C语言基础知识(详细版)

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详细完整版C程序设计pdf

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表达式
由变量、常量、运算符等组成的符合语法规则的 式子,用于计算或表示某种逻辑关系。
数据类型转换
隐式类型转换
由编译器自动完成,如将整型值赋给浮点型 变量时,整型值会自动转换为浮点型。
显式类型转换
由程序员明确指定,如使用强制类型转换符将一种 数据类型转换为另一种数据类型。
数据类型转换的注意事项
在进行数据类型转换时,需要注意数据范围 、精度损失以及可能产生的溢出等问题。
for循环
通过初始化、条件和迭代三部分控制循环的 执行。
循环的中断和继续
使用break和continue语句控制循环的执行 流程。
控制结构的嵌套与综合应用
控制结构的嵌套
在一个控制结构内部包含另一个控制结构,如选择结构嵌套循环 结构。
综合应用示例
结合顺序、选择和循环结构,编写复杂的程序逻辑,如排序算法 、查找算法等。
详细完整版C程序设计 pdf
目 录
பைடு நூலகம்
• C语言概述与基础 • 数据类型、运算符与表达式 • 控制结构与程序设计 • 函数与模块化设计 • 数组与字符串处理 • 指针与内存管理 • 文件操作与数据处理
01
C语言概述与基础
C语言的历史与发展
C语言的起源
C语言最初是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年 为开发UNIX操作系统而设计的一种高级编程语言。
03
第一个C程序:Hello World
• printf("Hello, World! • ");
第一个C程序:Hello World
• return 0;
第一个C程序:Hello World
}
01

c语言课件ppt

c语言课件ppt
C语言课件
汇报人:XXX 202X-12-31
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • C语言函数和数组 • C语言指针和内存管理 • C语言文件操作和程序调试 • C语言高级特性
01
C语言概述
C语言的起源和历史
C语言起源于20世纪70年代,由美国 贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开 发。
使用智能指针或垃圾回收机制可以自动管理内存,减轻程序员负担。
05
C语言文件操作和程序调 试
文件打开和关闭
文件打开
使用fopen()函数打开文件,指定 文件名和打开模式(如只读、写 入等)。
文件关闭
使用fclose()函数关闭已打开的文 件,释放资源。
文件读写操作
文件读取
使用fscanf()或fgets()函数从文件中 读取数据。
位域
位域是C语言中一种节省内存的技能,它允许我们指定一个结构体中某个成员所占的位数。位域通常 用于存储二进制位或状态信息。
预处理器指令和宏定义
预处理器指令
预处理器指令在编译之前处理源代码。 常见的预处理器指令包括#include、 #define和#if等。#define指令用于定义 常量或宏,可以在编译时替换代码中的 文本。
01
02
03
04
指针是变量,用于存储内存地 址。
指针变量必须先定义类型,然 后才能存储地址。
使用“&”运算符获取变量的 地址,使用“*”运算符访问
指针所指向的值。
指针可以用于函数参数传递和 返回值,实现数据共享和函数
调用时的数据交换。
动态内存分配
使用“malloc()”,“calloc()”和 “realloc()”函数在堆上动态分配内 存。

C语言详细教程(完整版)

C语言详细教程(完整版)

C语言详细教程(完整版)一、C语言概述C语言是一种广泛使用的高级编程语言,它具有简洁、高效、灵活的特点。

C语言广泛应用于系统编程、嵌入式系统、游戏开发、驱动程序等多个领域。

学习C语言,不仅可以让你掌握一种强大的编程工具,还可以帮助你理解计算机底层原理,提高编程能力。

二、C语言基本语法1. 数据类型C语言提供了丰富的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

合理使用数据类型可以优化程序性能,提高代码可读性。

2. 变量与常量变量是程序中用于存储数据的标识符,而常量是在程序运行过程中值不会改变的量。

声明变量时需要指定其数据类型,常量可以使用define或const关键字定义。

3. 运算符C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

熟练掌握运算符的使用可以提高编程效率。

4. 语句C语言中的语句用于控制程序执行流程,包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、dowhile)等。

