使用结构体类型处理组合数据用户自定义数据类型理论课
C语言程序设计课程标准
C语言程序设计课程标准课程名称:C语言程序设计适用专业:计算机应用技术、软件技术、计算机网络技术、电子应用技术、自动化技术等1 课程定位和设计思路1-1 课程定位本课程是高职高专计算机应用技术、软件技术、计算机网络技术、电子应用技术、自动化技术等一门专业基础、必修课程。
本课程的目的是培养高职高专学生计算机编程基本思想、编程基本技能及逻辑思维能力,掌握运用C语言编程来解决岗位工作中实际问题的方法和步骤,为提高职业能力和拓展职业空间打下坚实基础。
学生毕业后工作岗位主要有程序员、计算机管理员、单片机应用设计员、网络应用等,在计算机控制、单片机应用、数控技术、电子技术等相关行业中都将使用C语言作为应用系统开发设计语言,C语言也是计算机大类专业中《数据结构》、《C#程序设计》、《Java程序设计》及其它编程语言类课程的前导课程,也是信息产业部计算机专业和软件专业水平资格考试(程序员级别)考试中要求的主要程序设计语言。
1-2 设计思路本课程依据计算机应用技术、软件技术、计算机网络技术、电子应用技术、自动化技术、计算机网络技术等专业的工作任务及职业能力分析表中的程序设计工作项目的要求设置的。
设计思路是:打破传统学科课程模式,转变为以任务或项目为中心,组织课程教学内容,通过讲练结合,使学生在完成工作任务或具体项目的过程中学会知识的应用,构建相关理论知识,发展职业能力。
课程内容突出对高职学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。
项目设计以学生编程能力的培养为线索来进行。
教学过程中,要通过校企合作、校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合、课程设计等形式,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。
教学效果评价采取过程性评价与结果性评价相结合,理论与实践相结合,理论考试重点考核与实践能力紧密相关的知识,重点评价学生的职业能力。
2级C语言第14章 结构体共用体和用户定义类型
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; } stu1[2]={{112,“Wang Lin”,„M‟},{19, “Li Jia”, „W‟};
struct 形式三: { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. 不管那种赋值,不允许跳过前面的成员给后 }结构体变量={初始数据}; 面的成员赋值,但可以只给前面的成员赋值
例 ,后面未赋值的数值数据按0处理,字符数据 struct { int num; 按‘\0‟,字符串数据按空串处理。 char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }stu1={112,“Wang Lin”,„M‟,19, “200 Beijing Road”};
二、 结构体变量的定义
1. 先定义结构体类型,再定义结构体变量 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct student stu1,stu2; STU stu1,stu2; #define STU struct student STU { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; };
2. 定义结构体类型的同时定义结构体变量
struct student struct
{ int num;
{ int num; 用无名结构体直接定义 char name[20]; char name[20]; 变量只能一次 char sex; char sex; int age; int age; float score; float score; char addr[30]; char addr[30]; }stu1,stu2; } stu1,stu2;
struct的用法
struct的⽤法使⽤结构体类型处理组合数据:即⽤户⾃定义数据类型。
1 c语⾔提供了很多系统类型。
如int char float double等等,但是这都是单⼀的数据类型,如果对于⼀个学⽣作为⼀个整体的话,那么他的类型就不可能是这么单⼀。
并且肯定含义char int 等这些类型,这个时候就要根据我们⾃⾝的需要去建⽴数据类型,这就是struct。
2 数组不能完成这项任务,为什么呢?因为数组只能存储相同类型的数据,⽐如int [] char[]。
<第⼀个重点>:3 结构体类型:struct student{Int num;Char sex;Int age;Char name[20];};注意:1 最后的分号不要省略。
重:2 他与int(等) 是等价的,只不过int(等) 是系统定义好的,⽽这个是⾃⼰定义的。
3 结构体的名字是⽤户⾃定义的,以便于其他struct相区别。
4 ⼤括号内部的⼦项被叫做成员。
重:5 成员(即⼦项)也可以是⼀个struct 类型。
重:结构体类型和int这种系统定义的类型是等价的,那么声明⼀个变量时就该是这样 ,Int a; ================ struct student a;<第⼆个重点>:4 定义结构体变量类型:1 结构体变量相当于⼀个模型,并没有定义变量,也就是说:如果是int a的话,那么只定义了int 是啥,还没有定义a.2 三种⽅法定义结构体类型变量:<1>struct student stu1, stu2;这⾥定义了stu1 stu2 ,相当于int a⾥⾯的a;<2>在定义结构体类型时同时定义变量Struct student{Int num;Char name[20];Int sex;}student1,student2;注意这⾥的结束的分号,逗号。
写⼩程序⽐较合适,⼤程序还是分开⽐较好。
<3>不指定类型名⽽直接去定义。
C语言 第八章.用户自定义数据类型
u2占2个字节
例:以下程序输出结果是?
