什么是设计?设计的本质是什么?
什么是设计怎样理解设计的内涵
什么是设计怎样理解设计的内涵Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】什么是设计怎样理解设计的内涵1、设计是遵循一定的需求目标,把规划、计划、设想方案转化为成品过程中的创造性思维活动。
设计是按照任务的目的和要求,预先定出工作方案和计划,绘出图样为解决这个问题而专门设计的图案。
设计不仅仅通过视觉的形式传达出来,还会通过听觉、嗅觉、触觉传达出来营造一定感官感受。
2、设计是一种解决问题的方法,是有目的地策划,是人们建立的一种与世界关联的方式。
我们通过“设计”这种手段,运用设计的元素来传播设想和计划,透过空间造型、材料、图、形、色彩等把图形传给大众,让人们通过这些设计元素了解你的设想和计划。
人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。
设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
随着现代科技的发展、的到来、创新形态的嬗变,设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,以用户体验为核心的设计的创新模式正在逐步形成。
“设计”以中文来讲,则有人为设定、先行计算、预估达成的含意。
如果从西方设计的来看,在设计兴起之前,设计不只等于建筑,也等于。
特别是在西方艺术史与皇家艺术学院课程里,从文艺复兴开始,就慢慢地形成以建筑专业技艺为首,并结合绘画专业技艺与雕塑专业技艺的承传,三者合称为造形艺术,合称为“设计”。
设计就是指具有美感、使用与纪念功能的造形活动或营造活动。
一般而言,美感经验、使用功能与纪念功能这三项,会有程度与对象的区别。
同时所谓的美感经验与使用功能,并不只是只由创作者来感受与判断,也要由生产者、消费者来判断。
纪念功能则往往因对象的不同而有很大的差异。
设计创作应该像哲学,是内在思考最后得出的结果,只是表现形式是图形而已。
设计
浅谈设计的本质设计是一个随着时代和观念发展不断演变、拓展而被重新定义的概念,‘设计”本身有两个词性,一是动词是指人们为了达到某种目的而采取一定的策略和方法而进行的创造性活动;二是名词是指计划、方案和图案等。
一、设计概念的演化在我国,设计在不同时期具有不同的称谓,总得来说有经营、图案、工艺美术和设计艺术等称谓。
这些词虽然在表面上看是一个新词,在实际内容上是完全相同的。
这些词的演变,意味着认识角度的转换,而基本内涵也没有根本性的差别。
从造物的过程上看,无论是手工业、机器生产还是现代的高新技术,总有一个创意的前阶段,再有一个制作的后阶段,这是一个完整的过程。
设计不是造物的全过程,是造物的前一阶段,它一方面重在造物前阶段的规划、构思,特别是要关注人的基本活动,立足于人文科学的方位观照造物艺术现象,凸显人的能动性创造这一本质的力量;另一方面,也要考虑造物艺术的后过程,包括内部构造、材料、工艺、技术、生产及市场营销等,这些方面在设计中都要有完整的体现。
我国古代设计称之为经营,《诗·大雅·灵台》中记载“经始灵台,经之营之”,这句话是说修建灵台开始时,要有事先的思考和计划,《林泉高致·画诀》中也记载有“凡经营下笔,必合天地”,意思是说在画画提笔之前,凡是心里有计划和想法的,画出的画必然是符合天地观念的,这可以看出古人对于经营的重视。
到了20世纪初,我国被迫打开国门和国外的交流也逐渐增多,由于日本在当时较早的接受了西方先进的设计思想,在设计领域领先与我国,我国很多留学生选择东渡日本去学习新的设计思想,他们学成回国后,把“图案”的概念引入我国,成为了当时设计的代名词,“图案”有两种词性,我们现在普遍了解的是名词,是图像和装饰纹样等,而作为设计的代名词它是动词,指的是图谋和策划,后来图案在我国有了很好的发展,有图案科和图案学等门类,陈之佛就是一位有名的图案学倡导者。
到了20世纪50年代,新中国刚成立,百废待兴,党和国家领导人非常重视传统工艺美术的发展,大力推动工艺美术发展,在相当长的一段时间里,工艺美术品的出口数量占总出口量的很大比重。
01第一讲 设计的概念
设计的基本概念 设计的本质 设计的原则
导言
设计是现代文明的象征
设计时代的来临
设计活动无处不在 设计活动是社会发展的推动力
设计是创造价值和财富的社会生产力
设计的基本概念:
设计是遵循一定的需求目标,把规划、计划、设 想、方案转化为成品过程中的创造性思维活动。
