小学趣味运动会各比赛项目比赛规则

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趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则1、《赶猪》比赛准备:实心球每队一个,木棒一根。

画两条相距10米的平行线,各为起跑线A与B,在起跑线A前各队放一个实心球。

比赛方法:每队10人(男女各半),各成纵队站在两条相对的起跑线后(每边各5人),起跑线A的排头手持一根木棒,作好起跑准备。

教师发令后,各排头用木棒推着实心球向前跑,把球推向对面起跑线B处的下一名队员,并把棒递给他,第二人按同样方法进行,以此类推。

以速度快,控制球稳的队为优胜。

1500米既是对你实力的考验,又是对你耐力的考察,经过1500米之后,及将变得更强,龚桂枝,我们的小花,我们的开心过,向前冲吧!1500米虽漫长。

但我们的情谊更长,小花加油!比赛规则:不允许脚踢球或手拨球,否则判失败;交接棒时,接棒人不得踩线,如有犯规情况则罚停2秒。

2、呼拉圈接力A:感恩是画笔。

学会感恩,生活将变得无比精彩。

感恩描绘着生活,将生活中的情形,描绘得淋漓尽致;将生活中清淡的山水,点缀得更加美丽。

比赛准备:呼啦圈每队一个。

画两条相距10米的平行线,各为起跑线A与B,在起跑线A前各队放一个呼啦圈。

比赛方法:每队10人,5男5女,分成人数相等的A、B两队各成纵队站在两条相对的起跑线后(每边各5人),起跑线A的排头将呼啦圈放在腰部,作好准备。

听裁判哨声开始比赛计时,转呼啦圈10米,向对面起跑线B处的下一名队员,并把呼啦圈交给他,第二人按同样方法进行,时间最少者为胜。

比赛规则:1、当呼啦圈掉到地上可捡起再转。

3、《夹球跳》比赛准备:排球每队一个。

画两条相距10米的平行线,各为起跑线A与B,在起跑线A前各队放一个排球。

比赛方法:每队10人(男女各半),分成人数相等的A、B两队各成纵队站在两条相对的起跑线后(每边各5人),起跑线A的排头两脚夹紧排球,作好起跳准备。

教师发令后,各排头双脚紧排球向前跳,双脚夹球向对面起跑线B处的下一名队员,并把球给他,第二人按同样方法进行,以此类推。

以速度快,控制球稳的队为优胜。

趣味运动会比赛项目规则及注意事项

趣味运动会比赛项目规则及注意事项

比赛项目规则项目一:跳绳比赛规则及注意事项:比赛时间为1分钟,参赛者可以自由选用各种单人跳法;参赛运动员每跳跃一次摇绳一个回环(一周圈),记录一分钟跳绳次数;比赛过程中如跳绳拌脚中断,除该次不计外,可继续跳绳,连续记数;如绳子断开可以补测一次。

项目二:踢毽子比赛规则及注意事项:在一分钟的时间内,以个数为单位,累计单人踢毽子个数;踢毽子过程中可以停顿,一只脚踢毽子,毽子落地为失败,连续脚不落地触毽两次为犯规,不计数;失败后可在规定时间内接着再踢,次数累加;以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

项目三:呼啦圈比赛规则及注意事项:运动员在指定地点采用腰部转动呼啦圈的方式开始比赛,比赛开始后不得用手等身体其他部位碰呼啦圈。

中途掉落,可以拿起来继续转。

比赛成绩以1分钟内转圈的个数排名,圈数越多名次越前。

项目四:投兵乓球比赛规则及注意事项:参赛者每人投15个球,投球线距桶2.4米,投球者脚不能过投球线,球一次性投入桶中且不弹出算有效投球,投球入桶中多者获胜。

项目五:定点投篮:比赛规则及注意事项:手持篮球站在罚球圈线后,每人投10个球,超出圈内为犯规,不计比赛个数;最后以投中总数判定名次。

项目六:2人3足比赛规则及注意事项:参赛者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。

比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

项目七:5人呼啦圈比赛规则及注意事项:五人一组,手拉手、排头将呼啦圈通过身体且手不能分开依次传至排尾,如比赛时手分开、呼啦圈落地,比赛时间加2秒,用时少者获胜。

项目八:10X50米迎面接力。

比赛规则及注意事项:参与人数:5男5女。

老师发令,学生跑到对面把手中的接力棒交给同学,接到后学生再跑到对面,这样依次进行,以最先跑完为胜. 项目九:拔河比赛规则及注意事项:六年级16人、五年级18人、四年级20人、三年级25人注:每个班级必须有5名女生。

项目十:广播体操比赛比赛规则及注意事项:学生队列队形:快、静、齐;统一服装;动作协调准确。

学校趣味运动会比赛项目及规则6篇

学校趣味运动会比赛项目及规则6篇

学校趣味运动会比赛项目及规则优秀6篇学校趣味运动会比赛项目及规则篇一1、抢收抢种比赛方法:运动员手持装有10个乒乓球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,跑回起点交给队友,依次进行。

每个队参赛人数为10名。

比赛规则:去时必须把球种进杯中,回时收起。

违者为犯规,不记成绩。

2、滚雪球比赛方法:1)每队8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。

比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

学校趣味运动会比赛项目及规则篇二1、定点投篮活动规则:以中高年段为单位,各班5人参赛,两分钟定点投篮,投中次数多的获胜。

各年段取一、二、三名各一个。

(计6人)2、金玉满筐活动规则:以低中高年段为单位,每班6人参赛,2人一组,每队派一人持小筐站于一米见方的区域内,3—5米远一线后另一人手持20个沙包,戴眼罩,背向小筐。

将沙包投掷于筐中,投完20个沙包,小筐内沙包数量多者获胜。

各年段分两次进行,一次三组,按抽签分组。

各年段取一组获胜。

(计6人)3、接力企鹅搬蛋活动规则:以低中高年段为单位,每班4人参赛。

方法:每人双腿夹球(汽球),以企鹅跑动的动作进行接力,夹球方式不限,中途掉球必须原地捡回,每人往返一次,速度快的一组为胜,各年段取获胜一组。

(计12人)学校趣味运动会比赛项目及规则篇三【项目一】协力竞走【参赛人数】每队4名队员【比赛器材】协力竞走器【比赛方法】比赛开始前,4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。

XXX小学趣味运动会比赛规程

XXX小学趣味运动会比赛规程

XXX小学趣味运动会比赛规程前言为了丰富学生课余生活,加强身体锻炼,提高学生的身体素质,同时也为了增强班级凝聚力,激发学生的团队合作精神,本校决定在每个学年举行一次趣味运动会。

