JAVA程序设计(计算器)
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{
oprationButton[i]=new OperationButton(运算符号[i]);
oprationButton[i].addActionListener(this);
}
小数点按钮=new Button(".");
正负号按钮=new Button("+/-");
等号按钮=new Button("=");
}
//按下正负号后的事件处理
else if(e.getSource()==正负号按钮)
{if(链表.size()==1) {}
else if(链表.size()==3) {}
}
//按下求倒数按钮后的事件处理
else if(e.getSource()==求倒数按钮)
{
if(链表.size()==1||链表.size()==2) {}
求倒数按钮=new Button("1/x");
退格按钮=new Button("退格");
清零按钮=new Button("C");
清零按钮.setForeground(Color.red);
退格按钮.setForeground(Color.red);
等号按钮.setForeground(Color.red);
2.3 开发环境
JDK,eclips
3
3.1
1.主界面模块
2.事件相应模块
3.
4
1.主界面模块详细设计
顶层容器:ComputerPad类实现主窗口,顶层容器中包含了1个panel容器,1个resultshow文本框,1个process文本框。
各组件作用:其中panel容器用于放数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮。两个文本框一个用于显示输入数据和计算结果,另一个用于显示计算过程。
panel.add(oprationButton[2]);
panel.add(oprationButton[3]);
panel.add(求倒数按钮);
panel.add(正负号按钮);
panel.add(小数点按钮);
Panel.add(等号按钮);
add(panel,BorderLayout.SOUTH);
5.运用JAVA SWING编写简单计算器程序,并实现其功能。
1.2 课程设计内容
设计GUI界面的计算机程序,用户可以通过鼠标依次输入参加计算的数值,进行加,减,乘,除,等混合运算,并对用户的计算操作进行保存显示。
2
2.1
一个简单的计算器程序。用户可以利用鼠标点击数值或操作符按键完成计算的输入,计算的过程记录和结果将被显示在窗口上部的文本框中。
else if(链表.size()==3) {}
}
//按下清零按钮后的事件处理
else if(e.getSource()==清零按钮) {}
}
}
5
5.1 测试方案
进行各种情况的输入检测进行加,减,乘,除运算,数字很大,小数,整数以及先按下“=”等非法输入情况。
5.2
程பைடு நூலகம்正常的响应按钮事件,能显示计算过程,当运算结果很大时用科学记数法显示运算结果
(封面)
JAVA技术大作业
院(系)电气与信息工程学院
专业班级计科普0902
学生姓名XX学号XX
成绩
2011年5月6日
1
1.1 课程设计目的
1.掌握JAVA语言编程的基础知识并能熟练运用。
2.熟悉类声明与对象的使用。
3.理解委托时间处理模型。
4.了解JAVA语言的图形用户界面JAVAS WING的设计知识。
for(int i=0;i<=9;i++)
{
numberButton[i]=new NumberButton(i);
numberButton[i].addActionListener(this);
}
oprationButton=new OperationButton[4];
for(int i=0;i<4;i++)
运算符按钮类:实现运算符号的定义
public class OperationButton extends Button{}
主窗口类实现监视器的注册,窗口布局,组件颜色大小等的设置
public class ComputerPad extends Frame implements ActionListener
事件响应模块的框架代码如下
public void actionPerformed(ActionEvent e){
按下数字按钮时的事件处理
if(e.getSource() instanceof NumberButton)
{
NumberButton b=(NumberButton)e.getSource();
String运算符号[]={"+","-","*","/"};
LinkedList链表;
boolean是否按下等号=false;
public ComputerPad()
{
super("计算器");
链表=new LinkedList();
//进行组件的声明,初始化设置,注册监视器
numberButton=new NumberButton[10];
else if(e.getSource() instanceof OperationButton)
{
OperationButton b=(OperationButton)e.getSource();
if(链表.size()==1) {}
else if(链表.size()==2) {}
else if(链表.size()==3) {}
}
//按下等号后的事件处理
else if(e.getSource()==等号按钮)
{
是否按下等号=true;
if(链表.size()==1||链表.size()==2) {}
else if(链表.size()==3) {}
}
//按下小数点后的事件处理
else if(e.getSource()==小数点按钮)
{
NumberButton numberButton[];
OperationButton oprationButton[];
Button小数点按钮,正负号按钮,退格按钮,
求倒数按钮,等号按钮,清零按钮;
Panel panel;
JTextField resultShow;
JTextField process;
}
});
setVisible(true);
setBounds(100,50,170,190);
setResizable(false);
validate();
}
2.事件响应模块详细设计
模块功能:事件响应模块用于实现数据输入,保存,运算以及显示。
具体实现:将主窗口作为窗口中所有组件的监视器,链表用来存储输入的数字以及操作符以便运算时提取出来,监视器用if,else if语句分数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮6种情况进行相应处理,其中除了清零按钮每种情况又分成链表长度为1,2,3作相应的处理。
求倒数按钮.setForeground(Color.blue);
正负号按钮.setForeground(Color.blue);
小数点按钮.setForeground(Color.blue);