设计是:面临不确定性情形,其失误代价极高的决策 设计是:一种针对目标的问题求解活动 设计是:在我们对最终结果感到自信之前,对我们要制作的 东西所进行的模拟。 设计是:在特定的情形下,向真正的总体需要提供最佳的答。
设计是:一方面是创造性的、类似于艺术的活动 另一方面又是理性的、类似于条理性的科学的活动
设计的本质:
设计是一种造物行)总体原则:遵循设计结果要与大的社会环境相适应、相协调、相结合原则 (二)价值原则:使用价值(来自产品本身质量)附加价值(来自产品与人、以 及与使用环境相结合、相适应的程度) (三)变化原则:调查——设计——生产——销售使用——调查市场反馈 (四)资源原则:从生产力水平、生产资料情况以及生产者素质 (五)需求满足原则:从满足人们需要的目的出发
设计是:设计是:从现存事实转向未来可能的一种思想跃迁 设计是:一种创造性活动——创造前所未有的、新颖而有益 的东西
设计是:使人造物产生变化的活动
设计是:旨在改进现实的一种活动,这种改进的模拟活动被 用在设计过程中 设计是:一种专业的社会活动,其中反映了委托人和用户所 期望的东西:它是一个这样的过程,通过它便决定 某种有限而称心的状态变化,以及把这些变化置于 控制中的手段。
设计的本质
设计的本质是什么?1.是人类有目的性的审美活动。
人类在进行艺术活动时有明显的目的性和预见性,是为达到某一明确目的性和预见性的自觉的行为。
2.是一种问题求解活动。
设计过程就是以问题求解,寻找问题答案为核心,它是人们为满足一定需要,精心寻找和选择理想被选方案的活动。
3.是一种智能文化创造形态。
设计表现为某种文化创造活动形态,而这是特定的文化背景和进行设计活动的具有特殊文化素质的人所决定的设计就是目的明确的创作行为。
设计的特征有那些?1.是受到时间与空间限制的实践活动。
设计的时空性特征,给设计成果打上不同时代,与不同社会,不同时间与不同空间的烙印。
为了减少时空的限制而造成的负面效应,设计师可做的是强化设计的现代意识和创新意识。
2.设计活动都是在特定的物质条件的的约束下进行的。
设计活动受到物质条件的限制。
3.设计都是满足人的某种需要而进行的。
设计始于需求,需求由设计来满足。
这是设计与需求的本质关系。
4.设计是一种富于创造性的活动。
创造性是一个重要的本质特征。
5.设计活动是一个不断推进的系统过程。
5.设计活动是一个不断推进的系统过程。
具有过程性是设计的一个重要特征。
从设计的社会价值来说,现代设计是科学,是生产力,是生活方式的创造,是科学技术的全面物化,是推动社会发展进步的动力。
追溯许多世纪以来取火享者的历史,展望未来人类享者食物的一些方法。
1.炎帝钻燧生火。
《管子•轻重》载:“炎帝作,钻燧生火,以熟荤臊,民食之,无兹胃之病,而天下化之。
”2.燧人氏钻木生火。
是一种古典式钻木取火法,这是被了解得最广泛,但同时也是最困难的一种方法首先,找到合适的木材做钻板,干燥的白杨、柳树等等会是不错的选择,因为它们的质地较软。
再找到合适的树枝做钻头,相对较硬一些就可以,条件不像钻板一般苛刻。
然后,把钻板边缘钻出倒“V”形的小槽,如图所示。
最后,在钻板下放入一个易燃的火绒或者枯树叶,然后双手用力钻动,直到钻出火来为止。
3.双人经典钻木法其他步骤跟古典式钻木取火法相同,不同的是这次是两个人合作。
艺术设计概论——第二章__设计的本质与特征
3、象征性
是设计物品的出现,对提高社会化文明程度有积极的认 同感。会成为一个阶层的标志。既有政治象征又有纯粹的商业 活动
A重视物品的生理安全感。 B适用性 C简洁性
பைடு நூலகம்
设计的功能性分为以下几个方面:
1、实用功能 简单的说,就是物品的功能。是为了达到预定的目的、 满足某种用途所应该具备的基本条件。 2、认知功能 产品的外在形式向人们表明它是什么,它意味着什么, 这就是产品的认知功能。有: (1)指示功能; (2)象征功能: (3)展示功能; 3、审美功能 产品的含义及外在形式可以唤起人们的审美感受,从 而使人们的审美需要得到一定的满足。审美功能是在实用功 能和认知功能的基础上产生的一种心理功能。
绝对不仅仅是针对现有社会的要求,提供一个直接而短程的答
案,更要去发掘潜在的不易觉察的社会需求,并且针对这些需 求,提出具有前瞻性的解决方案。
勒·柯布西埃(l887~1965)被誉为开创现代 主义建筑的鼻祖、20世纪最富激情的建筑师。 他一生致力于现代高层建筑的设计,留下了众
多的经典传世之作:1946年~1957年相继建造
了解设计的本质 设计的特征 什么是设计的目的
我们所熟知的设计究竟与其他艺术或者技 术学科有何不同?
