腾讯游戏品牌授权

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游戏独家代理授权书

游戏独家代理授权书

授权方(以下简称“甲方”):地址:_________________法定代表人:_________________联系电话:_________________电子邮箱:_________________被授权方(以下简称“乙方”):地址:_________________法定代表人:_________________联系电话:_________________电子邮箱:_________________鉴于甲方拥有某款游戏(以下简称“该游戏”)的著作权、发行权、运营权等相关权利,乙方愿意成为该游戏的独家代理,双方经友好协商,达成如下协议:一、授权范围1. 甲方授予乙方在授权区域内(具体区域详见附件一)对该游戏的独家代理权。

2. 乙方在授权区域内享有对该游戏的推广、销售、运营、维护等权利。

3. 甲方承诺在授权区域内不再授权任何第三方对该游戏进行独家代理。

二、授权期限1. 本授权书的授权期限自签订之日起至____年____月____日止。

2. 如双方同意,本授权书的授权期限可经双方协商一致后延长。

三、权利与义务1. 甲方权利:(1)甲方保留对该游戏的著作权、发行权、运营权等相关权利。

(2)甲方有权监督乙方在授权区域内对该游戏的推广、销售、运营、维护等活动。

(3)甲方有权根据市场变化调整授权范围。

2. 甲方义务:(1)甲方应保证该游戏的品质,确保乙方在授权区域内对该游戏的运营、维护等工作的顺利进行。

(2)甲方应及时向乙方提供该游戏的最新版本和相关技术支持。

(3)甲方应按照约定支付乙方代理费用。

3. 乙方权利:(1)乙方在授权区域内享有对该游戏的独家代理权。

(2)乙方有权根据市场需求调整推广策略。

(3)乙方有权对授权区域内该游戏的运营、维护等事宜进行处理。

4. 乙方义务:(1)乙方应按照甲方要求,在授权区域内对该游戏进行推广、销售、运营、维护等工作。

(2)乙方应确保授权区域内该游戏的品质,维护甲方品牌形象。

游戏产业的IP开发与游戏授权模式

游戏产业的IP开发与游戏授权模式

游戏产业的IP开发与游戏授权模式在当今数字时代,游戏产业已经成为一个蓬勃发展的新兴行业。

而在这个行业中,IP开发与游戏授权模式成为了推动游戏产业发展的重要因素。

本文将围绕游戏产业的IP开发和游戏授权模式展开讨论,探索其在游戏产业中的作用以及对市场和消费者的影响。

一、IP开发在游戏产业中的重要性1. IP的定义及价值IP,即知识产权,是指在法律框架下产生的创作作品或创新概念的权益。

在游戏产业中,IP可以包括游戏的角色、剧情、背景设定等元素。

通过IP开发,游戏企业可以为游戏注入独特的风格和魅力,提高游戏的辨识度和用户粘性。

2. IP开发的市场优势通过IP开发,游戏企业可以利用已有的知名IP进行游戏开发,借助该IP已经积累的粉丝群体和品牌影响力,从而获得较高的市场知名度和用户黏性。

比如《英雄联盟》、《守望先锋》等游戏就是通过运用热门IP成功吸引了大量玩家。

二、游戏授权模式在游戏产业中的应用1. 授权模式的概念及特点游戏授权模式是指游戏企业通过与拥有IP权益的企业进行合作,以获得使用IP的许可权,进而开发游戏。

这种模式既能提高游戏企业的市场竞争力,又能给予IP所有者一定的收益。

2. 授权模式的应用案例游戏产业中已经出现了许多成功的授权模式应用案例。

比如腾讯游戏与乐视影业合作推出的《全民逗游》是以《变形金刚》为IP的手机游戏,通过与乐视影业合作,腾讯游戏成功获取了《变形金刚》的IP 授权,提高了游戏的热度和知名度。

三、IP开发与游戏授权模式对市场和消费者的影响1. 市场影响通过IP开发和游戏授权模式,游戏产业不仅能够获得更多的市场关注和用户粘性,还能够有效降低用户获取成本,提高用户留存率。

同时,通过授权模式,IP持有者也能够获得更多的收益,并扩大其品牌影响力。

2. 消费者影响对于消费者而言,通过IP开发和游戏授权模式带来的游戏产品可以更好地满足他们的兴趣爱好和需求。

消费者在游戏中可以与熟悉的IP进行互动,增加游戏的代入感和乐趣。

腾讯账号运营授权书

腾讯账号运营授权书

兹有我方(授权人),为腾讯公司注册用户,账号名称为【账号名称】,账号ID为【账号ID】。

鉴于我方需要将腾讯账号的运营权限委托给【被授权人姓名】,特此出具本授权书,具体内容如下:一、授权范围1. 我方授权【被授权人姓名】对我方所拥有的腾讯账号【账号名称】进行运营管理,包括但不限于发布内容、管理粉丝、参与活动、购买商品等。

