影视后期制作自学考试大纲
03513 影视编导 自考考试大纲
湖北省高等教育自学考试课程考试大纲课程名称:影视编导课程代码:03513第一部分课程性质与目标一、课程性质与特点《影视编导》课程是我省高等教育自学考试动画专业(专升本)的一门重要的专业核心课程,其任务是培养动画专业的自学应考者系统地学习影视动画各元素的认知和运用、培养电影形象思维以及掌握影视动画导演创作技能。
本课程的内容分八部分:第一部分为基础概论,主要介绍对动画及动画导演的认识,包括动画史、动画分类及动画制作流程,理解动画导演的素质要求与职责范围,对动画片制作过程中各个阶段的工作有一个清楚的认识。
第二部分介绍动画导演在剧本编写阶段的工作,如何把握剧本的主题,如何设置剧本结构,掌握剧本编写的法则,如何设计人格动作等。
第三部分介绍动画导演在美术设计阶段的任务,主要包括角色设计、角色组合、塑造性格、场景设计、场景设计世界观及场景时空逻辑等。
第四部分介绍动画导演在分镜制作阶段的任务,如何进行视觉的叙事,镜头基本表现形式,摄影机的创作功能,镜头衔接方式,轴线和越轴的解决方法,蒙太奇的应用等。
第五部分介绍动画导演在设计稿绘制阶段的任务,了解设计稿(构图)的功能,作画之前的准备,画框中的人物,姿势的生动性表达,以及背景设计、循环设计、透视等。
第六部分介绍动画导演在动作设计阶段的任务,了解修饰动作的基本手法、柔软物体的动作特征、人物动作及动物动作的基本运动规律等。
第七部分介绍动画导演在中间画阶段的任务,如何控制原画、动画的制作的任务分配与监督。
第八部分介绍动画导演在动画制作后期期如何提高人景的单镜合成,分镜头的剪接,后期剪接中的蒙太奇应用等。
通过本课程的学习,应考者应该熟练掌握有关影视编导的基础理论、着重具体掌握表述技巧、处理方法和操作技能方面的知识。
在学习的过程中,要理论联系实际、独立思考、扩大视野、加强修养,达到学以致用的目的。
二、本课程的基本要求通过本课程的学习,应考者应达到以下要求:1、理解动画电影的魅力,导演的职责与工作,对动画电影制作流程的认识与理解2、掌握动画电影的特性,细节的功能应用,及时空结构等有关内容。
07229 影像与剪辑艺术 自考考试大纲
湖北省高等教育自学考试课程考试大纲课程名称:影像与剪辑技术课程代码:07229第一部分课程性质与目标一、课程性质与特点《影像与剪辑技术》课程是我省高等教育自学考试动画专业(专升本)的一门重要的专业核心课程,它是一门理论联系实际的课程。
其性质属于理论与实践并重课程。
本课程力求在理论与实践相结合的基础上,探讨影视剪辑艺术的基本规律和基本手法。
二、本课程的基本要求设置本课程,为了使考生能够牢固掌握影像与剪辑艺术的原理、方法和技巧,依据这些能够对某一影视片进行剪辑分析;能够将所学理论知识合理运用影视片剪辑中,根据具体情况创造出富有特色的影视片。
通过本课程的学习,要求考生正确理解影像与剪辑艺术的原理、方法和技巧,掌握影像与剪辑艺术的学习方法及理论联系实际的方法,提高分析问题和解决问题的能力。
三、本课程与相关课程的联系《影像与剪辑技术》是动画本科学生必修的专业课,它与动画设计的许多其他课程有着密切的关系。
《形态构成》、《视听语言》是本课程的基础,并与《数字录音制作》、、《二维动画(实践)》、《三维动画(实践)》互相衔接配合。
第二部分考核内容与考核目标第一单元剪辑基础理论一、学习目的与要求通过本章学习,了解剪辑的由来及发展、剪辑产生的依据。
理解剪辑的概念和范围。
二、考核知识点与考核要求(一)剪辑的由来(一般)识记:剪辑的出现;早期的大师和流派理解:剪辑产生的依据(二)剪辑的概念和范围(一般)识记:剪辑的概念理解:剪辑的范围第二单元并列一、学习目的与要求通过本章学习,了解并列镜头的基本概念、产生。
掌握并列镜头的经典方法及其演变,深入理解因果叙事、“象征”和具有时间因素的三种组合的并列镜头。
二、考核知识点与考核要求(一)并列的镜头(重点)识记:并列镜头的概念;并列镜头的产生理解:经典的方法;经典方法的演变(二)组合的并列镜头(重点)应用:因果叙事组合的并;“象征”组合的并列;具有时间因素的并列第三单元匹配一、学习目的与要求通过本章学习,掌握镜头排列的匹配。
影视后期制作自学考试大纲
影视后期制作自学考试大纲[01940]自学用书:《Adobe College Premiere Pro标准教材》人民邮电出版社辅助用书:Ι课程性质与设置目的影片后期制作课程是浙江省高等教育自学考试动画专业的必考课,学习重点在于学习影片非线性编辑原理及视频文件格式区别,adobe premiere软件基本界面与操作。
п课程内容与考核目标《Adobe College Premiere Pro标准教材》第一篇基础篇第一章概述本章基本内容:编辑系统的发展过程、线性编辑的背景知识、非线性编辑的革新以及两种系统的结合;关于Adobe Premiere Pro的一些基础常识。
