C语言基础知识归纳

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C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总

C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。

它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。

下面是C语言的知识点完全版汇总。

一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。

单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。

2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。

常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。

3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。

二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。

2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。

3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。

三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。

函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。

调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。

2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。

递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。

四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。

数组可以通过下标访问和修改其中的元素。

2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。

通过指针,可以实现对内存进行直接操作。

五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。

2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。

3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。

C语言知识点总结(完美版)

C语言知识点总结(完美版)

C语言知识点总结(完美版)C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c—.obj—.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

c语言的知识点,难点

c语言的知识点,难点

C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。

在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。

下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。

一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。

2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。

3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。

掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。

4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。

了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。

5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。

理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。

6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。

通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。

二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。

掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。

2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。

如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。

3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。

理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。

4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。

理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。

C语言知识点归纳总结

C语言知识点归纳总结

C语言知识点归纳总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,它的设计初衷是为了开发UNIX操作系统。

C语言具有高效的特性,易于理解和学习,所以它成为了一种十分流行的编程语言,广泛用于系统软件开发和应用软件开发。

本文将对C语言的知识点进行总结和归纳,帮助读者更好地了解和学习C语言。

1. 基本概念C语言是一种结构化的程序设计语言,它包括变量、数据类型、运算符、逻辑控制语句、循环语句等基本概念。

在C语言中,变量用来存储数据,数据类型用来定义变量的类型,运算符用来进行数学运算和逻辑运算,逻辑控制语句(如if语句)用来进行条件判断,循环语句(如for循环)用来进行循环操作。

2. 数据类型C语言包括基本数据类型和复合数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,整型用来存储整数,浮点型用来存储小数,字符型用来存储字符。

复合数据类型包括数组、结构体、联合体等,数组用来存储相同类型的数据集合,结构体用来存储不同类型的数据组合,联合体用来存储不同类型的数据共享一块内存。

3. 运算符C语言中包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

算术运算符用来进行加减乘除等数学运算,关系运算符用来进行大小比较,逻辑运算符用来进行逻辑运算。

此外,C语言还包括位运算符、赋值运算符、条件运算符等。

4. 控制语句C语言中包括逻辑控制语句和循环语句。

逻辑控制语句包括if语句、switch语句等,用来进行条件判断和选择结构;循环语句包括for循环、while循环、do-while循环等,用来进行循环操作。

5. 函数C语言是一种函数式编程语言,函数是C语言中的基本概念之一。

函数是一段完成特定任务的代码块,具有独立性和封装性。

在C语言中,函数包括函数声明、函数定义、函数调用等,可以传递参数和返回值。

6. 数组数组是C语言中的重要概念之一,用来存储相同类型的数据集合。

数组可以是一维数组、二维数组、多维数组等,可以通过下标访问数组元素,具有高效的特性。

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。

掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。

本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。

1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。

2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。

了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。

3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。

掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。

4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。

掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。

5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。

掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。

6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。

掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。

了解递归函数的原理和应用。

7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。

掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。

8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。

掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。

9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。

掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。

10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。

了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。

11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。

C语言简单总结知识点

C语言简单总结知识点

C语言简单总结知识点1. 基本概念C语言的基本概念包括变量、常量、数据类型、运算符、表达式等。

在C语言中,变量用于存储数据,常量是不可更改的数据,数据类型是对变量所保存数据的类型进行定义。

C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等,用于对数据执行相应的操作。

表达式是由变量、常量和运算符组成的式子,用于计算和产生值。

2. 控制结构C语言中的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构是按照程序的编写顺序依次执行的结构,选择结构通过判断条件来选择执行的程序块,循环结构通过判断条件来重复执行一段程序。

