第3章 数字波形音频编辑制作技术
3数字音频编辑Adobe-Audition-CS6实例教程第三章--了解Adobe-Audition-CS6软件知识讲稿

【媒体浏览器】面板
【属性面板】
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数字音频编辑Adobe Audition CS6实例教程
3.5 了解Adobe Audition CS6的单轨编辑界面
3.5.1 Adobe Audition CS6单轨编辑界面组成
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3.9 练习题
二、选择题
2.Adobe Audition CS6主要不包括( )种编辑器界面。 A.多轨编辑器 B.媒体编辑器 C.波形编辑器 D.CD编辑器
查看答案
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3.9 练习题
三、判断题
1.多种其他功能面板区包含各种不同功能的面板,在不 同界面下,显示的功能面板会不同。
3.5 了解Adobe Audition CS6的单轨编辑界面 3.5.2 Adobe Audition CS6单轨编辑界面的选项设置
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3.6 了解Adobe Audition CS6的多轨合成界面
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对
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3.9 练习题
三、判断题
2.Audition的功能面板组合比较灵活,可以通过鼠标在 不同面板之间拖拽,以改变面板的大小。
对
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3.9 练习题
三、判断题
第3章数字音频处理技术

MPEG音频编码具有很高的压缩率: 音频编码具有很高的压缩率: 音频编码具有很高的压缩率 MP1-------4:1 MP2-------6:1~8:1 MP3-------10:1~12:1
3.4数字音频信号的编码 ●3.4数字音频信号的编码
一般情况下,声音的制作是使用麦克风或录音机来产生, 一般情况下,声音的制作是使用麦克风或录音机来产生, 再由声卡上的WAVE合成器的( WAVE合成器的 数转换器)对模拟音频采样后, 再由声卡上的WAVE合成器的(模/数转换器)对模拟音频采样后, 量化编码为一定字长的二进制序列,并在计算机内传输和存储。 量化编码为一定字长的二进制序列,并在计算机内传输和存储。 在数字音频回放时,再由数字到模拟的转化器( 模转换器) 在数字音频回放时,再由数字到模拟的转化器(数/模转换器) 解码可将二进制编码恢复成原始的声音信号, 解码可将二进制编码恢复成原始的声音信号,通过音响设备输 如下图所示。 出。如下图所示。
S=44100×10×(16/8)×2=1764KB = × × / )
●
VOC文件 文件
是声霸卡使用的音频文件格式。 是声霸卡使用的音频文件格式。
文件头:包含一个标识、版本号个一个指向数据块起始 文件头:包含一个标识、版本号个一个指向数据块起始 标识 地址的指针 地址的指针 VOC文 文 件格式 数据块:分为各种类型的子块。 声音数据、静音、标记、 数据块:分为各种类型的子块。如声音数据、静音、标记、 ASCII码文件、重复、重复的结束及中止标记等。 码文件、 码文件 重复、重复的结束及中止标记等
文件头:包含一个标志符、语音特征值、声道特征值以及 文件头:包含一个标志符、语音特征值、声道特征值以及 标志符 PCM格式类型标志等 格式类型标志等 格式类型标志 RIFF文 文 件格式 数据块:数据子块标记、数据块长度、波形音频数据 个数据 数据块:数据子块标记、数据块长度、波形音频数据3个数据 子块组成、 子块组成、
数字音频编辑AdobeAudition电子教案第三章

