python面向对象概念与练习试题
python面向对象的编程题

一、介绍随着计算机科学和软件工程的不断发展,各种编程语言也层出不穷,其中Python作为一种高级编程语言备受关注。
而面向对象编程(OOP)作为一种程序设计思想,对于Python程序员来说尤为重要。
本文将围绕Python面向对象的编程题展开讨论,旨在帮助读者深入理解Python的面向对象编程特征,并掌握相关编程技巧。
二、Python面向对象编程概述1. 面向对象编程的基本概念面向对象编程是一种将现实世界映射到程序世界的思维方式,它将数据和操作封装在一起,以对象为单位进行组织和管理。
面向对象编程的核心思想包括封装、继承和多态,它能够提高代码的复用性、可维护性和灵活性。
2. Python中的面向对象编程Python是一种支持面向对象编程的高级编程语言,它具有类、对象、继承、多态等面向对象编程的特征。
在Python中,一切皆对象,所有的操作都是以对象为中心进行的。
三、Python面向对象编程题实例1. 定义一个简单的类题目描述:请定义一个名为Person的类,该类具有尊称、芳龄和性别三个属性,以及一个打印个人信息的方法。
代码示例:```pythonclass Person:def __init__(self, name, age, gender): = nameself.age = ageself.gender = genderdef print_info(self):print(f"Name: {}, Age: {self.age}, Gender: {self.gender}")```2. 继承和多态题目描述:基于上述Person类,创建一个名为Student的子类,该子类增加了学号属性,并重写了打印个人信息的方法。
代码示例:```pythonclass Student(Person):def __init__(self, name, age, gender, student_id):super().__init__(name, age, gender)self.student_id = student_iddef print_info(self):print(f"Name: {}, Age: {self.age}, Gender: {self.gender}, Student ID: {self.student_id}")```3. 封装题目描述:在上述Person类中,将尊称、芳龄和性别属性使用私有化处理,并提供对外访问的接口。
python面向对象练习题

python面向对象练习题Python面向对象练习题Python是一种高级编程语言,以其简洁、易读、易学和强大的功能而受到广泛欢迎。
其中,面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是Python的一个重要特性,它能够帮助我们更好地组织和管理代码。
在学习Python的过程中,练习题是一个很好的方式来巩固所学知识。
下面我将分享一些有关Python面向对象编程的练习题,希望对你的学习有所帮助。
1. 创建一个名为"Person"的类,该类具有以下属性和方法:- 属性:姓名(name)、年龄(age)、性别(gender)- 方法:打印个人信息(print_info)通过创建一个"Person"类的实例,你可以输入一个人的姓名、年龄和性别,并使用"print_info"方法打印出该人的信息。
2. 创建一个名为"Rectangle"的类,该类具有以下属性和方法:- 属性:宽度(width)、高度(height)- 方法:计算面积(calculate_area)、计算周长(calculate_perimeter)通过创建一个"Rectangle"类的实例,你可以输入一个矩形的宽度和高度,并使用"calculate_area"方法计算矩形的面积,使用"calculate_perimeter"方法计算矩形的周长。
3. 创建一个名为"BankAccount"的类,该类具有以下属性和方法:- 属性:账户名(account_name)、账户余额(balance)- 方法:存款(deposit)、取款(withdraw)、打印账户信息(print_info)通过创建一个"BankAccount"类的实例,你可以输入一个账户名和初始余额,并使用"deposit"方法存款,使用"withdraw"方法取款,使用"print_info"方法打印账户信息。
python面向对象设计 编程题

Python面向对象设计编程题一、题目描述在Python中,面向对象设计是非常重要的知识点。
面向对象设计的核心概念有类、对象、封装、继承和多态。
本编程题将涉及到这些核心概念,要求学员使用Python完成以下编程题目。
二、编程题目1. 定义一个名为Animal的类,该类具有属性:name、color和age,以及方法:eat()和sleep()。
eat()方法用于输出动物吃东西的动作,sleep()方法用于输出动物睡觉的动作。
2. 创建一个名为Dog的子类,继承自Animal类,该子类具有额外属性:breed,以及额外方法:bark()。
bark()方法用于输出狗狗叫的动作。
3. 创建一个名为Cat的子类,继承自Animal类,该子类具有额外属性:favorite_toy,以及额外方法:play()。
play()方法用于输出猫咪玩耍的动作。
4. 创建一个名为Zoo的类,该类具有一个属性:animals列表,以及方法:add_animal()和list_animals()。
add_animal()方法用于添加动物到动物园中,list_animals()方法用于列出动物园中所有动物的信息。
5. 在主程序中,实例化几只动物(包括狗狗和猫咪),将它们添加到动物园中,并列出动物园中所有动物的信息。
三、编程要求1. 在编写代码时,要合理使用面向对象设计的概念,包括类、对象、封装、继承和多态等。
2. 要求代码结构清晰,变量和方法的命名规范,注释完善。
3. 实例化动物和动物园时,可以使用用户输入进行交互,也可以直接在代码中给出具体的属性值。
4. 请确保代码能够正确运行,并输出正确的结果。
四、编程范例以下是一个示例的Python代码,展示了如何完成以上编程题目:```pythonclass Animal:def __init__(self, name, color, age): = nameself.color = colorself.age = agedef eat(self):print(f"{} is eating")def sleep(self):print(f"{} is sleeping")class Dog(Animal):def __init__(self, name, color, age, breed):super().__init__(name, color, age)self.breed = breeddef bark(self):print("Wang wang!")class Cat(Animal):def __init__(self, name, color, age, favorite_toy): super().__init__(name, color, age)self.favorite_toy = favorite_toydef play(self):print(f"{} is playing with {self.favorite_toy}")class Zoo:def __init__(self):self.animals = []def add_animal(self, animal):self.animals.append(animal)def list_animals(self):for animal in self.animals:print(f"{} - {animal.color} - {animal.age}")dog1 = Dog("Buddy", "Brown", 3, "Golden Retriever")cat1 = Cat("Whiskers", "White", 2, "Ball of yarn")zoo1 = Zoo()zoo1.add_animal(dog1)zoo1.add_animal(cat1)zoo1.list_animals()```以上代码定义了Animal类、Dog类、Cat类和Zoo类,实例化了一只狗狗和一只猫咪,并将它们添加到动物园中,最后列出了动物园中所有动物的信息。
python面向对象练习题(打印版)

python面向对象练习题(打印版)# Python面向对象编程练习题面向对象编程(OOP)是Python中的核心概念之一。
通过以下练习题,你可以加深对Python中类和对象的理解。
