虚拟演播室技术.pptx
虚拟演播室
优点
虚拟演播室的优势是显而易见的,从画面可以明显看出,电脑生成的背景与演员之间的融合简直是天衣无缝。 虚拟演播室系统用软件来生成背景和道具,它可制作出实际不存在的或难以制作的场景,并可以在瞬间改变场景, 可以制作出真实演播室无法实现的效果,其空间不受物理空间限制,摄像机可以以360゜旋转;还可以引人大量 虚拟特殊环境与道具,因此可创作出更丰富、更吸引人的节目,使导演在很大程度上摆脱了时间、空间和道具制作 方面的限制,获得了更大的创作的想象空间,能够以低廉的成本产生新奇的视觉效果。另外,由于场景的制作、 修改、保存等都在计算机上进行,制作和更换电子布景快捷简便,节省了大量的人力、物力、财力,而且缩短了 节目制作周期,提高演播室的利用率等等。虚拟演播室虽然具有诸多的优越性,但它由于价格昂贵,普及和推广 有一定的难度。
关键技术
跟踪与定位 锁定
变焦聚焦景深 色键与蓝箱
有轨虚拟
计算机技术
无轨虚拟
在虚拟演播室节目制作过程中,确定摄像机的状态信息非常关键。虚拟演播室专用数字摄像机通常为二到三 个,摄像机配有运动检测和识别系统,即摄像机跟踪器。其跟踪方式有光学识别系统和机械传感式系统两种。其 原理是将检测到的摄像机的推、拉、摇、移、聚焦、变焦乃至升降等传感部位的运动数据,通过一个“传感器” 装置传输到“校准器”,这样,理想情况下,现场摄像机与虚拟演播室中“虚拟”的摄像机被相对地锁定在一个 位置上。当现场演播室摄像机运动时,虚拟摄像机受跟踪器的控制可以实时地与现场摄像机保持同步。
使用光学或机械传感跟踪设备,对真实摄像机的位置及其移动进行跟踪、运算,生成数据流传输到系
统主机。通过系统主机对数据进行运算分析,从而实现真实摄像机在同等比例蓝箱内的移动,体现3D场景中 的景深景别的变化。最流行的图像处理方法,是使用色键器将蓝色或绿色的背景替换成实时景。
现代电视技术7_虚拟演播室技术
7.2.3 视频切换与特技
视频切换: 视频切换:在多路输入视频信号中任选一路或数路信号输出 视频特技:在两段素材的衔接处(即切换点) 视频特技:在两段素材的衔接处(即切换点)设置一些特殊的视觉效果
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现代电视技术
中国传媒大学信息工程学院 Modern Television Technology
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现代电视技术
中国传媒大学信息工程学院 Modern Television Technology
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现代电视技术
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数字信号处理摄像机的组成
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现代电视技术
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Advantages of S-BUS in installation
• The S-BUS system does not require special central control equipment. All that is necessary is to assign one routing switcher as a primary station. • LAN-style connections are made with a single coaxial cable daisy-chaining each item of routing hardware, up to a total length of 500 m. For cable lengths over this distance, S-BUS distribution amplifiers can be installed. • LAN configuration allows the primary station (the system’s master routing switcher) to control up to 253 routing switchers and remote control panels. • Diagnosis of the entire routing system status can be conducted by connecting a PC-based control terminal to the primary station.
