一年级数学有效作业设计
《第一单元数一数》作业设计方案-小学数学人教版一年级上册
《数一数》作业设计方案(第一课时)一、作业目标通过本次《数一数》的作业设计,旨在使学生能够:1. 熟练掌握基本的数数方法,能够正确数出1至100的整数。
2. 理解数的顺序和大小关系,能够进行简单的数量比较。
3. 培养学生对数的敏感度,提升数感,为后续数学学习打下坚实基础。
二、作业内容本课时的作业内容主要包括以下几个方面:1. 基础练习:学生需完成数数练习题,从1数到100,并能够准确无误地数出每个数字。
2. 数量比较:设计一系列数量比较题目,让学生根据已学的数的顺序和大小关系,比较两个数量的多少。
3. 实际运用:设置生活中的数数场景,如数一数教室里的桌子、文具等物品的数量,使学生将数学知识与实际生活相结合。
4. 巩固提高:提供一些稍有难度的数数题目,如倒序数数、间隔数数等,以检验学生的掌握程度并加以巩固。
三、作业要求针对上述作业内容,提出以下具体要求:1. 基础练习:要求学生必须做到准确无误地数出每个数字,不遗漏、不重复。
2. 数量比较:要求学生能够理解数的顺序和大小关系,正确完成比较题目。
3. 实际运用:学生需仔细观察场景,准确数出每个对象的数量,并记录下来。
4. 巩固提高:对于难度较高的题目,学生需思考并尝试多种数数方法,锻炼思维的灵活性和创造性。
5. 作业书写规范:要求学生书写工整,格式统一,方便教师批改和统计。
四、作业评价本作业的评价将从以下几个方面进行:1. 准确性:评价学生完成作业的准确性,包括数数的正确性和数量比较的准确性。
2. 速度:评价学生完成作业的速度,鼓励学生在保证准确性的前提下提高速度。
3. 创新性:对于巩固提高部分的题目,评价学生是否能够灵活运用所学知识,尝试多种解决方法。
4. 书写规范:评价学生的书写是否工整、格式是否统一。
五、作业反馈作业批改后,教师需进行以下反馈工作:1. 对学生的作业进行总体评价,指出学生的优点和不足。
2. 对学生的错误进行详细分析,并提供正确的解题方法和思路。
小学数学一年级作业设计案例一等奖
题目:购物乐园一、设计背景:为了提高小学一年级学生对数学概念的理解和运用能力,激发他们对数学的兴趣,我们设计了一个名为“购物乐园”的数学作业。
二、设计目标:1.帮助学生巩固数字的认知,学会数数和数数的顺序。
2.培养学生对物品的价值概念、价格理解及简单的加法和减法运算。
三、设计内容:在购物乐园中,学生扮演购物小能手,通过完成一系列购物任务,巩固数字的认知和简单的数学运算能力。
1.预设环境:将教室布置成一个购物乐园,摆放不同的商品,例如水果、蔬菜、文具等,每个商品旁边都标有价格。
2.游戏规则:(1)学生分为数个小组,每个小组有3-5名学生。
(2)每位学生手中发放一定数量的购物券,购物券用来购买商品。
(3)学生按照老师的要求,选择商品进行购物,并用购物券支付商品的价格。
(4)每位学生购物结束后,需要用笔和纸算一算用了多少个购物券。
3.游戏流程:(1)教师介绍购物乐园的规则和游戏内容。
(2)学生分组,每个小组选择一位学生担任出纳员,其他学生则扮演购物者。
(3)每位购物者从购物乐园中选择一种商品进行购买。
(4)出纳员在购物结束后记录购物者所使用的购物券数量。
(5)学生用笔和纸计算购物所用的购物券总数,然后进行简单的加法和减法运算。
(6)学生交流和比较各组的购物券使用情况。
四、设计意义:购物乐园是一种比较形象和有趣的数学作业设计,通过购物的形式,帮助学生巩固对数字的认知和数学运算能力,培养他们对于数学的兴趣。
同时,购物乐园还可以培养学生的团队合作精神和观察力。
五、评价标准:学生完成购物任务后,根据购物券的使用情况和计算的准确性进行评价。
同时,教师可以根据学生的表现和反馈情况,调整购物乐园的难易程度,以达到最佳的教学效果。
六、总结:购物乐园是一种能够培养学生兴趣和理解数学概念的有趣的作业设计。
通过购物游戏,学生能够巩固数字认知和简单的数学运算能力,同时培养他们的观察力和团队合作精神。
这种设计能够让学生在充满趣味性的环境中愉快地学习数学,对于提高学生的学习积极性和数学能力具有积极的影响。
一年级上册数学特色作业设计
一年级上册数学特色作业设计一年级上册数学特色作业设计一、游戏式作业设计1.数字识别游戏目标:通过游戏提高学生对数字的识别能力。
游戏规则:-老师在黑板上随机写下一列数字,学生需要迅速识别并大声念出数字。
-学生也可以分组进行比拼,看哪个小组的学生能念出的数字最多。
-老师在黑板上写下一连串数字,学生需要在纸上将这些数字按顺序写出。
-学生还可以自己设计游戏规则,例如将数字贴在教室里的不同物品上,学生要去找对应的数字并写下来。
2.数字跳跃游戏目标:通过游戏巩固数字的顺序排列。
游戏规则:-在教室或操场上画出一条长跳绳的图案,上面依次标有数字。
学生们按照游戏规则跳跃。
-每个学生轮流跳跃,若跳到数字“2”上,则下一个学生需要跳到“3”上,以此类推。
-学生还可以自由选择跳跃数字的顺序进行游戏,挑战更高的跳跃难度。
3.数字拼图游戏目标:通过拼图游戏加强数字的认知与记忆。
游戏规则:-将数字1-10分别拆成拼图的形式,将拼图打乱。
-学生需要将打乱的拼图重新拼合到一起。
-可以设置比赛,看谁最先完成拼图。
二、实践活动作业设计1.数字贴昆虫目标:通过手工活动巩固数字的识别能力。
活动设计:-老师事先剪好昆虫的形状,然后在每个昆虫的身上写上不同的数字。
-学生们需要根据老师所说的数字贴上相应数量的昆虫。
-例如,老师说“贴上5只虫子”,学生就需要挑选出写着数字5的昆虫贴上。
2.数字板游戏目标:通过实际操作加深对数字的理解。
游戏规则:-学生分成小组,每组拥有一个数字板。
-老师在黑板上写下一连串的数字,学生需要根据所写数字,在数字板上移动装饰品的数量。
-例如,黑板上写下“2+3”,学生需要在自己的数字板上移动2个装饰品,再移动3个装饰品,最后将总数记下来。
以上是一些特色的一年级上册数学作业设计,这些作业将会提高学生对数字的识别和理解能力,同时也增加了趣味性,希望能对你有所帮助。