union example { struct { int x,y; e.b e.a e.in.x }in; e.in int a; e.in.y int b; }e; void main() { e.a=1;e.b=2; e.in.x=e.a*e.b; e.in.y=e.a+e.b; printf("%d,%d",e.in.x,e.in.y); }
内存低地址 01100001 00001010
字符变量c占1个字节
整型变量i占2个字节 单精度实型变量f占4个字节
u1.i=10;
例:以下程序输出结果是?
union u_type { char c[2]; u1
p
内存高地址 内存低地址 ‘a’ ‘b’ c1 c2 c[1] c[0] u1占2个字节 内存高地址 内存低地址 ‘A’ ‘B’ ‘a’ ‘b’ c1 c2 c[1] c[0]
{"0208103322","lisi",19,'M'},{"0208103323","lili",20,'F'}, {"0208103324","xulin",21,'M'}};
学号(number) 姓名(name) 年龄(age) 性别(sex)
stu[0] stu[1] stu[2] stu[3]
char name[8];
int age; char sex;
定义结构体类 sizeof(stu) 型的同时创建 =? 结构体数组
第7章 结构体和联合体数据类型
结构体数组
结构体数组元素的使用
通过操作数组的每一个元素达到操作数组的目的。结构体 数组元素需要用下标变量的形式表示。 结构体数组元素就相当于一个结构体变量,将引用数组元 素的方法和引用结构体变量的方法结合起来就形成了引用 结构体数组元素成员分量的方法,其一般形式为: 数组名[下标].成员名 不能将结构体数组元素作为一个整体直接进行输入输出, 也需要通过输入输出数组元素的每一个成员分量达到输入 输出结构体数组元素的目的。 可以将结构体数组元素作为一个整体赋给同类型数组的另 外一个元素,或赋给一个同类型的结构体变量。
Ex0707 结构体数组操作(数组元素引用、数组元素的输入输出)示例。
结构体数组
结构体数组作函数的参数
在函数调用期间实参结构体数组将它的全部存储区域或者 部分存储区域提供给形参结构体数组共享。 如果需要把整个实参结构体数组传递给被调函数中的形参 结构体数组,可以使用实参结构体数组的名字或者实参结 构体数组第一个元素(0号元素)的地址。 如果需要把实参结构体数组中从某个元素值后的部分传递 给被调函数中的形参结构体数组,则使用实参结构体数组 某个元素的地址。
Ex0704 结构体变量的输入/输出示例。
结构体类型的定义和使用
结构体变量的使用——做函数参数
结构体类型变量和结构体类型变量的成员都可以作为函数 的参数在函数间进行传递,数据的传递仍然是“值传递方 式”。 使用结构体类型变量作为函数参数时,被调函数的形参和 主调函数的实参都是结构体类型的变量,而且属于同一个 结构体类型。 使用结构体类型变量的成员作为函数参数时,其中被调函 数中的形参是普通变量,而主调函数中的实参是结构体类 型变量中的一个成员,并且形参和实参的数据类型应该对 应一致。
c 结构体数组 malloc
C结构体数组malloc1. 什么是结构体数组?在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。
而结构体数组则是由多个相同结构体类型的元素组成的数组。
结构体数组可以用来存储和处理一组相关的数据,比如学生信息、图书信息等。
每个元素都可以访问和操作其中的字段,使得我们能够方便地对整个数组进行处理。
2. 动态分配内存在C语言中,我们通常使用malloc函数来动态分配内存。
动态分配内存意味着我们可以在程序运行时根据需要来申请和释放内存空间,而不是在编译时确定固定大小的数组。
malloc函数的原型如下:void* malloc(size_t size);它接受一个size_t类型的参数,表示要分配的字节数。
返回值是一个指向分配内存首地址的指针(void*类型),需要进行强制类型转换后才能使用。
3. 使用malloc创建结构体数组为了创建一个包含多个元素的结构体数组,我们需要先定义一个结构体类型,并使用malloc函数来为每个元素分配内存空间。
下面是一个示例代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct {int id;char name[20];} Student;int main() {int n = 5; // 数组长度Student* students = (Student*)malloc(n * sizeof(Student));// 初始化数组元素for (int i = 0; i < n; i++) {students[i].id = i + 1;sprintf(students[i].name, "Student %d", i + 1);}// 打印数组元素for (int i = 0; i < n; i++) {printf("ID: %d, Name: %s\n", students[i].id, students[i].name);}// 释放内存free(students);return 0;}在上面的代码中,我们首先定义了一个名为Student的结构体类型,它包含一个整型字段id和一个字符数组字段name。
“计算机程序设计”课程教学大纲
