C语言基础知识大全
C语言基础知识大全
常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
C语言基础必须掌握的知识点
C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。
掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。
本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。
1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。
2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。
3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。
掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。
4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。
掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。
5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。
掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。
6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。
掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。
了解递归函数的原理和应用。
7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。
掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。
8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。
掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。
9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。
掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。
10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。
了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。
11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。
C语言基础知识大全
} while(i<-5); 如果 i=1,执行 i++,i=4;不满足 i<-5,执行下一句。 for 语句 for( A ; B ; C ) D; A:为变量赋初值; 判断是否满足条件 B;满足则执行 D 再执行 C 再判断 B; 不满足则执行下一句。 for(i=1;i<=5;i++) s=s+1; for(i=1,s=0;i<=5;i++) s=s+1; for( ;i<=5;i++) s=s+1; for( ;i<=5; ) { s=s+1; i++;} break 语句 break 语句:终止循环。用于循环语句,switch 语句。 while(A) { if (B) C; break; ...... } 执行 break 语句,跳出循环,执行后面的语句。 continue 语句 continue 语句:只结束本次循环,而不是终止整个循环。 while(A) {
常量和变量 1.常 量: 程序执行过程中,值不变的量。 3 ,'a' 变 量:值可以改变的量。 一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。 2.常量类型: a.整 型:12,0,-3 b.实 型:4.6,-1.2 c.字 符 型: 'a','d' d.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE 不能再被赋值且要大写) 3.变 量: 先定义,后使用。一个变量只能被指定为一确定类型。 4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。 a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。 b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。 c.长度一般小于 8 个。 数据类型 一.整 型: 1.整型常量 a.十 进 制:12,-3,0 b.八 进 制:以 0 开头。
C语言各章节知识点总结
C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
C语言入门必须掌握的75个知识点
C 语言入门必须掌握的 75个知识点1、 C 语言中整数默认为 INT 型,两个整数相除(如 1/2结果仍然是整数,要得到带小数点的答案则要改成 1.0/22、在 C 语言中, “ =”是赋值运算符,表示把某个值赋给某个变量(X=0即把 0值赋给 X 变量; “ ==”是关系运算符,表示“等于” (X==0即 X 等于 0 ,在编写 C 程序时要注意区分。
3、 1个字节等于 8位二进制(某整形数据按照 2字节在内存中分配空间,即该数据对应的二进制形式是 16位二进制 ; 在 AS C Ⅱ码中,英文字母(不分大小写、英文标点占一个字节,中文汉字、中文标点占两个字节。
4、基本运算符的优先等级 ------(PS:手机无法显示部分符号“! ” than 算术运算符 (+/-/*than关系运算符 than 逻辑运算符 than 赋值运算符 (=;要想从 C 菜鸟变成 C 老手,一些基本的优先等级是必须知道的(C 运算符的优先等级详见附录 C5、关于 putchar 函数 ------putchar 函数即字符输出函数,表示向输出设备(显示器输出一个字符。
无论用户输作何种输入,函数都只会输出字符(putchar(65输出结果是“ A ” , putchar(… 65‟ 输出结果是“ 65” ; putchar 函数可以通过输出控制字符,让程序执行某种指令(putchar(… \n‟ 则程序会执行换行指令。
6、教材在介绍格式符的章节里有不准确的地方(见 P33 ------d 格式符、 s 格式符、 f 格式符的介绍里, “ m ”应是最少输出位数(书上的描述是“总位数” :%md, %ms, %mf,分别对应 ------输出最少 m 位整型数据, m 位字符串, m 位浮点数 , 位数不足时左补空格。
7、对于我们来说, C 语言不仅是一门必修课。
