C语言格式书写规范
C语言格式书写指导规范
C语言书写规范指南第1章文件结构每个C程序通常分为两个文件。
一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。
另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。
C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀。
1.1版权和版本的声明版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:(1)版权信息。
(2)文件名称,标识符,摘要。
(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。
(4)版本历史信息。
/**Copyright(c)2001,吉林大学物理学院无线电*Allrightsreserved.**文件名称:filename.h*文件标识:*摘要:简要描述本文件的内容**当前版本:1.1*作者:输入作者(或修改者)名字*完成日期:2007年7月20日**取代版本:1.0*原作者:输入原作者(或修改者)名字*完成日期:2007年5月10日*/示例1-1版权和版本的声明1.2头文件的结构头文件由三部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2)预处理块。
(3)函数和类结构声明等。
假设头文件名称为SCL_SPI.h,头文件的结构参见示例1-2。
【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用#ifndef/#define/#endif结构产生预处理块。
【规则1-2-2】用#include <filename.h>格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
【规则1-2-3】用#include “filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【规则1-2-4】#include 后面使用TAB键控制排版。
【规则1-2-5】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”【规则1-2-6】全局变量在头文件中声明,在.c文件中定义.h extern in tvalue; 声明。
C语言代码规范
C语言代码规范C语言是一种广泛应用于编程领域的高级编程语言,具有跨平台、效率高、灵活性强等优点。
编写规范合乎标准的C语言代码有助于提高代码的可读性、可维护性和可移植性。
本文将介绍一些常用的C语言代码规范,以帮助开发者编写高质量的C语言程序。
一、代码格式1. 缩进:使用四个空格进行缩进,不要使用制表符。
这样可以保证在不同编辑器或显示器上显示的代码缩进一致。
2. 行长度限制:每行代码应尽量保持在80个字符以内,超过限制的代码可以进行适当换行。
换行时要注意保持代码的清晰可读性,一般可以采用缩进来表达代码的层次关系。
3. 大括号:大括号的位置应该和相关语句对齐,且起始的大括号应该放在语句所在行的末尾,而不是单独另起一行。
4. 空格和空行:在适当的情况下使用空格和空行可以提高代码的可读性。
例如,在运算符和操作数之间使用空格,不同的代码块之间使用空行进行分割等。
二、命名规范1. 变量名:使用有意义的变量名,尽量避免使用单个字符或简单的缩写表示变量。
变量名应该忠实地反映其所代表的含义。
2. 函数名:函数名应使用动词和名词的组合,具体描述函数的功能。
函数名应该清晰地表达其所完成的操作或所返回的结果。
3. 常量名:常量名使用全大写字母,并使用下划线进行分隔。
例如,MAX_LENGTH。
4. 类型名:类型名使用首字母大写的驼峰命名法,例如,StudentInfo。
5. 宏定义名:宏定义名使用全大写字母,并使用下划线进行分隔。
例如,PI。
