C语言基础知识整理
C语言基础知识详细版
字符变量
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```c
char str[] = "Hello, 例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
```c
char str[] = "Hello, world。"。
字符变量
```
在这个例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
总结
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先编译源文件生成目标文件
• 编译是将源代码翻译成目标代码的过程:C语言源代码文件通 常以“.c”为扩展名。编译后生成的目标文件通常以“.obj”或 “.o”为扩展名。连接是将目标文件和其他必要的库文件合并 成一个可执行文件的过程。
再连接生成可执行文件
• 连接时可能需要指定链接库的路径和名称:预编译处理命 令是指在源代码中以“”开头的指令。
```c
char c = 'A'。// 定义一个字符型变 量c并赋值为'A'。
C语言程序结构简述
```
标识符命名需符合规则,如a=20, b=15, sum=35等。标识符只能由字母、数字、下划线 组成。
先编译源文件生成目标文件
当我们编写好C语言程序后,需要先将其保存为以“.c”为后缀的源文件,然后使用C语言 编译器对源文件进行编译,生成以“.obj”或“.o”为后缀的目标文件。这个过程是将源 代码转换成机器码的过程。
变量赋值
在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。例如,可以使用 a = 2将整数值20赋给变量a。 变量在定义时可以直接赋值,也可以在定义后使用赋值运算符进行赋值。例如,可以定义一个变量a并立即给它 赋值:int a = 20。也可以先定义一个变量a,然后再给它赋值。
c语言基础知识及考点整理解读
第一周int定义整型变量所有字母都要先定义再使用。
算法:描述完成任务的步骤序列。
算法的三个基本结构:顺序、分支、循环。
算法的表示:自然语言、程序流图、N-S图程序流图中判定框用菱形,开始结束用圆角矩形,赋值用矩形。
main:主函数,后面一定是英文输入法下的()int:定义“整形变量”printf:输出语句scanf:输入语句%:占位符一个占位符就是占据一个字符的位置,格式化输出时显示为个空格.具体用法如下:%a,%A读入一个浮点值(仅C99有效)%c读入一个字符%d读入十进制整数%i读入十进制,八进制,十六进制整数%o读入八进制整数%x,%X读入十六进制整数%s读入一个字符串,遇空格、制表符或换行符结束。
%f, %F, %e, %E, %g, %G用來输入实数,可以用小数形式或指数形式输入。
%P读入一个指针%u读入一个无符号十进制整数%n至此己读入值的等价字符数%[]扫描字符集合%%读%符号(c此内容来自baidu)&:“取地址”运算符:这个运算发可以这样理解,比如说&a的含义就是a在内存中的地址。
因为&运算符能够取出一个变量在内存中的地址,所以叫做取地址运算符。
输入语句scanf ("%d %d", &a, &b); 输出语句printf c);输出内容由“”引出注意一个;就是一个语句,每句话后都要有分号,不能丢。
括号是英文的,一个程序主要由顺序分支循环3种结构构成{ }不能忘,限制变量作用范围进入CodeBlocks之后新建一个项目,在project选项中选择控制台应用程序Console application 1S彳亍编写。
输入语句scanf和输出语句printf中的"f ”指的是format格式。
程序编写完成后点击Build ---- Build and run或F9进行运行,并可点击Vie ---- log看到编程日志,检查错误。
C语言各章节知识点总结
C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
C语言入门必须掌握的75个知识点
C 语言入门必须掌握的 75个知识点1、 C 语言中整数默认为 INT 型,两个整数相除(如 1/2结果仍然是整数,要得到带小数点的答案则要改成 1.0/22、在 C 语言中, “ =”是赋值运算符,表示把某个值赋给某个变量(X=0即把 0值赋给 X 变量; “ ==”是关系运算符,表示“等于” (X==0即 X 等于 0 ,在编写 C 程序时要注意区分。
3、 1个字节等于 8位二进制(某整形数据按照 2字节在内存中分配空间,即该数据对应的二进制形式是 16位二进制 ; 在 AS C Ⅱ码中,英文字母(不分大小写、英文标点占一个字节,中文汉字、中文标点占两个字节。
4、基本运算符的优先等级 ------(PS:手机无法显示部分符号“! ” than 算术运算符 (+/-/*than关系运算符 than 逻辑运算符 than 赋值运算符 (=;要想从 C 菜鸟变成 C 老手,一些基本的优先等级是必须知道的(C 运算符的优先等级详见附录 C5、关于 putchar 函数 ------putchar 函数即字符输出函数,表示向输出设备(显示器输出一个字符。
无论用户输作何种输入,函数都只会输出字符(putchar(65输出结果是“ A ” , putchar(… 65‟ 输出结果是“ 65” ; putchar 函数可以通过输出控制字符,让程序执行某种指令(putchar(… \n‟ 则程序会执行换行指令。
