2种最受欢迎的酒桌游戏()

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12种最受欢迎的酒桌游戏

游戏1:循环相克令

两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。与此类似的游戏还有“棒子、虫、老虎、鸡”的令词,循环相克,但不做动作。

游戏2:幸运大白鲨

幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方法是将大白鲨的嘴掰开,然后按它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果您按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住您的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会“咬”痛您的。您可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到则罚酒。

游戏3:官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

游戏4:拍七令

多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

游戏5:掷骰子

两人参加,各拿一副骰子,每副五粒。分别掷后猜两副骰子的总点数,一点为自由点,可以代表任何的点数,轮流叫点,越叫越高,猜中者为赢,最后猜高者为输,罚酒。此游戏有可多人参与,点数相应增高。

游戏6:拇指战令

两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。

游戏7:美女拳

两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄家与闲家互换,依次下去。

游戏8:789

众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒色子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。注意,你可能就是那个被罚者啊。

游戏9:没有老婆最倒霉

甲、乙二人亮出类似功夫过招的架势,齐声道:天上雷,雷打雷;地上锤,锤碰锤,这个世界谁倒霉,谁有老婆谁倒霉,几个老婆最倒霉?此时,甲、乙二人同时报数,将拳划至对方面前,凑数得之。有时,戳到男人的痒处,“齐人之福”在召唤,偶尔也有实话喊出:没有老婆最倒霉。

游戏10:人在江湖漂啊

引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数,凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。

游戏11:压指

指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!

国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊得;之后,就是互相的轧制了,管上二字,发音要清脆有力,透着股狠劲儿,最初的恶性竞争意识得以显现。

游戏12:点将

多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可责众”矣。

常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可见,人多并不一定都是好事。

广东这边经常玩的蛮好玩的,给大家参考参考娱乐娱乐:

1、俄罗斯轮盘:

大家围桌子坐一圈,桌面放6个杯子排一列,序号从1到6,可任意在其中几杯随

意加一点酒,再拿一个杯子放一个骰子,从一个人开始要骰子,摇到几点,就看第几号杯子,没酒的话任意往此号杯中加酒,下一人继续摇;有酒的话把杯中酒喝完再继续摇,摇到没酒的杯子则到下一家摇。这样有时有的人倒霉起来,如果桌面6杯都有酒的话,他摇的骰子1~6全摇一遍,就得把6杯酒喝光了。因此后来我们改了一下规则,比如我摇的骰子是4点,从我数起第4个人执行第4号杯子(有酒喝酒没酒加酒,同上),这样喝酒的频率可以交错开,不会全死在同一个人那里。

2、789

我们的789规则较多,也是轮流摇两个骰子,但摇出的点数规则不同。首先在公杯(就是倒酒的杯)中加底酒(可任意加多少),摇到7点,可以再加酒,继续摇,摇到8点,把杯中酒喝一半(如果之前没有人摇到7点加过酒,那么就得把底酒喝完),摇到9点,把杯中酒喝完;如果连续摇到三此7点,就相当于一个9点,把酒喝完;如果摇到两个1点,可以任意指一个人喝完;如果摇到两个同样的点数(比如两个2或两个6),则反弹上一家继续摇(比如之前是顺时针方向摇的,我摇到两个3,则反弹给我之前那一人,变成逆时针方向摇;类推)。

3、幸运大抽奖

一般4人以上进行游戏比较有意思,围桌坐一圈,中间放一副扑克,任一人开始抽牌,抽出来的牌是多少点,从自己开始数多少下,数到谁就把那张牌放在他面前,轮到他继续抽牌,再按抽到的点数把牌放在那人面前。当有人面前存到4张牌(张数可游戏前任意定),就要倒满一杯酒喝掉。游戏很简单,完全看运气,有时倒霉的时候抽的牌总是数到自己,尤其是4个人玩,数到自己的机会更大:A、5、9、K都是自己,我试过连续抽6张都是自己的。

4、猜牙签(吃饭的地方都有,找道具比较方便)

比如5人参加游戏,则准备5根牙签,先由一人做庄,可随意放1~5根牙签握在手里(不要给别人看到),然后其他人轮流猜数字,猜中的喝酒,如果其他4个人都没猜中(即庄家中了),那么庄家要喝双倍的酒。然后轮到喝酒的人做庄。有点猜心理的意思。

5、夹死你

准备一部手机(随身都有,方便找道具),先一人做庄,随意在手机上按一个数字(一般在1~100之间,比如29),自己劳记该数字,把手机盖起来放在桌面(数字不要被别人看到),然后报范围“1到100”,下一人开始猜数字,比如A猜56,庄家判断是否手机上的数字,是的话把手机翻过来给大家看,猜中的那人喝酒;如果没猜中,庄家要报范围“1~56“,接着到B猜,如果B猜12,那么庄家再报范围“12到56”。随着范围越来越窄,终会有人猜中,比如范围已经到了“28到30”,那么轮到的下一个人只能叫29,就被其他人夹死了。然后轮到猜中喝酒的人做庄。

6、猜点数

准备一个骰盅五个骰子,先由一人做庄,要骰子,计算五个骰子加起来的点数(不要被他人看到)比如摇出16点,然后庄家报起始数(5~8之间,因为5个骰子加起来最少也有5点,庄家第一次报数可加大3点)比如庄家先喊7点,到下一人猜,只能从8起步,最多加3点,比如A报10点,庄家示意没中,轮到B,B喊13点,到C,C猜14点,到D,D觉得有点危险了,可使用一次权力(“反弹”或“过”,任选一个,每盘只能用一次),如果D喊过,则到下一家喊,如果这时已到庄家,庄家必须且只能加1点,

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