时间地点•时间:本年度趣味运动会将于X月X日(星期几)X时X分在XXX 体育场举行。

•地点:XXX体育场参赛资格所有XXX小学的三至六年级学生均可报名参赛。

每个班级报名一支男子队和一支女子队,每支队伍20人。

比赛项目本届趣味运动会共设X个小项比赛和X个大项比赛,具体比赛项目和规则如下:小项比赛1. 双人三腿赛跑•比赛规则:–由两人组成一组,用韧带将两人的一条腿绑在一起,每组选手从起点同时出发,途中不得断开绑在一起的腿,最先到达终点的队伍获胜。

–每班队伍参赛选手两人一组,进行单循环淘汰赛,最后决出各自班级的前三名.2. 障碍接力•比赛规则:–参赛队员分为四人一组,接力员在规定位置完成障碍,然后传递接力棒。

–障碍物包括过障碍山墙、穿越绳网、爬过桶等,每个障碍物均要求队员完成。

–当一名参赛队员完成全部障碍物后,才能传递接力棒,最后一名队员完成全部障碍物并跨越终点线时,该队伍获胜。

–每班队伍参赛选手四人一组,同样进行单循环淘汰赛,最后决出各自班级的前三名。

大项比赛1. 班级跳绳比赛•比赛规则:–参赛选手分男子组和女子组,每个组别由该班级20位选手中选出两名选手参赛。

–每个选手进行跳绳时间为2分钟,以跳绳次数多的选手获胜。

–各班级选手最后将分别进行累加得分,总得分多的班级获胜。

2. 班级接力比赛•比赛规则:–参赛队伍分男子队和女子队,每支队伍由该班级20位选手中选出四名选手参赛。

–每名参赛队员分别负责完成100米跑、障碍接力、单腿跳袋、双人三腿赛跑等四个项目。

–各班级选手最后将分别进行累加得分,总得分多的班级获胜。

比赛规则1. 选手着装•穿着体育运动鞋、运动服或校服参赛。

•不得穿戴有金属物品,如耳环、手链等。

2. 安全规范•比赛期间,选手必须遵守体育道德规范和比赛规则。

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则趣味运动会竞赛项目及规则1、二人三脚跑竞赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每队两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。

站立式起跑,鸣起跑信号后,两人并且起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。

用时最短者获胜。

2、集体造句游戏规则:每队派出8个人,各队分不举行竞赛。

抽签决定竞赛顺序。

游戏开始由第一具队员抽取第一具字,裁判开始计时,第一具队员在预备好的白板上写出第二个字,然后将白板传递给第二个人,依次类推,直到最终一具人写完后,看能否组成完整句子,如别能组成完整句子,最终一人将句子写完整,完成后举起白板,裁判停止计时。

用时最短同时句子通顺的队伍获胜。

3、双腿夹气球接力竞赛规则:每队参赛四人,男女各两名。

所有队伍并且举行竞赛。

将气球放在两膝上方夹住,走到对面终点处,将气球交给对面队友,循环反复至全队结束,双手必须放至躯体两侧,别可用手扶球,如中途气球脱离或爆裂,该队员须回到起点重新开始后接着竞赛。

4、抢凳子游戏游戏规则:每队派出2人,1男1女。

凳子数比人数少一具,把凳子摆放成一具圆圈。

音乐起,所有人环绕凳子走动,等主持人随机喊停,开始抢凳子。

没抢到凳子的人淘汰。

以此类推,每轮减少一具凳子。

直至最终剩下的一人获胜。

5、踩气球游戏办法:每队派出两人为一组,分散在规定的区域内。

每个人四个气球以及橡皮筋,并请大伙儿吹好气后绑在足脖处。

发令后,各方队员在爱护好自个儿的气球别被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。

最终剩下队伍获胜。

游戏规则:①只准踩气球,别得有意踩对方的足。

②别得有意用手推对方。

③被踩爆气球者马上退出竞赛。

④跑出规定区域者视为气球已破,别得再加入竞赛。

⑤在游戏过程中,假如气球别小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。

6、抛绣球竞赛规则:两人组成一组(男女各一人)。

(1)接球者站于距抛球者3米之外,坐在椅子上用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,别得计入成绩;接球者只能用双腿夹住篓子接球,同时手别能碰篓子;否则接住的球亦别得记入成绩;(3)抛球者在1分钟内接球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,举行复赛,直至决出胜负;所有队伍并且举行竞赛。

小学生趣味运动会竞赛项目

小学生趣味运动会竞赛项目

小学生趣味运动会竞赛项目1. 三足赛跑:比赛者两人为一组赛跑,相邻的两条腿用布条捆起来,先到终点者为胜,距离为50米。

途中如果出现绳子断裂,需重新系好后继续比赛;如有同学摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点(绑腿绳自备)。

2.托球跑:比赛者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球赛跑,跑步50米,中途球掉下来的,退回到起点重新开始,先到终点者为胜。

3.运球跑:比赛者拍篮球赛跑,先到终点为胜。

赛道宽0.5米,若中途有一次未拍到球或运球出界,即为失败。

4.两人背对背夹篮球跑比赛规则:2名同学为一参赛组(男女不限),2人背对背家夹住篮球横向向前跑,途中如出现掉球现象,捡起球后从起点开始继续比赛,在比赛期间2人只可以用背部接触篮球,如发现用手托球等现象将作违例处理,长度为50米。

5.自行车慢骑看谁骑的慢6.边转呼啦圈边跑谁先到终点谁胜7.a、钻山洞:参与人数:10男10女游戏方法:学生手拉手成山形,教师发令从最后的学生钻过山洞,其他学生依次钻过,以学生全部跑过终点线为胜。

游戏规则:不能从中间断开,钻山洞的同学必须跑到头才可搭建。

b、掷沙包:参与人数:男5人、女5人游戏方法:在规定的3分钟里以投进的多少为准,必须站在投掷线上。

8、抱双球接力赛规则: 1.2人为一小组,4小组进行接力。

2.2人不能用双手抱球,只能用身体夹住2个篮球。

从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组就是获胜队。

注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。

参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人9、抢东西规则:用绳子分别系在两个同学腰间。

两个同学分别向相反的两个方向的指定地点前进(两个指定地点的距离大于绳子长度),到达指定地点后将指定地点的网球放入自己手中的袋子里,一次只能取一个网球。

先装满五个者获胜10. 双管齐下将两根吸管并排用胶带粘在一起,用来吸杯中的酒水。

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则

趣味运动会项目及规则一、个人项目1:乒乓球:(3——6年级)每班男女各5人(男女分组)取年级前3名2:立定跳远:(3——6年级)每班男女各5人(男女分组)取年级前3名3、花样跳绳(1——6年级)每班各5人取年级前3名1——3年级:第一分钟:正跳第二分钟:反跳4——6年级:第一分钟:编麻花第二分钟:反跳4:.赶"猪"跑(1——6年级)每班各5人取年级前3名方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。

比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"猪"赶向"猪栏",在第二个球进"猪栏"一瞬间停表。

一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。

规则:1、在赶"猪"途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格。

2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。

3、以时间多少排列名次,时间少者名次列前。

裁判:2~3人二、团体项目(一):滚雪球(1——6年级)1. 比赛人数及分组:每队8名队员(4男4女),分为两组依次进行2. 比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志3. 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次4. 比赛规则:1) 每队8人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

