七种IP拥塞控制算法需改进

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TCP拥塞控制算法理论及调优实践

TCP拥塞控制算法理论及调优实践

TCP拥塞控制算法理论及调优实践TCP(Transmission Control Protocol)是当前Internet上最重要的传输协议之一,其主要特点是提供了可靠的数据传输服务。

然而,在高负载情况下,TCP数据传输过程中容易出现拥塞现象,导致网络性能下降、数据丢失等问题。

因此,TCP拥塞控制算法成为网络性能优化中的重要一环。

TCP拥塞控制算法的原理TCP拥塞控制算法主要基于网络反馈机制实现,在网络出现拥塞时,TCP协议会相应地降低发送数据的速度,以此来缓解网络负载压力。

TCP拥塞控制算法主要包括四种基本算法:Slow Start、Congestion Avoidance、Fast Retransmit和Fast Recovery。

Slow Start算法是TCP拥塞控制算法中最基本的算法之一,其主要原理是当TCP协议开始发送数据时,先以一个较小的速率进行发送,逐渐递增发送速率,同时不断根据网络反馈调整发送速率,直到网络达到拥塞阈值时,TCP协议则根据反馈信息逐渐降低发送速率,以缓解网络拥塞压力。

Congestion Avoidance算法主要是在Slow Start算法的基础上进一步进行优化,其主要想法是当网络出现拥塞时,不仅仅是降低发送速率,同时也要通过降低拥塞窗口大小来减少拥塞现象的发生。

Fast Retransmit算法主要是当发送方在经过一段时间后始终没有收到确认数据包时,则会认为数据包已经丢失,此时会立即重发数据包以避免数据包过多地停留在网络中发生拥塞现象。

这种方式可以大大缩短丢包重传的时间,提高数据传输的时效性。

Fast Recovery算法主要是在Fast Retransmit中进一步进行优化,当收到重复的确认数据包时,TCP协议会认为数据包已经被正确接收,此时会立即完成重传操作并根据网络反馈情况以逐渐增加发送速率的方式来提高数据传输效率。

TCP拥塞控制算法的调优实践TCP拥塞控制算法的调优是一项非常复杂的工作,需要综合考虑网络拓扑结构、流量类型、网络负载情况等多个因素。

网络拥塞解决方案

网络拥塞解决方案

网络拥塞解决方案引言概述:随着互联网的普及和发展,网络拥塞问题也愈发突出。

网络拥塞会导致网速变慢、延迟增加,甚至造成网络不可用。

为了解决这一问题,我们需要采取一系列的网络拥塞解决方案。

本文将从五个方面详细阐述网络拥塞解决方案。

一、优化网络设备配置1.1 提高带宽:通过增加网络带宽,可以提高网络传输速度,减少拥塞的发生。

可以选择升级网络设备,增加网络带宽,或者通过负载均衡技术来分流流量,减轻网络拥塞压力。

1.2 优化路由:合理设置路由器,使用路由选择算法,可以使数据包传输更加高效。

通过优化路由选择,可以减少网络拥塞的发生。

1.3 更新硬件设备:及时更新硬件设备,使用性能更好的设备,可以提高网络的处理能力,减少拥塞的发生。

二、流量控制和调度2.1 流量控制:通过流量控制技术,可以限制网络中的流量,避免过多的数据包同时传输,导致网络拥塞。

可以使用流量控制算法,如令牌桶算法、漏桶算法等,来控制流量的传输速度。

2.2 流量调度:通过流量调度算法,可以合理地分配网络资源,避免某些节点或链路过载,从而减少网络拥塞的发生。

常见的流量调度算法有最短路径优先算法、最佳路径算法等。

三、拥塞控制机制3.1 慢启动算法:在数据传输开始时,慢启动算法可以逐渐增加传输速率,直到网络发生拥塞。

一旦发生拥塞,慢启动算法会减少传输速率,从而控制网络拥塞的发生。

3.2 拥塞避免算法:拥塞避免算法通过监测网络的拥塞状态,动态调整传输速率,避免网络拥塞的发生。

常见的拥塞避免算法有TCP Tahoe算法、TCP Reno算法等。

3.3 拥塞控制策略:制定合理的拥塞控制策略,可以根据网络拥塞的程度,调整传输速率和拥塞窗口大小,从而有效地控制网络拥塞。

四、缓存技术4.1 缓存服务器:通过设置缓存服务器,可以将常用的数据缓存在服务器上,减少对原始数据的请求,从而减少网络拥塞的发生。

4.2 CDN技术:使用CDN(内容分发网络)技术,将数据缓存在离用户较近的服务器上,减少数据传输的距离和时间,提高用户访问速度,减轻网络拥塞压力。

IP地址的优化与改进措施

IP地址的优化与改进措施

IP地址的优化与改进措施IP地址是互联网络中用于标识和寻找设备的唯一地址,是网络通信的基础。

然而,随着互联网的快速发展和设备数量的增加,IP地址的稀缺性和管理复杂性也日益凸显。

为了优化IP地址的使用和改进其管理,我们可以采取以下措施:一、采用IPv6协议IPv6是互联网协议的下一代标准,它使用128位地址,与IPv4的32位地址相比拥有更大的地址空间,从而解决了IP地址不足的问题。

企业和组织可以逐步采用IPv6协议来进行网络建设,以提高IP地址的利用率和管理效率。

二、实施子网划分将大型网络划分为多个子网,每个子网设置独立的IP地址段。

这种划分方式可以降低广播风暴的风险,并且更加灵活地管理和分配IP 地址。

通过合理的子网划分,可以减少无效IP地址的浪费并提高地址的使用效率。

三、使用动态主机配置协议(DHCP)DHCP是一种用于自动分配IP地址的网络协议。

通过使用DHCP服务器,可以动态地为设备分配IP地址,避免了手动设置IP地址的繁琐过程。

同时,DHCP还可以管理IP地址的释放和回收,提高IP地址的利用率。

四、网络地址转换(NAT)NAT是一种将内部IP地址转换为外部IP地址的协议,可以实现多个设备共享一个公网IP地址。

通过NAT,可以减少公网IP地址的使用数量,节省了IP地址资源。

对于企业内部的私有网络,使用NAT技术可以有效地减少IP地址的消耗。

五、IP地址管理工具的使用采用专业的IP地址管理工具可以帮助企业更好地管理IP地址段、跟踪IP地址的使用情况等。

通过这些工具,管理员可以及时发现未使用或者僵尸IP地址,及时进行回收和释放,提高IP地址的利用率和管理效率。

六、监控IP地址的使用情况定期监控和分析IP地址的使用情况,可以发现IP地址冗余、滥用等问题,并采取相应措施进行优化和改进。

通过对IP地址的实时监控,可以及时发现和解决IP地址管理的问题,并最大限度地提高地址的利用效率。

综上所述,为了解决IP地址的稀缺性和管理复杂性,我们可以采取IPv6协议、子网划分、DHCP、NAT、IP地址管理工具的使用以及IP地址使用情况的监控等措施。

网络算法面试题目(3篇)

网络算法面试题目(3篇)

