(完整版)运动公式大全
体育单招数学公式大全
体育单招数学公式大全1. 动量公式:动量(P)等于物体的质量(m)乘以其速度(v)。
P= mv。
此公式可用于描述运动员在比赛中的动量变化,与冲击力有关。
2.加速度公式:加速度(a)等于速度(v)的变化量(Δv)除以时间(t)的变化量(Δt)。
a=Δv/Δt。
此公式可用于计算运动员在比赛中的加速度变化。
3.初始速度公式:初始速度(v0)等于位移(Δx)除以时间(t)的变化量(Δt),再与最终速度(v)相加的一半。
v0=(Δx/Δt)+v/2、此公式可用于计算运动员在比赛中的初始速度。
4. 运动距离公式:运动距离(s)等于速度(v)乘以时间(t)。
s= vt。
此公式可用于计算运动员在比赛中的运动距离。
5.运动时间公式:运动时间(t)等于运动距离(s)除以速度(v)。
t=s/v。
此公式可用于计算运动员完成一段距离所需时间。
6. 斜抛运动公式:物体的水平位移(x)等于初始速度(v0)的水平分量乘以时间(t),再加上加速度(a)的水平分量乘以时间的平方(t^2)的一半。
x = v0x * t + (1/2) * ax * t^2、此公式适用于描述抛体在竖直向下自由落体的情况。
7.动力学功率公式:功率(P)等于力(F)乘以速度(v),即P=Fv。
此公式可用于计算运动员在比赛中的动力学功率。
8.球体积公式:球的体积(V)等于四分之三乘以π(约等于3.14)乘以半径(r)的立方,即V=(4/3)πr^3、此公式可用于计算球的容积。
9.球面积公式:球的表面积(A)等于四乘以π乘以半径(r)的平方,即A=4πr^2、此公式可用于计算球的表面积。
10. 速度变化公式:速度(v)的变化量(Δv)等于加速度(a)乘以时间(t),即Δv = at。
此公式可用于计算物体在加速度作用下的速度变化量。
这些公式只是体育与数学结合的一部分,还有许多其他公式和原理可以应用于体育运动中。
数学的运用可以帮助运动员更好地理解和掌握运动的规律和技术,提高竞技水平。
物理运动学公式总结
物理运动学公式总结物理学是一门研究物质的运动和相互作用的科学,运动学是物理学的一个重要分支,研究物体的运动规律。
物理运动学中有许多重要的公式,这些公式可以帮助我们描述和预测物体在不同条件下的运动。
在这篇文章中,我们将总结一些常见的物理运动学公式,并解释它们的含义和应用。
一、一维运动公式1. 位移公式:位移(s)是物体移动的最终位置与起始位置之间的差值。
当物体做匀变速直线运动时,位移可以通过位移公式来计算:s = v0t + (1/2)at^2,其中v0是初始速度,t是时间,a是加速度。
2. 速度公式:速度(v)是物体单位时间内位移的改变量。
当物体做匀变速直线运动时,速度可以通过速度公式来计算:v = v0 + at,其中v0是初始速度,t是时间,a是加速度。
3. 加速度公式:加速度(a)是物体单位时间内速度的改变量。
当物体做匀变速直线运动时,加速度可以通过加速度公式来计算:a = (v - v0)/t,其中v是结束速度,v0是初始速度,t是时间。
二、二维运动公式1. 位移公式:位移(r)是物体移动的最终位置与起始位置之间的差值。
当物体做匀速二维运动时,位移可以通过位移公式来计算:r =√(x^2 + y^2),其中x和y分别是水平和垂直方向上的位移。
2. 速度公式:速度(v)是物体单位时间内位移的改变量。
当物体做匀速二维运动时,速度可以通过速度公式来计算:v = √(v_x^2 +v_y^2),其中v_x和v_y分别是水平和垂直方向上的速度。
3. 加速度公式:加速度(a)是物体单位时间内速度的改变量。
当物体做匀变速二维运动时,加速度可以通过加速度公式来计算:a = (Δv_x/ t, Δv_y/ t),其中Δv_x和Δv_y分别是水平和垂直方向上的速度改变量。
三、自由落体公式自由落体是物体在仅受重力作用下的运动。
在近似情况下,自由落体运动可以用以下公式来描述:1. 位移公式:自由落体的位移可以通过位移公式来计算:y = v_0t + (1/2)gt^2,其中v_0是初始速度,t是时间,g是重力加速度。
物理运动学公式汇总
物理运动学公式汇总)⼀、质点的运动(1)------直线运动1)匀变速直线运动1.平均速度V=s/t(定义式)2.有⽤推论Vt*Vt-Vo*Vo=2as3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at5.中间位置速度Vs/2=[(Vo*Vo+Vt*Vt)/2]1/26.位移s=V平t=Vot+at*t/2=Vt/2t7.加速度a=(Vt-Vo)/t{以Vo为正⽅向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<0}8.实验⽤推论Δs=aT*T{Δs为连续相邻相等时间(T)内位移之差}9.主要物理量及单位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s*s;末速度(Vt):m/s;时间(t)秒(s);位移(s):⽶(m);路程:⽶;速度单位换算:1m/s=3.6km/h。
注:(1)平均速度是⽮量;(2)物体速度⼤,加速度不⼀定⼤;(3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是决定式;(4)其它相关内容:质点、位移和路程、参考系、时间与时刻〔见第⼀册P19〕/s--t图、v--t图/速度与速率、瞬时速度〔见第⼀册P24〕。
2)⾃由落体运动1.初速度Vo=0?2.末速度Vt=gt3.下落⾼度h=gt*t/2(从Vo位置向下计算)4.推论Vt*Vt=2gh注:(1)⾃由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速直线运动规律;(2)a=g=9.8m/s*s≈10m/s*s(重⼒加速度在⾚道附近较⼩,在⾼⼭处⽐平地⼩,⽅向竖直向下)。
