Android移动应用试题(带答案)

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《Android移动开发—习题

《Android移动开发—习题

《Android移动开发—习题《.A.ndroid移动应⽤基础教程》习题及答案第1-3章Android基础⼊门⼀、填空题1、Android是Google公司基于______平台开发的⼿机及平板电脑的操作系统2、Android系统采⽤分层结构,由⾼到低依次为。

3、ADB的常见指令中,⽤于开启ADB服务的是。

4、在Android程序中,src⽬录⽤于放置程序的___________。

5、Android程序开发完成后,如果要发布到互联⽹上供别⼈使⽤,需要将程序打包成______⽂件。

6、Android的核⼼服务是基于______7、库主要提供Android程序运⾏时需要的⼀些类库,这些类库⼀般是使⽤______语⾔编写,⽽应⽤层是⽤______ 语⾔编写的运⾏在Android平台上的程序8、每个资源都在gen⽬录中R.java⽂件中⽣成⼀个索引,⽽通过这个索引,开发⼈员可⽅便调⽤res⽬录中保持资源⽂件,在res⽬录下对应不同资源存放相应drawable⼦⽬录,layout⼦⽬录,Value⼦⽬录,menu⼦⽬录中。

⼆、判断题1、Android实际上就是⼀个⼿机。

2、WCDMA是中国⾃⼰独⾃定制的3G标准,中国移动使⽤的就是这种标准。

3、android第⼀个版本Android 1.1是2008年9⽉发布的。

4、gen⽬录是⾃动⽣成的,主要有⼀个R.java⽂件,该⽂件可⼿动修改。

5、AndroidManifest.xml⽂件是整个程序的配置⽂件。

三、选择题1、随着智能⼿机的发展,移动通信技术也在不断升级,⽬前应⽤最⼴泛的是()A、1GB、2GC、3GD、4G2、ADT Bundle中包含了三个重要组成部分,分别是()A、EclipseB、SDKC、SDK Manager,exeD、ADB3、应⽤程序层是⼀个核⼼应⽤程序的集合,主要包括()A、活动管理器B、短信程序C、⾳频驱动D、Dalivik虚拟机4、ADB的常见指令中“列出所有设备”的指令是()A、adb uninstallB、adb installC、adb deviceD、adb emulator -avd5、创建程序时,填写的Application Name表⽰()A、应⽤名称B、项⽬名称C、项⽬的包名D、类的名字6、Android是⼀个⼿机平台,其中不包括的是()A、操作系统B、⾏业应⽤C、中间件D、核⼼应⽤7、在android 发布的版本中以下⽐5.0-Lollipop(棒棒糖)早的别名是()A、Marshmallow(棉花糖)B、Novgat(⽜扎糖)C、KitKat(奇巧巧克⼒)D、Oreo(奥利奥)8、安装Android开发环境中,需JDK和SDK的⽀持还需合适开发⼯具和插件。

android测试题及答案

android测试题及答案

android测试题及答案1. Android系统中,Activity的生命周期包含哪些状态?- A. onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy()- B. onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy(), onRestart()- C. onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onRestart(), onDestroy()- D. onCreate(), onRestart(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy()答案:C2. 在Android开发中,如何实现Activity之间的数据传递?- A. 使用Intent对象- B. 使用SharedPreferences- C. 使用数据库- D. 使用文件存储答案:A3. Android中,Service和Activity有什么区别?- A. Service没有用户界面,而Activity有- B. Activity没有用户界面,而Service有- C. Service和Activity都没有用户界面- D. Service和Activity都有用户界面答案:A4. Android中,如何实现屏幕旋转时Activity数据的保存和恢复? - A. 重写onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法- B. 重写onPause()和onResume()方法- C. 重写onCreate()和onDestroy()方法- D. 重写onStart()和onStop()方法答案:A5. 在Android中,如何监听屏幕的亮灭状态?- A. 使用SensorManager监听光线传感器- B. 使用PowerManager监听电源状态- C. 使用BroadcastReceiver监听ACTION_SCREEN_OFF和ACTION_SCREEN_ON广播- D. 使用Handler定时检测电源状态答案:C6. Android中,如何实现应用的多语言支持?- A. 在res目录下创建不同语言的资源文件,并在代码中动态加载- B. 使用SharedPreferences存储用户选择的语言,并在代码中动态加载- C. 在代码中硬编码不同语言的字符串- D. 使用第三方库自动翻译应用内容答案:A7. 在Android开发中,如何实现应用的后台运行?- A. 使用Service- B. 使用BroadcastReceiver- C. 使用ContentProvider- D. 使用IntentService答案:A8. Android中,如何实现应用的权限请求?- A. 在AndroidManifest.xml中声明权限- B. 在代码中动态请求权限- C. 同时使用A和B- D. 无需请求权限答案:C9. Android中,如何实现应用的横竖屏切换?- A. 在AndroidManifest.xml中设置Activity的android:screenOrientation属性- B. 在代码中动态设置Activity的requestedOrientation属性 - C. 使用SensorManager监听屏幕旋转事件- D. 使用Handler定时检测屏幕旋转状态答案:A10. 在Android开发中,如何实现应用的内存优化?- A. 避免内存泄漏- B. 减少Bitmap的使用- C. 使用对象池- D. 以上都是答案:D结束语:以上是Android测试题及答案,希望对您的学习和工作有所帮助。

