软件编码规范.doc

合集下载

软件测试编码规范

软件测试编码规范

1 项目编号:项目名称首字母+项目性质(系统SYS,网站WEB,办公OA)+项目立项时间例如:湖南中铁国旅系统立项时间2014-11-11项目编号:HNZTGLSYS20141111湖南中铁国旅网站立项时间2014-11-11项目编号:HNZTGLWEB20141111市疾控OA 立项时间2014-10-15项目编号:SJKOA20141015市疾控老人体检系统立项时间2014-10-15项目编号:SJKLRTJSYS201410152 功能编号:项目编号+功能序号例如:湖南中铁国旅系统第一个功能用户登录功能编号:HNZTGLSYS20141111001湖南中铁国旅系统第五个功能添加订单功能编号:HNZTGLSYS201411110053 用例编号:功能编号+用例等级+用例序号例如:湖南中铁国旅系统第一个功能用户登录A级用例第一个用例编号:HNZTGLSYS20141111001A01湖南中铁国旅系统第五个功能添加订单B级用例第三个用例编号:HNZTGLSYS20141111005B03测试阶段描述:第一阶段集成测试代号BT 说明:初级测试阶段A级BUG少于5,BUG总数少于50,可进入下一阶段测试环境为内网内部最优环境第二阶段系统测试代号SAT 说明:中级测试阶段A级BUG不大于1,BUG总数少于10可进入下一阶段测试环境为内网通用环境压力测试(STT):多用户同步使用问题,极限用户数量使用问题安全性测试(SST):URL注入问题,数据注入问题,应急处理措施第三阶段验收测试代号UAT 说明:终极测试阶段无C级以上BUG,BUG总数少于5 可做内部评审测试环境为外网正式环境或模拟客户真实环境4 BUG编号:用例编号+测试阶段+BUG等级+BUG序号例如:湖南中铁国旅系统第一个功能用户登录A级用例第一个集成测试阶段产生A级BUG第三个BUG编号:HNZTGLSYS20141111001A01BTA003湖南中铁国旅系统第五个功能添加订单B级用例第三个系统测试阶段产生C级BUG第十个BUG编号:HNZTGLSYS20141111005B03SATC010湖南中铁国旅系统第五个功能添加订单B级用例第三个验收测试阶段产生C级BUG第十个BUG编号:HNZTGLSYS20141111005B03UATC0105 BUG等级:A B C D E6 用例数规定:(测试用例指描述测试过程期望结果,实际结果,如期望结果与实际结果不符,则产出BUG)每个项目A级用例10个(针对直观问题测试,一看就是错误的,以及界面问题)B级用例40 个(针对数据问题测试,各种正确数据,错误数据,边界数据,非空数据等)C级用例10个(针对流程,权限,状态问题测试)测试功能模板:。

软件编码规范文档

软件编码规范文档

C++设计编码规范(试用版)设备开发部黄焕斌目录重要提示......................................................... 错误!未定义书签。

背景............................................................. 错误!未定义书签。

1文件组织规则................................................. 错误!未定义书签。

命名...................................................... 错误!未定义书签。

目录...................................................... 错误!未定义书签。

预处理.................................................... 错误!未定义书签。

注释...................................................... 错误!未定义书签。

2代码组织规则................................................. 错误!未定义书签。

空行...................................................... 错误!未定义书签。

换行...................................................... 错误!未定义书签。

空格...................................................... 错误!未定义书签。

对齐...................................................... 错误!未定义书签。

软件开发编码规范

软件开发编码规范

软件安全开发编码规范1. 代码编写1) 开发人员应保证工程中不存在无用的资源(如代码、图片文件等)。

2) 代码中每个类名上的注释必须留下创建者和修改者的名字。

3) 每个需要import的类都应使用一行import声明,不得使用import xxx.*。

4) System.out.println()仅在调试时使用,正式代码里不应出现。

5) 开发人员编写代码时应遵循以下命名规则:●Package 名称应该都是由一组小写字母组成;●Class 名称中的每个单词的首字母必须大写;●Static Final 变量的名称全用大写,并且名称后加注释;●参数的名称必须和变量的命名规范一致;●使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名称。