合理使用语句可以使程序结构清晰,易于维护。

5. 函数函数是C语言中的基本代码模块,用于实现特定的功能。

函数可以减少代码重复,提高程序的可读性和可维护性。

6. 数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构。

C语言中的数组可以是一维、二维或多维的,合理使用数组可以优化内存使用。

7. 指针指针是C语言中用于存储变量地址的特殊数据类型。

指针可以用于动态分配内存、传递函数参数等,掌握指针的使用是提高编程能力的关键。

8. 字符串字符串是C语言中用于存储字符序列的数据结构。

C语言提供了丰富的字符串处理函数,如字符串复制、连接、比较等。

9. 文件操作C语言提供了丰富的文件操作函数,如文件打开、读取、写入、关闭等。

合理使用文件操作可以提高程序的数据处理能力。

10. 动态内存分配C语言提供了动态内存分配函数,如malloc、calloc、realloc等。

动态内存分配可以优化内存使用,提高程序性能。

三、C语言高级特性1. 结构体与联合体结构体和联合体是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。

C语言inline详细讲解

C语言inline详细讲解

C语⾔inline详细讲解本⽂介绍了GCC和C99标准中inline使⽤上的不同之处。

inline属性在使⽤的时候,要注意以下两点:inline关键字在GCC参考⽂档中仅有对其使⽤在函数定义(Definition)上的描述,⽽没有提到其是否能⽤于函数声明(Declare)。

从inline的作⽤来看,其放置于函数声明中应当也是毫⽆作⽤的:inline只会影响函数在translation unit(可以简单理解为C源码⽂件)内的编译⾏为,只要超出了这个范围inline属性就没有任何作⽤了。

所以inline关键字不应该出现在函数声明中,没有任何作⽤不说,有时还可能造成编译错误(在包含了sys/compiler.h的情况下,声明中出现inline关键字的部分通常⽆法编译通过);inline关键字仅仅是建议编译器做内联展开处理,⽽不是强制。

在gcc编译器中,如果编译优化设置为-O0,即使是inline函数也不会被内联展开,除⾮设置了强制内联(__attribute__((always_inline)))属性。

1. GCC的inlinegcc对C语⾔的inline做了⾃⼰的扩展,其⾏为与C99标准中的inline有较⼤的不同。

1.1. static inlineGCC的static inline定义很容易理解:你可以把它认为是⼀个static的函数,加上了inline的属性。

这个函数⼤部分表现和普通的static函数⼀样,只不过在调⽤这种函数的时候,gcc会在其调⽤处将其汇编码展开编译⽽不为这个函数⽣成独⽴的汇编码。

除了以下⼏种情况外:函数的地址被使⽤的时候。

如通过函数指针对函数进⾏了间接调⽤。

这种情况下就不得不为static inline函数⽣成独⽴的汇编码,否则它没有⾃⼰的地址。

其他⼀些⽆法展开的情况,⽐如函数本⾝有递归调⽤⾃⾝的⾏为等。

static inline函数和static函数⼀样,其定义的范围是local的,即可以在程序内有多个同名的定义(只要不位于同⼀个⽂件内即可)。

C语言习题(详细解答)

C语言习题(详细解答)

程序设计基础(C语言版)习题第01章绪论一.选择题1.以下叙述中正确的是________。

A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试B)程序设计的任务就是确定所用数据结构C)程序设计的任务就是确定所用算法D)以上三种说法都不完整【解析】程序设计通常分为问题建模、算法设计、编写代码和编译调试四个阶段。

所以选项A)、B)、C)说法都不完整。

2.以下关于简单程序设计的步骤和顺序的说法中正确的是。

A)确定算法后,整理并写出文档,最后进行编码和上机调试B)首先确定数据结构,然后确定算法,再编码,并上机调试,最后整理文档C)先编码和上机调试,在编码过程中确定算法和数据结构,最后整理文档D)先写好文档,再根据文档进行编码和上机调试,最后确定算法和数据结构【解析】设计一个能解决实际问题的计算机程序需要经过以下几个过程:①建立模型。