小学数学一年级上册作业设计
小学数学一年级上册作业设计1. 作业设计目标1.1 知识与技能通过作业设计,使学生掌握数学一年级上册的基本知识点,包括数字0-10的认识、基本的加减法运算、长度、面积的初步认识等。
1.2 过程与方法培养学生的数学思维能力,学会运用数学方法解决实际问题。
通过作业设计,使学生能够独立完成数学作业,提高学生的自主学习能力。
1.3 情感态度与价值观激发学生对数学学科的兴趣,培养学生的耐心和细心,使学生形成积极的学习态度。
2. 作业设计内容2.1 知识巩固设计一些练习题,让学生复习和巩固所学的知识点。
例如,设计一些数字书写、数字认识、加减法运算等方面的练习题。
2.2 能力提升设计一些具有挑战性的题目,让学生在解决问题的过程中提高自己的数学思维能力。
例如,设计一些应用题,让学生运用所学的知识点解决实际问题。
2.3 趣味数学设计一些有趣的数学游戏或者故事,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,提高学生对数学的兴趣。
3. 作业设计形式3.1 纸质作业主要包括练习题、数学日记、数学手工作业等,以书写和绘图为主。
3.2 电子作业利用电子设备完成作业,如数学软件、在线学习平台等。
3.3 实践活动组织学生参加一些数学实践活动,如数学竞赛、数学讲座等。
4. 作业设计评价采用多元化的评价方式,包括学生自评、互评、教师评价等。
主要评价学生的知识掌握程度、能力提升情况、学习兴趣等方面。
5. 作业设计注意事项5.1 难度适宜作业的难度要适中,既不能太简单,也不能太难,要让学生在完成作业的过程中感受到挑战,但又不至于感到挫败。
5.2 数量适中作业的数量要适中,不能太多,也不能太少,要让学生有足够的时间完成作业,但又不至于感到压力过大。
5.3 趣味性作业设计要注重趣味性,让学生在完成作业的过程中感受到乐趣,提高学生对数学的兴趣。
5.4 实践性作业设计要注重实践性,让学生在完成作业的过程中能够动手操作,提高学生的实践能力。
《第三单元1~5的认识》作业设计方案-小学数学人教版一年级上册
《1~5的认识》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本作业旨在巩固学生对数字1至5的认识,通过多种形式加深对数字的书写、读音及大小关系的理解,培养学生良好的数学学习习惯和自主学习能力。
二、作业内容1. 基础练习:(1)数字书写:要求学生正确书写数字1至5,每个数字练习十遍,要求笔画顺序正确,字形规范。
(2)数字认读:学生需反复认读数字1至5,并能够准确指出对应的实物或图片。
2. 数学游戏:(1)“找朋友”游戏:准备数字卡片和相应数量的实物卡片,学生需根据老师报出的数字找到对应数量的实物卡片。
(2)“比大小”游戏:利用不同颜色的彩笔或积木,让学生通过实际操作理解数字的大小关系。
3. 实际应用:(1)生活场景模拟:让学生在家中寻找可以代表数字1至5的物品,如一个苹果代表数字1,两个苹果代表数字2等,并记录下来。
(2)家庭作业:完成与数字1至5相关的简单数学题,如数数家里有几口人、几个玩具等,并记录下来。
三、作业要求1. 书写规范:学生应按照正确的笔画顺序书写数字,力求字形工整。
2. 认读准确:学生应能够准确认读数字,并能够迅速反应出对应的数量。
3. 游戏互动:在数学游戏中,学生应积极参与,与家长或同学进行互动交流。
4. 实际应用:学生需认真完成生活场景模拟和家庭作业,记录下相关内容。
四、作业评价1. 教师评价:教师根据学生完成作业的情况进行评价,包括书写规范、认读准确性、游戏互动情况等。
2. 家长评价:家长需参与孩子的作业过程,并给予孩子适当的指导和鼓励,同时对孩子的表现进行评价。
3. 自评与互评:鼓励学生进行自评和互评,培养其自我反思和相互学习的能力。
五、作业反馈1. 教师反馈:教师需对每位学生的作业情况进行反馈,指出存在的问题及改进方向。
2. 家长反馈:家长需将孩子的作业完成情况及表现反馈给教师,以便教师了解学生的学习情况并进行针对性的指导。
3. 学生反馈:鼓励学生将自己在完成作业过程中的感受、困惑及建议反馈给教师和家长,以便更好地改进教学方法和作业设计。
一年级作业设计优秀案例
一年级作业设计优秀案例
以下是一年级作业设计优秀案例:
1. 数学游戏
设计一个小型的数学游戏,要求考察一年级学生的数学基础知识和计算能力。
可以让学生在规定的时间内,完成一些简单的加减法计算。
同时,还可以增加一些变数,如加入大于号或小于号,让学生进行大小比较。
设计游戏时要注意游戏的规则要简单易懂,有趣性也很重要。
2. 绘本故事
要求学生自己设计一个小故事,让他们在故事中绘制一些插图或图标,并在故事末尾加上一个小结论。
这样不仅让学生练习了写作和绘画的能力,还能增加学生的阅读理解和归纳总结能力。
故事可以从生活中提取,也可以从学习的知识中提取。
3. 科学实验
设计一个小型的科学实验,要求学生在老师的指导下,进行一些简单的科学实验,例如:水果酸碱度的测试、水的沸点和冰点测试、捏泥巴做实验等。
通过实验的方式让学生加深对科学知识的理解,而且还能锻炼学生的观察能力、思维能力和实验操作能力。
4. 英语口语小讲
要求学生准备一份英语小讲稿,让他们在班级中进行英语口语竞赛。
要求讲稿内容简单易懂,适合一年级学生。
通过比赛的形式,能够激发学生的英语学习兴趣,提高学生的口语交流能力。
5. 文字游戏
设计一个专注力训练的小型游戏,要求学生快速寻找一组随机排列的字母中指定的字母。
在游戏过程中让学生重复找寻同一字母,从而加强学生的训练效果。
这种小型游戏不仅能够锻炼学生的专注力,还能增加学生的趣味性,提高他们的心理素质。
“双减”下小学一年级数学特色作业设计
在“双减”下,小学一年级的数学特色作业设计应以培养学生数学思维能力和解决问题的能力为目标。
通过丰富多样的题型和活动,让学生在愉快的氛围中乐学数学,提高数学学习的兴趣和成绩。
