传奇英雄合击挂机脚本

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什么传奇辅助最好

什么传奇辅助最好

木剑相逢不得不说的还有一些战士功能为无限刀,出刀速度非常快,包裹了刺杀无限刀,破防无限刀,开天无限刀,逐日无限刀,变异无限刀,龙影无限刀等等。

以及近身野蛮,野蛮挑战,野蛮交易,暗杀野蛮,攻击野蛮,野蛮挖地,定向野蛮,快速野蛮,自动还击等等。

方法/步骤1.木剑相逢是一款网游玩家喜爱的软件,诞生于2012年3月,经过6个月的测试。

目前终于上市。

木剑相逢是由多名技术人员共同研发与长期更新的。

针对市面上的传奇登录器种类特别开发和维护的一款软件。

2.经过潜心的摸索与尝试,完美融钱的秒过猎鹰登录器、驱动登录器、3km2登录器、LE、无双、DEE、CD等等,囊括所有传奇登录器。

3.主要功能为:传送飞装备、超级、魔法、攻击、主人物与英雄加药系统,变速微调、自动刷新包裹、隔位刺杀、一键买药、移动刺杀、智能跑位攻击、自动走位检取物品等多种功能。

方法/步骤2.经过潜心的摸索与尝试,完美融钱的秒过猎鹰登录器、驱动登录器、3km2登录器、LE、无双、DEE、CD等等,囊括所有传奇登录器。

3.主要功能为:传送飞装备、超级、魔法、攻击、主人物与英雄加药系统,变速微调、自动刷新包裹、隔位刺杀、一键买药、移动刺杀、智能跑位攻击、自动走位检取物品等多种功能。

今天给大家介绍的是木剑相逢,传奇私服辅助哪个好?我认为木剑相逢好。

现在玩服pk技术好不行,一个用G的低等级号都可以k你。

猎鹰驱动,3KM2英雄合击,LEG连击、合击,统一云端,IP版本,金盾反挂,刀锋反挂,巨牛反挂,DEE登录器,游侠引擎,无双引擎,非凡引擎,等等市面上98%以上服。

魔法特色功能⑨自动回收功能:自动进地图自动打怪自动回收过任何验证特色脚本⑽在线回收回城回收随机寻怪见人飞随机死亡小退自动修复木剑相逢便捷功能之一就是远程仓库,不管你F里面有没有在线仓库,使用木剑相逢都可以进行远程快速的存取仓库的装备。

方法/步骤1.木剑相逢拥有强大的战士功能部分介绍为攻击不卡,超快攻击,刀刀烈火,烈火近身,无影攻击,看清暗杀,幻影移动,攻击变色,双倍攻击,多倍攻击,智能烈火,过超速攻击,隔位刺杀,移动刺杀,智能跟踪2.田字走位,十字走位,近身走位,麻痹刺杀,错位刺杀,过超速刺杀,过蓝字提示,近身过蓝,自动地丁,自动开天,自动逐日剑法,自动狮子吼,无限倚天劈地。