计算机程序设计”课程教学大纲英文名称:C++Programming课程编号:COMP1001学时:64学分:3适用对象:一、二年级学生先修课程:大学计算机基础一、课程性质、目的和任务性质:“计算机程序设计”是面向非计算机类各专业的必修计算机类基础课程,是计算机教育的基础和重点。
目的:使学生掌握一门高级程序设计语言,掌握结构化程序设计和面向对象程序设计的基本方法,同时了解初步的数据结构与算法等方面的知识,具有把各个领域的基本计算和数据处理问题变成计算机应用程序的能力,为后续课程的学习创造条件。
任务:介绍计算机程序设计语言的基本知识和程序设计的方法与技术,同时包括程序设计方法学、数据结构与算法基础等方面的内容。
二、教学基本要求1.C++语言基础知识掌握变量与常量的定义与使用方法;掌握基本数据类型和表达式的使用方法,掌握C++的基本语句。
理解结构化和面向对象程序设计的基本思想和有关概念,掌握C++程序的基本框架和上机调试计算机程序的过程。
2.数组、指针与引用掌握数组的定义、初始化和访问方法;掌握字符串使用方法;理解指针和引用的概念,掌握指针使用方法,理解指针与数组的关系,了解动态内存管理方法。
3.函数掌握函数的定义与函数调用方法,理解变量的生命周期、作用域和存储类别(自动、静态、寄存器、外部),掌握C++库函数的使用方法。
4.类与对象的基础知识理解类与对象的基本概念,掌握类及其成员的声明、定义、访问方法,对象的创建与使用方法;掌握构造函数与析构函数的定义与使用;掌握静态数据成员与静态成员函数的定义与使用。
5.类的复用掌握类的组合语法;掌握派生类的定义和访问权限,类的数据成员与成员函数的继承;理解多态性概念及虚函数机制的要点;了解运算符重载。
6.输入/输出流理解C++流的概念,掌握数据的格式输入输出,掌握文件的I/O操作。
7.综合程序设计能力掌握利用所学到的面向对象的程序设计方法,编制含有多个类的程序;掌握根据实际问题和给定的算法,设计类结构并编码实现,解决小型问题。
C语言结构体与联合体的使用技巧
C语言结构体与联合体的使用技巧C语言是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,而结构体和联合体是C语言中非常重要的数据类型。
结构体和联合体的灵活使用可以帮助程序员更好地组织和管理数据,提高代码的可读性和可维护性。
在本文中,我们将探讨一些结构体和联合体的使用技巧。
一、结构体的使用技巧结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
结构体的定义使用关键字struct,通过定义结构体变量可以访问结构体中的各个成员。
1. 嵌套结构体嵌套结构体是指在一个结构体中定义另一个结构体变量作为成员。
通过嵌套结构体,我们可以更好地组织和管理复杂的数据结构。
例如,我们可以定义一个学生结构体,其中包含学生的基本信息(姓名、年龄等)和成绩信息(语文、数学等)。
这样,我们可以通过一个结构体变量来表示一个学生的完整信息。
2. 结构体指针结构体指针是指指向结构体变量的指针变量。
通过结构体指针,我们可以方便地访问和修改结构体中的成员。
例如,我们可以定义一个指向学生结构体的指针变量,通过该指针变量可以访问和修改学生的各个成员。
这在函数传参和动态内存分配等场景中非常有用。
3. 结构体数组结构体数组是指由多个结构体变量组成的数组。
通过结构体数组,我们可以方便地管理多个具有相同结构的数据。
例如,我们可以定义一个学生结构体数组,通过数组下标可以访问和修改每个学生的信息。
这在需要处理多个学生数据的场景中非常常见。
二、联合体的使用技巧联合体是一种特殊的数据类型,它可以在同一内存空间中存储不同类型的数据。
联合体的定义使用关键字union,通过定义联合体变量可以访问联合体中的各个成员。
1. 节省内存空间联合体可以在同一内存空间中存储不同类型的数据,这样可以节省内存空间。
联合体的大小等于最大成员的大小。
例如,我们可以定义一个联合体,其中包含一个整型成员和一个字符型成员。
当我们只使用其中一个成员时,另一个成员的内存空间就可以被重用。
C语言结构体的作用定义使用方法以及实例
C语言结构体的作用定义使用方法以及实例C语言结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。
它可以将具有相关性的数据集合在一起,便于组织和管理数据。
结构体在C语言中的应用广泛,它可以用来表示实体对象、数据记录、数据表和复杂数据结构等。
结构体的定义:结构体的定义需要使用关键字struct,并在其后紧跟结构体的名称,如下所示:```struct 结构体名称成员1的类型成员1的名称;成员2的类型成员2的名称;...成员n的类型成员n的名称;};```其中,成员可以是C语言中的任意数据类型,包括基本数据类型(如int、float)和自定义的数据类型(如数组、指针、其他结构体)。
结构体的使用方法:1.声明结构体变量:声明结构体变量需要在结构体定义后,用结构体名称来声明一个变量,如下所示:```struct 结构体名称变量名;```2.使用成员变量:通过结构体变量名和成员名,可以访问结构体中的成员变量,如下所示:```变量名.成员名;```3.初始化结构体变量:结构体变量可以在声明时进行初始化,也可以在声明后通过成员名来逐个赋值,如下所示:```struct 结构体名称变量名 = {成员1的初始值,成员2的初始值,...,成员n的初始值};```结构体的实例:下面以一个学生信息管理系统为例,说明结构体的使用。