数字音频特点
数字音频应用领域
数字音频广泛应用于音乐制作、广播 、电视、电影、游戏开发等领域。
数字音频具有高保真度、无失真、可 编辑性强、易于存储和传输等优点。
数字音频的获取与格式
数字音频的获取方式
数字音频可以通过录音设备、网络下载、CD抓轨等方式获取。
数字音频的常见格式
常见的数字音频格式包括WAV、MP3、AAC、FLAC等。
添加效果
05 使用Adobe Audition的效果
,如变声、回声等,增强音频 的表现力。
导出广告
06 将编辑和调整后的音频导出为
广播广告格式,如MP3或 WAV。
案例三:制作有声读物
总结词
通过Adobe Audition将文本转化为 高质量的有声读物。
文本准备
将需要读出的文本准备好,并进行适 当的格式化。
多轨编辑
支持多轨音频编辑,方 便进行大型项目的制作
。
音频修复
提供各种修复工具,如 降噪、去除杂音等。
插件支持
多平台兼容性
支持各种插件,扩展软 件功能。
可在Windows和Mac OS等操作系统上运行。
03
CATALOGUE
音频编辑技巧与实践
ห้องสมุดไป่ตู้
音频剪辑与拼接
音频剪辑
使用Adobe Audition的标记、切割 和修剪工具,对音频进行精确的剪辑 ,以实现音频素材的提取、删除或重 新排列。
使用剪切、复制、粘贴等工具对 音频进行剪辑,调整音量和音调 。
添加效果
使用Adobe Audition提供的效果 ,如混响、均衡器、压缩器等, 增强音频质量。
总结词
通过Adobe Audition的编辑功能 ,制作一个简单的音乐MV。
数字音频处理与音乐制作教程

数字音频处理与音乐制作教程第一章:数字音频处理介绍1.1 什么是数字音频处理?1.2 数字音频处理的历史发展1.3 数字音频处理的应用领域第二章:音频采样与数字化2.1 音频采样的原理和过程2.2 常见的音频采样率和比特深度2.3 音频数字化的优势与劣势第三章:数字音频处理软件3.1 数字音频处理软件的功能与分类3.2 常见的数字音频处理软件介绍3.3 数字音频处理软件的操作与应用第四章:音频编辑与修复4.1 音频编辑的基本操作技巧4.2 音频修复的方法与工具4.3 音频编辑与修复的实例演示第五章:音频效果处理5.1 音频效果处理的基本概念5.2 常见的音频效果处理器介绍5.3 音频效果处理的实践应用第六章:音频编码与格式转换6.1 音频编码的原理与常见格式6.2 音频格式转换的方法与工具6.3 音频编码与格式转换的注意事项第七章:音乐制作基础7.1 MIDI音乐制作的原理与应用7.2 MIDI音乐制作软件介绍7.3 制作简单音乐作品的实例演示第八章:音乐编曲与混音8.1 音乐编曲的基本原则与技巧8.2 音乐编曲软件介绍8.3 音乐混音的方法与实践第九章:音乐制作的高级技术9.1 混响与空间效果的应用技巧9.2 音频合成与采样器的使用方法9.3 音频自动化与编曲技巧第十章:音乐制作的后期处理10.1 音频母带处理的原则与技巧10.2 音频母带处理器介绍10.3 音频后期处理的注意事项与实践第十一章:数字音频处理的未来发展11.1 数字音频处理的趋势与展望11.2 新兴技术对音乐制作的影响11.3 数字音频处理的应用前景总结:本文详细介绍了数字音频处理与音乐制作的相关知识,包括音频采样与数字化、数字音频处理软件、音频编辑与修复、音频效果处理、音频编码与格式转换、音乐制作基础、音乐编曲与混音、音乐制作的高级技术、音乐制作的后期处理等方面的内容。
希望读者通过本文的学习,能够了解数字音频处理的基本原理和应用技巧,提升音乐制作的能力和水平。
第3章数字音频处理技术