(3)竖直上抛运动1.位移s=Vot-gt*t/22.末速度Vt=Vo-gt(g=9.8m/s*s≈10m/s*s)3.有⽤推论Vt*Vt-Vo*Vo=-2gs4.上升最⼤⾼度Hm=Vo*Vo/2g(抛出点算起)5.往返时间t=2Vo/g(从抛出落回原位置的时间)注:(1)全过程处理:是匀减速直线运动,以向上为正⽅向,加速度取负值;(2)分段处理:向上为匀减速直线运动,向下为⾃由落体运动,具有对称性;(3)上升与下落过程具有对称性,如在同点速度等值反向等。
高中物理公式大全之完整版
高中物理公式大全之完整版高中物理公式1.运动学公式:v = v0 + ats = v0t + 1/2at^2v^2 - v0^2 = 2as2.牛顿定律:F = ma3.能量守恒:E = Ek + Ep4.动量守恒:p = mv5.引力定律:F = Gm1m2/r^26.圆周运动:v = ωra = ω^2rT = 2πr/v7.功和功率:W = FscosθP = W/t8.摩擦力和滑动摩擦力:f = μFn9.能量和功:E = W + Q10.机械能守恒:Ek1 + Ep1 = Ek2 + Ep2以上是高中物理公式的概述,其中包括运动学公式、牛顿定律、能量守恒、动量守恒、引力定律、圆周运动、功和功率、摩擦力和滑动摩擦力、能量和功、机械能守恒等。
这些公式在物理学中非常重要,学生们需要掌握它们的含义和应用。
合外力为零或接近于零,或某个方向上的合外力为零时,下面的公式适用于一动一静的弹性碰撞模型:Mv1=Mv1'+mv2'①Mv2=Mv2'+M-mv1'②其中,M和m分别为两个物体的质量,v1和v2是碰撞前的速度,v1'和v2'是碰撞后的速度。
在电学中,元电荷的大小为e=1.6×10^-19C。
电荷可以通过三种方式产生:摩擦起电、感应起电和接触起电。
库仑定律表明,两个电荷之间的电场力与它们之间的距离的平方成反比。
电场强度的定义式为E= F/Q,其中F是电场力,Q是电荷。
在真空中,电场强度的决定式为E=kQ/r^2.电场线的方向与正电荷所受电场力的方向相同。
电势差可以表示为UAB=WAB/q,其中WAB表示从A到B的电场做功。
电势表示为从某点到无穷远的电势能。
场强可以表示为E=U/(4πkQ/r^2)。
电阻可以表示为R=ρ=l/A,其中l为电线的长度,A为其横截面积。
电流可以表示为I=Q/t,其中Q是电荷,t是时间。
电容可以表示为C=Q/U,其中U是电势差。
运动的基本规律与公式
运动的基本规律与公式运动是物体在空间中随着时间发生位置变化的现象,研究运动的基本规律与公式有助于我们更好地理解和描述运动的行为。
本文将介绍运动的基本规律以及相关的公式。
一、匀速直线运动匀速直线运动是指物体在直线上匀速运动的情况。
对于匀速直线运动,我们可以得出以下规律和公式:1. 位移规律:位移等于速度乘以时间,即S = Vt,其中S表示位移,V表示速度,t表示时间。
2. 速度规律:速度保持不变,即V = 常数。
3. 时间规律:位移与速度成正比,时间与位移成正比,即S ∝ V ∝t。
4. 加速度规律:加速度为0,即a = 0。
二、匀加速直线运动匀加速直线运动是指物体在直线上以匀加速度运动的情况。
对于匀加速直线运动,我们可以得出以下规律和公式:1. 位移规律:位移等于初速度乘以时间再加上加速度乘以时间的平方的一半,即S = V₀t + (1/2)at²,其中S表示位移,V₀表示初速度,t表示时间,a表示加速度。
2. 速度规律:速度等于初速度加上加速度乘以时间,即V = V₀ + at,其中V表示速度,V₀表示初速度,t表示时间,a表示加速度。
3. 时间规律:由位移规律可得S = (V₀ + V)t / 2,从而可以求出时间t。
4. 加速度规律:加速度保持不变,即a = 常数。
三、自由落体运动自由落体运动是指物体在无阻力情况下下落的运动。
对于自由落体运动,我们可以得出以下规律和公式:1. 位移规律:位移等于初速度乘以时间再加上重力加速度乘以时间的平方的一半,即S = V₀t + (1/2)gt²,其中S表示位移,V₀表示初速度,t表示时间,g表示重力加速度。
2. 速度规律:速度等于初速度加上重力加速度乘以时间,即V =V₀ + gt,其中V表示速度,V₀表示初速度,t表示时间,g表示重力加速度。
3. 时间规律:由位移规律可得S = (V₀ + V)t / 2,从而可以求出时间t。
4. 加速度规律:加速度等于重力加速度,即a = g。
物理公式大全
1、匀速直线运动的速度公式:求速度:v=s/t 求路程:s=vt 求时间:t=s/v2、变速直线运动的速度公式:v=s/t3、物体的物重与质量的关系:G=mg (g=9.8N/kg)4、密度的定义式求物质的密度:ρ=m/V 求物质的质量:m=ρV 求物质的体积:V=m/ρ4、压强的计算。
定义式:p=F/S(物质处于任何状态下都能适用)液体压强:p=ρgh(h为深度)求压力:F=pS 求受力面积:S=F/p5、浮力的计算称量法:F浮=G—F公式法:F浮=G排=ρ排V排g 漂浮法:F浮=G物(V排<V物)悬浮法:F浮=G物(V排=V物)6、杠杆平衡条件:F1L1=F2L27、功的定义式:W=Fs8、功率定义式:P=W/t对于匀速直线运动情况来说:P=Fv (F为动力)9、机械效率:η=W有用/W总对于提升物体来说:W有用=Gh(h为高度)W总=Fs10、斜面公式:FL=Gh11、物体温度变化时的吸热放热情况Q吸=cmΔt (Δt=t-t0)Q放=cmΔt (Δt=t0-t)12、燃料燃烧放出热量的计算:Q放=qm13、热平衡方程:Q吸=Q放14、热机效率:η=W有用/ Q放(Q放=qm)15、电流定义式:I=Q/t (Q为电量,单位是库仑)16、欧姆定律:I=U/R 变形求电压:U=IR 变形求电阻:R=U/I答案补充17、串联电路的特点:(以两纯电阻式用电器串联为例)电压的关系:U=U1+U2 电流的关系:I=I1=I2 电阻的关系:R=R1+R218、并联电路的特点:(以两纯电阻式用电器并联为例)电压的关系:U=U1=U2 电流的关系:I=I1+I2 电阻的关系:1/R=1/R1+1/R219、电功的计算:W=UIt20、电功率的定义式:P=W/t 