饥荒食物合成表[优质ppt]

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饥荒(游戏)详细食谱加注释

饥荒(游戏)详细食谱加注释

饥荒(游戏)详细⾷谱加注释.;.满汉全席⾷物素材基本规则说明:饥荒⾷材分为⾁类、蔬菜、⽔果和蛋4⼤类,并且有⾁度、果度、菜度、蛋度的概念,同⼀个度数的同类⾷材可以互相替代,做出来的⾷物是⼀样的。

⽐如⾁丸汤,可以⽤1⼤⾁+3浆果,也可以1⼤⾁+3胡萝⼘,也可以1怪物⾁+3浆果。

⾁度1:⼤⾁、怪物⾁;⾁度0.5:⼩⾁、鸡腿、蛙腿、蝙蝠翅膀;果度1:农场种植⽔果;果度0.5:浆果;菜度1:农场种植蔬菜(包括胡萝⼘);菜度0.5:蘑菇蛋度1:⾼鸟蛋蛋度0.5:鸡蛋(笼中鸟下的蛋)特别说明:怪物⾁具有毒属性,任何菜谱使⽤2块(包括2块)以上的怪物⾁都会变成怪物千层⾯(⾷⽤降低⽣命值),⽔果中的榴莲具有和怪物⾁同样的属性。

所以每次烹饪建议怪物⾁和榴莲最多只使⽤⼀个。

饥荒⾷谱⼤全:1、奶油松饼/蝴蝶松饼(butterflymuffin)所⽤⾷材:names.butterflywings(蝴蝶翅膀)、not tags.meat(不放⾁)、tags.veggie(蔬菜)⾷物类型:蔬菜补⾎量:20点⾎补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑说明:会⼿撕蝴蝶的⼀般都知道这个,推荐做法1翅膀1蔬菜+2树枝(或2浆果),但是⼀般都直接吃了,会⼿撕的随便撕⼏个就好了。

2、青蛙圆⾯包三明治(frogglebunwich)所⽤⾷材:names.froglegs ornames.froglegs_cooked(⽣、熟蛙腿)、tags.veggie (蔬菜)⾷物类型:⾁补⾎量:20点⾎补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑说明:属性和蝴蝶松饼⼀样,推荐做法也⼀样,对于新⼿噩梦的青蛙⽤陷阱抓就可以变成前期回⾎的不错选择,相⽐于某些不会撕蝴蝶的可以做,只是为了饥饿的话直接烤了蛙腿吃就⾏3、太妃糖(taffy)所⽤⾷材:tags.sweetener andtags.sweetener >= 3(蜂蜜或蜂巢⼤于等于3)、not tags.meat(不放⾁)⾷物类型:蔬菜补⾎量:-3点⾎(甜的掉⽛了)补饥饿量:25点饥饿保鲜时间:15天补脑值:15点脑说明:可以说后期回san必备,绿蘑菇多的当我没说,做法就是3蜂蜜+1树枝(浆果),下洞⽳可以多带⼀点4、南⽠饼(pumpkincookie)所⽤⾷材:names.pumpkin ornames.pumpkin_cooked(⽣、熟南⽠)、tags.sweetener and tags.sweetener >= 2(蜂蜜或蜂巢⼤于等于2)⾷物类型:蔬菜补⾎量:0点⾎补饥饿量:37.5点饥饿保鲜时间:10天补脑值:15点脑说明:这个是真的不推荐,相⽐于太妃糖只是少扣3⾎,还浪费南⽠。