现代人类生活中所用的几乎每件电子和机械产品中都会集成有单片机,单片机的前景是很广阔的(有兴趣的同学可以向老师咨询或者上网了解 , 要设计出现代化的电子产品无疑要懂得用单片机。
大一c语言必备基础知识点
大一c语言必备基础知识点C语言作为计算机科学专业的必修课程,是学习编程的基础。
在大一阶段,学习C语言的基础知识点对于打下坚实的编程基础至关重要。
本文将介绍大一C语言学习中的必备基础知识点,帮助初学者快速入门和理解编程的基本概念。
一、基本数据类型1. 整型:int、long、short等2. 浮点型:float、double等3. 字符型:char4. 布尔型:bool二、运算符和表达式1. 算术运算符:+、-、*、/、%等2. 关系运算符:==、!=、>、<、>=、<=等3. 逻辑运算符:&&、||、!等4. 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=等5. 位运算符:&、|、^、~、<<、>>等三、控制语句1. 条件语句:if-else语句、switch语句2. 循环语句:for循环、while循环、do-while循环3. 跳转语句:break语句、continue语句、return语句四、函数1. 函数的定义和调用2. 函数参数传递:值传递、引用传递3. 函数返回值4. 递归函数五、数组和字符串1. 数组的定义和初始化2. 多维数组3. 字符串的定义和操作六、指针1. 指针的基本概念2. 指针的运算:指针的加减、指针和数组的关系3. 指针和函数4. 动态内存分配:malloc、free函数七、结构体和联合体1. 结构体的定义和使用2. 结构体成员的访问3. 结构体数组和指针4. 联合体的定义和使用八、文件输入输出1. 文件的打开和关闭2. 文件的读取和写入3. 文件指针的定位和移动九、预处理指令1. 宏定义:#define指令2. 条件编译:#ifdef、#ifndef指令3. 头文件包含:#include指令十、错误处理和调试1. 编译错误和运行错误的区别2. 调试工具的使用3. 常见错误和排错技巧总结:本文介绍了大一学习C语言中的必备基础知识点,包括基本数据类型、运算符和表达式、控制语句、函数、数组和字符串、指针、结构体和联合体、文件输入输出、预处理指令以及错误处理和调试等内容。
C语言基础知识总结
C语⾔基础知识总结1、C关键字C语⾔中的关键字有32个:数据类型关键字(12个)char, short, int, long, float, double, unsigned, signed, struct, union, enum, void控制语句关键字(12个)if, else, switch, case, default, for, do, while, break, continue, goto, return存储类关键字(5个)auto, extern, register, static, const其它关键字(3个)sizeof, typedef, volatile2、数据类型数据类型的作⽤:编译器预算对象(变量)分配的内存空间⼤⼩3、常量常量特点:在程序运⾏过程中,值不能被改变的量常量⼀般出现在表达式或者赋值语句中整型常量100,200,-1000,0实型常量 3.14,0.125,-3.123字符常量'a','b','\r','\n'字符串常量"a","abc","2333"4、变量(1)变量在程序运⾏过程中,其值可以被改变变量在使⽤前必须先定义,定义变量前必须有相对应的数据类型标识符命名规则标识符不能够是关键字标识符只能由字母、数字、下划线组成第⼀个字符必须是字母或者下划线标识符中的字母区分⼤⼩写变量的特点:变量在编译的时候为其分配相应的内存空间⼤⼩可以通过变量的名字和变量的地址访问相应内存(2)声明和定义区别声明变量不需要建⽴存储空间,如:extern int a;定义变量需要建⽴存储空间,如:int a;int b;既是声明同时也是定义对于extern int b;只是声明不是定义⼀般情况下,把建⽴存储空间的声明称之为“定义”,⽽把不需要建⽴存储空间的声明称之为“声明”。
第一章-C语言基础知识
第一章C语言基础知识(C语言概述、算法、数据类型运算符表达式、位运算)一、判断题R1.在C语言中,逗号运算符的优先级最低。
2.在C语言可执行程序的开始执行点是程序中第一个函数。
3.“5ch”是合法的变量名。
R4.C语言程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上。
5.当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f",&f)N6.表达式i++与++i在任何场合功能完全相同。
7.在赋值表达式中,赋值号左边的变量和右边的表达式之值的数据类型可以不相同。
Float a; int b=1;a=b;R8.C语言程序中,语句以逗号结尾。
()9.在 C 程序中,APH 和aph 代表不同的变量。
( )10. a-=7等价于a=a-7。
( )N11. printf函数中用到格式符%5s ,其中数字5表示输出的字符串占用5列。
如果字符串长度大于5,则输出按原字符长从左向右全部输出。
( )12.如果x>y为真或a<b为真,表达式(x>y)&&(a<b)就为真。
()13.C语言程序的变量必须先定义再使用。
( )14.若a和b是同类型变量,在执行了赋值语句a=b;后b中的值将放入a中,b中的值将丢失。
( )15.程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束。
( )N16.变量的三个属性是指变量的名字、变量的值和变量在内存中的地址。
()17. 运算符优先顺序:赋值运算符<逻辑运算符<关系运算符<算术运算符()18.对应float类型的变量,也可以用等号“==”进行数值的判断。
()19.表达式:1 && 3.14 和 1 & 3 的值一样大。
()01&11=120. 为了正确计算表达式既要考虑运算符的优先级,也要考虑其结合性。
()21.任何C程序都是从main函数开始和结束;22. 在C程序中,使用分号“;”表示语句的结束。
C语言知识点(完全版)汇总
C语言中最重要的知识点总体上必须清楚的 :1)程序结构是三种 : 顺序结构、选择结构 ( 分支结构 ) 、循环结构。
2)读程序都要从 main() 入口 , 然后从最上面顺序往下读 ( 碰到循环做循环 , 碰到选择做选择) ,有且只有一个 main 函数。
3) 计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式 . 数据存放的位置就是他的地址 .4) bit 是位是指为 0 或者 1。
byte 是指字节 , 一个字节 = 八个位 .概念常考到的:1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C 语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。