常用公式:P=UI21、焦耳定律:Q放=I2Rt对于纯电阻电路而言:Q放=I2Rt =U2t/R=UIt=Pt=UQ=W 答案补充22、照明电路的总功率的计算:P=P1+P1+……速度υ=S / t 1m / s = 3.6 Km / h 声速υ=340m / s 光速C=3×108 m /s密度ρ= m / V 1 g / c m3 = 103 Kg / m3 合力F = F1 - F2F = F1 + F2 F1、F2在同一直线线上且方向相反F1、F2在同一直线线上且方向相同压强p = F / Sp =ρg h p = F / S适用于固、液、气p =ρg h适用于竖直固体柱p =ρg h可直接计算液体压强答案补充1标准大气压= 76 cmHg柱= 1.01×105 Pa = 10.3 m水柱浮力①F浮= G – F②漂浮、悬浮:F浮= G ③F浮= G排=ρ液g V排④据浮沉条件判浮力大小(1)判断物体是否受浮力(2)根据物体浮沉条件判断物体处于什么状态(3)找出合适的公式计算浮力物体浮沉条件(前提:物体浸没在液体中且只受浮力和重力):①F浮>G(ρ液>ρ物)上浮至漂浮②F浮=G(ρ液=ρ物)悬浮杠杆平衡条件:F1 L1 = F2 L 2 杠杆平衡条件也叫杠杆原理滑轮组F = G / n F =(G动+ G物)/ n SF = n SG 理想滑轮组忽略轮轴间的摩擦n:作用在动滑轮上绳子股数功:W = F S = P t 1J = 1N?m = 1W?s 答案补充功率:P = W / t = Fυ1KW = 103 W,1MW = 103KW有用功:W有用=Gh(竖直提升)= F S(水平移动)= W总–W额=ηW总额外功:W额= W总–W有= G动h(忽略轮轴间摩擦)= f L(斜面)总功:W总= W有用+ W额= F S = W有用/ η机械效率η= W有用/ W总η=G /(n F)= G物/(G物+ G动)定义式,适用于动滑轮、滑轮组物理量单位公式名称符号名称符号质量m 千克kg m=pv 温度t 摄氏度°C 速度v 米/秒m/s v=s/t密度p 千克/米3 kg/m3 p=m/v 答案补充力(重力)F 牛顿(牛)N G=mg 压强P 帕斯卡(帕)Pa P=F/S 功W 焦耳(焦)J W=Fs 功率P 瓦特(瓦)w P=W/t电流I 安培(安)A I=U/R 电压U 伏特(伏)V U=IR 电阻R 欧姆(欧)R=U/I 电功W 焦耳(焦)J W=UIt 电功率P 瓦特(瓦)w P=W/t=UI 热量Q 焦耳(焦)J Q=cm(t-t°) 比热c 焦/(千克°C)J/(kg°C) 真空中光速3×108米/秒g 9.8牛顿/千克15°C空气中声速340米/秒安全电压不高于36伏③F浮<G(ρ液<ρ物)下沉杠杆平衡条件:F1 L1 = F2 L 2 杠杆平衡条件也叫杠杆原理滑轮组F = G / n F =(G动+ G物)/ n答案补充SF = n SG 理想滑轮组忽略轮轴间的摩擦n:作用在动滑轮上绳子股数功:W = F S = P t 1J = 1N?m = 1W?s功率:P = W / t = Fυ1KW = 103 W,1MW = 103KW有用功:W有用=Gh(竖直提升)= F S(水平移动)= W总–W额=ηW总额外功:W额= W总–W有= G动h(忽略轮轴间摩擦)= f L(斜面)总功:W总= W有用+ W额= F S = W有用/ η机械效率η= W有用/ W总η=G /(n F)= G物/(G物+ G动)定义式,适用于动滑轮、滑轮组。
高中物理公式大全表
变速运动1) 匀变速直线运动1、平均速度v平=s/t (定义式)2、有用推论vt2 –v02=2as3、中间时刻速度 vt/2=v平=(vt+v0)/24、末速度vt=v0+at5、中间位置速度vs/2=√[(v02 +vt2)/2]6、位移s= v平t=v0t + at2/2=vtt/27、加速度a=(vt-v0)/t8、实验用推论Δs=aT2 (Δs为相邻等时间间隔(T)的位移之差)9、速度单位换算:1m/s=3.6km/h2)自由落体运动1、末速度vt=gt2、位移公式h=gt2/23、下落时间t=√(2h/g)4、推论vt2=2gh注:重力加速度在赤道最小,在高山处比平地小,方向竖直向下。
3)竖直上抛运动1、位移公式s=v0t- gt2/22、末速度vt= v0- gt3、有用推论vt2 –v02=-2gs4、上升最大高度hmax=v02/2g (抛出点算起)5、往返时间t=2v0/g (从抛出落回原位置的时间) 4)平抛运动1、水平方向速度vx= v02、竖直方向速度vy=gt3、水平方向位移sx= v0t4、竖直方向位移sy=gt2/25、运动时间t=√(2sy/g) (通常又表示为√(2h/g))6、合速度vt=√(vx2+vy2)=√[v02+(gt)2]合速度方向与水平夹角β: tanβ=vy/vx=gt/v07、合位移s=√(sx2+ sy2)位移方向与水平夹角α: tanα=sy/sx=v0gt/2 匀速圆周运动万有引力定律1)匀速圆周运动1、周期与频率T=1/f2、角速度ω=θ/t=2π/T=2πf3、线速度v=s/t=2πR/T =2πRf=ωR4、向心加速度an=v2/R=ω2R=4π2R/T2=4π2f2R5、向心力Fn=mv2/R=mω2R=4mπ2R/T2=4mπ2f2R2)万有引力定律1、开普勒第三定律T2/R3=K(=4π2/GM)2、万有引力定律F=Gm1m2/r2 G=6.67×10-11N·m2/kg23、天体上的重力、重力加速度GMm/R2=mg, g=GM/R2(R:天体半径)4、卫星绕行速度、角速度、周期v=√(GM/R), ω=√(GM/R3), T=2π√[R3/(GM)]5、第一(二、三)宇宙速度v1=√(gr地)=7.9km/s(人造卫星的最大飞行速度和最小发射速度),v2=11.2km/s, v3=16.7km/s6、近地卫星v=√(gr地)7、地球同步卫星GMm/(R+h)2=4mπ2(R+h)/T2h≈3.6 km (距地球表面的高度)注:地球同步卫星只能运行于赤道上空,运行周期和地球自转周期相同。