移动应用开发基础考试 选择题40题 附答案

移动应用开发基础考试 选择题40题 附答案

1. 移动应用开发中,最常用的编程语言之一是:A. JavaB. PythonC. C++D. Ruby答案:A2. 在iOS应用开发中,主要使用的编程语言是:A. Objective-CB. SwiftC. C#D. JavaScript答案:B3. Android应用开发中,主要使用的开发环境是:A. XcodeB. Android StudioC. Visual StudioD. Eclipse答案:B4. 在移动应用开发中,以下哪个不是常见的开发框架?A. React NativeB. FlutterC. AngularD. Xamarin答案:C5. 移动应用开发中的“响应式设计”主要指的是:A. 应用能够适应不同的屏幕尺寸B. 应用能够适应不同的操作系统C. 应用能够适应不同的网络速度D. 应用能够适应不同的用户需求答案:A6. 在移动应用开发中,“原生应用”指的是:A. 使用Web技术开发的应用B. 使用特定平台语言开发的应用C. 使用跨平台技术开发的应用D. 使用特定设备语言开发的应用答案:B7. 移动应用开发中的“混合应用”指的是:A. 使用Web技术开发的应用B. 使用特定平台语言开发的应用C. 使用跨平台技术开发的应用D. 使用特定设备语言开发的应用答案:A8. 在移动应用开发中,“跨平台应用”指的是:A. 使用Web技术开发的应用B. 使用特定平台语言开发的应用C. 使用跨平台技术开发的应用D. 使用特定设备语言开发的应用答案:C9. 移动应用开发中的“API”指的是:A. 应用编程接口B. 应用性能接口C. 应用平台接口D. 应用协议接口答案:A10. 在移动应用开发中,“SDK”指的是:A. 软件开发工具包B. 系统开发工具包C. 服务开发工具包D. 安全开发工具包答案:A11. 移动应用开发中的“UI”指的是:A. 用户界面B. 用户信息C. 用户输入D. 用户交互答案:A12. 移动应用开发中的“UX”指的是:A. 用户体验B. 用户信息C. 用户输入D. 用户交互答案:A13. 在移动应用开发中,“布局”主要指的是:A. 应用的结构设计B. 应用的功能设计C. 应用的性能设计D. 应用的安全设计答案:A14. 移动应用开发中的“调试”主要指的是:A. 测试应用B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:B15. 在移动应用开发中,“测试”主要指的是:A. 验证应用功能B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A16. 移动应用开发中的“发布”主要指的是:A. 上传应用到应用商店B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A17. 在移动应用开发中,“版本控制”主要指的是:A. 管理应用的不同版本B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A18. 移动应用开发中的“持续集成”主要指的是:A. 定期集成代码变更B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A19. 在移动应用开发中,“持续交付”主要指的是:A. 定期发布应用更新B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A20. 移动应用开发中的“敏捷开发”主要指的是:A. 快速迭代开发B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A21. 在移动应用开发中,“Scrum”主要指的是:A. 一种敏捷开发方法B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A22. 移动应用开发中的“Kanban”主要指的是:A. 一种敏捷开发方法B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A23. 在移动应用开发中,“单元测试”主要指的是:A. 测试应用的单个组件B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A24. 移动应用开发中的“集成测试”主要指的是:A. 测试应用的多个组件B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A25. 在移动应用开发中,“系统测试”主要指的是:A. 测试整个应用系统B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A26. 移动应用开发中的“验收测试”主要指的是:A. 由用户进行的测试B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A27. 在移动应用开发中,“性能测试”主要指的是:A. 测试应用的性能B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A28. 移动应用开发中的“安全测试”主要指的是:A. 测试应用的安全性B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A29. 在移动应用开发中,“兼容性测试”主要指的是:A. 测试应用在不同设备上的兼容性B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A30. 移动应用开发中的“压力测试”主要指的是:A. 测试应用在高负载下的表现B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A31. 在移动应用开发中,“回归测试”主要指的是:A. 测试应用在更新后的表现B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A32. 移动应用开发中的“冒烟测试”主要指的是:A. 测试应用的基本功能B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A33. 在移动应用开发中,“自动化测试”主要指的是:A. 使用工具自动执行测试B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A34. 移动应用开发中的“手动测试”主要指的是:A. 人工执行测试B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A35. 在移动应用开发中,“测试用例”主要指的是:A. 测试的具体步骤和预期结果B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A36. 移动应用开发中的“测试计划”主要指的是:A. 测试的详细安排和策略B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A37. 在移动应用开发中,“测试报告”主要指的是:A. 测试结果的文档B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A38. 移动应用开发中的“缺陷跟踪”主要指的是:A. 记录和管理应用的缺陷B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A39. 在移动应用开发中,“版本管理”主要指的是:A. 管理应用的不同版本B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A40. 移动应用开发中的“文档编写”主要指的是:A. 编写应用的文档B. 修复应用错误C. 优化应用性能D. 更新应用功能答案:A答案:1. A2. B3. B4. C5. A6. B7. A8. C9. A10. A11. A12. A13. A14. B15. A16. A17. A18. A19. A20. A21. A22. A23. A24. A25. A26. A27. A28. A29. A30. A31. A32. A33. A34. A35. A36. A37. A38. A39. A40. A。

国开期末考试《移动应用开发》机考试题及答案(第3套)

国开期末考试《移动应用开发》机考试题及答案(第3套)

国开期末考试《移动应用开发》机考试题及答案(第3套)一、单选题1. 在Android中,用于存储应用程序数据的是:A. SQLiteB. SharedPreferencesC. ContentProviderD. FileAnswer: D2. 在Android中,用于处理应用程序间的消息传递的是:A. IntentB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProviderAnswer: A3. 在Android中,用于展示应用程序的用户界面的是:A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. FragmentAnswer: A二、填空题1. Android应用程序的入口是通过 `MainActivity` 类的`onCreate()` 方法开始执行的。

2. 在Android中,用于存储少量键值对数据的是`SharedPreferences` 。

3. 在Android中,用于在不同应用程序间共享数据的是`ContentProvider` 。

三、简答题1. 请简要解释Android中的四大组件。

四大组件指的是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。

它们是Android应用程序的基本构建块,用于实现不同的功能。

- Activity:用于展示用户界面和处理用户交互,通常代表应用程序的一个屏幕。

- Service:在后台执行长时间运行的任务,没有用户界面。

- BroadcastReceiver:用于接收和处理系统广播或应用程序间的消息传递。

- ContentProvider:用于在不同应用程序之间共享数据,提供数据访问和管理功能。

2. 请简要解释Android中的Intent。

Intent是用于在不同组件之间传递消息和数据的对象。

它可以用于启动Activity、启动Service、发送广播以及在应用程序之间传递数据。

android 笔试题及答案

android 笔试题及答案

android 笔试题及答案一、选择题1. 下列哪个不是Android应用的组成部分?A. 清单文件(AndroidManifest.xml)B. Java源代码文件C. 图片和资源文件D. 执行文件答案:D2. Android系统的内核基于以下哪个操作系统?A. WindowsB. LinuxC. macOSD. iOS答案:B3. 在Android开发中,以下哪个不是常用的布局文件?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. FrameLayoutD. TableView答案:D4. 在Android中,以下哪个不是四大组件?A. ActivityB. ServiceC. IntentD. ContentProvider答案:C5. 在Android中,以下哪个不是常用的存储方式?A. SharedPreferencesB. SQLite数据库C. 文件存储D. 内存缓存答案:D二、填空题1. Activity的生命周期包括以下几个方法:onCreate、onStart、______、onStop、onDestroy。

