多媒体技术课后答案
多媒体技术与应用答案

第一章多媒体技术概述1、什么是媒体?媒体是如何分类的?(简答题)答:(1)媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。
在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,例如磁带、磁盘、光盘、半导体存储器;二是表示信息的物理载体,例如文本、图形、图像、声音、动画及影像等。
多媒体技术中的媒体一般指后者。
(2)按照国际上一些标准化组织制定的分类标准,媒体主要有一下6种类型。
(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(也称表现媒体)(4)存储媒体(5)传输媒体2、什么是多媒体?它有哪些关键特性?(简答题)答:(1)多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。
(2)多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。
交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。
在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。
集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。
3、多媒体技术如何定义?多媒体技术有哪些特点?答:(1)多媒体技术是以计算机(或微处理芯片)为中心,将文本、图形、图像、音频、视频和动画等多种媒体信息进行数字化综合处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统技术。
(2)多媒体技术特征:多样性,集成性,交互性,实时性和数字化。
4、什么是多媒体系统?答:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。
5、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真的模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。
一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。
多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

第一章习题及解答一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。
A. 音乐B. 香味C. 鸟鸣D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: DA. 照片B.显示器C.纸张D.条形码3. 下列选项属于显示媒体的是: BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4. 下列选项属于传输媒体的是: AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5. 下列选项属于传输媒体的是: CA. 光盘B. 照片C. 光缆D. 键盘6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: AA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: DA. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: DA. 图像处理B.质量服务C. 用户界面D. 软件工程11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: AA. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色12. 色彩的三要素不包括: CA. 亮度B. 色相C.色性D. 纯度13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。
A. 亮度B. 色相C.色性D.色调14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
A. 亮度B. 色相C. 色性D.饱和度17. 下列颜色,是互补色的一对是: BA. 红色与紫色B. 绿色与红色C. 绿色与黄色D. 蓝色与绿色18. 下列颜色模型,属于相加色的是: AA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型19. 下列颜色模型,属于相减色的是: BA. RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型20. CMYK颜色模型中的“K”代表: CA. 紫色B. 蓝色C. 黑色D. 青色21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: DA. 颜色深度B. 显示深度C. 颜色区域D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: CA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: BA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: AA. YUVB. CMYKC. LabD. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。
多媒体技术教程课后习题答案

第1章 多媒体技术概要1.1 多媒体是什么?多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。