第1篇一、引言随着互联网的快速发展,网络算法在计算机网络中扮演着至关重要的角色。

网络算法涉及到路由、流量控制、拥塞控制、网络协议等方面,是计算机网络领域的研究热点。

为了帮助大家更好地应对网络算法面试,本文整理了以下网络算法面试题目及其解析,希望对大家的面试有所帮助。

一、路由算法1. 题目:请简要介绍最短路径算法(Dijkstra算法)和链路状态路由算法(OSPF算法)。

解析:最短路径算法是一种用于计算网络中两点之间最短路径的算法。

Dijkstra算法是一种基于贪心策略的算法,适用于图中的节点数量较少且边的权重不大于某个值的情况。

链路状态路由算法(OSPF)是一种基于链路状态信息的路由算法,能够快速收敛并适应网络拓扑结构的变化。

2. 题目:简述BGP(边界网关协议)的工作原理。

解析:BGP是一种外部网关协议,用于在不同自治系统(AS)之间交换路由信息。

BGP通过路由策略、路由属性、路径属性等机制,实现路由信息的交换和选择。

BGP协议具有以下特点:(1)无环路由选择:BGP协议能够避免路由环路,保证网络可达性。

(2)多路径支持:BGP协议支持多条到达同一目的地的路由,通过路由策略进行选择。

(3)策略路由:BGP协议支持路由策略,实现复杂路由控制。

二、流量控制算法1. 题目:请简要介绍TCP和UDP的流量控制机制。

解析:TCP和UDP是两种常见的传输层协议,它们分别采用了不同的流量控制机制。

(1)TCP流量控制:TCP协议通过滑动窗口机制实现流量控制。

发送方根据接收方的接收窗口大小调整发送速率,确保接收方能够及时处理接收到的数据。

(2)UDP流量控制:UDP协议没有内置的流量控制机制,但可以通过外部手段实现流量控制,如NAT(网络地址转换)等。

2. 题目:简述拥塞控制算法(如慢启动、拥塞避免、快速重传和快速恢复)。

解析:拥塞控制算法是保证网络稳定运行的重要手段。

以下为常见的拥塞控制算法:(1)慢启动:当网络出现拥塞时,发送方逐渐增加发送窗口大小,直到达到阈值。

拥塞控制的四种典型方法

拥塞控制的四种典型方法

拥塞控制的四种典型方法1. 慢启动算法(Slow Start Algorithm):慢启动算法是TCP拥塞控制中的一种经典方法。

在慢启动阶段,发送方每经过一个往返时间(RTT),就将发送窗口的大小加倍。

这样,发送方可以利用较小的窗口先探测网络的拥塞程度,逐渐增加发送窗口,直到遇到网络拥塞的状况。

一旦发现网络拥塞,发送方会根据拥塞信号减少发送窗口的大小,从而达到拥塞控制的目的。

2. 拥塞避免算法(Congestion Avoidance Algorithm):拥塞避免算法是TCP拥塞控制中的另一种重要方法。

在拥塞避免阶段,发送方将发送窗口的大小按线性方式递增,而不是指数增长。

这种线性增长能够更好地避免网络拥塞的发生。

同时,发送方也会周期性地检测网络的拥塞程度,根据情况调整发送窗口的大小。

如果发现网络出现拥塞,发送方会采取相应的措施,如减小发送窗口等。

3. 快速重传算法(Fast Retransmit Algorithm):快速重传算法是TCP拥塞控制的一种补充方法,用于解决发送方超时重传的问题。

当接收方在收到数据包之后发现连续的数据包丢失,则会立即发送一个重复ACK(Acknowledgement)给发送方,告诉它有一个数据包丢失。

发送方在收到重复ACK之后,会判断是否有丢失的数据包,如果有,则会立即进行快速重传,而不是等待超时重传定时器到期。

通过快速重传,可以更快地恢复丢失的数据包,从而减少拥塞的发生。

4. 拥塞恢复算法(Congestion Recovery Algorithm):拥塞恢复算法是TCP拥塞控制中的一种重要方法。

它用于在网络出现拥塞时,恢复正常的数据传输速率。

当发送方发现网络拥塞时,会将发送窗口的大小减半,以降低数据传输的速率。

然后,发送方会进入拥塞避免阶段,以线性的方式增加发送窗口的大小。

当网络拥塞情况改善后,发送方会逐渐增加发送窗口的大小,最终恢复到网络的正常传输速率。

以上是拥塞控制的四种典型方法,它们在TCP协议中被广泛应用。

一种改进的用于TCP/IP的后向显式拥塞指示算法

一种改进的用于TCP/IP的后向显式拥塞指示算法

20 年9 0 6 月6日收 到 第一作者简介: 徐 刚 (9 2 )男 , 士研 究 生 , 究 方 向 : 性 能 17 一 , 博 研 高
性减少B C B C /D 。 E N( E NL ) 针对这个原因, 我们提出 用 乘 性 减 少 ( E NMD) 代 替 线 性 减 少 来 增 强 BC /
B C /D的性 能 . 就 是 说拥 塞 窗 口乘 以一 个 小 于 E NL 也
l 的系 数k ( E N中k 05 在F C = ..本研 究 给B C / 取 E N MD
指示给发送端 。所 以 ,这个 方案就 叫做前 向E N C
( r adE N,F C 常 常也 就 称 为E N) f w r C o E N, C 。显 然 ,
队列管理(cv uu aae et Q 一起来 ateqeem ngm n, M)] i A
提 高传统 的端 到端 隐式拥 塞控 制 的性 能 。隐式控 制 策 略规定 : 送 端如 果在 给 定 的时 间 间 隔 内没有 收 发 到A K.那么就认 为 发生 了拥塞从 而 相应 地减小 拥 C 塞 窗 口。这个 方 法常 常 错误 地判 断 了拥塞 状 况 , 尤 其 是 当连接包 括无 线连 接时使 网络 性 能下 降 。因为 在 这 种情 况下 . 个包 的丢 失可 能是 因为 切 换或 者 一 不 可 靠 的无 线 信 道 。而不 是 因 为拥 塞 。将 E N和 C
F C 能避 免用 额外 的流量来 携 带拥 塞指 示 . 拥塞 EN 但 的路 由器和 接 收端 之 间 的反 应 时 间对 于 发送 端 对 拥塞 的反 应来 说是 一个 额外 的 时延 。为 了减 少反 应
时 间 , ai 提 出 了后 向 E N (ak adE N, Hd等 C bcw r C B C 。这个 方 案建 议拥 塞 的路 由器 直 接把 拥 塞 E N)

网络拥塞解决方案

网络拥塞解决方案

网络拥塞解决方案一、引言网络拥塞是指网络中的数据传输量超过了网络设备的处理能力,导致网络性能下降、延迟增加和数据丢失等问题。

为了解决网络拥塞问题,本文将介绍一些常见的网络拥塞解决方案,包括流量控制、拥塞控制、负载均衡和带宽扩容等。

二、流量控制流量控制是通过限制数据传输的速率来控制网络拥塞。

其中,常用的流量控制算法包括令牌桶算法和漏桶算法。

1. 令牌桶算法令牌桶算法通过引入令牌桶来控制数据的传输速率。

在发送数据之前,发送方需要从令牌桶中获取令牌,每个令牌代表一定数量的数据。

如果令牌桶中没有足够的令牌,发送方就无法发送数据。

这样可以有效地控制数据的传输速率,避免网络拥塞。

2. 漏桶算法漏桶算法将数据传输看作是水流进入一个漏桶中,漏桶以固定的速率漏水。

如果数据传输速率超过了漏桶的漏水速率,多余的数据将被丢弃。

通过漏桶算法,可以平滑网络流量,避免网络拥塞。

三、拥塞控制拥塞控制是通过调整数据传输的速率来控制网络拥塞。

常用的拥塞控制算法包括TCP拥塞控制算法和RED(随机早期检测)算法。

1. TCP拥塞控制算法TCP拥塞控制算法通过动态调整拥塞窗口大小和重传超时时间来控制数据传输速率。

当网络出现拥塞时,拥塞窗口会减小,从而降低数据传输速率。

当网络拥塞缓解时,拥塞窗口会增大,提高数据传输速率。

常见的TCP拥塞控制算法包括慢启动、拥塞避免和快速恢复等。

2. RED算法RED算法通过随机丢包来控制网络拥塞。

当网络出现拥塞时,RED算法会随机选择一部分数据包进行丢弃,从而降低数据传输速率。

通过动态调整丢包概率,RED算法可以有效地控制网络拥塞。

四、负载均衡负载均衡是通过将网络流量均匀地分布到多个服务器上来提高网络性能和可靠性。

常用的负载均衡算法包括轮询、加权轮询和最少连接等。

1. 轮询算法轮询算法将每个请求依次分配给不同的服务器,实现负载均衡。

当有新的请求到达时,轮询算法会将请求分配给下一个服务器。

这样可以保证每个服务器都能平均分担负载。

一种改进的主动队列管理拥塞控制算法

一种改进的主动队列管理拥塞控制算法

作者: 管贵秋[1] 周慧斌[2]
作者机构: [1]中南林业科技大学现代教育技术中心,湖南长沙410004 [2]中南林业科技大学图书馆,湖南长沙410004
出版物刊名: 长沙大学学报
页码: 86-89页
主题词: 拥塞控制 主动队列管理 随机早期检测 仿真
摘要:对基于流的GREEN算法进行了NS-2仿真实验研究,改进算法GREEN+通过引进参数K(t),在出现短连接流和低带宽流时,能有效地利用链路带宽,取得较高的公平性,同时保持高的链路利用率、低的报文丢失率、短的队列长度.还使用IP优先级域作为一个便利,实现了嵌入式RTT估计.。