传奇脚本命令大全参考

传奇脚本命令大全参考

传奇脚本命令⼤全参考------常⽤命令----- wRZiTIXTQ~D 0qBC1 4i#IF ;如果 &Ul Ab(=G'#SAY ;输出字符串 "lv5;~ 8!#ACT ;执⾏命令 S"3zNKGzpbreak ;结束命令 LW;! ;Ti3close ;结束对话 |dJz%& h&*o=$`G oM------条件命令----- jWU#~pnqCgIwfX _JkCHECKITEM 物品名数量 ;检测当前⼈物所带物品及数量 K5: A [cgCHECKGOLD 数量 ;检测当前⼈物所带⾦币数量 k/ m} hWHCHECKLEVELEX (>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物等级 fkh n' *CHECKCREDITPOINT (>,<,=)声望数 ;检测当前⼈物声望 zR t{] .CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前⼈物所属职业 >ro@ ab sCHECKHUM 地图名数量 ;检测指定地图的玩家数量(1:. 7@s=CHECKITEMW 物品名数量 ;检测当前⼈物是否佩带指定物品 0./u {z;@CHECKDURAEVA 物品名数值 ;检测当前⼈物所带矿物等物品的品质 I i|<`8?CHECKBAGGAGE ;检测当前⼈物的背包是否已满 cZ ,;^ONLINELONGMIN (>,<,=)时长 ;检测当前⼈物在线时长 1H\ 2zNBcnCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态 h{q9)`'L-CASTLEWARAY (>,<,=)天数 ;检测上次攻城到现在的天数 15C V d PCASTLECHANGEDAY (>,<,=)天数 ;检测沙巴克占领天数 S k[L}(0=0CHECKOFGUILD ⾏会名称 ;检测当前⼈物⾏会名称 dq oSjCHECKNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名是否在列表中 $ @i@G [CHECKGUILDLIST ⾏会列表.txt ;检测当前⼈物⾏会是否在列表中 -|rvSj hJ)CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前⼈物帐号是否在列表中 AM'MJP- R=CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前⼈物IP是否在列表中 % tQ /F !CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前⼈物登录帐号与IP是否与列表中匹配 kN AoB0ClD CHECKNAMEIPLIST ⾓⾊名和IP列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名称与IP是否与列表中匹配 <AbP;*c> ,ISADMIN ;检测当前⼈物是否为管理员 ov k_WSm 3HAVEGUILD ;检测当前⼈物是否加⼊⾏会 [u q`1;EyISCASTLEGUILD ;检测当前⼈物是否为沙城成员 G6+L^R%CxFISCASTLEMASTER ;检测当前⼈物是否为沙城⽼⼤ m _ # ^ISGUILDMASTER ;检测当前⼈物是否为⾏会⽼⼤ MY2 T cr9ISNEWHUMAN ;检测当前⼈物是否为新⼈ i o b2BNY-CHECKSLAVECOUNT (>,<,=)数量 ;检测当前⼈物所带宠物的数量 tFE :3gb CHECKSLAVELEVEL (>,<,=)等级数(7) ;检测当前⼈物所带宠物的等级 R { .H,2?CHECKEXP (>,<,=)经验值 ;检测当前⼈物经验值 \DkK n 2x{CHECKPOSELEVEL (>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物对⾯⼈物的等级 XES :) lI CHECKPOSEGENDER 性别(男,⼥) ;检测当前⼈物对⾯⼈物的性别 nK $ *Rmcf CHECKMEMBERLEVEL 类型(>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物的会员等级 ?MWZ#iiOV CHECKMEMBERTYPE (=,>,<)类型数 ;检测当前⼈物的会员类型 Y} ]r, Puc CHECKRENEWLEVEL (=,>,<)转⽣次数 ;检测当前⼈物的转⽣次数 <-81 1 #CheckBagSize 数量 ;检测当前⼈物背包空格数 Xg hQ P%zlCHECKDC (=,>,<)攻击下限(=,>,<)攻击上限 ;检测当前⼈物攻击⼒的上限及下限值 N GQDC\Iw CHECKMC (=,>,<)魔法下限(=,>,<)魔法上限 ;检测当前⼈物魔法⼒的上限及下限值 tO O _@ = CHECKSC (=,>,<)道术下限(=,>,<)道术上限 ;检测当前⼈物道术⼒的上限及下限值 FW2TMDSwnt CHECKHP (=,>,<) HP下限(=,>,<) HP上限 ;检测当前⼈物HP值的上限及下限值 "&dC$v \CJ CHECKMP (=,>,<) MP下限(=,>,<) MP上限 ;检测当前⼈物MP值的上限及下限值 $jQ&2V C/w CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前⼈物⾝上指定位置是否戴物品 6Uj\ SZCHECKITEMTYPE 物品位置物品类型 ;检测当前⼈物⾝上指定位置戴的物品是否为指定类型 % K :[L I CHECKGAMEPOINT 活⼒值 ;检测当前⼈物活⼒值 m\ U` x/ISLOCKPASSWORD ;检测当前⼈物的仓库是否解锁 t Az {}DdPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<)次数 ;检测当前⼈物输⼊仓库密码错误次数 N"*x;Z]T2t CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围(=,>,<)数量 ;检测⼀个坐标范围内怪物数量 & 1 i *'H$ CheckMonMap 地图号数量 ;检测⼀个指定地图内的怪物数量 7g 3 =CHECKMON 数量 ;检测当前⼈物所在地图内的怪物数量 d?O fM"CHECKSKILL 技能名称(=,>,<)修炼等级 ;检测当前⼈物已学技能 k+d*q Jm |I 'x#AK_------功能命令----- 2 dV Q+ Z ` 6MAP 地图名 ;将当前⼈物移动到指定地图 F (- X]?SMOVEMAP 地图名 X Y ;将当前⼈物移动到指定地图的指定坐标 M m"__bpTIMERECALL 时间值 ;指定当前⼈物到达多少时间后被传回这⾥ qjXWL"#f{KBREAKTIMERECALL ;中断指定⼈物达多少时间后被传回这⾥ `0 t &U8rRECALLMOB 怪物名称宝宝等级(最⾼为 7)叛变时间(分钟)是否⾃动变⾊(0、1)固定颜⾊(1-7);给予当前⼈物指定怪物为宝宝./) C I Lsetautogetexp 命令时间经验是否安全区(0为任何地⽅)地图号(任何地图请不⽤填);指定当前⼈物在线泡经验(直接得到经验) G 4fCIT'GAMEGOLD (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的元宝数量 H{M _7 > SSETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前⼈物的封号 % K!1=T'fYADDGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名加⼊列表 VXt H' kDELGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名从列表删除 ;E> #\jF ZADLNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名加⼊列表 i l a=._B1DELNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名从列表删除 ! rd Z 44kCLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息 Q\U` _x|8'HAIRSTYLE 数值 ;调整当前⼈物的发型 D Q'! *\ZRCHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前⼈物的名字颜⾊ Z$^S |53CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前⼈物的所属职业 N 8,VtoWoCHANGEGENDER 数值 ;调整当前⼈物的所属性别 B1X! [' ,ADDSKILL 技能名称技能等级 ;给予当前⼈物添加指定技能 ;u 0YQb&^IDELSKILL 技能名称 ;删除当前⼈物的指定技能 uLG: NL l)SKILLLEVEL 技能名称(=,+,-)技能等级 ;调整当前⼈物的指定技能为指定等级 Y" # M q!HDELNOJOBSKILL ;删除当前⼈物⾮本职业的所有技能 j x_Z+ ]CLEARSKILL ;删除当前⼈物的所有技能 XnNvJ ` QGAMEPOINT (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的活⼒值 i- AM4i 8jCREDITPOINT (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的声望点数 G5hCrv} V,SETMEMBERLEVEL (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的会员等级 y9eSZg DSETMEMBERTYPE (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的会员类型 \|?d ! I[CCHANGELEVEL (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的等级 |[m6 ^Ga~CHANGEPKPOINT (=,+,-)点数 ;调整当前⼈物的PK点数 5 W 2 Q1,"CHANGEEXP (=,+,-)经验值 ;调整当前⼈物的经验值 Nl C>$CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2⽆敌模式、3隐⾝模式)开关(1为开,0为关) ;调整当前⼈物的游戏模式 E&@Q@ \bv` CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前⼈物的权限等级 D;N #<?`KILLMONEXPRATE 倍率有效时间 ;调整当前⼈物的杀怪经验倍率 @?[, Qpr=cPOWERRATE 倍率有效时间 ;调整当前⼈物的攻击⼒倍率);r@><K EKICK ;将当前⼈物踢下线 t:U ga {KILL 数值 ;将当前⼈物杀死,并设置杀死类型 :LB "#Hj&KILLSLAVE ;将当前⼈物的宝宝全部杀死 v` } !s ZCLEARPASSWORD ;清除当前⼈物的仓库密码 /XG&o@d0hRestRenewLevel ;将⼈物的转⽣次数复位为零,即未转⽣ 5 o; d-<-/DELMARRY ;清除当前⼈物的结婚信息 v/` Kf E SDELMASTER ;清除当前⼈物的拜师信息 H2 {qYRBRENEWLEVEL 转次数转后等级 0 ;将当前⼈物转⽣,并设置转⽣次数以及转⽣后⼈物等级跳到多少级 pOi yAjCd'SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送⽂字信息 LiL1- BCLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物 }^ 17 3 )RESTBONUSPOINT ;清楚当前⼈物的属性点,7y8N ;B_sPARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图 I(g !joDGKPARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标 " /QCq ^'PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标 ~Q blTs!aMONGEN 怪物名称数量时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 ^ ) pk)-9| T YoF!------定义变量----- &[6f H2G {1o0jYH #t8RANDOM 随机数 ;⼀般⽤在#IF语句中作为触发#IF机率, 2 0` - 6 ;EQUAL 变量名数值 ;检测变量是否等于指定数值 KRC X 6LARGE 变量名数值 ;检测变量是否⼤于指定数值 y [dE JRaSMALL 变量名数值 ;检测变量是否⼩于指定数值 H{rB&})~MOV 变量名数值 ;给予变量赋于指定值 $MG)Vq=a PINC 变量名数值 ;给予变量加上指定值 G F 71 akDEC 变量名数值 ;给予变量减去指定值 m Wvg* UbSUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加 I hXJa 2MOVR 数值 ;变量赋予⼩于指定数值的随机⾮负数 v xG?& Y<$STR(变量)> ;把变量转为字符串 7 $"e{%DRSET [变量名] 数值 ;定义变量 ?|.rdre _RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零 p F"%YyCHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值 52 U1f- )功能:增加新的变量运算MUL //乘法DIV //除法PERCENT //百分⽐⽰例:#IF#ACTMUL M1 $STR(M2)#SAYM1的边量=M1*M2的值#IF#ACTDIV M1 $STR(M2)#SAYM1的边量=M1除M2的值#IF#ACTPERCENT M1 $STR(M2)#SAYM1的边量=M1除M2*100%的值0hof I~1-------服务器固定变量----- ]a<B$>ZTwF8:.6JyCA:<$USERNAME> ;⼈物名称 _m {( hcd/<$GUILDNAME> ;⾏会名称 rV3vY }Qsz<$RANKNAME> ;⾏会职位名称 =m " &"=#t <$LEVEL> ;等级 F_XX= 9 W<$HP> ;⽣命值 t g+1=A6A`<$AC> ;防御⼒ |jq:#lAo!<$MAXAC> ;最⾼防御⼒ sE T ' 8<$MAC> ;魔法防御⼒ >[+dY1 cm6<$MAXMAC> ;最⾼魔法防御⼒ Z7?I{W k;O <$DC> ;物理攻击⼒ 0 F:o%8R<$MAXDC> ;最⾼物理攻击⼒ l -, Sq 8<$MC> ;魔法⼒ V (Ua &<$MAXMC> ;最⾼魔法⼒ II(,S+*<$SC> ;道术 Z7H[V3ky X<$MAXSC> ;最⾼道术 S%|PCg`_&<$EXP> ;当前经验值 >E - bmqB<$MAXEXP> ;升级经验值 rS;j pE,`<$PKPOINT> ;PK点数 zIv~1/ &$<$CREDITPOINT> ;声望点数 1kc!O :*D)<$GOLDCOUNT> ;⾦币数量 p ?$ Y iT<$GAMEGOLD> ;游戏币数 0of `Z XR<$GAMEPOINT> ;游戏点数 z? $ ]I?NC<$HW> ;腕⼒ { ` +_p Vo<$MAXHW> ;最⾼腕⼒ U7 C<$BW> ;背包重量 C Yox6FS8{<$MAXBW> ;最⾼背包重量 68`ef o O]<$WW> ;负重⼒ 3x+ m6T9`v<$MAXWW> ;最⾼负重 Hzn. Q,~p<$HUNGER> ;饥饿程度 '( ifm&A<$LOGINTIME> ;登录时间 ` Lo=Qg C<$LOGINLONG> ;登录时长 v e {z"<$DRESS> ;⾐服 cwmx)d\jys<$WEAPON> ;武器 { :5SM 0 p<$RIGHTHAND> ;蜡烛 L?* J=q&VY<$HELMET> ;头盔 5>wCQG oz<$NECKLACE> ;项链 HC1 WAGk\H<$RING_R> ;右戒指 0{% .Tn<$RING_L> ;右戒指 uU2% r<$ARMRING_R> ;右⼿镯 zpRcpX 7<$ARMRING_L> ;左⼿镯 v)<0 a/ '!<$BUJUK> ;护⾝符 c PAdsRXDT<$BELT> ;腰带 h0s$n2/ ]<$BOOTS> ;鞋⼦ 8Y[z6wBL#&<$CHARM> ;宝⽯ _ Yn=Q'q<$CASTLENAME> ;沙城名称 Xk{z 3 \~o \7ag | 8------服务器活动变量----- V8IL:R I/ GLh aY<$SERVERNAME> ;服务器名字 :[<L*VXBb<$SERVERIP> ;服务器IP地址 D )uF uAc<$WEBSITE> ;游戏⽹址 K!Q h /x?U<$BBSSITE> ;论坛⽹址 wp Hrr8{r<$CLIENTDOWNLOAD> ;客户端程序下载地址 $ Ej>e2@ T <$QQ> ;联系QQ号 q&#_0 *B<$PHONE> ;联系电话号码)?1 "*> .k<$BANKACCOUNT0> ;银⾏帐号信息 D1g@]?ygS|<$BANKACCOUNT1> ;银⾏帐号信息 P.==r cbc<$BANKACCOUNT2> ;银⾏帐号信息 YL >ty`b?<$BANKACCOUNT3> ;银⾏帐号信息 4*^}QccK@c<$BANKACCOUNT4> ;银⾏帐号信息 E{uC^Q S/<$BANKACCOUNT5> ;银⾏帐号信息 CD3%G1 M h<$BANKACCOUNT6> ;银⾏帐号信息 J5 a >3b<$BANKACCOUNT7> ;银⾏帐号信息 B0- *J> &<$BANKACCOUNT8> ;银⾏帐号信息 3.7zk,2LkX<$BANKACCOUNT9> ;银⾏帐号信息 "H-J Q)Mb?<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 ce# TU /<$USERCOUNT> ;在线⼈数 :irXS7 4<$DATETIME> ;当前⽇期时间 |r@N^ @ R<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 | Zq_jj#<$HIGHLEVELINFO> ;最⾼等⼈物信息 Be^pf y|*<$HIGHPKINFO> ;最⾼PK点数⼈物信息 #G8 /\,Wx<$HIGHDCINFO> ;最⾼攻击⼒⼈物信息 f' $WiP y<$HIGHMCINFO> ;最⾼魔法⼒⼈物信息 >5YSU ID7<$HIGHSCINFO> ;最⾼道术⼈物信息。

