最终幻想8详细图文攻略
最终幻想8图文攻略 ff8 4
四)梦中的邂逅2002-12-1 2:57:02 | 小薇儿Final Fantasy 8 图文攻略——(四)梦中的邂逅(接受第一个任务——下车)深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考第二天早上起来,Selphie 说SeeD 的第一个任务布置下来了,需要去Timber 城,校长在学校门口布置任务要求。
在去门口见校长之前,单人宿舍的桌上有一本杂志WeaponsMon Apr (《武器月刊》第4期),如上图,拿走它再出寝室。
在学校门禁外面,Cid 、Squall 、Selphie 还有一个校工在等着Zell ,他就要迟到了。
在最后一刻,他乘滑板赶来,结果因违纪,滑板被没收。
Cid 宣布了这次的任务是援助一个叫做森之猫头鹰的反政府组织,有接头密码,到那边会有具体的任务要求。
校工说,为了减少开支,这次去只有他们三个人。
Cid 希望Zell 和Selphie 能鼎力支持Squall 完成这次任务。
任务布置完后,不要急着走,再和Cid 对话,他就会赠给Squall 一个封印的魔法神灯作为礼物,如图。
得到神灯后,最后存盘(这可是游戏里的提示),然后使用这个道具,结果……魔法神灯里出现了一个神秘的,生活在异次元的GF Diablos 和三人进行战斗。
将其击败后,它就会成为你的GF 。
如果方法不当的话这一仗会非常难打,因为Diablos 有一招可以无视防御扣我方全体3/4的HP 。
他会多次用这一招将我方HP 降到很低,然后用物理攻击杀死。
它的身上可以抽取Demi 魔法,用Draw-Cast 的方法将Demi 魔法反作用于它,会出现它不停地使用Curaga 给我方恢复HP 的情况,这样就会好打得多。
另外,Selphie 的特殊技能Full-cure 在这里用处也非常大,因为她可以一次将我方全体的HP 恢复到全满!用先前打Granaldo 时抽取的Blind 对Diablos 使用,可以极大地减低他物理攻击的命中率。
最终幻想8图文攻略 ff8 38
三八)魔女的城堡(进入魔女城堡——决战前)深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考沿着铁索继续前行,走到另一端,赫然看见城堡的大门就在眼前。
“Ultimecia 的统治,就让我们来打破吧!”六名伙伴分成两队,勇敢地走上前去,打开门,一股寒气扑面而来……背景音乐:The Castle魔女城堡的完全地图:刚走进魔女城堡便感受到了Ultimecia 巨大的力量。
Squall 一行在城堡内将有8项能力被封印,不能使用,这8项能力是:Item (道具)、GF (召唤)、Magic (魔法)、Draw (抽取)、Ability (指令和特殊能力)、Limit Break (特技)、Resurrection (复活)、Save (存盘)。
不过,只要从大门退出来,这8项能力的封印就可以暂时恢复。
要真正取回全部的8项能力,必须打倒藏在城堡内的8个封印兽。
同FF6、7一样,在FF8的最终迷宫中也是分组行动的。
因此,在城堡中,除了抽取点和存盘点以外,还可以看到这种发绿光的小点——换装点。
可以看到,除了Squall 所在的三人队之外,剩下的3个都静止在这个小点上,接触这个点,可以切换控制的组别(选第一项),当两个小组都在同一个换装点时,可以调整组队人员的编制(选第二项)。
考虑到这样的设定和一些需要两组协力才能打开的机关,还有最终战的特点,建议在里将16个GF分发给6个人而不是3个人使用。
可以使用GF能力道具来调整各个GF的能力。
第一个封印兽,也是最容易看到的一个,就是Sphinxaur/Sphinxara,他/她站在正厅二楼的楼梯中央,堵着去路。
这里所说的第x个只是为了叙述方便,实际上8个封印兽先打哪一个都没有关系。
一直以来有一种看法就是除了Tiamat以外,打败Sphinxara是打其他封印兽的前提,这种观点是错误的。
对于占据楼梯口的Sphinxara,小心的话是可以从她身边绕过去的。
这场战斗Boss有两个形态,各10000HP。
最终幻想8图文攻略
点在大厅气没有完成炎之洞穴的测试就并约定去正门会合。
指示板的传送功能:游戏中指示板不仅仅是用来指示方向的装饰,它还有个方便的功能通过它可以单向传送到学园使用方法为:在指示板画面中把游标指向想去的地方,然后按确定,这样便可以直接到达该地点。
地点可参考下面的※注意,此功能仅在号在食堂用餐区,级卡片,是FF8的战斗之旅即将开始,下面简单说下注意事项:玩家要先进行GF以及魔法的结合,相关内容请在按键功能、菜单设定、融合系统、战斗系统等栏目详细了解一下,对游戏的进行会有很大帮助。
另外,根据需要,也可以选择一下让GF学习哪种能力。
由于FF8里敌人的等级是随角色的等级变化的,所以在角色能力还不是太强的初期,要尽量避免得太多经验值(关于经验值详见“战斗系统”栏目页面最下方)。
※沿着公路或铁路走可以不遇敌,而平原上遇敌的几率也比较小,所以尽量在这类的地形上行走。
在森林里的大虫子(Caterchipillar)身上可得到的蜘蛛丝(Spider Web),给Quistis使用的话可以学会青魔法Ultra Waves。
在森林中有可能会遇到霸王龙,是游戏初期最强的敌人,最好逃跑,不要和它打,干掉它会得相当多经验值,不利于游戏进行。
有兴趣的人可以看看敌人资料里关于T-rexaur的介绍。
按Z+C(PS版是L2+R2)可以逃离战斗。
可以储存一些魔法,因为此时人物身上有两项能力是可以结合魔法的。
HP下降一定程度后,会发怒而使用物理攻击,伤害力为火魔法的2倍,需要小心些,及时的回复HP。
由于是火属性,所以它很怕冰,召唤Shiva攻击会收到非常好的效果,另外冰魔法也是不错的选择。
打倒Ifrit 后,就可以得到火的GF——Ifrit了。
※注意:打倒Ifrit的剩余时间与SeeD考试的判断力的得分有关,尽量控制在剩余7秒内才可以得到最高分。
取得最高分的方法为:事先侦测好Ifrit的剩余HP,然后在时间还剩15-20秒的时候,由Squall 砍下最后一刀,这样,在战斗胜利音乐停止时,剩余时间刚好在7秒以内,这样便可以取得SeeD考试里判断力项的最高分。
最终幻想8图文攻略 ff8 12