饥荒游戏食谱-希瓜版

饥荒游戏食谱-希瓜版
那么我们先把饥荒食物分类:
肉类(Meats):
肉类是制作各种肉食的主要原料,一共包括:肉(Meats)、鸡腿(Drumstick)、蛙腿(Frog Legs)、鱼(Fish)、小风干肉(Small Jerky)、风干肉(Jerky)、怪物肉(Monster Meat)、风干怪物肉(Monster Jerky)、小块肉(Morsel)这些。其中,除“肉,风干肉,怪物肉,风干怪物肉”之外,其它的所有肉类食材都只算0.5肉,前面那四种肉算1.0肉。
水果狂想曲 血:20、饱食:25、 SAN:5 1水果3浆果
烤茄子 血:20、饱食:20 1茄子用火烤
补脑型:
南瓜曲奇 血:0、饱食:37.5 SAN:15 1南瓜3蜂蜜
太妃糖 血:-3 饱食:25、 SAN:15 4蜂蜜
充饥型:
最后是特殊类、甜食和不可烹饪的食材:特殊类食材包括蝶翼(Butterfly Wings)、黄油(Butter)和树枝(Twigs)。这三种特殊食材都有对应的特别食谱。
甜食只有两种,蜂蜜(Honey)和蜂窝(Honeycomb),它们都是甜食X1.0,但在食谱中放蜂蜜或蜂窝却有区别,这一点要注意。
茄子大满贯 血:3、 饱食:37.5、SAN:5 1茄子1蔬菜 1茄子3萝卜
怪兽千层饼 血:-20 饱食:37.5、SAN:-20 2怪兽肉
事实上,游戏中大多数食物配方,都是遵循比如“0.5肉+三填充”或“1蜂蜜+1.5肉+填充”这样的,只有少数食谱是必须要指定食材的,比如蛙腿三明治或鱼糕这样。
水果(Fruit):包括浆果(Berries)、火龙果(Dragon Fruit)、榴莲(Durian)和石榴(Pomegranate)。其中除了桨果是水果X0.5之外,其它都是水果X1.0。另外要注意的是,大家不要生吃榴莲(Durian),因为是掉血而非补血。

饥荒部分食物制作大全及生吃食物推荐

饥荒部分食物制作大全及生吃食物推荐

+3点血,+38的饱腹值,+5点脑残 烹饪方法,4个浆果 炒菜 +3点血, +25点饱腹值,+5点脑残 烹饪方法分为2种①、一个胡萝卜,3个浆果②、4个蘑菇 太妃糖 减3滴血,+25点饱腹值,+15点脑残 烹饪方法,3个蜂蜜,一个树枝 茄子饭 +3点血,+38点饱腹值,+5点脑残 烹饪方法;一个茄子,一个胡萝卜,2个树枝 南瓜饼 +0点血,+38点饱腹值,+15点脑残 烹饪方法;一个南瓜,2个蜂蜜,一个树枝 火龙果派 +40点血,+75点饱腹值,+5点脑残 烹饪方法; 一个火龙果,3个树枝 还有一种说法是一个火龙果3个浆果做出火龙果派 水果圣代 +20点血,25点饱腹值,5点脑残 烹饪方法;4个洞穴香蕉 香蕉从洞穴获得,也可以在洞穴通过击杀猴子获得 这些食材单个的话建议生吃 玉米烤成爆米花后食用属性不如生吃 红蘑菇建议直接做食材炖,因为烤了吃减20血,加13点饱腹值,生吃 只加1点血 蓝蘑菇生吃+20点血,+13点饱腹值,减15点脑残 蓝蘑菇烤着吃减少3点血,+15点饱腹值,+10点脑残 绿蘑菇不建议生吃,生吃不加血,加13点饱腹值,但是很恐怖的是减
①、2个鸡腿,一个怪物肉,一个红蘑菇 ②、2个鸡腿,一个小块肉,一个浆果 肉串 +3点血,+38点饱腹值、+脑残0或未知 烹饪方法;一个树枝,一块小块肉,2个浆果 鱼排 +40点血,+38的饱腹值,+5点脑残 烹饪方法;一条鱼,2个浆果,一个树枝 鱼炸玉米饼 +38点饱腹值,+20点血,+5脑残 烹饪方法; 一条鱼,一个玉米,2个树枝 彩蝶松饼 +38点饱腹值,+20点血,+5点脑残 烹饪方法;一个蝴蝶翅膀,一个红蘑菇,2个树枝 田鸡热狗 +38点饱腹值, +20点血, +5点脑残 烹饪方法;青蛙腿一个,胡萝卜一个,树枝两个 饼干 +60点血, +38点饱腹值, +5点脑残 烹饪方法分为两种 ①,一个黄油,一个高鸟蛋,2个浆果 ②,一个黄油,一个小鸡蛋,一个浆果,一个树枝 黄油可通过击杀蝴蝶获得,但是相信我,黄油掉率估计10%都不到 曼多拉汤 +100点血, +150点饱腹值, +5点脑残 烹饪方法:1个曼多拉草、搭配除了怪物肉之外的 任意三样食材 可随意用一个曼多拉草搭配3草莓或蔬菜,不建议吃,因为曼多拉草用 途广,十分稀有,整个地图有那么3-5个就不错了,就这3-5个还得看运气 碰到 果酱脯‖果冻