第二章影视基础本章基本内容:电影与电视的关系、影视艺术的时间与空间、画面的视觉要素、镜头画面的安排、镜头的运动、景别、轴线规律、蒙太奇、从模拟到数字的过渡、模拟影像技术及其常用格式、数字影像技术及其常用格式、色彩的原理、平衡画质、扫描格式、制式(Broadcast Standards)、压缩的原理。
第三章工作流程本章基本内容:工作流程、工作空间、创造性工作、流程应用、实例练习。
第四章从项目开始本章基本内容:关于项目(Project)的创建、修改和保存,以及各个界面和窗口的功能及介绍。
第五章采集与输入本章基本内容:在线编辑与离线编辑、关于采集(Capture)、比例、素材的采集和导入等。
第六章监视器与时间线窗本章基本内容:快捷键的介绍、监视器、波形示波器和矢量显示器、音频单位(Audio Unit)、显示安全区、时间线窗(Timeline Window)、轨道显示控制、改变编辑线位置、改变时间线窗显示、轨道的功能属性和编辑、素材的编辑。
第七章视频编辑本章基本内容:工具箱的介绍、素材的添加和编编辑、在时间线窗移动素材、音视频素材链接、三点编辑和四点编辑、编辑时间线素材、Lift和Extract、Trim视窗、Split剪辑、预演序列。
第八章转场本章基本内容:无技巧转场与技巧转场、转场效果控制、选项设置、替换转场效果、以及一些效果的制作。
影视后期培训大纲
影视后期培训大纲
近几年,随着高校毕业生就业形势日趋严峻,据数据显示,其“影视动画”、“影视后期制作”等专业的大学生就业率超过93%,目前很多美术和IT 专业的大学生选择通过职业培训进入到数字创意这个新兴的行业,甚至一些职场人士,也选择了通过“充电”实现转行,影视后期培训究竟该学习哪些内容呢? 小编为大家提供了一份来自业界的影视后期专业的课程大纲供参考学习。
影视后期课程大纲
影片的中期
后期制作
2.音乐制作、声音合成、字幕与特效
镜头与音频的链接1.整理镜头、剪辑
2.画面声音混录
影片合成导出1.视频特效的后期处理、视频片头与片尾的制作
2.视频花絮的制作、视频的导出
综合提升训
练微电影拍摄\剪辑、录音、特效、字幕、合成实训,自媒体制作等(出外景)
通过系统的学习关键帧动画、动画曲线编辑技巧、使用形状/遮罩工具和图层模式及蒙版,结合ae强大的的特效功能,使学员达到熟练使用软件工具,能完成常规小型动画,视觉特效制作与合成,短片剪辑等工作。
注明1.零基础,达到灵活运用AE,pre,C4D,进行影视片头,包装,后期处理等设计和制作
2.保证学会:出勤率达90%以上,可享受1年内免费重新学习
3.考试认证:《数码视频设计师》认证证书(考试费用另付)
4.学习周期:平时白天:3个月、周末或晚上:6个月
上海非凡进修学院主要开设电脑培训、计算机培训、平面设计培训、网页设计培训、室内设计培训、景观设计培训、模具设计培训、服装设计培训、淘宝网店运营、网络营销培训、电子商务培训、SEO优化、美术培训等以电脑设计为主的课程,非凡学院着重以培养学生技能为主,提高学员综合能力,以解决学生就业为目标的教学指导方针,13年的办
学历程,已培养了3万名学生走向不同的设计工作岗位。
01161《影片剪辑premiere》自考教学大纲
01161《影片剪辑premiere》自考教学大纲第一部分:课程性质与设置目的一、课程性质与特点本课程是高等教育自学考试动画专业(专科)的一门专业课,是关于后期制作的基础课程。
本课程以软件Adobe Premiere为平台,重要介绍了后期数字特效合成中的影视基础知识、数字合成、特效控制、动画控制以及绘图文本工具的使用。
通过单元化的、以模块为主导的实例训练,锻炼学生的实际运用能力以及对软件功能的具体把握。
它是一门理论联系实际、应用性较强的课程。
本大纲是根据教育部制定的高等教育自学考试动画专科培养目标编写的,立足培养高素质的人才,适应动画专业的培养目标。
本大纲叙述的内容尽可能简明实用,便于自学。
二、课程目标与基本要求本课程的目标是使同学通过本课程的自学和辅导考试,掌握软件的使用方法。
全面介绍Premiere Pro的操作以及Premiere的新功能。
给出了大量的提示和技巧,提高使用Premiere 的效率。
课程基本要求如下:了解剪辑的概念。
了解短片的制作的流程。
掌握Adobe Premiere的特效基本操作,包括:剪切、转场、校色等,同时掌握好在实际操作中的一些剪辑技巧。
了解一定的剪辑常识,能够通过已知的视听经验,剪辑出一段具体的视频作品。
三、与本专业其他课程的关系Adobe Premiere是一个使用率很高的剪辑工具。
在社会上享有很高的名誉。
但是这只是一个工具。
要熟练的掌握这个工具不仅仅需要软件上的熟练,更重要的是需要有清晰的头脑,了解视听语言的基本规律,才能作出优秀的短片。
所以要求同学在平时的学习中,不能拘泥于软件的学习,更重要的是学习镜头的表现手法。