```c#include <stdio.h>#include <string.h>//定义学生结构体struct studentchar name[20];int age;char sex[10];float score;};int mai//声明学生结构体变量struct student stu;//初始化学生信息strcpy(, "张三"); stu.age = 18;strcpy(stu.sex, "男"); stu.score = 90.5;//输出学生信息printf("姓名:%s\n", );printf("年龄:%d\n", stu.age);printf("性别:%s\n", stu.sex);printf("成绩:%.1f\n", stu.score);return 0;```在上述代码中,首先定义了一个名为student的结构体,它包含了姓名、年龄、性别和成绩等成员变量。
西门子数据类型
西门子数据类型引言概述:西门子数据类型是指在西门子PLC(可编程逻辑控制器)编程中所使用的数据类型。
这些数据类型在PLC编程中起到了重要的作用,能够帮助工程师们更好地处理和管理数据。
本文将详细介绍西门子数据类型的五个方面,包括基本数据类型、数组、结构体、枚举和用户自定义数据类型。
一、基本数据类型:1.1 位(BOOL)类型:用于表示开关状态,取值为0或1。
1.2 字节(BYTE)类型:用于存储8位二进制数据。
1.3 整数(INT)类型:用于存储带符号整数,取值范围为-32768到32767。
二、数组:2.1 一维数组:用于存储相同类型的多个元素,通过索引访问。
2.2 二维数组:用于存储表格状的数据,通过行列索引进行访问。
2.3 多维数组:用于存储更复杂的数据结构,可以有多个维度。
三、结构体:3.1 定义结构体:通过定义不同类型的变量组成的结构体,可以表示一组相关的数据。
3.2 访问结构体成员:通过结构体变量名和成员名来访问结构体中的数据。
3.3 结构体数组:可以将结构体类型的变量组成数组,用于存储多个结构体对象。
四、枚举:4.1 定义枚举:通过枚举关键字定义一组具有相同特性的常量。
4.2 枚举值的赋值:可以为枚举值手动赋值,也可以自动赋值。
4.3 使用枚举:通过枚举类型来声明变量,可以更直观地表示某个变量的取值范围。
五、用户自定义数据类型:5.1 类型别名:通过关键字TYPE定义一个新的数据类型别名。
5.2 类型转换:可以将不同类型的数据进行转换,方便数据的处理和运算。
5.3 数据类型的选择:在PLC编程中,根据实际需求选择合适的数据类型,以提高程序的效率和可读性。
结论:西门子数据类型在PLC编程中起到了至关重要的作用。
通过使用不同的数据类型,工程师们可以更好地管理和处理数据,提高程序的可靠性和效率。
熟练掌握西门子数据类型的特性和使用方法,对于PLC编程人员来说是非常重要的。
c语言第11章-结构体与共用体
}
§11.6 构造体和指针
ma指in向() 构造体变量旳指针
{ s❖tr定uc义t st形ud式en:t struct 构造体名 *构造体指针名; { 例lonsgtruicntt sntuudmen;t *p; char name[20]; ❖使str用ucch构tars造tsued体xe;n指t 针变存量储引构用造组体p员变形量式在内存旳起始地址
struct student stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,19, “200 Beijing Roa
形式二:
struct 构造体名
{ 类型标识符 组员名; 类型标识符 组员名;
……………. }构造体变量={初始数据};
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,19, “200 Beijing Road”
❖用构造体变量旳组员作参数----值传递 ❖用指向构造体变量或数组旳指针作参数----地址传递 ❖用构造体变量作参数----多值传递,效率低
例 用构造体变量作函数参数
(main)
struct data { int a, b, c; };
accacbbb::::::::2332333370070
main()
}
指向构造体数组旳指针
例 指向构造体数组旳指针
struct student { int num;
char name[20]; char sex; int age;
p num
name
sex
p+1
age
C语言结构体的作用定义使用方法以及实例
C语言结构体的作用定义使用方法以及实例C语言结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起,形成一个逻辑上相关的整体。
结构体在C语言中的作用非常重要,它能够提高代码的可读性和灵活性。
本文将介绍结构体的定义、使用方法以及一个实例的详细介绍。
一、结构体的定义结构体使用关键字struct来定义,其基本语法为:struct 结构体名成员1;成员2;...};其中,结构体名是自定义的标识符,类似于变量名。
成员可以是不同的数据类型,可以是基本数据类型(如整型、字符型等),也可以是其他结构体类型。