6、教材在介绍格式符的章节里有不准确的地方(见 P33 ------d 格式符、 s 格式符、 f 格式符的介绍里, “ m ”应是最少输出位数(书上的描述是“总位数” :%md, %ms, %mf,分别对应 ------输出最少 m 位整型数据, m 位字符串, m 位浮点数 , 位数不足时左补空格。
7、对于我们来说, C 语言不仅是一门必修课。
现代人类生活中所用的几乎每件电子和机械产品中都会集成有单片机,单片机的前景是很广阔的(有兴趣的同学可以向老师咨询或者上网了解 , 要设计出现代化的电子产品无疑要懂得用单片机。
C语言基础知识
C语言基础知识:
1.在C语言中,标识符主要作为常量、变量、函数及自定义函数的名字使
用。
2.标识符有英文字母、数字、下划线组成,且开头字符不能是数字。
标识
符一般取前八个字符有效。
3.保留字又称关键字,是C语言编译系统所固有的、具有专门意义的标识
符。
C语言保留字
4.保留字不能再作为用户的常量、变量、函数和类型等的名字。
5.ASCII码是美国标准信息交换码。
6.C语言是基于函数的语言,C语言程序由函数组成。
函数由函数的说明
部分和函数整体部分构成。
7.函数是构成C语言程序的基本单位,由一个或多个函数组成,有且只能
有一个名为main的主函数。
8.C语言的数据类型可分为基本数据类型和导出数据类型,基本数据类型
包括整型(int)、浮点型(float)、和字符型(char)三种。
9.C语句是C程序的基本成分,可分为单个语句、复合语句和空语句。
10.整型变量通常分为一般整型(int)、短整型(short)、长整
形(long)、无符号型。
11.无符号型又有无符号整型(unsigned int)、无符号短整型
(unsigned short)和无符号长整形(unsigned long)。
和指数形式。
14.浮点型变量有单精度型(float)和双精度型(double)之分。
15.浮点类型的字节长度和取值范围。
c语言基础知识入门大全整理
c语言基础知识入门大全整理用一个简洁的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步熟悉。
下面是我为大家整理的关于c语言基础学问入门,盼望对您有所关心。
欢迎大家阅读参考学习!▼名目▼◆什么是程序,计算机编程语言,编译?◆◆赋值运算符与赋值表达式◆◆关系运算符和关系表达式◆◆位运算◆◆数据类型◆什么是程序,计算机编程语言,编译?程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”编辑器、编译器、集成开发环搭建编辑器:用来编写代码的软件,如记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等编译器:将源程序编译成可执行文件的软件如MicrosoftC++Compiler 、gcc集成开发环境:为程序开发供应环境的应用软件,内部供应编辑器和编译器如vstudio Dev C++ Code::Blocks编写第一个C语言程序:.c文件,生成可执行程序查看编译结果,运行程序常见错误创建一个hello.c的文件文件的内容如下#include void main(){ printf(Hello World!);}3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件hello.exe4、点击运行可执行文件hello.exe返回名目赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符与赋值表达式赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。
一般形式为:变量名= 表达式在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最终一次所赋值的那个数据。
例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。
C语言基础知识总结
C语⾔基础知识总结1、C关键字C语⾔中的关键字有32个:数据类型关键字(12个)char, short, int, long, float, double, unsigned, signed, struct, union, enum, void控制语句关键字(12个)if, else, switch, case, default, for, do, while, break, continue, goto, return存储类关键字(5个)auto, extern, register, static, const其它关键字(3个)sizeof, typedef, volatile2、数据类型数据类型的作⽤:编译器预算对象(变量)分配的内存空间⼤⼩3、常量常量特点:在程序运⾏过程中,值不能被改变的量常量⼀般出现在表达式或者赋值语句中整型常量100,200,-1000,0实型常量 3.14,0.125,-3.123字符常量'a','b','\r','\n'字符串常量"a","abc","2333"4、变量(1)变量在程序运⾏过程中,其值可以被改变变量在使⽤前必须先定义,定义变量前必须有相对应的数据类型标识符命名规则标识符不能够是关键字标识符只能由字母、数字、下划线组成第⼀个字符必须是字母或者下划线标识符中的字母区分⼤⼩写变量的特点:变量在编译的时候为其分配相应的内存空间⼤⼩可以通过变量的名字和变量的地址访问相应内存(2)声明和定义区别声明变量不需要建⽴存储空间,如:extern int a;定义变量需要建⽴存储空间,如:int a;int b;既是声明同时也是定义对于extern int b;只是声明不是定义⼀般情况下,把建⽴存储空间的声明称之为“定义”,⽽把不需要建⽴存储空间的声明称之为“声明”。
