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JavaScript 菜鸟基础教程

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JavaScript 简介之杨若古兰创作JavaScript 有什么特点JavaScript 使网页添加互动性.JavaScript 使有规律地反复的HTML文段简化,减少下载时间.JavaScript 能及时呼利用户的操纵,对提交表单做即时的检查,无需浪费时间交由CGI 验证.JavaScript 的特点是无量无尽的,只需你有创意. Java 与 JavaScript 有什么分歧很多人看到Java 和JavaScript 都有“Java”四个字,就觉得它们是同一样东西,连我本人当初也是如许.其实它们是完完好全分歧的两种东西.Java,全称应当是Java Applet,是嵌在网页中,而又有本人独立的运转窗口的小程序.Java Applet 是事后编译好的,一个Applet 文件(.class)用Notepad 打开浏览,根本不克不及理解.Java Applet 的功能很强大,可以访问http、ftp等和谈,甚至可以在电脑上种病毒(已有先例了).比拟之下,JavaScript 的能力就比较小了.JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、履行,所以能检查HTML 源文件就能检查JavaScript 源代码.JavaScript 没有独立的运转窗口,浏览器当前窗口就是它的运转窗口.它们的不异点,我想只要同是以 Java 作编程说话一点了.开发 JavaScript 该用什么软件一个 JavaScript 程序其实是一个文档,一个文本文件.它是嵌入到HTML 文档中的.所以,任何可以编写HTML 文档的软件都可以用来开发JavaScript.在此我推荐大家用FrontPage 2000 附带的Microsoft 脚本编辑器(在FrontPage 菜单 | 工具 | 宏 | Microsoft 脚本编辑器).它是个像Visual Basic / C++ 一样的程序开发器,能对正在输入的语句作出简要提示.配合FrontPage 2000,使工作量大大减少. JavaScript 说话的基础在什么地方拔出 JavaScriptJavaScript 可以出此刻HTML 的任意地方.使用标识表记标帜<script>…</script>,你可以在HTML 文档的任意地方拔出JavaScript,甚至在<HTML>之前拔出也不成成绩.不过如果要在声明框架的网页(框架网页)中拔出,就必定要在<frameset>之前拔出,否则不会运转.基本格式<script><!--...(JavaScript代码)...//--></script>第二行和第四行的感化,是让不懂<script>标识表记标帜的浏览器忽略JavaScript 代码.普通可以省略,因为此刻想找不懂Script 的浏览器,恐怕就连博物馆里也没有了.第四行前边的双反斜杠“//”是 JavaScript 里的正文标号,当前将学到.另外一种拔出 JavaScript 的方法,是把JavaScript 代码写到另一个文件当中(此文件通常应当用“.js”作扩展名),然后用格式为“<script src="javascript.js"></script>”的标识表记标帜把它嵌入到文档中.留意,必定要用“</script>”标识表记标帜.参考<script>标识表记标帜还有一个属性:language(缩写lang),说明脚本使用的说话.对于JavaScript,请用“language="JavaScript"”.参考绝对于<script>标识表记标帜,还有一个<server>标识表记标帜.<server>标识表记标帜所包含的,是服务器端(Server Side)的脚本.本教程只讨论客户器端(Client Side)的JavaScript,也就是用<script>标识表记标帜包含的脚本.如果想在浏览器的“地址”栏中履行JavaScript 语句,用如许的格式:javascript:<JavaScript语句>如许的格式也能够用在连接中:<a href="javascript:<JavaScript语句>">...</a>JavaScript 基本语法每一句JavaScript 都有类似于以下的格式:<语句>;其平分号“;”是JavaScript 说话作为一个语句结束的标识符.虽然此刻很多浏览器都答应用回车充当结束符号,培养用分号作结束的习气仍然是很好的.语句块语句块是用大括号“{ }”括起来的一个或 n 个语句.在大括号里边是几个语句,但是在大括号外边,语句块是被当作一个语句的.语句块是可以嵌套的,也就是说,一个语句块里边可以再包含一个或多个语句块.JavaScript 中的变量什么是变量从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器.所储存的值,可所以数字、字符或其他的一些东西.变量的命名变量的命名有以下请求:只包含字母、数字和/或下划线;要以字母开头;不克不及太长(其实有什么人爱好使用又长又臭的名字呢?);不克不及与 JavaScript 保存字(Key Words,Reserved Words,数量繁多,不克不及逐个列出;凡是可以用来做JavaScript 命令的字都是保存字)反复.而且,变量是区分大小写的,例如,variable 和Variable 是两个分歧的变量.不但如此,大部分命令和“对象”(请参阅“对象化编程”章)都是区分大小写的.提示给变量命名,最好防止用单个字母“a”“b”“c”等,而改用能清楚表达该变量在程序中的感化的词语.如许,不但他人能更容易的了解你的程序,而且你在当前要点窜程序的时候,也很快会记得该变量的感化.变量名普通用小写,如果是由多个单词构成的,那么第一个单词用小写,其他单词的第一个字母用大写.例如:myVariable 和myAnotherVariable.如许做仅仅是为了美观和易读,因为JavaScript 一些命令(当前将用更具体的方法论述“命令”一词)都是用这类方法命名的:indexOf;charAt 等等.变量须要声明没有声明的变量不克不及使用,否则会出错:“不决义”.声明变量可以用:var <变量> [= <值>];var我们接触的第一个关键字(即保存字).这个关键字用出声明变量.最简单的声明方法就是“var <变量>;”,这将为<变量>筹办内存,给它赋初始值“null”.如果加上“= <值>”,则给<变量>赋予自定的初始值<值>.数据类型变量可以用的数据类型有:整型只能储存整数.可所以正整数、0、负整数,可所以十进制、八进制、十六进制.八进制数的暗示方法是在数字前加“0”,如“0123”暗示八进制数“123”.十六进制则是加“0x”:“0xEF”暗示十六进制数“EF”.浮点型即“实型”,能储存小数.有材料显示,某些平台对浮点型变量的撑持不波动.没有须要就不要用浮点型.字符串型是用引号“" "”、“' '”包起来的零个至少个字符.用单引号还是双引号由你决定.跟语文一样,用哪个引号开始就用哪个结束,而且单双引号可嵌套使用:'这里是"JavaScript 教程".' 不过跟语文分歧的是,JavaScript 中引号的嵌套只能有一层.如果想再多嵌一些,你须要本义字符:本义字符因为一些字符在屏幕上不克不及显示,或者JavaScript 语法上曾经有了特殊用处,在要用这些字符时,就要使用“本义字符”.本义字符用斜杠“\”开头:\' 单引号、\" 双引号、\n 换行符、\r 回车(以上只列出经常使用的本义字符).因而,使用本义字符,就可以做到引号多重嵌套:'Micro 说:"这里是\"JavaScript 教程\"." '布尔型经常使用于判断,只要两个值可选:true(表“真”)和false(表“假”).true 和false 是JavaScript 的保存字.它们属于“常数”.对象关于对象,在“对象化编程”一章将具体讲到.因为JavaScript 对数据类型的请求不严酷,普通来说,声明变量的时候不须要声明类型.而且就算声明了类型,在过程中还可以给变量赋予其他类型的值.声明类型可以用赋予初始值的方法做到:var aString = '';这将把 aString 定义为具有空值的字符串型变量.var anInteger = 0;这将把 anInteger 定义为值为 0 的整型.变量的赋值一个变量声明后,可以在任何时候对其赋值.赋值的语法是:<变量> = <表达式>;其中“=”叫“赋值符”,它的感化是把右侧的值赋给右边的变量.下一节将讨论到表达式.JavaScript常数有以下几个:null一个特殊的空值.当变量不决义,或者定义以后没有对其进行任何赋值操纵,它的值就是“null”.企图返回一个不存在的对象时也会出现null 值.NaN“Not a Number”.出现这个数值比较少见,以致于我们可以不睬它.当运算没法返回准确的数值时,就会返回“NaN”值.NaN 值非常特殊,因为它“不是数字”,所以任何数跟它都不相等,甚至NaN 本人也不等于NaN .true布尔值“真”.用通俗的说法,“对”.false布尔值“假”.用通俗的说法,“错”.在Math表达式与运算符表达式常数和变量连接起来的代数式.一个表达式可以只包含一个常数或一个变量.运算符可所以四则运算符、关系运算符、位运算符、逻辑运算符、复合运算符.下表将这些运算符从高优先级到低优先级排列:留意所有与四则运算有关的运算符都不克不及感化在字符串型变量上.字符串可以使用 +、+= 作为连接两个字符串之用.提示请密切留意运算的优先级.编程时如果不记得运算符的优先级,可以使(a == 0)||(b == 0)..例如,用以下语= c = 10,可以一次对三个JavaScript 基本编程命正文像其他所有说话一样,JavaScript 的正文在运转时也是被忽略的.正文只给程序员提供动静.JavaScript 正文有两种:单行正文和多行正文.单行正文用双反斜杠“//”暗示.当一行代码有“//”,那么,“//”后面的部分将被忽略.而多行正文是用“/*”和“*/”括起来的一行到多行文字.程序履行到“/*”处,将忽略当前的所有文字,直到出现“*/”为止.提示如果你的程序须要草稿,或者须要让他人浏览,正文能帮上大忙.养成写正文的习气,能节省你和其他程序员的贵重时间,使他们不必花费多余的时间揣摩你的程序.在程序调试的时候,有时须要把一段代码换成另一段,或者临时不要一段代码.这时候最忌用 Delete 键,如果想要回那段代码如何办?最好还是用正文,把临时不要的代码“隐”去,到确定方法当前再删除也不迟.if 语句if ( <条件> ) <语句1> [ else <语句2> ];本语句有点象条件表达式“?:”:当<条件>为真时履行<语句1>,否则,如果else 部分存在的话,就履行<语句2>.与“?:”分歧的是,if 只是一条语句,不会返回数值.<条件>是布尔值,必须用小括号括起来;<语句1>和<语句2>都只能是一个语句,欲使用多条语句,请用语句块.留意请看下例:if (a == 1) if (b == 0) alert(a+b);else alert(a-b);本代码企图用缩进的方法说明else 是对应if (a == 1) 的,但是实际上,因为else 与if (b == 0) 最附近,本代码不克不及按作者的设法运转.准确的代码是if (a == 1) { if (b == 0) alert(a+b);} else { alert(a-b);}提示一行代码太长,或者涉及到比较复杂的嵌套,可以考虑用多行文本,如上例,if (a == 1) 后面没有立即写上语句,而是换一行再继续写.浏览器不会混淆的,当它们读完一行,发现是一句未完成语句,它们会继续往下读.使用缩进也是很好的习气,当一些语句与上面的一两句语句有从属关系时,使用缩进能使程序更易读,方便程序员进行编写或点窜工作.轮回体for (<变量>=<初始值>; <轮回条件>; <变量累加方法>) <语句>;本语句的感化是反复履行<语句>,直到<轮回条件>为false 为止.它是如许运作的:首先给<变量>赋<初始值>,然后*判断<轮回条件>(应当是一个关于<变量>的条件表达式)是否成立,如果成立就履行<语句>,然后按<变量累加方法>对<变量>作累加,回到“*”处反复,如果不成立就退出轮回.这叫做“for轮回”.上面看看例子.for (i = 1; i < 10; i++) document.write(i);本语句先给i 赋初始值1,然后履行document.write(i)语句(感化是在文档中写i 的值,请参越“对象化编程”一章);反复时i++,也就是把i 加1;轮回直到i<10 不满足,也就是i>=10 时结束.结果是在文档中输出了“123456789”.和 if 语句一样,<语句>只能是一行语句,如果想用多条语句,你须要用语句块.与其他说话分歧,JavaScript 的for 轮回没有规定轮回变量每次轮回必定要加一或减一,<变量累加方法>可所以任意的赋值表达式,如i+=3、i*=2、i-=j 等都成立.提示适当的使用for 轮回,能使HTML 文档中大量的有规律反复的部分简化,也就是用for 轮回反复写一些HTML 代码,达到提高网页下载速度的目的.不过请在Netscape 中反复进行严酷测试,包管通过了才好把网页传上去.作者曾试过多次因为用for 轮回向文档反复写HTML 代码而导致Netscape“猝死”.IE 中绝对没有这类事情发生,如果你的网也是只给IE 看的,用多多的 for 也没成绩.除了 for 轮回,JavaScript 还提供while 轮回.while (<轮回条件>) <语句>;比 for 轮回简单,while 轮回的感化是当满足<轮回条件>时履行<语句>.while 轮回的累加性质没有for 轮回强.<语句>也只能是一条语句,但是普通情况下都使用语句块,因为除了要反复履行某些语句以外,还须要一些能变动<轮回条件>所涉及的变量的值的语句,否则一但踏入此轮回,就会因为条件老是满足而不断困在轮回里面,不克不及出来.这类情况,我们习气称之为“死轮回”.死轮回会弄停当时正在运转的代码、正鄙人载的文档,和占用很大的内存,很可能形成死机,应当尽最大的努力防止.break和 continue有时候在轮回体内,须要立即跳出轮回或跳过轮回体内其余代码而进行下一次轮回.break 和 continue 帮了我们大忙.break;本语句放在轮回体内,感化是立即跳出轮回.continue;本语句放在轮回体内,感化是中断本次轮回,并履行下一次轮回.如果轮回的条件曾经不符合,就跳出轮回.