系统架构设计师学习笔记-第二章
系统架构设计师笔记
系统架构设计师笔记1.嘿,想成为系统架构设计师吗?这就像玩拼图一样。
我刚开始的时候,那叫一个懵啊。
每一块知识就像是拼图的小碎片。
比如说,要先了解硬件架构,就像先找到拼图的四个角。
如果这基础都搞不明白,后面的软件架构怎么搭啊?就像没有框架的房子 ,不稳固嘛。
你要是以为随便凑凑就行,那可大错特错啦。
这每个小碎片都得严丝合缝地对上,整个系统才能跑起来顺畅呢。
2.做系统架构设计,需求分析可太重要了。
这就好比侦探破案一样。
我曾经跟着一个前辈做项目,那客户的要求啊,乱七八糟的,就像一团乱麻。
前辈就跟侦探似的,一点一点去梳理。
他问客户这个功能为啥要,那个流程怎么跑,就像侦探问证人各种细节。
要是没搞清楚需求就开始设计,那不是瞎搞嘛。
就像侦探没搞清楚案情就抓人,能行吗?肯定不行啊。
所以啊,需求分析是设计的指南针 ,指错了方向,后面全错。
3.分层架构啊,这可是系统架构里的一个大宝贝。
我觉得它就像搭积木一样。
你看啊,每一层都有它的作用,就像积木的每一块都有它的位置。
底层的基础设施层,那就是最下面的大积木块,要稳。
然后上面的应用层,就像搭在上面的小装饰积木。
我有次自己试着做个小系统,没分层好,结果整个系统乱得像被打翻的积木盒。
哎呀,那叫一个惨啊。
所以分层架构可不能马虎,得一层一层稳稳当当搭起来。
4.性能优化是系统架构设计师的一个重要任务。
这就好比赛车改装一样。
我认识一个同行,他负责的系统老是卡顿,就像一辆破车跑不动。
他就开始对系统进行性能优化,从算法改进到硬件升级,就像给赛车换引擎、改轮胎一样。
如果不重视性能优化,那系统在运行的时候就像蜗牛爬 ,用户能不抱怨吗?那肯定会啊。
所以我们要像赛车手追求速度一样,追求系统的高性能。
5.数据存储这个事儿可不能小瞧。
我觉得它就像守财奴存钱一样。
要找个安全又合适的地方。
我之前做的一个项目,数据特别重要,就像守财奴的宝贝金子。
我们得选择合适的数据存储方式,是数据库还是文件系统呢?就像守财奴要考虑把钱存在银行还是藏在家里的地窖里。
系统架构设计师知识点
系统架构设计师知识点系统架构设计师是一种关键的职位,他们负责设计和开发大型软件系统的整体结构和框架。
在这个角色中,设计师需要具备特定的知识和技能,以确保系统能够高效、可靠地运行,并满足用户需求。
本文将介绍系统架构设计师需要了解的几个重要知识点。
一、系统架构设计概述系统架构设计是一个高层次的过程,旨在定义系统的组成部分、它们之间的关系以及如何满足系统需求。
架构设计师需要了解业务需求、技术要求以及系统约束条件,以便为系统提供合适的架构设计。
二、分层架构分层架构是一种常见的系统架构设计方法。
它将系统划分为不同的层次,每个层次都有特定的功能和职责。
常见的分层包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
这种架构设计能够提供更好的灵活性和可扩展性,同时降低系统的复杂性。
三、微服务架构微服务架构是一种将系统划分为小型、独立的服务单元的架构设计方法。
每个服务单元都具有自己的数据库和业务逻辑,并通过轻量级的通信机制进行交互。
这种架构设计有助于实现敏捷开发和部署,同时提高系统的可伸缩性和容错性。
四、事件驱动架构事件驱动架构是一种基于事件和消息的系统架构设计方法。
系统中的各个组件通过异步方式进行通信,当事件发生时,相关组件被通知并根据需要采取相应的行动。
这种架构设计有助于实现系统的高可靠性和松耦合性。
五、集中式与分布式架构集中式架构是指将系统的核心功能集中在一个中心服务器上的架构设计方法。
而分布式架构将系统划分为多个独立的节点,每个节点具有自己的功能和资源。
分布式架构通常更具可伸缩性和容错性,但也更加复杂。
六、安全性和可靠性设计系统架构设计师需要考虑系统的安全性和可靠性。
安全性设计包括身份验证、访问控制和数据加密等措施,以保护系统免受潜在的安全攻击。
可靠性设计包括故障恢复、负载均衡和容错机制,以确保系统能够持续可用并对故障做出适当的响应。
七、性能优化性能优化是系统架构设计的重要方面。
设计师需要考虑系统的吞吐量、响应时间和资源消耗等指标,并确保系统按照预期的性能要求运行。
软考系统架构设计师(高级)学习笔记汇总要点
2011年软考系统架构设计师学习笔记第一章1.1.1 系统架构师的概念现代信息系统“架构”三要素:构件、模式、规划;规划是架构的基石,也是这三个贡献中最重要的。
架构本质上存在两个层次:概念层,物理层。
1.2.1 系统架构师的定义负责理解、管理并最终确认和评估非功能性系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,对整个软件架构、关键构建、接口进行总体设计并澄清关键技术细节。
主要着眼于系统的“技术实现”,同时还要考虑系统的“组织协调”。
要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估该开发团队实现特定的功能需求目标和资源代价。
1.2.2 系统架构师技术素质对软件工程标准规范有良好的把握。
1.2.3 系统架构师管理素质系统架构师是一个高效工作团队的创建者,必须尽可能使所有团队成员的想法一致,为一个项目订制清晰的、强制性的、有元件的目标作为整个团队的动力;必须提供特定的方法和模型作为理想的技术解决方案;必须避免犹豫,必须具备及时解决技术问题的紧迫感和自信心。
1.2.4 系统架构师与其他团队角色的协调系统分析师,需求分析,技术实现系统架构师,系统设计,基于环境和资源的系统技术实现项目管理师,资源组织,资源实现由于职位角度出发产生冲突制约,不可能很好地给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,并澄清技术细节,扫清主要难点。
所以把架构师定位在项目管理师与系统分析师之间,为团队规划清晰的目标。
对于大型企业或项目,如果一人承担多个角色,往往容易发生顾此失彼的现象。