## 练习一:定义一个类1. 定义一个名为`Person`的类,包含以下属性:- `name`:姓名- `age`:年龄2. 为`Person`类添加一个初始化方法`__init__`,用于设置姓名和年龄。
3. 添加一个方法`greet`,用于打印问候语。
```pythonclass Person:def __init__(self, name, age): = nameself.age = agedef greet(self):print(f"Hello, my name is {} and I am{self.age} years old.")```## 练习二:继承和多态1. 定义一个`Student`类,继承自`Person`类。
2. 添加一个属性`student_id`来表示学生的学号。
3. 重写`greet`方法,使其打印出学生特有的问候语。
```pythonclass Student(Person):def __init__(self, name, age, student_id):super().__init__(name, age)self.student_id = student_iddef greet(self):print(f"Hello, I am {}, a student of age {self.age} with ID {self.student_id}.")```## 练习三:封装1. 创建一个名为`Car`的类。
2. 包含属性:`make`(制造商),`model`(型号),`year`(年份)。
3. 为这些属性提供私有化处理,即在属性名前加上双下划线`__`。
python面向对象练习题

python面向对象练习题Python是一种高级编程语言,广泛应用于各个领域。
在Python中,面向对象编程是一种重要的编程范式。
通过面向对象编程,可以更好地组织和管理代码,提高代码的可维护性和复用性。
本文将介绍几个Python面向对象的练习题,帮助读者巩固和提升自己的编程技巧。
一、创建一个学生类首先,我们来创建一个学生类(Student)。
学生具有姓名、年龄和性别三个属性,还具有一个显示学生信息的方法。
```pythonclass Student:def __init__(self, name, age, gender): = nameself.age = ageself.gender = genderdef display_info(self):print("学生信息:")print("姓名:", )print("年龄:", self.age)print("性别:", self.gender)```在以上代码中,通过`__init__`方法初始化学生对象的属性。
`display_info`方法用于显示学生信息。
二、创建一个矩形类接下来,我们创建一个矩形类(Rectangle)。
矩形具有宽度和高度两个属性,还具有计算面积和周长的方法。
```pythonclass Rectangle:def __init__(self, width, height):self.width = widthself.height = heightdef area(self):return self.width * self.heightdef perimeter(self):return 2 * (self.width + self.height)```在以上代码中,通过`__init__`方法初始化矩形对象的属性。
`area`方法用于计算矩形的面积,`perimeter`方法用于计算矩形的周长。
python面向对象程序设计简答题

Python面向对象程序设计简答题一、面向对象程序设计的基本概念1.1 什么是面向对象程序设计?面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,它将现实世界中的实体抽象为对象,对象之间通过消息传递进行交互,从而实现程序的功能。
1.2 面向对象程序设计的特点有哪些?面向对象程序设计的特点包括封装、继承、多态等。
其中,封装可以隐藏对象的内部状态,继承可以实现代码的复用,多态可以实现不同对象对同一消息作出不同的响应。
1.3 什么是类和对象?类是面向对象程序设计中的重要概念,它是对具有相似属性和行为的对象的抽象,用来描述对象的共同特征。
对象是类的一个实例,是具体的、有实际意义的实体。
二、Python中的面向对象程序设计2.1 Python中如何定义类?在Python中,可以使用关键字class来定义类。
类的定义包括类名、类的属性和方法。
类的属性是对象的特征,而类的方法是对象的行为。
2.2 Python中如何创建对象?在Python中,可以使用类名加括号的方式来创建对象。
如果有一个叫做Student的类,可以使用student = Student()来创建一个Student类的对象。
2.3 Python中如何定义类的属性和方法?在Python中,可以使用类的构造函数__init__方法来定义类的属性,使用def关键字来定义类的方法。
在方法的定义中,第一个参数通常是self,表示对象本身。
2.4 Python中如何实现继承?Python中可以使用子类继承父类的方式来实现继承。
在子类的定义中,使用class SubClass(BaseClass)的方式来指定父类,从而实现子类对父类的继承。
2.5 Python中如何实现多态?在Python中,可以通过函数的重写和多重继承的方式来实现多态。
当子类重写父类的方法时,可以实现不同对象对同一消息作出不同的响应,从而实现多态。
第六章python面向对象-编程测试练习题及答案解析精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版第六章 python面向对象青少年编程知识练习题及答案解析一、单选题1、下列创建类,方法正确的是()A.Class food( ):B.Class Food():C.class Food()D.class Food():答案解析:D,创建类用class关键字,与类名中间隔一个空格,后面添加括号和冒号。
2、根据car()类创建实例对象,下列代码正确的是()A.Car=car()B.car=car()C.car=Car()D.Car=Car()答案解析:C,类名为大写Car(),对象名为小写的car。
3、在Car类中自定义speed方法,输出:行驶速度为60km/h,代码书写正确的是()A.B.C.D.答案解析:B,在类中定义方法,注意不要漏掉self和冒号。
4、以下代码创建了一个football对象:football=Ball(),调用football对象的play方法,下列选项正确的是()A.Football.play()B.football.Play()C.football.play()D.football.play答案解析:C,对象调用方法,对象名.方法名,不要忘记括号。
5、在Food类中创建eat方法,下列选项正确的是()A.Class Food():Def eat(self):B.class Food():def eat(self):C.class Food():def eat():D.class Food():def Eat(self)答案解析:B,创建类的关键字class,创建方法的关键字def。
6、以下代码创建了一个monkey对象:monkey=Animals(),调用monkey对象的name属性,下列选项正确的是()()D.monkey:name()答案解析:C,访问属性方法:对象名.属性名7、以传参的方式定义实例化方法时,参数之间用()符号进行分隔:A.分号;B.冒号:C.空格D.逗号,答案解析:D,参数属性之间用逗号分隔。
python 面向对象 选择题

Python面向对象选择题一、单项选择题1. 下列关于Python面向对象的说法中,错误的是:A. Python是一种纯粹的面向对象编程语言B. Python中一切皆为对象C. Python中的类和对象可以继承其他类的属性和方法D. Python中的类是一种数据类型,可以作为参数传递给函数答案:D2. 在Python中,可以使用哪个关键字来定义一个类:A. classB. defC. objectD. instance答案:A3. 下列哪个选项中的说法是正确的:A. 类是对象的实例化B. 对象是类的实例化C. 类和对象是完全不同的概念D. 类和对象是一样的东西答案:B4. 在Python中,可以使用哪个方法来初始化一个类的实例:A. __init__()B. __new__()C. __create__()D. __start__()答案:A5. 下列哪个选项中的说法是正确的:A. Python中的继承是单继承的B. Python中的继承是多继承的C. Python中没有继承的概念D. Python中的继承是选择性的答案:B二、判断题1. Python中的类是一种封装了数据和方法的数据结构。