2、 define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个 C语言程序中main 函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、 break 可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C 语言的基础知识第一节、对 C 语言的基础认识1、 C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、 C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个 C语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉 vc++1、 VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个 C 语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---.obj---.exe )这个过程中注意.c 和 .obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
C语言基础知识总结大全
C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。
C语言基本知识点归纳
C语言基本知识点归纳C语言是一种通用的高级计算机编程语言,具有简洁、高效和灵活的特点。
下面是C语言基本知识点的归纳,总结了重要的概念、语法和用法。
1. 变量和数据类型:C语言支持各种基本的数据类型,包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(bool)。
变量是用来存储数据的容器,必须在使用之前声明并分配内存空间。
2.运算符:C语言支持各种算术运算符,如加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)和求余(%)。
还支持逻辑运算符(与&&、或,非!)和关系运算符(等于==、不等于!=、大于>、小于<、大于等于>=、小于等于<=)。
3. 控制语句:C语言提供了多种控制语句,用于控制程序的执行流程。
常用的控制语句包括条件语句(if-else)、循环语句(while、do-while、for)和跳转语句(break、continue、goto)。
4.函数:函数是一组执行特定任务的语句块,具有输入参数和返回值。
C语言可以定义和调用函数,使程序结构化和模块化。
函数的定义包括函数名、参数列表和函数体,函数的调用通过函数名和参数列表实现。
5.数组:数组是一组相同类型的元素的集合,可以通过下标访问和操作数组中的元素。
C语言支持一维数组和多维数组,可以用于存储和处理大量相似的数据。
6. 字符串:字符串是字符的序列,用字符数组表示。
C语言提供了一些字符串处理函数,如strlen、strcpy和strcat,用于对字符串进行操作。
7.指针:指针是一个变量,用于存储一个内存地址。
C语言支持指针操作,可以利用指针来访问和操作内存中的数据。
指针的运算包括取地址(&)、取值(*)和指针算术运算。
8.结构体:结构体是一种自定义的复合数据类型,可以包含不同类型的成员变量。
结构体可以用来表示现实世界中的对象,提高代码的可读性和维护性。
9. 文件操作:C语言提供了一些文件操作函数,如fopen、fread、fwrite和fclose,用于读写文件。
(完整版)C语言基础知识大全
常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
C语言基础知识(详细版)
C语言基础知识(详细版)C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。
例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。
括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。
2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。
3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。
4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。
5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。
7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。
C语言入门教程(精华版)
C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。
C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。
本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。
通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。
第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。
2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。
3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。
4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。
5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。
在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。
C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。
C语言基础知识点
C语言基础知识点C语言基础知识点集锦C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。
C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。
C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
以下是店铺收集整理的C语言基础知识点集锦,欢迎大家分享。
C语言基础知识点集锦【知识点1】C程序C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)【知识点2】main函数每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。
读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
