进程通信与进程同步机制实现
进程管理实验实验报告
一、实验目的1. 理解进程的基本概念,掌握进程的结构和生命周期。
2. 掌握进程的创建、终止、同步和通信的方法。
3. 熟悉进程调度算法和进程同步机制。
4. 通过实验加深对操作系统进程管理的理解。
二、实验环境1. 操作系统:Linux2. 编程语言:C/C++3. 实验工具:gcc、make、xterm三、实验内容1. 进程的创建与终止(1)使用fork()系统调用创建进程编写一个C程序,通过fork()系统调用创建一个子进程。
父进程和子进程分别执行不同的任务,并输出各自的信息。
```c#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int main() {pid_t pid;pid = fork();if (pid == -1) {printf("Fork failed!\n");return 1;printf("This is child process, PID: %d\n", getpid()); // 子进程执行的任务} else {printf("This is parent process, PID: %d\n", getpid()); // 父进程执行的任务}return 0;}```(2)使用exec()系统调用替换子进程内容在父进程中,使用exec()系统调用替换子进程的内容,执行新的程序。
```c#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>#include <unistd.h>int main() {pid_t pid;pid = fork();if (pid == -1) {printf("Fork failed!\n");return 1;execlp("ls", "ls", "-l", (char )NULL);printf("Exec failed!\n");return 1;} else {wait(NULL);}return 0;}```2. 进程同步与通信(1)使用管道实现进程通信编写一个C程序,使用管道实现父进程和子进程之间的通信。
操作系统的进程同步机制
操作系统的进程同步机制操作系统是计算机透过硬件资源调度软件资源的重要软件工具,而进程是操作系统的一个重要概念,是计算机为了执行运算而分配的一段正在运行或待执行的代码。
当多个进程必须使用同一资源时,需要进行进程同步才能保证计算机的工作效率。
本文将介绍进程同步的概念、原理,以及目前使用的进程同步机制。
一、进程同步1.概念进程同步是指在多个进程同时访问共享资源时,为保证各进程操作正确、同步所采用的一种协调机制。
进程同步是指保护共享资源,使多个进程能够协同工作,避免执行发生冲突和竞争,从而保证计算机系统的稳定、安全和正确运行。
2.原理进程之间的相互影响有时会导致竞争条件,即多个进程试图同时访问同一资源,这会导致数据的不一致或破坏进程状态的可能性。
进程同步的目的是让多个进程能够按照一定顺序依次访问共享资源。
进程同步的基本原理是互斥原则,即同一时间只能有一个进程使用共享资源。
在保证临界资源的线程互斥和取消进程死锁的前提下,能够利用操作系统提供的同步机制解决竞争关系。
二、进程同步机制进程同步机制是解决多个进程访问共享资源的有效途径。
常见的进程同步机制有以下五种:1.临界区临界区是竞争资源最经常使用的同步技术,所有进程必须相互协调在公共资源中访问共享数据,这样的公共区域成为临界区。
每次只有一个进程能够进入临界区,而其他进程必须等到该进程离开临界区后,才能进入公共区域。
临界区的具体实现:在进入临界区时,设置“占用”标记;在离开临界区时,设置“空闲”标记。
如果进程试图进入一段已经被占据的代码,就会进入等待状态,直到“空闲”标记再次被设置为止。
2.信号量信号量是由荷兰计算机科学家E.W. Dijkstra提出的同步工具,是一个用于进程通信的系统级对象,它可以被进程通过两种操作进行访问:P操作(wait)和V操作(signal)。
P操作:当信号量S大于0时,对信号量S执行一次锁操作。
V操作:释放对S资源的锁定,将S增加1。
计算机操作系统03进程的同步与通信
用TS实现进程互斥: repeat while TS(lock) do skip; critical section lock:=false; remainder section until false;
第三章 进程的同步与通信
2. 利用Swap指令实现互斥 Swap指令: procedure (var a,b:Boolean) var temp:Boolean; begin temp:=a; a:=b; b:=temp end
计算机操作系统
第三章 进程的同步与通信
教学目的与要求: 1.掌握进程同步、进程通信、资源、信号量等
基本概念 2.了解解决进程同步问题的软件方法和硬件方
法 3.能用信号量和管程解决简单进程同步问题 4.了解OS/2操作系统的进程同步与通信机制
第三章 进程的同步与通信
重点与难点:
1. 同步、通信、资源、信号量等基本概念
第三章 进程的同步与通信
2 临界资源的定义 临界资源是指并发进程之间在某段时间内同
时提出访问请求的互斥型资源。 例:在A进程正在访问打印机的时候,B进程也提
出对打印机的访问请求,则打印机为临界资源。应 互斥使用临界资源。
三.临界区 1 临界区的定义 是指进程中访问临界资源的那段代码
第三章 进程的同步与通信
第三章 进程的同步与通信
算法3:与算法2相似,只是在flag[i]=ture时表示进 程P[i]要求进入临界区,若此时无其它进程有此要求, 则进程P[i]可进入临界区。对于进程Pi repeat flag[i]:=true; while flag[j] do no_op critical section flag[i]:=false; remainder section until false 该算法的缺点:违背了空闲让进和有限等待原则
操作系统进程通信报告
实验四:进程同步实验一、实验任务:1、熟悉操作系统进程通信原理2、设计程序,实现共享内存、管道通信、消息通信二、实验原理:1、进程间通信的几种方法简介(1)消息队列:消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列systemV消息队列。
有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。
(2)共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。
是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。
往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。
(3)无名管道(Pipe)及有名管道(named pipe):有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信;无名管道可用于有亲缘关系的进程之间彼此的通信,进行通信时候必须有一定的机制保证对管道写和读的互斥:即在读是要关闭写的端口,而在写的时候也要保证读的一端是关闭的。
2、进程通信函数(1)消息队列有关系统调用函数a.创建消息队列使用msgget()函数:#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h>int msgget(key_t key, int flag) ;该函数成功调用返回消息队列标识符。
其中的key是关键字,可以由ftok()函数得到:key=ftok(“.”,’a’);其中”.”可以是任何目录,’a’是任意字符,即所有群组标识。
flag是标识,IPC_CREAT位表示创建,一般由服务器程序创建消息队列时使用。
如果是客户程序,必须打开现存的消息队列,必须不使用IPC_CREAT。
发送和接收的消息都必须使用一个类似msgbuf的结构表示,msgbuf结构定义如下:struct msgbuf{long mtype;char mtext[1];}上面的定义,消息内容只有一个字节,是不实用的,一般我们需要重新定义一个结构:struct amsgbuf{long mtype;char mtext[200];}其中的mtype都是消息类型。
第3章 进程同步与通信2
进程写管道
进程向管道写数据时,可能有以下两种情况:
管道中有足够的空间存放要写的数据,此时每写 一数据块后核心便自动增加地址项的大小.写操 作完成后,核心修改索引节点中的写指针,并唤 醒所有因该管道空而睡眠等待的读进程. 管道中无足够的空间存放要写入的数据,此时核 心对该索引节点作标记后让写进程睡眠,等待数 据从管道中排出.上述情况的一个例外是,当进 程写的数据量大于管道的容量时,核心将尽可能 多的数据写到管道中,然后使进程睡眠,直到获 得更多的空间.
