多媒体通信简介

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多媒体通信网络技术

多媒体通信网络技术

多媒体通信网络技术多媒体通信网络技术是一种基于电信网络的通信技术,可以传输各种形式的多媒体信息,如文字、音频、图像和视频等。

它的出现极大地提高了人们的通信效率和体验,成为现代社会不可或缺的一部分。

多媒体通信网络技术的核心是数据的传输和处理。

通过将多媒体信息数字化,可以将其分割成数据块,并通过网络传输到接收端。

为了保证传输的稳定和高质量,多媒体通信网络技术使用了各种传输协议和压缩算法。

在多媒体通信网络技术中,传输协议起到了非常重要的作用。

常用的传输协议包括TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。

TCP是一种可靠的传输协议,可以保证数据的完整性和顺序性,适用于一些对数据准确性要求较高的应用场景。

而UDP则是一种无连接的传输协议,不保证数据的完整性和顺序性,适用于一些对实时性要求较高的应用场景。

此外,多媒体通信网络技术还使用了各种压缩算法来减小数据的大小,减少传输的带宽。

常见的压缩算法包括JPEG(联合图像专家组)、MPEG(运动图像专家组)和MP3等。

这些压缩算法根据不同的多媒体信息特点进行优化,既保证了传输的质量,又降低了传输的成本。

多媒体通信网络技术广泛应用于各个领域,如互联网、电视、电影、游戏等。

通过多媒体通信网络技术,人们可以随时随地获取各种信息和娱乐内容,实现远程学习、远程办公和远程娱乐等功能。

尽管多媒体通信网络技术带来了诸多便利,但也存在一些挑战和问题。

网络的带宽和延迟是影响多媒体通信质量的重要因素,如果网络带宽不足或延迟过高,会导致传输过程中丢包、卡顿等现象。

此外,随着多媒体信息的不断增加,对网络安全的需求也越来越高,需要加强网络的安全性和防护能力。

综上所述,多媒体通信网络技术是一种重要的通信技术,通过传输和处理多媒体信息,实现了人们之间的信息交流和共享。

它在现代社会的各个领域具有广泛的应用前景,也为人们的生活带来了极大的便利和乐趣。

同时,我们也需要继续研发和改进多媒体通信网络技术,以应对不断增长的需求和挑战。

多媒体通信

多媒体通信

多媒体通信顾名思义,多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息如声音、图像、图形、数据、文本等的新型通信方式。

它是通信技术和计算机技术相结合的产物。

多媒体通信具有集成性、交互性以及同步性。

多媒体通信系统中的集成性是指能对内容数据信息、多媒体和超媒体信息、脚本信息和特定的应用信息这四类信息进行存储、传输、处理、显现的能力;交互性是指在通信中人与系统之间的互相控制能力,在多媒体通信系统中,交互性有两个方面的内容:其一是人机接口,也就是人在使用系统的中断时,用户终端向用户提供的操作界面,其二是用户终端与系统之间的应用层协议;同步性是指在多媒体通信终端上显现的图像、音乐和文字等是以同步方式工作的。

为了公正的衡量所有应用系统提供服务的良好程度,通常用一种统一的服务质量概念来描述,这就是所谓的服务质量(QoS)。

ITU-T的E.800建议中最先对QoS和网络性能做出定义:QoS是业务性能的集中表现,这些业务性能决定了用户对业务的满意程度;网络性能是网络或网络的一部分在用户之间提供通信的能力,网络性能对业务性能和业务的完整性有重要影响。

后来RACE又进一步将QoS定义为:QoS描述了关于一个服务的某些性能特点,这些性能特点是用户可见的,它用用户可理解的语言表述为一组参数。

这些参数具有客观性或主观性。

QoS={吞吐量,差错率,端到端延时,延时抖动},吞吐量是一种静态参数,反映了网络负载的情况,差错率是一种重要的性能指标,反应了网络传输的可靠性,他可以用三种方法定义:一是位差错率,他定义为出错的位数与所传输的总位数之比;一是帧差错率,他定义为出错的帧数与所传输的总帧数之比;一是分组差错率,他定义为出错的分组数与所传输的总分组数之比,延时是衡量网络性能的重要参数,塔克采用多种方式来表示,例如传播延时、传输延时、网络延时、接口延时等等,延时抖动描述了网络传输延时的变化程度,及不同数据分组延时之间的差别。