初中物理_公式大全
初中物理_公式大全1.运动学-速度公式:速度=位移/时间-平均速度公式:平均速度=总位移/总时间-匀速直线运动公式:位移=速度×时间-加速度公式:加速度=(末速度-初速度)/时间-加速直线运动公式:位移=初速度×时间+0.5×加速度×时间²-速度变化公式:末速度²=初速度²+2×加速度×位移-自由落体公式:位移=0.5×重力加速度×时间²2.力与运动-力的公式:力=质量×加速度-重力公式:重力=质量×重力加速度-摩擦力公式:摩擦力=μ×法向压力- 投掷运动公式:水平速度=初速度×cosθ,垂直速度=初速度×sinθ-重力加速度×时间-万有引力公式:引力=(G×质量1×质量2)/距离²3.压力-压力公式:压力=力/面积4.能量- 功公式:功=力×位移×cosθ-势能公式:势能=重力势能/弹性势能-机械能守恒定律:机械能=势能+动能5.电学-电流公式:电流=电荷/时间-电阻公式:电阻=电压/电流-电功公式:电功=电压×电流×时间-电阻与电流、电压之间的关系:电压=电流×电阻-并联电阻公式:总电阻=(R1-1+R2-1+...+Rn-1)-1 6.热学-热量公式:热量=质量×比热容×温度变化-比热容公式:比热容=热量/(质量×温度变化)-热传递公式:热传递=热导率×面积×温度差/厚度7.光学-光速公式:光速=光的频率×波长-光学公式:物距/像距=物高/像高=焦距/焦距-物距-反射定律:入射角=反射角8.声学-声速公式:声速=频率×波长9.静电学-库伦定律:静电力=K×(电荷1×电荷2)/距离²。
大学物理公式大全
大学物理公式大全大学物理公式大全(上)1. 运动学公式1.1 一维运动公式- 平均速度(v):v = Δx / Δt- 匀变速直线运动:v = v0 + at,x = v0t + (1/2)at^2,v^2 = v0^2 + 2aΔx- 重力加速度(g):g = 9.8 m/s^21.2 二维运动公式- 向心加速度(a):a = v^2 / r- 圆周运动速度(v):v = 2πr / T- 圆周运动周期(T):T = 2πr / v- 圆周运动角度(θ):θ = s / r2. 力学基本公式1.3 牛顿定律- 牛顿第一定律:物体静止或匀速直线运动时,合力 F = 0- 牛顿第二定律:物体的加速度与作用力成正比,反比于质量,F = ma- 牛顿第三定律:作用力与反作用力大小相等,方向相反,分别作用于两个物体1.4 摩擦力公式- 静摩擦力(fs):fs ≤μsN(µs为静摩擦因数,N为垂直于接触面的合力)- 动摩擦力(fd):fd = μdN(µd为动摩擦因数,N为垂直于接触面的合力)1.5 弹力公式- 弹簧定律:F = -kx(k为弹簧劲度系数,x为弹簧伸长量)3. 动量和能量1.6 动量公式- 动量(p):p = mv(m为质量,v为速度)- 冲击力(F):F = Δp/Δt1.7 动能公式- 动能(K):K = (1/2)mv^21.8 动能定理- 动能定理:W = ΔK = FΔx(W为外力所做的功,ΔK为动能变化量,F为力,Δx为力的位移)4. 旋转运动1.9 角度和弧度- 弧长(s)与半径(r)的关系:s = rθ(θ为角度)- 角度与弧度(rad)的转换关系:θ(rad) = θ(°) x (π/180)1.10 角速度公式- 角速度(ω):ω = ∆θ / ∆t1.11 角加速度公式- 角加速度(α):α = ∆ω / ∆t大学物理公式大全(下)5. 静电学1.12 库仑定律- 库仑定律(静电力):F = k |q1q2| / r^2(q1、q2为电荷,r为距离,k 为库仑常数)1.13 电场强度- 电场强度(E):E = F / q(F为电场力,q为测试电荷)1.14 电势能- 电势能(U):U = k |q1q2| / r(U为电势能,q1、q2为电荷,r为距离,k为库仑常数)6. 电磁感应1.15 法拉第电磁感应定律- 法拉第电磁感应定律:ε = -dΦ / dt(ε为感应电动势,Φ为磁通量,t 为时间变化率的负值)1.16 洛伦兹力公式- 洛伦兹力(F):F = q(v x B)(q为电荷,v为电荷的速度,B为磁场的磁感应强度)7. 光学1.17 折射公式- 折射定律:n1sinθ1 = n2sinθ2(n1、n2为介质的折射率,θ1、θ2为入射角和折射角)1.18 薄透镜公式- 薄透镜公式:1/f = 1/do + 1/di(f为透镜焦距,do为物距,di为像距)1.19 光的干涉- 杨氏双缝干涉:dsinθ = mλ(d为缝宽,θ为干涉角,m为干涉级次,λ为波长)8. 热学1.20 热传导公式- 热传导定律:Q = kA (∆T / L)(Q为传热量,k为导热系数,A为截面积,∆T为温差,L为长度)1.21 热膨胀公式- 线膨胀公式:∆L = αL∆T(∆L为长度变化,α为线膨胀系数,L为初始长度,∆T为温差)以上是大学物理的一些基本公式,希望对你的学习有所帮助。
高中物理公式(必修一)完整版完整版
高中物理公式(必修一)完整版1. 运动学公式位移公式:S = vt + 1/2at^2速度公式:v = v0 + at加速度公式:a = (v v0)/t匀速直线运动公式:S = vt匀变速直线运动公式:S = v0t + 1/2at^2自由落体运动公式:h = 1/2gt^2抛体运动公式:h = v0t 1/2gt^22. 力学公式牛顿第一定律:F = ma牛顿第二定律:F = m(dv/dt)牛顿第三定律:F12 = F21动能公式:K = 1/2mv^2势能公式:U = mgh动能定理:W = ΔK势能定理:W = ΔU动能守恒定律:K1 + U1 = K2 + U2势能守恒定律:U1 + K1 = U2 + K2动能和势能转化公式:K = U3. 热学公式热力学第一定律:Q = ΔU + W热量公式:Q = mcΔT热容公式:C = Q/ΔT比热容公式:c = Q/mΔT热传导公式:Q/t = kA(ΔT/Δx)热辐射公式:Q = σAT^4热功当量:1卡 = 4.18焦耳4. 