一 设计的本质
设计的本身是创造,是人的生命力的体现。设计师前瞻信 的构思是设计创新的来源,是人类都必须依赖的生命力与原动 力。创新其实就是人民描述未来远景的一种方式,设计师的任 务就是借助本身的直觉能力去发掘与构筑世界的新价值,并予 以视觉化。这种新价值可以说是对未来所做的假设,也可以说 是一种预言,所以设计师必须具备将种种信息在自己的脑海里 进行瞬间加工整合的能力,这就是直觉预言能力的开始。设计
设计的理解
设计是一种解决问题的创造性活动
设计是一种有目的、有计划的创造性活动,旨在满足人们的需求、解决问题或实现某种目标。
设计是一种跨学科的实践,涉及多个领域的知识和技能,包括艺术、工程、心理学、社会学等。
设计的过程是复杂而灵活的,它需要设计师具备创新思维、问题解决能力、审美感知和团队合作等多种能力。
设计的本质可以理解为是一种“问题解决”的方式。
设计者通过观察、研究和分析,理解问题并发现问题的根源,然后提出创新性的解决方案并加以实现。
设计不仅仅是对产品的外观进行美化,更重要的是解决实际的问题和满足人们的需求。
设计的核心价值在于创造和提升价值。
设计师通过创新思维和专业技能,创造出满足人们需求的产品或服务,并提升其价值和用户体验。
设计的目标可以是解决现实问题,也可以是探索未来的可能性。
设计者不仅要具备专业技能,还需要具备创新思维和想象力,能够发挥自己的创造力,提出独特的解决方案。
设计是一种跨学科的实践。
设计者需要了解多个领域的知识和技能,包括艺术、工程、心理学、社会学等。
这些知识和技能可以帮助设计师更好地理解用户需求、设计原理和技术实现,从而创造出更好的产品或服务。
设计是一种团队合作的过程。
设计者需要与其他相关人员合作,包括工程师、市场营销人员、生产制造者等。
在设计过程中,设计师需要与团队成员进行沟通和协调,确保设计的实现和产品的成功。
总之,设计是一种创造性活动,旨在满足人们的需求、解决问题或实现某种目标。
设计者需要具备创新思维、问题解决能力、审美感知和团队合作等多种能力。
设计是一种跨学科的实践,需要设计师不断学习和探索新的领域和技能。
设计的名词解释艺术概论
设计的名词解释艺术概论设计,在当代社会中扮演着重要的角色。
它贯穿着我们的生活,从我们穿的衣服,使用的电子设备,到我们生活的城市环境。
然而,设计这个概念是如何定义的呢?本文将对设计进行名词解释,并探讨它在艺术概论中的重要性。
设计,可以简单地被定义为创造新颖、有目的的解决方案的过程。
它涉及到将创意与实用性结合起来,以满足人类的需求。
设计不仅仅局限于产品或环境的外观或形式,它也包含了功能性、可持续性、使用体验以及情感共鸣等因素。
设计既是一种方法,也是一种思维方式。
它鼓励创造力、创新和实验,以寻求一种综合多个因素的最佳解决方案。
设计的本质是连接人类与环境的桥梁。
它不仅涉及到个体与产品之间的互动,也试图通过整合个体与社会、人类与自然之间的关系来实现共融。
设计实践者不仅要考虑到产品的外观和功能,还需要思考如何使产品与人的日常生活有机地融合在一起。
这需要设计师具备跨学科的知识和技能,能够综合考虑人类的需求、文化背景、环境影响等多个因素。
设计的重要性在于它能够对我们的生活产生积极影响。
好的设计可以提升我们的生活品质,简化复杂的操作流程,创造美的体验,并激发我们的情感共鸣。
无论是舒适的家具、人性化的用户界面,还是受人们喜爱的城市景观,设计都在无形中影响着我们的情感和行为。
此外,设计也可以解决社会问题,例如可持续的设计理念可以减少资源浪费和环境污染。
设计的过程也是一个不断探索、实验和反思的过程。
在设计实践中,设计师与用户之间进行持续的互动和反馈,以不断改进和优化设计。
这种迭代的过程使得设计与人的需求紧密相连,并使得设计与时俱进。
艺术概论探讨了艺术的本质和其在人类文化中的地位。
设计作为一种创造性的实践,往往与艺术紧密相连。
它们共享创作的目的和手段,都是通过审美的表达和交流来传达情感和思想。
然而,与艺术相比,设计更注重实用性和功能性。
设计所产生的作品被主要用于解决问题和满足需求,而艺术则追求更个人、纯粹的自我表达。
尽管如此,设计与艺术之间的界限并不是非常清晰。
设计的本质
谈谈对设计本质的认识设计,究其根本,是人类改造客观世界最艺术的表现,更是一种服务于人类生活的艺术。
一、设计——人类的奴隶。
我们都知道,设计首先是从造物开始的,不论原始社会陶器上的几根勾画的线条还是容器本身,无疑都是设计最本质的体现。
像塔米拉山洞穴和拉斯科洞穴的壁画,尽管混沌、模糊,却仍旧执著地记录着人们认识自然的事情,栩栩如生地展现史前狩猎的场景;那撒哈拉沙漠的狮身人面像和见证生死轮回的金字塔,无声无息地深陷于沙漠之中,却时刻见证着昼夜的交替、季节的循环和天穹的变化,见证着人类最永恒的智慧;那屹立于雅典卫城的帕特农神庙,完美的柱式结构,铸就了雅典市民供奉雅典娜女神的神庙,更铸就了旷世的经典;那仍然在建造中的高迪的圣家族大教堂,麦金托什的那只黑白色的玫瑰花,密斯·凡·德罗流动的空间,勒·柯布西耶的朗香教堂……设计,无关于时代,始终做着人类的奴隶,并且毫无怨言地服从于人类。