三、注释规范1. 单行注释:使用"//"进行单行注释,注释符号后面应该留一个空格。
注释应该清晰明了,解释代码的用途或特殊处理等。
2. 多行注释:使用"/*"和"*/"进行多行注释。
多行注释通常用于解释一整块代码的功能或原理等。
3. 函数注释:在每个函数定义的上方加上函数注释,注释中应该包含函数的功能描述、输入参数的说明、返回值的含义以及可能抛出的异常等信息。
总结c程序的结构和书写规则
总结c程序的结构和书写规则C程序的结构和书写规则可以总结如下:1. 头文件引用:在程序开始的地方引用需要使用的头文件,以便程序能够访问所需的函数和变量声明。
2. 定义全局变量:在函数之外声明全局变量,以便多个函数能够访问并共享这些变量。
3. 函数声明:在程序开始或函数最前面声明要使用的函数,以便编译器可以识别函数的存在并进行正确的编译。
4. 主函数:每个C程序都必须包含一个主函数,它是程序的入口点。
主函数一般形式为 "int main() { ... }"。
5. 注释:使用注释向代码中添加说明。
注释可以单行以"//"开头,也可以使用多行注释 "/\* \*/"。
6. 变量定义和赋值:在函数中定义和初始化变量。
变量定义时可以直接赋值或者在后续语句中赋值。
7. 控制流语句:使用if、else、switch等控制流语句来进行条件判断和根据不同条件执行不同的代码块。
8. 循环语句:使用for、while、do-while等循环语句来重复执行某段代码。
9. 函数定义:在程序中定义自定义函数,以便在需要的地方调用这些函数。
函数定义的一般形式为 "返回类型函数名(参数列表) { ... }"。
10. 返回语句:使用return语句来从函数中返回一个值,并将控制权交还给调用函数。
11. 文件操作:通过使用标准库中的文件操作函数来读取和写入文件。
12. 错误处理:对于可能发生错误的操作,需要进行适当的错误处理,例如使用条件判断来检查是否发生错误。
总的来说,C程序的结构和书写规则包括头文件引用、全局变量定义、函数声明、主函数、注释、变量定义和赋值、控制流语句、循环语句、函数定义、返回语句、文件操作和错误处理等要素。
c语言编程的书写规则
c语言编程的书写规则C语言编程的书写规则主要遵循以下规范:1. 缩进和空格:缩进和空格的使用可以使代码更易读。
通常,运算符两侧、逗号之后、控制语句(如if、for、while等)前后应添加空格。
在函数和括号的开头和结尾,通常应有空行。
2. 命名规则:变量和函数名应简洁且有意义。
通常,变量名和函数名以小写字母开头,后续单词的首字母大写,如 `myVariable`。
3. 注释:注释应简洁明了,解释代码的作用或目的,而不是解释代码是如何工作的。
注释应放在代码的上方或旁边,与代码保持一定距离。
4. 函数:函数应该尽可能短小,只做一件事情。
函数应具有描述性的名称,参数列表应清晰,并应包含返回类型。
5. 大括号:在C语言中,大括号 `{}` 用于定义代码块。
每一个独立的语句块都应该使用大括号。
6. 控制结构:控制结构(如if-else、for、while等)应该清晰明了,控制语句应只包含必要的逻辑。
7. 类型定义:类型定义应清晰明了,如果有必要,可以使用typedef来定义新的类型名称。
8. 预处理器指令:预处理器指令(如include、define等)应放在源文件的顶部。
9. 避免魔法数字和字符串:魔法数字和字符串(硬编码的值)会使代码难以理解和维护。
如果需要在代码中使用特定的值,应将其定义为常量或宏。
10. 避免全局变量:全局变量会使代码难以理解和维护,并可能导致意外的副作用。
尽可能使用局部变量。
11. 错误处理:在可能失败的操作后,应检查错误并相应地处理它们。
以上只是一些基本的C语言编程规则,实际编写代码时可能还需要考虑更多因素,如代码的可读性、可维护性、性能等。
C语言程序书写格式
C语言程序书写格式
C语言程序书写格式
引导语:为了增强C语言的可读性,正确的书写格式就显得十分重要。
以下是店铺分享给大家的'C语言程序书写格式,希望大家喜欢!