《虚拟演播室技术》课件
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导出与分享
将最终的节目导出并分享给相关人员或平台,完成整 个虚拟演播室的制作流程。
04 虚拟演播室的实践应用
教育领域的应用
远程教育
01
利用虚拟演播室技术,可以创建高质量的在线课程,实现远程
教育的高效互动。
模拟实验
02
在虚拟环境中进行实验,可以降低实验成本和风险,同时提高
实验的安全性。
虚拟课堂
03
网络直播
随着网络直播的兴起,虚拟演播室技 术也广泛应用于网络直播领域,为主 播提供更加多样化的直播场景和互动 方式。
虚拟演播室技术的发展历程
初期阶段
虚拟演播室技术最早起源于上世 纪90年代,当时的技术还比较简 单,主要用于简单的背景替换和
合成。
发展阶段
随着计算机图形技术和图像处理 技术的不断发展,虚拟演播室技 术在进入21世纪后得到了快速发 展,实现了更加逼真的视觉效果
2
实时渲染技术需要强大的图形处理能力和高效的 渲染算法,以保证渲染质量和实时性的要求。
3
实时渲染技术还包括对光照、阴影、纹理等效果 的模拟和处理,以增强虚拟场景的真实感。
三维跟踪技术
三维跟踪技术是虚拟演播室中实现真 实人物与虚拟场景无缝融合的关键技 术。
三维跟踪技术需要高精度的传感器和 算法支持,以保证跟踪的准确性和稳 定性。
新闻领域的应用
新闻播报
利用虚拟演播室技术,可以创建 逼真的新闻播报场景,提高新闻 的真实性和可信度。
虚拟采访
通过虚拟演播室技术,可以实现 远程的虚拟采访,提高新闻报道 的效率和互动性。
数据可视化
在新闻报道中,可以利用虚拟演 播室技术将数据可视化,帮助观 众更好地理解数据背后的故事。
10、虚拟演播室技术
虚拟演播室技术Virtual Studio虚拟演播室的基本概念•虚拟演播室视频播放•虚拟演播室技术可将真实物体的镜头与计算机生成的三维图像有机地组合成一幅视频画面。
•虚拟现实技术与广播电视演播室抠像技术结合产生了虚拟演播室技术。
•蓝箱+真实摄像机+虚拟摄像机(同步跟踪技术)+计算机=完整合成图像(虚拟空间+演员画面)•这一技术的应用,使得电视工作者摆脱了时间、空间及道具制作方面的限制,能够自由的遨游在广阔的想象空间之中,极大的提高了电视台的节目创作及制作能力。
并且由于虚拟场景的制作、修改、保存都是在计算机中进行,省去了真实场景的搭建、拆卸、储藏等环节,降低了节目制作的费用,提高了演播室的效率。
虚拟演播室的构成•虚拟演播室系统是由真实摄像机、摄像机同步跟踪系统、计算机图形生成器、视频延时器、色键器等构成。
•见下图虚拟演播室系统的分类•专业电视设备制造领域的激烈竞争,使得各种新型的虚拟演播室系统层出不穷,根据不同的工作原理,一般对常见的系统有着如下的分类:•二维和三维虚拟演播室系统•二维系统的出现是为了迎合某些用户的愿望,即能在较低价值上建立一个简单、实用而且图像质量高的虚拟演播室系统。
•见下图•三维系统可以创建真三维的虚拟场景。
其调用的背景使用传统的3D建模工具(如:3DMAX、MAYA)建立的标准虚拟场景模型序列文件。
在专业图形加速平台上根据摄像机的参数变化进行实时的三维填充和渲染,因此实时渲染是三维虚拟演播室的重要特征。
•二维虚拟演播室的布景计算机仅提供二维虚拟布景,计算机的运算量不太大,布景的透视状态不能随着摄像机的运作实时地变化,布景的深度感需要预先生成,即三维布景需要预先生成,因此在节目录制中不允许摄像机移动。
•三维虚拟演播室的布景计算机必须提供布景的三维参数,并且能够随摄像机的位置移动实时地生成三维布景,运算量极大、极快。
在节目录制中允许机位变动,使观众的临场感很强。