十二)生死逃亡(入狱——脱狱)深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考梦境醒来时,Zell 发现自己和Selphie ,Quistis 和Rinoa 关在一间阴暗的房间里,联想到梦中的Ward ,他突然发现,这里就是Ward 曾经工作过的D 区沙漠监狱。
他们因为刺杀Edea 未遂,补捕入狱。
背景音乐:Jailed此时,Squall 也被关押在另一间牢房里。
由于他是主犯,所以没有和她们关在一起,而是关进了一间单人牢。
他正在想着同伴们和Seifer ,突然,牢房摇晃起来。
单人牢房被起重机从一排牢房中抽取,然后升到了监狱的最顶端。
看来,Squall 是要被带去审问的。
在Zell 所在的牢房,门突然被打开了。
两个狱警走进来,要求带走Rinoa ,Zell 因为反抗,被狱警打趴在地上,Quistis和Selphie 因为武器被收缴,除了喝令狱警住手以外,也帮不上别的忙,眼睁睁地看着Rinoa 被他们带走。
Squall 在牢房里坐立不安,而此时一个人打牢房门走了进来,不是别人,正是他的死对头——Seifer 。
Seifer 将Squall摔倒在牢房中,狠狠羞辱了他一番,并将其带到刑讯室。
背景音乐:Rivals刑讯室里,Squall 被手铐和脚镣挂在墙上。
Seifer 对他施以电刑,企图套出有关SeeD 的秘密,而Squall 始终没有松口……此时一个狱警进来报告,对准Garden 的导弹已经布置完毕,等待发射,Squall 心下一惊。
在Zell所在的牢房里,一个Moomba进来给他们送饭,却因脚下一滑,摔倒在地上,盘子也摔出去好远。
此时一个狱警走进来,一脚踢翻了Moomba。
此时,可以选择是否出手相助Moomba。
建议相助,以便以后可获得一些道具。
因此很感谢众人。
在同一个时间,刑讯室里的Squall正受尽折磨。
Seifer把从Squall口中套话的任务交给了狱警。
而Squall在倍受煎熬之后,也有两条路可以走,要么宁死不招,要么撒谎以图保全。
最终幻想8图文攻略 ff8 9
九)未知的王墓(抵达Deling City——完成王墓任务返回)深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考火车向西边驶去,开往Galbadia共和国的首都——Deling City,图为Deling City及其在地图上的位置。
Deling City的火车站设在地下,一共有2个站台,Squall一行人从车站的电梯口出来,已经是深夜了。
看到似曾相识的那个喷泉,Squall在想Laguna会不会也在这里。
背景音乐:Under Her Control Array Deling City虽然是一个很大的城市,不过市内有公交车来往。
Squall想起来这儿的目的是和Caraway接头,于是乘车去Caraway的官邸。
公交车站就在火车站外面,等车来时,和值班的人说话,就可以上车了。
场景切换后,按W键下车。
这里就是Caraway的官邸,右边有一个哨兵。
然后,他却将Squall等人挡在了门外,要求他们拿出勇气的证明。
继续交谈得知,在Deling City的东北方向有一座未知王墓(Tomb of the Unknown King),是Galbadia学校的考试地点(类似于Fire Cavern的性质),昨天有一个学生在里面失踪了,他要求Squall去那里找回那个学生的学号以便查证。
由于王墓是一个迷宫,他提示在内部按下F键可以显示地图,而看地图时按下W键可以返回出口,但是SeeD等级会下降。
此时,可以花3000Gil从他口中套一些情报出来。
他会说,未知王墓里有一个GF,对付这个GF的方法是让他们离开地面。
另外,花5000Gil可以购买一个位置显示仪,用来显示在墓中的位置。
最后,可以让他护送Squall一行出城。
Dollet西边的海滩。
图为未知王墓及其在地图上的位置。
Tomb of the Unknown King 的完全地图:刚进入未知王墓就能听到潺潺的水声,同时就看到两个女生从里面慌慌张张地跑出来,一边跑一边上气不接下气地喊着“Float !”看来,这个四面环水的王墓里的确是个危险的世界。
最终幻想8图文攻略
卡片信息:与2楼电梯前得人说话,可得7张卡片,并听到关于卡片游戏得一些解释。
之后便可以找人进行卡片游戏了,至于卡片游戏得具体规则,请见卡片游戏栏目、不过,如果不就是对自己得卡片技巧信心十足得话,凭现在这7张低级卡片可就是会输得很惨得……乘电梯下楼,带领Selphie观瞧指示板,玩家可以从这个指示板上了解一下各个设施得大致位置、指示板得传送功能:游戏中指示板不仅仅就是用来指示方向得装饰,它还有个方便得功能-—通过它可以单向传送到学园1层得任意地点。
使用方法为:在指示板画面中把游标指向想去得地方,然后按确定,这样便可以直接到达该地点。
地点可参考下面得1F示意图。
ﻫ※注意,此功能仅在disc1有效、观瞧完指示板并与Selphie道别后,虽然此时得主线剧情应该去正门与Quistis会合,然后去炎之洞穴,但就是不妨先在学园里逛一下,熟悉一下地形,取得一些物品,诱取魔法,并观瞧小事件。
Mini事件(1)Selphie得邀请:ﻫﻫ去校庭,会再次遇到Selphie,她邀请Squall加入学园祭委员会。
进入校庭最里边得场景,Selphie站在舞台前,此时与她说话,可以选择就是否加入学园祭委员会。
如果加入得话要与她对话两次并选择Yes(第一次要选第一项,而第二次则就是选第二项,选错则没有下次机会),这样在后来得SeeD庆祝舞会上她就不会再来要求您加入了。
Mini事件(2)买面包事件:ﻫ去学生食堂,会瞧到Seifer等三个风纪委员会成员,与雷神对话几次后,就会瞧到Zell没买到面包事件。
Mini事件(3)罗嗦得食堂大婶:与食堂左边得店员对话得话,如果连续选择第三项,那么可就是要付出相当长得时间听她罗嗦了、关于这位大婶以及她所说得儿子,以后将有后续事件。
第一次进入训练中心,会瞧见两名惊慌逃出来得学生。
ﻫ这个事件只就是提示玩家,在没有准备得情况下,不要进入训练中心。