【知识点3】存储形式计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。
最低的存储单元是bit(位),位是由为 0 或者1构成。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。
数据存放的位置就是它的地址。
【知识点4】注释是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【知识点5】书写格式每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。
一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。
【知识点6】标识符合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
C语言标识符分如下3类(1)关键字。
它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。
如int、for、switch等。
(2)预定义标识符。
预先定义并具有特定含义的标识符。
如define、include等。
(3)用户标识符。
用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。
因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
C语言基础知识详细版
C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。
而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。
C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
1. 整型:用于表示整数。
常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。
- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。
- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。
2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。
常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。
- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。
3. 字符型:用于表示单个字符。
用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。
例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。
4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。
- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。
二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。
1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。
- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。
- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。
- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。
2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。
- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。
- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。
3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。
- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。
- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。
- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。
- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。
(完整word版)C语言基础知识大全
(完整word版)C语言基础知识大全1.语言变量声明和变量赋值1)基本数据类型在C语言中,仅有4种基本数据类型—整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这4种基本类型的某种组合派生而来。
整型:整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种版本。
规定整数值相互之间大小的规则很简单:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长。
浮点类型:诸如3.14159和2.3×1023这样的数值无法按照整数存储。
第一个数为非整数,而第二个数远远超出了计算机整数所表达范围,这样的数就可以用浮点数的形式存储。
浮点数家族包括float、double和long double类型。
通常,这些类型分别提供单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上提供扩展精度。
ANSI标准仅仅规定long double至少和double一样长,而double至少和float一样长。
标准同时规定了一个最小范围:所有浮点类型至少能够容纳从10-37到1037之间的任何值。
指针:变量的值存储于计算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置。
每个内存的位置都由地址唯一确定并应用,就像一条街上的房子由他们的门牌号码标识一样,指针知识地址的另一个名字。
2)变量声明形式只知道基本的数据类型是远远不够的,你还应该知道怎样声明变量。
变量的基本形式是:说明符(一个或多个)声明表达式列表对于简单的类型,声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型。
对于相对比较复杂的类型,声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途。
例如:int a, double b;该语句就是一条声明语句,其中a,b就是变量名,该语句指明了变量a,b是int数据类型。