例for (i = 1; i < 10; i++) { if (i == 3 || i == 5 || i == 8) continue; document.write(i);}输出:124679.switch 语句如果要把某些数据分类,例如,要把先生的成绩按优、良、中、差分类,我们可能会用 if 语句:if (score >= 0 && score < 60) { result = 'fail';} else if (score < 80) { result = 'pass';} else if (score < 90) { result = 'good';} else if (score <= 100) { result = 'excellent';} else { result = 'error';}看起来没有成绩,但使用太多的 if 语句的话,程序看起来有点乱.switch 语句就是解决这类成绩的最好方法. switch (e) { case r1: (留意:冒号)... [break;] case r2: ... [break;] ... [default: ...]}这一大段的感化是:计算e 的值(e 为表达式),然后跟下边“case”后的r1、r2……比较,当找到一个相等于e 的值时,就履行该“case”后的语句,直到碰到break 语句或switch 段落结束(“}”).如果没有一个值与e 匹配,那么就履行“default:”后边的语句,如果没有default 块,switch 语句结束.上边的 if 段用 switch 改写就是:switch (parseInt(score / 10)) { case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: result = 'fail'; break; case 6: case 7: result = 'pass'; break; case 8: result = 'good'; break; case 9: result = 'excellent'; break; default: if (score == 100) result = 'excellent'; else result = 'error';}其中parseInt()方法是当前会介绍的,感化是取整.最初default 段用的if 语句,是为了不把100 分当错误论(parseInt(100 / 10) == 10).. 对象化编程JavaScript 是使用“对象化编程”的,或者叫“面向对象编程”的.所谓“对象化编程”,意思是把JavaScript 能涉及的范围划分成大大小小的对象,对象上面还继续划分对象直至非常具体为止,所有的编程都以对象为出发点,基于对象.小到一个变量,大到网页文档、窗口甚至屏幕,都是对象.这一章将“面向对象”讲述JavaScript 的运转情况.对象的基本常识对象是可以从JavaScript“势力范围”中划分出来的一小块,可所以一段文字、一幅图片、一个表单(Form)等等.每个对象有它本人的属性、方法和事件.对象的属性是反映该对象某些特定的性质的,例如:字符串的长度、图像的长宽、文字框(Textbox)里的文字等等;对象的方法能对该对象做一些事情,例如,表单的“提交”(Submit),窗口的“滚动”(Scrolling)等等;而对象的事件就能呼应发生在对象上的事情,例如提交表单发生表单的“提交事件”,点击连接发生的“点击事件”.不是所有的对象都有以上三个性质,有些没有事件,有些只要属性.援用对象的任一“性质”用“<对象名>.<性质名>”这类方法.基本对象此刻我们要复习以上学过的内容了——把一些数据类型用对象的角度从头进修一下.Number“数字”对象.这个对象用得很少,作者就一次也没有见过.不过属于“Number”的对象,也就是“变量”就多了.属性MAX_VALUE用法:Number.MAX_VALUE;返回“最大值”.MIN_VALUE用法:Number.MIN_VALUE;返回“最小值”.NaN用法:Number.NaN 或NaN;返回“NaN”.“NaN”(不是数值)在很早就介绍过了.NEGATIVE_INFINITY用法:Number.NEGATIVE_INFINITY;返回:负无量大,比“最小值”还小的值.POSITIVE_INFINITY用法:Number.POSITIVE_INFINITY;返回:正无量大,比“最大值”还大的值.方法toString()用法:<数值变量>.toString();返回:字符串方式的数值.如:若a == 123;则a.toString() == '123'.String字符串对象.声明一个字符串对象最简单、快捷、无效、经常使用的方法就是直接赋值.属性length用法:<字符串对象>.length;返回该字符串的长度.方法charAt()用法:<字符串对象>.charAt(<地位>);返回该字符串位于第<地位>位的单个字符.留意:字符串中的一个字符是第0 位的,第二个才是第1 位的,最初一个字符是第 length - 1 位的.charCodeAt()用法:<字符串对象>.charCodeAt(<地位>);返回该字符串位于第<地位>位的单个字符的ASCII 码.fromCharCode()用法:String.fromCharCode(a, b, c...);返回一个字符串,该字符串每个字符的ASCII 码由 a, b, c... 等来确定.indexOf()用法:<字符串对象>.indexOf(<另一个字符串对象>[, <起始地位>]);该方法从<字符串对象>中查找<另一个字符串对象>(如果给出<起始地位>就忽略之前的地位),如果找到了,就返回它的地位,没有找到就返回“-1”.所有的“地位”都是从零开始的.lastIndexOf()用法:<字符串对象>.lastIndexOf(<另一个字符串对象>[, <起始地位>]);跟indexOf() 类似,不过是从后边开始找.split()用法:<字符串对象>.split(<分隔符字符>);返回一个数组,该数组是从<字符串对象>平分离开来的,<分隔符字符>决定了分离的地方,它本人不会包含在所返回的数组中.例如:'1&2&345&678'.split('&')返回数组:1,2,345,678.关于数组,我们等一下就讨论.substring()用法:<字符串对象>.substring(<始>[, <终>]);返回原字符串的子字符串,该字符串是原字符串从<始>地位到<终>地位的前一地位的一段.<终> - <始> = 返回字符串的长度(length).如果没有指定<终>或指定得超出字符串长度,则子字符串从<始>地位不断取到原字符串尾.如果所指定的地位不克不及返回字符串,则返回空字符串.substr()用法:<字符串对象>.substr(<始>[, <长>]);返回原字符串的子字符串,该字符串是原字符串从<始>地位开始,长度为<长>的一段.如果没有指定<长>或指定得超出字符串长度,则子字符串从<始>地位不断取到原字符串尾.如果所指定的地位不克不及返回字符串,则返回空字符串.toLowerCase()用法:<字符串对象>.toLowerCase();返回把原字符串所有大写字母都酿成小写的字符串.toUpperCase()用法:<字符串对象>.toUpperCase();返回把原字符串所有小写字母都酿成大写的字符串. Array数组对象.数组对象是一个对象的集合,里边的对象可所以分歧类型的.数组的每一个成员对象都有一个“下标”,用来暗示它在数组中的地位(既然是“地位”,就也是从零开始的啦).数组的定义方法:var <数组名> = new Array();如许就定义了一个空数组.当前要添加数组元素,就用:<数组名>[<下标>] = ...;留意这里的方括号不是“可以省略”的意思,数组的下标暗示方法就是用方括号括起来.如果想在定义数组的时候直接初始化数据,请用:var <数组名> = new Array(<元素1>, <元素2>, <元素3>...);例如,var myArray = new Array(1, 4.5, 'Hi'); 定义了一个数组myArray,里边的元素是:myArray[0] == 1; myArray[1] == 4.5; myArray[2] == 'Hi'.但是,如果元素列表中只要一个元素,而这个元素又是一个正整数的话,这将定义一个包含<正整数>个空元素的数组.留意:JavaScript只要一维数组!千万不要用“Array(3,4)”这类笨拙的方法来定义 4 x 5 的二维数组,或者用“myArray[2,3]”这类方法来返回“二维数组”中的元素.任意“myArray[...,3]”这类方式的调用其实只返回了“myArray[3]”.要使用多维数组,请用这类虚拟法:var myArray = new Array(new Array(), new Array(), new Array(), ...);其实这是一个一维数组,里边的每一个元素又是一个数组.调用这个“二维数组”的元素时:myArray[2][3] = ...;属性length用法:<数组对象>.length;返回:数组的长度,即数组里有多少个元素.它等于数组里最初一个元素的下标加一.所以,想添加一个元素,只须要:myArray[myArray.length] = ....方法join()用法:<数组对象>.join(<分隔符>);返回一个字符串,该字符串把数组中的各个元素串起来,用<分隔符>置于元素与元素之间.这个方法不影响数组本来的内容.reverse()用法:<数组对象>.reverse();使数组中的元素顺序反过来.如果对数组[1, 2, 3]使用这个方法,它将使数组酿成:[3, 2, 1].slice()用法:<数组对象>.slice(<始>[, <终>]);返回一个数组,该数组是原数组的子集,始于<始>,终究<终>.如果不给出<终>,则子集不断取到原数组的结尾.sort()用法:<数组对象>.sort([<方法函数>]);使数组中的元素按照必定的顺序排列.如果不指定<方法函数>,则按字母顺序排列.在这类情况下,80 是比9 排得前的.如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序.<方法函数>比较难讲述,这里只将一些有效的<方法函数>介绍给大家.按升序排列数字:function sortMethod(a, b) { return a - b;}myArray.sort(sortMethod);按降序排列数字:把上面的“a - b”该成“b - a”.有关函数,请看上面.Math“数学”对象,提供对数据的数学计算.上面所提到的属性和方法,不再具体说明“用法”,大家在使用的时候记住用“Math.<名>”这类格式.属性E返回常数e (2.718281828...).LN2返回2 的天然对数 (ln 2).LN10返回 10 的天然对数 (ln 10).LOG2E返回以 2 为低的e 的对数(log2e).LOG10E返回以10 为低的 e 的对数(log10e).PI返回π(3.1415926535...).SQRT1_2返回 1/2 的平方根.SQRT2返回 2 的平方根.方法abs(x)返回 x 的绝对值.acos(x)返回 x 的反余弦值(余弦值等于x 的角度),用弧度暗示.asin(x)返回x 的反正弦值.atan(x)返回x 的反正切值.atan2(x, y)返回复平面内点(x, y)对应的复数的幅角,用弧度暗示,其值在-π 到π 之间.ceil(x)返回大于等于x 的最小整数.cos(x)返回 x 的余弦.exp(x)返回 e 的x 次幂 (e x).floor(x)返回小于等于 x 的最大整数.log(x)返回x 的天然对数(ln x).max(a, b)返回 a, b 中较大的数.min(a, b)返回a, b 中较小的数.pow(n, m)返回n 的m 次幂(n m).random()返回大于0小于1 的一个随机数.round(x)返回x 四舍五入后的值.sin(x)返回x 的正弦.sqrt(x)返回 x 的平方根.tan(x)返回 x 的正切.Date日期对象.这个对象可以储存任意一个日期,从0001 年到9999 年,而且可以精确到毫秒数(1/1000 秒).在内部,日期对象是一个整数,它是从1970 年1 月1 日零时正开始计算到日期对象所指的日期的毫秒数.如果所指日期比1970 年早,则它是一个负数.所有日期时间,如果不指定时区,都采取“UTC”(世界时)时区,它与“GMT”(格林威治时间)在数值上是一样的.定义一个日期对象:var d = new Date;这个方法使d 成为日期对象,而且已有初始值:当前时间.如果要自定初始值,可以用:var d = new Date(99, 10, 1); //99 年10 月1 日var d = new Date('Oct 1, 1999'); //99 年 10 月 1 日等等方法.最好的方法就是用上面介绍的“方法”来严酷的定义时间.方法以下有很多“g/set[UTC]XXX”如许的方法,它暗示既有“getXXX”方法,又有“setXXX”方法.“get”是获得某个数值,而“set”是设定某个数值.如果带有“UTC”字母,则暗示获得/设定的数值是基于UTC 时间的,没有则暗示基于当地时间或浏览期默认时间的.如无说明,方法的使用格式为:“<对象>.<方法>”,下同.g/set[UTC]FullYear()返回/设置年份,用四位数暗示.如果使用“x.set[UTC]FullYear(99)”,则年份被设定为 0099 年.g/set[UTC]Year()返回/设置年份,用两位数暗示.设定的时候浏览器主动加上“19”开头,故使用“x.set[UTC]Year(00)”把年份设定为1900 年.g/set[UTC]Month()返回/设置月份.g/set[UTC]Date()返回/设置日期.g/set[UTC]Day()返回/设置礼拜,0 暗示礼拜天.g/set[UTC]Hours()返回/设置小时数,24小时制.g/set[UTC]Minutes()返回/设置分钟数.g/set[UTC]Seconds()返回/设置秒钟数.g/set[UTC]Milliseconds()返回/设置毫秒数.g/setTime()返回/设置时间,该时间就是日期对象的内部处理方法:从1970 年1 月1 日零时正开始计算到日期对象所指的日期的毫秒数.如果要使某日期对象所指的时间推迟 1 小时,就用:“x.setTime(x.getTime() + 60 * 60 * 1000);”(一小时60 分,一分60 秒,一秒1000 毫秒).getTimezoneOffset()返回日期对象采取的时区与格林威治时间所差的分钟数.在格林威治东方的市区,该值为负,例如:中国时区(GMT+0800)返回“-480”.toString()返回一个字符串,描述日期对象所指的日期.这个字符串的格式类似于:“Fri Jul 21 15:43:46 UTC+0800 2000”.toLocaleString()返回一个字符串,描述日期对象所指的日期,用当地时间暗示格式.如:“2000-07-21 15:43:46”.toGMTString()返回一个字符串,描述日期对象所指的日期,用GMT 格式.toUTCString()返回一个字符串,描述日期对象所指的日期,用UTC 格式.parse()用法:Date.parse(<日期对象>);返回该日期对象的内部表达方式.全局对象全局对象从不现形,它可以说是虚拟出来的,目的在于把全局函数“对象化”.在 Microsoft JScript 说话参考中,它叫做“Global 对象”,但是援用它的方法和属性从来不必“Global.xxx”(况且如许做会出错),而直接用。