下面是一份关于小学一年级数学特色作业设计的实例:一、连线游戏(30分钟)材料:彩色纸、卡片、图案、数字1.制作卡片,分别画上各种图案和数字。
2.将卡片剪开,将图案和数字分别放在不同的有序容器中。
3.开始游戏:教师出示一个数字,学生从容器中找出和数字对应的图案卡片,并将它们连起来。
4.学生按照教师的指令完成相应题目,例如:将数字1和相应的图案卡片连起来。
5.游戏过程中教师可以适时增加难度,例如出示两个以上的数字,让学生找到正确的图案并进行连线。
该活动通过游戏的方式培养学生的观察力和注意力,巩固数字与数量的对应关系,同时提高学生的手眼协调能力和逻辑思维能力。
二、数的排序(30分钟)材料:数字卡片、木棍、磁性板1.准备一组数字卡片,随机打乱顺序。
2.教师以游戏的形式,让学生按照大小顺序将数字排列好。
3.学生可以使用磁性板上的数字卡片或是用手中的木棍进行排列,通过视觉和触觉感受数字的大小关系。
4.教师可以先指导学生集体排序,然后让学生自行排列验证。
该活动通过视觉和触觉感受数字大小的差异,让学生感受到数字的有序性,提高学生的排序和比较能力。
三、角度探索(40分钟)材料:直尺、直角器、纸张、笔1.给学生提供纸和绘图工具,让他们自由勾画不同的角度。
2.教师引导学生观察和讨论三种基本角度:直角、锐角和钝角,并进行角度比较。
【教师提问】a.你画的第一个角是几度?请用垂直和水平的直线来表示它。
b.你能画出比第一个角小的角吗?它是多大?c.你能画出比第一个角大的角吗?它是多大?【作业要求】1.观察家中和周围环境中的角,并记录下来。
2.完成与角度相关的题目。
通过这个活动,学生可以通过勾画和观察角的方式,加深对角度概念的理解,同时培养学生的观察力和几何直觉。
谈有效数学作业的设计_一年级数学教学反思
谈有效数学作业的设计_一年级数学教学反思谈有效数学作业的设计_一年级数学教学反思作为一位兢兢业业的人民教师,常常要写一份优秀的教学设计,借助教学设计可使学生在单位时间内能够学到更多的知识。
优秀的教学设计都具备一些什么特点呢?以下是小编整理的谈有效数学作业的设计_一年级数学教学反思,欢迎大家分享。
谈有效数学作业的设计_一年级数学教学反思1一、融入情景——让作业充满生机《数学课程标准》指出,数学课程的内容“应当是现实的、有意义的、富有挑战的……”。
在作业设计时,把丰富知识、发展思维寓于趣味之中,让生动有趣的作业取代单调乏味的作业,以激发学生的作业兴趣。
如教学《分数的加法和减法》后,布置这样一道作业题:高老师计划用2小时批改作业和备课,实际批改作业用了1小时30分,备课用了6/5小时。
请问高老师有没有按时完成任务?把知识点融在情境之中,让学生根据自己的生活经验、兴趣爱好、知识掌握情况,灵活运用方法解决实际问题,学生愿做、乐学。
二、自主编写——让作业丰富多彩《课标》指出:“学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者和合作者。
”在作业设计中,我们可以根据教学的特点和学生实际,放手让学生自己设计、编写作业题,使学生学会思考、学会提问。
如教学“倒数的认识”一课后,学生基本掌握倒数的概念和求倒数的方法。
这时,教师引导说:“同学们,今天高老师把布置作业的任务交给你们,你们打算为这节课设计怎样的作业?”学生们都兴致勃勃地参与到作业设计中来,而且设计的作业远比教师布置的作业要丰富多彩。
如:生1:进一步弄清什么叫互为倒数,怎样求一个数的互为倒数。
生2:先写几个数,然后写出这几个数的倒数。
生3:跟同学继续讨论0和1的倒数情况。
生4:找出小数、带分数的倒数。
对于完成自编的作业,学生不仅乐意,而且全身投入,作业质量高,既较好到激发了学生的学习积极性,又为学生的可持续发展奠定了基础。
三、加强应用——让作业回归生活《课标》指出:“要让学生初步学会运用数学的思维方式去观察、分析现实社会、去解决日常生活中和其他学科学习中的问题,增强应用数学的意识。
一年级数学作业设计优秀案例
一年级数学作业设计优秀案例一、设计背景随着我国教育改革的不断深入,一年级数学教学越来越注重培养学生的逻辑思维能力和实际问题解决能力。
为此,我们结合一年级学生的年龄特点,设计了以下数学作业案例,旨在提高学生的学习兴趣,激发学生的潜能。
二、作业目标1. 巩固课堂所学知识,提高学生的运算速度和准确性。
2. 培养学生的逻辑思维能力,提高学生解决实际问题的能力。
3. 激发学生的学习兴趣,引导学生主动探索数学知识。
三、作业内容1. 口算练习设计一系列与日常生活相关的口算题目,如购物找零、时间计算等,让学生在轻松愉快的氛围中提高运算速度。
2. 图形认知设计一系列图形题目,让学生通过观察、思考和操作,巩固对图形的认识,提高空间想象力。
3. 解决实际问题创设生活情境,设计一系列实际问题,引导学生运用所学知识解决问题,培养学生的实际问题解决能力。
4. 探索发现设计一些富有挑战性的题目,鼓励学生进行探索和发现,激发学生的求知欲。
四、作业形式1. 课后作业:以书面形式布置,要求学生在规定时间内完成。
2. 课堂练习:以口头或书面形式进行,教师及时给予反馈和指导。
3. 小组讨论:学生分组进行讨论,共同解决问题,提高合作能力。
五、作业评价1. 教师评价:根据学生的作业完成情况,给予及时、客观、公正的评价。
2. 学生互评:鼓励学生相互评价,提高学生的自我评价能力。
3. 家长评价:家长参与评价,了解学生的学习情况,加强与教师的沟通。
本作业设计遵循一年级学生的认知规律,注重培养学生的兴趣和能力,旨在提高学生的数学素养。
在实际教学过程中,教师可根据学生的实际情况进行调整和优化。
六、作业布置与指导1. 布置作业时,教师应根据学生的能力和课堂表现进行差异化布置,确保作业难度适中,既能巩固知识,又能激发兴趣。
2. 教师在指导学生完成作业时,应注重启发式教学,引导学生主动思考,避免直接给出答案。
3. 鼓励学生在遇到问题时积极寻求帮助,培养他们克服困难的勇气和信心。
一年级数学作业设计案例
题目:加法练习目标:通过加法练习,提高一年级学生的计算能力和数学思维能力。
