汇编语言部分知识点整理

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第1章汇编语言知识学习基本知识

第1章汇编语言知识学习基本知识

第1章汇编语⾔知识学习基本知识第1章汇编语⾔基础知识本章介绍学习汇编语⾔程序设计所必须具备的基本知识,主要包括汇编语⾔的基本概念及计算机中数据的表⽰⽅法。

通过本章的学习,读者应能了解汇编语⾔概念及其使⽤的进位计数制、不同进位计数制之间的转换、计算机编码以及基本数据类型。

本章内容要点:汇编语⾔的概念汇编语⾔的特点不同进位计数制之间的转换计算机编码1.1汇编语⾔概述1.1.1 汇编语⾔基本概念⾃然语⾔是具有特定语⾳和语法等规范的、⽤于⼈类表达思想并实现相互交流的⼯具。

⼈与⼈之间只有使⽤同⼀种语⾔才能进⾏直接交流,否则就必须通过翻译。

要使计算机为⼈类服务,⼈们就必须借助某种⼯具,告诉计算机“做什么”甚⾄“怎么做”,这种⼯具就是程序设计语⾔。

程序设计语⾔通常分为三类:机器语⾔、汇编语⾔和⾼级语⾔。

⽽前两种语⾔与机器密切相关,统称为低级语⾔。

1.机器语⾔机器语⾔是计算机第⼀代语⾔,它全部由0、1代码组成,是能够直接被机器所接受的语⾔,是最底层的计算机语⾔。

机器语⾔不容易记忆,程序编写难度⼤,调试修改繁琐,且不易移植,现在程序员很少⽤。

但机器语⾔执⾏速度最快,它是⼀种⾯向机器的程序设计语⾔。

2.汇编语⾔为了克服机器语⾔难以记忆、表达和阅读的缺点,⼈们采⽤具有⼀定含义的符号作为助忆符,⽤指令助忆符、符号地址等组成的符号指令称为汇编格式指令(或汇编指令)。

例如,⽤ADD表⽰加法指令,SUB表⽰减法指令,MOV表⽰传送指令等。

汇编语⾔是汇编指令集、伪指令集和使⽤它们规则的统称。

伪指令的概念将在第4章介绍。

汇编语⾔⽐机器语⾔直观,容易记忆和理解,⽤汇编语⾔编写的程序也⽐机器语⾔程序易读、易检查、易修改。

对于不同的计算机,针对同⼀问题所编写的汇编语⾔源程序是互不通⽤的。

⽤汇编语⾔编写的程序执⾏效率⽐较⾼,但通⽤性与可移植性仍然⽐较差。

计算机不能直接识别⽤汇编语⾔编写的程序,必须由⼀种专门翻译程序将汇编语⾔程序翻译成机器语⾔程序,计算机才能执⾏。

汇编语言复习知识点(郑晓薇版)

汇编语言复习知识点(郑晓薇版)

1.9 写出下列算式的二进制运算结果,标志位CF 、SF 、ZF 、OF 分别是什么值?(1)56+63 (2)83-45 (3)-74+29 (4)-92-37 答案:(1) 56+63=01110111B ,CF=0,SF=0,ZF=0,OF =0(2) 83-45=00100110B ,CF=0,SF=0,ZF=0,OF =0(3) -74+29=11010011B ,CF=0,SF=1,ZF=0,OF =0(4) -92-37=01111111B ,CF=1,SF=0,ZF=0,O F=12.13 有一个32K 字节的存储区,首地址是3302:5AC 8H ,写出其首单元和末单元的物理地址。

答案:首单元的物理地址=38AE8H ,末单元的物理地址=38AE8H+7FFFH=40AE7H2.15 存储单元地址和内容表示如下,请画出存储单元存放形式。

(1) (1280A)=3456H (2) (20021H)=4DH (3) (33450H)=37A520D1H2.16 根据逻辑地址计算出物理地址,并解释逻辑地址与物理地址的对应关系。

(1) 2389:3DE9H (2) 1230:EC92H (3) 14D9:C202H 答案:(1)物理地址=27679H (2) 物理地址=20F92H (3) 物理地址=20F92H(2)和(3)的物理地址是一样的。

说明逻辑地址不唯一,多个逻辑地址可对应到同一个物理单元上。

2.17 给出段地址和偏移地址如下,计算出对应的物理地址。

(CS)=54C3H ,(ES)=2569H ,(DS)=1200H ,(SS)=4422H ,(BX)=5678H ,(SP)=9945H ,(IP)=0E54H ,(DI)=63B1H 答案:代码段CS:IP 的物理地址=55A84H 堆栈段SS:SP 的物理地址=4DB65H数据段DS:BX 的物理地址=17678H 附加段ES:DI 的物理地址=2BA41H3.2 分别写出与数据有关的7种寻址方式并举例说明。

汇编语法大全

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汇编语法大全汇编语言是一种底层的计算机语言,可以用来编写应用程序、驱动程序和嵌入式系统等。

其语法简洁、效率高,但也较为复杂。

下面是汇编语法大全,希望对大家能有所帮助。

1. 注释语句注释语句是程序员为了方便自己和他人阅读代码而添加的语句。

汇编语言中,使用分号(;)表示注释语句,写在行尾。

示例:mov ax, bx ;将bx寄存器的值赋给ax寄存器2. 标号语句标号语句用来表示程序中的一个位置,在汇编程序中可以用它来实现跳转、条件执行等功能。

标号语句必须在第一行,以字母开头,由数字、字母和下划线组成,长度不超过32个字符。

3. 数据定义语句数据定义语句用来为变量、常量分配存储空间,可以为它们指定初值。

汇编语言中,数据定义语句有三种形式:db、dw、dd。

db:定义一个字节(8位)长度的数据,可以用来存储字符、布尔型变量等。

data1 db 'A' ;定义一个字符型变量,初值为'A'4. 操作数表示操作数即指令中被操作的对象,可以是通用寄存器、内存单元、立即数等。

汇编指令中,操作数的表示方法主要有以下几种:寄存器表示法:使用寄存器的名称表示操作数,如AL、AX、DX等。

立即数表示法:表示一个常量数值,用于参与运算或存储到内存中,如100、0AH等。

内存变量表示法:使用内存变量的地址表示操作数,如[2000H]、[BX]等。

mov al, 02h ;将立即数02h赋给AL寄存器mov byte ptr ds:[bx], al ;将AL寄存器的值存储到2000h地址所指向的内存单元中5. 寻址方式汇编语言中,寻址方式用于表示操作数在内存中的地址。