常用的选择结构有if语句、switch语句,常用的循环结构有while循环、do-while循环、for循环等。

3. 函数在C语言中,函数是一段功能独立的代码块,用于完成特定的功能。

函数可以被多次调用,提高了代码的复用性和可维护性。

C语言中的函数包括标准库函数和用户自定义函数,标准库函数是C语言提供的一些常用功能函数,用户自定义函数是程序员自己编写的函数,用于完成特定的功能。

4. 数组数组是一组相同数据类型的元素组成的集合,每个元素都有一个编号,可以通过编号访问数组中的元素。

在C语言中,数组的声明和初始化需要指定数组的大小,数组的下标从0开始。

C语言中的数组可以是一维数组、多维数组、字符数组等。

5. 指针指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。

C语言中的指针可以用于访问和操作内存中的数据,提高了程序的灵活性和效率。

指针可以指向不同类型的数据,可以进行指针运算,可以通过指针传递参数等。

6. 结构体结构体是一种用户定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。

在C语言中,结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型。

结构体可以用于定义复杂的数据结构,提高了程序的模块化和可维护性。

7. 文件操作C语言中的文件操作主要包括文件的打开、关闭、读、写等操作。

C语言通过文件指针实现对文件的读写操作,文件指针是指向FILE类型的指针变量。

大一c语言基础知识大全

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大一c语言基础知识大全C 语言是一门广泛应用于计算机领域的高级编程语言。

它不仅具有结构化编程、指针操作等高级特性,还可以调用底层操作系统函数进行系统级编程。

以下是 C 语言的基础知识:1. 算法结构:C 语言中常用的算法结构包括三种流程:顺序结构、选择结构和循环结构。

其中,顺序结构是指按照代码编写的顺序依次执行每行代码。

选择结构则是根据条件选择某段代码,主要有if-else 语句和 switch-case 语句。

循环结构则是不断重复执行某段代码,主要有 while 和 for 语句。

2. 数据类型:C 语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

整型包括 int、short、long 三种类型,浮点型包括 float、double 两种类型,字符型为 char 类型,指针型为 void *类型。

3. 数组:数组是 C 语言中的重要概念,可以用来存储一系列数据。

数组在内存中是一段连续的地址空间,可以通过数组名和地址符&获取数组的首地址。

4. 字符串:字符串是 C 语言中的重要数据类型之一,通常用字符数组表示。

字符串可以通过数组名和字符数组的地址符&获取首地址。

5. 函数:C 语言中函数是一个重要的概念,可以用来执行特定的任务。

函数可以调用其他函数,也可以存储在全局变量表中。

6. 指针:指针是 C 语言中的重要概念,可以用来访问内存中的数据。

指针可以指向数组、字符串等重要数据类型,还可以通过指针来修改数组的大小和形状。

7. 结构体和共同体:结构体和共同体是 C 语言中的重要数据类型,可以用来组合不同类型的数据。

结构体可以包含一个或多个其他结构体,共同体则只能包含一个整型变量。

8. 文件操作:C 语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。

常用的文件操作函数包括 fopen、fread、fwrite、fclose 等。

以上是 C 语言的基础知识,这些知识是学习其他计算机编程语言的基础。

C语言基础知识

C语言基础知识

C语言基础知识C语言是一种广泛应用于系统编程和应用开发的计算机编程语言。

本文将介绍C语言的基础知识,包括数据类型、变量、运算符、条件语句、循环语句以及函数等方面。

一、数据类型在C语言中,数据类型是用来定义变量的性质和存储空间的规格的。

C语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型以及指针类型等。

1. 整型数据在C语言中,整型分为有符号和无符号两种类型。

常用的整型数据类型有int、short、long和long long。

这些类型分别用来表示不同范围的整数值。

2. 浮点型数据C语言提供了两种浮点型数据类型:float和double。

float通常占4个字节,而double通常占8个字节。

浮点型数据用来表示带有小数部分的数值。

3. 字符型数据在C语言中,字符型数据用来表示单个字符,使用char类型。

char类型的变量可以存储ASCII码对应的字符。

4. 指针类型指针是C语言中非常重要的概念,用于存储变量的地址。

指针类型用来表示指针变量所指向的数据类型。

二、变量在C语言中,变量是用来存储和表示数据的。

变量在使用前需要进行定义,包括指定变量的数据类型和名称。

变量的定义格式为:数据类型变量名;例如,int num; 定义了一个整型变量num。

变量可以进行赋值操作,即将一个值存储到变量中。

赋值操作使用等号(=)进行。

例如,num = 10; 将整数10赋值给变量num。

三、运算符C语言提供了丰富的运算符用于对数据进行计算和操作。

常见的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等。

1. 算术运算符算术运算符用于进行基本的算术计算,包括加法、减法、乘法、除法和取余等。

2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,返回一个布尔值(真或假)。

常见的关系运算符有等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等。

3. 逻辑运算符逻辑运算符用于在多个条件之间进行逻辑运算,包括与(&&)、或(||)和非(!)。

c语言基础知识点总结

c语言基础知识点总结

c语言基础知识点总结C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有高效、简洁、灵活等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式开发、游戏开发等领域。