pipe文件的建立 文件的建立
pipe系统调用建立一个无名管道.其语法格式如下:
int pipe(fdes); int fdes[2];
核心创建一个管道时须完成下述工作:
分配磁盘和内存索引节点. 为读进程和写进程分配文件表项. 分配用户文件描述符.在读进程和写进程的用户文件描述 符表中,分别分配一个表项,并将文件描述符fdes[0]和 fdes[1]分别返回给读进程和写进程.
设置信号的处理方式
系统调用signal用于设置信号的处理方式.其 语法格式如下: void (* func)( ) signal(sig,func) 其中,func为收到软中断信号sig后进程希望 调用函数的地址. 19类信号如表所示.
func的取值情况
func的取值可以分成三种情况:
func=1时,进程对信号sig不予理睬. func=0时,即缺省处理,对大多数软中断信号的 缺省处理是终止进程. func为其他整数值时,它的值是指向信号处理程 序的指针.
管道通信示意图1
初始时,其长度为4,系统将管道看成一个循环 队列.按先进先出的方式读写.
A out B C D in
写入字符E后,管道长度为5
进程同步与进程通信
if Ri>=1 then begin Ri:= Ri -1; Ak = Ri 输出一张票; end; else 输出”票已售完“ end;
假设某时刻Ak为5,A、B两个人同时在2号3号窗口买票
process P2 begin Ri:=Ak;
if Ri>=1 then Ri = 4 begin Ri:= Ri -1; Ak = Ri 输出一张票; end; else 输出”票已售完“ end;
if Ri>=1 then begin Ri:= Ri -1; Ak = Ri 输出一张票; end; else 输出”票已售完“ end;
假设某时刻Ak为5,A、B两个人同时在2号3号窗口买票
process P2 begin Ri:=Ak;
if Ri>=1 then begin Ri:= Ri -1; Ak = Ri 输出一张票; end; else 输出”票已售完“ end;
process P3 begin Ri:=Ak;
if Ri>=1 then begin Ri:= Ri -1; Ak = Ri 输出一张票; end; else 输出”票已售完“ end;
假设某时刻Ak为5,A、B两个人同时在2号3号窗口买票
process P2 begin Ri:=Ak;
if Ri>=1 then begin Ri:= Ri -1; Ak = Ri 输出一张票; end; else 输出”票已售完“ end;
例2
(1) 假设count的初值为5,先运行P1再运行P2的结果是? (2) 如果P1和P2并发执行,可能会出现什么运行结果?
P1 R1 = count; R1++; count = R1; P2 R2 = count; R2++; count = R2;
Python中的进程间通信与同步技巧
Python中的进程间通信与同步技巧在多进程编程中,进程间通信和同步是必不可少的。
Python提供了许多技巧和模块来帮助我们实现进程间的通信和同步操作。
本文将介绍一些常用的Python进程间通信与同步的技巧。
1. 队列(Queue)队列是一种常用的进程间通信方式。
Python中的multiprocessing模块提供了一个Queue类,它可以实现多个进程之间的消息传递。
通过使用put()和get()方法,一个进程可以向队列中添加消息,而另一个进程则可以从队列中获取消息。
队列提供了线程安全的方法,可以防止多个进程同时修改队列。
2. 管道(Pipe)管道是一种双向的进程间通信方式。
与队列不同,管道允许进程之间进行双向的数据传输。
Python的multiprocessing模块提供了Pipe类,它可以用于创建管道,然后通过发送和接收方法进行数据的传输。
3. 共享内存(Shared Memory)共享内存是一种高效的进程间通信方式。
Python的multiprocessing模块提供了Value和Array两个类,它们分别用于在进程之间共享单个值和数组。
通过这些类,我们可以在多个进程之间共享内存,达到共享数据的目的。
4. 信号量(Semaphore)信号量是一种用于进程间同步的机制。
Python的multiprocessing模块提供了BoundedSemaphore和Semaphore两个类来实现信号量。
通过使用这些类,我们可以控制同时进行的进程数量,从而实现进程间的同步操作。
5. 事件(Event)事件是一种用于进程间通信和同步的机制。
Python的multiprocessing模块提供了Event类,它可以用于创建事件对象。
通过设置和清除事件对象的状态,不同进程可以进行等待和通知的操作,实现进程间的同步和通信。
6. 锁(Lock)锁是用于进程间同步的常用机制。
Python的multiprocessing模块提供了Lock 类,它可以用于创建锁对象。
深入理解操作系统中的进程间通信机制
深入理解操作系统中的进程间通信机制进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)是操作系统中实现不同进程之间数据传输、共享资源、协同工作的一种机制。
在多进程环境下,各个进程相互独立运行,因此需要一种机制来实现它们之间的通信与协调。
本文将深入探讨进程间通信的概念、分类以及常用的实现方式。
一、进程间通信的概念进程间通信是指在操作系统中,不同进程之间通过一定的方法来交换数据和信息的过程。
它是为了满足进程之间资源共享、信息传递、任务协作等需求而设计的。
通过进程间通信,进程可以相互发送数据、接收数据,实现数据共享、同步、互斥等功能。
二、进程间通信的分类根据通信时是否需要借助操作系统来实现,进程间通信可以分为以下两类:1.隐式通信隐式通信是指不需要借助操作系统提供的特殊通信机制,而是通过共享的文件、数据库、内存等资源来实现进程之间的数据交换。
这种通信方式通常适合于处于同一主机上的进程通信,无需操作系统进行干预。
2.显式通信显式通信是指需要借助操作系统提供的通信机制来实现进程间通信。
其中常见的通信机制包括管道、消息队列、信号量、共享内存等。
这些通信机制是操作系统提供的API,用于实现进程间数据传输和共享资源。
三、常用的进程间通信方式在显式通信中,有多种方式可以实现进程间通信。