示例代码如下:struct studentchar name[20];int age;char gender;};上述示例代码定义了一个名为student的结构体类型,它包含了三个成员:姓名(name)、年龄(age)和性别(gender)。
二、结构体的使用方法1.创建结构体变量结构体是一种自定义的数据类型,需要通过结构体名来创建相应的变量。
创建结构体变量的方式有两种:(1)在定义结构体的同时创建结构体变量struct studentchar name[20];int age;char gender;} stu1, stu2; //定义了两个结构体变量stu1和stu2(2)定义结构体后再创建结构体变量struct studentchar name[20];int age;char gender;};struct student stu1, stu2; //定义了两个结构体变量stu1和stu22.访问结构体成员通过结构体变量名和成员名的方式可以访问结构体的成员。
例如,要访问结构体变量stu1的姓名成员,可以使用。
示例代码如下:#include <stdio.h>struct studentchar name[20];int age;char gender;};int mainstruct student stu1;strcpy(, "Tom");stu1.age = 18;stu1.gender = 'M';printf("Name: %s\n", );printf("Age: %d\n", stu1.age);printf("Gender: %c\n", stu1.gender);return 0;上述示例代码定义了一个结构体变量stu1,并给它的成员赋值。
自定义数据类型
将不同种类型的数据有序地组合在一起,构造出一 个新的数据类型,这种形式称为结构体。 结构体是多种类型组合的数据类型。
现在一页,总共四十一页。
struct 结构体名 { 成员列表 };
关键字 结构体名
struct student
{ int num;
char name[20];
char sex;
cout<<<<endl;
(2)也可以用声明类型与定义变量分开的形式,在定义变量时 进行初始化;
student student1 ={9063110,”wang hong”,’F’,”chang zhou”};
现在八页,总共四十一页。
结构体类型变量的引用(P205)
1、不能对结构体变量整体输入或输出,只能分别对各个成员引用。
leader[i].count << endl;} return 0; }
现在十九页,总共四十一页。
指向结构体变量的指针
• 一个结构体变量的指针就是该变量所占据 的内存段的起始地址.可以用一逐步形成指 针变量,用来指向一个结构体变量。
• 通过指针变量引用结构体变量中的成员; (*指针变量).成员 指针变量成员
int i,j;
char leader_name[20];
for(i=0;i<10;i++)
{cin>>leader_name;
for(j=0;j<3;j++) if ( strcmp( leader_name , leader[j].name ) == 0) leader[j].count ++ ;
现在十一页,总共四十一页。
《C++程序设计案例教程》第六章非基本数据类型课件
5)
6)
在C++中,提供了三种形 式来引用结构体中的成员:
如果声明一个指
(1)结构体变量名.成员名; (2)指针变量名->成员名; (3)(*指针变量名).成员 名。
针变量,并让其 指向一个结构体 数据类型,那么 称该指针为结构
体指针 。
结构体变量 的初始化
引用结构体成员
结构体指针
目录
6.2 联合体结构
成员变量列表 … }; 声明联合体变量的方法与声明结构体变量的类似。 在任一时刻,结构体中的所有成员都可访问,而联 合体中只有一个成员可以访问,其余成员都不可访问。 如果同时给联合体变量中的两个成员赋值,那么在该 联合体所占内存空间中,将只保存最后一次赋值。
目录
6.3 枚举类型
▪ C▪li案ck 例to a引dd入Text
}
目录
6.4 自定义类型
▪ C▪li案ck 例to a引dd入Text
A使dd用yo自ur定te义xt i类n h型ere
使用类型重定义关键字typedef,重新定义整型类型和字符类型,并 用其声明变量并初始化,然后将变量值输出。
目录
6.4 自定义类型
源代码展示
#include "stdafx.h"
定义结构体
在C++中,使用关键字struct来 定义结构体,其语法格式如下: struct 结构体标识符 {
成员变量列表 … };
目录
知识讲解
声明结构体变量
常用的声明方法有以下两种。
(1)先定义结构体类型,再单独进行变量声明。示例
程序中声明的结构体变量stu1就属于这种方法。
(2)在定义结构体类型同时声明结构体变量。使用这
C语言自定义数据类型
自定义数据类型结构体结构体是程序员在程序中自定义的一种数据类型,在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。
定义一个结构体的语法格式如下:Struct 结构体类型名{成员1的数据类型名成员1名称;成员2的数据类型名成员2名称;..成员n的数据类型名成员n名称;}结构体变量表={成员初始化};注意成员可以由若干个不同的数据类型组成,每个成员也可以是结构体,即可以嵌套定义。