1.3 系统架构师知识结构需要从大量互相冲突的系统方法和工具中区分出哪些是有效的,那些是无效的。
1.4 从开发人员到架构师总结自己的架构模式,深入行业总结规律。
几天的培训不太可能培养出合格的软件架构师,厂商的培训和认证,最终目的是培养自己的市场,培养一批忠诚的用户或产品代言人,而不是为中国培养软件架构师。
2011年软考系统架构设计师学习笔记第二章《计算机网络基础知识》计算机系统由硬件和软件组成,软件通常分为系统软件和应用软件。
架构师笔记
架构师笔记作为一名大学生,我对架构师这个职业充满了向往和好奇。
今天就跟大家聊聊我所了解的架构师相关的东西。
我觉得架构师就像是一个超级建筑师,只不过他们构建的不是高楼大厦,而是软件或者系统的框架。
架构师得懂好多好多知识,就像一个知识的百宝箱。
他们得精通各种编程语言。
像Java这种超级流行的语言,架构师要知道怎么用它来构建稳定又高效的系统。
Java的面向对象特性,那些类啊、对象啊,架构师得像玩积木一样熟练地摆弄它们。
还有Python,那简洁又强大的语法,架构师可以用它来快速地做出一些小工具或者进行数据处理的原型。
架构师还得对操作系统有深入的了解。
Windows系统下怎么进行资源分配、怎么保证程序的兼容性,Linux系统里那些复杂的命令,怎么配置服务器,这些都是架构师要掌握的技能。
就好比你要开车,得先了解车的各个部件是怎么运作的一样。
数据库方面也不能马虎。
关系型数据库如MySQL,怎么设计表结构才能让数据存储得又合理又高效,怎么进行数据的查询优化。
非关系型数据库像MongoDB,什么时候适合用它来存储数据,这些都是架构师要考虑的。
在设计架构的时候,架构师还得考虑系统的可扩展性。
就像盖房子要考虑以后还能不能往上加盖楼层一样。
如果一个系统设计得太死,以后业务扩展了,要添加新功能就会变得超级困难。
所以架构师得有远见,要预见到未来可能的变化,然后把架构设计得灵活一些。
而且架构师还得和不同的人打交道呢。
和开发团队的小伙伴,要把自己的架构思路清晰地告诉他们,让他们知道怎么按照这个框架来写代码。
和客户呢,又得把那些技术上的东西转化成客户能听懂的话,让客户明白这个系统的架构为什么是这样的,有什么好处。
还有性能方面,架构师得像一个严格的质检员。
要保证系统在大量用户访问的时候不会崩溃,要对系统进行压力测试。
如果一个电商网站在双11的时候老是崩溃,那可就麻烦了。
所以架构师要想办法优化系统的性能,减少资源的浪费。
我觉得成为一名架构师真的很不容易,但也超级酷。
系统架构设计师 笔记
系统架构设计师笔记一、系统架构基础。
1. 定义与概念。
- 系统架构的含义:从整体上描述系统的组成结构、各组件的功能与关系,以及系统运行的原理等。
- 与软件工程的关系:系统架构是软件工程中的高层次设计,为软件项目的开发提供蓝图。
2. 架构风格。
- 分层架构。
- 优点:各层职责明确,易于维护和扩展。
例如,常见的三层架构(表示层、业务逻辑层、数据访问层),表示层负责与用户交互,业务逻辑层处理业务规则,数据访问层操作数据库。
- 缺点:层与层之间可能存在过度耦合的情况,如果分层不合理会影响系统性能。
- 客户端 - 服务器架构(C/S)- 特点:客户端负责用户界面展示和部分业务逻辑处理,服务器端负责数据存储和核心业务逻辑处理。
如早期的邮件客户端软件,客户端软件负责邮件的收发界面操作,服务器端存储邮件数据并进行邮件的转发等操作。
- 适用场景:适用于对交互性要求较高、网络环境相对稳定的应用,如企业内部管理系统。
- 浏览器 - 服务器架构(B/S)- 特点:用户通过浏览器访问服务器上的应用,服务器端承担更多的业务逻辑和数据处理。
例如,Web邮件系统,用户只需在浏览器中输入网址即可使用邮件服务,服务器端负责邮件的存储、收发和用户管理等功能。
- 适用场景:便于部署和更新,适用于广泛的互联网应用,用户无需安装专门的客户端软件。
3. 架构视图。
- 逻辑视图:描述系统的功能组件及其关系,从功能角度展示系统的结构。
例如,在一个电商系统中,逻辑视图可能包括用户管理模块、商品管理模块、订单管理模块等,以及它们之间的交互关系,如用户管理模块为订单管理模块提供用户信息。
- 物理视图:关注系统的硬件部署和软件安装情况。
电商系统的物理视图可能包括服务器的分布(如应用服务器、数据库服务器的部署位置),网络设备(路由器、防火墙等)的连接情况,以及软件在不同服务器上的安装情况。
- 进程视图:着眼于系统运行时的进程和线程情况。
在多用户的电商系统中,进程视图会描述订单处理进程、用户登录验证进程等的并发执行情况,以及进程之间的同步和通信机制。
软考系统架构师每章知识点总结
软考系统架构师每章知识点总结嘿呀!软考系统架构师的知识可真是又多又复杂呢!下面就来给大家好好总结一下每章的知识点哇!第一章计算机系统知识哎呀呀!这一章可得好好掌握计算机组成与体系结构的相关内容呀!像是各种处理器、存储系统、输入输出系统等等。
哇!还有指令系统和流水线技术呢,这可都是重点中的重点!你说是不是?知道不同类型的指令和流水线的工作原理吗?第二章操作系统知识嘿!这一章要搞清楚操作系统的基本原理和功能呀!进程管理、存储管理、文件管理、设备管理,一个都不能少呢!哎呀呀,进程的同步与互斥、死锁问题,可难倒了不少人呢!还有虚拟存储技术,你搞明白了吗?第三章数据库系统哇哦!数据库设计、数据模型、关系数据库、分布式数据库,都是这一章的重点呀!怎么进行规范化设计?关系代数和SQL 语言又该怎么运用?哎呀,想想就觉得不简单!第四章中间件技术嘿呀!中间件的分类和应用场景可得搞清楚。
像消息中间件、交易中间件、应用服务器中间件等等,它们各自都有独特的作用呢!知道在什么情况下该选择哪种中间件吗?第五章应用系统集成哎呀呀!这一章要了解系统集成的概念、方法和技术。
企业应用集成、Web 服务集成,这里面的门道可多啦!第六章软件架构设计哇!软件架构风格、架构评估、软件产品线,这些都是重点中的重点!如何选择合适的架构风格?怎么进行有效的架构评估?第七章设计模式嘿!设计模式的分类和应用可不能马虎。
