AUTOCAD三维绘图基础知识

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AUTOCAD基础必学知识点

AUTOCAD基础必学知识点

AUTOCAD基础必学知识点
1.界面和工作区:学习Autocad的第一步是熟悉软件的界面和工作区。

了解主要的工具栏、命令行、图形区域和属性编辑器等组成部分。

2.坐标系统:了解坐标系的概念和使用方法。

掌握绝对坐标和相对坐
标的使用方式,以及如何切换坐标系。

3.绘图命令:掌握常用的绘图命令,如直线、多边形、圆、椭圆等。

学会使用这些命令来创建基本的图形。

4.修改命令:学习如何使用修改命令来编辑已有的图形。

了解如何移动、复制、旋转、缩放和镜像图形等操作。

5.图层管理:了解图层的概念和使用方法。

学习如何创建、设置和管
理不同的图层,以及如何控制图层的可见性和打印属性。

6.尺寸和标注:学习如何添加尺寸和标注到绘图中。

学习如何使用尺
寸命令和标注命令来添加线性、径向、角度和注释等不同类型的尺寸
和标注。

7.图形编辑:掌握常用的图形编辑工具,如偏移、修剪、延伸和圆角等。

学习如何使用这些工具来修改和精确调整图形。

8.图像导入:了解如何导入外部图像文件,如JPEG、BMP和PDF等。

学习如何在绘图中插入和调整这些图像。

9.图纸布局和打印:学习如何创建和管理图纸布局。

了解如何设置打
印尺寸和打印参数,以及如何输出和打印绘图。

10.三维绘图:学习如何使用Autocad进行三维绘图。

了解如何创建和编辑三维图形,以及如何设置视觉样式和渲染效果。

这些是Autocad基础必学的知识点,通过学习这些知识,可以掌握Autocad的基本绘图和编辑功能,为进一步深入学习Autocad打下坚实的基础。

AutoCAD三维绘图教程

AutoCAD三维绘图教程
角、剖视图和断面图)
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三维绘图与实体造型
1.1 坐标系
1.1.1 基本概念 1.1.2 UCS(用户坐标系) 1.1.3 UCS管理器
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三维绘图与实体造型
1.1.1 基本概念
1. 三维笛卡尔坐标
在创建三维模型时,往往会设置不同的二维视图以 便更好地显示、绘制和编辑几何图形。
除了增加第三维坐标(即 Z 轴)之外,指定三维坐标与指定 二维坐标是相同的。在三维空间 绘图时,要在世界坐标系 (WCS) 或用户坐标系 (UCS) 中指定 X、 Y 和 Z 的坐标值。下图7-2表示 WCS 的 X、Y 和 Z 轴。
返回本节
三维绘图与实体造型
输入 M 方向上的网格数量: 输入 2 至 256 之间的值 输入 N 方向上的网格数量: 输入 2 至 256 之间的值
AutoCAD 用矩阵来定义多边形网格,其大小由 M 向和 N 向网格数决定。M×N 等于必须指定的顶点数目。
指定顶点的位置 (0, 0): 输入二维或三维坐标
图1-2 为三维笛卡尔坐标
1-2 WCS世界坐标系
三维绘图与实体造型
在三维坐标系中知道了 X 和 Y 轴的方向,根据右手 定则就能确定 Z 轴的正方向。 右手定则也决定三维空间中 任一坐标轴的正旋转方向。
1-3 右手定则
输入 X、Y、Z 坐标
输入三维笛卡尔坐标 (X,Y,Z) 与输入二维坐标 (X,Y) 相 似。但除了指定 X 和 Y 值以外,还要指定 Z 值。右图中, 点坐标 (3,2,5) 表示一个沿 X 轴正方向 3 个单位,沿 Y 轴 正方向 2 个单位,沿 Z 轴正方向 5 个单位的点。您可以输 入相对于 UCS 原点的绝对坐标值,或者输入基于上一个输 入点的相对坐标值,如图1-4所示。

CAD三维立体图绘制(共23张PPT)