传统的同性网络概括起来大致可分为电信网、计算机网和有线电视三类。

多媒体通信技术与应用多媒体视频会议应用系统与终端

多媒体通信技术与应用多媒体视频会议应用系统与终端
网关(gateway)和网守(gatekeeper)是多媒体 通信系统两个非常重要的部件。网关提供面向媒体的功能, 用来完成不同终端之间数据的互通功能,如与其它H系列 终端(H.320、H.324、H.321、H.322和H.310)、 PSTN和ISDN网络中的电话终端或者数据终端的互通。
网守提供面向服务的功能,是H.制功能。一是地址翻译功能, 如将终端和网关的PBN名称翻译成IP地址;二是带宽管理 功能。
关守也叫会务器,是H.323电视会议系统的关键部件。 它主要提供授权和验证、保存和执行维护呼叫记录、执行地 址转换、监视网络、管理带宽以及提供与现有系统的接口。 会务器的功能一般都是由处理软件来实现的,会务器的功能 分为基本功能和选择功能。
基本功能是会务器必须要提供的功能,包括下面4项: (1)地址转换: (2)准入控制: (3)带宽控制: (4)区域管理:
会议终端主要完成的功能是数据的处理、音频和视频 信息的存储播放处理、数据文件的检索请求。会议终端的实 现方式也有多种,可以是专用的电视接收机,也可以是多媒 体计算机。
通信网络的构成可以是电话网PSTN、局域网LAN或广 域网WAN、数字数据网DDN、帧中继Frame Relay、BISDN等网络。
6.1 会议系统的应用类型
常见的多媒体通信应用系统有视频会议系统、IP电话系统、 视频点播系统VOD、远程监控系统、远程教育系统、远程医 疗系和网络电视系统等。
随着新技术的不断发展和用户对多媒体业务需求的不断增 长,新型的多媒体通信业务也会不断出现。
根据ITU-T对多媒体通信业务的定义,其业务类型共 有6种:
上面叙述的每一个框架标准还都包括相应的H.200系 列标准,H.200标准涉及相应的视频、音频、通信协议、 复用/同步等,通信协议采用T.120系列标准。我们只对其 中主要的H.320、H.324和H.323标准作说明。

多媒体通信

多媒体通信

多媒体通信科技名词定义中文名称:多媒体通信英文名称:multimedia communication定义:在系统或网络中,声音、图形、图像、数据等多种形式信息同步进行的交互式通信。

所属学科:通信科技(一级学科);通信原理与基本技术(二级学科)百科名片多媒体通信多媒体通信技术务。

IP网的多媒体通信系统 由于它对当前IP网中多媒体会议系统,特别是当前热门话题IP电话有很大意义,因此在本次会议中研究进展很快。

经近两周的研究,本次会议已决定把H.GCP确定下来。

H.GCP是根据朗讯(Lucent)提出的MGCP(IETF草案)来的,其基本思路与MGCP一致。

从目前来看,它的首要应用是IP电话。

H.GCP从本质来说是把应该原本在网关(GW)中实现的内部协议转换为外部开放协议。

考虑到网关(从目前来说是话音网关)的功能过于集中,导致网关设备过于复杂,由于当前IP网中的实时应用都处于初级阶段(特别是语音正处于发展的阶段),功能(特别是控制功能)尚未确定,因而将网关拆开,分为媒体网关(MG)和媒体网关控制器(MGC)是一个很好的主意,这样做同时也便于和现有的网络和信令系统互通。

分开后的媒体网关功能很单一,它只负责媒体流的通信、采集有关信息及播放提示音,其他功能都将在媒体网关控制器中实现。

从H.GCP本身协议而言,目前这只是相当初步的,特别是它如何对多媒体流的控制问题还没有解决。

尽管当前H.GCP还比较简单和初步,但它代表一种方向,它有可能会改变当前某些业务网的体系结构,因而要特别引起研究开发部门、业务运行部门和标准化部门的高度重视。

当然,H.GCP还有很多方面值得研究,特别是网关拆成MG和MGC后,业务网的体系结构、原有体系中设备的功能将重新分配。

这些问题都是必须加以深刻研究的。

多媒体通信技术多媒体通信技术是当今世界科技领域中最有活力、发展最快的高新信息技术,它时时刻刻都在影响着世界经济的发展和科学技术进步的速度,并不断改变着人类的生活方式和生活质量。

多媒体通信业务概述

多媒体通信业务概述

多媒体通信业务概述多媒体通信是一种允许用户通过各种形式的媒体内容进行交互和通信的服务。

随着技术的不断进步和人们对多样化通信方式的需求增加,多媒体通信业务迅速发展,并逐渐成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

