工业设计概论4
工业设计概论课件第一章 设计与工业设计
设计包括思考性和视觉化:
第一章 设计与工业设计
思考性:设计的目的、背景、设计计划的目标和效 果以及各种条件和制约全部容入的设计过程中。 (概念设计)
视觉化:将拟订概念通过图象、文字、转换成视觉 性图象信息、字体、图表等
第一章 设计与工业设计
第一章 设计与工业设计
十运会会徽由南京艺术学院教授谢燕淞女士设计 的“龙腾虎跃”图案。她设计的图案由数字“10”变 化而来,又是一个S的变形,S是英文“体育”(SP ORTS)的首字母,也是江苏简称“苏”的拼音首字 母,整个画面造型以倾斜的、流动的线与面结合,在简 洁的S型主线上,龙、虎、火相互穿插呼应。会徽图案 为红黄两色,既是中国最吉祥和欢乐的颜色,又是中国 国旗的色彩组合。会徽设计意在以虎踞龙盘的艺术形 象,体现江苏丰厚的历史文化底蕴和浓郁的地域特征, 以及竞技体育生龙活虎的鲜明特点。会徽图形的设计既 注重传统、又立足现代,特别强调活力和动感,以凸现 体育健儿奋力拼搏的精神风貌,充分体现奥林匹克“更 高、更快、更强”的理念。
第一章 设计与工业设计
环境设计:是以整个社会和人类为基础的大自然、 空间为中心的设计。是自然与社会间的物质媒介。
人类能够生存和生活的场所.这个场所必须具备人 类存活的必要条件.
环境设计是以生活空间当作对象来进行的,包括建 筑设计、室内外环境设计,城市规划设计等各个 领域. “水晶宫”: 国际工业博览会
第一章 设计与工业设计
产品设计:人为了生存发展而对以立体工业品为主 要对象的造型活动,是追求功能与使用价值的重要 领域,是人与自然的媒介。
产品设计的本质: 人类基于某种目的,有意识地改 造自然,创造出自我本体以外的其他物质. 实用性,美感、社会性(图1-6电话机的外形变化)
工业设计概论第四章设计与市场PPT课件
二、产品的品牌或商标
所谓品牌是指产品或劳务的一种名称、名词、符号、设计, 或者是四种要素的组合运用。品牌或品牌的一部分经政府有关
部门注册后就称为“注册商标”,企业享有专有权。
企业的品牌或商标1)是企业重要的无形资产,它体现了 企业对产品的使用功能、技术要求、售后服务等方面的承诺。 2)还可以成为一种生活方式的象征,使产品在使用功能之外, 还具有某种“荣誉消费”的功能。
开发设计新产品一方面它是投资于新产品,另外也是投 资于企业在日新月异的科技信息时代的生存能力。不断 出现的新技术、新材料和新需求,需要工业设计赋予其 适当的形态而推向市场。
工业设计是小型公司成功的依靠。小型公司由于它们在 生产和经营上的灵活性,更需要设计的指导,设计是它 们与大公司竞争的重要手段。
一、设计是企业与市场的桥梁
一、产品形象
工业设计是一项综合性的创造活动,
1)必须满足产品在使用功能、技术标准、生产工艺的 严格要求。
2)必须满足消费者在产品的形态、色彩、装饰、肌理、 心理感受等社会价值方面的需求。
设计在给人们的生活带来方便的同时,也给人们带 来了精神上的乐趣和满足,特别是那些具有感性消费特 性的产品。例如汽车,其价值不只在速度、安全、经济 等技术指标,而更对于在品牌、造型、色彩、社会地位 象征、个人品味等设计因素。
要创造市场,就必须让消费者了解自己还未意识到的需求,这 就需要进行“消费者教育”。
工业设计与设计管理
自IBM公司的总经理小托马斯·华生的名言“好的设计意味着好的 企业”问世以来,企业的经理们已在原则上接受了这一思想,即好的设 计是企业成功的关键之一。企业的品牌形象在很大程度上也是借由设计 来达成的。
工业设计概论各章总结-名词解释-论述题
各章总结第一章艺术与科学的联系:艺术的普遍性是没有时间和空间的限制的,跨越时空,扎根于整个人类;科学的普遍性也是一样,虽然科学技术的应用形式会不断发生新的变化,但其科学原理并不随这些应用而改变;科学家和艺术家的和合一致,非但没有引起消解冲突,相反却是适得其所,把他们引向意想不到的成功和创造,而且艺术活动中有许多方法是艺术家从科学中借鉴的。
艺术与科学的差异:艺术和科学虽然都需要丰富的想象力,需要直觉和灵感,但是科学和艺术毕竟是有差异的。
科学中的美绝大部分是智利的对象,很少是目的本身,从来不占首要地位;而艺术中的美绝大部分是情感的对象,美的本身则是创造的目的,并且带着主观的性质。