例如:Struct student{Long num;Char name;Char sex;Float score;};已经定义的某种结构体类型可以视为一种标准的数据类型,它的使用方法与标准数据类型使用方法相同,可以用来定义变量、数组、指针。
结构体变量说明结构体变量的说明在程序的变量说明部分给出,一般在结构定义之后,它的语法格式如下:Struct 结构类型名结构变量名表;例如:Struct student stu;指出了结构变量stu是student类型的变量,它由四个成员组成,每个成员的数据类型和名字都与student结构定义中给出的相同。
系统完全按照结构定义时制定的内存模式为结构变量分配内存空间。
可以在定义结构体类型的同时给出结构体变量。
Struct student{Long num;Cha name[20];Cha sex;Float score;}stu1,stu2;这种形式与前面给出的结构定义和结构说明分开处理效果相同。
结构体成员访问结构体成员是通过结构体变量名和成员名进行访问的,不能把他作为一个整体进行访问。
其访问格式如下:结构体变量名.成员名其中运算符.是成员访问运算符,其运算级别是最高的,和圆括号运算符()、下标运算符[]是同一级别的。
如果结构体成员是指针变量,则访问格式为:*如果某个结构体变量的成员数据类型又是一个结构体,则访问方式为:外层结构体变量名.外层成员名.内层成员名可以在定义结构体变量的同时对结构体变量初始化。
C语言结构体的定义与使用
C语言结构体的定义与使用C语言中的结构体是一种用户自定义的数据类型,用于封装多个不同类型的数据到一个具有相关性的实体中,以便于对这些数据的管理和操作。
结构体的定义方式如下:struct 结构体名数据类型1成员变量名1;数据类型2成员变量名2;...};其中,结构体名是用户自定义的标识符,可以由字母、数字和下划线组成,不能以数字开头;成员变量名是结构体中的变量名,也是用户自定义的标识符;数据类型可以是任意合法的C数据类型,包括基本数据类型(如int、float等)、指针类型、数组类型,甚至可以是其他结构体类型。
定义结构体只是创建了一个新的数据类型,并没有分配内存空间,需要通过声明结构体变量来分配内存。
结构体的声明方式与普通变量的声明类似,只需在结构体名前加关键字struct即可。
struct 结构体名结构体变量名;二、结构体的初始化与赋值:结构体变量的初始化与赋值可以通过以下几种方式进行:1.指定成员变量的值:struct 结构体名结构体变量名 = {成员变量1的值, 成员变量2的值, ...};2.逐个赋值:struct 结构体名结构体变量名;结构体变量名.成员变量名1=值1;结构体变量名.成员变量名2=值2;...三、结构体的访问与使用:通过结构体变量名和成员变量名的组合来访问和使用结构体中的数据。
可以使用点操作符(.)和箭头操作符(->)来访问结构体成员变量。
1.使用点操作符(.):struct 结构体名结构体变量名;结构体变量名.成员变量名1=值1;结构体变量名.成员变量名2=值2;...2.使用箭头操作符(->):struct 结构体名 *指针名;指针名->成员变量名1=值1;指针名->成员变量名2=值2;...四、结构体的sizeof运算符:sizeof运算符可以返回结构体类型的大小(字节数),可以用来判断结构体所占用的存储空间大小。
sizeof(struct 结构体名)五、结构体的嵌套与指针:结构体中可以包含其他结构体,这种称为结构体的嵌套。
C语言结构体的定义与应用场景
C语言结构体的定义与应用场景结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它允许我们将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据结构,以便更好地组织和处理数据。
本文将介绍C语言中结构体的定义和使用,并探讨一些应用场景。
一、结构体的定义在C语言中,我们使用关键字"struct"来定义结构体。
下面是一个定义一个学生结构体的例子:```cstruct Student {char name[20];int age;float score;};```上面的代码定义了一个名为"Student"的结构体,包含了名字、年龄和分数三个成员变量。
结构体成员变量可以是不同的数据类型,可以是基本类型(如int、float等),也可以是数组、指针等复合类型。
二、结构体的初始化定义结构体后,我们可以通过以下方式初始化结构体变量:```cstruct Student stu1 = {"Tom", 18, 89.5};struct Student stu2 = {.name = "Jerry", .score = 92.0, .age = 20};```第一种方式是按照结构体定义时成员变量的顺序,依次给结构体变量赋值。
第二种方式是使用成员变量的名称对应地初始化结构体变量,可以不按照定义时的顺序。
三、结构体的访问我们可以使用点号(.)来访问结构体变量的成员,例如:```cprintf("Name: %s, Age: %d, Score: %.2f\n", , stu1.age,stu1.score);```上面的代码将输出stu1的姓名、年龄和分数。
四、结构体的应用场景1. 存储和处理一组相关的数据结构体结合成员变量的特性,可以很方便地组织一组相关的数据。
例如,我们可以定义一个"Point"结构体来表示平面上的一个点:```cstruct Point {int x;int y;};```通过结构体,我们可以方便地将x和y坐标封装在一个数据结构中,更好地组织和处理这些相关的数据。