多媒体通信业务涉及多种媒体形式,包括文字、图片、音频和视频等。

用户可以通过多种设备和平台,如电脑、移动设备和智能电视等,进行多媒体内容的创建、编辑、分享和传送。

文字通信是多媒体通信的基础,用户可以通过各种即时通信应用程序发送和接收文字信息,如短信、邮件和聊天应用程序等。

文字通信的优势在于传输速度快、成本低,并且可以实现实时交流。

图片通信是指用户通过发送和接收图片来进行交流。

用户可以通过社交媒体平台、即时通信应用程序或电子邮件等方式分享图片。

图片通信不仅可以展示用户的个人生活和经历,还可以用于商业用途,如广告和宣传等。

音频通信是通过发送和接收声音来进行交流。

用户可以通过语音通话应用程序或在线语音聊天室等方式实现音频通信。

音频通信可以实现实时语音交流,方便用户进行语音会议、远程学习和语音导航等。

视频通信是多媒体通信的高级形式,通过发送和接收视频来进行交流。

用户可以通过视频通话应用程序或视频聊天室等方式实现视频通信。

视频通信不仅可以实时看到对方的面部表情和动作,还可以进行远程视讯、视频会议和直播等。

多媒体通信业务在各行各业都得到了广泛的应用和发展。

在教育领域,多媒体通信可以提供在线学习资源和远程教学服务;在商业领域,多媒体通信可以实现远程办公和在线销售;在医疗领域,多媒体通信可以实现远程医疗和健康监护等。

然而,多媒体通信业务也面临一些挑战。

其中之一是网络带宽的限制,特别是在农村和偏远地区。

另一个挑战是数据安全和隐私保护,保证用户数据的机密性和完整性是多媒体通信业务发展的重要问题之一。

总的来说,多媒体通信业务的发展为人们提供了更多交流和沟通的途径,丰富了用户的信息获取和体验方式。

随着技术的不断进步和用户需求的不断增加,多媒体通信业务将继续发展和创新,为人们的日常生活和工作带来更多便利和乐趣。

多媒体通信技术论文

多媒体通信技术论文

多媒体通信技术论文第一篇:多媒体通信技术论文摘要:多媒体通信技术是多媒体计算机技术、电视技术和通信技术相结合的产物,同时融入了多媒体的复合性、计算机的交互性、电视的实时性以及通信的分布性。

如今,随着信息时代的飞速发展和高新技术的不断涌现,多媒体通信已成为一种基本的通信方式。

关键词:多媒体;通信;应用;趋势引言:多媒体通信技术是一种把电视、通信和计算机技术有机结合在一起的新兴的通信技术,在交换和传递信息的过程中,人们可以采用智能的、可视的和个人的服务模式,并综合利用图、声、文等多种信息媒体。

一、多媒体通信的主要特征多媒体通信具有交互性、集成性和同步性三个特征,并且三者是缺一不可的。

1、交互性。

交互性是多媒体通信系统区别于其他通信系统的重要标志,它是指在通信系统中人与系统之间的相互控制能力。

交互性为用户提供了对通信全过程完备的交互控制能力。

2、集成性。

多媒体通信系统需要具备能同时处理如信息数据的采集、存储、传输和显示的能力。

由于各种媒体之间存在着空间关系、时间关系、链接关系等比较复杂的关系,因此,要求多媒体通信必须具有集成性。

3、同步性。

同步性是多媒体系统之间相互区别的根本标志。

它是由多媒体的定义决定的,是指多媒体通信终端上显示的声音、图像和文字等必须以同步的方式进行工作。

二、多媒体通信中的关键技术1、多媒体数据压缩技术。

多媒体数据压缩技术中最为关键的是音频和图像压缩编码技术。

(1)音频数据压缩技术。

作为携带信息的极其重要的媒体,声音是多媒体技术研究中的一个重要的内容。

为了使信号便于多媒体通信系统的传输和处理,并且使其具有较强的抗干扰能力,就需要对数字信号依次进行量化和压缩编码。

(2)图像数据压缩技术。

图像作为多媒体通信中的一类重要的煤体,能够更直观的体现信息的内涵,也更易于被接受。

但在通信的过程中,由于图像存储时需占用较大的空间,因此对其所生成的数据信号进行压缩是非常必要的。

2、多媒体通信网络技术。

移动通信中的多媒体传输

移动通信中的多媒体传输

移动通信中的多媒体传输移动通信技术的快速发展,使得我们可以随时随地进行语音通话和文字信息的传输。

然而,现代社会对于多媒体内容的需求也越来越迫切,这就需要移动通信技术能够支持多媒体传输。

本文将探讨移动通信中的多媒体传输的相关技术和应用。

第一节:多媒体传输技术在移动通信中,多媒体传输技术扮演着至关重要的角色。

传统的移动通信技术往往只支持语音和短信的传输,而随着4G和5G技术的发展,我们可以实现更加高效和稳定的多媒体传输。

这些技术包括:1. IP多媒体子系统(IMS):IMS是一种基于IP网络的多媒体传输系统,它将语音、视频和数据统一在一个平台上进行传输和处理,为用户提供全面的多媒体通信体验。