退格按钮.addActionListener(this);
清零按钮.addActionListener(this);
panel.add(numberButton[1]);
panel.add(numberButton[2]);
panel.add(numberButton[3]);
Panel.add(numberButton[4]);
panel.add(numberButton[5]);
panel.add(numberButton[6]);
resultShow.setBackground(Color.white);
resultShow.setEditable(false);
//进行主窗口布局
panel=new Panel();
panel.setLayout(new GridLayout(5,4));
Panel.add(清零按钮);
Panel.add(退格按钮);
Panel.add(numberButton[7]);
panel.add(numberButton[8]);
panel.add(numberButton[9]);
Panel.add(numberButton[0]);
Panel.add(oprationButton[0]);
panel.add(oprationButton[1]);
add(resultShow,BorderLayout.CENTER);
add(process,BorderLayout.NORTH);
addWindowListener(new WindowAdapter()
{ public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
process.setBackground(Color.white);
process.setEditable(false);
//对显示输入值以及运算结果的文本框进行设置
resultShow=new JTextField(10);
resultShow.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
resultShow.setForeground(Color.blue);
resultShow.setFont(new Font("TimesRoman",Font.PLAIN,14));
resultShow.setBorder(new SoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED));
6
在做本项目是时候,会遇到很多问题,最大的问题的如何保存已经输入的数字或者符号进行运算,如何显示运算过程,经过多次研究和查询发现运可以运用链表进行存储和提取数据,用栈也是可以的。
此次课程设计让我更了解熟悉了Java中的图形用户界面和它的编程方式。在完成课题的过程中也不断充实了自己,学习到了很多以前没有学习到的知识,收获很大。最大的收获是在弯完成过程中培养的解决问题的能力,在做项目时必然会遇到困难,会有不会的东西,重要的不是现在会不会,而是遇到问题知道如何找到解决的途径。还使我对所学知识能够融会贯通,又不断丰富了新知识。Java计算器设计使得我们对所学的专业课有了更为深刻的认识,使得知识得到了巩固和提高,最后,我想对教我JAVA编程的易军老师表示衷心的感谢!
process.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT);
process.setForeground(Color.blue);
process.setFont(new Font("TimesRoman",Font.PLAIN,14));
process.setBorder(new SoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED));
布局方式:顶层容器用BroadLayOut布局,process和resultshow文本框以及panel容器分别放在定岑容器的noth,center以及south面,panel容器用GridLayOut布局
部分代码如下
数字按钮类:实现数字按钮的定义
public class NumberButton extends Button{}
等号按钮.addActionListener(this);
小数点按钮.addActionListener(this);
正负号按钮.addActionListener(this);
求倒数按钮.addActionListener(this);
//对显示过程的文本框进行设置
process=new JTextField(10);
if(链表.size()==0) {}
else if(链表.size()==1&&是否按下等号==false){}
else if(链表.size()==1&&是否按下等号==true) {}
else if(链表.size()==2) {}
else if(链表.size()==3) {}
}
//按下运算符号时的事件处理
2.2
1.按下数字键在文本框上会显示数字,这是计算器最基本的功能
2.在任何时候按下“+-”键,计算器文本框上的数字置反
3.上面一个文本框显示计算过程,下面一个文本框显示输入的数字
4.当按下的运算符号时前面已经按下过运算符号时,下面一个文本框显示上一个运算符号以及两个数之间的运算结果。
5.按下清除“C”键,数据被全部清除。
{
if(链表.size()==0) {}
else if(链表.size()==1) {}
else if(链表.size()==3) {}
}
//按下退格键后的事件处理
else if(e.getSource()==退格按钮)
{
if(链表.size()==1) {}
else if(链表.size()==3) {}
oprationButton[i]=new OperationButton(运算符号[i]);
oprationButton[i].addActionListener(this);
}
小数点按钮=new Button(".");
正负号按钮=new Button("+/-");
等号按钮=new Button("=");
}
//按下正负号后的事件处理
else if(e.getSource()==正负号按钮)
{if(链表.size()==1) {}
else if(链表.size()==3) {}
}
//按下求倒数按钮后的事件处理
else if(e.getSource()==求倒数按钮)
{
if(链表.size()==1||链表.size()==2) {}
求倒数按钮=new Button("1/x");
退格按钮=new Button("退格");
清零按钮=new Button("C");
清零按钮.setForeground(Color.red);
退格按钮.setForeground(Color.red);
等号按钮.setForeground(Color.red);
2.3 开发环境
JDK,eclips
3
3.1
1.主界面模块
2.事件相应模块
3.
