机械设计草图绘制方法示例
SOLIDWORKS机械设计实例教程PPT课件
移动实体
在草图中选择要移动的实体,单击“草图”工具栏中的“移动实 体”按钮,单击一点作为移动实体的定位点,移动鼠标到目标点 后单击,最后单击“确定”按钮即可移动实体 ,如下图所示。
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旋转实体
选择草图中需要旋转的实体,单击“草图”工具栏中的“旋转实 体”按钮,单击一点作为旋转中心,选择后将见到一坐标系,按 下鼠标并拖动即可旋转实体,最后单击“确定”按钮即可,如下 图所示。
进入草绘环境后,单击“草图”工具栏中的绘制多边形按钮,此时鼠 标指针变为 ,并且弹出“多边形”属性管理器,如下图所示。在 绘图区的适当位置单击确定多边形中心点的位置,移动鼠标,此时系 统提示鼠标指针与中心点的距离和旋转角度,再次单击即可完成多边 形的绘制。
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圆
进入草绘环境后,单击“草图”工具栏中的“圆”按钮,将打开 “圆”属性管理器,如下图所示。在“圆”属性管理器的“圆类 型”卷展栏中提供了2种创建圆的方式――“圆”和“周边圆”, 下面圆分:此别种讲方解式。是通过拾取圆心和圆上一点来创建圆,如下图所示 。
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圆
周边圆 :此种方法是通过拾取3个点来创建圆,在工作区中3个不 共线的位置各单击一次,即可创建一个圆 ,如下图所示 。
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圆弧
在SolidWorks中绘制圆弧主要有“圆心/起/终点圆弧”、“切线 弧”和“三点圆弧”三种方法,下边分别介绍其绘制过程。
圆心/起/终点圆弧 :此种方式是通过选取弧圆心和端点来创建圆弧。 单击 “圆心/起/终点圆弧”按钮,在草绘区单击指定一点作为弧的圆心, 再在两个不同位置各单击一次确定弧的两个端点,即可绘制一段圆弧, 如下图所示 。
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机械设计基础课程设计减速器装配草图设计
5.1初绘减速器装配草图
❖ (6)初选滚动轴承型号,确定轴承安装位置。根据 上述轴的径向尺寸,即可初步选出轴承型号及具体 尺寸,同一根轴上的轴承一般都取同样型号,使轴 承座孔尺寸相同,可一次镗孔保证两孔有较高精度 的同轴度。然后再根据轴承润滑方案定出轴承在箱 体座孔内的位置,画出轴承外廓。箱体内壁距轴承 端面的距离S,轴承采用干油润滑时S=10~15mm, 采用稀油润滑时S=3~5mm(见图1.5-8和图1.5-9)。
❖ 3)中间轴轴径按式(1.5—1)确定,并以此直径为基础进行结构设计。一 般情况下,中间轴轴承内径不应小于高速轴轴承内径。
d A0 3
P n
mm
(1.5 1)
5.1初绘减速器装配草图
❖ (5)轴的结构设计。轴的结构设计,是在上述初定轴的直 径的基础上进行的。轴的结构主要取决于轴上所装的零件、 轴承的布置和轴承密封方式。齿轮减速器中的轴做成阶梯铀 (图1.5-9)。阶梯轴装配方便,轴肩可用于轴上零件的定位相 传递轴向力。但是,在设计阶梯轴时,应力求台阶数量最少, 以减少换刀次数和刀具种类,从而保证结构的良好工艺性。 阶梯轴结构尺寸的确定包括径向尺寸和轴向尺寸两部分。各 轴段径向尺寸的变化和确定主要取决于轴上零件的安装、定 位、受力状况以及轴的加工精度要求等。而各轴段的长度则 根据轴上零件的位置、配合长度、轴承组合结构以及箱体的 有关尺寸来确定。
5.1初绘减速器装配草图