答案:√2. 在Python中,类可以继承其他类的属性和方法。
答案:√3. 在Python中,所有的东西都是对象。
答案:√4. 在Python中,类和对象是完全不同的概念。
答案:×5. 在Python中,可以使用super()方法来调用父类的方法。
答案:√三、问答题1. 什么是封装?在Python中如何实现封装?答:封装是面向对象编程中的一种概念,它指的是将数据和方法封装到一个类中,通过接口来控制对数据的访问。
在Python中,可以通过使用私有变量和私有方法来实现封装。
私有变量可以通过在变量名前面加上两个下划线来定义,私有方法也可以通过在方法名前面加上两个下划线来定义。
2. 什么是继承?在Python中如何实现继承?答:继承是面向对象编程中的一种概念,它指的是一个类可以派生出子类,子类可以继承父类的属性和方法。
Python面向对象编程考试

Python面向对象编程考试(答案见尾页)一、选择题1. Python面向对象编程中,下列哪个是类的属性?A. 类的方法B. 类的实例变量C. 类的类变量D. 类的构造函数2. 在Python中,以下哪个是创建对象的正确方法?A. 使用class关键字B. 使用object关键字C. 使用classname()构造函数D. 使用type()构造函数3. 在Python中,什么是封装?A. 将数据隐藏在对象内部B. 将方法隐藏在对象内部C. 将数据和方法都隐藏在对象内部D. 将对象隐藏在类内部4. 在Python中,下列哪个是继承的基本语法?A. class Parent:passB. class Parent:def method(self):passC. class Child(Parent):passD. class Child(Parent):def method(self):super().method()5. 在Python中,什么是多态?A. 不同类的对象对同一消息作出响应B. 同一类的对象对同一消息作出不同的响应C. 对象的状态不同对其响应也不同D. 对象的行为不同对其响应也不同6. 在Python中,什么是抽象类?A. 包含抽象方法的类B. 包含抽象属性的类C. 包含静态方法的类D. 包含私有方法的类7. 在Python中,什么是迭代器?A. 一个对象能够遍历另一个对象的内部元素B. 一个对象能够遍历自己的内部元素C. 一个对象能够遍历自己的内部元素和父类的内部元素D. 一个对象能够遍历所有对象的元素8. 在Python中,什么是装饰器?A. 一个函数,它接受一个函数作为参数并返回一个新的函数B. 一个函数,它接受一个函数作为参数并返回一个新的函数,但新函数与原始函数有相同的调用方式C. 一个函数,它接受一个函数作为参数并返回一个新的函数,但新函数与原始函数有不同的调用方式D. 一个函数,它接受一个函数作为参数并返回一个新的函数,但新函数与原始函数完全相同9. 在Python中,什么是生成器?A. 一个函数,它接受一个函数作为参数并返回一个新的函数B. 一个函数,它接受一个函数作为参数并返回一个新的函数,但新函数与原始函数有相同的调用方式C. 一个函数,它接受一个函数作为参数并返回一个新的函数,但新函数与原始函数有不同的调用方式D. 一个函数,它接受一个函数作为参数并返回一个新的函数,但新函数与原始函数完全相同,且新函数可以按需生成结果10. 在Python中,什么是属性?A. 对象的数据部分B. 对象的方法部分C. 对象的状态部分D. 对象的行为部分11. 什么是Python面向对象编程(OOP)的基本概念?A. 类和对象的概念B. 继承和多态C. 封装和抽象D. 以上都是12. 在Python中,什么是类(Class)?A. 一个蓝图或模板,用于创建对象B. 一个包含数据和方法的集合C. 一个函数D. 以上都不是13. 如何在Python中定义一个类?A. 使用关键字 `class`B. 使用关键字 `function`C. 使用关键字 `class_`D. 使用关键字 `object`14. 在Python中,什么是封装(Encapsulation)?A. 将数据和操作数据的代码捆绑在一起B. 将数据和操作数据的代码分别存放C. 将数据隐藏起来,只暴露必要的操作接口D. 将数据公开给外部直接访问15. 在Python中,什么是继承(Inheritance)?A. 创建新类的过程B. 新创建的类可以继承另一个类的属性和方法C. 新创建的类可以覆盖另一个类的属性和方法D. 以上都不是16. 在Python中,什么是多态(Polymorphism)?A. 同一个接口可以被不同的对象以不同的方式实现B. 不同的对象对同一消息作出响应C. 对象之间的通信D. 以上都不是17. 在Python中,如何定义一个方法(Method)?A. 使用关键字 `def` 关键字定义一个函数B. 使用关键字 `def` 关键字定义一个类C. 使用关键字 `def` 关键字定义一个对象D. 使用关键字 `def` 关键字定义一个模块18. 在Python中,什么是抽象类(Abstract Class)?A. 一个包含抽象方法的类B. 一个不能实例化的类C. 一个包含具体方法的类D. 以上都不是19. 在Python中,如何实现继承和多态?A. 使用 `super()` 函数调用父类的方法B. 使用 `super()` 函数调用子类的方法C. 使用接口或抽象类来定义共同的接口D. 使用鸭子类型(duck typing)来实现多态20. 在Python中,什么是命名空间(Namespace)?A. 一个存储变量和函数名的地方B. 一个存储类和模块名的地方C. 一个全局作用域D. 以上都不是21. 什么是Python面向对象编程?A. Python不具备面向对象编程的能力B. Python支持面向对象编程C. Python面向对象编程类似于其他面向对象编程语言D. Python面向对象编程仅适用于企业级应用22. 在Python中,以下哪个是面向对象编程的基本概念?A. 类和实例B. 函数式编程C. 面向过程编程D. 错误处理23. 在Python中,以下哪个是类的属性?A. 实例变量B. 类变量C. 私有变量D. 全局变量24. 在Python中,以下哪个是类的方法?A. 实例方法B. 类方法C. 面向过程的方法D. 面向对象的方法25. 在Python中,以下哪个是封装的概念?A. 将数据隐藏在对象内部B. 将数据暴露给外部直接访问C. 将代码分割成多个模块D. 将函数作为参数传递26. 在Python中,以下哪个是继承的概念?A. 创建一个新的类,它是已有的类的扩展B. 创建一个新的类,它是已有的类的子类C. 创建一个新的类,它与已有的类完全相同D. 创建一个新的类,它是已有的类的实例27. 在Python中,以下哪个是多态的概念?A. 同一个接口可以被不同的对象以不同的方式实现B. 同一个方法可以被不同的对象以不同的方式实现C. 同一个类可以被不同的对象以不同的方式实现D. 同一个属性可以被不同的对象以不同的方式访问28. 在Python中,以下哪个是抽象类的概念?A. 一个包含抽象方法的类B. 一个包含抽象属性的类C. 一个不能被实例化的类D. 一个用于定义接口的类29. 在Python中,以下哪个是Lambda函数的概念?A. 一个简单的匿名函数,可以在需要时立即定义B. 一个可以返回多个值的函数C. 一个用于循环的函数D. 一个用于排序的函数30. 在Python中,以下哪个是生成器的概念?A. 一个用于生成序列的函数B. 一个可以中断循环的函数C. 一个用于迭代的数据结构D. 一个用于异步操作的函数31. 以下关于Python面向对象编程的描述中,正确的是?A. Python支持类和继承B. Python使用class关键字来定义类C. Python的面向对象编程中,类可以直接实例化为一个对象D. Python的面向对象编程中,所有数据类型都是对象32. 在Python中,以下哪个是正确的类定义方式?A. class MyClass:passB. class MyClass:def my_method(self):passC. class MyClass(int):passD. class MyClass:@classmethoddef my_method(cls):pass33. 在Python中,以下哪个是正确的继承方式?A. 继承父类的所有属性和方法B. 继承父类的所有属性和方法,并可以重写C. 继承父类的所有属性和方法,但只能访问父类的方法D. 继承父类的所有属性和方法,但不能访问父类的方法34. 在Python中,以下哪个是正确的封装概念的描述?A. 