例.习分析下列程序的输出结果:
程序内容如下:
Multiply(x,
y)
int
x,y;return(x,Y);
}main (){
int a,
b;a=5}
B=6;printf(
”%d\n”,
multiply
(a,b)
);
)
读者一定会发现这个程序不容易读懂。
主要是书写上没有按照习惯的格式。
语言书写要求比较自由,一般只要一个单词不得分开写,单词之间用空白符分隔,而空白符包含空格符、水平制表符和换行符等。
因此,例1. 3中的程序书写上并没有词法错误。
执行该程序后,会在屏幕上显示出如下结果:
30
如果将该程序重新书写一遍,如下所示。
例1. 4〕将例1. 3程序重新书写如下:
rnultiply(x,y)
Int,x,y;
{
return(x * y);
}
main()
{
Int a,b;
printf ("%d\n" , multiply La, b)); 【C语言程序书写格式】。
C语言格式规范
#include <stdio.h> int main(void)
if (…) {
while (…) } return 0; } 写完 while 那一行后,按回车,此时光标不是停在与 while 左对齐的正下方,同样,我 们不需要按 Backspace,直接输入大括号即可,系统会自动对齐到与 while 左对齐的正下 方的。
C语言代码规范
什么叫规范?在C语言中不遵守编译器的规定,编译器在编译时就会报错,这个规定叫 作规则。但是有一种规定,它是一种人为的、约定成俗的,即使不按照那种规定也不会出 错,这种规定就叫作规范。
虽然我们不按照规范也不会出错,但是那样代码写得就会很乱。大家刚开始学习C语言的 时候,第一步不是说要把程序写正确,而是要写规范。因为如果你养成一种非常不好的写 代码的习惯,代码就会写得乱七八糟,等到将来工作面试的时候,这样的习惯可能会让你 失去机会。
代码如何写才能规范
那么代码如何写才能写得很规范呢?代码的规范化不是说看完本节内容后就能实现 的。它里面细节很多,而且需要不停地写代码练习,不停地领悟,慢慢地才能掌握的一种 编程习惯。所以大家不要想着一下子就能把代码规范化的所有知识全部掌握,也不要想着 一下子就能把代码写规范,这是不太可能的。
有很多知识,比如为什么代码要这样写,为什么不能那样写,作为一个初学者你是很 难弄明白的。有很多规范是为了在程序代码量根据软件工程的思想,我们的注释要占整个文档的20%以上。所以注释 要写得很详细,而且格式要写得很规范。
第二个好处是,把代码写规范则程序不容易出错。如果按照不规范的格式输入代码的 话,很容易出错。而代码写规范的话即使出错了查错也会很方便。格式虽然不会影响程序 的功能,但会影响可读性。程序的格式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成元素。
标准C语言规范
* 编程时间 : 94.9.29
* 修改时间 :
*/
#include <curses.h>
#include <signal.h>
#include <fcntl.h>
#include "Tr_mac.h"
#include "Tr_str.h"
return(Err);
}
}
/******* added by yang yijun 95.7.25 *****/
else
{
_disp_nm(bgdc.cur); /* yyj 94.11.17.*/
return(Err);
}
}
return(Ok);
}
void_disp_nm( _sName)
char *_sName;
p------pointer
字符串数组也使用p标志
静态变量名前用s标志
数组变量名前用stru标志
全局变量使用前缀g_标志
如:dBalance,fInterest,pName,sCustomer,struPersonWang,g_iOperNo
3.书写规范
⑴对齐原则
同一层次的语句必须左对齐。“{”和“}”必须独占一行。
⑵缩进原则
不同层次的语句必须遵从缩进原则,一般缩进四个字符为宜,TAB值设为4。
Case后的语句(简短注释语句除外)应另起一行,且须与“:”相接。
⑶分行书写原则
当行超过屏幕上的行时,应分行书写。
⑷注释符要求
单行注释符使用“//”,多行注释符使用“/*……*/”,注释符必须遵从前面3条原则,
c语言表达式的书写规则
c语言表达式的书写规则
在C语言中,表达式是由操作数和操作符组成的。
操作数可以是变量、常量或函数调用等,操作符用于指定操作的类型。
正确书写C语言表达式十分重要,因
为它直接影响程序的运行结果。
下面是C语言表达式的一些书写规则:
1. 使用合法的标识符和关键字作为操作数和变量。
合法的标识符由字母、数字
和下划线组成,首字母不能是数字。
2. 确保操作符和操作数之间有正确的空格分隔。
例如,将操作符放置在操作数
之间,例如`a + b`。
3. 使用圆括号来明确指定运算顺序。
圆括号用于分组操作数,例如`(a + b) * c`。
在复杂的表达式中,使用圆括号可以防止运算顺序混淆。
4. 遵循运算符的优先级和结合性规则。
C语言中,不同的运算符具有不同的优
先级和结合性。
在表达式中,先计算优先级高的运算符,再计算优先级低的运算符。
如果有多个相同优先级的运算符,那么根据结合性从左到右或从右到左进行计算。
