Android移动应用试题(带答案)

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<>试题

一.选择题(2’X12)

1.下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层

A.电话簿

B.日历

C.SQLite

D.SMS程序

2.下面哪种说法不正确

A.Android应用的gen目录下的被删除后还能自动生成;

B.res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)

下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z);

C.文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名

(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径

D.assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子

目录,在它里面的文件不会在里生成任何资源ID

3.在一个相对布局中怎样使一个控件居中

A.android:gravity="center"

B.android:layout_gravity="center"

C.android:layout_centerInParent="true"

D.android:scaleType="center"

4.下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误

Builder builder = new Builder(getApplicationContext()); 1 ("提示").setMessage("请选择"); 2

("重置", new OnClickListener() 3

{ 4 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 5

{ 6

("log", "重置被按了!"); 7

} 8 }); 9

("取消", null); 10

("确定", new OnClickListener() 11

{ 12 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 13

{ 14

(getApplicationContext(), "确定被按了!", 15

.show(); 16

} 17

}); 18

().show(); 19

A.第1行

B.第10行

C.第15行

D.第19行

5.关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有

i.View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,

这些方法会被系统框架所调用

ii.来自,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。

iii.来自,当长按这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时长按“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。

iv.来自,当手移到或离开这个Item , 它会被调用

v.来自,当光标移到这个Item,按下和释放一个按键的时候,它会被调用

vi.来自,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用

vii.来自,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用,

A.i

B.i ii iv vii

C.iii v vi vii

D.vii

6.setOnTouchEvent 设置返回值为true 和false有何区别

A.没有区别,都能对事件进行监听

B.设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次

C.返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息

D.设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件

7.下列说法哪个不正确

A.拥有android:configChanges="orientation|keyboardHidden"标签的Activity在横竖屏转

换时不会再执行onCreate方法

B.默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次

切换时都会执行

C.一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回

键后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法

D.一个界面上的EditText中输入文字后,再按下Home,该界面消失,等再回到该界面

文字内容仍在,onCreate方法也不会执行

E/AndroidRuntime(1099): Unable to instantiate activity ComponentInfo{ in loader 这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里

A.程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象

B.CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明

C.最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高

D.CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法

8.下列说法错误的是

A.Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者

与被调用者之间的解耦

B.Intent 可以传递View对象

C.对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需

要解析的是那些间接Intent,通过解析,将Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service

D.通过Intent可以删除程序

9.

android:shape="line">

android:color="@color/gray"

android:dashWidth="5dp"

android:dashGap="3dp" />

这是一个资源配置文件,下面描述正确的是

A.这个shape文件是画一个宽为5dp,高为3dp的色块

B.这个shape文件是画一个宽从5dp到3dp的等腰梯形

C.这个shape文件是画一个底为5dp高为3dp的等腰三角形

D.这个shape文件是画一条虚线,实线段5dp,间隔3dp

11. 下列关于Service的描述,正确的是()

A.Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中B.每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例

C.每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法

D.当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调

12.通过SurfaceView对象得到SurfaceHolder对象holder,调用holder的addCallback()方法,

在匿名内部类中的onCreat()方法中的代码如下:

Paint paint=new Paint();

;

Canvas canvas = ();

(0, 0, 360, 480, paint);

(canvas);

(new Rect(0, 0, 250, 250));

(canvas);

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