6) 代码应该用unix的格式,而不是windows的。

7) exit 除了在main 中可以被调用外,其他的地方不应被调用。

8) 代码中应尽量使用interfaces,不要使用abstract类。

9) 在需要换行的情况下,尽量使用println 来代替在字符串中使用的"\n"。

10) 涉及HTML的文档,尽量使用XHTML1.0 transitional文件类型,其中所有HTML标签都应关闭。

11) 在HTML、JavaScript、XML代码中,缩进应为两个空格,不得使用Tab。

12) HTML标签的name和id属性的命名方式应与Java变量名相同。

13) 在需要经常创建开销较大的对象时,开发人员应考虑使用对象池。

14) 在进行log的获取时开发人员应尽量使用isXXXEnabled。

15) log的生成环境上尽量避免输出文件名和行号。

16) 产品中不要包含后门代码,隔离系统中的后门代码,确保其不能出现在产品中。

作为一种特殊的调试代码,后门访问代码是为了使开发者和测试工程师访问一部分终端用户不能访问的程序代码。

但是,如果后门代码被留到产品中,对攻击者来说,它就是一条不需要通过正常安全手段来攻陷系统的通路。

软件项目代码编码规范

软件项目代码编码规范

软件项目代码编码规范
软件项目代码编码规范
一、前言
本规范旨在为软件项目的代码编写提供统一的标准和规范,以提高代码质量、可读性、可维护性和可扩展性。

本规范涵盖了代码格式、命名规范、注释规范、代码优化等方面的内容,适用于各类软件开发项目。

二、代码格式
1.缩进:使用4个空格进行缩进,不使用制表符。

2.行宽:一行代码不超过80个字符。

3.换行:在运算符之后换行,例如a = b + c应写为:
a =
b +
c
4.空行:在函数之间、类定义之间和逻辑段落之间插入空行,以增加代码可
读性。

三、命名规范
5.变量名:使用小写字母和下划线,例如my_variable。

6.函数名:使用小写字母和下划线,例如my_function()。

7.类名:使用驼峰命名法,例如MyClass。

8.常量名:使用全大写字母和下划线,例如MY_CONSTANT。

9.模块名:使用小写字母和下划线,例如my_module.py。

10.数据库表名:使用驼峰命名法,例如my_table。

11.字段名:使用驼峰命名法,例如my_field。

12.避免使用具有特殊含义的缩写或简写,例如sum应写为total。

四、注释规范
13.对变量、函数、类等进行注释,解释其作用和用法。

14.对于复杂的代码段或算法,应添加注释以说明意图。

15.使用文档字符串(docstrings)对函数、类等进行详细说明。

16.避免过度注释,尽量让代码本身可读性强。

17.在需要注释的地方使用英文注释,以提高代码国际化程度。

软件编码规范

软件编码规范

软件编码规范编制审核批准发布日期 20XX-XX-XX目录1 计划规范 (6)1.1考虑冗余时间 (6)1.2尽早制定软件部署方案和用户反馈方案 (6) (6)2 版本规范 (8)3 C/C++代码规范 (9)3.1排版、布局 (9)3.2注释 (11)3.3命名 (13)3.4可读性 (14)3.5变量、结构 (14)3.6函数、过程 (15)3.7类 (16)3.8可测性 (16)3.9程序效率 (17)3.10质量保证 (17)3.11代码编辑、编译、审查 (18)3.12代码测试 (19)3.13宏 (19)3.14其他 (21)阅读说明:◆加“【强制】”的条款为必须满足的内容。

◆加“【建议】”的条款为建议性的内容,根据具体情况实行,不做检查。

◆加“【说明】”的为补充性内容,可以作为实行与检查的依据。

◆其他条款默认为检查项,如果在某些情况下违反,说明理由。

1计划规范1.1 考虑冗余时间软件设计的工时预估是世界公认“估不准”问题,这是导致软件行业“加班”与“跳票”的重要原因。

现在比较通行的做法是:◆【建议】软件设计工作划分得尽量细;◆【建议】由具体的设计人员和上一级管理者预估具体任务的完成时间;◆【建议】在所有统计工时的基础上增加80%的时间;◆【建议】根据工作的进展尽早汇报并调整计划;1.2 尽早制定软件部署方案和用户反馈方案◆【建议】有些部署与反馈方案要在软件内部实现,比如:在线升级、故障数据保存与发送。

这些是软件设计的一部分,应整体考虑。

2版本规范◆【建议】软件产品(可执行文件、动态库等)和安装包使用如X.Y.Z.T的四段版本。

X.Y为主版本号,Z:功能变化时+1;T:逐次编译+1;功能变化且重新编译时,Z+1,T重新置0。

3C/C++代码规范3.1 排版、布局【目标】清晰,利于阅读,防范低级错误。

◆缩进为4个字符宽(使用TAB键,其宽度设置为4个空格)。

◆【建议】函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。

软件开发编码规范

软件开发编码规范

软件开发编码规范
1. 前言
编码规范是一些制定约束和规范的方法。

在软件开发中,遵循编码规范可以帮
助开发者更轻松地开发出高效、高质量、易于维护和高性能的软件。

随着项目规模的增大和团队的扩大,软件代码不遵循规范所带来的问题也越来
越明显,为了便于团队协作,提高代码可维护性和可重用性,本文将详细介绍软件开发编码规范。

2. 命名规范
2.1 文件名
文件名应该简洁而具有描述性,使用推荐的文件命名规范。

文件名应全部小写,并使用连字符“-”分隔单词。

例如:
•my-awesome-file.js
•index.html
•my-awesome-file.css
2.2 变量名
变量名应该清晰、简洁和有描述性。