C语言基础知识总结大全
C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。
(完整版)C语言基础知识大全
常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
C语言基础知识总结
C语言基础知识总结C语言基础知识总结总结是对取得的成绩、存在的问题及得到的经验和教训等方面情况进行评价与描述的一种书面材料,它可以促使我们思考,因此好好准备一份总结吧。
如何把总结做到重点突出呢?以下是店铺整理的C 语言基础知识总结,希望能够帮助到大家。
主要内容:1.C数据类型2.简单的算术运算和表达式3.键盘输入和屏幕输出4.选择控制结构总结风格:分条罗列,主要是知识点,有例题不多5.循环控制结构一、C数据类型1.C语言处理两种数据:常量和变量2.常量:整形常量、实型常量、字符常量、字符串常量、枚举常量3.整形常量:正整数、负整数、零 eg: 10,-30,04.实型常量:实数、小数、浮点数 eg: 3.14,-0.56,18.05.字符常量:字符型常量、用单引号括起来的任意字符 eg: x X ? , 96.字符串常量:用双引号括起来的一个或多个字符 eg: "x" "Hello" "Y78"7.在C程序中,整型常量可以用十进制、八进制、十六进制形式表示,但编译器都会自动将其转换成二进制存储8.整型常量的类型:长整型、短整型、有符号、无符号。
9.不同进制的整型常量的表示形式:1)十进制:0~9数字组合,可带正负号 eg: 256,-128,0,+72)八进制:0开头,后面跟0~7数字组合 eg: 021,-0173)十六进制:0x(0X)开头,后跟0~9,a~f(A~F)数字组合eg:0x12,-0x1F10.不同类型的整形常量的表示形式:1) 有符号整型常量:默认int型定义为有符号整数,无需signed eg:10,-30,02) 无符号整形常量:常量值后跟u或U,只能表示>=0的数eg:30u,256U3) 长整型常量:常量值后跟l或L eg:-256l,1024L4) 无符号长整型常量:常量值后跟LU、Lu 、lU 、lu eg:30lu11.C程序中,实型常量两种表示形式:小数、指数12.不同形式的实型常量的表示形式:1) 十进制表示形式:数字和小数点组成,必须要有小数点,整数部分可省略 eg:0.123, -12.35, .982) 指数形式:e或E代表以10为底的指数,e左边是数值部分(有效数字,可以是整数、小数,不能省略),e右边是指数部分(必须是整数形式) eg:3.45e-613.实型常量有单精度和双精度之分,无有符号和无符号之分14.不同类型的实型常量表示形式:1)单精度实型常量:常量值后跟F或f eg:1.25F,1.25e-2f2)双精度实型常量(double):实型常量默认按双精度处理eg:0.123,-12.35, .983)长双精度实型常量(long double):常量值后跟L或l eg:1.25L15.变量:在程序执行过程中可以改变的量16.变量在必须先定义后使用,定义时需要声明变量的类型和变量名,一般形式:类型关键字变量名;17.关键字是C语言预先规定具有特殊意义的单词,类型关键字用于声明变量的类型18.标准C语言编写的程序都是以main()作为开头,指定了C程序执行的起点,在C程序中只能出现一次,称为主函数19.C程序总是从main函数开始执行,与他在程序中的位置无关,main函数主体部分称为语句,用{}括起来,一般C语句以;结束20.变量的类型决定了编译器为其分配内存单元的字节数、数据在内存单元中的存放形式、该类型变量合法的取值范围以及该类型变量可参与的运算种类21.变量名是用户定义的标识符,用于标识内存中具体的存储单元,存放的数据称为变量的值22.新数据存放于存储单元时,旧数据将会被修改,反应变量的值是可以改变的23.变量名的命名规则:1)标识符只能由英文字母、数字、下划线组成2)标识符必须以字母或下划线开头3)不允许使用C关键字为标识符命名4)标识符可以包含任意多个字符,但一般会有最大长度限制,预编译器有关,一般不会超过,最好不超过8个字符注意:标识符区分大小写eg:x y3 _imax ELSE X A_to_B (合法)eg:7x int #No bad one re-input(不合法)24.标准C规定所有变量必须在第一条可执行语句之前定义25.在同一条语句中可以同时定义多个相同类型变量,多个变量之间用逗号分隔,没有顺序要求26.在使用标准输入/输出函数时,必须在程序开头加上编译预处理命令27.中stdio为头文件,std是standard,i为input,o为output,h 为head28.编译预处理命令#include的作用:将在输入/输出函数的头文件stdio.h包含到用户源文件中29.%d按十进制整数个格式输出,%f按十进制小数格式输出,一般输出6位小数,%c输出一个字符,换行,双引号内字符原样输出30.不同类型的数据在内存中占用不同大小的存储单元,他们所能表示的数据的取值范围各不相同,不同类型的数据表示形式及其可以参与的运算种类也不同31.