下面介绍几种常用的方式:1.管道(Pipe)管道是一种半双工的通信方式,用于在两个进程之间传递数据。
它基于文件描述符实现,包括有名管道和无名管道。
有名管道可以在不相关的进程之间进行通信,而无名管道仅用于相关进程之间的通信。
2.消息队列(Message Queue)消息队列是一种可以在不同进程间传递、保存消息的机制。
它采用先进先出的方式,保证消息的有序发送和接收。
通过消息队列,进程可以发送和接收各种类型的消息,实现数据传递和同步。
3.信号量(Semaphore)信号量是一种用于进程间同步和互斥的机制。
它通常用于解决多个进程之间对共享资源的访问问题。
操作系统的消息传递和进程间通信实现进程间的信息传递和通信
操作系统的消息传递和进程间通信实现进程间的信息传递和通信操作系统是计算机中非常重要的一个组成部分,它负责管理和控制计算机的硬件和软件资源。
在多道程序设计环境下,操作系统需要负责调度和管理多个进程的执行。
而进程间的信息传递和通信是操作系统中一个关键的功能,它使得不同进程之间能够相互交互、传递数据,从而实现协同工作和资源共享。
本文将探讨操作系统中的消息传递和进程间通信,以及它们的实现方法和技术。
一、消息传递在操作系统中,进程间的信息传递可以通过消息传递的方式来实现。
消息传递是指一个进程向另一个进程发送消息,并由接收进程接收和处理该消息。
消息传递可以用于进程间的同步和通信,从而实现进程之间的交互。
消息传递一般包括以下几个步骤:1. 消息的创建:发送进程首先需要创建一条消息,并在消息中填写相应的内容。
消息可以包含数据、指令等信息,以满足不同的需求。
2. 消息的发送:发送进程将创建好的消息发送给接收进程。
发送进程需要指定接收进程的标识符,以确保消息能够被正确地发送到目标进程。
3. 消息的接收:接收进程通过等待操作等待消息的到达。
当消息到达时,接收进程将检查消息的标识符,以确定该消息是否是自己所期望接收的。
4. 消息的处理:接收进程接收到消息后,会对消息进行处理。
处理的方式取决于消息的内容和接收进程的需求。
消息传递可以有两种方式:直接消息传递和间接消息传递。
直接消息传递是指发送进程直接发送消息给接收进程。
间接消息传递是指通过操作系统的消息队列来传递消息。
不同的方式适用于不同的场景和需求。
二、进程间通信的实现为了实现进程间的信息传递和通信,操作系统提供了多种机制和技术。
以下是几种常见的进程间通信的实现方式:1. 共享内存共享内存是一种在多个进程之间共享同一块物理内存的方式。
通过将一块内存区域映射到多个进程的地址空间中,进程可以通过读写共享内存的方式来进行通信。
共享内存的优点是速度快,但需要进程之间进行同步和互斥操作,以避免数据的冲突和错误。
intel mpi原理
intel mpi原理Intel MPI是一种基于消息传递接口(Message Passing Interface,MPI)的编程库,用于在Intel架构上实现并行计算。
它提供了一套高性能的通信和同步机制,使得并行应用程序能够在多个处理器之间进行消息传递,并实现并行计算的任务划分和负载均衡。
本文将介绍Intel MPI的原理和工作机制。
Intel MPI的原理基于MPI标准,该标准定义了一系列的函数和语义规范,用于在分布式内存系统中进行并行计算的消息传递。
MPI 标准的目标是提供一种统一的编程接口,使得不同的并行计算环境能够实现互操作性。
Intel MPI作为一种基于MPI标准的实现,提供了对Intel架构的优化和支持,以提供更高的性能和可扩展性。
Intel MPI的工作机制主要包括进程通信、进程管理和任务调度三个方面。
进程通信是Intel MPI的核心功能之一。
在并行计算中,不同的进程之间需要进行消息传递,以实现数据的交换和协同计算。
Intel MPI通过提供一系列的通信函数,如发送(send)、接收(receive)和同步(synchronize)等,来支持进程之间的消息传递。
这些通信函数可以根据应用程序的需要进行灵活的调用,以实现不同的通信模式,如点对点通信、广播通信和规约通信等。
此外,Intel MPI 还提供了高效的通信协议和算法,如基于RDMA(Remote DirectMemory Access)的通信方式,以提高通信性能和可扩展性。
进程管理是Intel MPI的另一个重要功能。
在并行计算中,需要对多个进程进行管理和调度,以实现任务的分配和负载均衡。
Intel MPI通过提供一系列的进程管理函数,如进程创建(create)、进程销毁(destroy)和进程同步(synchronize)等,来支持进程的管理和协同。
这些函数可以根据应用程序的需要进行灵活的调用,以实现不同的进程管理策略,如静态进程划分和动态进程迁移等。
进程同步与通信
pricess computer begin L2: p(sf); 从缓冲去中取出数据; v(se); 进行数据计算; goto L2; end; coend;
9、(1)写出P、V操作的定义 (2)有3个进程PA、PB和PC写作解决文件 打印问题:PA将文件记录从磁盘读入主存 的缓冲区1,每执行一次读一个记录;PB 将缓冲区1的内容复制到缓冲区2,每执 行一次复制一个记录;PC将缓冲区2的 内容打印出来,每执行一次打印一个记 录。缓冲区的大小和一个记录大小一样。 请用P、V操作来保证文件的正确打印。
begin mutex,full,empty:semaphore; mutex:=1; empty:=8; full:=0; cobegin pricess producer begin 生产一个产品; p(empty); p(mutex); 将产品存入仓库; v(mutex); v(full); end;
process s3 begin p(b3); …… v(b4); end
process s4 begin p(b4); p(b4); …… end
8、在测量控制系统中,数据采集任务把 采集的数据送入一单缓冲区;计算任务 从该单缓冲区中取出数据进行计算。试 写出利用信号量机制实现两者共享单缓 冲区的同步算法。
cobegin process A begin L1:p(s1) 拣一粒黑子; v(s2) goto L1
process B begin L2:p(s2) 拣一粒白子; v(s1) goto L2 endl;
end;
coend;