本文将对C语言的基础知识点进行总结,包括数据类型、运算符、流程控制结构等内容。

一、数据类型1.基本数据类型C语言提供了几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型分为有符号整型(signed)和无符号整型(unsigned),分别可以表示正负数和非负数。

浮点型用于表示带小数点的数值。

字符型用于表示单个字符,采用ASCII码编码。

布尔型表示真(1)或假(0)。

2.复合数据类型C语言还提供了复合数据类型,包括数组、结构体和枚举。

数组可以存储多个相同类型的数据。

结构体可以将不同类型的数据组合成一个自定义的数据类型。

枚举则定义了一组常量,用于表示某些特定的取值范围。

二、运算符1.算术运算符C语言支持常见的算术运算符,包括加法、减法、乘法、除法和取模运算。

这些运算符可用于对整型和浮点型数据进行基本的数学计算。

2.赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给变量,常见的有“=”、“+=”、“-=”等。

例如,将一个数字赋给一个变量可以使用“=”运算符。

3.比较运算符比较运算符用于比较两个值的大小关系,返回真(1)或假(0)。

常见的比较运算符有“==”、“!=”、“<”、“>”等。

4.逻辑运算符逻辑运算符用于对布尔型数据进行逻辑运算。

常见的逻辑运算符有“&&”(与)、“||”(或)和“!”(非)。

三、流程控制结构1.条件语句C语言提供了if语句和switch语句来实现条件判断。

if语句根据条件表达式的结果决定是否执行某段代码。

switch语句根据表达式的值跳转至不同的分支。

2.循环语句C语言提供了几种循环语句,包括while循环、do-while循环和for循环。

这些循环语句可以重复执行一段代码,直到满足某个条件。

3.跳转语句跳转语句用于控制程序的执行流程,包括break语句、continue语句和goto语句。

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。

1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。

变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。

1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。

函数包括函数声明、函数定义和函数调用。

1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。

数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。

1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。

指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。

1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。

1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。

二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。

2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。

递归通常用于解决分而治之的问题。

2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。

指针运算通常用于实现数据结构和算法。

2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。

2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。

2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。

2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。

C语言基础知识总结大全

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C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。