讲解传奇多功能在线泡点脚本方法

讲解传奇多功能在线泡点脚本方法

讲解传奇多功能在线泡点脚本方法第一点:我们要找到一个自己喜欢或者一个完整的传奇服务端也就是传奇私服版本.第二点:当我们把版本架设到服务器上或者我们自己的电脑上以后确定游戏可以正常运行的情况下.我们需要在游戏里面找到一个游戏没用到的地图或者自己新添加一个地图.第三点:然后我在土城找出自己想要置放这个泡点npc的边线以后,我们就已经开始先制作npc当然在制作这个npc我们必须先介绍这个所必须采用至的命令跟命令意思读法现在我就传授一下1.我们先去嵌入npc路径:d:\\mirserver\\mir200\\envir\\merchant.txt现在npc的边线我们已经嵌入完现在我们就已经开始制作npcnpc脚本参照:[@main]xtttttttttttttttttttttttttttt[\\u《老板泡点》u\\uu\\uu\\u《》u\\^tttttttttttttttttttttttttttta[@3元宝泡点]#ifcheckgamegold>99999;这段话的意思就是检测你包袱里面的元宝与否大于99999的意思#actmappd3give回城卷;以上的意思就是检测你包袱里面的元宝大于99999以后把你传输至pd3这个地图里面以后在给你一个回城卷setontimer31;这段命令的意思个人定时器系统格式:setontimer定时器索引(0-19)定时间隔(单位为秒)定时器脚本位于qmanage.txt里,定时器对应的为[@ontimer0]到[@ontimer19]意思就是这段命令在qmanage.txt执行数字只可以设置到19当然在你在qmanage.txt里设置这个这个定时器的时候要注意tontimer31这里面的这里3这个数字必须跟qmanage.txt里[@ontimer3]对应才会生效.所谓的qmanage.txt文本就是登陆脚本.sendmsg0《老板[%s]进入超级泡点中心,一位大英雄即将诞生!》sendmsg0《老板[%s]进入超级泡点中心,一位大英雄即将诞生!》sendmsg0《老板[%s]进入超级泡点中心,一位大英雄即将诞生!》break#elsesay元宝多于10w的不能可以步入哦\\以上就是npc嵌入方法.2.现在npc我们已经加好了现在我们就开始做qmanage.txt触发路径:d:\\mirserver\\mir200\\envir\\mapquest_def\\qmanage.txtqmanage脚本参照:[@ontimer3]#ifisonmappd3;这段命令就是检测人物与否在选定地图上checkgamegold>99999;这个是检测你的元宝是否大于99999#actgamegold-100000;这个增加你包袱里面的元宝100000个changeexp+40000000;这里的意思就是给你每秒40000000经验break#elseactgoto@huikab1;这里的意思就是当检测就没这么多元宝的时候这里就做一个goto跳转跳到下一段检测命令[@huikab1]#ifisonmappd3;这里同样的就是检测人物与否在选定地图上#actsetofftimer3;这里的这段命令则表示用作暂停选定的定时器messagebox您的元宝数量小于30000个不好意思,送您回土城,子弹带多一点在来!mapmove3330333;这里命令的意思就是检测你没这么多元宝以后轻易给你传到土城break#elseactsetofftimer3;这里一样的就是则表示用作暂停选定的定时器意思。

传奇提示框补丁

传奇提示框补丁

虎威辅助官网为您提供由虎威资深技术团队打造的传奇加速工具,包括传奇虎威辅助收费版本、传奇虎威辅助免费版等,并提供最新版本的下载及咨询与售后服务!虎威辅助是传奇无英雄内挂以及合击服通用的传奇辅助,虎威外挂其研发的传奇辅助技术领先于国内任何一家传奇辅助工作室.买挂请进虎威辅助官网联系在线客服.一对一语音售后服务!虎威辅助官网欢迎您的到来咨询!经历四年技术改进,以PK为主的技术架构,打造全新的虎威外挂震撼登场,秒杀合击所有版本,登陆器检测并独家打造战士双倍攻击,攻击过蓝100%出刀不卡延迟刀,法师挖地多倍冰,士延迟火符等众多震撼功能.虎威辅助创的双重加速加双重保护系统.会让您体验到虎威外挂的强悍.支持连击,合击,195,LEG.合击…版本移动加速,攻击加速,魔法加速,变速齿轮,飘移步,攻击不卡,魔法不卡,移动不卡,超级不卡,急速攻击,幻影攻击,飞装备,自动走位捡装备....虎威辅助功能介绍,攻击加速,魔法加速,移动加速,攻击变速,等等...战士隔位刺杀,移动刺杀,四级刺杀,智能攻击,自动野蛮,瞬间移动,追踪野蛮.给大家介绍下保护,自动喝药,自动顶药,自动解包,自动买药,自动刷新包袱,自动转要到游戏包里.自动检装备,飞装备.自动回成,一健命令,加入门派,一健回成,自动吃元宝,自动喊话,自动发言,虎威辅助为传奇道路的兄弟打照最牛B 的辅助!虎威辅助功能解析虎威辅助一键过检测模式,一键加载,无需处理.秒过最新驱动、完美、无双、JAVA、DEE、富贵猪、68M2、SKY、MAX、LE、3KME、封神等所有登录器。

全面兼容XP,WIN7,Linux。

率先突破兼容网吧驱动。

云端更新技术.一次下载,自动更新.无需重复下载新版本.虎威辅助攻击加速,出刀快速不卡刀.过蓝字提示.移动加速,走位攻击不卡位.超级顶药,5重喝药保护,每重保护支持9瓶.真正满血不掉.。

莫名挂机辅助使用教程(用自带IE打开)

莫名挂机辅助使用教程(用自带IE打开)

莫名辅助使用教程一、购买莫名挂机辅助时要注意的几点:1、莫名挂机辅助只支持战士和道士挂机,不支持法师挂机。

2、莫名辅助不支持使用技能,不能使用的技能有:①战士:剌杀、半月、烈火。

②道士:灵魂火符、施毒术(道士的其他技能用的也不是很好)。

③法师:所有技能。

④道士的其他技能设置:F1治愈术/F3隐身术/F5神圣战甲术/F6幽灵盾/F7招狗/F8招骷髅。

⑤战士和道士挂机只能使用物理攻击。

3、合击服问题①只能在刚进入游戏时自动招英雄,不支持英雄买药、修装备、换魔血石、死亡重招、低血招回。

②不支持人物商城买物品、换魔血石。

二、使用时注意要点:1、吃药保护用F12游戏自带内挂. 外挂保护里只选一个[死亡小退],其他的全都不选.2、外挂可设置的界面有:挂_机、挖_矿_设_置、物_品_设_置、怪_物_设_置、保_护_设_置、职_业_设_置,其他设置选项都用不到.3、挂机页的掉线检测功能,只能开启掉线检测功能一.4、自带脚本模板,外挂文件夹里的脚本文件夹里,不同的服,只要按服里实际情况把脚本里的地图名、NPC名子、NPC坐标、NPC选项等改一下就能直接用.三、教程演示1、打开莫名辅助并将登陆器拖入莫名辅助。