7、四个进程合作完成一任务的前驱图, 试说明这四个进程间的同步关系,并以 PV操作描述它们。
解:应设置两个信号量sf,se,信号量sf表 示缓冲区是否有可供打印的计算结果, 其初值为0;信号量se用于表示缓冲区 有无空位置存放新的信息,其初值为1。 本题的同步描述如下:
操作系统中的进程管理
操作系统中的进程管理在计算机系统中,进程管理是操作系统的核心功能之一。
它负责调度、创建、销毁和管理进程,以确保计算机系统的高效运行。
本文将详细介绍操作系统中的进程管理原理、调度算法以及进程间的通信与同步机制。
一、进程管理的概述进程是计算机系统中的一个执行单位,它由程序、数据和进程控制块(PCB)组成。
进程管理的主要任务包括进程的创建、调度、执行和终止等。
首先,操作系统通过创建新的进程来启动一个程序,为其分配资源,并将其添加到进程队列中。
然后,通过调度算法从就绪队列中选择一个进程,使其进入运行状态,并执行它的指令。
最后,当进程完成任务或被中断时,操作系统将终止该进程并释放其所占用的资源。
二、进程调度算法进程调度算法是进程管理中非常重要的一部分,它决定了进程在CPU上的执行顺序。
常见的进程调度算法有先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、轮转(Round Robin)和优先级调度等。
其中,FCFS算法按照进程到达的顺序进行调度,而SJF算法则根据进程的执行时间来进行调度。
轮转调度算法则将每个进程分配一个固定的时间片,当时间片用完后,轮转到下一个就绪进程执行。
优先级调度算法则根据进程的优先级来进行调度,优先级高的进程先执行。
三、进程间的通信与同步在操作系统中,进程间的通信和同步是非常重要的。
通信主要指的是两个进程之间的数据交换,而同步则是指多个进程在访问共享资源时的协调与同步。
常见的进程间通信(IPC)机制有管道、共享内存和消息队列等。
管道是一种单向的通信机制,其中一个进程作为写入端,而另一个进程则作为读取端。
共享内存则是一种将共享数据直接映射到进程的地址空间中的机制,可以实现更高效的数据交换。
消息队列则是一种通过消息传递来进行进程间通信的机制,具有灵活性和可伸缩性。
同步机制则是保证多个进程之间按照特定的顺序访问共享资源的重要手段。
常见的同步机制有互斥锁、信号量和条件变量等。
互斥锁用于保护共享资源,同时只允许一个进程访问。
第4章进程同步与进程通信
第4章进程同步与进程通信第4章进程同步与进程通信⼀、填空1.信号量的物理意义是当信号量值⼤于零时表⽰可⽤资源个数;当信号量值⼩于零时,其绝对值为等待进程个数。
2.所谓临界区是指进程程序中。
3.⽤P、V操作管理临界区时,⼀个进程在进⼊临界区前应对信号量执⾏p 操作,退出临界区时应对信号量执⾏v 操作。
4.有m个进程共享⼀个临界资源。
若使⽤信号量机制实现对临界资源的互斥访问,则该信号量取值最⼤为 1 ,最⼩为1-m 。
5.对信号量S的P操作原语中,使进程进⼊相应信号量队列等待的条件是s<0 。
6.信箱在逻辑上被分为信箱头和信箱体两部分。
7.在操作系统中进程间的通信可以分为⾼级通信与低级通信两种。
⼆、选择1.P、V操作是。
A.两条低级进程通信原语B.两条⾼级进程通信原语C.两条系统调⽤命令D.两条特权指令2.进程的并发执⾏是指若⼲个进程。
A.共享系统资源B.在执⾏的时间上是重叠的C.顺序执⾏D.相互制约3.若信号量S初值为2,当前值为?1,则表⽰有个进程在与S相关的队列上等待。
A.0 B.1 C.2 D.34.⽤P、V操作管理相关进程的临界区时,信号量的初值应定义为。
A.?1 B.0 C.1D.随意5.⽤V操作唤醒⼀个等待进程时,被唤醒进程的状态变为。
A.等待B.就绪C.运⾏D.完成6.若两个并发进程相关临界区的互斥信号量MUTEX现在取值为0,则正确的描述应该是。
A.没有进程进⼊临界区(MUTEX=1)B.有⼀个进程进⼊临界区(MUTEX=0)C.有⼀个进程进⼊临界区,另⼀个在等待进⼊临界区(MUTEX=-1)D.不定7.信箱通信是进程间的⼀种通信⽅式。
A.直接B.间接C.低级D.信号量三、问答1.进程A 和B 共享⼀个变量,因此在各⾃的程序⾥都有⾃⼰的临界区。
现在进程A 在临界区⾥。
试问进程A 的执⾏能够被别的进程打断吗(可以)?能够被进程B 打断吗(这⾥,“打断”的含义是调度新进程运⾏,使进程A 暂停执⾏)(不可以)?2.信号量上的P 、V 操作只是对信号量的值进⾏加1或减1操作吗(否)?在信号量上还能够执⾏除P 、V 操作外的其他操作吗?(不能)3. 进程在运⾏时存在哪两种形式的制约?并举例说明之。
进程线程同步的方式和机制,进程间通信
进程线程同步的⽅式和机制,进程间通信/deppcyan/article/details/8169526⼀、进程/线程间同步机制。
临界区、互斥区、事件、信号量四种⽅式临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别1、临界区:通过对多线程的串⾏化来访问公共资源或⼀段代码,速度快,适合控制数据访问。
在任意时刻只允许⼀个线程对共享资源进⾏访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有⼀个线程进⼊后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并⼀直等到进⼊临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占。
2、互斥量:采⽤互斥对象机制。
只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有⼀个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问。
互斥不仅能实现同⼀应⽤程序的公共资源安全共享,还能实现不同应⽤程序的公共资源安全共享 .互斥量⽐临界区复杂。
因为使⽤互斥不仅仅能够在同⼀应⽤程序不同线程中实现资源的安全共享,⽽且可以在不同应⽤程序的线程之间实现对资源的安全共享。
3、信号量:它允许多个线程在同⼀时刻访问同⼀资源,但是需要限制在同⼀时刻访问此资源的最⼤线程数⽬ .信号量对象对线程的同步⽅式与前⾯⼏种⽅法不同,信号允许多个线程同时使⽤共享资源,这与操作系统中的PV操作相同。
它指出了同时访问共享资源的线程最⼤数⽬。