(3) 音色 音色指声音的感觉特性,与波形相关,影响声音感觉特色
的因素是复音。所谓“复音”是指具有不同频率和不同振幅的 混合声音,自然声中大部分是复音。在复音中,最低频率是 “基音”,它是声音的基调;其他频率的声音称为“谐音(泛 音)”。 5 声音的主要性质 ● 连续性:在时间轴上是连续信号,具有连续性和过程性。
教学进程
3.2 数字化音频
3.2.1 数字音频基本概念
量化
对采样后的声音信号的振幅值进行离散化处理。如果幅 度的划分是等间隔的,就称为线性量化,否则就称为非 线性量化。
编码
将采样和量化后的数字化声音信息以二进制形式并按 照一定的数据格式进行表示,这个过程称为编码。
教学进程
3.2.2 数字音频音质技术指标
(2) 音强
音强即声音的响亮程度(或音量),与振幅相关,取决于声波信 号的强弱程度。音强与声波振幅成正比,振幅越大,强度越大,反之 亦然。唱盘、CD盘以及其他形式的声音载体中的音强是一定的,通 过播放设备的音量控制,可以改变聆听时的强度。如果想改变原始声 音的音强,可以在声音数字化以后,使用音频处理软件提高音强。
采样率/kHz 8 16
37.8 44.1
量化位数/bit 8 16 16 16
教学进程
● 相关性:构成声音的数据,前后之间具有强烈的相关性。
● 实时性:对处理声音的计算机硬件和软件提出很高要求。
教学进程
3.2 数字化音频
模拟信号与数字信号 从模拟信号过渡到数字信号
回顾历史,大多数电信号的处理一直是用模拟元部件(如晶体管、变压 器、电阻、电容等)对模拟信号进行处理。但是,开发一个具有相当精 度、且几乎不受环境变化影响的模拟信号处理元部件是相当困难的, 而且成本也很高。
信息技术第3章音频编辑与处理

3.1.2 声音的三要素
●音调--也叫音高,代表声音的高低,与 频率有关,频率越高,音调越高。
● 音调 不同的声源具有自己特定的音调,如果改变了声源的音调,
则声音会发生质的转变,使人无法辨别声源本来的面目。
教学进程
3.1.2 声音的三要素
●音强--也叫响度,代表声音的强度,即 音量
● 与声波的振幅成正比,振幅越大,强度越大 由于物体在振动时候并不总是规则的,所以声音又有“乐音”
教学进程
3.2 数字音频
3.2.2 常见的音频文件格式
3. WMA格式 WMA格式是Windows Media Audio编码后的文件格式。WMA格 式以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的, 其压缩率一般可以达到1:18。WMA格式支持防复制功能,她支 持通过Windows Media Rights Manager加入保护,可以限制播放 时间和播放次数甚至于播放的机器。WMA格式也支持流媒体技 术,可以在网络上在线播放。
STOP
3.1.1 声音的基本概念
●声音是因为物体振动而产生的。机械振动或气流扰动引起周围弹性媒 介发生波动,产生声波
●自然界中声音是靠空气传播的 ●声音在空气中能引起非常小的压力变化 ●声源所引起的空气压力变化,被耳朵的耳膜所检测, 然后产生电信号刺激大脑的听觉神经,从而使人们能 ●自然界的各种声音大都具有周期性的强弱变化的特性, 因而也使得输出的压力信号周期变化
220 ~ 880 174.6 ~ 698 130.8 ~523.2 110 ~ 440 87.3 ~ 349.2 261.6 ~ 783.9 220 ~ 659.2
音宽(度) 17 15 15 15 15 15 15 12 12
三年级《数字化声音》教案