第二部分课程内容与考核目标第一章Adobe Premiere Pro CS4概述一、学习目的与要求通过本章的学习,对Adobe Premiere Pro CS4的操作环境和基本操作有初步的认识。
了解媒体素材类型,了解如何导入素材,掌握Adobe Premiere Pro CS4的工作区结构以及工作界面。
《 影视后期制作 》复习资料-好
起。
镜头组接的基本原则:(1)符合观众的生活经验和心理规律;(2)镜头的组接要遵循镜头调度的轴线规律;(3)景别的过渡要自然、合理;(4)镜头的连接要注意“动接动,静接静,动静相接要过渡”;(5)影调、色调的过渡要自然。
六、综合题
以下三个场景任选其一,模仿《水浇园丁》分镜头方案,为选定场景设计分镜头方案,不得低于10个分镜头。
场景一:
教学课堂,老师认真讲课,学生安静听讲。
场景二:
农村逢年赶集,表现出集市的热闹和百姓的开心。
场景三:
公园一角,有唱歌的,有跳舞的,有拍照的,有大人和孩子嬉戏的……好热闹。
答:。
影视艺术专业自学考试课程考试大纲
影视艺术专业自学考试课程考试大纲课程名称:影视三维制作课程代码:12175 2011 年 12 月版第一部分课程性质与设置目的一、课程性质和特点本课程是高等教育自学考试影视美术设计专业(独立本科段)数码影像方向所开设的专业课之一,它涉及到立体三维方面的影视制作内容,是一门实践性和应用性很强的课程。
本课程主要应用于三维影视动画的造型和制作,以及影视后期制作,通过相关软件完成影视作品中虚拟影像和虚拟场景的制作,从而实现影视作品的影像传达。
二、课程目标与基本要求本课程以三维影像制作为学习重点,要求学生将传统的绘画技法和人物动态技法运用于计算机制作,并熟练掌握相关软件的操作与使用,具备能够独立完成相关影视作品人物和场景的三维制作的能力。
三、与本专业其他课程的关系本课程是数码影像方向的主干课程,计算机应用基础、数字图形图像基础、数码影像画面设计和人物动态技法等课程为先修课程;而本课程的学习将为《影视特技数码设计(一)》课程打下良好的基础。
第二部分考核内容与考核目标第一章 3ds Max操作基础一、学习目的与要求通过本章的学习,对3ds Max 2009有一个概括的了解,熟悉软件的工作界面和各项定制工作环境的方法,并掌握各种对象编辑的基本操作。
二、考核知识点与考核目标识记:3ds Max2009工作界面。
理解:3ds Max的应用范围。
应用:1、定义工作环境;2、选择物体;3、变换物体;4、复制物体;5、组合和对齐物体。
第二章基础建模一、学习目的与要求通过本章的学习明确建模在三维制作中的作用与地位,掌握二维修改器和三维修改器等基础的建模方法。
二、考核知识点与考核目标识记:1、角色建模;2、非角色建模;3、低精度建模;4、高精度建模。
理解:1、二维修改器的种类及功能;2、三维修改器的种类及功能。
应用:1、倒角修改器的使用方法;2、车削修改器的使用方法;3、挤出修改器的使用方法;4、弯曲修改器的使用方法;5、噪波修改器的使用方法;6、置换修改器的使用方法;7、扭曲修改器的使用方法;8、FFD修改器的使用方法。
Adobe After Effects 5.5考试大纲
Adobe After Effects 5.5考试大纲Adobe After Effects 5.5考试大纲Adobe After Effects 5.5考试大纲adobe after effects 5.5 试题说明:考题数量:考试试题共40道考试时间:90分钟试题种类:单选题和多选题。
重点内容和比例:合成的基础知识(10%)二维合成(20%)三维合成(10%)动画设置(10%)滤镜特效(20%)设置和预演输出(10% )高级工具包(20% )注:***表示此部分内容需要非常熟练的掌握,是after effects的基础核心部分,也是考试的重点,占考试内容的70%;**表示此部分内容需要比较熟练掌握,其中包括比较专业和有一定理解难度的内容,占考试内容的25%;*表示此部分内容需要简单了解,包括不经常用的内容,或者是非常专业的部分,将占到考试内容的5%。
1.合成的基础知识。
(10%)这一部分包括电视制式、帧速率、场、颜色深度等一些有关于视频合成的概念性问题。
* 世界上通用的电视制式种类有三种:pal、ntsc、secam。
* 帧速率的概念,以及不同制式电视所使用的帧速率。
*** 场的概念,如何对场进行分离。
** 什么是颜色深度?*** 帧长宽比和像素长宽比的概念。
*** 常用的颜色模式有哪些?电视可以使用的颜色模式有什么?分量信号和复合信号的区别?2.二维合成的知识要点。
(20%)这一部分包括after effects 5.5中进行二维合成的基础知识要点。
包括对after effects 5.5工作原理的认识,导入文件类型,层的概念以及遮罩等知识要点。
