基于ARM的图形用户界面软件开发平台的搭建
基于ARM的嵌入式系统平台的构建
引 言
件包 。 费 等 优 点 , 为 引 领 嵌 入 式 领域 的砥 柱 力 量 , 已成 21 安 装共 享 软 件 包 .. 2 打 开终端,在命令行 中通过命令 具有相当大的市场潜力和商业价值 。但是嵌入 a v VM wa e o l一 . . — 9 2 . r r T ns 6 0 2 5 8 4 t . a 式 处 理 器 种类 繁 多 ,要 做女 iu 嵌 入 式 系 统 tr XZ f rLn x 图 1硬 件 系统 结 构 框 架 图 得 到 广 泛 的应 用 ,就 必 须 把 Ln x嵌 入 式 系 统 iu 解 软件包进行安装 。 a . 将 软 件 包 拷 贝 到 一 定 义 文 件 移植到相应的各种处理器平 台上,特别是运 用 见程 序 1 ) 到当前 主流平台上, 并应用于实际的产品l 去。 夹 。 ( 1 I A M平 台是 当前应用广泛 的处理 器体系结构 R b .进 入 #d /o /ad c hme n y文 件 夹 d 之r 是 L u 嵌入 式系统移植 的 一 一, ix n 个审点 目 并解压此软什。( 见程序 2 ) 标 。但各种嵌入式 系统 的相关的新的产 l不断 i 7 l 解压完毕厉 d ny目录下会出现 ad 涌现 ,势必引起人们对嵌人式 系统越来越多 的 个 v w f—ol ds i m ae t s ir o — tb的文什夹 。 (I 进 人 # d v . 关 注 构建 了一个 In x ¨ 嵌入式操作系统 , i 将它 c mw r—o l ds i ae t0s i r — tb 接键人命令 嵌 入到 AR M平台 的内核 系统中 ,在此荩础 L 文件央并 安装软件 : 对开发各种应用程序和 _解嵌入式 系统有 了更 {/m ae is lt ,存执行过程 中会 r }v w r—nt1d . a. 深 的研 究 和 学 习 。 出 现很 多 町供 选 择 的项 , 般 是 小 月 … _ j 图 2 B oL a e o to d r的启 动 过 程 图 给 选 择 的 , 以 一 回 车 即 可 。另 可 直 1 系统 硬 件 r A M (da c IC R A vne R S Mahn) 司 作 为 外 文 件 夹 晕 面 有 一 I — ir¨n t i f ; ho t dr1i { ls ’ rp U‰ " n1 日 Z + ̄8Z4 t , ( ie公 ' N f “ q ‘te,# i埘 徽 n s 5 r g l g pl … h r dr m l c o l c u o1 Z t h 个典型的 I 汁公司 , P设 主要依靠转 让i 汁来 S L文 件 , 个 文 件 是 介 绍 {o ot ̄i l 0St 0 eoml● p ’ ^rc1 ¥ 6. . ¥9B ̄4. tr 口 , 0_e,d^柚 q/ ! j = q AL 这成各种各具特 色的芯片 的生产 。 并 提 示 如何 安 装 次 软 件 包 的 文 程序 1 A M 处理 器 就是 其 代 表产 品 ,之所 以选定 件 ,如果 足 对 安 装 不 太 懂 可 以 [ o t ̄l ca h t Ov t] cd /h , an y/;i R ro o ] os c o ̄ d d s 1 c 20 pa 一0 6 V a eo s 60 258 4tt  ̄ r T ol 一 . — 9 2 . a vfp — 2O a -z s t d l_ . t t g AR M处理器为设 计对象 , 是因为 1/2位嵌入 用 v 编 辑 器 打 开 学 习 一 下 。 63 j 一 1 j v耵 war t ㈣ ool — stri di h zhc on一 . j 0 2. 式 RS [C处 理器 内核 , 以其体 积小 , 低功耗 , 低 ( 程 序 3 ) ; u i 9 l— {0 r} g by p2 f vs ftp d一1 2 0 [ o ] a  ̄t a y a z f Ma To 一. 2 92. r z r t o l s dn ] r x wr ol 6 .  ̄ 4t o S c h d #t v Y e s 0 一 8 a E I 成 木 高性能 , 多系列 , 数据传输 和处理速度怏 安装 成 功之 后 终 端会 显 程序 2 的特 点 而 成 为各 种 数 字 移 动 通 讯终 端 以及 各 种 示 : I。 一 te VMw r [ t 1 1 0 t a d c a e t o s d s r b ; s E 一 h ac m 0 Ⅲ h s d n y] j r — o l — i t l / l bn d c ec F LS i o t I E t is a l t l b 一  ̄t 1e i I 1 H t ]棚 a 网络产品的首选 目标” 系统硬件平台主要足 { 1 m。( 程序 4 见 ) [ ̄ t l c J o t r r ~ o l — i l i ] .v'a e i s a 1 p r o O o a h s v  ̄a e t ) S d s r b # / t r — n t l . l u 嵌入式处理 器 、I S S R M、 太 网接 L 、 F, H、D A A j 经 过 验 证 安装 此 软 件 包 在 程序 3 U B接 口 、 A T接 口 、T G 接 口 、O 接 口 、 图彤 界面 F就会 报 错 , 只有 在 S UR JA 1 / I 电源 、 I C、 复位开关等组成。系统硬件结构 图如 宁 符 界 而 下 可 以完 整 的安 装 。 图 1所 示 。 213共 享 文竹 夹 . 2 嵌入 式 Ln x开发 环 境 的 构 建 iu 软件 包 安 装 好 以后 ,需 曩 由 于 开 发 板 上 的 嵌 入 式 系 统 的 资 源 足 很 在 Wid w F建 立 一 个 共 享 no s 程序 4 有 限 ,因 此 如 果直 接 在 嵌入 式 硬 件 平 台 上 编写 史件 夹 以 便 在 Lmx下 可 以访 【 oot loca h t /] c us /loc l/:i il r  ̄ l os d r a s in mes ncl tb exe ̄ n hin re . 软件代码基本是不 可能的事 。f H是采用在 P 问 .