使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video )。
1。
4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术.无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例.根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。
常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法.1。
5 有损压缩是什么?有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。
有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。
例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。
1。
9 H.261~H.264和G.711~G 。
731是哪个组织制定的标准?国际电信联盟(ITU ).1.10 MPEG —1,MPEG-2和MPEG —4是哪个组织制定的标准?ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。
第2章 无损数据压缩2。
1假设{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。
(分别用Sh ,Nat 和Hart作单位)。
H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh= (log e 3) Nat = 1.098 Nat= (log 103) Hart = 0.477 Hart2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为()1/256i p x =,0,,255i =,计算这幅图像数据的熵.22111()()log ()256(log )256256n i i i H X p x p x ==-=-⨯⨯∑=8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。
多媒体技术基础习题及答案

第6章多媒体技术基础一.是非题1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。
A.对B.错2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。
A. 对B. 错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。
A. 对B. 错4.就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。
A. 对B. 错5.通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。
A. 对B. 错6.触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。
A. 对B. 错7.语音的频率范围主要集中在100〜10kHz范围内。
A. 对B. 错8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。
A. 对B. 错9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。
A. 对B. 错10.人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。
A. 对B. 错11.音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。
A. 对B. 错12.在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。
A. 对B. 错13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。
A. 对B. 错14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。
A. 对B. 错15.视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。
A. 对B. 错二.单选题1.其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是。
A.感觉媒体B.显示媒体C.表示媒体D.存储媒体2.动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。
帧率为30fps的电视制式是_____ 制式。
A. PALB. NTSCC. SECAMD. FLASH3.下列哪项不是多媒体技术的主要特性。
A.实时性B.交互性C.集成性D.动态性4.声音是一种波,它的两个基本参数为。
A.振幅、频率B.音色、音高C.噪声、音质D.采样率、量化位数5.下述声音分类中质量最差的是。
多媒体技术与应用立体化课后习题及答案

《多媒体技术与应用立体化教程》客观题参考答案第一章一,选择题1.多媒体技术地主要特性有(D)。
①多样性②集成性③交互性④可扩充性(A)①(B)①,②(C)①,②,③(D)全部2.把一台普通地计算机变成多媒体计算机,需要解决地关键技术是(D)。
①视频音频信息地获取技术②多媒体数据压缩编码与解码技术③视频音频数据地实时处理④视频音频数据地输出技术(A)①(B)①,②(C)①,②,③(D)全部3.多媒体计算机地媒体信息是指(D)。
①数字,文字②声音,图形③动画,视频④图像(A)①(B)②(C)③(D)全部4.多媒体计算机地发展趋势是(D)。