②算法设计:给出解决问题的步骤,即算法。

③算法表达:选择一种表达算法的工具,对算法进行清晰的表达。

④编写程序:选择一种程序设计语言,把以上算法程序化,这称为编写程序。

⑤程序调试:对编写好的程序进行调试,修改程序中的错误。

⑥程序文档编写与程序维护。

综上所述,B)选项是符合上述描述的,其他选项不恰当。

3,叙述中正确的是________。

A)C程序的基本组成单位是语句B)C程序中的每一行只能写一条语句C)简单C语句必须以分号结束D)C语句必须在一行内写完【解析】函数是C程序的基本组成单位;C语言书写风格很自由,不但一行可以写多个语句,还可以将一个语句写在多行中。

故本题答案为C)。

4.以下叙述中正确的是。

A)C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面B)C程序书写格式严格,要求一行内只能写一个语句C)C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上D)用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中【解析】在C语言中,注释可以加在程序中的任何位置,选项A)错误。

C程序可以分模块写在不同的文件中,编译时再将其组合在一起,选项D)错误。

第一节 C语言介绍及数据类型

第一节 C语言介绍及数据类型

第一节C语言介绍及数据类型1:针对学生的计算机基础知识参差不齐,本节对一些c基本知识做一个简单的介绍,为以后的学习做好准备,并对c语言数据类型作详细介绍。

1.1学习目的:1.简单的介绍一些C基本知识,为以后做好准备2.对C语言数据类型作详细介绍1.2学习内容:1.语言的诞生与发展2.简单的C程序介绍3.数据类型1.3学习重点:程序介绍2.数据类型1.4教学方法:讲授法+练习法1.5学习方法:听课、做笔记、课后作业1.6学习时间:第一周2:引入: [5分钟]程序看作对一系列动作执行过程的描述,为了与计算机交流,指挥它工作,同样需要有与之交流的方式,需要一种意义清晰、人用起来比较方便、计算机也能处理的描述方式。

可供人编程序用的语言就是程序设计语言。

程序设计语言是人描述计算的工具,也是人与计算机交流信息的媒介:通过用程序语言写程序,人能指挥计算机完成各种特定工作,完成各种计算。

人们经历了机器语言、汇编语言,1954年诞生了第一个高级程序语言。

在C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。

由于汇编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都很差,一般的高级语言又难以实现对计算机硬件的直接操作(这正是汇编语言的优势),于是人们盼望有一种兼有汇编语言和高级语言特性的新语言,C 语言应运而生。

C语言是贝尔实验室于70年代初研制出来的,后来又被多次改进,并出现了多种版本。

在微机上广泛使用的C语言编译系统有Microsoft C、Turbo C 、Borland C 等注:本书选定的上机环境是win TC3:课程知识点讲解:具体知识点1:简单的C程序介绍[10分钟]案例讲解:【案例2.1】显示“This is a C program.”。

#include <stdio.h>main(){printf(“This is a C program.\n”); /*输出字符串后换行*/}程序运行结果:This is a C program.分析:1其中main表示“主函数”名,每一个C程序都必须有一个而且只能有一个main主函数。

大学c语言知识点总结

大学c语言知识点总结

大学c语言知识点总结学习一门课程要有耐心,要肯下功夫,上课就要留意简单的出路图片,C语言只是一个工具而已,它也要靠人来操作,下面是XXXX为大家整理的关于大学c语言知识点总结,希望对您有所帮助。

欢迎大家阅读参考学习!大学c语言知识点总结1为期一个星期的c++实训已经基本结束,但是给了我很大的影响。

通过这次实训,使我明白C++语言这门课程光仅仅是听课是远远不够的,上机训练也不容忽视。

通过上机训练,才能够明白自己知识的不足,才能够有的放矢,更加深刻的理解C语言中的知识点。

通过实训,我找到了许多知识漏点,学到了很多以前不懂的知识,以前认为自己已经懂了的知识点也理解更加深刻了。

尤其是遇到了自己当时不知道如何编写的C++语言题目如何编写,通过自己的学习和同同学的交流后,试编和改错,最后能够顺利的编写出来,带来的也有成就感。

并增加了我们对C++语言的兴趣和学好C++语言的信心。

与同学们交流的过程中,了解了程序的多种解决方法,知道了不同编写方法有不同的特点。

总结C++语言实训的几个重要作用:1.加深对课堂讲授内容的理解课堂上要讲授许多关于C++语言的语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。