计算机网络复习题-传输层

计算机网络复习题-传输层

传输层一知识点:一传输层的功能1.提供应用进程间的逻辑通信(网络层提供主机之间的逻辑通信)两个主机进行通信实际上就是两个主机中的应用进程互相通信应用进程之间的通信又称为端到端的通信这里“逻辑通信”的意思是:传输层之间的通信好像是沿水平方向传送数据,但事实上这两个传输层之间并没有一条水平方向的物理连接2.对收到的报文进行差错检测(网络层只检查IP数据报首部)3.根据应用的不同,传输层需要有两种不同的传输协议,即面向连接的TCP和无连接的UDP(网络层无法同时实现两种协议二传输层寻址与端口(理解)数据链路层按MAC地址寻址,网络层按IP地址来寻址的,而传输层是按端口号来寻址的端口就是传输层服务访问点(TSAP)不同的应用进程的报文可以通过不同的端口向下交付给传输层,再往下由传输层统一处理交给网络层,这一过程称为复用端口用一个16bit端口号进行标志,共允许有64k个端口号1.熟知端口,其数值一般为0-1023当一种新的应用程序出现时,必须为它指派一个熟知端口,以便其他应用进程和其交互常用端口:FTP: 21,20; SMTP:25 ; 80 ;2.一般端口,用来随时分配给请求通信的客户进程我们知道,一台拥有IP地址的主机可以提供许多服务,实际上是通过“IP地址+端口号”来区分不同的服务的称为插口或套接字套接口即:插口=(IP地址,端口号)三无连接服务与面向连接服务(重点)传输层提供了两种类型的服务:无连接服务和面向连接服务相应的实现分别是用户数据报协议UDP和传输控制协议TCP当采用TCP协议时,传输层向上提供的是一条全双工的可靠逻辑信道;当采用UDP协议时,传输层向上提供的是一条不可靠的逻辑信道的主要特点(1)传送数据前无需建立连接,数据到达后也无需确认(2)不可靠交付(3)报文头部短,传输开销小,时延较短的主要特点(1)面向连接,不提供广播或多播服务(2)可靠交付(3)报文段头部长,传输开销大常见的使用UDP的应用层协议有:DNS,TFTP,RIP,BOOTP,DHCP,SNMP,NFS,IGMP等使用TCP的应用层协议有:SMTP,TELNET,HTTP,FTP等四用户数据报协议UDP概述UDP和TCP最大的区别在于它是无连接的,UDP只在IP的数据报服务之上增加了端口的功能和差错检测的功能虽然UDP用户数据报只能提供不可靠的交付,但UDP在某些方面有其特殊的优点:(1)发送数据之前不需要建立连接(2)UDP的主机不需要维持复杂的连接状态表(3)UDP用户数据报只有8个字节的首部开销(4)网络出现的拥塞不会使源主机的发送速率降低这对某些实时应用(如IP电话实时视频会议)是很重要的数据报UDP数据报有两个字段:数据字段和首部字段首部字段有8个字节,由4个字段组成,每个字段都是两个字节:(1)源端口,即源端口号(2)目的端口,即目的端口号(3)长度,即UDP用户数据报的长度(4)检验和,即检测UDP用户数据报在传输中是否有错六TCP连接管理(重点,必考)TCP的传输连接有三个阶段,即:连接建立数据传送和连接释放TCP传输连接的管理就是使传输连接的建立和释放都能正常地进行TCP的连接和建立都是采用客户服务器方式主动发起连接建立的应用进程叫做客户(client)被动等待连接建立的应用进程叫做服务器(server)“三次握手”一定要会!!TCP传输连接的建立采用“3次握手”的方法,如图所示:第一次握手,A向B发送连接请求,即一个SYN字段为1的报文段;第二次握手,B收到连接请求报文段后,如同意,则发回确认第三次握手,A收到B的确认信息后,再加以确认采用3次握手”的方法,目的是为了防止报文段在传输连接建立过程中出现差错通过3次报文段的交互后,通信双方的进程之间就建立了一条传输连接,然后就可以用全双工的方式在该传输连接上正常的传输数据报文段了七TCP可靠传输数据编号与确认TCP协议是面向字节的并使每一个字节对应于一个序号在连接建立时,双方要商定初始序号TCP每次发送的报文段的首部中的序号字段数值表示该报文段中的数据部分的第一个字节的序号TCP的确认是对接收到的数据的最高序号表示确认接收端返回的确认号是已收到的数据的最高序号加1因此确认号表示接收端期望下次收到的数据中的第一个数据字节的序号的重传机制TCP每发送一个报文段,就对这个报文段设置一次计时器只要计时器设置的重传时间到了规定时间,但此时还没有收到确认,那么就要重传这一报文段由于TCP的下层是一个互联网环境,IP数据报所选择的路由变化很大因而传输层的往返时延的方差也很大为了计算超时计时器的重传时间,TCP采用了一种自适应的算法:(1)记录每一个报文段发出的时间,以及收到相应的确认报文段的时间这两个时间之差就是报文段的往返时延(2)将各个报文段的往返时延样本加权平均,就得出报文段的平均往返时延RTT(3)每测量到一个新的往返时延样本,就按下式重新计算一次平均往返时延RTT:平均往返时延RTT =α×(旧的RTT)+ (1-α)×(新的往返时延样本)在上式中,0≤α<1若α很接近于1,表示新算出的平均往返时延RTT和原来的值相比变化不大八TCP流量控制和拥塞控制1.滑动窗口的概念TCP采用大小可变的滑动窗口进行流量控制窗口大小的单位是字节在TCP报文段首部的窗口字段写入的数值就是当前给对方设置的发送窗口数值的上限因特网建议标准定义了以下四种算法:慢开始塞避免快重传和快恢复慢开始算法的做法是:在连接建立时,将拥塞窗口cwnd初始化为一个最大报文段长度MSS的数值此后,每收到一个对新的报文段的确认,就将拥塞窗口cwnd增加至多一个MSS的数值通常表现为按指数规律增长为防止拥塞窗口cwnd的增长引起网络阻塞,还需要一个状态变量,即慢开始门限ssthresh,其用法如下:当cwnd<ssthresh时,使用慢开始算法;当cwnd>ssthresh时,停止使用慢开始算法,改用拥塞避免算法;当cwnd=ssthresh时,既可使用慢开始算法,也可使用拥塞避免算法拥塞避免算法的做法是:发送端的拥塞窗口cwnd每经过一个往返时延RTT就增加一个MSS的大小通常表现为按线性规律增长(“拥塞避免”并非指完全能够避免了拥塞,而只是使网络比较不容易出现拥塞)不论在慢开始阶段还是拥塞避免阶段,只要发现网络出现拥塞(其根据是没有按时收到ACK或收到了重复的ACK),就要将慢开始门限ssthresh设置为出现拥塞时的发送窗口值的一半(但不能小于2)3.快重传和快恢复快重传和快恢复是对以上拥塞控制算法的改进,以避免有时一条TCP连接会因等待重传计时器的超时而空闲很长的时间快重传算法规定,发送端只要一连收到三个重复的ACK 即可断定有分组丢失了,就应立即重传丢失的报文段而不必继续等待为该报文段设置的重传计时器的超时快恢复算法如下:(1)当发送端收到连续三个重复的ACK时,就重新设置慢开始门限ssthresh(2)与慢开始不同之处是拥塞窗口cwnd不是设置为1,而是设置为ssthresh +3×MSS(3)若收到的重复的ACK 为n个(n>3),则将cwnd设置为ssthresh+n×MSS(4)若发送窗口值还容许发送报文段,就按拥塞避免算法继续发送报文段(5)若收到了确认新的报文段的ACK,就将cwnd缩小到ssthresh例题精讲【例1】在TCP/IP参考模型中,传输层的主要作用是在互联网络的源主机和目的主机对等实体之间建立用于会话的( C )A.点到点连接B.操作连接C.端到端连接D.控制连接【例2】如果用户程序使用UDP协议进行数据传输,那么( D )层协议必须承担可靠性方面的全部工作A.数据链路层B.网际层C.传输层D.应用层【例3】TCP协议是面向连接的协议,提供连接的功能是(1)( A )的;采用(2)( B )技术来实现可靠数据流的传送为了提高效率,又引入了滑动窗口协议,协议规定重传(3)(B )的报文段,这种报文段的数量最多可以(4)( D );TCP采用滑动窗口协议可以实现(5)( C )(1)A.全双工 B.单工 C.半双工 D.单方向(2)A.超时重传 B.肯定确认(捎带一个报文段的序号)C.超时重传和肯定确认D.丢失重传和否定性确认(3)A.未被确认及至窗口首端的所有报文段 B.未被确认C.未被确认及至退回N值的所有报文段D.仅丢失(4)A.是任意的个C.大于发送窗口的大小D.等于发送窗口的大小(5)A.端到端的流量控制 B.整个网络的拥塞控制C.端到端的流量控制和网络的拥塞控制D.整个网络的差错控制【例7】假定TCP采用2次握手代替3次握手来建立连接,也就是说省去第三个报文,是否可能会发生死锁解本题考查对TCP连接管理中三次握手原理的理解3次握手完成两个重要的功能,既要双方做好发送数据的准备工作(双方都知道彼此已准备好),也要允许双方就初始序列号进行协商,这个序列号在握手过程中被发送和确认现在把三次握手改成仅需要两次握手,死锁是可能发生的作为例子,考虑计算机A和B之间的通信,假定A给B发送一个连接请求分组,B收到了这个分组,并发送了确认应答分组按照两次握手的协定,B认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组可是,A在B的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道B是否已准备好,也不知道B发送数据使用的初始序列号,A 甚至怀疑B是否收到自己的连接请求分组在这种情况下,A认为连接还未建立成功,将忽略B发来的任何数据分组,只等待连接确认应答分组而B在发出的分组超时后,重复发送同样的分组,这样就形成了死锁(如图练习题精选一单项选择题七层模型中,提供端到端的透明数据传输服务差错控制和流量控制的层是(C )A.物理层B.网络层C.传输层D.会话层2.传输层为( B )之间提供逻辑通信A.主机B.进程C.路由器D.操作系统3.( C )是TCP/IP模型传输层中的无连接协议协议协议协议协议4.以下哪项不是UDP协议的特性( A )A.提供可靠服务B.提供无连接服务C.提供端到端服务D.提供全双工服务5.下列不属于通信子网的是( D )A.物理层B.数据链路层C.网络层D.传输层6.可靠的传输协议中的“可靠”指的是( D )A.使用面向连接的会话B.使用“尽力而为”的传输C.使用滑动窗口来维持可靠性D.使用确认机制来确保传输的数据不丢失7.下列关于TCP协议的叙述中,正确的是( D )是一个点到点的通信协议提供了无连接的可靠数据传输将来自上层的字节流组织成数据报,然后交给IP协议将收到的报文段组成字节流交给上层8.一个TCP连接的数据传输阶段,如果发送端的发送窗口值由2000变为3000,意味着发送端可以( C )A.在收到一个确认之前可以发送3000个TCP报文段B.在收到一个确认之前可以发送1000个字节C.在收到一个确认之前可以发送3000个字节D.在收到一个确认之前可以发送2000个TCP报文段9.一条TCP连接的建立过程和释放过程,分别包括( C )个步骤,3 ,3 ,4 ,310.下列关于因特网中的主机和路由器的说法,错误的是( B )A.主机通常需要实现IP协议B.路由器必须实现TCP协议C.主机通常需要实现TCP协议D.路由器必须实现IP协议二综合应用题1.简述TCP和UDP协议的主要特点和应用场合答:UDP的主要特点是:(1)传送数据前无需建立连接,没有流量控制机制,数据到达后也无需确认(2)不可靠交付,只有有限的差错控制机制(3)报文头部短,传输开销小,时延较短因此,UDP协议简单,在一些特定的应用中运行效率高通常用于可靠性较高的网络环境(如局域网)或不要求可靠传输的场合,另外也常用于客户机/服务器模式中TCP的主要特点是:(1)面向连接,提供了可靠的建立连接和拆除连接的方法,还提供了流量控制和拥塞控制的机制(2)可靠交付,提供了对报文段的检错确认重传和排序等功能(3)报文段头部长,传输开销大因此,TCP常用于不可靠的互联网中为应用程序提供面向连接的可靠的端到端的字节流服务2.