饥荒食物配方及食材获取途径

饥荒食物配方及食材获取途径

饥荒⾷物配⽅及⾷材获取途径饥荒食物配合以及食材获取途径食物的概念:事实上,游戏中大多数食物配方,都是遵循比如“0.5肉+三填充”或“1蜂蜜+1.5肉+填充”这样的,只有少数食谱是必须要指定食材的,比如蛙腿三明治或鱼糕这样。

那么我们先把食物分类~肉类(M e a t s):肉类是制作各种肉食的主要原料,一共包括:肉(M e a t s)、鸡腿(D r u m s t i c k)、蛙腿(F r o g L e g s)、鱼(F i s h)、小风干肉(S m a l l J e r k y)、风干肉(J e r k y)、怪物肉(M o n s t e r M e a t)、风干怪物肉(M o n s t e r J e r k y)、小块肉(M o r s e l)这些。

其中,除了“肉,风干肉,怪物肉,风干怪物肉”之外,其它的所有肉类食材都只算0.5肉,前面那四种肉算1.0肉。

水果(F r u i t):包括浆果(B e r r i e s)、火龙果(D r a g o n F r u i t)、榴莲(D u r i a n)和石榴(P o m e g r a n a t e)。

其中除了桨果是水果X0.5之外,其它都是水果X1.0。

接下去是数量众多的蔬菜:包括三色蘑菇(R e d,B l u e a n d G r e e n M u s h r o o m)、萝卜(C a r r o t)、玉米(C o r n)、茄子(E g g p l a n t)和南瓜(P u m p k i n)。

除了三色蘑菇是蔬菜X0.5之外,其它的蔬菜品种全部是蔬菜X1.0。

另外要注意的是,虽然蔓陀萝根(M a n d r a k e)也算是蔬菜,但只要食谱里出现它,那么最后肯定会得到烹饪食物蔓陀萝汤(M a n d r a k e S o u p),因为游戏在代码中将他的优先级调到了所有其它食材之上。

蛋类:蛋类比较少,只有两种,一种是抓到活鸟后装进鸟笼里,然后喂给小块肉(M o r s e l),就会得到蛋(E g g),另一种,就是从高鸟窝里偷来的高鸟巨蛋(T a l l b i r d E g g)了。

饥荒烹饪锅食谱

饥荒烹饪锅食谱

饥荒烹饪锅食谱
爆炒填馅辣椒配方=辣椒+肉;骨头汤配方=骨片+洋葱;海鲜牛排配方=鱼度+牛排;无花果烤串配方=无花果+肉+填充物+树枝;酸橘汁腌鱼配方=大鱼肉+冰块;龙虾汤配方=龙虾+树枝;鱼肉玉米卷配方=鱼肉+玉米+树枝;火鸡套餐配方=鸡腿+禽肉+任意填充物;蔬菜杂烩配方=3种不同的蔬菜+随意填充物;加州卷配方=肉度+鱼度+海带。

以上就是饥荒烹饪锅食谱配方详情,任意一款食物都能够为角色进行相应的属性增益,海鲜牛排可以增加角色的饱食度,相应提升角色的生命回复,鱼肉玉米卷可以提升角色的抗性,持续增加血量回复速度。