然而要使用C++语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。

通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握C++语言的语法规定。

对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差。

学习C++语言不能停留在学习它的语法规则,而是利用学到的知识编写C++语言程序,解决实际问题。

即把C++语言作为工具,描述解决实际问题的步骤,由计算机帮助我们解题。

只有通过上机才能检验自己是否掌握C++语言、自己编写的程序是否能够正确地解题。

自己编好程序上机调试运行时,可能有很多你想不到的情况发生,通过解决这些问题,可以逐步提高自己对C++语言的理解和程序开发能力。

C语言题库(带详细讲解答案解析)

C语言题库(带详细讲解答案解析)

一单项选择题1.( A )是构成C语言程序的基本单位。

A、函数 B 、过程 C 、子程序 D 、子例程2.C语言程序从 C 开始执行。

A) 程序中第一条可执行语句B) 程序中第一个函数C) 程序中的main 函数D) 包含文件中的第一个函数3、以下说法中正确的是( C )。

A 、C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行B 、在C语言程序中,要调用的函数必须在main( ) 函数中定义C 、C语言程序总是从main( ) 函数开始执行D 、C语言程序中的main( ) 函数必须放在程序的开始部分4. 下列关于C语言的说法错误的是( B )。

A) C 程序的工作过程是编辑、编译、连接、运行B) C 语言不区分大小写。

C) C 程序的三种基本结构是顺序、选择、循环D) C 程序从main 函数开始执行5. 下列正确的标识符是( C )。

A.-a1B.a[i]C.a2_iD.int t5~8 题为相同类型题考点:标识符的命名规则(1)只能由字母、数字、下划线构成(2)数字不能作为标识符的开头(3)关键字不能作为标识符选项A中的“- ”,选项B中“[ ”与“] ”不满足(1);选项D中的int 为关键字,不满足(3)6.下列C语言用户标识符中合法的是( B )。

A)3ax B)x C)case D)-e2 E)union选项A中的标识符以数字开头不满足(2);选项C,E 均为为关键字,不满足(3);选项 D 中的“- ”不满足(1);7.下列四组选项中,正确的C语言标识符是( C )。

A)%x B )a+b C)a123 D )123选项A中的“%”,选项B中“+”不满足(1);选项D中的标识符以数字开头不满足(2)8、下列四组字符串中都可以用作C语言程序中的标识符的是( A )。

A 、print _3d db8 aBcB 、I\am one_half start$it 3paiC 、str_1 Cpp pow whileD 、Pxq My->book line# His.age选项B中的“”,”$”,选项D中“>”,”#”,”. ”,”- ”不满足(1);选项C中的while 为关键字,不满足(3)6.C 语言中的简单数据类型包括( D )。

C语言程序设计任务驱动式 教程(PPT美化详细版)2单元 C语言程序设计基础

C语言程序设计任务驱动式  教程(PPT美化详细版)2单元 C语言程序设计基础
已知圆的半径r,求圆的面积s。
任务1 计算圆的面积—整型与实型数据、常量与变量
思路指导
已知:圆的半径r,整型。计算中用到圆周率PI的值为3.14,它是实型数据,并且在运算中 值不可变。 输出:圆的面积s,实型数据。 处理:利用圆面积公式,求得圆面积。
(一)标识符 相关知识
1.系统标识符
(1)类型说明符。
(2)初始化变量。 在C语言中,使用变量前必须先定义。定义变量的形式如下。 类型说明符 变量名1=初值1 [,变量名2=初值2,…]; 例如,float x=4.5;、char ch1='t',ch2='h';等都是合法的初始化变量语句。
(二)常量和变量
(3)给变量赋值。 给变量赋值是指把一个数据传送到系统给变量分配的存储单元中。定义变量时,系统会自动根据 变量类型为其分配存储空间。但是如果此变量在定义时没有被初始化,那么它的值就是一个无法 预料的、没有意义的值,所以通常要给变量赋予一个有意义的值。给变量赋值的一般形式如下。 变量=表达式; 例如: x=6; j=j+k;
③ 允许辗转赋值,即允许一个表达式中包含多个“=”。例如:
表示先把1赋给变量z,再把z的值赋给变量y,最后 将y的值赋给变量x。
int x,y,z; x=y=z=1;
(三)C语言的数据类型
C语言中的数据是有类型的, 数据的类型简称数据类型。例 如,整型数据、实型数据、字 符型数据、字符数组类型(字 符串)分别代表我们常说的整 数、实数、字符、字符串。C 语 言 提 供 的 数 据 类 型 如 图 2-1 所示。
图2-1 C语言的数据类型
(三)C语言的数据类型
1.基本数据类型—整型数据 (1)整型常量。