c++中结构体定义与使用
c++中结构体定义与使用C++中的结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将不同类型的变量组合在一起。
结构体可以包含各种数据类型,包括整数、浮点数、字符、数组、指针等。
在C++中,结构体的定义和使用如下:1. 结构体的定义:cpp.struct Person {。
string name;int age;float height;};在上面的代码中,我们定义了一个名为Person的结构体,它包含了name、age和height三个成员变量。
2. 结构体的声明与初始化:cpp.Person person1; // 声明一个名为person1的Person类型的变量。
= "Alice"; // 初始化成员变量。
person1.age = 25;person1.height = 1.65;在上面的代码中,我们声明了一个名为person1的Person类型的变量,并对其成员变量进行了初始化赋值。
3. 结构体的访问:cpp.cout << "Name: " << << endl;cout << "Age: " << person1.age << endl;cout << "Height: " << person1.height << "m" << endl;通过上面的代码,我们可以访问结构体变量person1的成员变量,并输出它们的值。
4. 结构体作为函数参数:cpp.void printPersonInfo(Person p) {。
cout << "Name: " << << endl;cout << "Age: " << p.age << endl;cout << "Height: " << p.height << "m" << endl;}。
golang结构体数组定义和使用
golang结构体数组定义和使用Golang(也被称为Go)是一种现代化的编程语言,它具有高效、简洁和并发性能的特点。
在Golang中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许开发人员将不同类型的数据组合在一起,形成一个更复杂的数据结构。
结构体数组是一种存储多个结构体实例的数据结构,可以对其中的每个结构体实例进行访问和操作。
在Golang中,我们可以通过以下方式定义一个结构体数组:```gotype Person struct {Name stringAge int}func main() {people := []Person{{"Alice", 25},{"Bob", 30},{"Charlie", 35},}// 访问结构体数组中的元素fmt.Println(people[0].Name) // 输出: Alicefmt.Println(people[1].Age) // 输出: 30// 修改结构体数组中的元素people[2].Age = 40fmt.Println(people[2].Age) // 输出: 40// 遍历结构体数组for _, person := range people {fmt.Println(, person.Age)}}```在上面的代码中,我们定义了一个`Person`结构体,它有两个字段:`Name`和`Age`。
然后,我们创建了一个`people`的结构体数组,并初始化了其中的三个元素。
我们可以通过索引访问结构体数组中的元素,并可以修改其中的字段值。
我们还可以使用`range`关键字来遍历结构体数组,以访问其中的每个元素。
结构体数组的使用场景非常广泛。
例如,我们可以使用结构体数组来表示一个学生列表,每个学生有姓名、年龄、成绩等信息。
我们还可以使用结构体数组来存储一组坐标点,每个坐标点有x和y的值。
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{
int num;
/*学号,整型*/
char name[20]; /*姓名,数组,存储字符串*/
char sex;
/*性别,字符型*/
char addr[20]; /*住址,字符串*/
} student1={10101,"Li Lin",'M',"123 Beijing Road"};
/*初始化变量student1*/
只对结构体变量分配空间 赋值、存取、运算只能针对结构体变量
• 结构体成员名与程序中的变量名
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结构体变量的初始化和引用
/*例9.1把一个学生信息放在一个结构体变量中,然后输出其信息*/
#include <stdio.h>
void main()
{
struct student
/*声明结构体类型struct student*/
,month为结构体变量birthday的成员
• 同普通变量一样可以运算 • 同类结构体变量可相互赋值
student1=student2
• 可以引用结构体变量的地址、结构体变量成员的地址
& 9/28
• 定义和使用结构体变量 • 结构体数组 • 结构体指针
内容进度
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结构体数组
• 结构体数组
printf("%d %s