汇编语言提供了多种寻址方式,例如寄存器间接寻址、基址变址寻址、相对寻址等。

寄存器间接寻址寄存器间接寻址是指操作数的地址存储在一个寄存器中。

例如,[BX]表示将BX寄存器中的值作为地址,访问该地址存储的数据。

基址变址寻址相对寻址相对寻址是指让程序计算出偏移量以便于寻址,这种寻址方式用于程序中的跳转指令。

汇编语言基础知识

汇编语言基础知识

第1章汇编语言基础知识汇编语言是直接在硬件之上工作的编程语言,首先要了解硬件系统的结构,才能有效地应用汇编语言对其编程,因此,本章对硬件系统结构的问题进行部分探讨,首先介绍了计算机的基本结构、Intel公司微处理器的发展、计算机的语言以及汇编语言的特点,在此基础上重点介绍寄存器、内存组织等汇编语言所涉及到的基本知识。

1.1微型计算机概述微型计算机由中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、存储器、输入输出接口电路和总线构成。

CPU如同微型计算机的心脏,它的性能决定了整个微型计算机的各项关键指标。

存储器包括随机存储器(Random Access Memory,RAM)和只读存储器(Read Only Memory,ROM)。

输入输出接口电路用来连接外部设备和微型计算机。

总线为CPU和其他部件之间提供数据、地址和控制信息的传输通道。

如图1.1所示为微型计算机的基本结构。

图1.1微型计算机基本结构特别要提到的是微型计算机的总线结构,它使系统中各功能部件之间的相互关系变为各个部件面向总线的单一关系。

一个部件只要符合总线结构标准,就可以连接到采用这种总线结构的系统中,使系统功能得到扩展。

数据总线用来在CPU与内存或其他部件之间进行数据传送。

它是双向的,数据总线的位宽决定了CPU和外界的数据传送速度,8位数据总线一次可传送一个8位二进制数据(即一个字节),16位数据总线一次可传送两个字节。

在微型计算机中,数据的含义是广义的,数据总线上传送的不一定是真正的数据,而可能是指令代码、状态量或控制量。

汇编语言程序设计2地址总线专门用来传送地址信息,它是单向的,地址总线的位数决定了CPU可以直接寻址的内存范围。

如CPU的地址总线的宽度为N,则CPU最多可以寻找2N个内存单元。

控制总线用来传输控制信号,其中包括CPU送往存储器和输入输出接口电路的控制信号,如读信号、写信号和中断响应信号等;也包括其他部件送到CPU的信号,如时钟信号、中断请求信号和准备就绪信号等。

汇编语言学习笔记

汇编语言学习笔记

汇编语言学习笔记《汇编语言》--王爽前言学习汇编目的:充分获得底层编程体验;深刻理解机器运行程序的机理。

原则:没有通过监测点不要向下学习;没有完成当前实验不要向下学习。

第一章基础知识有三类指令组成汇编语言:汇编指令;伪指令;其他符号。

8bit = 1byte = 一个存储单元有n根地址线,则可以寻址2的n次方个内存单元。

1.1节--1.10节小结(1)汇编指令是机器指令的助记符,同机器指令一一对应。

(2)每一种cpu都有自己的汇编指令集。

(3)cpu可以直接使用的信息在存储器中存放。

(4)在存储器中指令和数据没有任何区别,都是二进制信息。

(5)存储单元从零开始顺序编号。

(6)一个存储单元可以存储8个bit,即八位二进制数。

(7)每一个cpu芯片都有许多管脚,这些管脚和总线相连。

也可以说,这些管脚引出总线。

一个cpu可以引出的三种总线的宽度标志了这个cpu不同方面的性能。

地址总线的宽度决定了cpu的寻址能力;数据总线的宽度决定了cpu与其他器件进行数据传送时的一次数据传送量;控制总线的宽度决定了cpu对系统中其他器件的控制能力。

监测点:1KB的存储器有1024个存储单元?存储单元的编号从0到1023.内存地址空间:最终运行程序的是cpu,我们用汇编编程时,必须要从cpu的角度思考问题。

对cpu来讲,系统中的所有存储器中的存储单元都处于一个统一的逻辑存储器中,它的容量受cpu寻址能力的限制。

这个逻辑存储器即是我们所说的内存地址空间。

第二章寄存器(cpu的工作原理)mov ax, 2add ax, axadd ax, axadd ax, ax(1)cpu中的相关部件提供两个16位的地址,一个称为段地址,另一个称为偏移地址;(2)段地址和偏移地址通过内部总线送人一个称为地址加法器的部件;(3)地址加法器将两个16位地址合成为一个20位的物理地址;(4)地址加法器通过内部总线将20位物理地址送人输入输出控制电路;(5)输入输出控制电路将20位物理地址送上地址总线;(6)20位物理地址被地址总线传送到存储器;段地址*16+偏移地址= 物理地址的本质含义内存并没有分段,段的划分来自cpu。

汇编语言关键字

汇编语言关键字

汇编语言关键字在计算机科学领域中,汇编语言是一种低级别的编程语言,用于与计算机硬件进行直接交互。

它是计算机指令的文本表示,由一系列的关键字组成。

了解和熟悉汇编语言的关键字对于理解计算机底层运行机制以及进行系统级编程至关重要。

本文将介绍一些常见的汇编语言关键字,帮助读者了解其功能和用法。

一、数据传输指令数据传输指令用于将数据从一个位置传输到另一个位置。

以下是几个常见的数据传输指令:1. MOV:MOV指令用于将一个数据从一个位置复制到另一个位置。

它可以用于将数据从寄存器传输到内存,或者从内存传输到寄存器。

2. PUSH:用于将数据压入堆栈中。

堆栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,常用于存储临时变量和函数调用返回地址。

3. POP:与PUSH相反,POP指令用于将数据从堆栈中弹出,并存储到指定的位置。

二、算术和逻辑指令算术和逻辑指令用于对数据进行算术和逻辑运算。

以下是一些常用的算术和逻辑指令:1. ADD:用于将两个数相加,并将结果保存在指定位置。

可以用于寄存器之间的相加,也可以用于寄存器和内存之间的相加。

2. SUB:与ADD类似,SUB指令用于将一个数减去另一个数,并将结果保存在指定位置。

3. AND:用于执行按位与运算。

将两个数的每个对应位作与操作,并将结果保存在指定位置。

4. OR:与AND指令类似,OR指令用于执行按位或运算。

5. XOR:用于执行按位异或运算。

将两个数的每个对应位作异或操作,并将结果保存在指定位置。

三、分支和循环指令分支和循环指令用于控制程序的流程和执行顺序。

以下是一些常用的分支和循环指令:1. JMP:JMP指令用于无条件跳转到指定的地址。

可以用于实现程序的跳转和循环。

2. JZ和JNZ:JZ指令用于在前一个操作的结果为零时跳转到指定地址,而JNZ则相反,用于在结果不为零时跳转。

3. CMP:CMP指令用于比较两个数据的大小关系,并根据比较结果设置标志位,用于后续的条件跳转。

集合知识点总结[汇编]