js入门基础教程

js入门基础教程

js入门基础教程JavaScript(简称JS)是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于Web开发中。

它可以与HTML和CSS一起使用,通过在网页中嵌入js代码,使页面具有更多的交互性和动态效果。

本文将为大家介绍Javascript的入门基础知识。

1. JavaScript的历史JavaScript是在1995年由网景公司的布兰登·艾奇(BrendanEich)设计和开发的。

最初的目的是作为网页脚本语言,用来实现网页的动态效果和交互功能。

之后,它逐渐发展成一个独立的编程语言,可用于服务器端开发、桌面应用开发和移动应用开发等众多领域。

2. JavaScript的语法JavaScript的语法与Java语言类似,但它并不是Java的简化版。

它是一种解释性语言,不需要经过编译,而是由浏览器直接解释执行。

JavaScript的语法包括变量的声明、条件语句、循环语句、函数的定义等基本元素。

下面是一个简单的JavaScript程序示例:```javascript// 声明一个变量var message = "Hello, world!";// 输出变量的值console.log(message);```3. 数据类型JavaScript支持多种数据类型,包括字符串、数值、布尔值、数组、对象等。

其中,字符串用于表示文本,数值用于表示数字,布尔值用于表示真假值。

数组用于存储一组有序的值,对象用于存储键值对。

JavaScript还具有动态类型的特性,即同一个变量可以在不同的上下文中表示不同的数据类型。

4. 控制流程JavaScript中的控制流程包括条件语句和循环语句。

条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码块,包括if语句和switch 语句。

循环语句用于重复执行一段代码,包括while循环、do-while循环和for循环。

5. 函数在JavaScript中,函数是一段可重复使用的代码块,用于实现特定的功能。

D3.js入门系列-简介和安装、入门

D3.js入门系列-简介和安装、入门

D3.js⼊门系列-简介和安装、⼊门简介和安装近年来,可视化越来越流⾏,许多报刊杂志、门户⽹站、新闻、媒体都⼤量使⽤可视化技术,使得复杂的数据和⽂字变得⼗分容易理解,有⼀句谚语“⼀张图⽚价值于⼀千个字”,的确是名副其实。

各种数据可视化⼯具也如井喷式地发展,D3 正是其中的佼佼者。

D3 是什么D3 的全称是(Data-Driven Documents),顾名思义可以知道是⼀个被数据驱动的⽂档。

听名字有点抽象,说简单⼀点,其实就是⼀个JavaScript 的函数库,使⽤它主要是⽤来做数据可视化的。

如果你不知道什么是 JavaScript ,请先学习⼀下 JavaScript,推荐阮⼀峰⽼师的教程。

JavaScript ⽂件的后缀名通常为 .js,故 D3 也常使⽤ D3.js 称呼。

D3 提供了各种简单易⽤的函数,⼤⼤简化了 JavaScript 操作数据的难度。

由于它本质上是 JavaScript ,所以⽤ JavaScript 也是可以实现所有功能的,但它能⼤⼤减⼩你的⼯作量,尤其是在数据可视化⽅⾯,D3 已经将⽣成可视化的复杂步骤精简到了⼏个简单的函数,你只需要输⼊⼏个简单的数据,就能够转换为各种绚丽的图形。

有过JavaScript 基础的朋友⼀定很容易理解它。

为什么要数据可视化现在有⼀组数据,【 4 , 32 , 15 , 16 , 42 , 25 】,你能⼀眼看出它们的⼤⼩关系吗?当然这⾥的数据不算多,有那眼疾⼿快的家伙站出来说我能⼀眼看出来!但更直观的是⽤图形显⽰,如下图:通过图形的显⽰,能很清楚地知道他们的⼤⼩关系。

当然,D3能⼒远不⽌如此,这只是⼀个很⼩的应⽤。

把枯燥乏味复杂的数据,⽤简单明了的图形表⽰出来,这就是数据可视化。

D3 有多受欢迎D3 是⼀个开源项⽬,作者是纽约时报的⼯程师。

D3 项⽬的代码托管于 GitHub(⼀个开发管理平台,⽬前已经是全世界最流⾏的代码托管平台,云集了来⾃世界各地的优秀⼯程师)。

NodeJs入门教程之定时器和队列

NodeJs入门教程之定时器和队列

NodeJs⼊门教程之定时器和队列⼀,介绍与需求1.1,介绍定时任务(node-schedule),是针对Node.js的⼀种灵活的cron-like和not-cron-like作业调度程序。

它允许您使⽤可选的递归规则将作业(任意函数)安排在特定⽇期执⾏。

它在任何给定的时间只使⽤⼀个计时器(⽽不是每秒钟/分钟重新评估即将到来的作业)。

Async是⼀个实⽤模块,它为异步JavaScript提供了直接、强⼤的功能。

async流程控制器--queue(队列),queue流程控制器是⼀个并⾏的流程控制器,但是它与parallel的区别在于queue可以控制⼀次执⾏⼏个函数,⽽parallel只是让所有函数并⾏执⾏.1.2,需求实际开发项⽬中,会遇到很多定时任务的⼯作。

⽐如:定时导出某些数据、定时发送消息或邮件给⽤户、定时备份什么类型的⽂件等等。

在当时给⽤户发送消息时,可能要发送的⽤户就不只有⼀两个,⼆是多个,这是可能就会⽤到队列顺序执⾏。

⼆,定时器第⼀步:安装npm install node-schedule --save第⼆步:封装定时器模块const schedule = require('node-schedule');//定时器const nodeTimer = {};let cancelTimer = ''/***Cron风格定时器/对象⽂本语法定时器* @param executionTime :定时器字符串'30 * * * * *'/定时器对象{hour: 16, minute: 11, dayOfWeek: 1}* @param callback :回调函数*/nodeTimer.scheduleTimer = (executionTime = '30 * * * * *', callback) => {// 每分钟的第30秒触发: '30 * * * * *'// 每⼩时的1分30秒触发:'30 1 * * * *'// 每天的凌晨1点1分30秒触发:'30 1 1 * * *'// 每⽉的1⽇1点1分30秒触发:'30 1 1 1 * *'// 2016年的1⽉1⽇1点1分30秒触发:'30 1 1 1 2016 *'// 每周1的1点1分30秒触发:'30 1 1 * * 1'cancelTimer = schedule.scheduleJob(executionTime, () => {if (typeof callback === 'function') {callback()}});}module.exports = nodeTimer;第三步:调⽤在回调函数中写⼊要执⾏的任务代码,⼀个定时器就完成了!引⼊定时器模块:const nodeTimer = require('./node_timer.js');1,Cron风格定时器规则参数讲解 *代表通配符* * * * * *┬┬┬┬┬┬│││││││││││└ day of week (0 - 7) (0 or 7 is Sun)││││└───── month (1 - 12)│││└────────── day of month (1 - 31)││└─────────────── hour (0 - 23)│└──────────────────── minute (0 - 59)└───────────────────────── second (0 - 59, OPTIONAL) 6个占位符从左到右分别代表:秒、分、时、⽇、⽉、周⼏*表⽰通配符,匹配任意,当秒是*时,表⽰任意秒数都触发,其它类推// 每分钟的第30秒触发: '30 * * * * *'// 每⼩时的1分30秒触发:'30 1 * * * *'// 每天的凌晨1点1分30秒触发:'30 1 1 * * *'// 每⽉的1⽇1点1分30秒触发:'30 1 1 1 * *'// 2016年的1⽉1⽇1点1分30秒触发:'30 1 1 1 2016 *'// 每周1的1点1分30秒触发:'30 1 1 * * 1'// 每分钟的1-10秒都会触发,其它通配符依次类推:'1-10 * * * * *'调⽤定时器:nodeTimer.scheduleTimer('30 * * * * *',function(err){if(!err){console.log('scheduleTimer:' + new Date());}});效果:2、对象⽂本语法定时器second (0-59)minute (0-59)hour (0-23)date (1-31)month (0-11)yeardayOfWeek (0-6) Starting with Sunday//每周⼀的下午15:03:30触发,其它组合可以根据我代码中的注释参数名⾃由组合nodeTimer.scheduleTimer({hour: 15, minute: 3, second: 30},function(err){if(!err){console.log('scheduleTimer:' + new Date());}});效果:3、基于⽇期的定时器var date = new Date(2019, 01, 07, 15, 03, 30);nodeTimer.scheduleTimer(date,function(err){if(!err){console.log('scheduleTimer:' + new Date());}});4、递归规则定时器参数与对象⽂本语法定时器的参数类似var rule = new schedule.RecurrenceRule();rule.dayOfWeek = [0, new schedule.Range(4, 6)];//每周四,周五,周六执⾏rule.hour = 15;rule.minute = 0;nodeTimer.scheduleTimer(rule,function(err){if(!err){console.log('scheduleTimer:' + new Date());}});5、取消定时器// 取消定时器// 调⽤定时器对象的cancl()⽅法即可nodeTimer.scheduleCancel = () => {// 定时器取消cancelTimer.cancel();console.log('定时器成功取消');}调⽤:nodeTimer.scheduleCancel()效果:三,队列第⼀步:安装npm install --save async第⼆步:封装⽅法queue相当于⼀个加强版的parallel,主要是限制了worker数量,不再⼀次性全部执⾏。

js基础知识点

js基础知识点

js基础知识点js基础知识点1、javascript概述JavaScript是一种弱类型,以对象为基础,定义的脚本语言,它可以给网页添加各种动态特性,JavaScript不需要编译就能运行,有丰富的内置函数和对象,可以在Web中读写数据,用于在Web中编写客户端脚本。