科学与艺术的手段也不一样,科学运用逻辑思维,艺术则运用形象思维。
科学成果不容许有丝毫个人感情参杂其中;艺术家没有个人的感情,没有临场的喜怒哀乐和发挥,则变得不可思议。
第二章这与我国《现代汉语字典》中将“设计”一词解释为“在正式做某项工作之前”,根据一定的目的要求,预先制定方法、图样等相类似:(1)与计划有关,将计划看成是一个整体,如何将整体中的各个部分有效地连贯起来。
(2)与表现有关,如何用工程图、平面图、效果图、模型等将产品或建筑物的特征表现出来。
现代的设计概念是指:综合社会的、人文的、经济的、技术的、艺术的、生理的、心理的等各种因素,纳入工业化批量生产的轨道,对产品进行规划的技术。
或者说设计是为某种目的、功能,聚集各部分要素,并作整体效果考虑的一种创造性行为。
设计是按照特定的目的进行有秩序、有条理的技术造型活动,是谋求物与人之间更好地协调,创造符合人类社会生理、心理需求的环境,并通过可视化表现到达具体化的过程。
理性与感性的关系:一种是以科学物理认识为主,追求理性的和定量的,注重功能和实用性的标准;理性的创作是人们左脑的运作,其重点在于逻辑和推理。
一种是以感性认识为主,追求艺术形式和非定量的,注重个人感受的精神标准。
两者最大的差异是:一种注重功能,一种注重感觉形式,理性代表的是客观事实,感性代表的是人类态度。
《工业设计概论》课程教学大纲
《工业设计概论》课程教学大纲英文名称:The Meanings of Industrial Design课程编码:050420102总学时:32 实验学时:0 学分:2适用对象:产品设计专业本科二年级学生先修课程:设计素描、设计色彩、造型设计基础大纲主撰人:大纲审核人:一、课程性质、目的和任务1. 本课程为产品设计专业大学本科生必修的一门专业基础课程。
2. 目的是使学生认识产品设计的相关概念,明确产品设计的要素及原则,把握产品设计的方法与程序,系统性地了解产品设计的发展历程、明确产品设计师应具备的知识技能,明确产品专业的学习方向和目标。
通过本课程的学习,使学生了解产品设计专业的特点,能合理规划专业的学习进程,为后续课程的学习打下坚实的理论基础。
重点掌握五个方面的知识:(1)产品设计的相关概念;(2)产品设计发展简史;(3)产品设计的要素、程序与方法;(4)产品设计与文化、艺术,产品设计与技术,产品设计与社会的关系;(5)产品设计师应具备的素质。
二、教学内容及要求第1章: 产品设计导论授课学时:4基本要求:1-1 了解设计·生活·文化。
1-2 掌握产品设计的概念。
1-3 了解产品设计的研究领域。
1-4 掌握产品设计的要素及特征。
重点:产品设计的含义、产品设计的要素及特征难点:从艺术、科学技术、经济和社会文化多角度理解产品设计的内涵第2章: 产品设计简史授课学时:4基本要求:2-1 了解产品设计思想的萌芽。
2-2 了解产品设计思想和体系的全面形成。
2-3 掌握产品设计的未来。
2-4 了解产品设计在中国的发展。
重点:熟悉不同历史时期各种代表的设计风格、著名设计师及其经典作品难点:从社会和文化、经济角度理解设计发展的历史条件,理解工业革命以来的设计演变脉络第3章: 以人为本的产品设计*授课学时:4基本要求:3-1 理解设计:人从生物性走向文化性的涵义。
3-2 掌握人机关系:从感觉到体验。
工业设计发展概论3-第四章 “装饰艺术”运动+第五章 现代主义设计的产生
“装饰艺术运动”(Art Deco, 装饰艺术运动” , 1920——1930)是在 世纪 世纪20—30 )是在20世纪 年代在法国、美国和英国等国家展 年代在法国、美国和英国等国家展 开的一次国际性的流行风格设计运 影响到建筑设计 室内设计、 建筑设计、 动,影响到建筑设计、室内设计、 家具设计、工业产品设计、平面设 家具设计、工业产品设计、 纺织品设计和服装设计等等几 计、纺织品设计和服装设计等等几 乎设计的各个方面, 乎设计的各个方面,是本世纪非常 重要的一次设计运动。 重要的一次设计运动。甚至在东方 的上海都可以找到“装饰艺术” 的上海都可以找到“装饰艺术”风 格的建筑和室内设计。 格的建筑和室内设计。 “装饰艺术”运动是装饰运动在20 装饰艺术”运动是装饰运动在 世纪初的最后一次尝试, 世纪初的最后一次尝试,它与欧洲 的现代主义运动几乎同时发展, 的现代主义运动几乎同时发展,互 相之间有影响, 相之间有影响,但与现代设计民主 化思想是大相径庭。 化思想是大相径庭。