创建型模式、结构型模式、行为型模式,每一种都有独特的用处呢!第八章软件测试哎呀呀!测试的方法、策略、用例设计,都要掌握得牢牢的!功能测试、性能测试、兼容性测试,一个都不能落下呀!第九章项目管理哇哦!项目计划、进度管理、成本管理、风险管理,这都是项目经理要操心的事儿!怎么制定合理的计划?如何控制成本和风险?第十章安全技术嘿呀!网络安全、系统安全、应用安全,每一个方面都至关重要!加密技术、认证技术、访问控制,你都了解吗?哎呀呀,软考系统架构师的知识点真是太多太复杂啦!不过只要我们认真学习,多多总结,一定能够掌握的呀!加油哇!。
软考系统架构师笔记汇总
1.1.1 系统架构师的概念现代信息系统“架构”三要素:构件、模式、规划;规划是架构的基石,也是这三个贡献中最重要的。
架构本质上存在两个层次:概念层,物理层。
1.2.1 系统架构师的定义负责理解、管理并最终确认和评估非功能性系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,对整个软件架构、关键构建、接口进行总体设计并澄清关键技术细节。
主要着眼于系统的“技术实现”,同时还要考虑系统的“组织协调”。
要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估该开发团队实现特定的功能需求目标和资源代价。
1.2.2 系统架构师技术素质对软件工程标准规范有良好的把握。
1.2.3 系统架构师管理素质系统架构师是一个高效工作团队的创建者,必须尽可能使所有团队成员的想法一致,为一个项目订制清晰的、强制性的、有元件的目标作为整个团队的动力;必须提供特定的方法和模型作为理想的技术解决方案;必须避免犹豫,必须具备及时解决技术问题的紧迫感和自信心。
1.2.4 系统架构师与其他团队角色的协调系统分析师,需求分析,技术实现系统架构师,系统设计,基于环境和资源的系统技术实现项目管理师,资源组织,资源实现来源:由于职位角度出发产生冲突制约,不可能很好地给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,并澄清技术细节,扫清主要难点。
所以把架构师定位在项目管理师与系统分析师之间,为团队规划清晰的目标。
对于大型企业或项目,如果一人承担多个角色,往往容易发生顾此失彼的现象。
1.3 系统架构师知识结构需要从大量互相冲突的系统方法和工具中区分出哪些是有效的,那些是无效的。
1.4 从开发人员到架构师总结自己的架构模式,深入行业总结规律。
几天的培训不太可能培养出合格的软件架构师,厂商的培训和认证,最终目的是培养自己的市场,培养一批忠诚的用户或产品代言人,而不是为中国培养软件架构师。
《计算机网络基础知识》计算机系统由硬件和软件组成,软件通常分为系统软件和应用软件。
系统软件支持应用软件的运行,为用户开发应用软件提供平台,用户可以使用它,但不能随意修改它。
架构设计师知识点笔记
软件架构风格描述某一特定领域中的系统组织方式和惯用模式,反映了领域中众多系统所共有的结构和语义特征。
用户界面设计的基本原则是从实践中总结出来的一些设计规则。
Theo Maiidel在他的界面设计著作中提出3条“黄金规则”:①让用户拥有控制权②减少用户的记忆负担③保持界面一致IETF集成服务(IntServ)工作组根据服务质量的不同,把Internet服务分成了三种类型:保证质量的服务(Guranteed Services):对带宽、时延、抖动和丢包率提供定量的保证;负载受控的服务(Comrolled-load Services):提供一种类似于网络欠载情况下的服务,这是一种定性的指标;尽力而为的服务(Best-Effort):这是Internet提供的一般服务,基本上无任何质量保证。
在大多数情况下,为测试新系统的性能,用户必须依靠评价程序来评价机器的性能。
对于真实程序、核心程序、小型基准程序和合成基准程序来说,其评测程度依次递减。
把应用程序中用的最多、最频繁的那部分核心程序作为评价计算机性能的标准程序,称为基准测试程序(Benchmark)(1)数据流风格:批处理序列;管道/过滤器。
(2)调用/返回风格:主程序/子程序;面向对象风格;层次结构。
(3)独立构件风格:进程通信;事件系统。
(4)虚拟机风格:解释器;基于规则的系统。
(5)仓库风格:数据库系统;超文本系统;黑板系统。
二、设计模式的六大原则1.开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。
在程序需要进行扩展的时候,不能去修改原有代码,实现一个热插拔的效果。
所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会体会到这点2.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)LSP3.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)4.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)5.迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)6.合成复用原则(Composite Reuse Principle)原则是尽量使用合成、聚合的方式,而不是使用继承。
系统架构设计师学习笔记第二章
其次章《计算机网络基础学问》计算机系统由硬件和软件组成,软件通常分为系统软件和应用软件。
系统软件支持应用软件的运行,为用户开发应用软件供应平台,用户可以运用它,但不能随意修改它。
常用的系统软件有操作系统、语言处理程序、连接程序、诊断程序、数据库等。
应用软件指计算机用户利用软硬件资源为某一特地的应用目的而开发的软件。
2.1 操作系统基础学问操作系统Operating System,是计算机系统的核心系统软件。