2. 流媒体传输:流媒体传输是一种实时传输多媒体数据的技术,它通过将内容分割成小块,并采用流式传输的方式,实现了高效的多媒体传输。

常见的流媒体传输协议包括HTTP流媒体传输协议(HLS)和实时传输协议(RTP)。

3. 多媒体消息服务(MMS):MMS是一种支持多媒体内容传输的消息服务,用户可以通过MMS发送照片、音频和视频等多媒体文件,实现了移动多媒体的共享和传输。

第二节:多媒体传输应用多媒体传输技术的快速发展,为各种应用场景提供了丰富的可能性。

以下是一些常见的多媒体传输应用:1. 视频通话:通过移动通信网络,用户可以随时随地进行高清视频通话,实现面对面的沟通和交流。

2. 在线直播:在线直播已经成为一种流行的娱乐方式,用户可以通过移动通信网络观看各种体育赛事、音乐演唱会和时事节目等多媒体内容。

3. 移动办公:多媒体传输技术的发展,使得用户可以通过移动终端进行在线会议、文件共享和实时协作,提高了工作效率和灵活性。

4. 移动娱乐:多媒体传输技术不仅满足了用户对于音乐、电影和游戏等娱乐内容的需求,还为用户提供了个性化推荐和定制化服务。

第三节:挑战与未来发展虽然多媒体传输技术在移动通信中起到了重要作用,但是仍面临着一些挑战。

多媒体通信技术

多媒体通信技术

1,多媒体按照内容分类音频和视频媒体与时间相关, 称为连续媒体;图形和文本媒体与时间无关,称为静态媒体静态媒体与时间无关,其播放速度不会影响所含信息的再现连续媒体具有隐含的时间关系,其播放速度将影响所含信息的再现2,多媒体通信分类异步通信:在端系统之间交换不需要实时存储或者处理的静态媒体数据。

例如,多媒体电子邮件就是采用这种通信方式等时通信:在端系统之间传送诸如语音、视频之类的连续媒体数据,对延迟和抖动要求较高。

3,连续媒体的两个关键性能参数端到端延迟和延迟抖动。

4,层次化的QoS概念通信双方的对等层之间表现为对等协商关系,双方按所承诺的QoS参数提供相应的服务;同一端的不同层表现为映射关系,应用的QoS需求应当自顶向下地映射到各层相对应的QoS参数集。

5,QoS管理机制QoS管理机制应当提供如下特性:(1) QoS管理是可配置的(2) QoS管理是可协商的3) QoS管理是动态的(4) QoS 管理是端到端的(5) QoS管理是层次化的6,QoS分类和保证机制QoS总体上可分成三类:(1) 确定型QoS:网络提供“硬”QoS保证,对所承诺的QoS必须严格保证,如在远程医疗系统中,X光照片数据,综合服务中的保证服务(GS)和区分服务(Diff-Serv)中的快速转发均属于这一类QoS(2) 统计型QoS:网络提供“软”QoS保证,对所承诺的QoS允许一定范围的波动,如远程多媒体点播(VOD)系统,综合服务中的被控负载服务(CLS)和区分服务中的保证转发均属于这一类QoS(3) 尽力型QoS:网络不提供任何QoS保证,网络性能将随着负载的增加而明显下降,现有Internet上的分布式多媒体应用大多提供这类服务7,QoS的实质网络对QoS支持和保证实际上反映了网络中间节点的资源分配策略, 主要采用为特定媒体流保留资源(如带宽、缓存及排队时间等)来保证QoS。

8,RSVP与DSRSVP的综合服务具有面向连接的特性,并通过QoS协商、接纳控制、保留带宽和实时调度等机制来实现,DS的区分服务具有无连接的特性,主要通过缓冲管理和优先级调度机制来实现,无需进行QoS协商和保留带宽等控制9,DS的功能元素和系统模型(基本思想)功能元素:在一个网络节点上, 实现区分服务的基本功能元素包括一个逐跳行为(PHB)组、报文分类器以及网络流量调节器等系统模型:区分服务系统模型规定了一种DS域模型, 该域由边界节点和内部节点组成,在边界节点上,对进入网络的流量进行分类和调节,从该域内部支持的PHB组中选择一个PHB来标记该流量的每个报文分组,在内部节点上, 根据PHB来选择对每个报文分组的转发行为, 并分配相应的缓冲区和带宽资源。