打开莫名辅助,把游戏登陆器放入传奇目录,再将游戏登陆器托入莫名辅助窗口。

2、填加游戏账号。

①、在登陆器上选一个区。

②、填写游戏账号密码。

③、点添加登陆列表。

3、给游戏账号充值辅助使用时间。

点击充值/查询--填写卡号、密码、游戏账号--点充值4、使用挂机模式挂机。

打开莫名辅助并登陆游戏,按CTRL+Q键启动/停止脚本,按HOME键显示/隐藏辅助窗口。

7剑辅助用法

7剑辅助用法
七剑辅助
七剑辅助简介
七剑辅助成立于2010年,领先于全国其他奇辅助工作室适用于合击服以及无英雄内挂,过3KM2,LEG引擎,猎鹰驱动登录器,MAX,商业,金盾登录器,DEE登录器,只要有登录器过不了就更新,通杀所有登录器。
七剑辅助主要功能有各种加速,变速齿轮微调,超级不卡,攻击不卡,魔法不卡,过非法移动,无影魔法,看清暗杀,去除所有提示框,开启76步,漂移步,自动喊话,自动商铺购买药品,自动NPC购买,自动吃元宝,自动赠送,自动刷包,同时拥有双模式吃药包括百分比模式或者血量模式,暗杀魔法,多倍魔法,无限暗杀,定时使用无极真气,自动释放技能,近身烈火,隔位刺杀,强制近身,智能移动,多倍攻击,幻影攻击,幻影移动,智能野蛮功能挂机功能,是其他传奇辅助没有的功能,也是七剑辅助独创首先推出的功能,这功能可以全地图挂机,让你的人物快速升级以及快速打宝,让你无人打理都可以拥有终极套。买了七剑辅助后亲自上服帮你调到最佳的效果,为了更多不浪费辅助的时间,采用账号密码制,你不上可以给朋友上,兼容所有电脑的系统XP/win7,过了网吧驱动。

传奇HEROM2引擎防止卡盾设置脚本

传奇HEROM2引擎防止卡盾设置脚本

本文档由:www.haosf.bz整理发布QManage.txt文件[@Login]#ifCHECKLEVELEX > 0#actmov N0 60MOV N3 5;---------------------------------------------------------------------------------------------;上面的代码就是登陆时候赋值N0变量为60.每个版本都有登陆脚本,只需手动添加mov N0 60与MOV N3 5即可;---------------------------------------------------------------------------------------------;-------------------------------------------------------------------------------------;下面这段添加到你脚本的最底下就可以了;-------------------------------------------------------------------------------------[@魔法盾开启]#IFlarge N3 0#ACTGoto @魔法盾开启1#ELSEACTDEC N3 1[@魔法盾开启1]#IFCHECKLEVELEX > 39checkjob wizard#ACTGoto @魔法师职业[@魔法师职业]#IFEQUAL N2 0#ACTGoto @没有开启[@没有开启]#IFEQUAL N1 0large N0 0#ACTDEC N0 1SENDMSG 5 请在<$STR(N0)>秒内按下魔法盾技能键,否则当卡盾处理,系统将踢你下线! #ELSEACTSENDMSG 5 由于你在60秒内没有开启魔法盾,所以被服务器当卡盾处理踢下线了!SENDMSG 5 由于你在60秒内没有开启魔法盾,所以被服务器当卡盾处理踢下线了!SENDMSG 5 由于你在60秒内没有开启魔法盾,所以被服务器当卡盾处理踢下线了!SENDMSG 5 由于你在60秒内没有开启魔法盾,所以被服务器当卡盾处理踢下线了!SENDMSG 5 由于你在60秒内没有开启魔法盾,所以被服务器当卡盾处理踢下线了!SENDMSG 5 由于你在60秒内没有开启魔法盾,所以被服务器当卡盾处理踢下线了!SENDMSG 5 由于你在60秒内没有开启魔法盾,所以被服务器当卡盾处理踢下线了!SENDMSG 5 由于你在60秒内没有开启魔法盾,所以被服务器当卡盾处理踢下线了!SENDMSG 5 由于你在60秒内没有开启魔法盾,所以被服务器当卡盾处理踢下线了!KICKQFunction-0.txt 文件[@MagSelfFunc31]#IF#ACTmov N2 1;-------------------------------------------------------------------------------------;上面的代码放到你版本的最底下就可以了;-------------------------------------------------------------------------------------;机器人文件AutoRunRobot 文件#AutoRun NPC SEC 1 @魔法盾检测RobotManage.txt 文件[@魔法盾检测]#IF#ACTGmexecute 开始提问@魔法盾开启;------------------------------------------------------------;其中开始提问替换成你自己版本里的命令在M2 里面自己寻找;------------------------------------------------------------。

传奇外挂制作资料

传奇外挂制作资料
00 01

4F00008D45F0
修改为:
4F00018D45F0
攻击速度
内存地址:467016(7)
78 E2
05 04

EB0BB87805
修改为:
EB0BB84805
说明:速度由二位数指定,二位数前后互换为真实数据,数字大为慢小为快
C745E8D00B
无限烈火
内存地址:463363
C6 D1

C745E8C60B
修改为:
C745E8D10B
内存地址:463373
C7 D1

C745E8C70B
修改为:
C745E8D10B
自动放药

0048C21F F9 68 FD FF
修改为:
E800909090909090
内存地址:461BB9(A-E)
0F 90
8C 90
DA 90
00 90
00 9000000A1
修改为:
0001909090909090A1
跑步砍
内存地址:004634E2
04

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自动放药

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传奇魔龙辅助简介

传奇魔龙辅助简介
魔龙辅佐主要适宜:合击版本,连击版本,无英雄版本,支持的登陆器包括:猎鹰登陆器、金盾登陆器、3KM2登陆器、一致登陆器、LEGEND登陆器、完美登陆器、M6登陆器、MAX登陆器、无双登陆器、DEE登陆器、M2登陆器、JAVA登陆器等等市面上一切主流登陆器都可以支持。
魔龙辅佐飞装备功用:此款辅佐飞装备功用弱小是大家所认同的,逾越了一半的只用传奇属性的来飞装备的权限,如今魔龙辅佐可以应用技艺也可以轻松的来完成飞装备的梦想。比如移形换位,乾坤大挪移就可以飞。魔龙辅佐还有一个最给力的暗杀功用,那开启就是王者的意味!
一:基本(减速界面)
这也是大家等候的了,有超级不卡,一步三格,看清暗杀,挖地暗杀,麻木回城,复生回城,移动速度也就是游戏速度,攻击减速,魔法减速,变速齿轮(可以自己随意调理),攻击过蓝
二:战士功用
战士功用很弱小,过攻击超速,攻击不卡,自动烈火,定向野蛮,还击野蛮,自动野蛮,取消一切买卖框,移动隔位刺杀,智能攻击,一键传送,近身过蓝,多倍攻击,添加开天无线刀,破防有限刀,刺杀有限刀,攻击转身,幻影攻击。
调好了你在保管那栏里打个数字在点保管配置,在点读取配置就可以保管你目前调好的功用。下次上直接进游戏呼出辅佐后选择那数字点读取就行。
更多详细资料请参阅魔龙辅助官方网站
三:法师,道士功用:
法师道士的很多功用如魔法不卡,幻影魔法,魔法锁定,多倍魔法,自动技艺,自动练功,强力魔法盾,魔法转身,远程眺望
四:魔龙辅佐维护功用
主号,英雄多重维护,强悍的维护功用让你PK不在经常看黑色电பைடு நூலகம்。自动刷新包袱,自动小退,一键回城。自动解包
六:自动购置物品
PK打怪自动买药,有人经常在PK的时分包袱里没有药而吃亏,有了这个功用你PK的时分不在担忧包袱里没有药。

挂机必备-按键精灵网游脚本编写教程

挂机必备-按键精灵网游脚本编写教程

按键精灵网游脚本编写教程一、键盘命令(2~5页)二、鼠标命令(5~13页)三、控制命令(13~22页)四、颜色/图像命令(22~28页)五、其他命令(28~355页)五、网游脚本实例(35~最后)一、键盘命令命令名称: GetLastKey 检测上次按键命令功能: 检测上次按键命令参数:参数1整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子: (8.x语法) 复制代码1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。

2.Key=GetLastKey()3.If Key = 13Then4. Msgbox"你上次按下了回车键"5.EndIf脚本例子:ﻫ(7.x语法) 复制代码1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。