光学公式反射定律:入射角 = 反射角折射定律:n1sinθ1 = n2sinθ2光的折射率:n = c/v光的波长:λ = v/f光的频率:f = c/λ光的强度:I = P/A光的功率:P = IV光的传播速度:v = c/n5. 电学公式欧姆定律:V = IR电阻公式:R = ρL/A电功公式:W = Pt电功率公式:P = VI电荷量公式:Q = It电势差公式:V = Ed电容公式:C = Q/V电容器的能量公式:E = 1/2CV^2电荷守恒定律:Q1 + Q2 = Q3 + Q4高中物理公式(必修一)完整版1. 运动学公式位移公式:S = vt + 1/2at^2速度公式:v = v0 + at加速度公式:a = (v v0)/t匀速直线运动公式:S = vt匀变速直线运动公式:S = v0t + 1/2at^2自由落体运动公式:h = 1/2gt^2抛体运动公式:h = v0t 1/2gt^22. 力学公式牛顿第一定律:F = ma牛顿第二定律:F = m(dv/dt)牛顿第三定律:F12 = F21动能公式:K = 1/2mv^2势能公式:U = mgh动能定理:W = ΔK势能定理:W = ΔU动能守恒定律:K1 + U1 = K2 + U2势能守恒定律:U1 + K1 = U2 + K2动能和势能转化公式:K = U3. 热学公式热力学第一定律:Q = ΔU + W热量公式:Q = mcΔT热容公式:C = Q/ΔT比热容公式:c = Q/mΔT热传导公式:Q/t = kA(ΔT/Δx)热辐射公式:Q = σAT^4热功当量:1卡 = 4.18焦耳4. 光学公式反射定律:入射角 = 反射角折射定律:n1sinθ1 = n2sinθ2光的折射率:n = c/v光的波长:λ = v/f光的频率:f = c/λ光的强度:I = P/A光的功率:P = IV光的传播速度:v = c/n5. 电学公式欧姆定律:V = IR电阻公式:R = ρL/A电功公式:W = Pt电功率公式:P = VI电荷量公式:Q = It电势差公式:V = Ed电容公式:C = Q/V电容器的能量公式:E = 1/2CV^2电荷守恒定律:Q1 + Q2 = Q3 + Q4还有一些常用的物理常数和单位也需要我们掌握,例如:重力加速度:g = 9.8 m/s^2真空中的光速:c = 3 × 10^8 m/s真空中的电常数:ε0 = 8.85 × 10^12 F/m真空中的磁常数:μ0 = 4π × 10^7 T·m/A了解这些物理常数和单位,有助于我们在计算和推导过程中保持准确性。
运动公式大全完整版
运动公式大全HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】运动公式大全一、质点的运动(1)——直线运动1)匀变速直线运动1.平均速度V=s/t(定义式)2.有用推论Vt 2-Vo2=2as3.中间时刻速度Vt /2=V=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at5.中间位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/26.位移s=V t=Vo t+at2/2=Vt/2t7.加速度a=(Vt -Vo)/t {以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a<0}8.实验用推论Δs=aT2 {Δs为连续相邻相等时间(T)内位移之差}9.主要物理量及单位:初速度(Vo ):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;时间(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度单位换算:1m/s=h。
注:(1)平均速度是矢量; (2)物体速度大,加速度不一定大; (3)a=(Vt -Vo)/t只是量度式,不是决定式;2)自由落体运动1.初速度Vo =0 2.末速度Vt=gt3.下落高度h=gt2/2(从Vo 位置向下计算) 4.推论Vt2=2gh注:(1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速直线运动规律;(2)a=g=s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下)。
3)竖直上抛运动1.位移s=Vo t-gt2/2 2.末速度Vt=Vo-gt (g=s2≈10m/s2)3.有用推论Vt 2-Vo2=-2gs 4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(抛出点算起)5.往返时间t=2Vo/g (从抛出落回原位置的时间)注:(1)全过程处理:是匀减速直线运动,以向上为正方向,加速度取负值; (2)分段处理:向上为匀减速直线运动,向下为自由落体运动,具有对称性;(3)上升与下落过程具有对称性,如在同点速度等值反向等。
基本运动学公式
基本运动学公式:
1.平均速度公式:
定义:平均速度等于位移除以时间。
公式:v_avg = Δs/Δt
其中,v_avg 是平均速度,Δs 是位移(末位置与初位置之间的直线距离),Δt 是时间间隔。
2.瞬时速度:
瞬时速度是物体在某一时刻或某一位置的速度。
在直线运动中,瞬时速度可近似为极短时间内的平均速度。
3.加速度公式:
定义:加速度是速度的变化量与发生这一变化所用时间的比值。
公式:a = Δv/Δt
其中,a 是加速度,Δv 是速度的变化量(末速度与初速度之差),Δt 是时间间隔。
4.匀变速直线运动的位移公式:
当加速度恒定且速度方向与加速度方向一致时,可以使用以下公式计算位移:
s = v_0t + 1/2at^2 (从静止开始的匀加速直线运动)
s = v_tt - 1/2at^2 (从静止开始的匀减速直线运动到停止)
s = (v_0 + v_t)/2 ×t (适用于任何匀变速直线运动)
其中,s 是位移,v_0 是初速度,v_t 是末速度,t 是时间,a 是加速度。