2、javascript应用JavaScript可以用在各种浏览器上,可以实现网页中的事件处理、表单处理、客户端检验、图形界面效果等。

通常JavaScript使用的目的是增强用户体验,提高网页的交互性和可用性3、javascript变量JavaScript变量有全局变量和局部变量。

它们的区别在于:1)全局变量在JavaScript脚本的所有部分都可以访问,而局部变量只能在声明它的函数内部访问。

2)局部变量只在函数内部有效,函数外部无法访问,而全局变量在函数内部外部都可以访问。

3)全局变量在整个网页的所有脚本都可以访问,只要这个网页被打开就可以,而局部变量只能在它声明的函数或语句块内访问。

4、javascript数据类型JavaScript支持6种数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String 和Object。

Undefined 表示未定义,它的值是undefined。

Null 表示空值,它的值是null。

Boolean 表示布尔值,它的值是true或false。

Number表示数字,它的值是整数或小数String 表示字符串,它的值是由一系列字符组成的文本Object 表示对象,它的值是一组数据和功能的集合5、javascript函数JavaScript函数可以看作是一段可以重复使用的代码,它由一系列语句组成,用于完成特定的任务。

函数有四个特点:1)可以重复使用2)可以接收参数3)可以返回值4)可以封装函数的声明和调用函数可以使用function来声明:function functionName (parameters) {// code to be executed}函数使用functionName()来调用:functionName(parameters);函数默认有返回值,如果使用return语句来返回值,则忽略默认值,否则,函数返回值为undefined。

JavaScript初级基础教程

JavaScript初级基础教程

JavaScript初级基础教程一:语句、执行顺序、词法结构、标识符、关键字、变量、常量、alert语句和console控制台。

JavaScript执行顺序:step 1. 读入第一个代码块。

step 2. 做语法分析,有错则报语法错误(比如括号不匹配等),并跳转到step5。

step 3. 对var变量和function定义做“预编译处理”(永远不会报错的,因为只解析正确的声明)。

step 4. 执行代码段,有错则报错(比如变量未定义)。

step 5. 如果还有下一个代码段,则读入下一个代码段,重复step2。

step6. 结束。

javascript语法结构:一:字符集1、区分大小写JavaScript是区分大小写的语言所有的标识符(identifier)都必须采取一致的大小写形式但是Html并不区分大小写(尽管Xhtml区分)2、空格、换行符和格式控制符JS会忽略程序中的标识(token)之间的空格。

多数情况下也会忽略换行符除了可以识别普通的空格符(\u0020),JS也可以识别如下这些表示空格的字符*水平制表符(\u0009)*垂直制表符(\u000B)*换页符(\u000C)*不中断空白(\u00A*字节序标记(\ufeff)JS将如下字符识别为行为结束符三:注释//单行/*...*/多行四:直接量直接量(literal):就是程序中直接使用的数据值。

eg:12//数字1.2//小数“hello world” //字符串文本’hi‘ //字符串ture //布尔值false //另一个布尔值/javascript/gi //正则表达式直接量(用做模式匹配)null //空五:标识符和保留字在js中标识符用来对变量和函数进行命名,或者用作Js代码中的某些循环语句中的跳转位置的标记。

JS标识符必须以字母、下划线(_)或美元符($开始)六:类型、值和变量js数据类型分为两类:原始类型(primitive type)和对象类型(object type)。

2024版JavaScript基础课件完整版

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数组的定义与使用
数组的定义
数组是一种特殊的对象,用于存储一 系列有序的值。在JavaScript中,数 组可以包含任意类型的值,包括数字、 字符串、布尔值、对象等。
数组的使用
可以通过索引来访问数组中的元素,使 用push()和pop()方法添加或删除元素, 使用sort()和reverse()方法对数组进行 排序或反转等操作。
DOM结构 DOM将HTML或XML文档转化为一个树形结构,文档中 的每个元素、属性和文本都被视为一个节点(Node), 节点之间通过父子或兄弟关系形成树状结构。
节点类型
在DOM中,节点类型包括元素节点、属性节点、文本节 点、注释节点等。
访问和修改DOM元素
获取元素 修改元素内容 修改元素属性 修改元素样式
辑非等。
用于将右侧的值赋给左 侧的变量,如等于赋值、
加等于、减等于等。
控制流语句
条件语句
使用`if...else`语句根据条 件执行不同的代码块。
循环语句
使用`for`、`while`或 `do...while`语句重复执行 一段代码,直到满足特定 条件为止。
跳转语句
使用`break`或`continue` 语句在循环中提前结束或 跳过当前迭代。
常用内置对象与方法
Date对象
用于处理日期和时间,可以创建 日期实例、获取日期和时间信息、 进行日期计算等。
String对象
用于处理字符串,提供了许多字 符串操作方法,如charAt()、 indexOf()、replace()等。
Math对象
提供了一系列数学常数和函数, 如Math.PI、Math.random()、 Math.sin()等。
本地开发环境

B O M 入 门 基 本 常 识

B O M 入 门 基 本 常 识

JavaScript 基础知识 - 入门篇(一)最近一直有小伙伴跟我说JS有很多知识点经常不用,已经忘记的差不多了。

平时找一个小问题都要在网上找半天,希望能有一套比较全面的笔记或者文章。

但是网上的文章太过于分散,学习起来不是很方便。

恰巧最近比较闲,所以为大家整理出来了一套比较全面的JS基础阶段的文章,对于初学者还是很有帮助的,如果你是一名熟练掌握JS的攻城狮,你可能会觉得文章写得太过于啰嗦,但是为了照顾大家,啰嗦一点还是有必要的。

由于是自己所写,所以里面有些语言可能表达的有些不明确,不明白的可以给我留言。

1. 初识JS1.1 什么是JS语言javascript是一种运行在客户端的脚本语言客户端:即接受服务的一端,与服务端相对应,在前端开发中,通常客户端指的就是浏览器。

脚本语言:也叫解释型语言,特点是执行一行,解释一行,如果发现报错,代码就停止执行。

1.2 JS的三个组成部分javascript的三个组成部分:ECMAScript、BOM、DOMECMAScript:定义了javascript的语法规范。

BOM:一套操作浏览器功能的API。

DOM:一套操作页面元素的API。

1.3 script 标签1、script标签的书写方式书写Javascript代码有两种方式,第一种是直接在script标签中书写,第二种是将代码写在js文件中,通过script的src属性进行引入。

直接在script中书写javascript代码:!-- type="text-javascript" 可以省略 --script type="text-javascript"alert("今天天气真好呀");通过script标签引入一个JS文件,需要指定src属性:!-- 表示引用了test.js文件,并且script标签内不可以继续写代码--script src="test.js"-script如果script标签指定了src属性,说明是想要引入一个js文件,这个时候不能继续在script标签中写js代码,即便写了,也不会执行。

js入门教程

js入门教程

js入门教程JavaScript是一门广泛应用于网页开发的脚本语言。

在当前的Web开发环境中,JavaScript已经成为前端开发的核心技术之一。

本篇文章将为大家介绍JavaScript的入门教程,帮助初学者快速掌握这门语言。

首先,了解JavaScript的基础知识是非常重要的。

JavaScript是一种运行在浏览器中的解释型脚本语言,它能够实现网页的动态效果和交互功能。

与HTML和CSS不同,JavaScript能够对网页进行处理和操作,实现一些更加复杂的功能。

接下来,我们需要了解JavaScript的语法。

JavaScript的语法与其他编程语言类似,包括变量的声明和赋值、条件判断、循环等。

例如,通过使用var关键字可以声明一个变量,使用等号可以给变量赋值。

条件判断和循环可以使用if-else语句和for 循环等结构来实现。

另外,了解JavaScript的常用数据类型也是必不可少的。

JavaScript支持多种数据类型,包括字符串、数字、布尔、数组和对象等。

我们可以使用这些数据类型来存储和操作数据。

在学习JavaScript的过程中,我们还需要掌握如何操作DOM (Document Object Model)。

DOM是指网页中的文档对象模型,通过JavaScript我们可以通过操作DOM来实现网页中的动态效果。

例如,通过getElementById()方法可以获取网页中的元素,并对它们进行操作和修改。

同时,学习JavaScript的时候还需要掌握如何处理事件。

事件是指用户在网页上的行为触发的动作,例如点击按钮或者输入文本。

通过JavaScript可以对这些事件进行监听,并且执行相应的操作和函数。

最后,为了更好地学习JavaScript,我们可以使用一些工具和资源。

例如,可以使用浏览器的开发者工具来调试JavaScript 代码,以及使用在线的文档和教程来查找和学习新的知识。

综上所述,JavaScript是一门重要且实用的编程语言,尤其在网页开发中发挥着重要的作用。

JS入门

JS入门

JavaScript入门篇慕课网/learn/36课程须知该课程是针对新手的一个简单基础的课程,让您快速了解JS,通过一些简单的代码编写体会JS。

如果您已经对JS有所了解,可以跳过本课程,学习JS进阶课程,进一步学习JS相应的基础知识。

学习本课程,希望您至少具备HTML/CSS基础知识,认识常用的标签。

老师告诉你能学到什么?1. 理解JavaScript基础语法;2. 掌握常用语句的使用方法;3. 学会如何获取DOM元素及进行简单操作。

第1章请做好准备1-1为什么学习JavaScript一、你知道,为什么JavaScript非常值得我们学习吗?1. 所有主流浏览器都支持JavaScript。

2. 目前,全世界大部分网页都使用JavaScript。

3. 它可以让网页呈现各种动态效果。

4. 做为一个Web开发师,如果你想提供漂亮的网页、令用户满意的上网体验,JavaScript是必不可少的工具。

二、易学性1.学习环境无外不在,只要有文本编辑器,就能编写JavaScript程序。

2.我们可以用简单命令,完成一些基本操作。

三、从哪开始学习呢?学习JavaScript的起点就是处理网页,所以我们先学习基础语法和如何使用DOM进行简单操作。

1-2新朋友你在哪里(如何插入JS)我们来看看如何写入JS代码?你只需一步操作,使用<script>标签在HTML网页中插入JavaScript代码。

注意,< script>标签要成对出现,并把JavaScript<script></script>之间的是文本类型(text),javascript是为了告诉浏览器里面的文本是属于JavaScript语言。

1-3我也可以独立(引用JS外部文件)通过前面知识学习,我们知道使用<script>标签在HTML文件中添加JavaScript代码,如图:JavaScript代码只能写在HTML文件中吗?当然不是,我们可以把HTML文件和JS代码分开,并单独创建一个JavaScri pt文件(简称JS文件),其文件后缀通常为.js,然后将JS代码直接写在JS文件中。