人类的生存与享受时刻关乎设计的命运,吃有食,住有居,人们厌倦了装饰的繁琐与奢华,于是就有了朴实无华的简约时尚。
从古至今,设计随从于人类,几乎都是一呼百应的。
或有冲破时代的束缚,高唱着解放之歌,却难容与本时代,终被排挤,被遗忘在阴暗的角落,像梵高那热烈的《向日葵》,却被后世视为珍宝,奉为艺术上的圭臬。
绿色,非主流,执着与叛逆……大家在试图接受着这个社会微妙的变化,愿主宽容吧!二、设计——聆听人类的声音从客观上来说,设计是老老实实的社会改造,而从情感的角度出发,又不得不把设计看成是人类最真切的表达。
喜怒哀乐,世事变迁,设计就像一面镜子,有意无意地记录着人类的过往,社会的黑暗与光明。
原始时期的粗犷浪漫,古典主义的庄重优美,文艺复兴时期的三维空间,巴洛克的浪漫奢华,洛可可的纤细柔美,工艺美术运动的师法自然,新艺术运动的的装饰主义,包豪斯的抽象的美术与建筑,以及后现代设计表现出来的的光怪陆离。
你仔细听,便会听出些什么,教皇高高在上的旨意,机器的轰鸣声,人类解放的浪潮,甚至还有从日本柳巷传来的笙箫声……不知是人们借设计来表达,还是凭着表达的灵感来缔造设计产物。
设计的本质
一、设计的本质设计是人类社会不可或缺的重要部分,在人们的生活中扮演着重要的角色,对于人们更好更舒适的生活有着重要意义.人类社会因为有了设计的存在,才有了对美的诠释,才有了生活的乐趣.那么设计的本质又是什么呢?设计是对自然中的美的重现与变形,是人们表现自然改造自然的行为.人类自古就对自然有着崇敬和欣赏的感情在,因此通过设计表达对自然中的美的感受,抒发自己对自然的这种感情。
在工艺美术运动时期,代表人物约翰拉斯金就曾提出“向自然学习,从自然中汲取营养”的设计思想。
另一位代表人物威廉莫里斯更是将这种思想广泛应用于他自己的设计之中。
他在他的“红屋”之中发展着他的“田园风格”,设计取材于自然多以植物为主题,赋予了他的设计一种自然的灵魂。
他设计的椅子、墙纸、地毯等等无不是自然的“孩子”。
世界知名的天才设计师“疯子高迪”曾说过:“艺术必须出自于大自然,因为大自然已为人们创造出最独美丽的造形。
”让他拥有源源不断的创意及超越自己的动力的就是大自然。
在他设计的古埃尔公园里他将建筑与自然完美有机的结合在了一起。
这里的一切——小桥、道路和镶嵌着彩色瓷片的长椅,都蜿蜒曲折,好像漂荡流动着似的,构成诗一般的意境。
按建筑师的意图将成为未来居民休憩场所的中央广场,建有柱廊,但其中的柱子没有一根是笔直的,全像天然森林中的树干.他将对大自然的美的感受利用建筑表现出来,成为了世界建筑史上的经典之作。
但要说建筑与自然的完美结合,我最喜欢的还是“流水山庄”.它真正的诠释了如何将建筑融于自然,表现了人对自然的崇敬、喜爱与改造。
设计是人的思想与心灵感受的现实体现。
设计师善于把自己的想象赋予作品之上,让作品拥有设计师的灵魂.设计是人们对于世界的想象,即使是描绘现实中的事物,也加上了想象的改造与变形。
梵高就是用作品来表现自己的一位代表人物,他要表现的是他对事物的感受,而不是他所看到的视觉形象.他不满足于只是理性的“模仿事物的外部形象”,而要借助绘画“表达艺术家的主观见解和情感,使作品具有个性和独特的风格"。
设计的本质
第一章绘画四要素:描绘、色彩、构图、创艺设计:指的是在艺术作品的线条和形状的比例、变化和美学特征之间求取某种和谐状态之所为。
或者说,设计就是当一个人在创造某件事物的时候,脑海中所呈现的计划或创艺的的发展过程。
仅仅通过使用图形或模型来表达的任何普通实体都不能被认为是完成了的设计,他们只能被认为是计划和提案。
意匠:指作文、绘画等的精心构思。
艺术(原始艺术):当工艺大达到一定程度、经过加工过程能够产生某种特定的形式时,我们就可以把这种工艺制作的过程称之为艺术(原始艺术)。
审美:是对感官知觉或知觉情感管的研究,有时它又被称为对审美情趣和品位的鉴赏和判断。
有专家又将它定义为“对艺术、文化、自然的批判性思考”。
设计的本质:按照美的规律为人造物。
也可以说,设计是为人造物的艺术,人造物都离不开“设计”这一计划过程,设计所起的作用是基础性的。
其中有美的规律、功效、科技创造三个关键词。
意象:是未经设计师加工的原始材料/它有记忆、想象、梦境、幻想等虚构的成分构成。
设计作品的三条标准:它应该能表现组成它本身的材料;它必须具有一个在美学上令人欣赏的形式,或者具有“美感”;它必须能满足它要满足的目的。
原型:指的是被其他同类事物视为经典范例、基础或者标准的某种事物的原生类型、形式或实例。
整合:就设计而言,使一件设计作品成为其时代及其设计师独特表达的性质称为整合。
原创:原创性体现在“作品”被创造或发明中所体现的新颖或者新鲜度,而其因也会其别与复制品、赝品,或者模仿品、演绎品。