设计案例:1.题目设定:-设定一个加法题目,例如:3+2=?-在题目的右边或下方预留一个空白,用来填写答案。
2.图形辅助:-在题目的左边或上方,绘制相应数量的图形,以帮助学生理解题意和计算。
-例如,在题目“3+2=?”的左边,绘制三个圆圈和两个圆圈。
3.可视化操作:-设计一个小动物角色(如小猫、小狗等),将其放在等式的左边或上方,表示要加的数量。
-学生可以通过拖动小动物角色,将其放到题目的右边或下方的空白处,用来表示计算结果。
4.渐进难度:-逐步增加加法运算的难度。
开始时,只使用数字1-5进行加法运算,例如:1+2=?;2+3=?-随着学生的进展,逐渐引入更大的数字,例如:6+4=?;8+7=?5.补充练习:-设计一些类似的练习题,供学生在完成主要练习后进行继续巩固训练。
- 这些补充练习可以是纸质书let或电子练习,包括一些有趣的游戏或拼图。
6.家庭作业:-布置一些加法作业,要求学生在家中继续练习计算加法。
-家庭作业可以设计成以游戏或实际场景为背景的练习题,例如:小猫家有3只小猫,另外一只小狗过来加入,现在一共有几只动物?答案为3+1=?7.反馈与奖励:-对学生完成作业的情况进行反馈,给予鼓励和奖励。
-可以设计一个奖励系统,例如,每完成一定数量的加法题目,就给予一枚小奖章或星星。
总结:通过以上的设计案例,一年级学生可以通过有趣的加法练习,提高他们的计算能力和数学思维能力。
这样的设计不仅能激发学生的学习兴趣,还能帮助他们更好地理解加法运算的概念。
同时,家庭作业和反馈奖励的方式也可以增强学生对数学的积极性。
2024年一年级数学寒假特色作业
2024年一年级数学寒假特色作业
2024年一年级数学寒假特色作业建议如下:
1. 数学游戏:设计一款有趣的数学游戏,让学生在寒假期间通过游戏提升数学技能。
可以是数字拼图、数学迷宫或者数学题目答题游戏等。
2. 数学实践:要求学生利用寒假期间的实际生活场景,进行数学实践活动。
比如,让学生在超市购物时计算商品价格,或者在家里制作点心时进行测量、比较等数学操作。
3. 数学挑战:提供一系列数学挑战题,鼓励学生在寒假期间解决这些问题。
题目可以涵盖加减法、乘除法、几何形状等多个数学概念,以提高学生的思维能力和解决问题的能力。
4. 数学绘画:要求学生用绘画的方式表达数学概念。
可以让学生绘制数字、几何形状或者数学问题的图示,通过绘画来加深对数学概念的理解和记忆。
5. 数学故事书:要求学生编写一本关于数学的故事书。
学生可以选择一个数学概念,编写一个有趣的故事,将数学概念融入其中。
这样不仅可以提高学生的写作能力,还可以加深对数学概念的理解。
通过以上特色作业的设计,可以让学生在寒假期间保持对数学的兴趣,提高数学技能,同时也增加了寒假学习的趣味性。
一年级数学优秀作业设计案例
一年级数学优秀作业设计案例一、设计背景在我国基础教育阶段,一年级数学课程对于培养学生的逻辑思维、计算能力和初步的空间观念具有重要意义。
为了提高学生的学习兴趣,使他们在愉快的氛围中掌握数学知识,同时减轻学生课业负担,我们特此设计一套优秀作业案例,旨在提升教学效果,促进学生全面发展。
二、作业设计原则1. 针对性:作业内容紧密围绕教学目标,针对一年级学生的年龄特点和认知水平,设计富有启发性和思考性的题目。
2. 层次性:作业设计分为基础题、提高题和拓展题,以满足不同学生的学习需求。
3. 实践性:注重将数学知识与学生生活实际相结合,引导学生运用所学知识解决实际问题。
4. 趣味性:作业形式多样,图文并茂,激发学生的学习兴趣,提高学生的作业完成率。
三、作业内容1. 数的认识(1)基础题:认识数字1-10,能正确书写数字,并进行大小比较。
(2)提高题:找出生活中与数字相关的物品,进行数数练习。
(3)拓展题:用数字1-10编写数学故事,培养学生的学习兴趣。
2. 计算能力(1)基础题:掌握10以内加减法,并能正确计算。
(2)提高题:运用加减法解决实际问题,如购物找零等。
(3)拓展题:探索20以内加减法的计算规律。
3. 形状与空间(1)基础题:认识基本的平面图形(如三角形、正方形、长方形等)和立体图形(如球体、正方体、长方体等)。
(2)提高题:用平面图形拼组出不同的图案。
(3)拓展题:观察生活中的立体图形,并描述其特征。
四、作业评价1. 教师评价:根据学生的作业完成情况,给予及时的指导和鼓励,关注学生的进步。
2. 同伴评价:鼓励学生相互欣赏、交流,取长补短,共同提高。
3. 自我评价:培养学生自我反思的能力,激发学生的学习动力。
五、作业反馈1. 定期检查:教师定期检查作业,了解学生的学习状况,为教学提供依据。
2. 家长参与:鼓励家长关注孩子的学习,参与作业的辅导,共同促进学生的成长。
3. 成果展示:组织作业展示活动,让学生在展示中收获成就感,激发学习兴趣。
小学数学一年级下册作业设计方案
小学数学一年级下册作业设计方案
总之,合理的作业设计应该注重学生的研究体验,培养学生的研究情感、兴趣、创新意识、质疑能力和动手操作能力。
口述类作业和书面类作业都是一年级学生常见的作业类型,需要注意趣味性和层次性,以促进学生的思维发展和语言表达能力的提高。
综合实践类作业是学生研究数学的重要方式之一,通过自主探索、动手实践和合作交流,学生才能真正理解和掌握数学知识和思想,获得广泛的数学经验。
因此,教师应该合理安排综合实践类作业,涵盖认识时间、购物、测量和统计等知识内容。
除了作业的设计,我们还总结了提升作业实效性的两点注意:1、搞好家校沟通,必要时向家长解释说明作业的设想、
对学生能力的发展和需要家长协助的事项,以获得家长的支持;
2、做好总结与反馈,通过成果展示、主题交流等形式,让学
生相互研究借鉴,同时及时将作业情况反馈给家长,以便于不断改进作业方式。
一年级数学作业设计方案
(完整版)一年级数学作业设计方案1000字数学作业设计方案一、本班学生情况本班一年级学生,共45人,男19人,女26人,全员已学会数字1-10的认识和书写。