* after effects 5.5可以导入的文件都有哪些格式?* 工作前的常规设置有哪些?*** 如何在项目窗口中进行文件管理?** 如何建立合成图象?*** 如何使用合成图象窗口。
窗口中的各个工具、命令的用法?*** 时间线面板中的各项开关以及按钮、命令的使用方法?*** 层的概念以及如何建立和管理层?*** 层的几种属性概念。
《影视后期制作AE》大纲
《影视后期合成制作AE》教学大纲一、课程性质与任务课程性质:《影视后期合成制作》是动漫设计与制作专业的一门专业必修课程,主要是学习软件Aftera Effects,这个软件是从事影视后期制作工作人员必须掌握的影像后期特效软件之一,它越来越多的应用到设计的各个领域,深受人们的重视,也是专业教学的重要内容。
本大纲根据动漫设计专业教学计划的要求制订。
课程任务:通过这门课程的学习,可以使得学生对动画后期制作有一定的了解,其中包括影片的剪辑、转场特效、影片视频特效等等。
二、课程教学目标1、知识目标(1)学会如何运用AE等软件进行影片后期特效的设计表现。
(2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。
2、能力目标(1)学会如何运用Premiere、AE等软件进行影片后期特效的设计表现。
(2)以便进一步学习各种动画专业知识与技能。
三、教学内容与教学基本要求单元一初识After Effects[教学目的与要求]1、熟悉After Effects的操作面板;2、掌握片头制作的流程;3、了解影视片头的流行趋势。
[教学重点与难点]1、重点(1)After Effects的操作面板;(2)片头制作的流程。
2、难点(1)After Effects的操作面板;(2)影视片头的流行趋势。
[教学内容]1、熟悉After Effects的操作面板;2、掌握片头制作的流程;3、了解影视片头的流行趋势。
单元二:基础动画的学习[教学目的与要求]1、掌握基础动画的制作方法; [教学重点与难点]1、重点(1)码表的使用;(2)位置、旋转等属性的设置。
2、难点(1)码表的使用;(2)位置、旋转等属性的设置。
[教学内容]1、码表的使用;2、位置、旋转等属性的设置。
单元三文字特效[教学目的与要求]1、掌握文字工具的使用;2、掌握文字特效的使用。
[教学重点与难点]1、重点(1)路径文字的使用;(2)文字特效的使用。
2、难点(1)路径文字的使用;(2)文字特效的使用。
数字影视合成0723湖北教育考试院
湖北省高等教育自学考试课程考试大纲课程名称:数字影视合成课程代码:07231第一部分课程性质与目标一、课程性质与特点数字影视合成课程是高等教育自学考试数字媒体艺术专业专科层次的专业技能课程。
数字影视合成是影视艺术创作后期制作的重要环节。
一方面使考生了解并掌握后期合成与特效制作的基本原理及规律,另一方面使考生能运用After Effects软件进行基本创作实践。
本课程设置的基本指导思想是适用性、基础性和可操作性,鉴于课程的性质与特点,在自学过程中,考生不仅要掌握After Effects软件应用的基本技巧,了解并掌握后期合成与特效制作的基本原理,而且应该学以致用,为影视制作实践打下坚实的基础。
二、课程目标与基本要求1.了解影视后期合成与特效制作的基本概念;2.掌握影视合成与特效创作的基本流程,能够完成素材的导入、设置与完成影片的输出;3.掌握After Effects软件的基本操作,能够对After Effects软件进行设置,能够制作运动模糊效果、mask动画,学会设置父子关系及合成嵌套,掌握表达式的基本使用方法;4.掌握调色、抠像、跟踪与稳定的基本原理和操作技巧;5.掌握三维空间合成基本操作;6.掌握块的创建、编辑和插入方法;7.了解常用光效的使用方法;8.基本掌握常用插件的安装和使用方法。
三、与本专业其他课程的关系前期课程:计算机基本操作技术,图形图像处理,摄影基础,试听语言。
后续课程:毕业实习、毕业设计。
第二部分考核内容与考核目标第1章影视合成与特效制作基础一、学习目的与要求通过本章的学习,使学生了解影视合成与特效制作的基本概念,初步认识After Effects软件,掌握After Effects软件的安装与启动方法,掌握软件的界面与常用功能的实现方法,素材的导入、设置与完成镜头的输出。
二、考核知识点与考核目标(一)After Effects CS4的工作界面、影片输出的流程、模块与编码设置(重点)识记:工作界面的组成、素材导入、影片输出的基本流程理解:影片输出的三个模块应用:素材导入、影片输出的设置与操作(二)影视合成与特效的基本概念、After Effects CS4的安装与启动(次重点)识记:场的概念、电视制式、视频编码、图像格式、视频格式理解:帧与帧速率、画面宽高比、像素宽高比、合成、关键帧应用:After Effects CS4的安装与启动(三)指定贴图(一般)识记:素材丢失的表现理解:素材替换的方式应用:素材替换操作第2章After Effects软件的基本操作一、学习目的与要求通过本章的学习,使学生了解After Effects的基本操作,能够对After Effects软件进行设置,能够制作运动模糊效果、mask动画,学会设置父子关系及合成嵌套,掌握表达式的基本使用方法。