❖ 图1.5-1、图1.5-2、图1.5-3为目前常见的减 速器铸造箱体结构图,其各部尺寸按表1.5-1 所列公式确定,然后,将其填写到该表的第 二列数值,以供绘图时使用。
❖ 单级圆柱齿轮减速器图
单级圆柱齿轮减速器
两级圆柱齿轮减速器
蜗杆减速器
草图绘制实例
1.2.5草图操作—— 编辑定义截面
草图一般用于拉伸、变化的扫掠等扫掠特征,因此多数草图本质是定义截面线串和/或 引导线串。通过【编辑定义截面】命令能够添加或删除某些草图对象,以改变截面形 状或引导路径。
符号
约束类型 水平 竖直 共线 相切 平行 垂直 等长 等半径
点在曲线上 中点 重合 同心
描述 使选择的单条或多条直线平行于草图的 X 轴 使选择的单条或多条直线平行于草图的 Y 轴 定义两条或多条位于相同直线上或穿过同一直线的直线 定义两条或多条直线,使其相切 约束两个或多个线性对象或圆/圆弧相互平行 约束两个或多个线性对象或圆/圆弧相互垂直 定义两条或多条直线,使其长度相同 定义两个或多个圆或圆弧有相同的半径 约束一个点,使其位于曲线上或曲线的延长线上 定义一点的位置,使其与直线或圆弧的两个端点等距 定义两个或多个具有相同位置的点 定义两个或多个有相同中心的圆或椭圆弧
入门实例
3)初始化设置 打开【创建自动判断约束】按钮,关闭【连续自动标注尺寸】按钮,如此在添加约束时便更
显灵活
打开【创建自动判断约束】 关闭【连续自动标注尺寸】
入门实例
4)绘制二维轮廓线
单击【曲线】功能区中的【轮廓】命令,在绘图区左上角会弹出绘制轮廓线的工具条,如图 左侧所示。【对象类型】选择直线、【输入模式】选择直角坐标方式,然后绘制如图右侧所示 的轮廓线后,最后按鼠标中键键退出绘制轮廓线模式。
草图功能总体上可以分为四类:创建草图对象、约束草图、对草图进行各种操 作和草图管理。
1.1.4 草图参数预设置
选择菜单【文件】|【首选 项】|【草图】,会弹出草 图参数预设置对话框。可对 尺寸标签、屏幕上固定文本 高度、文本高度、创建自动 判断的约束、捕捉角、显示 自由度箭头、动态约束显示 、更改视图方位、保持图层 状态等参数进行编辑。
《solidworks 2018中文版机械设计基础与实例》课件—02草图的绘制
浮动状态,如图2-5所示。
图2-4 “草图”面板
图2-5 “草图”工具栏
2.2.2 绘制直线
1.绘制直线
如果打开了网格线捕捉,则水 平直线或竖直直线会自动捕捉到 网格点。如图2-7所示为利用直线 工具绘制的直线。
图2-41 “点”属性管理器
2.3 实体草图绘制
2.3.1 绘制圆角
1.绘制
“绘制圆角”工具可在两个草图实体的交叉处剪裁掉角部,从而生成 一个切线弧。此工具在2D和3D草图中均可使用。
2.选项含义
图2-42 圆角效果
2.3.2 绘制倒角
1.绘制 确定好基准面之后,在草绘平面上单击“草图”控制面板上的“绘制倒
2.修改直线 如果想要通过拖动来修改直线, 需切换为选择按钮,然后进行以下 操作。
图2-7 绘制直线
(a)
(b)
图2-8 直线的长度
和角度的改变
2.2.3 绘制多边形
在SOLIDWORKS中,可绘制的多边形主要包括矩形、平行四边形 以及多边形等。 1.绘制四边形
图2-11 绘制四边形
图2-12 创建带角度的平行四边形
工作图文件里的草图图形,为后续要成长为3D模型图形作准备, 因此要形成一个合理的草图轮廓图形,必须注意草图绘制的以下要求。
▪ 草图轮廓图形必须是一个封闭的几何图形,工作图文件中有3D模 型图形的棱边线条,也可当做草图图形的一部分。
▪ 草图轮廓图形的边缘线条不能彼此交叉。中心线草图以及点草图 可视为参考特征,不属于草图轮廓。这些内容将在本书后面的章 节中进行介绍。
CATIA V5 机械设计案例教程 第3章 草图绘制实例
(4)选择绘制完的轮廓,单击“镜像”命令,选择V轴,完成外 轮廓。