那里面可就是有强敌得、“Zell得恋爱物语”组成事件(1):在游戏开始至初次任务前,到图书馆与管理员说话便可到事件(2),但就是若没有发生此事时,就会直接进入事件(2)、详情请见隐藏事件“Zell得恋爱物语”FF8得战斗之旅即将开始,下面简单说下注意事项:玩家要先进行GF以及魔法得结合,相关内容请在按键功能、菜单设定、融合系统、战斗系统等栏目详细了解一下,对游戏得进行会有很大帮助。
最终幻想8——图文详细攻略离开Dollet
最终幻想8——图⽂详细攻略离开Dollet 在⽕车上,帮S e l p h i e打开⾛廊的门。
然后和R i n o a说话,她会和Q u i s t i s讨论起如何感谢Z o n e的事情。
进⾛廊去听S e l p h i e唱歌,出来以后再和Z e l l说话,选第⼆项L e a v e i t A l o n e,⽕车即会开出Ti m b e r。
S e l p h i e所唱的歌词,与来Ti m b e r时相⽐,多了⼀句:W h e r e i tl e a d s,n o o n e k n o w s(去到哪⾥也没⼈知道)。
也许这正是她从Ti m b e r出来后⼼情的表现巴,早在Ti m b e r她就不⽌⼀次地流露出想家的⼼思。
⽕车开到了学院东站。
选了Ye s就能够下车,并照Q u i s t i s所说的那样穿过森林去G a l b a d i a G a r d e n。
如果这样做了的话,那么请直接看第七章,跳过这个部分。
这⼉,选了N o,继续向前乘坐。
穿过⼀個⼭⾕,⽕车停靠在终点站D o l l e t。
下车。
向南沿铁路⾛到公路与铁路的交叉⼜,再沿公路向东⾛,就能够到达美丽的海滨城市——D o l l e t。
图为D o l l e t及其在地图上的位置。
在D i s c1,能够⾃由⾏动的机会是⾮常少的。
这⼉⼏乎是惟⼀的⼀次。
再说上次考试来的时候很匆忙,这下能够好好逛逛这个花园城市了。
这就是为什么推荐⼤家来D o l l e t转转的原因,有不少事情可做哦! D o l l e t 所在地D o l l e t-H a s b e r r y P l a i n s 抽取点◎S i l e n c e(封魔术),市镇⼴场,可重复应⽤ 存盘点●海滩楼梯上 ●旅馆内 ●酒巴⼆楼(隐藏) 可取得卡⽚◆[1]G e e z a r d(5),[1]R e d B a t(4),[2]B u e l(3),[2]A n a c o n d a u r(2),[3]C a c t u a r,击败酒巴⽼板后得到 ◆[1]G e e z a r d,酒巴⽼板房⾥左下书堆中 ◆[7]M o b i l e Ty p e8,变化A n a c o n d a u r ◆[8]S i r e n,酒巴⽼板处赢取 可取得物品■P o t i o n/P h o e n i x D o w n/S o f t/A n t i d o t e/O c c u l t F a n I I,酒巴⽼板房⾥左下书堆中 ■P o t i o n/X-P o t i o n,第⼀幅画中的⾻头处找到 ■P h o e n i x D o w n/M e g a-P o t i o n,第⼆幅画的⾻头处找到 ■S o f t/E l i x i r,第三幅画的⾻头处找到 ■Ti m b e r M a n i a c s,酒巴⼆楼台球桌上,旅馆客房内 D o l l e t的完全地图: D o l l e t的⼊⼜处,门⼜站的两个⼥孩那⾥能够租到汽车出⾏。
最终幻想8图文攻略 ff8 1
FF8图文攻略(一)炎之洞穴测试2002-11-24 22:30:31 | 小薇儿Final Fantasy 8 图文攻略——(一)炎之洞穴测试(开始——取得If rit 回校) 深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考早上醒来,Squall 躺在学校的医务室里,他头上的伤口已经被Kado wa ki 医生包扎好了。
医生和他说了几句伤势,然后问起他的名字。
这个改名的画面会在游戏中出现很多次,用方向键选择字母,X 键输入,W 键可删除最后一个字母。
改完后,将游标移到Confirm 上,X 键确认。
如果不改名,可用S 键直接跳到Confirm 上,再用X 键确认。
医生去叫Squall 的指导教师Quistis ,而此时,有一个神秘的女孩来医务室探望Squall ,她是谁呢?Quistis ,作为Squall 的指导教师,她仅仅比他年长一岁,但看上去显得相当成熟。
她来到医务室,将Squall 带向教室,两人一起从医务室出来。
不过,Squall 似乎不太愿意Quistis 问他的私事。
他们所在的这所学校,叫做Balamb Garden ,是一所远近闻名的佣兵育成学校,位于Balamb 岛上,环境幽雅,以培养代号为SeeD 的佣兵而著称。
背景音乐:Balamb Ga rden到了教室,Quistis 宣布了今日See D 考试的注意事项,并提醒Seifer 不要在训练中伤人。
然后她将Squall 单独留下来谈话,告诉他,如果他不完成炎之洞穴的任务,就不能参加下午的SeeD 实战考试,要求Squall 先复习一下课程,然后去校门口找她,完成炎之洞穴的任务。
复习课程要在校园网上进行,回到座位上,按X 键坐下,打开电脑,可以看到主菜单有6个选项,选择有New 标记的Tutorial ,登录后可得到两个GF :Quezacotl 和Shiva 。
其后三个选项涵盖了Balamb Garden 的校规、常规活动、日程安排、关于SeeD 的知识等等。
最终幻想8图文攻略 ff8 6
六)从Timber到Dollet(火车开出——离开Dollet)本篇为非主线剧情深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考在火车上,帮Selphie打开走廊的门。
然后和Rinoa说话,她会和Quistis讨论起如何感谢Zone的事情。
进走廊去听Selphie唱歌,出来以后再和Zell说话,选第二项Leave it Alone,火车就会开出Timber。
Selphie所唱的歌词,与来Timber时相比,多了一句:Where it leads, no one knows(去到哪里也没人知道)。
也许这正是她从Timber出来后心情的表现吧,早在Timber她就不止一次地流露出想家的心思。