4
1.主界面模块详细设计
顶层容器:ComputerPad类实现主窗口,顶层容器中包含了1个panel容器,1个resultshow文本框,1个process文本框。
各组件作用:其中panel容器用于放数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮。两个文本框一个用于显示输入数据和计算结果,另一个用于显示计算过程。
panel.add(oprationButton[2]);
panel.add(oprationButton[3]);
panel.add(求倒数按钮);
panel.add(正负号按钮);
panel.add(小数点按钮);
Panel.add(等号按钮);
add(panel,BorderLayout.SOUTH);
5.运用JAVA SWING编写简单计算器程序,并实现其功能。
1.2 课程设计内容
设计GUI界面的计算机程序,用户可以通过鼠标依次输入参加计算的数值,进行加,减,乘,除,等混合运算,并对用户的计算操作进行保存显示。
2
2.1
一个简单的计算器程序。用户可以利用鼠标点击数值或操作符按键完成计算的输入,计算的过程记录和结果将被显示在窗口上部的文本框中。
else if(链表.size()==3) {}
}
//按下清零按钮后的事件处理
else if(e.getSource()==清零按钮) {}
}
}
5
5.1 测试方案
进行各种情况的输入检测进行加,减,乘,除运算,数字很大,小数,整数以及先按下“=”等非法输入情况。
5.2
程பைடு நூலகம்正常的响应按钮事件,能显示计算过程,当运算结果很大时用科学记数法显示运算结果
(封面)
JAVA技术大作业
院(系)电气与信息工程学院
专业班级计科普0902
学生姓名XX学号XX
成绩
2011年5月6日
1
1.1 课程设计目的
1.掌握JAVA语言编程的基础知识并能熟练运用。
2.熟悉类声明与对象的使用。
3.理解委托时间处理模型。
4.了解JAVA语言的图形用户界面JAVAS WING的设计知识。
for(int i=0;i<=9;i++)
{
numberButton[i]=new NumberButton(i);
numberButton[i].addActionListener(this);
}
oprationButton=new OperationButton[4];
for(int i=0;i<4;i++)
运算符按钮类:实现运算符号的定义
public class OperationButton extends Button{}
主窗口类实现监视器的注册,窗口布局,组件颜色大小等的设置
public class ComputerPad extends Frame implements ActionListener
事件响应模块的框架代码如下
public void actionPerformed(ActionEvent e){
按下数字按钮时的事件处理
if(e.getSource() instanceof NumberButton)
{
NumberButton b=(NumberButton)e.getSource();
String运算符号[]={"+","-","*","/"};
LinkedList链表;
boolean是否按下等号=false;
public ComputerPad()
{
super("计算器");
链表=new LinkedList();
//进行组件的声明,初始化设置,注册监视器
numberButton=new NumberButton[10];
else if(e.getSource() instanceof OperationButton)
{
OperationButton b=(OperationButton)e.getSource();
if(链表.size()==1) {}
else if(链表.size()==2) {}
else if(链表.size()==3) {}
}
//按下等号后的事件处理
else if(e.getSource()==等号按钮)
{
是否按下等号=true;
if(链表.size()==1||链表.size()==2) {}
else if(链表.size()==3) {}
}
//按下小数点后的事件处理
else if(e.getSource()==小数点按钮)
{
NumberButton numberButton[];
OperationButton oprationButton[];
Button小数点按钮,正负号按钮,退格按钮,
求倒数按钮,等号按钮,清零按钮;
Panel panel;
JTextField resultShow;
JTextField process;
}
});
setVisible(true);
setBounds(100,50,170,190);
setResizable(false);
validate();
}
2.事件响应模块详细设计
模块功能:事件响应模块用于实现数据输入,保存,运算以及显示。
具体实现:将主窗口作为窗口中所有组件的监视器,链表用来存储输入的数字以及操作符以便运算时提取出来,监视器用if,else if语句分数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮6种情况进行相应处理,其中除了清零按钮每种情况又分成链表长度为1,2,3作相应的处理。
求倒数按钮.setForeground(Color.blue);
正负号按钮.setForeground(Color.blue);
小数点按钮.setForeground(Color.blue);
退格按钮.addActionListener(this);