集合知识点总结[汇编]

集合知识点总结[汇编]一、汇编语言基础1、汇编语言是一种低级的机器语言,它是由机器指令和操作数构成的。

汇编语言帮助计算机硬件完成如输入/输出操作和内存管理等操作;2、汇编语言与高级语言的最大区别是,汇编语言的执行效率更高,但是在程序的开发上需要更多的努力,需要使用许多汇编指令来实现;3、汇编语言是由一系列指令构成的,指令可以被分为四种:控制指令、储存器操作指令、数据传输指令、计算指令等;4、汇编语言有许多共同的特点,如易于学习,编写简单,可以轻松实现多种操作等;5、汇编语言中有许多指令,如:MOV指令用于对寄存器的操作,ADD指令用于实现二进制数的加法,CMP指令用于实现二进制数的比较等;二、汇编语言的数据类型1、汇编语言的数据类型有无符号数据、有符号数据、比特(bit)、字节(byte)、字(word)、双字(double word)、四字(quad word)等;2、无符号数据是指没有正负号,即汇编语言中只用二进制;3、有符号数据是指含有正负号;4、比特是指由0或1组成的一个二进制数据,也就是最小的数据单位;5、字节是汇编中的一个基本数据单位,由8个比特组成;6、字是汇编中的一个基本数据单位,由16个比特组成;7、双字是汇编中的一个基本数据单位,由32个比特组成;4、四字是汇编中的一个基本数据单位,由64个比特组成。

三、汇编语言指令1、单操作数指令:单操作数指令是指汇编语言中只有一个操作数的指令,如INC、DEC、PUSH、POP等;2、双操作数指令:双操作数指令是指汇编语言中有两个操作数的指令,如MOV、ADD、SUB等;3、控制指令:控制指令是指能实现程序的控制、跳转和循环的指令,如JMP、LOOP、JB、JZ等;4、汇编关键字:汇编关键字是与汇编中的指令和数据有关的一些字,如DB、DW、DD 等;5、立即数指令:立即数指令是指指令的操作数是一个数值而不是地址的指令,如MOV AL,78H等。

汇编语言重点知识总结

汇编语言重点知识总结

汇编语言重点知识总结汇编语言是一种低级程序设计语言,它直接操作计算机硬件资源,具有较高的执行效率和灵活性。

本文将重点总结汇编语言的相关知识,涵盖指令集、寻址模式、数据传送和运算、控制流等方面。

一、指令集1. 数据传送指令:包括MOV、LEA等指令,用于在寄存器和内存之间传输数据。

2. 算术运算指令:包括ADD、SUB、MUL、DIV等指令,用于进行加减乘除等数值运算。

3. 逻辑运算指令:包括AND、OR、NOT等指令,用于进行逻辑与、逻辑或、逻辑非等操作。

4. 跳转指令:包括JMP、JZ、JE等指令,用于实现程序的跳转和条件判断。

5. 栈操作指令:包括PUSH、POP等指令,用于实现数据的入栈和出栈操作。

6. 串操作指令:包括MOVSB、CMPSB等指令,用于字符串的复制、比较等操作。

二、寻址模式1. 直接寻址:使用给定的地址访问内存中的数据,如MOV AX, [1234H]。

2. 寄存器间接寻址:使用寄存器中存储的地址访问内存中的数据,如MOV BX, [SI]。

3. 寄存器相对寻址:使用寄存器和偏移量的组合访问内存中的数据,如MOV CX, [BX+DI]。

4. 基址变址寻址:使用基址寄存器和变址寄存器的组合访问内存中的数据,如MOV AX, [BX+SI+10H]。

5. 相对基址变址寻址:使用基址寄存器、变址寄存器和偏移量的组合访问内存中的数据,如MOV AX, [BX+SI+10H+DI]。

三、数据传送和运算1. 数据传送:使用MOV指令将数据从一个位置传送到另一个位置,如MOV AX, BX。

2. 位操作:使用AND、OR、XOR等指令进行位与、位或、位异或等操作。

3. 算术运算:使用ADD、SUB、MUL、DIV等指令进行加减乘除等运算。

4. 位移操作:使用SHL、SHR、ROL、ROR等指令进行位左移、位右移、循环左移、循环右移等操作。

四、控制流1. 无条件跳转:使用JMP指令无条件跳转到指定的地址。

汇编语言程序设计复习

汇编语言程序设计复习

知识点第一章基础知识(1)正负数的补码表示, 掌握计算机中数和字符的表示;eg.假设机器字长为8位,[+3]补=00000011B,[-3]补= 11111101 H 。

十六进制数0FFF8H表示的十进制正数为65528D,表示的十进制负数为-8D。

8位二进制数被看成是带符号补码整数时,其最小值是-128,最大值是 127 。

第二章80x86计算机组织(1)中央处理机CPU的组成和80x86寄存器组,重点:专用寄存器,段寄存器eg: IP寄存器中保存的是?代码段中的偏移地址FLAGS标志寄存器中共有几位条件状态位6位,有几位控制状态位2位,标志寄存器分为哪2类?陷阱标志,中断标志。

(2)存储单元的地址和内容每一个字节单元给以一个唯一的存储器地址,称为物理地址;一个存储单元中存放的信息称为该存储单元的内容。

存储器地址的分段,(低位字节存放)低地址,(高位字节存放)高地址;实模式下逻辑地址、选择器和偏移地址;物理地址的表示段基地址加上偏移地址。

eg.如果SS=6000H,说明堆栈段起始物理地址是_____60000H___。

已知字节(00018H)=14H,字节(00017H)=20H,则字(00017H)为__1420H______。

如果(SI)=0088H,(DS)=5570H,对于物理地址为55788H的内存字单元,其内容为0235H,对于物理地址为5578AH的内存字单元,其内容为0E60H,那么执行指令LDS SI,[SI]以后,(SI)= 0235H ,(DS)= 0E60H .第三章80x86的指令系统和寻址方式与数据有关的寻址方式(立即寻址方式,寄存器寻址方式,直接寻址方式,寄存器间接寻址方式,寄存器相对寻址方式,基址变址寻址方式,相对基址变址寻址方式)和与转移地址有关的寻址方式(段内直接寻址,段内间接寻址,段间直接寻址,段间间接寻址)。