装饰艺术” 1、 “装饰艺术”运动概况和特征
“装饰艺术”运动设计 装饰艺术”
装饰艺术” 第四章 “装饰艺术”运 动
装饰艺术” 1、 “装饰艺术”运动概况和特征
“装饰艺术”运动设计 装饰艺术”
装饰艺术” 第四章 “装饰艺术”运 动
装饰艺术” 1、 “装饰艺术”运动概况和特征
“装饰艺术”运动设计 装饰艺术”
2、法国“装饰艺术”运动的表现 法国“装饰艺术”
法国家具与室内设计
创造出了一种所谓的“小 创造出了一种所谓的“ 客厅”风格, 客厅”风格,侧重于富丽 的材料、 的材料、豪华的家具和亲 密的环境,在使用材料上, 密的环境,在使用材料上, 像亚洲的蔷薇木、苋木、 像亚洲的蔷薇木、苋木、 崖柏、巴西红木、 崖柏、巴西红木、黑檀木 和南非柠檬木, 和南非柠檬木,并喜欢用 象牙和鲨革作为点缀, 象牙和鲨革作为点缀,甚 至把东方情调的艺术引入 到室内设计之中。 到室内设计之中。 艾林·格雷 爱米勒—雅 格雷、 艾林 格雷、爱米勒 雅 鲁赫尔曼、 杜南 杜南、 克·鲁赫尔曼、让·杜南、毛 鲁赫尔曼 里斯·杰洛特 杰洛特。 里斯 杰洛特。
工业设计概论
第一章设计与工业设计概述“设计”是为了实现特定目的的创造性活动。
构思出原先没有的事物、发现别人还没发现的、将已有事物重新组合“设计”与“纯艺术”“纯艺术”是艺术家完全自由地表达其个人想法的创作,不具有实用性。
而”设计”是为实现某些特定目的而进行的,大多数情况下设计师为他人而创作。
”设计” 中的艺术成分更多的是为目的服务的。
下列说法正确的是?(A) 设计是有目的,有计划的创造活动(B) 设计是将环境改造成符合人类、社会生理及心理需求的过程(C) 凡是造形活动都可以说是设计(D) 设计是为了某一特定目的,将某些原创性的观念,以有组织的表达,使之具体化二、设计的领域设计的领域:产品设计、环境设计、视觉传达设计视觉传达设计Visual Communication Design以传递讯息为目的人类的信息80%来自视觉商业设计commercial design凸现商品、促进销售印刷设计printing design印前设计、印后加工包装设计packing design产品容器外观设计,以保护、运送及销售产品为目的商业包装:销售、视觉表现工业包装:运输及保护商业影片设计commercial film design (CF)动画设计animation design商业设计”的目的包括?(A)增加销售(B)大量生产(C)凸显商品(D)创造商机产品设计与生活相关的器物的设计目的在满足日常生活的需求工艺品设计:手工、美感工业设计:标准化、模块化的大批量生产工业产品与手工艺品的区别?玻璃杯设计属于工艺品设计or工业设计?空间环境设计营造理想生活空间为目的,包括:居住空间、公共空间、劳动空间建筑设计architecture design室內设计interior design景观设计environment design展示设计exhibition design三、设计的基本原则设计史上最具争议性的话题:“功能”更重要?OR “艺术”更重要?设计的基本原则:1要实现特定的目的(即要有基本功能),没有用就只能是废品(或者没有起到主要作用就是失败品)。
工业设计概论
2007年工业设计的发展趋势
第一趋势:工业设计向消费者满意度转向 过去,工业设计这个词汇在传统观念中,不过是设计产品的外在 形态。而现在中国的企业家终于认识到,工业设计既不是设计师 满足自己表现欲望的东西,更不是简单的设计包装,而是能够提 升品牌,促进销售,提高消费者满意度的东西。 第二趋势:工业设计在前端与消费者沟通 这种趋势是将设计调研作为产品设计过程中最本质最重要的设计 基础。从用户的需求出发来设计产品,已经成为品牌企业在设计 产品时的通例。国内的明基曾在设计一款扫描仪前深入各大企业 进行调查,观察扫描仪的使用环境和习惯。最后明基将扫描仪设 计为可平放、可站立,甚至还可以挂在墙上。最后这款扫描仪获 得了德国设计iF大奖,并取得了良好的销售成绩。 第三趋势:新材料的运用 其实,工业设计的发展与新材料的应用密切相关。设计师经常采 用新材料来为消费者带来新的观感体验。