操作系统的原理、类型、结构1、操作系统定义硬件资源包括中心处理器、存储器、输入输出设备。
软件资源是以文件形式保存在存储器上的程序和数据。
操作系统既有效组织和管理系统中各种软硬件资源,合理地组织计算机系统的工作流程,又限制程序的执行,为用户运用计算机供应了一个良好的环境和友好的接口。
2、操作系统分类按功能不同分:单用户操作系统、批处理操作系统;分时操作系统、实时操作系统;网络操作系统、分布式操作系统;嵌入式操作系统。
3、操作系统的特征并发性、共享性、虚拟性、不确定性。
4、操作系统的功能进程管理、文件管理、存储管理、设备管理、作业管理。
处理机和进程管理1、进程的定义及其分类进程通常由程序、数据、进程限制块PCB 组成。
2、进程的状态转换和限制就绪、运行、堵塞。
进程限制是通过进程限制原语实现的,进程限制原语主要有:创建原语、撤销原语、挂起原语、激活原语、堵塞原语、唤醒原语。
注:原语不行分割,不允许中断。
3、进程互斥和同步以及P/V 操作同步是使在异步环境下的各进程按确定的依次和速度执行。
互斥要保证临界资源一次只能供应一个进程运用,称为临界资源CR。
PV操作是低级通信原语,在执行期间不行分割,P表示申请一个资源,V表示释放一个资源。
P操作定义:S:=S-1,若S>=0,则执行P操作的进程接着执行,否则若S<0,则置该进程为堵塞状态(因为无可用资源),并将其插入堵塞队列。
V操作定义:S:=S+1,若S>0,则执行V操作的进程接着执行,否则若S<=0,则从堵塞状态唤醒一个进程,并将其插入就绪队列,然后执行V操作的进程接着执行。
系统架构设计师 案例分析知识点整理
系统规划:包括系统项目的提出预可行性分析;系统方案的制定、评价和改进;新旧系统的分析和比较;现有软件、硬件和数据资源的有效利用;软件架构设计:XML技术;基于架构的软件开发过程;软件的质量属性;架构(模型)风格;特定领域软件架构;基于架构的软件开发方法;架构评估;软件产品线;系统演化设计模式:设计模式概念;设计模式的组成;模式和软件架构;设计模式分类;设计模式实现;系统设计:处理流程设计;人机界面设计;文件涉及;存储设计;数据库设计;网络应用系统的设计;系统运行环境的集成与设计;中间件;应用服务器;性能设计与性能评估;系统转换设计划;软件系统建模:系统需求、建模的作用以及意义;定义问题(目标、功能、性能)与归结模型(静态结构模型、动态行为模型、物理模型);结构化系统建模;数据流图;面向对象系统建模;统一建模语言(UML);数据库建模;E-R图;逆向工程;分布式系统设计:分布式通行协议的设计;基于对象的分布式系统设计;基于web的分布式系统设计;基于消息和协同的分布式系统设计;异构分布式系统的互操作性设计;嵌入式系统设计:实时系统和嵌入式系统特征;实时任务调度和多任务设计;中断处理和异常处理;嵌入式系统的开发设计系统的可靠性分析与设计:系统故障模型和可靠性模型;系统的可靠性分析与可靠度计算;提高系统可靠性的措施;系统的故障对策和系统的备份与恢复;系统安全性和保密性设计:系统的访问控制技术;数据的完整性;数据与文件的加密;通信的安全性;系统的安全性设计;1、概念类系统规划项目计划:包括范围计划、工作范围计划、活动定义、资源需求、资源计划、活动排序、费用估算、进度计划、费用计划;项目辅助计划包括质量计划、沟通计划、人力资源计划、风险计划、采购计划。
虚拟化技术:计算元件在虚拟的基础上运行;有完全虚拟化,准虚拟化,操作系统层虚拟化等;虚拟化收益:1、有效提高服务器资源利用率2、支持运行在不同操作系统之上的多个业务共享一台服务器3、减少服务器数量,降低硬件成本4、节约场地面积,减少能耗软件架构设计架构风险:架构设计中潜在的、存在问题的架构决策所带来的隐患敏感点:为了实现某种特定的质量属性,一个或者多个系统组件所具有的特性权衡点:影响多个质量属性,并且对多个质量属性来说都是敏感点的系统属性软件质量属性包括:功能性、性能、可用性、可靠性、健壮性、安全性、可修改性、可变性、易用性、可测试性、互操作性六种质量属性策略:1、可用性错误检测:命令/响应,心跳机制,异常监控错误恢复:表决(裁决表),主动冗余,被动冗余,备件,状态再同步,检查点/回滚错误预防:从服务中删除,事物(要么全成功,要么全失败),定期重置,进程监视器2、可修改性局部化修改:维持语义的一致性,预期期望的变更,泛化该模块,限制可能的选择防止连锁反应:信息隐藏,维持现有的接口,限制通信路径,仲裁者的使用推迟绑定时间:运行时注册,配置文件,多态,构件更换3、性能资源需求:减少处理时间所需的资源,减少所处理事件的数量,控制资源使用,限制执行时间资源管理:引入并发,维持数据或计算的多个副本,增加可用资源资源仲裁:先进/先出,固定优先级,动态优先级调度,静态调度4、安全性抵抗攻击:对用户进行身份验证,对用户进行授权,维护数据的机密性,维护完整性,限制暴露的信息,限制访问检测攻击:部署入侵检测系统从攻击中恢复:恢复,识别攻击者5、可测试性输入/输出:记录/回放,将接口—实现分离,优化访问线路/接口内部监控:当监视器处于激活状态时,记录事件6、易用性运行时:任务模型,用户模型,系统模型设计时:将用户接口与应用的其余部分分离支持用户主动:支持用户主动操作软件架构风格:描述特定软件系统组织方式和惯用模式;组织方式描述了系统的组成构件和这些构件的组织方式,惯用模式则反映众多系统共有的结构和语义。
系统架构设计师重要知识点集(两篇)2024
引言概述:系统架构设计师是当今互联网时代非常重要的职位之一,他们负责设计和开发高效可靠的系统架构,以满足业务需求并提供良好的用户体验。
本文将介绍系统架构设计师的重要知识点集(二),包括面向服务架构(SOA)、微服务架构、容器化和部署、性能优化和系统安全五大方面的内容。