(A)进一步完善计算机支持地协同工作环境(B)智能多媒体技术(C)把多媒体信息实时处理与压缩编码算法融入CPU 芯片(D)以上全对5.多媒体信息地实时处理,压缩编码算法,通信,大量运行地是8 位与16 位定点矩阵运算。
把这些功能与算法集成到CPU 芯片,要遵循地几条原则是(D)。
(A)压缩算法采用际标准地设计原则(B)将多媒体功能地单独解决变成集解决(C)体系结构设计与算法相结合(D)以上全对6.根据多媒体特性判断以下哪些属于多媒体范畴(B)。
①交互式游戏②有声图书③彩色画报④立体声音乐,彩色电视等(A)仅①(B)①,②(C)①,②,③(D)全部7.在多媒体个计算机系统,( C )是多媒体硬件与软件地桥梁。
(A)多媒体实时压缩与解压缩(B)多媒体I/O 接口(C)多媒体核心系统(D)总线系统8.若一部数码相机地标准像素值为300 万像素,则该数码相机可拍摄相片地最大分辨率约为(D)。
(A)640×480 (B)1024×768 (C)1280×1024 (D)2048×15369.(A)是为了某个特定目地,使用多媒体技术开发研制地应用系统。
(A)多媒体应用系统(B)多媒体教学系统(C)多媒体数据库(D)多媒体电子出版物10.利用扫描仪输入文字数据信息,将它们变成文字信息地软件是(B)。
多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。
A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。
A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。
A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。
A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。
多媒体技术(内容+题+答案)

中公金融人: 第1页 中公教育学员专用资料多媒体技术第一节 多媒体技术概论1、多媒体技术的概念多媒体一词来自于英文“Multimedia ”,它是一个复合词。
多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。
2、多媒体技术的处理对象(1)文字:采用文字编辑软件生成文本文件,或者使用图像处理软件形成图形方式的文字。
(2)图像:主要指具有23~232彩色数量的.gif 、.bmp 、.tga 、.tif 、.jpg 格式的静态图像。
图像采用位图方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输。
(3)图形:图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小、线条圆滑变化的特点。
(4)动画:动画有矢量动画和帧动画之分,矢量动画在单画面中展示动作的全过程;而帧动画则使用多画面来描述动作。
帧动画与传统动画的原理一致。
代表性的帧动画文件有.flc 、.fla 等动画文件。
(5)音频信号:音频通常采用.wav 或.mid 格式,是数字化音频文件。
还有.mp3压缩格式的音频文件。
(6)视频信号:视频信号是动态的图像。
具有代表性的有.avi 格式的电影文件和压缩格式的.mpg 视频文件。
3、动画制作软件分三类:(1)绘制和编辑动画软件:AnimatorPro 、AnimationStudio 、Flash 等软件用于制作各种形式的平面动画。
3DStudio 、3DStudioMax 、Cool3D 、Maya 等软件用于制作各种各样的三维动画。
(2)动画处理软件:Premiere 、GIFConstructionSet 网页动画处理软件等。
(3)计算机程序:Authorware 多媒体平台软件、VisualBasic 等计算机语言。
4、多媒体技术的应用领域1)在教育领域方面CAI计算机辅助教学、CAL计算机辅助学习、CBI计算机化教学、CBL计算机化学习CAT计算机辅助训练、CMI计算机管理教学2)在家庭娱乐方面3)在过程模拟领域方面:化学反应、火山喷发、海洋洋流、天气预报等方面。
多媒体技术及应用课后答案(XXX)

多媒体技术及应用课后答案(XXX)1.乐谱不属于感觉媒体。
2.条形码属于表示媒体。
3.图片属于显示媒体。
4.磁带属于传输媒体。
5.光缆属于传输媒体。
6.感觉媒体能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉。
7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为表示媒体。
8.语言编码,电报码,条形码和乐谱属于表示媒体。
9.主动性不属于多媒体的基本特性。
10.软件工程不属于多媒体技术的研究内容。
11.亮度对人类视觉系统反应最敏感。
12.色性不是色彩的三要素。
13.C代表色彩的冷暖倾向。
14.在可见光谱中,亮度最高的颜色是黄色。
15.在可见光谱中,亮度最低的颜色是紫色。
16.物体颜色的饱和度取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
17.绿色与红色是互补色的一对。
18.RGB颜色模型属于相加色。
19.CMYK颜色模型属于相减色。
20.CMYK颜色模型中的“K”代表黑色。
21.一个色系能够显示或打印的颜色范围称为色域。
b颜色模型具有最宽色域。
23.CMYK颜色模型具有最窄色域。
7.视频编码技术可以将视频信号压缩,减小视频文件的大小,提高传输效率。
8.数字图像处理主要包括图像增强、图像变换、图像复原和图像压缩等方面。
9.多媒体技术的发展离不开计算机技术、通信技术和数字信号处理技术的支持。
10.数字信号处理技术可以对信号进行数字化处理,包括滤波、变换、编码、解码等方面。
多媒体是指利用计算机技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体形式进行综合利用,以达到更加直观、生动、丰富的表现效果的一种新型信息传播方式。
多媒体技术则是指用于实现多媒体信息处理、存储、传输、展示等过程的各种技术手段和工具。