5.速度与加速度的关系:
公式:v_t = v_0 + at
这个公式描述了速度随时间如何变化,特别是当加速度恒定时。
6.相对运动公式:
在涉及多个物体的系统中,可能需要考虑相对速度和相对加速度。
相对速度是两物体速度之差的矢量。
相对加速度是两物体加速度之差的矢量。
(完整版)小学体育公式大全
(完整版)小学体育公式大全小学体育公式大全一、田径类公式1.速度(Speed)速度等于运动员在单位时间内所能行进的路程。
速度的公式为:速度 = 路程 / 时间2.距离(Distance)距离是指两个物体之间的间隔。
在田径比赛中,距离通常用米(m)来表示。
3.时间(Time)时间是指运动所需的持续时间。
在田径比赛中,时间通常用秒(s)来表示。
4.体力(Stamina)体力是指持续进行运动的能力。
要提高体力,需要进行适当的训练和锻炼。
二、球类公式1.投掷距离(Throwing Distance)投掷距离是指运动员将球向前投掷的距离。
投掷距离的公式为:投掷距离 = 力量 ×技术2.击球距离(Hitting Distance)击球距离是指击球后球所飞行的距离。
击球距离的公式为:击球距离 = 力量 ×技术3.接球时间(Catching Time)接球时间是指运动员接到球的时间。
接球时间的公式为:接球时间 = 距离 / 速度4.队伍得分(Team Score)队伍得分是指球队在比赛中所获得的总分数。
队伍得分的计算方法根据比赛规则而定。
三、游泳类公式1.游泳速度(Swimming Speed)游泳速度是指游泳者在单位时间内所能游过的距离。
游泳速度的公式为:游泳速度 = 距离 / 时间2.游泳姿势(Swimming Form)游泳姿势是指游泳者游泳时的身体姿势和动作。
正确的游泳姿势有助于提高游泳速度和减少耗能。
3.游泳呼吸(Swimming Breath)游泳呼吸是指游泳者在游泳过程中的呼吸频率和方式。
正确的游泳呼吸有助于提供足够的氧气供给肌肉,提高游泳能力。
游泳比赛成绩是指游泳者在比赛中的最终成绩。
游泳比赛成绩的排名和记录根据比赛规则而定。
以上是小学体育公式的一部分,不同项目会有不同的公式和计算方法。
希望这份小学体育公式大全能对你有所帮助!。
大一物理公式大全
大一物理公式大全1.运动公式-平均速度:v=Δx/Δt- 瞬时速度:v = lim(Δx/Δt) (当Δt趋近于0时)-加速度:a=Δv/Δt- 动量:p = mv- 动能:E = (1/2)mv^2- 力的大小:F = ma-冲量:I=FΔt2.运动学公式- 匀速直线运动公式:x = x0 + vt- 匀加速直线运动公式:x = x0 + vt + (1/2)at^2- 动量定理:FΔt = Δmv = mv2 - mv13.牛顿定律-牛顿第一定律(惯性定律):物体保持匀速直线运动或静止,除非受到外力作用- 牛顿第二定律:物体的加速度与作用力成正比,与质量成反比。
F = ma-牛顿第三定律(作用-反作用定律):对于任何作用在物体上的力,物体都对施加该力的物体产生一个大小相等、方向相反的反作用力。
4.重力和运动-重力加速度:g=9.8m/s^2- 重力势能:PE = mgh-动能定理:ΔKE=FΔx-万有引力定律:F=G(m1m2/r^2)5.力学能量守恒-动能守恒定律:Ei+W=Ef-势能守恒定律:PEi+W=PEf6.静电学-库仑定律:F=k(q1q2/r^2)-电势能:PE=k(q1q2/r)-电场强度:E=F/q-电势差:ΔV=W/q-电容器电量:Q=CV(C为电容量,V为电压)-电场能量:E=(1/2)Cv^27.电磁感应-法拉第电磁感应定律:ε=-ΔΦ/Δt-楞次定律:电动势方向总是使电流产生的磁场方向抵消其变化引起的磁感应强度变化8.静电场和磁场的相互作用- 洛伦兹力:F = q(E + vBsinθ)-洛伦兹力矩:τ=rxF- 电磁感应电动势:ε = -Bvℓsinθ-弗莱明左手法则:将左手伸出,使得大拇指、食指和中指互相垂直,拇指指向运动物体的方向,食指指向磁场方向,则中指指向电流的方向。
9.光学-光速:c=3.00×10^8m/s- 折射定律:n1sinθ1 = n2sinθ2- 焦距公式:1/f = 1/di + 1/do (f为焦距,di为像方距离,do为物方距离)-光谱色:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫10.波动和振动- 简谐振动:x = A sin(ωt + φ)-波速:v=λf- 入射角和折射角关系(斯涅尔定律):n1sinθ1 = n2sinθ2-驻波:节点、腹节点- 多普勒效应:f' = f(v ± vr)/(v ± vs)。
运动公式大全
运动公式大全一、质点的运动(1)——直线运动1)匀变速直线运动1.平均速度V=s/t(定义式)2.有用推论V t2-V o2=2as3.中间时刻速度V t/2=V=(V t+V o)/24.末速度V t=V o+at5.中间位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/26.位移s=V t=V o t+at2/2=V t/2t7.加速度a=(V t-V o)/t {以V o为正方向,a与V o同向(加速)a>0;反向则a<0}8.实验用推论Δs=aT2 {Δs为连续相邻相等时间(T)内位移之差}9.主要物理量及单位:初速度(V o):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(V t):m/s;时间(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度单位换算:1m/s=3.6km/h。
注:(1)平均速度是矢量; (2)物体速度大,加速度不一定大; (3)a=(V t-V o)/t只是量度式,不是决定式;2)自由落体运动1.初速度V o=02.末速度V t=gt3.下落高度h=gt2/2(从V o位置向下计算)4.推论V t2=2gh注:(1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速直线运动规律;(2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下)。