它允许多个线程在同⼀时刻访问同⼀资源,但是需要限制在同⼀时刻访问此资源的最⼤线程数⽬。
PV操作及信号量的概念都是由荷兰科学家E.W.Dijkstra提出的。
信号量S是⼀个整数,S⼤于等于零时代表可供并发进程使⽤的资源实体数,但S⼩于零时则表⽰正在等待使⽤共享资源的进程数。
P操作申请资源: (1)S减1; (2)若S减1后仍⼤于等于零,则进程继续执⾏; (3)若S减1后⼩于零,则该进程被阻塞后进⼊与该信号相对应的队列中,然后转⼊进程调度。
第4章(401)
进程 A …
P(S); CSA; V(S); …
进程 B …
P(S); CSB; V(S) …
第 4 章 进程同步与通信
对于两个并发进程,互斥信号量的值仅取1、0、-1三个 值。
若S=1,表示没有进程进入临界区; 若S=0,表示有一个进程进入临界区; 若S= -1,表示一个进程进入临界区,另一个进程等待进 入。 下面请大家思考这样一个问题,如果N个并发进程共用 一个公共变量Q,用信号量和PV操作实现这N个进程的互斥, 信号量的取值范围如何呢?
第 4 章 进程同步与通信
若系统中存在一组进程的执行在时间上是重叠的,就称 该组进程具有并发性,这组进程就被称为“并发进程”。
并发进程相互之间可能是无关的,也可能是有交往的。 如果一个进程的执行不影响其他进程的执行,且与其他进程 的进展情况无关,即它们是各自独立的,则称这些并发进程 相互之间是无关的。如果一个进程的执行可能影响其他进程 的执行结果,则称这些并发进程相互之间是有交往的。对于 有交往的并发进程来说,可能有若干并发进程同时使用共享 资源,即一个进程一次使用未结束,另一进程就开始使用, 形成交替使用共享资源。如果对这种情况不加控制,在共享 资源时就会出错。
while(1) { observe a lorry;
count=count+1; } }
第 4 章 进程同步与通信
Process Reporter { while(1) { printf("%d",count); count=0; } }
coend }
第 4 章 进程同步与通信
在cobegin 和coend之间的进程为可并发执行的进程。观 察者进程和报告者进程并发执行时可能有如下两种情况:
实验进程管理实验报告
一、实验目的1. 加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。
2. 进一步认识并发执行的实质,理解进程的创建、调度、同步与通信。
3. 学习使用Linux系统中的进程管理命令,掌握进程的监控、控制与优化。
二、实验环境操作系统:Linux Ubuntu 20.04实验工具:终端(Terminal)、shell命令三、实验内容1. 进程的基本概念与特性2. 进程的创建与调度3. 进程同步与通信4. 进程的监控与优化四、实验步骤1. 进程的基本概念与特性(1)通过阅读相关资料,了解进程的概念、特性和生命周期。
(2)使用shell命令查看当前系统中进程的状态,如ps、top、htop等。
2. 进程的创建与调度(1)使用fork()函数创建进程,观察父子进程之间的关系。
(2)使用exec()函数替换子进程的映像,实现进程的创建。
(3)使用wait()、waitpid()等函数等待子进程结束,控制进程执行顺序。
(4)通过修改进程优先级,观察进程调度策略的变化。
3. 进程同步与通信(1)使用互斥锁(mutex)实现进程同步,防止数据竞争。
(2)使用条件变量(condition variable)实现进程间的条件同步。
(3)使用信号量(semaphore)实现进程间的同步与通信。
(4)通过管道(pipe)、消息队列(message queue)、共享内存(shared memory)等机制实现进程间的通信。
4. 进程的监控与优化(1)使用ps、top、htop等命令监控进程的运行状态。
(2)通过调整进程优先级,优化进程的执行顺序。
(3)使用renice命令调整进程的实时性。
(4)使用nice命令调整进程的调度策略。
五、实验结果与分析1. 进程的基本概念与特性通过实验,我们了解到进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,具有并发性、动态性、独立性、异步性和结构特征等特性。
2. 进程的创建与调度实验过程中,我们成功创建了多个进程,并通过修改进程优先级,观察到调度策略的变化。
操作系统中的进程间通信与同步机制
操作系统中的进程间通信与同步机制在计算机领域中,操作系统是一个必不可少的软件,它管理着计算机硬件和软件资源,并且为用户和应用程序提供了一个运行环境。
而进程是操作系统中执行中的程序实例,它是计算机资源分配、调度和执行的基本单位。
在一个操作系统中,多个进程常常需要进行通信和同步,以便进行数据传递和协调工作。
本文将讨论操作系统中的进程间通信与同步机制。
一、进程间通信(IPC)进程间通信,简称IPC(Inter-Process Communication),是指不同进程之间相互交换数据和信息的一种机制。
它允许进程之间共享资源、传递消息和协调活动。
在操作系统中,有几种常见的IPC机制,包括管道、共享内存、消息队列和套接字等。
1. 管道(Pipe)管道是一种最简单的进程间通信机制,它创建了一个字节流管道,一个进程的输出可以直接作为另一个进程的输入。
在Unix/Linux系统中,使用pipe()系统调用创建一个管道,典型的管道用法是通过fork()系统调用创建一个子进程,其中一个进程通过管道向另一个进程传递数据。
2. 共享内存(Shared Memory)共享内存是一种进程间通信的高效机制,它允许多个进程访问同一个内存区域,从而实现数据的共享。
在操作系统中,使用共享内存可以显著提高进程间通信的速度。
常见的共享内存接口包括shmget、shmat和shmdt等。
3. 消息队列(Message Queue)消息队列是一种进程间通信的方式,它通过在消息队列中传递和接收消息来实现进程间的数据交换。
在操作系统中,消息队列常用于解决生产者-消费者问题,其中一个进程将数据发送到消息队列,另一个进程从消息队列中接收数据。
4. 套接字(Socket)套接字是一种进程间通信的通用机制,它允许不同计算机上的进程通过网络进行通信。
套接字可以进行不同类型的通信,包括面向连接的socket和面向无连接的socket。
