-流媒体技术
流媒体技术是什么意思
流媒体技术“流媒体技术也称流式媒体技术。
所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,由视频服务器向用户计算机顺序或实时地传送各个压缩包,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术。
”1,概念:流媒体是指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体。
流式传输表示声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送。
在采用流式传输的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。
当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。
流媒体技术是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet/Intranet 上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。
其实这个概念通俗易通就是我们可以在缓存时候就可以看是视频听音乐。
传统的网络传输音视频等多媒体信息的方式是完全下载后再播放。
而采用流媒体技术不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。
当声音视频等在用户的机器上播放时,文件的剩余部分还会从服务器上继续下载。
这也是流媒体技术核心技术之一——流式传输。
2,关键与核心技术:流媒体有三个关键技术:数据压缩/解压缩技术、流媒体的网络传输、媒体文件在流式传输中的版权保护问题。
核心技术是流式传输。
一般来说,流包含两种含义。
广义上的流是音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,我们习惯上称之为流媒体系统;而狭义上的流是相对于传统的下载—回放(Download-playback)方式而言的一种媒体格式,能从Internet上获取音频和视频等连续的多媒体流,用户可以边接收边播放,使时延大大减少。
流式传输定义也很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术的总称,其特定含义为通过Internet将影视资源传送到PC机。
流媒体技术简介
流媒体技术简介流媒体技术(Streaming Media Technology)是为解决以Internet为代表的中低带宽网络上多媒体信息(以视音频信息为重点)传输问题而产生、发展起来的一种网络新技术。
采用流媒体技术,能够有效地突破低比特率接入Internet方式下的带宽瓶颈,克服文件下载传输方式的不足,实现多媒体信息在Internet上的流式传输。
Microsoft、Intel、apple、RealNetworks等公司在流媒体技术的发展、应用等方面都具有很强的实力。
一、流媒体技术原理1.流媒体"流媒体"的概念包括以下两个层面。
其一,流媒体是计算机网络(尤其是中低带Internet/Intranet)上需要实时传输的多媒体文件,比如声音、视频文件。
在传输前需要压缩处理成多个压缩包,并附加上与其传输有关的信息(比如,控制用户端播放器正确播放的必要的辅助信息),形成实时数据流。
数据流最大的特点是允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载。
其二,流媒体是对多媒体信息进行"流化"处理,是一种解决问题的方式,可以使视频等对实时性要求严格的多媒体文件在Internet/Intranet上在既无下载等待需求又不占用客户端硬盘空间的情况下保证实时播放。
目前Internet上比较流行的流媒体有RealNetworks的Realmedia、Microsoft的WindowsMedia以及Apple公司的Quicktime,它们包括不同的媒体内容,具有不同的流格式(StreamingFormat),都有专用的播放器。
以目前网上最常见的RealMedia为例,其中包括RealVideo、RealAudio、RealFlash(RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比动画格式),专用播放器是RealPlayer。
传输过程中通过MIME (MultiPurposeInternetMailExtensions,多用途邮件扩展)识别流媒体类型。
流媒体技术
5.3.4 理解Windows Media服务协议
• MMS协议概述: • MMS 是连接 Windows Media 单播服务的默认方法。 若观众在 Windows Media Player 中键入一个 URL 以 连接内容,而不是通过超级链接访问内容,则他们必 须使用MMS 协议引用该流。MMS的预设埠(端口) 是1755。
5.3.3 流媒体服务的应用方式
• 流媒体系统组成: • 编码器: • 它由一台普通计算机、一块microvision 高清视频采集卡和流媒体编码软件组成。Microvision 流媒体采集卡负责将音视频信息源输入计算机,供编码软件处理;编码软件负责将流媒体 采集 卡传送过来的数字音视频信号压缩成流媒体格式。如果做直播,它还负责实时地将压缩好的流 媒体信号上传给流媒体服务器 • 服务器: • 由流媒体软件系统的服务器部分和一台硬件服务器组成。这部分负责管理、存储、分发编码器 传上来的流媒体节目。 • 终端播放器,也叫解码器: • 这部分由流媒体系统的播放软件和一台普通PC组成,用它来播放用户想要收看的流媒体服务 器上的视频节目。
• 媒体服务器: • 媒体服务器是下一代网络的重要设 备。该设备在控制设备(软交换设 备、应用服务器)的控制下,提供 在IP网络上实现各种业务所需的媒 体资源功能,包括业务音提供、会 议、交互式应答(IVR)、通知、 统一消息、高级语音业务等。在应 用服务器里,使用MSML(Media Server Markup Language,一种专 用于媒体服务器交互的特殊xml)向 媒体服务器发送放音等命令。媒体 服务器具有很好的可裁剪性,可灵 活实现一种或多HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛 的一种网络协议。所有的WWW文件都必须 遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了 提供一种发布和接收HTML页面的方法。。
流媒体技术及应用
设备性能限制: 影响音视频解 码和渲染效果
内容版权问题: 影响音视频内 容的合法性和
安全性
用户体验问题: 影响音视频播 放的流畅性和
稳定性
安全与隐私保护问题
数据泄露:用户数 据可能被非法获取
隐私侵犯:用户隐 私可能被非法获取 和使用
恶意软件:恶意软 件可能利用流媒体 技术进行传播
安全漏洞:流媒体 技术可能存在安全 漏洞,容易被黑客 攻击
视频直播:如体育赛事、演唱会等 在 线 视 频 : 如 Net fl i x 、 YouTube 等 音频流媒体:如Spotify、Apple Music等 游戏直播:如Twitch、斗鱼等 远程教育:如在线课程、远程会议等 虚拟现实:如VR游戏、VR电影等
02 流媒体关键技术
视频编码技术
传输协议
解决方案与技术发展
带宽问题:采用自适应比特率技术,根据网络状况自动调整视频质量
延迟问题:采用低延迟技术,如WebRTC、HLS等,降低视频延迟
版权问题:采用数字版权管理技术,如DRM,保护版权
技术发展:5G技术的发展,为流媒体技术带来更高的带宽和更低的延迟,推动流媒体技术的 发展。