5). 全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。

6). 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决(二):心心相印(背夹球):(1——6年级)1. 比赛人数:每队12人(6男6女)2. 比赛赛距:20米距离3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次4. 比赛规则:1) 两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;2) 向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;3) 进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

趣味运动会游戏规则

趣味运动会游戏规则

唐先小学趣味运动会游戏规则运动会采用积分制,总积分越高名次越前。

一、齐心协力1、参赛人员:每班12人,6男6女2、比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一篮球夹住,每人双手在背后交握,侧跑绕过标志物跑回起点将球传至下一组队员,直至所有队员完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

距离20米3、道具:4个篮球4、胜负:时间越短分数越高。

第一名5分,第二名4分,第三名3分,第四名2分二、袋鼠跳1、参赛人数:每班12人,6男6女2、比赛规则:参赛者在比赛进行中必须双腿放进袋内,以双腿跳跃的形式进行比赛。

第一位队员听到哨声后出发,绕过标志物后跳回起点,把袋子交给下一位队员直至整组队员都完成比赛。

距离20米。

3、道具:四只袋子,四个标志物45分,第二名4分,第三名3分,第四名2分三、定点踢球射门1、参赛人数:每班10人,5男5女2、比赛规则:参赛队员听到开始哨声后在起点处顺时针方向连转3圈后,拿起一个篮球踢对面的球门,踢完一个球后,再继续转3圈踢下一个球,每人踢3个球。

8分钟内10个人都必须踢完,距离5米。

3、道具:12个篮球4、胜负:进球越多分数越高。

第一名5分,第二名4分,第三名3分,第四名2分唐先小学趣味运动会报名表注意:请在所选项目内打√2013.11唐先小学趣味运动会游戏规则运动会采用积分制,总积分越高名次越前。

一、齐心协力1、参赛人员:每班20人,10男10女2、比赛规则:二名参赛运动员背对背用身体将一篮球夹住,每人双手在背后交握,侧跑绕过标志物跑回起点将球传至下一组队员,直至所有队员完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

距离20米3、道具:4个篮球4、胜负:时间越短分数越高。

第一名5分,第二名4分,第三名3分,第四名2分二、袋鼠跳1、参赛人数:每班20人,10男10女2、比赛规则:参赛者在比赛进行中必须双腿放进袋内,以双腿跳跃的形式进行比赛。

小学趣味运动会比赛规程

小学趣味运动会比赛规程

小学趣味运动会比赛规程小学趣味运动会是每年一度的学校盛事,旨在提高学生的身体素质、培养团队合作精神和激发学生参与体育活动的兴趣。

为了保证比赛的公平、有趣和安全,我们特制定了以下比赛规程。

一、比赛时间和地点1.比赛时间:在天气适宜的季节举办,通常在春季或秋季进行。

2.比赛地点:校园内的操场或田径场为主,可以根据需要选择其他适宜的场地。

二、参赛对象和分组1.参赛对象:全校小学生。

2.分组:根据年级和班级进行分组,每个班级组成一个队伍。

三、比赛项目1.田赛项目:(1)100米短跑:男生和女生分别进行比赛。

(2)400米接力赛:每个班级组成一个队伍,每个队伍由4名学生组成,每名学生跑100米。

(3)跳远:男生和女生分别进行比赛。

(4)铅球投掷:男生和女生分别进行比赛。

2.场地项目:(1)袋鼠跳:每个班级选派一名学生参加比赛,比赛时学生双脚踩在袋子里进行跳跃,跳得最远者为胜。

(2)三人四足跑:每个班级组成一个队伍,每队三人配对,成功完成比赛路程的最快一组为胜。

(3)绳子跳:每个班级选派两名学生参加比赛,以双人绳子跳为主,跳绳数最多的组合为胜。

(4)倒立跑:每个班级选派两名学生参加比赛,比赛时学生以倒立的姿势跑过终点线。

四、比赛规则1.参赛选手必须遵守比赛规则和裁判指令,否则将被取消参赛资格。

2.各项目的比赛规则将根据具体情况制定,并在比赛前向选手进行解释说明。

3.比赛中如有违反规定或发生事故,裁判有权判定成绩无效或取消比赛资格。

五、安全与保障1.设立医疗救护站,配备专业医护人员,以确保比赛期间学生的健康安全。

2.参赛选手在比赛前必须进行热身运动,以防止运动损伤。

3.组织人员要在赛场周围设立警示牌和安全隔离带,保证比赛期间的安全。

4.比赛后要及时清理比赛场地,防止学生摔倒和滑倒。

六、奖项设置1.设立个人奖和班级奖。

2.个人奖项:根据各项目的名次进行评选,分别颁发冠、亚、季军奖。

3.班级奖项:根据各项目的总分进行评选,分别颁发冠、亚、季军奖。

小学部趣味运动会项目

小学部趣味运动会项目

小学部趣味运动会项目单项,1.钓鱼(1-4年级)比赛开始时队员向前跑大约20米,拿起鱼杆向前再跑10米,钓起鱼(瓶子)跑回起点,把鱼放好,再折返回去继续钓鱼,2分钟内钓起鱼的数量最多者获胜。

每班男女各一人。

2.袋鼠运瓜(1-6年级)比赛方法:每个队员用双腿夹住球,然后以跳跃方式前进到达终点(20米),中途如果有掉球现象,从什么地方掉球就在什么地方将球捡起再前进,违例者将此次得分扣除。

器材有软式排球、足球、篮球其中分值定为1分、2分、3分,在规定的时间(3分钟)内,得分最多者获胜。

每班男女各一人。

3.托球跑(5-6年级)羽毛球必须放在羽毛球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点将球放下,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。

在规定的赛程内(20米折返三次)用时最少者名次最好。

每班男女各一人。

4.简易保龄球(1-6年级)比赛规则:参赛队员每个人有3次机会掷球,撞到最多矿泉水瓶的为胜者。

每班男女各一人。

双人项目,1.心心相印(3-6年级)两人背夹一篮球,步调一致向前走,向前走时,双手不能碰到球,否则碰一次罚2秒,通过30米折返距离,用时最少者获胜。

每班两人,男女不限。

2.两人三足(3-6年级)两人并排,用布条系住两人各一条腿,比赛分道进行,跑道长为30米。

比赛时,可允许队员攀肩、扶腰前跑。

快者胜。

每班两人,男女不限。

3.仙人指路(3-6年级)一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。

只能通过语言沟通,不能搀扶。

被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。

如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。

比赛以用时最短为获胜。

每班两人,男女不限。

多人集体项目,1.瞎子敲锣(3-6年级)(1)比赛人数及分组:每班6名队员(3男3女)(2)比赛赛距:距离6米(3)比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次(4) 比赛规则: 1) 每队队员按1,6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束 2) 每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。