三年级《数字化声音编辑》优秀教案第一章:声音编辑的基本概念1.1 声音编辑的定义1.2 数字化声音编辑的作用1.3 声音编辑软件的选择与使用第二章:声音的采集与录入2.1 声音采集的方法与设备2.2 声音录入的技巧与注意事项2.3 数字化声音文件的基本属性第三章:声音的剪辑与分割3.1 声音剪辑的工具与方法3.2 声音分割的技巧与实例3.3 数字化声音文件的格式转换第四章:声音的调整与修饰4.1 声音调整的参数与方法4.2 声音修饰的效果与实现4.3 数字化声音编辑的技巧与创意第五章:声音的组合与混音5.1 声音组合的原则与方法5.2 混音的技巧与实例5.3 数字化声音编辑的综合应用第六章:音效素材的获取与使用6.1 音效素材的分类与来源6.2 音效素材的与导入6.3 音效素材的使用与混搭第七章:背景音乐的添加与调整7.1 背景音乐的选择与导入7.2 背景音乐的时长与速度调整7.3 背景音乐与声音的协调配合第八章:语音合成与变声技巧8.1 语音合成的原理与方法8.2 变声软件的选择与使用8.3 创意语音合成与变声实例第九章:声道分离与立体声制作9.1 声道分离的技巧与实例9.2 立体声的基本概念与制作方法9.3 立体声效果的优化与调整第十章:数字化声音编辑作品的创作与分享10.1 声音编辑作品的构思与策划10.2 声音编辑作品的制作与完善10.3 声音编辑作品的分享与评价第十一章:音频处理高级技巧11.1 动态范围压缩与限制11.2 均衡器的使用与调整11.3 混响效果的添加与调整第十二章:自动化与脚本化编辑12.1 音频编辑软件的自动化功能12.2 脚本化编辑的基本概念与实现12.3 自动化编辑在声音编辑中的应用案例第十三章:数字音频工作站(DAW)的使用13.1 DAW软件的基本操作与界面认识13.2 录音与多轨编辑在DAW中的实现13.3 DAW软件与其他音频设备的连接与使用第十四章:声音编辑在实际应用中的案例分析14.1 声音编辑在影视制作中的应用14.2 声音编辑在游戏开发中的应用14.3 声音编辑在音乐制作中的创意实践第十五章:数字化声音编辑的综合实践与创新15.1 综合实践项目的设计与实施15.2 创新思维在声音编辑中的运用15.3 数字化声音编辑的未来发展趋势重点和难点解析本教案《数字化声音编辑》共包含十五个章节,涵盖了声音编辑的基本概念、声音的采集与录入、声音的剪辑与分割、声音的调整与修饰、声音的组合与混音、音效素材的获取与使用、背景音乐的添加与调整、语音合成与变声技巧、声道分离与立体声制作、音频处理高级技巧、自动化与脚本化编辑、数字音频工作站(DAW)的使用、声音编辑在实际应用中的案例分析以及数字化声音编辑的综合实践与创新。
信息技术选修教材 第三章 声音

第三章声音一、声音的数字化表示:①声音的三个要素:音调、音强和音色②音频文件的格式:WA V格式:涉与到软件调用是首选,因为它的兼容性最好。
MIDI格式:乐器数字接口的缩写。
由电子乐器制造商建立的一个通信标准,用以规定计算机音乐程序和其他电子设备之间交换信息的格式。
MP3格式:RA:体积小适合在网络上传输。
1.如下采样的波形声音质量最好的是〔〕。
A.单声道、8位量化、44.1kHz采样频率B.双声道、8位量化、22.05kHz采样频率C.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率D.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率2、下述声音分类中质量最好的是〔〕。
A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播C.调幅无线电广播 D.3、在声音的数字化过程中,采样频率越高,声音的______ 越好。
A、保真度B、失真度C、噪音D、精度4、使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,如此数据量______ 。
A、越大B、越小C、恒定D、不能确定5、使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,如此声音质量______ 。
A、越好B、越差C、不变D、不能确定6、声音与视频信息在计算机内是以______ 表示的。
A、模拟信息B、模拟信息或数字信息C、数字形式D、二进制形式的数字7、使用16位二进制表示声音与使用8位二进制表示声音效果相比,前者______。
A、噪音小,保真度低,音质差B、噪音小,保真度高,音质好C、噪音大,保真度高,音质好D、噪音大,保真度低,音质差8、MIDI是各种电子乐器实现乐谱的数字______ 。
A、通信接口B、通信电缆C、编码方法D、编码标准9、声音卡有______ 两种。
A、4位和8位B、16位和8位C、32位和8位D、16位和32位10、声音卡是用于处理______ 。
A、音频信息B、视频信息C、声音压缩D、声音复原11、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:〔A〕数字编码器〔B〕数字解码器〔C〕模拟到数字的转换器〔A/ D转换器〕〔D〕数字到模拟的转换器〔D/ A转换器〕答:〔C〕12、音频卡是按〔〕分类的。
音频波形的数字处理技术