选 择 菜 单虚 拟 机 的 设 置选 b etc ga i ude 1 1ib ma s sha src c [ o t l c l o t o a ] m d r a m l r 0  ̄ o a h s l c 1 k i r : s n c es i c n lude 11 1 b ibex m sbi ec n s har e Br c 机 L 写 程 序 ,然 后 通 过编 译 生成 能 在 目标 编 项 .在 弹 f 虚 拟 机 设 置 对 话 ㈣ bi et B的 [o t oa h t o a ] c r/ r o @l c l os l c 1 d a m ' 台上运行的二进制代码 ,最后 下载到 日标板 E 框 中选 择 O t,s pi 属性 页 , 中 [ ot oc lh st rm] P , l/ gfs sha e/Ⅲ li u gee 4. 2 gz . < n 在 I o @l a o a 叫 th / r n x~ 一 3 t 『 o t I c l o5 r o 4 o h t a 1 I # s 特 定 位 置 上 运 行 。通 常 采用 宿 主 机 ¨ 】 板模 选 择 Str o t s 设 置 怀 l c F hc 米 ad r l” __ 、 q l 0 hu ^一 式, 图 2 示。 如 所 目标 板 分 别 通 过 半 口和I 太 网 享 文件 火 ,然 后 选 定 “ n be 。 [ o ̄ cl s a ] a z f r—i x c一 3 . z 以 E a l” r tl a ot r  ̄tr x ml u— c4 . t _ o o h m v a n g 2 g 接 口 L宿 主 机 P j c连 接 , 两 个接 『是用 于终 端 然 后 佴 狄 进 入 / n ,此 时 你 会 这 1 mt 程序 5 tto lr l' c / / n o s下 的 工 具 包 复 制 到 开 发的 必须 通 道 。 发 现 F录 下多 了 一 h 的 文 件 夹,在 这 个 文 /s l a am。 将 Widw j 个 件夹下就是 Ln �
ARM开发软件使用教程
ARM开发软件使用教程
二、工程创建
安装完成后,打开ARM开发软件,点击“新建工程”按钮。
在弹出的
对话框中,选择工程类型和工程名称,并选择工程保存的目录。
点击“确定”按钮完成工程创建。
三、代码编写
四、编译调试
五、调试工具
ARM开发软件提供了强大的调试工具,包括调试器、仿真器等。
通过
调试工具可以实时监测程序的运行状态、寄存器的值、内存的使用情况等。
在调试过程中,可以使用调试工具进行断点设置、变量监视等操作,以辅
助调试工作。
六、调试技巧
ARM开发软件的调试过程中,可以使用一些技巧提高调试效率。
比如,使用断点进行程序的停留,通过查看寄存器的变化情况来分析程序的运行
状态。
还可以使用观察窗口实时监测变量的值,通过调试输出窗口打印调
试信息等。
七、其他功能
除了上述基本功能外,ARM开发软件还提供了其他一些功能,如性能
分析、代码优化等。
性能分析功能可以帮助开发者找出程序的性能瓶颈,
对代码进行优化改进。
代码优化功能可以将代码进行优化,提高程序的执
行效率。
总结:。
ARM开发环境搭建 eclipse for arm实验报告
实验报告实验题目ARM开发环境搭建 eclipse for arm姓名:学号:课程名称:所在学院:专业班级:任课教师:一、实验目的与要求:1、掌握 ARM 汇编语言的基本使用和一些伪指令的使用;2、熟悉 eclipse 开发工具建立汇编工程和仿真;四、实验过程、步骤及内容1、win7环境安装FS_JTAG工具(1)安装GCC 编译工具双击安装“华清远见-CORTEXA9 资料\工具软件\Windows\FS-JTAG\Yagarto 工具包”目录下的文件:yagarto-bu-2.21_gcc-4.6.2-c-c++_nl-1.190_gdb-7.3.1_eabi_20111119.exe(2)装Yagarto 工具包双击安装“华清远见-CORTEXA9 资料\工具软件\Windows\FS-JTAG\Yagarto 工具包”目录下的文件:yagarto-tools-20100703-setup.exe(3)安装FS_JTAG调试软件双击“x包”下的setup.exe安装FS_JTAG工具(4)安装FS_JTAG驱动将FS_JTAG通过USB线与PC连接,右键点击“我的电脑”选择“管理”,在左侧栏里选择“设备管理”选择“其他设备”右键点击选择“更新驱动”选择“浏览计算机以查询驱动程序软件(R)”;点击浏览选择“FS-JTAG 调试工具(安装包)\DRIVER”目录主要“包括子文件夹”必须选择,点击“下一步”。
安装过程出现上图提示,点击“始终安装此驱动程序软件(I)“继续安装点击“关闭“完成安装注意:此安装过程需要进行 3 次,直到设备管理器中没有叹号标记或未知设备。
这是设备管理器中会出现如下选项:如果下面选项没有全部出现,右键点击有黄色叹号的选项更新驱动,过程同上。
(5)安装JRE双击安装“华清远见-CORTEXA9 资料\ 工具软件\Windows\FS-JTAG\JRE ”目录下的文件: jre-6u7-windows-i586-p-s.exe2、连接硬件平台按下图所示,连接仿真器、USB 转串口线、电源。
基于ARM9的嵌入式Linux应用开发平台的分析与实现
基于ARM9的嵌入式Linux应用开发平台的分析与实现陈斌【摘要】随着经济的迅速发展以及科学技术水平的不断提高,IT行业取得了较大程度上的进步,为我国国民经济的发展以及人民生活水平的提高做出重要贡献。
尤其是近几年来,信息技术、网络技术飞速发展,IT领域不断发展与升级,在这种环境之下,嵌入式系统成为IT领域的重要焦点之一。
目前状况下,行业内存在着诸多的嵌入式系统,而在这些嵌入式系统当中,Linux最为受到青睐,这主要是因为Linux具有自身的强大优势,主要表现在三个方面,分别是元代码开放、功能强大一级级易于移植等。
就目前市场状况而言,ARM9系列的嵌入式微处理器已经成为嵌入式系统首选的处理器产品,本文就在此基础之上针对基于ARM9的嵌入式Linux应用开发平台的分析与实现进行有益探讨。
【期刊名称】《佳木斯职业学院学报》【年(卷),期】2014(000)005【总页数】2页(P1-2)【关键词】嵌入式系统 ARM9 Linux应用开发平台文件系统【作者】陈斌【作者单位】铁岭师范高等专科学校【正文语种】中文【中图分类】TP316.811.嵌入式系统模型图1显示的主要是嵌入式系统的模型结构:如果从物理层面的角度对其进行一定程度上的分析,可以将嵌入式计算系统理解成一个专用的电子系统,一般情况下,这一专用的电子系统都处于一个非电子系统环境之下,且这一系统环境具有一定的复杂性。
