暗黑破坏神2中那个方块的合成配方

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《暗黑破坏神2 》全部合成公式

《暗黑破坏神2 》全部合成公式

《暗黑破坏神2 》全部合成公式核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。

霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube)霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。

你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。

霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。

霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。

另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。

转化的方式如下:(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。

3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式以下是暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式:1. 钻石 = 炭块 * 92. 炼金石 = 灰化土 + 钻石3. 混沌结晶 = 炼金石 * 44. 地狱石 = 岩浆桶 + 水桶5. 荧石 = 红石粉 + 火把6. 天国之水 = 恶魂之泪 + 烟火7. 石英块 = 石英 + 石英 + 石英8. 触碰之星 = 荧石 + 末影珍珠9. 暗影之眼 = 触碰之星 + 金苹果10. 远古之神的头颅 = 混沌结晶 + 暗影之眼11. 暗月之石 = 地狱石 + 荧石12. 黄金苹果 = 金苹果 + 金块13. 药水 = 玻璃瓶 + 草 + 绿宝石14. 萤火 = 荧石 + 火焰粉末15. 圣火 = 萤火 * 416. 宝石钻石刀 = 钻石 + 木剑17. 宝石钻石锹 = 钻石 + 木锹18. 宝石钻石镐 = 钻石 + 木镐19. 宝石钻石锤 = 钻石 + 木锤20. 宝石钻石斧 = 钻石 + 木斧21. 杂交高级花朵 = 泥土 + 骨粉 + 玫瑰红 + 蒲公英黄 + 苦力果22. 魔法草 = 草 + 唇膏果23. 魔法星 = 荧石 + 魔法草24. 魔法骑士剑 = 金剑 + 魔法星25. 魔法骑士盾 = 木盾 + 魔法星26. 魔法骑士甲 = 皮甲 + 魔法星27. 魔法骑士头盔 = 皮帽 + 魔法星28. 魔法骑士靴子 = 皮靴 + 魔法星29. 魔法骑士魔杖 = 魔法骑士剑 + 魔法骑士盾 + 末影珍珠30. 魔法骑士龙鞭 = 魔法骑士剑 + 魔法骑士盾 + 魔法骑士魔杖31. 魔法骑士翅膀 = 羽毛 + 魔法骑士魔杖32. 魔法骑士马鞍 = 皮革 + 铁锭 + 魔法草33. 神圣符文 = 金锭 + 红石粉 + 混沌结晶34. 恶魔符文 = 火药 + 骨头 + 混沌结晶35. 前置符文 = 玻璃瓶 + 魔法草 + 恶魂之泪36. 远古符文 = 恶魔符文 + 神圣符文 + 混沌结晶37. 多彩钻石块 = 红石粉 + 钻石 + 绿宝石 + 末影珍珠38. 炼狱紫晶 = 地狱石 + 粘土块 + 红宝石39. 天界水晶 = 天国之水 + 下界合金40. 地狱钻石块 = 钻石 + 炼狱紫晶 + 下界之星41. 中心结晶 = 远古符文 + 多彩钻石块 + 地狱钻石块注意:以上合成公式仅适用于带有赫拉迪克方块mod的暗黑2游戏。

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神2合成公式合成公式以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式1.09 及 1.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 Tal Runes -> 1 Ral Rune3 Ral Runes -> 1 Ort Rune3 Ort Runes -> 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。

final ilvl = int(.4 * clvl) +int(.4 * ilvl)此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式

暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式

把材料放进盒子合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+卡莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)怀特之脚+回城魔法书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3法力药剂+1宝石(任意种类)=100%活力恢复药剂(大紫)3生命药剂+3法力药剂+1碎裂的宝石(任意种类)=35%活力恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同完美宝石+1蓝色项链=多彩的项链(加四抗)1蓝色戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(加抗火)1蓝色戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(加抗冰)1蓝色戒指+1完美的黄宝石+1小紫药剂=珊瑚色的戒指(加抗闪电)1蓝色戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(加抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3蓝色戒指=1蓝色项链3蓝色项链=1蓝色戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1蓝色带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变成蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