JavaScript 编程基础

JavaScript 编程基础

JavaScript 编程基础一、数据类型数据类型指的是值的类型,有如下:1、数值型:整数、浮点数;整数是由数字、正负号、或0所构成,可以用十进制、八进制和十六进制来表示。

整数解释12 一个十进制整数0238 一个十进制整数(因为有8),即2380237 一个八进制整数,等于十进制数1590XFF 一个十六进制整数,等于十进制数255-0X2E5 一个十六进制整数,等于十进制数-741浮点数是可以有小数部分的数字值,只能采用十进制,表示形式有普通形式和指数形式(E后面指数部分的位数不能大于3,而且必须是整数,如23E4321和1.2E2.5等都是不合法的)。

浮点数解释4.12 一个十进制数4.120.123 一个十进制数0.123.123 一个十进制数0.1235.34e5 表示5.34*105312E4 表示312*1042、字符串值:是由0个或多个字符组成的序列,它可以包括大小写字母、数字、标点符号或其他可以显示字符以及特殊字符,也可以包含汉字。

在JS中,字符串通过在其首尾添加成对的双引号("")或单引号('')来说明。

字符串解释"javascrip" 字符串为:javascrip'你好!' 字符串为:你好!"" 空字符串" " 由空格构成的字符串"'Hi'" 字符串为:'Hi''"Hi"' 字符串为:"Hi"3、布尔值:也就是逻辑值,它只有两个值 true 和 false,分别表示逻辑“真”和逻辑“假”。

在JS中,也可以用整数0表示false,而非0表示true。

4、空值:就是null,一种特殊的关键字,表示没有值,用于定义空的或不存在的引用。

要注意,空值不等同于空字符串或0。

js入门练习题

js入门练习题

js入门练习题JavaScript(简称为JS)是一种用于网页开发的脚本语言,被广泛应用于前端开发中。

学习JS的入门阶段,练习题是提高编程技能和理解语法的重要方法。

本文将为您介绍一些JS入门练习题,帮助您锻炼编码能力。

练习一:Hello, World!编写一个简单的JS程序,输出字符串"Hello, World!"。

解答:```javascriptconsole.log("Hello, World!");```解析:这是JS中最经典的练习题,用于检验开发环境的配置和脚本语言的基本运行情况。

使用`console.log()`函数可以将括号内的字符串输出到浏览器的控制台。

练习二:变量声明与赋值声明一个名为`name`的变量,并将您的姓名赋值给它,然后将其打印出来。

解答:```javascriptlet name = "John Doe";console.log(name);```解析:在JS中,可以使用`let`关键字来声明变量。

将字符串"John Doe"赋值给`name`变量后,使用`console.log()`函数将其输出到控制台。

练习三:字符串拼接创建两个变量`firstName`和`lastName`,分别存储您的名字和姓氏。

然后,将它们拼接成一个完整的名字,并输出到控制台。

解答:```javascriptlet firstName = "John";let lastName = "Doe";let fullName = firstName + " " + lastName;console.log(fullName);```解析:通过使用`+`运算符以及空格来连接`firstName`和`lastName`两个变量,形成完整的姓名。

练习四:计算器功能编写一个简单的计算器程序,要求用户输入两个数字和一个操作符(+、-、*、/),然后根据操作符计算并输出结果。

JS中for循环的四种写法示例(入门级)

JS中for循环的四种写法示例(入门级)

JS中for循环的四种写法⽰例(⼊门级)⽬录1. 传统for循环2. for of 循环3. for in 循环4. forEach⽅法附完整实例:总结1. 传统for循环for (init; cond; inc) {// body}与C++或Java类似,for关键字后⽤⼩括号描述循环设置,在⼩括号中⽤两个分号;将循环设置隔断为三个部分,分别为:init初始化语句(指令),在整个循环开始前执⾏cond条件(逻辑表达式),表⽰循环继续的条件inc⾃增语句(指令),在每次循环体结束以后执⾏整个循环的执⾏步骤为:执⾏init语句计算cond表达式,若为假则退出循环执⾏循环体body执⾏inc语句,随后返回步骤2例如:let sum = 0for (let i = 1; i <= 10; i++) {sum += i}console.log(sum) // 552. for of 循环for (const v of iterable) {// body}这⾥的iterable是指各种能够被迭代的JS对象。

最常⽤的例⼦是数组Array和字符串String,此外还有arguments、NodeList、Map、Set 等等。

执⾏的效果是,for循环会遍历iterable的每个项⽬,在每次循环中,代表变量v即为当前循环的项⽬。

例如:const arr = [1, 2, 3, 4, 5]let sum = 0for (const v of arr) {sum += v}console.log(sum) // 15⾼级:for await (const v of iterable) 可以⽤于异步循环遍历。

3. for in 循环for (const k in object) {// body}for in循环会遍历object的每个属性,在每次循环中,代表变量k即为当前属性的属性名称(key)。

例如:const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }let sum = 0for (const k in obj) {sum += obj[k] // read the value from key}console.log(sum) // 6特别注意for of和for in的区别,前者的代表变量是项⽬的值(value),后者的代表变量是属性的名称(key)。

Javascript教程--从入门到精通【完整版】

Javascript教程--从入门到精通【完整版】

Javascript教程--从入门到精通【完整版】(作者:未知,来源:互联网整理:Alone)JavaScript教程语言概况Internet时代,造就了我们新的工作和生活方式,其互联性、开放性和共享信息的模式,打破了传统信息传播方式的重重壁垒,为我们带来了新的机遇。

随着计算机和信息时代的到来,人类社会前进的脚步在逐渐加快,每一天都有新的事情发生,每一天都在创造着奇迹。

随着Internet技术的突飞猛进,各行各业都在加入Internet的行业中来。

无论从管理方面,还是从商业角度来看,Internet都可以带来无限生机。

通过Internet,可以实现地区、集体乃至个人的连接,从而达到一种“统一的和谐”。

那么怎样把自己的或公司的信息资源加入到WWW 服务器,是广大用户日益关心的问题。

采用超链技术(超文本和超媒体技术)是实现这个目标最简单的、最快速的手段和途径。

具体实现这种手段的支持环境,那就是HTML超文本标识语言。

通过它们可制作所需的Web网页。

通过超文本(Hyper Text)和超媒体(Hyper Media)技术结合超链接(Hyper link)的链接功能将各种信息组织成网络结构(web),构成网络文档(Document),实现Internet上的“漫游”。

通过HTML符号的描述就可以实现文字、表格、声音、图像、动画等多媒体信息的检索。

然而采用这种超链技术存在有一定的缺陷,那就是它只能提供一种静态的信息资源,缺少动态的客户端与服务器端的交互。

虽然可通过CGI(Common Gateway Interface)通用网关接口实现一定的交互,但由于该方法编程较为复杂,因而在一段时间防碍了Internet技术的发展。

而JavaScript的出现,无凝为Internet网上用户带来了一线生机。

可以这样说,JavaScript的出现是时代的需求,是当今的信息时代造就了JavaScript。

JavaScript的出现,它可以使得信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实时的、动态的、可交式的表达能力。