多媒体通信与网络

多媒体通信与网络
在以分组方式传输数据流时(例如IP包),各分 组所经过的路径不同,到达接收端的延时也可 能不同。度量延时抖动的方法有多种,其中一 种是用在一段时间内最长和最短的传输延时之 差来表示。
产生延时抖动的因素:信号间的相互干扰、导 体的变化、共享传输介质的局域网的介质访问 时间的变化、存储转发的排队延时
10.3 多媒体通信协议
IP组播
单播(unicast):点对点传输 广播(broadcast):网上一点到所有其他点传输 组播(multicast):也称多播,指网上一点到多个指定
点(同一个工作组内成员)传输 在IP地址中,有D类(224.0.0.0-239.255.255.255)
用于组播地址。为支持组播功能,发送端和接收端及 其之间的网络设备必须支持组播
10.2 多媒体通信网的服务质量
多媒体通信的性能要求
吞吐量(throughput) 定义:指有效的网络带宽,通常定义成物理链路的 传输速率减去各种传输开销,反映的是网路的最大 极限容量。通常直接把网络传输速率当作吞吐量。 影响吞吐量的主要因素:网络故障、网络拥塞、瓶 颈、差错、缓冲区容量、流量控制 多媒体通信的吞吐量需求与网络传输速率、接收缓 冲区容量以及数据流量有关 会议质量电视:H.261标准CIF格式,352×288, 10帧/秒,数据率128kbps 话音64kbps,压缩后32,16,4kbps
人耳对声音抖动比较敏感,人眼对视频抖动不 敏感。CD质量声音,延时抖动小于100ms; 电话质量小于400ms;广播质量电视小于 100ms;会议质量电视小于400ms;虚拟现 实等小于20-30ms。
10.2 多媒体通信网的服务质量
错误率(error rate),也叫差错率 误码率(Bit Error Rate,BER):出错的位数与所 传输的总位数之比。 帧错误率(Frame Error Rate,FBR):出错的帧 数与所传输的总帧数之比。 包(分组)错误率(Packet Error Rate,PBR):出 错的包数与所传输的总包数之比。 错误率参考指标 压缩的CD质量音乐,BER<10-4 未压缩的CD质量音乐,BER<10-3 电话, BER<10-2 压缩的广播电视, BER<10-9 压缩的会议质量电视, BER<10-8

多媒体通信技术课件第8章流媒体技术

多媒体通信技术课件第8章流媒体技术

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V P X CC M (PT)载荷类型
序号(SN)
时间戳 (TIMESTAMP) 同步源标识符(SSRC)
提供源标识清单(CSRC) (1~15项) 用户数据
实时传输控制协议RTCP
➢ 负责管理传输质量在当前应用进程之间交 换控制信息。
➢ 在RTP会话期间,各参与者周期性地传送 RTCP包,包中含有已发送的数据包的数量 、丢失的数据包的数量等统计资料,因此 ,服务器可以利用这些信息动态地改变传 输速率,甚至改变有效载荷类型。
3
根据与会者的数 量来调整RTCP包 的发送率;
4
根据与会者的数 量来调整RTCP包 的发送率;
RTP/RTCP工作过程
工作时,RTP协议从上层接收流媒体信息码流(如 H.263),装配成RTP数据包发送给下层,下层协 议提供RTP和RTCP的分流。 如在UDP中,RTP使用一个偶数号端口,则相应的 RTCP使用其后的奇数号端口。RTP数据包没有长度 限制,它的最大包长只受下层协议的限制。
移动流媒体门户网站 移动终端 传送网 后台流媒体业务系统
移动流媒体业务系统的功能
业务发现功能 业务认证功能 计费功能 内容传送功能 内容制作功能
对终端的适配功能 网络带宽适配功能 业务管理功能 内容下载功能。 版权机制(DRM)
移动流媒体的发展需解决的技术问题
高压缩比及低运算量 高容错性 实时适应网络宽带的变化 终端适配问题 数字版权管理
RTP/RTCP工作过程
上层 流媒体信息码流
RTP RTP数据包
下层
资源预留协议RSVP
是网络中预留所需资源的传送通道建 立和控制的信令协议,它能根据业务 数据的QoS要求和带宽资源管理策略进 行带宽资源分配,在IP网上提供一条 完整的路径。

计算机网络技术-网络多媒体通信

计算机网络技术-网络多媒体通信

10.1.2 多媒体信息编码
编码 :将模拟信号转换成二进制数的数字信号。 1.声音的编码
声音编码最常见的方法是波形编码。
优点 :1、实现简单 2、语音质量较好 3、适应性强
缺点:话音信号的压缩程度不是很高
波形压缩编码方法: 1、脉冲编码调制(PCM)2、增量调制编码(DM) 3、差值脉冲编码调制(DPCM)4、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM) 5、子带编码(SBC)6、矢量量化编码(VQ)
1.音频数据的压缩标准
音频压缩技术指的是对原始数字音频数据运用适当的数字信号处 理技术,在不损失有用信息量,或所引入损失可忽略的条件下,降低 其数码率,也称为压缩编码。它必须具有相应的逆变换,称为解压缩 或解码。 标准:MPEG (Moving Pictures Experts Group )动态图象专家组
第十章 网络多媒体服务
•10.1 多媒体概述 •10.2 多媒体网络通信技术 •10.3 流媒体技术 •10.4 流媒体技术的应用 •10.5 流媒体的发布
10.1 多媒体概述
10.1.1 多媒体和多媒体通信
媒体:信息的载体,也称为媒介
多媒体 :直接作用于人的听觉和视觉感官的文字、图形、图像、 动画、声音和视频等各种媒体的统称
2.RTCP协议(Real time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)
目的:提供流式媒体数据的拥塞控制和流量控制服务 作用:为服务器提供信息,动态地改变传输速率,甚至改变有效载 荷类型,以达到传输效率的最佳化
3.RTSP协议(Real Time Streaming Protocol,实时流协议) 定义了媒体服务器和多个用户之间如何有效地通过IP网络传送流媒体数据。 控制流媒体数据在IP网络上的发送 提供用于音频和视频流的“VCR模式”远程控制功能 其本身并不传送连续媒体流 提供一种方法来选择传送通道 作用是“网络远程控制”