填空答案:onResume2. ______是Android系统提供的轻量级跨进程通信方式。

填空答案:AIDL(Android Interface Definition Language)3. 在Android中,使用______可以发送一个广播给其他应用或系统组件。

填空答案:Intent4. 在Android开发中,______是一种将组件从布局文件中实例化的机制。

填空答案:LayoutInflater5. 使用______可以将一个应用发布到Google Play商店。

填空答案:Android Studio、Android Developer Console三、问答题1. 什么是Fragment?它的作用是什么?答案:Fragment是Android中一种可重复使用的界面组件,它可以嵌入到Activity中,并且可以独立地管理自己的生命周期。

Android移动开发(慕课版)自测试题5套及答案(大学期末复习资料)

Android移动开发(慕课版)自测试题5套及答案(大学期末复习资料)

自测试卷1一、选择题1.Google于()正式发布的Android平台。

A.2007年11月5日B.2008年11月5日C.2007年1月10日D.2009年4月30日2.下面关于Android SDK描述错误的是()。

A.Android SDK是Android开发工具包B.包含了模拟器、API文档、示例代码等内容C.在Android的官方网站中可以下载到D.包含了Java程序开发所需要的编译、调试工具3.创建Android项目时,下面的包名错误的是()。

A.com.minrisoft B.com.mingrisoft.01 C. D.com.mr_014.输出错误日志信息使用Log类的()方法。

A.d B.e C.w D.i5.在XML布局文件中,定义网格布局管理器可以使用()标记。

A.<GridView> B.<TableLayout> C.<GridLayout> D.<TableRow>6.()对象用于保存要携带的数据包。

A.Bundle B.Map C.Intent D.Activity7.下列关于线程描述错误的是()。

A.在一个线程中,可以有多个HandlerB.在一个线程中,只能有一个MessageQueueC.在一个线程中,只能有一个LooperD.在一个线程中,只能有一个Looper、MessageQueue和Handle8.Cursor类提供的()方法用于将指针移动到下一条记录上。

A.moveToPosition() B.moveToPrevious() C.moveToFirst() D.moveToNext()9.在配置Widget时,通过调用setResult()方法可以实现设置Activity的返回码。

当返回码为()表示Widget设置成功。

A.200 B.RESULT_SUCCESS C.RESULT_OK D.RESULT_CANCELED10.下面的代码用于实现创建绘图画布功能,请问空白处应该填入()。

30道android经典选择题及答案

30道android经典选择题及答案

30道android经典选择题及答案1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?()A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流D、File streamE、Pipe streamF、Random streamG、Filter stream2.下列代码的执行结果是:() public class Test3{ public static void main(String args[]){ System.out.print(100%3); System.out.print(","); System.out.println(100%3.0); } } A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1 D、1.0,1.03.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是()A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。

4.以下程序的运行结果为( )public class IfTest{public static void main(String args[]){int x=3;int y=1;if(x==y)System.out.println("Not equal");elseSystem.out.println("Equal");}}A、Not equalB、EqualC、无输出D、编译出错5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是() A. 6个字节B. 7个字节C. 10个字节D. 11个字节6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:( ) public class MyClass{static int i; public static voidmain(Stringargv[]){ System.out.println(i); } } A、有错误,变量i没有初始化。

android应用开发试题及答案

android应用开发试题及答案

android应用开发试题及答案一、单选题(每题2分,共20分)1. Android操作系统是基于哪个内核开发的?A. LinuxB. WindowsC. MacOSD. FreeBSD答案:A2. 在Android开发中,用于定义用户界面的XML文件存放在哪个目录下?A. /res/valuesB. /res/drawableC. /res/layoutD. /res/raw答案:C3. 下列哪个不是Android四大组件之一?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. Data Storage答案:D4. 在Android中,哪个类是所有Activity的基类?A. ContextB. ViewC. ApplicationD. Activity答案:D5. Intent是用来做什么的?A. 定义用户界面B. 启动新的ActivityC. 访问网络D. 存储数据答案:B6. 下列哪个不是Android支持的屏幕分辨率?A. mdpiB. hdpiC. xhdpiD. xxhdpi答案:A7. 在Android中,如何获取当前Activity的Context对象?A. thisB. Activity.getContext()C. Activity.thisD. Activity.getApplicationContext()答案:C8. AndroidManifest.xml文件中定义了哪些信息?A. 应用程序的名称B. 应用程序的版本号C. 应用程序的四大组件D. 所有以上选项答案:D9. 在Android中,下列哪个方法不是View类的?A. onTouchEvent()B. onDraw()C. onMeasure()D. onPause()答案:D10. Android应用程序的入口点是哪个类?A. ApplicationB. ActivityC. ServiceD. BroadcastReceiver答案:B二、多选题(每题4分,共20分)1. 下列哪些是Android支持的编程语言?A. JavaB. C++C. KotlinD. Python答案:A, C2. 在Android开发中,下列哪些是常用的布局?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. ConstraintLayoutD. ScrollView答案:A, B, C, D3. 在Android中,下列哪些是常用的数据存储方式?A. Shared PreferencesB. SQLiteC. File SystemD. Content Providers答案:A, B, C, D4. 下列哪些是Android支持的网络协议?A. HTTPB. FTPC. TCPD. UDP答案:A, B5. 下列哪些是Android开发中常用的设计模式?A. SingletonB. FactoryC. ObserverD. MVC答案:A, B, C三、判断题(每题2分,共10分)1. Android Studio是官方推荐的Android开发工具。

android基础知识题库100道及答案(完整版)

android基础知识题库100道及答案(完整版)