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汇报人:
流媒体技术的原理
添加项标题
流媒体技术是一种实时传输媒体数据的技术,可以在数据传输 过程中进行播放。
添加项标题
流媒体技术的核心是实时传输协议(RTMP),它可以保证数 据的实时传输。
添加项标题
流媒体技术可以分为直播和点播两种形式,直播是指实时传输 媒体数据,点播是指在媒体数据传输完成后进行播放。
流媒体技术及应用
,a click to unlimited possibilities
汇报人:
流媒体技术的发展与应用前景
流媒体技术的发展与应用前景随着网络技术的迅猛发展,流媒体技术正逐渐成为人们获取和传播信息的重要途径。
本文将介绍流媒体技术的发展历程、主要应用领域以及未来的发展前景。
一、发展历程流媒体技术起源于20世纪90年代初期,当时的互联网带宽较低,无法实现高质量的音视频传输。
然而,随着互联网的普及和技术的进步,流媒体技术逐渐成熟起来。
最早的流媒体应用之一是音乐和视频的在线播放,随后又扩展到实时直播、视频会议等领域。
二、主要应用领域1. 在线音视频娱乐流媒体技术的一大应用领域是在线音视频娱乐。
通过流媒体技术,用户可以随时随地通过各种终端设备观看高清视频、播放流行音乐等。
视频网站如YouTube、爱奇艺等提供了大量的观看内容,已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
2. 实时直播实时直播是另一个重要的流媒体应用领域。
通过流媒体技术,用户可以实时观看体育赛事、新闻报道、音乐会等活动。
此外,实时直播还应用于在线教育、会议传输等场景,方便了人们获取信息、学习和交流。
3. 云游戏随着网络速度和带宽的提升,云游戏成为了游戏行业的新趋势。
云游戏通过流媒体技术,将游戏的运行和渲染过程放在远程服务器上,用户只需要通过终端设备播放流媒体内容,无需实际下载和安装游戏。
这种模式不仅节省了用户的硬件成本,同时也提供了更好的游戏体验。
4. 远程医疗流媒体技术在医疗领域有着广泛的应用。
通过流媒体技术,医生可以通过远程视频会诊的方式为患者提供诊疗服务,实现了患者与医生之间的远程沟通。
此外,流媒体技术还用于医学教育和培训,方便了医生和学生的学习交流。
三、未来发展前景随着5G、物联网、人工智能等技术的不断进步,流媒体技术的应用前景非常广阔。
以下是几个未来发展的趋势和预期:1. 高清、VR和AR体验的提升:随着网络带宽的提高,用户对高清、虚拟现实和增强现实等体验的需求也在增加。
流媒体技术将会进一步改进视频压缩算法、图像处理技术,以满足用户对更高质量媒体体验的需求。
流媒体技术
1 概述流媒体技术是一种专门用于网络多媒体信息传播和处理的新技术,该技术能够在网络上实现传播和播放同时进行的实时工作模式,相对于其他的一些音、视频网络传输和处理技术,流媒体比较成熟和使用,目前已经成为网上音、视频(特别是实时音视频)传输的主要解决方案。
流媒体与常规视频媒体之间的不同在于,流媒体可以边下载边播放。
“流”的重要作用体现在可以明显的节省时间,由于常规视频媒体文件比较大,并且只能下载下来后才能播放,因此下载需要很长的时间,妨碍了信息的流通,流媒体的应用是近几年来Internet发展的产物,广泛应用于远程教育、网络电台、视频点播、收费播放等。
2 流媒体技术原理流媒体的传输的实现需要缓存。
因为internet以分组传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时的A/V源或存储的A/V文件。
在传输中它们要被分解为许多的分组,由于网络是动态变化的,各个分组选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据分组有可能后到。
为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证分组的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。
流媒体传输的实现需要合适的传输协议。
由于TCP需要较多的开销,因此不太适合传输实时数据。
在流媒体传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。
一般描述如下:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来,然后客户机上的Web浏览器启动A/V Helper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。
这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。
A/V Helper程序及A/V服务器运行实时流协议(RTSP,Real-Time Streaming Protocol),以交换A/V传输所需的控制信息。
第9章 流媒体技术
智能流技术(Sure Stream)
制作流媒体时,若选择适合调制解调器传输的固定速率,大部分用 户得不到高质量的音视频信号,并可能导致播放中断。 解决途径有两条: 一是减少服务器发送给客户机的数据量,其实质是减少内部帧,进 一步降低传输速率,导致质量更低。 另一种方法是根据不同连接速率创建多个文件,服务器根据用户连 接发送相应文件,但制作和管理较困难,且用户连接是动态变化的, 服务器也无法实时协调。
通道上,通过启用组播网络传递内容流,网络中的所有
客户端共享同一流。 优点: 需要相同数据流的客户端加入相同的组共享一条数据 流,节省了服务器的负荷; 组播协议是根据接受者的需要对数据流进行复制转发, 故服务端的服务总带宽不受客户接入端带宽的限制。 缺点: 无纠错机制,发生丢包错包后难以弥补。
点播:客户端与服务器之间的主动的连接。
智能流技术确立一个编码框架,允许不同速率的多个流同时编码 后合并到同一个文件中,并采用一种复杂的客户机/服务器机制探测带 宽变化。这类技术,能针对软件、设备和数据传输速度上的差别,编 码、记录不同速率下的媒体数据,并保存在单一的文件中,这类文件 称为智能流文件。
当客户端发出请求,并将其带宽容量传给服务器,媒体服务器根 据客户带宽将智能流文件中相应部分传送给用户。如果网络堵塞严重, 播放软件可以选择“下移”到低信号流,从而减少播放过程中的问题; 若有特别好的连接带宽或网络阻塞已清除,播放软件则选择“上移” 到具有较高品质的信号流。
实时流式传输
实时流式传输是指保证媒体信号带宽与网络连接匹配,使媒体可被 实时观看。特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后 退观看前面或后面的内容。 实时流式传输必须匹配连接带宽,因此使用调制解调器速率连接时, 画面质量较差;而且网络繁忙或出现问题时,会出现丢失的信息被 忽略掉的情况,视频质量难以保证。 实时流式传输与HTTP流传输不同,它需要特定服务器(QuickTime Streaming Server、Real Server、Windows Media Server等)和特殊的
流媒体技术
流 应 媒 体 技 术 在 教 育 行 业 用 的
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全 球 信 息 势 , 如 何 构 建 网 网 络 环 境 发 学 教 络 体 媒 多 是 化
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未 来 趋 势
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谢谢!