2、多媒体项目创作的主要流程是什么?多媒体项目创作一般分为选题、创意设计、素材制作、程序设计和测试等阶段。
具体来说,选题阶段需要确定项目的主题、目标和受众等;创意设计阶段需要进行整体设计和策划,确定项目的风格、内容和形式等;素材制作阶段需要进行文字、图像、音频、视频等素材的采集、处理和制作;程序设计阶段需要进行软件的编写和开发;测试阶段需要进行功能测试、兼容性测试和用户体验测试等。
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《多媒体技术及应用》习题参考答案第1章多媒体技术概论1.什么是多媒体?答:使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理多种表示媒体——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互式系统。
2.多媒体技术中的主要多媒体元素有哪些?答:图形、图像、文本、动画、音频、视频等。
3.什么是多媒体技术?什么是多媒体计算机?简述多媒体技术的主要特点。
答:多媒体技术可以定义为:计算机综合处理文本、图形、图像、音频与视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并且具有交互性。
多媒体计算机是指具有多媒体处理功能的计算机。
多媒体技术的主要特点有:集成性、实时性、交互性、媒体的多样性等。
4.多媒体计算机标准的意义是什么?答:对于技术开发人员而言是用来指导多媒体个人计算机及其软件的设计规范;对于用户而言,是把现有PC机升为MPC的指导原则;对于经销商而言,可作为多媒体的性能及兼容性的尺度。
5.简述多媒体系统的组成。
答:一般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。
硬件是多媒体系统的物质基础,是软件的载体,软件是多媒体系统的核心,两者相辅相成,缺一不可。
6.试从实例出发,谈谈多媒体技术的应用对人类社会的影响。
略7.谈谈你如何看待多媒体技术的发展前景。
略8.选择题。
(1)音频卡是按()分类的。
(A)采样频率(B)声道数(C)采样量化位数(D)压缩方式(2)一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列()是音频卡支持的声源。
①话筒②线输入③CD Audio ④MIDI(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(3)()是MPC 对视频处理能力的基本要求。
①播放已压缩好的较低质量的视频图象②实时采集视频图象③实时压缩视频图象④播放已压缩好的高质量分辨率的视频图象(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(4)()是MMX 技术的特点。
①打包的数据类型②与IA 结构安全兼容③64 位的MMX 寄存储器组④增强的指令系统(A)①③④(B)②③④(C)①②③(D)全部(5)下列关于触摸屏的叙述()是正确的。
①触摸屏是一种定位设备②触摸屏是最基本的多媒体系统交互设备之一③触摸屏可以仿真鼠标操作④触摸屏也是一种显示设备(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部(6)下列关于数码相机的叙述()是正确的。
①数码相机的关键部件是CCD②数码相机有内部存储介质③数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI 或USB 接口送到计算机④数码相机输出的是数字或模拟数据(A)仅①(B)①②(C)①②③(D)全部答案: C D A D D C9.试述多媒体系统的组成结构。
答:多媒体系统(Multimedia System)是指能综合处理多种信息媒体的计算机系统。
一般多媒体系统由多媒体硬件系统、多媒体软件系统两个部分组成。
多媒体系统的软件主要包括:多媒体驱动软件、多媒体操作系统、媒体数据准备软件、多媒体创作工具软件、多媒体应用软件。
多媒体硬件系统主要由计算机主机、音频设备、图像设备、视频设备、各种输入/输出设备、大容量存取设备及通信设备等组成。
10.阐述视频卡和音频卡的基本功能及基本技术指标。
答:音频卡是多媒体计算机的基本设备,在个人计算机上演播或制作多媒体节目,或给Windows演示增加声音功能等都需要使用声卡。
基本技术指标有:采样率、采样量化位数、失真度、信噪比等。
视频卡是一种对实时视频图像进行数字化、冻结、存储和输出处理的工具。
视频卡的功能还包括图像的放大修整、按比例绘制、像素显示调整、捕捉特定镜头、若干视频源图像叠合等。
基本技术指标有:输出输入规格、分辨率、色彩、支持图像文件的格式等。
11.多数输入和输出设备都具有一定的分辨率。
在互联网上分别找到一台CRT 显示器、一台液晶显示器、一台扫描仪和一台数码相机的参数说明书。
记录下每样产品的制造商、型号以及分辨率。
12.讨论个人计算机上可以使用的各种输入设备以及它们在多媒体制作和发布中的应用。
13.讨论个人计算机上可以使用的各种输出设备以及它们在多媒体制作和发布中的应用。
14.列出用于多媒体的几种固定的和可移动的存储设备,并且讨论每一种存储设备的优点和缺点。
11-14略15.简述多媒体数据压缩的必要性和可能性。
答:多媒体数据具有以下特点有必要压缩:(1)数据量巨大(2)数据类型多(3)数据类型间区别大(4)多媒体数据的输入和输出复杂。
多媒体数据中存在空间冗余、时间冗余、信息熵冗余、结构、知识、视觉冗余等多种冗余所以有压缩的可能性。
16.衡量数据压缩技术性能的重要指标有哪些?答:衡量数据压缩技术性能的重要指标有:①压缩前后所需的信息存储量之比要大;②实现压缩的算法要简单要标准化,压缩、解压缩的速度快;③恢复效果要好。
17.无损压缩和有损压缩的编码各有哪些?答:无损压缩编码有哈夫曼编码、算术编码、RLE编码和词典编码等。
有损压缩编码有JPEG算法、MPEG算法等。
18.简述声音信号压缩编码的基本原理。