第三章设计的视觉元素:即视觉语素。
包括了点、线、面、体、空间、光影、色彩、机理等,这些世界中最基本的元素。
线条:显示美术作品重要的表现因素。
按照几何定义,线是点的延伸,是绘画借以标识形在空间中位置和长度的手段。
直线和曲线是线构成的两大系列。
直线:是由一种来自外部的力量使点按照某种方向运动产生的。
线:是视觉形式中人们认识和反映自然形态时最简明的表现形式。
形状:表示特定事物的一种存在或表现形式空间:是物质存在的一种形态。
艺术设计概论思考与练习题目与参考答案
《艺术设计概论》思考与练习题目与参考答案第一章什么是设计第一节设计的涵义【思考与练习】1.设计的涵义是什么?参考答案:设计是指一种计划、规划、设想、解决问题的方法,是通过视觉方式传达出来的活动过程。
设计的核心内容包括三个方面:计划、构思的形成与视觉传达方式。
也就是说,设计就是将计划、构思、设想解决问题的方式利用视觉的方式传达出来;计划通过传达之后的具体运用。
2.设计的本质是什么?参考答案:设计的本质可概括为:1.创造性的造物文化过程。
在自然、社会、思维等领域中,“人”是核心。
人的思维决定了设计的思维,人与自然、人与社会之间的斗争和协调创造了艺术设计的造物文化。
因此,艺术设计的本质可以从上述两个角度得到诠释——创意思维和造物文化。
2.为人创造一种最优化生活方式的过程。
设计最根本目的不是设计有形的产品,而是设计一种使用方式,一种合理、优化的使用方式。
在这里,产品仅仅是这种方式的载体。
因此,我们说,设计是为人创造一种最优化生活方式的过程,其实质是优化产品为人服务。
3.设计有哪些特性?参考答案:1.艺术特性。
设计是一种特殊的艺术,设计的过程是遵循形式美法则的艺术创造过程。
这种实用化的求美不是“化妆”,而是以专用的设计语言进行创造。
2.科技特性。
科技与设计可以说是孪生兄弟,二者以实践为纽带相互影响。
科学技术是设计的基础,设计是科学实现为人类服务目标的手段。
可以说,设计是按照科学规律,利用和改造自然的设想和计划,并通过实践提高加工技术和认识水平。
因此,科学水平又直接影响着设计水平。
3.经济特性。
设计作为经济的载体,作为意识形态的载体,已成为一个国家、机构或企业发展自己的有力手段。
4.文化特性。
设计的文化特性是指设计作为人类一种创造活动,具有文化的特征。
换句话说,设计是一种文化形式。
设计是人类精神活动现象,是协调人与自然、人与人及人与社会关系的媒介。
4.设计的意义体现在哪些方面?参考答案:1.社会意义。
一方面,设计紧紧联系着物质生产,联系着人们物质生活水平的提高;另一方面,设计通过产品的功能和形态联系着使用者的精神活动。
什么是设计?设计的本质是什么?
什么是设计?设计的本质是什么?但许多毕业生第一份工作就是画图,而且是按客户要求画图。
要画图就少不了改图,久而久之,就对工作失去了一种兴趣。
因为大部分人学设计的目的就是想表达自己的意思。
让别人知道自己的想法。
而且设计还分外观与结构两大类。
像我这样做了十年的设计,我是以结构为主。
经常一张照片,我就能把这产品的结构拆解完整。
而且是凭空。
这个结构的大概构思已经完整的出现在我脑海里。
一个天马行空的想法,就是一份设计。
能否成功就看我们的行动。
他是全球最具影响力的设计师,是《设计心理学》的作者,苹果的前用户体验架构师。
在「造就思想节·未来趋势」的演讲里,他批评了当今只以少数人为主导的设计潮流和设计教育,认为设计只是为了搞清楚我们想要什么和应该做什么,只有动手去做,才能让其变得有价值。
他还认为,人们最知道自己需要什么,如果他们拥有创造的工具和知识,并不需要假以他手,自己就能把它创造出来。
让每个人都能自由创造,诺曼憧憬着,也正在践行着,这是未来设计的发展方向。
设计分很多种设计,工业设计、家装设计、平面设计、广告设计等等,总体来说,设计分为两种类型,一种是功能类的设计,用既有的知识再次上升,或者重组来实现一定功能。
另外一种就是美学层面的设计,这种设计属于创意型设计。
其实现在很难区分什么设计是单纯的功能型设计,什么是单纯的美学设计,因为现代社会的设计无论从功能还是美学上都要有统一的设计风格,其实有个例子,就是我们平常使用的手机的系统安卓系统,这个系统在2.3版本之前就是标准的工程师思维的设计,所谓工程师思维的设计就是功能设计为主,美学设计为辅。
功能设计的本质就是如何在既有的资源之上,如何把想要实现的功能更好的发挥出它应有的功能,也就是所谓的工业设计。
美学设计的本质就是用创意把想要表达的东西用一张图或者衣服等媒介来展示给使用它的人,而且要尽量满足审美需求,有些功能向美学妥协的产品都是美学设计为主的产品。
产品设计本质分析
总结
对设计的理解