变量名应该遵循一定的命名规范,如下:•变量名应全部小写,并使用下划线“_”分隔单词。

•变量名应该具有描述性,且应该以其类型作为前缀,例如 strName、nCount 等。

•避免使用大小写区分变量类型的命名方式,如 intCount、sMessage 等。

例如:
int age;
string name;
float price_per_unit;
2.3 常量名
常量名要求全部大写,并使用下划线“_”分隔单词。

例如:
``` const int MAX_SIZE = 100; const char *MESSAGE =。

软件编码及命名规范20171030

软件编码及命名规范20171030

软件开发编程及命名规范一、命名规范 (1)(一)大小写样式 (1)(一)命名指导 (1)(一)编码规范 (2)一、命名规范(一)大小写样式1.首字母大写样式每个单词开头字母大写(TestCounter)2.首字母小写样式除了第一个单词外其他单词首字母大写,如testCounter3.全字母大写样式全部字母都大写,单词间用”_”间隔,尽量少用缩写,如TEST_COUNTER 4.名称区分大小写不要创建两个仅大小写有区别的命名空间,如NameSpace ming;NameSpace ming;不要创建两个仅大小写有区别的参数名称的函数,如Void MyFunction(String A,String a)不要创建两个仅大小写有区别的类型名称的命名空间,如Windows.form.point pWindows.form.POINT p不要创建两个仅大小写有区别的属性名称的类型,如Int color(get,set)Int Color(get,set)不要创建两个仅大小写有区别的方法名称的类型,如Void caclute()Void Caclute()5.缩写在适当的时候,使用众所周知的缩写替代冗长的词组名称,如UI作为user interface的缩写。

(一)命名指导1.类名类名应该是名词或者名词短语,尽可能使用完整的词。

在适当地方,使用复合单词命名派生类。

2.接口名接口名称应该是名词或者名词短语及形容词,使用字符I作为前缀。

3.枚举名对于Enum类型和值名称使用全字母大写样式4.常量名静态常量使用名词或者名词短语使用全字母大写样式5.参数和非常量变量命名使用描述性命名,名称应该明确表达参数的意义及类型。

使用首字母小写样式。

对类内的成员变量和静态变量不使用前缀公有成员使用首字母大写私有成员使用首字母小写内部成员使用首字母小写静态变量使用全字母大写6.UI类的变量命名规则Label类:前缀lbl+名称(首字母小写),如:lblUserNameSelect类:前缀sel+名称(首字母小写),如:selUserTypeForm类:前缀form+名称(首字母小写),如:formLogin7.变量命名循环语句中计数器用i,j,k,l,m8.方法命名推荐动词或者动词短语,如saveCustomer不要在方法中重复类的名称,如:book.closeBook,推荐book.close9.集合命名推荐名词或者名词短语,后缀加List。

软件编码规范

软件编码规范

C#编码规范文档版本V0.011.目的规范C#代码的书写,提高代码的可读性,使开发人员在代码上更好的协作,减少新开发成员熟悉现有代码的时间,间接提高软件代码的可维护性。

2.命名规范1)命名约定标识符构成:所有标识符应由一个或多个完整的英文单词构成,除通用的缩略词如IO、Http、id等或是项目特定的专用缩略词如项目名称的缩写等,不应使用未被普遍接受的单词缩略形式。

可以适当使用下划线“_”。

2)大小写约定Pascal : 组成标识符的所有单词的首字母大写,如Get、BackColor。

Camel : 组成标识符的第一个单词全小写,后续单词首字母大小,如get、backColor。

全大写:组成标识符的所有单词的所有字母全部大写。

缩略词:➢不要使用半个单词的缩写形式,如GetWin,而应使用GetWindow。

➢不要使用不被普遍认可的首字母缩写。

在适当情况下,使用通用的首字母缩写,如UI表示User interface,而OLAP表示On-line Analytical Processing。

两个字母的缩写单独使用时可以适当使用全大写书写风格替代Pascal风格。

➢不要在标识符或参数名中使用首字母缩写,必须使用时,应使用Camel形式。

➢Id不是首字母缩写,不应使用全大写方式。

3)C#命名规范以.Net 公共语言规范(CLSCompliant)为基础,规定标识符的命名规则。

4)代码书写风格使用Visual Studio默认书写风格,在签入代码之前,应使用Ctrl + K, Ctrl + D快捷键格式化代码,保证源码管理服务器对代码差异的正确评估。

5)编码要求1.单个类、方法的代码行数不应过长,否则应考虑进行拆分。

2.局部变量引用Disposable类实例的,必须使用using 语法进行Dispose 操作。

或在特殊情况下,使用try{..} finally {…} 进行手动Dispose操作。

3.类的实例字段包含Disposable 类型的,类必须也要实现IDisposable接口。

华为软件编码规范

华为软件编码规范

华为软件编程规范和范例〔一〕=====[排版] ]=======.〔二〕======[注释]=======.〔三〕=====[标识符命名]=======.〔四〕=====[可读性]======.〔五〕=====[变量、结构]=====.〔六〕=====[函数、过程]=====.〔七〕=====[可测性]=====.〔八〕=====[程序效率]=====.〔九〕=====[质量保证]=====.〔十〕=====[代码编辑、编译、审查]=====.〔十一〕=====[代码测试、维护]=====.〔十二〕=====[宏]=====.〔一〕========[ 排版]========== ¹1-1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。

¹1-2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行示例:如下例子不符合规范。