JavaScript 菜鸟基础教程

JavaScript 菜鸟基础教程

JavaScript 简介之阳早格格创做JavaScript 有什么特性JavaScript 使网页减少互动性.JavaScript 使有程序天沉复的HTML文段简化,缩小下载时间.JavaScript 能坐即赞同用户的支配,对付提接表单搞坐即的查看,无需浪费时间接由CGI 考证.JavaScript 的特性是无贫无尽的,只消您有创意. Java 与 JavaScript 有什么分歧很多人瞅到 Java 战 JavaScript 皆有“Java”四个字,便以为它们是共一般物品,连我自己当初也是那样.本去它们是完真足齐分歧的二种物品.Java,齐称该当是 Java Applet,是嵌正在网页中,而又有自己独力的运止窗心的小步调.Java Applet 是预先编译佳的,一个Applet 文献(.class)用Notepad 挨开阅读,基础不克不迭明黑.Java Applet 的功能很强盛,不妨考察http、ftp等协议,以至不妨正在电脑上种病毒(已有先例了).相比之下,JavaScript 的本收便比较小了.JavaScript 是一种“足本”(“Script”),它间接把代码写到HTML 文档中,欣赏器读与它们的时间才举止编译、真止,所以能查看HTML 源文献便能查看JavaScript 源代码.JavaScript 不独力的运止窗心,欣赏器目前窗心便是它的运止窗心.它们的相共面,我念惟有共是以Java 做编程道话一面了.开垦 JavaScript 该用什么硬件一个JavaScript 步调本去是一个文档,一个文本文献.它是嵌进到HTML 文档中的.所以,所有不妨编写HTML 文档的硬件皆不妨用去开垦JavaScript.正在此我推荐大家用FrontPage 2000 附戴的 Microsoft 足本编写器(正在FrontPage 菜单| 工具| 宏| Microsoft 足本编写器).它是个像Visual Basic / C++ 一般的步调开垦器,能对付正正在输进的语句做出简要提示.协共FrontPage 2000,使处事量大大缩小.JavaScript 道话的前提正在什么场合拔出 JavaScriptJavaScript 不妨出目前HTML 的任性场合.使用标记表记标帜<script>…</script>,您不妨正在HTML 文档的任性场合拔出JavaScript,以至正在<HTML>之前拔出也不可问题.不过如果要正在声明框架的网页(框架网页)中拔出,便一定要正在<frameset>之前拔出,可则不会运止.基础要收<script><!--...(JavaScript代码)...//--></script>第二止战第四止的效率,是让陌死<script>标记表记标帜的欣赏器忽略JavaScript 代码.普遍不妨简略,果为目前念找陌死Script 的欣赏器,恐怕便连博物馆里也不了.第四止前边的单反斜杠“//”是JavaScript 里的注释标号,以去将教到.其余一种拔出JavaScript 的要收,是把JavaScript 代码写到另一个文献核心(此文献常常该当用“.js”做扩展名),而后用要收为“<script src="javascript.js"></script>”的标记表记标帜把它嵌进到文档中.注意,一定要用“</script>”标记表记标帜.参照<script>标记表记标帜另有一个属性:language(缩写lang),证明足本使用的道话.对付于JavaScript,请用“language="JavaScript"”.参照相对付于<script>标记表记标帜,另有一个<server>标记表记标帜.<server>标记表记标帜所包罗的,是服务器端(Server Side)的足本.本教程只计划客户器端(Client Side)的JavaScript,也便是用<script>标记表记标帜包罗的足本.如果念正在欣赏器的“天面”栏中真止JavaScript 语句,用那样的要收:javascript:<JavaScript语句>那样的要收也不妨用正在对接中:<a href="javascript:<JavaScript语句>">...</a>JavaScript 基础语法每一句JavaScript 皆有类似于以下的要收:<语句>;其中分号“;”是JavaScript 道话动做一个语句中断的标记符.虽然目前很多欣赏器皆允许用回车充核心断标记,培植用分号做中断的习惯仍旧是很佳的.语句块语句块是用大括号“{ }”括起去的一个大概 n 个语句.正在大括号里边是几个语句,然而是正在大括号中边,语句块是被当做一个语句的.语句块是不妨嵌套的,也便是道,一个语句块里边不妨再包罗一个大概多个语句块.JavaScript 中的变量什么是变量从字里上瞅,变量是可变的量;从编程角度道,变量是用于死存某种/某些数值的死存器.所储躲的值,不妨是数字、字符大概其余的一些物品.变量的命名变量的命名有以下央供:只包罗字母、数字战/大概下划线;要以字母开头;不克不迭太少(本去有什么人喜欢使用又少又臭的名字呢?);不克不迭与JavaScript 死存字(Key Words,Reserved Words,数量繁琐,不克不迭一一列出;通常是不妨用去搞JavaScript 下令的字皆是死存字)沉复.而且,变量是区别大小写的,比圆,variable 战 Variable 是二个分歧的变量.不然而如许,大部分下令战“对付象”(请参阅“对付象化编程”章)皆是区别大小写的.提示给变量命名,最佳预防用单个字母“a”“b”“c”等,而改用能收会表黑该变量正在步调中的效率的词汇语.那样,不然而他人能更简单的相识您的步调,而且您正在以去要建改步调的时间,也很快会记得该变量的效率.变量名普遍用小写,如果是由多个单词汇组成的,那么第一个单词汇用小写,其余单词汇的第一个字母用大写.比圆:myVariable 战myAnotherVariable.那样搞只是是为了好瞅战易读,果为JavaScript 一些下令(以去将用更简曲的要收叙述“下令”一词汇)皆是用那种要收命名的:indexOf;charAt 等等.变量需要声明不声明的变量不克不迭使用,可则会堕落:“已定义”.声明变量不妨用:var <变量> [= <值>];var咱们交战的第一个关键字(即死存字).那个关键字用做声明变量.最简朴的声明要收便是“var <变量>;”,那将为<变量>准备内存,给它赋初初值“null”.如果加上“= <值>”,则给<变量>给予自定的初初值<值>.数据典型变量不妨用的数据典型有:整型只可储躲整数.不妨是正整数、0、背整数,不妨是十进制、八进制、十六进制.八进制数的表示要收是正在数字前加“0”,如“0123”表示八进制数“123”.十六进制则是加“0x”:“0xEF”表示十六进制数“EF”.浮面型即“真型”,能储躲小数.有资料隐现,某些仄台对付浮面型变量的支援不宁静.不需要便不要用浮面型.字符串型是用引号“" "”、“' '”包起去的整个至多个字符.用单引号仍旧单引号由您决断.跟语文一般,用哪个引号开初便用哪个中断,而且单单引号可嵌套使用:'那里是"JavaScript 教程".' 不过跟语文分歧的是,JavaScript 中引号的嵌套只可有一层.如果念再多嵌一些,您需要转义字符:转义字符由于一些字符正在屏幕上不克不迭隐现,大概者JavaScript语法上已经有了特殊用途,正在要用那些字符时,便要使用“转义字符”.转义字符用斜杠“\”开头:\' 单引号、\" 单引号、\n 换止符、\r 回车(以上只列出时常使用的转义字符).于是,使用转义字符,便不妨搞到引号多沉嵌套:'Micro 道:"那里是\"JavaScript 教程\"." '布我型时常使用于推断,惟有二个值可选:true(表“真”)战false(表“假”).true 战false 是JavaScript 的死存字.它们属于“常数”.对付象关于对付象,正在“对付象化编程”一章将仔细道到.由于JavaScript 对付数据典型的央供不庄重,普遍去道,声明变量的时间不需要声明典型.而且便算声明黑典型,正在历程中还不妨给变量给予其余典型的值.声明典型不妨用给予初初值的要收搞到:var aString = '';那将把aString 定义为具备空值的字符串型变量.var anInteger = 0;那将把 anInteger 定义为值为 0 的整型.变量的赋值一个变量声明后,不妨正在所有时间对付其赋值.赋值的语法是:<变量> = <表黑式>;其中“=”喊“赋值符”,它的效率是把左边的值赋给左边的变量.下一节将计划到表黑式.JavaScript常数有下列几个:null一个特殊的空值.当变量已定义,大概者定义之后不对付其举止所有赋值支配,它的值便是“null”.企图返回一个不存留的对付象时也会出现null 值.NaN“Not a Number”.出现那个数值比较少睹,以至于咱们不妨不睬它.当运算无法返回透彻的数值时,便会返回“NaN”值.NaN 值非常特殊,果为它“不是数字”,所以所罕见跟它皆不相等,以至NaN 自己也不等于NaN .true布我值“真”.用通雅的道法,“对付”.false布我值“的道法,“错”.正在Math常数.那将正在计划“道到.表黑式与运算符表黑式常数战变量对接起去的代数式.一个表黑式不妨只包罗一个常数大概一个变量.运算符不妨是四则运算符、关系运算符、位运算符、逻辑运算符、复合运算符.下表将那些运算符从下劣先级到矮劣先级排列:注意所有与四则运算有关的运算符皆不克不迭效率正在字符串型变量上.字符串不妨使用+、+= 动做对接二个字符串之用.提示请稀切注意运算的劣先级.编程时如果不记得运算符的劣先级,不妨使比圆:(a == 0)||(b == 0)..比圆,用以下语= c = 10,不妨一次对付三.底下将开初计划JavaScript 基础编程下令,大概者喊“语句”.注释像其余所有道话一般,JavaScript 的注释正在运止时也是被忽略的.注释只给步调员提供消息.JavaScript 注释有二种:单止注释战多止注释.单止注释用单反斜杠“//”表示.当一止代码有“//”,那么,“//”后里的部分将被忽略.而多止注释是用“/*”战“*/”括起去的一止到多止笔墨.步调真止到“/*”处,将忽略以去的所有笔墨,曲到出现“*/”为止.提示如果您的步调需要草稿,大概者需要让他人阅读,注释能助上大闲.养成写注释的习惯,能节省您战其余步调员的贵沉时间,使他们不必耗费多余的时间琢磨您的步调.正在步调调试的时间,偶我需要把一段代码换成另一段,大概者姑且不要一段代码.那时最忌用 Delete 键,如果念要回那段代码怎么办?最佳仍旧用注释,把姑且不要的代码“隐”去,到决定要收以去再简略也不早.if 语句if ( <条件> ) <语句1> [ else <语句2> ];本语句有面象条件表黑式“?:”:当<条件>为真时真止<语句1>,可则,如果else 部分存留的话,便真止<语句2>.与“?:”分歧的是,if 不过一条语句,不会返回数值.<条件>是布我值,必须用小括号括起去;<语句1>战<语句2>皆只可是一个语句,欲使用多条语句,请用语句块.注意请瞅下例:if (a == 1) if (b == 0) alert(a+b);else alert(a-b);本代码企图用缩进的要收证明else 是对付应if (a == 1) 的,然而是本量上,由于 else 与if (b == 0) 最相近,本代码不克不迭按做家的设念运止.透彻的代码是if (a == 1) { if (b == 0) alert(a+b);} else { alert(a-b);}提示一止代码太少,大概者波及到比较搀纯的嵌套,不妨思量用多止文本,如上例,if (a == 1) 后里不坐时写上语句,而是换一止再继启写.欣赏器不会殽杂的,当它们读完一止,创制是一句已完成语句,它们会继启往下读.使用缩进也是很佳的习惯,当一些语句与上头的一二句语句有从属关系时,使用缩进能使步调更易读,便当步调员举止编写大概建改处事.循环体for (<变量>=<初初值>; <循环条件>; <变量乏加要收>) <语句>;本语句的效率是沉复真止<语句>,曲到<循环条件>为false 为止.它是那样运做的:最先给<变量>赋<初初值>,而后*推断<循环条件>(该当是一个关于<变量>的条件表黑式)是可创制,如果创制便真止<语句>,而后按<变量乏加要收>对付<变量>做乏加,回到“*”处沉复,如果不可坐便退出循环.那喊搞“for循环”.底下瞅瞅例子.for (i = 1; i < 10; i++) document.write(i);本语句先给i 赋初初值1,而后真止document.write(i)语句(效率是正在文档中写i 的值,请参越“对付象化编程”一章);沉复时i++,也便是把i 加1;循环曲到i<10 不谦足,也便是i>=10 时中断.截止是正在文档中输出了“123456789”.战if 语句一般,<语句>只可是一止语句,如果念用多条语句,您需要用语句块.与其余道话分歧,JavaScript 的for 循环不确定循环变量屡屡循环一定要加一大概减一,<变量乏加要收>不妨是任性的赋值表黑式,如i+=3、i*=2、i-=j 等皆创制.提示切合的使用for 循环,能使HTML 文档中洪量的有程序沉复的部分简化,也便是用for 循环沉复写一些HTML 代码,达到普及网页下载速度的脚段.不过请正在Netscape 中沉复举止庄重尝试,包管通过了才佳把网页传上去.做家曾试过多次果为用for 循环背文档沉复写HTML 代码而引导Netscape“猝死”.IE 中千万于不那种事务爆收,如果您的网也是只给 IE 瞅的,用多多的 for 也出问题.除了for 循环,JavaScript 还提供while 循环.while (<循环条件>) <语句>;比 for 循环简朴,while 循环的效率是当谦足<循环条件>时真止<语句>.while 循环的乏加本量不 for 循环强.<语句>也只可是一条语句,然而是普遍情况下皆使用语句块,果为除了要沉复真止某些语句除中,还需要一些能变动<循环条件>所波及的变量的值的语句,可则一然而踩进此循环,便会果为条件经常谦足而背去困正在循环内里,不克不迭出去.那种情况,咱们习惯称之为“死循环”.