创 新 教 教 育 育 , 培 养 提 创 新 新 性 的 人 才 战 是 我 们 展 , 发 挑 出 式 模 、
式 的 到 来 新 与 的 课 课 题 的 人 才 培 养 模 济 我 经 于 识 知 , 对 。 式 模 程 世 纪 模 学 教 下
展 的 必 然 趋
式 媒 体 , 是 一 种 新 的 媒 体 传 送 方 式 。
通 信 中 对 流
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A/V 3D A/V 3D 、 等 多 媒 体 文 件 解 压 后 进 行 的 缩 压 对
流 媒 体 技 术 发 端 于 美 国 , 又 称 流
毕 , 而 是 即 只 可 在 经 用 户 几 过 需
媒 体 的 定 义
流 媒 体 技 术 的 原 理
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流媒体技术基础
流媒体技术基础流媒体技术是一种通过互联网传输音视频内容的技术,它允许用户在接收到数据的同时进行播放,而不需要等待整个文件完全下载。
这种技术已经被广泛应用于在线视频、直播和音频流服务。
流媒体技术的基础包括以下几个方面:1. 编码:流媒体技术使用压缩编码算法对音视频内容进行压缩以便于传输。
常见的编码格式包括H.264(视频编码)、AAC (音频编码)等。
编码的目的是通过减少数据量来提高传输效率,并尽可能保持良好的音视频质量。
2. 分段传输:为了提供低延迟的实时播放体验,流媒体技术通常将音视频内容分割成一系列小的数据块,并逐步通过网络传输。
这种分段传输的方式可以让用户从接收到第一个数据块开始就可以进行播放,而无需等待整个文件的下载。
3. 自适应码率:由于互联网的带宽和网络条件的变化,流媒体技术需要能够自适应不同的网络环境。
自适应码率是一种根据网络条件动态调整音视频质量的技术,它可以根据网络带宽的变化选择适合的码率进行传输,以保证流畅的播放体验。
4. 缓存:为了避免播放过程中的卡顿和缓冲,流媒体技术通常会使用缓存机制。
在播放开始之前,一定数量的数据会被缓存在接收端,以便提供一定的播放缓冲区。
这样即使在网络带宽不稳定的情况下,也能保证播放的连续性。
5. 传输协议:流媒体技术通常使用HTTP(Hypertext Transfer Protocol)作为传输协议。
HTTP协议是一种可靠的传输协议,它可以通过TCP(Transmission Control Protocol)在服务器和客户端之间进行数据传输。
总结起来,流媒体技术基于编码、分段传输、自适应码率、缓存和传输协议等几个基本概念,通过这些技术手段实现了在线音视频内容的实时传输和播放。
这些基础技术的结合和应用,使得我们能够在任何时间、任何地点通过互联网获得丰富的音视频内容。
(续)6. 服务器和客户端:流媒体技术的实现需要服务器和客户端之间的协同工作。
服务器是存储音视频内容的地方,它负责将这些内容分段传输给客户端。
流媒体技术
所谓流媒体技术;是指将连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上;让用户能够一边下载一边观看、收听即所谓的“在线欣赏”;而不需要等整个压缩文件下载到自己的机器上才可以欣赏的网络传输技术..目前;在这个领域中的竞争者主要有微软、RealNetworks、Apple三家公司;例如微软新近发布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近发布的Helix Platform、Apple 新近发布的Darwin streaming server 4.1;意图在流媒体领域大干一场..一般来说;一个完整的流媒体服务系统需要三个部分组成:编码器、流服务器和播放器..编码器通过对内容来源如MP3文件或者麦克风输入进行编码;并将编码过的内容发送到流服务器;流服务器再将它们发布到Internet;这样客户端的播放器只要连接到流服务器就可以进行在线播放了..利用Winamp架设MP3网络电台当我们静静地在欣赏美妙的MP3音乐时;你是否曾经考虑过将这些原本属于个人的MP3音乐通过网络在局域网内进行发布;甚至还可以通过Internet进行发布这样就可以让遍布世界的朋友们与你一起共享MP3音乐之旅..其实;要做到这一点并不难;你只要将本机创建为一台MP3流媒体服务器;将自己所喜爱的MP3音乐不停播放;然后通知朋友们访问你的这台MP3服务器就可以了..说起MP3的播放;使用最广泛的莫过于Winamp了..对于MP3流媒体服务这个领域;Winamp的开发者Nullsoft公司当然不会放弃;专门发布了面向MP3的流服务器SHOUTcast Server..虽然它的功能没有Windows Media Server和Real Server强大;但它不仅对硬件的要求极低;更关键的是完全免费;使用起来没有后顾之忧..另外你还需要下载一个名为SHOUTcast DSP Plug-in的插件;只有安装了这个不起眼的插件;Winamp才能支持流媒体服务..服务器;接下来请返回图1窗口点击“Connect”按钮..如果连接成功;该按钮会变为“disconnect”字样;这样我们就完成了在本机架设MP3流服务器的全部过程.. 架设REAL格式的视频点播中心从“工具”菜单下选择“创建网页”命令;此时会弹出一个如图2所示的向导式对话框;点击“前进”按钮选择你希望用于创建Web页面的Real多媒体文件..随后RealProducer会询问是创建“弹出式播放器”还是“嵌入式播放器”;一般建议选择后者;因为这样所需要的系统资源更低;当然启动速度也更快..至于播放器的界面;可以选择“标准播放器”;很快就可以创建成功..最后;RM文件对象所在的目录会增加一些文件;请将这些文件与RM对象一起上传;不过要注意保证RM文件与HTML文件在同一目录下;否则播放器可能无法找到播放对象..架设WMP流媒体服务器微软的手伸得很长;什么领域都要插足一下..凭借着Windows操作系统的影响力;Windows Media Player市场占有率越来越高;而微软的.asf、.wmv、.wma、.avi 等格式也开始被越来越多的用户所接受..架设WMP流媒体服务器;你需要安装Windows Media Encoder才行;目前最新版本是9.0简体中文版..如图3所示;我们应该在这里选择“广播实况事件”;接着选择用来编码的音频和视频设备..注意请事先将音频和视频设备与计算机正确连接;否则会无法检测到..接着你还需要指定服务和发布点;当然也可以使用现有的发布点..然后Windows Media Encoder会自动创建服务器;并给出HTTP连接地址与局域网内部地址;请记住这些内容;最后点击“开始”按钮正式启动WMP流媒体服务器..