画图工具的使用说课稿
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画图工具的使用
韦忠丽
一、说教材
1 教材地位与作用
本节课内容选择贵州教育出版社出版的初中信息技术第一册第一单元第10课,属于基础新知识,在本学期的课程起到承上启下的作用。
2 三维目标
知识与技能:
会打开和关闭画图软件,会使用画图工具和保存文件,认识文件扩展名txt和bmp。
过程与方法:
体验绘画的过程,自主学习,合作交流,培养学生获取信息,处理信息的能力。
情感态度与价值观:
培养学生敢于探究发现知识的精神品质,通过自我展示,自我激励体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断探索中陶冶情操。
3 教学重难点
重点:
掌握画图程序的工具箱中的几种基本工具的使用方法。
(前景色和背景色的改变和椭圆,曲线,直线,矩形工具的使用)
难点:
椭圆,曲线,直线,矩形工具的使用。
二、说学情
七年级的学生对计算机的基本操作已经有一定的基础,对电脑应用软件也有了初步的认识。
在这些现有知识的基础上,他们对新知识领域充满强大的好奇心,广泛的兴趣爱好让他们拥有一定的自主学习能力。
当然,也会存在一些学习能力相对比较弱的同学,所以充分调动大家的学习积极性,有的放矢的看展教学是本节课的关键。
三、说教法
结合教学内容的特点和学生的认知规律,我采用“创设情景法”,“任务驱动法”,“协作学习法”这三种教学方法进行教学。
四、说学法
在教学过程中,让学生带着任务通过自主学习,合作探究的学习方式、逐步完成任务,使学生在完成任务的过程中实现知识的传递、迁移和融合。
五、说教学过程
1 创设情境,课堂导入
为了瞬间捕捉同学们的注意力,激起大家的好奇心,我选择展示《美少女》动漫画图作品,并播放该作品仅需不到两分钟的神奇制作过程视频给大家看,问:
大家想不想自己画出这么漂亮的作品呢?接下来我们就一起来学习如何制作这么好看的图画吧!
设计意图:通过情景导入,激发学生的学习兴趣,让学生明白本节课大概内容,为新课学习做好准备。
2 任务驱动,自学讨论
在创设情境,学生明确了学习任务后,让学生大胆在事件中搜索,获取知识,让学生带着问题通过自己的学习和研究掌握本节课的学习内容,在学习过程中,学生遇到的难题,我主要采取以下方法突破:
(1)、教学微视频(2)、同学间讨论(3)、教师巡回指导
设计意图:这样的设计充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中获得新知,同学和老师只是自我学习的合作者和帮助者,让学生明白获取知识的多种途径,同时可以照顾学生之间的差异。
3 学生练习,成果展示
学生在明确了教学任务,掌握了一定的技能后,就想马上展示自己的能力,这时候把握时机让他们根据自己所学到的知识自由发挥创作一幅作品,没有思路的可以参考课后的“练一练”画鱼,学生练习的同时了事巡视指导,及时掌握学生的学习情况。
最后让完成较好的学生展示作品并演示操作过程,让学习能力比较弱的学生通过对比学习,不断努力,不断进步。
设计意图:通过学生自己创作及展示,教师巡视指导方式,可以让学生大胆创新,自由发挥,体现了新课改理念“学为主体,教为主导”。
4 学生总结,教师补充
在这一环节,可以用“这节课,我学会了……”,“通过这节课的学习,我会做……”这样的形式让学生自我总结,学生说完之后,教师再在学生总结的基础上进行补充,并把总结要点回放给学生看。
设计意图:通过这样的总结方式,可以检验和了解学生学习是否达到预期的目标,有利于发现教学中存在的问题,并及时反思,及时改善。
六、说板书设计
本节课采用的是提纲式板书结构,分别在导入和新授中能够帮助学生掌握学习重点。
设计意图:把本课重点知识写在黑板上,有助于加深学生印象,同时在他们遇到难题时具有指导性作用。
我的说课到此结束,谢谢大家!。