5. 使用适当的赋值规则。
在C语言中,使用单个等号(=)进行赋值操作。
例如,`x = 5`。
同时,也可以使用其他赋值运算符进行简化赋值操作,例如`x += 5`
等价于`x = x + 5`。
6. 避免重复运算。
在复杂的表达式中,避免重复计算同一个值,可以使用临时
变量来存储计算结果。
总之,在C语言中,正确书写表达式是保证程序正确性和可读性的重要因素。
遵循上述的书写规则可以帮助开发者编写出更加优雅和高效的代码。
c语言编程规范
c语言编程规范C语言编程规范(1000字)C语言作为一种广泛使用的编程语言,编写程序时应遵循一定的编程规范。
编程规范可以提高代码的可读性和维护性,减少错误和调试时间。
以下是一些常用的C语言编程规范。
1. 缩进和格式化:使用四个空格进行缩进,并在语句的开头和结尾留出适当的空格。
用大括号将代码块括起来,并将其包含的代码缩进四个空格。
例如:```cif (condition) {statement;}```2. 注释:对重要的代码块和函数进行注释,以便于其他开发人员阅读和理解代码。
注释应明确和简洁,并用英文书写。
例如:```c/* This function calculates the sum of two numbers */int sum(int a, int b) {return a + b;}```3. 命名规范:变量、函数和常量的命名应具有描述性,并使用小写字母和下划线分隔单词。
使用有意义的名称可以提高代码的可读性。
例如:```cint count; // 变量名用名词void print_hello(); // 函数名用动词const int MAX_LENGTH = 100; // 常量名全大写```4. 常量和宏定义:使用宏定义来定义常量和预处理指令,以便于代码维护和修改。
使用大写字母和下划线命名常量,并用宏定义来定义它们。
例如:```c#define MAX_LENGTH 100```5. 函数长度和复杂度:函数的长度应该控制在一定范围内,以提高代码的可读性和维护性。
通常推荐一个函数不超过30行代码,并且应该尽量避免过于复杂的控制流程。
如果一个函数超过了这个范围,可以考虑将其拆分为多个较小的函数。
6. 变量的声明和初始化:变量应在使用之前进行声明,并在声明时进行初始化。
声明时可以将相同类型的变量放在一起,并且可以将变量的声明放在函数体的开头。
例如:```cint main() {int foo, bar; // 变量声明int i = 0; // 变量声明和初始化...}```7. 错误处理:在编写代码时应该考虑错误处理。
c语言书写规则
c语言书写规则C语言是一门广泛应用于计算机编程领域的高级程序设计语言。
为了提高代码的可读性和可维护性,遵守规范的书写方式和规则是非常重要的。
本文将介绍C语言书写规则,以便程序员能够编写高质量的C代码。
一、命名规范在C语言中,命名是非常重要的。
良好的命名规范可以让代码更具可读性,并且遵循统一的命名约定可以减少混乱和错误。
以下是一些常见的命名规范:1.标识符应使用有意义的名称,能够清晰地表达其功能或作用。
2.变量名、函数名和常量名应使用小写字母,单词之间使用下划线分隔。
例如:count,print_value。
3.宏定义应全大写,并使用下划线分隔单词。
例如:MAX_VALUE。
4.结构体和枚举类型应使用首字母大写的驼峰命名法。
例如:StudentInfo,ColorType。
二、缩进和空格在C语言中,正确的缩进和空格使用可以使代码更易读和排版整洁。
1.使用一个制表符或者四个空格进行缩进,每一级缩进对应一个制表符或四个空格。
2.在运算符两侧和逗号后添加一个空格,以增加可读性。
例如:a =b + c。
3.在if、for、while等关键字后面和括号前后添加空格,以增强代码可读性。
例如:if (condition)。
三、注释规范注释是代码中重要的组成部分,它可以向其他开发者解释代码的功能和用途。
良好的注释规范可以提高代码的可维护性和可读性。
1.使用注释解释函数的作用、参数的含义、返回值等信息。
2.对于复杂的代码逻辑,使用注释进行说明和解释。
3.注释应与代码保持一致,不要出现拼写错误和过时的信息。
4.注释应该清楚简洁,不使用口头禅、行话或过度的翻译。
四、函数和变量函数和变量是C程序中最常用的元素,为了保持代码的一致性和可维护性,有一些规范需要遵守。
1.函数名应具有描述性,能够明确表达函数的功能和目的。
2.函数应尽量保持短小且功能单一,便于调试和维护。
3.变量应在使用前进行声明,并尽量在定义处进行初始化。
4.避免使用全局变量,因为它们会增加代码的复杂性和不可预测性。
C语言的语法风格与代码书写规范指南
C语⾔的语法风格与代码书写规范指南C代码:#include <stdio.h>int main(void){printf("That is Right Style\n");return 0;}在⼀个标准的C语⾔程序中,最特殊的莫过于main函数了,⽽说到底它就是⼀个函数⽽已,仅仅因为它地位特殊拥有第⼀执⾏权⼒,换句话说,难道因为⼀个⼈是省长它就不是⼈类了?所以函数该有的它都应该有,那么函数还有什么呢?函数⼤体上分为内联函数(C99)(内联函数并⾮C++专属,C语⾔亦有,具体见前⽅链接)和⾮内联的普通函数,它们之间有⼀个很明显的特点(⼀般情况下),那就是不写原型直接在main函数上⽅定义,即使不加'inline'关键字,也能被编译器默认为内联函数,但之后带来的某些并发问题就不是编译器考虑的了。