数据传送指令(通用数据传送指令、累加器专用传送指令、输入输出指令)、算术指令(加法指令、减法指令(*加减指令对4个标志位的影响[of,cf,sf,zf])、乘法指令(*乘法指令的要求:目的操作数必须是累加器)、除法指令(*被除数在累加器中,除法指令执行完以后,商和余数在?))、逻辑指令(逻辑运算指令(*XOR,AND,OR,TEST指令及指令执行后对标志位的影响)、移位指令)、串处理指令(与REP相配合工作的MOVS、STOS、LODS 指令,与REPE/REPZ和REPNE/REPNZ联合工作的CMPS、SCAS指令)、控制转移指令(无条件转移指令、条件转移指令、循环指令、子程序调用指令、中断)。

汇编语言总结

汇编语言总结

执行指令 SAHF 后 (FLAGS)=0400H ③ 标志寄存器进栈指令 PUSHF 功能:将标志寄存器内容压入堆栈 即: (SP)–2→SP (FLAGS)→↓(SP) 例 3:需要将(FLAGS)→AX 要用以下两条指令来实现: PUSHF POP AX 问题:可以用 LAHF 吗? ④ 标志寄存器出栈指令 POPF 功能:将栈顶的内容送入标志寄存器 例:已知: (FLAGS)=0485H, (AX)=0000H,执行以下指令后: PUSHF ① PUSH AX ② POPF ③(FLAGS)=0000H 结果为: (FLAGS)=0000H, (AX)=0000H 5.标志位操作指令 CLC 使 CF=0 (Clear carry) 对进位标志 CF 操作指令 CMC 使 CF 取反 (Complement carry) STC 使 CF=1 (Set carry) CLD 使 DF=0 (Clear direction ) 对方向标志 DF 操作指令 STD 使 DF=1 (Set direction) CLI 使 IF=0 (Clear interrupt) 对中断标志 IF 操作指令 STI 使 IF=1 (Set interrupt)
寄存器方式操作数在寄存器中寻址方式存贮器方式操作数在存贮器中端口方式操作数在io端口中2存贮器方式操作数在存储器中寄存器间接方式r变址方式vrf常用于表指针一维数组基址加变址方式virfbr矩阵运算二维数组直接方式n或变量名表达式一寄存器寻址汇编格式
汇编语言总结
第一章
汇编语言:一种用符号书写的、其主要操作与机器指令一一对应,并遵循一定语法规则的计 算机语言。 汇编源程序:用汇编语言编写的程序——类似于高级语言编写的源程序。 汇编程序: 把汇编源程序翻译成目标程序的语言加工程序——类似于高级语言的编译程序。 汇编: 汇编程序进行翻译的过程 —— 类似于高级语言的编译过程。 伪指令: 源程序中告诉汇编程序如何进行汇编工作的命令。 例如:程序的开始、结束,数据类型和存放的位置 寄存器:一些暂时存放数据的临时存储单元。 (1) 寄存器是中央处理器内的组成部份; (2) 寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件; (3) 寄存器是计算机系统获得操作资料的最快速途径。 EAX (累加器)Accumulator ECX (计数寄存器)Count EBX (基址寄存器)Base EDX (数据寄存器)Data(注) ESP(Stack Pointer) ,称为堆栈指示器,存放的是当前堆栈段中栈顶的偏移地址; EBP(Base Pointer),为对堆栈操作的基址寄存器; ESI(Source Index),称为源变址寄址器;字符串指令源操作数的指示器。 EDI(Destination Index),称为目的变址寄存器;字符串指令目的操作数的指示器。注 代码段寄存器 堆栈段寄存器 数据段寄存器 附加数据段寄存器 附加数据段寄存器 附加数据段寄存器 CS SS DS ES FS GS

汇编语言学习基础知识

汇编语言学习基础知识

汇编语⾔学习基础知识汇编语⾔是除了机器语⾔我们能操纵的最底层的语⾔了,汇编语⾔是所有语⾔中效率最⾼的⼀种语⾔,很多的驱动,很多的嵌⼊式的都是⽤汇编语⾔写的,当然也有⽤C语⾔那写的,C语⾔是⽐汇编语⾔⾼级,学会了汇编语⾔,对底层有⼀个⼤概的了解,知道CPU和内存和各种各样的硬件他是如何的配合的,如何地读取信息的,在学习⾼级语⾔的话会更加的得⼼应⼿,⽤机器的思维去操作计算机,这是编程⾥⾯⼀个⾮常⾼的进阶,反编译破解⼀下,在破解的过程中涉及的就是汇编语⾔,他把C语⾳变成汇编语⾔,再变成机器语⾔,在把他的机器语⾔发布出来,然后机器与语⾔和机器语⾔是⼀⼀对应的,直接通过机器语⾔把他翻译成它对应的机器语⾔汇编语⾔是直接在硬件之上⼯作的编程语⾔,⾸先要了解硬件系统的结构,才能有效的应⽤汇编语⾔对其编程,CPU 和内存显卡声卡都是有内存的。

1.1机器语⾔机器语⾔是机器指令的集合,CPU 电脑⼤脑唯⼀认可,就是0和1的集合,机器指令展开来讲就是⼀台机器可以正确执⾏的命令。

指令:01010000 (PUSH AH)电平脉冲早期程序员们将0,1数字编程的程序代码打在纸带或卡⽚上,1打孔,0不打孔,再将程序通过纸带机或卡⽚机输⼊计算机,进⾏运算。

后来逐渐使⽤⾼科技..........但打洞洞是始祖⽤了继电器,电⼦管,晶体管进制转换补码1.2汇编语⾔的产⽣汇编语⾔的主体是汇编指令汇编指令和机器指令的差别在于指令的表⽰⽅法上。

汇编指令是机器指令便于记忆的书写格式(因为他便于记忆所以产⽣了汇编语⾔)汇编指令是机器指令的助记符机器指令:1000100111011000操作:寄存器BX的内容送到AX中汇编指令:MOV AX,BX 汇编语⾔移动⽅法这样的写法与⼈类语⾔接近,便于阅读和记忆寄存器:简单的讲是CPU中可以存储数据的器件,⼀个CPU中有多个寄存器。