音频波形的数字处理技术随着科技的不断发展,音频已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
音乐、电影、广播等娱乐产业也在不断壮大,而数字处理技术的快速发展为音频产业的发展提供了有力的支持。
本文将探讨音频波形的数字处理技术,并重点介绍数字降噪和数字均衡两种常见的数字处理技术。
一、音频数字处理技术的基本原理数字处理技术是指利用数字逻辑电路来对信号进行处理的技术。
它将模拟信号通过模数转换器转换为数字信号,然后通过数字电路处理,最终由数模转换器将数字信号转换为模拟信号输出。
数字处理技术比模拟处理技术更稳定、更精确、更方便,因而在音频处理中得到广泛应用。
数字处理可以对音频波形进行各种处理,如降噪、均衡、压缩、扩展等。
具体来说,数字处理的首要任务是将音频波形数字化,将其转换为数字信号。
这个过程需要使用模数转换器,将连续时间的模拟信号转化为离散时间的数字信号。
数字信号可以表示为一个由数字组成的数列,每个数字代表一定时间间隔内的波形高度。
数字处理技术通过对这组数字进行处理,实现对音频信号的改善。
二、数字处理技术之数字降噪数字降噪是指通过数字信号处理技术去除录音信号中的噪声。
在录制好的原始音频信号中经常会包含大量的噪声,这些噪声包括来自环境的噪声和录音设备本身的噪声等。
这些噪声会对音质造成干扰,影响人们的听觉体验,因此数字降噪技术得到了广泛的应用。
数字降噪的基本原理是将包含噪声的音频波形与一定的滤波器进行卷积,滤掉噪声成分,以达到降噪的目的。
采用数字降噪技术对音频信号进行处理,能够大幅提升音质,并提高听觉体验。
三、数字处理技术之数字均衡数字均衡是指通过改变音频信号中不同频率信号的增益来调整音频频谱分布的技术。
数字均衡将音频信号的不同频率信号进行加权,通过人工调整各个频率信号的加权系数实现音频信号的均衡调整。
在音乐、影视、语音记录等领域都被广泛应用。
数字均衡的基本原理是将输入音频信号进行不同频率分量的分离和加权,然后将这些频率分量加以调整,并重新加乘在一起,从而实现对音频的均衡处理。
数字音频制作处理技术

二、CoolEd换为波形编辑界面
• 右键—插入音频文件 移动音频块
40
二、CoolEdit
• 多轨总音量调节 操作:右键
• 音轨名 操作:双击
录音、独奏、静音
41
二、CoolEdit
• 多轨环境基本操作
右键:插入音频 移动 分割 淡入淡出 混缩另存为
23
二、CoolEdit
任务13:将歌曲处理成重唱、合唱形式
步骤:
1、打开歌曲“编花篮.wav” 2、选择整个波形 3、菜单效果—常用效果器—合唱 4、预置—选择Duo(二重唱) 5、预置—选择More Sopranos(合唱)
24
二、CoolEdit
任务14:将歌曲处理山谷回荡的效果 步骤: 1、打开歌曲“编花篮.wav”
2、选择整个波形 3、菜单效果—常用效果器—延迟 4、预置—选择Mono-Elvis 5、确定
说明:在左右声道各自选择延迟时间和混合比例
25
二、CoolEdit
任务15:为歌曲增加回声效果 步骤: 1、打开歌曲“告别.wav”
2、选择整个波形 3、菜单效果—常用效果器—回声 4、预置—男声选择1950‘s style echo 5、预置—女声选择stereo whispers 6、最后一段男声先加1950‘s style echo回 声,后加martians镶边
例:茉莉花.wav,制作淡入/淡出效果
16
二、CoolEdit
任务8:相位移动调整
步骤:
1、选择 2、菜单效果—波形振幅 3、渐变(音量调整/淡入/淡出) 4、选择预制方案pan L-R以及pan R-L
例:涉水.wav,制作前6秒相位左到右,后6秒右到左
17
数字音频编辑技术