《饥荒》全食物效果图文详解

《饥荒》全食物效果图文详解

《饥荒》全⾷物效果图⽂详解 《饥荒》中⾷物是重要的组成部分,在D L C海难推出后,又新增了很多的⾷物,那么下⾯⼩编就为⼤家带来最全的《饥荒》⾷谱,包括了⾷物的烹饪⾷材、类型、回复属性、制作时间等等,那么⼀起来看看吧! **海难d l c的⾷物名字均为⾃编,如觉不符,请⾃⾏修改** 因为新版D L C料理优先度的提升,如果和巨⼈国D L C⾷谱有相近的基本会做出海难特有的料理(开了海难D L C的话) 先说明⼀下⾁度,果度,菜度,蛋度的问题: ⼤⾁,怪物⾁:⾁度1 ⼩⾁,鸡腿,⼩⾁,蛙腿,蝙蝠翅膀:⾁度0.5 浆果:果度0.5 其他农场⽔果:果度1 蘑菇:菜度0.5 其他农场蔬菜:菜度1(包括胡萝⼘) 鸡蛋:蛋度1(也有作0.5的) ⾼鸟蛋:蛋度4(也有作1或2的) 在⽔果⾥⾯,榴莲额外具有怪物⾁属性,在添加了怪物⾁的做法⾥添加榴莲可能会变成千层饼 普通⾷谱 b u t t e rfly m u ffin(奶油松饼、蝴蝶松饼) 所⽤⾷材:n a m e s.b u t t e rfly w i n g s(蝴蝶翅膀)、n o t t a g s.m e a t(不放⾁)、t a g s.v e g g i e(蔬菜) ⾷物类型:"V E G G I E",(蔬菜) 补⾎量:T U N I N G.H E A L I N G_M E D,(20点⾎) 补饥饿量:T U N I N G.C A L O R I E S_L A R G E,(37.5点饥饿) 保鲜时间:T U N I N G.P E R I S H_S L O W,(15天) 补脑值:T U N I N G.S A N I T Y_T I N Y,(5点脑) 料理时间:2,(2⼩时) 会⼿撕蝴蝶的⼀般都知道这个,推荐做法1翅膀1蔬菜+2树枝(或2浆果),但是⼀般都直接吃了,会⼿撕的随便撕⼏个就好了%{p a g e-b r e a k|基础⻝谱-b u t t e r f l y m u f f i n(奶油松饼)|p a g e-b r e a k}% f r o g g l e b u n w i c h(青蛙⾯包三明治) 所⽤⾷材:n a m e s.f r o g l e g s o r n a m e s.f r o g l e g s_c o o k e d(⽣、熟蛙腿)、t a g s.v e g g i e(蔬菜) ⾷物类型:"M E AT",(⾁) 补⾎量:T U N I N G.H E A L I N G_M E D,(20点⾎) 补饥饿量:T U N I N G.C A L O R I E S_L A R G E,(37.5点饥饿) 保鲜时间:T U N I N G.P E R I S H_S L O W,(15天) 补脑值:T U N I N G.S A N I T Y_T I N Y,(5点脑) 料理时间:2,(2⼩时) 属性和蝴蝶松饼⼀样,推荐做法也⼀样,对于新⼿噩梦的青蛙⽤陷阱抓就可以变成前期回⾎的不错选择,相⽐于某些不会撕蝴蝶的可以做,只是为了饥饿的话直接烤了蛙腿吃就⾏%{p a g e-b r e a k|基础⾷谱-f r o g g l e b u n w i c h(青蛙⾯包三明治)|p a g e-b r e a k}% t a f f y(太妃糖) 所⽤⾷材:t a g s.s w e e t e n e r a n d t a g s.s w e e t e n e r>=3(蜂蜜或蜂巢⼤于等于3)、n o t t a g s.m e a t(不放⾁) ⾷物类型:”V E G G I E”,(蔬菜) 补⾎量:-T U N I N G.H E A L I N G_S M A L L,(-3点⾎) 补饥饿量:T U N I N G.C A L O R I E S_S M A L L*2,(25点饥饿) 保鲜时间:T U N I N G.P E