2.GetLastKey Key3.If Key = 134. Msgbox "你上次按下了回车键"5.EndIf命令名称: KeyDown 按住命令功能: 键盘按住命令参数: 参数1整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2整数型,次数返回值: 无脚本例子:ﻫ(8.x语法)复制代码1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2.//KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyDownH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyDown 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次6.7.KeyDown "A",18.//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH2.//KeyDownS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyDown65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次命令名称:KeyPress按键命令功能:键盘按键命令参数:参数1整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)ﻫ参数2整数型,次数返回值:无脚本例子: (8.x语法)复制代码1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyPress 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次6.7.KeyPress"A",18.//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH2.//KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyPressH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyPress 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次命令名称:KeyUp 弹起命令功能: 键盘弹起命令参数: 参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)ﻫ参数2整数型,次数返回值: 无脚本例子: (8.x语法) 复制代码1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2.//KeyUpS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyUp 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次6.7.KeyUp "A",18.//上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH2.//KeyUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3.//KeyUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KeyUp 65,15.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次命令名称: WaitKey等待按任意键命令功能: 等待按任意键命令参数:参数1整数型,可选:变量名返回值: 无脚本例子:ﻫ(8.x语法) 复制代码1.Key=WaitKey()2.//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里3.If Key = 13 Then4. MessageBox "恭喜你按下了回车键"5.End If脚本例子: (7.x语法)复制代码1.WaitKey Key2.//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里3.If Key = 134. Msgbox "恭喜你按下了回车键"5.EndIf二、鼠标命令命令名称:GetCursorPos得到鼠标位置坐标命令功能: 得到当前鼠标所在的位置坐标命令参数: 参数1 整数型,返回x坐标ﻫ参数2整数型,返回y坐标返回值: 无脚本例子: (8.x语法) 复制代码1.GetCursorPos mx,my2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中脚本例子:ﻫ(7.x语法)复制代码1.VBSCall GetCursorPos(mx,my)2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中命令名称:GetCursorShape得到鼠标形状命令功能: 得到当前鼠标的形状特征命令参数: 参数1整数型,参数返回值:整数型,鼠标的形状值脚本例子:ﻫ(8.x语法) 复制代码1.//参数:0是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.shape=GetCursorShape(0)9.If shape = shape1 Then10. MessageBox "当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标"11.ElseIf shape= shape2 Then12.MessageBox "当前鼠标形状是手型鼠标"13.Else14. MessageBox "不认识当前鼠标形状!"15.EndIf脚本例子: ﻫ(7.x 语法) 复制代码1.//参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数2.//参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征5.Shape1 = 15933502876.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状7.Shape2 = 10559913298.VBSCall Shape=GetCursorShape(0)9.Ifshape = shape110.MessageBox当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标11.ElseIf shape = shape212. MessageBox 当前鼠标形状是手型鼠标13.Else14. MessageBox 不认识当前鼠标形状!15.EndIf命令名称: GetLastClick 检测上次按过的鼠标键命令功能:检测上一次按下的鼠标代码命令参数: 参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:ﻫ(8.x 语法)复制代码1.Mouse=GetLastClick()2.If Mouse =32770Or Mouse =32769 Then3.Msgbox "你按下了鼠标左键"4.End If脚本例子:ﻫ(7.x语法) 复制代码1.GetLastClick Mouse2.IfMouse =32770 Or Mouse =327693. Msgbox "你按下了鼠标左键"4.EndIf命令名称:LeftClick 左键单击命令功能:模拟点击鼠标左键命令参数: 参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子: (8.x语法) 复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次命令名称: LeftDoubleClick 左键双击命令功能: 模拟双击鼠标左键命令参数:参数1整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.x语法)复制代码1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次脚本例子:复制代码(7.x语法)1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]2.//LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.LeftDoubleClick 55.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次命令名称:LockMouse 锁定鼠标位置命令功能:锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置命令参数:无返回值:无脚本例子:(8.x语法)复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.Do4.Delay 10005.Loop脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错2.LockMouse3.WhileTrue4.Delay 10005.EndWhile命令名称: MiddleClick中键单击命令功能: 模拟点击鼠标中键命令参数: 参数1整数型,次数返回值:无脚本例子:ﻫ(8.x语法) 复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次脚本例子: ﻫ(7.x语法) 复制代码1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH2.//MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.MiddleClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次命令名称: MouseWheel鼠标滚轮命令功能:滚动鼠标滚轮命令参数: 参数1整数型,滚动量返回值:无脚本例子:ﻫ(8.x 语法)复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows 2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动.2.//仅支持Windows2000以上的操作系统.3.MouseWheel 14.//把鼠标滚轮向上滚动1格命令名称: MoveR 鼠标相对移动命令功能:鼠标相对移动到命令参数: 参数1 整数型,X距离ﻫ参数2整数型,Y距离返回值:无脚本例子:ﻫ(8.x语法) 复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错脚本例子: (7.x语法)复制代码1.//MoveR、MoveRS、MoveRH2.//MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.//当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句5.MoveR 200,3006.//之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处7.//提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错命令名称:MoveTo鼠标移动命令功能:移动鼠标到命令参数: 参数1 整数型,X坐标ﻫ参数2 整数型,Y坐标返回值: 无脚本例子:ﻫ(8.x 语法) 复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.脚本例子: ﻫ(7.x语法) 复制代码1.//MoveTo、MoveToS、MoveToH2.//MoveToS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//MoveToH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标4.MoveTo 100,2005.//把鼠标移动到(100,200)这个点上6.intX=507.intY=1508.MoveTo intX,intY9.//把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.命令名称:RestoreMousePos恢复上次保存的鼠标位置命令功能: 保存当前鼠标位置命令参数:无返回值: 无脚本例子: (8.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子: ﻫ(7.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称: RightClick 右键单击命令功能: 模拟点击鼠标右键命令参数:参数1 整数型,次数返回值:无脚本例子:ﻫ(8.x语复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的法)鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//RightClick、RightClickS、RightClickH2.//RightClickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3.//RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.RightClick 55.//在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次命令名称: SaveMousePos 保存当前鼠标所在位置命令功能: 保存当前鼠标位置命令参数: 无返回值: 无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.//这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化脚本例子: ﻫ(7.x语法) 复制代码1.SaveMousePos2.//保存当前鼠标位置3.Delay 1004.MoveTo 500,205.Delay 1006.RestoreMousePos7.//将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置8.//保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,9.这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化命令名称: UnlockMouse解除锁定鼠标位置命令功能:解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定命令参数:无返回值: 无脚本例子:ﻫ(8.x 语法) 复制代码1.脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.