AX是其中⼀个寄存器的代号BX是另⼀个寄存器的代号计算机能读懂的只有机器指令,那么如何让计算机执⾏程序员⽤汇编指令编写的程序呢1.程序 2.汇编指令mov ax ,bx3.编译器4.机器码1000010001110110005.计算机1.3汇编语⾔的组成1.汇编指令(机器码的助记符)mov ax,bx2.伪指令(由编译器执⾏)3.其它符号(由编译器识别)汇编语⾔的核⼼是汇编指令,它决定了汇编语⾔的特性计算机CPU连加减乘除都不会,只认识1和0,认识的运算符就是逻辑运算符(推荐⼀本书编码的奥秘)就是CUP是怎么样实现的,继电器的逻辑线路1.4存储器CPU是计算机的核⼼部件,他控制整个计算机的运作并进⾏运算,要想让⼀个CPU⼯作,就必须向他提供指令和数据CPU是计算机的⼤脑,核⼼,⼼脏指令是告诉CPU要怎么做数据告诉CPU哪些是被做的,那些是做别⼈的指令和数据在存储器中存放,也就是平时所说的内存任何部件都有他的存储器,包括显卡,⽹卡在⼀台PC机中内存的作⽤仅次于于CPU离开了内存,性能再好的CPU也⽆法⼯作通篇讲CPU怎么样跟内存打交道,怎么样控制内存 CUP读内存⽐较快,内存读数据⽐较慢磁盘不同于内存,磁盘上的数据或程序,如果不读到内存中,就⽆法被CPU使⽤1.5指令和数据指令和数据是应⽤上的概念在内存或磁盘上,指令和数据没有任何区别,都是⼆进制信息⼆进制信息:1000100111011000——》89D8H(数据)1000100111011000——》MOV AX,BX(程序)CPU处理的是⼆进制代码,这些也是指令,也是数据,就是根据我们程序员怎么样对他进⾏运⽤的1.6存储单元存储器被划分为若⼲个存储单元,每个存储单元从0开始顺序编号例如:⼀个存储器有128个存储单元编号从0~127如右图⽰:其实GPU的速度笔CPU快多了,三D游戏的要求都很⾼了*不管是什么编程,只要是编号⼀定是从0开始对于⼤容量的存储器⼀般还⽤以下单位来计量容器(以下⽤B来代表byte)1kb=1024b1mb=1024kb1gb=1024mb1tb=1024gb磁盘的容量单位同内存的⼀样,实际上以上单位是微机中常⽤的计量单位1.7CPU对存储器的读和写CPU要想进⾏数据的读写,必须和外部器件(标准的说法是芯⽚)进⾏三类信息交互,1.存储单元的地址(地址信息)2.器件的选择,读或写命令(控制信息)3.读或写的数据(数据信息)那CPU是通过什么将地址、数据和控制信息传到存储芯⽚中的呢电⼦计算机能处理、传输信息都是电信号,电信号当然⽤导线传送在计算机中专门有连接CPU和其它芯⽚的导线,通常为总线物理上:⼀根根导线的集合;逻辑上划分为:地址总线数据中线控制总线1.8地址总线CPU通过地址总线来指定存储单元的地址总线上能传送多少个不同的信息,CPU就可以对多少个存储单元进⾏寻址达到64位:你需要64位的CPU,也需要64位的操作系统,要有64位的操作软件,缺⼀不可⼀个CPU有N根地址总线,则可以说这个CPU的地址总线的宽度为N。

汇编语言基础知识.

汇编语言基础知识.

4.汇编语言程序设计的意义
学习汇编语言的意义: 1)与硬件密切相关,是学习硬件类课程的先行课 和基础课。 2)有利于理解计算机的工作原理。 3)可直接而有效地控制硬件。 4)执行效率高,占用空间小。 5)特殊应用只能使用汇编语言,如加密解密等。 应该指出的是:在计算机速度大大提高和存储器容 量大大增加的今天,高级语言的使用更为广泛和普遍 (特别是编写大型程序)。
×16-1+11 ×16-2 引入十六进制数的目的是为了描述二进制数。
数的书写方法:
1)二进制数尾部加B(b)。 2)十六进制数尾部加H(h);如记数符号a,b,c, d,e,f打头,头部应加0,如0A8F5H;记数符号 a,b,c,d,e,f 不区别大小写,与ABCDEF等效。 3)十进制数尾部加D(d),但通常可以省略。
二进制的数符集中有两个符号:0和1;
八进制的数符集中有8个符号:0,1,2,3,4,5,6,7;
十 进 制 的 数 符 集 中 有 10 个 符 号 : 0,1,2,3,4,5,6, 7,8,9;
十 六 进 制 的 数 符 集 中 有 16 个 符 号 : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F。
★集成开发环境:开发工具包括文本编辑、翻译程序、 调试程序、连接程序等,在DOS时代,其各自是独立 的;现在将其集成为一个软件,即为“集成开发环 境”。
返回1.1
1.1.3计算机的程序设计语言
低级语言 程序设计语言
1.机器语言 2.汇编语言
3.高级语言 C/C++、JAVA、 DELPHI……
1.机器语言
负数原码:符号位为1,数值位照抄。 例:X=+25=+00011001B [X]原=00011001B

汇编语言的基本语法

汇编语言的基本语法

再例如,对如下的定义,
W1 DW 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 B1 DB 10, 20, 30, 40, 50
N1 EQU B1-W1
N2 EQU $-W1
B2 DB 0 则N1=14,它是从W1开始到B1前为止的一组变量的字节
数; N2=19,它是从W1开始到B2($代表的地址)前为止的一组
PROC NEAR(或FAR) ____________
____________
. . . ____________ RET ENDP
(6) 偏移地址计数器$
汇编程序在对源程序进行汇编的过程中,用偏移地址计数 器$来保存当前正在汇编的指令的偏移地址或伪指令语句 中变量的偏移地址。
用户可将$用于自己编写的源程序中。
例: A DB 20H,30H ; 注释
指令语句是可执行语句,其格式为:
[名字:]指令操作助记符[操作数表达式1[,操作数表达式2]][;注释]
其中,指令操作助记符(指令名)是指令语句中不可缺少的 主体,其余部分(方括号中的内容)有时可省略。
名字只能是标号。 注释以分号开头,分号右边的内容将被汇编程序忽略。 例 L: ADD AX,BX ;注释
汇编后:
第一个$+4:$+4=(A+4)+4=(0074H+4)+4=007CH 第二个$+4:$+4=(A+10)+4=(0074H+0AH)+4=0082H
在指令中,$无论出现在指令的任何位置,都代表本条指 令第一个字节的偏移地址。例如,“JZ $+6”的转向地址 是该指令的首地址加上6,$+6还必须是另一条指令的首地 址。再如,在下述指令序列中,