1魔法小盾(蓝色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(蓝色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1勒颈瓦斯药剂+1血瓶=解毒药剂2箭袋=1矢袋2矢袋=1箭袋宝石、骷髅合成公式:3碎裂的=1裂开的3裂开的=1普通的3普通的=1无瑕疵的3无瑕疵的=1完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打一个孔符文合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#)3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#)3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#)3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#)3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael夏(13#)3Shael夏(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io破(16#)3Io破(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔,超强的不行。

《暗黑破坏神2》全部合成公式

《暗黑破坏神2》全部合成公式

《暗黑破坏神2》全部合成公式1.魔法物品合成公式:
-3件相同的低品质物品=1件同种高品质物品
-3件相同的高品质物品=1件史诗物品
-3件相同的史诗物品=1件传奇物品
2.技能书合成公式:
-3本相同的低级技能书=1本同种高级技能书
-3本相同的高级技能书=1本特殊技能书
3.宝石合成公式:
-3颗相同的低级宝石=1颗同种高级宝石
-3颗相同的高级宝石=1颗特殊宝石
4.装备合成公式:
-武器合成:
-1把剑+1把斧头+1把锤子=1把更强大的武器
-盾牌合成:
-1个圆盾+1个三角盾+1个方盾=1个更强大的盾牌-头盔合成:
-1个头盔+1个兜帽+1个面具=1个更强大的头盔
-胸甲合成:
-1件胸甲+1件铠甲+1件鳞甲=1件更强大的胸甲
-护腿合成:
-1件护腿装备+1件马裤+1件皮裤=1件更强大的护腿装备-鞋子合成:
-1双鞋子+1双靴子+1双长靴=1双更强大的鞋子
-手套合成:
-1双手套+1双护腕+1双臂铠=1双更强大的手套
5.其他合成公式:
-复活药水合成:
-1瓶恢复药水+1瓶能量药水+1瓶强化药水=1瓶复活药水-宝箱合成:
-3个普通宝箱=1个魔法宝箱
-3个魔法宝箱=1个黄金宝箱
-3个黄金宝箱=1个传奇宝箱。

暗黑破坏神符文及宝石合成

暗黑破坏神符文及宝石合成

暗黑破坏神2关于一些赫拉迪克方块合成1# El 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,112# Eld 艾德175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,113# Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,134# Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,135# Eth 爱斯-25% 目标防御,提升mana 回复速度15%,提升mana 回复速度15%,156# Ith 伊司+9 最大伤害力,15% 伤害转换到mana,15% 伤害转换到mana,15 7# Tal 塔尔+75 毒攻击效果持续 5 秒,防毒提升30%,防毒提升35%,178# Ral 拉尔+5-30 火伤害,防火提升30%,防火提升35%,199# Ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升30%,防电提升35%,2110# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23 11# Amn 安姆每次命中偷取7% 生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25 12# Sol 索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,2713# Shael沙尔20% 提升攻击速度20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,2914# Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31 15# Hel 海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%16# Io 埃欧+10 活力,3517# Lum 卢姆+10 能量,3718# Ko 科+10 敏捷,3919# Fal 法尔+10 强壮,4120# Lem 蓝姆75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,4321# Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,4522# Um 乌姆25% 概率造成伤口,四防+15,四防+22,4723# Mal 马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,4924# Ist 伊司特30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,5125# Gul 古尔20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,5326# Vex 伐克斯每次命中偷取7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,5527# Ohm 欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,5728# Lo 罗20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,5929# Sur 瑟命中后使目标失明,提升Mana 上限5%,+50 点Mana,6130# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,6331# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50 生命,6532# Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,6733# Zod 萨德永不磨损,69符文与某些装备顺序发生特殊关系,会出现新的属性。

暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式

暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式

暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式在《暗黑破坏神Ⅱ》的世界里,合成公式是玩家们提升实力、获取强大装备的重要途径。

下面就为大家详细介绍一下游戏中的各种合成公式。

一、宝石类合成1、三个相同等级的宝石可以合成一个更高等级的宝石。

例如,三个碎裂的红宝石可以合成一个裂开的红宝石。

2、三个完美的骷髅+一件亮黄色杰出装备+乔丹之石=为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔。