多媒体通信业务概述

多媒体通信业务概述

多媒体通信业务概述多媒体通信业务是利用通信技术和多媒体技术实现数据交换、信息传递、娱乐媒体播放等功能的服务。

它结合了语音、图像、视频等多种媒体形式,使信息传递更加丰富、灵活。

以下是对多媒体通信业务的概述。

首先,多媒体通信业务包括多种媒体形式的数据交换。

通过多媒体通信业务,用户可以通过语音通信、图像传输、视频会议等方式实时交换信息。

这种多样化的数据交换方式提供了更丰富的交流方式,使得通信更加直观、生动。

其次,多媒体通信业务提供了丰富的信息传递方式。

用户可以通过多种方式发送、接收和处理信息,比如电子邮件、短信、传真等。

这使得信息传递更加灵活方便,无论用户身处何地,都可以随时随地进行信息交流。

此外,多媒体通信业务还为用户提供了丰富的娱乐媒体播放功能。

通过多媒体通信业务,用户可以观看电影、听音乐、玩游戏等,极大地满足了人们的娱乐需求。

这种娱乐媒体播放功能不仅丰富了人们的娱乐方式,也拓展了娱乐产业的发展空间。

此外,多媒体通信业务还提供了许多增值服务,如网络会议、在线教育、远程医疗等。

这些增值服务为用户提供更多的便利和价值,使得人们可以享受到更加方便、高效的服务。

但是,多媒体通信业务也面临一些挑战与问题。

例如,网络带宽限制、传输延迟和安全性等方面的问题。

这些问题对多媒体通信业务的稳定性和可靠性提出了更高的要求,需要不断提升技术和网络设备的性能来解决。

综上所述,多媒体通信业务是利用通信技术和多媒体技术实现数据交换、信息传递、娱乐媒体播放等功能的服务。

它为用户提供了丰富的交流方式、便利的信息传递途径和多样化的娱乐媒体播放方式。

在未来,随着技术的不断发展和网络的不断完善,多媒体通信业务将进一步拓展其应用领域,为人们的生活和工作带来更多的便利和享受。

多媒体通信业务是现代社会中不可或缺的一部分,它的快速发展和广泛应用已经改变了人们的生活方式和工作方式。

从个人通信到企业协作,从教育培训到医疗保健,多媒体通信业务已经渗透到各个领域,在提升效率、拓宽视野、提供便利等方面发挥了重要作用。

第一章 多媒体通信技术概论

第一章 多媒体通信技术概论

第1章 多媒体通信技术概论
1.3 多媒体通信的性能描述与需求
1.3.1 多媒体通信的性能描述
1. 网络性能参数
(1) 吞吐量
网络吞吐量( Throughput)是指有效的网络带宽 , 通常定义 成物理链路的传输速率减去各种传输开销, 如物理传输开销以及 网络冲突、 瓶颈、 拥塞和差错等开销, 它反映了网络的最大极限 容量, 测量内容与具体的对象相关。 例如: 在网络层, 吞吐量可表 示成单位时间内接收、 处理和通过网络的分组数或比特数。 它 是一种静态参数, 反映了网络负载的情况。
·传播延迟: 表示端到端之间传输一个二进制位所需要的时间。 这是一个受光速限制的物理参数, 且是一个常数, 为200 m/μs。 它 仅仅与所经过的传输距离有关。 ·传输延迟: 表示端到端之间传输一个数据块(如分组)所需 要的时间。该参数与网络传输速率和中间节点处理延迟有关。 ·网络延迟: 表示传播延迟与传输延迟之和。 ·接口延迟: 表示发送端从开始准备发送数据块到实际利用网 络进行发送所需要的时间。
第1章 多媒体通信技术概论
PSTN网
第1章 多媒体通信技术概论
N-ISDN应用(接入速率较低)
第1章 多媒体通信技Байду номын сангаас概论
因特网
第1章 多媒体通信技术概论
网关
因特网
第1章 多媒体通信技术概论
广播电视/因特网
第1章 多媒体通信技术概论
B-ISDN应用
第1章 多媒体通信技术概论
1.2 多媒体数据流的基本特征
第1章 多媒体通信技术概论 (2) 差错率 差错率(Error Rate)是一种重要的性能指标, 反映了网络传
输的可靠性。它可以用三种方法定义 : 一是位差错率( BER ) ,