封装是指将数据隐藏在对象内部,不允许外部直接访问B. 封装是指将数据隐藏在对象内部,但允许外部通过公共方法访问C. 封装是指将代码隐藏在函数内部,不允许外部直接访问D. 封装是指将代码隐藏在函数内部,但允许外部通过公共方法访问35. 在Python中,以下哪个是正确的多态概念的描述?A. 多态是指不同类的对象可以通过同一接口进行操作B. 多态是指相同类的对象可以通过同一接口进行操作C. 多态是指不同类的对象可以通过同一方法进行操作D. 多态是指相同类的对象可以通过同一方法进行操作36. 在Python中,以下哪个是正确的抽象类的描述?A. 抽象类不能实例化B. 抽象类不能包含具体的属性和方法C. 抽象类不能定义构造方法D. 抽象类不能被继承37. 在Python中,以下哪个是正确的接口的描述?A. 接口是一种特殊的类,它定义了类应该如何实现B. 接口是一种特殊的类,它定义了类应该如何使用C. 接口是一种特殊的类,它定义了类应该如何初始化D. 接口是一种特殊的类,它定义了类应该如何定义方法38. 在Python中,以下哪个是正确的继承树的概念?A. 继承树是一种树状结构,其中一个类可以有多个父类B. 继承树是一种线状结构,其中一个类可以有一个或多个父类C. 继承树是一种环状结构,其中一个类可以有多个父类D. 继承树是一种网状结构,其中一个类可以有多个父类39. 在Python中,以下哪个是正确的混合类型的描述?A. 混合类型是指可以将不同类型的元素放入同一个容器中B. 混合类型是指可以将不同类型的元素放入同一个数组中C. 混合类型是指可以将不同类型的元素放入同一个字典中D. 混合类型是指可以将不同类型的元素放入同一个集合中40. 在Python中,以下哪个是正确的迭代器的描述?A. 迭代器是一种可以从集合中每次取出一个元素的方式B. 迭代器是一种可以从列表中每次取出一个元素的方式C. 迭代器是一种可以从元组中每次取出一个元素的方式D. 迭代器是一种可以从字典中每次取出一个元素的方式二、问答题1. 请解释Python中的类和对象的概念。
python面向对象编程题目

标题:Python面向对象编程1. 介绍Python面向对象编程的基本概念Python是一种面向对象的编程语言,它提供了丰富的面向对象编程功能,使得开发人员可以更轻松地创建和管理复杂的程序。
2. Python中的类和对象在Python中,一切皆对象。
类是对象的抽象,对象是类的实例。
通过定义类来创建对象,为对象赋予属性和方法。
3. Python中的继承和多态继承是面向对象编程中的重要概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。
多态是指同样的方法调用可以在不同的对象上产生不同的行为。
4. Python中的封装和抽象封装是指把数据和方法打包在一起,以实现信息隐藏和保护数据的安全。
抽象是指隐藏对象的复杂性,只展示必要的信息。
5. Python中的类的特殊方法Python内置了许多特殊方法,如__init__、__str__、__repr__等。
这些方法可以让我们自定义对象的初始化、转换和表示方式。
6. Python中的类的属性和方法类的属性可以是数据属性和方法属性,方法属性是类中定义的函数,可以对对象进行操作和处理。
7. Python中的类的访问控制Python中的类的访问控制有公有、私有和受保护三种方式。
公有成员可以在类的外部被访问,私有成员只能在类的内部访问,受保护成员可以在类的内部和派生类中访问。
8. Python中的类的装饰器装饰器是一种可以动态地修改类或方法行为的技术,可以在不改变类或方法源代码的情况下,为类或方法添加额外的功能。
9. Python中的类的元编程元编程是指使用程序来创建、操作或处理类和对象,Python中可以通过元编程实现类的动态创建、修改和组合。
10. 结语面向对象编程是现代软件开发中的一种重要编程范式,Python作为一种面向对象的语言,提供了丰富的面向对象编程功能,使得开发人员可以更轻松地创建和管理复杂的程序。
掌握面向对象编程的基本概念和技术,能够帮助开发人员更好地理解和利用Python语言的优势,并提高程序的复用性和可维护性。
python 面向对象 试题

python 面向对象试题
Python面向对象编程是Python编程语言的重要部分,它允许
开发者创建和使用对象,这些对象可以包含数据和方法。
下面是一
些关于Python面向对象编程的试题:
1. 什么是类和对象?
2. 请解释Python中的继承和多态。
3. 什么是封装和多态?它们在Python中有什么作用?
4. 请解释Python中的构造函数和析构函数。
5. 什么是实例变量和类变量?它们之间有什么区别?
6. 请解释Python中的方法重写和方法重载。
7. 请解释Python中的抽象类和接口。
8. 什么是装饰器?它们在Python面向对象编程中有什么作用?
9. 请解释Python中的类方法和静态方法。
10. 请解释Python中的特殊方法(魔术方法)。
以上是一些关于Python面向对象编程的试题,希望这些问题能够帮助你更好地理解Python中的面向对象编程。
如果你还有其他问题,欢迎继续提问。
python面向对象试题

python面向对象试题好的,以下是一份Python面向对象编程的练习题,请根据要求完成:定义一个名为Person的类,包含以下属性:name、age和gender。
其中,name属性是一个字符串类型,age属性是一个整数类型,gender属性是一个布尔类型。
为Person类定义以下方法:__init__():初始化Person对象的属性值。
get_name():返回Person对象的name属性值。
get_age():返回Person对象的age属性值。
get_gender():返回Person对象的gender属性值。
set_name(name):设置Person对象的name属性值。
set_age(age):设置Person对象的age属性值。
set_gender(gender):设置Person对象的gender属性值。
创建一个Person对象,并使用上述方法进行属性和方法的操作。
定义一个名为Student的类,继承自Person类,并添加以下属性:id和grade。
其中,id 属性是一个字符串类型,grade属性是一个整数类型。
为Student类定义以下方法:__init__():初始化Student对象的属性值,调用父类Person的__init__()方法。
get_id():返回Student对象的id属性值。
get_grade():返回Student对象的grade属性值。
set_id(id):设置Student对象的id属性值。
set_grade(grade):设置Student对象的grade属性值。
创建一个Student对象,并使用上述方法进行属性和方法的操作。
python基础、面向对象基础面试题

python基础、面向对象基础面试题以下是一些 Python 基础和面向对象基础的面试题:Python 基础:1.解释 Python 中的变量赋值和数据类型。
2.Python 中的注释有哪几种方式?3.Python 中的列表(list)是什么?如何定义、添加和删除列表中的元素?4.Python 中的元组(tuple)是什么?它与列表有何不同?5.Python 中的字典(dictionary)是什么?如何定义、添加和删除字典中的键值对?6.Python 中的字符串(string)有哪些常用的操作?7.Python 中的条件语句有哪些?如何使用它们?8.Python 中的循环语句有哪些?如何使用它们?9.Python 中的函数是什么?如何定义、调用和传递参数?10.Python 中的模块和包是什么?如何导入和使用它们?面向对象基础:1.解释面向对象编程(OOP)的基本概念。
2.Python 中的类(class)是什么?如何定义一个类?3.类中的方法(method)是什么?如何定义一个类方法?4.类中的属性(attribute)是什么?如何定义一个类属性?5.类中的构造函数(constructor)是什么?如何定义一个类构造函数?6.类中的析构函数(destructor)是什么?如何定义一个类析构函数?7.类中的继承(inheritance)是什么?如何实现类继承?8.类中的多态(polymorphism)是什么?如何在 Python 中实现多态?9.类中的封装(encapsulation)是什么?如何在 Python 中实现封装?10.类中的抽象(abstraction)是什么?如何在 Python 中实现抽象?。
python面向对象的编程题