趣味运动会游戏项目及流程安排

趣味运动会游戏项目及流程安排

一.游戏项目规则(1)老鹰抓小鸡老师2人,学生15人①比赛方法:老师充当一次老鹰和母鸡的角色,由六个老师带队,队间比赛采取现场抽签的方式。

②规则要求:每位老师带一队进行比赛,15名学生充当小鸡角色,当老师充当老鹰角色,队员休息。

当老师充当母鸡角色,队员同老师一起比赛。

每队之间比赛时间为三分钟。

③评分方法:在规定的三分钟内比哪个老师抓住的“小鸡”人数最多的获胜。

(2)滚雪球每队参加人数12人(至少三名女生)①比赛方法:每队参赛人员纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

时间短的队胜利。

②规则要求:(1)全队人员全部超过终点才算全部到达。

(2)参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规。

犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。

(3)中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

③评分方法:用时最少的队获胜(3)一脚定乾坤每队参加人数15人(至少两个女生)①比赛方法:每人有且只有一次踢球得分的机会,踢中相应的区域得相得相应的分数。

②规则要求:在踢到边界有争议时,具体得分由现场的裁判做最后的定夺③评分方法:以积分的多少来排名次。

场地相应的得分区域待定。

(4)铁甲战车每队参赛人数20人①比赛方法:在20分钟内利用提供的材料(旧报纸,透明胶,小刀)制作一个大纸环,要求队员能站在纸环内并向前行进,要注意纸环大小适宜。

②规则要求:各队带上“风火轮”及修补材料到同一起跑线上开展行进比赛,大纸环制作完成后即可开始行进,在行进过程中若任意一队员的脚猜出纸圈外,则在计入该队总成绩上加上5秒,在行进过程中发现纸圈断裂,要求全体队员在脚不踩出纸圈的条件下原地进行修补好之后再继续前进。

③评分方法:以最后一名队员越过终点线为准结束比赛,比赛累计所用时间由少到多来评名次。

小学生趣味运动会比赛项目及规则

小学生趣味运动会比赛项目及规则

小学生趣味运动会比赛项目及规则
项目一:蛇形赛跑
- 参赛人数:每队5人
- 比赛规则:参赛队员手拉手排成一列,依次通过蛇形赛道的终点线,第一个到达终点线的队伍获胜。

项目二:袋鼠跳跃
- 参赛人数:每队3人
- 比赛规则:参赛队员腿绑上袋鼠绑带,跳跃前进至终点线,第一名到达终点线的队伍获胜。

项目三:跳绳大挑战
- 参赛人数:每队10人
- 比赛规则:参赛队员进行跳绳挑战,连续跳绳尽可能多的次数,时间限制为2分钟,跳绳次数最多的队伍胜出。

项目四:拔河比赛
- 参赛人数:每队8人
- 比赛规则:两队分别拉着绳子,力争将对方拽到自己一侧,
拽成功的队伍获胜。

项目五:传球接力
- 参赛人数:每队6人
- 比赛规则:参赛队员依次传球,尽快将球传至终点队员手中,完成传球后队员需立即前进到下一个传球点,完成全部传球后,第
一名完成的队伍获胜。

项目六:磨线比赛
- 参赛人数:每队4人
- 比赛规则:参赛队员站在起点,手持棒状绳子沿着指定路径
滚动,尽快将绳子上的线滚完到终点,第一名完成的队伍获胜。

以上是小学生趣味运动会的比赛项目及规则。

希望同学们都能
参与进来,享受比赛的乐趣!。

趣味运动会项目及规则制度法规

趣味运动会项目及规则制度法规

趣味运动会项目及规则制度法规
趣味运动会是一种娱乐性和互动性较高的运动活动,它的项目和规则制度可以根据不同的场合和参与人群情况来制定。

以下是一些常见的趣味运动会项目以及常见的规则制度法规:
项目:
1. 麻袋跳:每位参赛选手腿部套上一个大麻袋,用双脚跳行的方式进行比赛。

2. 跳绳接力:每个队伍成员依次进行跳绳,看哪个队伍能最快完成。

3. 果汁传递:队员用勺子将装满果汁的杯子传递给队友,尽量不让果汁洒出来。

4. 老鼠钻洞:选手要从一个小洞里通过,比赛看谁最快通过洞。

5. 纸牌屋:选手使用纸牌搭建房屋,看看谁能搭建出最高的纸牌屋。

规则制度法规:
1. 公平竞争:参赛选手应遵守游戏规则,不得使用任何作弊或违规手段。

2. 安全第一:举办方应确保比赛场地的安全,参赛选手应注意人身安全,避免发生意外。

3. 尊重他人:比赛期间,参赛选手应尊重其他选手和工作人员,遵守公共秩序。

4. 比赛秩序:比赛期间,参赛选手应服从工作人员的指挥和安排,维持比赛秩序。

5. 奖励和惩罚:根据比赛结果,对优胜者进行奖励,对违反规则的选手进行惩罚。

这些项目和规则制度法规都可根据具体情况进行调整和修改,以保证运动会的顺利进行和参与者的安全。

小学趣味运动会项目

小学趣味运动会项目

小学趣味运动会项目一、运动会项目1.“苗家竹竿拔河比赛”所须要材料:短竹竿一根、红领巾一条比赛规则:把红领巾系在竹竿中间,在地面画上一条中线,各小组全员参与,实行晋级制,把对方拉过中线则晋级。

(记分标准:第一名提10分后,第二名提8分后,第三名提6分后,其余提4分后。

)2.“团圆大接力”所须要材料:接力棒一根(需用竹竿自造)比赛规则:每小组派出4人(要求每棒处派出的运动员为同年级)分别站在一半篮球场的四个点上。

设一点为原点,开始4人传递接力棒比赛,用时最少到达原点的小组为胜。

(记分标准:第一名提10分后,第二名提9分后,第三名提8分后,第四名提7分后,第五名提6分后,第六名提5分后。

)3.“盛水障碍跑”(注:安排在最后一项,因为会把地面弄湿)所须要材料:大矿泉水瓶若干(瓶子上穿洞)、小矿泉水瓶两个、纸箱、竹竿等其他可以设立障碍物。

比赛规则:两组同时进行,小组可自己派出组内最强者参赛,起点处置一水桶,参赛者拿漏水的小瓶子盛水,在设置好的障碍跑道(包括跳跃、下钻、沿走等)中,快跑,到终点处把水倒入大瓶子,来回数次,直到大水瓶满为止,最先倒满者晋级,晋级者继续比赛至分出名次记分标准:第一名提5分后,第二名提4分后,第三名提3分后,其余提2分后。

4.“校园保龄球”所须要材料:矿泉水瓶若干、排球两个比赛规则:把矿泉水瓶装满水,摆成一定形状,在5米外画一条线,参赛者站在线外,拿排球掷“保龄球”,倒下最多者为胜。