影视特效及后期制作课程教学大纲.doc
《影视特效及后期制作》课程教学大纲课程名称:影视特效及后期制作课程编码:JS050450参考学时:64 参考学分:4一、教学目的与任务课程旨在培养学生的影视后期制作专业技能,使其同时具备相应的分析能力、策划能力、协作能力,成为具有一定竞争力并可持续发展的影视特效合成师。
通过该课程,学生应该掌握影视后期制作中的一些基本概念,对常见的影视后期软件有一定的了解和认识,熟练掌握After Effects软件制作动画,抠像合成,校色以及特效制作的技巧,并根据播放平台输出相应格式的视频影片。
二、教学内容与基本要求前言影视特效概述 1节理论教学要求:了解影视特效的发展现状,对常用的特效软件有所了解,知道制作特效的一般流程。
第一章 After Effects 概述 1节理论教学要求:了来理解软件的安装环境,对软件的功能有一个大致的认识第二章创建和管理项目 1节理论+1节习题教学要求:掌握AE项目的创建方法,素材的加载与管理,根据媒体需要解释素材第三章图层 1节理论教学要求:熟悉软件的基本工作界面,掌握AE图层的各项参数第四章关键帧动画 1节理论+2节习题教学要求:掌握几种不同类型的关键帧,能通过关键帧制作属性动画,并使用动画编辑器调整动画第五章蒙板 2节理论+2节习题教学要求:掌握AE蒙板的概念,创建蒙板的工具,使用蒙板的属性制作蒙板动画第六章文本 2节理论+2节习题教学要求:掌握AE中文本创建与编辑的方式,了解文字层的特点,使用文字制作动画第七章 3D动画 2节理论+2节习题教学要求:使用AE软件中的三维图层,并结合摄影机、灯光处理和光线追踪制作出透视效果第八章特效基础 2节理论+2节习题教学要求:使用AE中的特效,对素材进行修正和渲染,制作出绚丽的动画效果第九章色彩校正与抠像 4节理论+4节习题教学要求:掌握对图像色调进行调整,改变图像对比度和色彩的方法掌握抠像的基本原理,以及几种常见的抠像技巧,为后期的合成做好准备第十章变形特效 2节理论+2节习题教学要求:利用变形特效,创建动态效果,或是将二维图像制作出具有三维深度的特殊效果第十一章艺术特效 2节理论+2节习题教学要求:使用特效对素材进行艺术化的处理,并利用这一类特效制作出动画效果第十二章视频特效 2节理论+2节习题教学要求:利用视频特效对视频、图像进行生产、转换、时间等处理。
影视后期合成大纲
北京市高等教育自学考试课程考试大纲课程名称:数字影视后期合成课程代码:04513(笔试) 2009年9月版04514 (实践)第一部分课程性质与设置目的一、课程性质与特点本课程是北京市高等教育自学考试动画专业(独立本科段)的专业课之一。
动画制作的手段多种多样,表现手段、使用材料也不希望受限制,艺术家都是喜欢尝试新的材料和手段,所以动画的制作工艺非常复杂多变,这种把多种手段获取的素材整合在一个画面中的技术,就是我们要学习的数字动画合成特效技术。
随着科技的不断发展,伴随着影视动画画面风格越来越多样化、风格化的要求,数字影视后期合成在动画生产的环节中的作用越来越重要,这项工作绝对不仅仅只是将动画角色简单的放在背景上面这么简单,而是更加多样化、复杂化、风格化,导致的制作过程也比传统工艺上更加多元化、多样化。
二、课程目标与基本要求熟练掌握基本的动画合成软件使用方法和特效的基本制作方法,并教与学生能够用不同的方法来制作同一个特效并从中找寻最适合的,并使学生们能够有能力自行研究创造某些特效效果。
三、与本专业其他课程的关系数字影视后期合成这门课程是技术类课程,动画艺术必须通过动画技术作为依托而存在,构成动画这种形式的灵魂是艺术的各种要素,形象符号及符号的变化。
符号及符号的变换要依赖技术条件才能得到显现。
麦克拉伦用大量的实验作品不断验证动画艺术与技术的各种关系,从他的作品中可以发现动画是艺术与技术完美结合的整体。
而现在我们所看到的影院动画和电视动画中更是应用了世界上最先进的数字图形技术。
数字影视后期合成这门课程的重要性就在于该课程教学的宗旨是对动画艺术的具体技术载体所进行的探索与研究,用具体的实例分析讲解各种数字影视后期合成的可能性,以便使学生举一反三,培养出数字影视后期合成的技能之外,还能养成良好的动画制作观念,为后续的动画创作打下必要的可靠知识基础。
第二部分课程内容与考核目标第一章绪论一、学习目的与要求通过绪论内容的学习,让学生了解动画制作艺术与技术的关系,对目前所使用的动画合成特效技术有大致的了解二、课程内容主要从二维动画合成、三维动画合成、定格动画中的实拍抠像、实拍素材中的跟踪等几个方面进行讲解,通过不同的动画实例,深入浅出的讲解动画制作中的特效合成技术。