图3-14 画至4点时
图3-15 画出4、5弧
图3-16 画出5、6相切弧
如图3-7所示;双击快速修剪命令,完成修剪如图3-8所示。
图3-6 画六边形
图3-7 画圆
图3-8 修剪
(3)单击“直线”命令,先将直线端点A置于圆弧上,画至B点 时与R14圆相切,注出尺寸22,如图3-9所示。
(4)单击“镜像”命令,完成直线的镜像;单击“圆角”命令,
完成R22和R33两个相切弧,如图3-10所示。
示。
图3-27 画圆弧和直线
图3-28 画连接弧
【实例3-5】 抄画如图3-29所示图形(利用圆、双切线、旋转、 圆角、修剪绘制)。
图3-29 原图与实体
(1)双击圆命令;将φ15和R15圆心置于原点画出两圆,将φ10 和R10圆心置于H轴上再画出两圆。双击双切线命令,连续单击左
右两圆,完成上下两条切线。双击约束命令,完成的尺寸约束如 图3-30所示。
图3-3 双击尺寸
图3-4 填写新值
【实例3-2】 抄画如图3-5所示图形(此图适于边画轮廓边施加 约束)。
图3-5 原图与实体
(1)单击六边形命令,将其中心置于原点,沿H轴拉出六边形,
单击“约束”命令,注出构造线圆直径φ44,如图3-6所示。
(2)单击“圆”命令,先画出2个R22的圆;画A圆时,捕捉切点 B,完成A圆的绘制(不必再注出尺寸R44尺寸,否则会过约束)
图3-30 相切与尺寸约束
catia绘制草图技巧
catia绘制草图技巧1、教程:CATIA V5R10机械设计范例教程??2、零件设计的草图设计中没有专门对象捕捉功能,可以⽤约束⼯具条和⿏标贴近对象据颜⾊变化来选择。
catia选择对象是通过⿏标靠近根据颜⾊变化来选择对象的!!3、激活约束创建开关⽅法:a、利⽤“草图⼯具条”如下图。
b、“⼯具”-“选项”-“机械设计”-“草图绘制器”选中“约束”⾥的两个选项(所有设置都可以通过“⼯具”-“选项”)4、修剪圆与直线相切的直线(将切点⼀边部分修剪掉):a、点“修剪”图标,按ctrl键选中想修剪的线,然后移动光标到切点,最后点左键(这种⽅法不⾏,找不到切点)b、可将直线打断,点“打断”图标,然后点直线,再点圆就可将直线从切点打断,最后选中切点⼀边的直线按“delete”键删掉即可。
⼀般“修剪”图标很少⽤,多⽤“打断”图标!!简单:选中直接点“橡⽪”5、在需要选择某个草图时可以在绘图区中选,也可以在历史树中选。
⽐如在做slot 沟槽练习时,选完轮廓线后,中⼼线即扫描线想选择刚才画Rib(筋)过程的中⼼线,但此时在绘图区找不到了,⽽从历史树中可以⽅便的找到!!⼀般在历史树中选择对象更⽅便!!6、点历史树的“树枝”会使绘图区的对象变⿊,再点会变过来!!7、注意“筋”(Rib)、“沟槽”(slot)与“放样”(Loft或Multi-sections Solit )的区别,筋和沟槽需建⽴轮廓线和中⼼线,然后轮廓线沿着中⼼线扫描;⽽放样是建⽴物体的多个截⾯,然后将截⾯上的点相连,构成实体,⼀般要建多个参考⾯“移去放样”和放样相对!!8、catia“零件设计”中可以进⾏布尔运算,先插⼊⼀个“body”(称“实体”或“⼏何体”)进⾏建模,然后即可以将两个模型进⾏布尔运算!!CATIA?? v5的布尔运算是这么多软件当中是数⼀数⼆的,做实体设计的最⾼境界就是全部⽤布尔运算做出来,这样的数模可编辑修改性是最好的.9、布尔操作中assembly和add的区别:当 body 是除料的属性时,以 asm 运算则是 remove , 以 add 运算则是 add 所以只有在此情形有⽤,这个⽤法是帮助以实体外形做将公模做个 body, 母模做个 body 时,在公模的部份不⽤去转换指令,可以直接以除料的指令完成公模,接着以 asm 或是 remoe 的布林运算将成品完成以 remove 的⽅式将母模完成以 add 的⽅式将公模完成10、两个零件⽂件合成⼀个:如果是两个part的话,你把⼀个去参以后直接复制粘贴到另⼀个part⾥⾯,这样就会有两个零部件⼏何体了,然后⽤bool加运算就可以了。