•总之,二维布景和三维布景的区别在于,生成的背景有几维参数;是否能在摄像机移动时实时地生成三维布景,是三维与二维虚拟演播室的根本区别。
媒体广告虚拟演播室技术
案例四:某政府部门宣传推广活动
总结词
详细描述
虚拟演播室技术在政府部门宣传推广活动中 发挥了重要作用,提供了更为直观、生动的 宣传方式,增强公众对政府工作的了解和支 持。
在某政府部门宣传推广活动中,利用虚拟演 播室技术构建了一个仿真的工作场景,展示 了政府工作人员的工作状态和成绩。这种应 用能够更为直观、生动地传递政府工作的信
媒体广告虚拟演播室技术
汇报人: 日期:
目录
• 媒体广告虚拟演播室技术概述 • 媒体广告虚拟演播室技术构成 • 媒体广告虚拟演播室技术实现流程 • 媒体广告虚拟演播室技术应用案例 • 媒体广告虚拟演播室技术的挑战与未来发展 • 相关软件与工具推荐
01 媒体广告虚拟演播室技术 概述
定义与特点
定义
媒体广告虚拟演播室技术是一种基于计算机图形学、多媒体技术和虚拟现实技 术的广告制作技术,它通过模拟真实场景和人物形象,创造出具有高度真实感 的广告内容。
定位与匹配
将虚拟场景中的物体与摄像机拍 摄的现实场景进行匹配和定位, 使得虚拟与现实合成更加自然。
虚拟与现实合成技术
颜色校正与匹配
调整虚拟场景和现实场景的颜色,使其在视觉上更加协调和一致。 常见的校正方法包括色彩平衡、对比度、亮度等。
景深合成
将虚拟场景和现实场景进行景深合成,以产生更加真实的立体感。 需要考虑近景、中景、远景等因素,以及背景虚化等效果。
根据广告需求,制作相应的音效及配乐。
后期调整
对画面、音效等进行精细调整,确保广告效果最 佳。
04 媒体广告虚拟演播室技术 应用案例
案例一:某品牌发布会
总结词
通过虚拟演播室技术,品牌发布会实现了场景的灵活设计和元素的动态融合,为观众带来沉浸式体验 ,有效传递品牌形象。
《虚拟演播室简介》课件
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ教育培训
虚拟演播室可以模拟各种学习 场景,提供更直观的学习体验 和教学效果。
优势
更逼真的视觉效果 更高的制作效率 更灵活的制作方式 更低的制作成本
虚拟演播室可以根据需要制作逼真的虚拟场景, 提供更引人入胜的观看体验。
虚拟演播室可以通过实时合成和渲染,大幅缩短 制作周期,并提高制作效率。
虚拟演播室可以随时调整场景和效果,为创作者 提供更灵活多样的制作方式。
相比传统的实景拍摄,虚拟演播室可以大幅降低 制作成本,提高投资回报率。
技术的发展和未来趋势
1
实时渲染技术
随着硬件和软件的发展,虚拟演播室的实时渲染技术将越来越强大,提供更逼真 的视觉效果。
2
增强现实技术
结合虚拟演播室和增强现实技术,可以实现更丰富多样的交互式体验,提升观众 参与感。
3
智能化应用
虚拟演播室将与人工智能技术结合,实现自动化制作和智能化应用,提升制作效 率和品质。
《虚拟演播室简介》PPT 课件
本课件将介绍虚拟演播室的背景、定义和功能,探讨虚拟演播室的特点、应 用场景和优势,以及技术的发展和未来趋势。
背景
随着技术的飞速发展,虚拟演播室成为现代媒体制作的重要工具之一。它提 供了一个虚拟的环境,可以模拟真实的场景和效果,提升节目制作的质量和 视觉效果。
定义和功能
总结和展望
虚拟演播室作为现代媒体制作的重要工具,具有丰富的特点和优势,应用场 景广泛。随着技术的不断进步,虚拟演播室将持续发展并在未来展现更大的 潜力。
2 灵活性强
虚拟演播室可以随时调整场景和效果,适应 不同的节目需求,提供更灵活多样的制作方 式。
4 创意空间大