设计是一种跳跃性或者是逻辑性思维的某种冲 动,是大脑对思维的一种具像化,而这就是我 们通常所说的创意,因为这种思维的方式,通 过具体的表达成为创意,构造出具像的事物。 从而达到同化观赏者的思维或者说唤醒观赏者 的共鸣的目的。我认为设计就是创新。设计就 是追求新的可能。通过在学校的学习,对设计 也有了一定的认识。设计最主要的是要有所创 新,设计的东西有让人耳目一心的感觉,能让 人产生共鸣,我觉得只有这样。
电饭锅的内锅是不粘锅的,因为 涂有涂层,但是这种涂层是对人 体有害的,虽然解决了不粘锅的 问题,但是带来的却是对人体的 伤害,希望能பைடு நூலகம்快解决。
很多产品都用喷雾瓶装,因为喷雾的设计很 好,能大面积的喷到,更方便。但是同时也 造成了很大的浪费。
磁卡的产生极大方便了人们的生活,比如 信用卡,让人们不用带那么多钱出行,是 很方便,很巧妙的一个设计,但是一旦消 磁了就麻烦了。这方面需要解决。
易拉罐拉环设计可以说射很巧妙的,拉 环连着罐体,这样能增加铝的回收量节 约了材料,但是拉环从表面陷进罐里面 去会带进很多不干净的东西。这方面还 是有待解决的
在很多公共场所都能看到这样的椅子,这 样的构造节省了很多材料,而且椅子整体 的重量也大大的减轻了,是很适合公共场 所使用的。但是缝隙太多不容易清洗。而 且坐着确实不是很舒适。
充气塑料盆的出现极大的方便了旅行者, 用的时候充气,不用的时候折叠起来,不 占空间,是很巧妙的优秀的设计。但是同 时也存在着缺点,那就是塑料含有很多对 人体有害的成分,如果温度过高会否压力 过大还有释放出更多有毒物质。
机械台灯长久以来大受消费者青睐,因为 它的机械构造,高贵的金属感。但是设计 是有缺陷的,板块太多,太复杂,其次难 以清洗。
谈谈你对设计的理解800字
谈谈你对设计的理解一、设计目的设计,从字面意义上理解,是为了满足某种需求而进行的一种创造性活动。
其根本目的是为了解决生活中的问题,提升人类生活的品质。
设计不仅仅是为了美观,更是为了满足实际的需求。
它涉及到人类生活的方方面面,从日常用品到高科技产品,从环境改造到系统设计,无一不是设计的体现。
二、设计要素1.用户需求:这是设计的核心要素。
设计师在进行设计时,首先需要考虑的是用户的需求和习惯。
深入了解并研究用户的需求,是设计出真正符合用户期望的产品或服务的关键。
2.功能:设计必须具备实用性。
一个优秀的设计,不仅需要满足用户的基本需求,还要能提供超出用户期望的功能。
3.美学:设计也是一种艺术,它追求美感。
通过形状、色彩、材质等元素,设计师可以创造出令人愉悦的视觉效果,使产品或服务更具吸引力。
4.技术:技术是实现设计的重要手段。
设计师需要了解和掌握相关的技术知识和趋势,以便将创意转化为现实。
5.可持续性:在设计中,我们应考虑到环境的影响,选择环保、可回收和可持续的材料和技术,以实现与环境的和谐共生。
三、设计过程设计过程是一个复杂而富有创造性的过程。
它通常包括以下几个步骤:1.理解:首先,设计师需要深入理解项目的需求和限制条件。
这可能涉及到研究用户需求、市场趋势和技术可行性等。
2.构思:在这一阶段,设计师开始生成创意和概念。
这是设计过程中最富有创造性的阶段,需要不断地探索和尝试。
3.原型制作:一旦有了初步的概念和想法,设计师会开始制作原型。
原型是用来测试和验证设计想法的实物模型或模拟。
4.反馈与迭代:通过用户反馈、测试结果和其他数据,设计师可以评估设计的可行性和效果,并进行必要的修改和优化。
这一步是一个不断反复的过程,旨在最终实现完善的设计解决方案。
5.实施与评估:最终,设计师会将最终设计方案交付给开发团队进行实施。
在实施过程中,设计师需要与团队保持密切合作,确保设计方案得以准确实现。
实施后,设计师还需要对最终产品或服务进行评估,以确保其满足设计目标和用户期望。
设计的名词解释是什么
设计的名词解释是什么设计是一种活动或过程,通过创造性地组织和安排元素,以满足特定需求并产生有意义的结果。
它是解决问题或实现目标的方法,涉及各种不同领域和行业,从建筑和工业到图形和产品。
一、设计的本质设计是一个广泛的概念,它可以应用于各种不同的领域。
它不仅仅是美学的表现,更是在解决问题和满足需求的过程中进行创造性思考和创作的一种方法。
设计旨在通过对元素的选择、组织和安排来实现目标。
二、设计的意义设计在生活中起着重要的作用。
无论是建筑设计还是产品设计,其最终目的都是创造出满足用户需求的功能性和美观性产品。
设计可以改善人们的生活质量,使我们的环境更加舒适和方便。
它可以提供有吸引力的解决方案,并为人们带来愉悦和满足感。
三、设计的过程设计是一个有条不紊的过程。
它通常包括以下几个步骤:1. 研究和理解需求。
在设计开始之前,必须了解问题的本质、用户的需求以及任何限制和约束条件。
这一步是确定设计目标和方向的基础。
2. 创意产生和概念设计。
在这一阶段,设计师通过思考、调查和探索各种灵感和解决方案,产生创意。
概念设计是从这些创意中选择并发展出最有潜力的设计方案。
3. 详细设计和开发。