C语言程序设计基础

C语言程序设计基础

C语言程序设计基础C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于软件开发和系统编程。

学习C语言的基础知识对于初学者而言至关重要。

在这篇文章中,我们将介绍C语言程序设计的基础知识,包括语法、变量、运算符、控制语句和函数等等。

一、C语言的基本语法1.程序结构2.注释注释是用来对程序进行解释说明的,编译器会忽略注释部分。

C语言中有两种注释方式,分别是单行注释和多行注释。

3.变量和数据类型C语言中变量用于存储数据,变量有不同的数据类型。

常用的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

4.格式化输入输出C语言中使用printf函数进行输出,使用scanf函数进行输入。

在输出时可以使用格式化字符来控制输出样式。

二、C语言的运算符1.算术运算符C语言中的算术运算符包括加法、减法、乘法、除法、取余等。

2.关系运算符关系运算符用来比较两个值的大小关系,结果为真或假。

3.逻辑运算符逻辑运算符用来进行逻辑运算,包括与、或、非。

4.赋值运算符赋值运算符用来将一个值赋给一个变量。

三、C语言的控制语句1.条件语句条件语句用来根据不同的条件来执行不同的代码块。

常见的条件语句有if语句、if-else语句和switch语句。

2.循环语句循环语句用来重复执行一段代码,常见的循环语句有while循环、do-while循环和for循环。

3.跳转语句跳转语句用来跳过一些语句或者退出循环。

四、C语言的函数函数是C语言中组织代码的一种方式,使用函数可以将代码分割成小块,方便重用和维护。

C语言中有系统函数和用户自定义函数。

1.函数的定义和声明函数的定义包括函数的返回类型、函数名、参数列表和函数体。

函数的声明告诉编译器函数的存在。

2.函数的调用和返回在程序中可以通过函数名和参数列表来调用函数。

函数执行完毕后,可以通过return语句返回一个值。

以上是C语言程序设计的基础知识的介绍。

通过学习这些基础知识,可以编写简单的C语言程序。

在学习过程中,不仅要掌握语法规则,还要注意编写清晰、易懂、可维护的代码。

(完整版)C语言基础知识大全

(完整版)C语言基础知识大全

常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。

3 ,'a'变量:值可以改变的量。

一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。

2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。

一个变量只能被指定为一确定类型。

4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。

a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。

b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。

c.长度一般小于8个。

数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。

c.十六进制:以0x开头。

2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。

二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。

0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。

12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。

b.双精度:double 15—16位有效数字。

三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。

c知识点汇总

c知识点汇总

c知识点汇总一、知识概述《C语言知识点汇总》①基本定义:C语言其实就是一种计算机编程语言,就像人们说话要有一定规则一样,编程也需要一种规则来和计算机交流,C语言就是这样一种帮我们向计算机下达指令的规则。

它能写各种软件、系统和游戏代码等。

②重要程度:在计算机学科中那可是非常基础且超重要的。

许多其他编程语言的原理或多或少都和C有关,学习它能更好理解计算机底层的运行机制,就像盖房子要先打好地基,C语言就是编程世界里的“地基”。

③前置知识:要知道一点计算机的基本原理,明白数据在计算机里是怎么存储的。

好比你去学游泳,你得先不怕水才能开始学各种游泳姿势。

对于C语言,不怕计算机里虚拟的“水”,就是先了解这些基础知识。

④应用价值:在开发操作系统像Linux就大量用到C语言,还有各种吃鸡这样的游戏开发中,很多基础模块也是C语言构建的。

在软件和硬件结合的嵌入式开发中,C语言也是一大主力。

二、知识体系①知识图谱:C语言在编程的知识体系里就是根一样的存在,很多高级的编程语言都从C语言这汲取营养。

像C++、Java等语言很多概念和思想都是和C语言相通的。

②关联知识:和数据结构、算法关系密切。

数据结构就像规划一个房子怎么布局结构合理,算法就像确定盖房子的具体步骤。

而C语言就是实现这些规划和步骤的“建筑工人”。

③重难点分析:指针是个硬骨头,很多人学着学着就懵了。

就像在迷宫里找路一样,指针指向内存地址,不太好搞明白方向。

数组也有点复杂,怎么存储数据,怎么索引都是需要深入理解的点。

④考点分析:在计算机相关的考试中,C语言的函数调用、变量类型、循环语句都是常考的点。

会出代码改错、写代码实现某个功能的题目。

三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:变量就是在程序里可以改变值的量,比如你设个数存钱,这个数就是变量,可以不停加钱减钱。

常量就是不变的值,像圆周率一样固定。

②特征分析:C语言灵活性很高,可以用很少的代码干很多事。

但也需要严谨,少个分号都可能出错。

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。

而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。

C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

1. 整型:用于表示整数。

常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。

- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。

- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。

2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。

常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。

- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。

3. 字符型:用于表示单个字符。

用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。

例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。

4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。

- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。

二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。

1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。

- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。

- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。

- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。

2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。

- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。

- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。

3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。

- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。

- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。

- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。

- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。

c语言知识点总结完美版

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C语言是一种高级程序设计语言,是一门通用的编程语言,在计算机科学与计算机工程领域发挥着重要的作用。