ae影视后期制作教学大纲
《AE影视后期制作》课程设计大纲编号:编制人:所属院系xx审核人写作日期:批准人:所属专业2011-5-5xx数字媒体计算机科学技术学院课程编码:课程中文名称:《AE影视后期制作》课程英文名称:.Ae film post-production课程类别:专业课开课对象:计算机数字媒体开课学期:第四学期学分:2分总学时:40学时依托教材:《Aftereffects7.0标准培训教程》李涛编著希望出版社参考书:《电视制作手册》,(xx)xx–译特尔以及相关影视合成、非线性编辑书籍课程设计大纲一、目标与任务:学习并掌握影视处理软件Aftereffects(AE)还有一些在国外过内应用的高级合成软件,比如:Digital Fusion[DF],以及时下最流行的高级合成软件SHAKE的、应用。
结合数码摄像、采集、合成等技术,能独立编辑视频、音频和熟练运用软件中的特技效果,掌握各种数据压缩方法和输出方法。
在当前的数是时代的到来,对电影,电视,动画片,还有电视栏目包装的合成的了解掌握。
二、课程教学内容及要求第一章影视常识1、教学内容影视的基本概念,帧、制式、场、非线性编辑标清与高清等2、重点、难点重点:帧、制式、场、非线性编辑标清与xx等难点:帧、制式、场3、教学基本要求熟练掌握帧、制式、场第二章Aftereffects的界面、预设和三大窗口1、教学内容AE的软件的基本操作2、重点、难点重点:对软件的操作3、教学基本要求熟练掌握AE的软件的基本操作第三章影视常识1、教学内容Aftereffects的层的应用,与命令和操作。
2、重点、难点重点:Aftereffects的层的应用3、教学基本要求熟练掌握Aftereffects的层的应用,与命令和操作第四章Aftereffects的自由变换命令组、AE与PS的关系1、教学内容自由变换命令组,和相关软件的联系2、重点、难点重点:自由变换命令组3、教学基本要求掌握自由变换命令组,和相关软件的联系第五章Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用1、教学内容Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用2、重点、难点重点:xx设置技巧3、教学基本要求熟练掌握Aftereffects的关键帧设置技巧,速率的应用第六章Aftereffects的MASK功能与抠像技巧1、教学内容Aftereffects的MASK功能与抠像技巧2、重点、难点重点:MASK功能3、教学基本要求熟练掌握Aftereffects的MASK功能与抠像技巧第七章Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧1 .教学内容Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧2重点,难点重点:Paint工具难点:动态绘画3、教学基本要求掌握Aftereffects的Paint工具的应用动态绘画的技巧第八章Aftereffects的EFFECT菜单(校色、模糊、扭曲命令)1 .教学内容Aftereffects的EFFECT菜单(校色、模糊、扭曲命令)2重点,难点重点:校色。
河北自考考试大纲:07891数字媒体视频编辑
河北省高等教育自学考试课程考试大纲课程名称:数字媒体视频编辑课程代码:07891第一部分课程性质与学习目的一、课程性质与特点本课程是高等教育自学考试数字媒体艺术专业所开设的专业核心课之一。
该门课程系统地介绍了影视后期制作过程中的相关理论知识和后期制作软件Premiere的具体应用,详细阐述了视频剪辑的基础知识、基本操作方法和技巧,为培养考生影视编辑的综合操作能力奠定了基础。
二、课程设置的目的和要求因为数字媒体艺术专业所涉及的领域较多,所以在课程选择和设置上主要根据文化创意产业类公司的用人需要,并结合区域经济的发展,将该专业的专业核心课程主要分为平面设计和影视艺术两个模块,分别培养考生的平面创意设计能力、影视编辑和特效制作能力及影视动画制作能力。
该课程就是针对影视艺术模块而开设的,目的是培养考的影视编辑能力。
通过本课程的学习,要求考生正确理解非编性编辑的相关概念,熟练把握镜头语言的运用,掌握后期剪辑基础操作、视频转场的添加、视频特效的制作、音频特效应用、字幕制作等后期制作的相关理论知识和操作技能,能够综合应用Premiere软件进行影视作品的后期剪辑工作。
三、与本专业其它课程的关系基于影视制作的工作流程:前期策划、中期拍摄、后期制作,该课程是整个工作流程中的最后一个环节,而艺术欣赏、构成基础、设计基础、影视精品解读课程是为前期策划提艺术指导、摄影摄像技术应用课程为中期拍摄提供技术支持,所以本门课程与这几门课程是基于工作过程的顺序关系,同时,在后期制作环节中,又包括剪辑、动画制作、合成特效等工作,所以该课程与影视后期合成制作、二维动画软件制作课程是相辅相承的关系,相互配合,共同完成后期制作环节。