至于这两种系统的关系,可以对其进行一定程度的抽象化处理,即具有复杂性的非电子系统是嵌入式系统的外部环境,我们将其称为被嵌入的系统。
就一般状况而言,整个系统之中所包含的嵌入式系统为多个,同时,嵌入式系统能够与外界进行直接的通信。
对于嵌入式系统而言,它能够提供一个专门的服务给被嵌入系统,这一服务主要表现为两个方面:一方面,这一服务可以表现为对外界输入的响应;另一方面,这一服务也可以是对被嵌入系统或者与之相邻的嵌入式系统数据的响应。
就如现代机电控制系统,对于这一系统而言,它是一种分布式的系统,在这种系统环境之下,各个处理单元都是通过网络进行一定程度上的连接的。
NI LabVIEW ARM嵌入式开发模块使用入门
图 2 显示了 LM3S8962 评估板上的部分内容,而线缆和仿真器则请参照相关硬件方面的文 档。
警告:当从包装中移动板件时请小心,不要用手碰触,以防静电击穿某些零部件。
这篇手册包含系统需求,安装指令,新添加的性能,和一步步教你如何编译,运行,和调试 ARM 应用。
目录
系统需求······································································2 安装 ARM 嵌入式模块··························································2 评估 ARM 嵌入式模块··························································3 安装 MCB2300 评估板··························································3 安装 LM3S8962 评估板·························································5
你能在安装后 60 天内评估这个模块,当你在评估模式运行这个 ARM 模块时,LabVIEW 包含有下列限制:
注意:如果你评估这个模块时,却已获得许可和激活 LabVIEW 开发系统,这些限 制应用只是针对 ARM 芯片,VIs 和应用开发方面。 · 评估版本 60 天时间期限——当没被激活时,LabVIEW 在每次打开时都会提示你激 活。当你对应用编译 VI 时,你也会收到一个警告,直到你激活了 Keil uVision。评 估期限到时,你不能再打开 LabVIEW,你只有购买或激活这个模块。 · 编译空间限制——当你使用 LabVIEW 创建并编译应用时,Keil uVision 有 128KB 空 间限制。 · 评估版本 60 天的水印标记限制——所有用户 VI 在前面板上都有个评估版本的水印 标记。 安装 MCB2300 评估板 你用 JTAG 仿真模拟时,需要具备下列准备工作来使用 MCB2300 评估板: · MCB2300 板 · 带两个空闲 USB 端口的电脑:一个 USB 口给 MCB2300 板供电,另一个口执行 ULINK2 仿真下载调试 · ULINK2 仿真调试器 · 两根 USB 串行电缆,每根不超过 10 英尺 警告:当从包装中移动板件时请小心,不要用手碰触,以防静电击穿某些零部件。 图 1 展示了 MCB2300 评估板上某些零部件,更多信息可参照硬件文本内容。
EFM32 开发环境搭建
北高智科技有限公司类别内容关键词EFM32 KEIL ARM MDK IAR J-Link 摘要阐述EFM32开发环境的搭建步骤修订历史版本日期原因V1.00 2011/08/02 创建文档目录1. 概述 (1)2. 硬件平台 (1)2.1 硬件开发平台 (1)2.2 仿真器 (2)3. 软件平台 (2)3.1 开发环境 (2)4. Simplicity Studio (2)4.1 软件下载 (2)4.2 软件安装 (2)4.3 软件使用 (4)4.3.1 软件更新 (4)4.3.2 使用小技巧 (4)5. IAR开发环境 (4)5.1 软件下载 (4)5.2 软件安装 (4)5.3 调试步骤 (7)6. KEIL MDK开发环境 (10)6.1 软件下载 (10)6.2 软件安装 (10)6.3 调试步骤 (13)7. 常见疑问解答 (15)7.1 Flash编程比较慢 (15)7.2 Gecko与TinyGecko STK的区别 (15)1. 概述EFM32是EnergyMicro推出的全球最低功耗32位微控制器,它适用于三表、工业控制、警报安全系统、健康与运动应用系统以及智能家居控制等领域。
本文阐述EFM32开发环境的搭建步骤以及常见问题的解答。
2. 硬件平台2.1 硬件开发平台EnergyMirco公司目前推出了Gecko和Tiny Gecko系列MCU的STK开发平台,主控MCU 型号分别为EFM32G890F128和EFM32TG840F32,如图2.1和图2.2所示。
在使用开发平台进行调试学习时,请选用对应型号的配套例程。
在Simplicity Studio中,Gecko系列选用EFM32_Gxxx_STK例程,Tiny Gecko系列选用EFM32TG_STK3300例程。
图2.1 EFM32 Gecko系列开发平台图2.2 EFM32 TinyGecko系列开发平台2.2 仿真器EFM32采用的仿真调试接口为SWD调试接口。
基于ARM和RTOS的嵌入式GUI应用平台设计
袁 睿
( 春 学 院 理工 学 院 , 西 宜 春 宜 江 近 几年嵌 入 式技 术快 速 发展 , 对人 机界 面 的要求 越来 越 高 , 友好 的图形 人机 界 面为 嵌入 式系 统 的人机 交互 提 供丰 富 的 图形 图 像 信 息 、 直 观 的 表 达 方 式 。 嵌 入 式 G I ( rp i l s r U Ga h a U e c It fc) 为人 机界 面的 软件 系 统 , 有简 洁 、 观 、 便 好 用 n r e作 ea 具 美 方 且更 具人 性化 的特 点 , 采用 嵌 入式 G I 行人 机界 面设 计 能够 提 U进 高设 备 开发 效率 , 节省 维护 成本 , 富人 机交 互 信息 , 丰 因而 . 已经 被越 来越 多 的领域 所采 用 。u / U 是一 款不 仅 可 以实现 快 速 开 CG I 发 , 且能 够提 供低功 耗 型G 1 持 的软件 。用 户 可 以使用 它方 而 U支 便地 定制 出 自己的 图形 用户 界 面 , 完成 各种 应用程 序 的开发 。
1硬 件 电 路 设 计 .