//如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令,按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定2.UnlockMouse命令名称: WaitClick 按任意鼠标键继续命令功能:脚本执行到这一句暂停,按下任意鼠标键之后继续命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返回值:无脚本例子:ﻫ(8.x语法) 复制代码1.last_click=WaitClick()2.MessageBox "您按下了" & last_click脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.WaitClick last_click2.MessageBox "您按下了" & last_click三、控制命令脚本例子: (8.x语法)复制代码1.Call子程序("我是子程序,被你调用了")2.EndScript3.//支持中文名变量4.Sub子程序(啊)5. Msgbox啊6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子:(7.x语法)复制代码命令名称: Do 循环命令功能: 条件循环命令参数:参数1条件型,循环条件返回值:无脚本例子:ﻫ(8.x 语法) 复制代码1.例子1:2.//支持Exit Do命令退出循环3.i=04.DoWhile i=05. Msgbox "我停不下来啦!!快住手"6.Loop7.//当循环条件成立的时候,反复执行循环体8.9.10.例子2:11.i=012.DoUntil i=013. Msgbox "为什么没有循环到我呢?"14.Loop15.Msgbox "循环结束"16.//当循环条件成立的时候,离开循环体17.18.19.例子3:20.i=021.Do Untili=122.Msgbox "我停不下来啦!!快住手"23.Loop24.//当循环条件不成立的时候,反复执行循环体25.26.27.例子4:28.n=029.DoWhile true30. Msgbox "我将循环10次停下来!!"31.If n>=10 Then32. //当循环条件成立的时候,离开循环体33.Exit do34.End if35. n=n+136.Loop37.Msgboxn & "次"38.39.40.例子5:41.i = 042.Do43. MessageBox "ok"44.Loop While i <> 045.//条件放后面,前面的循环内容可以执行一次!脚本例子: ﻫ(7.x语法) 复制代码1.无命令名称:For 循环命令功能: 循环一定次数命令参数: 参数1 整数型,循环次数返回值:无脚本例子:ﻫ(8.x 语法) 复制代码1.例子1:2.//支持Exit For 命令退出循环3.For i=0 To 94.Delay1005.Next6.//循环10次7.8.例子2:9.//支持ExitFor命令退出循环10.For 1011.Delay10012.Next13.//循环10次14.15.16.例子3:17.//支持Exit For 命令退出循环18.For i=0 to 19 step 219.Delay 10020.Next21.//循环10次22.23.例子4:24.//支持Exit For 命令退出循环25.For i=0 to 19 step 226.Delay 10027.If i>9 Then28.Exit For29.End If30.Next31.//循环5次脚本例子: ﻫ(7.x 语法) 复制代码1.For 102.Delay1003.EndFor4.//循环10次命令名称:Function 函数命令功能: 函数命令参数: 多类型,多参数返回值: 多类型脚本例子:ﻫ(8.x 语法) 复制代码1.//支持Exit Function 命令退出函数过程2.Msgbox 函数过程("我是函数,被你调用了")3.EndScript4.Function函数过程(a)5.函数过程=a6.End Function7.//定义一个函数过程,可以在脚本中调用这个函数脚本例子:ﻫ(7.x语法) 复制代码1.无命令名称:Gosub调用子程序命令功能:调用过程命令参数: 参数1字符串型,过程名返回值:无脚本例子:(8.x语法)复制代码1.//可带参数传递2.Call子程序("我是子程序,被你调用了")3.EndScript4.Sub子程序(a)5. Msgbox a6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子: ﻫ(7.x 语法) 复制代码1.Gosub子程序2.EndScript3.Sub子程序4. Msgbox "我是子程序,被你调用了"5.Return子程序6.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程命令名称:Goto 跳转到标记命令功能: 跳转到Rem标记处命令参数:参数1 字符串型,标号返回值: 无脚本例子:ﻫ(8.x 语法)复制代码1.Goto标记2.Delay 1003.Rem标记4.Msgbox"你直接跳到这里了!!,上面的延迟没有被执行!!"5.//跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行脚本例子:(7.x语法) 复制代码 1. Goto 标记2. D elay 1003. Rem 标记4. Msgbox "你直接跳到这里了!!,上面的延迟没有被执行!!"5. //跳转语句,可以跳转到r em 标记过的标记处继续执行命令名称:I f 如果..则 命令功能:判断表达式命令参数:参数1 条件型,表达式 返 回 值:无 脚本例子:ﻫ(8.x语法) 复制代码 1. 例子1:2. i=03. If i=0 Then4. Msg bo x "条件判断符合被通过!!"5. End I f6. //通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制7.8. 例子2:9. i=110. If i=0 Th en11. Ms gbox "条件判断符合被通过!!"12. Else If i=1 The n13. M sgbox "否则条件判断符合被通过!!"14. E lse15. Msgbox "否则!!"16. End If17. //通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制脚本例子:ﻫ(7.x 语法) 复制代码 1. i=02. If i=03. M sgb ox "条件判断符合被通过!!"4. EndIf5. //通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控I fC olor 颜色判断命令功能:判断屏幕某点的颜色命令参数:参数1 整数型,屏幕X坐标参数2整数型,屏幕Y坐标ﻫ参数3字符串型,颜色16进制值参数4 整数型,判断条件返回值: 无脚本例子:ﻫ(8.x语法)复制代码1.例子1:2.//判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)3.IfColor 860,27,"e1b072",0 Then4. Msgbox "颜色等于"5.Else6. Msgbox "颜色不等于"7.End If8.//判断坐标点(860,27)的颜色是否等于e1b0729.10.11.例子2:12.a=1:b=113.IfColor 650,118,"78F0E8",2 Then14.MessageBox "a"15.ElseIf b=a Then16. MessageBox "b"17.Endif脚本例子:(7.x语法)复制代码1.//判断条件(0:等于 1:不等于2:近似等于)2.IfColor 860,27,e1b072,03. Msgbox "颜色等于"4.Else5.Msgbox "颜色不等于"6.EndIf7.//判断坐标点(860,27)的颜色是否等于e1b072命令名称: Rem 标记/注释命令功能:标记命令可当注释命令参数:参数1 字符串型,文字返回值: 无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1.//不支持数字开头的和符号作为标记名2.//标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记3.Rem脚本开始脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记2.Rem脚本开始命令名称: RestartScript重新启动脚本运行命令功能:重新启动脚本运行命令参数:无返回值:无脚本例子:ﻫ(8.x 语法) 复制代码1.For i=0 to 22.Delay 10003.Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, 0, 1024, 768, "屏幕内容填写" & i, "0000FF")4.Next5.RestartScript //重新启动脚本运行脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.无命令名称: Select情况条件选择命令功能: 根据情况选择条件判断命令参数: 参数1条件型,情况返回值:无脚本例子: (8.x语法) 复制代码1.//不支持判断语句如:Case a>0erVar 变量=0 "输入(0~9)数字"3.//<>---------------------------------------------以下是选择条件结结构判断4.Select Case变量5.Case06. Msgbox "你输入的数字为:0"7.Case 18. Msgbox "你输入的数字为:1"9.Case 210. Msgbox "你输入的数字为:2"11.Case 312. Msgbox "你输入的数字为:3"13.Case 414. Msgbox "你输入的数字为:4"15.Case 516. Msgbox "你输入的数字为:5"17.Case 618. Msgbox "你输入的数字为:6"19.Case 720. Msgbox "你输入的数字为:7"21.Case 822. Msgbox "你输入的数字为:8"23.Case 924. Msgbox "你输入的数字为:9"25.CaseElse26. Msgbox "你输入的数字不正确,请输入(0~9)数字!"27.End Select脚本例子:(7.x语法) 复制代码1.无命令名称: Sub 子程序命令功能: 定义一个过程命令参数:参数1 字符串型,过程名返回值:无脚本例子:ﻫ(8.x语法) 复制代码1.//支持Exit Sub命令退出子程序过程2.Call子程序()3.EndScript4.Sub子程序()5. Msgbox "我是子程序,被你调用了"6.End Sub7.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程脚本例子: ﻫ(7.x语复制代码1.Gosub子程序法) 2.EndScript3.Sub子程序4. Msgbox "我是子程序,被你调用了"5.Return子程序6.//定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程命令名称: While 如果..则循环命令功能:条件循环命令参数:参数1 条件型,循环条件返回值: 无脚本例子:ﻫ(8.x语法) 复制代码1.i=02.While i=03. Msgbox"我停不下来啦!!快住手"4.Wend5.//当循环条件成立的时候,反复执行循环体脚本例子: (7.x语法)复制代码1.i=02.While i=03. Msgbox"我停不下来啦!!快住手"4.EndWhile5.//当循环条件成立的时候,反复执行循环体四、颜色/图像命令命令名称: FindCenterColor中心找色命令功能:在屏幕区域从中心开始查找指定的颜色命令参数: 参数1 整数型,屏幕左上角x坐标ﻫ参数2整数型,屏幕左上角y坐标ﻫ参数3 整数型,屏幕右下角x坐标参数4 整数型,屏幕右下角y坐标参数5字符串型,16进制颜色值参数6 整数型,返回x坐标参数7整数型,返回y坐标返回值:无脚本例子:ﻫ(8.x 语法) 复制代码1.//FindCenterColor left,top,right,bottom,c,x,y2.//在区域内从中心到外围找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//如果没有找到这个颜色,则x和y的值都被置为-16.FindCenterColor 0,0,800,600,"0000FF",x,y7.If x>0 and y>0Then8. MoveTo x,y9.EndIf10.//在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点脚本例子: (7.x语法) 复制代码1.//VBSCall FindCenterColor(left,top,right,bottom,c,x,y)2.//在区域内从中心到外围找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//如果没有找到这个颜色,则x和y的值都被置为-16.VBSCall FindCenterColor(0,0,800,600,"0000FF",x,y)7.If x>0 and y>08. MoveTo x,y9.EndIf10.//在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点命令名称: FindColor 找色命令功能:在屏幕区域从左到右、从上到下的查找指定的颜色命令参数:参数1整数型,屏幕左上角x坐标ﻫ参数2 整数型,屏幕左上角y坐标ﻫ参数3 整数型,屏幕右下角x坐标ﻫ参数4 整数型,屏幕右下角y坐标ﻫ参数5 字符串型,16进制颜色值参数6 整数型,返回x坐标ﻫ参数7 整数型,返回y坐标返回值:无脚本例子:ﻫ(8.x语法) 复制代码1.//FindColor left,top,right,bottom,c,x,y2.//在区域内从左到右,从上到下找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//如果没有找到这个颜色,则x和y的值都被置为-16.FindColor 0,0,800,600,"0000FF",x,y7.If x>0 and y>0 Then8. MoveTo x,y9.EndIf10.//在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点脚本例子: ﻫ(7.x语法) 复制代码1.//VBSCall FindColor(left,top,right,bottom,c,x,y)2.//在区域内从左到右,从上到下找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//如果没有找到这个颜色,则x和y的值都被置为-16.VBSCall FindColor(0,0,800,600,"0000FF",x,y)7.If x>0 and y>08. MoveTo x,y9.EndIf10.//在区域(0,0,800,600)中找红色("0000FF")的点,如果找到,则把鼠标移动到这个点命令名称:FindColorEx模糊找色命令功能:在屏幕区域模糊查找指定的颜色命令参数: 参数1整数型,屏幕左上角x坐标参数2整数型,屏幕左上角y坐标参数3 整数型,屏幕右下角x坐标参数4 整数型,屏幕右下角y坐标参数5字符串型,16进制颜色值参数6 整数型,查找方式ﻫ参数7整数型,相似度ﻫ参数8整数型,返回x坐标ﻫ参数9整数型,返回y坐标返回值:无脚本例子:ﻫ(8.x 语法) 复制代码1.//FindColorEx left,top,right,bottom,c,type,similar,x,y2.//在区域内找颜色为c的点,把坐标保存在变量x和y中3.//left,top,right,bottom都是整数或者整数型变量,说明了区域的左,上,右,下界限4.//颜色是类似于"0000FF"的字符串,如果不取变量,别忘了加双引号5.//type表示查找方式。