接下来;我们就可以将刚才记下的HTTP连接地址与局域网内部地址告诉给朋友们..他们只要打开IE;输入正确的IP地址和端口号;很快就可以访问WMP流媒体服务器..架设QT流媒体服务器平时;我们见到的大多是打造MWF矢量地图窗口文件;Map Window File或RM流服务器;可是你可知道QuickTime以下简称QT流媒体服务器应该如何来打造吗其实;借助苹果的QuickTime Streaming Server工具;我们可以在短时间内快速打造出一台QT流服务器..首先我们要准备一些工具;QuickTime媒体播放工具当然是必不可少的..目前最新版本是6.5简体中文版;到处都可以找到;或者直接到苹果公司的网站下载;并且需要在服务器和客户端同时安装..Perl语言解析器;最低版本要求是5.0以上..QuickTime Streaming Server与用户见面最早是在1999年;当时以其开放源代码和基于标准的实时传输协议/实时流协议RTP/RTSP引擎深深地动摇了流媒体工业的基础;目前的最新版本是5.0;下载文件共9.2MB..从地址可以免费下载;但你必须拥有Apple的注册用户名才能登录注册是免费的;这里有Mac OS X、Red Hat、Solaris、Windows NT/2000/XP等版本可供选择..下载回来的是一个自解压文件;释放后执行Install.bat运行安装程序;运行过程在命令提示符窗口中完成;最后还需要设置登录用户名、密码;如图4所示;当看到“Setup Complete”的提示信息时即大功告成..QT流媒体服务器建设过程和RM类似;在这里就不再赘述..如何共享音频和视频共享音频前面;我们利用Winamp、SHOUTcast Server将本机架设为一台MP3流服务器;那么该如何让遍布天南海北的朋友或局域网中的同事欣赏这些美妙音乐呢这有两种方法:一种是打开Winamp;从“Play”菜单下选择“Location”命令;或者直接键入“Ctrl-L”组合键打开一个对话框;然后在这里键入MP3流服务器的URL地址或者IP地址、端口号缺省为8000;例如“”或者“”即可收听;另一种方法则更为简单;从IE中打开“”进入Web管理页面;如图5所示;然后点击“收听”按钮就可以在线收听MP3流音乐..共享视频虽然苹果的QuickTime Player的市场占有率远远不如Real或Windows Media Player;但忠实的用户依然不少..而且苹果毕竟是网络流媒体的开山鼻祖;因此许多最新大片都是采用QT格式..建立播放列表或点播系统辛辛苦苦架设了一台流媒体服务器;我们还可以建立播放列表或点播系统;甚至可以进行网络直播;反正已经用上了宽带;不用也是浪费..配置QT流媒体服务器打开IE;在地址栏中输入“”;这里的“server”代表服务器的IP地址..如果前面的配置没有什么问题的话;很快就会进入如图7所示的管理页面;这里以列表形式显示了当前的系统资源占用情况和相关的服务器信息..我们可以在这里查看连接到服务器的用户类型、IP地址、数据速率、数据传输量、包丢失比例、连接时间、连接文件等内容;也可以在这里设置映射文件夹、加密传输、最大连接用户数、分配带宽、重置密码、更改端口;如果你需要的话;还可以查看错误日志和操作日志..创建播放列表点击图7窗口右侧的“New MP3 Playlist”或“New Movie Playlist”按钮;我们可以创建一个MP3或影片的播放列表..不过这里需要说明的是;你需要将相关的媒体文件复制到C:\Program Files\Darwin Streaming Server\Movies文件夹中才行..如图8所示;我们可以在这里通过“Weight”旁边的小三角箭头重新调整播放列表的播放顺序;可惜的是QuickTime Streaming Server对简体中文的支持十分差劲;显示的竟然是一些乱码字符..最后;点击窗口右下角的“Save Changes”按钮就可以将这份新建的播放列表保存下来;以后如果需要更改的话可以选择“Edit Playlist”重新配置..不过;如果你希望其他用户也能访问这份播放列表文件;还必须点击“Avaliable Playlists”列表框中的“Status”下的播放按钮;也就是让“Status”列的“Stopped”变为“Playing”才行..实现网络直播如果你还想在播放完MP3歌曲后说上一段话;那么简单的很;只要一个话筒就行了..不过;还需要在Winamp中进行一些设置;如图9所示;在“Input Device”下拉列表框中选择“Soundcard Input”项;这样才会出现图中的SoundCard Mixer设置项..如果使用默认的设置“WinampRecommended”的话就只有Input Levels一项了;下面还有“Music Level”、“BGMusic Level”、“Mic Level”几个滑块可以调节音量的大小;而“Fade Time”是用来设置移出时间值..现在;你无需进行其它设置;准备一番后;清清嗓子;点击“Push to Talk”按钮;然后再按下“Lock”按钮锁定当前话音输入模式..接下来就可以对着麦克风开始你的网络直播之旅了;结束请再次按下“Lock”按钮解锁..。
流媒体技术
随着现代网络技术的发展,网络开始带给人们形式多样的信息。
从在网络上出现第一张图片到现在各种形式的网络视频、三维动画,人们的视听觉在网络上得到了很大的满足。
但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬:在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间。
为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术。
流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。
而流式传输技术就是把连续的声音和图像信息经过压缩处理后放到网站服务器上,让用户一边下载一边收听观看,而不需要等待整个文件下载到自己的机器后才可以观看的网络传输技术。
目前,在网络上传输音视频(A/V)等多媒体信息主要有下载和流式传输两种方案。
一方面,由于音视频文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于受网络带宽的限制,下载这样的文件常常需要几分钟甚至几小时,所以采用下载方法的时延也就很大。
而采用流式传输时,声音、图像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机连续、实时传送,用户只需经过几秒或数十秒的启动时延而不必等到整个文件全部下载完毕即可观看。
当声音、图像等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器上继续下载。