、
系统 总 体 方 案构 想
我 们 所设 计 的应 用 系 统 是 一个 便携 式高 精 度 数 据 采 集 与 液显人机交互系统. 系 统 集 高 精 度 数 据 采 集 、 速数 据处理 、 快 彩 色 液 晶显 示 于一 体 。 应 用 系 统 的 硬 件 部 分 图 1 系统 总体 结构 主要 由两 大 块 构 成 ,
一
2软 件 设 计 .
在 基 于 此 电路 的 智 能 高 精 度 测 温 模 块 应 用 中 , MS 1 1Y 完 成 了微 弱 信 号 的 多路 切 换 、 号 缓 冲 、G 编 程 C 20 5 信 PA 放 大 、4 一 D 换 、 字 滤 波 、 据 处 理 、 号 校 准 及 串 2 位△ 转 数 数 信 1通 信 等 功 能 。MS 1 1Y 包 含 2 串 1, 们 选 取 其 中 的一 5 1 C 20 5 个 5 我
第九章-嵌入式系统设计与应用—基于ARM...和Linux(第2版)-王剑-清华大学出版社
在“All Qt Modules”页面Qt的模块被分为了三 部分:
Qt 基本模块(Qt Essentials)、 Qt扩展模块(Qt Add-Ons)、 Qt工具(Qt Tools)
模块 Qt Core Qt GUI Qt Multimedia Qt Network Qt QML Qt Quick Qt SQL Qt Test Qt WebKit Qt WebKit Widgets Qt Widgets
Qt支持下列平台: MS/Windows - 95、98、NT4.0、ME、2000、 XP 、 Vista、Win7、win8、win10; Unix/X11 -Linux、Solaris、HP-UX、 CompaqTru64 UNIX、IBMAIX、SGI IRIX、 FreeBSD、BSD/OS和其它X11平台; Macintosh -Mac OS X; 嵌入式Linux平台(有帧缓冲支持)、Windows CE; Symbian、haiku-os等。
描述
使用其它模块的核心非图形类
图形用户界面(GUI)组件的基础类,包括OpenGL
处理音频、视频、广播、摄像头功能的类
使网络编程更容易,更方便的类
QML和JavaScript的类
自定义用户界面构建高度动态的应用程序的声明性框架
使用SQL集成数据库的类
表9-1 Qt基本模块组成
进行Qt应用程序和库单元测试的类
signal和slot机制真正实现了封装的概念, slot除了接收signal之外和其它的成员函数没有 什么不同,而且signal和slot之间也不是一一对 应的。
第9章 QT图形界面应用程序开发基础
目录
9.1 Qt简介 9.2 Qt5概述 9.3 信号和插槽机制 9.4 Qt程序设计 9.5 Qt数据库应用
基于ARM-WINCE系统的EVC图像处理界面开发
{ dtr[gdt[ ] 1 ]+ ; aa e r aa h [] f h
itC So n mdh w) i {
WN C A S n c s; D L S dl s w a
/ 窗 口的 配 置 / Rei e ls( w dls) gs r as & n c s ; tC a
/ 窗1 申请 / = I
}
}
frit =0 v< 5 v+ +) 0(n v ; 2 6; { Moe o x h cv , . ih( , U L ; vT E ( d , r He t) N L ) t g
/ 产生窗 口 , 中 P r a / 其 a m 为宏 a
Ke wo d y rs
E I g n y i a d p o e sn r p i i tr c e e o me t ARM— NC VC ma e a a ss n r c s ig g a h c n e f e d v lp n l a WI E
了 6 M S R M、2 M ad Fah 2 o ls 4 D A 18 N n l 、 M N rFah和 主/ U B s 从 S
25 6
B i e5 0下导 出 S K, ul r. d D 然后 把它导人到 E C中, V 用于应用程 序
开发。再开启 A t eyc . cvS n4 1以建立 开 发板 和 P i c机 之 间 的 通
信, 把在 E C编译好 的程序上传开发板上 , 过 网络通 信 , V 并通 实
现 E C同开发板之 间的远程 调试 。 V
/ R B像素 的读取 , /G 图像深度为 2 4位
f a ( a bs , ,, ); r d &dt ae 1 1f e a v
基于ARM的嵌入式Linux图形界面的研究与实现
s s m n teAI 9 te a sln p oo o notes se . trta, mal n o ma a e M ac Bo s yt o 压 , n t n pa t e h h r X r tc l t y tm Af tas l wid w n g r i h e h th xi
K y od: bd e s m;i xA M: T e rs ̄ edd yt Ln ; R G K w s e u
1 引 言
传统 的嵌入式系统 由于硬 件资源方面 的限制 ,往 往没有 图形 界面或者只有 很简单的图形界面 。近年来 以 A M ,MIS等为主 的嵌入式 处理器 性能的提高, R P
① 基 金项 目: 市 自然科 学 ̄ 重庆 (S C00 B 01 C T 2 1A 20 )
B olae 所起 的作用是 当系统上 电以后初始化 o t dr o
收 稿时 间:0 0.8 到 修 改稿 时间 : 1-31 2 1-21: 1 收 2 0 —9 0I
A piao ae实 用案例 l 7 p l t nC s ci 3
行阐述如何构建一个基本 的 L nx系统。 iu 21 o t a e 移植 .B ol d r o
本系统硬件平 台采 用 A M9内核 的¥ C 4 0处理 R 3 24
器 ,该处理器硬件性 能可以运 行基 于 x的图形界面。
ARM开发流程范文
ARM开发流程范文1.需求分析:在进行任何软件或硬件开发之前,了解和明确需求是非常重要的。
这包括对系统功能、性能、功耗和资源等方面进行详细的分析和定义。
2.系统设计:根据需求分析的结果,进行系统设计。