传奇gee引擎,智能假人,假人脚本,geeM2假人

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传奇gee引擎,智能假⼈,假⼈脚本,geeM2假⼈开新区注意事项:1、新区⽆任何玩家数据下可以运⾏“MirServer\假⼈⾏会初始化”⽬录下的“点我初始化假⼈⾏会.Bat”程序2、默认假⼈后台管理密码为:2139263;----------------------------------------假⼈修改说明:市⾯上的版本千变万化,不可能统⼀全部数据,以下就是可以随版本修改的⾃定义假⼈假⼈等级,装备修改路径:“MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\怪怪脚本\智能陪练”每个⼈的版本不⼀样,根据⾃⼰版本设置假⼈变量⽂件路径:“MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\怪怪脚本\变量⽂件”此处可以修改:冲值数量.txt假⼈冲值元宝(⾦币)数量新⼿,初,中,⾼级地图.txt假⼈打怪各级别地图ID(配合你⾃⼰的版本修改)回城时间.txt假⼈传送,回城的随机时间(单位:毫秒)假⼈⾏会.txt假⼈允许加⼊⾏会的名字(必须要已经建⽴好并存在的⾏会)假⼈说话.txt假⼈主动说话内容(未完善,引擎有bug,不建议现在使⽤)玩家名字.txt假⼈各种提⽰的随机名字读区,和登陆时候的名字⽆关假⼈⾃动控制机器⼈脚本:“MirServer\Mir200\Envir\Robot_def\AutoRunRobot.txt”此处可以修改:假⼈⾃动登陆时间(单位秒,时间越⼩登陆越快)假⼈假⼈充钱提⽰(单位分,时间越⼩提⽰越多)假⼈攻城传送时间(单位秒,时间越短假⼈攻城越激烈,但会造成假⼈死亡速度跟不上登陆速度造成假⼈数量减少,还会增加引擎负担)假⼈的回⾎,捡物品,速度等部分功能由引擎控制,和脚本⽆关,详情查看引擎中的假⼈功能;----------------------------------------全局变量A(字符型)A450 假⼈登陆地图IDA451 假⼈⾃动登陆开关A452 假⼈挂机开关A453 限制假⼈只在登陆地图活动A454 假⼈⼊会开关A455 假⼈⾃动打怪开关A456 假⼈充值提⽰开关A457 假⼈主动发⾔开关A458 假⼈微调源地图IDA459 假⼈微调⽬标地图IDA460 假⼈新⽼沙城控制A461 假⼈1号攻沙点A462 假⼈2号攻沙点A463 假⼈3号攻沙点A464 假⼈4号攻沙点全局变量G(数字型)G450 假⼈登陆坐标XG451 假⼈登陆坐标YG452 假⼈每次登陆数量G453 假⼈级别分类G454 假⼈允许招英雄等级G455 假⼈攻击模式G456 全局假⼈总数G457 假⼈分散范围G458 假⼈主动发⾔频率G459 假⼈活动频率G460 假⼈微调⽬标地图坐标XG461 假⼈微调⽬标地图坐标YG462 假⼈微调传送范围G463 假⼈微调攻击模式G464 假⼈攻沙坐标X1G465 假⼈攻沙坐标Y1G466 假⼈攻沙传送范围1G467 假⼈攻沙坐标X2G468 假⼈攻沙坐标Y2G469 假⼈攻沙传送范围2G470 假⼈攻沙坐标X3G471 假⼈攻沙坐标Y3G472 假⼈攻沙传送范围3字符型⾃定义输⼊@@InPutStrinG450-52@@InPutString98-99数字型⾃定义输⼊@@InPutInteger50-66定时器占⽤50-52;----------------------------------------脚本安装⽂字教程:注意:任何脚本段开头都不能重复,否则将会影响你⾃⼰版本的原始功能或假⼈运作(类似错误多发⽣于新⼿⾝上,特别要注意);错误的脚本语法例⼦1:[@Login];----------------------------------------[@Login]重复了#IFCHECKLEVELEX > 0#CALL [\登陆设置\登陆脚本.txt] @玩家登陆[@Login];----------------------------------------[@Login]重复了#IFCHECKLEVELEX > 0#CALL [\怪怪脚本\假⼈系统.txt] @假⼈登陆;错误的脚本语法例⼦2:[@PlayLevelUp];----------------------------------------[@PlayLevelUp]重复了#IFCHECKLEVELEX = 15#ACTSENDMSG 6 提⽰:恭喜您升级了!BREAK[@PlayLevelUp];----------------------------------------[@PlayLevelUp]重复了#IFISDUMMY#ACTCALCVAR HUMAN JRDJ = <$LEVEL>SAVEVAR HUMAN JRDJ ..\QuestDiary\怪怪脚本\假⼈数据\假⼈等级Save.txtBREAK正确的脚本语法例⼦1:[@Login]#IFCHECKLEVELEX > 0#CALL [\登陆设置\登陆脚本.txt] @玩家登陆#CALL [\怪怪脚本\假⼈系统.txt] @假⼈登陆正确的脚本语法例⼦2:[@PlayLevelUp]#IFISDUMMY#ACTCALCVAR HUMAN JRDJ = <$LEVEL>SAVEVAR HUMAN JRDJ ..\QuestDiary\怪怪脚本\假⼈数据\假⼈等级Save.txtBREAK#IFCHECKLEVELEX = 15#ACTSENDMSG 6 提⽰:恭喜您升级了!BREAK开始安装脚本:把假⼈名字添加到禁⽌玩家注册,防⽌出现玩家和假⼈名字⼀样的尴尬局⾯假⼈脚本也是普通脚本,都是引擎⽀持下的功能,所以安装⽅法和其他脚本都没有区别只要是没有同名⽂件的都可以直接复制粘贴,有同名⽂件复制⽂本内容到⽂本⾥就⾏,只要注意上⾯脚本语法就⾏安装完成后检查全局变量,⾃定义输⼊和定时器是否有冲突,有冲突就需要更改变量编号检查假⼈脚本命令⾥的“全服触发”命令和你版本⾥的命令是否⼀致,不⼀致的请⽤⽂本专家替换成和引擎上的⼀致(引擎上的GM命令中可查询)。

传奇脱机辅助免费版

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传奇脱机辅助免费版排行榜,我觉得PK3C插件效果比较突出。

PK3C插件以PK游戏,挂机游戏为主,功能包括有变速齿轮,攻击延迟暗杀,战士移动隔位刺杀,法师无限走冰,多倍攻击,自动买药,自动刷包,0血不死,百分比喝药顶药,自动喊话,土城挂机,游戏加速,出刀加速,幻影攻击,无限刀,野蛮弹交易野蛮,飞装备走位捡装备,一键回城,复活麻痹自动回城,等一系列优良功能。

PK3C插件采用账号制,兼容所XP,W7等系统,过蓝字提示,过超速攻击,支持猎鹰(目前最普遍的引擎)、无双(驱动引擎变种)、统一引擎、Sky驱动服(基于GamesGuard游戏技术架构)、完美引擎、dee、封神、暴雪、3KM2(合击登陆器)、JA V A、68M2、LE(连击合击和金币服)、620GG、MAX、等所有引擎检测。

适用版本为176仿盛大精品服、复古服、彩票服、180、185、195、轻变中变、超变、合击连击等等。

没有最好,只有更好,以客户为中心,完美服务,官方服务器稳定更新,以一敌十;PK3C插件:成就一批传奇杀手,令敌人闻风丧胆的杀手,真正做到过,猎鹰、,M6、合击、驱动登录器、3km2登录器、LE、无双、DEE、CD、富贵猪,统一、XP13登陆器,包括所有新登陆器。

PK3C插件是一款免费的传奇辅助软件,适用于正版传奇和传奇私服,能够支持传奇的各个版本(合击/连击/无双)。

PK3C插件全新改写辅助工具使用界面,PK3C插件更加清晰,使玩家一目了然,PK3C插件功能更加稳定,威力更加犀利。

双英雄全套脚本

双英雄全套脚本

传奇双英雄脚本:辰星-3(@@BuHero @PlayDrink )[@main]魔法不单是华丽的攻击,更需要在战斗中感受它的使用技巧。

现\在是时间让年轻的卧龙英雄们去体会战斗中的艰辛了。

如果能在修\行中遇到值追随一生的伙伴,对他们来说也许就更有意义!\ \<召唤卧龙英雄/@召唤卧龙英雄>\<寄存领回英雄/@寄领英雄> \<主将副将英雄培养/@主副英雄培养> \<我不想再带领卧龙英雄/@不带英雄>\[@召唤卧龙英雄]<我想找卧龙英雄做为我的历练伙伴/@领取卧龙英雄>\ \<返回/@main>[@寄领英雄]<我想找您帮个忙,我想寄放英雄/@寄放英雄>\<我想领回英雄/@领回英雄> \ \<返回/@main>[@主副英雄培养]#ifCheckHeroAutoPractice#say看来你的副将英雄正在进行自我修炼....\ \<我要停止副将英雄的自我修炼/@停止自我修炼>\ \<查看副将英雄修炼时间/@查看修炼时间>#elsesay随着我们多年以来对英雄的训练,我们发现了一种新的培养方式和\战斗方式。