中的噪音, 中的噪音 活动3 消除“再别康桥.mp3”中的噪音,并保存为 活动3 消除“再别康桥 再别康桥降噪版.mp3”。 “再别康桥降噪版 。
4、背景音乐的编辑
插入背景音乐 调整音乐音量 音乐的淡入淡出
再别康桥降噪版.mp3”添加背景音乐, 添加背景音乐, 添加背景音乐 活动4 活动4 为“再别康桥降噪版 调整音量,并做淡入淡出处理。 调整音量,并做淡入淡出处理。
避免录入噪音、话筒距离适当、录制一段空白便于后期降噪。 避免录入噪音、话筒距离适当、录制一段空白便于后期降噪。
,录制诗词《 活动2 利用Cool Edit Pro,录制诗词《再别康 活动2 利用 并保存为“再别康桥.mp3”。 桥》,并保存为“再别康桥 。
3、降噪
“文件”—“新建工程 ”—设置采样率为44100Hz 设置采样率为44100Hz 文件” 进入多轨界面,选择第一音轨,右击- 插入” 进入多轨界面,选择第一音轨,右击-“插入”- 音频文件” 切换至波形编辑界面, “音频文件” ,切换至波形编辑界面,选择噪音区 域。 效果” 噪音消除” 降噪器” “效果”-“噪音消除”-“降噪器” -“噪音采 样” 选中全部音频波形, 效果” 噪音消除” 选中全部音频波形, “效果”-“噪音消除”- 降噪器” “降噪器” 。
5、音频的输出
将两个音轨的音频混缩输出为一个音频文件, 将两个音轨的音频混缩输出为一个音频文件, 即可完成音频的输出。 即可完成音频的输出。 文件” 混缩另存为” 多轨界面 -“文件” -“混缩另存为”
活动5 将编辑好的配乐诗朗诵混缩输出为“ 活动5 将编辑好的配乐诗朗诵混缩输出为“再别 康桥配乐版.mp3”。 康桥配乐版 。
Real Media文件 Media文件
第三章 数字音频技术基础

第三章 数字音频技术基础
17
3.2 音频数字化 3.2.2音频的数字化过程
• 音频数字化过程的具体步骤包括: • 第一步,将麦克风转化过来的模拟电信号以某一频率进行离散化的样本
采集,这个过程就叫采样; • 第二步,将采集到的样本电压或电流值进行等级量化处理,这个过程就
第三章 数字音频技术基础
7
3.1 音频技术及特性 3.1.2模拟音频记录设备
• 由干音频技术的迅猛发展,不论从机型的繁衍、结构和改进、功能的扩 展、性能的提高诸多方面都取得了瞩目的进步.
• 上述材料中显示了传统音频记录技术的演变历史,从记录介质上看历经 了石蜡(锡箔)记录、钢丝记录、磁带记录;从技术手段上来看经历了 机械记录和磁性记录,从外形上面来看录音设备由原来的开放式结构变 成后来的封闭式的设备(盒式)。
• 例如:用44.1kHz、16bit来进行立体声(即两个声道)采样(标准的 CD音质),录制(或采集)3分钟的音频,那么在该未经压缩的声音数 据文件的大小为:
• 一秒钟内采样44.1×1000次,每次的数据量是16×2=32bit(因为立 体声是两个声道),那么3分钟的总共数据量是44100×32×60×3= 254016000(bit),换算成计算机中的常用单位(Byte),总共数据量 是254016000/8/1024/1024= 30.28MByte。
可分等级越多,音质越好。 • 音频流码率:数字化后,单位时间内音频数据的比特容量,流码率越大
音质越好。 • 以上三个方面的指标中,前面两个指标是绝对指标,而音频流码率是一
个相对指标,可以间接用来考察音频的质量。
第三章 数字音频技术基础
数字媒体技术基础 第三章 数字音频处理技术