CAD三维立体图绘制(共23张PPT)
通过运用AutoCAD软件求解工程量,不仅节省了大量的 人力、物力和时间而且精度和效果也非常理想,与传统的 计算方法相比,AutoCAD软件展现了其特有的优势,只要 工程技术人员不断地研究就会发现利用AutoCAD软件绘制 的三维立体数字模型在工程量计算中运用的重要性。
三维对象、包含在块中对象、有交叉或自干涉的多段线不能被旋转,而且每次只能旋转一个对象。
型:线框模型、表面模型及实体模型。 用于旋转的对象可以是封闭的多段线、多边形、圆、椭圆、封闭的样条曲线和圆环及封闭区域。
厚度:主要是Z轴的长度。
1、CAD三维图绘制基本知识
C利A用D螺三旋维线图绘绘制制1的应.扫用1掠介.图1绍形、(样线条曲框线不模能使用型) :它是用线(3D空间的直线及曲线)
得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性, 1、CAD三维图绘制基本知识
Z轴:三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。
不能进行布尔运算。但线框模型结构简单,易于绘制。 在尾水调压室开挖前绘制了尾水调压室实体模型,与设计图纸提供的工程量进行比较,找出设计图纸中存在的工程量差异,为结算工程量提供
可靠的依据。
高度:主要是Z轴上的坐标值。 厚度:主要是Z轴的长度。
2、CAD三维图绘制方法
2.2、根据命令绘制简单的三维实体
在CAD中,执行“建模”菜单中的子菜单,就可以绘 制简单的三维实体:包括长方体、圆柱体、圆锥体、球体 及圆环体等等。
2、CAD三维图绘制方法
2.3、通过二维图形创建实体
在CAD中,除了可以通过实体绘制命令绘制三维实体外,还可 以通过拉伸、旋转、扫掠、放样等方法,通过二维对象创建三维实 体或曲面。
CAD三维立体图绘制
随着AutoCAD技术的不断改进与提高,在工程建筑业得 到广泛应用,同时已经深入到水利水电建筑工程施工技术 管理中。AutoCAD软件已不再是单纯的绘图工具,而是可

cad教程第7章_三维绘图基础知识

cad教程第7章_三维绘图基础知识

幻灯片1第7章三维绘图基础知识AutoCAD 2004在工程制图的应用中有一项重要的功能,即绘图零件的三维实体模型。

AutoCAD 2004提供直接绘制三维实体的功能,并支持多种三维绘制方法。

本章主要向用户介绍三维绘图的基础知识,讲解基本的三维图形绘制和编辑命令,使用户对AutoCAD 2004三维造型的特点、使用方法及使用技巧有基本的了解,掌握一定三维图形的看图和绘图能力。

幻灯片27.1 基本概念7.2 基本绘图操作7.3 绘制三维表面模型7.4 基本编辑操作7.5 观察和渲染三维图形7.6 三维典型零件绘制实例幻灯片37.1基本概念●7.1.1三维造型的分类用计算机绘制三维图形的技术称为三维几何造型。

A u t o C A D2004可绘制的三维图形有线框模型、表面模型和实体模型3种类型。

幻灯片4●1.线框模型线框模型是三维形体的框架,是一种较直观和简单的三维表达方式,由描述对象的线段和曲线组成,如图7-1所示。

幻灯片5图7-1 线框模型示例幻灯片6●2.表面模型表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即其具有面的特征。

图7-2给出了表面模型的示例。

幻灯片7图7-2 表面模型示例幻灯片8●3.实体模型实体模型不仅具有线、面的特征,而且还具有体的特征。

图7-3给出了实体模型的几个示例。

幻灯片9图7-3 实体模型示例幻灯片10对于实体模型,我们可以直接了解它的体特性,如体积、重心、转动惯量和惯性矩等;可以对它进行消隐、剖切和装配干涉检查等操作,还可以对具有基本形状的实体进行并、交、差等布尔运算,以创建复杂的组合体。