在一个1Gb/s的TCP连接上,发送窗口的大小为65535B,单程延迟时间等于10ms问可以取得的最大吞吐率是多少线路效率是多少2.答:根据题意,往返时延RTT=10ms×2=20ms,每20ms可以发送一个窗口大小的数据,每秒50个窗口(1000ms÷20ms=50)每秒能发送数据即吞吐量:65535×8×50=s线路效率:s÷1000Mb/s≈%所以,最大吞吐率是s,线路效率约为%3.有一个TCP连接,当它的拥塞窗口大小为64个分组大小时超时,假设该线路往返时间RTT是固定的即为3s,不考虑其他开销,即分组不丢失,该TCP连接在超时后处于慢开始阶段的时间是多少秒答:根据题意,当超时的时候,慢开始门限值ssthresh变为拥塞窗口大小的一半即ssthresh=64/2=32个分组此后,拥塞窗口重置为1,重新启用慢开始算法根据慢开始算法的指数增长规律,经过5个RTT,拥塞窗口大小变为2=32,达到ssthresh此后便改用拥塞避免算法因此,该TCP连接在超时后重新处于慢开始阶段的时间是5×RTT=15s应用层(重点)知识点讲解一网络应用模型(理解)每个应用层协议都是为了解决某一类应用问题,而问题的解决又往往是通过位于不同主机中的多个应用进程之间的通信和协同工作来完成的应用层的具体内容就是规定应用进程在通信时所遵循的协议这些应用进程之间相互通信和协作通常采用一定的模式,常见的有:客户/服务器模型和P2P模型1.客户/服务器模型客户/服务器模型所描述的是进程之间服务和被服务的关系客户(client)和服务器(server)都是指通信中所涉及的两个应用进程其中,客户是服务请求方,服务器是服务提供方模型P2P(Peer to Peer)模型即对等网络模型相对于传统的集中式客户/服务器模型,P2P弱化了服务器的概念,系统中的各个节点不再区分服务器和客户端的角色关系,每个节点既可充当客户,也可充当服务器,结点之间可以直接交换资源和服务而不必通过服务器二域名系统DNS(重点)1.层次域名空间由于点分十进制的IP地址难记,在因特网中我们还可用域名来标识一台主机连接在因特网上的任何一台主机或者路由器都具有层次性结构的唯一名称,即域名(domainname)域名只是一个逻辑概念,它并不代表计算机的物理地址域名的结构由若干个分量组成,各分量之间用点隔开:….三级域名.二级域名.顶级域名各分量分别代表不同级别的域名各级域名由上一级的域名管理机构管理,最高的顶级域名由因特网的相关机构管理现在的顶级域名TLD 有三大类:(1)国家顶级域名nTLD:如:表示中国,.us表示美国,.uk表示英国,等等(2)国际顶级域名iTLD:采用.int国际性的组织可在.int下注册(3)通用顶级域名gTLD:如,,.org等等2.域名服务器:负责域名和IP地址的翻译共有以下三种不同类型的域名服务器:(1)本地域名服务器:也称默认域名服务器,距离用户较近,当所要查询的主机也属于同一个ISP时,该本地域名服务器立即将查询的域名转换为它的IP地址(2)根域名服务器:通常用来管辖顶级域名(如)当一个本地域名服务器不能立即回答某个主机的查询时,该本地域名服务器就以DNS客户的身份向某一根域名服务器查询(3)授权域名服务器:主机所登记注册的域名服务器,通常是该主机的本地ISP的一个域名服务器3.域名解析过程(重点)当客户端需要域名解析时,通过本机的域名解析器构造一个域名请求报文,并发往本地域名服务器域名请求报文指明了所要求的域名解析方法,包括两类:递归查询和递归与迭代相结合的方法当指定的域名服务器收到域名解析请求报文时,首先检查所请求的域名是否在所管辖的范围内如果域名服务器能完成域名解析的任务,就将请求的域名转换成相应的IP地址,并将结果返回给发送请求的客户端否则,域名服务器检查客户端要求的解析方法类型:(1)如果要求递归查询,则请求另外一个域名服务器,并最终通过应答报文将结果转交给客户端(2)如果要求使用递归和迭代相结合的方法,则产生一个应答报文并传回给客户端,该应答报文指定了客户端下次应该请求的域名服务器三文件传送协议FTP(重点)文件传送协议FTP是因特网上使用的最广泛的文件传送协议,适合于在异构网络中任意计算机之间传送文件的工作原理在进行文件传输时,FTP的客户和服务器之间要建立两个连接:(1)控制连接,由控制进程进行操纵,使用端口号21,用来传输控制命令(如连接请求,传送请求等)它在整个会话期间一直保持打开(2)数据连接,由数据传送进程操纵,使用端口号20,用来传输文件它在接收到FTP客户文件传送请求后被创建,在传送完毕后关闭,数据传送进程也结束运行由于FTP使用了两个不同的端口号,所以数据连接与控制连接不会发生混乱使用两个独立的连接的主要好处是使协议更加简单和更容易实现,同时在传输文件时还可以利用控制连接(例如,客户发送请求终止传输)四电子邮件电子邮件又称E mail1.电子邮件系统的组成结构一个电子邮件系统有三个主要构件:(1)用户代理:用户与电子邮件系统的接口,如Outlook,Foxmail基本功能是:撰写显示和处理(2)邮件服务器:因特网上所有的ISP都有邮件服务器,功能是发送和接收邮件,同时还要向发信人报告邮件传送的情况(已交付被拒绝丢失等)(3)电子邮件使用的协议:如用于SMTPPOP3等电子邮件的发送和接收过程:(重点)(1)发信人调用用户代理来编辑要发送的邮件用户代理用SMTP把邮件传送给发送端邮件服务器(2)发送端邮件服务器将邮件放入邮件缓存队列中,等待发送(3)运行在发送端邮件服务器的SMTP客户进程,发现在邮件缓存中有待发送的邮件,就向运行在接收端邮件服务器的SMTP服务器进程发起TCP连接的建立(4)TCP连接建立后,SMTP客户进程开始向远程的SMTP服务器进程发送邮件当所有的待发送邮件发完了,SMTP就关闭所建立的TCP连接(5)运行在接收端邮件服务器中的SMTP服务器进程收到邮件后,将邮件放入收信人的用户邮箱中,等待收信人在方便时进行读取(6)收信人在打算收信时,调用用户代理,使用POP3(或IMAP)协议将自己的邮件从接收端邮件服务器的用户邮箱中的取回(如果邮箱中有来信的话)协议(重点)简单邮件传送协议(SMTP,SimpleMailTransferProtocol)所规定的就是在两个相互通信的SMTP进程之间应如何交换信息SMTP运行在TCP基础之上,使用25号端口,也使用客户/服务器模型SMTP规定了14条命令和21种应答信息SMTP通信的三个阶段如下:(1)连接建立:连接是在发送主机的SMTP客户和接收主机的SMTP服务器之间建立的SMTP不使用中间的邮件服务器(2)邮件传送(3)连接释放:邮件发送完毕后,SMTP应释放TCP连接协议(重点)邮局协议(POP,PostOfficeProtocol)是一个非常简单但功能有限的邮件读取协议,现在使用的是它的第三个版本POP3POP也使用客户服务器的工作方式在接收邮件的用户PC机中必须运行POP客户程序,而在用户所连接的ISP的邮件服务器中则运行POP服务器程序五万维网WWW(重点)浏览器和服务器之间进行交互的协议称为超文本传输协议HTT P另外,Web页的地址称为统一资源定位符URL2.统一资源定位符URL万维网使用统一资源定位符URL(UniformResourceLocator)是对可以从因特网上得到的资源(包括目录文件等)的位置和访问方法的一种简洁的表示URL的一般形式:<URL的访问方式>:文本传输协议HTTPHTTP是面向事务的应用层协议,它规定了在浏览器和服务器之间的请求和响应的格式和规则一旦获得了服务器的IP地址,浏览器将通过TCP向浏览器发送连接建立请求每个服务器上都有一个服务进程,它不断地监听TCP的端口80,当监听到连接请求后便与浏览器建立连接TCP连接建立后,浏览器就向服务器发送要求获取某一Web页面的HTTP请求服务器收到HTTP请求后,将构建所请求的Web页的必需信息,并通过HTTP响应返回给浏览器浏览器再将信息进行解释,然后将Web页显示给用户最后,TCP连接释放因此,HTTP有两类报文:(1)请求报文———从客户向服务器发送连接请求;(2)响应报文———从服务器到客户的回答例题精讲【例1】DNS协议主要用于实现下列哪项网络服务功能( A )A.域名到IP地址的映射B.物理地址到IP地址的映射地址到域名的映射地址到物理地址的映射【例2】一台主机希望解析域名如果这台主机的配置的DNS地址为A,Internet根域名服务器为B,而存储域名与其IP地址对应关系的域名服务器为C,那么这台主机通常先查询( A )A.域名服务器AB.域名服务器 BC.域名服务器 CD.不确定【例3】FTP用于传输文件的端口是( B )【例4】从协议分析的角度,WWW 服务的第一步操作是WWW 浏览器完成对WWW 服务器的( B )A.地址解析B.域名解析C.传输连接建立D.会话连接建立【例5】因特网提供了大量的应用服务,大致可以分为通信获取信息和共享计算机等三类(1)( A )是世界上使用极广泛的一类因特网服务,以文本形式或HTML格式进行信息传递,而图像等文件可以作为附件进行传递(2)( D )是用来在计算机之间进行文件传输的因特网服务利用该服务不仅可以从远程计算机获取文件,还能将文件从本地机器传送到远程计算机(3)( C )是目前因特网最丰富多彩的应用服务,其客户端软件称为浏览器(4)( D )应用服务将主机变成远程服务器的一个虚拟终端;在命令方式下运行时,通过本地计算机传送命令,在远程计算机上运行相应程序,并将相应的运行结果传送到本地计算机显示(1)mail(2)(3)(4)【例6】在TCP/IP协议族中,应用层的各种服务是建立在传输层提供服务的基础上下列哪组协议需要使用传输层的TCP协议建立连接( B )DHCPFTP SMTPHTTPFTPTELNET FTPTFTP练习题:一单项选择题1.用户提出服务请求,网络将用户请求传送到服务器;服务器执行用户请求,完成所要求的操作并将结果送回用户,这种工作模式称为( A )A.客户服务器模式B.点到点模式CD模式 D.令牌环模式2.域名是与以下哪个地址一一对应的( D )地址地址 C.主机名称 D.以上都不是客户发起对FTP服务器的连接建立的第一阶段建立( D )A.控制传输连接B.数据连接C.会话连接D.控制连接协议在使用时建立了两条连接:控制连接和数据连接,它们所使用的端口号分别是( D ),21 ,80 ,20 ,205.在因特网中能够提供任意两台计算机之间传输文件的协议是( B )6.在电子邮件应用程序向邮件服务器发送邮件时,最常使用的协议是( B )7.在因特网电子邮件系统中,电子邮件应用程序( B )A.发送邮件和接收邮件都采用SMTP协议B.发送邮件通常使用SMTP协议,而接收邮件通常使用POP3协议C.发送邮件通常使用POP3协议,而接收邮件通常使用SMTP协议D.发送邮件和接收邮件都采用POP3协议上每个网页都有一个唯一的地址,这些地址统称为( C )地址 B.域名地址C.统一资源定位符地址9.在Internet上浏览信息时,WWW 浏览器和WWW 服务器之间传输网页使用的协议是( B )浏览器所支持的基本文件类型是( B )二综合应用题1.为什么要引入域名的概念.答:IP地址很难记忆,引入域名后,便于人们记忆和识别,域名解析可以把域名转换成IP地址。