定义整型变量时,只要不指定为无符号型,其隐含类型为有符号型,signed通常省略不写32.C程序中每个变量的值都是按字节编址,都被存储在内存中特定的存储单元中,这个存储空间实际是一个线性地址表,即每个字节的存储空间对应一个唯一的地址33.1个字节等于8个二进制位,即8个位为一个字节,一个字节可以表示的整数最小为0,最大255,即8个位可以表示0-255之间的数,一个二进制位的值只能是0或134.同种类型在不同的平台所占字节数不同,要计算数据类型所占内存空间的字节数需要用sizeof()运算符35.sizeof是C语言关键字,不是函数名,sizeof(变量名)计算一个变量所占内存的字节数36.计算不同类型运算符的表达式时,要考虑运算符的优先级和结合性37.正数的反码、补码与原码都相同,负数的补码等于反码加138.在计算机内存中负数都是用补码来表示39.对于实数,无论小数海曙指数形式,在计算机内存中都采用浮点形式来存储40.浮点数分为阶码、尾数两部分,实数N=S*pow(r,j),S为尾数(无论正负,规定用存小数),j为阶码(无论正负,必须是整数),r是基数 eg:10.0111=0.100111*pow(2,10)41.阶码所占位数决定实数的取值范围,尾数所占位数决定实数的精度,尾数的符号决定实数的正负,阶码和尾数的字节大小与编译器有关42.float型变量能接收实型常量的7位有效数字,double型变量能接收16位43.运算符的优先级:单目运算<算术运算<关系运算<逻辑运算<条件运算<赋值运算<逗号运算44.素数:又称质数,指在大于1的自然数中,除1和本身不能被其他自然数整除的数45.合数:指在自然数中除1和本身外还能被其他自然数整除的数46.因子:所有能整除这个数的数,不包括自身,但包括147.闰年:能被4整除但不能被100整除,或能被400整除二、简单的算术运算和表达式1.条件运算符是C语言提供的唯一一个三元运算符,C语言中没有幂运算符2.只有计算相反数是一元运算符,其余运算符都是二元运算符3.一元运算符也叫单目运算符,二元运算符也叫双目运算符,三元运算符也叫三目运算符4.整数除法的结果是整数,浮点数除法的结果是浮点数5.求余运算限定参与运算的两个操作数必须为整型,余数的符号与被除数的符号相同,不能对两个实型数进行求余运算6.所有的算术运算符中只有一元的去相反数运算符为右结合,其余的结合性都为左结合7.同一优先级的运算符进行混合运算时,从左向右依次进行8.运算符的优先级:单目运算>算术运算>关系运算>逻辑运算>条件运算>赋值运算>逗号运算9.计算并输出一个三位整数的个位、十位、百位数字之和#includevoid main(){int x=321;int a,b,c,sum;a=x%10;//a=1b=(x/10)%10;//b=2c=x/100;//c=3sum=a+b+c;printf("a=%d,b=%d,c=%d sum=%d ",a,b,c,sum);}10.涉及算术运算的复合赋值运算符有5个:+=,-=,*=,/=,%=11.增1运算符也称自增运算符,减1运算符也称自减运算符,都是一元运算符,只有一个操作数必须是变量不能是常量或表达式12.自增自减运算符作为前缀时,先执行加1或减1然后使用;自增自减运算符作为后缀时,先使用再执行加1或减1;13.考虑优先级与结合性的实例m=-n++《=》m=-(n++)《=》m=-n,n=n+1;//正面:-和++都是一元运算符,优先级相同,此时要考虑结合性,结合性都是右结合的,所以先算++后算-//反面:如果等价m=(-n)++就不合法了,因为表达式不能进行自增操作14.scanf函数和printf函数都是C的标准输入/输出函数,&为取地址运算符15.宏常量与宏替换:1) 在程序中直接使用的常数称为幻数,将幻数定义为宏常量或const常量是为了提高程序的可读性和可维护性2) 宏常量也称符号常量,没有数据类型,编译器不对其进行类型检查,只进行字符串替换3) 宏定义一般形式:#define 标识符字符串。
C语言基础知识(详细版)
C语言基础知识(详细版)C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。
例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。
括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。
2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。
3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。
4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。
5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。
7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。
C语言知识点总结完美版
C语言知识点总结完美版C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统和游戏开发等领域。
下面是对C语言的一些重要知识点的总结。
1.数据类型:C语言中有基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型。