C语言具有结构化的特点,能够进行概念上的抽象,适合进行系统程序的开发。

以下是一些C语言的常见知识点总结:
1. 基本数据类型:C语言中有四种基本数据类型:整型、浮点型、字符型和指针型。

2. 变量定义和使用:在C语言中,可以使用变量来存储数据,并使用变量名称来访问变量。

3. 运算符:C语言中有很多运算符,如算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。

4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。

5. 函数定义和使用:C语言中可以定义函数来实现代码的重用。

函数可以有参数和返回值。

6. 数组:C语言中的数组是一组同类型的数据元素,可以通过下标进行访问。

7. 指针:C语言中的指针是变量地址,可以用于操作和传递数据。

8. 结构体:C语言中的结构体是一种复合数据类型,可以将多个数据元素组合在一起。

9. 文件操作:C语言中提供了文件操作相关的库函数,如打开文件、读写文件等。

10. 动态内存分配:C语言中可以使用malloc()和free()函数实现动态内存分配,方便进行内存管理。

总之,了解并掌握C语言的基本知识点是进行程序设计的基础,同时也为后续学习和应用其他编程语言打下了坚实的基础。

C语言知识点汇总

C语言知识点汇总

C语言知识点汇总C语言是一种通用的程序设计语言,被广泛用于系统软件和应用软件的开发。

下面是C语言的知识点汇总。

1.基本语法:C语言的基本语法包括数据类型、变量、运算符、流程控制结构和函数等。

2.数据类型:C语言提供了一些基本的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

可以使用关键字来声明变量并指定其数据类型。

3.变量:变量是用来存储数据的。

在C语言中,变量必须先声明后使用,可以通过赋值来改变变量的值。

4.运算符:C语言支持各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

运算符用于对变量进行操作。

5.流程控制结构:C语言提供了三种基本的流程控制结构,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构按照代码的顺序执行,选择结构根据给定的条件执行不同的代码块,循环结构按照条件重复执行一段代码。

6.函数:函数是C语言的基本组成单元,可以将一段代码封装成函数来实现代码的模块化和重用。

函数可以接受参数并返回值。

7.数组:数组是一种存储相同类型数据的集合。

在C语言中,可以通过下标来访问数组中的元素。

数组的长度是固定的。

8.字符串:字符串是一种字符数组,用来存储字符序列。

在C语言中,字符串以空字符'\0'结尾。

9.指针:指针是一种特殊的数据类型,用来存储变量的地址。

通过指针,可以直接操作变量的值。

10.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用来组合多个不同类型的变量。

结构体的成员可以通过点运算符访问。

11.文件操作:C语言提供了一些文件操作的函数,如打开、读取、写入和关闭文件等。

可以使用文件来进行数据的读写和存储。

12. 动态内存分配:C语言可以使用malloc(函数来动态分配内存空间。

通过动态内存分配,可以灵活地管理内存。

13.预处理指令:C语言提供了一些预处理指令,用于在编译之前对源代码进行预处理。

预处理指令以#开头。

14.数据结构和算法:C语言是实现数据结构和算法的常用语言。

了解常见的数据结构和算法,如链表、栈、队列、排序和等,可以更好地利用C语言进行程序设计。

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c语言基础知识入门大全用一个简洁的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步熟悉。

下面是我为大家整理的关于c语言基础学问入门,期望对您有所帮忙。

欢迎大家阅读参考学习!▼名目▼◆什么是程序,计算机编程语言,编译?◆◆赋值运算符与赋值表达式◆◆关系运算符和关系表达式◆◆位运算◆◆数据类型◆什么是程序,计算机编程语言,编译?程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”编辑器、编译器、集成开发环搭建编辑器:用来编写代码的软件,如记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等编译器:将源程序编译成可执行文件的软件如MicrosoftC++Compiler 、gcc集成开发环境:为程序开发供应环境的应用软件,内部供应编辑器和编译器如 vstudio Dev C++ Code::Blocks编写第一个C语言程序: .c文件,生成可执行程序查看编译结果,运行程序常见错误创建一个hello.c的文件文件的内容如下#include void main(){ printf(Hello World!);}3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件hello.exe4、点击运行可执行文件hello.exe返回名目赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符与赋值表达式赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。

一般形式为:变量名 = 表达式在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最终一次所赋值的那个数据。

例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。

c语言基础知识都有哪些_C语言的概述

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c语言基础知识都有哪些_C语言的概述C语言具有简洁紧凑,灵活方便,运算符丰富,数据类型丰富,表达方式灵活实用等特点,所以C语言程序设计更主动、灵活。

下面一起来看看小编为大家整理的c语言基础知识,欢迎阅读,仅供参考。

C语言基础知识总结算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while 型、until型、for循环结构;程序流程图;结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。

数据类型:常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。

实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。

实型变量分为float型、double型long double型。

实型数据会存在舍入误差。

实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。

字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。

“%c”字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。

C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右2、关系运算符(> < =="">= <= !="">3、逻辑运算符(! && ||)4、位运算符(<>> ~ | ^ &)5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)6、条件运算符(? : )7、逗号运算符( , )8、指针运算符(* &)9、求字节运算符(sizeof)10、强制类型转换运算符((类型))11、分量运算符( . ->)12、下标运算符([])13、其他控制语句:完成一定的控制功能。