这包括确定所需的处理器型号、架构、外设接口和总线结构等。
同时,确定所需的软件和硬件组件,并进行整体系统框架的设计。
3.开发环境配置:ARM开发通常需要一个特定的开发环境来进行编程和调试。
这包括ARM开发工具链(如GNU工具链)、调试器、仿真器、JTAG(Joint Test Action Group)接口和开发板等。
开发环境配置涉及安装和设置这些工具和设备。
4.软件开发:在ARM开发中,通常需要编写软件程序来控制和操作硬件。
这些软件可以是操作系统、驱动程序、固件或应用程序等。
软件开发可以使用汇编语言、C语言或其他高级语言进行。
5.硬件开发:在一些情况下,ARM开发可能需要涉及硬件设计和开发。
这包括设计电路、绘制原理图、布局和布线、制造印刷电路板(PCB)等。
硬件开发可能涉及到使用HDL(硬件描述语言)如Verilog或VHDL来开发FPGA(可编程逻辑门阵列)。
6.系统集成和调试:在完成软件和硬件开发后,进行系统的集成和调试工作。
这包括将软件和硬件组件整合到一个完整的系统中,并进行测试和调试。
调试工作可以使用调试器、仿真器和工具来进行,以确保系统能够正常运行。
7.测试和验证:在系统集成和调试后,进行详细的测试和验证工作。
这包括测试系统的功能、性能、稳定性和兼容性等。
同时,进行系统的负载和压力测试,以确保系统在各种条件下都能正常工作。
8.优化和性能调整:在测试和验证过程中,可能会发现系统的性能有待提升或需要进行优化的地方。
这包括分析系统的瓶颈,进行优化代码、算法或硬件设计等方面的工作,以达到更好的性能和效果。
9.部署和发布:在测试和优化完成后,可以将系统部署到目标设备上。
这包括将软件和硬件组件烧录到目标设备中,并进行最终的测试和验证。
ARM嵌入式开发模式和基本开发流程
ARM嵌入式开发模式和基本开发流程
启动代码
• •
由于ARM软件编程一般采用高级语言,如C语 言,因此在系统启动后必须有一段程序能够将 CPU带入到能够运行C语言的状态,这段程序 就是启动代码。 启动代码通常用汇编语言完成,并在系统复位 入口点(ARM系统中为0地址)运行。 在嵌入式系统中系统复位入口点所在的硬件通 常是Flash等芯片,存储在这些芯片中的数据 即使掉电也能够保存,而且这个地方的硬件的 访问宽度是由硬件设计决定,软件不能更改, 这样就能保证上电后该地址的数据有效。
•
2、针对操作系统的集成开发环境:
不是针对某一种处理器,而是针对某一种操作系统, 并支持多种不同的处理器。 主要采用驻留监控模式进行调试。 如开发VxWorks的Tornado和WorkBench、开发 Windows CE的Platform Builder、开发Linux的 GNU工具链等。
• • •
2、实时性:在应用程序设计中同样也要考虑。 3、功耗:在应用程序设计时须充分考虑系统 功耗,在不影响系统功能的同时将功耗降到最 低。 4、程序大小
ARM嵌入式开发模式和基本开发流程
2.3 ARM嵌入式系统控制界面
•
要操作PC通常必须使用键盘和显示器或者鼠 标。ARM也是一台计算机,在开发过程甚至 是产品设计中也需要有一定的交互方式。 由于硬件的局限,通常不会使用标准的键盘、 显示器作为输入输出设备,而是使用串口连接 的方式和宿主机进行通信。 宿主机运行一个名为超级终端的软件,它能够 接收从ARM通过串口发送过来的字符信息, 并显示出来(相当于ARM的输出设备,如显 示器),该软件也能获取用户输入并通过串口 发送到ARM,由ARM接收并处理(相当于 ARM的输入设备,如键盘)。
基于ARM和Linux通用工控平台设计与实现
内置外设 I z C控制 器 US ART US ART US HOS B T MAC 控制 器 I 2 C控制器
功能芯片 D 3 3 ¥ 2l
G 5 A L80 GI 5 A 0 8 S Dl 5 6 l 3 0 I S12 C 53
I S41 LV1 1 0 6 0
系统 。本文 针对嵌 入式 系统 的特 点 ,
以高性价比的3 位ARM嵌入式处理器 器 ,并 对其最 小系 统及 外围部 件进 行 靠 工 作 所 必 需 的 荩 今 电 路 。 甚 于 2 AT 1 9 RM9 0 为硬件核心 ,搭建 了通 设 计 ,以适应 当前 工控现 场更加 丰富 AT I 20 9 RM9 0 微 处理器的最小 嵌入式 20 用工控硬件平台 ,往此平台上移植嵌入 的技术要求 ,并结合1 业测控Mo b s 系统 由微 处 理 器A T 1 2 0 电 源 二 d u 9 R M9 0 、 式L n x i u 操作系统和 图形界面开发环境 协议 ,扩 展多 种通信 接 口 ,满足 用 户 电 路 、 晶 体 振 荡 器 电 路 、 复 似 电 路 、
功能简述 为系统提 供时间信启、 点对点串行通信 点对多点串行通信 海量数据存储 网络通信及组网 人机交互
3 U插槽 ,共6 针 。3 4 U插槽专 ¨改计 于便携式应用,特别适合作为 体化的 移动控制器用于 工业测控 、产 品线 、运 输 系统和交通控制系统的应用 。 4硬件 ・台结构
表1 T 1 A 9 RM9 0 微处理器最小系统构成 20
电源 电路
口等 电路组 成。 至此就具 备 r发 计开
发 一款 基 于 ARM微 处理 器 的 通 J 工控 f j
平 台 的硬 件基 础 。
iar for arm 库编程 工程创建步骤
使用IAR for ARM进行库编程的工程创建步骤如下:
1. 进入配置选项。
2. 选择器件。
3. 库配置LibraryConfiguration,如果需要使用某些标准的库函数接口,就需要选择Full。
4. 预处理,添加路径。
添加的路径最好是相对路径,而不是绝对路径。
使用绝对路径工程位置改变之后就找不到文件,就会出错。
可以点击按钮选择路径,也可以通过复制文件路径进行配置。
一步一步添加,直到最后完成。
5. 预处理,预定义。
这里的预定义类似于在源代码中的#definexxx 这种宏定义。
这里的STM32F10X_HD可以在stm32f10x.h中打开即可,USE_STDPERIPH_DRIVER这个宏定义我已经定义在在stm32f10x.h文件中。
以上步骤仅供参考,具体操作以实际情况为准。
使用Unity进行ARM64 Android游戏开发