因此,每年一度的全球“工业设计优秀奖(IDEA)”今年 的竞争变得格外激烈。该奖项由美国工业设计协会主办, 《商业周刊》赞助。今年的参选产品共有1494件,其中 995件来自美国,其余499件来自中国、韩国和日本等28个 国家。
双摇杆工业遥控器——“翼”
双摇杆工业遥控器——“翼”是为服务于建筑和桥梁起 重机领域而生的。由主设计师黄玮,设计总监贾伟, 结构工程师李正荣合力协作完成的这件作品,在满足 人体工程学的同时,也带给人一种专业和流线型的视 觉感受。 产品机身分三部分:可以承受意外跌落碰撞的防护栏、 控制面板和底座。防护栏的造型灵感来源于鸟类飞翔 时翅膀的形态。它不仅在功能上保护了摇杆和按钮 (尤其是急停键,在跌落时不会碰到),而且在视觉 上与底座和谐的整合在了一起。 遥控器“翼”可以为客户量身定做,且操作简单舒适。 他的鸟翅飞翔的视觉特点和造型美感使他在同类产品 中显得卓尔不群,别具特色。
工业设计概论 第四章
三、设计项目组织与设计师管理
(一)设计项目组织
准备
组建队伍 前期检查 制定规划书 评估与修改
计划
阶段管理 开发流程管理 品质管理 成本管理 日程管理
评估
阶段评估 评估管理
准备 组建队伍 前期检查 制定规划书 评估与修改
原 外部设计师对企业技术知识的缺乏 因 制定设计经理:管理方面、技术方面 制定设计师:根据项目,选择不同领域的设计师 组建队伍
开发流程管理
计划
阶段管理、开发流程管理、 品质管理、成本管理、日程管理
引起产品设计品质问题的技术因素 设计计划管理与品质活动 (1)管理方面的应对措施 明确市场需要、重视设计的前期检查、提高设计水 平、建立设计评价体系 (2)在技术方面的应对措施
品质管理
计划
阶段管理、开发流程管理、 品质管理、成本管理、日程管理
设计管理是一个研究领域,它把设计管理作为一个 管理的战略工具,研究管理者、设计师和专家的知识结 构,用以实现组织目标并创造有生命力的产品。设计管 理旨在有组织的联合创造性及合理性去完成组织战略, 并最终促进环境文化作出贡献。
——郑庆源(韩国产业设计振兴院院长)
设计管理就是选择适合的设计师,协调他们的工 作,并使设计工作与产品和市场政策一致。 ——B﹠O公司的设计管理负责人
第四阶段 生产准备 示范运作 实验 。。。
评价 修正
评价 修正
评价 修正
阶段管理
计划
阶段管理、开发流程管理、 品质管理、成本管理、日程管理
风险性 成功要素
· 缺乏市场调研分析 · 新产品方向与企业 目标不一致 · 设计准备不足
· 确保信息准确性 · 开发与设计程序明
确化
· 以专案管理方式管
工业设计史4PPT课件
业
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55
第
一 节
7、事实上,棉纱生产量过多,飞梭的织布机反而因太迟慢而不敷 需要,因此又有织布机的改良。 一位教士卡特莱特(Edmund Cartwright)经过多次设计与试验,于1785年间发明了一种可以自
英
动织布的“动力织布机”(Power Loom)。
国
的
纺
织
工
业
卡特莱特(Edmund Cartwright) 利用动力织布机织布厂景
英 国 的
用,并形成了一种高度机械化的行业。
在这一过程中,设计师逐渐为一批默默无闻的专业人员所代替,这 些人有的专事“绘花”,有的“制板”,还有的则从事“印制”工 作。
纺 织 工
如果有擅长绘画的艺术工匠能复制所需的东西,厂家就不必聘请设 计师来设计创新的图案。
业
11、英国第一个机械化的浪潮是发生在这一传统的工业领域之中 因此,尽管生产方式在更新,传统的设计仍在使用,只是在必要时才
技 术
于利物浦和曼彻斯特之间的 世界上第一列旅客列车,举 行了一次设计竞赛。
与 设 计
乔治•史蒂芬生(George Stephemson,1781-1848)的 火箭号机车获奖,这台机车
体现了对于有效运行和外观
两方面的重视,为后来的机
车设计奠定了基础。
缺点:美学方面的处理还不够。
1829年史蒂芬生设计的火箭号机车
④
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1212