二、符文类合成1、 3 个相同的符文可以合成一个更高等级的符文。

比如,3 个艾尔(1 号符文)可以合成一个艾德(2 号符文)。

2、 10 号符文+ 11 号符文+ 1 个完美的黄宝石+普通盔甲=带有孔数随机的盔甲(孔数随机 1-4 个)3、 8 号符文+ 12 号符文+ 1 个完美的绿宝石+普通盾牌=带有孔数随机的盾牌(孔数随机 1-4 个)三、装备合成1、白色装备+回城卷轴+辨识卷轴=随机属性的黄金装备。

但需要注意的是,物品的基础类型不变,比如剑还是剑,头盔还是头盔。

2、蓝色装备+ 3 个完美宝石(任意类型)=随机属性的黄金装备。

同样,物品的基础类型不会改变。

四、魔法物品合成1、 6 个完美的宝石(每种类型一个)+ 1 个项链=多彩的项链(属性随机)2、 1 个戒指+ 1 个完美的红宝石+ 1 个爆炸药剂=深红的戒指(属性随机)五、符文之语合成这是游戏中非常重要且强大的合成方式,通过将特定的符文按照特定的顺序镶嵌在有孔的装备上,从而获得强大的属性加成。

以下是一些常见的符文之语合成:1、“眼光”:需要 4 孔长柄武器/法杖,符文顺序为 8 号+ 3 号+ 7 号+ 12 号。

它能提供冥思灵气,加快法力回复速度。

2、“精神”:适用于 4 孔剑/盾,符文顺序是 7 号+ 10 号+ 9 号+11 号。

能增加大量的抗性和快速施法速度。

六、赫拉迪克方块合成赫拉迪克方块是游戏中非常重要的合成工具。

1、 3 瓶治疗药水+ 3 瓶法力药水+ 1 颗碎裂的宝石= 1 瓶恢复药水(恢复生命和法力)2、 1 把匕首+ 1 个腰带+ 1 个长靴+ 1 个手套= 1 个刺客专用的套装物品(属性随机)七、材料合成1、 1 个怀特的脚+回城书=通往奶牛关的传送门(需要在第一幕的罗格营地合成)2、 9 把短剑= 1 把长剑。

暗黑破坏神符文及宝石合成

暗黑破坏神符文及宝石合成

暗黑破坏神2关于一些赫拉迪克方块合成1# El 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,112# Eld 艾德175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,113# Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,134# Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,135# Eth 爱斯-25% 目标防御,提升mana 回复速度15%,提升mana 回复速度15%,156# Ith 伊司+9 最大伤害力,15% 伤害转换到mana,15% 伤害转换到mana,15 7# Tal 塔尔+75 毒攻击效果持续5 秒,防毒提升30%,防毒提升35%,178# Ral 拉尔+5-30 火伤害,防火提升30%,防火提升35%,199# Ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升30%,防电提升35%,2110# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续3 秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23 11# Amn 安姆每次命中偷取7% 生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25 12# Sol 索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,2713# Shael沙尔20% 提升攻击速度20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,2914# Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31 15# Hel 海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%16# Io 埃欧+10 活力,3517# Lum 卢姆+10 能量,3718# Ko 科+10 敏捷,3919# Fal 法尔+10 强壮,4120# Lem 蓝姆75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,4321# Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,4522# Um 乌姆25% 概率造成伤口,四防+15,四防+22,4723# Mal 马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,4924# Ist 伊司特30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,5125# Gul 古尔20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,5326# Vex 伐克斯每次命中偷取7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,5527# Ohm 欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,5728# Lo 罗20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,5929# Sur 瑟命中后使目标失明,提升Mana 上限5%,+50 点Mana,6130# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,6331# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50 生命,6532# Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,6733# Zod 萨德永不磨损,69符文与某些装备顺序发生特殊关系,会出现新的属性。

