二次元文化分析ppt

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• 看法二
人类中最美丽的花季少女形象与人类中 最棒的艺术——音乐与舞蹈结合到了一 起,这就是初音未来。
她不吃不喝不拉,不傍大款不会潜规则, 不会像现实明星圈一样男盗女猖,搔首 弄姿。她只是在唱粉丝们创作的歌,跳 粉丝们调教的舞。她只为音乐而生,是 真正最纯粹的偶像。她只是大家对美丽 事物零星碎片的渴望在互联网上汇聚起 来的身影。
广州大学
by:方向 荣誉出品
二次元文化分析
一·何谓二次元?
or?
对此,
我只能表示
naive!!!
二次元 (ACGN亚文化圈专门用语)
• 二次元,即是二维。“次元”即“维度”,是 dimension的两种翻译。
• 该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说 梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对 应的,ACGN文化中通常将“现实世界”称为“三次元”。
• 首先发难的就是家长们,家长们往往无法理解这种新兴艺术形 式的存在,80后的家长们普遍是60后左右,虽然那个时候有 “中国学派”动画,但实际上传播范围更小,在家长们眼中, 这些艺术形式无异于是外星人一般的存在,于是日本动漫被扣 上了各种“幼稚”“低俗”的帽子,而观看这些东西本身则是 “玩物丧志”;更可怕的是周围同龄人的不理解,一部分脱离 日本动漫影响的同龄人往往为了让主流文化更加认同自己,批 驳喜欢这类艺术形式的同龄人,认为“看这些东西多幼稚,我 都不看了。”长此以往,这些爱好日本动漫的青少年无法与周 边的同龄人交流自己的兴趣爱好,也害怕让家长知道,他们成 为了人群中相对少数的部分。
四·浅析二次元文化
• 青年亚文化概念: 青年亚文化是次属阶级对文化和资产的支 配阶级进行抵抗和协商的结果。一系列的 青年亚文化风格是象征性的抵抗形式,是 一种引人注目的征兆,代表着一种更为广 泛、普遍遭打压的异议。
• “二次元”最表面的现象,是对日本动漫文化的推崇和喜爱, 这在90后之中是非常普遍的现象,然而究其根源,这股风潮是 在80年代左右开始的。1979年,中国大陆引进首部日本彩色影 院动画片《龙子太郎》,之后80年代初期,电视动画开始走进 青少年的生活,像很多80后喜爱的动画片《聪明的一休》《花 仙子》《铁壁阿童木》等都是在这一时期传入的,成为了现在 很多年轻人的童年回忆,但这些好像还离“二次元”有那么一 些距离。“新鲜玩意儿”,“哄小孩子的东西。”还是那个年 代家长最普遍的观念。
• 其实正是这种观念,才造就了“二次元”这个概念
• 在国内第一代日本动画观众的青春期(90年代),形势开始发 生了分化:一部分人在家长代表的主流文化的督促下,脱离了 日本动画,接受了其他更主流的文化,比如国内电视剧、美国 电影的影响,逐步脱离这个氛围,而另一部分,也就是之前提 到过的延续了自己爱好的这批人,往往观看的是类似于《灌篮 高手》《圣斗士星矢》《龙珠》《美少女战士》等青少年向的 影片,而随后,像是《海贼王》《火影忍者》等他们也通过各 种方式接触到了,并逐渐习惯于将日本动漫作为自己娱乐方式 的首选,这部分人就是潜在的所谓“二次元人”。然而这时候 的他们并没有意识到和周围人的不同,直到主流文化对他们发 起攻击开始。
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80% 70% 90% 40%
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三·案例分析
案例二
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案例三——V家歌姬
Video
• 看法一
无法接受虚拟偶像,觉得虚拟的一 个投影在台上唱歌简直是在取笑人 类的智商。
• 有了同好之后,这种爱好的延续变得更加理所应当,在圈子里一直呆着,伙伴们也会相互影 响,彼此督促着看最新的动画以增进共同语言。这样的结果是,许多日本动漫爱好者到了高 中和大学也几乎很少接触动漫本身的其他娱乐形式,他们在这一方面也相当“深度”,在很 多围观者还在提《柯南》《樱桃小丸子》这些更大众向的动画时,他们对于偏门冷门的漫画 动画已经如数家珍,不明真相的人往往觉得他们很不可思议,很宅,很另类,但实际上只是 对于某种形式的深度喜好而已。试想,如果你在某个领域的爱好超过了十年以上,哪怕你入 行的时候只是菜鸟,现在也该成为半个专家了吧。
ຫໍສະໝຸດ Baidu
Video
二·受众分析
CONTENTS
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• 但是这种情况总要有一个发泄的出口。社会心理学上讲,人总是与那些和自己有相同经历、 相同爱好、相同思想的人趋近。那些日本动漫的爱好者通过更广范围的搜寻,比如通过网络, 通过兴趣社团,寻找到了与自己爱好相同相近的朋友。长久的压抑加上寻找同好的不易,让 这些人有了更多的共同语言,也形成了自己的小圈子,并对周围对他们抱有敌意的人群报以 相同的敌意。这就是所谓“二次元”的雏形。
“二次元”就是这样,只不过是日本动漫深度爱好者的集 合体而已。在日本动画产业ACG整体的发展态势中,这些 爱好者也将喜好延伸到了各个角落:他们玩日系的游戏, 看日本轻小说,学习日语,玩cosplay,制作MAD视频,画 漫画,并将这样的娱乐方式延伸到自己生活的方方面面, 不乏有天天穿着洛丽塔装上街的女孩子。他们其实本意只 是对自己喜爱的动漫喜爱的角色的一种致敬的方式,就和 追星族喜欢梳和偶像一个发型差不多。
• 该用法始于日本,早期的日本动画、游戏作品都是以二 维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二 次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次 元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界
ACGN ?
A——Animation(动画) C——Comic(漫画) G——Game(游戏) N——Novel(小说)
• 在当下这个时代,人们习惯性的快速判断,因为新事物新信息太多了。真 正要一个人好好去理解与思考那是很不容易的事情。所以,大多数人会循 着自己所拥有的经验去判断自己所看到的事物。这就像老年人喜欢看戏, 青少年喜欢动漫一样。与自己节奏相似的事物共鸣。
• 所以,我很能理解很多人接受与理解不了初音未来。
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