虚拟演播室提供了更广阔的创意空间,可以 实现各种独特的视觉效果,打造独特的节目 风格。
虚拟演播室技术与应用
虚拟演播室技术在综艺节目中应用广泛,例如可以将嘉宾放置在虚拟场景中,实现与虚拟 角色的互动和游戏等。此外,还可以使用虚拟演播室技术来制作特效和动画,增加节目的 趣味性和观赏性。
模拟演练
虚拟演播室技术还可以用于模拟演练,例如军事演习、灾难救援等。通过模拟真实的场景 和情况,可以让参与演练的人员更加熟悉情况、掌握技能和提高应对能力。
在实际应用中,教育培训类虚拟演播室需要考虑学习者的学习需求和习惯、教师 与学习者的实时互动和课程的灵活性等因素。例如,在在线英语课程中,可以通 过虚拟场景和角色扮演等方式,提高学习者的口语表达和听力理解能力。
娱乐节目类虚拟演播室应用案例
娱乐节目类虚拟演播室是近年来非常火热的应用领域之一。通过将虚拟演播室技术应用于综艺节目、 音乐会和颁奖典礼等节目中,可以创造出更加绚丽多彩的视觉效果和现场氛围。
02
虚拟演播室关键技术
图像拼接技术
图像拼接技术是虚拟演播室中的一项重要技术,它可以将多个图像拼接成一个完整 的画面。
这种技术通常使用图像拼接算法来实现,该算法会根据图像之间的重叠区域来确定 如何将它们拼接在一起。
图像拼接技术还需要考虑到图像的变形和扭曲问题,以确保拼接后的画面流畅自然 。
深度学习技术
虚拟演播室技术与 应用
2023-11-08
目录
• 虚拟演播室技术概述 • 虚拟演播室关键技术 • 虚拟演播室的设计与构建 • 虚拟演播室的实际应用案例 • 虚拟演播室技术的优劣与挑战 • 总结与展望
01
虚拟演播室技术概述
定义与特点
定义
虚拟演播室技术是一种基于计算机图形学、多媒体技术和虚拟现实技术的电视 节目制作技术,它可以将真实人物与虚拟场景相结合,创造出一种全新的节目 制作环境。
第八章第一二节虚拟演播室技术
虚拟演播室是一种全新的电视节目制作工具,虚 拟演播室技术包括色键技术、计算机虚拟场景设 计、摄像机跟踪技术等。 虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上, 充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术, 根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的透 视关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得 前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生 的三维虚拟场景中,从而创造出逼真的、立体感 很强的电视演播室效果。
虚拟演播室的一些功能如表2所示。
三、虚拟演播室的特点
虚拟演播室技术为实现节目制作的全新视觉效果提供了技术手 段。如果采用传统的实景搭建方式,使用木材或金属这样的材 料,是根本无法实现这些效果的。在虚拟演播室系统中,场景 的设计风格十分丰富,它可以为模拟真实的世界而设计:比如一 个普通的会客厅,也可以设计成一个梦幻中的世界,还可以是 一个完全超现实的世界。在这里只有设计师的想象力会对场景 的设计产生限制,虚拟演播室技术为节目制作提供的创作空间 是无限的。 与传统演播室相比,虚拟演播室具备以下这些方面的优势。 1.复杂度: 2.效率: 3.制作手段: 4.视觉效果: 5.空间: 6.工作量: 7.经济:
近年来,许多新的技术上已经成功地应用到虚拟演播室系 统中。 采用红外技术的摄像机跟踪系统已由ORAD, Thoma, Hawkeye, Mark Roberts等公司引入到虚拟演播室系 统中。 Radamec和Vinten这样的传统设备制造商,研制出了 装配有高精度传感器的云台,它可以跟踪摄像机水平 和俯仰的运动,如图1所示。