第
二 节
6、19世纪生产的某些机器和产品是朴实无华和几何性的,其形式 源于结构和机器的功能要求。
技
7、根据散帕尔的历史观中最基本的思想,设计是特定需求的反映, 特别是对于产生这种需求的时代、地域和社会条件的反映。如
工业设计概论-
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2
工业设计概论
新艺术作品——吉马德作品
图20 吉马德设计的巴黎地铁入口 a00年用丝绸设 色法设计的女装长条缝饰作品
体现了1900风格
图23 吉马德1907年设计的阳台网状立面的 中央部分
他善于用流畅的涡状和鞭梢状曲线装饰建筑
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他们所提出的“艺术为大多数人服务”的思想和所进 行的设计实践打开了现代设计运动的大门。
但由于莫里斯思想的局限性,他将手工艺与机械完全 对立起来,呈水火不容之势。其实质是复兴艺术的手 工艺而不是工业化的艺术,这是工艺美术运动不能持 久的原因。
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19
19世纪的工业设计师——德莱赛
图12 德莱赛设计的镶银玻璃水具
• 全盛时期较为短暂,大约延续了十余年,恰好跨着19世纪和20世纪 的疆界。
• 新艺术在其他地方各有不同的名称:在意大利——“利伯特风 格”;德国——青年风格;法国——吉马德风格或地铁入口 风格;西班牙——现代风格
• 参与这一运动的主要组织:法国除巴黎的“新艺术画廊”、 “现代之家”、“6人社”、还有“南锡派”;比利时: “20人小组”和“自由美学社”
图9 沃赛1898年设计的橡木椅
图10 沃赛1900年设计的火钳与煤铲
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图11 阿什比1902年设计的银质水具
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工业设计概论
工艺美术运动的进步与局限
“工艺美术运动” 主要特点是忠实于自然,采用自然 材料以及注重材料自身的设计,装饰风格简洁朴实,
设计范围包括了家具、染织、室内装饰和金属制品等。
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图1 伦敦水晶宫内景 9
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工业设计概论
“水晶宫”国际工业博览会
工业设计概论第三版和第四版
工业设计概论第三版和第四版工业设计概论是指导性很强的一本书籍,第三版和第四版的较为关注。
工业设计概论是由谢希仁教授所著,以其严谨的逻辑和丰富的实例在工业设计领域取得了良好的口碑。
作为一本经典的工业设计教材,它对工业设计的理论与实践进行了全面的分析和论述,是工业设计相关专业学生的必备教材。
下面,我将从多个角度对工业设计概论第三版和第四版进行评估,并结合个人观点进行深入探讨。
一、内容广度1.1 第三版第三版的《工业设计概论》内容广度涵盖了工业设计的理论基础、设计过程、设计方法、设计管理等多个方面。
从产品规划、设计构思、设计审美、市场策略等方面进行了系统而全面的介绍,涵盖了工业设计相关的方方面面,使读者能够对工业设计的全貌有一个清晰的认识。
1.2 第四版第四版在保留第三版内容的基础上,进行了适当的更新和调整。
新增了一些最新的工业设计案例,并对一些理论进行了更新和修正。
内容广度更胜于第三版,更加符合当今工业设计的发展趋势,更贴近实际应用,使读者能够更好地将理论知识转化为实际的设计能力。
二、内容深度2.1 第三版第三版的《工业设计概论》在内容深度上,通过对工业设计的多个方面进行系统分析,为读者提供了丰富的理论知识。
然而,有些理论可能略显陈旧,难以适应当今快速变化的设计环境。
2.2 第四版第四版在内容深度上进行了进一步的拓展和深化,通过引入更多的案例和最新的理论研究成果,为读者提供了更为深刻的理论认识。