此外,由于着色、渲染等技术的运用可以使实体表面表现出很好的可视性,因而实体模型还广泛用于三维动画、广告设计等领域。

幻灯片11●7.1.2用户坐标系的基本概念用户坐标系(U C S)是用来指明当前可以实施绘图操作的默认的坐标系,在任何情况下都有且仅有一个当前用户坐标系。

中文版AutoCAD 2019基础教程 第10章 绘制三维图形

中文版AutoCAD 2019基础教程 第10章 绘制三维图形

中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.2三维视图
创建三维模型时,常常需要从不同的方向观察模型。当用户设定某个查看方向 后,AutoCAD将显示出对应的3D视图。具有立体感的3D视图将有助于用户正 确理解模型的空间结构 。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.3创建三维用户坐标系
10.1三维绘图基础知识
在使用AutoCAD绘制三维图形之前,首先应切换至“三维建模”空间,并掌握 三维绘图的基础知识,例如绘制三维模型时经常使用的三维坐标系、三维视图 等。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.1三维绘图的术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述。在三维坐标系下,可以使用 直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可以使用柱坐 标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些基本术 语。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.5.4将二维图形放样成实体
在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“放样”命令(LOFT),可以将二维图形放样成实体 。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.5.5根据标高和厚度绘制实体
在AutoCAD中,用户可以为将要绘制的对象设置标高和延伸厚度。一旦设 置了标高和延伸厚度,就可以用二维绘图的方法得到三维图形。使用AutoCAD 绘制二维图形时,绘图面应是当前UCS的XY面或与其平行的平面。标高就是 用来确定这个面的位置,它用绘图面与当前UCS的XY面的距离表示。厚度则 是所绘二维图形沿当前UCS的Z轴方向延伸的距离 。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.2.3绘制三维样条曲线和三维螺旋线

中文版AutoCAD工程制图(2014版)第13章三维绘图基础简明教程PPT课件

中文版AutoCAD工程制图(2014版)第13章三维绘图基础简明教程PPT课件

其中,“指定视点”选项用于指定一点作为视点方向。“旋转” 选项根据角度确定视点方向。“<显示指南针和三轴架 >”则根 据根据指南针和三轴架确定视点。
13.4.2 设置UCS平面视图
UCS 的平面视图是指用视点 (0,0,1)观察图形时得到的效果,也 就是使对应 UCS 的 XY 面与绘图屏幕平行。平面视图在三维绘 图中非常有用,因为三维绘图一般是在当前 UCS 的 XY 面或与 XY 面平行的平面上进行的。当根据需要建立了新的 UCS 后, 利用平面视图可使用户方便地进行绘图操作。 除可以通过执行 VPOINT 命令,用“ 0,0,1” 响应来设置平面视 图外,还可以用专门的命令 PLAN 设置平面视图。执行 PLAN 命令,AutoCAD提示:
输入选项 [当前UCS(C)/UCS(U)/世界(W)]<当前UCS>:
其中,“当前UCS(C)”选项表示生成相对于当前 UCS的平面视 图;“ UCS” 选项表示恢复命名保存的 UCS 的平面视图;“世 界 (W)” 选项则生成相对于 WCS 的平面视图。此外,也可以用 与“视图” |“三维视图” |“平面视图”菜单对应的子菜单设置 对应的平面视图。
4. ViewCube ViewCube是一个三维导航工具,利用其可以方便地将视图 按不同的方位显示。
13.2 视觉样式
13.2.1 以不同视觉样式观看图形 用于设置视觉样式的命令是 VSCURRENT ,但利用视觉样式 面板、菜单等,可以方便地设置视觉样式。下图分别是视觉 样式面板和视觉样式菜单。
13.4.4 快速设置特殊视点 利用利用下拉菜单“视图”|“三维视图”中位于第2、第3栏中 的各命令 ,用户可以快速地确定一些特殊视点。
13.5 绘简单三维对象

《cad三维绘》课件

《cad三维绘》课件
详细描述
通过实际案例展示如何使用CAD软件进行建筑物的三维模型设计,包括建筑物的外观、结构、材料等 。
家具产品展示
总结词
展示家具产品的三维效果图
详细描述
通过实际案例展示如何使用CAD软件制作家具产品的三维效果图,包括产品的 外观、材质、颜色等。
05 CAD三维绘图技巧与优化
提高绘图效率的技巧
熟练运用快捷键
详细描述 AutoCAD提供了丰富的绘图工具 和编辑功能,支持2D和3D绘图 ,允许用户进行精确的尺寸标注 和模型分析。
总结词 AutoCAD支持多种文件格式导入 和导出,方便与其他软件进行数 据交换。
SolidWorks
总结词
SolidWorks是一款易于学习和使用的 CAD软件,适用于机械设计领域。
材质与纹理
材质
表示物体的表面属性,如 颜色、光泽、粗糙度等。
纹理
将图像映射到模型表面, 以增加模型的细节和真实 感。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
贴图坐标
用于确定纹理在模型表面 的位置和方向。
光照与阴影
环境光
来自四面八方的均匀光线,用于表现 场景的整体照明效果。
方向光
来自某一方向的光线,用于表现场景 的明暗关系和立体感。
点光源
虚拟现实与增强现实
利用VR/AR技术,实现更加沉浸式的设计体 验和可视化效果。
02 CAD三维绘图基础知识
三维坐标系
笛卡尔坐标系
01
由三个互相垂直的坐标轴组成,分别为X轴、Y轴和Z轴,用于
定义三维空间中的点。
柱坐标系
02
由距离、角度和高度三个参数组成,常用于表示三维空间中的
曲线和曲面。
球坐标系
03