派生数据类型包括数组、结构体和共用体。
2.变量和常量:C语言中使用变量存储和处理数据,使用常量表示固定的数值。
变量需要先声明再使用,可以使用赋值操作给变量赋初值。
3.运算符:C语言支持一系列的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
运算符的优先级可以通过括号来改变。
4. 控制流语句:C语言中常用的控制流语句有条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环和do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句和goto语句)。
5.数组:数组是一种存储相同类型元素的连续内存空间的方式,在C 语言中使用方括号[]来声明和访问数组。
数组的下标从0开始,可以通过循环来遍历数组元素。
6.函数:C语言中一切都是函数,函数是C程序的基本模块,可独立编译和调用。
函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。
7.指针:指针是C语言的重要特性之一,它保存了变量的内存地址。
通过指针,可以直接访问和操作变量的值和地址。
指针可以进行运算,如指针的自增、自减操作。
8.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体中的成员可以使用.来访问。
9.文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以打开、读取、写入和关闭文件。
文件操作可以用于读取文件内容、写入文件内容或者对文件进行其他操作。
10. 动态内存分配:C语言中可以使用动态内存分配函数malloc(、calloc(和realloc(来动态分配内存。
动态内存的释放是程序员的责任,使用free(函数来释放动态分配的内存。
(完整word版)C语言基础知识大全
(完整word版)C语言基础知识大全1.语言变量声明和变量赋值1)基本数据类型在C语言中,仅有4种基本数据类型—整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这4种基本类型的某种组合派生而来。
整型:整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号(unsigned)两种版本。
规定整数值相互之间大小的规则很简单:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长。
浮点类型:诸如3.14159和2.3×1023这样的数值无法按照整数存储。
第一个数为非整数,而第二个数远远超出了计算机整数所表达范围,这样的数就可以用浮点数的形式存储。
浮点数家族包括float、double和long double类型。
通常,这些类型分别提供单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上提供扩展精度。
ANSI标准仅仅规定long double至少和double一样长,而double至少和float一样长。
标准同时规定了一个最小范围:所有浮点类型至少能够容纳从10-37到1037之间的任何值。
指针:变量的值存储于计算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置。
每个内存的位置都由地址唯一确定并应用,就像一条街上的房子由他们的门牌号码标识一样,指针知识地址的另一个名字。
2)变量声明形式只知道基本的数据类型是远远不够的,你还应该知道怎样声明变量。
变量的基本形式是:说明符(一个或多个)声明表达式列表对于简单的类型,声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型。
对于相对比较复杂的类型,声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途。
例如:int a, double b;该语句就是一条声明语句,其中a,b就是变量名,该语句指明了变量a,b是int数据类型。
所有变量在使用前都必须写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分离,否则就是出现编译错误。
3)变量命名C语言中任何的变量名都是合法的标示符。
C语言知识点汇总
C语言知识点汇总C语言是一种通用的程序设计语言,被广泛用于系统软件和应用软件的开发。
下面是C语言的知识点汇总。
1.基本语法:C语言的基本语法包括数据类型、变量、运算符、流程控制结构和函数等。
2.数据类型:C语言提供了一些基本的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
可以使用关键字来声明变量并指定其数据类型。
3.变量:变量是用来存储数据的。
在C语言中,变量必须先声明后使用,可以通过赋值来改变变量的值。
4.运算符:C语言支持各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
运算符用于对变量进行操作。
5.流程控制结构:C语言提供了三种基本的流程控制结构,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构按照代码的顺序执行,选择结构根据给定的条件执行不同的代码块,循环结构按照条件重复执行一段代码。
