万智牌基本规则手册

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游戏的目标万智牌 游戏是让两人或更多人同时玩的策略游戏,每个人都有自己特有的一副 万智牌 套牌。在游戏过程中,双

你的旅程已经展开。

你是位鹏洛客,即将在出乎想像的不同世界里经历无数的战斗。为了生存与茁壮,你需要站稳基础来开始。

13岁+

画家:Todd Lockwood

你正准备学习 万智牌 这个独步全球的集换式卡牌游戏。它不但是同类游戏中最早发明的,目前也是最好、最受欢迎的一个。

在万智牌游戏中,你的身分是称为鹏洛客的强大法师,为求取荣誉,知识与冒险而与其他鹏洛客过招。你的套牌代表军火库中各式各样的武器。里面包括了你能施展的咒语,以及召唤出来为你效命的生物。

像 万智牌 这样的集换式卡牌游戏,综合了集换式卡牌与策略游戏的优点。建议先从起手包开始,这是一副打开就可玩的套牌。

一旦你了解了该如何玩,就可以开始用其他的牌来修改内容;你可以先从起手包中附赠的一包补充包开始。除非打开了 万智牌 的补充包,你才会晓

得里面有什么牌。你可以用自己拥有的牌,来与其他人交换到自己想要的牌。欲知 万智牌 的贩售店位置,

请来这里查询: h ttp:// 。

集换式卡牌游戏最棒的部分就在于千变万化。你可以自行设计出独一无二的套牌,而且每场 万智牌 游戏的过程都不会相同。每年都会发行几个 万智牌 的系列,并且每个新系列都为你带来更多惊人创意,助你击败

对手。也请参观M agicTh ,这里有每

日专栏,内部情报,以及即将上市之系列的新闻!

内容 第1节:基本概念

五色法术力 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3牌张的各部份 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4牌的类别 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4游戏区域 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

第2节:建立观念

产生法术力 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8咒语 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9异能 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11攻击与阻挡 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12构组你自己的套牌 . . . . . . . . . . . . . . . 14最高原则 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

第3节:进行游戏

找副套牌 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15找个朋友 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15开始游戏 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15回合的结构 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16下一个回合 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17次次不同的游戏 . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

第4节:各种不同的玩法

限制赛制 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18构组赛制 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19多人玩法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 第5节:名词解释 . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

有问题吗? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 232/249

Don Hazeltine

平原

❻㚭⚱濦ⷴ⌠OOO

飞行

警戒 (此生物攻击时不需横置。)她的剑吟唱着比任何歌曲更优美的旋律。

4/4

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 29/249

Greg Staples

3W W 撒拉天使

䒠䇪濦⢪ἀ

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 236/249

Scott Bailey

海岛❻㚭⚱濦㳸ⰜOO

结附于地

于逼真幻影进战场时,选择一个基本地类别。

所结附的地为该类别。

「我们在哪里?你得学会提出比这更有用的问题。」

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 46/249

Ryan Pancoast

1U 逼真幻影乔䓍濦㿶㮕

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 240/249

Jim Pavelec

沼泽❻㚭⚱濦㰽㱾OOO

由你操控的其他灵俑生物得+1/+1。2B ,T :将目标生物牌从坟墓场放逐。 将一个2/2黑色灵俑衍生物放进战场。每座坟头都呵护着新兵。

2/2

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Dave Allsop

1B B 墓地镰刀手䒠䇪濦㿶ὒ

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 243/249

Nils Hamm

山脉❻㚭⚱濦⯲傊OO

地动袭击对目标生物造成伤害,其数

量等同于由你操控的山脉数量。「这里的生存方法很简单。适应山中法则,它就会对你好。与法则过不去,它就会吃了你。」

~放荡烈焰术士奇烬

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Christopher Moeller

2R 地动袭击䜭敵

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 247/249

John Avon

树林❻㚭⚱濦㞒㜘OOO

1G :将一个1/1绿色昆虫衍生物放进

战场。

「先杀了蚁后,否则我们得与工蚁打个没完没了。蚁后从来不觉得仆人够多。」~剿灭队长波札

5/5

™ & © 1993–2009 Wizards of the Coast LLC 166/249

Trevor Claxton

3G G 蚁后䒠䇪濦㖇嗬

色 白色法术来自平原,象征光明,保护,以及最重要的一项:秩序。白色法术大致都与创造、维持规则有关。白色鹏洛客认为若没有法治与维护法治的力量,必会导致全盘混乱。循规蹈矩者将得享荣誉与成功,而破坏秩序者必将自食恶果。 第1节:基本概念

只有一样东西能让多重宇宙的所有时空连结在一起:替法术提供能量的 法术力 。大地含有五种颜色的法术力,而鹏洛客只要与某个地方建立了联结,就能召唤出该地的法术力,让它穿过介于世界间的乙太而来。每种颜色的法术力都提供不同种类的力量来供你驱使。举例来说,红色咒语的费用中都包括了 R ,并且横置(放横)山脉会产生 R

,让你在施放咒语时可以拿来支付。你可以决定专精一种颜色,或同时研究五色。 蓝

蓝色法术源自海岛。它专注于操弄与智识。蓝色窜改事物的基础秩序,专长于操控环境,并修订规则好满足自己的需求。蓝色鹏洛客认为天下万物唯有知识最重要。

黑色法术传自沼泽,象征死亡、衰败与权力。黑色鹏洛客怀抱巨大野心,愿意付出一切代价来追求卓越。他们相信生命就是不惜任何代价来换取力量。任何事物与任何人都可以当成资源运用。

红色法术承自山脉。红色鹏洛客能令大地震动,或是呼唤愤怒的火山力量来消灭敌手。他们只要结果与行动,不想浪费时间来考虑与辩论。混沌,消灭,以及战争~这些都是红色法术的专长。

绿

绿色法术的根源在树林。绿色的力量源于大自然,为鹏洛客提供成长与生命。绿色依循丛林法则定生死:强者才能生存,生灵只分成猎物与猎者两种。绿色鹏洛客相信成长是万物的基础。到头来,生命将赢过一切。

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