(完整版)C语言字符串操作总结大全(超详细)

(完整版)C语言字符串操作总结大全(超详细)
功能:将字符串source接到字符串target的后面
例程:
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main(void)
{
char str1[] = { "Tsinghua "};
char str2[] = { "Computer"};
cout <<strcpy(str1,str2)<<endl;
strncpy(char destination[], const char source[], int numchars);
strncpy:将字符串source中前numchars个字符拷贝到字符串destination中。
strncpy函数应用举例
原型:strncpy(char destination[], const char source[], int numchars);
C语言字符串操作总结大全(超详细)
1)字符串操作
strcpy(p, p1)复制字符串
strncpy(p, p1, n)复制指定长度字符串
strcat(p, p1)附加字符串
strncat(p, p1, n)附加指定长度字符串
strlen(p)取字符串长度
strcmp(p, p1)比较字符串
strcasecmp忽略大小写比较字符串
查找字串string中首次出现的位置, NULL结束符也包含在查找中.返回一个指针,指向字符c在字符串string中首次出现的位置,如果没有找到,则返回NULL.
char *strrchr(const char *string, int c);

《C语言复习》课件

《C语言复习》课件

循环语句
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循环语句用于重复执行一段 代码,直到满足特定条件为 止。在C语言中,主要有三种 类型的循环语句:for循环、 while循环和do-while循环。
for循环用于在指定次数内重 复执行代码块。for循环的语
法格式为:for (initialization; condition; update) { code block }。
while循环用于当条件为真时 重复执行代码块。while循环
的语法格式为:while (condition) { code block }

do-while循环与while循环类 似,不同之处在于do-while循 环至少会执行一次代码块,然 后再判断条件。do-while循环
的语法格式为:do { code block } while (condition)。
C语言的基本语法结构
C语言的基本语法结构包括数据类型、运算符、控制结构、函数等部分。
数据类型包括整型、浮点型、字符型等,运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,控制结 构包括条件语句、循环语句等。
函数是C语言的基本组成单位,用于实现特定的功能或计算,通过函数可以重复使用代码,提高代码复 用性。
数,对参数的修改会影响原始变量的值。
数组的定义和使用
总结词
掌握数组的定义和使用方法
VS
详细描述
数组是一种存储相同类型数据元素的数据 结构。在C语言中,可以通过指定数组大 小来定义数组,并使用下标来访问数组元 素。数组可以用于存储大量相同类型的数 据,并提供高效的随机访问。
数组的遍历和排序
总结词
掌握数组的遍历和排序方法
02

51单片机C语言编程入门(详讲版)

51单片机C语言编程入门(详讲版)

中国科学技术大学业余无线电协会编目 录§1 前言 (1)§2 单片机简介 (2)2.1 数字电路简介 (2)2.2 MCS-51单片机简介 (2)2.3 Easy 51 Kit Pro简介 (5)2.4 Easy 51 Kit Pro电路功能分析 (5)§3 MCS-51单片机的C语言编程 (8)3.1 汇编语言 (8)3.2 建立你的第一个C项目 (8)3.3 生成hex文件 (12)3.4 Keil C语言 (14)3.5 单片机I/O (18)3.6 中断 (25)3.7 定时器/计数器 (27)3.8 定时器的应用举例 (29)3.9 外部中断 (34)3.10 串行通信 (38)3.11 定时器2 (43)3.12 看门狗 (47)3.13 空闲模式和掉电模式 (50)§4 MCS-51单片机C语言编程应用进阶 (51)4.1 扫描式键盘 (51)4.2 EEPROM芯片AT93C46的读写 (55)4.3 Keil C的高级使用 (63)§5 编写高质量的单片机C程序 (64)5.1 文件结构 (64)5.2 程序的版式 (66)5.3 单片机程序命名规则与变量选择 (70)5.4 表达式和基本语句 (73)5.5 函数设计 (77)5.6 单片机程序框架 (79)附图:Easy 51 Kit Pro电路图(最小系统板) (80)附图:Easy 51 Kit Pro电路图(学习板) (81)§1 前言什么是单片机,目前还没有一个确切的定义。