因为本专业在课程选择和设置上主要分成了平面设计和影视艺术两大模块,而版面设计、字体设计、平面设计课程是培养平面设计方面能力的,所以本门课程与这些课程是并列关系,分别培养不同领域的设计制作能力。
第二部分课程内容与考核要求第一章非线性编辑及镜头语言一、学习目的与要求通过本章的学习,了解线性编辑与非线性编辑的概念及区别,掌握镜头类别及组接方法,理解蒙太奇的概念及分类。
影视特技与后期制作大纲
影视特技与后期制作大纲影视特技与后期制作Video Animation Production课程代码:0235522B 课程类别:专业课课程性质:专业限选课适用专业:教育技术学专业学时数:51(理论学时:17,实验学时:34)学分数:2(理论学分:1,实验学分:1)要求先修课程:电视节目编导与制作、三维动画制作执笔人:林雪芬一、课程性质与地位本课程为教育技术学专业的专业方向课,其目的是让学生掌握后期特效制作的基本技能,能运用目前最常用的特效制作与非线性编辑软件,进行影视特效创作,并特别强调学生的创新能力和动手能力。
二、课程教学目标通过本课程的学习,使学生掌握影视特技及后期合成的基本知识、基本理论和实际应用,通过学习和实践操作,能熟练的使用After effect制作影视特技,能够利用所学的知识独立解决应用中遇到的相关问题,指导实际工作。
三、教学内容、基本要求及学时分配本课程系统地介绍了影视后期制作的流程及后期制作过程中特技的处理,具体内容包括:后期制作基本原理、概念及方法,后期制作软件After Effect的特技操作等。
本课程注重动手能力和制作思路的培养,并结合三维、电视节目编导与制作,形成一个完整的影视制作系列。
通过本课程的学习,学生应能系统地掌握后期制作的基本技巧及流程,并能独立完成一个后期加工的作品。
1.概论主要内容:后期制作的技术发展、数字化后期制作、后期合成软件的主要功能及常用后期合成系统等。
教学要求:了解后期制作的技术发展趋势;掌握后期合成软件的主要功能,了解常用的后期合成系统。
重点:后期合成软件的主要功能难点:数字化后期制作 2.初识After Effects主要内容:After Effects简介、 After Effects的项目设置、 After Effects 的合成设置、用After Effects进行合成影视作品教学要求:掌握After Effects窗口设置;掌握After Effects项目设置;知道影视作品合成的基本过程及设置重点:After Effects窗口及项目设置难点:影视作品合成3.Timeline窗口及遮罩的应用主要内容:层模式简介、Timeline窗口、合成层的嵌套、层的叠加模式和轨道蒙板、遮罩的概念、基本操作以及典型的应用实例教学要求:了解层模式;掌握Timeline窗口的基本操作;熟练完成合成层的嵌套以及叠加模式、轨道蒙板、遮罩等的运用。
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影视后期制作自学考试大纲
[01940]
自学用书:
《Adobe College Premiere Pro标准教材》人民邮电出版社
辅助用书:
Ι课程性质与设置目的
影片后期制作课程是浙江省高等教育自学考试动画专业的必考课,学习重点在于学习影片非线性编辑原理及视频文件格式区别,adobe premiere软件基本界面与操作。
п课程内容与考核目标
《Adobe College Premiere Pro标准教材》第一篇基础篇
第一章概述
本章基本内容:编辑系统的发展过程、线性编辑的背景知识、非线性编辑的革新以及两种系统的结合;关于Adobe Premiere Pro的一些基础常识。
第二章影视基础
本章基本内容:电影与电视的关系、影视艺术的时间与空间、画面的视觉要素、镜头画面的安排、镜头的运动、景别、轴线规律、蒙太奇、从模拟到数字的过渡、模拟影像技术及其常用格式、数字影像技术及其常用格式、色彩的原理、平衡画质、扫描格式、制式(Broadcast Standards)、压缩的原理。
第三章工作流程
本章基本内容:工作流程、工作空间、创造性工作、流程应用、实例练习。
第四章从项目开始
本章基本内容:关于项目(Project)的创建、修改和保存,以及各个界面和窗口的功能及介绍。
第五章采集与输入
本章基本内容:在线编辑与离线编辑、关于采集(Capture)、比例、素材的采集和导入等。
第六章监视器与时间线窗
本章基本内容:快捷键的介绍、监视器、波形示波器和矢量显示器、音频单位(Audio
Unit)、显示安全区、时间线窗(Timeline Window)、轨道显示控制、改变编辑线位置、改变时间线窗显示、轨道的功能属性和编辑、素材的编辑。