6.函数:函数是C语言的基本组成单元,可以将一段代码封装成函数来实现代码的模块化和重用。
函数可以接受参数并返回值。
7.数组:数组是一种存储相同类型数据的集合。
在C语言中,可以通过下标来访问数组中的元素。
数组的长度是固定的。
8.字符串:字符串是一种字符数组,用来存储字符序列。
在C语言中,字符串以空字符'\0'结尾。
9.指针:指针是一种特殊的数据类型,用来存储变量的地址。
通过指针,可以直接操作变量的值。
10.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用来组合多个不同类型的变量。
结构体的成员可以通过点运算符访问。
11.文件操作:C语言提供了一些文件操作的函数,如打开、读取、写入和关闭文件等。
可以使用文件来进行数据的读写和存储。
12. 动态内存分配:C语言可以使用malloc(函数来动态分配内存空间。
通过动态内存分配,可以灵活地管理内存。
13.预处理指令:C语言提供了一些预处理指令,用于在编译之前对源代码进行预处理。
预处理指令以#开头。
14.数据结构和算法:C语言是实现数据结构和算法的常用语言。
了解常见的数据结构和算法,如链表、栈、队列、排序和等,可以更好地利用C语言进行程序设计。
C语言基础知识归纳
C语言基础知识归纳C语言基础知识1.每个C程序有且只有一个主函数main(),且程序必须从main()函数开始执行,并在main()函数中结束。
2.在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。
3.用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。
4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。
5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6.用sizeof(int)计算int类型数据的字节数。
7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。
8.预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。
9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。
10.当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。
11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。
12.静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。
13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。
14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法正确的程序最终一定会结束。
15.在C语言中,预处理命令行都以“#”开头;当需要时才用#include;预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。
16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。
c语言基础知识都有哪些_C语言的概述
c语言基础知识都有哪些_C语言的概述C语言具有简洁紧凑,灵活方便,运算符丰富,数据类型丰富,表达方式灵活实用等特点,所以C语言程序设计更主动、灵活。
下面一起来看看小编为大家整理的c语言基础知识,欢迎阅读,仅供参考。
C语言基础知识总结算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while 型、until型、for循环结构;程序流程图;结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。
数据类型:常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。
实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。
实型变量分为float型、double型long double型。
实型数据会存在舍入误差。
实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。
字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。
“%c”字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。
C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右2、关系运算符(> < =="">= <= !="">3、逻辑运算符(! && ||)4、位运算符(<>> ~ | ^ &)5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)6、条件运算符(? : )7、逗号运算符( , )8、指针运算符(* &)9、求字节运算符(sizeof)10、强制类型转换运算符((类型))11、分量运算符( . ->)12、下标运算符([])13、其他控制语句:完成一定的控制功能。