在这一步中,概念设计转化为详细的设计文件,包括尺寸、材料、工艺以及其他相关细节。
这些设计文件将为制造和实施提供指导。
4. 实施和测试。
一旦设计完成,它就需要被实施和制造。
这可能需要与制造商、工程师或其他相关人员合作。
实施完成后,设计需要进行测试和评估,以确保它能够达到预期的效果。
四、设计的分类设计可以分为多个分类,涉及的领域广泛。
以下是一些常见的设计类型:1. 建筑设计:涉及建筑物、住宅、商业和公共空间的设计。
2. 室内设计:专注于创造室内空间的功能性和美观性。
3. 产品设计:涵盖了从电子设备到家具等各种产品的设计。
4. 图形设计:用于创造视觉传达和传播的设计,例如海报、标志、网站等。
5. 用户界面设计:与电子设备和软件应用程序的用户交互有关的设计。
设计概论(精选五篇)
设计概论(精选五篇)第一篇:设计概论小皮的总结,请不要非法转载….设计概论1.设计的定义:设计是人类创造活动的基本范畴,它涉及人类一切有目的的活动,反映着人的自觉意志和经验的技能。
2.设计的本质特征:1.设计是有目的、有预见性的行为。
2.设计是自觉的、合规律的活动。
3.设计对实践的指向性和指导性。
4.设计是生产为。
3.设计的评价系统:1.功能体系2.材料体系3.结构体系4.技术体系5.价值体系6.安全体系7.审美体系8.人机体系4.设计师的定义:是从事设计工作的人,是通过教育与经验,拥有设计的知识和理解力,以及设计技能与技巧,而能成功完成设计任务,并获得相应报酬的人。
5.设计师的分类:视觉传达设计师、产品设计师、环境设计师6.设计师应具备的知识技能:艺术与设计的知识技能、自然与社会科学、设计能力7.设计师应具备的艺术与设计的知识技能:造型基础技能、专业设计技能及与设计相关的理论知识8.造型基础技能:手工造型、摄影摄像、电脑辅助设计9.手工造型:设计素描、设计色彩、设计速写、构成造型、制图与材料成型 10.构成造型:平面构成、立体构成、色彩构成、光构成、动构成、综合构成 11.制图:机械制图、效果图12.能力与知识的区别:能力是个体完成某项活动时表现出的个性心理特征,知识是人们后来获得的对客观世界的认识,它反映了事物的现象、属性和联系。
13.设计意识:是设计师从强烈的责任感和职业本能出发而形成的对于设计对象的思考和反应;是将设计作为一种职业本能、责任感、自豪感的设计意识;是以观察力、判断力、表现力、想象力等相应的设计能力为基础的设计意识。
14.设计意识包含:创新意识、为人的意识、生态意识、功能与形式和谐发展、综合艺术观小皮的总结,请不要非法转载….15.设计传达设计:是利用视觉符号进行信息传达的设计。
16.设计传达设计范围:字体设计、标志设计、插图设计、编排设计、包装设计、展示设计、广告设计、影视设计 17.包装设计定义:是对制成品的容器以及包装的结构和外观进行的设计。
第二章 设计的本质和特征
第二章 设计的本质和特征
设计概论 第二章 设计的本质和特征
一、设计的本质和目的(了解) 二、设计的特征(重难点)
设计概论
第二章 设计的本质和特征
一、设计的本质和目的 (一) 设计的本质 本质论者认为设计并不是指具体的行为, 也不是一般现象的描述,设计之所以是设 计,有其没在的根据,有不同于其他事物 的性质。
设计概论
第二章 设计的本质和特征
二、设计的特征
3、人工性(人为的) 所谓“人为的”,通俗地说就是人工之物, 即制造具备人们向往性质之物,或通过人的实践 活动使自然物打上“人”的印记,使自然物“著 我之色彩”。 艺术设计是人类的行为,是人类自觉的、有 意识的、带有创造性特征的实践活动。 设计是有目的的、有计划的创造性活动。所 有的设计活动都是人为的,所有的人为事情都是 离不开设计,是设计和制作的结果。
设计概论
第二章 设计的本质和特征
一、设计的本质和目的 从认识论角度看,设计的本质是人们所 形成的设计意识,设计的本质是关于设计 的思想和观念。 从语言哲学的角度看,设计的本质只 存在于我们所使用的语言本身,设计即词 语。
设计概论
第二章 设计的本质和特征
一、设计的本质和目的
(二)设计的目的
设计的目的是适应生活的具体需要,顺应 社会发展的积极方向,构成历史性的文化积累, 从而证明人类的高度文明的具体所在。设计的 目的也是提升生活的质量,证明人的本质所在。
展示功能 产品以图像、音响和概念化的符号系 统地展示、描述和传播人类的文化成果。 产品最要是充当传达信息的物质载体。
设计概论
第二章 设计的本质和特征
二、设计的特征
产品的认识功能既是产品的物质实用 性决定,又依赖与人的认识能力。 产品对人的认识功能和人对产品的认 识能力,都是人在追求一定的实用功能而 不断变革客观世界的实践活动中形成的。 一种产品的功能满足了人们的物质需 要,形式就在人的头脑中与这种功能联系 在一起,逐渐形成一种模式,这种模式通 过文化机制传承下来,成为人们识别、使 用和创造这类新产品的内在尺度。
何为设计本质?