普通认为单片机是将CPU、RAM、ROM、定时器/计数器以及输入输出(I/O)接口电路等计算机主要部件集成在一块芯片上,这样所组成的芯片级微型计算机称为单片微型计算机(Single Chip Microcomputer)。

简称为单片微机或单片机。

利用单片机程序,可以实现对硬件系统的小型化的智能控制。

C语言知识点总结【完美版】

C语言知识点总结【完美版】

C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c---.obj---.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)(程序编辑-程序编译-程序连接-程序运行)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字(保留字)、预定义标识符、用户定义标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

(关键字都是小写)预定义标识符:背诵define scanf printf include。

C语言基础知识(详细版)

C语言基础知识(详细版)

C语言基础知识(详细版)C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。

例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。

括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。

3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。

7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。

而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。

C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

1. 整型:用于表示整数。

常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。

- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。

- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。

2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。

常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。

- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。

3. 字符型:用于表示单个字符。

用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。

例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。

4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。

- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。

二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。

1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。

- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。

- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。

- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。

2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。

- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。

- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。

3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。

- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。

- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。

- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。

- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。

c语言一级等级知识点汇总

c语言一级等级知识点汇总

c语言一级等级知识点汇总一、知识概述《C语言一级等级知识点》①基本定义:C语言是一门通用的、面向过程的计算机编程语言,人们可以通过编写代码,让计算机按照我们的想法去做各种事情,就像给机器人下命令一样。

②重要程度:它是编程领域的基础语言,很多其他高级编程语言都借鉴了C语言的语法和特性,学会C可以为学习其他语言打好地基。

③前置知识:不需要太多前置知识,有点基本的计算机操作知识就够了,知道怎么在电脑上建立文件、保存文件这些基础操作。

④应用价值:像开发一些简单的系统软件、编写嵌入式系统程序等都能用到C语言,比如说微波炉、空调这些家电里面的小型控制系统都可能是用C语言写程序运行的。

二、知识体系①知识图谱:C语言一级知识点在整个C语言体系中属于最基础的部分,就像是建房子的地基。

②关联知识:和数据结构、算法关系密切。

数据结构就像是不同规格的建筑材料,算法就是盖房子的步骤方法,而C语言是把这些材料按照步骤搭建起来的工具。

③重难点分析:- 掌握难度:对于初学者来说,语法和一些基本概念有点难上手。

比如说指针,就像一个神秘的小钩子,指向内存里的数据,很难一下子搞懂。

- 关键点:把基础语法掌握好,像变量定义、数据类型这些是关键。

④考点分析:- 在考试中的重要性:非常重要,是考查的基本部分。

- 考查方式:有选择题考查语法概念,编程题看对知识点的综合运用。

三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:- C语言中的变量:就像一个小盒子,可以用来存放不同类型的数据,比如整数、小数或者字符。

- 数据类型:好比是规定盒子里能放什么样东西的规则。

像int类型的盒子就只能放整数,float类型就能放小数。

②特征分析:- C语言语法简洁紧凑。

C代码就像说话简洁的人,能用很少的代码完成功能,但是这也意味着对格式要求很严,不小心错个标点符号都可能让程序出问题。

- 可移植性:这是说C语言写的程序,在不同的计算机系统下,只要稍微改改或者根本不用改就能运行,就像你的钥匙,在不同但类似的锁上可能都能开锁。

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C语言程序的结构认识用一个简单的c 程序例子,介绍c 语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对 c 语言有个初步认识。

例1:计算两个整数之和的c 程序:#include main() { int a,b,sum; /* 定义变量a,b ,sum 为整型变量*/ a=20; /* 把整数20 赋值给整型变量a*/ b=15; /* 把整数15 赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /* 把两个数之和赋值给整型变量sum*/printf( “ a=%d,b=%d,sum=%d\n” ,a,b,sum); /* 把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c 语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c 语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。

括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

2、main() - 在c 语言中称之为“主函数” ,一个c 程序有且仅有一个main 函数,任何一个c 程序总是从main 函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。