在操作系统中,套接字常用于实现分布式系统和网络应用程序。
Shell脚本编写如何实现进程间同步和通信
Shell脚本编写如何实现进程间同步和通信Shell脚本是一种在Unix系统下进行脚本程序设计的一种语言。
它可以用来执行一系列的命令来完成特定任务。
在编写Shell脚本时,有时候需要实现进程间的同步和通信,以确保多个进程之间的协作和互动。
本文将介绍如何使用Shell脚本来实现进程间的同步和通信。
一、进程间同步的方法1. 文件锁定(File Locking)文件锁定是一种进程间同步的方法,它通过对共享文件进行锁定来实现进程之间的同步。
在Shell脚本中,可以使用`flock`命令来进行文件锁定。
下面是一个简单的示例:```bash#!/bin/bash# 创建一个锁文件lock_file=/tmp/lock_file# 锁定文件exec 200>>"$lock_file"flock -n 200 || exit 1# 在锁定范围内执行需要同步的代码# ...# 解锁文件flock -u 200```在上面的示例中,我们通过创建一个文件作为锁文件,并使用`flock`命令对该文件进行锁定。
只有获取到锁的进程才能执行后续的代码,其他进程将会被阻塞。
在执行完需要同步的代码后,使用`flock -u`命令来解锁文件。
2. 信号量(Semaphore)信号量是一种进程间同步的方法,它主要用于控制对共享资源的访问。
在Shell脚本中,可以使用`kill`命令来发送信号。
下面是一个简单的示例:```bash#!/bin/bash# 创建一个信号量semaphore_file=/tmp/semaphore_fileecho 1 > "$semaphore_file"# 获取信号量while true; doif ln "$semaphore_file" "$semaphore_file.lock" 2>/dev/null; thenbreakelsesleep 1fidone# 在信号量获得之后执行需要同步的代码# ...# 释放信号量rm -f "$semaphore_file.lock"```在上面的示例中,我们通过创建一个文件来充当信号量,使用`ln`命令来创建一个文件链接。
用什么实现进程控制的原理
用什么实现进程控制的原理进程控制是操作系统中的一个重要概念,用来描述操作系统管理和控制进程的机制和方法。
进程控制的原理主要通过进程管理和调度、进程状态切换、进程通信、同步机制、死锁处理等来实现。
首先,进程管理和调度是进程控制的基础。
操作系统通过进程管理模块来创建、终止、挂起和激活进程。
进程调度算法决定了哪个进程将被运行以及运行多长时间。
常见的调度算法有先来先服务、短作业优先、轮转法等。
通过这种方式,操作系统可以有效地管理和控制进程的执行顺序和资源分配。
其次,进程状态切换是进程控制的核心。
进程可以处于运行态、就绪态和阻塞态等不同状态。
当一个进程从运行态切换到就绪态时,操作系统会将其上下文保存下来,并切换到另一个就绪态进程的上下文。
当一个进程从运行态切换到阻塞态时,其上下文也会被保存,并切换到另一个就绪态进程的上下文。
这种状态切换的机制可以确保多个进程能够并发执行,并且能够及时地响应外部事件。
进程通信也是实现进程控制的重要机制之一。
进程通信可以通过共享存储器、管道、消息队列、信号量、套接字等不同方式实现。
共享存储器是最常见的进程通信方式,多个进程可以通过读写共享内存来实现数据的传输和共享。
管道是一种单向通信方式,其中一个进程可以向管道写入数据,而另一个进程可以从管道中读取数据。
消息队列是一种消息传递机制,进程可以通过发送和接收消息来进行通信。
信号量是用来实现进程同步和互斥的机制,可以防止多个进程同时访问共享资源。
套接字是一种网络编程的方式,可以在不同主机之间进行进程间通信。
此外,同步机制也是实现进程控制的关键。
当多个进程同时访问共享资源时,往往需要进行同步操作,以防止数据的不一致性。
常见的同步机制有互斥锁、条件变量、信号量等。
互斥锁是一种最简单的同步机制,只允许一个进程访问共享资源。
条件变量是一种条件同步机制,进程可以通过条件变量等待某个条件成立后再执行。
信号量是一种更高级的同步机制,可以通过增加或减少信号量的值来实现进程同步。
操作系统进程同步实验报告
操作系统进程同步实验报告本实验旨在通过模拟操作系统中进程的同步问题,加深学生对操作系统中进程同步机制的了解和实践能力。
本次实验分为两个部分,第一个部分是使用信号量实现进程同步,第二个部分是使用管程实现进程同步。
第一部分实验:使用信号量实现进程同步本部分实验的目标是使用信号量来实现进程同步,确保资源的互斥访问。
在Linux系统中,信号量是一种用来控制进程同步的机制,可以用于保证共享资源的互斥访问、避免死锁等问题。
具体实验流程如下:1. 定义一个信号量,用于互斥访问共享资源在Linux系统中,使用semget函数可以创建一个信号量集,使用semctl函数可以对信号量进行控制。
```#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/sem.h>#define KEY 1234 // 定义信号量的键值int semid; // 定义信号量标识符union semun{int val; // 信号量的初始值struct semid_ds *buf; // IPC_STAT, IPC_SET操作时用ushort *array; // GETALL, SETALL操作时用};void init_sem(){int ret;union semun semunion;// 创建信号量semid = semget(KEY, 1, IPC_CREAT | 0666);if(semid == -1){perror("semget error");exit(1);}2. 定义生产者和消费者进程,并使用信号量来实现同步在生产者和消费者进程中,需要先对信号量进行P操作,即申请资源,然后进行对共享资源的操作,最后再对信号量进行V操作,即释放资源。
本实验中,共享资源是一个循环缓冲区,生产者进程向其中写入数据,消费者进程从中读取数据。
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一.课程设计题目某银行提供10个服务窗口(7个对私服务窗口,3个对公服务窗口)和100个供顾客等待的座位。