流式传输不仅使启动时延大大缩短,而且不需要太大的缓存容量。
流式传输避免了用户必须等待整个文件全部下载完毕之后才能观看的缺点。
一、流媒体技术基础实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Real-time streaming transport)和顺序流式传输(progressive streaming transport)。
一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。
如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。
采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。
当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。
1.实时流式传输实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。
流媒体技术概述
流媒体技术概述流媒体技术是一种通过互联网传输多媒体数据的技术,使用户能够即时播放音频和视频内容,而无需等待下载完整的文件。
它的主要特点是能够在数据传输的同时进行播放,实现了实时的音视频体验。
流媒体技术的发展源自互联网的普及和网络带宽的提升。
在过去,传输音频和视频通常是通过下载整个文件后再进行播放。
这种传统的下载方式需要用户等待较长的时间,限制了用户在互联网上享受音视频内容的体验。
而流媒体技术则改变了这种情况,通过将文件分成连续的数据流进行传输,用户能够在下载的同时播放数据,无需等待整个文件下载完成。
流媒体技术的核心是媒体服务器和客户端。
媒体服务器用于存储和传输音视频数据,它可以根据用户的请求动态地提供数据,实现了实时传输。
而客户端是用户用于接收和播放音视频数据的终端设备,例如电脑、手机或电视等。
客户端可以通过浏览器、应用程序或特定的流媒体播放器来实现对音视频数据的解码和播放。
流媒体技术还需要借助编码和压缩技术来实现高效的数据传输。
常用的音视频编码格式有MP3、AAC、H.264和H.265等,它们能够将音视频数据压缩至较小的体积,减少数据传输的带宽需求。
同时,流媒体技术还能够根据网络带宽的变化自动调整数据的传输速率,以保证用户在不同网络环境下的良好播放体验。
流媒体技术在许多领域得到了广泛的应用,例如在线视频平台(如YouTube、Netflix等)、直播平台、视频会议、远程监控和教育培训等。
它不仅满足了用户对实时音视频体验的需求,也为各类媒体内容的传播提供了便利。
然而,流媒体技术也面临一些挑战。
首先是网络带宽的限制,低带宽环境下可能会影响到音视频的播放质量。
其次是兼容性问题,不同的媒体格式和设备之间可能存在兼容性差异,需要进行适配和转换。
此外,流媒体技术还面临内容版权保护和数据安全等问题,需要采取相应的措施保护用户隐私和权益。
综上所述,流媒体技术通过将音视频数据分割成连续的数据流进行实时传输,满足了用户随时播放音视频内容的需求。
流媒体技术
流媒体技术什么是流媒体技术流媒体技术是指在Internet中使用流式传输技术的连续时基媒体,其关键在于网络数据传输和客户端播放并行。
以往当用户需要观看媒体内容时,首先必须将整个文件下载,然后才能在本地播放,这样既要等待,又要占用大量本地存储空间。
而使用流媒体,客户端不需等待整个文件下载完毕就能播放,即采用边传送边播放的形式,这样既不占用本地存储空间,又大大缩短了等待时间。
流媒体技术包括流媒体数据采集、视音频编解码、存储、传输、播放等领域。
流媒体技术在网络教育中的应用流程流媒体技术在网络教育中的应用流程如图1所示,一般包括编码压缩器、媒体文件存储器、流媒体服务器和播放器四部分。
编码压缩器负责对原始视频、音频信息进行压缩编码,形成媒体文件并存储在存储器中,若直播则不需要存储。
流媒体服务器则根据用户的请求,通过网络传输协议把流媒体文件传送到用户端的媒体播放器。
媒体播放器负责接收网络媒体数据,并在本地播放。
在网络教育中的应用1.实时网上直播教学现场实况直播是电视媒体教学中普遍采用的一种媒体教学方式,并在电视教学中得到了广泛地应用。
实时网上直播教学是网络教育中一个非常重要的部分,也是教学活动中必不可少的环节。
该系统借助于现代化通信手段,将教师现场授课的形象、数据、声音等多媒体文件,经过特殊的压缩方式,分成一个个压缩包,实时地、连续地传送到远端的听课教室或学习者的桌面系统,从而实现了实时网上直播教学。
实时地将授课传输到所有远程端的听课教室,听课教室的学生如同在面对面的环境中听课。
从而实现了网上现场直播教学。
现场直播的教学过程结束后,基于流媒体方式的教学节目也就存储到了流媒体服务器上。
2.网络视频点播教学网络视频点播教学又称为异步教学。
实时网上直播教学虽然在一定程度上打破了空间的限制,但学习者仍然需要在指定的时间到指定的听课教室去学习,还没有彻底打破时间和空间的限制,视频点播系统的出现很好地解决了上述问题。
视频点播教学,最常用的方式是将各种教学内容按照流式文件进行编码,并存储在流媒体服务器中。
流媒体技术简介
流媒体技术简介1.什么是流媒体目前在网络上播放多媒体信息主要有两种方式,一种是非实时方式,即将多媒体文件下载到本地磁盘之后,再播放该文件;另一种方式是实时方式,直接从网上将多媒体信息逐步下载到本地缓存中,在下载的同时播放已经下载的部分,这就是所谓的流媒体技术。
采用流媒体技术的目的是提高多媒体在网上实时播放的质量和流畅程度。
多媒体数据量非常大,如果在网上采用传统的文件下载方式,由于受网络带宽的限制,即使经过压缩处理,也要占用用户的大量的磁盘空间,让用户花费大量的等待时间。
而采用实时播放方式,由媒体服务器根据用户请求,向用户计算机连续、实时地传送多媒体信息,用户不必等到整个文件全部下载完毕,即可进行播放,在播放的同时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续流向用户计算机,这样既节省了用户的磁盘空间,又避免用户不必要的等待。
尤其重要的是,利用流媒体技术,还可像广播电视直播一样,实现网上现场直播功能。
流媒体服务又称媒体服务,根据媒体内容形式可分为音频服务和视频服务。
2.流式传输方式流式传输是流媒体实现的关键技术,根据实现原理可分为顺序流式传输(Progressive streaming)和实时流式传输(Realtime streaming)两种方式。
在具体应用中,选用哪种传输方式取决于实际需求。
顺序流式传输与HTTP服务一样,顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可在线播放媒体,由于不支持随机访问,用户只能按流入的顺序播放已下载的内容,而不能跳到还未下载的内容。