C语言基础知识总结大全
C语言基础知识总结大全C语言是一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,它简洁高效,被广泛用于操作系统、嵌入式系统和各种应用程序的开发。
本文将全面总结C语言的基础知识,帮助读者快速入门并掌握该编程语言的核心概念和技巧。
一、介绍C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发的,它的设计目标是提供一种可移植、高效且灵活的编程语言。
C语言被广泛应用于各种领域,从嵌入式系统到高性能计算都能看到它的身影。
二、基础语法1. 注释C语言中可以使用双斜杠(//)进行单行注释,也可以使用斜杠星号(/* ... */)进行多行注释。
注释是程序中用来解释代码目的和功能的重要组成部分,可以提高代码的可读性和可维护性。
2. 数据类型C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
它还支持用户自定义数据类型,如结构体和枚举。
3. 变量和常量变量是用来存储和表示数据的容器,而常量是具有固定值的标识符。
在C语言中,变量必须先声明后使用,而常量可以直接使用。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系和逻辑运算符。
它还提供位运算符和条件运算符,用于处理比较复杂的计算和逻辑操作。
5. 控制语句C语言提供了多种控制语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)。
这些语句用于控制程序的执行流程,使程序能够根据不同的条件执行不同的操作。
三、函数和数组1. 函数函数是C语言中的重要概念,它允许将一个大型程序分解为多个小的、独立的代码块。
函数由函数名、参数列表和函数体组成,可以接受参数并返回一个值。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,它提供了通过索引访问元素的方式。
C语言中的数组可以是一维的,也可以是多维的,使用数组可以方便地处理大量的数据。
四、指针和内存管理1. 指针指针是C语言中的重要概念,它存储了一个变量的地址。
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C 语言基础知识
1. 每个C 程序有且只有一个主函数main() ,且程序必须从main() 函数开始执行,并在main() 函数中结束。
2. 在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。
3. 用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C 语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。
4. 外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。
5. 在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6. 用sizeof(int) 计算int 类型数据的字节数。
7. C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。
8. 预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空
间。
9. feo f函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。
10. 当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。
11. 在赋值表达式中,赋值运算符"=”右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。
12. 静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。
13. 当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。
14. 算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法
正确的程序最终一定会结束。
15. 在 C 语言中,预处理命令行都以“#”开头;当需要时才用
#include<stdio.h>; 预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。
16. 当数组元素的下标超出了定义
的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。
17. 共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。
18. 指向函数的指针变量的定义形式为:数据类型(* 指针变量)();,因此其为指向函数的
指针变量。
19. 用C 语言编写的代码程序是源程序,只有通过编译、连接才能进行。
20. 在说明为static 时,其生存期得到延长,而其作用域并没有改变,在定义后系统会自动帮它赋值为0,static 为关键字不能被用作它用。