网络拥塞解决方案

网络拥塞解决方案

网络拥塞解决方案网络拥塞是指在网络通信中,由于网络流量过大或者网络资源不足,导致网络传输速度变慢或者无法正常连接的现象。

为了解决网络拥塞问题,提高网络通信的效率和稳定性,需要采取一系列的解决方案。

一、流量管理流量管理是解决网络拥塞的关键手段之一。

通过合理的流量管理,可以控制网络中的数据流量,提高网络传输的效率。

以下是一些常见的流量管理技术:1.1 带宽控制:通过限制每一个用户或者每一个连接的带宽,可以确保网络资源的合理分配,避免某个用户或者连接占用过多的带宽而导致网络拥塞。

带宽控制可以通过网络设备或者软件来实现,例如路由器、交换机、防火墙等。

1.2 流量调度:流量调度是一种根据不同的网络流量特征,对流量进行优先级调度的技术。

通过合理的流量调度算法,可以保证网络中重要数据的传输优先级,提高网络的整体传输效率。

1.3 压缩与优化:对网络流量进行压缩与优化可以减少数据的传输量,从而减轻网络拥塞的程度。

常见的压缩与优化技术包括数据压缩、数据缓存、数据预取等。

二、网络扩容网络扩容是解决网络拥塞问题的另一个重要手段。

通过增加网络设备、提升网络带宽等方式,可以扩大网络的传输能力,从而减轻网络拥塞的程度。

以下是一些常见的网络扩容方案:2.1 增加服务器数量:通过增加服务器的数量,可以提高网络的处理能力,分担服务器的负载,减轻网络拥塞的压力。

2.2 增加网络带宽:通过升级网络设备、增加网络带宽等方式,可以提高网络的传输速度和容量,从而减轻网络拥塞的程度。

2.3 网络优化:通过优化网络拓扑结构、改善网络设备配置等方式,可以提高网络的传输效率和稳定性,减少网络拥塞的发生。

三、负载均衡负载均衡是一种将网络流量合理分配到多个服务器上的技术。

通过负载均衡,可以提高服务器的处理能力,减轻单个服务器的负载,从而减少网络拥塞的发生。

以下是一些常见的负载均衡技术:3.1 DNS负载均衡:通过DNS服务器将用户的请求分发到多个服务器上,实现负载均衡。

IP协议的拥塞控制算法的研究的开题报告

IP协议的拥塞控制算法的研究的开题报告

基于TCP/IP协议的拥塞控制算法的研究的开题报告一、选题背景随着互联网和移动通信的飞速发展,网络规模扩大、用户数量增多,网络拥塞问题日益严峻。

网络拥塞控制算法作为保证网络流量稳定和性能优化的重要手段,一直是网络研究领域的热门话题。

而基于TCP/IP协议的拥塞控制算法,更是TCP在互联网中的重要组成部分,具有广泛应用价值。

因此,研究基于TCP/IP协议的拥塞控制算法的优化方法,对于提高网络性能和优化网络资源利用具有重要意义。

二、研究目的和意义本课题旨在探讨基于TCP/IP协议的拥塞控制算法的研究现状、存在的问题及优化方法,力求在保证网络流量稳定和性能优化的基础上,提高网络资源的利用效率和网络服务的质量。