答:在多媒体计算机系统中,声音信号被编码成二进制数字序列,经传输和存储,最后由解码器将二进制编码恢复成原始的声音信号。
19.简述音频编码的分类。
不同质量的音频压缩标准使用的编码方法是什么?答:音频编码分为:(1)基于音频数据的统计特性进行编码,其典型技术是波形编码。
其目标是使重建语音波形保持原波形的形状,pcm(脉冲编码调制)是最简单的编码方法。
还有差值量化(dpcm)、自适应量化(apcm)和自适应预测编码(adpcm)等算法。
(2)基于音频声学参数进行参数编码,可进一步降低数据率。
其目标是使重建音频保持原音频特性。
常用的音频参数有共振峰、线性预测系数、滤波器组等。
这种编码技术的优点是数据率低,但还原信号的质量较差,自然度低。
(3)基于人的听觉特性进行编码。
从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应设计心理学模型,从而实现更高效率的数字音频压缩。
而最有代表性的是mpeg标准中的高频编码和dolby ac-3。
国际电报电话咨询委员会(ccitt)和国际标准化组织(iso)提出了一系列有关音频编码算法和国际标准。
如g.711 64kbps(a)律pcm编码标准、g7. 21采用adpcm数据率为32bps。
还有g.722、g.723、g.727和g.728等。
20.叙述JPEG 与MPEG 的不同。
答:MPEG视频压缩技术是针对运动图象的数据压缩技术。
为了提高压缩比,帧内图象数据和帧间图象数据压缩技术必须同时使用。
MPEG通过帧运动补偿有效地压缩了数据的比特数,它采用了三种图象,帧内图、预测图和双向预测图。
有效地减少了冗余信息。
对于MPEG来说,帧间数据压缩、运动补偿和双向预测,这是和JPEG主要不同的地方。
而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图象数据压缩编码。
在JPEG压缩算法中,针对静态图象对DCT系数采用等宽量化,而是MPEG中视频信号包含有静止画面(帧内图)和运动信息(帧间预测图)等不同的内容,量化器的设计不能采用等宽量化需要作特殊考虑。
从两方面设计,一是量化器综合行程编码能使大部分数据得到压缩;另一方面是通过量化器、编码器使之输出一个与信道传输速率匹配的比特流。
21.运动图像的压缩标准有哪些?请简述H.26x 标准的主要特点。
答:有H.261用于视频电话和视频会议,MPEG是运动图像专家组的简称,其制定的动态图像压缩标准称为MPEG标准,包括MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21,它们主要应用于通信和数字视频领域。
H.261 是ITU-T为在综合业务数字网(ISDN)上开展双向声像业务(如可视电话,视频会议)而定制的。
H.263 是ITU-T为低于64kb/s的窄带通信信道定制的极低码率视频编码标准。
H.264 是由MPEG和VCEG联合开发的被命名为AVC 简称H.264/AVC或H.264.H.264是DPCM加变换编码的混合编码模式。
它采用“回归基本” 的简洁设计,获得比H.263++好得多的压缩性能;加强了对各种信道的适应能力,采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误码和丢包的处理;应用目标范围较宽,以满足不同速率、不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求;它的基本系统是开放的,使用无需版权。
H.264算法具有很的高编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H.263节约50%左右的码率。
H.264的码流结构网络适应性强,增加了差错恢复能力,能够很好地适应IP和无线网络的应用。
第2章多媒体音频技术1.选择题C A C D2.填空题(1) 20~20000 0~120(2)11.025khz 22.05khz 44.1khz(3)11.025khz 10khz 11.025khz3.声音是如何产生的?声音分为哪几类?答:声音是一种波,其本质是机械振动或气流扰动引起周围弹性介质发生波动,传到人的耳朵里引起耳膜的振动,使人形成听觉,从而产生声音。
声音根据其内容可以分为语音、音乐和音响3类。
4.多媒体技术中,音频信号为什么要数字化?声音数字化的关键过程是什么?请加以解释。
答:数字音频是指音频信号用一系列的数字表示,其特点是保真度好,动态范围大。
在计算机内的音频必须是数字形式的,因此必须把模拟音频信号转换成有限个数字表示的离散序列,即实现音频数字化。
在这一列处理技术中,要考虑采样、量化和编码的问题。
声音数字化的关键过程是采样。
5.声音质量如何评定?不同质量的数字音频的频率范围是什么?答:声音质量的评价有两种基本方法,一种是客观质量度量,另一种主观质量的度量。
CDDA唱盘,带宽是10Hz~22kHz;调频(Frequency Modulation,FM)无线电广播,带宽为20Hz~15kHz;是调幅(Amplitude Modulation,AM)无线电广播,带宽为50Hz~7kHz;最低的是数字电话,带宽为200Hz~3.4kHz。
6.讨论多媒体项目中用到的声音文件格式以及如何使用。
答:CD、WAVE、RealAudio、、MPEG、MIDI、WMA等。
这些声音文件需要windows media player等播放软件播放。
7.采样频率根据什么原则来确定?答:采样频率的高低是根据奈奎斯特理论(Nyquist theory)和声音信号本身的最高频率决定的。
奈奎斯特理论指出,采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍,这样就能把以数字表达的声音还原成原来的声音,这叫做无损数字化(lossless digitization)。
8.列出4种主要的采样频率和2种量化位数。
简要描述每1种最适合于什么场合?单声道和立体声在使用公式时有什么不同?答:主要采样频率是5.5khz、11.025khz、22.05khz、44.1khz。