二、作业要求1、巩固数字1-10的认识和书写;2、学习数的排列顺序,对数字的大小有大致的认识;3、初步认识加减法,并能正确书写简单的算式;4、培养学生认真、细致的态度,培养其自学能力和爱好。
三、作业设计1、每周布置2-3道简单的口算题目,题目包括加、减法,以及顺序大小的判断。
例如:1、1+2=___2、6-4=___3、8在0和10之间,写出数字10。
4、把下面的数字排列,从小到大:3、1、6、2。
2、每两周布置一道书写练习作业,内容是数字1-10和加减号的书写。
例如:请把下面的算式在横线上正确、清晰地写出:2+2=___5-3=___3、每月布置一道综合题,包括口算和书写。
题目难度以学生已学内容的掌握程度为准,可以辅以图片、图表等方式,以激发学生的兴趣。
例如:1、一堆苹果有7个,小明吃掉3个,请问还剩几个?2、请写出数字6-2的算式,并在横线上正确书写出结果。
3、小明拿到了4个糖果,小红又拿到了3个糖果,他们一起吃掉了这些糖果,请问一共吃掉了几个?以上三个例子均为了加深学生对数字大小排序以及加减法的认识和运用。
四、作业布置和批改1、每周一和周四分别布置口算题目作业。
2、每两周一布置书写练习作业。
3、每月一布置综合题作业。
4、作业布置后需于三天内完成,老师应当对作业的质量进行抽查。
5、作业批改应及时,要求与学生交流。
五、心得体会1、此方案着眼于培养学生自学能力和爱好,融会贯通教育教学模式,引导学生探索性地学习。
2、此方案通过设计有深度的的数学作业,让学生在自己感兴趣的课程中学习,以充分发挥学生的学习潜能。
3、此方案兼顾理论与实际,将教育教学与实际生活相结合,以充分发挥学生潜能,不断激发学生的兴趣,引导其养成良好的自学和思考能力,提高其学习成绩。
一年级数学作业设计
一年级数学作业设计第一单元《数一数》一、数一数:自己书包里装了几本书,文具盒里有几枝笔?二、画一画:用点子图表示学过的数。
三、摆一摆:用四、编一编:用学过的数编一段话。
10根小棒摆出自己喜欢的图形。
第二单元《比一比》一、比一比,说一说。
1.谁比谁大,谁比谁小。
2.谁比谁高,谁比谁矮。
3.谁比谁长,谁比谁短。
4.谁比谁重,谁比谁轻。
二、摆一摆:找几个布娃娃从高到矮排排队三、说一说:用大小、高矮、轻重、长短各说一句话。
例如:爸爸比我高,我比爸爸矮。
第三单元《分一分》一、分一分,说一说。
二、分类整理自己书包和房间。
三、分一分:把自己的玩具分分类。
四、说一说:在水里生活的5种动物,在陆地上生活的5种动物。
第四单元《认位置》1、想想,说一说。
在的()面,在的()面,在的()面,在的()面。
二、亲子活动:家长摆布娃娃,小朋友用前、后、左、右各说一句话。
三、说一说:找一找身边的事物,用上、下、左、右各说一句话。
四、亲子游戏:左脚跺一跺,右脚跺一跺,右手摸左耳,左手摸右耳。
第五单位《熟悉10以内的数》《熟悉1~5各数》一、描一描:2、数一数、写一写大象有()头树有()棵花有()朵鸟有()只小朋友有()人犀牛有()头三、画一画画出1轮明月、2个人、3棵树、4朵花、5颗星星,组成一张美丽的图画。
《熟悉几和第几》一、涂一涂、画一画1、给左边第4条鱼涂上白色,右侧第5条鱼涂上蓝色。
2、把左边的5条鱼圈起来。
2、举例说一说:“5个”和“第5个”有什么不同?《认识数》1、描一描:二、填一填:《熟悉=、>和<》1、在田字格上写一写:=><2、填一填:给左边第3只动物画顶漂亮的帽子,圈出右边3只小动物。
3、亲子游戏:爸爸说一个10以内的数,妈妈说一个10以内的数孩子说()大于(),()小于()《熟悉6~9各数》一、在田字格上写一写:6789二、数一数:家里有几口人?几个房间?几盏灯?书包里有几本书?几只笔?亲子游戏:猜数在纸上偷偷写一个10以内的数,让孩子猜。
一年级数学作业设计方案
题目:小数的认识与运算一、设计背景:小学一年级是数学学科的基础阶段,小数是数学中一个重要的概念。
在大家对整数有了一定的了解后,引入小数的概念和运算是必不可少的。
通过本次作业设计,旨在帮助一年级学生正确理解小数的概念与运算,并培养他们的数学思维和解决问题的能力。
二、设计目标:1.学生明确小数的概念及其在实际生活中的应用;2.学生掌握小数与整数的比较、运算和应用方法;3.学生能够灵活运用小数进行加减法运算;4.学生培养合作与交流的能力。
设计内容与步骤:1.第一部分:口算小练习(预计10分钟)为了引导学生对小数的认识和运用,可以设计一系列的口算小练习:(1)从一年级学到的自然数中选择几个数字,让学生写出这些数字的小数形式;(2)在班级中进行口算游戏,给出一些有小数点的数字,要求学生从左至右读出该数字;(3)设计一些简单的口算题目,要求学生利用小数点进行运算。
2.第二部分:小数抽象量化(预计20分钟)为了帮助学生理解小数的含义和概念,可以进行以下活动:(1)教师利用教具(小球、小木棍等)向学生演示小数的抽象量化过程:将一个完整的物体分成10份,并称之为0.1;(2)学生进行小组合作,每组分配一些乐高积木,要求他们将一块积木分成十份,并用小数形式表示;(3)让学生自由发挥,创意设计一些游戏,要求他们利用小数进行数学运算。
3.第三部分:小数加减运算(预计30分钟)为了帮助学生掌握小数的基本运算方法,可以设计以下练习:(1)教师先给出一些小数加法算式的例子,并解答;(2)学生进行小组合作,互相出题,并进行小数加法计算;(3)设计一些小数加法的竞赛游戏,让学生在竞赛中运用小数加法。
4.第四部分:小数与整数的运算(预计20分钟)为了帮助学生灵活运用小数进行加减法运算,可以设计以下练习:(1)教师提供一些小数与整数加减法的计算例子,并解答;(2)学生进行小组合作,互相出题,并进行小数与整数加减法计算;(3)设计一些小数与整数加减法的游戏,让学生在游戏中运用小数与整数加减法。
小学数学一年级上册优秀作业设计
小学数学一年级上册优秀作业设计一、引言本文档旨在分享一份小学数学一年级上册的优秀作业设计。
该作业设计覆盖了该学期的主要数学知识点和技能,旨在帮助学生巩固和拓展他们的数学能力。