每组可派出3人,取3人所击倒数量之和为最后成绩,与其他组相比排名。

记分标准:第一名提10分后,第二名提9分后,第三名提8分后,第四名提7分后,第五名提6分后,第六名提5分后。

5.“袋鼠跳”所须要材料:编织袋6个比赛规则:6组同时进行,每组派出一名同年级学生开始比赛,最先跳到终点者为胜。

共进行7轮比赛(7个年级全部参与)。

记分标准:每轮比赛,第一名给所在组加4分后,第二名提3分后,第三名提2分后,其余提1分后。

趣味运动会比赛项目规则

趣味运动会比赛项目规则

个人项目一、篮球投准1.每人投篮两次,每次连续投十球。

计算每次十球的进球数,二次成绩取一次最好成绩,最多者为胜。

最好成绩一样者,次好成绩优者名次在前。

如果还一样再加投一球直到决出胜负。

2.投球区域为以篮心到罚球线的距离为半径画弧线进行投准的队员站在罚球线上开始投球。

3.其余9球可以在弧线后任何一点进行投篮,累积进球数。

4.越线或者踩线所投进球无效。

二、踢毽子(一)方法:由裁判发出开始口令后,就可以使用脚部踢毽子并开始计数,如果毽子落地就结束比赛和停止计数。

(每人有两次机会,取最好一次成绩)(二)规则:1.每人两次机会2.必须使用下肢踢毽子。

3.毽子落地就停止计数和完成一次比赛机会。

4.取两次成绩最好一次,如果成绩相等,次好成绩优者名次靠前,如再相等加赛一次(或多次)直至决出名次。

三、飞镖本比赛采用类似射箭的比赛规则。

每人每轮投3镖。

共8轮投24镖。

28轮成绩相加,以总分最高者为冠军,次者为亚军,再次为第三名。

集体项目二、跳大绳1.每队限报12名参赛队员,2名抡绳,10名跳绳,男女比赛队员各5名。

如果男队员不够可以女队员代替,但女队员不能用男队员代替。

2.时间为3分钟,在3分钟内跳数最多的获胜。

3.在比赛中,队员应该积极配合,以逐一进出“8”字形连跳方式进行比赛。

4.在比赛中若有人出现失误导致跳绳未连续上,则这名队员的跳数不计,比赛继续进行。

5.在规定时间内跳数多者名次列前。

如果成绩相等加赛一次决出名次。

三、拔河(一)拔河道为地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。

除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。

(二)拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。

(三)每支参赛队由领队1人,监督员2人,参赛选手15人,如果男队员不够可以女队员代替,但女队员不能用男队员代替。

(四)竞赛方法1.本次比赛采用淘汰赛,三局二胜制。

2.比赛开始前,各队队员必须依次交错站在河界后,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。

儿童趣味运动会比赛项目

儿童趣味运动会比赛项目

儿童趣味运动会比赛项目第一大组:2岁至3岁孩子单项类:1,投掷飞碟游戏规则:16人一组同时进行游戏2每人一个泡沫飞碟,选手尽力把飞碟向前投掷3统计各选手成绩,最远者获胜2,彩球运送游戏规则:16人一组进行游戏2出发点有一大框彩球,选手从中拿出彩球,然后沿着固定路线前进3到达终点后,把彩球放进筐中4行进路线设为10米,比赛时间设定为2分钟5规定时间内统计各选手运球的数量3,仙鹤睡觉游戏规则:1每组6人同时进行游戏2选手单脚站立,在没有外力帮助的情况下,站立时间最长者获胜亲子类:1,找鞋子游戏规则:1每组6名家长、6名孩子同时参与活动2家长的鞋子集中放在10米外的筐中,孩子从家长身边出发,到框中寻找家长的鞋子,然后再送到家长手中3家长穿好鞋子后,抱着孩子按照规定路线跑到20米终点4统计各组选手的成绩2,抬轿子器材:泡沫棉条游戏规则:1幼儿与家长像抬轿子一样,左右各拿一根泡米面条2每次6组家庭,孩子站在前面,家长在后面3哨响后,家长跟孩子以双脚跳的方式到达终点,最先到达者获胜3,大脚驼小脚游戏规则:1 每组6名家长、6名孩子同时参与活动2孩子面向或背向家长,将双脚放在家长脚面上,然后家长带着孩子沿一定的路线向前移动3统计各组选手的时间第二大组:3岁至4岁的孩子单项类:1,抛球游戏规则:16人一组同时进行游戏2篮筐在3米外,一分钟内,选手抛进筐中球最多者获胜2,拍球行进游戏规则:16人一组同时进行游戏2每人一个彩球,选手拍球沿规定路线行进3到达20米终点后统计成绩4行进过程中球不能丢失3,走高跷游戏规则:16人一组同时进行游戏2每人一个小高跷,高跷离地不超过5厘米3孩子踩高跷沿规定路线行进4到达10米终点后统计成绩5行进过程中脚不能离开高跷亲子类:1,挪脚走游戏规则:1每组6名家长和孩子同时游戏2孩子站在家长脚面上,然后家长挪脚走3行进过程中,孩子双脚不能离开家长脚面4达到20米终点后统计成绩2,转圈喂蛋糕游戏规则:1每组6名家长和孩子同时游戏26名孩子集中站成一圈,家长在5米外站成一个大圈 3孩子眼睛蒙上后原地转三圈4家长拿着蛋糕走5米喂孩子,喂对后统计时间第三大组:4岁至5岁的孩子单项类:1,顶沙包走游戏规则:16人一组同时游戏2选手头顶沙包,走到20米外的终点3中途沙包掉落不计成绩4到达终点后统计各选手成绩2,踩高跷游戏规则:16人一组同时进行2每位小朋友脚踩高跷,沿着规定路线行进到20米外的终点3行进中掉落不计成绩;选手到达终点后统计成绩;3,夹气球跑游戏规则:16人一组同时游戏2选手用腿夹着气球,然后沿规定路线行进3行进的过程中气球脱落者不计成绩4到达20米终点后统计成绩亲子类:1,抬花轿游戏规则:1父母和孩子一起参与,每次6组同时游戏2父母双手紧扣,孩子趴在手臂上,父母抬起孩子后沿规定路线行进 3到达20米终点后统计成绩2,袋鼠开飞机游戏规则:1家长和孩子同时参加游戏,每组为6对2孩子先捆绑着双腿,袋鼠跳20米后找到家长3家长双手握着孩子的上肢,提起孩子后跑到20米外终点 4统计各选手的成绩第四大组:5岁至6岁的孩子单项类:1,顶沙包走游戏规则:16人一组同时游戏2选手头顶沙包,走到20米外的终点3中途沙包掉落不计成绩4到达终点后统计各选手成绩2,跳绳游戏规则:1每人一个跳绳,6人同时游戏2开始起跳后,统计选手在1分钟内跳的个数3,我是小小特种兵游戏规则:16人一组同时进行2孩子先S型跑,快跑到泡沫棉条防护区前边3爬过泡沫棉条组成的防护区,到达障碍区4选手先单腿跳过障碍区,然后跨过曲棍球围栏5选手到达20米终点后统计成绩亲子类:1,农夫与乌鸦游戏规则:1每组6名家长和孩子同时游戏2起点处每名学生带5个沙包,单脚跳,沿规定线路把沙包放在指定位置,到20米外的终点后与家长击掌3击掌后家长单脚跳,沿线路将沙包捡回4半途摔倒者允许继续比赛5统计各组的成绩2.愚公移山游戏规则: 1每组6名家长和孩子同时进行2比赛开始,孩子和家长在起点处分别跳进两个呼啦圈内,接着将第三个呼啦圈放在道路前面,然后家长或孩子跳入这个呼啦圈内,依上述方法循环进行,最终到达20m外终点3比赛途中,参赛人员不能离开呼啦圈,如有违规,应回到违规地点,方能继续比赛4统计各组选手成绩第五大组:6岁至7岁的孩子单项类:1,掌上明珠游戏规则:16人一组同时游戏2把乒乓球放在球拍上,一手持球怕沿规定路线前行3另一只手不能接触球拍和球4中途球落地者不计成绩5到达20米外的终点后统计成绩2,跳绳游戏规则:1每人一个跳绳,6人同时游戏2开始起跳后,统计选手在1分钟内跳的个数3,我是小小特种兵游戏规则:16人一组同时进行2孩子先S型跑,快跑到泡沫棉条防护区前边3爬过泡沫棉条组成的防护区,到达障碍区4选手先单腿跳过障碍区,然后跨过曲棍球围栏5选手到达20米终点后统计成绩亲子类:1,农夫与乌鸦游戏规则:1每组6名家长和孩子同时游戏2起点处每名学生带5个沙包,单脚跳,沿规定线路把沙包放在指定位置,到20米外的终点后与家长击掌3击掌后家长单脚跳,沿线路将沙包捡回4半途摔倒者允许继续比赛5统计各组的成绩2.愚公移山游戏规则: 1每组6名家长和孩子同时进行2比赛开始,孩子和家长在起点处分别跳进两个呼啦圈内,接着将第三个呼啦圈放在道路前面,然后家长或孩子跳入这个呼啦圈内,依上述方法循环进行,最终到达20m外终点3比赛途中,参赛人员不能离开呼啦圈,如有违规,回到违规地点,方能继续比赛4统计各组选手成绩。