android基础知识题库100道及答案(完整版)1. Android 操作系统基于以下哪种内核?A. LinuxB. WindowsC. UnixD. Mac OS答案:A2. Android 应用程序主要使用哪种编程语言?A. JavaB. C++C. PythonD. Ruby答案:A3. AndroidManifest.xml 文件的作用是什么?A. 存储应用的资源B. 定义应用的组件和权限C. 保存应用的数据D. 处理应用的逻辑答案:B4. 在Android 中,用于存储少量键值对数据的存储方式是?A. SharedPreferencesB. SQLiteC. ContentProviderD. File答案:A5. Android 中的Activity 生命周期方法中,在Activity 可见但不可交互时调用的是?A. onStart()B. onResume()C. onPause()D. onStop()答案:C6. 以下哪个不是Android 中的布局管理器?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. AbsoluteLayoutD. GridLayout答案:C7. Android 中用于在后台执行耗时操作的是?A. AsyncTaskB. HandlerC. ThreadD. Service答案:A8. 以下哪个不是Android 中的广播类型?A. 普通广播B. 有序广播C. 无序广播D. 本地广播答案:C9. Android 中用于发送短信的权限是?A. android.permission.SEND_SMSB. android.permission.RECEIVE_SMSC. android.permission.READ_SMSD. android.permission.WRITE_SMS答案:A10. 在Android 中,用于获取网络数据的类是?A. HttpURLConnectionB. SocketC. ServerSocketD. DatagramSocket答案:A11. Android 中用于实现页面跳转的类是?A. IntentB. BundleC. ContextD. ActivityManager答案:A12. 以下哪个不是Android 中的存储方式?A. 内部存储B. 外部存储C. 网络存储D. 数据库存储答案:C13. Android 中用于显示图片的控件是?A. ImageViewB. TextViewC. ButtonD. EditText答案:A14. 以下哪个不是Android 中的触摸事件?A. onClickB. onTouchC. onLongClickD. onScroll答案:A15. Android 中用于创建菜单的方法是?A. onCreateOptionsMenuB. onPrepareOptionsMenuC. onOptionsItemSelectedD. onContextItemSelected答案:A16. 以下哪个不是Android 中的动画类型?A. 帧动画B. 补间动画C. 属性动画D. 3D 动画答案:D17. Android 中用于获取系统服务的类是?A. SystemServiceB. ContextC. ServiceManagerD. ActivityManager答案:B18. 以下哪个不是Android 中的传感器类型?A. 加速度传感器B. 陀螺仪传感器C. 光线传感器D. 压力传感器答案:D19. Android 中用于实现碎片(Fragment)的类是?A. FragmentB. FragmentManagerC. FragmentTransactionD. FragmentActivity答案:A20. 以下哪个不是Android 中的进程类型?A. 前台进程B. 后台进程C. 空进程D. 服务进程答案:C21. Android 中用于处理音频的类是?A. AudioRecordB. AudioTrackC. MediaPlayerD. SoundPool答案:C22. 以下哪个不是Android 中的图形绘制方式?A. CanvasB. OpenGL ESC. SVGD. Bitmap答案:C23. Android 中用于实现定位功能的类是?A. LocationManagerB. LocationProviderC. GeocoderD. MapView答案:A24. 以下哪个不是Android 中的通知类型?A. 普通通知B. 大视图通知C. 悬挂式通知D. 弹窗通知答案:D25. Android 中用于实现自定义视图的方法是?A. onDrawB. onMeasureC. onLayoutD. onCreate答案:A26. 以下哪个不是Android 中的数据传递方式?A. Intent 传递B. 共享文件传递C. 数据库传递D. 网络传递答案:C27. Android 中用于实现多线程下载的类是?A. DownloadManagerB. AsyncTaskC. ThreadPoolExecutorD. HttpClient答案:A28. 以下哪个不是Android 中的网络请求方式?A. GETB. POSTC. PUTD. DELETE答案:C29. Android 中用于实现蓝牙通信的类是?A. BluetoothAdapterB. BluetoothSocketC. BluetoothServerSocketD. BluetoothDevice答案:A30. 以下哪个不是Android 中的权限组?A. 危险权限组B. 正常权限组C. 特殊权限组D. 签名权限组答案:D31. Android 中用于实现语音识别的类是?A. SpeechRecognizerB. TextToSpeechC. AudioManagerD. Vibrator答案:A32. 以下哪个不是Android 中的视图组(ViewGroup)?A. FrameLayoutB. LinearLayoutC. RelativeLayoutD. ListView答案:D33. Android 中用于实现推送通知的服务是?A. GCMB. FCMC. C2DMD. MQTT答案:B34. 以下哪个不是Android 中的数据存储格式?A. JSONB. XMLC. CSVD. YAML答案:D35. Android 中用于实现进程间通信的方式是?A. IntentB. MessengerC. AIDLD. ContentProvider答案:C36. 以下哪个不是Android 中的UI 线程操作限制?A. 网络操作B. 耗时计算C. 文件读写D. 界面更新答案:D37. Android 中用于实现图片加载的开源框架是?A. PicassoB. GlideC. FrescoD. Volley答案:B38. 以下哪个不是Android 中的资源类型?A. 字符串资源C. 布局资源D. 服务资源答案:D39. Android 中用于实现数据库升级的方法是?A. onUpgradeB. onCreateC. onOpenD. onDowngrade答案:A40. 以下哪个不是Android 中的意图过滤器(IntentFilter)的动作?A. ACTION_CALLB. ACTION_EDITC. ACTION_SENDD. ACTION_DELETE答案:D41. Android 中用于实现视频播放的类是?A. VideoViewB. MediaControllerC. SurfaceViewD. TextureView答案:A42. 以下哪个不是Android 中的布局属性?A. layout_widthB. layout_heightC. paddingD. margin答案:C43. Android 中用于实现应用内购买的服务是?A. In-app BillingB. Google Play BillingC. Amazon Appstore BillingD. Apple App Store Billing答案:B44. 以下哪个不是Android 中的触摸模式?A. 单点触摸B. 多点触摸C. 滑动触摸答案:C45. Android 中用于实现动画插值器(Interpolator)的类是?A. AccelerateInterpolatorB. DecelerateInterpolatorC. LinearInterpolatorD. CycleInterpolator答案:A46. 以下哪个不是Android 中的消息机制?A. HandlerB. LooperC. MessageQueueD. ThreadPool答案:D47. Android 中用于实现文件上传的类是?A. HttpPostB. MultipartEntityC. FileUploadD. HttpPut答案:B48. 以下哪个不是Android 中的屏幕方向?A. 竖屏B. 横屏C. 自动旋转D. 反向横屏答案:D49. Android 中用于实现手势识别的类是?A. GestureDetectorB. ScaleGestureDetectorC. OnGestureListenerD. OnDoubleTapListener答案:A50. 