3、被大括号{ }括起来的内容称为main 函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(; ),在c 语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个 c 语言的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf( “ a=%d,b=%d,sum=%d\n” ,a,b,sum); 通过执行这条c 语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头 (2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c 语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令” 。

7、程序中以/* 开头并且以*/ 结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。

C程序的生成过程C程序是先由源文件经编译生成目标文件,然后经过连接生成可执行文件。

源程序的扩展名为.c ,目标程序的扩展名为.obj , 可执行程序的扩展名为.exe 。

标识符只能由字母、数字、下划线组成;标识符的第一个字母必须是字母和下划线;标识符区分大小写字母,如If 和if 是两个完全不同的标识符。

合法标识符如下:A6, b_3 , _mn 非法的标识符如下:ab#12 , 8m , tr3:4 , yes no标识符不能与程序中具有特殊意义的关键字相同,不能与用户编制的函数名、C 语言库函数相同,在程序中各种标识符尽量不要重复,以便区分。

选择变量名和其他标识符时,应注意做到“见名知义” 。

标识符分为如下三类:1、关键字关键字是具有特定含义的,专门用来说明c 语言特定成分的一类标识符,不能用作用户的标识符。

auto break case char union do double else enum extern goto if int long short signed static sizof struct switch unsigned void for while typedef continue float return typedef default2、预定义标识符预定义标识符在c 语言中也有特定的含义,但可以用作用户标识符,预定义标识符分为两类:(1)、库函数名字,比如(printf ,scanf,sin,isdigit 等)(2)、编译处理命令名,比如(define,include )3、用户标识符用户根据需要自己定义的标识符称为用户标识符。

无论如何自定义标识符,都必须符合标识符的三条命名规则。

常量在程序运行中,其值不能被改变的量称为常量。

常量有5 种类型:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量和符号常量。

(一)数值转换数字的四种表现形式:①:二进制:所有数字由0,1 构成,逢二进一,二进制数中不会出现 2.。

例:②:八进制:以数字0(注意不是以字母O,o)开头,所有数字由0~7 构成,逢八进一,八进制数中不会出现8。

例:0112,0123,077等③:十进制:所有数字由0~9 构成,逢十进一,十进制数中不会出现10。

例:0,12,-15 等④:十六进制:以0x或者0X(数字0加字母x)开头,所有数字由0~9,A~F(或者a~f)构成,逢十六进一(其中A、B、C、D、E、F分别代表10、11、12、13、14、15)例:0x4A、0X14c7等在计算机内部,数字均以二进制形式表示和存放,用户输入的普通十进制数字都要被计算机转换成二进制才能在计算机内部存储,同样计算机的运算结果也为二进制,一般要将其转换成十进制数再输出给用户阅读,这种转换通常由计算机自动实现。

除法:将十进制数除以2,记录余数,得到的商继续除以2,直到商为0,然后将各次相处所得的余数从后往前逆序排列,所得余数数字序列就是该十进制数对应的二进制数。

八进制和十六进制转换方法同上。

例:十进制数13 转换成二进制数的值为1101,转换八进制为015,转换成十六进制为D.(2)将二进制、八进制和十六进制转换成十进制乘积求和:将二进制的每一位从低位到高位(右边为低位,左边为高位)分别乘以20,21,22 。

,然后将这些积求和。

例如:=(13)10 (317)8= (23E)16=(3)二进制与八进制、十六进制数之间的相互转换①:二进制转八进制:从右往左每三位一组转换成十进制数,将所得数据组合就是对应的八进制数(注意:高位不足三位补零)。

例:(010 110 111)2=(267)8 ②:二进制转十六进制:从右往左每四位一组转换成十进制数,将所得数据组合就是对应的十六进制数(注意:高位不足四位补零)。

例:(0101 1011)2= (5B)16 ③:八进制转化二进制:每一位数字转换为三位二进制数字例:(13)8=(001 011)2= (注意:去掉前面的两个00,因为0 在高位没有意义)④:十六进制转化二进制:每一位数字转换为四位二进制数字例:(E3)16=(1110 0011)2(二)整型常量整型常量有3 种形式:十进制整型常量、八进制整型常量和十六进制整型常量。