这是一种介于下载文件和实时流式传输之间的形式,又称为渐进式下载。
与流媒体相同的是,在开始播放渐进式下载的文件之前无需将整个文件存储在计算机上;与流媒体不同的是,在完成播放内容之后,整个渐进式下载的文件会保存在计算机上。
HTTP协议本身就支持这种方式,因而可将流媒体文件通过Web服务器发布,即可实现顺序发送,不需要其他特殊协议支持。
当用户的Web浏览器通过HTTP协议向Web服务器请求流媒体文件时,Web服务器通过HTTP协议将流媒体文件发送到用户端,用户端的Web浏览器根据流媒体文件类型,启动相应的流媒体播放程序进行播放,与此同时,文件的剩余部分将从服务器端继续流向用户计算机。
流媒体技术
基本简介
传统下载方式的时延很大,因为音视频文件一般都较大,需要的存储容量也较大,同时受到络带宽的限制, 下载一个文件很耗时,根据文件的大小,可能往往需要几分钟甚至几小时。这种方式不但浪费下载时间、硬盘空 间,重要的是使用起来非常不方便。流媒体技术出现后,人们能够“即点即看”了,多媒体文件一边被下载一边 被播放,不仅使启动延时大大缩短,而且不需要太大的缓存容量,极大地减少了用户在线等待的时间,而且也提 升了互动性。
如果将文件传输看作是一次接水的过程,过去的传输方式就像是对用户做了一个规定,必须等到一桶水接满 才能使用它,这个等待的时间自然要受到水流量大小和桶的大小的影响。而流式传输则是,打开水头龙,等待一 小会儿,水就会源源不断地流出来,而且可以随接随用,因此,不管水流量的大小,也不管桶的大小,用户都可 以随时用上水。从这个意义上看,流媒体这个词是非常形象的。
流媒体技术
采用流式传输技术在络上播放的媒体格 式
01 基本简介
03 技术原理
目录
02 传输问题 04 定义
目录
05 应用
07 服务器介绍
06 发展
随着现代技术的发展,络带给人们形式多样的信息,从第一张图片出现在络上到如今各种形式的络视频和三 维动画,络让人们的视听觉得到了很大的满足。然而在流媒体技术出现之前,人们必须要先下载这些多媒体内容 到本地计算机,在漫长的等待之后(因为受限于带宽,下载通常要花上较长的时间),才可以看到或听到媒体传 达的信息。令人欣慰的是,在流媒体技术出现之后,人们便无需再等待媒体完全下载完成了。
发展
一、概述:
进入90年代以来,Internet络通讯技术的飞速发展,已对人类日常生活和工作方式产生了深刻的影响,同时 也对传统的教育教学模式产生了极大的挑战。上教学、络课程的开发已成为教育技术界同仁讨论的中心论题和21 世纪教育改革发展的新趋势。而当今世界,科学技术的迅猛发展,使得知识经济已见端倪,知识经济呼吁创新教 育,要求我们变革传统的教育教学模式,发展学生的创新意识和创造性思维的能力,培养创新性人才。
流媒体技术
.swf
Shock Wave Flash(Micromedia)
.viv
Video Movie文件(Vivo Software)
表10.1 常用的流式文件类型
视频文件VS流媒体文件
视频文件 (avi 720×576)
10M 全屏清晰、流畅
ENCODER编码 (256KBPS)
一般播放器
流媒体文件 (.asf 320×240)
得很实用,它允许用比调制解调器更高的数据速率创建视 频片段。尽管有延迟,毕竟可发布较高质量的视频片段。
3.2.2 流媒体的传输方式
(2)顺序流式文件是放在标准HTTP 或 FTP服务器上的, 这种文件易于管理, 基本上与防火墙无关。
缺点: (1)用户在观看前必须经历延迟, 对较慢的连接尤其如此。 (2)不能跳过片头,必须先下载后看。
流媒体的技术原理
(2) 实时流协议RTSP RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流媒体协议)是由Real
Network和Netscape共同提出的一种应用层协议,它定义了如何在IP 网络上有效地传输流媒体数据。RTSP提供了一种机制,使音频、视 频等数据可以按照需要进行实时传输,并且可以实施诸如暂停、快进 等控制。源数据可以是存储的文件,也可以是现场数据的反馈。
流媒体的技术原理
(1)实时传输协议RTP (Real time Transport Protocol) 与RTCP (Real time Control Protocol) RTP是用以传输实时视/音数据,1995年11月22日,IETF 通过并成为推荐标准 (RFC1889、RFC1890) 。RTP通常 使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他 协议上工作。 RTCP:实时控制协议。和RTP捆绑一起的传输控制 协议,提供时间信息和实现流同步,主要用以声音同步和 Qos管理等。
流媒体技术的工作原理及应用和发展
流媒体技术的工作原理及应用和发展
一、流媒体技术简介
流媒体技术(Streamingtechnology)是一种新兴通信技术,具有实时性、高效率性、稳定性和可靠性的优势,它能将音视频等媒体数据以独立的数据包形式传输到接收端,供其解码播放或查看。
流媒体技术可以使远端用户在网络上实时接收和处理音频视频信号,同时又可以提供适当的应用和传输性能。
由于流媒体技术有益的特性,目前已经成为最流行的网络媒体传输技术。
二、流媒体技术的工作原理
流媒体技术的工作原理是将多媒体文件包装为流,并将流传输到目标机上,然后在目标机上进行解码和播放,实现实时传输的目的。
流媒体技术的关键组件包括服务器、客户端、实时流处理器、格式转换器以及流协议等,其工作原理如下:
1.服务器:服务器负责从客户端接收请求,然后对数据进行编码以及封装,并将编码封装数据发送到客户端。
2.编码器和解码器:通过流媒体技术,服务器端的编码器将多媒体文件进行编码,而客户端的解码器则将编码数据解码显示出来。
3.实时流处理程序:实时流处理程序负责从服务器请求数据,并将数据发送到客户端,以实现实时传输的功能。
流媒体技术方案
流媒体技术方案引言流媒体技术是一种在网络环境下传输多媒体内容的技术,通过将多媒体数据分割成一系列小块,并实时传输这些小块数据,流媒体技术能够实现边下载边播放的效果。
本文将介绍流媒体技术的基本原理和常见的方案,以及在实际应用中的一些考虑和挑战。
流媒体技术的基本原理流媒体技术的基本原理是将多媒体数据分割成一系列小块,然后通过实时传输的方式将这些小块数据传送到客户端,客户端可以边下载边播放这些小块数据,从而实现无缝播放的效果。
在传输过程中,流媒体技术还可以根据客户端的网络条件和播放器的能力进行码率自适应,以保证播放的稳定性和质量。
流媒体技术方案1. HTTP流媒体方案HTTP流媒体方案基于HTTP协议,利用HTTP的可靠性和广泛使用的特点,可以在大多数网络环境下实现流媒体的传输。