使用Unity进行ARM64 Android游戏开发Unity是一款功能强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种平台上的游戏,包括ARM64架构的Android设备。
本文将介绍如何使用Unity来进行ARM64 Android游戏开发,并提供一些相关的技巧和经验。
一、准备工作在开始ARM64 Android游戏开发之前,我们需要进行一些准备工作。
首先,确保你已经安装了最新版本的Unity开发环境,并且选择了ARM64架构的Android支持。
其次,确保你已经了解了Unity的基本操作和游戏开发的相关知识。
如果你是初学者,建议先学习一些入门教程和文档。
二、创建新项目在Unity中创建一个新的ARM64 Android游戏项目非常简单。
打开Unity编辑器,点击"New"按钮,然后选择"3D"或"2D"游戏模板,接着选择"Android"平台,并确保选择了ARM64架构。
然后,选择一个项目保存路径,点击"Create"按钮就可以创建一个新的项目了。
三、设置项目属性在开始开发游戏之前,我们需要进行一些项目属性的设置。
点击Unity编辑器上方的"File"菜单,选择"Build Settings"选项。
在Build Settings窗口中,选择"Android"平台,并点击"Player Settings"按钮。
在Player Settings面板中,你可以设置游戏的应用程序ID、版本号、图标等属性。
确保你设置的应用程序ID是唯一的,并且版本号符合你的需求。
此外,你还可以设置游戏的横竖屏方向、屏幕分辨率等属性,根据你的游戏需求进行相应的设置。
四、导入资源在开始开发游戏之前,你可能需要导入一些资源,比如模型、纹理、音频等。
点击Unity编辑器上方的"Assets"菜单,选择"Import Package"选项,然后选择你要导入的资源包。
基于ARM9的嵌入式测控设备图形界面设计实例
也可 以用 于 其 他单 任 务 或 多 任 务 操 作 系 统 ,任 何 使 用 图形 显示 的应 用 都 可 使用 。 它提 供 了高 效 的独 立 于 处 理 器及 L 控 制器 CD 的 图形 用 户 接 口,并 适 用 于 任 意 L CD控 制 器 和 CP U下 任 何 尺 寸 的真 实显 示 或 虚 拟 显 示 。 为 源代 码 开 放 的 图形 系 统 , 供 了 作 提
测 试 , 盘 可 以 正 常 工 作 , 适 当配 置 I / 键 再  ̄ GUI C 中键 值 , 之 与 使 实 际 键 值 一 致 , 可 使 用 该 键 盘 操作 用 户 界 面 。 就
1 输 出设 备— — L . 2 CD显 示 器
的对话框 和预定 义控件( 钮 、 按 编辑框 、 列表框 、 进度 条 、 单选多
使 用 的 方 法 。 然后 介 绍 了基 于 该 目标 板 设 计 的二 次 电池 Q 检 测 系统 中设 计 复 杂 的 L A CD 图形 化 用 户 界 面 , 时也 Nhomakorabea要 说 同
明 了使 用 I /  ̄ GUI 计 复 杂 图形 界 面过 程 中经 常遇 到 的 问题 和 解 决 方 法 。 C 设
关 键 词 : c/  ̄ os, C/ IA 91 M9 0 二 次 电 池 ,  ̄ GU , T R 2 0, QA检 测
Ab ta t s rc Th it ra e o  ̄C/GUI i itodu ed h e. m e h ta spl t g t e n ef c f s nr c er A tod r n ani he  ̄C/ n GUI t te t ge b r ba e on o h ar t oa d sd
ARM嵌入式软件开发教程
ADS默认的标准C库
ANSI C 应用程序调用的C库 函数 eg: fputc()
C Library 设备驱动层 使用semihosting SWI’s eg: _sys_write()
input/ output
error handling
stack & heap setup
other
Debug Agent
可查看在ADS Embedded example目录下的retarget.c,可看到更多的重定向例子 你可以确定有不在连接时使用semihosting SWI 的吗?…...
TM
9
9
火龙果 整理
消除C库函数中的semi hosting
为了确保在连接时没有函数使用了semi hosting SWIs ,你可以在程序中加入 下面的句子:
TM
13
13
火龙果 整理
Scatter 描述文件
LOAD_ROM 0x0000 0x4000 { EXEC_ROM 0x0000 0x4000 { * (+RO) } RAM 0x10000 0x8000 { * (+RW,+ZI) } } Execute View
0x18000
火龙果 整理
嵌入式软件开发
TM
1
火龙果 整理
嵌入式开发过程
hello world
“PC软件”
独立的嵌入式应用
当程序员开始开发一个基于ARM应用的时候,你可以使用ARM的ADS编写类似于 “HELLO WORLD”的程序,使用ARMulator或者在评估板上来调试,但当你把他 移植到独立的嵌入式应用设备中时,下面这些问题就成为我们首要考虑的:
arm开发环境搭建实验报告实验内容
ARM开发环境搭建实验报告一、实验目的本实验旨在帮助学生了解和掌握ARM开发环境的搭建过程,包括交叉编译环境的搭建、嵌入式系统开发环境的搭建、ARM Linux操作系统的搭建以及应用软件的开发与部署。
通过本次实验,学生将能够熟悉ARM开发的基本流程,为后续的ARM开发打下基础。
二、实验内容1. 开发环境介绍本部分将介绍ARM开发环境的基本概念、组成和搭建流程。
重点讲解ARM架构的特点、开发板的选择以及开发工具链的组成。
通过本部分的学习,学生将能够对ARM开发环境有基本的了解和认识。
2. 交叉编译环境搭建交叉编译是指在一种平台上生成另一种平台上的可执行文件。
本部分将介绍如何搭建ARM交叉编译环境,包括交叉编译工具链的安装、配置和使用。
同时,学生将通过实践操作,掌握交叉编译的基本方法。
3. 嵌入式系统开发环境搭建嵌入式系统是指专为特定应用而设计的计算机系统。