第七章视频编辑
本章基本内容:工具箱的介绍、素材的添加和编编辑、在时间线窗移动素材、音视频素材链接、三点编辑和四点编辑、编辑时间线素材、Lift和Extract、Trim视窗、Split剪辑、预演序列。
第八章转场
本章基本内容:无技巧转场与技巧转场、转场效果控制、选项设置、替换转场效果、以及一些效果的制作。
第九章音频编辑
本章基本内容:声音元素的采集和编辑、声画关系。
第十章字幕
本章基本内容:了解字幕、字幕的创建和编辑、创建图形、钢笔工具、调整锚点和曲度、使用位图作为Logo(标志)、排列图形、转换图形、设置风格、颜色、辉光和材质属性等。
第十一章视频特效
本章基本内容:效果窗、效果应用与控制、关键帧、插值、运动、Motion & Blur 实例操作、视频效果分类、Adjust(调整)类、Blur & Sharpen(虚化/锐化)类、Channel(通道)类、Distort(变形)类、Image Control(图像控制)类、Noise(噪波)、Perspective (透视)类、Pixelate(像素化)类、Render(渲染)类、Stylize(风格化)类、Time (时间)类、Transform(转换)类、Video(视频)类。
第十二章视频特效(二)
本章基本内容:键控(Keying)、键控特效、Alpha Adjust(Alpha 通道调整)、Blue Screen Key(蓝屏键控)、Green Screen Key(绿屏键控)、Chroma Key(色键)、Difference Matte Key(差异键控)、Garbage Matte(垃圾遮罩)、Image Matte Key(图像遮罩键控)、Luma Key(亮度键控)、Multiply and Screen Keys(加暗加亮键控)、Non-Red Key(非红键控)、RGB Difference Key(颜色差异键控)、Track Matte(轨道遮罩)、Remove Matte (删除遮罩)。
第十三章音频特效
本章基本内容:音频特效常用分类,Adobe Premiere Pro音频特效分类、Balance(平衡)、Bandpass. Highpass. Lowpass、Bass(低频)、Channel Volume(通道音量)DeNoiser(降噪)、Delay(延迟)、Dynamics(动态调整)、EQ(均衡调整)、Fill Left 和Fill Right(填充左声道或填充右声道)、Invert(倒相)、MultibandCompressor(多段压缩)、Multitap Delay(多回声)、Notch(去除指定频率)、Parametric EQ(参数均衡)、PitchShifter(变调)、Reverb(混响)、Swap Channels(声音通道翻转)、Treble (高音)、Volume(音量)。
第十四章内容输出
Adobe Premiere Pro可以输出的文件格式、MPEG、输出到DVD、Export To DVD、Adobe Media Encoder、输出CD-ROM(多媒体数字光盘)、Export Movie、Export to Tape、Export Frame、输出其它格式的文件、创建Internet媒体内容、输出After Effects 使用的项目文件、压缩关键帧(Compression Keyframes)、数据率。
Ш有关说明与实施要求
一、关于“课程内容与考核目标”中有关提法的说明
关于考试大纲与教材的关系
考试大纲以纲要的形式规定了“影片后期制作”的基本内容,是学习和考核的依据;教材是考试大纲所规定课程内容的具体化和系统论述,便于自学应考者自学、理解和掌握。
考试大纲和教材在内容上基本一致。
二、关于自学方法的指导
自学应考者要认真掌握本课程考试大纲规定的考试内容和考核目标,认真学习指定教材,它是自学应考者的主要读物,自学应考者要认真掌握本课程考试大纲规定的基本知识、基本技巧。
三、对社会助学的要求
社会助学者应根据本大纲规定的考试内容和考核目标,认真钻研指定教材和参考书,理解和掌握其基本内容,对自学应考者进行切实有效的辅助,引导自学,防止和纠正自学中的不良倾向。
四、关于命题考试的若干规定
本课程的考试方法为技能考核,每次考试时间长度为180分钟,满分100分。
本课程考试的题型命题创作。
五、题型举例
任选一题:
1、自行构思内容并拍摄剪辑一段5分钟视频,视频中必须包含以下三个元素:字幕,视频
特效,音频特效。
压制成DVD格式送交。
2、根据所提供的视频和音频素材,依照考题要求在规定时间内剪辑一段视频。
要求:
熟练影视后期制作软件Premiere Pro的操作,能灵活运用软件的多种功能和特效,并在规定时间内根据要求完成视频的制作。
评分标准:
(1)软件使用熟练度40分(2)特效技法运用30分(3)画面视觉整体效果30分。