常见的HTTP流媒体方案包括HTTP Live Streaming (HLS) 和Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH)。
这些方案将多媒体数据分割成小块,并通过HTTP协议进行传输。
客户端可以通过请求不同的媒体片段来实现码率自适应,以适应不同的网络条件和客户端能力。
2. 实时流传输协议 (RTSP) 方案实时流传输协议 (RTSP) 是一种专门用于流媒体传输的协议,它使用自己的传输协议和控制协议来实现流媒体的传输和控制。
RTSP允许客户端与流媒体服务器建立连接,并发送控制命令来控制媒体的播放,包括播放、暂停、快进等操作。
与HTTP流媒体方案相比,RTSP方案可以提供更精细的控制和更低的延迟,适用于对延迟要求较高的实时应用场景。
3. 数据包广播方案数据包广播方案是一种基于网络组播技术的流媒体传输方案。
在这种方案中,多媒体数据被组播到一个特定的组播组中,所有订阅该组播组的客户端都可以接收到这些数据。
数据包广播方案可以在局域网中实现高效的流媒体传输,是一种适用于实时应用场景的技术方案。
流媒体技术及应用
流媒体技术及应用流媒体技术是一种通过网络实时传输和播放音频和视频内容的技术。
它允许用户在不需要将整个文件下载到本地的情况下,即时享受高质量的音视频内容。
流媒体技术在互联网时代的到来,对传统的音视频传输方式产生了革命性的影响,并且在各个领域的应用也越来越广泛。
首先,流媒体技术在娱乐领域具有重要的应用。
通过流媒体技术,用户可以在线收听音乐、观看电影和电视剧等各种娱乐内容,而不需要等待下载完成。
各大音乐和视频平台,如Spotify、Netflix等,都是基于流媒体技术实现的。
用户可以根据自己的喜好随时随地观看或者听取内容,无需担心存储空间的问题。
其次,流媒体技术在教育领域也有着广泛的应用。
通过流媒体技术,教育机构可以在线提供视频课程,学生可以根据自己的学习进度进行观看。
不仅如此,教师和学生之间还可以通过实时视频通话功能进行互动,提高教学效果。
这种在线教育模式的出现,有效地解决了传统教育中地域和时间限制的问题,使得教育资源能够更加普及和共享。
再次,流媒体技术在直播行业也得到了广泛的应用。
通过流媒体技术,用户可以实时观看体育比赛、音乐会、新闻报道等各种直播内容,无需现场参与。
直播平台,如YouTube、Twitch 等,为用户提供了一个实时互动的平台,用户可以通过评论、弹幕等方式与主播进行互动。
直播行业的兴起,使得用户可以更加直观地了解和分享各种活动,丰富了娱乐方式。
最后,在工业应用领域,流媒体技术也起到了重要的作用。
例如,通过流媒体技术,可以实现远程监控和控制系统,可以在任何地方监控和操作设备。
这种方式可以用于工厂的监控、交通系统的监控等多种场景,提高了工作效率和安全性。
总结起来,流媒体技术在娱乐、教育、直播和工业等领域都有着广泛的应用。
它使用户能够即时获取高质量的音视频内容,同时也提供了一种更加便利和互动的体验方式。
随着网络技术的不断进步,流媒体技术的应用也将不断拓展,为人们的生活带来更多的便利和乐趣。
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3.1.1 互联网技术的发展
在20世纪80年代后期,被称为20世纪最伟大发明之一的
Internet出现,改变了一直利用纸张传递信息的方式,采 用更加快捷,方便的网络来传输信息,整个世界变得密切 起来了。
随着频宽的改善,WWW协议的出现,以及NetScape的大
量风行,图片大量的出现在各大网站。依照静态媒体(文 字、图片)进化到动态媒体(音乐、影片)的历史进程来 说,线上音乐,线上电视是理所当然的。
3.2.2 流媒体的传输方式
优点:
(1)适合较大文件 (2)素材可以随机访问 (3)节约用户的磁盘空间 (4)可以实现每个流的带宽分配,带宽补偿等功能
缺点:
( 1 ) 实时流式传输必须匹配连接带宽, 所以在以调制解 调器速度连接时,图像质量较差; 由于出错丢失,的信 息,当网络拥挤或出现问题时,视频质量很差。 ( 2 )实时流式传输需要特殊的网络协议,如: RTSP 或 MMS 。这些协议在有防火墙是可能会出现问题,导致用 户不能看到一些地点的实时内容
量并不需要很大,因为缓存可以使用环形链表结构来存储数据,已经 播放的内容可以马上丢弃,缓存可以腾出空间用于存放后续尚未播放 的内容。
流媒体的技术原理
流式传输的实现需要合适的传输协议
TCP(传输控制协议)虽然是一种可靠的传输协议, 但由于需要的开销较多,并不适合传输实时性要求很高的 流数据。因此,在实际的流式传输方案中,TCP协议一般 用来传输控制信息,而实时的音视频数据则是用效率更高 的UDP(用户数据报协议)等协议来传输。
3.2.2 流媒体的传输方式
1. 实时流式传输 (1)实时流式传输保证媒体信号带宽与网络连接匹配, 使媒体可被实时观看到。实时流式传输与HTTP流式传输 不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。 (2)实时流式传输需要特定服务器,如QuickTime Streaming Server,RealServer与Windows Media Server。 这些服务器允许用户对媒体发送进行更多级别的控制,因 而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。
ENCODER编码 (256KBPS)
流媒体文件 (.asf 320×240)
900K
清晰流畅(320×240) 全屏较清晰 Windows 播放器 安装插件的其它播放器
3.2.5流媒体的播放方式
点播(unicast)
组播(Multicast)又称为多址广播 广播(Broadcast) 。
基础技术包括:网络通信、多媒体数据采集、多媒体数据
压缩、多媒体数据存储、多媒体数据传输。流媒体实现的 关键技术就是流式传输。
实现流式传输有两种方法:实时流式传输和渐进流式传输。 一般说来,如视频为实时广播,或使用了流式传输媒体服
务器,或应用了如RTSP(Real Time Streaming Protocol)等 实时协议,即为实时流式传输;如使用HTTP服务器,文 件即为通过渐进流式传输。
流媒体的技术原理
(1)实时传输协议RTP (Real time Transport Protocol)
与RTCP (Real time Control Protocol) RTP是用以传输实时视/音数据,1995年11月22日,IETF 通过并成为推荐标准 (RFC1889、RFC1890) 。RTP通常 使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他 协议上工作。 RTCP:实时控制协议。和RTP捆绑一起的传输控制 协议,提供时间信息和实现流同步,主要用以声音同步和 Qos管理等。