3)竖直上抛运动1.位移s=V o t-gt2/22.末速度V t=V o-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)3.有用推论V t2-V o2=-2gs4.上升最大高度Hm=V o2/2g(抛出点算起)5.往返时间t=2V o/g (从抛出落回原位置的时间)注:(1)全过程处理:是匀减速直线运动,以向上为正方向,加速度取负值;(2)分段处理:向上为匀减速直线运动,向下为自由落体运动,具有对称性;(3)上升与下落过程具有对称性,如在同点速度等值反向等。
二、质点的运动(2)——曲线运动、万有引力1)平抛运动1.水平方向速度:V x=V o2.竖直方向速度:V y=gt3.水平方向位移:x=Vot4.竖直方向位移:y=gt2/25.运动时间t=(2y/g)1/2(通常又表示为(2h/g)1/2)6.合速度Vt=(V x2+V y2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2,合速度方向与水平夹角β:tgβ=V y/V x=gt/V07.合位移:s=(x2+y2)1/2,位移方向与水平夹角α:tgα=y/x=gt/2V o8.水平方向加速度:ax=0;竖直方向加速度:ay=g注:(1)平抛运动是匀变速曲线运动,加速度为g,通常可看作是水平方向的匀速直线运与竖直方向的自由落体运动的合成;(2)运动时间由下落高度h(y)决定与水平抛出速度无关;(3)θ与β的关系为tgβ=2tgα;(4)在平抛运动中时间t是解题关键;(5)做曲线运动的物体必有加速度,当速度方向与所受合力(加速度)方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。
高考物理公式大全
高考物理公式大全一、直线运动。
1. 匀变速直线运动基本公式。
- 速度公式:v = v_0+at- 位移公式:x=v_0t+(1)/(2)at^2- 速度 - 位移公式:v^2-v_0^2 = 2ax- 平均速度公式:¯v=(v + v_0)/(2)(适用于匀变速直线运动),x=¯vt2. 自由落体运动公式。
- 速度公式:v = gt- 位移公式:h=(1)/(2)gt^2- 速度 - 位移公式:v^2=2gh(v_0 = 0,加速度a = g,方向竖直向下,g≈9.8m/s^2或g = 10m/s^2)3. 竖直上抛运动公式。
- 速度公式:v = v_0 - gt- 位移公式:h=v_0t-(1)/(2)gt^2- 速度 - 位移公式:v^2-v_0^2=-2gh- 上升到最高点的时间t=(v_0)/(g),上升的最大高度H=frac{v_0^2}{2g}二、相互作用。
1. 重力公式。
- G = mg(G为重力,m为物体质量,g为重力加速度)2. 胡克定律。
- F = kx(F为弹簧弹力,k为弹簧劲度系数,x为弹簧形变量)3. 摩擦力公式。
- 滑动摩擦力F_f=μ F_N(F_f为滑动摩擦力,μ为动摩擦因数,F_N为接触面间的正压力)- 静摩擦力0≤ F_f静≤ F_max(F_max为最大静摩擦力,一般情况下F_max≈μ_sF_N,μ_s为静摩擦因数)三、牛顿运动定律。
1. 牛顿第二定律。
- F = ma(F为物体所受合外力,m为物体质量,a为物体加速度)2. 牛顿第三定律。
- F=-F'(两物体间的作用力与反作用力大小相等,方向相反,作用在同一条直线上)四、曲线运动。
1. 平抛运动公式。
- 水平方向:x = v_0t,v_x=v_0(水平方向为匀速直线运动)- 竖直方向:y=(1)/(2)gt^2,v_y = gt- 合速度大小v=√(v_x)^2+v_{y^2}=√(v_0)^2+g^2t^2- 合速度方向tanθ=(v_y)/(v_x)=(gt)/(v_0)(θ为合速度与水平方向夹角)- 合位移大小s=√(x^2)+y^{2}- 合位移方向tanα=(y)/(x)=(gt)/(2v_0)(α为合位移与水平方向夹角)2. 圆周运动公式。
运动学所有公式
运动学所有公式运动学是物理学中一个非常重要的分支,它主要研究物体的运动状态和运动规律。
在这一领域中,有许多关键的公式,咱们一起来瞧瞧!首先得说说速度的公式。
速度等于位移除以时间,用符号表示就是v = s/t 。
这就好比你早上从家去学校,你走过的路程除以花费的时间,就是你上学的平均速度。
比如说,你家离学校 2 千米,你花了半小时走到,那速度就是 2÷0.5 = 4 千米/小时。
接下来是匀变速直线运动的速度公式 v = v₀ + at 。
这里的 v₀是初速度,a 是加速度,t 是时间。
想象一下你骑自行车下坡,一开始速度是 5 米/秒,下坡的加速度是 1 米每二次方秒,经过 5 秒,那速度就变成 v = 5 + 1×5 = 10 米/秒啦。
还有位移公式,匀变速直线运动的位移公式有两个,一个是 s = v₀t + 1/2 at²,另一个是 s = (v² - v₀²) / (2a) 。
咱们就说跑步吧,你一开始以3 米/秒的速度跑,加速度是 2 米每二次方秒,跑了 4 秒,那位移就是 s = 3×4 + 1/2×2×4² = 28 米。
再来说说自由落体运动的公式。
自由落体运动的加速度是重力加速度 g ,约等于 9.8 米每二次方秒。
速度公式 v = gt ,位移公式 h = 1/2gt²。
有一次我在楼下看到一个熟透的苹果从树上掉下来,就那么“啪”的一声,从枝头到地面,差不多也就几秒钟的事儿。
根据公式算算,假设从 5 米高的枝头落下,时间大概就是 1 秒多一点。
这些公式看着挺复杂,其实啊,只要结合实际情况多琢磨琢磨,就不难理解和运用啦。
就像我们平时的各种活动,走路、骑车、打球等等,都蕴含着这些运动学的规律。
咱们再回到学习上,有些同学一看到这些公式就头疼,觉得太难记了。