火车开到了学院东站。
选择Yes就可以下车,并照Quistis所说的那样穿过森林去Galbadia Garden。
如果这样做了的话,那么请直接看第七章,跳过这个部分。
这里,选择No,继续向前乘坐。
穿过一个山谷,火车停靠在终点站Dollet。
下车。
向南沿铁路走到公路与铁路的交叉口,再沿公路向东走,就可以到达美丽的海滨城市——Dollet。
图为Dollet及其在地图上的位置。
在Disc1,能够自由行动的机会是非常少的。
这里几乎是惟一的一次。
再说上次考试来的时候很匆忙,这下可以好好逛逛这个花园城市了。
这就是为什么推荐大家来Dollet转转的原因,有不少事情可做哦!Dollet 的完全地图:Dollet 的入口处,门口站的两个女孩那里可以租到汽车出行。
下方有两条路,左边的通向市镇广场,右边的通向滨海大道。
背景音乐:Dance with the Balamb FishDollet 三面环海,仅一面和陆地相连。
滨海大道绕着城市的外圈。
走到码头上,隐约可见远出电波塔上的灯火闪烁。
这里是海滩,上次SeeD 考试登陆的地方,还有印象吗?估计看到存盘点应该能想起被X-ATM092追赶的狼狈情景吧。
台阶和上面平台之间那个狭小的缝里有一个小孩,和他说话,他说他在玩捉迷藏。
最终幻想8图文攻略 ff8 33
三三)周游列国(环游世界——进行收集和修炼)本篇为非主线剧情深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考卡片女王的委托任务接受地Dollet - Pub可取得卡片◆[8]Chubby Chocobo,Balamb Garden图书馆外男生处赢取◆[9]Doomtrain,Timber酒吧老板处赢取◆[9]Phoenix,Esthar总统助理处赢取◆[10]Kiros,Deling City商业街黑衣男子处赢取◆[10]Irvine,Flo处赢取开着飞艇去可以方便地去世界上的各个城市做一些零碎的事情。
查看卡片发现尚有7张高级卡没有入手,那么就去找一下传说中的卡片女王吧。
卡片女王的初始位置是在Balamb火车站的门口,如果你没有输过高级卡给她,她就会一直呆在这个地方。
找到她以后,玩卡,输一张8级以上的卡片,她就会离开Balamb,并告诉你下一站的去处。
建议利用All 的交换规则,一次性输掉MiniMog、Sacred、Chicobo、Alexander四张卡片,因为它们是“卡片女王的委托”任务相关卡。
在Balamb,她一般会去Galbadia或者Dollet。
如果是Dollet就最好不过了,如果是Galbadia就麻烦点,需要再到DelingCity用输卡的办法赶走她。
当然,也可以利用Save/Load的方法。
到了Dollet以后,去酒吧的二楼找她,用普通对话并选择第4项(此项在别处是没有的),她就会问你要一张任务卡片。
如果先前输了那4张卡给她,她便会一口气说出4张新卡的下落,然后问你要Doomtrain卡。
虽说早在Disc2就能完成这个任务5张卡其中的3张,但是由于需要去世界各地赢卡,利用Garden速度慢,不方便,所以还是建议放在Disc3一起完成。
在去赢卡时,也可以顺带完成一些其他的隐藏事件。
还记得Dollet的油画谜题吗?这是个在Disc1就可以完成的谜题,不过,如果那时留着不做而到现在来完成的话,获得道具的质量和那时可是不能同日而语了。
最终幻想8图文攻略 ff8 39
三九)最终圣战(最终决战——游戏结束)深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考Ultimecia的主室就在眼前了,勇敢地去接受挑战吧!推开主室的门,魔女Ultimecia坐在高高的王座下,居高临下地等着SeeD们的到来。
6名穿越时空压缩的光荣战士,将为了他们那个世界的和平,打倒引起罪恶的根源——试图控制全部时空的魔女Ultimecia。
他们一字排开在王座的下面,虽然Ultimecia无情地嘲笑他们,但大战当前,他们却没有一个退却,没有一个害怕。
Ultimecia选择了其中的三名战士,开始最终的决战。
所有处于战斗不能状态的队员,都会以1HP强制复活,因此不能用杀死特定队员的方法来使得Ultimecia挑选特定的队员,这个选择是完全随机的,选到某一特定组合的概率为5%。
让所有队员都拥有战斗能力,是对付随机选人的最好办法。
由于众人是穿越时空来打她的,在战斗中,如果出现有人战斗不能的情况,且没有及时进行复活,这名队员便会被逐渐吸入压缩的时空中,不能再回来。
此时,如果队伍中有其他队员,那么可以进行递补。
Ultimecia很快就挡不住攻势,败下阵来。
不过,她并不担心失败,从地上跳到半空,放出了她的GF Griever对众人攻击。
这个GF的名字来源于Disc2末尾,给Squall的戒指所取的名字。
Griever并不算一个很强的敌人,它会使用大量的没有攻击力的废招,例如Triple、Doom、Pain等。
值得注意的是它能够吹飞我方的一种魔法,还能够将我方的魔法抽取出来Cast(毕竟是GF嘛)。
打败它并不需要太多的技巧,但要记住,当屏幕开始加速转动后,或给予它最后一击前,一定要有队员的HP保持在比较高的状态。
背景音乐:The Legendary BeastGriever死前发飙,放出强力召唤技——蓝魔法Shockwave Pulsar,这一招最高伤害可达9500多HP,是对我方的严峻考验。
尽可能地提高Spr值会变得非常重要,而用Shell可以抵御掉一半的伤害。
最终幻想8图文攻略 ff8 7
七)挖掘现场之谜(进入森林——离开森林)深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考学院东站附近,公路边,群山掩映中可以看到一片小树林,透过树林,隐约可见Galbadia Garden露出半个角,这大概就是Quistis所说的那片森林了。
进入森林后,Zell为他在Timber莽撞的举动感到后悔,Squall也对他很冷淡。
Rinoa正试图开导Squall对同伴宽容一些,没想到谈话间Squall突然倒地不醒,紧接着,Quistis和Selphie也同样不省人事。
她们再次进入梦中的世界。