R I S H_S L O W,(15天) 补脑值:T U N I N G.S A N I T Y_M E D,(15点脑) 料理时间:2,(2⼩时) 可以说后期回s a n必备,绿蘑菇多的当我没说,做法就是3蜂蜜+1树枝(浆果),下洞⽳可以多带⼀点%{p a g e-b r e a k|基础⾷谱-t a f f y(太妃糖)|p a g e-b r e a k}% p u m p k i n c o o k i e(南⽠饼) 所⽤⾷材:n a m e s.p u m p k i n o r n a m e s.p u m p k i n_c o o k e d(⽣、熟南⽠)、t a g s.s w e e t e n e r a n d t a g s.s w e e t e n e r>=2(蜂蜜或蜂巢⼤于等于2) ⾷物类型:”V E G G I E”,(蔬菜) 补⾎量:0,(0点⾎) 补饥饿量:T U N I N G.C A L O R I E S_L A R G E,(37.5点饥饿) 保鲜时间:T U N I N G.P E R I S H_M E D,(10天) 补脑值:T U N I N G.S A N I T Y_M E D,(15点脑) 料理时间:2,(2⼩时) 这个是真的不推荐,相⽐于太妃糖只是少扣3⾎,还浪费南⽠%{p a g e-b r e a k|基础⾷谱-p u m p k i n c o o k i e(南⽠饼)|p a g e-b r e a k}% s t u f f e d e g g p l a n t(⾹酥茄盒) 所⽤⾷材:n a m e s.e g g p l a n t o r n a m e s.e g g p l a n t_c o o k e d(⽣、熟茄⼦)、t a g s.v e g g i e a n d t a g s.v e g g i e>1(蔬菜⼤于1) ⾷物类型:"V E G G I E",(蔬菜) 补⾎量:T U N I N G.H E A L I N G_S M A L L,(3点⾎) 补饥饿量:T U N I N G.C A L O R I E S_L A R G E,(37.5点饥饿) 保鲜时间:T U N I N G.P E R I S H_S L O W,(15天) 补脑值:T U N I N G.S A N I T Y_T I N Y,(5点脑) 温度:T U N I N G.H O T_F O O D_B O N U S_T E M P,(40度) 温度持续时间:T U N I N G.F O O D_T E M P_B R I E F,(5秒) 料理时间:2,(2⼩时) 只是有回体温这个隐藏属性,真的是不推荐,茄⼦完全可以在其他⾷谱中当蔬菜⽤%{p a g e-b r e a k|基础⾷谱-s t u f f e d e g g p l a n t(⾹酥茄盒)|p a g e-b r e a k}% fis h s t i c k s(鱼⾁条、鱼排) 所⽤⾷材:t a g s.fis h(鱼)、n a m e s.t w i g s a n d(t a g s.i n e d i b l e a n dt a g s.i n e d i b l e<=1)(树枝且树枝⼩于等于1) ⾷物类型:"M E AT",(⾁) 补⾎量:T U N I N G.H E A L I N G_L A R G E,(40点⾎) 补饥饿量:T U N I N G.C A L O R I E S_L A R G E,(37.5点饥饿) 保鲜时间:T U N I N G.P E R I S H_M E D,(10天) 补脑值:T U N I N G.S A N I T Y_T I N Y,(5点脑) 料理时间:2,(2⼩时) 简单粗暴,回⾎神器,推荐做法1条鱼(可以是鳗鱼)+1树枝+2浆果(或2蔬菜什么的),不要加⽟⽶,否则会变成鱼⾁汉堡,坑爹。