汇编语言1:基础知识

汇编语言1:基础知识

汇编语⾔1:基础知识 这个假期开始系统学习汇编语⾔,采⽤跟随视频教程的⽅式,所⽤教程是⽹易云课堂中的《汇编语⾔从0开始》,讲者是workWork。

该课程⼀共有167个课时,每个课时从⼏分钟到⼗⼏分钟不等,时间不长,短⼩精悍,反馈及时,让⼈有动⼒⼀直看下去。

这门课程很适合零基础的同学,因为在正式编程前,讲者⽤了⼤量时间讲述基础性的知识,包括⼆进制⼗进制⼗六进制、CPU执⾏指令的过程、寄存器的讲解、栈的使⽤等等。

我个⼈认为,即使你已经不算零基础了,认真地看完这些课程,巩固⼀下基础知识也是必要的。

我之前看过⼀本基于Linux的教材,因为Linux采⽤的是AT&T风格,与DOS/Windows的Intel风格有很⼤差异,所以即使也写过⼏个汇编⼩程序,但始终觉得对于寄存器、指令/数据长度以及栈的概念懵懵懂懂,基础并没有打好。

我建议⼤家如果是初学者,还是先从DOS/Windows平台的汇编开始学习⽐较好,尤其是要使⽤Windows XP中的debug程序反复练习,这样可以在编程之前打好坚实的基础。

下⾯对编程之前的基础知识做⼀个⼩⼩的总结。

⼀、⼗进制、⼆进制和⼗六进制⼆进制之所以重要,是因为整个计算机体系就是建⽴在⼆进制的基础上的,实际上所有的指令和数据在计算机中存储和运算的形式就是⼆进制。

⼗六进制之所以重要,是因为查看内存中的指令和数据时,是以⼗六进制显⽰的。

⼀个⼗六进制数字,实际上相当于四个⼆进制数字的表⽰。

这⽅⾯需要掌握以下⼏个知识点:⼗进制与⼆进制的相互转换/快速转换⼗进制与⼗六进制的的相互转换/快速转换⼗六进制与⼆进制的相互转换/快速转换 基础的相互转换就不说了,即使对于初学者也应该是容易掌握的。

说⼀下快速转换的⽅法。

1. ⼗进制快速转换成⼆进制 ⾸先对于⼆进制来说,位于最末⼀位的1表⽰加1,右数第⼆位表⽰加2,依次类推为4、8、16、32、64。

对于100以内的⼗进制数,只能是由以上⼏个数字相加得成。

汇编语言知识点

汇编语言知识点

汇编语言知识点
嘿,朋友们!今天咱来聊聊超有意思的汇编语言知识点!
就比如说指令集吧,那可真是汇编语言的核心啊!就像我们说话有各种
各样的表达一样,汇编语言也有它特定的指令来完成各种操作。

比如 MOV 指令,就像我们把一个东西从这边搬到那边似的。

比如说:MOV AX, 123,这不就相当于把 123 这个值搬到了寄存器 AX 里嘛!
还有寄存器呢,那可是数据的“临时小窝”呀!想象一下,这些寄存器就像一个个小抽屉,我们可以把重要的数据存放在里面随时取用。

比如AX、BX 这些寄存器,用处可大了!
操作数也很重要哇!它可以告诉汇编语言具体要操作的是什么。

好比你
要去超市买东西,你得知道买啥吧,这操作数就是那个具体要买的“东西”。

比如 ADD AX, BX,这里的 AX 和 BX 就是操作数呀!
汇编语言的语法虽然有点复杂,但是一旦你掌握了它,哇,那感觉就像
你打开了一扇通往神奇编程世界的大门!你难道不想体验一下那种掌控一切的感觉吗?
在学习汇编语言的过程中,我也遇到过很多难题呢。

有时候感觉就像在
一个迷宫里转来转去,但每次攻克一个难题,那成就感简直爆棚!就像打游戏通关一样爽!大家一起学汇编语言的时候,还经常互相讨论,哎呀,那种思维的碰撞真的是太有趣啦!“嘿,你这个指令用得好巧妙啊!”“哈哈,我也是突然想到的。


总之呢,汇编语言知识点真的是既有趣又充满挑战。

只要我们用心去学,就一定能发现它的魅力所在!让我们一起在汇编语言的海洋里畅游吧!。

汇编程序设计语言知识点

汇编程序设计语言知识点

汇编程序设计语言知识点汇编程序设计语言是一种低级别的程序设计语言,用于编写计算机的底层代码。

它与高级语言相比,更加接近机器的指令集架构,可以直接操作计算机的硬件和寄存器。

在本文中,将介绍汇编程序设计语言的一些重要知识点。

一、汇编语言基础知识1. 汇编语言的发展历程:从机器语言到汇编语言;2. 汇编语言的组成部分:指令、操作数和寄存器;3. 汇编语言的语法规则:标号、指令、操作数和注释的格式;4. 汇编程序的编写流程:编辑、汇编、链接和运行。

二、汇编语言的数据类型1. 二进制数和十六进制数的表示方法;2. 常用的数据类型:字节、字和双字;3. 数据的存储方式:大端字节序和小端字节序;4. 数据的表示范围和溢出问题。

三、汇编语言的指令集1. 数据传输指令:MOV、XCHG、PUSH和POP等;2. 算术运算指令:ADD、SUB、INC和DEC等;3. 逻辑运算指令:AND、OR、XOR和NOT等;4. 条件转移指令:JMP、JZ、JE和JG等;5. 循环控制指令:LOOP、LOOPZ和LOOPNZ等;6. 系统调用指令:INT、CALL和RET等。

四、汇编语言的控制结构1. 顺序结构:代码按顺序执行;2. 条件结构:根据条件选择执行路径;3. 循环结构:根据条件循环执行代码块;4. 无限循环:使用JMP指令实现无限循环。

五、汇编语言的调试和优化1. 调试工具:调试器、寄存器监视、内存监视和断点设置;2. 常见的调试问题和解决方法;3. 优化技巧:减少指令数量、减少内存访问和提前计算等。