正文内容:1.面向服务架构(SOA)1.1SOA的概念和原则1.2SOA的优势和挑战1.3SOA的组成和关键技术1.4SOA与微服务架构的异同点1.5SOA的最佳实践和案例分析2.微服务架构2.1微服务架构的基本原理和特点2.2微服务架构的优势和适用场景2.3微服务架构的组织和通信方式2.4微服务架构的架构样式和模式2.5微服务架构的部署和运维策略3.容器化和部署3.1容器化的概念和技术3.2容器化的优势和挑战3.3容器化平台的选择和比较3.4容器化的部署和管理工具3.5容器化中的安全和监控策略4.性能优化4.1性能优化的基本原则和方法4.2系统性能评估和瓶颈分析4.3性能测试和负载均衡4.4数据库性能优化和缓存策略4.5高可用性和故障恢复策略5.系统安全5.1系统安全的基本概念和要求5.2安全架构设计和安全策略5.3安全认证和授权机制5.4安全防护和漏洞扫描5.5安全监控和事件响应总结:系统架构设计师需要掌握面向服务架构、微服务架构、容器化和部署、性能优化和系统安全等重要知识点。
通过深入了解这些知识点,设计师能够提供高效可靠的系统架构,满足业务需求并提供良好的用户体验。
这些知识点之间相互关联,相互影响,综合考虑这些因素将有助于设计师做出更好的系统设计。
随着技术的不断发展,系统架构设计师需要不断学习和更新自己的知识,跟上时代的步伐,为企业提供更好的服务。
引言:系统架构设计师是负责设计和构建复杂软件系统的专业人员,他们需要具备广泛的知识和技能来确保系统的可靠性、可扩展性和性能。
本文将介绍系统架构设计师的重要知识点集,包括系统架构理论、设计原则、常用技术和工具以及实践经验等内容。
系统架构设计师第二版解读-第01版
14.2云原生架构内涵
第14章云原生架构设计理论与实践
第14章云原生架构设计理论与实践
14.3云原生架构相关技术
14.4云原生架构案例分析
15.1SOA的相关概念 15.2SOA的发展历史 15.3SOA的参考架构 第15章面向服务架构设计理论与实践 15.4SOA主要协议和规范 15.5SOA设计的标准要求
4.7信息安全的抗攻击技术
第5章软件工程基础知识 第6章数据库设计基础知识
4.8信息安全的保障体系与评估方法 5.1软件工程 5.2需求工程 5.3系统分析与设计 5.4软件测试 5.5净室软件工程 5.6基于构件的软件工程 5.7软件项目管理
6.1数据库设计基本概念 6.2关系数据库
6.3数据库设计
9.4.1容错设计技术 9.4.2检错技术 9.4.3降低复杂度设计 9.4.4系统配置技术 9.5.1软件可靠性测试概述
9.5.2定义软件运行剖面 9.5.3可靠性测试用例设计 9.5.4可靠性测试的实施 9.6.1软件可靠性评价概述 9.6.2怎么选择可靠性模型 9.6.3可靠性数据的收集 9.6.4软件可靠性的评估和预测 10.1.1演化的重要性 10.1.2演化和定义的关系 10.2.1对象演化 10.2.2消息演化 10.2.3复合片段演化 10.2.4约束演化 10.3.1软件架构演化时期 10.3.2软件架构静态演化 10.3.3软件架构动态演化
3.1信息系统概述
第03章信息系统基础知识 第04章信息安全技术基础知识
3.2业务处理系统(TPS) 3.3管理信息系统(MIS)
3.4决策支持系统(DSS)
3.5专家系统(ES) 3.6办公自动化系统(OAS) 3.7企业资源规划(ERP) 3.8典型信息系统架构模型 4.1信息安全基础知识 4.2信息系统安全的作用与意义 4.3信息安全系统的组成框架 4.4信息加解密技术 4.5秘钥管理技术 4.6访问控制及数字签名技术
系统架构设计师教程第二版重点知识
系统架构设计师教程第二版重点知识系统架构设计是软件开发过程中的关键环节之一,它涉及到如何将软件系统划分为不同的组件以及这些组件之间的相互关系。
系统架构设计师的主要任务是根据需求分析和技术要求,设计一个合理的系统架构,并确保该架构能够满足系统的性能、可靠性和可扩展性要求。
1. 系统架构设计的基本原则系统架构设计的基本原则包括模块化、高内聚低耦合、可扩展性和可维护性。
模块化是指将系统划分为独立的组件,每个组件都有明确的功能和职责,并且可以独立开发、测试和维护。
高内聚低耦合是指组件内部的各个模块之间关联紧密,而与外部模块之间的关联较弱,这样可以提高系统的可维护性和可扩展性。
可扩展性是指系统能够在不改变其基本结构的情况下,方便地扩展新的功能和模块。
可维护性是指系统能够方便地进行错误修复、功能改进和技术升级。
2. 系统架构设计的方法系统架构设计的方法包括需求分析、系统分解、组件设计和架构验证。
需求分析是指收集和分析用户需求,明确系统的功能和性能要求。
系统分解是指将系统划分为不同的模块和子系统,并确定它们之间的关系。
组件设计是指设计每个模块的具体功能和接口,以及确定模块之间的通信方式。
架构验证是指通过模拟测试或原型验证,验证系统的架构是否满足需求,并对不符合要求的部分进行调整和优化。
3. 常用的系统架构模式常用的系统架构模式包括分层架构、微服务架构和事件驱动架构。
分层架构是将系统划分为多个层次,每个层次都有明确的功能和职责,并通过接口进行通信。
微服务架构是将系统划分为多个小的服务,每个服务都可以独立开发、测试、部署和扩展。
事件驱动架构是通过事件和消息进行组件之间的通信,使系统具有更好的可扩展性和灵活性。
4. 系统架构设计的工具和技术系统架构设计的工具和技术包括UML、设计模式和云计算。
UML 是一种用于建模和描述系统结构的图形化语言,可以帮助架构师更好地理解和设计系统。
设计模式是一套被广泛应用的软件设计经验,可以帮助架构师解决常见的设计问题,并提高系统的可维护性和可扩展性。
软考系统架构设计师学习笔记要点
第一章1.1.1 架构师现代信息系统“架构”三要素:构件、模式、规划;规划是架构的基石,也是这三个贡献中最重要的。
架构本质上存在两个层次:概念层,物理层。
1.2.1定义负责理解、管理并最终确认和评估非功能性系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,对整个软件架构、关键构建、接口进行总体设计并澄清关键技术细节。
主要着眼于系统的“技术实现”,同时还要考虑系统的“组织协调”。