2. 【被授权人姓名】有权代表我方接受腾讯公司及相关合作伙伴的邀请和活动,参加线上或线下活动。

3. 【被授权人姓名】有权对我方账号的名称、头像、个性签名等进行修改和调整。

4. 【被授权人姓名】有权接受并处理与我方账号相关的用户咨询、投诉和建议。

二、授权期限本授权书自签署之日起生效,有效期为【授权期限】,即【具体起始日期】至【具体终止日期】。

三、授权条件1. 【被授权人姓名】应保证对我方账号的运营活动合法合规,不得发布违法违规内容。

2. 【被授权人姓名】应尊重我方账号的隐私和知识产权,不得泄露我方账号的个人信息和商业秘密。

3. 【被授权人姓名】在运营我方账号过程中,应遵循腾讯公司的相关规定,不得损害腾讯公司的利益。

4. 【被授权人姓名】应定期向我方汇报账号运营情况,包括但不限于粉丝增长、活动参与情况等。

四、责任与义务1. 【被授权人姓名】应承担因授权运营我方账号而产生的法律责任,包括但不限于侵权、违约等。

2. 【被授权人姓名】应在我方账号出现问题时,及时与我方沟通,共同解决问题。

3. 【被授权人姓名】应遵守本授权书的规定,不得将授权权限转让给他人。

五、终止与撤销1. 在授权期限内,如我方发现【被授权人姓名】存在违反本授权书规定的行为,我方有权立即终止授权,并要求【被授权人姓名】停止运营我方账号。

2. 在授权期限内,如【被授权人姓名】因个人原因无法继续运营我方账号,应提前【提前通知期限】向我方提出,并办理相关手续。

六、其他1. 本授权书一式两份,我方与【被授权人姓名】各执一份,具有同等法律效力。

腾讯与garena合作协议

腾讯与garena合作协议

腾讯与garena合作协议背景介绍腾讯(Tencent)是中国领先的互联网技术和在线娱乐服务提供商,总部位于中国深圳。

它是全球最大的游戏公司之一,同时也是中国最大的社交媒体和在线娱乐平台。

Garena是东南亚领先的在线游戏和电子竞技平台,总部位于新加坡。

双方在游戏行业拥有强大的影响力和用户群体,为了更好地拓展市场和增强竞争能力,腾讯与Garena达成了合作协议。

合作内容根据合作协议,腾讯与Garena将在多个方面展开合作,以实现资源共享、市场拓展和技术合作。

1. 资源共享腾讯将向Garena提供其丰富的游戏资源和技术支持,包括著名的游戏IP和独家授权游戏。

这将帮助Garena增强其游戏库的多样性和吸引力,提高用户留存率和增长潜力。

2. 市场拓展双方将携手在市场拓展方面展开合作,共同进入新的地区和市场。

腾讯作为中国最大的互联网公司,拥有广泛的用户基础和市场渗透能力,将为Garena提供全面的市场支持和用户渠道。

Garena则将利用自身在东南亚地区的优势,为腾讯进入该地区市场提供支持和帮助。

3. 技术合作腾讯与Garena将在游戏技术领域展开深度合作,共同研发创新的游戏产品和技术解决方案。

双方将共享技术资源,互相借鉴经验和专业知识,提升游戏性能和用户体验。

通过这种技术合作,双方都将受益于共同创造的游戏产品和技术。

合作目标通过腾讯与Garena的合作,双方将实现以下目标:1.扩大市场份额:双方联手在不同地区和市场展开合作,共同实现市场份额的扩大和用户基数的增加。

2.提升用户体验:通过资源共享和技术合作,双方将共同致力于提升游戏品质和用户体验,满足用户对高品质游戏的需求。

3.推动创新发展:双方将共同研发创新的游戏产品和解决方案,推动游戏产业的创新发展,为用户提供更多样化的游戏选择。

4.加强竞争优势:腾讯和Garena都是游戏行业的领军企业,通过合作,双方将共同加强自身的竞争优势,提升在全球游戏市场中的地位和竞争力。

腾讯公司授权书

腾讯公司授权书

授权单位:腾讯公司授权编号:_______一、授权背景根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,腾讯公司(以下简称“授权方”)与_______(以下简称“受权方”)就以下事项达成一致,特此签订本授权书。

二、授权内容1. 授权方同意授予受权方在以下范围内使用腾讯公司的相关知识产权和品牌:(1)使用腾讯公司的商标、标识、名称、产品名称等知识产权;(2)在受权方自有或授权使用的平台上,开展与腾讯公司相关产品的宣传、推广和销售活动;(3)在受权方自有或授权使用的平台上,提供腾讯公司相关产品的服务。

2. 受权方在授权范围内使用腾讯公司的知识产权和品牌时,应遵守以下规定:(1)不得侵犯腾讯公司的知识产权和品牌权益;(2)不得歪曲、篡改腾讯公司的知识产权和品牌形象;(3)不得利用腾讯公司的知识产权和品牌进行虚假宣传或误导消费者;(4)不得将腾讯公司的知识产权和品牌用于与授权范围无关的领域。

三、授权期限本授权书的授权期限自_______年_______月_______日起至_______年_______月_______日止。

授权期满后,如双方无特殊约定,本授权书自动终止。

四、授权费用受权方应按以下方式支付授权费用:1. 在本授权书签订之日起_______日内,向授权方支付授权费用总额的_______%,即人民币_______元;2. 在授权期限届满前_______日内,向授权方支付授权费用总额的_______%,即人民币_______元。