3.图形生成系统
图形生成系统是虚拟演播室的核心,它的性能、稳定性及 三维渲染处理能力直接体现出系统的品质。而性能更高、使 用更方便、效果更逼真和价格更合理的图形工作站,成为虚 拟演播室系统追求的目标。 3D MAX, MAYA, SOFTIMAGE等三维建模软件制作的场景模型 可导入到图形生成系统中进行实时渲染。图形生成系统既要 支持场景的复杂度、贴图精度,还要支持这样的场景能够以 每秒50场(PAL制)的速度实时渲染出来,只有这样才能保证 场景运动的平滑效果。 图形生成系统的核心部件是三维图形加速卡,它具备优越的 硬件加速性能。图形生成系统产生的背景视频输出直接进入 到色键器的背景信号输入端。 图形生成系统能够实现虚拟物体与实物的相互遮挡。计算机 生成的场景中包含一些虚拟物体,它们在最终合成图像中可 以出现在主持人的前面或者被主持人遮挡住。
第八章虚拟演播室系统 ppt课件
甘肃民族示范学院教育科学系 教育电视系统
2021/7/1
1、虚拟演播室系统的概念、组成及实质。 2、虚拟演播室系统中的关键技术。 【教学难点】:
1、虚拟演播室系统的基本原理。 2、虚拟演播室系统中的关键技术。
甘肃民族示范学院教育科学系 教育电视系统
2021/7/1
精品资料
第八章 虚拟演播室系统
• 你怎么称呼老师? • 如果老师最后没有总结一节课的重点的难点,你
甘肃民族示范学院教育科学系 教育电视系统
2021/7/1
第八章 虚拟演播室系统
第一节 虚拟演播室系统的基本原理
一、什么是虚拟演播室 虚拟演播室是一套由计算机系统、电视摄
像机(装有摄像机跟踪器)、三维场景发 生器、色键器以及视音频切换台等构成的 电视节目制作系统。
甘肃民族示范学院教育科学系 教育电视系统
甘肃民族示范学院教育科学系 教育电视系统
2021/7/1
第八章 虚拟演播室系统
(二)虚拟重放系统 虚拟重放系统主要应用于足球等球类比赛
的转播及评比节目,利用该系统可迅速地将 要进行分析的一帧视频图像冻结,并将冻结 起来的二维视频图像转换为一幅动画形式 的三维场景,再利用由图形计算机生成的虚 拟摄像机围绕这一场景进行自由的“飞绕 ”拍摄,因此观众可以从任意角度观看这一 瞬间的比赛情况,甚至可深入赛场中让观众 产生身临其境的感觉。不仅满足观众多角 度观赏要求,而且呈现在观众面前的将不再 是“有争议”或难以判断的情况。
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2021/7/1
第八章 虚拟演播室系统
(三)数字重放系统
主要应用于体育比赛的报道及评述节目。 它能迅速重放各种精彩场面,显示并自动追踪 关键运动员或球的运动轨迹或路线,测量出运 动员和球的速度以及之间的距离,并可在视频 图像上直接描画出各种箭头、轨迹、路线和 标志,使观众更清楚地了解比赛中的每一个细 节,从而更好地欣赏比赛。
虚拟演播室技术
文章编号:1000-582X(2003)01-0038-04虚拟演播室技术Ξ乔 宇,黄席樾,柴 毅(重庆大学自动化学院,重庆400044)摘 要:虚拟演播室技术是近几年发展起来的一种基于虚拟现实的电视节目制作技术,其原理是将摄像机拍摄的前景图像与计算机设计的三维虚拟背景空间相融合以形成新的视频图像。
虚拟演播室技术无须构建实际物理场景,同时所建背景受限制小、易于修改,被称为一场电视节目制作中的革命。
文章阐述了虚拟演播室技术的产生背景、发展、关键技术、应用以及未来。