(注意:c 语言中没有直接表示二进制的整型常量,在c语言源程序中不会出现二进制。

)书写方式如下:十进制整型常量:123 ,0 ,-24 , 85L(长整型常量)等八进制整型常量:051 ,-026 ,0773 等十六进制整型常量:0x55 , 0x1101 , 0x , 0x5AC0 , -0xFF。

其中L 为长整型。

三)实型常量实型常量有两种表示形式:小数形式和指数形式。

小数形式:5.4 0.074 -23.0 指数形式:5.4e0 4.3e-3 -3.3e4(1)小数部分为0 的实型常量,可以写为453.0 或453。

(2)用小数表示时,小数点的两边必须有数,不能写成“ .453“和“ 453.“,而应该写成“ 0.453“和“ 453.0“。

(3)用指数写法时,e前必须有数字,e 后面的指数必须为整数(注意:整数阶码可以是正数,负数,也可以是八进制数、十六进制数,但必须为整数)。

(四)字符常量字符常量的标志是一对单引号‘',c 语言中的字符常量有两类:(2)由一对单引号括起来,以反斜杠开头,后跟若干数字或者字母,比如‘ \n ',其中“ “是转义的意思,后面跟不同的字符表示不同的意思,这类字符常量叫转义字符。

具体如图所示。

转义字符转义字符的意义ASCII码\n 回车换行10 \t 横向跳到下一制表位置9 \b 退格8 \r 回车13 \f 走纸换页12 \\ 反斜线符"\" 92 \' 单引号符” 双引号符34 \a 鸣铃7 \ddd 1 ~3位八进制数所代表的字符\xhh 1 ~2位十六进制数所代表的字符(五)字符串常量C语言中,以双引号括起来的,由若干个字符组成的序列即为字符串常量。

例:“ni hao ” “ happy ”等等。

(六)符号常量符号常量是由宏定义“ #define “定义的常量,在C程序中可用标识符代表一个常量。

例:计算圆的面积的c 程序。

#include #define PI 3. main() { float r ,s; r=12.5; S=PI *r*r; printf(“s= %f ” ,s); }说明:#define 是宏定义,此程序中所有出现PI 的地方都代表3.,同时PI称为符号常量。

习惯上我们用大写字母来表示符号常量,小写字母表示变量,这样比较容易区别。

变量变量就是其值可以改变的量。

变量要有变量名,在内存中占据一定的存储单元,存储单元里存放的是该变量的值。

不同类型的变量其存储单元的大小不同,变量在使用前必须定义。

(一)整型变量整型变量分为4 种:基本型(int) 、短整型(short int 或short) 、长整型(long int 或long)和无符号型(unsigned int ,unsigned short ,unsigned long) 。

不同的编译系统对上述四种整型数据所占用的位数和数值范围有不同的规定。

类型说明符单词signed 来说明“有符号”(即有正负数之分) ,不写signed 也隐含说明为有符号,unsigned 用来说明“无符号”(只表示正数) 。

C语言中,实型变量分为单精度类型( float )和双精度类型( double )两种。

如:float a , b ; double m ;在vc 中,float 型数据在内存中占4 个字节(32 位),double 型数据占8 个字节。

单精度实数提供7 位有效数字,双精度实数提供15~16位有效数字。

实型常量不分float型和double 型,一个实型常量可以赋给一个float 型或double 型变量,但变量根据其类型截取实型常量中相应的有效数字。

注意:实型变量只能存放实型值,不能用整型变量存放实型值,也不能用实型变量存放整型值。

(三)字符变量字符变量用来存放字符常量,定义形式:char 变量名;其中关键字char 定义字符型数据类型,占用一个字节的存储单元。

例:char cr1,cr2; cr1= ‘ A' , cr2= ‘ B' ;将一个字符赋给一个字符变量时,并不是将该字符本身存储到内存中,而是将该字符对应的ASCII 码存储到内存单元中。

例如,字符′ A′ 的ASCII码为65,在内存中的存放形式如下:0由于在内存中字符以ASCII码存放,它的存储形式和整数的存储形式类似,所以 C 语言中字符型数据与整型数据之间可以通用,一个字符能用字符的形式输出,也能用整数的形式输出,字符数据也能进行算术运算,此时相当于对它们的ASCII码进行运算。

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