python面向对象的编程题(最新版)目录1.Python 面向对象编程的基本概念2.Python 类的定义与使用3.Python 继承与多态4.Python 封装、继承和多态的实例正文一、Python 面向对象编程的基本概念Python 是一种面向对象的编程语言,它支持类和对象的概念。
在Python 中,类是一种抽象的数据类型,它是一组属性和方法的集合。
对象是类的实例,它是类的具体化。
二、Python 类的定义与使用在 Python 中,可以使用 class 关键字定义一个类。
类的定义包括类名、父类和类的属性与方法。
例如,定义一个名为 Person 的类,它有一个属性 name 和两个方法:eat() 和 introduce()。
```pythonclass Person:def __init__(self, name): = namedef eat(self):print(f"{} is eating")def introduce(self):print(f"{} is introducing himself")```使用类时,需要创建类的实例。
实例是类的具体化,它具有类定义的属性和方法。
```pythonperson1 = Person("Tom")person1.eat()person1.introduce()```三、Python 继承与多态继承是面向对象编程的基本特性之一,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。
在 Python 中,可以使用 inheritance 关键字实现继承。
例如,定义一个名为 Student 的类,它继承自 Person 类,并添加一个属性 score 和方法 study()。
```pythonclass Student(Person):def __init__(self, name, score):super().__init__(name)self.score = scoredef study(self):print(f"{} is studying with score{self.score}")```多态是面向对象编程的另一个基本特性,它允许不同的对象以统一的接口进行操作。
python面向对象概念及练习题

python面向对象概念及练习题面向对象及练习题1.面向对象面向对象概念面向对象是一种编程思想,是对现实世界中的事物进行抽象的方式。
应用到代码编程设计中,是一种建立现实世界事物模型的方式。
面向对象和面向过程区别面向过程关注的是完成工作的步骤,面向对象关注的是谁能完成工作。
面向对象是在完成工作的时候关注哪些个体能够完成对应的工作,找到对应的个体即可完成对应任务。
2.类类的概念类是一系列事物的统称,同类事物必定具有相同的特征。
日常事物的特征根据特性分为状态和行为,对应到类中是变量和方法。
特征分类:状态变量(成员变量)行为方法(成员方法)统称:类的成员类定义语法格式class类名:pass说明:pass是空语句,不具有任何意义,仅为了保持程序结构完整性类名的命名规则类名命名规范:满足大驼峰命名规则3.对象对象的概念对象是类的具体表现形式,是实际存在的个体。
(类是一系列事物的统称)创建对象语法格式对象名 = 类名()注意事项对象的创建不限制数量,一个类可以创建任意个数的对象4.成员变量成员变量的概念成员变量用于描述对象的固有状态或属性。
定义成员变量语法格式(公有属性/公有变量)class 类名:def __init__(self):self.变量名1 = 值1self.变量名2 = None成员变量定义语法格式(独有属性/独有变量)对象名.变量名 = 值公有变量与独有变量的区别公有变量在__init__方法中声明,每个对象都具有该变量独有变量在创建对象后声明,只有当前对象具有此变量定义对象的独有变量时,如果独有变量名与公有变量名相同,视为修改公有变量的值;如果独有变量名与公有变量名不相同,视为定义新的独有属性None含义是为空,表示没有具体的数据变量的调用格式取值:对象名.变量名赋值:对象名.变量名 = 值5.成员方法成员方法概念成员方法用于描述对象的固有行为定义成员方法语法格式格式一(无参方法):class 类名:def 方法名(self):方法体格式二(有参方法)class 类名:def 方法名(self,形参1,形参2,…):方法体调用成员方法语法格式格式一(调用无参方法):对象名.方法名()格式二(调用有参方法):对象名.方法名(实参1,实参2,…)6.__init__方法方法的作用__init__方法,也称为构造方法,创建对象时为对象初始化成员变量定义__init__方法语法格式格式一:def __init__(self):self.变量名1 = 值1格式二:def __init__(self,形参1,形参2,…):属性名1 = 形参1属性名2 = 形参2方法调用和执行__init__方法在创建对象时被运行,无需手工调用即可执行__init__方法中如果有形参,在创建对象时需要传递对应的实参魔术方法魔术方法是在类中声明、定义的方法,执行时无需手工调用,自动执行。
Python面向对象练习题汇总

Python⾯向对象练习题汇总1. 什么是类,什么是对象?类:对⼀类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。
对象:实际存在的该类事物的每个个体,因⽽也称实例(instance)。
类是对象的抽象,对象是类的实例。
2. python中如何定义⼀个类的格式class类名(object):成员(⽅法)3. 类(class)由哪三个部分构成类名,属性,⽅法。
4. 类名的命名规则是什么要遵循标识符的命名规范,尽量使⽤⼤驼峰命名法,命名时做到“见名思意”。
5. python中如何通过类创建对象对象名=类名()6. 定义⼀个Person类,使⽤Person类,创建⼀个mayun对象后,添加company属性,值是"阿⾥巴巴";创建⼀个wangjianlin对象,添加company属性,值是"万达集团"# Person类class Person(object):pass# mayun对象mayan = Person()pany ="阿⾥巴巴"# wangjianlin对象wangjianlin = Person()pany ="万达集团"7. 定义⼀个⽔果类,然后通过⽔果类,创建苹果对象、橘⼦对象、西⽠对象并分别添加上颜⾊属性# ⽔果类class Fruits(object):pass# 苹果对象apple = Fruits()apple.color ="red"# 橘⼦对象tangerine = Fruits()tangerine.color ="orange"# 西⽠对象watermelon = Fruits()watermelon.color ="green"8. __init__⽅法有什么作⽤,如何定义__init__⽅法⽤来监听对象的实例过程。
def__init__(self):pass9. __str__⽅法有什么作⽤,使⽤时应注意什么问题__str__⽅法⽤来追踪对象的属性值的变化的。
python中面向对象的例题

一、介绍面向对象编程1.1 什么是面向对象编程1.2 面向对象编程的特点1.3 面向对象编程的优点二、Python中的面向对象编程2.1 Python中的类和对象2.2 类的定义与实例化2.3 封装、继承与多态2.4 魔法方法与特殊方法三、面向对象编程的实际例题3.1 创建一个简单的学生类3.2 实现学生类的基本功能3.3 对学生类进行拓展3.4 使用继承实现更复杂的业务逻辑四、面向对象编程的应用4.1 在实际项目中的应用4.2 面向对象编程与其他编程范式的比较 4.3 如何更好地利用面向对象编程思想五、结语一、介绍面向对象编程1.1 什么是面向对象编程面向对象编程是一种在程序设计中使用类和对象的编程方式。
通过对现实世界实体的抽象,将程序中的各种数据和操作封装到对象中,使代码更加模块化、可维护、可重用。
1.2 面向对象编程的特点面向对象编程具有封装、继承和多态三大特点。
封装通过将数据与操作封装在对象中,提高了代码的安全性和复用性;继承可以方便地实现代码的拓展和复用;多态可以实现同一接口多种实现。
1.3 面向对象编程的优点面向对象编程具有高内聚低耦合的特点,代码结构清晰,易于维护和扩展。
面向对象编程还能够提高代码的可读性和可复用性,降低了代码的开发和维护成本。
二、Python中的面向对象编程2.1 Python中的类和对象在Python中,一切皆对象。
类是对象的抽象,而对象是类的实例化。
Python中使用关键字class来定义类,使用关键字def来定义类方法。
2.2 类的定义与实例化Python中可以通过class关键字来定义类,并使用__init__方法来初始化对象的属性。