Int ni;if (!valid_ni(ni)){... // program code}repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;repssn_ni = ssn_data[index].ni;应如下书写Int ni;if (!valid_ni(ni)){... // program code}repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;repssn_ni = ssn_data[index].ni;¹1-3:较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读示例:perm_count_msg.head.len = NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN+ STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof( _UL );act_task_table[frame_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index].occupied= stat_poi[index].occupied;act_task_table[taskno].duration_true_or_false= SYS_get_sccp_statistic_state( stat_item );report_or_not_flag = ((taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER)&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item))&& (act_task_table[taskno].result_data != 0));¹1-4:循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首示例:if ((taskno < max_act_task_number)&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item))){... // program code}for (i = 0, j = 0; (i < BufferKeyword[word_index].word_length)&& (j < NewKeyword.word_length); i++, j++){... // program code}for (i = 0, j = 0;(i < first_word_length) && (j < second_word_length);i++, j++){... // program code}¹1-5:若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分示例:n7stat_str_compare((BYTE *) & stat_object,(BYTE *) & (act_task_table[taskno].stat_object),sizeof (_STAT_OBJECT));n7stat_flash_act_duration( stat_item, frame_id *STAT_TASK_CHECK_NUMBER+ index, stat_object );¹1-6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句示例:如下例子不符合规范。

软件编码规范

软件编码规范

软件编码规范软件编码规范是指在软件开发过程中,为了提高代码质量、可读性、可维护性和可扩展性,制定的一系列规范和标准。

遵循软件编码规范可以帮助开发团队保持一致的编码风格,并减少潜在的bug和错误。

下面是一个简要的软件编码规范:1. 缩进和格式化:- 使用空格进行缩进,每级缩进使用4个空格。

- 在代码块之间添加空行,以提高可读性。

- 对代码进行适当的格式化,使其具有良好的可视化效果。

2. 命名规范:- 使用有意义的变量、函数和类名,要求清晰简洁,并且能准确表达其用途和含义。

- 使用驼峰命名法或下划线分隔的命名风格。

- 避免使用缩写或简写,除非其含义在上下文中非常明确。

3. 注释规范:- 在代码中适当地添加注释,用于解释代码的意图和实现细节。

- 注释应该简洁明了,不冗余,不应该解释显而易见的事实。

- 解释代码的主要思路、算法和关键部分。

4. 函数和方法:- 函数和方法应该尽量保持简短和简单,一个函数或方法只做一件事情。

- 函数和方法的名称应该明确,能够表达其功能和目的。

- 避免使用全局变量,在函数和方法中应该尽量避免副作用。

5. 异常处理:- 在适当的地方进行异常处理,并提供有意义的错误信息。

- 不要吞噬异常,应该适当地处理异常,并向上层传递。

6. 安全性和性能:- 编写安全的代码,防范常见的安全漏洞,如SQL注入和跨站脚本攻击。

- 在编写代码时要考虑性能问题,避免不必要的资源消耗和性能瓶颈。

7. 单元测试和集成测试:- 编写单元测试和集成测试,确保代码的正确性和稳定性。

- 测试用例的命名应该明确,能够清楚表达其测试目的。

8. 版本控制和代码管理:- 使用版本控制系统,如Git,进行代码管理。

- 使用合适的分支策略和代码合并规范,确保代码的一致性和稳定性。

最后,软件编码规范应该根据具体的项目和团队的需求进行制定,灵活适应变化,并且应该经常进行审查和更新,以确保规范的有效性和适用性。

软件编码规范

软件编码规范

天正软件编码规范一、命名规范1、通则1.1、在所有命名中,都应使用标准的英文单词或缩写,避免使用汉语拼音。

1.2、所有命名都应遵循达意原则,即名称应含义清晰、明确。

1.3、所有命名都不易过长,在可表达清晰的前提下越简洁越好。

1.4、所有命名都应尽量使用全称。

1.5、在类型名称特别复杂的时候,应使用typedef来定义别名。

2、标识符2.1、标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。

(较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写;一些单词有大家公认的缩写)如下单词的常用缩写application app argument arg average avg block blk buffer buf command cmd control ctrl database db delete del description desc dialog dlg dictionary dict dimension dim distance dist document doc entity ent escape esc flag flg increase inc information info length len library lib manager mgr memory mem message msg object obj password pwd picture pic ployline pline pointer ptr position pos record rec reference ref resource rsc screen scr server srv source src system sys temp tmp text txt version ver window wndVC++中常用控件缩写Animate ani Check Box chk ComboBox cmb Edit edt Group Box grp ListBox lst Picture pic Progress prg Push Button btn Radio Button rad Scroll Bar sb Slider sld Static stc Tab Control tab2.2、长的标识符应使用缩写来缩短长度,而特短的标识符应该避免使用缩写。