本部分将介绍如何搭建嵌入式系统开发环境,包括开发板的连接、调试工具的安装以及嵌入式操作系统的选择和烧写。
通过本部分的学习,学生将能够掌握嵌入式系统开发的基本流程。
4. ARM Linux 操作系统搭建ARM Linux操作系统是一种针对ARM架构的开源操作系统。
本部分将介绍如何搭建ARM Linux操作系统,包括操作系统的下载、烧写以及启动过程。
同时,学生将学习如何在ARM Linux上安装软件、配置网络等操作,以便进行后续的应用软件开发。
5. 应用软件开发与部署本部分将介绍如何进行ARM应用软件开发与部署。
首先,学生将学习如何使用交叉编译工具链编译应用程序;其次,学生将学习如何将应用程序部署到ARM设备上,并进行测试和调试。
通过本部分的学习,学生将能够掌握ARM应用软件开发的整个流程。
三、实验步骤1. 安装交叉编译工具链,并配置环境变量;2. 连接开发板,并安装调试工具;3. 下载并烧写嵌入式操作系统;4. 安装ARM Linux操作系统;5. 编写应用软件源代码;6. 使用交叉编译工具链编译应用软件;7. 将应用软件部署到ARM设备上;8. 进行测试和调试。
ARM 环境搭建(自己总结)
ARM 环境搭建步骤一:安装软件1)先安装jre-6u7-windows-i586-p-s.exe2)再安装yagarto-bu-2.21_gcc-4.6.2-c-c++_nl-1.19.0_gdb-7.3.1_eabi_20111119.exe 3)再安装yagarto-tools-20100703-setup.exe4)最后安装setup.exe5)用eclipse.exe 程序来测试是否安装成功,只要能进入,那么安装成功;二:仿真器驱动安装1)将仿真器与电脑连接2)弹出usb安装窗口,选择自主安装,路径选择到DRIVER所在文件位置3)安装,会安装三次三:开发板的接通1)开发板断电,将开发板与电脑相连,先不连USB数据线2)将跳线开关置于初始状态(开关全在1234面)3)使用来确定连通,步骤为:1.首先,查看是否连接成功:在设备管理器中查看2.在设备管理器中,右键属性进入通讯端口的属性;3.进行如下更改:4.进入,进行如下设置:5.点击打开,开发板上电,快速点击回车键,会看见未进行Uboot前的编号。
四:Uboot 步骤1)开发板断电,将初始状态最后的开关拨至英文边,连接USB数据线,上电,安装驱动;2)在windows 命令模式下输入arm-none-eabi-gcc-4.6.2 –v 查看安装成功状态。
3)进入4)开发板断电,设置,进入option,进行如下设置:5)开发板上电,进入,点击connect。
6)进入,点击transmat ->Transmat 选择Uboot的.bin 文件,顺序不能错,顺序为下图由下到上传送:1.先传送USB Installer_DDR2.bin2.再传送u-boot-dnw.bin 在倒计时结束之前快速点击回车, 输入:dnw 20008000回车3.最后传送u-boot.bin 输入nand erase 0 40000 回车;nand write 20008000 0 40000 回车。
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//根据式(5) //根据式(3) //根据式(2)
若FCLK经过PLL设置为200 MHz,且 FCLK:HCLK:PCLK;1 s 2 s 4,那么HCLK为 100 MHz。根据NL2432DR22的数据手册,可以 设置以下参数:
#define VBPD ((9—1)&Oxff) //查LCD的datasheet #define VFPD ((9-1)&Oxff)//手动微调
#define VSPW((9—1)&0xff) #define HBPD((18—1)&0x7f) #define HFPD((16—1)&0xff) #define HSPW((16—1)&0xff) 接下来设置LCD数据在内存的缓冲区。初 始化LCD相关的GPIO,就可以配置LCD控制 器的各个寄存器如下:
DR22液晶显示模块LED背光的电压指标由 专用芯片MAXl664提供,工作电压从核心板 引入。
MCU
ARM920,r
内核
LCD
控制器 数据线
数据线
>
LCD
LCD
驱动芯片 显示屏幕
控制线
>
工作电压f f背堵 压
LCD电源模块
图1系统硬件电路框图 Fig.1 System hardware configuration
(240) (320)
//LCD的尺寸,NL2432DR22是320×240像素
万方数据
第6期
古容江,等:基于ARM的图形用户界面软件开发平台的搭建
903
#define HOZVAL—TFT #define LINEVAL—TFT #define CLKVALLTFT
(LCD_XSIZE_TFT_1) (LCD—YSIZE—TFT-1) (1)
司的NL2432DR22 TFT—LCD[引,显示区对角线 为8.8 cm(3.5 in),色彩为262 144色,分辨率为
320×240。
图1为系统的硬件电路框图,其中主要有32 位微控制器(内含LCD控制器)、TFT-LCD模 块、LED背光和工作电源模块等。
微控制器选用¥3C2410,内部集成有LCD控 制器,这使LCD的驱动变得非常简便。NL2432
第24卷第6期 2009年12月
液晶与显示
Chinese Journal of Liquid Crystals and Displays
文章编号:1007—2780(2009)06—0901—06
V01.24。No.6 Dec.,2009
基于ARM的图形用户界面软件开发平台的搭建
古容江,张殉
(杭州ca子科技大学电子信息学院,浙江杭州310018,E-mail:yzgurongjiang@+1
HSPW+1
HOZVAL+I
HFPD+l‘
图3 TFT—LCD时序图样例 Fig.3 Example of TFT—LCD timing
行场扫描信号VFRAME和VLINE比较复
杂,它们的时序图如图3所示。 从图3可以看出,VFRAME(VSYNC)和
VLINE(HSYNC)的信号与LINEVAL、HOZ—
框,进度条等控件 视窗管理器,主要创建,缩放,
移动一个窗口