[小学]趣味运动会比赛项目

[小学]趣味运动会比赛项目

[小学]趣味运动会比赛项目趣味运动会活动项目1、跳大绳:每队12人参赛,2人摇绳、10人跳绳规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,绊绳的队员必须返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。

2、骑士投篮:每队8人参赛,两人为一组,三组投球接力,一组传球规则:参赛队员一人背着另一人,准备好后,裁判员喊开始,队员进入指定区域,背上的人投篮,传球队员帮助传球。

每组2分钟,一组结束后另一组开始,投进球多的队获胜。

女士参加并进球的队奖2个进球。

每组两人只能背,不能骑在肩上或双手抱,裁判员须确认参赛队员的姿势。

3、脚夹球接力:每队6人。

规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式球准备。

当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。

在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。

裁判员重点须监控掉球的落点。

4、蒙眼敲锣:每队6名队员,分为三组依次进行。

规则:比赛赛距5米,时间3分钟。

队员按1,6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,先在原地转三圈,再向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,并在队尾排好,蒙好眼罩,依次类推,直到时间用完,敲到次数多者胜。

每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,不计成绩。

此项目各队必须有经理层及以上人员参加,否则全队总分扣除1分。

5、持球钻栏:每队4人参赛,至少一女规则:参赛运动员双手各捧一个球,从“地道”起点跑向终点,在行进中需钻过3个栏架,完成50米赛段,将球交下一人继续,如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏,如球掉地上,需捡好球从掉落地点开始,用时少者胜。

小学生趣味运动会比赛项目及规则

小学生趣味运动会比赛项目及规则

小学生趣味运动会比赛项目及规则比赛项目
1. 拔河比赛:两队选手分别站在一条直线上,持绳拉力,力争将对方队伍拉过自己的一侧线段。

2. 跳绳比赛:选手单人或团队进行跳绳,时间限制内跳绳次数最多者获胜。

3. 袋鼠跳比赛:选手把双脚绑在一起,进行跳跃比赛,看谁跳得远,跳得高。

4. 冰球传递比赛:选手们站成一圈,用冰球传递的方式将冰球传到对方手中,最先完成任务的队伍获胜。

5. 篮球投篮比赛:选手在规定的距离内进行篮球投篮,命中次数最多者获胜。

6. 套圈比赛:选手使用相应的工具,将圈套到指定的目标上,完成任务最快者获胜。

7. 铅球掷远比赛:选手使用铅球进行远距离投掷,掷出最远距离者获胜。

8. 橡皮筋跳跃比赛:选手在一个或多个橡皮筋上进行跳跃,看谁跳得多、跳得高。

9. 滑板比赛:选手在滑板上进行各种技巧表演,评委根据表演
难度和技巧给出分数,最高分者获胜。

比赛规则
1. 参赛选手必须符合小学生年龄要求。

2. 比赛项目和规则将提前公布给选手和观众。

3. 比赛过程中,选手必须遵守裁判的指挥和规则。

4. 若选手违反规则,裁判有权扣除分数或取消比赛资格。

5. 比赛结果以裁判的裁决为准,裁决是最终的。

6. 所有选手都应该遵守比赛的公平原则,尊重其他选手和观众。

7. 每个比赛项目都会有相应的奖项,颁发给获胜队伍或个人。

以上是小学生趣味运动会比赛项目及规则的相关内容,请参赛
选手和观众共同遵守比赛规则,享受比赛的乐趣!。

趣味运动会项目规则

趣味运动会项目规则

趣味运动会比赛规则1、自行车慢骑(6)比赛规则:赛道起点线开始,看谁最慢骑到终点,中途若脚落地或者自行车倒地为负。

中途不得进入其他赛道,违者取消比赛名次。

2、螃蟹运球(12)比赛规则:赛道起点处站4组(2人一组)队员。

比赛开始后,队员用背部夹住篮球,侧向走或跑到另一端标志杆绕一圈,然后返回。

如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。

中途不得进入其他赛道,违者取消比赛名次。

男生夹篮球,女生夹排球。

3、袋鼠跳(6)比赛规则:赛道起点处站4名参赛队员都站在麻袋内,手提袋口向另一端跳去绕标志杆一圈,然后返回。

中途不得进入其他赛道,违者取消比赛名次。

4、球拍端乒乓球折返跑(6)比赛规则:跑道起点开始,用一只手端一只球拍,球拍上放一乒乓球,进行折返跑,中途乒乓球不得离开球拍面,若乒乓球掉落,则需要原地捡起,从原地继续完成比赛。