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C 语言基础知识1. 每个C 程序有且只有一个主函数main() ,且程序必须从main() 函数开始执行,并在 main() 函数中结束。

2. 在 C 语言中,用 e 来表示科学计数法时,规定在 e 的前面必须有数字,后面必须为整数。

3. 用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C 语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。

4. 外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。

5. 在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。

6. 用 sizeof(int) 计算 int 类型数据的字节数。

7. C 语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。

8. 预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。

9. feo f函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。

10. 当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。

11. 在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。

12. 静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。

13. 当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。

14. 算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法正确的程序最终一定会结束。

15. 在 C 语言中,预处理命令行都以“ # ”开头;当需要时才用#in clude<stdio.h>;预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。

16. 当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。

17. 共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。

18. 指向函数的指针变量的定义形式为:数据类型(* 指针变量)();,因此其为指向函数的指针变量。

19. 用 C 语言编写的代码程序是源程序,只有通过编译、连接才能进行。

20. 在说明为static时,其生存期得到延长,而其作用域并没有改变,在定义后系统会自动帮它赋值为 0, static 为关键字不能被用作它用。

21. 频繁地使用空语句会降低程序的可读性和运算速度。

22. 运算符%两边都应是整数,赋值语句左边应该是变量,而非表达式,强制转换语句强制类型应加括号。

23. 在逻辑运算符中,其两侧的运算符对象为任意合法的表达式即可。

24. 函数fread (&larray , 2,16, fp)的功能是,从fp所指的数据文件中读取 16 次 2 字节的数据存储到数组 Iarray 中。

25. 整个流式文件也可以随机存取数据, C 语言文件中有好多函数可以达到写入数据时,未经输入数据,达到不覆盖的目的,在进行写操作时,系统会自动关闭文件。

26. 使用putchar、getchat、puts、gets、printf、seanf 函数时,必须在程序的开头出现包含头文件#in elude ” stdio.h”的命令行,而使用字符串处理函数时,必须在程序的开头出现包含头文件#“ elude ” stri ng.h”命令行,而使用数学函数时,必须在程序的开头出现包含头文件#inelude”math.h”的命令行。

27. 一个斜杠与小于等于 127 任意数字按一个字符计算,一个斜杠与任意一个字符按一个字符计算。

28. 一个 C 程序可以有一个或多个程序文件,也可以有一个或多个函数,所以一个 C 语言程序可以实现多种算法。

29. 根据 C 语言规定,注释语句可以换行写,并且一个“ /*”和其后紧跟的第一个“ */ ”中间的部分是注释内容,且注释内容不参与程序的运行。

例如:b=0; /*b=20;给b赋值*/则b=0;。

30. sizeof是求字节数的运算符,包括‘ \0'而strlen是求字符串的实际长度的函数,不包括‘ \0',以‘ \0 '作为结束。

31. 在函数声明时,其中的形参变量、个数、函数的类型必须一致。

32. C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序;C程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件;用 C 语言编写的程序称为源程序,它以 ASCII 代码形式存放在一个文本文件中。

并不是源程序中的所有行都参加编译。

在条件编译形式下,相关内容只在满足一定条件时才进行编译。

33. switch括号后的表达式可以使任何表达式;case后的表达式必须是常量表达式,常量表达式中不能出现变量,且类型必须是整数、字符型或枚举型。

34. C 程序必须由一个或一个以上的函数组成;函数调用可以作为一个独立的语句存在;若函数有返回值,必须通过return 语句返回。

35. 在C 语言中,数据只能从实参单向传递给形参,称为“按值” 传递。

【在实参传递到形参时,是数值传递,而不是地址传递,形参中值的改变不会影响实参中的值。

】36. 可以用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名,而不能增加新的类型。

37. 在没有限制输出宽度时,一般浮点数的小数位数是 6 位,不管输出格式是 %f 或 lf% 均如此。

38. C 语言中,函数的隐含存储类别是无存储类别。

39. 当实参传递到形参时,地址传递时形参的改变影响实参。

40. 串的长度指的是串中的字符的个数,且其字符个数可以为零。

41. C 语言中数据类型有整型、实型、字符型等,实行数据分为单精度型和双精度型两种。

42. 整型数组只能一个一个地输入或输出,而在字符型数组中可以对字符串整体地输入与输出。

43. C语言中,文件型指针变量的定义形式为:FILE *文件型指针名;。

C语言中对二进制文件的访问速度比文本文件快; C 语言中,随机文件以二进制代码形式存储数据; C 语言中的文本文件以 ASCII 码形式存储数据。

44. 因为#define 是宏定义的标志,而不是C 语句,而printf 是输出函数,因此其是 C 语句。

45. 在实参传递给形参时,地址传递时能够改变,而数值传递时则不变。

46. 在scanf函数中,必须含有输入项,并且需含有与之一一对应的转换说明符,在scanf函数的格式字符前可以加入一个正整数指定输入数据的宽度,但不可以实数指定小数位的宽度,输入项是地址表达式。