21. 频繁地使用空语句会降低程序的可读性和运算速度。
22. 运算符%两边都应是整数,赋值语
句左边应该是变量,而非表达式,强制转换语句强制类型应加括号。
23. 在逻辑运算符中,其两侧的运算符对象为任意合法的表达式即可。
24. 函数fread (&larray,2,16,fp)的功能是,从fp所指的数据文件中读取16次2字节的数据
存储到数组larray中。
25.整个流式文件也可以随机存取数据,C语言文件中有好多函数可以达
到写入数据时,未经输入数据,达到不覆盖的目的,在进行写操作时,系统会自动关闭文件。
26. 使用putchar、getchat、puts、gets、printf、seanf函数时,必须在程序的开头岀现包含头文件
#inelude "stdio.h ”的命令行,而使用字符串处理函数时,必须在程序的开头岀现包含头文件
#include”string.h ”命令行,而使用数学函数时,必须在程序的开头岀现包含头文件#include”math.h”
的命令行。
27. 一个斜杠与小于等于127 任意数字按一个字符计算,一个斜杠与任意一个字符按一个字符计
28. 一个C 程序可以有一个或多个程序文件,也可以有一个或多个函数,所以一个C 语言程序可以实现
多种算法。
29. 根据C 语言规定,注释语句可以换行写,并且一个“ /* ”和其后紧跟的第一个“*/ ”中间的部分是注释内容,且注释内容不参与程序的运行。
例如:b=0; /*b=20; 给 b 赋值*/ 则b=0;。
30. sizeof 是求字节数的运算符,包括’\0',而strlen是求字符串的实际长度的函数,不包括’\0',以‘作为结束。
31. 在函数声明时,其中的形参变量、个数、函数的类型必须一致。
32. C 语言源程序经编译后生成后缀为.obj 的目标程序;C 程序经过编译、连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件;用 C 语言编写的程序称为源程序,它以ASCII 代码形式存放在一个文本文件中。
并不是源程序中的所有行都参加编译。
在条件编译形式下,相关内容只在满足一定条件时才进行编译。
33. switch 括号后的表达式可以使任何表达式;case 后的表达式必须是常量表达式,常量表达式中不能出现变量,且类型必须是整数、字符型或枚举型。
34. C 程序必须由一个或一个以上的函数组成;函数调用可以作为一个独立的语句存在;若函数有返回值,必须通过return 语句返回。
35. 在C 语言中,数据只能从实参单向传递给形参,称为“按值”传递。
【在实参传递到形参时,是数值传递,而不是地址传递,形参中值的改变不会影响实参中的值。
】
36. 可以用typedef 声明新的类型名来代替已有的类型名,而不能增加新的类型。
37. 在没有限制输岀宽度时,一般浮点数的小数位数是6位,不管输岀格式是%f或If%均如此。
38. C 语言中,函数的隐含存储类别是无存储类别。
39. 当实参传递到形参时,地址传递时形参的改变影响实参。
40. 串的长度指的是串中的字符的
个数,且其字符个数可以为零。
41. C 语言中数据类型有整型、实型、字符型等,实行数据分为单精度型和双精度型两种。
42. 整型数组只能一个一个地输入或输岀,而在字符型数组中可以对字符串整体地输入与输岀。
43. C 语言中,文件型指针变量的定义形式为:FILE * 文件型指针名;。
C 语言中对二进制文件
的访问速度比文本文件快;C语言中,随机文件以二进制代码形式存储数据;C语言中的文本文
件以ASCII 码形式存储数据。
44. 因为#define 是宏定义的标志,而不是C 语句,而printf 是输岀函数,因此其是C 语句。
45. 在实参传递给形参时,地址传递时能够改变,而数值传递时则不变。
46. 在scanf函数中,必须含有输入项,并且需含有与之一一对应的转换说明符,在scanf函数的
格式字符前可以加入一个正整数指定输入数据的宽度,但不可以实数指定小数位的宽度,输入项
是地址表达式。
47. switch 语句使用注意事项:( 1) switch 语句与if 语句不同,仅能判断一种关系:是否恒等;
(2) switch语句中case子句的常量可以使整型常量、字符型常量、枚举型数据,或是整型常量表达式,不允许变量;(3 )在同一个switch中,case子句的常量不能相同,在嵌套的switch语
句中,不同层次的switch 之间,可有相同的常量;( 4) default 子句可以省略。
例如:default:printf
( E\n ”); (5) case和default子句只能在switch语句中使用,且case和default只起标号作用,可岀现在switch中的任何位置;(6) case和default子句后面的语句序列允许由多个可执行语句组成,且不必用“ {} ”括起来,也可以为空语句;( 7) switch 语句中可省略break 语句,但省略后会改变流程。
48. break 语句是限定转向语句,它使流程跳岀所在的结构,把流程转向所在结构之后。
continue 语句被称为继续语句。
该语句的功能是使本次循环提前结束,即跳过循环体中continue 语句后面尚未执行的循环体语句,继续进行下一次循环的条件判别。
49. 在C 语言中,一个程序必须有一个main ()函数,但是其文件就不一定,因为其可以通过链接来实现多个子函数放到这个主函数中,主函数的位置是不固定的,可以根据自己的爱好和习惯。