死循环会弄停当时正正在运止的代码、正正在下载的文档,战占用很大的内存,很大概制成死机,该当尽最大的齐力预防.break战 continue偶我间正在循环体内,需要坐时跳出循环大概跳过循环体内其余代码而举止下一次循环.break 战continue 助了咱们大闲.break;本语句搁正在循环体内,效率是坐时跳出循环.continue;本语句搁正在循环体内,效率是中止本次循环,并真止下一次循环.如果循环的条件已经不切合,便跳出循环.例for (i = 1; i < 10; i++) { if (i == 3 || i == 5 || i == 8) continue; document.write(i);}输出:124679.switch 语句如果要把某些数据分类,比圆,要把教死的结果按劣、良、中、好分类,咱们大概会用 if 语句:if (score >= 0 && score < 60) { result = 'fail';} else if (score < 80) { result = 'pass';} else if (score < 90) { result = 'good';} else if (score <= 100) { result = 'excellent';} else { result = 'error';}瞅起去不问题,然而使用太多的 if 语句的话,步调瞅起去有面治.switch 语句便是办理那种问题的最佳要收. switch (e) { case r1: (注意:冒号) ... [break;] case r2: ... [break;] ... [default: ...]}那一大段的效率是:估计e 的值(e 为表黑式),而后跟下边“case”后的r1、r2……比较,当找到一个相等于e 的值时,便真止该“case”后的语句,曲到逢到break 语句大概switch 段降中断(“}”).如果不一个值与e 匹配,那么便真止“default:”后边的语句,如果不default 块,switch 语句中断.上边的 if 段用 switch 改写便是:switch (parseInt(score / 10)) { case 0: case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: result = 'fail'; break; case 6: case 7: result = 'pass'; break; case 8: result ='good'; break; case 9: result ='excellent'; break; default: if (score== 100) result = 'excellent'; else result = 'error';}其中parseInt()要收是以去会介绍的,效率是与整.末尾default 段用的if 语句,是为了不把100 分当过得论(parseInt(100 / 10) == 10).. 对付象化编程JavaScript 是使用“对付象化编程”的,大概者喊“里背对付象编程”的.所谓“对付象化编程”,意义是把JavaScript 能波及的范畴区别成大大小小的对付象,对付象底下还继启区别对付象曲至非常仔细为止,所有的编程皆以对付象为出收面,基于对付象.小到一个变量,大到网页文档、窗心以至屏幕,皆是对付象.那一章将“里背对付象”道述 JavaScript 的运止情况.对付象的基础知识对付象是不妨从JavaScript“势力范畴”中区别出去的一小块,不妨是一段笔墨、一幅图片、一个表单(Form)等等.每个对付象有它自己的属性、要收战事变.对付象的属性是反映该对付象某些特定的本量的,比圆:字符串的少度、图像的少宽、笔墨框(Textbox)里的笔墨等等;对付象的要收能对付该对付象搞一些事务,比圆,表单的“提接”(Submit),窗心的“滑动”(Scrolling)等等;而对付象的事变便能赞同爆收正在对付象上的事务,比圆提接表单爆收表单的“提接事变”,面打对接爆收的“面打事变”.不是所有的对付象皆有以上三个本量,有些不事变,有些惟有属性.引用对付象的任一“本量”用“<对付象名>.<本量名>”那种要收.基础对付象目前咱们要复习以上教过的真量了——把一些数据典型用对付象的角度沉新教习一下.Number“数字”对付象.那个对付象用得很少,做家便一次也不睹过.不过属于“Number”的对付象,也便是“变量”便多了.属性MAX_VALUE用法:Number.MAX_VALUE;返回“最大值”.MIN_VALUE用法:Number.MIN_VALUE;返回“最小值”.NaN用法:Number.NaN 大概NaN;返回“NaN”.“NaN”(不是数值)正在很早便介绍过了.NEGATIVE_INFINITY用法:Number.NEGATIVE_INFINITY;返回:背无贫大,比“最小值”还小的值.POSITIVE_INFINITY用法:Number.POSITIVE_INFINITY;返回:正无贫大,比“最大值”还大的值.要收toString()用法:<数值变量>.toString();返回:字符串形式的数值.如:若 a == 123;则 a.toString() == '123'.String字符串对付象.声明一个字符串对付象最简朴、快速、灵验、时常使用的要收便是间接赋值.属性length用法:<字符串对付象>.length;返回该字符串的少度.要收charAt()用法:<字符串对付象>.charAt(<位子>);返回该字符串位于第<位子>位的单个字符.注意:字符串中的一个字符是第0 位的,第二个才是第1 位的,末尾一个字符是第length - 1 位的.charCodeAt()用法:<字符串对付象>.charCodeAt(<位子>);返回该字符串位于第<位子>位的单个字符的ASCII 码.fromCharCode()用法:String.fromCharCode(a, b, c...);返回一个字符串,该字符串每个字符的ASCII 码由 a, b, c... 等去决定.indexOf()用法:<字符串对付象>.indexOf(<另一个字符串对付象>[, <起初位子>]);该要收从<字符串对付象>中查找<另一个字符串对付象>(如果给出<起初位子>便忽略之前的位子),如果找到了,便返回它的位子,不找到便返回“-1”.所有的“位子”皆是从整开初的.lastIndexOf()用法:<字符串对付象>.lastIndexOf(<另一个字符串对付象>[, <起初位子>]);跟indexOf() 相似,不过是从后边开初找.split()用法:<字符串对付象>.split(<合并符字符>);返回一个数组,该数组是从<字符串对付象>中分散开去的,<合并符字符>决断了分散的场合,它自己不会包罗正在所返回的数组中.比圆:'1&2&345&678'.split('&')返回数组:1,2,345,678.关于数组,咱们等一下便计划.substring()用法:<字符串对付象>.substring(<初>[, <末>]);返回本字符串的子字符串,该字符串是本字符串从<初>位子到<末>位子的前一位子的一段.<末> - <初> = 返回字符串的少度(length).如果不指定<末>大概指定得超出字符串少度,则子字符串从<初>位子背去与到本字符串尾.如果所指定的位子不克不迭返回字符串,则返回空字符串.substr()用法:<字符串对付象>.substr(<初>[, <少>]);返回本字符串的子字符串,该字符串是本字符串从<初>位子开初,少度为<少>的一段.如果不指定<少>大概指定得超出字符串少度,则子字符串从<初>位子背去与到本字符串尾.如果所指定的位子不克不迭返回字符串,则返回空字符串.toLowerCase()用法:<字符串对付象>.toLowerCase();返回把本字符串所有大写字母皆形成小写的字符串.toUpperCase()用法:<字符串对付象>.toUpperCase();返回把本字符串所有小写字母皆形成大写的字符串. Array数组对付象.数组对付象是一个对付象的集中,里边的对付象不妨是分歧典型的.数组的每一个成员对付象皆有一个“下标”,用去表示它正在数组中的位子(既然是“位子”,便也是从整开初的啦).数组的定义要收:var <数组名> = new Array();那样便定义了一个空数组.以去要增加数组元素,便用:<数组名>[<下标>] = ...;注意那里的圆括号不是“不妨简略”的意义,数组的下标表示要收便是用圆括号括起去.如果念正在定义数组的时间间接初初化数据,请用:var <数组名> = new Array(<元素1>, <元素2>, <元素3>...);比圆,var myArray = new Array(1, 4.5, 'Hi'); 定义了一个数组 myArray,里边的元素是:myArray[0] == 1; myArray[1] == 4.5; myArray[2] == 'Hi'.然而是,如果元素列表中惟有一个元素,而那个元素又是一个正整数的话,那将定义一个包罗<正整数>个空元素的数组.注意:JavaScript惟有一维数组!千万不要用“Array(3,4)”那种笨笨的要收去定义4 x 5 的二维数组,大概者用“myArray[2,3]”那种要收去返回“二维数组”中的元素.任性“myArray[...,3]”那种形式的调用本去只返回了“myArray[3]”.要使用多维数组,请用那种假制法:var myArray = new Array(new Array(), new Array(), new Array(), ...);本去那是一个一维数组,里边的每一个元素又是一个数组.调用那个“二维数组”的元素时:myArray[2][3] = ...;属性length用法:<数组对付象>.length;返回:数组的少度,即数组里有几个元素.它等于数组里末尾一个元素的下标加一.所以,念增加一个元素,只需要:myArray[myArray.length] = ....要收join()用法:<数组对付象>.join(<合并符>);返回一个字符串,该字符串把数组中的各个元素串起去,用<合并符>置于元素与元素之间.那个要收不效率数组本本的真量.reverse()用法:<数组对付象>.reverse();使数组中的元素程序反过去.如果对付数组[1, 2, 3]使用那个要收,它将使数组形成:[3, 2, 1].slice()用法:<数组对付象>.slice(<初>[, <末>]);返回一个数组,该数组是本数组的子集,初于<初>,毕竟<末>.如果不给出<末>,则子集背去与到本数组的末端.sort()用法:<数组对付象>.sort([<要收函数>]);使数组中的元素依照一定的程序排列.如果不指定<要收函数>,则按字母程序排列.正在那种情况下,80 是比9 排得前的.如果指定<要收函数>,则按<要收函数>所指定的排序要收排序.<要收函数>比较易道述,那里只将一些有用的<要收函数>介绍给大家.按降序排列数字:function sortMethod(a, b) { return a - b;}myArray.sort(sortMethod);按降序排列数字:把上头的“a - b”该成“b - a”.有关函数,请瞅底下.Math“数教”对付象,提供对付数据的数教估计.底下所提到的属性战要收,不再仔细证明“用法”,大家正在使用的时间记着用“Math.<名>”那种要收.属性E返回常数e (2.718281828...).LN2返回 2 的自然对付数 (ln 2).LN10返回 10 的自然对付数 (ln 10).LOG2E返回以 2 为矮的 e 的对付数 (log2e).LOG10E返回以 10 为矮的 e 的对付数 (log10e).PI 返回π(3.1415926535...).SQRT1_2返回 1/2 的仄圆根.SQRT2返回 2 的仄圆根.要收abs(x)返回x 的千万于值.acos(x)返回x 的反余弦值(余弦值等于x 的角度),用弧度表示.asin(x)返回x 的反正弦值.atan(x)返回x 的反正切值.atan2(x, y)返恢复仄里内面(x, y)对付应的复数的幅角,用弧度表示,其值正在 -π 到π 之间.ceil(x)返回大于等于x 的最小整数.cos(x)返回x 的余弦.exp(x)返回 e 的 x 次幂 (e x).floor(x)返回小于等于x 的最大整数.log(x)返回 x 的自然对付数 (ln x).max(a, b)返回 a, b 中较大的数.min(a, b)返回 a, b 中较小的数.pow(n, m)返回 n 的 m 次幂 (n m).random()返回大于 0 小于 1 的一个随机数.round(x)返回 x 四舍五进后的值.sin(x)返回x 的正弦.sqrt(x)返回 x 的仄圆根.tan(x)返回 x 的正切. Date日期对付象.那个对付象不妨储躲任性一个日期,从0001 年到9999 年,而且不妨透彻到毫秒数(1/1000 秒).正在内里,日期对付象是一个整数,它是从1970 年1 月1 日整时正开初估计到日期对付象所指的日期的毫秒数.如果所指日期比1970 年早,则它是一个背数.所有日期时间,如果不指定时区,皆采与“UTC”(天下时)时区,它与“GMT”(格林威治时间)正在数值上是一般的.定义一个日期对付象:var d = new Date;那个要收使d 成为日期对付象,而且已有初初值:目前时间.如果要自定初初值,不妨用:var d = new Date(99, 10, 1); //99 年10 月 1 日var d = new Date('Oct 1, 1999'); //99 年 10 月 1 日等等要收.最佳的要收便是用底下介绍的“要收”去庄重的定义时间.要收以下有很多“g/set[UTC]XXX”那样的要收,它表示既有“getXXX”要收,又有“setXXX”要收.“get”是赢得某个数值,而“set”是设定某个数值.如果戴有“UTC”字母,则表示赢得/设定的数值是基于 UTC 时间的,不则表示基于当天时间大概欣赏期默认时间的.如无证明,要收的使用要收为:“<对付象>.<要收>”,下共.g/set[UTC]FullYear()返回/树坐年份,用四位数表示.如果使用“x.set[UTC]FullYear(99)”,则年份被设定为 0099 年.g/set[UTC]Year()返回。