其实啊,不用死记硬背,多做几道题,多联系实际想想,自然而然就记住了。
运动学公式
运动学公式
运动学公式是指在研究机构体的运动规律时,利用物理学中的一些原理和方程来表示它们之间的关系。
常见的运动学公式有动量定理、动能定理、平动运动定理、直线运动定理、静止运动定理等。
动量定理:在物体受到外力作用下,物体速度发生变化,即物体动量发生变化,用数学公式表示为:
F=m*a
其中,F表示外力,m表示物体的质量,a表示物体的加速度。
动能定理:当物体受到外力的作用时,物体的动能也会发生变化,用数学公式表示为:
E=1/2*m*v^2
其中,E表示物体的动能,m表示物体的质量,v表示物体的速度。
平动运动定理:当物体受到恒定的外力时,物体的位置发生变化,用数学公式表示为:
s=v_0*t+1/2*a*t^2
其中,s表示物体的位移,v_0表示物体的初始速度,a表示物体的加速度,t表示时间。
直线运动定理:当物体受到恒定的外力时,物体的速度发生变化,用数学公式表示为:
v=v_0+at
其中,v表示物体的速度,v_0表示物体的初始速度,a表示物体的加速度,t表示时间。
静止运动定理:当物体受到等量的外力作用时,物体的速度不变,用数学公式表示为:
F=ma=0
其中,F表示外力,m表示物体的质量,a表示物体的加速度,t表示时间。
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运动公式大全
一、质点的运动(1)——直线运动
1)匀变速直线运动
1.平均速度V=s/t(定义式)
2.有用推论V t2-V o2=2as
3.中间时刻速度V t/2=V=(V t+V o)/2
4.末速度V t=V o+at
5.中间位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/2
6.位移s=V t=V o t+at2/2=V t/2t
7.加速度a=(V t-V o)/t {以V o为正方向,a与V o同向(加速)a>0;反向则a<0}
8.实验用推论Δs=aT2 {Δs为连续相邻相等时间(T)内位移之差}
9.主要物理量及单位:初速度(V o):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(V t):m/s;时间(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度单位换算:1m/s=3.6km/h。
注:
(1)平均速度是矢量; (2)物体速度大,加速度不一定大; (3)a=(V t-V o)/t只是量度式,不是决定式;
2)自由落体运动
1.初速度V o=0
2.末速度V t=gt
3.下落高度h=gt2/2(从V o位置向下计算)
4.推论V t2=2gh
注:
(1)自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动,遵循匀变速直线运动规律;
(2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近较小,在高山处比平地小,方向竖直向下)。
3)竖直上抛运动
1.位移s=V o t-gt2/2
2.末速度V t=V o-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)
3.有用推论V t2-V o2=-2gs
4.上升最大高度Hm=V o2/2g(抛出点算起)
5.往返时间t=2V o/g (从抛出落回原位置的时间)
注:
(1)全过程处理:是匀减速直线运动,以向上为正方向,加速度取负值;
(2)分段处理:向上为匀减速直线运动,向下为自由落体运动,具有对称性;
(3)上升与下落过程具有对称性,如在同点速度等值反向等。
二、质点的运动(2)——曲线运动、万有引力
1)平抛运动
1.水平方向速度:V x=V o
2.竖直方向速度:V y=gt
3.水平方向位移:x=Vot
4.竖直方向位移:y=gt2/2
5.运动时间t=(2y/g)1/2(通常又表示为(2h/g)1/2)
6.合速度Vt=(V x2+V y2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2,合速度方向与水平夹角β:tgβ=V y/V x=gt/V0
7.合位移:s=(x2+y2)1/2,位移方向与水平夹角α:tgα=y/x=gt/2V o
8.水平方向加速度:ax=0;竖直方向加速度:ay=g
注:
(1)平抛运动是匀变速曲线运动,加速度为g,通常可看作是水平方向的匀速直线运与竖直方向的自由落体运动的合成;
(2)运动时间由下落高度h(y)决定与水平抛出速度无关;
(3)θ与β的关系为tgβ=2tgα;
(4)在平抛运动中时间t是解题关键;
(5)做曲线运动的物体必有加速度,当速度方向与所受合力(加速度)方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。
2)匀速圆周运动
1.线速度V=s/t=2πr/T
2.角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf
3.向心加速度a=V2/r=ω2r=(2π/T)2r
4.向心力F心=mV2/r=mω2r=mr(2π/T)2=mωv=F合
5.周期与频率:T=1/f
6.角速度与线速度的关系:V=ωr
7.角速度与转速的关系ω=2πn(此处频率与转速意义相同)
8.主要物理量及单位:弧长(s):米(m);角度(Φ):弧度(rad);频率(f):赫(Hz);周期(T):秒(s);转速(n):r/s;半径(r):米(m);线速度(V):m/s;角速度(ω):rad/s;向心加速度:m/s2。
注:
(1)向心力可以由某个具体力提供,也可以由合力提供,还可以由分力提供,方向始终与速度方向垂直,指向圆心;
(2)做匀速圆周运动的物体,其向心力等于合力,并且向心力只改变速度的方向,不改变速度的大小,因此物体的动能保持不变,向心力不做功,但动量不断改变。