要对所属的开发团队有足够的了解,能够评估该开发团队实现特定的功能需求目标和资源代价。
1.2.2 架构师技术素质对软件工程标准规范有良好的把握。
1.2.3 架构师管理素质架构师是一个高效工作团队的创建者,必须尽可能使所有团队成员的想法一致,为一个项目订制清晰的、强制性的、有元件的目标作为整个团队的动力;必须提供特定的方法和模型作为理想的技术解决方案;必须避免犹豫,必须具备及时解决技术问题的紧迫感和自信心。
1.2.4 架构师与其他团队角色的协调系统分析师,需求分析,技术实现架构师,系统设计,基于环境和资源的系统技术实现项目管理师,资源组织,资源实现由于职位角度出发产生冲突制约,不可能很好地给出开发规范,搭建系统实现的核心架构,并澄清技术细节,扫清主要难点。
所以把架构师定位在项目管理师与系统分析师之间,为团队规划清晰的目标。
对于大型企业或项目,如果一人承担多个角色,往往容易发生顾此失彼的现象。
1.3 架构师知识结构需要从大量互相冲突的系统方法和工具中区分出哪些是有效的,那些是无效的。
1.4 从开发人员到架构师总结自己的架构模式,深入行业总结规律。
几天的培训不太可能培养出合格的软件架构师,厂商的培训和认证,最终目的是培养自己的市场,培养一批忠诚的用户或产品代言人,而不是为中国培养软件架构师。
第二章《计算机网络基础知识》计算机系统由硬件和软件组成,软件通常分为系统软件和应用软件。
系统软件支持应用软件的运行,为用户开发应用软件提供平台,用户可以使用它,但不能随意修改它。
系统架构设计师教程知识点梳理(二)
系统架构设计师教程知识点梳理(二)软考系统架构设计师属于软考中的一项高级资格考试,考试分综合知识、案例分析和论文3个科目。
系统架构设计师考试作为一项高级资格考试,且比较偏技术,有一定的考试难度,那么该如何备考才能顺利通过考试呢?面对系统架构设计师教程无从下手的同学,希赛软考学院为您准备了几个重要的知识点精讲,希望对您的学习有所帮助。
规划SOA参考架构SOA参考架构(Reference Archite cture)是一个框架,使各个项目都有一个遵从的依据,借以促进一致性、最佳实践典范,和标准化。
参考架构并不受限于目前的IT现况,而应该针对一个经过深思熟虑的愿景目标,可以说是IT指导未来所有的新开发工作,借以实现该目标的参考依据。
一般来说,2-3年的规划,是一个比较合适的涵盖范围,既能提供足够的时间来达成面向服务的转型,而又不至于过于长远而虚幻。
因此,参考架构提供了一个沟通目标愿景的方法,协助部门和角色各异的IT人员,逐渐朝向该目标会合。
高效的SOA需要采用新的方法来对待IT基础设施,并且根据个别企业的需求来量身定做,并将服务基础架构、共享的技术服务、安全服务,以及信息/数据、和遗留系统访问服务等,全部定义在内。
为了满足SOA的要求,所有公司都需要SOA参考架构和路线图,来指导部署一套能随时间演进、而逐渐丰富的工业级服务基础设施,同时指导对面向服务应用的开发和管理。
此外,企业也需要对参与SOA架构的各个个别系统的设计,进行监管,并在适当的地方,建立通用服务,透过协作来发挥更高的效率。
对于这些举措,连接端点的标准化(通过建立定义清晰的契约和接口),是达成IT系统一致性的先决条件。
SOA参考架构指导所有实施SOA的各个项目,能共同朝向企业级服务,和SOA基础架构标准方向的集中发展,尽早使企业从中获益。
换句话说,参考架构规划的重点,在于开发一个特定于某个企业需要、切实可行的路线图,以填补当前和愿景目标之间的鸿沟;评估用于开发、部署和管理、监控的现有系统和技术,定义目标状态愿景,目标参考架构模型。
《系统架构设计师教程》阅读笔记1
《系统架构设计师教程》阅读笔记1
本周学习了系统架构设计师教程
——计算机与⽹络基础知识
1、操作系统基础知识,由于这学期正在学操作系统,⾥⾯的内容还是⽐较熟悉的。
2、数据库系统基础知识,之前学习的课程主要是关系型数据库,这⾥还讲了分布式数据库系统以及⼀些常见数据库管理系统的介绍。
3、计算机⽹络基础知识。
4、多媒体技术及其应⽤。
——信息系统基础知识
包括信息化的相关概念,信息系统⼯程,信息化在政府、企业的应⽤。
这章的内容⽐较概括。
——系统开发基础知识
1、软件开发⽅法,和这学期的软件过程与管理相关,包括软件开发模型,敏捷⽅法,RUP等。
2、需求管理
3、开发管理
4、软件的重⽤。
架构师课程笔记
架构师课程笔记知识⾯要⼴,然后深架构师的职责1、评估需求(功能性[具体功能]和⾮功能性[性能])和成本2、技术选型(平台、框架、语⾔)和把握3、贺信模块的设计和编码(框架级别)4、技术培训和提升的责任架构师的分类1、企业架构师:CTO 决定整个公司的技术⽅向2、平台架构师:执⾏企业架构师的政策、核⼼的⼯作是设计⽤于企业产品或者项⽬的基础框架3、领域架构师:在某个技术领域,设计相对通⽤的架构,例如安全架构、⽹络架构4、解决⽅案架构师:带有⼀定销售⽀持⽅⾯的性质职业规划⽅⾯的考虑1、软件⼯程师[3年左右时间的编程]:熟悉.NET Framework、语⾔和⼯具,选择⼀个合适的技术⽅向2、⾼级软件⼯程师[2年左右时间]:对其他⽅向也进⾏锻炼3、领域架构师=>>平台架构师综合素质1、表达沟通能⼒(敢于、善于)敢于是态度善于是⽅法,可以训练,好的表达能⼒体现在层次感和逻辑性Mind Manager:思维导向XMind2、学习的能⼒3、处理⼯作和⽣活的能⼒4、⾄少要有⼀个业余爱好CLR[实现跨平台]六⼤功能:JIT,GC,Exception Handle,CAS(Code Access Security),Type Check,Multiple Threadinginterop:1、RCW[⾮托管调⽤托管代码]:Runtime Caller Wrapper (ComVisible,regasm)2、CCW[托管调⽤⾮托管代码]:Com Caller Wrapper(DllImport:Attribute,extern,static)patterns1、Factory