五、保密条款1. 受权方对本授权书及其附件中的商业秘密负有保密义务,未经授权方书面同意,不得向任何第三方泄露或披露。

2. 本保密义务自本授权书签订之日起至授权期限届满后_______年内持续有效。

六、违约责任1. 如受权方违反本授权书的规定,授权方有权解除本授权书,并要求受权方承担相应的违约责任。

2. 如授权方违反本授权书的规定,受权方有权要求授权方承担相应的违约责任。

腾讯电竞官方授权书

腾讯电竞官方授权书

授权编号:TED2023-001授权日期:2023年4月1日尊敬的[被授权方名称]:兹有我司腾讯电竞(以下简称“腾讯电竞”)作为全球领先的电竞平台,致力于推动电竞产业的繁荣发展,现正式授权[被授权方名称](以下简称“授权方”)使用腾讯电竞的商标、名称、标志、赛事资源等知识产权,开展以下活动:一、授权范围1. 授权方可在授权期限内,在中华人民共和国境内(不包括香港、澳门、台湾地区)使用腾讯电竞的商标、名称、标志等知识产权。

2. 授权方可在授权期限内,举办、赞助或参与以腾讯电竞名义进行的电竞活动,包括但不限于赛事、活动、推广、合作等。

3. 授权方可在授权期限内,使用腾讯电竞提供的赛事资源,包括但不限于赛事直播、赛事宣传、赛事报道等。

二、授权期限本授权书自签订之日起生效,有效期为一年。

如需续约,授权方需在授权期限届满前一个月向我司提出书面申请,经我司审核同意后,可续签本授权书。

三、授权费用1. 授权方需向我司支付人民币[授权费用金额]作为授权费用。

2. 授权费用支付方式为:授权方在签订本授权书后五个工作日内,向我司指定的账户支付授权费用。

四、授权条件1. 授权方需具备合法的主体资格,且其业务范围与我司授权内容相符。

2. 授权方需遵守国家法律法规,不得利用腾讯电竞的知识产权从事任何违法活动。

3. 授权方需在授权期限内,严格按照本授权书约定的授权范围使用腾讯电竞的知识产权。

4. 授权方需确保所举办的电竞活动符合电竞行业规范,不得损害电竞行业的声誉。

五、知识产权保护1. 腾讯电竞保留对其知识产权的完全所有权,授权方不得侵犯腾讯电竞的知识产权。

2. 授权方在使用腾讯电竞的知识产权时,需注明“授权来自腾讯电竞”。

3. 如发生任何侵权行为,授权方需立即停止侵权行为,并承担相应的法律责任。

六、保密条款1. 授权方对本授权书内容及腾讯电竞的知识产权负有保密义务,未经腾讯电竞书面同意,不得向任何第三方泄露。

2. 本保密条款在授权期限届满后仍具有约束力。

snk腾讯协议书

snk腾讯协议书

snk腾讯协议书甲方(SNK公司):_____________________乙方(腾讯公司):_____________________鉴于甲方拥有SNK系列游戏的版权及相关知识产权,乙方作为一家领先的互联网科技公司,拥有强大的游戏开发和运营能力。

双方基于互惠互利的原则,就SNK系列游戏的合作开发、运营及推广事宜,达成以下协议:第一条:合作内容1.1 甲方授权乙方在中国大陆地区独家开发、运营及推广SNK系列游戏。

1.2 乙方负责游戏的本地化开发、技术支持、市场推广及用户服务。

1.3 双方共同商定游戏的更新计划、运营策略和推广活动。

第二条:授权范围2.1 甲方授予乙方的授权包括但不限于游戏的版权、商标使用权、角色形象使用权等。

2.2 授权期限自本协议签订之日起至____年____月____日止。

第三条:收益分配3.1 双方根据游戏产生的净收益进行分配,具体比例为甲方____%,乙方____%。

3.2 收益分配每季度结算一次,乙方应在每个季度结束后的____个工作日内完成结算并支付给甲方。

第四条:知识产权保护4.1 乙方应尊重并保护甲方的知识产权,未经甲方书面同意,不得将授权内容转让、转授权或以其他任何形式提供给第三方。

4.2 甲方保证其授权内容不侵犯任何第三方的合法权益。

第五条:保密条款5.1 双方应对本协议内容及合作过程中知悉的商业秘密予以保密,未经对方书面同意,不得向任何第三方披露。

5.2 保密义务在本协议终止后继续有效。

第六条:违约责任6.1 如一方违反本协议的任何条款,应承担违约责任,并赔偿对方因此遭受的所有损失。

6.2 因不可抗力导致任何一方无法履行本协议的,该方应及时通知对方,并提供相应的证明。

第七条:争议解决7.1 本协议的解释、适用及争议解决均适用中华人民共和国法律。

7.2 双方因本协议产生的任何争议,应首先通过友好协商解决;协商不成时,可提交至乙方所在地人民法院诉讼解决。

第八条:协议的变更和终止8.1 本协议的任何变更或补充,应经双方协商一致,并以书面形式确认。

传奇世界官方授权书

传奇世界官方授权书

尊敬的合作伙伴:我代表传奇世界游戏开发团队,在此正式向您颁发《传奇世界》官方授权书。

本授权书旨在明确双方在《传奇世界》游戏合作中的权利与义务,确保双方在合作过程中能够互利共赢,共同推动《传奇世界》游戏的发展。

一、授权内容1. 授权方:传奇世界游戏开发团队(以下简称“传奇世界”)2. 授权对象:贵公司(以下简称“合作方”)3. 授权范围:贵公司获得在中华人民共和国境内,以任何形式(包括但不限于互联网、移动终端、线下活动等)使用、传播、推广《传奇世界》游戏的权利。