《solidworks 2018中文版机械设计基础与实例》课件—02草图的绘制
2.1.2 右键快捷方式
在执行草图绘制的时候,熟悉右键快捷方式,可以很好地提高操作 效率。在选择对象模式下(即“选择”按钮呈现被单击的状态)时右击, 屏幕上会出现快捷菜单,这样可以便捷地使用下一个操作命令,如图 2-1所示。
图2-1 右键快捷菜单
2.1.3 图形视图角度
选择菜单栏中的“视图”→“修改”→“视图定向”命令,或按空格键,弹 出2-2所示的“方向”对话框,在该对话框中选择适当的视角方位名称项 目,然后双击即可切换到指定的图形视图方位。
2.绘制多边形
图2-13 绘制多边形
图2-14 “多边形” 属性管理器
2.2.4 绘制圆形
在SOLIDWORKS中,圆形的 绘制主要包括圆及周边圆两种。
如图2-17所示为选择了一个圆后 的“圆”属性管理器
1.绘制圆
图2-15 绘制圆
图2-16 拖动修改圆的半径
图2-17 “圆”属性管理器
2.2.5 绘制圆弧
选择剪裁命令之后,“剪裁”属性管理器如图
2-46所示,用户可以用它来控制剪裁实体的方
法。
图2-46
“剪裁”属性管理器
2.3.6 延伸草图
利用“延伸实体”命令可以增加草图实体 (直线、中心线或圆弧)的长度。通常情况 下,使用延伸实体可将草图实体延伸,以与 另一个草图实体相遇。
确定好基准面之后,在草绘平面上单击
工作图文件里的草图图形,为后续要成长为3D模型图形作准备, 因此要形成一个合理的草图轮廓图形,必须注意草图绘制的以下要求。
▪ 草图轮廓图形必须是一个封闭的几何图形,工作图文件中有3D模 型图形的棱边线条,也可当做草图图形的一部分。
▪ 草图轮廓图形的边缘线条不能彼此交叉。中心线草图以及点草图 可视为参考特征,不属于草图轮廓。这些内容将在本书后面的章 节中进行介绍。
Inventor机械设计实战教程02 草图技术
第2章 草图技术草图是三维造型的基础,绘制草图是创建零件的第一步。
大多数零件都是从绘制草图开始的。
草图用作特征的截面轮廓和创建特征所需的几何图元(如扫掠路径或旋转轴)。
草图多是二维的,创建二维草图,必须先确定草图所依附的平面,即草图坐标系确定的坐标面。
这样的平面可以是一种“可变的、可关联的、用户自定义的坐标面”。
还可以在三维环境中绘制草图,三维草图用作三维扫掠特征、放样特征的三维路径,在复杂零件造型、电线电缆和管道中常用。
所有草图几何图元均在草图环境中创建和编辑。
草图环境由草图平面(用来放置草图的平面)和创建、编辑、约束、标注几何图元的草图工具组成。
在本章,将介绍草图环境、草图坐标系、草图的绘制和编辑、草图中利用投影和草图的关联再利用、草图的几何约束和尺寸约束、三维草图等。
1. 草图环境及草图创建过程1.1 草图环境概要创建或编辑草图时,所处的工作环境就是草图环境。
草图环境由绘图区域和草图工具面板以及浏览器,工具栏上的工具等组成。
所有的草图几何图元都是在草图环境中,使用工具面板上的“草图”工具进行创建和编辑的。
现在是讨论二维草图环境,三维草图环境将有专门的章节。
草图环境参见图2-1。
图2-1草图界面浏览器 草图工具面板 草图图形区 工具栏 数据行状态行 绘图光标这是草图环境的一般状态,二维草图工具面板处于仅显示图标按钮。
对于不熟悉Inventor的操作者,可在工具面板空白处右击,在右键菜单中选定“将图标与文本一同显示”,工具面板中将出现工具图标的文字提示,因此也显得大了许多。
参见图2-2。