网络基础 多媒体通信

网络基础  多媒体通信

网络基础多媒体通信顾名思义,多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息如声音、图像、图形、数据、文本等的新型通信方式。

它是通信技术和计算机技术相结合的产物。

它突破了计算机、通信、电视、等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。

他在计算机的控制下,对多媒体信息进行采集、处理、表示、存储和传输。

多媒体通信系统的出现大大缩短了计算机、通信、和电视之间的距离,将计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性完美地结合在一起,向人们提供全新的信息服务。

1.多媒体的定义“多媒体”一词译自英文“Multimedia”,而该词又是由mutiple和media复合而成的。

媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。

所以与多媒体对应的一词是单媒体(Monomedia),从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的啦。

多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。

多媒体在中国也有自己的定义,一般认为多媒体技术指的就是能对多种载体(媒介)上的信息和多种存储体(媒介)上的信息进行处理的技术。

多媒体技术有以下几个主要特点:●集成性能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。

●控制性多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。

●交互性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。

传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。

●非线性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。

以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。

多媒体通信

多媒体通信

• 视频会议系统:实现远
时传输。
程实时音视频通信。
多媒体通信技术的现状与挑战
现状
• 多媒体通信技术已经广泛应用于各个领域,如教育、医疗、娱乐等。
• 互联网和移动通信技术的发展,为多媒体通信提供了强大的技术支持。
挑战
• 网络带宽限制:影响多媒体通信的实时性和质量。
• 数据安全和隐私保护:如何在保证通信质量的同时,保护用户隐私和数据安全。
• 图像质量:衡量视频图像的清晰度和质量。
• 音频质量:衡量音频信号的清晰度和质量。
优化方法
• 优化编码算法:提高多媒体数据的压缩率和传输质量。
• 优化传输协议:提高多媒体数据在网络上的传输效率。
• 优化服务器性能:提高多媒体数据存储和处理的性能。
04
多媒体通信协议与标准
多媒体通信协议的分类与特点
• 支持智能分析和推荐,实现精准教育。
THANK YOU FOR WATCHING
谢谢观看
CREATE TOGETHER
DOCS
为用户提供丰富的娱乐体验。
• 远程教育:实现优质教育资源的共
• 医学影像传输:实现医学影像数据
• 网络游戏:实现游戏画面的实时传
享,缩小地域差距。
的高效传输,提高诊断效率。
输,提高游戏体验。
02
多媒体通信技术的发展历史与趋势
多媒体通信技术的起源与发展
20世纪60年代
20世纪70年代
20世纪80年代
DOCS SMART CREATE
多媒体通信技术与应用
CREATE TOGETHER
DOCS
01
多媒体通信的基本概念与原理
多媒体通信的定义与分类
多媒体通信的定义

多媒体通信技术一概述.

多媒体通信技术一概述.

第一章 多媒体通信技术概述
第一章 多媒体通信技术概述
• 1.1 多媒体通信的基本概念
• 1.2 多媒体通信中的关键技术 • 1.3 多媒体通信的应用
第一章 多媒体通信技术概述
主要内容:
多媒体技术的概念 多媒体通信系统的概念及主要特征
多媒体通信中所涉及到的关键技术
多媒体通信的应用
1.1 多媒体通信的基本概念
多媒体的基本概念
“多媒体”一词源自“Multimedia”
Multiple 多重、复合
medium的复数形式media 介质、媒介和媒体
●什么叫媒体?
“媒体”,又称信息的载体,指信息传送和存储
的最基本的技术和手段。
23
一、媒体的概念和种类
根据信息: 被人们感觉 加以表示 使之呈现 实现存储 进行传送 基本媒体可分为五类

• • • • • • •
第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章
多媒体通信技术概述 音频技术基础 图像技术基础 视频信息压缩与处理 多媒体通信技术中的关键技术 多媒体通信网络技术 多媒体数据的分布处理 多媒体通信应用系统
《多媒体通信》的学习目标
• 掌握多媒体通信的基本概念、原理和特点; • 掌握音频、图像、视频信息压缩技术以及压缩编 码标准; • 理解多媒体中的关键技术; • 掌握多媒体通信技术对通信网络的要求。熟悉多 媒体通信网络的结构、工作原理、相关标准协议 等; • 了解多媒体应用系统的结构和常见的几种标准 、 工作原理。
学出版社
学时安排
• 共32学时 • 其中: 授课30学时 考试2学时——最后一次课
考核方式
平时占30%,期末占70%。 平时成绩30分。包括:出勤、作业。 期末考试卷面成绩是100分。