4. 授权期限:自本授权书生效之日起,至2023年12月31日止。

二、双方权利与义务1. 传奇世界权利:(1)传奇世界拥有《传奇世界》游戏的所有知识产权,包括但不限于著作权、商标权、专利权等。

(2)传奇世界有权对合作方进行监督,确保合作方在授权范围内使用《传奇世界》游戏。

(3)传奇世界有权对合作方进行培训,确保合作方了解《传奇世界》游戏的相关规定。

2. 合作方义务:(1)合作方应遵守国家相关法律法规,不得利用《传奇世界》游戏从事违法活动。

(2)合作方在授权范围内使用《传奇世界》游戏,不得侵犯传奇世界的知识产权。

(3)合作方应积极配合传奇世界进行宣传、推广活动,提高《传奇世界》游戏的知名度。

(4)合作方应按照约定支付相关费用,包括但不限于授权费用、推广费用等。

三、违约责任1. 如合作方违反本授权书规定,传奇世界有权解除本授权书,并要求合作方承担相应的违约责任。

2. 如传奇世界违反本授权书规定,合作方有权要求传奇世界承担相应的违约责任。

四、争议解决1. 双方在合作过程中产生的争议,应友好协商解决;协商不成的,可向有管辖权的人民法院提起诉讼。

2. 本授权书自双方签字盖章之日起生效,一式两份,双方各执一份。

五、其他1. 本授权书未尽事宜,双方可另行签订补充协议。

2. 本授权书未尽事宜,以国家法律法规为准。

特此授权!授权方:传奇世界游戏开发团队法定代表人:[法定代表人姓名]地址:[授权方地址]联系电话:[授权方联系电话]日期:[日期]合作方:[合作方名称]法定代表人:[法定代表人姓名]地址:[合作方地址]联系电话:[合作方联系电话]日期:[日期]。

2024年度腾讯游戏许可及服务协议

2024年度腾讯游戏许可及服务协议

腾讯游戏许可及服务协议合同编号:__________第一章:合同双方1.1定义1.1.1“许可方”指的是腾讯科技(深圳)有限公司,一家在中国合法注册并拥有所有必要许可和授权的公司。

1.1.2“被许可方”指的是在合同中明确指定的个人或实体。

1.2合同双方同意1.2.1本协议由上述双方于本协议首行所示日期签订。

1.2.2双方确认已充分阅读、理解并同意本协议的全部条款。

第二章:授权范围2.1授权内容2.1.1许可方授予被许可方使用腾讯游戏软件的非独占性、不可转让的有限权利。

2.1.2被许可方不得以任何形式复制、分发、传播或以其他方式利用腾讯游戏软件的全部或部分内容。

2.2授权限制2.2.1被许可方不得以任何方式修改、反编译、反汇编或以其他方式试图获取腾讯游戏软件的。

2.2.2被许可方不得利用腾讯游戏软件从事任何违法活动。

第三章:使用条款3.1账号注册3.1.1被许可方需注册腾讯游戏账号,并按照许可方的要求提供真实、准确、完整的个人信息。

3.1.2被许可方应对其账号和密码的安全负责,并对其在账号下进行的所有活动承担法律责任。

3.2游戏规则3.2.1被许可方同意遵守腾讯游戏的游戏规则,不得利用游戏漏洞或非法手段获取游戏内虚拟物品或影响游戏平衡。

3.2.2被许可方同意不进行任何可能损害腾讯游戏服务器或影响其他玩家游戏体验的行为。

第四章:费用与支付4.1费用4.1.1被许可方需按照许可方公布的收费标准支付游戏费用。

4.1.2许可方有权根据市场需求调整收费标准,并提前通知被许可方。

4.2支付方式4.2.1被许可方可以选择许可方提供的支付方式进行支付。

4.2.2被许可方确认支付方式后,不得以任何理由要求退款。

第五章:违约责任5.1被许可方违约5.1.1如果被许可方违反本协议的任何条款,许可方有权立即暂停或终止被许可方的账号,并追究其法律责任。

5.1.2被许可方同意赔偿许可方因被许可方违约所遭受的损失。

5.2许可方违约5.2.1如果许可方违反本协议的任何条款,被许可方有权要求许可方承担违约责任。

中国品牌授权行业现状、行业发展存在的问题及品牌授权的趋势分析

中国品牌授权行业现状、行业发展存在的问题及品牌授权的趋势分析

中国品牌授权行业现状、行业发展存在的问题及品牌授权的趋势分析一、行业发展分析品牌授权(BrandLicensing)是指授权商将自己所拥有或代理的商标、品牌、形象等IP,以合同的形式授予被授权商使用,从而获得许可使用费(Royalty)的经营方式。

IP即知识产权,IP产业源于网络文学,随着互联网的发展,IP的产业链也逐渐衍生到影视、游戏、动漫、音乐、周边商品等领域,现已经形成一套完整的上、中、下游产业链,我国IP授权起步较晚,目前尚处于初级阶段。

授权行业的繁荣有目共睹,在众多授权中,娱乐IP(59%)、艺术(16%)和时尚类IP(15%)三家优势较为突出。

2018更多新兴的国内文娱企业开始涉足IP授权,娱乐IP稳坐头把交椅,江湖地位牢不可破。

IP授权行业是时代发展的产物,国内对IP和授权业务有突飞猛进的认识,过去一年中新加入授权的国产IP增长迅速,份额进一步扩大。

授权红利吸引了国外IP,来自其他国家的IP增长同样很快,达到10%,活跃在我国授权市场上的IP国别涉及32个国家和地区,其中主要国别为美国(39%)、中国大陆(28%)、日本(10%)、英国(5%)、韩国(5%)和港澳台地区(3%)。