编码规范范本

编码规范范本

编码规范范本一、命名规范在编写软件代码时,命名是非常重要的,良好的命名规范可以提高代码的可读性和可维护性。

以下是一些常见的命名规范建议:1. 变量和函数命名应该具有描述性,能够清楚地表达其用途。

使用有意义的英文单词或缩写,避免使用无意义的字母或数字。

例如:- 变量名:count, firstName, isLogged- 函数名:calculateArea, getUserData2. 使用驼峰命名法(Camel Case)来命名变量和函数。

即第一个单词首字母小写,后续单词首字母大写,不使用任何分隔符。

例如:- 变量名:userName, totalPrice- 函数名:getUserName, calculateTotalPrice3. 类名应该使用帕斯卡命名法(Pascal Case),即每个单词首字母都大写,不使用任何分隔符。

例如:- 类名:UserController, ProductService4. 常量名应全大写,并使用下划线分隔单词。

例如:- 常量名:MAX_COUNT, PI_VALUE二、缩进和空格正确的缩进和空格使用可以使代码更加易读和易于理解。

以下是一些建议:1. 使用四个空格进行缩进,不要使用制表符。

这样可以避免在不同的编辑器中缩进显示不一致的问题。

2. 适当使用空行分割代码段落,提高代码的可读性。

例如,在不同的函数或者逻辑块之间使用空行进行分隔。

3. 在运算符和逗号之后添加一个空格,提高表达式的清晰度。

例如:- x = y + z;- for (int i = 0; i < 10; i++)三、注释规范良好的注释可以使代码更易于理解和维护。

以下是一些注释规范的建议:1. 在关键代码的上方添加注释,解释代码的功能、目的和逻辑。

例如:// 计算矩形的面积2. 对于复杂的算法、逻辑或者设计决策,可以使用块注释进行说明,并在代码中关键处引用块注释。

例如:/** 计算矩形的面积* 公式:面积 = 长 * 宽*/int area = length * width;四、错误处理在编写代码时,应该考虑到可能发生的错误,并进行适当的错误处理。

软件编码规范模板

软件编码规范模板

天正软件编码规范一、命名规范1、通则1.1、在所有命名中, 都应使用标准的英文单词或缩写, 避免使用汉语拼音。

1.2、所有命名都应遵循达意原则, 即名称应含义清晰、明确。

1.3、所有命名都不易过长, 在可表示清晰的前提下越简洁越好。

1.4、所有命名都应尽量使用全称。

1.5、在类型名称特别复杂的时候, 应使用typedef来定义别名。

2、标识符2.1、标识符的命名要清晰、明了, 有明确含义, 同时使用完整的单词或大家基本能够理解的缩写, 避免使人产生误解。

( 较短的单词可经过去掉”元音”形成缩写; 较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写; 一些单词有大家公认的缩写)如下单词的常见缩写application app argument arg average avg block blk buffer buf command cmd library lib manager mgr memory mem message msg object obj password pwd2.2、应该避免使用缩写。

更恰当:int iFlagHMODULE hLoadedSysRsc 不恰当:int iFlgHMODULE hLoadedSystemResource2.3、变量和封装体命名中单词或缩写的第一个字母应大写,其它字母小写, 单词和单词之间直接连接, 不得有其它字符。

在宏定义中全部用大写, 单词与单词之间必须用下划线连接。

正确: TempResource#define REG_KEY 错误:Temp_Resource temp_resource tempresource#define Reg_Key2.4、除了编译开关/头文件等特殊应用, 应避免使用_EXAMPLE_TEST_之类以下划线开始和结尾的定义。

2.5、对于变量命名, 禁止取单个字符( 如i、 j、 k...) , 命名除了要有具体含义外, 还能表明其变量类型、数据类型等, 但i、 j、 k等作局部循环变量是允许的。

软件开发规范:编码规范

软件开发规范:编码规范

软件开发规范:编码规范C#编码规范目标:1. 安全:代码完成所需的功能之余,不要产生负作用,即要稳定可靠。

2. 易读: 类、实例、成员变量、成员函数的命名一目了然3. 美观: 尽量统一项目组内人员的编程风格。

第一部分:命名1. 命名原则1) 所有的函数(变量/类/文件名)应该代表其实际的作用,应该使用有意义的单词或多个词组合,但不要使用人名、项目组名。

2) 所有的函数(变量/类名)一律使用英文。

3) 使用多个单词时不需要使用连线(如下划线), 但对于全部大写的宏需要使用连线。

4) 多个词组合较长时, 可以使用单词的缩写。

5) 不得使用非常相近的名字类表示几个不同含义的函数(变量/类)。

6) 命名时请考虑名字的唯一性和含义的准确性。

7) 使用项目组专用词汇来表达特定的含义(概念), 不得把专用词汇挪作他用。

2. 变量的命名原则: 使用匈牙利命名法命名变量1) 变量名一般由“类型修饰+代表变量含意的英文单词或单词缩写”等部分组成。

类型修饰(小写字母):n: int,l: LONG/long, s: short,u: UINT,f: floatb: bool,by: BYTE,ch: char, sz: char[],str: string2) 针对异常捕获过程中的 Exception 变量命名,在没有冲突的情况下,统一命名为e;如果有冲突的情况下,可以重复 e,比如:ee。

3. 函数的命名1) 使用动宾词组表达函数实际所作的事。

2) 同名的函数(重载函数)在功能上应该完全相同, 在参数上的差别也应一目了然。

3) 不得出现名字非常相近但功能不同的函数. 如 CreatePage1(), CreatePage2()等。

4. 类命名1) 名字应该能够标识事物的特性。

2) 名字尽量不使用缩写,除非它是众所周知的。

3) 名字可以有两个或三个单词组成,但通常不应多于三个。