关键词:虚拟演播室技术;虚拟现实;虚拟三维场景中图分类号:TP391141文献标识码:A 随着计算机运算速度的提高、计算机视觉和图像处理理论的发展,如何利用计算机技术制作出高效率、高质量的数字节目已经成为热门的研究领域[1-6]。
其中,基于虚拟现实的虚拟演播室技术(Virtual Studio T echnology)正是这一领域的突出代表。
虚拟演播室技术源于传统的色键抠像技术(Chrom a K ey),但与色键抠像技术相比又有本质的区别。
色键抠像技术先在蓝色的背景下进行前景拍摄,然后用另一路背景视频图像代替当前视频中的蓝色背景,把前景简单地键入背景中。
这一技术的局限性是当前景摄像机的位置角度和焦距发生改变时,背景视频图像不能随之而变化,使得合成图像缺乏立体感和真实性。
虚拟演播室技术则是在传统色键抠像技术的基础上,利用计算机三维图形技术和视频合成技术,根据前景摄像机的位置焦距等参数,使三维虚拟场景的透视关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的人物道具看起来完全沉浸于计算机所产生的三维虚拟场景中,从而创造出逼真的、立体感很强的演播室效果。
虚拟演播室系统能灵活、高效、方便的完成背景场景的设计与制作,并使得背景画面更加生动,通过用户控制,虚拟背景中的物体可以随意的改变其结构大小位置,纹理图案,灯光效果。
虚拟摄像机可沿着对真实摄像机来说决不可能的运动轨迹进行运动,也可以从真实摄像机所不能获取的角度拍摄。
六虚拟演播室技术2.0
虚拟演播室系统关键技术
了解:虚拟演播室系统包含的技术环节。 创作 三维虚拟场景 跟踪 良好的透视关系 渲染 清晰流畅的画面 抠像 合成逼真画面
关键技术--跟踪
跟踪原理: 摄像机8个运动参数---位置信息:x y z 云台信息:pan tilt roll 镜头信息:zoom focus 这些运动信息个改变会引起拍摄图像视野和视角的改变, 为了呈现出逼真的电视画面,就要求图形渲染引擎不断地调整三维视图。
关键技术—创作
三维场景创作 技术:通过三维建模软件在计算机上绘制出三维场景模型;
传统的三维创作软件:3DMAX、Maya、SoftImage等。
艺术:构思、创意、美术素养。
要求创作人员对电视构图、镜头语言等有深刻的了解。
关键技术—创作
菜单条 工具条 预监窗口
场景树
变换工具条 资源图标
资源管理区
问题:延时?
关键技术--跟踪
跟踪系统分类:
机械传感跟踪系统 红外传感跟踪系统 图像识别跟踪系统 其他跟踪系统
关键技术--跟踪
机械传感器跟踪系统
机械传感跟踪系统可以用在固定云台、摇臂、升降台、机器人等。
原理: 以固定云台为例。 镜头编码器:测量镜头的运动参数; 云台传感器:测量云台的运动参数。
关键技术—抠像合成
了解:色键器 早期的硬件色键都是内置于切换台的,随着对抠像技术要求的提高,产 生了功能强大、独立于切换台的外置色键器。 傲威一般采用知名厂家美国Ultimatte公司的色键器。现在常用的型号是 Ultimatte 11。 Ultimatte11是该公司的高端产品,集成目前顶尖的色键技术,有很多非 常实用的功能,只要调整得当,可以大大改善合成效果。
虚拟演播室技术与应用
虚拟演播室技术起源于20世纪90年代,随着计算机图形处理、色键抠像技术的 发展而逐渐成熟。近年来,随着计算机技术的不断进步,虚拟演播室技术得到 了广泛应用。
虚拟演播室技术原理
虚拟场景创建
利用计算机图形技术创建虚拟场 景,包括三维模型、贴图、灯光
等。
色键抠像技术
将主持人与虚拟场景进行合成,通 过色键抠像技术将主持人从蓝幕背 景中抠出,与虚拟场景进行合成。