其意义在于:1. 优化网络性能和提高网络服务质量。

基于TCP/IP的拥塞控制算法可以有效地避免网络拥塞,维护网络流量的稳定,从而提高网络性能和优化网络服务质量。

2. 提高网络资源的利用效率。

拥塞控制算法可以对网络流量进行合理的控制和分配,从而提高网络资源的利用效率。

3. 推进网络技术的发展。

研究基于TCP/IP协议的拥塞控制算法的研究方法、优化策略和实际应用,可以推动网络技术的创新和发展,为网络应用提供更优秀的技术支持。

三、拟采取的研究方法和步骤本课题主要采取文献综述和实验分析相结合的研究方法。

具体步骤如下:1. 收集和整理基于TCP/IP协议的拥塞控制算法的研究文献和相关实验数据。

2. 分析和总结文献中现有的基于TCP/IP的拥塞控制算法及其问题。

3. 提出并论证优化基于TCP/IP协议的拥塞控制算法的方法和策略。

4. 搭建基于TCP/IP协议的网络拥塞控制实验平台,验证提出的优化算法的有效性。

四、预期的研究成果通过本课题的研究,预期可以实现以下成果:1. 系统了解基于TCP/IP协议的拥塞控制算法的研究现状和存在的问题。

2. 提出优化基于TCP/IP协议的拥塞控制算法的方法和策略。

3. 建立基于TCP/IP协议的网络拥塞控制实验平台,验证提出的优化算法的有效性。

基于IPv6数据包标记拥塞控制算法的改进

基于IPv6数据包标记拥塞控制算法的改进
Qu un , F e ig W Q)。
端错误 的信息,我们对算法在原基础上做 出了一些改进,
不 通 过 队列 的增 加 或 删 除 判 断 网络 负 载 的 增 加 或 者 减 少 ,
2 数据包标记算法
21基于Iv 数据包标记的 网络拥塞控 制算法 . P6
在 拥塞 控制算法 的基础上 ,结合 Iv 的特性 ,有研 P6 究者提 出了基于I v 数据包标记 的网络拥塞 控制算法 , P6 ]
圈 困 国 固
率。相 同的, 当删除一个流队列时,路由器判断网络 负载
将 减 少 , 置字 段 值 为f wDe , 接 受 方 同样 以A 形 式 反 l o c CK 馈给 发 送 端 , 发送 端 据 此 增 加 发 送速 率 。 时 , 置 QLv Tme = QLv Tme + 1 每 当 该 队 列 插 入 ie i ie i ,
入拥塞避 免的情况 下, 网络流 队列并未增加,或某发送速
率 慢 的 流 发送 完毕 而该 流 队列 被 删 除 , 接 收 端 将 给 发 送 端 发 出 错 误 的信 息 并 通 知 发 送 端 增 加 发 送 速 率 , 从 而 进 一 步 增 加 网络 拥 塞 , 导 致 丢 包 率 进 一 步 增 加 和 报 文 重 传 的 增
数 据流 的发送速 率 。当队列 长度 为零 时,若在~ 个 网络
T L 间 之 后 队 列 长 度 仍 为 零 , 我 们 判断 此 数 据 流 消 失 , T时 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ删 除 该 队 列 并 释放 相 关 资源 。
() 2对队列长度 的操作:
当路 由 器 缓 冲 区 未 满 时 我 们 对 队 列 长 度 不 做 修 改 ,

通信网络的稳定性与传输的有效性分析

通信网络的稳定性与传输的有效性分析

通信网络的稳定性与传输的有效性分析摘要:通信网络已经成为现代社会不可或缺的一部分,但是随着网络规模的不断扩大,网络的稳定性和传输的有效性也面临着越来越大的挑战。

本文通过分析通信网络中存在的各种问题,并探讨了如何提高网络的稳定性和传输的有效性。

论文首先介绍了通信网络的基本定义和分类,然后分析了通信网络中可能存在的故障类型及其原因。

接着,论文讨论了一些常见的网络拥塞控制算法,并比较了它们的优缺点。

最后,本文提出了一些改进措施,以提高网络稳定性和传输的有效性。

关键词:通信网络,稳定性,传输,拥塞控制,改进措施。

正文:一、引言通信网络已经成为人们日常生活中必不可少的一部分。

不管是在家中、在办公室还是在路上,人们都需要使用网络进行信息交流和共享。

但是随着网络规模的不断扩大,网络的稳定性和传输的有效性也面临着越来越大的挑战。

因此,本文旨在对通信网络的稳定性与传输的有效性进行分析,并提出一些改进的措施。

二、通信网络的基本定义和分类通信网络是指将不同的计算机、设备和资源连接起来,形成了一个可以进行数据传输和信息交流的系统。

通信网络可以根据它们的范围,形式和应用领域进行分类。

按覆盖范围分,通信网络可分为局域网(LAN)、广域网(WAN)和全球性网络(Internet)。

按形式分,它们可以分为电缆网络、无线网络、卫星网络等。

按应用领域分,它们可以分为数据网络、语音网络和多媒体网络等。

三、通信网络中存在的问题尽管通信网络为人们提供了丰富的信息交流方式,但是在实际应用中也存在许多问题。

其中最常见的问题是故障和拥塞。

通信网络中的故障可能会导致数据传输中断,严重的话甚至会导致网络崩溃。

另一个问题是网络拥塞,当网络负载过大时,导致网络传输速度变慢,或数据包丢失或重复等现象,从而影响到整个网络的效率。

四、网络拥塞控制算法针对网络拥塞问题,研究人员提出了许多网络拥塞控制方法。

其中最常用的有AIMD(增量式拥塞控制)、RED(随机早期丢包)、CBQ(类别化队列)和WFQ(公平权重队列)等。

TCP拥塞控制中慢启动算法的改进

TCP拥塞控制中慢启动算法的改进

在PFC2581和RFC2001 中 对TCP 拥塞
控制算法进行了 描述[7,'],TCP 拥塞控制的 基
本思想采用端到端的闭环控制的方式, 并假定
中发生丢包或 待确认超时的可能性。数 者等 据包的丢失有两个原因:一是由 于线路传 输质 盘的原因, 导致数据传输错误引起数据包丢 失, 二是由 络拥塞 于网 导致的数据包的丢失。 对于 第一种原因引 起的数据包丢失 对所 有的 数据包丢失机率 是相等的.亦即在 初始窗口 可 能引 起丢包. 在传 统的TCP 拥塞控制中, 假 设线路传 输质量引 起的丢 包率很小(小于1%),
目 Internet 上 部分 据流 前, 绝大 数 采用
慢启动 算法是基础, 是通过逐渐增 实质 加发送 量以找到合适的发送带宽的过程。慢启动算 法的 一个主要问 题是效串问题。
改进后算法的有效性, 取决干在初始 窗口
1 T P拥塞 及慢 C 控制 启动中 存在的 问题
1,1 TCP拥塞控1+ 法 S Js
连接具有相同的抢占带宽的能力。 亦即具有
T CP 友好性. 另一方面, 后的慢启 改进 动算
法, 仅仪需要在源端进行修改 干网络的拥塞引 起
的. U P拥塞控制算 法具体描述如下:在连接
开始或网络出现拥塞不能用快速恢复算法恢
复时 执行慢启动算法。 1,2 TCP 拥塞控侧林法存在的问肠 T CP 拥塞控制存在的一个主要问题是效
关 健词:慢启动 拥塞 控制 TCP 友 好
巾困赞水8 , TP393 0 7 文献标识码: 人 文章编号: 1672- 3791(2007)09(c)- 0207- 01
适的问 题。另一 方面, 该算法对发 送数 s tlvesh 的值.以避免 过早进人拥塞避免阶 段。 里不合 该算法同 样适用于大的初始拥塞窗口 的 据量较少的窗口 具有一定的保护作用, 为发 因 TCP/ IP 协议进行传 TCP/ IP 的拥赛控制 翰, 策略直接影响到网络的传输效宰。T CP 拥塞 TCP 连接, 如初始 等干4, 窗口 只须将上述算 送数据量大的连接能够通过线性的方式找到 的cwnd 的初 设置为4 即可。 始值 合适的发送带 而对于象Web 流一类的发 宽, 控 制的基本算 法包括 动、 塞避免、 慢启 拥 快速 法中 效性分 析 送数据比 较少的连接, 整个连 接有可能一直处 恢复和快速重传四 个基本的算法比刘 其中, 2.3 算法的有 。