国内外IP授权竞相逐利,推动授权行业迅速繁荣发展。

经调查,品牌授权交易中的授权金并无明码标价可言,每笔授权交易因为IP知名度、授权产品品类、被授权商知名度、销量额、授权金收取比例等多种不同因素导致授权金不同,每笔授权交易都有其独特性。

对国内市场而言,IP授权还是新兴产物,交易模式相对单一,有87%的企业授权金仍沿用传统模式,即保底授权金+超出保底部分按销售额(批发或者零售)一定比例进行收取。

此外,版权方和被授权商进行资源互换,联合推广的方式,也进一步流行。

相信随着IP授权市场不断成熟,交易模式也会日趋多样化。

目前国内文化IP市场规模巨大,且处于成长期,大型的互联网平台正积极布局文化IP市场。

阿里、京东均以大数据为基础,为文化IP内容方、品牌方提供在线授权交易服务、联合营销服务,通过连接内容和电商,致力于引进包括影视剧、动漫、游戏、艺术等在内的优质文化IP,搭建了IP经济生态圈。

游戏品牌授权协议

游戏品牌授权协议
2.乙方的权利与义务:
a)乙方有权在授权范围内使用甲方品牌进行商业活动。
b)乙方应保证产品质量,不得生产、销售侵犯他人知识产权的产品。
c)乙方应按时支付授权使用费,并遵守本协议约定的支付条款。
d)乙方应维护甲方品牌的形象,不得进行任何可能损害甲方品牌声誉的活动。
e)乙方在授权期限内享有优先续约权,但需在授权期限结束前与甲方协商确定续约事宜。
a)本协议的任何变更均需双方书面同意,并以书面形式作出。
b)变更协议的内容不得与本协议的原则相抵触。
3.解除:
a)双方一致同意解除本协议的,应书面签署解除协议。
b)除本协议另有规定外,任何一方不得单方面解除本协议。
4.通知期限:
a)双方根据本协议需要发出的任何通知或其他通讯,应以书面形式送达对方指定的地址。
五、权利与义务:
1.甲方的权利与义务:
a)甲方有权监督乙方使用授权品牌的情况,并确保品牌形象不受损害。
b)甲方应提供品牌授权所需的文件和资料,并在乙方需要时提供品牌指导和支持。
c)甲方应按时收取授权使用费,并开具正规发票。
d)甲方不得在授权期限内自行或授权第三方在乙方的授权范围内开展相同或相似协议的,另一方有权立即解除本协议,并要求违约方承担相应的违约责任。
b)双方同意,本协议的解除不影响双方在解除前已经产生的权利和义务。
七、合同或协议生效、变更与解除条款
1.生效条件:
a)本协议自双方签字盖章之日起生效。
b)本协议的生效不受双方内部变动的影响。
2.变更:
b)不可抗力事件应经双方共同认定,必要时可由第三方权威机构出具证明。
2.通知义务:
a)当一方遭受不可抗力事件影响,无法履行或可能无法履行本协议的部分或全部义务时,应立即书面通知对方,并提供相关证明。

腾讯游戏合作伙伴授权书

腾讯游戏合作伙伴授权书

编号:[授权书编号]甲方(授权方):[甲方全称]地址:[甲方地址]法定代表人:[甲方法定代表人姓名]联系电话:[甲方联系电话]电子邮箱:[甲方电子邮箱]乙方(被授权方):[乙方全称]地址:[乙方地址]法定代表人:[乙方法定代表人姓名]联系电话:[乙方联系电话]电子邮箱:[乙方电子邮箱]鉴于:1. 甲方是一家拥有丰富游戏资源和强大技术实力的知名游戏公司,具备良好的市场声誉和品牌影响力。

2. 乙方是一家致力于游戏行业发展的企业,具备较强的市场开拓能力和良好的商业信誉。

3. 甲方愿意将其拥有的[具体游戏名称](以下简称“游戏”)的知识产权授予乙方进行合作开发、运营和推广。

4. 乙方希望与甲方建立长期稳定的合作关系,共同开发、运营和推广[具体游戏名称]。

现甲乙双方本着平等互利、共同发展的原则,经友好协商,达成如下协议:一、授权内容1. 甲方授权乙方在中华人民共和国境内(不包括香港、澳门、台湾地区)对[具体游戏名称]进行以下合作开发、运营和推广活动:(1)游戏内容的本地化适配;(2)游戏平台的搭建与维护;(3)游戏的推广与营销;(4)游戏的运营与维护;(5)游戏相关的衍生产品开发。

2. 乙方在授权范围内,有权以自己的名义进行游戏的相关活动,并享有相应的收益。

二、授权期限1. 本授权书的有效期为自签署之日起至[授权期限]止。

2. 本授权书到期后,如双方同意续签,应另行签订续签协议。

三、授权费用及支付方式1. 乙方应向甲方支付授权费用,具体金额及支付方式如下:[具体授权费用及支付方式]2. 乙方应在授权协议签署之日起[支付期限]内支付首期授权费用。