AutoCAD2014 三维图形的绘制

AutoCAD2014 三维图形的绘制
(1)用“视图”工具栏选择标准视图
AutoCAD 2014提供了俯视图、仰视图、左视图、右 视图、主视图、后视图、西南等轴测图、东南等轴 测图、东北等轴测图、西北等轴测图等标准视图。
用户可以通过功能区【常用】或者【视图】选项卡 【视图】面板,或者通过下拉菜单[视图(V)]/[三维视 图(D)]的相应选项选择需要的视图;或单击“视图” 工具栏中的相应按钮,也可选择需要的视图。
也可以通过下拉菜单 [工具]/[新建UCS(W)]来启动UCS命 令,在下拉菜单中可选择相应的选项 。
7.1.3 三维模型的观察与显示
1.设置观察方向
AutoCAD默认的视图是XY平面,方向是Z轴的正 方向。默认的视图方向没有立体感,不便于观 察三维图形。AutoCAD提供了多种创建3D视图 的方法,便于沿不同的方向观察模型。
实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模 型,可以区分对象的内部及外部,可以对其进行打孔、 切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检 查,分析模型的质量特性。
7.1.2 三维坐标系
1.坐标系
AutoCAD 2014提供有2个坐标系:一个称为世界坐标系 (WCS),另一个称为用户坐标系(UCS)。默认状态 时,AutoCAD 2014的坐标系是世界坐标系。世界坐标系 是唯一的,固定不变的,在二维绘图时,通常采用世 界坐标系。用户坐标系是用户可以自定义的可移动坐 标系。在创建三维模型时,通常采用用户坐标系,通 过重定义UCS,可以大大简化绘图工作。
AutoCAD 2014在三维情况下,定义有三维笛卡尔坐标、 柱坐标和球坐标3种。
(1)三维笛卡尔坐标(直角坐标) (2)柱坐标 (3)球坐标
2.建立用户坐标系
在三维绘图中,用户可以通过UCS命令,在任意位置、 任意方向建立合适的用户坐标系,使绘图更加简便。

西南交大工程制图教材 12计算机绘图-AutoCAD三维绘图基础

西南交大工程制图教材  12计算机绘图-AutoCAD三维绘图基础

112
12
选择三维视点
使用VPOINT命令 直接键入视点的3个坐标。 回答R,这表示根据两个
角度确定观察方向。
用空回车响应,屏幕上将
出现一个三维坐标架和一 个罗盘,罗盘是一个球的 水平投影示意图。
选择三维视点
Viewpoint Presets视点设置对话框 快速选择一个预置的特殊观察方向
132
29
设置三维坐标系(UCS命令)
UCS命令的选项提示如下: Enter an option [New/Move/orthoGraphic/
Prev/Restore/Save/Del/Apply/ ?/World]<World>: N─通过6种方式定义一个新的坐标: Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/ OBject/Face/View/X/Y/Z]<0,0,0>: 坐标系图标的显示控制由UCSICON命令实现。
27
三维坐标
在三维绘图中使用UCS命令可以移动坐标 原点,改变坐标轴的方向,建立用户作图 所使用的坐标系。 二维绘图和编辑命令是针对XY坐标面设 计的,在三维绘图中要使用UCS命令将 XY坐标面定义在物体的某个表面上,才 可以对该表面使用二维绘图命令画图。
28
三维坐标和三维图形显示
例如下图中将立方体的右侧面定义成XY坐标面, 则在此面内可以使用画圆的命令CIRCLE画出其三 维显示效果为椭圆的图形;将房屋屋顶坡面定义 成XY坐标面,用画矩形的命令RECTANGLE画出 的矩形天窗,其三维显示效果为一平行四边形。
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消去隐藏线
在三维建模过程中物体是以线框或网格的 形式显示的,不区分可见与不可见。使用 HIDE命令,可使表面模型和实体模型在 显示时去掉那些不可见的线,即消去隐藏 线。HIDE命令没有选项,键入后即执 行。消隐是图形显示中的临时效果,使用 REGEN命令可回到原图。