以下哪个不是Android 中的日志级别?A. VERBOSEB. DEBUGC. INFOD. WARNING答案:C51. Android 中用于实现应用签名的工具是?A. KeytoolB. JarsignerC. ApktoolD. Dex2jar答案:B52. 以下哪个不是Android 中的进程优先级?A. 前台优先级B. 可见优先级C. 服务优先级D. 后台优先级答案:C53. Android 中用于实现地图功能的类是?A. MapViewB. GoogleMapC. LocationViewD. MapFragment答案:B54. 以下哪个不是Android 中的图片压缩格式?A. JPEGB. PNGC. GIFD. BMP答案:D55. Android 中用于实现应用内搜索的类是?A. SearchViewB. SearchManagerC. ContentSearcherD. QueryBuilder答案:B56. 以下哪个不是Android 中的传感器事件类型?A. SENSOR_TYPE_ACCELEROMETERB. SENSOR_TYPE_GYROSCOPEC. SENSOR_TYPE_LIGHTD. SENSOR_TYPE_TEMPERATURE答案:D57. Android 中用于实现应用更新的方式是?A. Google Play 自动更新B. 应用内检测更新C. 手动下载更新D. 以上都是答案:D58. 以下哪个不是Android 中的资源目录?A. drawableB. layoutC. valuesD. assets答案:D59. Android 中用于实现进程保活的方法是?A. 前台服务B. 广播接收器C. 工作线程D. 以上都是答案:D60. 以下哪个不是Android 中的动画帧间隔时间单位?A. 毫秒B. 秒C. 微秒D. 纳秒答案:D61. Android 中用于实现应用主题的方式是?A. 在styles.xml 中定义B. 在AndroidManifest.xml 中指定C. 在代码中设置D. 以上都是答案:D62. 以下哪个不是Android 中的布局测量模式?A. EXACTLYB. AT_MOSTC. UNSPECIFIEDD. AUTO答案:D63. Android 中用于实现音频录制的类是?A. MediaRecorderB. AudioRecordC. SoundRecorderD. VoiceRecorder答案:A64. 以下哪个不是Android 中的视图状态保存方法?A. onSaveInstanceStateB. onRestoreInstanceStateC. onPauseD. onResume答案:C65. Android 中用于实现应用国际化的方式是?A. 使用资源文件B. 在代码中判断语言C. 使用第三方库D. 以上都是答案:D66. 以下哪个不是Android 中的触摸事件分发机制?A. dispatchTouchEventB. onInterceptTouchEventC. onTouchEventD. onTouchDispatchEvent答案:D67. Android 中用于实现应用加密的方式是?A. 对称加密B. 非对称加密C. 哈希加密D. 以上都是答案:D68. 以下哪个不是Android 中的应用组件?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. Adapter答案:D69. Android 中用于实现应用权限管理的类是?A. PermissionManagerB. PermissionCheckerC. PackageManagerD. ActivityManager答案:C70. 以下哪个不是Android 中的应用启动模式?A. standardB. singleTopC. singleTaskD. singleInstance答案:A71. Android 中用于实现应用崩溃捕获的工具是?A. ACRAB. BuglyC. CrashlyticsD. 以上都是答案:D72. 以下哪个不是Android 中的数据绑定方式?A. 双向数据绑定B. 单向数据绑定C. 无数据绑定D. 自动数据绑定答案:D73. Android 中用于实现应用性能优化的工具是?A. Android ProfilerB. LeakCanaryC. SystraceD. 以上都是答案:D74. 以下哪个不是Android 中的应用架构模式?A. MVPB. MVVMC. MVCD. MVVMC答案:D75. Android 中用于实现应用热修复的技术是?A. DexposedB. AndFixC. TinkerD. 以上都是答案:D76. 以下哪个不是Android 中的应用混淆工具?A. ProGuardB. R8C. DexGuardD.混淆不是必需的答案:D77. Android 中用于实现应用签名的密钥类型是?A. 调试密钥B. 发布密钥C. 临时密钥D. 以上都是答案:D78. 以下哪个不是Android 中的应用测试类型?A. 单元测试B. 集成测试C. 系统测试D. 压力测试答案:D79. Android 中用于实现应用多语言支持的资源文件后缀是?A. xmlB. stringsC. valuesD. 语言代码答案:D80. 以下哪个不是Android 中的应用资源目录?A. mipmapB. rawC. animD. class答案:D81. Android 中用于实现应用数据备份的类是?A. BackupManagerB. RestoreManagerC. DataManagerD. FileManager答案:A82. 以下哪个不是Android 中的应用权限分类?A. 危险权限C. 特殊权限D. 自定义权限答案:C83. Android 中用于实现应用动态权限申请的方法是?A. requestPermissionsB. checkSelfPermissionC. shouldShowRequestPermissionRationaleD. 以上都是答案:D84. 以下哪个不是Android 中的应用缓存策略?A. 内存缓存B. 磁盘缓存C. 网络缓存D. 无缓存答案:C85. Android 中用于实现应用数据加密存储的类是?A. CipherB. SecretKeyC. EncryptedFileD. EncryptedSharedPreferences答案:D86. 以下哪个不是Android 中的应用版本控制方式?A. 版本号B. 版本名C. 构建号D. 发布日期答案:D87. Android 中用于实现应用日志输出到文件的类是?A. FileWriterB. BufferedWriterC. PrintWriterD. LogWriter答案:A88. 以下哪个不是Android 中的应用性能指标?A. CPU 使用率B. 内存使用率C. 电量消耗答案:D89. Android 中用于实现应用资源压缩的工具是?A. aaptB. apktoolC. dex2jarD. jd-gui答案:A90. 以下哪个不是Android 中的应用发布渠道?A. Google PlayB. 应用宝C. 豌豆荚D. 开发工具答案:D91. Android 中用于实现应用版本回退的方法是?A. 安装旧版本的APKB. 恢复应用数据C. 没有直接的版本回退方法D. 使用系统的备份功能答案:C92. 以下哪个不是Android 中的应用图标尺寸?A. 48x48 dpB. 72x72 dpC. 96x96 dpD. 128x128 dp答案:D93. Android 中用于实现应用推送通知图标定制的方法是?A. 在NotificationCompat.Builder 中设置B. 在AndroidManifest.xml 中设置C. 在资源文件中设置D. 无法定制答案:A94. 以下哪个不是Android 中的应用启动画面类型?A. 静态图片B. 动态图片C. 视频D. 文本答案:D95. Android 中用于实现应用数据迁移的方法是?A. 手动复制数据B. 使用数据库迁移工具C. 利用系统提供的备份和恢复机制D. 以上都是答案:D96. 以下哪个不是Android 中的应用架构组件?A. LiveDataB. ViewModelC. RepositoryD. AdapterView答案:D97. 以下哪个不是Android 中获取设备唯一标识的可靠方法?A. IMEIB. Android IDC. UUIDD. 以上都不是可靠方法答案:D98. Android 中用于实现应用在后台运行时保持网络连接的方式是?A. 使用前台服务B. 使用唤醒锁C. 使用JobSchedulerD. 以上都是答案:D99. 以下哪个不是Android 中处理图片加载时的优化策略?A. 图片压缩B. 图片缓存C. 图片懒加载D. 图片加密答案:D100. Android 中用于实现应用在不同屏幕尺寸上自适应布局的方式是?A. 使用百分比布局B. 使用约束布局C. 使用多种布局文件D. 以上都是答案:D。