实例化对象时,可以直接调用类名并传入相应的参数。
2.3 封装、继承与多态在Python中,可以通过访问控制符来实现类的封装。
继承通过使用class子类名(父类名)的语法来实现。
多态则是Python的动态类型和动态绑定机制的体现。
python面向对象的编程题

python面向对象的编程题摘要:1. Python面向对象编程简介2.创建类和对象3.封装、继承和多态4.面向对象编程实践案例5.总结与建议正文:一、Python面向对象编程简介Python作为一种高级编程语言,其面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)机制使得代码的组织和维护变得更加简单和高效。
面向对象编程是一种编程范式,它将现实世界中的事物抽象成具有属性和方法的实体,即类(Class)。
通过类,我们可以创建具体的实例(Object),从而实现代码的重用和模块化。
二、创建类和对象在Python中,使用关键字`class`定义一个类。
类定义了一组属性和方法,用于描述实例的状态和行为。
创建对象时,需要使用关键字`object`。
以下是一个简单的示例:```pythonclass Person:def __init__(self, name, age): = nameself.age = agedef say_hello(self):print(f"Hello, my name is {} and I"m {self.age} years old.")# 创建一个Person对象person1 = Person("Alice", 30)```三、封装、继承和多态1.封装:封装是面向对象编程的核心概念之一,它将数据和操作数据的方法捆绑在一起,从而隐藏内部实现细节,提供一种简洁的接口。
在Python 中,可以使用大括号`{}`表示类的属性和方法,如下所示:```pythonclass Person:def __init__(self, name, age): = nameself.age = agedef say_hello(self):print(f"Hello, my name is {} and I"m {self.age} years old.")def __str__(self):return f"{} ({self.age})"```2.继承:继承是一种代码重用机制,子类可以继承父类的属性和方法。
python面向对象编程例题

一、Python面向对象编程概述Python是一种面向对象编程语言,它支持封装、继承和多态等面向对象的特性。
面向对象编程是一种程序设计的范式,它将数据和操作封装在一起,以创建一个对象来实现代码的灵活性和可重用性。
二、Python面向对象编程的基本概念1. 类和对象在Python中,一切皆为对象。
类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和方法。
而对象是类的实例,它包含了类的属性和方法的具体值。
通过定义类和创建对象,我们可以利用面向对象的思想来编写程序。
2. 封装封装是面向对象编程的重要特性之一,它将数据和操作封装在一起,以创建一个独立的单元。
在Python中,我们可以使用类和对象来实现封装,将数据和方法封装在类中,以实现程序逻辑的隐藏和保护。
3. 继承继承是面向对象编程中实现代码重用的一种机制。
通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,从而减少重复的代码,并实现代码的高效复用。
在Python中,我们可以通过继承来实现类与类之间的关系,提高程序的可维护性和可扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程中的一个重要特性,它允许对象表现出多种形态。
在Python中,多态可以通过方法的重载和方法的重写来实现,以实现代码的灵活性和复用性。
三、Python面向对象编程的实例下面我们以一个简单的例子来演示Python面向对象编程的实现:```pythonclass Animal:def __init__(self, name): = namedef sound(self):passclass Dog(Animal):def sound(self):return "汪汪汪"class Cat(Animal):def sound(self):return "喵喵喵"dog = Dog("旺财")cat = Cat("小猫")print(, dog.sound())print(, cat.sound())```在上面的例子中,我们定义了一个Animal类和它的子类Dog和Cat。
面向对象编程基础考试

面向对象编程基础考试(答案见尾页)一、选择题1. 什么是面向对象编程(OOP)?A. 一种编程范式B. 一种编程语言C. 一种软件开发方法论D. 以上都不是2. 在面向对象编程中,哪个概念描述了类和实例之间的关系?A. 封装B. 继承C. 多态D. 抽象3. 在面向对象编程中,什么是封装?A. 将数据隐藏在对象内部B. 将方法隐藏在对象内部C. 将数据和方法都隐藏在对象内部D. 将对象隐藏在类内部4. 在面向对象编程中,什么是继承?A. 创建一个新的类,这个新类是现有类的扩展B. 创建一个新的类,这个新类与现有类完全相同C. 创建一个新的类,但这个新类只有一个子类D. 创建一个新的类,但这个新类没有子类5. 在面向对象编程中,什么是多态?A. 同一个接口可以被不同的对象以不同的方式实现B. 一个类的所有方法都是静态的C. 一个类的所有属性都是静态的D. 类的每个对象都有一个固定的属性值6. 在面向对象编程中,什么是抽象?A. 创建一个新的类,这个新类是现有类的子类B. 创建一个新的类,这个新类与现有类完全不同C. 创建一个新的类,但这个新类只有一个子类D. 创建一个新的类,但这个新类没有子类7. 在面向对象编程中,什么是局部变量?A. 在方法内部定义的变量B. 在类内部定义的变量,但在方法外部也可以访问C. 在类内部定义的变量,但在方法内部也可以访问D. 在方法内部定义的变量,且只在方法内部可见8. 在面向对象编程中,什么是全局变量?A. 在方法内部定义的变量B. 在类内部定义的变量,但在方法外部也可以访问C. 在类内部定义的变量,但在方法内部也可以访问D. 在程序的任何地方都可以访问的变量9. 在面向对象编程中,什么是构造函数?A. 用于初始化对象的函数B. 用于创建对象的函数C. 用于销毁对象的函数D. 以上都不是10. 在面向对象编程中,什么是析构函数?A. 用于初始化对象的函数B. 用于创建对象的函数C. 用于销毁对象的函数D. 以上都不是11. 什么是面向对象编程(OOP)?A. 一种编程范式B. 一种编程语言C. 一种软件开发方法论D. 一种算法12. 在面向对象编程中,哪个概念描述了对象之间的交互?A. 封装B. 继承C. 多态D. 抽象13. 在面向对象编程中,什么是类(Class)?A. 一个对象的蓝图或原型B. 一个抽象概念C. 一个具体的实现D. 一个操作系统的组件14. 在面向对象编程中,什么是对象(Object)?A. 一个程序中的所有数据B. 一个程序中的所有函数C. 一个具有属性和行为的实体D. 一个计算机的硬件部件15. 在面向对象编程中,什么是继承(Inheritance)?A. 一种代码重用机制B. 一种创建新类的方式C. 一种事件处理机制D. 一种数据处理技术16. 在面向对象编程中,什么是多态(Polymorphism)?A. 一种代码重用机制B. 一种创建新类的方式C. 一种事件处理机制D. 一种数据处理技术17. 在面向对象编程中,什么是封装(Encapsulation)?A. 一种代码重用机制B. 一种创建新类的方式C. 一种事件处理机制D. 一种数据隐藏技术18. 在面向对象编程中,什么是抽象(Abstraction)?A. 一种代码重用机制B. 一种创建新类的方式C. 一种事件处理机制D. 一种概念性的表示19. 在面向对象编程中,什么是继承链(Inheritance Chain)?A. 一种对象之间的关联关系B. 一种代码重用机制C. 一种创建新类的方式D. 一种属性和方法的传递路径20. 在面向对象编程中,什么是接口(Interface)?A. 一种代码重用机制B. 一种创建新类的方式C. 一种事件处理机制D. 一种对象间的通信约定21. 什么是面向对象编程(OOP)?A. 面向对象编程是一种编程范式,它使用“对象”来表示数据和方法。
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面向对象及练习题1.面向对象面向对象概念面向对象是一种编程思想,是对现实世界中的事物进行抽象的方式。