IP网络中拥塞控制算法研究

IP网络中拥塞控制算法研究
cnet n oto n i S e ca i i td d. a d t nlzd t’ te 0 tp s a d h mehd . I n lzd h da aks f hss mehns . og si cnrl d t。 m h n m s ui o a s s e n i a a e i S n ht oi n te y c tos t ay e te rwb c o tee cai a ms a d peetd h eerh icbn b u te m re tcn u o y a c lw a a es nt r aue e t n fzy 『 og si oto. n rsne Se rsac d 3t ao t h eg ehi e f d n mi o - w  ̄ns ewok m srm n ad uz n net n cnr1 n q f e c o
1拥塞控制概述
拥塞 是一 种持 续过载 的 网络状 态 ,此 时用 户对 网络资 源的需 求超过 了其 固有容量 。就 I t r e 体 系结构 而言 , n en t 拥塞 的发生是 其固 有属性 ,网络 中 的拥塞来 源于 网络资 源
控 制算法 的性 能要求 又使 拥塞控 制算 法的设 计具 有很高 的
I P网络中拥塞控制算法研 究
刘 斌 ,刘 伟 彦
1 苏 ( 汀苏 J 电视大 学 f= 播 南 京 2 03) 1 0 6
摘 要 :影 响 网络 q s的 因素 很 多 ,但 最 基 本 ,最核 心 的 是拥 塞控 制 。通 过 对拥 塞控 制 算 法和 拥 塞控 制 机 制 的研 究 ,分 析 了拥 o 塞控 制 领 域 国 内外研 究 的热 点 及 方 法 。指 出 了大 多数 方 法 的不 足 之 处 ,井提 出 了一 个 将 动 态 流 感知 技 术 、 网络 测 量 技 术和 模 糊

计算机网络的拥塞控制

计算机网络的拥塞控制

计算机网络的拥塞控制计算机网络中的拥塞是指当网络中的流量超过了网络链路或节点的处理能力时所产生的现象。

当网络发生拥塞时,数据传输的性能会受到影响,甚至可能导致数据丢失或延迟增加。

为了解决网络拥塞问题,计算机网络采用了各种拥塞控制机制。

一、概述拥塞控制是计算机网络中的一个重要问题,它主要关注如何控制网络中的流量,以保证网络的性能和可靠性。

拥塞控制机制旨在根据网络的拥塞程度,合理地控制数据的发送速率,从而避免网络拥塞的发生。

二、拥塞控制算法1. AIMD算法AIMD(Additive Increase Multiplicative Decrease)算法是一种经典的拥塞控制算法。

该算法通过不断调整发送速率来适应网络的拥塞情况。

当网络没有发生拥塞时,发送速率增加;当网络发生拥塞时,发送速率减小。

2. RED算法RED(Random Early Detection)算法是一种主动队列管理算法。

该算法通过在网络节点的队列中监测队列长度来估计网络的拥塞程度,并根据拥塞程度来调整数据的传输速率,从而实现拥塞控制。

3. ECN机制ECN(Explicit Congestion Notification)机制是一种基于IP网络的拥塞控制机制。

该机制通过在数据包的IP头部添加拥塞标志位来表示网络的拥塞程度,从而让网络节点可以根据拥塞程度来调整数据的传输速率。

三、拥塞控制策略1. 负反馈控制负反馈控制是一种常用的拥塞控制策略,它主要通过监测网络的拥塞情况,并根据拥塞情况来动态调整数据的传输速率。

负反馈控制可以有效地避免网络拥塞的发生,并保持网络的稳定性和可靠性。

2. 规避策略规避策略是一种基于预测的拥塞控制策略,它通过分析网络的负载和拥塞状况,提前采取措施来规避网络拥塞的发生。

规避策略可以在网络出现拥塞之前就进行调整,从而避免拥塞对网络性能造成的不良影响。

3. 分级拥塞控制分级拥塞控制是一种将网络流量分为不同优先级的策略,通过给不同优先级的流量分配不同的网络资源,从而实现对网络拥塞的控制。

AIMD组播拥塞控制在卫星IP网络中的性能分析及改进

AIMD组播拥塞控制在卫星IP网络中的性能分析及改进
维普资讯
计 算 机 科 学 2 0 V 13 N . i 0 7 o. 4 Q i
AI MD组 播 拥 塞 控 制在 卫星 I P网络 中 的性 能 分 析 及 改 进 )
刘功 亮 。 顾学迈 康 文静 郭 , 。 庆
( 哈尔滨 工 业大 学通 信技 术研 究所 哈尔滨 1 0 0 ) 5 0 1 ( 哈尔 滨工 业大学超 精 密光 电仪 器工 程研 究所 哈 尔滨 1 0 0 ) ( 5 0 1 。 哈尔滨 工业 大学 ( 威海) 威海 2 4 0 ) 6 29。
LI Go g L a g ’ GU eMa KANG nJn  ̄ GUO n U n - in 。 Xu - i We ig ’ 。 Qig
( mmu cto sRee rh Ce t r Co niain s a c n e ,Ha bn I tt eofTe h oo y,Ha bn 1 0 0 ) r i nsi ut c n lg r i 5 0 1 ( n tt t fUlr eiin Op o lcr neI sr me tEngn e ig,Ha bn I siu eo c oo ,H abi 5 0 1 I siu eo taprcso t eeto i n tu n ie rn r i n tt t fTehn lgy r n10 0 ) ( r i n tt t fTehn lg ( eh i Ha bn I siu eo c oo y W ia),W eh i 6 2 9 。 i a 4 0 ) 2
Ab ta t Du o t eTCP l ec n e t n c n r lp l y sr c e t h - k o g si o t o o i ,AI D- a e h c s o g s i n c n r lag rt m sa h e e i o c M b s d mu ia tc n e t o t o lo ih c iv o TCP fin l n r d l s d i u c s r n p r r t c l. I r e o r v a h n l e c fl n i k d l y - r d y a d a e wi ey u e n m hia tt a s o t p o o o s n o d r t e e 1t e i f n e o o g 1 ea s e u n a d hg n r o si a el e I e wo k n AI n i h 1 k e r r n s tli P n t r so MD- a e h c s o g s in c n r 1 l o i ms h m’ ia mo — i t b s d mu ia tc n e t o t o g r h o a t .at e e c 1 d t e a e n M a k v s o h s i p o e s s i t d e 1b s d o r o t c a t r c s e S s u id。i ih t e c n e to n o t c n e t n d t c in mo n c n wh c h o g s in wi d ws a o g s i e e to me t o c mp s h t t so h a k v c an .Th h o g p tp ro ma c fAI D- a e u c s o g s i n c n r 1 l o o e t es a e ft eM r o h i s etr u h u ef r n eo M b s d m hia t n e t o to — c o a g rt msi n l z d wih t i t e r tc 1 oi h Sa ay e t h s h o e ia d 1 i lt n r s lss o t a 。i a e t a a g u e fr c i e s mo e .S mu a i e u t h w h t n c s h ta 1r en mb ro e ev r o a e iv l e .t eme h d o i ii g t e r c i e s i t o r u sa d man an n i e e t u c s e so o e c r n o v d h t o f v d n h e ev r n o s meg o p n i t i ig ad f r n hia ts s i n t a h d f m o h r u sc n a he e hg h o g p t ft e g o p a c iv i h t r u h u . Ke wo d Ne t g n r to I t r e , a e l e n t r s M u c s o g si n c n r 1 AI D, M a k v t c a t y rs x e e a i n n e n t S t l t e wo k , i hia t c n e to o t , o M r o so h s i c

TOP/IP拥塞控制的典型算法分析

TOP/IP拥塞控制的典型算法分析
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1T P C 拥塞控制典型算法分析
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优缺, 最后分析 了当前拥塞控制算法设计过程 中存在 的不足 , 最, 并指 出拥塞控 制算法的进一步研 究方向。 关键 词:T P拥塞控制;P拥塞控制 ; C I 典型 算法 ; 制理论 控
中 图 分类 号 :T 3 34 P9 . 文 献标 识 码 :A
引 言
计 算机 网络在 过 去十 几 年 中 经 历 了爆 炸 式 的增 长 , 随 着 It nt n re 在广 度 和 多样 性 上 的飞速 发展 , 种音 频 、 e 各 视 频 、 彩 媒 体业 务 应 用 的不 断 丰 富 以及 无 线 接 入 的普 及 , 刚 络 数 流 拥 塞 问 题 变 得 越 来 越 严 重 。特 别 是
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七种IP拥塞控制算法需改进
DDoS攻击引起的网络拥塞,是由恶意主机控制大量傀儡机所造成的,并非传统意义上的端到端拥塞,所以只能在路由器上进行控制,即基于IP拥塞控制来实现的。