Android测试题带答案

Android测试题带答案

技术方向:Android一、选择题(30题,每题1.5分,共45分)1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?()A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流D、File streamE、Pipe streamF、Random streamG、Filter stream2.下列代码的执行结果是:()public class Test3{public static void main(String args[]){System.out.print(100%3);System.out.print(",");System.out.println(100%3.0);}}A、1,1B、1,1.0C、1.0,1D、1.0,1.03.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是()A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。

4.以下程序的运行结果为()public class IfTest{public static void main(String args[]){int x=3;int y=1;if(x==y)System.out.println("Not equal");elseSystem.out.println("Equal");}}A、Not equalB、EqualC、无输出D、编译出错5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是()A. 6个字节B. 7个字节C. 10个字节D. 11个字节6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:()public class MyClass{static int i;public static void main(String argv[]){System.out.println(i);}}A、有错误,变量i没有初始化。

智慧树知到《Android移动应用开发基础》章节测试答案

智慧树知到《Android移动应用开发基础》章节测试答案

智慧树知到《Android移动应用开发基础》章节测试答案第一章1、在下列选项中, 关于DDMS中Emulator Control功能的说法错误的是()。

A.模拟拨打电话B.模拟发送短信C.模拟发送经纬度信息D.模拟电话信号答案: 模拟电话信号2、在创建Android工程时,填写的Theme是()。

A.应用名称B.程序UI使用的主题C.项目的包名D.项目名称答案: 程序UI使用的主题3、Android是Google公司基于Linux平台开发的手机及平板电脑操作系统。

A.对B.错答案: 对4、Dalvik虚拟机是在linux操作系统上运行。

A.对B.错答案: 对5、随着智能手机种类增多,屏幕分辨率千变万化,使用绝对布局需要精确的计算控件大小,同时还要考虑手机屏幕尺寸和分辨率,在开发中这是非常低效的,因此不推荐使用。

A.对B.错答案: 对6、Android UI开发中,相对布局通常有两种形式,一种是相对于容器而言的,一种是相对于控件而言的。

A.对B.错答案: 对7、理论上绝对布局可以完成任何的布局设计,且灵活性很大,所以开发中推荐使用绝对布局。

A.对B.错答案: 错8、TableLayout可以将视图按照行、列进行排列。

A.对B.错答案: 对9、RadioGroup是单选组合框,可容纳多个RadioButton,并把它们组合在一起,实现单选状态。

A.对B.错答案: 对10、下列属于DDMS工具用途的是()。

A.查看进程的堆栈使用情况B.跟踪对象的内存分配C.操作仿真器或设备的文件系统D.查看所有安装的插件答案: 查看进程的堆栈使用情况,跟踪对象的内存分配,操作仿真器或设备的文件系统第二章1、所有的用户界面元素都是由____和ViewGroup对象构成的。

A.TextViewB.ButtonC.ViewD.RadioButton答案: View2、____都是看不见的,它主要用于向我们提供各种各样的布局模式。

android考试试题及答案

android考试试题及答案

android考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Android操作系统是基于哪个内核开发的?A. LinuxB. WindowsC. MacOSD. iOS答案:A2. 在Android中,哪个类是所有应用程序的入口点?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider答案:A3. 下列哪个不是Android四大组件之一?A. ActivityB. ServiceC. IntentD. ContentProvider答案:C4. 在Android开发中,哪个文件用于定义应用程序的配置信息?A. AndroidManifest.xmlB. build.gradleC. strings.xmlD. styles.xml答案:A5. Android中,哪个布局用于创建水平方向的线性布局?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. ConstraintLayoutD. FrameLayout答案:A6. 在Android中,如何获取当前Activity的Context对象?A. getApplicationContext()B. getBaseContext()C. thisD. getContext()答案:C7. 下列哪个不是Android中的存储方式?A. Shared PreferencesB. SQLite DatabaseC. File SystemD. Web Storage答案:D8. 在Android中,哪个方法用于启动一个新的Activity?A. startActivity()B. launchActivity()C. openActivity()D. beginActivity()答案:A9. Android中,哪个属性用于定义Activity是否在启动时创建一个新的任务栈?A. android:launchModeB. android:taskAffinityC. android:clearTaskOnLaunchD. android:alwaysRetainTaskState答案:A10. 在Android开发中,哪个类用于处理UI事件?A. ViewB. ActivityC. ServiceD. Intent答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Android应用程序的最小SDK版本可以在______文件中指定。