应用到代码编程设计中,是一种建立现实世界事物模型的方式。
面向对象和面向过程区别面向过程关注的是完成工作的步骤,面向对象关注的是谁能完成工作。
面向对象是在完成工作的时候关注哪些个体能够完成对应的工作,找到对应的个体即可完成对应任务。
2.类类的概念类是一系列事物的统称,同类事物必定具有相同的特征。
日常事物的特征根据特性分为状态和行为,对应到类中是变量和方法。
特征分类:状态变量(成员变量)行为方法(成员方法)统称:类的成员类定义语法格式class类名:pass说明:pass是空语句,不具有任何意义,仅为了保持程序结构完整性类名的命名规则类名命名规范:满足大驼峰命名规则3.对象对象的概念对象是类的具体表现形式,是实际存在的个体。
(类是一系列事物的统称)创建对象语法格式对象名= 类名()注意事项对象的创建不限制数量,一个类可以创建任意个数的对象4.成员变量成员变量的概念成员变量用于描述对象的固有状态或属性。
定义成员变量语法格式(公有属性/公有变量)class 类名:def __init__(self):self.变量名1 = 值1self.变量名2 = None成员变量定义语法格式(独有属性/独有变量)对象名.变量名= 值公有变量与独有变量的区别公有变量在__init__方法中声明,每个对象都具有该变量独有变量在创建对象后声明,只有当前对象具有此变量定义对象的独有变量时,如果独有变量名与公有变量名相同,视为修改公有变量的值;如果独有变量名与公有变量名不相同,视为定义新的独有属性None含义是为空,表示没有具体的数据变量的调用格式取值:对象名.变量名赋值:对象名.变量名= 值5.成员方法成员方法概念成员方法用于描述对象的固有行为定义成员方法语法格式格式一(无参方法):class 类名:def 方法名(self):方法体格式二(有参方法)class 类名:def 方法名(self,形参1,形参2,…):方法体调用成员方法语法格式格式一(调用无参方法):对象名.方法名()格式二(调用有参方法):对象名.方法名(实参1,实参2,…)6.__init__方法方法的作用__init__方法,也称为构造方法,创建对象时为对象初始化成员变量定义__init__方法语法格式格式一:def __init__(self):self.变量名1 = 值1格式二:def __init__(self,形参1,形参2,…):属性名1 = 形参1属性名2 = 形参2方法调用和执行__init__方法在创建对象时被运行,无需手工调用即可执行__init__方法中如果有形参,在创建对象时需要传递对应的实参魔术方法魔术方法是在类中声明、定义的方法,执行时无需手工调用,自动执行。
7.__str__方法方法的作用__str__方法是在使用print函数打印输出对象到屏幕时被调用的方法,用于返回对象的规范化字符串表现形式定义__str__方法语法格式def __str__(self):return 打印对象是显示的信息8.成员方法调用类成员成员方法中调用成员变量语法格式self.变量名成员方法中调用成员方法语法格式self.方法名(实参1,实参2,…)selfself仅出现在成员方法中,指代执行该方法的对象。
9.封装封装的作用封装操作可以对受访问保护的成员进行功能开放的控制,达到保护数据不被非法访问的目的定义私有变量语法格式属性名= 值定义私有方法语法格式def __方法名(self,形参1,形参2,…):方法体标准封装语法格式变量私有化格式:属性名= 值提供公共的访问器格式:def get_属性名(self):return 属性名提供公共的修改器格式:def set_属性名(self,属性名):属性名= 属性名10.类变量类变量的概念类变量是定义在类中,不属于某个具体对象的特征,被所有对象共同使用的特征定义类变量语法格式class 类名:变量名= 值调用类变量语法格式赋值格式:类名.类变量名= 值取值格式:类名.类变量名(推荐)对象名.类变量名(不推荐)注意事项类变量推荐使用类名取值访问,也可以使用对象名取值访问类变量只能通过类名修改;使用对象名调用类变量修改类变量的值时会创建新的对象独有变量;如果此时对象具有同名对象变量,则修改对应的变量值类变量可以私有化11.类方法类方法的概念类方法是定义在类中,不属于某个具体对象的行为,被所有对象共同使用的行为定义类方法基本语法class 类名:@classmethoddef 方法名(cls, 形参1,形参2,…):方法体调用类方法语法格式类名.类方法名(实参1,实参2,…) (推荐)对象名.类方法名(实参1,实参2,…) (不推荐)注意事项类方法中不允许使用实例变量和实例方法类方法中允许使用类变量和类方法,通过第一个参数cls进行实例方法中允许使用类变量和类方法12.静态方法定义静态方法语法格式class 类名:@staticmethoddef方法名(形参1,形参2,…):方法体调用静态方法语法格式类名.静态方法名(实参1,实参2,…) (推荐)对象名.静态方法名(实参1,实参2,…) (不推荐)各种方法定义规则只访问成员变量的方法,定义成实例方法只访问类变量的方法,定义类方法既访问成员变量,也访问类变量的方法,定义成实例方法既不访问成员变量,也不访问类变量,定义成静态方法练习题1概念理解要求:1.如何理解面向对象编程(OOP)2.什么是类,什么是对象提示:1.类和对象有两个层面的含义:类是对一类具体的事物的抽象的概括,具有相似内部状态和运动规律的实体的集合,具有相同属性和行为事物的统称,是抽象的;对象是一个具体的事物,在现实世界中可以是看得见摸得着的,可以直接使用的2.拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类练习题2定义类、创建对象要求:1.python中如何定义一个类class类名:方法...class Test:def test(self):pass2.类(class)由哪三个部分构成类的名称、类的属性、类的方法3.类名的命名规则是什么大驼峰命名法4.python中如何通过类创建对象,请用代码进行说明# 创建对象# 对象名= 类名()class Human: # 定义类passman = Human() # 创建对象5.如何在类中定义一个方法,请用代码进行说明class Human:# 定义run方法def run(self):print("正在奔跑")6.定义一个People类,使用People类,创建一个mayun对象后,添加company属性,值是"阿里巴巴";创建一个wangjianling对象,添加company属性,值是"万达集团"class People:passmayun = People() # 创建mayun对象= "阿里巴巴"# 为对象添加属性wangjianlin = People() # 创建wangjianlin对象= "万达集团"7.定义一个水果类,然后通过水果类,创建苹果对象、橘子对象、西瓜对象并分别添加上颜色属性class Fruit:passapple = Fruit()= "红色"orange = Fruit()= "橙色"watermelon = Fruit()watermelon = "绿色"8.定义一个汽车类,并在类中定义一个move方法,然后分别创建BMW_X9、AUDI_A9对象,并添加颜色、马力、型号等属性,然后分别打印出属性值、调用move方法class Car:def move(self):print("汽车正在移动")BMW_X9 = Car()= "白色"= "300"= "X9"()print("这辆%s %s的马力是%s匹"%,,)AUDI_A9 = Car()= "黑色"= "320"= "A9"()print("这辆%s %s的马力是%s匹"%, , )提示:1.可以在通过类创建出对象后,再为对象添加属性:对象名.属性名= 值的方式添加2.调用对象的方法和调用普通函数的一样,使用()来实现调用,只不过调用方法需要使用:对象名.方法名()来进行调用练习题3要求:__init__方法、__str__方法、self1.__init__方法有什么作用,如何定义当使用类名()的方法去创建对象的时候python解释器会自动调用__init__方法因此可以在__init__方法中做一些初始化的设定在每次创建新对象时,都自动完成这些初始化的设定class Human:def__init__(self): # 注意名字不能写错,否则就只是一个普通的方法pass2.__str__方法有什么作用,使用时应注意什么问题如果类中定义了__str__方法,那么当使用print打印对象时,打印出的信息是__str__方法的返回值注意点:__str__方法必须有返回值,且必须返回一个字符串类型的值3.