4) 在名字中,所有单词第一个字母大写,缩写都要大写。

华为软件编码规范

华为软件编码规范

华为软件编程规范和范例〔一〕=====[排版] ]=======.〔二〕======[注释]=======.〔三〕=====[标识符命名]=======.〔四〕=====[可读性]======.〔五〕=====[变量、结构]=====.〔六〕=====[函数、过程]=====.〔七〕=====[可测性]=====.〔八〕=====[程序效率]=====.〔九〕=====[质量保证]=====.〔十〕=====[代码编辑、编译、审查]=====.〔十一〕=====[代码测试、维护]=====.〔十二〕=====[宏]=====.〔一〕========[ 排版]========== ¹1-1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。

¹1-2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行示例:如下例子不符合规范。

Int ni;if (!valid_ni(ni)){... // program code}repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;repssn_ni = ssn_data[index].ni;应如下书写Int ni;if (!valid_ni(ni)){... // program code}repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;repssn_ni = ssn_data[index].ni;¹1-3:较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读示例:perm_count_msg.head.len = NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN+ STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof( _UL );act_task_table[frame_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index].occupied= stat_poi[index].occupied;act_task_table[taskno].duration_true_or_false= SYS_get_sccp_statistic_state( stat_item );report_or_not_flag = ((taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER)&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item))&& (act_task_table[taskno].result_data != 0));¹1-4:循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首示例:if ((taskno < max_act_task_number)&& (n7stat_stat_item_valid (stat_item))){... // program code}for (i = 0, j = 0; (i < BufferKeyword[word_index].word_length)&& (j < NewKeyword.word_length); i++, j++){... // program code}for (i = 0, j = 0;(i < first_word_length) && (j < second_word_length);i++, j++){... // program code}¹1-5:若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分示例:n7stat_str_compare((BYTE *) & stat_object,(BYTE *) & (act_task_table[taskno].stat_object),sizeof (_STAT_OBJECT));n7stat_flash_act_duration( stat_item, frame_id *STAT_TASK_CHECK_NUMBER+ index, stat_object );¹1-6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句示例:如下例子不符合规范。

软件编码规范.doc

软件编码规范.doc

软件编码规范文件状态:[√] 草稿[ ] 正式发布[ ] 正在修改文件编号:RDC-DED-SCS-SPC-00 当前版本:作者:审核人:完成日期:中国人民银行清算总中心支付系统开发中心版本编号变化状态简要说明日期变更人批准日期批准人注:变化状态:A—增加,M—修改,D—删除目录第一篇C/C++编码规范 (6)第一章代码组织 (6)第二章命名 (9)2.1文件命名 (9)2.2变量命名 (9)2.3常量与宏命名 (10)2.4类命名 (10)2.5函数命名 (10)2.6参数命名 (11)第三章注释 (12)3.1文档化注释 (12)3.2语句块注释 (17)3.3代码维护注释 (20)第四章编码风格 (22)4.1排版风格 (22)4.2头文件 (26)4.3宏定义 (27)4.4变量与常量 (30)4.5条件判断 (32)4.6空间申请与释放 (33)4.7函数编写 (33)4.8类的编写 (37)4.9异常处理 (40)4.10特殊限制 (40)第五章编译 (41)第六章ESQL/C编码 (46)第二篇JAVA编码规范 (47)第一章代码组织 (48)第二章命名 (51)2.1包命名 (51)2.2类命名 (51)2.3接口命名 (51)2.4方法命名 (51)2.5变量命名 (51)2.6类变量命名 (52)2.7常量命名 (52)2.8参数命名 (52)第三章注释 (53)3.1文档化注释 (53)3.2语句块注释 (57)3.3代码维护注释 (59)第四章编码风格 (61)4.1排版风格 (61)4.2包与类引用 (66)4.3变量与常量 (66)4.4类编写 (67)4.5方法编写 (68)4.6异常处理 (71)4.7特殊限制 (71)第五章编译 (73)第六章JSP编码 (74)6.1文件命名及存放位置 (74)6.2内容组织 (74)6.3编码风格 (76)6.4注释 (78)6.5缩进与对齐 (78)6.6表达式 (79)6.7JavaScript (79)第三篇POWERBUILDER编码规范 (80)第一章代码组织 (81)第二章命名 (82)2.1文件命名 (82)2.2对象命名 (82)2.3变量命名 (84)2.4常量命名 (85)2.5函数与事件命名 (85)2.6参数命名 (85)第三章注释 (85)3.1文档化注释 (85)3.2语句块注释 (88)3.3代码维护注释 (88)第四章编码风格 (89)4.1界面风格 (89)4.2排版风格 (93)4.3变量与常量 (95)4.4条件判断 (96)4.5空间申请与释放 (97)4.6函数编写 (97)4.7特殊限制 (97)第五章SQL编码 (98)前言程序编码是一种艺术,既灵活又严谨,充满了创造性与奇思妙想。