饥荒海难百科全书

饥荒海难百科全书

《饥荒》海难百科全书食谱、物品合成表及怪物资料大全可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。

咖啡也是相当bug。

[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)←在海上漂浮的样子所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed (海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)料理时间=.5必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end优先度=10食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)料理时间=1食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。

由于在判定时这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个[3] bisque=橘黄色浓汤所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽贝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料)end优先度=30食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)料理时间=1必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出[4] ceviche =酸橘汁腌鱼所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish >= 2 and tags.frozen end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)料理时间=0.5这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用(帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温[5] jellyopop=冰冻黄金水母所用食材=function(cooker, names, tags)return names.jellyfish (水母)and tags.frozen(冰)and tags.inedible(不能食用的)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_SUPERFAST,(3天)补充精神=0温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)料理时间=0.5必须食材:(水母,无法堆叠,只有活的水母可以放锅里,杀死的不行)+冰+1不能吃的(树枝什么的,新的DLC可能有新的东西可以代替)。

饥荒(游戏)详细食谱加注释

饥荒(游戏)详细食谱加注释

满汉全席食物素材基本规则说明:饥荒食材分为肉类、蔬菜、水果和蛋4大类,并且有肉度、果度、菜度、蛋度的概念,同一个度数的同类食材可以互相替代,做出来的食物是一样的。

比如肉丸汤,可以用1大肉+3浆果,也可以1大肉+3胡萝卜,也可以1怪物肉+3浆果。

肉度1:大肉、怪物肉;肉度:小肉、鸡腿、蛙腿、蝙蝠翅膀;果度1:农场种植水果;果度:浆果;菜度1:农场种植蔬菜(包括胡萝卜);菜度:蘑菇蛋度1:高鸟蛋蛋度:鸡蛋(笼中鸟下的蛋)特别说明:怪物肉具有毒属性,任何菜谱使用2块(包括2块)以上的怪物肉都会变成怪物千层面(食用降低生命值),水果中的榴莲具有和怪物肉同样的属性。

所以每次烹饪建议怪物肉和榴莲最多只使用一个。

饥荒食谱大全:1、奶油松饼/蝴蝶松饼(butterflymuffin)所用食材:(蝴蝶翅膀)、not (不放肉)、(蔬菜)食物类型:蔬菜补血量:20点血补饥饿量:点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑说明:会手撕蝴蝶的一般都知道这个,推荐做法1翅膀1蔬菜+2树枝(或2浆果),但是一般都直接吃了,会手撕的随便撕几个就好了。

2、青蛙圆面包三明治(frogglebunwich)所用食材:or (生、熟蛙腿)、(蔬菜)食物类型:肉补血量:20点血补饥饿量:点饥饿保鲜时间:15天补脑值:5点脑说明:属性和蝴蝶松饼一样,推荐做法也一样,对于新手噩梦的青蛙用陷阱抓就可以变成前期回血的不错选择,相比于某些不会撕蝴蝶的可以做,只是为了饥饿的话直接烤了蛙腿吃就行3、太妃糖(taffy)所用食材:and >= 3(蜂蜜或蜂巢大于等于3)、not (不放肉)食物类型:蔬菜补血量:-3点血(甜的掉牙了)补饥饿量:25点饥饿保鲜时间:15天补脑值:15点脑说明:可以说后期回san必备,绿蘑菇多的当我没说,做法就是3蜂蜜+1树枝(浆果),下洞穴可以多带一点4、南瓜饼(pumpkincookie)所用食材:or (生、熟南瓜)、and >= 2(蜂蜜或蜂巢大于等于2)食物类型:蔬菜补血量:0点血补饥饿量:点饥饿保鲜时间:10天补脑值:15点脑说明:这个是真的不推荐,相比于太妃糖只是少扣3血,还浪费南瓜。

饥荒(游戏)详细食谱加注释

饥荒(游戏)详细食谱加注释

满汉全席食物素材基本规则说明:饥荒食材分为肉类、蔬菜、水果和蛋4大类,并且有肉度、果度、菜度、蛋度的概念,同一个度数的同类食材可以互相替代,做出来的食物是一样的。

比如肉丸汤,可以用1大肉+3浆果,也可以1大肉+3胡萝卜,也可以1怪物肉+3浆果。

肉度1:大肉、怪物肉;肉度0.5:小肉、鸡腿、蛙腿、蝙蝠翅膀; 果度1:农场种植水果; 果度0.5:浆果;菜度1:农场种植蔬菜(包括胡萝卜); 菜度0.5:蘑菇 蛋度1:高鸟蛋蛋度0.5:鸡蛋(笼中鸟下的蛋)特别说明:怪物肉具有毒属性,任何菜谱使用2块(包括2块)以上的怪物肉都会变成怪物千层面(食用降低生命值),水果中的榴莲具有和怪物肉同样的属性。