Method:延时对象创建研究WebRequest类(HttpWebRequest,FileWebRequest,FtpWebRequest),扩展MP3WebRequest(配置⽂件、反射动态创建)案例:数据访问⼯⼚实现1、定义接⼝patterns&practices的核⼼部分1、架构设计的指导性⽂档2、软件⼯⼚[基于企业库,MVP模式]:Smart Client Software Factory,Web Client Software Factory,Web Service Software Factory3、EntLib:⽬的是标准化、规范化EntLib5.0sql语法1、保留字⼤写2、写名字段,不推荐使⽤ *组合模式、装饰模式、迭代器模式、策略模式组合模式:典型场景中控件的实现,Control.Controls装饰模式:典型场景I/O流操作,基础流:FileStream,NetworkStream,MemoryStream,在基础流上加装饰流,装饰流包含压缩流、加密流、缓冲流装饰流与基础流是同⼀个抽象类型,区别在于构造装饰流的时候,需要传递⼀个基础流的实例,所以调⽤外层⽅法,其实最终还是调⽤内部基础流的⽅法。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第二章《计算机网络基础知识》计算机系统由硬件和软件组成,软件通常分为系统软件和应用软件。
系统软件支持应用软件的运行,为用户开发应用软件提供平台,用户可以使用它,但不能随意修改它。
常用的系统软件有操作系统、语言处理程序、连接程序、诊断程序、数据库等。
应用软件指计算机用户利用软硬件资源为某一专门的应用目的而开发的软件。
2.1 操作系统基础知识操作系统Operating System,是计算机系统的核心系统软件。
2.1.1 操作系统的原理、类型、结构1、操作系统定义硬件资源包括中央处理器、存储器、输入输出设备。
软件资源是以文件形式保存在存储器上的程序和数据。
操作系统既有效组织和管理系统中各种软硬件资源,合理地组织计算机系统的工作流程,又控制程序的执行,为用户使用计算机提供了一个良好的环境和友好的接口。
2、操作系统分类按功能不同分:单用户操作系统、批处理操作系统;分时操作系统、实时操作系统;网络操作系统、分布式操作系统;嵌入式操作系统。
3、操作系统的特征并发性、共享性、虚拟性、不确定性。
4、操作系统的功能进程管理、文件管理、存储管理、设备管理、作业管理。
2.1.2 处理机与进程管理1、进程的定义及其分类进程通常由程序、数据、进程控制块PCB组成。
2、进程的状态转换与控制就绪、运行、阻塞。
进程控制是通过进程控制原语实现的,进程控制原语主要有:创建原语、撤销原语、挂起原语、激活原语、阻塞原语、唤醒原语。
注:原语不可分割,不允许中断。
3、进程互斥与同步以及P/V 操作同步是使在异步环境下的各进程按一定的顺序和速度执行。
互斥要保证临界资源一次只能提供一个进程使用,称为临界资源CR。
PV操作是低级通信原语,在执行期间不可分割,P表示申请一个资源,V表示释放一个资源。
P 操作定义:S:=S-1,若S>=0,则执行P操作的进程继续执行,否则若S<0,则置该进程为阻塞状态(因为无可用资源),并将其插入阻塞队列。
V操作定义:S:=S+1,若S>0,则执行V 操作的进程继续执行,否则若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程,并将其插入就绪队列,然后执行V操作的进程继续执行。
2.2.1 关系数据库基础数据库的三要素:数据结构、数据操作、数据约束条件。
特别需要指出的是,E-R模型强调的是语义。
关系数据库设计理论的核心是数据间的函数依赖,衡量的标准是关系规范化的程度及分解的无损连接和保持函数依赖性。
数据依赖包括:函数依赖、非平凡的函数依赖、平凡的函数依赖、完全函数依赖、部分函数依赖、传递依赖、码、主属性、非主属性、外码、值依赖定义、函数依赖的公理系统。
事务是数据库环境中不可分割的逻辑工作单位。
四个特性:原子性、一致性、隔离性、持久性,ACID。
SQL语言中事务定义语句有三条:BEGIN TRANSACTION事务开始、COMMIT事务提交、ROLLBAK事务回滚。
并发操作是指:在多用户共享系统中,用户可能同时对同一数据库进行操作。
带来的问题主要有:丢失更新、不可重复读、读脏数据。
并发控制主要技术是封锁:排他锁(简称X锁、写锁)、共享锁(简称S锁、读锁)。
保护数据库的关键技术在于建立冗余数据、即备份数据。
方法是:数据转储、建立日志。
2.2.2 关系数据库设计需求分析、概念结构设计、逻辑结构设计、物理结构设计、应用程序设计、运行维护。
E-R 方法的数据库概念结构设计可分三步:设计局部E-R模型、设计全局E-R模型、全局E-R模型优化。
2.2.3 分布式数据库系统满足分布性、逻辑相关性、场地透明性、场地自治性的数据库系统被称为完全分布式数据库系统。
分布式数据库系统的特点:数据的集中控制性、数据独立性、数据冗余可控性、场地自治性、存取有效性。
4层模式划分为:全局外层、全局概念层、局部概念、局部内层,各层还有相应的层间映射。
2.2.1 关系数据库基础数据库的三要素:数据结构、数据操作、数据约束条件。
特别需要指出的是,E-R模型强调的是语义。
关系数据库设计理论的核心是数据间的函数依赖,衡量的标准是关系规范化的程度及分解的无损连接和保持函数依赖性。
数据依赖包括:函数依赖、非平凡的函数依赖、平凡的函数依赖、完全函数依赖、部分函数依赖、传递依赖、码、主属性、非主属性、外码、值依赖定义、函数依赖的公理系统。
事务是数据库环境中不可分割的逻辑工作单位。
四个特性:原子性、一致性、隔离性、持久性,ACID。
SQL语言中事务定义语句有三条:BEGIN TRANSACTION事务开始、COMMIT事务提交、ROLLBAK事务回滚。
并发操作是指:在多用户共享系统中,用户可能同时对同一数据库进行操作。
带来的问题主要有:丢失更新、不可重复读、读脏数据。