六、汇编语言的应用领域1. 操作系统开发:汇编语言作为操作系统内核的编程语言;2. 嵌入式系统开发:汇编语言用于编写驱动程序和底层代码;3. 游戏开发和图形编程:汇编语言用于优化性能和实现特殊效果;4. 加密和反汇编:汇编语言用于加密算法和反编译程序。

结语本文介绍了汇编程序设计语言的基础知识、数据类型、指令集、控制结构、调试和优化等重要知识点,以及其在不同领域的应用。

汇编语言重点知识总结

汇编语言重点知识总结

汇编语言重点知识总结汇编速查手册汇编语言总结概要寄存器与存储器1. 寄存器功能. 寄存器的一般用途和专用用途. CS:IP 控制程序执行流程. SS:SP 提供堆栈栈顶单元地址. DS:BX(SI,DI) 提供数据段内单元地址. SS:BP 提供堆栈内单元地址. ES:BX(SI,DI) 提供附加段内单元地址. AX,CX,BX 和CX 寄存器多用于运算和暂存中间计算结果,但又专用于某些指令( 查阅指令表)。

. PSW 程序状态字寄存器只能通过专用指令( LAHF, SAHF) 和堆栈(PUSHF,POPF) 进行存取。

2. 存储器分段管理. 解决了16 位寄存器构成20 位地址的问题. 便于程序重定位. 20 位物理地址= 段地址* 16 + 偏移地址. 程序分段组织: 一般由代码段, 堆栈段,数据段和附加段组成, 不设置堆栈段时则使用系统内部的堆栈。

3. 堆栈. 堆栈是一种先进后出的数据结构, 数据的存取在栈顶进行, 数据入栈使堆栈向地址减小的方向扩展。

. 堆栈常用于保存子程序调用和中断响应时的断点以及暂存数据或中间计算结果。

. 堆栈总是以字为单位存取指令系统与寻址方式1. 指令系统. 计算机提供给用户使用的机器指令集称为指令系统, 大多数指令为双操作数指令。

执行指令后,一般源操作数不变,目的操作数被计算结果替代。

. 机器指令由CPU 执行,完成某种运算或操作,8086/8088 指令系统中的指令分为6 类: 数据传送,算术运算,逻辑运算,串操作,控制转移和处理机控制。

2. 寻址方式. 寻址方式确定执行指令时获得操作数地址的方法. 分为与数据有关的寻址方式(7 种) 和与转移地址有关的寻址方式(4)种。

. 与数据有关的寻址方式的一般用途:(1) 立即数寻址方式--将常量赋给寄存器或存储单元(2) 直接寻址方式-- 存取单个变量(3) 寄存器寻址方式--访问寄存器的速度快于访问存储单元的速度(4) 寄存器间接寻址方式--访问数组元素(5) 变址寻址方式(6) 基址变址寻址方式(7) 相对基址变址寻址方式(5),(6),(7) 都便于处理数组元素. 与数据有关的寻址方式中,提供地址的寄存器只能是BX,SI,DI 或BP . 与转移地址有关的寻址方式的一般用途:(1) 段内直接寻址-- 段内直接转移或子程序调用(2) 段内间接寻址-- 段内间接转移或子程序调用(3) 段间直接寻址-- 段间直接转移或子程序调用(4) 段间间接寻址-- 段间间接转移或子程序调用汇编程序和汇编语言1. 汇编程序. 汇编程序是将汇编语言源程序翻译成二进制代码程序的语言处理程序, 翻译的过程称为汇编。

汇编语言-基础知识

汇编语言-基础知识

汇编语⾔-基础知识汇编语⾔-基础知识汇编语⾔的产⽣计算机作为⼀个只能读懂和执⾏⼆进制的东西,在其刚被发明出时,都是⽤机器语⾔(01⼆进制形式表⽰)来写⼊程序,随着程序越来越复杂,需要更长的组合,不光⼀个微⼩的0->1将会导致错误,以及过于难记忆与分辨。

随后找到了⼀种解决⽅法,将这些最基础⼆进制的指令,⽤⼀串字符表⽰,再由电脑的汇编器(Assembler)将这串字符转化成⼆进制机器语⾔,程序员只需要负责写汇编指令的源代码即可。

汇编语⾔由三部分组成:1. 汇编指令(有与其专门对应的机器码)2. 伪指令(由汇编器执⾏,没有与其专门对应的机器码)3. 其他符号(如+,-,*,/由汇编器执⾏,没有与其专门对应的机器码)程序放在哪⾥CPU是电脑能够运算的核⼼部件,但是想要指挥CPU,需要有指令和数据,储存运⾏中程序的指令和数据的就是常说的内存。

对于磁盘中的数据, CPU⽆法直接直⾏,需要加载到内存中才可以被CPU所使⽤。

指令和数据⼀样,都是⼀串⼆进制码, CPU在⼯作的时候,会根据需要把它们解释成指令或者数据,例如1000101111000011这⼀串⼆进制码,它既可以表⽰数据8BC3_H,⼜可以表⽰指令mov ax, bx (8086CPU中)。

对于内存,⽬前的⽅式均为以8个bit即1byte为最⼩的存储单元(1byte可以保存8位⼆进制数), CPU想从内存中读取或者存储数据,⾸先需要找到要存在内存的地址,传达控制信息是读⼊还是写⼊,以及读或写的数据。

在⼀台计算机中, CPU通过总线,与内存等外部设备进⾏连接,总线可分为三种,分别是地址总线,数据总线以及控制总线,字如其意,地址总线负责找到要读取或者储存的那个位置,数据总线负责数据的传输,控制总线负责传输要执⾏的⾏为是读⼊还是写⼊。

对于8086CPU,他的地址总线有20根,数据总线有16根,也就是说他的寻址空间为2^20Byte,也就是最多可以寻址1MB内存,最多每次只能传输16bit(2Byte)的数据。

汇编基础入门知识

汇编基础入门知识

汇编基础⼊门知识From:学习汇编前你应该知道的知识1、汇编需要什么⼯具和程序,到哪⾥下载?⽬前阶段,汇编程序仅需要两个程序就够了。

masm.exe,link.exe。

前者是编译程序,后者是链接程序。

另外,为了验证和调试程序,还需要⼀个程序debug.exe,该程序由windows本⾝就提供。

将⼆者下载后,放到某⼀个⽬录中(任意⽬录都可以),考虑到很多命令需要通过键盘敲⼊,所以建议你不要把⽂件放⼊到长⽂件名⽬录、中⽂⽬录或很深的⽬录中。

⽐如你可以建⼀个“D:\Masm”⽬录,并建议此后的程序都放这个⽬录,此后称这个⽬录为汇编⽬录。

2、学习汇编需要有哪些编程⽅⾯的知识?没有任何编程⽅⾯的知识,学习此语⾔等于缘⽊求鱼,所以请放弃学习的想法。

⼀般来说⾄少要知道如下⼏点:*)程序的运⾏逻辑结构有顺序(按语句依次执⾏)、分⽀结构(IF...THEN...ELSE...),循环结构(FOR...NEXT)三种结构。