暗黑破坏神2方块合成公式总结

暗黑破坏神2方块合成公式总结

原料要求:黄色权冠
原料来源:任意怪物掉落的黄色权冠,或者白色权冠让恰西注入变成黄色物品(Act1任务5奖励,完成该任务的角色人物需求8级)
人物要求:无(即1级的也可以)
备注:这个公式会导致黄色物品的等级不断降低(大约相当于原来的80%),但因为头环类物品带有魔法等级,再加上权冠的高Qlvl,使其在物品等级=1、角色等级=1的情况下仍然能出现所有词缀。所以只有权冠可以用这个公式来洗。
2.完美宝石x3 +小护身符
目标属性:
+451毒素伤害
+20生命/17法力
+3最大伤害值、+20准确率/+20生命
7%mf sc
20生命5全抗
20生命11单抗
36ar20生命
对于+451毒素伤害的sc:
原料要求:词缀等级不小于88级。
原料来源:怪物等级不小于94级的怪物之掉落[(88+99)/2,向上取整],包括暗黑破坏神、巴尔等。
目标属性: +2某角色全技能/20fcr/30高跑/20全抗/30力量等等。
因为Shako这种几乎完美的头盔存在,对于好头环的要求很苛刻。
法术类角色例如sor、nec、pal、元素dru等一定要有20fcr这样的属性,相对的,近战类角色例如ama、asn等一定要有30frw。再+上 2skills,有了这2个属性才有继续评价是否属于好物品的资格。
在使用62级的怪物掉落的sc时,出现+17mana属性的概率为3.96%(再次提醒,这里是指15~17mana这个属性的词缀,不担保一定是17),出现20生命属性的概率为6.15%。
对于+3最大伤害值、+20准确率/+20生命:

《暗黑破坏神2 》全部合成公式

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For personal use only in study and research; not for commercial useFor personal use only in study and research; not for commercial use《暗黑破坏神2 》全部合成公式核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。

霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube)霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。

你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。

霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。

霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。

另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。

转化的方式如下:(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。

3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。

暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式

暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式

把材料放进盒子合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+卡莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)怀特之脚+回城魔法书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3法力药剂+1宝石(任意种类)=100%活力恢复药剂(大紫)3生命药剂+3法力药剂+1碎裂的宝石(任意种类)=35%活力恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同完美宝石+1蓝色项链=多彩的项链(加四抗)1蓝色戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(加抗火)1蓝色戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(加抗冰)1蓝色戒指+1完美的黄宝石+1小紫药剂=珊瑚色的戒指(加抗闪电)1蓝色戒指+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(加抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3蓝色戒指=1蓝色项链3蓝色项链=1蓝色戒指1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1蓝色带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变成蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(蓝色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

1魔法小盾(蓝色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(蓝色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1勒颈瓦斯药剂+1血瓶=解毒药剂2箭袋=1矢袋2矢袋=1箭袋宝石、骷髅合成公式:3碎裂的=1裂开的3裂开的=1普通的3普通的=1无瑕疵的3无瑕疵的=1完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打一个孔符文合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#)3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#)3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#)3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#)3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael夏(13#)3Shael夏(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io破(16#)3Io破(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔,超强的不行。

暗黑2 .合成公式

暗黑2 .合成公式

暗黑2 .合成公式(总9页) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1-CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除2008-05-27 08:52把材料放进盒子点合成合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3戒指(兰色)=项链3项链(兰色)=戒指新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂2箭袋=矢袋2矢袋=箭袋宝石、骷髅的合成公式.3碎裂的=裂开的3裂开的=普通的3普通的=无瑕疵的3无瑕疵的=完美的黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔符文的合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式[整理]

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式[整理]

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式[整理](1)1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的门(2)3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石=全面恢复药剂(大紫)(3)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫) (4)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神2合成公式

暗黑破坏神2合成公式合成公式以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式1.09 及 1.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 Tal Runes -> 1 Ral Rune3 Ral Runes -> 1 Ort Rune3 Ort Runes -> 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。

final ilvl = int(.4 * clvl) +int(.4 * ilvl)此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