并发控制主要技术是封锁:排他锁(简称X锁、写锁)、共享锁(简称S锁、读锁)。
保护数据库的关键技术在于建立冗余数据、即备份数据。
方法是:数据转储、建立日志。
2.2.2 关系数据库设计需求分析、概念结构设计、逻辑结构设计、物理结构设计、应用程序设计、运行维护。
E-R 方法的数据库概念结构设计可分三步:设计局部E-R模型、设计全局E-R模型、全局E-R模型优化。
2.2.3 分布式数据库系统满足分布性、逻辑相关性、场地透明性、场地自治性的数据库系统被称为完全分布式数据库系统。
分布式数据库系统的特点:数据的集中控制性、数据独立性、数据冗余可控性、场地自治性、存取有效性。
4层模式划分为:全局外层、全局概念层、局部概念、局部内层,各层还有相应的层间映射。
2.2.4 商业智能一般认为:数据仓库、连机分析处理、数据挖掘技术是商业智能BI 的三大组成部分。
数据仓库的关键特征:面向主题、集成的、非易失的、时变的。
三层结构:数据仓库服务器、OLAP 服务器(连机分析处理服务器)、前端工具。
数据仓库的实现步骤:规划、需求研究、问题分析、数据的抽取清洗集成装载、数据仓库设计、数据仓库管理、分析报表查询、数据仓库性能优化、数据仓库部署发布。
切片、切块、下钻、上卷、旋转等多维度分析与跨维度分析。
OLAP 系统架构主要分为:基于关系数据库的ROLAP、基于多维数据库的MOLAP、基于混合数据组织的HOLAP。
数据挖掘是在没有明确架设的前提下去挖掘信息、发现知识。
所得的信息应具有先知、有效、实用,三个特征。
主要功能有5类:自动预测趋势和行为、关联分析、聚类、概念描述、偏差检测。
2.3 计算机网络基础知识计算机网络按通信距离分广域网、局域网、城域网;按信息交换方式分电路交换网、分组交换网、综合交换网;按拓扑结构分星型网、树形网、环形网、总线型网;按传输带宽分基带网、宽带网;按使用范围分公用网、专用网;按通信传播方式分广播式、点到点式……OSI/RM:把复杂的问题分解开,保持了层次之间的独立性。
物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。
2.3.2 计算机网络1、广域网、局域网、城域网广域网又称远程网,覆盖范围广,传输速率相对低,以数据通信为主要目的的数据通信网。
数据传输可靠性随着传输介质不同而不同、拓扑结构复杂。
有公共交换电话网、各种公用数据网。
局域网是指传输距离有限,传输速度较高,以共享网络资源为目的的网络系统,数据传输可靠误码率低,网络控制一般为分布式,总线拓扑、环形拓扑、星型拓扑、混合型。
城域网是一种较大范围的高速网络。
网络拓扑结构:网络中通信线路和节点的几何排序,反映各节点之间的结构关系,影响着整个网络的设计、功能、可靠性、通信费用等重要方面。
局域网和城域网都是IEEE802 标准,决定局域网主要技术有:传输介质、拓扑结构、介质访问控制方法。
决定了传数据的类型、网络响应时间、吞吐率、利用率,以及网络应用。
最重要的是介质控制访问方法。
(CSMA/CD)无线局域网具有以下优点:安装便捷、使用灵活、经济解约、易于扩展。
IEEE8.2.11 2、网络互联网络互联目的是使一个网络的用户能访问其他网络的资源,使不同网络上的用户能够互相通信、交换信息。
网络互联设备的作用是连接不同网络。
传输介质是信号传输的媒体,常用的介质分为有限介质和无线介质。
局域网中,其基本组成部件为服务器、客户机、网络设备、通信介质、网络软件等。
3、Internet及应用世界上规模最大、覆盖面最广且最具影响力的计算机互联网络,它将分布在世界各地的计算机利用开放系统互连协议连接在一起,用来进行数据传输、信息交换、资源共享。
TCP/IP作为Internet 的核心协议,已被广泛应用于局域网和广域网中,主要特性为:逻辑编址、路由选择、域名解析、错误检测、流量控制、对应用程序的支持等。
TCP/IP是一个协议族,网际层除了IP 协议外,还有ICMP、ARP、RARP 等几个重要协议……Internet 的地址主要有两种书写形式:域名格式、IP地址格式。
www也成万维网/全球网,是指在Internet 上以超文本为基础形成的信息网。
采用统一的资源定位器URL和图文声并茂的用户界面。
2.3.3 网络管理与网络安全1、网络管理网络管理是对计算机网络的配置、运行状态、计费等进行管理。
它提供了监控、协调、测试各种网络资源以及网络运行状况的手段,还可以提供安全处理和积分等功能。
OSI网络协议标准中定义了网络管理的5大基本功能:配置管理、性能管理、故障管理、安全管理、计费管理。
实际上还应该包括网络规划、网络操作人员管理等。
2、计算机网络安全计算机网络安全是指计算机、网络系统的硬件、软件、数据收到保护,不因偶然或恶意的原因而遭到破坏、更改、泄漏,确保系统能连续、可靠地运行,使网络服务不中断。
网络安全从本质上讲就是网络上的信息安全。
信息的传输、存储、访问提供安全保护,以防止信息被窃取、篡改、非法操作。
信息安全的基本要素是保密性、完整性、可用性、真实性、可控性。
完整的信息安全保障体系应包括:保护、检测、响应、恢复。
信息安全术语:密码学、鉴别、Kerberos鉴别、公钥基础设施、数字签名、访问控制。
3、VPN所谓虚拟专用网,是建立在公用网上,没有专用物理连接,而通过ISP提供的公共网络来实现通信,VPN内部用户可以实现安全通信。
关键技术:隧道技术、加密技术、密钥管理技术、身份认证技术。
解决方案:内联网VPN、外连网VPN、远程接入VPN。
2.3.4 网络工程网络规划、网络设计阶段、工程组织、实施阶段、维护阶段。
2.3.5 存储及负载均衡技术RAID磁盘阵列,目的是建立数据冗余、增强容错、提高容量、增进性能。
网络存储体系结构大致分为三种:直接式存储DAS、网络连接存储NAS、存储区域存储SAN。
负载均衡LoadBalance从结构上分为:本地负载均衡、全局负载均衡。
一般情况下从传输链路聚合、采用更高层网络交换技术、设置服务器集群策略三个角度实现。