第二次梦中世界地图:这次的场景,是在中央大陆的挖掘现场。
Laguna等人奉命巡逻这个区域。
人物对应是:Laguna-Squall, Kiros-Selphie,Ward-Quistis。
所幸Laguna没有像上次那样带错路,但是他却带错了地图,这更糟糕。
只能慢慢摸索了。
向前走,来到一个装运石头的传送带轰鸣的地方,Laguna正觉得蹊跷,突然,Esthar士兵出现在他们的前后,将他们的去路堵住了。
马上开战。
由于是被前后夹击,所以第一场对一个士兵的战斗必然是被偷袭的,而第二场对三个士兵的战斗却有可能是我方抢先攻击。
还好这些士兵都不强,也可以被Break魔法石化。
这里有两条路可以走,一条是直接向右,从后方入口下去,另一条是向前走,到前方的入口处,这里有三条岔道,左边有路障,右边有Confuse抽取点,如左图所示。
从中间的楼梯下去,进入挖掘现场内部,这里到处都是结晶的石头,一片绿莹莹的世界。
从上面的地图也可以看出,这里的路其实是很简单的,除了3个丁字路口以外基本就全是直道和环形道了。
不过这里隐藏着很多的机关,解开与否,不但影响到最后的逃离战,还会影响到Disc3的相关剧情。
在这个场景就有一个机关。
贴着左边的墙走,一边走一边按X键,可以捡到一把旧钥匙。
可是,Laguna的衣兜上有个洞,于是弄丢了。
向外走,这里的地上有三扇门。
最终幻想8图文攻略 ff8 18
十八)小城风波(到达Balamb——解除封锁)深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考开着Balamb Garden来到Balamb镇附近,赫然发现这里的海面上空悬停着Galbadia Garden,一种不祥的感觉在心头涌起……难道Balamb出事了?走进Balamb镇,发现这里已经被Galbadia的军队封锁,任何人不得出入。
哨兵拦住了Squall一行人,多亏Zell进来解释说自己是本镇的居民,又假称有关于Ellone的消息报告,哨兵这才放他们进去,并让他们去找住在旅馆的司令官。
进去以后要求选择队伍成员,注意Zell不能换出队伍,而Selphie此时可以编入。
当然,进镇后的第一件事就是去Zell家了。
在Zell家的房间里,Dincht看到Zell回来显得非常惊讶,并告诉Zell那个司令官是个独眼女子——不就是Fujin么。
如果和旁边的小淘气Big Bad Rascal说话,则他会向Zell展示他的拳脚工夫,然后跑出去,这会触发一段隐藏剧情。
来到旅馆门前,这里被两个士兵看守着。
当Squall提出有信息报告时,这两个士兵觉得很可疑,但又不好直接说什么,于是就让Squall等人去找到在镇里巡逻的指挥官,以打发他们离开。
由于旅馆被敌人占领不能进去,所以Zell只得让众人进他的房间里休息。
他的房间十分整齐,房中悬挂着一个大沙袋,可以打着玩玩。
而刚进去时,根据队伍中第三人的不同,发生的小事件也会起变化:Quistis看到滑板会想起Zell玩滑板冲进女厕的故事,Irvine会摆弄墙上的老枪而走火,Selphie会不顾Zell的阻拦躺到他的床上去,而Rinoa则对墙上悬挂的Zell祖父的画像感兴趣。
在这里存盘休息后,就可以准备去找指挥官了。
在码头,两个士兵告诉Squall,指挥官刚刚在这里钓鱼,不过他现在已经离开了,去煮鱼吃。
码头右边停着的两辆车后面隐藏着一个情报贩子。
他会以30000、15000、5000三种价格向Squall提供金、银、铜三种级别的情报。
最终幻想8图文攻略
卡片信息:与2楼电梯前得人说话,可得7张卡片,并听到关于卡片游戏得一些解释。
之后便可以找人进行卡片游戏了,至于卡片游戏得具体规则,请见卡片游戏栏目、不过,如果不就是对自己得卡片技巧信心十足得话,凭现在这7张低级卡片可就是会输得很惨得……乘电梯下楼,带领Selphie观瞧指示板,玩家可以从这个指示板上了解一下各个设施得大致位置、指示板得传送功能:游戏中指示板不仅仅就是用来指示方向得装饰,它还有个方便得功能-—通过它可以单向传送到学园1层得任意地点。
使用方法为:在指示板画面中把游标指向想去得地方,然后按确定,这样便可以直接到达该地点。
地点可参考下面得1F示意图。
ﻫ※注意,此功能仅在disc1有效、观瞧完指示板并与Selphie道别后,虽然此时得主线剧情应该去正门与Quistis会合,然后去炎之洞穴,但就是不妨先在学园里逛一下,熟悉一下地形,取得一些物品,诱取魔法,并观瞧小事件。
Mini事件(1)Selphie得邀请:ﻫﻫ去校庭,会再次遇到Selphie,她邀请Squall加入学园祭委员会。
进入校庭最里边得场景,Selphie站在舞台前,此时与她说话,可以选择就是否加入学园祭委员会。
如果加入得话要与她对话两次并选择Yes(第一次要选第一项,而第二次则就是选第二项,选错则没有下次机会),这样在后来得SeeD庆祝舞会上她就不会再来要求您加入了。
Mini事件(2)买面包事件:ﻫ去学生食堂,会瞧到Seifer等三个风纪委员会成员,与雷神对话几次后,就会瞧到Zell没买到面包事件。
Mini事件(3)罗嗦得食堂大婶:与食堂左边得店员对话得话,如果连续选择第三项,那么可就是要付出相当长得时间听她罗嗦了、关于这位大婶以及她所说得儿子,以后将有后续事件。
第一次进入训练中心,会瞧见两名惊慌逃出来得学生。
ﻫ这个事件只就是提示玩家,在没有准备得情况下,不要进入训练中心。
那里面可就是有强敌得、“Zell得恋爱物语”组成事件(1):在游戏开始至初次任务前,到图书馆与管理员说话便可到事件(2),但就是若没有发生此事时,就会直接进入事件(2)、详情请见隐藏事件“Zell得恋爱物语”FF8得战斗之旅即将开始,下面简单说下注意事项:玩家要先进行GF以及魔法得结合,相关内容请在按键功能、菜单设定、融合系统、战斗系统等栏目详细了解一下,对游戏得进行会有很大帮助。
最终幻想8图文攻略 ff8 14
十四)重返母校(回到学校——内乱结束)深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考剧情切换到Squall的这一组,他们已经马不停蹄地赶回了学校。
看到导弹还没有过来,他们心中稍稍松了口气。
进去以后,发现学校内部乱成一团,到处是奔跑的学生。
而门口处的一个校工还下令这些学生“不惜一切代价找到Cid,如果必要就杀死他”,这让Squall大吃一惊。