方法中的"self"代表什么类中定义的许多方法,除了之后会提到的类方法和静态方法以外,其他任何的方法当被对象调用时,python解释器都会把这个对象作为这个方法的第一个参数传入所以定义这些方法时,必须写上第一个参数,往往写成self去接收因此在这些方法中,self就可以直接被当做当前对象来使用4.在类中定义__init__和__str__方法时,必须提供形参吗,第一个形参又必须是self吗为什么同上但这个参数名可以写成别的,但往往写成self,便于编写程序的人区分提示:1.__init__方法可以在创建对象时,为对象实现一些初始化的操作,提供一些默认属性2.__str__方法可以在使用print打印对象时,打印出__str__方法的返回值3.__str__方法必须拥有返回值,并且返回值的数据类型格式只能是字符串类型练习题4判断以下说法是否正确,并说明理由要求:1.类就好比一个模型,可以预先定义一些统一的属性或者方法,然后通过这个模型创建出具体的对象True2.类是抽象的,而对象是具体的、实实在在的一个事物True3.拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类True4.一个类只能创建出一个对象False通过类可以创建无数个不同的对象例外:使用了单例模式的,只会创建出一个对象(就业班课程会讲解单例模式) 5.__init__方法在创建对象时,可以完成一些初始化的操作,完成一些默认的设定True6.类是抽象的,而对象是具体的、实实在在的一个事物True7.__str__方法可以没有返回值False必须有返回值8.__str__方法可以返回除字符串以外的其他类型的数据False必须返回字符串类型的数据练习题1面向对象应用1要求:1.任意定义一个动物类2.使用__init__方法,在创建某个动物对象时,为其添加name、age、color,food等属性,如“熊猫”,5,“黑白”,66,“竹子”3.为动物类定义一个run方法,调用run方法时打印相关信息,如打印出“熊猫正在奔跑”4.为动物类定义一个get_age方法,调用get_age方法时打印相关信息,如打印出“这只熊猫今年5岁了”5.为动物类定义一个eat方法,调用eat方法时打印相关信息,如打印出“熊猫正在吃竹子”6.通过动物类分别创建出3只不同种类的动物,分别调用它们的方法,让他们“跑起来”,“吃起来”class Animal:def__init__(self, name, age, color, food):= name# 为对象设置name属性= age# 为对象设置age属性= color# 为对象设置color属性= food# 为对象设置food属性# run方法def run(self):print("%s正在奔跑..."%# 打印年龄的方法def get_age(self):print("这只%s今年%s"%, str))# 吃方法def eat(self):print("%s正在吃%s"%, )# 猫catTom = Animal("Tom", 3, "gray", "fish")# 老鼠mouseJerry = Animal("Jerry", 3, "brown", "奶酪")# 狗watchdog = Animal("旺财", 2, "white", "meat")()()()......额外知识函数在学习函数之前,首先要明白为什么要学习函数学习了函数,能提高我们的工作效率,编程语言里面,离不开函数提高效率体现在哪里函数可以封装一段代码,只需要我们定义一次,就可以做到多次使用了.函数是用来干什么的每一个函数都有对应的意义,我们定义函数,都是为了实现某种单一的功能,也就是说,函数就是为了实现某种功能,实现某些需求的9.定义函数那我们如何定义函数当我们调用say_hello这个函数的时候,我们能看到这样的一句打印输出,这就说明这个函数被调用了.任何一个函数,必须要做到先定义(先声明),后调用如果我们将调用提前,我们会看到:为什么因为咱们python是一门解释性语言,代码是从上到下一行一行执行的,所以当代码运行到第一行的时候,我们调用say_hello()的时候,并没有对应的方法,这就好比:我们把say_hello()当做一个做饭的功能,我们只有先做饭,才能吃饭,先有做饭这个功能,我们才能做饭.10.函数的复用性下面说一下函数参数的使用,那么,在说参数之前,我们先了解一下函数的复用性,使用函数到底好在哪里比如我有这么一个需求,我想遍历一个1-100之间所有的数,这很简单i = 0while i <=100:print ii+=1这样我就能获取1-100之间所有的数我们将这一段代码封装到一个函数里面去,这样我们就很方便的能够在任何地方打印1-100之间所有的数了如果我们想在其他的页面也打印这个1-100之间所有的数,那我们还用写这个代码么答案是肯定不需要再写这么多行代码了1.确定这个函数的包名,我取的名字是utils2.导包3.我们来看一下控制台能不能获取到1-100之间所有的数也是可以的,所以说,这个函数封装了我们一段代码,实现了打印1-100之间所有的数那我们在工作中,实际上一个大的项目是有很多重复的功能的,比如联网的操作,我们不可能每次都这样一行行的写代码,所以,我们把它封装到一个函数里面,下次想联网获取直接调用我们写好的函数就行了,这就是函数的好处,复用性,这就是函数的可多次调用.11.函数的参数言归正传,我们来说说函数参数的使用刚刚我们已经能够获取到1-100之间所有的数了,但是我们现在改需求了,我们希望能够获取100-200之间的所有的数,这个怎么办呢这个也很简单我们再定义一个函数traverse1(),初始值改成100,当满足小于等于200的情况打印就行了ok,没问题,那我现在再改需求了,我希望打印出200到400之间所有的数,怎么办也很简单:那我如果再改需求,我想打印10-50之间的所有数,我是不是又要定义一种方法traverse3()显然,我们发现,其实这几个函数,相似的地方还是挺多的我们仅仅只是改变了i的初始值,以及while i <= 多少的一个值而已,这样的代码,显然是过于死板的,我们需要把这个代码写活,这里,我们就用到了参数了实际上,如果我们i的初始值和我们循环的条件i<= 多少的值要是能随心所欲的根据我们自己的需求变化就好了,所以这里,我定义了两个变量,一个是m 一个是n,m表示循环的初始值,n表示你循环的终止值,也就是i<=n我们循环的条件如果我们想遍历100-200之间的所有数,那我们传进来100,200 就能够代替这个m,n的值就好了,这里,咋们函数提供了这样的一种方式我们把100这个值传给了m,200这个值传给了n那么i = 100while i <= 200:我们就能打印出100到200之间所有的数了,现在,我希望打印200-300之间的数,就可以直接使用就行了一行代码就搞定了,所以说,有参数的函数是灵活的那么参数又分为形参和实参:在函数上定义的参数只是一个占位符,被称为形式参数,简称形参在调用时传入的参数是具体的内容,被称为实际参数,简称实参m和n仅仅只是一个占位而已,我们如果不传值进来,是没有任何的意义的这就是函数的参数的使用12.函数的返回值再来说说函数的返回值比如我们有这么的一个需求:求1-100之间的和:也非常简单,我们看一下控制台输出的结果:5050好了,现在我们还要一个需求,我们希望能求出1-100之间所有数的平均值(这里提示一下,1-100之间有100个数我们可以用100 - 1 + 1的方式表示)这个怎么做呢如果我们把这个求平均值的代码放traverse()函数里面合理吗目前来说好像要求达到了,但是我们在回过头来看看,如果我们继续想要遍历m-n 之间所有的数,次函数还能用吗显然是不能的,因为这个函数已经被我们改变了功能,他是求m-n之间所有数的平均值那我们前面那么多的地方,都引用到了打印m-n之间所有的数,现在却变成了求平均值了,这样合理吗显然是不合理的所以,函数的功能必须是独立的,也就是说, 我们还需要定义一个求平均值的函数求1-100之间所有数的平均值,现在1-100的m,n的值我都知道,但是sum的值我知道吗看看控制台的输出我们希望拿到traverse(1, 100)的结果sum才行,但是在函数里面,我们能打印出sum的值为5050,但是在函数外面,我们能拿到这个sum值吗我们试试:看看控制台的输出:我们得到的结果是None,表示我们没有拿到这个sum值那么怎么才能拿到函数里面的结果呢这就需要我们使用return 返回值了,我们需要将sum值返回出来如何使用加一个return即可:我们来看看控制台的输出:也就是说,我们现在使用了return之后,就能够拿到函数里面传给我的值了,那我们继续执行求平均值的操作,这样就简单了调用此函数即可那如果要打印100-200之间所有数的和呢同样的,仅仅改变一下实参即可我们看看控制台的打印输出:得到的结果150。