顾客到达银行时,若有空座位,则到取号机上领取一个号,等待叫号。
取号机每次仅允许一位顾客使用,有对公和对私两类号,美味顾客只能选取其中一个。
当营业员空闲时,通过叫号选取一位顾客,并为其服务。
请用P、V操作写出进程的同步算法。
二.课程设计目的1、掌握基本的同步与互斥算法,理解银行排队系统操作模型。
2、学习使用Windows 2000/XP中基本的同步对象,掌握相关API 的使用方法。
3、了解Windows 2000/XP中多线程的并发执行机制,实现进程的同步与互斥。
三.课程设计要求◆学习并理解生产者/消费者模型及其同步/互斥规则;◆学习了解Windows同步对象及其特性;◆熟悉实验环境,掌握相关API的使用方法;◆设计程序,实现生产者/消费者进程(线程)的同步与互斥;◆提交实验报告。
四.需要了解的知识1.同步对象同步对象是指Windows中用于实现同步与互斥的实体,包括信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex)、临界区(Critical Section)和事件(Events)等。
本实验中使用到信号量、互斥量和临界区三个同步对象。
2.同步对象的使用步骤:◆创建/初始化同步对象。
◆请求同步对象,进入临界区(互斥量上锁)。
◆释放同步对象(互斥量解锁)。
五.需要用到的API函数及相关函数我们利用Windows SDK提供的API编程实现实验题目要求,而VC中包含有Windows SDK的所有工具和定义。
要使用这些API,需要包含堆这些函数进行说明的SDK头文件——最常见的是Windows.h(特殊的API调用还需要包含其他头文件)。
本实验使用到的API的功能和使用方法简单介绍1、WaitForSingleObject( hSemaphoreChairs , INFINITE );WaitForSingleObject( hMutex , INFINITE );●功能——使程序处于等待状态,直到信号量hHandle出现(即其值大于等于1)或超过规定的等待时间●格式DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds);●参数说明hHandle——信号量指针。
dwMilliseconds——等待的最长时间(INFINITE为无限等待)。
2、ReleaseMutex( hMutex );●功能——打开互斥锁,即把互斥量加1。
成功调用则返回0●格式BOOL ReleaseMutex(HANDLE hMutex);ReleaseSemaphore( hSemaphoreShoppers ,1,NULL);●功能——对指定信号量加上一个指定大小的量。
成功执行则返回非0值●格式BOOL ReleaseSemaphore(HANDLE hSemaphore,LONG lReleaseCount,LPLONG lppreviousCount );●参数说明hSemaphore——信号量指针。
lReleaseCount——信号量的增量。
lppreviousCount——保存信号量当前值。
3、hShoppersThread = CreateThread ( NULL ,0 , fnTreadFunction ,NULL , 0 ,NULL );CreateThread●功能——创建一个在调用进程的地址空间中执行的线程●格式HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,DWORD dwStackSize,LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,LPVOID lpParamiter,DWORD dwCreationFlags,Lpdword lpThread );●参数说明lpThreadAttributes——指向一个LPSECURITY_ATTRIBUTES(新线程的安全性描述符)。
dwStackSize——定义原始堆栈大小。
lpStartAddress——指向使用LPTHRAED_START_ROUTINE类型定义的函数。
lpParamiter——定义一个给进程传递参数的指针。
dwCreationFlags——定义控制线程创建的附加标志。
lpThread——保存线程标志符(32位)4、hMutex = CreateMutex ( NULL , FALSE , NULL );hMutexBarber = CreateMutex ( NULL , FALSE , NULL );●功能——创建一个命名或匿名的互斥量对象●格式HANDLE CreateMutex(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,BOOL bInitialOwner,LPCTSTR lpName);5. hSemaphoreChairs = CreateSemaphore ( NULL ,dwWaitVolume , dwWaitVolume , NULL );hSemaphoreShoppers = CreateSemaphore ( NULL ,0 , dwWaitVolume , NULL );●功能——创建一个命名或匿名的信号量对象●格式HANDLE CreateSemaphore(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,LONG lInitialCount,LONG lMaximumCount,LPCTSTR lpName );●参数说明lpSemaphoreAttributes——必须取值NULL。
lInitialCount——信号量的初始值。
该值大于0,但小于lMaximumCount指定的最大值。
lMaximumCount——信号量的最大值。
lpName——信号量名称。