%6.2f\n",student2.num,,student2.score);
else {
引用成员的值
printf("%d %s
%6.2f\n",student1.num,,student1.score);
printf("%d %s
%6.2f\n",student2.num,,student2.score);
}
}
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结构体变量的初始化和引用
• 引用
• 引用成员的值
结构体变量名.成员名
• 多级成员的访问
如 student1.birthday.month student1为结构体变量,birthday为student1的成员
printf("Please input two students' NO.,name,score:\n");
scanf("%d%s%f",&student1.num,,&student1.score); /*输入学生1的数据*/
scanf("%d%s%f",&student2.num,,&student2.score); /*输入学生2的数据*/
如 student
• 成员(member):类型名 成员名; • 成员表列(域表):用{ }包括 • 结构体的结束:分号
• 结构体的成员可以是另一个结构体变量 5/28
定义结构体变量
• 先声明类型,再定义变量,分开进行 • 声明的同时定义变量 • 不指定类型名,直接定义变量
• 注意:
• 区分结构体类型和结构体变量
❖ 指针与指针变量 ❖ 指针变量作为函数参数 ❖ 指针与数组
上一章内容回顾
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• 理解结构体变量的概念 • 掌握结构体变量的定义和引用 • 理解结构体数组 • 理解结构体指针
本章学习目标
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• 定义和使用结构体变量 • 结构体数组 • 定义和使用结构体变量
• 普通变量
/*输入候选人姓名*/
for(j=0;j<3;j++)
if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0) leader[j].count++;
#include <stdio.h>
void main()
{
struct student
/*声明结构体类型struct student*/
{ int num;
引用成员的地址
char name[20];
float score;
}student1,student2; /*定义两个结构体变量student1、student2*/
printf("The higher score is:\n");
if(student1.score>student2.score)
printf("%d %s
%6.2f\n",student1.num,,student1.score);
else if(student1.score<student2.score)
void main() {
结构体数组有3个元素,每一个元素都是结构体类型
int i,j;
char leader_name[20];
/*字符数组*/
printf("Please input Li or Zhang or Fun:");
for(i=1;i<=10;i++)
/*假设有10个选民*/
{
scanf("%s",leader_name);
• 数组中的每个元素都是一个结构体类型的数据
• 例9.3有3个候选人,每个选民只能投票选
一人,编写一个统计选票的程序,先后输入 被选人的名字,最后输出各人得票结果
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/*例9.3有3个候选人,每个选民只能投票选一人,编写一个统计选票的程序,先后输入被选人的名字,最
后输出各人得票结果*/
#include <string.h>
printf("NO.:%d\nName:%s\nSex:%c\n Address:%s\n", student1.num, ,student1.sex,student1.addr);
}
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结构体变量的初始化和引用
/*例9.2输入两个学生的学号、姓名和成绩,输出成绩较高的学生的学号、姓名和成绩*/
• 相互独立,无内在联系
• 数组
• 同类型的数据集中存放
• 结构体(structure)
• 由不同类型的数据组成的组合型数据结构 • 数据具有内在联系,成组出现,方便描述现实事物
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声明结构体类型
• 声明
struct 结构体名 {
成员表列; };
• 关键字:struct • 结构体名(结构体标记):任意合法的标识符,
#include <stdio.h>
struct person
/*声明结构体类型struct person*/
{
char name[20];
/*候选人姓名*/
int count;
/*得票数*/
}leader[3]={"Li",0,"Zhang",0,"Fun",0};
/*定义结构体数组,并初始化*/