AutoCAD 2006——三维绘图

AutoCAD 2006——三维绘图
要,因为在绘制所有图形对象时,其高度和厚度设置均是相
对于Z轴的,而且通过光标移动绘制的所有二维图形对象均 位于XY平面(其高度即Z坐标等于0)。因此,要想较好地理解
和绘制三维图形,必须建立良好的空间思维方式。
10.2.1 控制UCS图标
坐标系图标表示了在当前坐标系中坐标轴 的方向及坐标原点的位置,也表示相对于当
构造三维模型主要在于三维模型比二维图形更 接近真实的对象。即使三维计算机模型与实物还有 很大的差距,但总比二维图形更接近实物。
构造三维模型可生成真实的渲染图。产品图是 非常有价值的,但渲染图常常更清楚地展现一个设 计。渲染图有利于找出设计缺陷和验证设计及用做 产品介绍和文件中。
在AutoCAD中,可以利用3种方法创建三维图形, 即线框模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。
10.2 三维坐标系
进行三维绘图时必须了解的另一个重要概念是三维坐标 系的设置方法。在进行平面绘图时,无论是处于WCS还是UCS,
其Z轴均垂直于屏幕。但是,可利用UCS命令灵活调整UCS的 设置。例如,如果利用UCS命令的X选项将当前坐标系(假定 此时X轴平行于屏幕底边)沿X轴旋转90º,则此时Y轴将垂直 于屏幕,而XZ平面将平行于屏幕。理解坐标系的设置非常重
(3) 选择对象上的一个面ห้องสมุดไป่ตู้为新坐标系的XY面。 (4) 使新坐标系的X-Y面与当前的视图方向垂直。 (5) 沿任一坐标轴旋转当前的用户坐标系。
10.2.3 柱坐标和球坐标
1. 柱坐标
柱坐标使用和XY平面的夹角及沿Z轴的距离
来表示 2. 球坐标 球坐标系具有3个参数:点到原点的距离、
在XY平面上的角度和XY平面的夹角
10.3 根据标高、厚度绘制三维图形

AutoCAD2014基础教程第14章三维绘图基础简明教程PPT课件

AutoCAD2014基础教程第14章三维绘图基础简明教程PPT课件
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14.3.3三维柱坐标
柱坐标是在对模型贴图时,定位贴纸在模型中的位置。使用柱坐标确定点的 方式是通过指定沿UCS的X轴夹角方向的距离,以及垂直于XY平面的Z值进 行定位。如下图所示为柱坐标系。
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14.3.4用户坐标系
AutoCAD为了方便用户绘制图形,提供了可变用户坐标系统UCS。通过UCS 命令,用户可以设置适合当前图形应用的坐标系统。一般情况下,用户坐标 系统与世界坐标系统相重合,而在进行一些复杂的实体造型时,可以根据具 体需要设定自己的UCS。 绘制三维图形时,在同一实体不同表面上绘图,可以将坐标系设置为当前绘 图面的方向及位置。在AutoCAD中,UCS命令可以方便、准确、快捷地完成 这项工作。执行以下操作,可以进行用户坐标系的设置。 选择“工具”|“新建UCS”|“三点”命令。 执行UCS命令。
11
14.3三维坐标系
AutoCAD的默认坐标系为世界坐标系,其坐标原点和方向是固定不变的 。用户也可以根据自己的需要创建三维用户坐标系。三维坐标系包括三维笛 卡尔坐标、球坐标和柱坐标3种坐标形式。
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14.3.1三维笛卡尔坐标
三维笛卡尔坐标是通过使用X、Y和Z坐标值来指定精确的位置。在屏幕底部 状态栏上所显示的三维坐标值,就是笛卡尔坐标系中的数值,它可以准确地 反映当前十字光标的位置。 输入三维笛卡尔坐标值(X,Y,Z)类似于输入二维坐标值(X,Y)。在绘图和编辑 过程中,世界坐标系的坐标原点和方向都不会改变。默认情况下,X轴以水 平向右为正方向,Y轴以垂直向上为正方向,Z轴以垂直屏幕向外为正方向 ,坐标原点在绘图区的左下角。如左下图所示为二维坐标系,如图13-右下 图所示为三维笛卡尔坐标。
4
14.1.2第三视角法
第三视角法常称为美国方法或A法,第三视角投影法是假想将物体置于透明 的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按照“观察点→投影面→物 体”的相对位置关系,作正投影所得图形的方法。在ISO国际标准中第三视 角投影法规定用左下图所示的图形符号表示。 第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保 持观察点→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如右下图所示。从示 意图中可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从 机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图画在机件上方的投影面上;前 视图是从机件的前方往后看所得的视图,把所得的视图画在机件前方的投影 面上。
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AUTOCAD三维绘图基础知识
1、三维绘图的基本概念
·平面
XY平面是2D平面,用户只能在Z=0的XY平面上建立2D模型.
·Z轴
Z轴是3D坐标中的第三轴, Z轴总是垂直于XY平面. ·平面视图(plan view)
当视线与Z轴平行时, 用户观察到的XY平面上的视图. ·标高(elevation):
从XY平面沿Z测量的Z坐标值.可以用ELEV命令设置对象的标高和厚度。