暗黑2-赫拉迪克方块合成

暗黑2-赫拉迪克方块合成

三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑 -> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)一个戒指 + 一个完美黄玉 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

[知识]暗黑2盒子Cube合成

[知识]暗黑2盒子Cube合成

[知识]暗黑2 盒子 Cube合成暗黑2 盒子 Cube合成act5第一个任务打孔:白色装备:最大孔数蓝色装备:随机1,2孔绿色、亮金、暗金:只能打1孔公式打孔:白色装备(注意,普通装备就是不是低劣的、超强的,所以超强装备打不了孔)1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插孔数会随机变化.1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌插孔数会随机变化.蓝色装备:3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

亮金装备升级公式:1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升 .1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升 .1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升 .暗金装备升级公式:1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版Ladder Only这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版Ladder Only这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.常用的几种“洗装备”方法提醒一下:全部Cube合成活动与进行Cube合成时的盒子级别、游戏场景、难度、以及同一游戏的玩家数量等均无关系。

暗黑2合成及符文镶嵌(攻略完美版)资料

暗黑2合成及符文镶嵌(攻略完美版)资料
欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21;
Thul书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,

安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害
,25;
索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27;
725594112个书尔,7亿2千5百万个……每分钟K怪K出个书尔,
1380年,各位从隋朝开始打才能合成出一个萨德。
实在不想作弊,没办法,按部就班做符文之语,一辈子都做不
首先,你需要使用大箱子补丁。 例: 1.先把10号符文放到
save文件夹里,
人物名.d2s 的文件。 2.新建一个文件夹,把这个
赫拉迪克方块合成公式
个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)
生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)
小紫->1大紫
个不同的完美宝石+1项链 ->多彩的(加4抗)项链
戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂 ->深红的戒指(+抗火)
09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器 ->扩展级黄金武器
08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲 ->扩展级黄金盔甲
19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器 ->精英级黄金武器
18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔
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暗黑破坏神2中那个方块的合成配方2009-08-05 11:05克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

.1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文103完美的宝石+1魔法物品->魔法物品09黄金的相关合成公式,未变.6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.3符文10+1碎裂的黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文133符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的转石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文252符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的转石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文33符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲.符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)其他公式,官方尚未作任何说明.符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50符文的号码与中英文名对照:神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。

神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律的。

它拥有不可思议的属性。

如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。

神符经常用于合成手工艺品 ( Crafted Items ).神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的共同的( Common )神符共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。

这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。

稀罕的( Semi-Rare )神符共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。

非常稀罕的( Extremely Rare )神符共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。

神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。

名称武器盔甲/头盔/盾牌级别-编号El艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1Eld艾德 175% 伤害对不死系+50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2Tir特尔每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3那夫震退敌人对远距离攻击 +30 点防御 13-4Eth爱斯 -25% 目标防御提升 mana 恢复速度 15% 15-5Ith伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6Tal塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7 Ral拉尔加入 5-30 火攻击防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8Ort欧特加入 1-50 电攻击防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9Thul书尔加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10 Amn安姆每次命中偷取 7% 生命攻击者受到 14 点反伤害 25-11Sol索尔 +9 点最小伤害减少 7 点伤害 27-12Shael沙尔提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13 Dol多尔吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14Hel海尔装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15Io埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16Lum卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17Ko科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18Fal法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19Lem蓝姆多从怪物身上得到 75% 金钱多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20Pul普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21Um乌姆 25% 概率造成伤口四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22Mal马尔阻止怪物治疗减少 7 点魔法伤害 49-23Ist伊司特获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24Gul古尔提升 20% 命中率提升 5% 最大防毒 53-25伐克斯每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26Ohm欧姆 +50% 伤害力提升 5% 最大防冰 57-27Lo罗 20% 概率出现致命一击提升 5% 最大防电 59-28Sur瑟使目标失明提升 5% mana/+50 点 Mana (Shields) 61-29Ber贝减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30Jah乔忽略目标防御提升最大生命 5%/+50 点生命 (Shields) 65-31 Cham查姆冰冻目标不被冰冻 67-32Zod萨德永不磨损永不磨损 69-33。

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