普通函数正确的形式应该为声明与定义分离,声明就是⼀个函数原型,函数原型应该有⼀个函数名字,⼀个参数列表,⼀个返回值类型和⼀个分号。
定义就是函数的内在,花括号内的就是函数的定义://...int function(int arg_1, float arg_2);//...int main(int argc, char* argv[]){int output = function(11, 22.0);printf("%d\n",output);return 0;}int function(int arg_1, float arg_2){int return_value = arg_1;float temp_float = arg_2;return return_value;}依上所述,当⾮必要时,在⾃⼰编写函数的时候请注意在开头(main函数之前)写上你的函数的原型,并且在末尾(main函数之后)写上你的函数定义,这是⼀个很好的习惯以及规范。
所谓代码整洁之道,就是如此。
c语言的语法规则
c语言的语法规则
C语言是一种计算机程序设计语言,其语法规则如下:
1. 语句必须以分号(;)结束。
2. 单行注释用两个斜杠(//)表示,多行注释用斜杠和星号(/*...*/)表示。
3. 关键字(如if、while、int等)不能作为变量名。
4. 变量必须先定义后使用,定义时必须指定类型(如int、float等)。
5. 变量的名字只能由字母、数字和下划线(_)组成,开头必须是字母或下划线。
6. 变量可以被赋值,赋值号(=)表示赋值操作。
7. 表达式是指值和运算符组成的式子,可以用于计算。
8. 函数是指一组语句的集合,有一个名字和可以接受输入参数的定义。
9. 常量是指值不变的量,可以用#define定义。
10. 控制语句有if、else、for、while和switch等,用于改变程序的执行流程。
以上是C语言的基本语法规则,了解和掌握这些规则可以帮助我们更好地编写C程序。
关于C语言的输出格式:左对齐与右对齐
负号’-”为“左对齐”控制符,
加一个“ -”号,则变为“左对齐”方式。
//【一般所有输出数据为右对齐格式】.
【如果这句话是对的】那么:
思考为什么在此程序中明明没有“-”号,为什么是左对齐。
答:左对齐还是右对齐是在有对齐的需要的时候才有意义的。
由于你并没有指定每个int值输出的长度,因此int值有多长就会输出多长,此时没有讨论左对齐或者右对齐的意义。
改正:你只有加上%10d的时候(10只是我举的例子),这时候限定了int 值输出长度为10,而12345这个int值的长度为5,这时候就有左对齐还是右对齐的分别了
Eg:
加一点内容:printf 函数可以用来输出变量,常量,和表达式。
c语言书写格式规则
在C语言中,书写格式规则主要包括以下几点:
符号命名规则:符号名包括模块名、常量名、标号名、子程序名等。
命名应采用匈牙利命名法,具体规则如下:
所有宏定义、枚举常数和const变量,用大写字母命名,在复合词里用下划线隔开每个词。
复合词中每个单词的第一个字母大写,除了规则5.1.1.1以外,避免使用下划线。
类、类型定义和枚举型名的第一个字母大写。
函数名是复合词的,第一个词采用全部小写,随后每个单词采用第一个字母大写,其它字母小写方式;如果是单个词的,采用全部小写方式。
循环变量可采用i,j,k等。
类的成员变量应采用m_开头。
全局变量词头为g_。
临时变量词头为tmp_。
对结构体内的变量命名,遵循变量的具体含义命名原则。
用小写字母的前缀表示变量的类型,前缀的下一个字母用大写。
代码层次结构:使用{}来标明代码的层次结构,{}一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。
低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。
注释规范:注释应与代码完全一致,每个源程序文件,都有文件头说明,每个函数,都有函数头说明。
主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。
循环、分支层次不要超过五层。
注释可以与语句在同一行,也可以在上行。
空行和空白字符也是一种特殊注释。
一目了然的语句不加注释。
注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的1/5到1/3 。
这些只是一些基础的格式规范,具体格式可能因实际项目和开发环境而有所不同。
c语言的书写格式
C语言书写格式概述C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有简洁、易读、灵活和高效等优点,被广泛应用于系统编程、嵌入式系统开发、数据结构和算法实现等领域。
在书写C语言代码时,需要注意一些基本的格式规范,以确保代码的可读性和可维护性。
下面将对C语言的书写格式进行简要的介绍。
代码缩进和空格C语言是一种依赖于空格和缩进来组织代码结构的编程语言,因此,正确地使用缩进和空格是非常重要的。