新的培养方式能够让同一英雄以三职业不同状态出战。

\新的战斗方式能够让你在战斗中召唤第二个英雄替换英雄进行战斗,\从而对战局产生变化。

\当然,要想实现这一切的前提是必须对你的卧龙英雄和白日门英雄\进行评定,选出主将和副将,才能够进行新的培养方式。

\<主将副将英雄评定/@主副将评定> <副将英雄自我修炼/@自我修炼> <英雄的历史/@英雄历史>\<主将副将英雄指南/@英雄指南>\<返回/@main>[@停止自我修炼]#ACTStopHeroAutoPracticeClose[@StopHeroAuto]#if#ACTgive 金创药1Close[@查看修炼时间]你的副将英雄本次的修炼时间为:<$HEROAUTOTIME>秒\<返回/@主副英雄培养>[@主副将评定]#if#actASSESSMENTHERO[@自我修炼]#ifCheckDeputyHero#say请注意:副将英雄的等级上限为主将英雄当前等级减三,副将\英雄的内功等级上限为主将英雄当前内功等级减三。

传奇脚本自动吃经验卷

传奇脚本自动吃经验卷

传奇脚本自动吃经验卷等待[1000]毫秒$马牌=[自己][马牌][名称]$衣服=[自己][衣服][名称]$武器=[自己][武器][名称]$头盔=[自己][头盔][名称]$项链=[自己][项链][名称]$左手镯=[自己][左手镯][名称]$右手镯=[自己][右手镯][名称]$左戒指=[自己][左戒指][名称]$右戒指=[自己][右戒指][名称]$靴子=[自己][靴子][名称]$腰带=[自己][腰带][名称]$宝石=[自己][宝石][名称]<全局脚本开始>如果[特大蓝(包)][数量]<1那么跳转到<回城>如果[本机时间]=01:00:00那么跳转到<回城1>如果[本机时间]=02:00:00那么跳转到<回城1>如果[本机时间]=03:00:00那么跳转到<回城1>如果[本机时间]=04:00:00那么跳转到<回城1>如果[本机时间]=05:00:00那么跳转到<回城1>如果[本机时间]=06:00:00那么跳转到<回城1>如果[本机时间]=07:00:00那么跳转到<回城1>如果[本机时间]=08:00:00那么跳转到<回城1>如果[自己][衣服][持久]<20 && [自己][衣服][名称]<>"" 那么系统显示[衣服需要修理回城]那么跳转到<回城>如果[自己][武器][持久]<20 && [自己][武器][名称]<>"" 那么系统显示[武器需要修理回城]那么跳转到<回城>如果[自己][项链][持久]<5 && [自己][项链][名称]<>""那么系统显示[项链需要修理回城]那么跳转到<回城>如果[自己][左手镯][持久]<5 && [自己][左手镯][名称]<>"" 那么系统显示[左手镯需要修理回城]那么跳转到<回城>如果[自己][右手镯][持久]<5 && [自己][右手镯][名称]<>"" 那么系统显示[右手镯需要修理回城]那么跳转到<回城>如果[自己][左戒指][持久]<5 && [自己][左戒指][名称]<>"" 那么系统显示[左戒指修理]那么跳转到<回城>如果[自己][马牌][持久]<5 && [自己][马牌][名称]<>""那么系统显示[马牌需要修理回城]那么跳转到<回城>如果[自己][右戒指][持久]<5 && [自己][右戒指][名称]<>"" 那么系统显示[右戒指需要修理回城]那么跳转到<回城>如果[自己][腰带][持久]<2 && [自己][腰带][名称]<>""那么系统显示[腰带需要修理回城]那么跳转到<回城>如果[自己][靴子][持久]<2 && [自己][靴子][名称]<>"" 那么系统显示[靴子需要修理回城]那么跳转到<回城>如果[自己][宝石][持久]<2 && [自己][宝石][名称]<>"" 那么系统显示[宝石需要修理回城]那么跳转到<回城><全局脚本结束><回城>等待[1000]毫秒使用[回城卷]等待[1000]毫秒关闭全局脚本等待[1000]毫秒跳转到<修装备检查><修装备检查>如果[自己][马牌][持久]<20 && [自己][马牌][名称]<>"" 那么跳转到<修装备>如果[自己][衣服][持久]<20 && [自己][衣服][名称]<>"" 那么跳转到<修装备>跳转到<买药选择><回城1>等待[1000]毫秒使用[2倍经验卷]等待[1000]毫秒跳转到<回城><修装备>找到NPC[万能商人,3,334,340]对话[万能商人]等待[1000]毫秒选择[特修物品]等待[1000]毫秒卸下[衣服]修[$衣服]等待[1000]毫秒装备[$衣服]到[衣服] 等待[1000]毫秒卸下[头盔]修[$头盔]等待[1000]毫秒装备[$头盔]到[头盔] 等待[1000]毫秒卸下[武器]修[$武器]等待[1000]毫秒装备[$武器]到[武器] 等待[1000]毫秒卸下[马牌]修[$马牌]等待[1000]毫秒装备[$马牌]到[马牌] 等待[1000]毫秒卸下[项链]修[$项链]等待[1000]毫秒装备[$项链]到[项链] 等待[1000]毫秒卸下[右手镯]修[$右手镯]等待[1000]毫秒装备[$右手镯]到[右手镯]等待[1000]毫秒卸下[左手镯]修[$左手镯]等待[1000]毫秒装备[$左手镯]到[左手镯]等待[1000]毫秒卸下[左戒指]修[$左戒指]等待[1000]毫秒装备[$左戒指]到[左戒指]等待[1000]毫秒卸下[右戒指]修[$右戒指]等待[1000]毫秒装备[$右戒指]到[右戒指]等待[1000]毫秒跳转到<买药选择><买药选择>如果[特大蓝(包)][数量]<2那么跳转到<买药2>如果[万年雪霜][数量]<1那么跳转到<买药1>跳转到<盟重><买药1>找到NPC[万能商人,3,334,340] 对话[万能商人]等待[1000]毫秒选择[购买物品]等待[1000]毫秒购[万年雪霜]购[万年雪霜]购[万年雪霜]购[万年雪霜]购[万年雪霜]购[万年雪霜]跳转到<买药选择><买药2>找到NPC[万能商人,3,334,340] 对话[万能商人]等待[1000]毫秒选择[购买物品]等待[1000]毫秒购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]购[特大蓝(包)]跳转到<买药选择><盟重>找到NPC[高手练级员,3,341,335] 对话[高手练级员]等待[1000]毫秒选择[成年陪练]等待[1000]毫秒选择[1号厅]等待[1000]毫秒开启全局脚本跳转到<开打><开打>使用技能[地狱雷光]等待[500]毫秒使用技能[地狱雷光]等待[500]毫秒使用技能[地狱雷光]等待[500]毫秒使用技能[地狱雷光]等待[500]毫秒使用技能[地狱雷光]跳转到<开打>。

天骥脱机脚本制作1.95刺影合击。1.95神龙合击。1.95荣耀合击。1.90荣耀合击【神雀圣地】[特色地图]

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调用<买杂货>
ENDIF
IF [自己][HP]<[自己][MAXHP]*30/100
系统显示[*******自己...血低了 回城 ********]
调用<回血>
ENDIF
<出发>
系统显示[$v*********准备出发前往 神雀圣地 **********$v]
$v=QQ125969514
跳转到<换英雄魔血石>
ENDIF
IF [英雄][武器][持久]<=[英雄][武器][最大持久]*20/100 && [英雄][武器][名称]<>""
系统显示[********** $英雄武器 持久低了,修一下**********]
$v=QQ125969514
跳转到<英雄修装备>
系统显示[┠梁山 原始 天下 玛法 蓝月 风云 遨游 等各种LGE登陆器SF都可脱机→请联系我┨]
系统显示[╚═══════════════════════════════════╝]
**********************************************************************
系统显示[********** $英雄左手镯 持久低了,修一下**********]
跳转到<英雄修装备>
ENDIF
IF [英雄][右手镯][持久]<=[英雄][右手镯][最大持久]*20/100 && [英雄][右手镯][名称]<>""
系统显示[********** $英雄右手镯 持久低了,修一下**********]
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