3.1.2 兴起原因
在线音乐或影片的不通畅
原因: 1.频宽问题 实际中的网络速度是理论上值的10 % -30%之间 制约带宽的三个因素 1.服务端接入带宽 2.客户端接入带宽 3.从服务端到客户端 之间的带宽
3.1.2 兴起原因
2.不稳定的连接速度 网络服务端、线路、接受端不稳定性
网上视音频技术的难点 • 大量高质量的服务在有限的带宽上传送
流媒体的技术原理
(2) 实时流协议RTSP
RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流媒体协议)是由Real Network和Netscape共同提出的一种应用层协议,它定义了如何在IP 网络上有效地传输流媒体数据。RTSP提供了一种机制,使音频、视 频等数据可以按照需要进行实时传输,并且可以实施诸如暂停、快进 等控制。源数据可以是存储的文件,也可以是现场数据的反馈。 注: 1.RTSP协议本身并不传输数据,数据的传输是通过基于UDP协议的RTP 协议来完成的。但在RTP协议传输流媒体数据的过程中,RTSP连接是 一直存在的,并且控制着流媒体数据的传输。一旦流媒体数据到达了 客户端,流媒体播放器就可以播放输出了。流媒体的数据和控制信息 使用不同的协议和连接时,还可以带来一个好处,就是播放流媒体的 客户机和控制流媒体播放的客户机可以是不同的计算机。 2.HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML(超文本标记语言),而RTP传 送的是多媒体数据。HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使 用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。
3.2.2 流媒体的传输方式
(3)需要特殊的服务器 (4)假如文件比特率超过连接速度,观看将会断续
应用:
实时流式传输总是实时传送, 特别适合现场事件, 也支 持随机访问, 用户可快进或后退以观看前面或后面的内 容。适用于远程教育、网络电台、网络视频等。
3.2.2 流媒体的传输方式
2. 渐进流式传输 渐进流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可 观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部 分,而不能跳到还未下载的后续部分。渐进流式传输不能 像实时流式传输那样在传输期间可根据用户连接的速度做 调整。 优点: (1)通过调制解调器发布短片段的情况,渐进流式传输显 得很实用,它允许用比调制解调器更高的数据速率创建视 频片段。尽管有延迟,毕竟可发布较高质量的视频片段。
3.2.5流媒体的播放方式
点播
点对点的特点是流媒体的源和目的地是一一对应的,即流媒体从 一个源(服务器端的应用)发送出去后只能到达一个目的地(客户端应用)。 在客户端与媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道, 从一 台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机, 这种传送方式 称为点播。 每个用户必须分别对媒体服务器发送单独的查询, 而媒 体服务器必须向每个用户发送所申请的数据包拷贝。 这种巨大冗余 会造成服务器的负担沉重, 响应的时间过长, 甚至停止播放; 管 理人员为保证一定的服务质量, 必须配置合适的硬件和带宽。
• 实时视频数据在IP网络上传送如何保证服务质量
3.2 流媒体及其传输技术
3.2.1 3.2.2 3.2.3 3.2.4 3.2.5 流媒体的定义 流媒体的传输方式 流媒体技术原理 流式文件格式 流媒体的播放方式
3.2.1 流媒体的定义
在网络上传输音/视频(A/V)等多媒体信息,目前主要有 下载和流式传输两种方式。 •采用下载方式下载一个音/视频文件,常常要花数分钟 甚至数小时。这主要是由于音/视频文件一般都较大, 所需的存储容量也较大。再加上网络带宽的限制,所 以这种方法延迟很大。 •流式传输则把声音、影像或动画等时基媒体通过音/视 频服务器向用户终端连续、实时地传送。
使用缓存机制还可以解决停顿问题。网络由于某种原因经常会有一些
突发流量,此时会造成暂时的拥塞,使流数据不能实时到达客户端, 客户端的播放就会出现停顿。如果采用了缓存机制,暂时的网络阻塞 并不会影响播放效果,因为播放器可以读取以前缓存的数据。等网络 正常后,新的流数据将会继续添加到缓存中。
虽然音频或视频等流数据容量非常大,但播放流数据时所需的缓存容
3.2.3 流媒体技术原理
流式传输的实现需要缓存。
实现流式传输需要使用缓存机制。因为音频或视频数据在网络中是以
包的形式传输的,而网络是动态变化的,各个数据包选择的路由可能 不尽相同,到达客户端所需的时间也就不一样,有可能会出现先发的 数据包却后到。因此,客户端如果按照包到达的次序播放数据,必然 会得到不正确的结果。使用缓存机制就可以解决这个问题,客户端收 到数据包后先缓存起来,播放器再从缓存中按次序读取数据。
够通过Internet提供实时的数字化信息流、工作流与文件 回放功能。
ASF格式:这是由微软公司开发的流媒体格式,是一个在
Internet上实时传播多媒体的技术标准。
3.2.4 流式文件格式
Video/Audio文件扩展名
.asf .rm .ra .rp
媒体类型与名称
Advanced Streaming Format(Microsoft) Real Video/Audio文件(Progressive Networks) Real Audio文件(Progressive Networks)) Real Pix文件(Progressive Networks
3.2.1 流媒体的定义
流媒体(Streaming Media)是指在网络中使用流式传输技术
的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。流媒体技 术就是把连续的影像和声音经过压缩处理后放在网站服务 器上,让用户边下载边观看和收听,而不需要等整个文件 全部下载完毕后才观看
3.2.2 流媒体的传输方式
Web 浏览器
HTTP/TCP
Web 服务器
定位 元文件
A/V播放器
控制信息RTSP/TCP(UDP) 数据信息RTP/ UDP
A/V 服 务 器
图3.1 流式传输基本原理
3.2.4 流式文件格式
大文件
流式数据
标准体文件格式
流式编码 软件或硬件
流式媒体文件格式
图10.2 流式文件编码过程
3.2.4 流式文件格式
流媒体传输基本原理