一般来说,每个缩进级别应该使用4个空格,这样可以清晰地分隔出代码的不同部分,方便阅读和理解。
同时,在编写代码时,应该使用空格来分隔变量、运算符和函数调用等元素,以提高代码的可读性。
注释和文档字符串注释是代码的重要组成部分,可以帮助程序员理解代码的功能和实现方式。
在C语言中,可以使用单行注释和多行注释来对代码进行解释和说明。
一般来说,应该为重要的函数和复杂的代码段添加注释,以便其他开发人员能够理解代码的功能和工作原理。
此外,还应该使用文档字符串(docstring)来描述函数的用途和参数说明,以提高代码的可维护性。
变量命名规范变量命名是编程中非常重要的一个方面,它应该具有描述性并且易于阅读。
在C语言中,变量名应该遵循一定的命名规范,如使用小写字母和下划线,避免使用单个字符作为变量名等。
同时,变量名应该具有描述性,能够清晰地表达变量的含义和用途。
函数定义格式函数是C语言中的基本构造之一,它可以将相关的代码组织在一起,提高代码的可读性和可维护性。
在定义函数时,应该遵循一定的格式规范,如使用正确的函数声明格式、参数列表和返回值类型等。
此外,还应该为函数添加注释,说明函数的用途、输入参数和返回值等信息。
控制结构书写规范在C语言中,控制结构是用来组织和控制代码的关键部分。
常见的控制结构包括if语句、switch语句、循环结构和函数调用等。
在书写这些控制结构时,应该遵循一定的规范,如使用括号来包裹表达式和分支语句、正确使用break和continue语句等。
c语言编程规范
c语言编程规范C语言编程规范是指在使用C语言进行编程时应该遵循的一系列规定和标准。
在编写C语言程序时,遵循统一的编程规范可以提高代码的可读性、可维护性、可移植性和可靠性。
下面是一些常见的C语言编程规范,供大家参考和遵循。
1. 命名规范在C语言中,变量、函数、常量、宏等的命名应具有一定的规范性,以方便他人理解和阅读代码。
一般来说,命名应该尽量做到以下几点:- 变量和函数名使用小写字母,如果是多个单词组成,可以使用下划线 `_` 进行连接,如 `my_variable`。
- 宏常量使用全大写字母,并使用下划线 `_` 进行连接,如`MAX_SIZE`。
- 类型名和结构体名使用首字母大写的驼峰命名法,如 `MyStruct`。
- 全局变量和静态变量以 `g_` 开头,如 `g_count`。
- 局部变量使用有意义的名词或者简洁明了的单词缩写,如 `i` 表示整数变量,`ptr` 表示指针变量等。
2. 缩进与对齐在书写代码时,正确的缩进和对齐可以提高代码的可读性,让代码结构更加清晰。
通常使用4个空格进行缩进,并且在各个代码块之间使用空行进行分隔。
3. 注释规范注释是代码中必不可少的一部分,它可以解释代码的功能、逻辑和用法,便于其他人阅读和理解。
在编写注释时应尽量做到以下几点:- 使用自然语言进行注释,注释的内容要清晰明了,让其他开发人员容易理解。
- 对于复杂的逻辑或者算法,可以在代码旁边用注释进行解释。
- 对于不常见的技术或者特殊情况,可以在代码中加上注释进行说明。
- 尽量避免使用废弃的注释,及时更新和维护注释。
4. 函数规范函数是程序中的基本组成单元,编写规范的函数可以提高代码的可读性和可维护性。
在编写函数时应尽量做到以下几点:- 函数应该有明确的功能和目的,并且函数名要能够准确反映其功能。
- 函数的参数应该尽量避免过多,如果参数较多,可以考虑使用结构体传递参数。
- 函数应该尽量遵循单一职责原则,即一个函数只完成一个功能。
C语言格式书写要求规范
C语言书写规指南第1章文件结构每个C程序通常分为两个文件。
一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。
另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。
C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀。
1.1和版本的声明和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要容有:(1)信息。
(2)文件名称,标识符,摘要。
(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。
(4)版本历史信息。
/**Copyright(c)2001,大学物理学院无线电*Allrightsreserved.**文件名称:filename.h*文件标识:*摘要:简要描述本文件的容**当前版本:1.1*作者:输入作者(或修改者)名字*完成日期:2007年7月20日**取代版本:1.0*原作者:输入原作者(或修改者)名字*完成日期:2007年5月10日*/示例1-1和版本的声明1.2头文件的结构头文件由三部分容组成:(1)头文件开头处的和版本声明(参见示例1-1)。
(2)预处理块。
(3)函数和类结构声明等。
假设头文件名称为SCL_SPI.h,头文件的结构参见示例1-2。
【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用#ifndef/#define/#endif结构产生预处理块。
【规则1-2-2】用#include <filename.h>格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