二、作业设计内容1. 识数和数的比较:设计一份识数和数的比较的练题,让学生通过观察数字的大小进行排列和比较,加深对数字的理解和认识。
识数和数的比较:设计一份识数和数的比较的练习题,让学生通过观察数字的大小进行排列和比较,加深对数字的理解和认识。
2. 加法和减法练:设计一系列加法和减法的练题,既包括计算,也包括填空和运算符选择等不同形式,帮助学生巩固和提高他们的计算能力。
加法和减法练习:设计一系列加法和减法的练习题,既包括计算,也包括填空和运算符选择等不同形式,帮助学生巩固和提高他们的计算能力。
3. 图形和图形的认识:准备一系列图形,如圆形、正方形、长方形等,让学生观察、辨认、比较和分类这些图形,并用简单的语言进行描述和解释。
图形和图形的认识:准备一系列图形,如圆形、正方形、长方形等,让学生观察、辨认、比较和分类这些图形,并用简单的语言进行描述和解释。
4. 量的认识和量的衡量:设计一组与量相关的题目,如用毫升、千克等单位衡量物体的重量和容量,让学生学会基本的量的认识和衡量方法。
量的认识和量的衡量:设计一组与量相关的题目,如用毫升、千克等单位衡量物体的重量和容量,让学生学会基本的量的认识和衡量方法。
5. 时间的认识和时间的读写:设置一些时间顺序的题目,让学生将一天的时间顺序排列起来,并学会简单的时间读写方法,如小时和分钟。
时间的认识和时间的读写:设置一些时间顺序的题目,让学生将一天的时间顺序排列起来,并学会简单的时间读写方法,如小时和分钟。
6. 形状的组合和分解:设计一系列形状的组合和分解的题目,让学生在实际操作中掌握形状的组合原理和分解方法,提升他们的几何思维能力。
形状的组合和分解:设计一系列形状的组合和分解的题目,让学生在实际操作中掌握形状的组合原理和分解方法,提升他们的几何思维能力。
一年级数学优秀作业设计案例一等奖
一、概述数学是一门抽象而又深刻的学科,对学生的逻辑思维能力和数学素养有着重要的影响。
而一等奖数学优秀作业的设计案例,更是展现了学生在数学学习中的优秀表现。
本文将就一年级数学优秀作业设计案例一等奖进行分析和总结,并对该设计案例进行深入讨论。
二、案例背景在一年级的数学学习中,学生们正处于对基本数学概念的学习阶段。
他们需要通过生动形象的教学手段,充分理解和掌握数字的大小、数的顺序、简单的加减法运算等知识。
一等奖数学优秀作业设计案例的背景十分重要。
三、设计方案1. 主题选择一等奖数学优秀作业设计案例的主题应该具有启发性和趣味性。
可以选择一些与学生日常生活相关的题材,比如水果、玩具、动物等,以便让学生们在学习中能够轻松地理解和吸收知识。
2. 设计要求设计案例要求在语言简单易懂、图像清晰明了的前提下,能够体现数学的严谨性和逻辑性。
作业设计可以涉及到数字的认识、计数、简单的加减法运算等内容,既要符合学生的认知水平,又能够激发学生的求知欲和学习兴趣。
3. 教学策略除了设计案例的内容,教学策略也是影响一等奖数学优秀作业设计案例的关键因素。
老师应该采用灵活多样的教学方法,在教学过程中引导学生观察、探究和实践,在这一过程中不断引导学生思考,促进他们主动地发现和解决问题。
四、案例实施1. 布置作业在实施过程中,老师要精心设计作业要求,明确阐述作业的目的和要求,并告知学生作业的提交时间。
可以配备一些教学辅助物品,比如算术桌游、数字卡片等,以便学生能够更好地完成作业。
2. 学生发挥学生在接受作业任务后要主动参与,认真对待作业,积极动脑思考,将所学的数学知识灵活运用于实际操作中。
老师也可以在实施过程中适时地进行引导和辅导,帮助学生克服困难,完善作业内容。
3. 作业展示作业完成后可以组织学生进行作业展示,让学生相互欣赏、交流、互相学习,从而激发学生的学习兴趣。
老师要适时进行评价,肯定学生的优秀表现,鼓励他们进一步努力。
五、案例评价该一等奖数学优秀作业设计案例在教学策略上注重了启发性与趣味性的结合,通过引导学生主动学习,培养了学生的学习兴趣和积极性。
一年级数学作业的设计方案
1、通过课堂的动手操作学具来进行知识的学习和巩固可以通过双色片的摆放来学习分与合,从而熟知10以内的加减法。
可以通过双色片的摆放来学习20以内的进位加法与退位减法的算理。
2、通过游戏的形式来进行计算的巩固:两人一组,利用手指来进行计算练习。
利用扑克牌来进行计算的练习。
集体游戏:在教学10以内的加减法的时候,设计“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,每个头饰上写了一个10以内的数,拿到算式卡片的学生就根据自己卡片上的得数去乘坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”。
游戏“找兄弟”,学生拿着数字卡片“6”说:“我今年6岁,弟弟比我小两岁,弟弟在哪里?”学生们想出答案举起数字卡片“4”说:“我今年4岁,比你小两岁的弟弟在这里。
”学生继续问:“比我大1岁的哥哥在哪里?”学生举起卡片“7”说:“今年我7岁,比你大1岁的哥哥在这里。
”3、可以通过画一画的方法来学习应用题如:学生先画出4只小鸟,再画出2只小鸟,然后说一说:原来有4只小鸟,又飞来了2只小鸟,现在有6只小鸟。
举行故事会,学生可以自己画,自己说,也可以自己画,让别人来说。
激发学生对应用题的喜爱。
4、进行智慧星的积点换星活动:每天出1至2道较有趣的思维题,让学生思考,如果学生能在学校里回答出,则给2个积分点,如果能回家继续思考,第二天能回答出的,给1个积分点。
5、充分利用听算磁带,进行计算练习。
老师注意要进行听算效果的检查,可以是:在课堂上听磁带,写出答案,或用手势表示结果。
6、注意引导学生进行知识的复习:每周末,可以发给家长一张一周学习要点说明,让家长、学生共同来打分,看看学会了多少,还有哪些有欠缺,老师可以结合这张反馈表来进行补缺补差。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一年级数学有效作业设计随着新课程教学的深入,“差异”已成为教学中一个日益突出的问题。