四、保密条款1. 甲方和乙方对本授权书的内容以及双方在合作过程中知悉的对方商业秘密负有保密义务。

2. 本保密条款在本授权书有效期内以及授权期满后仍具有约束力。

五、知识产权归属1. [具体游戏名称]的知识产权归甲方所有。

2. 乙方在授权范围内使用[具体游戏名称]知识产权时,不得侵犯甲方的知识产权。

游戏厂商一级授权书

游戏厂商一级授权书

授权方(以下简称“授权方”)与被授权方(以下简称“被授权方”)本着平等互利、共同发展的原则,就授权方拥有的某款游戏软件的著作权、商标权等相关权利,达成如下协议:一、授权内容1. 授权方同意将其拥有的某款游戏软件的著作权、商标权等相关权利授予被授权方。

2. 被授权方获得该游戏软件在中国大陆地区的独家使用权,包括但不限于游戏软件的下载、安装、运行、分发、推广等。

3. 授权方保证所授权的权利合法、有效,不存在任何权利瑕疵。

二、授权范围1. 被授权方可在授权期限内,在中国大陆地区进行游戏软件的下载、安装、运行、分发、推广等活动。

2. 被授权方可在授权期限内,对游戏软件进行本地化处理,包括但不限于翻译、修改、添加内容等。

3. 被授权方可在授权期限内,开展与游戏软件相关的市场推广活动,包括但不限于广告宣传、线下活动等。

4. 被授权方不得将授权权利转让给第三方,不得许可任何第三方使用授权权利。

三、授权期限1. 本授权协议自双方签字盖章之日起生效,有效期为____年。

2. 在授权期限内,被授权方有权根据市场情况调整授权内容,但需事先通知授权方,并取得授权方的书面同意。

四、授权费用1. 被授权方应向授权方支付授权费用,具体金额及支付方式如下:(1)授权费用总额为人民币____元。

(2)支付方式:____。

2. 被授权方应在收到授权方开具的发票后____个工作日内支付授权费用。

五、知识产权保护1. 被授权方在授权期限内,应严格遵守我国相关法律法规,保护授权方的知识产权。

2. 被授权方不得侵犯授权方的著作权、商标权等相关权利,否则应承担相应的法律责任。

3. 授权方对被授权方在授权期限内产生的侵权行为,有权依法追究其法律责任。

六、保密条款1. 双方对本授权协议的内容及授权事项负有保密义务,未经对方同意,不得向任何第三方泄露。

2. 本保密条款在本授权协议有效期内及授权期限届满后____年内均有效。

七、违约责任1. 如一方违反本协议约定,导致对方遭受损失的,应承担相应的违约责任。

腾讯游戏许可及服务协议

腾讯游戏许可及服务协议

腾讯游戏许可及服务协议腾讯游戏许可及服务协议《腾讯游戏许可及服务协议》(以下简称“本协议”)由您与腾讯游戏服务提供方共同缔结,本协议具有合同效力。

请您务必审慎阅读、充分理解各条款内容,特别是免除或者限制腾讯责任的条款、对用户权利进行限制的条款、约定争议解决方式和司法管辖的条款,以及开通或使用某项服务的单独协议。

前述限制、免责及争议解决方式和管辖条款可能以黑体加粗或其他合理方式提示您注意。

除非您已阅读并接受本协议所有条款,否则您无权使用腾讯游戏服务。

您使用腾讯游戏服务即视为您已阅读并同意签署本协议。

如果您未满18周岁,请在法定监护人的陪同下阅读本协议,并特别注意未成年人使用条款。

一、【定义】1.1 本协议:指本协议正文、《腾讯服务协议》、《QQ号码规则》、游戏规则及其修订版本。

上述内容一经正式发布,即为本协议不可分割的组成部分。

本协议同时还包括文化部根据《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)制定的《网络游戏服务格式化协议必备条款》。

1.2 游戏规则:指腾讯游戏服务提供方不时发布并修订的关于腾讯游戏的用户守则、玩家条例、游戏公告及通知等内容。

1.3 腾讯游戏服务提供方:指向您提供腾讯游戏及其服务的深圳市腾讯计算机系统有限公司,在本协议中简称为“腾讯”。

1.4 腾讯游戏:指由腾讯负责运营的游戏的统称,包括计算机客户端游戏、网页游戏、HTML5游戏(H5游戏)、移动终端游戏、电视端游戏以及其他形式的游戏;腾讯游戏可能以软件形式提供,这种情况下,腾讯游戏还包括该相关软件及相关文档。

1.5 腾讯游戏服务:指腾讯向您提供的与游戏相关的各项在线运营服务。

1.6 您:又称“玩家”或“用户”,指被授权使用腾讯游戏及其服务的自然人。

1.7 游戏数据:指您在使用腾讯游戏过程中产生的被服务器记录的各种数据,包括游戏日志、安全日志等数据。

二、【协议的变更和生效】2.1 腾讯有权在必要时变更本协议条款,并在相关页面进行通知。

游戏产品商标授权书版本

游戏产品商标授权书版本

授权方(以下简称“授权方”)与被授权方(以下简称“被授权方”)就游戏产品商标授权事宜,经友好协商,达成如下协议:一、授权商标授权方拥有的以下商标(以下简称“授权商标”)授权给被授权方使用:商标名称:__________注册号:__________类别:__________注册人:__________二、授权范围1. 被授权方获得在授权商标指定的范围内,在中国境内使用授权商标的权利。

2. 被授权方有权将授权商标用于以下产品或服务:(1)游戏软件及相关产品;(2)游戏配件;(3)游戏周边产品;(4)游戏宣传材料;(5)其他与游戏相关的产品或服务。