在草图环境中,各成员的说明如下:1.2 草图环境参数设置 带有参考网格和草图坐标系,草图坐标系显示为草图网格的X 轴和Y 轴,它是绘草图的参考系,红色箭头为X 轴;绿色箭头为Y 轴。
网格的参数是可调的,由“工具”->“文档设置”,弹出图2-3的对话框,在“草图”选项卡上可以调整网格的参数。
可调项目如下:图2-2工具栏的两种状态图2-3 网格设置♦ 捕捉间距:设置捕捉网格点间的间距,在草图绘制中可利用网格精确绘制。
CATIA_V5教程-第3章__绘制草图
1-6
3.2.2 绘制预定义轮廓线(Parallelogram)
通过【轮廓】工具栏上的【预定义轮廓】工具按钮,可以绘制各 种预定义的封闭的轮廓。单击【预定义轮廓】按钮右下的黑色 三角,展开【预定义轮廓】工具栏,该工具栏包括9种封闭轮 廓工具,下面介绍各种封闭轮廓工具的使用方法。 1.绘制矩形(Rectangle) 2.绘制三点矩形(Oriented Rectangles) 3.绘制平行四边形(Parallelogram) 4.绘制长圆孔(Elongated Hole) 5.绘制弧形长圆孔(Cylindrical Elongated Hole) 6.绘制锁芯孔(Keyhole Profile) 7.绘制六边形(Hexagon) 8.绘制居中矩形(Rectangle) 9.绘制居中平行四边形(Parallelogram)
1-7
3.2.3 绘制圆和椭圆
通过【轮廓】工具栏上的【圆】工具按钮,可以绘制出圆和各种 圆弧轮廓线。单击圆工具按钮右下的黑色三角,展开的【圆】 工具栏。该工具栏包括7种圆和圆弧轮廓绘制工具,下面介绍 各种工具的使用方法。 1.绘制圆(Circle) 2.绘制三点圆(Three Point Circle) 3.绘制坐标圆(Circle Using Coordinates) 4.绘制三切圆(Tri-tangent Circle) 5.绘制三点圆弧(Three Point Arc) 6.绘制限制三点圆弧(Three Point Arc Starting with Limits) 7.绘制圆弧(Arc)
1-2
3.1.1 进入草图绘制工作台
草图绘制工作台是进行草图绘制的操作界面,也被称作草图 绘制平台,利用草图绘制平台能够完成草图轮廓线的设 计工作。操作者可以按照以下步骤进入草图绘制工作台 : (1)单击【开始】(Start)|【机械设计】(Mechanical Design)|【草图绘制器】(Sketcher)命令,进入零件设 计工作平台; (2)再点击草图绘制器上的草图工具按钮,然后选择一个 绘图平面(xy、xz、yz、一个实体面)就进入草图绘制工 作台,如图3.1所示。在Catia的其它设计平台中单击草图 工具按钮,也可以进入草图绘制工作台; (3)单击工作台工具栏上的退出工作台工具按钮,可以退 出草图绘制工作台返回到原设计平台。
4-3 泵体草图的绘制
孔及螺纹
做螺纹 做底座上的孔,完成造型
谢 谢!
Thanks!
《CAD/CAM软件应用课程》 4-3 泵体草图的绘制
图纸分析
泵体的图纸如下图
图纸分析
泵体的图纸如下图
三维造型
泵体的三维造型如下图
设计底座
1.做底座,根据尺寸,拖拉出长方体,修改尺 寸,并在底下做80mm的槽,得出如下图底座:
输入泵主体草图
做泵的主体,进入草图,并点击输入草图,输入如下:
拉伸增料
拉伸增料30,如下
绘制背面
拉伸泵体后面的体,进入草图,并投影草图,拉伸后如下图
拉伸背面
草图并拉伸最后面的体,投影草图,修改后,拉伸后如下:
顶部造型
输入顶部造型草图,并拉伸Fra bibliotek顶部造型
把多余的顶部造型去除
背部造型
做后面部分的圆柱体,如下图
背部造型
后面部分的特征,输入草图,并拉伸,打孔如下图:
加强筋
绘制零件草图的一般步骤(精)
绘制零件草图的一般步骤一、徒手画草图的方法徒手图也称草图,是不借助绘图工具用目测形状及大小徒手绘制的图样。