Android移动应用开发习题答案

Android移动应用开发习题答案

Android移动应用开发习题答案单元1 Android开发环境搭建与模拟器创建1.填空题(1)2008(2)Linux、操作系统(3)应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核(4)Java C++/C(5)应用框架(6)应用程序(7)模拟器、Android模拟器(8)IntelliJ IDEA Android2.选择题(1)创建程序的过程中,填写Application Name表示()。

正确答案:A(2)Android操作系统的手机可以有以下几个方法进行软件安装()。

(多选题)ABCD(3)Android操作系统主要的特点是:()。

(多选题)正确答案:ABC(4)以下对Android操作系统描述正确的是:()。

(多选题)正确答案:ABCD(5)以下哪些是Android Stuido的优势()。

(多选题)正确答案:ABCD(6)以下哪些是Genymotion模拟器的优势()。

(多选题)正确答案:ABCD3.简答题(1)Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用?参考答案:Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。

核心类库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提基于Android Studio的移动应用开发任务驱动教程供编程接口。

应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。

应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。

(2)简述Android开发环境安装的步骤。

参考答案:下载并安装JDK,配置JDK的环境变量;从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse和Android SDK、ADT);安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK路径)。

android试题及答案

android试题及答案

android试题及答案Android是一种开放源代码的移动操作系统,目前已经成为全球最受欢迎的移动操作系统之一。

作为开发人员,了解和熟悉Android的相关知识和技能是非常重要的。

本文将提供一些常见的Android试题及答案,供读者参考和学习。

一、Java基础知识1. 什么是Java?Java是一种面向对象的编程语言,最初由Sun Microsystems公司开发并于1995年发布。

它被广泛应用于各种平台,包括桌面、移动和嵌入式设备。

2. 什么是Java虚拟机(JVM)?Java虚拟机(JVM)是Java程序运行的环境。

它负责将编写的Java 代码转换成可以在各种操作系统上运行的字节码。

3. 什么是面向对象编程(OOP)?面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它允许通过创建对象、定义其属性和方法来解决问题。

面向对象的核心概念包括封装、继承和多态。

二、Android基础知识1. 什么是Android?Android是一个基于Linux内核的开放源代码移动操作系统,由Google开发。

它为开发人员提供了丰富的API和开发工具,用于创建各种类型的应用程序。

2. 什么是Android应用的四大组件?Android应用的四大组件包括活动(Activity)、服务(Service)、内容提供者(Content Provider)和广播接收器(Broadcast Receiver)。

这些组件可以协同工作,构建功能完善的应用程序。

3. 什么是活动(Activity)?活动是Android应用中的一个界面单元。

它负责处理用户交互,并提供用户界面的展示。

4. 什么是布局(Layout)?布局是Android应用中用于定义界面结构和组件位置的XML文件。

常见的布局类型包括线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)和帧布局(FrameLayout)。

三、Android开发知识1. 什么是Intent?Intent是Android应用中一种重要的消息传递机制,用于在不同组件之间进行通信。

Android移动应用试题(带答案)

Android移动应用试题(带答案)

<<Android移动应用>>试题一.选择题(2’X12)1.下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层A.电话簿B.日历C.SQLiteD.SMS程序2.下面哪种说法不正确A.Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成;B.res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z);C.AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。

其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径D.assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID3.在一个相对布局中怎样使一个控件居中A.android:gravity="center"B.android:layout_gravity="center"C.android:layout_centerInParent="true"D.android:scaleType="center"4.下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误?Builder builder = new Builder(getApplicationContext()); 1 builder.setTitle("提示").setMessage("请选择"); 2builder.setPositiveButton("重置", new OnClickListener() 3{ 4public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 5{ 6Log.i("log", "重置被按了!"); 7} 8 }); 9builder.setNegativeButton("取消", null); 10builder.setNeutralButton("确定", new OnClickListener() 11{ 12public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 13{ 14Toast.makeText(getApplicationContext(), "确定被按了!", 15Toast.LENGTH_SHORT).show(); 16} 17}); 18builder.create().show(); 19A.第1行B.第10行C.第15行D.第19行5.关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有i.View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用ii.来自View.OnClickListener ,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。

Android移动应用开发习题解答

Android移动应用开发习题解答

Android移动应用开发习题答案单元1 Android开发环境搭建与模拟器创建1.填空题(1)2008(2)Linux、操作系统(3)应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核(4)Java C++/C(5)应用框架(6)应用程序(7)模拟器、Android模拟器(8)IntelliJ IDEA Android2.选择题(1)创建程序的过程中,填写Application Name表示()。

正确答案:A(2)Android操作系统的手机可以有以下几个方法进行软件安装()。

(多选题)ABCD(3)Android操作系统主要的特点是:()。

(多选题)正确答案:ABC(4)以下对Android操作系统描述正确的是:()。

(多选题)正确答案:ABCD(5)以下哪些是Android Stuido的优势()。

(多选题)正确答案:ABCD(6)以下哪些是Genymotion模拟器的优势()。

(多选题)正确答案:ABCD3.简答题(1)Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用?参考答案:Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。

核心类库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提基于Android Studio的移动应用开发任务驱动教程供编程接口。

应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。

应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。

(2)简述Android开发环境安装的步骤。

参考答案:下载并安装JDK,配置JDK的环境变量;从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse和Android SDK、ADT);安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK路径)。