软件设计编码规范标准[详]

软件设计编码规范标准[详]

软件设计编码规范标准[详]质量管理体系过程文件软件设计编码过程文件版本信息:目录1.目的 (3)2.围 (3)3.术语 (3)4.角色与职责 (3)5.入口准则 (3)6.输入 (3)7.流程图 (3)8.主要活动 (4)8.1.设计原则 (4)8.2.设计方法.................................................................................... 错误!未定义书签。

8.3.多方案选择 (4)8.4.概要设计.................................................................................... 错误!未定义书签。

8.4.1.概要设计............................................................................ 错误!未定义书签。

8.4.2.概要设计评审.................................................................... 错误!未定义书签。

8.5.详细设计.................................................................................... 错误!未定义书签。

8.5.1.详细设计 (5)8.5.2.详细设计评审 (6)8.6.编码............................................................................................ 错误!未定义书签。

8.7.单元测试 (7)8.8.代码走查 (7)8.9.制作用户文档............................................................................ 错误!未定义书签。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

软件编码规范文件状态:[√] 草稿[ ] 正式发布[ ] 正在修改文件编号:RDC-DED-SCS-SPC-00 当前版本:作者:审核人:完成日期:中国人民银行清算总中心支付系统开发中心版本编号变化状态简要说明日期变更人批准日期批准人注:变化状态:A—增加,M—修改,D—删除目录第一篇C/C++编码规范 (6)第一章代码组织 (6)第二章命名 (9)2.1文件命名 (9)2.2变量命名 (9)2.3常量与宏命名 (10)2.4类命名 (10)2.5函数命名 (10)2.6参数命名 (11)第三章注释 (12)3.1文档化注释 (12)3.2语句块注释 (17)3.3代码维护注释 (20)第四章编码风格 (22)4.1排版风格 (22)4.2头文件 (26)4.3宏定义 (27)4.4变量与常量 (30)4.5条件判断 (32)4.6空间申请与释放 (33)4.7函数编写 (33)4.8类的编写 (37)4.9异常处理 (40)4.10特殊限制 (40)第五章编译 (41)第六章ESQL/C编码 (46)第二篇JAVA编码规范 (47)第一章代码组织 (48)第二章命名 (51)2.1包命名 (51)2.2类命名 (51)2.3接口命名 (51)2.4方法命名 (51)2.5变量命名 (51)2.6类变量命名 (52)2.7常量命名 (52)2.8参数命名 (52)第三章注释 (53)3.1文档化注释 (53)3.2语句块注释 (57)3.3代码维护注释 (59)第四章编码风格 (61)4.1排版风格 (61)4.2包与类引用 (66)4.3变量与常量 (66)4.4类编写 (67)4.5方法编写 (68)4.6异常处理 (71)4.7特殊限制 (71)第五章编译 (73)第六章JSP编码 (74)6.1文件命名及存放位置 (74)6.2内容组织 (74)6.3编码风格 (76)6.4注释 (78)6.5缩进与对齐 (78)6.6表达式 (79)6.7JavaScript (79)第三篇POWERBUILDER编码规范 (80)第一章代码组织 (81)第二章命名 (82)2.1文件命名 (82)2.2对象命名 (82)2.3变量命名 (84)2.4常量命名 (85)2.5函数与事件命名 (85)2.6参数命名 (85)第三章注释 (85)3.1文档化注释 (85)3.2语句块注释 (88)3.3代码维护注释 (88)第四章编码风格 (89)4.1界面风格 (89)4.2排版风格 (93)4.3变量与常量 (95)4.4条件判断 (96)4.5空间申请与释放 (97)4.6函数编写 (97)4.7特殊限制 (97)第五章SQL编码 (98)前言程序编码是一种艺术,既灵活又严谨,充满了创造性与奇思妙想。

然而应用软件设计是一项团结协作工程,而非程序员展示个人艺术的舞台,大型应用软件项目更是由很多程序员组成的大型开发团队协同完成的。

每个程序员都有自己的编码经验与风格,如果缺乏统一的编程规范,则可能导致软件产品最终程序代码风格迥异,可读性与可维护性均较差,不仅给程序代码的理解带来障碍,也增加维护阶段的工作量。

此外,经验证明不规范的编码行为往往还会导致程序出现更多的隐含错误。

为规范编码行为,增强程序代码的可读性、可维护性,提高编码质量与效率,保障应用软件产品整体品质与可持续开发性,特制定本规范。

本规范分C/C++编码规范、Java编码规范、PB 编码规范三篇,分别从代码组织、命名、注释、编码风格、编译等方面加以阐述。

规范文本分为规则与建议两种,其中规则是强制执行的条款,建议则由程序员根据实际情况灵活掌握。

第一篇C/C++编码规范第一章代码组织规则1: 使用不同的文件分别放置模块的约束与实现。

C++程序的约束文件使用.hpp做扩展名,实现文件使用.cpp做扩展名;C程序的约束文件使用.h做扩展名,实现文件使用.c做扩展名。

规则2: 一个模块可以包含一个类或功能上紧密联系的多个类。

禁止将功能关联松散的多个类,放置到一个模块中。

规则3: 模块约束应仅包含模块对外提供的功能,禁止将模块内部使用的功能声明在模块约束中。