清零按钮.addActionListener(this);
panel.add(numberButton[1]);
panel.add(numberButton[2]);
panel.add(numberButton[3]);
Panel.add(numberButton[4]);
panel.add(numberButton[5]);
panel.add(numberButton[6]);
resultShow.setBackground(Color.white);
resultShow.setEditable(false);
//进行主窗口布局
panel=new Panel();
panel.setLayout(new GridLayout(5,4));
Panel.add(清零按钮);
Panel.add(退格按钮);
Panel.add(numberButton[7]);
panel.add(numberButton[8]);
panel.add(numberButton[9]);
Panel.add(numberButton[0]);
Panel.add(oprationButton[0]);
panel.add(oprationButton[1]);
add(resultShow,BorderLayout.CENTER);
add(process,BorderLayout.NORTH);
addWindowListener(new WindowAdapter()
{ public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
process.setBackground(Color.white);
process.setEditable(false);
//对显示输入值以及运算结果的文本框进行设置
resultShow=new JTextField(10);
resultShow.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
resultShow.setForeground(Color.blue);
resultShow.setFont(new Font("TimesRoman",Font.PLAIN,14));
resultShow.setBorder(new SoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED));
6
在做本项目是时候,会遇到很多问题,最大的问题的如何保存已经输入的数字或者符号进行运算,如何显示运算过程,经过多次研究和查询发现运可以运用链表进行存储和提取数据,用栈也是可以的。
此次课程设计让我更了解熟悉了Java中的图形用户界面和它的编程方式。在完成课题的过程中也不断充实了自己,学习到了很多以前没有学习到的知识,收获很大。最大的收获是在弯完成过程中培养的解决问题的能力,在做项目时必然会遇到困难,会有不会的东西,重要的不是现在会不会,而是遇到问题知道如何找到解决的途径。还使我对所学知识能够融会贯通,又不断丰富了新知识。Java计算器设计使得我们对所学的专业课有了更为深刻的认识,使得知识得到了巩固和提高,最后,我想对教我JAVA编程的易军老师表示衷心的感谢!
process.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT);
process.setForeground(Color.blue);
process.setFont(new Font("TimesRoman",Font.PLAIN,14));
process.setBorder(new SoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED));
布局方式:顶层容器用BroadLayOut布局,process和resultshow文本框以及panel容器分别放在定岑容器的noth,center以及south面,panel容器用GridLayOut布局
部分代码如下
数字按钮类:实现数字按钮的定义
public class NumberButton extends Button{}
等号按钮.addActionListener(this);
小数点按钮.addActionListener(this);
正负号按钮.addActionListener(this);
求倒数按钮.addActionListener(this);
//对显示过程的文本框进行设置
process=new JTextField(10);
if(链表.size()==0) {}
else if(链表.size()==1&&是否按下等号==false){}
else if(链表.size()==1&&是否按下等号==true) {}
else if(链表.size()==2) {}
else if(链表.size()==3) {}
}
//按下运算符号时的事件处理
2.2
1.按下数字键在文本框上会显示数字,这是计算器最基本的功能
2.在任何时候按下“+-”键,计算器文本框上的数字置反
3.上面一个文本框显示计算过程,下面一个文本框显示输入的数字
4.当按下的运算符号时前面已经按下过运算符号时,下面一个文本框显示上一个运算符号以及两个数之间的运算结果。
5.按下清除“C”键,数据被全部清除。
{
if(链表.size()==0) {}
else if(链表.size()==1) {}
else if(链表.size()==3) {}
}
//按下退格键后的事件处理
else if(e.getSource()==退格按钮)
{
if(链表.size()==1) {}
else if(链表.size()==3) {}