所以每次烹饪建议怪物肉和榴莲最多只使用一个。

饥荒食谱大全:1、奶油松饼/蝴蝶松饼(butterflymuffin )所用食材:names.butterflywings(蝴蝶翅膀)、not tags.meat (不放肉)、tags.veggie (蔬菜)食物类型:蔬菜 补血量:20点血 补饥饿量:37.5点饥饿 保鲜时间:15天 补脑值:5点脑说明:会手撕蝴蝶的一般都知道这个,推荐做法1翅膀1蔬菜+2树枝(或2浆果),但是一般都直接吃了,会手撕的随便撕几个就好了。

2、青蛙圆面包三明治(frogglebunwich )所用食材:names.froglegs ornames.froglegs_cooked (生、熟蛙腿)、tags.veggie (蔬菜)食物类型:肉 补血量:20点血补饥饿量:37.5点饥饿 保鲜时间:15天 补脑值:5点脑说明:属性和蝴蝶松饼一样,推荐做法也一样,对于新手噩梦的青蛙用陷阱抓就可以变成前期回血的不错选择,相比于某些不会撕蝴蝶的可以做,只是为了饥饿的话直接烤了蛙腿吃就行3、太妃糖(taffy )所用食材:tags.sweetener andtags.sweetener >= 3(蜂蜜或蜂巢大于等于3)、not tags.meat (不放肉)食物类型:蔬菜补血量:-3点血(甜的掉牙了) 补饥饿量:25点饥饿 保鲜时间:15天 补脑值:15点脑说明:可以说后期回san 必备,绿蘑菇多的当我没说,做法就是3蜂蜜+1树枝(浆果),下洞穴可以多带一点4、南瓜饼(pumpkincookie )所用食材:names.pumpkin or names.pumpkin_cooked (生、熟南瓜)、tags.sweetener and tags.sweetener >= 2(蜂蜜或蜂巢大于等于2)食物类型:蔬菜 补血量:0点血 补饥饿量:37.5点饥饿 保鲜时间:10天 补脑值:15点脑说明:这个是真的不推荐,相比于太妃糖只是少扣3血,还浪费南瓜。

饥荒合成表

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魔法
魔法
衣物
夜魔盔甲 噩梦燃料X5 纸莎草X3 暗夜剑 噩梦燃料X5 有生命的木材X1 蝙蝠蝙蝠 有生命的木材X2 紫宝石X1 饥饿腰带 缀食者之皮X6 绳索X2 噩梦燃料X2 提神护符 金块X3 噩梦燃料X2 红宝石X1 梦魇护符 金块X6 噩梦燃料X4 紫宝石X2 火魔杖 噩梦燃料X2 长矛X1 红宝石X1 寒冰护符 金块X3 蓝宝石X1 冰魔杖 长矛X1 蓝宝石X1 传送权杖 噩梦燃料X4 有生命的木材X2 紫宝石X2 传送焦点 噩梦燃料X4 有生命的木材X4 金块X8 缝纫工具包 木块X1 丝线X8 犬牙织纹背心X2 花环 花瓣X12 草帽 割下的草X12 高礼帽 丝线X6 雨帽 鼠X2 草帽X1 骨片X1 兔毛耳套 兔子X2 小树枝X1 野牛毛 野牛毛X8 野牛角X1 寒冬帽 野牛毛X4 丝线X4 猫帽子 猫尾巴X4 丝线X4 时尚西瓜 西瓜X1 小树枝X3 冰块 电气元件X2 绳索X4 冰X10 养蜂人的帽子 丝线X8 绳索X1 羽毛帽 黑色羽毛X3 红色羽毛X2 斑点触手皮X2 丛林帽 草帽X1 绳索X1 浆果灌木丛X1 雨衣 斑点触手皮X2 绳索X2 骨片X2 小巧背心 犬牙织纹背心X8 丝线X6 夏日背心 红色象鼻X1 丝线X8 寒冬背心 蓝色象鼻X1 丝线X8 野牛毛X2 夏季清新背心 绳索X1 红色羽毛X3 猪皮X2 碎花衬衫 纸莎草X3 丝线X3 仙人掌花X5 步行手杖 金块X2 海象长牙X1 小树枝X4 冬眠背心 厚厚的毛皮X1 小巧背心X1 绳索X2 独眼雨帽 鹿角怪眼球X1 小树枝X15 骨片X4
工具
割下的草X6
照明
电气元件X2 萤火虫X1 萤火果X1 灯泡X2
绳索X1 花瓣X6 丝线X2 蜘蛛腺体X1 燧3 绳索X2 电气元件X3 木材X4 岩石X4 木材X4 蜜蜂X4 绳索X3 小树枝X6 石砖块X1 岩石X4 电气元件X2