3. 被授权方有权将授权商标用于广告宣传、商业展示、展会展示等活动。

4. 被授权方有权将授权商标许可给第三方使用,但需事先获得授权方的书面同意。

三、授权期限1. 本授权书的授权期限为自双方签订之日起____年。

2. 本授权书的授权期限届满后,如被授权方希望继续使用授权商标,需提前____个月向授权方提出续约申请,经授权方同意后,双方另行签订续约协议。

四、授权费用1. 被授权方应向授权方支付授权费用,具体金额为人民币____元整,支付方式为____。

2. 被授权方应在签订本授权书之日起____个工作日内向授权方支付授权费用。

3. 在授权期限内,如因被授权方使用授权商标导致授权商标被撤销或失效,被授权方应立即停止使用授权商标,并赔偿授权方因此遭受的损失。

五、保密条款1. 双方对本授权书的签订、内容以及授权商标的使用情况负有保密义务,未经对方同意,不得向任何第三方泄露。

2. 本保密条款在本授权书终止后继续有效。

六、知识产权保护1. 被授权方在使用授权商标时,应遵守国家有关知识产权保护的法律法规,不得侵犯第三方的知识产权。

2. 如因被授权方使用授权商标侵犯第三方的知识产权,被授权方应承担相应的法律责任,并赔偿授权方因此遭受的损失。

七、违约责任1. 如一方违反本授权书的约定,另一方有权要求违约方立即停止违约行为,并赔偿因此造成的损失。

腾讯原创授权协议书

腾讯原创授权协议书

腾讯原创授权协议书甲方(授权方):____________________乙方(被授权方):____________________鉴于甲方拥有原创作品的著作权及相关权利,乙方希望获得该作品的授权使用权,经双方协商一致,特订立本协议,以资共同遵守。

第一条授权内容1.1 甲方同意将其拥有著作权的原创作品(以下简称“作品”)授权给乙方使用。

1.2 授权使用范围包括但不限于:复制、发行、出租、展览、表演、放映、广播、信息网络传播、改编、翻译、汇编等。

1.3 授权期限自本协议生效之日起至___年___月___日。

第二条授权区域2.1 甲方授权乙方在___区域内使用作品。

2.2 若乙方需在授权区域之外使用作品,应事先获得甲方书面同意。

第三条授权费用及支付方式3.1 乙方应向甲方支付授权费用共计人民币(大写)___元整。

3.2 授权费用的支付方式为:___(如:一次性支付/分期支付等)。

第四条作品保证4.1 甲方保证其为作品的合法著作权人,拥有授予乙方使用权的资格。

4.2 甲方保证作品未侵犯任何第三方的合法权益。

第五条乙方义务5.1 乙方应按照本协议约定的范围和方式使用作品。

5.2 乙方应尊重甲方的著作权,不得擅自修改、删节或以其他方式损害作品的完整性。

第六条违约责任6.1 如一方违反本协议约定,应承担违约责任,并赔偿对方因此遭受的损失。

6.2 违约责任的具体承担方式由双方协商确定。

第七条协议的变更和解除7.1 本协议一经签订,未经双方协商一致,任何一方不得擅自变更或解除。

7.2 如遇不可抗力或其他特殊情况,双方可协商变更或解除本协议。

第八条争议解决8.1 本协议在履行过程中发生的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。

8.2 如协商不成,任何一方可向甲方所在地人民法院提起诉讼。

第九条其他9.1 本协议未尽事宜,双方可另行协商补充。

9.2 本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

甲方(盖章):____________________乙方(盖章):____________________签订日期:___年___月___日。

游戏商标授权书

游戏商标授权书

授权方(以下简称“甲方”):地址:____________________法定代表人:____________________联系电话:____________________授权内容:____________________被授权方(以下简称“乙方”):地址:____________________法定代表人:____________________联系电话:____________________鉴于:1. 甲方拥有注册号为_______,注册日期为_______,注册类别为_______的“XXX”商标(以下简称“本商标”)的完全所有权和使用权。

2. 乙方从事游戏开发、运营及推广业务,希望使用本商标进行其产品的推广和销售。

3. 甲乙双方本着平等互利、共同发展的原则,经友好协商,就乙方使用本商标事宜达成如下协议:第一条授权内容1.1 甲方同意授权乙方在中华人民共和国境内,使用本商标进行其游戏产品的推广和销售。

1.2 乙方有权在本商标授权范围内,将其用于游戏产品的名称、包装、宣传材料、广告、网络平台等。

1.3 乙方在使用本商标时,应遵守国家有关法律法规及甲方的要求,不得损害本商标的声誉。

第二条使用期限2.1 本授权书的授权期限自_______年_______月_______日起至_______年_______月_______日止。

2.2 若双方同意,授权期限可经协商一致后延长。

第三条使用条件3.1 乙方在使用本商标时,应保证其产品质量和售后服务,不得因产品质量问题给本商标造成负面影响。

3.2 乙方在使用本商标时,应保持本商标的独立性,不得将本商标与其他商标合并使用。

3.3 乙方在使用本商标时,应确保本商标的合法权益不受侵害,不得将本商标转让、出租、出借或以其他方式许可他人使用。

3.4 乙方在使用本商标时,应按照甲方的要求提供相关材料,包括但不限于产品质量检测报告、售后服务承诺等。

第四条保密条款4.1 乙方应严格保守本授权书的秘密,未经甲方书面同意,不得向任何第三方泄露本授权书的任何内容。

卡游正版授权书

卡游正版授权书

授权方:[授权方全称]被授权方:[被授权方全称]授权日期:[授权日期]授权编号:[授权编号]授权范围:鉴于授权方[授权方全称](以下简称“授权方”)拥有[具体游戏名称或产品名称](以下简称“游戏”)的著作权及相关知识产权,现授权被授权方[被授权方全称](以下简称“被授权方”)在以下范围内使用该游戏的相关知识产权:1. 游戏内容的使用:被授权方可以在其运营的平台上使用授权方提供的游戏内容,包括但不限于游戏画面、角色、故事情节、音乐、音效等。