新课标提出:“让不同的人在数学上得到不同的发展”。
因此,在新课程课堂教学中,每一个教师更关注“学生”,注重为每一个学生提供适合自己发展的机会,并在不同层次上体验成功的快乐。
真正实现“人人有才,人人成材”的教育理想。
曾几何时,做作业成了数学学习中不可缺少的程序。
于是,我们的学生,变成了作业的奴隶。
他们放学后第一件事就是做作业,家长回家后第一件就是问孩子:“作业做好了吗?”每天早上一来到学校,首先就是拿出作业给老师检查,如果做了,一切则无事,反之就要遭到责备。
久而久之,作业也成了学生的一个包袱;成了一个枯燥而又不得不投入的活动。
学生的好奇心,求知欲、创造性受到压抑,他们为了完成任务,书写没有格式,计算没有用心,作业没有认真。
在“一切为了学生的发展”理念指导下,作为一名小学数学教师,我们该如何看待作业,设计作业,如何让作业成为学生学习创造、游戏的乐园,使作业真正促进学生的发展呢?让学生快乐地做数学作业,养成良好的学习习惯呢?我结合自己教学一年级时的一些实践,从以下几个方面谈谈我对一年级的数学作业设计的尝试和体会。
一、运用“说一说”,超越书面作业心理学强调:语言是思维的外壳,引导学生运用语言展示自己的思维过程,是引导学生学习的重要措施,也是实现有序调控教学的方法。
由于一年级学生识字量小,但已具备初步的语言表达能力,加之一年级学生的手指发育还不成熟,所以强迫学生多写作业是非常不利于儿童身心健康的。
可一年级学生又是非常渴望与人交流的,为了让学生拥有轻松、愉快的心情,我使给学生布置一道“说”的家庭作业。
即把当天学到的知识和数学课上有趣的事说给家长听。
这样,不仅使学生巩固了新知,而且为学生提供了展示自己的机会,提高了学生的语言表达能力。
同时也使家长能更好地了解学生的学习状况,有效地促使学生主动参与数学学习。
二、立足“玩一玩”,进行有效练习好玩是儿童的天性,为了让学生体会学习的乐趣,我把一些作业设计成“玩”。
让学生在玩中学、学中乐,感受学和玩是可以同时存在的。
如“分类”的作业是回家帮家中的房间内的东西进行分类,看谁分得清楚、合理。
再如:学生掌握了“0——10”以内的加、减法后的作业是回家和家长拿一定量的扑克牌,一人出一张扑克,利用扑克上的数进行加减法的运算,算对了,家长手中的的扑克就归孩子,算错了就要找出错因,直到家长手中的扑克牌被孩子赢光了为止,学生在玩中提高口算能力,掌握方法。
三、体现“用一用”,设计实践作业人人学有用的数学,是课程改革所提倡的,也是我们经常谈及的问题。
然而,学习和体验数学学习的意义和价值,联系生活理解并掌握数学知识,这并不是数学教学的最终目标。
数学教学目标是让学生能应用所学知识,解决日常生活中的问题,使数学真正为我们的生活服务,从而体验数学的意义与价值。
为了提高学生“用”的能力,在学完1——10的数后,设计了以下练习,如写一写你知道的一个电话号码,你知道的一辆车的车牌号码。
你几岁了,用学过的数写一句话,观察生活中哪些地方有数学中的数和同学、家长、老师进行交流。
通过以上练习,学生感到数学就在身边,多变的作业形式也使学生思路更加开阔。
我发现学生在写数字的时候都能处于比较兴奋的状态,有兴趣,也有信心把数字写好。
四、围绕“编一编”,进行自我编题。
在学习了“0——10”以内的加、减法后,我让学生每人制作一套“0——10”的数字卡片,运用数字卡片编加、减法的计算题。
这样,学生也就兴趣盎然地自编自解了。
在学习了简单的一步应用题之后,让学生编出一些生活中的问题,然后解答出来,学生积极性很高,很好的理解了加减法的意义,这样比较贴近学生的生活实际,使学生体会学习数学的价值所在,提高学习兴趣。
针对易错的题,我经常让学生编题练习,加强理解,切实把知识牢固掌握,为学习后面的知识奠定好基础,扎稳根基。
从以上作业中都能充分培养学生各方面的能力,我认为学生只有具备了一定的能力,学习上才会应用自如。
一年级的学生思维层次比较浅,随着知识量的增加,学生的思维上升到一定的层次,才很容易分层。
现在,一年级所有的学生关键是把双基掌握好,有了一定的基础后在进行分层比较好。
但是对于极少数后进生,就要比其他同学慢几拍,这时就需要针对每个人的情况,对他们进行分层作业,弄清楚每个人哪部分知识脱节啦,赶快补上。
针对每节课的教学目标也可以进行分层,对于后进生达到基本要求就可以啦,对于其他同学可以分层适当拔高要求,有利于培养学生的思维能力,挖掘学生的潜力。
在练习册中,练习题也分层次,思考题可以让优生去做,后进生做一些基本题,但是这些思考题上课抽时间也要讲一讲,这样可以给学生表现的机会,另外还可以学习一些数学方法,使自己在原有的基础上有一定的进步与发展。
新课改走到今天,课堂教学有了很大改观,作业不应该是单一枯燥的文本而应是富有色彩,充满情趣的多元复合体。
作业的形式是多样的,如文字符号、图画、调查等,应把培养学生的学习情感,学习兴趣,创新意识,质疑能力,动手能力等融入作业中,从而有利于学生通过不同形式表达自己的想法。
做到“每一次作业的过程都是一次思维的过程。
”努力让作业丰富起来,真正为学生的发展服务,让做作业成为学生的乐趣。
师德师风心得体会国家的兴衰,取决于教育;教育的兴衰,取决于教师。
教师是立校之本,而师德师风则是教育之魂。
从古至今,在人们心目中,似乎很难找出比教师更受敬重的职业。
只要用真诚的心去感化学生,用真诚的爱去引导学生,只有真的爱学生才能当之无愧地说爱教育事业。
著名教育家斯霞曾经说过:“要使学生的品德高尚,教师自己首先应该是一个品德高尚的人。
”教师是学生的一面镜子,言谈举止,为人处世,衣着穿戴……都是学生私下议论的话题。
为人师表不能说一套做一套,应严以律己,言行一致,表里如一,成为学生的表率。
孔子说得好:“其身正,不令而行,其身不正,虽令不从。
”教书育人是师德师风的关键。
教师要把自己的学生培养成为有用的人才,就必须把书教好。
这就要求教师要具渊博知识。
在知识的海洋里,宇宙间的任何事物都只有其中的一朵浪花,一粒泥沙,而教师如同一叶扁舟,常年累月航行于其中,将一批又一批渴望成才的求知者送达理想的彼岸,风雨无阻,无怨无悔。