多媒体通信网络技术

多媒体通信网络技术

05
未来发展趋势与展望
5G通信技术的影响
5G技术将带来更快的网络速度 和更低的延迟,为多媒体通信提
供了更好的传输质量和效率。
5G技术将促进物联网的发展, 使得更多的设备能够接入网络, 实现更广泛的多媒体通信应用。
5G技术将推动虚拟现实、增强 现实等技术的发展,为多媒体通 信带来更多的交互方式和体验。
主要方式。
技术发展
随着网络技术的不断进步,多媒体 通信网络技术也在不断发展,从窄 带向宽带、从低速向高速发展,传 输质量不断提高。
未来趋势
未来,随着5G、物联网、人工智能 等技术的不断发展,多媒体通信网 络技术将更加智能化、高效化、个 性化。
应用领域
音视频通话
通过多媒体通信网络技术,人 们可以实现远程音视频通话,
云计算技术能够提供强大的计算和存储能力,为多媒体通信提供更好的基础设施和 服务。
边缘计算技术能够将计算和存储能力下沉到网络边缘,降低传输延迟和提高响应速 度。
云计算和边缘计算的协同发展将为多媒体通信带来更高效、灵活和可靠的服务。
06
结论
研究成果总结
多媒体通信网络技术已经取得了显著的进步,为 人们提供了更加丰富和便捷的通信方式。
网络传输协议
TCP/IP协议
TCP/IP协议是互联网的基础协议,用于实现不同网络之间的互联 互通。
RTP/RTCP协议
RTP/RTCP协议用于实时传输音频和视频数据,提供实时多媒体通 信服务。
HTTP/FTP协议
HTTP/FTP协议用于文件传输,支持多媒体数据的下载和上传。
04
多媒体通信网络技术面临的挑战与解
对未来研究的建议
进一步研究和优化多媒体通信 网络技术的性能和效率,以满 足更高质量和更多场景的应用
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一、多媒体通信
顾名思义,多媒体通信是指在一次呼叫过程中能同时提供多种媒体信息(如声音、图像、图形、数据、文本等)的新型通信方式。

它是通信技术和计算机技术相结合的产物。

和电话、电报、传真、计算机通信等传统的单一多媒体通信方式比较,利用多媒体通信,相隔万里的用户不仅能声像图文并茂地交流信息,分布在不同地点的多媒体信息,还能步调一致地作为一个完整的信息呈现在用户面前,而且用户对通信全过程具有完备的交互控制能力。

这就是多媒体通信的分布性,同步性和交互性特点。

多媒体通信的应用范围十分广泛。

它的业务类型主要有以下几种。

(1)会话型。

你在家中与远方的朋友通话,可以看到他的形象;你与远在国外的合作伙伴进行贸易谈判,可以逼真地看到对方提供的样品,还可以把已签字的合同立即传送给对方;你甚至可以坐在办公室或家中,利用自己的计算机和分散在世界各地的同行一起“开会”商讨问题,等等。

(2)电子信函型。

你可以在任何时间向远方的朋友发出(或接受)集声像图文于一体的“电子函件”。

(3)检索型。

你可随时从不同地点的多媒体数据库中检索到需要的多媒体信息。

(4)分配性。

你可以在家中随意点播你想看的电视节目。

二、多媒体通信技术
多媒体通信技术突破了计算机、通信、广播和出版的界限,使它们融为一体,向人类提供了诸如多媒体电子邮件、视频会议等全新的信息服务。

多媒体通信技术是指利用通信网络综合性的完成多媒体信息传输和交换的技术。

1.多媒体同步技术
在MPEG-1标准中,包含了MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统3个部分。


音频视频回放时,必须实现同步技术是多媒体通信的又一关键技术。

多媒体信息同步又分层同步、时间轴同步和参考点同步3中方法。

MPEG的压缩算法在综合考虑音频和视频的基础上得到了一个重现图像为电视效果的传播速率。

2.多媒体传输技术
在多媒体技术中,信息的传输是实现多媒体通信的关键。

多媒体信息的传输又以图像的传输为核心。

多媒体信息传输技术主要包括静态图像传输、动态视频图像传输、图像信息的模拟信号A/D的数字信号D/A转换、模拟视频信号和数字视频信号的传输、图像信号的压缩编码及解码、调制/解调等多方面的技术。

多媒体通信是多媒体技术和通信技术结合的和产物,它讲计算机的交互性、通信的分布性和广播电视的真实性融为一体。

多媒体系统要通过通信网络传送文本、图形、图像、动画、音频和视频等不同媒体,这些媒体对通信网络有不同的要求。

文本和图片要求的平均速率较低,音频信号的传输速率不要求太高,但实时要求高,视频则需要极高的传输速率。

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