/比C/GUI是典型的分层软件,上层的API与 硬件驱动层隔离开来,十分适合各种平台下的移 植工作,只需要修改硬件驱动层就可以方便地使 用/卫C/GUI提供的丰富功能,设计自己的用户界 面,如图4所示。
示大; (6)与Micrium公司的pc/os操作系统有
着完美的兼容性; (7)可定制附加的窗口管理,PC窗口控件,
触摸屏鼠标设备支持和内存管理等功能。
万方数据
904
液
晶
与
显
示
第24卷
3.1 pC/GUI的结构说明 pC/GUI的代码是用移植性很高的ANSI C
语言编写的,可以方便地移植到各种嵌入式显示 平台上,它的文件结构如表1所示。
“C/GUI的特点如下: (1)适用于任何8位/16位/32位CPU,可允 许用于支持ANSI C的任何编译器; (2)适用于任何控制器驱动任何LCD(单色,
灰度,或者彩色); (3)通过配置宏,可支持任何接口; (4)可在LCD的任何一点上显示字符和画
位图; (5)支持虚拟显示,虚拟显示的尺寸比实际显
//偏移大小,虚拟屏幕宽,这里与原屏幕一样
rLCDINTMSKI一(3);
//屏蔽LCD中断
rLPCSEL&一(---7);
//禁止LPC3600
rTPAL=0;
rLCDCONl I=1;
3 图形用户界面vC/GUI的移植
v.C/GUI是Micrium公司开发的通用嵌入式 用户图形界面软件,它可以给任何使用图形LCD 的应用程序提供独立于处理器和LCD控制器之 外的有效的图形用户接口,可以应用于单一任务 环境或多任务环境中。
2.2 LCD的驱动控制c‘.7] ¥3C2410的LCD控制器由REGBANK、
LCDCDMA、VIDPRCS、LPC3 600和TIMEGEN 组成[21。REGBANK用来设置LCD控制器; LCDCDMA是个专用DMA,用来存放视频数据; VIDPRCS用来将数据转化成合适的数据格式, 如8位单扫描格式;LPC3600和TIMEGEN用来 产生LCD所需要的各种控制信号的时序。LCD 控制器内部结构如图2所示。
摘要:设计了基于三星S3C2410微控制器的TFT-LCD驱动控制系统,并将其与Micrium 公司的p.C/GUI图形用户界面整合在一起,形成了一个方便小巧的嵌入式系统应用软件开发 平台。详细分析了如何利用ARM9的LCD控制器进行LCD的驱动,并介绍了将该驱动程 序移植到图形用户界面pC/GUI的过程。
VAL、VBPD、VFPD、VSPW、HBPD、HFPD、
HSPW有关。
LINEVAL为垂直显示长度字域,与LCD的 垂直显示尺寸和扫描模式有关:
单扫描模式:
LINEVAL一(垂直显示尺寸)一1
(3)
双扫描模式:
LINEVAL=(垂直显示尺寸12)一1
(4)
HOZVAL为水平显示长度字域,与LCD的 水平显示尺寸和有效VD数据线有关:
本文基于三星公司S3C2410硬件平台[2],将 TFT—LCD的驱动和图形用户界面FtC/GUI[3—1设 计整合到一起,搭建了一个较为完善的图形用户 界面软件开发平台,方便程序员在不考虑硬件的 环境下设计自己的视窗应用程序。
2 TFT—LCD的驱动
2.1 TFI'-LCD的硬件接口电路 设计中采用的液晶显示模块是日本NEC公
rGPGDAT I一(1<<4),
//点亮LCD背光
rLCDCONl一(7<<8)l(MVAL USED<<7)I(3<<5)I(12<<1)l 0;
//设置vclk=helk/7’2,选择场同,mmode一1,选择TFT,16bpp,禁止viedio,16bpp TFT,
ENVID=off
rLCDCON2一(VBPD<<24)I(LINEVAL—TFT<<14)I(VFPD<<6)I(VSPW);
Gui\WM
说
明
配置文件,包括LCD的配置
与弘C/GUI的定制 抗锯齿的支持,使图像更圆滑
用于支持彩色LCD的程序
用于支持黑白LCD的程序
核心文件,主要包括初始化, 2D图形绘制,字库绘制
字体文件都放在其下
LCD驱动程序的接口 存储器件的支持,主要防止
画面闪烁 触摸屏以及鼠标的支持 视窗控件库,包含按钮,对话
(HFPD+1)+(HOZVAL十1))×
{2(CLKVAL+1)/(HCLK))]HOZVAL--
(Horizontal display size)一1
(6)
2.3 NL2432DR22液晶显示模块的驱动代码
根据以上原理,要驱动NL2432DR22液晶显 示模块,首先要设置LCD的相关参数:
#define LCD—XSIZE—TFT #define LCD_YSIZE—TFT
YSYNC
HSYNC b] n r1 " 几 几 n n
VDEN
;厂1r1厂门厂町
/,u肿\ y一SPⅦW+PID.Ⅲ/一1‰嶝、VAL+I v睁‘…6+:j
n HSYNC
i
i;广]
VCLK
VDEN;i;广船—工口—工—口—工豳1;; VD
n几n几几几n几几几几几几几几『]n几几n几几
;j;
{{ i
VM Rate----VLINE Rate/(2×MVAL) (1) LCD的各种控制信号都与时钟信号VCLK 相关,因此VCLK的设置尤为重要,一般8.8 em (3.5 in)TFT—LCD都要求VCLK大于6.5 MHz。VCLK的设置与LCDCONl寄存器中的 CLKVAL和HCLK有关,关系如式(2)所示: VCLK(Hz)=HCLK/(2×CLKVAL) (2)
HFPD、HSPW,这里不再赘述。这6个字域对显
示区域的偏移有影响,一般LCD的数据手册都会 提供这6个字域的最小值、典型值和最大值,也可
以自己手动调整这些字域值,直到显示符合要求。 全部设置好后,根据式(6)可以得出VFRAM的
信号频率:
Frame Rate=1/E{(VSPW+1)+
(VBPD+1)+(LIINEVAL+1)十 (VFPD+1))×{(HSPW+1)+(HBPD+1)+
>>1);//lcdbank=0x180,1cdbaseu=0x80000,设置上部扫描地址 rLCDSADDR2一M5D((FRAMEBUF DMA BASE+(LCD XSIZE TFT。LCD YSIZE TFT。
2))>>1); //设置下部扫描地址
rLCDSADDR3=“(LCD_XSIZE—TFT-LCD_XSIZE_TFT)/1)<<11)I(LCD_XSIZE—TFT/I);