《饥荒》TGP联机版食谱及物品合成表大全

《饥荒》TGP联机版食谱及物品合成表大全
蔬菜大杂烩 生命+3饱食+25精神+5 配方:蔬菜类*0.5
辣椒炖肉 生命+20饱食+37.5精神+0 配方:蔬菜类*1.5,肉类*1.5 %{page-break|食谱(3)|page-break}%
酿茄子 生命+3饱食+37.5精神+5 配方:茄子*1,蔬菜类*0.5
斧头 攻击:27.2耐久:100 合成:树枝;燧石 科技:无
黄金斧头 攻击:27.33耐久:400 合成:树枝;金块 科技:炼金机器
十字镐 攻击:27.2耐久:100 合成:树枝;燧石 科技:无
黄金十字镐 攻击:27.2耐久:400 合成:树枝;金块 科技:炼金机器
铲子 攻击:17耐久:100 合成:树枝;燧石 科技:科学仪器
黄金铲子 攻击:17耐久:400 合成:树枝;金块 科技:炼金机器
干草叉 攻击:17耐久:100 合成:树枝;燧石 科技:科学仪器
剃刀 耐久:100 合成:树枝;燧石 科技:科学仪器 %{page-break|道具(1)|page-break}%
帐篷 攻击:无耐久:100 合成:树枝;蜘蛛丝;绳索 科技:炼金机器
雨伞 攻击:无耐久:100 合成:树枝;蜘蛛丝;猪皮 科技:科学仪器
捕虫网 攻击:无耐久:100
合成:树枝;蜘蛛丝;绳索 科技:科学仪器
钓竿 攻击:无耐久:100 合成:树枝;蜘蛛丝 科技:科学仪器 %{page-break|道具(4)|page-break}%
腐烂的蛋 生命-1饱食-10.0精神+0
种子 生命+0饱食+4.6875精神+0
烤种子 生命+1饱食+4.6875精神+0

《饥荒》海难百科全书 饥荒海难食谱、物品合成表及怪物资料大全

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《饥荒》海难百科全书食谱、物品合成表及怪物资料大全饥荒海难食谱及合成表中英对照食物名称生命饱食精神保质期配方及作用加利福尼亚卷Californiaroll 20 25 510天海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝、浆果什么的)海鲜秋葵eafoodgumbo 40 37.5 2010天鱼*2 + 填充物浓汤Bisque 60 18.75 510天帽贝*3 + 冰*1 酸橘汁腌鱼Ceviche 20 25 510天降低角色体温、鱼*2 + 冰*1 + 填充物Jellyopop果肉冻? 20 12.5 0 3天降低角色体温、水母*1 + 冰*1 + 树枝Twigs*1 + 填充物Bananapop香蕉汽水? 20 12.5 33 3天降低角色体温、香蕉*1 + 冰*1 + 树枝*1 + 填充物(肉、鱼除外)虾龙糊Lobsterbisque 60 25 515天龙虾*1 + 冰*1 + 填充物*2龙虾宴60 37.5 33 15龙虾*1 + 黄油*1 + 填充物*2(肉、冰Lobsterdinner 天除外)鱼翅汤Sharkfinsoup 40 12.5 -510天增加10顽皮值、鲨鱼翅*1 + 填充物*3海鲜牛排Surfnturf 60 37.5 3310天肉*2.5 + 鱼*1.5 + 填充物(冰除外)咖啡Coffee 3 9.375 -510天增加移动速度80%有效时间半天、熟咖啡豆*3(或者*4) + 甜味剂*1(黄油、牛奶、等等)可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。

咖啡也是相当bug。

[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)←在海上漂浮的样子所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed (海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end优先度=20食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)料理时间=.5必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end优先度=10食物属性="肉类"补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)料理时间=1食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。

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