hBarberThread = CreateThread ( NULL ,0 ,fnBarberFunction ,NULL , 0 ,NULL );●功能——创建一个在调用进程的地址空间中执行的线程●格式HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,DWORD dwStackSize,LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,LPVOID lpParamiter,DWORD dwCreationFlags,Lpdword lpThread );●参数说明lpThreadAttributes——指向一个LPSECURITY_ATTRIBUTES(新线程的安全性描述符)。
dwStackSize——定义原始堆栈大小。
lpStartAddress——指向使用LPTHRAED_START_ROUTINE类型定义的函数。
lpParamiter——定义一个给进程传递参数的指针。
dwCreationFlags——定义控制线程创建的附加标志。
lpThread——保存线程标志符(32位)六.原理及算法1、信号量设置hMutex:取号机互斥信号量hSemaphorePubCus:等待对公服务顾客的数量hSemaphorePriCus:等待对私服务顾客的数量hSemaphoreSeats:剩余空座位的数量2、线程创建fnPubser1,fnPubser2,fnPubser3:3个对公窗口线程fnPriser1,fnPriser2,fnPriser3,fnPriser4,fnPriser5,fnPriser6,fnPriser7:7个对私窗口线程fnPubTreadFunction:对公顾客线程fnPriTreadFunction:对私顾客线程seat :可用座位数量Pubcus=0:初始对公顾客等待数量Pricus=0:初始对私顾客等待数量dwCustoms=0:初始顾客排队数量3、P、V操作semaphorehMutex,hSemaphorePubCus,hSemaphorePriCus,hSemaphoreSeats;int seat,Pubcus=0,Pricus=0,dwCustoms=0;hMutex.value=1;hSemaphorePubCus.value=0;hSemaphorePriCus.value=0; hSemaphoreSeats.value=seat;process A//顾客线程{ int i=0;p(&hSemaphoreSeats);p(&hMutex);在取号机上取号;int set=rand()%2;Switch(set){case 0:创建对公顾客线程;dwCustoms++;default: 创建对私顾客线程;dwCustoms++;}v(&mutex);等待叫号;接受服务;v(&hSemaphorePubCus); //当取到对私服务号时为v(&hSemaphorePriCus); }process B//窗口线程,分对公窗口与对私窗口,执行过程相似,在此只写出其中一个窗口线程{P(&hSemaphorePubCus);//当取到对私服务号是为p(&hSemaphorePriCus);若有顾客等待,则通过叫号为下一位顾客服务;dwCustoms--;v(&hSemaphoreSeats);为顾客提供服务顾客离开;}七.算法流程图开始客户到达选择服务窗口窗口忙?排队服务并离开队列空?队头取客户窗口闲置处理并离开时间到?结束八.主要数据结构及实现通过创建十二个线程来实现银行排队系统,3个对公窗口,7个对私窗口,1个对公等待顾客,1个对私等待顾客,十个窗口建立之后,来顾客就执行,没顾客就挂起,进入等待状态,通过设计一个随机数来实现对公对私窗口的区分,服务时间可以通过设计一个随机时间来实现,四个信号量,其中一个互斥信号量是取号机的,因为取号机只能一个人用,其余三个分别是等待室的信号量,对公和对私服务信号量,进来一个人时,先检查座位是否满了,没满,则取号,进入等待室,然后等待窗口叫号,当服务完时,离开并释放一个座位。
顾客线程创建过程:(顾客线程分对公顾客线程与对私顾客线程,创建过程基本类似,下面列举对公顾客线程创建过程)DWORD WINAPI fnPriTreadFunction(LPVOID lpParameter){/*进入等待室PV操作*/WaitForSingleObject( hSemaphoreSeats , INFINITE );//检查等待室有没有空位,有则继续WaitForSingleObject( hMutex , INFINITE );//进入等待室,同时不允许其他顾客进入PrivateCustomers++;cout<<"\n第"<<PrivateCustomers<<"位对私顾客进入!\n";ReleaseMutex( hMutex );ReleaseSemaphore( hSemaphorePrivateCustomers,1,NULL);//释放一个信号量使顾客可以接受服务return 0 ;}窗口线程创建过程:(窗口线程分3个对公窗口与7个对私窗口,创建过程基本类似,下面列举对公窗口1线程创建过程)DWORD WINAPI PublicSevice2(LPVOID lpParameter){while(1){if (PublicCustomers <= 2){cout<<"对公窗口2空闲!\n";}/*开始对公服务PV操作*/WaitForSingleObject( hSemaphorePublicCustomers , INFINITE );//检查有没有顾客等待服务,有则继续WaitForSingleObject( hMutex , INFINITE );//进入等待室时不允许其他顾客进入WaitForSingleObject(PublicSevice2 , INFINITE );//开始服务ReleaseMutex( hMutex );//释放互斥量,室其他人可以进入ReleaseSemaphore( hSemaphoreSeats ,1,NULL);//释放信号量使其它顾客可以进入等待室cout<<"第"<<PublicCustomers<<"位对公顾客正在服务!\n";//窗口正在服务,服务延时cout<<"第"<<PublicCustomers<<"位对公顾客离开!\n";WaitCustoms--;//记录顾客离开的序号ReleaseMutex( hSemaphoreSeats );//释放信号量使其它顾客可以到达窗口接受服务CloseHandle(PublicSevice2);}}九.实验测试结果及结果分析结果分析顾客进入银行之后,首先判断是否有空座位,若有,则在取号机上取号,等待窗口服务。