实时渲染与合成
实时渲染
虚拟演播室技术可以实现实时渲染,即场景、角色和道具等在拍摄过程中可以实 时合成,呈现出最终的效果。
合成技术
通过虚拟演播室系统中的合成技术,将虚拟场景、角色和道具与实景拍摄的画面 进行无缝衔接,达到完美的融合效果。同时,还可以利用虚拟演播室技术实现多 机位拍摄、多角度拍摄等效果,提高影视制作的效率和效果。
基于增强现实技术的虚拟演播室技术
特点
应用场景
技术细节
基于增强现实技术的虚拟演播室技术 是将虚拟元素与真实世界进行无缝融 合,让观众看到仿佛真实的物品或人 物在现实世界中出现的错觉效果。这 种技术可以创造出非常逼真的虚拟元 素,同时也可以根据观众的位置和视 角进行调整和优化。
主要用于娱乐节目、游戏、展览展示 等领域,以及一些需要增强现实体验 的特殊应用。
虚拟演播室技术广泛应用于新 闻、访谈、娱乐等各类电视节
目制作中。
02
虚拟演播室技术分类与实现方 式
基于计算机图形学的虚拟演播室技术
特点
基于计算机图形学(CG)的虚拟演播室技术是利用计算机制作的3D模型和动画来模拟真 实的场景和道具。这种技术可以创建出非常逼真的虚拟背景和道具,但需要较高的制作成 本和较长的制作周期。
虚拟演播室技术与应用
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、虚拟演播室概述 二、虚拟演播室系统构成 三、虚拟演播室关键技术 四、虚拟演播室运行流程 五、虚拟演播室使用注意
一、虚拟演播室概述
1、虚拟演播室
虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)是传统演播室色键 抠像技术与计算机虚拟现实相结合的一 种新的电视节目制作系统,主要由计算 机硬件、软件、现场摄像机、摄像机跟 踪器、图形图像发生器、色键器以及视 /音频切换台等组成。
摄像机的运动参数包括镜头运动参数(变焦、 聚焦、光圈)、机头运动参数(摇移、俯仰)以 及空间位置参数(地面位置X、Y和高度Z)等。
这些参数的获取对虚拟演播室系统来说是至
关重要的,它会直接影响到合成图像的效果。
在二维虚拟演播室中,一般只需要跟踪摄像 机的镜头运动参数(变焦、聚焦)和镜头运动 参数(摇移、俯仰),而在三维虚拟演播室中, 还需跟踪摄像机的空间位置参数(X、Y、Z)。
二、虚拟演播室系统构成
1、蓝场实景现场
虚拟演播室与传统演播室大不相同,它 是以计算机三维动画“虚拟”出的场景取 代道具实景为主要特征。摄像机所拍摄的 现场已不是一般意义上的主持人或演员活 动的地方,而是虚拟画面应用空间的组成 部分,它的实际意义仅仅是其空间场地尺 寸的大小。
现场所有布景全部由单一的蓝色所取代, 以作为将来抠像的基准色。图像的前景是 不同机位的摄像机拍摄到的主持人的画面 素材。主持人所在的实景现场的全部蓝色 区域将被合成到计算机三维动画生成的虚 拟场景中。
图形发生器根据主机传来的摄像机运动数 据实时地计算出虚拟的三维电脑场景的运 动,以保证其输出的虚拟背景与真实的前 景同步。有的图形发生器的运算需要数帧 左右的时间,因此,摄像机拍摄的画面也 必须有一个同样帧数的延时,这样才能确 保真实场景与虚拟场景的吻合。
3、虚拟演播室功能
便于发挥主创人员的创意。虚拟演播室 的背景画面可以是真实拍摄的场景,也 可以是用计算机创作出的图像。节目人 员可以充分发挥艺术想象力来构思场景 而不受外景或搭景条件的限制,在有限 的空间里实现无限的创意。
实现其他技术难以完成的特技。例如物 体可以不顾重力原理而悬浮在空间、一 个物体可以从另一物体中往上升、视频 图像可以在任一平面上显示出来、场景 可由动态物质构成、分子大小的物体能 立即变成巨大的物体、以数据为基础的 所有信息可作为一层视频信号实时地进