所有变量在使用前都必须写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分离,否则就是出现编译错误。
3)变量命名C语言中任何的变量名都是合法的标示符。
大学 C语言基础知识
C语言字符集所包含的字符
C语言字符集包括
ASCII字符
转义字符
汉字字符
C语言中,广泛使用的是ASCII字符; 在字符常量、字符串常量还可以使用转义字符; 在字符串常量和注释中也可以使用汉字字符。
ASCII字符
ASCII 码(America Standard Code for Information Interchange), 即
标 识 符
关 键 字
运 算 符
分 隔 符
常 量
注 释 符
C语言的词汇
标识符
关键字
运算符 分隔符 常量 注释符
标识符的定义及命名规则
在C语言程序中,用于标识类型名、函数名、变
量名、符号常量名、数组名、指针名、文件名
的有效字符序列称为标识符。
规则1:标识符只能由字母(大小写均可)、
数字和下划线3种字符组成。 规则2:第1个字符必须为字母或下划线。
(code) ;
不同的字符其编码各不相同; 字符集中所有字符的编码的一览表,称为该字符集的码表;
C语言的字符集定义
C语言字符集指的是在C语言程序中允许使用的
一组特定字符的集合。
字符是程序设计语言中的最小语句单位。
C语言的字符集
C语言的字符集定义
C语言的字符集所包含的字符
C语言的字符集的说明
C语言的数据类型 常量
变量
常量与变量的对比及内容掌握
对 程序运行过程中 比 值是否可变 是否占据 内存空间
如何使用
用途
分类
整形常量 实型常量 字符常量 字符串常量 符号常量
常 量
其值 始终不变的量
无需定义 不占据内存空间 直接使用
参与各种运算 作为运算的 操作数
c语言基础知识入门大全
c语言基础知识入门大全用一个简洁的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步熟悉。
下面是我为大家整理的关于c语言基础学问入门,期望对您有所帮忙。
欢迎大家阅读参考学习!▼名目▼◆什么是程序,计算机编程语言,编译?◆◆赋值运算符与赋值表达式◆◆关系运算符和关系表达式◆◆位运算◆◆数据类型◆什么是程序,计算机编程语言,编译?程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”编辑器、编译器、集成开发环搭建编辑器:用来编写代码的软件,如记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等编译器:将源程序编译成可执行文件的软件如MicrosoftC++Compiler 、gcc集成开发环境:为程序开发供应环境的应用软件,内部供应编辑器和编译器如 vstudio Dev C++ Code::Blocks编写第一个C语言程序: .c文件,生成可执行程序查看编译结果,运行程序常见错误创建一个hello.c的文件文件的内容如下#include void main(){ printf(Hello World!);}3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件hello.exe4、点击运行可执行文件hello.exe返回名目赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符与赋值表达式赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。
一般形式为:变量名 = 表达式在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最终一次所赋值的那个数据。
例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。
c语言基础知识都有哪些_C语言的概述
c语言基础知识都有哪些_C语言的概述C语言具有简洁紧凑,灵活方便,运算符丰富,数据类型丰富,表达方式灵活实用等特点,所以C语言程序设计更主动、灵活。
下面一起来看看小编为大家整理的c语言基础知识,欢迎阅读,仅供参考。
C语言基础知识总结算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while 型、until型、for循环结构;程序流程图;结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。
数据类型:常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。
实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。
实型变量分为float型、double型long double型。
实型数据会存在舍入误差。
实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。
字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。
“%c”字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。
C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右2、关系运算符(> < =="">= <= !="">3、逻辑运算符(! && ||)4、位运算符(<>> ~ | ^ &)5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)6、条件运算符(? : )7、逗号运算符( , )8、指针运算符(* &)9、求字节运算符(sizeof)10、强制类型转换运算符((类型))11、分量运算符( . ->)12、下标运算符([])13、其他控制语句:完成一定的控制功能。
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常量和变量1•常量:程序执行过程中,值不变的量。
3 , 'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2•常量类型:a. 整型:12,0,-3b. 实型:4.6,-1.2c. 字符型:'a','d'd. 符号常量:#define PRICE 30 (PRIC E能再被赋值且要大写)3. 变量:先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4. 标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a. 由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b. 大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c. 长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1. 整型常量a. 十进制:12,-3,0b. 八进制:以0开头。