【规则1-2-3】用#include “filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【规则1-2-4】#include 后面使用TAB键控制排版。
【规则1-2-5】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”【规则1-2-6】全局变量在头文件中声明,在.c文件中定义.h extern in tvalue; 声明。
c语言程序基本格式
c语言程序基本格式
c语言格式是:
1、主函数main
一个C程序都是从main函数开始执行的。
main函数不论放在什么位置都没有关系。
2、C程序整体是由函数构成的
程序中main就是其中的主函数,当然在程序中是可以定义其它函数的。
在这些定义函数中进行特殊的操作,使得函数完成特定的功能。
虽然将所有的执行代码全部放入main函数也是可行的,但是如果将其分成一块一块,每一块使用一个函数进行表示,那么整个程序看起来就具有结构性,并且易于观察和修改。
3、函数体的内容在“{}”中
每一个函数都要执行特定的功能,C语言使用一对大括号来表示程序的结构层次,需要注意的就是左右大括号要对应使用。
4、每一个执行语句都以“;”结尾
5、英文字母大小写通用
在程序中,可以使用英文的大写字母,也可以使用英文的小写字母。
但一般情况下使用小写字母多一些,因为小写字母易于观察。
但是在定义常量时常常使用大写字母,而定义函数时有时也将第一个字母大写。
6、空格、空行的使用
其作用就是增加程序的可读性,使得程序代码安排合理、美观。
经典C编程规范完整篇
2 注释
C语言编程规范
注释
1
2-1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
2
C语言编程规范
2 注释
C语言编程规范
/************************************************* Copyright (C), 1988-1999, Huawei Tech. Co., Ltd. File name: // 文件名 Author: Version: Date: // 作者、版本及完成日期 Description: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块 // 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控 // 制、顺序、独立或依赖等关系 Others: // 其它内容的说明 Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明 1. .... History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改 // 者及修改内容简述 1. Date: Author: Modification: 2. ... *************************************************/
应如下书写 for (...) { ... // program code } if (...) { ... // program code } void example_fun( void ) { ... // program code }
C语言编程规范
1 排版
1-11:在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。 说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。 由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格.如括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。 在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。
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C语言书写规范指南
第1章文件结构
每个C程序通常分为两个文件。
一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。
另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。
C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀。
1.1版权和版本的声明
版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:
(1)版权信息。
(2)文件名称,标识符,摘要。
(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。
(4)版本历史信息。
/*
*Copyright(c)2001,吉林大学物理学院无线电
*Allrightsreserved.