Balamb Garden(内乱)的完全地图:三人来到门禁前面准备进入教学楼时,被门口的校工拦住。
校工质问他们是不是站在董事长一边,Squall被问得一头雾水。
此时,如选第一项问答“暂时算是吧”就没有问题,否则会引发战斗,校工认为Squall和Cid是一伙的,招来怪物Grat和Caterchipillar攻击他们。
如果先前选择战斗的话,那么到传达室门口时会看到一个受伤的学生。
和他对话,他会说,学校里的学生分成了两派,一派站在校长一边,一派站在董事长一边,双方不停地争斗,导致一片混乱,连训练中心里的怪物也在校园里乱跑。
再和他对话,可以得到Mega-Potion。
走到门厅,碰到了纪律委员会的Fujin和Raijin,他们眼看着混乱场面越来越大却束手无策,Squall将Galbadia发射导弹的事告诉了他们,他们开始组织人员疏散——现在的确不是闹内讧的时候。
而Squall决定去找校长Cid。
此时在校园里移动会随机遭遇怪物袭击。
二项进行战斗,否则,和他对话后直接开战。
敌人是Grat。
战胜后进入图书馆,如果队伍中有Zell,那么可以在他女朋友那里获得一个Mega Phoenix。
而图书馆的其他人会告诉Squall,校长现不知身在何处,而由Xu牵头负责平息这次内乱,他们在这里加强防守以造成Cid藏身于此的假象。
注意:如果在门口选择不战斗而在这里战斗的话,那么战胜后不能再返回门口与校工对话,否则会发生与2只Bomb的战斗,并且学校里的任何物品都无法得到。
在训练中心,会看到两个董事长派的学生将一名带着低年级学生的校长派女生逼到墙角,此时Squall可以选择帮忙也可以不帮。
最终幻想8图文攻略 ff8 11
十一)温馨的山庄(Disc2开始——梦境结束)深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考第三次梦中世界地图:Disc2是从梦境开始的。
这次的梦境是在Winhill 山庄——一个温馨的小村子。
人物对应是Laguna-Squall, Kiros-Irvine,Ward-Zell 。
早上醒来,Laguna 在自己的家中,隔壁酒吧的小女孩Ellone 跑来找他,说有一个穿着奇装异服的人在酒店等他。
背景音乐:Fragment of MemoriesEllone这样一个人跑来,让Laguna很是担心。
他叮嘱她下次不要再这样做,然后和她一起出门,去隔壁的酒吧。
酒吧的主人是Raine,而Ellone就是她的养女。
到了酒吧,Laguna抬头一看,等他的不是别人,正是已经失散了一年多的Kiros。
老友见面,二人免不了闲话几句。
谈话间得知Ward也和众人失散了,现在,完全丧失语言能力的他在D区监狱工作,而Laguna一直喜欢的女孩子Julia也已嫁作他人妇,听到这个,Laguna心里不太是滋味。
然后,Laguna邀请Kiros陪他完成今天的例行巡逻任务——消灭村子里游荡的怪物。
村中的怪物实在是弱的可怕,除了Bite Bug和Caterchipillar以外,没有别的怪物了。
为了不使Laguna等会在Raine那里太难堪,建议在这里不要装备Enc-None能力,并至少消灭1只怪物。
这里是Winhill的岔道口,左边有一座花房。
而从右边路障那里过去,可以到达山道上。
那里有隐藏的Reflect抽取点,不过只能抽取一次。
村子里所能遇到的居民并不是很多,大多数的房子不是进不去,就是空的。
花房里的大娘看来对Laguna不是很友好,说他已经痊愈了,是时候该回Deling City了。
对他的救命之恩。
这里的商店主人对Laguna似乎非常地反感。
进去以后,除非选第一项说是Raine让他来的,否则根本买不到东西。
Laguna身上有3000Gil,这里不用的话以后也没机会了,所以可在此买些Potion,Fuel等日用品之类或购买弹药。
最终幻想8图文攻略 ff8 10
十)刺杀Edea(与Caraway 接头——Disc1结束)深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考Deling City 的完全地图:这里就是Deling City 出城的丁字路口,向左边的岔道走,可到达Caraway 的官邸。
在官邸的哨兵那里,和他对话并选择第一项Ready to Answer ,然后按照个、十、百位的顺序输入在未知王墓找到的学号,输入正确后,他就会让开去官邸的路。
向右就可以看到不失豪华气派的Caraway 官邸了。
在Caraway的官邸里,Rinoa告诉众人这里是她的家,而Caraway上校就是他的父亲,众人大吃一惊,没想到父亲是政府要员,女儿却是一个反政府武装组织的领导人。
Caraway前来和Squall等人见面,并带他们出去,详细讲解刺杀女巫Edea的全部过程。
背景音乐:Truth这时就是Deling City的总统府。
Caraway说,队员将分成两组行动。
一组为狙击组,一组为凯旋门组。
按计划,Edea在完成讲演后,将乘花车从总统府门口出来游行。
花车将左拐,按顺时针方向绕外城一周,回到总统府门口,然后右拐朝凯旋门方向行驶。
狙击组潜伏在总统府门前守候,当花车出来时,总统府的门会打开一段时间,狙击组趁机潜入总统府的钟楼待命,那里已经准备好一把狙击枪。
按照预定的计划,花车通过凯旋门下的时间,将是20点整。
此时,早已等候在控制室里的凯旋门组扳动开关,将前面的栅栏放下,从而将女巫Edea连人带车锁死在凯旋门下。
此时,钟楼上的花钟会抬升出来,而这个时候,在狙击手与Edea之间将没有任何的障碍物……祸,这使得Squall大为反感,他是SeeD,不是Caraway的女儿。
乘坐Deling City的三条公交线路可以很方便地到达城市的各个地方。
三条线路均为环线。
这里是Deling City的凯旋大道,两边是两条公交线路的凯旋门站。
这是Deling City的商业街,聚集了不少人。
最终幻想8图文攻略 ff8 29
二九)Ragnarok(进入飞船——救回Rinoa)深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考Squall 和Rinoa飞到那艘大飞船的上面,转动旋钮打开舱门,跳了进去,这是飞船的密封舱,通过它可以调节内外气压差,以便太空出入。