2. 游戏平台的运营:被授权方可以在其运营的平台上,根据授权方提供的游戏内容,开发、运营和推广[具体游戏名称或产品名称]。

3. 品牌合作:被授权方可以在其运营的游戏平台和宣传材料中使用[具体游戏名称或产品名称]的品牌标识,并与授权方进行品牌合作,共同推广游戏。

4. 衍生品开发:被授权方可以在授权范围内,开发与[具体游戏名称或产品名称]相关的衍生品,包括但不限于服装、玩具、文具等。

授权期限:本授权书的授权期限自[授权日期]起,至[终止日期]止。

授权期满后,除非双方另行协商一致,否则本授权书自动终止。

授权费用及支付:被授权方应按照以下方式支付授权费用:- 授权费用:[具体金额]元人民币。

- 支付方式:[具体支付方式,如银行转账、支票等]。

- 支付时间:[具体支付时间,如合同签订后30日内]。

知识产权保护:1. 被授权方在使用授权方的知识产权时,必须遵守国家相关法律法规,不得侵犯第三方的合法权益。

2. 被授权方不得以任何形式对授权方的知识产权进行篡改、复制、传播或出售。

3. 被授权方应采取措施保护授权方的知识产权,防止未经授权的第三方使用或侵犯。

保密条款:1. 双方对本授权书的全部内容及其签订、执行等情况负有保密义务,未经对方同意,不得向任何第三方泄露。

2. 本保密义务在本授权书终止后仍持续有效。

争议解决:本授权书的签订、履行、解释及争议解决均适用中华人民共和国法律。

腾讯品牌授权书(英文模板)

腾讯品牌授权书(英文模板)

___品牌授权书(英文模板)
___品牌授权书
授权方:(授权方名称)
被授权方:(被授权方名称)
根据《相关法律法规》的规定,经双方协商一致,特发出此品
牌授权书,以明确双方之间的品牌授权关系。

1.授权品牌
授权方特此授权被授权方合法使用并展示授权品牌名称、商标、标识等相关品牌资产。

2.授权范围
被授权方有权在其所经营的业务范围内合法使用授权品牌,并
展示授权品牌名称、商标、标识等。

3.授权期限
本授权书自签署之日起生效,有效期为(指定年数或日期)。

4.授权地域
本授权书适用于全球范围。

5.授权使用限制
被授权方在使用授权品牌时需遵守以下限制:
不得进行品牌恶意诋毁、抄袭、冒用等损害品牌形象及利益的行为;
不得将授权品牌用于非法活动、违反道德伦理的行为;
不得对授权品牌进行商标修改、篡改等损害其识别性及独特性的行为。

6.保密义务
双方保证在授权期限内对于涉及本授权书及相关商业机密信息予以保密,不得向第三方透露或披露。

7.违约责任
若任何一方违反本授权书约定,应承担违约责任,并赔偿对方因此而遭受的一切损失。

8.适用法律与争议解决
本授权书的签订、履行和解释应依照中华人民共和国的法律。

若因授权发生纠纷,双方应积极通过友好协商解决;若协商不成,应提交___进行仲裁。

9.其他约定事项
本授权书的附件包括被授权方拟使用的授权品牌名称、商标、标识等。

10.签字确认
双方确认并同意履行本品牌授权书的所有条款和条件,并因此签署此品牌授权书。

授权方签字:
签字日期:
被授权方签字:
签字日期:。

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快易典 品质、单价高
爱国者 小品类,单品少 品牌效应好 资源需求度低
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产品概念成熟,
项目组配合力度低 项目组要求苛刻
内部需求 分析
客户评估
资源获取
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项目 品牌 项目 意愿 授权 品牌、理解、形式 如何 产品 用户 销售 名称 金 规模 定位 引导 和利 用 西游 想尝 无需 中 服装 试 求 七雄 想尝 无需 中 服装 试 求 低 中 高 中 弱 强 口头 沟通 价高 好 差 好
我的授权2011-2012
Dorisqiu
Brand Licensing 价值和定位
旧策略与新方向
新项目如何操作
其他问题 建议
游戏授权周边产品到达用户 泛娱乐战略、服务品牌、产生 收入,渠道覆盖… 手中的过程能具体实现:
用心创造快乐的
链接动漫游戏、娱 乐、生活、产生情 感纽带的桥梁
体验
授权业务的战略思想 联接IP和内容产出物, 核心价值 通过合理转化产生收益
MG过高 礼包资源未落实 产品设计项目主导
梦龙玩具 静态产品问题 掌机互动成效 资源需求度低
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凤凰出版
童趣 品类冲突 代理短期利益 风险隐患
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独家积极性保证
项目配合力度高 产品种类有限 必需品、长销品
果然多 内部流程不规范 双方需求不匹配 大客户强势控制
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对品牌的良 性影响和渠 道覆盖等 联接IP和内容产出 物,通过合理转化 产生收益
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