下例中IsChineseChar()是内部使用的函数,不提供给外部应用使用,因此不能在例:commpub.hppBOOL IsChineseString(const char* sInStr);例:commpub.cppstatic BOOL IsChineseChar(const char* s){……;}BOOL IsChineseString(const char* sInStr){for(int ii = 0; ii < strlen(sInStr); ii++){if(!IsChineseChar(sInStr + ii)){return FALSE;}}return TRUE;}简单应用应创建下列目录结构,模块程序代码应分别放置到src/include目录与src/source目录,编译文件放置到src/source目录,编译后的可执行文件放置到rel/bin目录,静态库或动态库放置到rel/lib目录(应用使用的外部库及头文件放置在rel同级的lib与lib/include目录)。

Work Directorysrcsourcemakefile*.cpp*.cinclude*.hpp*.hrelbinlib规则5: 复杂应用应分子系统创建目录结构,模块程序代码应分别放置到src/module/include目录与src/module/source目录,应用编译文件放置到src目录,编译后的可执行文件放置到rel/bin目录,静态库或动态库放置到rel/lib目录。

(应用使用的外部库及头文件放置在rel同级的lib与lib/include目录)规则6: 各子系统可以创建独立的编译文件并放置到src/module/source目录,编译后的可执行文件放置到rel/bin/module目录或rel/bin,静态库或动态库放置到rel/lib/module或rel/lib目录。

此时,应创建一个编译全部子系统的编译文件或脚本放置到src目录。

Work Directorysrcmakefile|make.shmodule1sourcemakefile*.cpp*.cinclude*.hpp*.hmodule2sourcemakefile*.cpp*.cinclude*.hpp*.hrelbinlibmodule1binlibmodule2binlib第二章命名规则7: 命名应遵循下列原则:●应简单清晰通俗;●应使用英文命名,禁止使用中文命名;●应尽量选择通用词汇;●应使用完整单词或词组,避免使用简称;●应准确表达其含义;●避免同时使用易混淆的字母与数字,如1与l,0与o;●禁止使用只靠大小写区分的多个名称;●多单词组成的名称,单词的首字母应大写,如FileName。

规则8: 名称太长超过15字符时应使用简称。

简称应遵循:●应使用标准的或常用的简写,如Temp(tmp),Length(len);●应用范围内简写应一致且规范,避免各处简写各不相同;●简写可以使用单词的前一个或多个字母,如Channel(Chan)、Connect(Conn);也可以使用去掉所有的不在词头的元音字母,如screen(scrn),primtive(prmv);●多个单词组成的名称,使用有意义的单词或去掉无用的后缀并简称,如Count ofFailure(FailCnt),Paging Request(PagReq)。

2.1文件命名规则9: 文件命名应使用模块名的小写字母形式。

禁止使用汉字或大、小写字母混用作为代码文件名。

2.2变量命名规则10: 变量命名主要采用匈牙利命名法,格式为[作用域范围前缀_][前缀]基本类型+名称。

其中,作用域范围前缀、前缀以小写字母表示且可选,基本类型以小写字母表示且必选。

前缀符含义例子g_ 全局变量g_stSystem, g_cMacType, g_strSysNames_ 静态变量s_nCurCnt,s_strStaticName,s_pSysTimem_ 类数据成员m_nBankType,m_sWrkBuffer, m_strMyNameh 句柄类变量hnFileHandle,hnSocket,hpProcHandlep 指针类变量psReadBuff,pstrRetStr,ppTargeta 数组类变量anPorts,asSendBuffers,apWrkBuffs前缀符含义例子b bool bOK,bQuit,bFindc、ch char cFlag,cBankType,chSubSystemTypes char [] sSysName,sStaticName,sTimeStrstr CString、String strSysName, strStaticName, strTimeStrby unsign char [] byMacStr,bySendBuffer, bySrcBuffern、i int nCnt,nPort,nRetCodel long lFileSize,lOffset,lCountd double dAmount,dSumVal,dWrkValf float fAmount, fSumVal, fWrkValui/ul unsigned int/long uiCnt, uiFileSize, ulRetCountw WORD 与unsigned int等价的32位整数dw DOUBLE WORD 与unsigned long等价的64位整数em 枚举型变量emDays, emColors, emSetst 结构型编码stSystem,stCtrlData, stSet禁止使用单字母作为变量名。

但下列常用单字母变量除外:变量类型说明i,j,k,m,n int 循环变量c char 单字符变量s char [] 字符数组变量x,y int 位置变量p char* 指针变量2.3常量与宏命名规则12: 常量与宏应使用全大写名称,多词组名称使用_分隔各单词,并使用断行注释说明const int MAX_BUFF_SIZE = 1024 ///< 最大存储区字节数#define MAX_FRAME_SIZE 512 ///< 单帧的最大长度#define E_FILE_NOTFOUND 61101001 ///< 文件不存在!#define E_DB_SELECT_FAIL 62301050 ///< 选取数据库失败!#define E_SYS_INVALID_STATUS 62301001 ///< 系统状态非法!#ifdef _NONE_THROW_#endif…#ifndef _FOR_CCPC_#endif为防止重复包含而定义的头文件预处理宏,应使用__NAME_HPP__(C++)或#ifndef __CSIGNAL_HPP__#define __CSIGNAL_HPP__…#endif#ifndef __CSIGNAL_H__#define __CSIGNAL_H__…#endif2.4类命名规则16: 类命名应使用字符C|T+名称形式。

相关文档
最新文档