飞空艇平面图:Squall打开气压阀门,关上了舱顶。
他们迈着“太空步”向前走到空气舱中,换下了笨重的太空服。
Rinoa向Squall伸出双臂,要他拥抱一下,给予她生命存在的感受。
可是Squall还在想着怎么回到地面,没有理会她的暗示。
穿过空气舱,来到一条长长的架空走廊上。
两人正准备走过去,突然从底下传来了异样的声音。
他们立即蹲下,小心翼翼地伸着张望,看到走廊的下面有一个紫色尖嘴的怪物,看起来很不友善的样子。
Squall提醒Rinoa千万小心。
背景音乐:Residents然而,当走到走廊前面时,却发现眼前的门被从另一端反锁了,两人无奈只得右转下楼。
刚下楼梯就被迎面来的紫色怪物撞了个正着,进入战斗。
实际上,躲开第一只紫色怪物被证明是可能的,但需要一定的技巧和运气,后面讲解。
如果你在战斗中选择Rinoa的特殊技指令,会发现她不能使用Angelo了,Combine后的选项变成了Angel Wing。
由于宠物狗被留在了地面上,她暂时失去了一切和狗相关的Limit技。
而新技能Angel Wing,则是她体内被灌输了Ultimecia的魔力后自然形成的。
图为发动Angel Wing时的情况。
发动Angel Wing后Rinoa会失去控制,每回合随机使用身上的任何一种对敌魔法(即默认对象为敌人),不会消耗个数,攻击力为正常的5倍。
此时她对沉默、疯狂和混乱三种状态免疫(可解除原先的沉默状态)。
关于Angel Wing有些小技巧:Angel Wing是倾向于发动低级魔法的,由于Scan也是默认使用对象为敌人的魔法,在她携带有Scan的情况下她经常会用出Scan来。
因此要尽量避免这种情况。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(回到真实世界——探索后回到)本篇为非主线情节深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家能够酌情参考沿着原来通向海滩的通道走下去,却发现这儿已经不是海滩了,地上横七竖八到处都是白色SeeD的尸体,而在路的尽头,一根粗大的铁索直通远方……铁索桥所在地Wilderness抽取点◎ Triple(三重术),上桥前的平台,不可重复应用存盘点无铁索桥的完全地图:走到铁索桥上,能够发现在铁索的左方,顺着排列着3扇门,这3扇门通向哪里呢?走到铁链正对着门的地方,朝着门按X键,就能够跳到门上,穿出去了。
穿过门出去以后,能够回到真实的世界中。
最下方,也就是最近的门,能够通达Galbadia大陆上的ShenandHill,也就是导弹基地废墟北面的一個山坳里。
如果你从这儿出去的话,会看到离这最近的城市——Deling City被白光笼罩,不能进去。
再远一些发现沙漠监狱也是这样。
其实,地图上绝大多数的地方,此时都是无法进去的。
究其原因,当是通过这三扇门回到的世界,和Squall进去月之箱时的那个世界,在时间上是不一样的。
从中间的门出去,能够通达Centra大陆上的CentraCrater。
只要稍转一個角度就能够发现,在远处的另一块大陆上还有一扇门,从地图上看,这块大陆是Esthar的Kashkabald Desert。
那扇门是最上方的第三扇门吗?然而,如果你回来并从最上方的门出去,会发现自己身处Esthar北面的那一片林海的边缘,根本就不是Kashkabald沙漠。
难道……那个神秘的门是怎么回事?按F打开地图,仔细查看,发现在那块沙漠上竟然有一個小红点!地图上的红点是代表交通工具的,莫非……去看看巴。
借助通常的技巧是不能走到那个地方的,因为这块大陆与Kashkabald Desert分离。
只有借助陆行鸟才能做到。
首先,去这块大陆上山背后的孤独之森,抓一只陆行鸟骑出来。
从中央遗迹处的浅滩下海,然后趟浅水向南,在Edea家北面那一片森林处上岸。
在这片大陆上一直向东走,穿过这个狭小的山谷(和Disc2去包围之森的技巧差不多)。
进去沙漠了,能够看到飞空艇就停在那里。
还有一种技巧也是能够找到飞空艇的。
从上方的门出去,在一片林海中找到陆行鸟圣域,抓里面的陆行鸟骑出来。
从门那里的浅滩下海,之后沿着Esthar大陆的东海岸一直向南走,这是一段非常非常长的路程。
绕过几个岛屿,终于能够看到大沙漠了,从右图中这个浅滩上去,穿过山谷。
这个浅滩在沙漠的南面,不是很容易看到,要仔细找。
Ragnarok! Here it is!图中的远处是Kashkabald沙漠上的那扇门,就是从中间的门出来眺望到的那一扇。
找回飞空艇后可取得卡片◆ 所有8-10级卡片,CC组织成员处赢取◆ [8]Chubby Chocobo, [9]Phoenix, [9]Doomtrain, [10]Kiros, [10]Irvine,卡片女王处赢取乘上飞空艇以后,Squall等人竟意外地看到了来自Balamb Garden的Xu。
她把CC组织的所有成员都带到了飞空艇上,和Squall玩卡片。
而对于CC-King,也就是Quistis,只要带她去空气舱,就能够和她玩卡片。
CC组织的成员们现在应用世界各地的规则,从它们手中能够赢到已经精制掉的任何高端卡片,也能够赢得除却卡片女王的5张任务卡之外,没能赢到手的任何高端卡片。
需要重视的是,CC组织初现在飞空艇上是有前提的,就是在Disc3之前完全挑战过CC组织并击败Quistis。
不过,无论是否成功这个情节,CC-Joker都会初现在飞空艇的2楼电梯间里,他提供物品和改造武将的服务。
还记得Disc3的逃生仓溅落点吗?现在再去看看,会有意外的发现——卡片女王站在那里,原来月球基地工作人员所在的位置。
来找她,自然是要玩卡片了。
卡片女王会强制应用一套没有Open的全规则和你玩卡,水平非常的高。
从她手中,能够赢取5张任务卡,如果你先前没有圆满成功过她的任务。
现在能够去全世界转转了。
如前所述,绝大多数的地方都被白光笼罩着,能进去的地点屈指可数,基本上都是自然地点或古迹。
除了飞空艇、逃生仓溅落点以及那四扇门以外,尚有:Tear's Point。
Tear's Point是惟一一個能够进去的人工地点,这儿是时空压缩的起点所在,所以这个特例还是很容易理解的。
Trabia Canyon(左图),所有的7个陆行鸟森林(右图,以徘徊之森为例,先前已经进过孤独之森和圣域)。