c. 十六进制:以0x开头。
2. 整型变量a. i nt -32768——32767b. short int -32768 ——32767c. l ong intd. un sig ned int 0 --- 5535e. un sig ned short 0 -- 65535f. un sig ned longint、short int、long int 第一位为符号位0000001 (0 为正,1 为负)un sig ned第一位不是符号位0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
.实型:1. 实型常量:a. 十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b. 指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32. 实型变量:a. 单精度:float 7位有效数字111111.1可,111111.11不可b. 双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1. 字符常量:o y '\z' 《Cl・ Cl , A , , ob.转义字符:\n'换。
'\t'从第九列开始。
'\r'回车。
'\b'退一格2•字符变量:char char二'a' —个字符变量在内存占一个字节。
将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的ASC码放到存储单元中,所以字符型数据和整型数据之间可以通用。
一个字符型数据既可以以字符形式输出,又可以以整数形式输出。
四•字符串常量:"how are you", "a","&12"。
不能把一个字符串赋给一个字符变量。
char c='a对,char c="how "错。
’a':在内存中存a。
“ a在内存中存a0。
0’是C语言中判断字符串是否结束的标志。
变量赋初值a. int a=3;float f=7.2;char c='a';b. int a,b,c=5;相当于int a,b,c;c=5;c. int a=3;b=3;c=3;不可写:int a=b=c=3;各类数值型数据间的混合运算整型、实型、字符型数据可以混合运算:10+'a'+1.5-8765.4321*'b' double<--floatlongun sig nedint v--char,shotfloat型转晃?double型char型,shot型转换为int型int型转换为double型等等算术运算符和算术表达式1•基本算术运算符+加-减*乘/ 除5/3=1% 摸(MOD) 5%3=22•强制类型转换运算符:将一个表达式转换成所需类型(类型名)(表达式)(double)a 将a 转换为double 型(int)(x+y)将x+y 转换为int 型(float)(5%3)将5%3 转换为float 型putchar函数:输出一个字符#i nclude "stdio.h"a. char a;a二C;putchar(a);b. putchar('\n');c. putchar('\102');getchar函数:输入一个字符#i nclude "stdio.h"a. char c;c=getchar();putchar(c);b. putchar(getchar());c. prin tf("%c",getchar());putchar函数:输出若干个任意类型的数据a. prin tf("%d,%d",a,b);b. prin tf("a=%d b=%d",a,b);1. d输出十进制整数a. %d:b. %md:指定输出的宽度。
数据位数小于m,左端补空格;大于m,按实际位数输出。
a=123;b=12345;prin tf("%4d,%4d",a,b);输出结果为:_123,12345c. %ld:输出长整型数据。
long a=123456;printf("%ld",a);用%d,错。
123456printf("%9ld",a);输出结果为:2. o输出八进制数3. x输出十六进制数4. u输出unsigned型数据5. c输出一个字符6. s输出一个字符串a. %s prin tf("%s"."how");b. %msc. %-msd. %m. nse. %-m. ns7. f以小数形式输出实数a. %fb. %m. nfc. %-m. nf8. e以指数形式输出实数a. %eb. %m. nec. %-m. nescanf函数:输入任意类型的多个数据seanf("%d%d%d",&a,&b,&c); &a指a在内存中的地址 -- 按a,b,c在内存的地址将a,b,c的值存入。
if语句1. if (A) B;如果条件A满足,执行B,否则执行下一句。
2. if (A) Belse C;如果条件A满足,执行B,否则执行C。
3. if (A)if (B) Celse D;elseif (F) Helse K;输入三个数,按小到大输出。
main (){ float a,b,c,t;sea nf("%f,%f,%f",&a,&b.&c); 4 2 1if (a>b){t二a;a=b;b=t;} 2 4 1if (a>c){t=a;a=c;c=t} 1 4 2if (b>c){t=b;b=c;c=t;} 1 2 4prin tf("%f,%f,%f",a,b.c);}switch语句switch(a){case A : B; break;case C : D; break;default : F; break;}如果变量a=A执行B;执行break语句,跳出swith语句。
如果没有break 语句,D, F语句也会执行。
如果变量a=C执行B;其它情况执行F。
while语句while (A)B;}如果条件A满足,执行B,否则执行下一句。
(先判断,后执行(while(i<-5){s=s+1;i++;}如果i=1,则不满足i<-5,执行下一句。
i值不变。
do-while 语句do{A;}while(B);先执行A,再判断B;如果B满足,再执行A,否则执行下一句后判(先执行, 断)do{s=s+1;while(i<-5);i++;如果i=1,执行i++, i=4;不满足i<-5,执行下一句。
for语句for( A ; B ; C ) D;A:为变量赋初值;判断是否满足条件B;满足则执行D再执行C再判断B; 不满足则执行下一句。
for(i=1;i<=5;i++) s=s+1;for(i=1,s=0;i<=5;i++) s=s+1;for( ;i<=5;i++) s=s+1;for( ;i<=5; ) { s=s+1; i++;}break语句break语句:终止循环。
用于循环语句,switch语句。
while(A){if (B) C; break;}执行break语句,跳出循环,执行后面的语句。
continue 语句continue语句:只结束本次循环,而不是终止整个循环ii / 11while(A){if (B) C; con ti nue;}执行break语句,跳出循环,再判断A,继续执行循环12 / 11。