在机器测绘、讨论设计方案、技术交流、现场参观时,受现场或时间限制,通常只绘制草图。
画草图的铅笔比用仪器画图的铅笔软一号,削成圆锥形,画粗实线要秃些,画细实线可尖些。
要画好草图,必须掌握徒手绘制各种线条的基本手法。
下图分为圆、圆角、椭圆及圆弧连接的草图画法。
图1二、绘制零件草图的一般步骤1、了解和分析测绘对象首先应了解零件的名称、材料以及它在机器(或部件)中的位置、作用和与相邻零件的关系,然后对零件的内外结构进行分析。
以阀盖为例,见下图阀盖(球阀的阀盖)属于盘盖类零件,主要在车床上加工。
左端有外螺纹M36×2连接管道;右端有75×74的方形凸缘,它与阀体的凸缘相结合,钻有4×Φ14的圆柱孔,以便与阀体连接时,安装四个螺柱。
此外,阀盖上的铸造圆角、倒角等,是为了满足铸造、加工的工艺要求而设置的。
图2 阀盖2、确定表达方案先根据显示形状特征的原则,按零件的加工位置或工作位置确定主视图;再按零件的内外结构特点选用必要的其它视图或剖视图、断面图等表达方法。
经过比较,最后选择最佳表达方案。
阀盖结构不太复杂,故视图选择并不困难。
3、画零件草图步骤一:在图纸上定出各视图的位置,画出主、左视图的对称中心线和作图基准线。
布置视图时,要考虑到各视图间留有标注尺寸的位置。
图3步骤二:以目测比例详细地画出零件的结构形状。
图4步骤三:选定尺寸基准,按正确、完整、清晰以及尽可能合理地标注尺寸的要求,画出全部尺寸界线、尺寸线和箭头。
经仔细校核后,按规定线型将图线加深。
图5步骤四:逐个量注尺寸,标注技术要求和标题栏。
图6三、零件测绘时的注意事项①图形应该徒手目测绘制,并符合对零件草图的要求;②零件上的制造缺陷(如砂眼、气孔等)以及由于长期使用造成的磨损、碰伤等,均不应画出;③零件上的细小结构(如铸造圆角、倒角、退刀槽、砂轮越程槽、凸台和凹坑等)必须画出;④有配合关系的尺寸,一般只需测出它的基本尺寸。
机械设计课程设计草图设计
5、考虑蜗杆轴细长(300mm)受热伸长量大,支撑采用一端 游动一端固定方式,根据轴径初选轴承型号并设计支撑结构。
注意:
1、根据轴承内端面与箱体内壁间距5~10mm确定轴承位置。
2、为增大蜗杆轴刚度(减小跨距),应使轴承座向里伸进,但轴承座与蜗轮顶 圆间隙应大于箱体壁厚。 3、两端轴承座孔尺寸相同(一般两支撑点都加套筒),应大于蜗杆顶圆直径
2、根据齿轮端 面与箱体内表面 间的间隙须大于 箱体壁厚绘出箱 体的内表面,根 据大齿轮的齿顶 圆距内壁大于或 等于1.2δ,绘出 大齿轮端的箱体 内壁,而小齿轮 端由主视图定出。
3、定出轴承的内端面位置, 根据是轴承外圈与内机壁 间应留有3~5mm(油润 滑)或8~12mm(脂润滑) 的距离。
时对标准件可用示意画法仅表示其外形轮廓,暂不画详细结 构。倒角、圆角及剖面线也不画出。
2、所有零件尺寸必须严格按比例画出,以便取得准确的零件结 构形状。草图并不是草草涂画,因为在它的基础上加深即应可 得到未标注的装配图。
二、设计步骤
1、通过运动学、动力学和传动零件计算,取得传动件的基 本尺寸。 如齿轮的齿顶圆、分度圆、齿宽、中心距等尺寸。 2、估算减速器的外形尺寸,选定合适的比例尺,将传动 件的中心线适当地布置在图面上,即布置图面。 3、画出传动件的外形尺寸。 4、根据零件的位置尺寸要求确定传动件的相互位置及箱体内 壁线和壁厚。 5、根据扭矩计算获得的最小轴径进行轴的结构设计。
5、轴的支撑结构设计
根据轴的尺寸和工作情况初选轴承型号,并完成轴承的支撑结构设计 以及与之有关的箱体和其它部分尺寸和形状的设计以及润滑和密封结构设 计。如轴承孔的直径、轴承孔的长度、轴承端盖的机构和尺寸、轴承旁螺 栓直径和距离、凸台的高度和宽度等。另外为保证轴承孔端面的加工,应 由凸台再突出5mm左右。