浪头上行舟,难免惊心动魄,但也有欣慰与欢畅,谁说不是呢?选择了教师职业就选择了艰辛和挑战。
胸无点墨,混迹社会,腰缠万贯者大有人在,但我们无(转载自第一范文网,请保留此标记。
)法想象,更不能容忍一个滥竽充数的教师堂而皇之立于那些求知若渴者目光聚焦的神圣讲坛。
教书育人是教师的天职。
教师在任何时候都不能忘记,自己不单单是为教书而教书的“教书匠”,而应是通过教学活动在学生心灵上精心施工的工程师。
师德师风不仅是教师个人问题,也是教师群体问题。
个人师德师风不好,虽然有时会在小范围里造成“一个臭鸡蛋毁了一锅汤”的坏影响,但毕竟还只是小范围的事。
教师群体如果风气不好,特别是与社会上的不良风气沆瀣一气,其危害性就大了。
这时的师德师风问题就演变为整个教育行业的道德问题,这时的不良师风就演变为教育行业的不正之风了。
这些年来,社会上的不良风气对教育行业也造成了很大的污染。
大到学校乱收费、“吃”学生、“拿”学生,小到教师个人贪占学生,一度成了一种极坏的社会风气。
可见师德师风问题是与行风紧密相关的,而行风又与世风相伴相随。
一般说,世风日下,必然行风日下,行风不正,必然师风不正。
所以整顿师风必先整顿行风,整顿行风必先整顿世风。
而特殊说,由于教育行业对后代的影响超过其他行业,因此,有时师风正,也可带动行风,行风正,又可影响世风。
<<猜数游戏>>教学设计教学目标1.通过游戏活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并掌握有关“6”和“7”的加减法.2.在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,并培养学生有序思维的能力.3.在游戏活动中,使学生不断积累经验,发展他们的数感.教学重点掌握“6”和“7”的加减法.教学难点培养学生有序思维的能力.教学过程一、活动一:师生进行猜数游戏(一)猜数“2”或“4”1.教师谈话:我们一起玩一个猜数游戏好不好?(教师出示一个磁珠,让学生看看它的大小)猜一猜老师的两只手里一共抓了几个这样的磁珠?2.学生猜数,并说出简单的理由.3.教师提问:(1)老师的手里到底有几个磁珠哪?想不想知道?(2)看看老师的左手有几个?(教师把左手的4个磁珠贴在黑板上)(3)右手哪?(教师把右手的2个磁珠贴在黑板上)(4)有谁猜对了?你怎么知道一共有6个磁珠呀?(左手有4个磁珠,右手有2个磁珠,合起来一共有6个.)(5)你能用数学算式表示吗?2+4=6 4+2=64.教师谈话:还想不想再玩一次?我们还用这6个磁珠,(教师把这六个磁珠摘下,重新握在手里)老师的两只手里都有磁珠,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?(教师按照学生的意愿出示一只手中的磁珠的数量2或4)谁能猜出我的另一只手中有几个?5.教师提问:(1)你猜对了吗?你怎么那么肯定你猜对了?一共有6个磁珠,老师左手有2个,右手一定有4个.(2)能把你的想法用数学算式表示出来吗?2+4=6 4+2=6 6-2=4 6-4=26.小结:你们猜得有理有据,所以都猜对了,快为你们的胜利鼓鼓掌吧!(二)猜数“3”1.我们还用这6个小磁珠,换个玩法好不好?(教师用手捂住3个)猜猜老师用手捂住了几个?2.你能用数学算式表示吗? 6-3=3(三)猜数“1”和“5”1.还是这6个磁珠,谁愿意当小老师带大家玩一玩,(教师悄悄地引导请上来的学生捂住1个)猜一猜他捂上了几个?6-1=5 6-5=12.你们是不是都很想玩猜数游戏?那同桌的两位小朋友就来一次猜数大赛好不好?二、活动二:生生进行“猜数游戏”(一)教师谈话:同学们从学具盒里数出7个小珠子,看谁数得快!(二)教师说明游戏规则一个同学捂,另一个同学猜,并说出算式.如果猜和算式都说对了,就可以从学具盒里拿出一个小珠子,放在盒盖中,表示得一分.比赛结束时,谁得的小珠子多,谁就获得了胜利.(三)小组活动.(四)你们俩是怎样玩猜数游戏的,结果怎样?0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=01+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=12+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=23+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3(五)小结我们一起玩了猜数游戏,玩得高兴不高兴?我们今天又结识了许多算式朋友!这些朋友可以帮助我们做许多事,信不信?三、活动三:口算抢答3+4= 7-4= 7-3= 7-5= 1+6= 2+5=6-3= 7-1= 7-7= 4+2= 3+3= 1+5=四、活动四:找朋友(一)出示图片:连一连(二)教师提问:看一看,谁看明白了?(把加起来和是7的数连起来.)说明:学生在连一连的时候,可能是把两个数相连,有可能是把三个数相连,只要加起来和是7就是正确.五、活动五:小老鼠背土豆(一)出示图片:老鼠背土豆有一天夜里,一只小老鼠实在太饿了,他就到土豆地里偷土豆,你们看他来了.可能会有什么情况发生哪?(二)学生自编故事你们能把自己编的故事讲给大家听吗?(三)能根据他们编的数学故事列出数学算式吗?0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=01+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=12+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=23+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3(四)小结:看到你们这么聪明、能干,小老鼠自己却不劳动,偷东西吃,心里非常难过,他表示以后一定改邪归正,自食其力。