android测试题及答案

android测试题及答案

android测试题及答案一、单选题(每题2分,共20分)1. Android操作系统基于哪个内核?A. Linux内核B. Windows内核C. MacOS内核D. FreeBSD内核答案:A2. Android应用开发主要使用哪种编程语言?A. JavaB. C++C. PythonD. Ruby答案:A3. 下列哪个不是Android开发中常用的布局?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. GridLayoutD. FlowLayout答案:D4. Android中用于处理网络请求的类是?A. IntentB. AsyncTaskC. HttpUrlConnectionD. BroadcastReceiver答案:C5. 在Android开发中,Activity的生命周期中,哪个方法用于配置更改时保存当前状态?A. onCreate()B. onSaveInstanceState()C. onStart()D. onDestroy()答案:B6. Android开发中,用于定义资源的XML文件扩展名是什么?A. .javaB. .xmlC. .resD. .layout答案:B7. 下列哪个不是Android开发中常用的数据存储方式?A. Shared PreferencesB. SQLite DatabaseC. File SystemD. HTTP Server答案:D8. 在Android中,哪个服务是用于后台执行任务,并且可以在系统需要时被系统终止?A. IntentServiceB. JobIntentServiceC. ServiceD. BroadcastReceiver答案:C9. Android开发中,用于实现界面间数据传递的组件是?A. IntentB. BundleC. ParcelableD. Serializable答案:A10. 在Android开发中,下列哪个不是Fragment生命周期的方法?A. onAttach()B. onCreateView()C. onDetach()D. onDestroy()答案:D二、多选题(每题3分,少选、多选、错选均不得分,共15分)1. Android开发中,哪些组件可以用于接收系统广播?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider答案:A, B, C2. 在Android开发中,哪些是布局优化的常见方法?A. 使用ViewStubB. 使用merge标签C. 使用include标签D. 增加布局层级答案:A, B, C3. Android开发中,哪些是常用的数据绑定框架?A. Data BindingB. LiveDataC. ViewModelD. MVP答案:A, B, C三、判断题(每题1分,共10分)1. Android Studio是官方推荐的Android开发IDE。

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<<Android移动应用>>试题一.选择题(2’X12)1.下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层A.电话簿B.日历C.SQLiteD.SMS程序2.下面哪种说法不正确A.Android应用的gen目录下的被删除后还能自动生成;B.res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z);C.文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。

其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径D.assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在里生成任何资源ID3.在一个相对布局中怎样使一个控件居中A.android:gravity="center"B.android:layout_gravity="center"C.android:layout_centerInParent="true"D.android:scaleType="center"4.下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误Builder builder = new Builder(getApplicationContext()); 1 ("提示").setMessage("请选择"); 2("重置", new OnClickListener() 3{ 4 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 5{ 6("log", "重置被按了!"); 7} 8 }); 9("取消", null); 10("确定", new OnClickListener() 11{ 12 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 13{ 14(getApplicationContext(), "确定被按了!", 15.show(); 16} 17}); 18().show(); 19A.第1行B.第10行C.第15行D.第19行5.关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有i.View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用ii.来自,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。

iii.来自,当长按这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时长按“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。

iv.来自,当手移到或离开这个Item , 它会被调用v.来自,当光标移到这个Item,按下和释放一个按键的时候,它会被调用vi.来自,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用vii.来自,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用,A.iB.i ii iv viiC.iii v vi viiD.vii6.setOnTouchEvent 设置返回值为true 和false有何区别A.没有区别,都能对事件进行监听B.设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次C.返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息D.设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件7.下列说法哪个不正确A.拥有android:configChanges="orientation|keyboardHidden"标签的Activity在横竖屏转换时不会再执行onCreate方法B.默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切换时都会执行C.一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法D.一个界面上的EditText中输入文字后,再按下Home,该界面消失,等再回到该界面文字内容仍在,onCreate方法也不会执行E/AndroidRuntime(1099): Unable to instantiate activity ComponentInfo{ in loader 这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里A.程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象B.CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明C.最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高D.CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法8.下列说法错误的是A.Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦B.Intent 可以传递View对象C.对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或ServiceD.通过Intent可以删除程序9.<xml version="" encoding="utf-8"><shape xmlns:android=""android:shape="line"><strokeandroid:color="@color/gray"android:dashWidth="5dp"android:dashGap="3dp" /></shape>这是一个资源配置文件,下面描述正确的是A.这个shape文件是画一个宽为5dp,高为3dp的色块B.这个shape文件是画一个宽从5dp到3dp的等腰梯形C.这个shape文件是画一个底为5dp高为3dp的等腰三角形D.这个shape文件是画一条虚线,实线段5dp,间隔3dp11. 下列关于Service的描述,正确的是()A.Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中B.每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例C.每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法D.当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调12.通过SurfaceView对象得到SurfaceHolder对象holder,调用holder的addCallback()方法,在匿名内部类中的onCreat()方法中的代码如下:Paint paint=new Paint();;Canvas canvas = ();(0, 0, 360, 480, paint);(canvas);(new Rect(0, 0, 250, 250));(canvas);(new Rect(0, 0, 200, 200));(canvas);(new Rect(0, 0, 150, 150));(canvas);(new Rect(0, 0, 100, 100));(canvas);最后显示的图形是:A. B. C. D.二判断题(对/错)(2’X10)1.一个Activity就是一个可视化的界面或者看成是控件的容器。

√2.Intent有很长的生命周期,是没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失×3.onPause()方法在activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是对运行时数据的现场保护。

√4.onDestroy是activity被干掉前最后一个被调用方法,当调用finish方法或者系统为了节省空间将它暂时性的干掉时候调用。

√5.如果service已经启动,再次启动该服务时将先后调用onCreate()和onStartCommand()方法×6.使用startService()方法启动服务后,调用者和服务间没有关联,即使调用者退出了,服务任然进行√7.当应用程序中某广播在AndroidMainifest进行注册后,即使该应用程序关闭后,也可以接受操作系统发出的广播信息√8.当Antivity的启动模式设置为SingleTop表示当该Anctivity的实例在栈顶时只会产生一个实例。

√9.关于res/raw目录是会转换为二进制的格式然后原封不动的存储到设备上×10.UIthread 通常就是main thread,Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue√三问答题(10’X3)1.Handler的运行机制什么是Handler(5分) <ii>Handler是怎么运行的(5分)2.Activity,intent、Service和BroadCastReceiver之间是什么关系Activity、Intent、Service、BroadCastReceiver的概念(每个分),一个应用程序怎么去利用他们(每个1分)3.android中常用的数据存储方式和怎样去实现这些存储方式常用的数据存储方式:SharePreference存储、File存储(分为手机内存存储和SD卡存储)、SQLite数据库存储和网络存储。

(每个分)怎样去实现这些存储(每个1分)四编程题(10’+12’)所有编程题编写完毕执行一下clean操作把工程文件复制到project文件夹下1.编写一个小程序,可以显示实时时间,按返回时有弹出对话框提示是否退出程序,按确认后退出程序。

提示:自建一个工程,包名: .姓名拼音.exercise12.写一个每隔20秒自动更换桌面背景的小程序。

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