而目前主流的七种IP拥塞控制算法都需要在改进后,才能有效地应用于防范DDoS攻击。

分布式拒绝服务DDoS(Distributed Denial of Service)攻击被认为是目前Internet所面临的最大威胁之一。

目前有一些常用的DDoS攻击防护机制和方法包括: 通过修改配置和协议预防攻击、反向查找攻击源头、攻击检测和过滤、分布式攻击检测和过滤(主机端/路由器端)等。

DDoS攻击与网络拥塞
网络产生拥塞的根本原因在于用户提供给网络的负载超过了网络的存储和处理能力,表现为无效数据包增加、报文时延增加与丢失、服务质量降低等。

如果此时不能采取有效的检测和控制手段,就会导致拥塞逐渐加重,甚至造成系统崩溃,在一般情况下形成网络拥塞的三个直接原因是:
●路由器存储空间不足。

几个输入数据流需要同一个
输出端口,如果入口速率之和大于出口速率,就会在这个端口上建立队列。

如果没有足够的存储空间,数据包就会被丢弃,对突发数据流更是如此。

增加存储空间在表面上似乎能解决这个矛盾,但根据Nagel的研究,如果路由器有无限存储量时,拥塞只会变得更坏。

●带宽容量相对不足。

直观地说,当数据总的输入带宽大于输出带宽时,在网络低速链路处就会形成带宽瓶颈,网络就会发生拥塞,相关证明可参考香农信息理论。

●处理器处理能力较弱。

如果路由器的CPU在执行排队缓存、更新路由表等操作时,处理速度跟不上高速链路,会产生拥塞。

同理,低速链路对高速处理器也会产生拥塞。

以上是早期Internet网络发生拥塞的三个主要原因。

对此,TCP拥塞控制给出了较好的解决方案。

在实际应用中,如果所有的端用户均遵守或兼容TCP拥塞控制机制,网络的拥塞能得到很好的控制。

但是,当DDoS攻击造成网络拥塞时,TCP基于窗口的拥塞控制机制对此无法加以解决。

原因是攻击带来的拥塞是由大量恶意主机发送数据所造成的,这些主机不但不会完成TCP拥塞控制机制所规定的配合工作,甚至本身就可能包含了伪造源地址、加大数据发送量、增加连接数等攻击方式。

在此情况下,对DDoS攻击所造成的网络拥塞就必须在路由器上进行处理,这只能是基于IP拥塞控制来实现的。

需要注意的是,DDoS攻击所造成的网络拥塞不同于上面所分析的普通情况,它们之间存在着本质差异。

相比之下,DDoS攻击所造成的拥塞,其攻击数据常常在分组大小、到达时间、协议类型等诸多方面具有一定相关性,这是由分布式拒绝服务自身特点所决定的。

而普通情况下的网络拥塞,其数据并非由多个受控攻击者发送,因而不具有类似的相关性。

对攻击所造成的拥塞进行防护,就应首先找到这个相关性,在此基础上引入传统拥塞控制机制并加以完善,才能进行高效、准确的检测和控制工作。

七种主流IP拥塞控制算法及评价
根据DDoS攻击的原理和机制,对各种机制的防护能力做评价时应参照以下标准: 条件一,是否能按一定规则进行特征设定; 条件二,是否能根据一定规则对流经的数据加以区分; 条件三,针对不同类型的数据包,是否能提供不同优先级的服务。

如果一个拥塞控制机制满足了以上三个条件,就基本上具备了防护DDoS攻击的能力。

下面将简略地分析当前一些主流IP拥塞控制算法,并对其防护DDoS攻击的可行性进行评价:
●先进先出FIFO(First In First Out)
传统的先进先出策略是目前Internet上使用最广泛的一
种服务模型。

它的最大优点是便于实施,但由于FIFO本质上是一种“去尾”(Drop-tail)的算法,所以当突发性数据到达时容易出现包丢失现象,其公平性较差,对上层的TCP快速恢复的效率也较低。

对照评价标准可知,该算法没有满足任何一个条件,过于简单且缺乏智能性,完全不能用于DDoS攻击防护。

●随机早期检测算法RED(Random Early Detection)
RED算法是按一定概率丢弃进入路由器的数据包。

RED 的早期设计思路是避免丢弃属于同一连接的连续数据包,从而提高连接的吞吐量。

通过分摊包丢失率,RED可以在各连接之间获得较好的公平性,对突发业务的适应性较强。

RED 也存在一些不足,例如可能会引起网络的不稳定,而且选择合适的配置参数也不是一件容易的事。

近年来,研究者提出了许多RED的改进算法,这些算法都在一定程度上,从不同方面改善了RED的性能。

对照评价标准可知,该方法对DDoS攻击的防护作用不大,由于其思路是分摊包丢失率,对正常业务和攻击数据“过分公平”,不能做到有所区分,从而使得大量正常业务在攻击发生时无法得到服务。

●显示拥塞指示算法ECN(Explicit Congestion Notification)
前面两种拥塞控制算法都是通过包丢失来告诉端系统,
网络已经发生拥塞。

而显示拥塞指示算法通过明确的拥塞提示(RFC2481)来实现拥塞控制,对一次性大批量数据传输的效果比较理想,但对时延有一定要求。

该算法在源端数据包中嵌入ECN,由路由器根据网络情况设置CE(Congestion Experienced)比特位。

源端接收到从网络中反馈回来的这种CE置位数据包后,将随后发出的数据包标记为可丢弃的数据包。

ECN的优势在于不需要超时重传,也不依赖于粗粒度的TCP定时,所以在对时延有一定要求的应用场合性能较好。

在此基础上还提出了另一种改进算法,它通过调整拥塞窗口CWND的大小,纠正有长时间RTT 的TCP连接的偏差,来改进共享瓶颈处带宽的公平性。

对照评价标准可知,该方法对防护DDoS攻击效果不大,原因在于无攻击特征识别和区分功能,在攻击发生时智能性较差。

●公平排队算法FQ(Fair Queuing)
在FQ算法中路由器对每个输出线路都建有一个排队队列。

当一条线路空闲时,路由器就来回扫描所有队列,依次将每队的第一个包发出。

FQ的带宽分配独立于数据包大小,各种服务在队列中几乎同时开始。

因此在没有牺牲统计复用的情况下提供了另外的公平性,与端到端的拥塞控制机制可以较好地协同。

它的缺点在于实现起来很复杂,需要每个数据流的排队处理、每个流的状态统计、数据包的分类以及包
调度的额外开销等。

对照评价标准可知,该方法对防护DDoS攻击效果不大,原因同ECN法。

●加权公平排队算法WFQ(Weighted Fair Queuing)
加权公平排队算法是FQ的改进算法。

根据不同数据流的不同带宽要求,对每个排队队列采用加权方法分配缓存资源,从而增加FQ对不同应用的适应性,该算法还有其他一些改进算法。

对照评价标准可知,该方法通过改进后可用于防护DDoS攻击,思路是首先对攻击进行检测和分类,然后将入口数据按攻击数据、正常数据、可疑数据三种类型分别排队处理,对攻击数据直接丢弃,而通过对可疑和正常数据赋予一定权值,来提供不同质量的服务。

在路由器性能良好、处理能力强的情况下,甚至可以采取更复杂、智能的处理策略,例如多优先级队列。

●加权随机先期检测WRED(Weighted Random Early Detection)
是将随机先期检测与优先级排队结合起来,这种结合为高优先级分组提供了优先通信服务能力。

当某个接口开始出现拥塞时,它有选择丢弃优先级较低的分组,而不是简单地随机丢弃分组。

对照评价标准可知,该方法通过改进后可用于防护DDoS攻击,思路与WFQ类似,它们都符合评价标准的条件三,改进应从增加条件一和条件二着手。

●定制排队
定制排队是为允许具有不同最低带宽和延迟要求的应用程序共享网络而设计的。

定制排队为不同协议分配不同的队列空间,并以循环方式处理队列,当特定协议的数据流被分配了较大的队列空间,也就获得了较优先的服务,定制排队比优先级队列更为公平。

定制排队可以保证每一个特定的通信类型得到固定的可用带宽,同时在链路紧张的情况下,避免了数据流企图超出预分配量限制的可能。

对照评价标准可知,该方法通过改进后可用于防护DDoS攻击,都是在资源分配和使用时为不同业务提供优先级加权,改进思路与WFQ和WRED类似。

除了以上7种方法以外,还有其他一些方法。

如将FQ 与RED算法结合起来的Flow RED算法,它将缓存分成若干排队队列,再在每个数据流使用RED算法,仿真实验证明它的公平性较好; 又如核心无状态公平排队算法CSFQ (Core-Stateless Fair Queuing)在网络边界路由器执行数据流管理,而在核心并不做处理等等。

可以看出,这些算法的防护能力存在着较大差异,其中的任何一种都需要在改进后,才能有效地应用于控制DDoS
攻击所造成的网络拥塞。

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