虚拟人物表演。在真人身上各重要关节 处装传感器,传感器的各组数据传到工 作站中用于控制已制成的虚拟动画人物 的关节活动,使它完全实时地模仿表演 者的动作。
虚拟动画人物与真人同时出现在同一个虚拟 背景中,并相互配合,互换位置和交谈。这 在已往的演播室制作过程中是无法想象的, 也会给节目带来新奇感和神秘感,从而最大 程度地娱乐观众。
目前常用的摄像机跟踪系统主要有机械传感 器和图形识别方式。
3、计算机部分
虚拟演播室系统配备的计算机既有基于 Windows NT系统平台的PC机,也有基于 Unix系统的图形工作站。它除了调用和调 整事先做好的三维虚拟场景外,还负责向 图形发生器传输图像数据及处理由摄像机 跟踪器传来的摄像机运动数据。
虚拟演播室技术的关键:用摄像机的位 置和镜头等变化来控制计算机中的“虚 拟摄像机”,使它的位置和镜头变化与 “实际”同步,这样它所拍摄的"虚拟场 景"的镜头变化和实际摄像机拍摄的主持 人的镜头变化一致,将他们进行色键效
果处理之后,得到的画面才真实自然。
3、虚拟演播室功能
制景费用低廉、更换布景方便。虚拟演 播室技术的应用使真实演播室可以变得 非常简单,演播室面积无需太大,只要 铺满兰幕就行,省去了复杂的搭景和灯 光照明,而且换景便利、快捷,可大大 缩短节目制作周期。
入演播室等。
应用举例
英国EPO公司制作二战中被毁的一座大型教 堂的建筑结构的录像。教堂尚未重建,但用 超级计算机制作出教堂的立体画面,用一台 虚拟的摄像机从各个角度做推拉、旋转等动 作拍摄。30分钟画面用了6~8周时间,一座 宏伟的教堂便“出现”了。
应用举例
虚拟采访。利用从外地传来的被采访者在蓝 色幕布前的信号,先经过一次抠像再进入虚 拟演播系统。通过插入的视频可将被采访者 与演播室中的播音员实时结合在一个虚拟背 景中,两个人物可以面对面的交谈和表演, 对观众来讲就好象真的把被采访者请到了演 播室中一样。
2、摄像机及跟踪系统
虚拟演播室专用摄像机数量通常为二到 三个。专用摄像机区别于传统摄像机, 除了镜头和云台以外,均配有运动检测 和识别系统,即摄像机跟踪器。
虚拟演播室能否正确判断摄像机、主持 人及虚拟背景之间的相对位置关系,是 实现前、背景图像完全同步联动、再现 起初的透视关系的关键。摄像机跟踪系 统就是用来检测和提供摄像机运动参数 和演员位置参数的系统。
2、与传统色键抠像区别
传统色键抠像过程:演员位于蓝色背景 前,摄像机拍下前景信号(演员)并馈入 色键器,然后与从录像机或者计算机输 出的视频信号(背景)进行混合。特点: 当摄像机位置移动或镜头推拉使前景变 化时,背景不能随之变化,前景和背景 互不关联,因此前景人物好象飘浮在背 景上,合成画面生硬。
与传统的人工搭建的舞台或演播场地相比, 虚拟三维场景应用于演播室可以说是演播 室技术的一次革命。不仅制作成本大大降 低,制作周期缩短,虚拟场景的可随意更 改的特性,极大地满足了导演的创作需要。
虚拟演播室用的实景现场虽然简化成了单 一的蓝色,但决不是任何东西都不需要了。 如果节目中要表现主持人从楼梯上走下来, 那么现场也必须设置一些涂成蓝色的几何 块状物体作为“楼梯”,以便与电脑中生成 的楼梯相配合。
虚拟演播室技术:背景画面的变化与前 景的变化同步,甚至前景人物能穿插于 背景物体之中,两者紧密联系形成有机 的融合,即背景图像随摄像机镜头的运 动而随之相应变化。因此系统中需图形 计算机与摄像机的追踪系统相连,以实 时得到摄像机的瞬时位置信息。有无摄 像机追踪系统和图形计算机,是传统抠
像和虚拟演播室的主要区别。