跑一个来回,看谁先到达终点。

5、罚球区外一分钟投篮(6)比赛规则:男生投篮必须在罚球区外,女生不规定投篮区域,在一分钟内投进一个得一分,三分线外投进一个得3分。

6、两人三足(12)比赛规则:每两人为一组,赛前每组运动员各一条腿用布带捆缚在一起(捆在踝关节以上和小腿靠近膝关节部位,捆牢),站立方式起跑,哨声响起后,两人同时起动,以脚绑脚的形式集体前进,并绕标志杆一圈,以最短时间到达终点队伍获胜。

7、趣味接力跑(18)比赛规则:男女各取3人,共6人比赛,赛道两端各站三人,起点开始,一人手拿一个接力棒出发,中途遇到垫子需做前滚翻,遇到栏架需钻过栏架,然后到达另一边端线绕标志杆一圈,然后返回将接力棒交给队友,最后,全部队员完成比赛先者为胜。

8、筷子夹乒乓球(6)比赛规则:用筷子将乒乓球从一个容器夹到另一个容器内,两个容器都放于凳子上,间隔5米,2分钟内夹多者为胜。

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小学趣味运动会各比赛项目比赛规则(一)短跑/跨栏接力1、场地布置设置两队同时比赛的场地,场地长度不短于60米,每队应占两条跑道宽。

建议比赛设置毎组至少2队的比赛。

场地布置如图1所示。

图1短跨接力场地布置2、比赛器材应根据比赛规模准备。

接力环2个、栏架8个、标志杆4根。

裁判所需器材:秒表、笔、夹板和成绩记录表。

3、比赛方法和成绩计取每队12人,6男6女,学生站立在两端标志杆的右侧后方,左手完成接力环的交接。

听到“跑” 口令后,裁判员开表,站在出发点端的第一位学生左手握接力环跨过四个栏架后,跑向另一边,并将接力环交给另一端的第二位学生,第二位学生接到接力环后快跑向出发点端,并将接力环交给第三位同学,依次类推;当所有学生完成一次快跑和一次跨栏后,最后一名学生将接力环套在标志杆上,当接力环落到标志杆底座时停表,所计取的成绩为本队最终成绩。

每队一次比赛机会。

4、犯规与判罚(1)所有学生应手持接力环跑完全程。

如出现接力环掉落情况时,应由掉落者捡回,可离开自己的跑道前去捡拾接力环,但不能因为捡拾接力环而缩短跑进距离或影响他人跑进;如果出现以上的犯规现象,则取消该队该次比赛成绩;为了保护和激励学生的参与积极性,可给予一次重新比赛的机会;如该队再次出现犯规现象,则取消该项比赛成绩。

受影响的参赛队不论是否有成绩,可选择重赛或放弃重赛,如放弃,则以该次比赛成绩为最终成绩; 如重赛,不论第一次成绩如何,均以重赛时的成绩为该队的该项最终成绩; 原则上建议第一次与第二次之间应保证至少3分钟休息时间。

(2)起跑抢跑则只给一次重新起跑机会;如出现第二次抢跑,则在该项成绩上加10秒。

(3)跨栏跑进中必须完成4次栏架的跨越,如出现未能顺利跨越栏架的现象,则每出现一次犯规现象在该队该项比赛成绩上加2秒。

(二)一级方程式1、场地布置建议跑进距离为60-80米。

场地为椭圆形场地,由两条直道和两个半圆组成,应有2条分道,分道宽为1米。

圆的半径为7米,直道长18. 02 米。

第一分道线后10米处设置起点线,起点线前放置出发垫;第二分道线前5米处放置第一个标志杆,随后每隔2米放置一个标志杆,共5个标志杆;第三分道线前6米放置第一个栏架,随后每4米放置一个栏架,共3栏。

三、四年级的栏高为中间层(50厘米),五、六年级的栏高为最高层(60厘米)。

2、器材每队出发垫2块、标志杆10根、栏架6个和接力环2个。

裁判所需器材:秒表、笔、夹板和成绩记录表。

3、比赛方法和成绩计取每队12人,6男6女。

每队完成二次比赛,分别在内道和外道跑进,二次成绩相加为该队该项的最终比赛成绩。

当听到预备口令时,第一名学生手持接力环背对跑进方向坐在出发垫上,听到出发信号时(裁判员开表),起身转体沿本队的跑道跑进,依次完成五次绕杆跑和跨越三个栏架,跑回出发垫时将接力环交给下一位学生,当第12名学生跑回出发垫时将接力环放回到出发垫上,完成该项目的第一次比赛,同时裁判员停表;全体学生休息3分钟后,两队交换内、外跑道,完成第二次比赛。

4、犯规判罚(1)起跑抢跑则只给一次重新起跑机会;如岀现第二次抢跑,则在该项成绩上加10秒。

(2)所有学生应手持接力环跑完全程。

如出现接力环掉落情况时,应由掉落者捡回,可离开自己的跑道前去捡拾接力环,但不能因为捡拾接力环而缩短跑进距离或影响他人跑进;如果出现以上的犯规现象,则每次犯规在该队该项比赛成绩上加10 秒。

受影响的参赛队不论是否有成绩,可选择重赛或放弃重赛,如放弃,则以该次比赛成绩为最终成绩;如重赛,不论第一次成绩如何,均以重赛时的成绩为该队该次比赛的成绩;原则上建议每次比赛之间应保证至少3 分钟休息时间。

(3)跑进中必须完成5次绕杆和3次栏架的跨越,如出现未能顺利完成绕杆或跨越栏架的现象,则每出现一次犯规现象在该队该项比赛成绩上加2秒。

(三)十字跳1、场地布置设置两块比赛场地。

场地布置如图4所示。

十字跳场地由五个正方形成“十字”形摆放,正方形的边长为50厘米,中间为“0”点,即预备出发位,依人体运动习惯依次标示数字,前面为“1”点,后面为“2”,左面为“3”,右面为“4”。

图4i50Cmf13O422、器材十字跳垫子2个或在地面上标出十字跳场地2块。

裁判所需器材:秒表、笔、夹板和成绩记录表。

3、比赛方法和成绩计取每队12人,6男6女。

比赛采用接力方式进行,两队相隔3米面对面站立,每队每名队员完成6轮跳跃。

当听到预备口令时,每队1号队员站在“0”点;听到开始口令时,按照“0-1-0-2-0-3-0-4"的顺序完成连续6轮的双脚跳跃动作,当第六轮双脚落在''4''点后从前面离开垫子,同时2号队员进入“0”点开始跳跃,依次类推;当第12号队员完成六轮跳跃,双脚落在数字“4”点的同时裁判员停表,所记取得时间为该队成绩。