nodeJS菜鸟入门

nodeJS菜鸟入门

nodeJS菜鸟⼊门从⼀个简单的 HTTP 服务开始旅程……创建⼀个server.js⽂件,写⼊://最简单的 http 服务例⼦var http = require("http");http.createServer(function(request, response) {response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});response.write("<h1>Hi NodeJs</h1>");response.end();}).listen(8080);console.log("成功的提⽰:httpd start @8080");tips执⾏:node server.js启动服务。

按Ctrl + c结束刚刚创建的服务。

分析该HTTP服务1. http服务器: Node.JS ⾃带的, http 模块2. createServer:调⽤该返回的对象中的 listen ⽅法,对服务端⼝进⾏监听3. 复习下匿名函数匿名函数的变化//⾃带的http 模块var http = require("http");function onRequest(request, response) {//console.log("请求来了,事件响应");response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});response.write("<h1>Hi NodeJs</h1>");response.end();}http.createServer(onRequest).listen(8080);console.log("成功的提⽰:httpd start @8080");扩展事件驱动Felix Geisendörfer 的php:任何时候当有请求进⼊的时候,⽹页服务器(通常是Apache)就为这⼀请求新建⼀个进程,并且开始从头到尾执⾏相应的PHP 脚本;Node.js:事件驱动设计证明 NodeJS 的事件驱动设计:去掉以上代码这个注释("请求来了,事件响应");启动 server.js结果:启动服务时,输出成功……执⾏⽹页请求时,输出请求……⼀次http请求输出俩次事件是因为:⼤部分服务器都会在你访问 /时尝试读取模块化把 server.js 变成⼀个模块:var http = require("http");function start() {function onRequest(request, response) {//console.log("请求来了,事件响应");response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});response.write("Hi NodeJS");response.end();}http.createServer(onRequest).listen(8080);console.log("成功的提⽰:httpd start @8080");}//nodejs中exports对象,理解 **module.exports** 和 **exports**exports.start = start;理解 module.exports 和 exports :exports 获取的所有的属性和⽅法,都会传递给 Module.exports但是 Module.exports 本⾝不具备任何属性和⽅法。

js 入门教程

js 入门教程

js 入门教程JavaScript(简称JS)是一种轻量级的脚本语言,用于在网页中添加交互功能。

它是目前最常用的编程语言之一,用于前端开发以及构建现代化的网页应用程序。

作为一种脚本语言,JavaScript不需要预编译,而是在运行时由浏览器解释执行。

这使得开发者可以直接在网页的HTML 标签中嵌入JavaScript代码。

JavaScript的语法简洁易懂,类似于C语言家族的语法,非常容易入门。

在JavaScript中,你可以使用变量来存储数据。

定义一个变量非常简单,只需要使用var关键字,然后给变量起一个名称即可。

例如,var message = "Hello, World!";定义了一个名为message的变量,并将字符串"Hello, World!"赋值给它。

除了变量之外,JavaScript还支持各种数据类型,包括数字、字符串、布尔值、数组、对象等等。

你可以使用这些数据类型来在代码中处理和存储不同类型的数据。

但是,JavaScript的真正强大之处在于它的各种内置函数和能力。

JavaScript的内置函数可以让你轻松地执行各种操作,比如字符串处理、数组遍历、日期处理等等。

此外,JavaScript 还具有事件处理、DOM操作和Ajax等功能,可以与用户进行交互,并动态地改变网页的内容和样式。

如今,JavaScript已经不仅仅限于浏览器中运行,也可以在服务器端运行,比如使用Node.js。

这使得JavaScript成为一种全栈开发语言,可以进行前端和后端的开发。

总而言之,JavaScript是一种非常实用和易学的编程语言。

它广泛用于网页开发,为网页添加交互和动态性。

无论你是初学者还是有经验的开发者,学习JavaScript都是非常有意义的。

掌握JavaScript将使你成为一名优秀的Web开发者,并帮助你构建出色的网页应用程序。

如果你还没有学习JavaScript,那就赶快开始吧!。

Autojs入门教程js语言基础

Autojs入门教程js语言基础

JavaScript基础介绍* js程序对字母的大小写是敏感的,比如变量a和变量A是两个不同的变量。

变量指的是内容不确定的可以改变的量,成为变量。

与之相对的就是内容确定的一成不变的量,称为常量。

我们利用var这个关键字来告诉脚本引擎,我要创建变量了,在创建变量的同时也可以对变量赋值,也可以不赋值(此时变量的值为undefined)。

可以在同一行连续创建好几个变量,变量之间用英文逗号,隔开。

利用let这个关键字来创建变量,和var的区别在于,var在主程序(不包含function函数)中创建的变量几乎是全局的,而let创建的变量是有作用区域的,比如,在if(条件){let a; var b;} a 的作用区域只能是if的区域之内,而b的区域是这条语句之后的主程序区域。

在创建函数的同时,创建所需要的参数变量,这些参数变量有效区域只在本函数内部,出了函数体就会被程序销毁。

在函数体内部可以直接使用这些参数变量,而不需要利用var和let重新创建了。

一个已经被创建的变量,可以再次被创建,但是不影响变量内部的值。

比如var a = 3;var a;函数数学上的函数指的是把自变量乂输入到函数f(x)中,就会得到一个输出y。

在程序里面的函数与之类似,就是把一个量输入进一个函数,就会有与之对应的输出。

函数的创建:function函数名([参数1,参数2,…]){函数体}利用关键字function告诉引擎,我要创建一个函数了。

函数返回的值是什么?又在哪里呢?这个就需要我们自己来写了,利用return返回值内容;一个函数也可以没有返回值,这样的返回值默认是undefined。

函数在调用时一定要写成函数名(参数……)这种形式,如果只写函数名,则只是引用一下函数,而不会对函数体进行执行。

比如:function shiyan( num ){ num = num * num; return num }var a = shiyan( 5 );var b = shiyan;运行的结果就是a的值变成了 25,b成了函数shiyan()。

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菜鸟的 Javascript 笔记Javascript 是网络上应用最广泛的脚本语言,而且是 AJAX 等技术的绝对基础。

有什么用处? 什么是 Javascript?入门 javascript 有什么用处? ?简单的说。

首先,入门级别的 Javascript 可以让你的网页动起来,可以做网页特效。

其二,Javascript 可以辅助后台做一些信息的检验。

比如信箱格式是否合法等等。

值得一 提的是 javascript 还是 AJAX 的关键部分。

如果心急的话,可以马上看看 JavaScript 可以 干什么。

复杂点说:Javascript 是由 Netscape 公司创造的一种脚本语言。

它曾经几次改名,最 终才定为 javascript。

作为一门独立的编程语言,javascript 自然可以做很多的事情,不 过它最主流的应用还是在 Web 上——创建动态网页(许多人喜欢叫网页特效)。

Javascript 目前在网络上应用十分广泛,几乎所有的动态网页里都能找到它的身影。

目前流行的 AJAX 从很大程度上也是依赖于 Javascript 而存在的。

学习 javascript 的基础在学习 javascript 之前您应该已经掌握了 HTML/XHTML,最好也掌握了 CSS。

只要稍稍 懂一点就好。

JavaScript 笔记第 0 节学习 JavaScript?我们先来看看 JavaScript 都可以做什么吧。

JavaScript 可以完成许多工作,例如表单验证、增加网站的交互功能,提高用户体验 等等。

不过这些文字介绍都不够直观,我们来看两个例子吧。

样式表) 切换 CSS(样式表 样式表(本功能已经删除)注意本页的左下角。

通过点击“站点风格”标题下面的链接,就 可以切换网站的样式。

这就是用 JavaScript 完成的(配合了 HTML DOM)。

改变本页文字大小。

改变本页文字大小。

注意到本页上面的那几个按钮了吗?点击它们就可以改变这个内容区域的字体大小 哦。

这个小功能也是用 JavaScript 完成的哦。

当然了,JavaScript 还可以做好多好多的事情,上面只是两个比较简单的例子。

还等 什么?现在就开始学习 JavaScript 吧。

将 JavaScript 插入网页的方法插入 JavaScript与在网页中插入 CSS 的方式相似。

使用下面的代码可以在网页中插入 JavaScript:<script type="text/JavaScript"> ... </script>其中的...就是代码的内容。

JavaScript 的插入位置不同,效果也会有所不同,还可以 像 CSS 一样,将 JavaScript 保存成一个外部文件,这些内容会在下一节讨论。

用 JavaScript 在网页中输出内容JavaScript 使用 document.write 来输出内容。

例如<script type="text/JavaScript"> document.write("我是菜鸟我怕谁!"); document.write("我是菜鸟我怕谁!"); 我是菜鸟我怕谁 </script>将会输出在网页上输出:我是菜鸟我怕谁!学过编程的人应该知道,“我是菜鸟我怕谁!”两侧双引号代表字符串的意思。

不过不 理解这个概念也无所谓,学到后面就知道什么时候应该加双引号,什么时候不需要加了。

对不支持 JavaScript 的浏览器隐藏代码有些浏览器可能不支持 JavaScript, 我们可以使用如下的方法对它们隐藏 JavaScript 代码。

<html> <body> <script type="text/JavaScript"> <!-<!-document.write("我是菜鸟我怕谁!"); //--> //--> -</script> </body> </html><!-- -->里的内容对于不支持 JavaScript 的浏览器来说就等同于一段注释,而对于支 持 JavaScript 的浏览器, 这段代码仍然会执行。

至于“//”符号则是 JavaScript 里的注释 符号,在这里添加它是为了防止 JavaScript 试图执行-->。

不过通常情况下,现在的浏览器 几乎都支持 JavaScript,即使是不支持的,也会了解如何合理地处理含有 JavaScript 的网 页。

插入 JavaScript 的位置Body 里的 JavaScript放在 body 部分的 JavaScript 脚本在网页读取到该语句的时候就会执行,例如:<html> <body> <script type="text/JavaScript"> <!-document.write("我是菜鸟我怕谁!"); //--> </script> </body>Head 里的 JavaScript在 head 部分的脚本在被调用的时候才会执行,例如:<html> <head> <script type="text/JavaScript"> .... </script> </head>添加外部 JavaScript 脚本也可以像添加外部 CSS 一样添加外部 JavaScript 脚本文件,其后缀通常为.js。

例如:<html> <head> <script src="scripts.js"></script> </head> <body> </body> </html>如果很多网页都需要包含一段相同的代码,那么将这些代码写入一个外部 JavaScript 文件是最好的方法。

此后,任何一个需要该功能的网页,只需要引入这个 js 文件就可以了。

注意:脚本文件里头不能再含有<script>标签。

注:放在 body 里的函数是一个例外,它并不会被执行,而是等被调用时才会执行。

关 于函数与调用的概念将在后面讲到。

JavaScript 语句JavaScript 语句来看看我们之前例子。

<script type="text/JavaScript"> <!-document.write("我是菜鸟我怕谁!"); document.write("我是菜鸟我怕谁!"); 我是菜鸟我怕谁 //--> </script>例子中的 document.write("我是菜鸟我怕谁!"); 就是一个 JavaScript 语句,它可以告诉浏览器做出一个特定任务。

特别的,这个语句 是叫浏览器书写出一段内容。

我们已经知道,document.write 的功能是输出文本,所以上 面那个语句就是让浏览器输出“我是菜鸟我怕谁!”。

在 JavaScript 中,一行的结束就被认定为语句的结束。

但是最好还是要在结尾加上一 个分号“;”来表示语句的结束。

这是一个编程的好习惯,事实上在很多语言中句末的分号 都是必须的。

JavaScript 代码块 代码块(Blocks)看看下面这个代码块<script type="text/javascript"> { document.write("<h1>This is a header</h1>"); document.write("<p>This is a paragraph</p>"); document.write("<p>This is another paragraph</p>"); } </script>不就是几个两需的语句放在一起吗?好像没什么特别啊? 没错,其实所谓的代码块,就是用大括号 大括号括起来的几个语句。

现在看来好像还没什么 大括号 用……不过学到后面就有用啦。

JavaScript 注释单行注释插入单行注释的符号是“//”<script type="text/javascript"> 我是注释, // 我是注释,我是注释 document.write("我是菜鸟我怕谁?"); </script>多行注释多行注释以"/* /*"开始,以"*/ */"结束。

/* */<script type="text/javascript"> /* 谁说菜鸟不会编程? 谁说菜鸟不会编程? 菜鸟不但会编程 还有书写注释的良好习惯 */ document.write("我是菜鸟我怕谁?"); </script>相信你已经了解注释的作用了。

HTML 的注释不会被浏览器作为 HTML 解释,CSS 注释也 不会被浏览器解释。

同理,JavaScript 的注释也不会被执行。

注释的作用就是记录自己在编程时候的思路,以便以后自己阅读代码时可以马上找到 思路。

同样,注释也有助于别人阅读自己书写的 JavaScript 代码。

总之书写注释是一个良 好的编程习惯。

JavaScript 变量代数在代数中,我们会遇到下面的基础问题,如果 a 的值为 5,b 的值为 6,那么 a 与 b 的 和是多少?在这个问题中,我们就可以吧 a 和 b 看做变量,再设置一个变量 c 来保存 a 与 b 的和。

那么,上面的这个问题就可以用如下的 JavaScript 代码表示:<script type="text/javascript"> // 计算 a + b 的和 5;//给变量 a = 5;//给变量 a 赋值 5;//给变量 b = 5;//给变量 b 赋值 c = a + b;//c 为 a + b 的和document.write(c);//输出 c 的值 </script>执行结果:10术语: 术语:变量名在上面的例子中, 我们用到了三个变量: b, 这些都是变量的名字, JavaScript a, c。

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