何为设计本质?1.什么是设计?设计是一个复杂的过程。
与其说把它看作是应用一个固定的理论来制造一个物品,不如把设计看作一个交易的过程,是理论、构想、目标、价值、技术和社会现实之间的交易。
对于知识可视化视觉表征设计,需要从更广阔的视野,构建设计理论,分析设计目的,阐释设计要素。
2.设计理论的构建根据设计活动所反映的广度,设计理论可以分为三个层次, 第一层次体现人类设计活动的普遍规律,并不需要涉及不同设计对象的差异。
这个层次的理论用于指导普遍的设计活动,如设计的要素和模式等。
第二层次反映某类对象设计的共同规律。
这个层次的理论用于指导某类对象的设计活动,比如网络平台设计等。
第三层次阐释达到特定目的的某类对象设计的特殊规律。
这个层次的理论用于指导为达到特定目的而对某类对象进行设计的活动,如促进成人协作学习的网络平台设计等。
理论框架的价值从设计理论的框架看,知识可视化视觉表征设计是通过视觉表征促进知识传播创新的设计活动,有其特定的目的和对象。
因此,知识可视化视觉表征的设计理论属于第三层次,反映某种目的的某类对象设计的特殊规律,而非第一层次设计活动的普遍规律或者第二层次某类对象设计的共同规律。
如果把1层或者2层等同于知识可视化视觉表征设计的特殊规律,知识可视化视觉表征的设计理论则容易失去针对性、有效性,难以实现促进知识传播创新的目的。
交流与提升然而,知识可视化视觉表征设计也不应过于针对视觉表征设计的特色,而忽视借鉴人类设计活动的普遍规律;更不应该以促进知识传播创新为理由,而不借鉴设计理论的研究成果。
设计理论框架中1与2层的设计理论撇开了不同设计活动或者不同设计对象的差异,能够为知识可视化视觉表征设计提供参考。
所以,知识可视化视觉表征的设计理论应该在借鉴1与2层设计理论的基础上,进一步凸显其视觉表征设计的特色。
3.设计的目的技术过程是制作者为了某个目的而有意识去做的。
一切创制活动都是为了某种目的的活动,而被创制的事物的目的不是笼统的,而是与某物相关,属于何人,它是行为的对象。
什么是设计
什么是设计?什么是设计?在我的职业生涯中,感觉到它所涉及的范围很广,但有一个共通点:都是形象地去刻画某种事物,从而达到经济效益!从以下方面让我来概述一下:设计本身就是一个大体的宏观思维,它的思路下包括了许多的微观思维。
就如普遍的产品推出市场前的包装及宣传;人与物、企业与政府、建筑与树木、家具与工业等,它都是由设计来完成。
我个人觉得人生、万物就是设计,设计并不是指单一的生活,生活只是人生中的一部分,生活没有定向,什么样的生活才是理想生活,什么样的生活才能运用到设计中来,这些都是问题,这也是十万个为什么之中的一个,虽然人生也是一个不定方向,但它却是一个宏观的,有人生才有生活。
设计并不是对制品表面的装饰,而是以某一目的为基础,将社会的、人类的、经济的、技术的、艺术的、心理的多种因素综合起来,使其能纳入工业生产的轨道,对制品的这种构思和计划技术即设计。
可见设计不局限于对物象外形的美化,而是有明确的功能目的,设计的过程正是把这种功能目的转化到具体对象上去。
所以可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
在这些造物的工作中,形是重要的因素。
所谓“形”,或是可见的或是可以触摸到的,从而形便包括了形状、大小、色彩、位置和方向等因素,我们在造物过程中如果主动的对这些因素进行研究,对材料和物体进行加工、组织或综合,这种便称为“造型”。
设计的本质——造型计划的视觉化!“设计”是指把思想上的意图表示成可见的内容,从而体现这种活动的功利目的,“造型”活动的全部“计划”,即我们所说的设计;它要求新、求异、求变、求不同,否则设计将不能称之为设计。
而这个“新”有着不同的层次,它可以是改良性的,也可以是创造性的。
但无论如何,只有新颖的设计才会在大浪淘沙中闪烁出与众不同的光芒,迈出走向成功的第一步。
每个人都在谈论怎样让人们认识到设计在商业中的最后效果,从好的广告和优秀的品牌对产品销售的作用中认识到,设计出好的产品能够自我促销。
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about. It takes a passionate commitment to really thoroughly under
stand something, chew it up, not just quickly swallow it. Most peop
le don’t take the time to do that.”好的设计,也许不一定具 有商业性,但应该都是有目的的设计,如@周中
石 所说,可以在某些方面带来改善的。
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件美好的充满智慧的事情都在告诉我什么是设计。设计 就是改善。于是我知道我为什么喜欢设计了,因为每个 人心中都向往美好。要做一个好的设计师,
就要先做一个好人。好人是因为做好事,做好事会改善 世界。好的设计师就是好人。Better Design, Better Life. 设 计
改善世界。这句话成了我的座右铭和做人的标准。总之, 设计就是改善。每个人都可以做。 -------------------------
@周中石 我刚进大学时,韩国教授问我们,为什么要做 设计。那时候的我心里说「因为我喜欢设计」。教授说 设计为了赚钱。那时候的我接受了这个
想法。后来,我越做设计,就越发现设计和商业无关。 设计可以让更多生命得到温饱,让生态进入合理的循环; 设计提高社会和程序的运行效率,节省人
们更多时间,间接延长了人们的寿命;设计给人们带来 更好的精神体验,提高人们的修养,让人变得智慧善良, 减少人类的内耗。设计在改善世界。每一
eting ,这几个单词,都有共通之处。在《设计中的设计》 中说:“将设计以文字的形式表现出来也是一种设计。” 我还很赞同乔布斯有关设计的
话:“Design is a funny word. Some people think design means how it lo
oks. But of course, if you dig deeper, it’s really how it works. Th
-------------- @OurDearAmy 如果从商业的角度,而不是艺 术的角度,我认为:设计即沟通。无论是产品逻辑层面 的
设计、信息架构设计、界面设计,还是视觉设计,其实 都是有目的的沟通,把你想要传达给用户/访问者/阅读者 的信息,你想要让他们达成的目标,通
过有效的手段展现出来。这些,都是沟通。我越来越觉 得,其实 design=communication=presentation=mark
e design of the Mac wasn’t what it looked like, although that was p
art of it. Primarily, it was how it worked. To design something rea
llyபைடு நூலகம்well, you have to get it. You have to really grok what it’s all