特别是在对数字化设计、智能制造等新兴领域的介绍上,增加了很多实用性和前瞻性的内容,使读者能够更好地把握当今工业设计的发展脉络。
三、个人观点工业设计概论第三版和第四版都是非常优秀的教材,但我个人更倾向于第四版。
因为第四版在内容更新和深度挖掘上更胜一筹,更符合当今工业设计的发展趋势。
第四版在举例和理论结合的方面也更为紧密,更能激发读者的学习兴趣。
相信通过学习第四版的《工业设计概论》,能够更好地提升自己在工业设计领域的理论水平和实际操作能力。
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政治、经济、科技飞速发展 • • • • • •
1851年 伦敦 万国工业博览会
工业设计
欧 洲
1863年 巴黎
“被否决的沙龙”
美术创作
1889年 巴黎 埃菲尔铁塔
建筑设计
中 国 20世纪初 上海月份牌
面向大众化的设计比较茫然,无法准确把握设计 的形式和风格,创意思维受限;
机械技术的粗糙使产品不能优于手工业品,引发 设计界的争论,争论的结果产生了现代设计。
二、设计与技术
技术从设计(发明)而来,为设计形式提供了更 多的可能性。
设计的边缘性:设计规划(预算)、设计实施都 需要技术的支持。
企业的核心竞争力:技术知识产权
游戏、 未能 失业 实施
设计 投入 计划 生产
产生经 济效益
设计与生产、技术、消费、市场
一、设计与生产
设计是产品生产准师+工程师 工业革命之后:社会分工,设计从生产环节独立出来 设计为企业的生产而设计,以生产为设计的价值体现 现代设计初期:
二、艺术风格流派转变的影响
原因:社会革命的浪潮,使艺术风格发生转变,至 现代派美术的诞生。 影响:19世纪70年代,印象主义面对巨大的社会变 革,回避敏感的社会问题,关注日常生活的美以继 续艺术的探索。 特征:反对学院派的教条,采取不调和的反对态度。 代表人物:凡高
第二节 设计与经济的关系
• 设计--为明天的生产而准备的造型计划 从经济角度认识设计,从设计角度为经济服务。
设计史--试图总结某一特定时期的设计 发展规律,包括各种风格特征、各种派别、 各种人物、各种事件。
学习设计史有何意义?
不同的风格和理念,多种文化的冲突和 融合容易创生新的概念、潮流和趋势。
一、现代设计史的起始时间 二、设计与经济的关系 三、设计与科学、艺术的关系 四、现代设计艺术的形态范畴与划分
第一节 现代设计史的起始时间
一、设计与艺术的关系 设计的目的:不断满足人们日益增长的物质和
精神需要,以功能为主导,使人的生理、心理、社 会关系同时得到满足。
优秀的设计是 实用和艺术的结合体。
二、科学与艺术的关系 科学与艺术的关系密不可分 科学是艺术的载体,艺术离不开科学。 艺术的科学性: 材料的利用、造型的多样、装饰的表现
第四节 现代设计艺术的形态范畴
视觉传达
一、工业革命的特点
1. 工业技术的进步 (1)能源的变化:包括 燃料和动力,如煤、电力、 石油、蒸汽机和内燃机。 (2)材料的变化:采用新 的原材料,如钢铁、玻璃等。 (3)生产的变化:发明众多新机器。 (4)分工的变化:劳动分工细化、专门化。 (5)运输的变化:蒸汽机车、轮船、汽车、 (6)技术应用的变化:由军事领域转向民用领域。
现代设计艺术的分类 1. 按设计材料分:陶瓷、皮革、金银、玻璃等 2. 按制作工艺分:染织、雕刻、刺绣等 3. 按主体内容分:生活类、用品类、起居类等 4. 按设计目的分:产品、视传、环境
小结:工业化、批量化、新技术广泛应用
2. 工业的发展对社会和生活的影响 工业化生产带来的问题: 生产事故经常发生、有害健康的工作环境、重复 沉重的劳动带来对身心的负面影响、机械生产对 创作的限制、社会治安的失控……
工业化生产的贡献: 为现代设计的产生提供契机,适应新时代、新环 境的设计意识应运而生; 新的生产工具、材料、能源为现代设计奠定了物 质和技术基础。
技术在设计中的应用:合理性原则
先进农业
落后农业
机械化生产, 飞机施肥、自 动控制排灌
手工劳作,靠 天吃饭
三、设计与消费、市场
工业革命加速了商品生产的快速发展,商品生产 以消费为基础和导向。消费决定市场和最终设计。
消费
市场
需求
设计 策划
稳定的消费设计、空缺的消费设计、未来的消费设计
第三节 设计与艺术和科学的关系