*)知道什么是⼦程序,什么是调⽤。

*)汇编程序员的视⾓。

不同编程视⾓编程要求是不⼀样的。

⽐如删除⽂件:>>⽤户的视⾓是找到“删除”按钮或菜单,然后单击⼀下即可。

>>⾼级程序员的视⾓是知道删除的⽂件,并发出删除命令。

这些通过API实现。

>>汇编程员的视⾓是得到要删除的⽂件名,找到该⽂件所在位置,通过调⽤删除“中断命令”进⾏删除。

>>操作系统开发⼈员的视⾓则是接到删除命令后,先找到系统根⽬录区,由根⽬录区的链接依次找到⼦⽬录区,直到找到要删除的⽂件,然后按照操作系统删除⽂件的规则对该⽂件名进⾏修改。

⽐如DOS,只把第⼀个字符改成"?"。

按程序语句等价的⾓度看,⼀⾏VB的打印语句,⽤汇编实现⼤约需要⼀百⼆⼗多⾏。

知道汇编语⾔的视⾓后就要知道,前⾯的道路是坎坷的,没有耐⼼是不⾏的。

想通过⼏分钟⼏⾏程序就完成很复杂的操作不是件容易的事。

3、学汇编有什么⽤?汇编产⽣于DOS时代或更早,⽽现在是Windows时代,所以可能遗憾地说:尽管还有批⽜⼈在⽤汇编开发核⼼级程序,但我们⼏乎没什么⽤,除了必要时间能拿来分析⼀两个程序的部分代码之外,别的也就没⼲什么⽤了。

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8大通用寄存器:
EAX累加器常用、放数据
EBX基址寄存器常用、放地址
ECX计数器少用、多用于循环操作、控制循环次数egloop
EDX数据寄存器常用!放数据(要输出的字符串地址放在DX、字符的ASCII码放在DL里ESI 源变址寄存器放源操作数(数组或字符串)的地址即指向他
EDI目的变址寄存器放目的操作数(数组/字符串)的地址即指向他
EBP 基址指针寄存器一般不用,指向堆栈区域的数据,主要用于在子程序中访问通过堆栈传递的参数和局部变量
ESP堆栈指针寄存器指向栈顶的数据,在涉及堆栈操作的指令中自加自减,一般不能自主变化。

6大段寄存器:
CS 代码段,存放程序中的指令代码
SS 堆栈段,指明程序使用的堆栈区域
DS 数据段,存放当前运行程序所用的数据
ES 附加数据段特别的:专为处理数据串设计的串操作指令必须使用附加数据段作为其目的操作数的存放区域。

FS 附加数据段
GS 附加数据段
另外两个常用寄存器:
FLAGS状态寄存器:CF(进位)ZF(零)OF(溢出)PF(奇偶)SF(符号)
AF(调整一般不用)(DF IF)
IP 16位(EIP 32位)指令指针寄存器,专门用来存放将要执行的指令在主存中的位置。

特别的EIP有自动增量功能。

一般不能改,不可中断。

但可以调整其指令执行顺序实现循环
MASM操作符:对常量、变量、地址等进行操作的关键字。

Eg:+ - * / offset(取得变量的偏移地址)
程序模板:
;example.asm in DOS
.model small
.486
.stack (可以没有)
.data (可以没有)
……;数据定义eg:msg db ‘hello,Sarah!54581415’
.code ;定义代码段
.startup ;程序执行开始,同时设置数据段寄存器DS指向程序的数据段
……;主程序eg:mov dx,offset msg ……等等
……
……
.exit ;程序执行结束,返回DOS
……;子程序(可以没有)
.end ;汇编结束
调用DOS操作系统功能:
Eg:mov ah,9 ;实现输出一个字符串(DX存放其字符串地址)
Int 21h
Eg:mov ah,2 ;实现输出一个字符(DL存放其ASCII码)
Int 21h
Eg:mov ah,0ah ;实现输入一个字符串(DX指向其首地址=’offset msg +2’)Int 21h
Eg:mov ah,1 ;实现输出一个字符串(AL存放输入字符的ASCII码)Int 21h ;调用指令,不可少!
编译连接:ML eg101.asm
运行:eg101.asm
常用的地址和类型操作符:
Mov bx,wvar[2]
Mov edx,$
Mov bx,offset x
Mov ax,word ptr bvar
Mov bx , type bvar
mov si, lengthof array
Mov di , sizeof array
数据寻址方式——如何访问操作数
1立即数寻址:立即数:已经随指令代码进入处理器的数据,可直接使用。

只用于源操作数;
2寄存器寻址:数据已经事先保存在处理器的寄存器里。

寄存器操作数(使用寄存器名表示他保存的数据。

)可同时或单独用于目的/源操作数。

要保持前后类型一致(同样长度)。

3存储器寻址:数据还在主存中,需要通过[段基地址]:[偏移地址]
默认:一般数据在DS段寄存器;(有效地址EA——偏移地址下同)
读取指令在CS段寄存器;(EIP)
堆栈操作在SS段寄存器;(ESP)
EBP、ESP为基地址的数据访问在SS段寄存器;(有效地址EA)
串指令源操作数在DS段寄存器;(ESI)
(EDI)
[偏移地址]
32位有效地址=基址寄存器+(变址寄存器*比例)+位移量-32位基址寄存器均可;变址寄存器不能是ESP;比例=1/2/4/8字节;位移量是8/32位
16位有效地址=基址寄存器+变址寄存器+位移量
基址寄存器只能是BX/BP;变址寄存器只能是SI/DI;位移量是8/16位有符号
指令助记符reg , imm/reg/mem
指令助记符mem , imm/reg
指令汇总表:
程序结构:
顺序——按书写的前后顺序执行每条指令。

分支——首先利用CMP、TEXT、加减运算、逻辑运算等影响状态标志的指令形成条件,然后利用条件转移指令判断由标志表达的条件,并根据状态控制程序转移到不同的
循环。

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