47. switch 语句使用注意事项:( 1) switch 语句与 if 语句不同,仅能判断一种关系:是否恒等;(2)switch 语句中case 子句的常量可以使整型常量、字符型常量、枚举型数据,或是整型常量表达式,不允许变量;( 3)在同一个 switch 中, case 子句的常量不能相同,在嵌套的 switch 语句中,不同层次的 switch 之间,可有相同的常量;(4)default 子句可以省略。

例女口:default: printf (“E\n”);(5) case和 default 子句只能在 switch 语句中使用,且case和default只起标号作用,可出现在switch 中的任何位置;(6) case和default子句后面的语句序列允许由多个可执行语句组成,且不必用“ {} ”括起来,也可以为空语句;(7)switch语句中可省略break语句,但省略后会改变流程。

48. break语句是限定转向语句,它使流程跳出所在的结构,把流程转向所在结构之后。

continue 语句被称为继续语句。

该语句的功能是使本次循环提前结束,即跳过循环体中 continue 语句后面尚未执行的循环体语句,继续进行下一次循环的条件判别。

49. 在C语言中,一个程序必须有一个 main ()函数,但是其文件就不一定,因为其可以通过链接来实现多个子函数放到这个主函数中,主函数的位置是不固定的,可以根据自己的爱好和习惯来使用,在C 语言中任何函数都不能调用主函数,且与函数的位置有关。

在C程序的函数中不能定义另一个函50. 在用 fprintf 输入时,要将其转换为二进制数形式放到文件中。

51. 由C语言构成的指令序列称为 C源程序,源程序文件的后缀为“.c”。

而目标程序为“ .obj”,可执行程序为“ .exe”。

52. 在C 语言中,合法的标识符可以由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。

53. C语言规定必须以 main作为主函数名。

程序要从main ()函数开始执行,最后在 main ()函数中结束。

54. 赋值运算符左侧的操作数必须是一个变量。

55. 在 C 语言中,函数的实参单元与形参单元在内存中分配不同的存储单元。

56. 在一个 C 语言源程序文件中所定义的全局变量,其作用域为:由具体定义位置和 extern 说明来决定范围。

【全局变量是在函数外部任意位置上定义的变量,它的作用域是从变量定义的位置开始,到整个源文件结束止。

当全局变量定义在后,引用它的函数在前时,应该在引用它的函数中用extern 对此全局变量进行说明,以便通知编译程序该变量是一个已在外部定义了的全局变量,这时全局变量的作用域从extern 说明处起,延伸到该函数末尾。

】57. C 语言中,凡是以“ #”号开头的行,都成为“编译预处理” 。

对C 原程序进行编译前,由编译预处理程序对这些变异预处理命令进行处理。

58. typedef 语句的作用仅仅是用“标识符”来表示已存在的“类型名”,并未产生新的数据类型。

59. 共用体变量中的所有成员共享一段公共存储区,所有成员的首地址相同。

在每一个时刻所有的成员中只有一个有效,即只有最后一个被赋值的成员有效,其余的成员无效。

60. C 语言中注释可以出现在任意位置; C 语言一行内可以写多个语句,一个语句可以写在多行上;C 语言编写的程序可以放在多个程序文件中。

61. 标识符只能由数字、字母和下划线组成,并且只能以字母和下划线开头。

62. 在用基本输出语句printf 时,格式说明与输出项的个数应该相同。

如果格式说明的个数少于输出项的个数,多余的输出项不予输出,如果格式说明个数多余输出项个数,则对于多余的格式项输出不定制或 0。

63. 二维数组定义和初始化允许省略行下标,不允许省略列下标。

64. 预处理命令行是在系统对原程序进行编译之前进行处理的,不是在程序执行的过程中。

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