每队一次比赛机会。

如果在跳跃过程中出现跳跃顺序的错误情况,则应回到“0”点继续按照规定的顺序跳跃(注意裁判计时不停表),出现错误跳跃顺序的一次或多次的跳次不计入该学生该项成绩。

每名学生的成绩相加是该队该项成绩。

4、犯规判罚(1)每名学生一次机会,中间出现试跳顺序错误时,试跳顺序错误的一次或多次跳跃不计入跳跃次数。

(2)每次跳跃必须完全跳至各方向方格内,不得踩线。

如出现踩线现象,则每一次的踩线跳跃均应不计入成绩。

(四)撑竿跳远1、场地布置设置两块撑竿跳远场地。

场地布置如图5所示。

场地宽10米,长20 米,起跳点位于10米中间处,起跳点后布置5米助跑区,起跳点前为落地区,落地区离开起跳点的距离依参赛者水平而定,全国比赛为起跳垫的前沿到第一落地垫的后沿的距离为1米,由近及远依次摆放1、2、3、… 9个垫子,落地垫上的数字即为得分标示。

为安全起见,建议将落地区布置在跳远沙坑里或者在落地区下方放置宽不少于1.5米、厚10厘米海绵垫,其长度应比落地垫前后各长0.5米(建议不短于6米),落地垫应尽可能稳定地固定在地面上。

准备区∙o∞o裁判工作区图5撑竿跳远场地布置图2、器材撑竿跳远器材2套。

所用撑竿长不短于2米,不超过2. 5米,撑竿的横断面直径应适合儿童持握,并应能承担150公斤的外力作用;起跳垫和落地垫的直径应为46-48厘米,起跳垫标示“0”,落地垫的数量不少于6 个,依次标示数字1、2、3、…。

标志筒4个。

裁判所需器材:笔、夹板和成绩记录表。

3、比赛方法和成绩计取每队12人,6男6女。

每人两次,取个人最好成绩,12人成绩相加为该队该项成绩。

撑竿跳远正确技术要求:以右手在上持竿跳跃为例,右手虎口在上握住撑竿,握竿高度根据个人水平而定(为安全起见,建议初学者高度不超过肩髙),左手虎口在上在右手下方握竿,两手间距离约同于肩宽;在5 米助跑区内完成助跑,并将撑竿的下端由上向下放置在起跳垫上形成稳定的支点,同时以左脚起跳,右腿折叠前摆,起跳离地后从撑竿的右侧飞越向前,以双脚落入落地垫上。

为安全起见,跳跃过程中双手尽量不要同时松开撑竿。

得分规则:(1)双脚落在哪一个落地垫上就得相应落地垫标示的得分;(2)如果双脚同时落在同一落地垫上时,则在相应的得分上加“1” 分;(3)如果两脚落在不同的落地垫上,则以得分高的落地垫上标示的得分为准;(4)如果双脚均不落在落地垫上,则不得分。

4、犯规判罚(1)如起跳时,撑竿不是放置在起跳垫上完成起跳,则判定为该次试跳犯规;(2)如跳跃时,不是按照撑竿跳远正确技术要求完成跳跃,则判定为该次试跳犯规。

(五)投掷软式标枪1、场地布置场地宽4米,长不少于45米。

起掷线后应留有5米助跑区和5米的准备区,落地区宽4米,长不短于35米。

图6投掷标枪场地布置图2、软式标枪9根,少儿趣味田径投掷丈量尺1个,标志筒4个,用5厘米宽标志线标出起掷线,起掷线后沿为落地区的“0线”。

不同年级的投掷器械标准见下表。

裁判所需器材:笔、夹板和成绩记录表。

3、比赛方法和成绩计取每队12人,6男6女。

每人二次,取个人最好成绩,12人成绩相加为该队该项成绩。

为提高比赛的互动和竞争性,建议设立左右两块场地,距离尺放在中间,比赛中,实行两队轮流投掷的PK方式进行。

即:A队1号队员第一次投一一B队的1号队员第一次投一一A队的1号队员第二次投一一B队的1号队员第二次投;接两队2号队员PK——两队3号队员PK;依次类推,直至全部12名队员投掷完毕。

标枪投掷正确技术要求:(1)单手持标枪从肩上投出;(2)标枪出手后,投掷者不得踏上起掷线或越过起掷线;(3)投掷时不得背向投掷落地区方向。

标枪第一落点的最近点为该次投掷成绩。

丈量尺的最小丈量单位20厘米,当标枪落在丈量尺标示的两个距离之间时,就髙不就低,即:如标枪落在20. 20米和20. 40米之间时,其成绩为20.40米。

4、犯规判罚(1)如出现违反标枪投掷正确技术要求的现象时,应判为该次投掷犯规;(2)如标枪落在落地区两侧外面时,应判为该次投掷犯规。

(六)越过障碍掷准1、场地布置越过障碍掷准场地如图7所示。

包括5米的准备区,13米的投掷区和6米的落地区。

在第一起掷线外5米处设置一个高2. 5米的障碍杆,并在障碍杆外3米处放置一个2米X2米的落地区(可用海绵垫或明显颜色的胶带标出);在第一起掷线后每隔1米设置一条起掷线,形成5、6、7、8、9、10、11、12米的8条起掷线。

图7越过障碍掷准场地布置图2、器材投掷鱼雷球9个,鱼雷球重量100克,髙度不低于2.5米的立柱两个, 2米长障碍杆1根,2米X2米落地垫(或用颜色鲜艳的胶带标出落地区)一个,不短于1米的起掷线(5厘米宽胶带)10根。

裁判所需器材:笔、夹板和成绩记录表。

3、比赛方法和成绩计取每队12人,6男6女。

每人三次机会,个人三次成绩相加为个人该项成绩,12人成绩相加为该队该项的成绩。

如有可能,为提高比赛的互动和竞争性,建议设立左右两块场地。

比赛中,实行两队轮流投掷的PK方式进行。

即:A队1号队员第一次投一-B队的1号队员第一次投一一A队的1号队员第二次投一一B队的1号队员第二次投一一A队的1号队员第三次投一一B队的1号队员第三次投;接两队2号队员PK——两队3号队员PK;依次类推,直至全部12名队员投掷完毕。

越过障碍掷准的正确技术要求:(1)投掷者自行选择每次投掷的起掷线;(2)器械应从肩上掷出;(3)器械出手后不得踏上投掷线;(4)投掷时不得背对投掷方向;(5)器械出手后应从障碍杆上方越过。

得分规则:(1)器械出手后,未能从障碍杆上方越过,不论是否落在落地区内均不得分;(2)器械出手后,从障碍杆上方越过后,未能落在落地区内,不论从那条起掷线投掷的,均得一分;(3)器械出手后,从障碍杆上方越过后,并落在落地区内时,从5米处投掷得2分,6米处得3分,7米处得4分,8米处得5分,9米处得6 分,10米处得7分,11米处得8分,12米处得9分。

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