Fire Cavern(左图),Tomb of the Unknown King(右图)。
Centra Ruins(左图),Deep Sea Research Center(右图)。
实际有意义的地点并没有几个,如果先前没有去探索过那些地方的话,现在还能够去。
回到世界的主要目的还是玩卡片,特别是利用CC组织无限制精制高端卡片。
探索成功后就能够回到了,如果从Kashkabald大沙漠上的门进去的话,从铁索桥的右方,会升起第四扇门来。
(进去魔女城堡——决战前)深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家能够酌情参考沿着铁索继续前行,走到另一端,赫然看见城堡的大门就在眼前。
“Ulti mecia的统治,就让我们来打破巴!”六名伙伴分成两队,勇敢地走上前去,打开门,一股寒气扑面而来……背景音乐:The Castle魔女城堡所在地Ultimecia Castle抽取点◎ Flare(核爆术),大门外(隐藏),不可重复应用◎ Aura(斗气术),酒窖内(隐藏),不可重复应用◎ Meteor(陨石术),阳台上(隐藏),不可重复应用◎ Holy(圣光术),宝物库内(隐藏),不可重复应用◎ Curaga(完复术),天平室,可重复应用◎ Cura(康复术),横廊上,可重复应用◎ Meltdown(熔化术),画廊2楼,可重复应用◎ Ultima(终极术),武将库内(隐藏),不可重复应用◎ Full-life(转生术),监狱里(隐藏),不可重复应用◎ Slow(减速术),喷水池边,可重复应用◎ Dispel(破解术),礼拜堂内,可重复应用◎ Triple(三重术),钟楼外平台(隐藏),不可重复应用◎ Stop(停止术),钟楼机械室,可重复应用存盘点● 大门口● 横廊上● 钟楼底部(隐藏)● 主室门口换装点▲ 正厅一楼▲ 二楼左楼梯间楼下▲ 二楼右楼梯间楼下▲ 天平室(2)▲ 中厅右方(与吊灯机关相连)▲ 喷水池前▲ 画廊后楼梯间可取得卡片无可取得物品■ Treasure Vault Key,喷水池前■ Armory Ke y,天桥上/武将库门口水槽中■ Prison Key,监狱里■ Floodgate Key,天平室左侧平台■ Rosetta Stone,水路宝箱内■ Proof of Omega,打败Omega Weapon后得到可取得GF ★ Siren,与Tri-Point交战中,从Tri-Point身上抽取★ Carbuncle,与Krysta交战中,从Krysta身上抽取★ Alexander,与Catoblepas交战中,从Catoblepas身上抽取★ Leviathan,与Trauma交战中,从Trauma身上抽取★ Cerberus,与Gargantua交战中,从Gargantua身上抽取★ Pandemona,与Red Giant交战中,从Red Giant身上抽取★ Eden,与Tiamat交战中,从Tiamat身上抽取魔女城堡的完全地图:刚走进魔女城堡便感受到了Ultimecia巨大的力量。
Squall一行在城堡内将有8项能力被封印,不能应用,这8项能力是:Item(物品)、GF(召唤)、Magic(魔法)、Draw(抽取)、Ability(指令和特殊能力)、Limit Break(特技)、Resurrection(复活)、Save(存盘)。
不过,只要从大门退出来,这8项能力的封印就能够暂时恢复。
要真正取回全部的8项能力,必须打倒藏在城堡内的8个封印兽。
同FF6、7一样,在FF8的最终迷宫中也是分组行动的。
因此,在城堡中,除了抽取点和存盘点以外,还能够看到这种发绿光的小点——换装点。
能够看到,除了Squall所在的三人队之外,剩下的3个都静止在这个小点上,接触这个点,能够切换控制的组别(选第一项),当两个小组都在同一個换装点时,能够调整组队人员的编制(选第二项)。
考虑到这样的设定和一些需要两组协力才能打开的机关,还有最终战的特性,建议在里将16个GF分发给6个人而不是3个人应用。
能够应用GF能力物品来调整各个GF的能力。
第一個封印兽,也是最容易看到的一個,就是Sphinxaur/Sphinxara,他/她站在正厅二楼的楼梯中央,堵着去路。
这儿所说的第x个只是为了叙述方便,实际上8个封印兽先打哪一個都没有关系。
一直以来有一种看法就是除了Tiamat以外,打败Sphinxara是打其他封印兽的前提,这种观点是错误的。
对于占据楼梯口的Sphinxara,小心的话是能够从她身边绕过去的。
这场战斗头目有两个形态,各10000HP。
第一形态的Sphinxaur,表现为男性面貌,应用元素系高端魔法;第二形态的Sphinxara,表现为女性面貌,应用状态魔法,并会先后召唤出Jelleye、Forbidden、Tri-Face对我方进行进攻。
由于战斗的赢是以击败她为条件的,所以能够不管那些召唤出的怪兽,但如果将其杀死的话,可得到额外的AP值,最多可多得到13点AP值。
另外,在魔女城堡中的战斗,无论是随机战还是这样的强制头目战斗,全都能够逃跑。
打败她后,会初现选单,可从八项能力中任挑一個进行解封。
之后每打败一個封印兽都能够解封一個能力。
详情来说,先解那一项都没有关系,不过为了后面战斗的需要,推荐优先解开Magic、Limit Break、Resurrection这三项能力中的一项,其他的可等到以后再说。
对于机器性能不稳定的玩家,可考虑先解开Save。
另外,由于封印兽中很少有HP高过60000的,如果你拥有级别很高,SumMag系能力全满的Eden,先解开GF能力能够对后面多数封印兽一击必杀。
接下来,从二楼中间的门进去,能够看到这儿有一個大吊灯,不过,当Squall走到上方时,吊灯却发出咯吱的声音,似乎是没有固定牢的样子。
果然,当三个人都走到吊灯上时,吊灯吃不住重量,哗的一声掉了下来。
重重地砸在地上。
三个人也摔的不轻,不过它们发现,因为吊灯的冲击,地板上有一個通向地窖的盖子松开了。
将地窖盖子打开,走进去。
这儿是城堡的地下酒窖,在楼梯的尽头,能够找到第二只封印兽Tri-Point。
Tri-Point对任何进攻都会应用无视防御力的全体雷系进攻进行反攻,但惟独有一项例外,就是用他的元素弱点魔法(或特殊技、GF)进攻时,不进行反攻。