*
*文件名称:filename.h
*文件标识:
*摘要:简要描述本文件的内容
*
*当前版本:1.1
*作者:输入作者(或修改者)名字
*完成日期:2007年7月20日
*
*取代版本:1.0
*原作者:输入原作者(或修改者)名字
*完成日期:2007年5月10日
*/
示例1-1版权和版本的声明
1.2头文件的结构
头文件由三部分内容组成:
(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2)预处理块。
(3)函数和类结构声明等。
假设头文件名称为SCL_SPI.h,头文件的结构参见示例1-2。
【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用#ifndef/#define/#endif结构产生预处理块。
【规则1-2-2】用#include <filename.h>格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
【规则1-2-3】用#include “filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【规则1-2-4】#include 后面使用TAB键控制排版。
【规则1-2-5】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”
【规则1-2-6】全局变量在头文件中声明,在.c文件中定义
.h extern in tvalue; 声明。
.c in tvalue=0x10; 定义。
【规则1-2-7】局部变量在.c中定义(static)unsigned in tvalue; 定义。
//版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#ifndef SCL_SPI_H //防止SCL_SPI.h被重复引用
#define SCL_SPI_H
#include <p30f6014A.h> //引用标准库的头文件
…
#include “SCL_CAN.h”//引用非标准库的头文件
…
void Function1(…);//全局函数声明
…
extern unsign int value;//全局变量声明
#endif
示例1-2C头文件的结构
1.3定义文件的结构
定义文件有三部分内容:
(1)定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2)对一些头文件的引用。
(3)程序的实现体(包括数据和代码)。
假设定义文件的名称为SCL_SPI.c,定义文件的结构参见示例1-3。
//版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#include“SCL_SPI.h” //引用头文件
…
//全局变量定义
unsign int value = 0x10;
//全局函数的实现体
void Function1(…)
{
…
}
示例1-3C定义文件的结构
1.4头文件的作用
早期的编程语言如Basic、Fortran没有头文件的概念,C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。
这里对头文件的作用略作解释:
(1)通过头文件来调用库功能。
在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。
用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。
编译器会从库中提取相应的代码。
(2)头文件能加强类型安全检查。
如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。
1.5目录结构
如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。
例如可将头文件保存于include 目录,将定义文件保存于source目录(可以是多级目录)。
如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。
为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。
第2章程序的版式
版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。
程序的版式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成因素。
可以把程序的版式比喻为“书法”。
好的“书法”可让人对程序一目了然,看得兴致勃勃。
差的程序“书法”如螃蟹爬行,让人看得索然无味,更令维护者烦恼有加。
请程序员们学习程序的“书法”,弥补大学计算机教育的漏洞,实在很有必要。
2.1空行
空行起着分隔程序段落的作用。
空行得体(不过多也不过少)将使程序的布局更加清晰。
空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序是会多消耗一些纸张,但是值得。
所以不要舍不得用空行。
【规则2-1-1】在每个函数定义结束之后都要加空行。
参见示例2-1(a)
【规则2-1-2】在一个函数体内,逻揖上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空行分隔。
参见示例2-1(b)
//空行
void Function1(…)
{
…
}
//空行
void Function2(…)
{
…
}
示例2-1(a)函数之间的空行
//空行
while (condition)
{
statement1;
//空行
if (condition)
{
statement2;
}
else
{
statement3;
}
//空行
statement4;
}
示例2-1(b)函数内部的空行
2.2代码行
【规则2-2-1】一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。
这样的代码容易阅读,并且方便于写注释。
【规则2-2-2】if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。
不论执行语句有多少都要加{}。
这样可以防止书写失误。
示例2-2(a)为风格良好的代码行,示例2-2(b)为风格不良的代码行。
【建议2-2-1】尽可能在定义变量的同时初始化该变量(就近原则)
如果变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很容易被忘记。
如果引用了未被初始化的变量,可能会导致程序错误。
本建议可以减少隐患。
例如
int width = 10; //定义并初绐化width
int height = 10; //定义并初绐化height
int depth = 10; //定义并初绐化depth
使用TAB键控制距离。