·厚度(thickness)
对象从标高开始往上或往下拉伸的距离.可以用系统变量thickness来设置对象的厚度.具有厚度的对象可以进行消隐, 着色和渲染处理. 建立新文本时,将忽略当前的厚度设置而将其设置为0,但其后可用DDMODIFY命令修改.
2、建立简单的3D模型
3、3D坐标与视点
1) 3D空间中对象的位置用3D坐标来表示.
3D坐标是在2D坐标的基础上添加Z轴而实现的.
还可以用柱坐标(XY平面极坐标加Z轴坐标而成)或球坐标(用到原点的距离,XY平面从X轴开始的角度,与XY 平面的夹角)表示.
2)观察3D模型
在AUTOCAD中,用户可以使用系统本身提供的标准视图(俯视图、仰视图、前视图、后视图、右视图、以及各种轴侧视图)观察图形,也可以用有关命令设置视点的位置,从而建立新的视图。

在建立了新的视图以后可以将其保存起来。

AutoCAD 2004提供了灵活的选择视点的功能,Vpoint和DDVpoint命令是实现这一功能的两个不同的
操作方式,下面分别进行介绍。

在模型空间里,可以从不同的视点(VPOINT)来观察图形.
视点就是观察图形的方向.
(1)设置视点
·命令: DDVPOINT
弹出视点预置对话框,可以设定XY平面从X轴开始的角度,与XY平面的夹角的值.缺省时,两个角度都相对于WCS,如要相对于UCS选择相对于ucs.
(2)使用三维动态观察器观察模型
·命令: 3DORBIT
显示出观察球,当光标在观察球中间时,可移动对象,当光标在观察球外边或在观察球上小圆中时,可以转动.
(3)设置平面视图
·命令: PLAN
输入选项[当前UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] <当前UCS>:可以将当前视区设置为相应坐标系下的平面视图. 3)坐标系统
AutoCAD提供了两种类型的坐标系,一个是固定的坐标系,叫做世界坐标系(WCS);另一个是由使用者自定义的,叫做用户坐标系(UCS)。

世界坐标系是固定的且不能被修改。

用户坐标系允许修改坐标原点的位置及X、Y、Z轴的方向,这样可以减少绘制三维对象时的计算量。

·定义新的坐标系
在AutoCAD中,几乎所有的三维操作都离不开用户坐标系,这是因为一些AutoCAD的命令只能用于二维图形。

例如,ROTATE命令只能使选中的对象绕X轴或Y轴旋转,如果想绕Z轴旋转对象,可以建立一个新的用户坐标系,使新坐标系的X轴或Y轴与原来的Z 轴重合,这样就可以使用ROTAT E命令了。

4.线框模型(wireframe model)
是通过在空间定位线和点的方法来构成三维模型图,
像是用‘牙签’搭出来的模型。

(1)绘制3D直线和样条曲线
只需输入3D坐标即可产生.
(2)绘制3D多义线
·命令:3DPOLY
3D多义线与2D多义线不同点:3D多义线顶点的Z值不同;不含弧段;没有宽度和厚度.
3D多义线与2D多义线相同点:由多个线段组成的;3D 多义线是一个对象并可分解;可以用PEDIT命令进行编辑。

5、曲面模型(surface model)
在AutoCAD中,用多边形网络形成表面模型,由于网络表面是平的,因此只能生成近似的曲面表面.
生成表面模型的方法有:
(1)绘制基本3D表面
(2)绘制3D表面网络
(3)用3DFACE建立连续的3D面
(4)用REVSURF 形成旋转表面
(5)用RULESURF生成直纹表面
(6)用EDGESURF生成边界表面
该命令要求选择四条相连的边构造曲面
6、绘制法兰盘。

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