第二节 数字音频压缩技术
主要方法是将数据中相同的符号串用一个游 程长度(符号数)和一个代表值描述,并分别赋 予不同的码字。 编码方式有定长编码与变长编码两种。
第二节 数字音频压缩技术
第二节 数字音频压缩技术
在对以上图像数据传输时,只要对上述扫描 得到的13对数据编码传输,就可以在接收端恢复 该图像的64个像素的灰度值。 为了达到比较好的数据压缩效果,行程编码常 常与其它一些编码技术结合使用。
第二节 数字音频压缩技术
Dolby AC-3音频标准
是一款由杜比实验室开发的数字式多声道环绕式立体 声系统。系统由 “左声道”、“中置声道”、“右声 道”、后置的“左环绕声道”和“右环绕声道”五个全 频域声道加一个超低音声道(频率响应为3-120Hz )组 成。前置的左、右音箱,中置音箱产生极有深度感和定 位明确的音场,两个后置或侧置的环绕音箱和超低音箱 表现宽广壮阔的音场,全频段的细节十分丰富,具有真 正的立体声。
第二节 数字音频压缩技术
2.2.2 时域波形编码 时域波形编码音频质量好,但压缩比不大。 基本方法为: 差值量化、自适应预测编码、增量调制等。
差分脉冲编码(DPCM):利用取样值之间的 差值作为编码的依据。从而减少码字。
增量调制(DM):用一个比特的两种状态表 示相邻取样值的增加与减少关系。
第二节 数字音频压缩技术
第四节 数字语音处理技术
3、语音识别 语音识别技术集声学、语音学、计算机、信息 处理和人工智能等诸多领域的一项综合技术。是 多媒体领域目前研究的热点。目的是让机器能听 懂人的语言
第四节 数字语音处理技术
4、汉语语音识别 (1)汉语与其它语言有着截然不同的特点: 以字为最小语音单位,而且每一个汉字的发音对 应与一个音节,在常用的6000多个汉字中,全部 语音音节只有1281个,如果不考虑声调中的四声, 汉语无调音节只有412个。所以,以音节作为语 音合成的基本单位,历来是汉语语音合成的常用 方法。
数字音频编辑软件使用技巧

数字音频编辑软件使用技巧第一章:软件概述数字音频编辑软件是一种专业的音频处理工具,能够帮助用户对音频进行剪辑、混音、修复等操作。
常见的数字音频编辑软件包括Adobe Audition、Ableton Live、Logic Pro等。
本章将介绍数字音频编辑软件的基本功能和界面布局。
数字音频编辑软件通常具有多轨道编辑的功能,可以在不同轨道上同时编辑多个音频片段。
软件的主界面由工具栏、时间轴、音频波形显示区等组成。
用户可以通过工具栏中的各类工具选择合适的编辑方式,通过时间轴导航到特定的时间点,然后在波形显示区进行具体的编辑操作。
第二章:音频剪辑技巧音频剪辑是数字音频编辑的基本操作。
本章将介绍几种常用的音频剪辑技巧。
1. 剪切音频片段通过选中时间轴上的特定区域,然后使用剪切工具将音频片段切割成多个部分。
这样可以方便地对不同部分进行精确的编辑和处理。
2. 合并音频片段将多个音频片段合并成一个,可以通过在时间轴上选择相邻的片段并使用合并工具完成。
合并后的音频片段可以便于整体处理和效果应用。
第三章:音频修复技巧音频修复用于修复受损的音频,并消除噪音、杂音等干扰。
本章将介绍几种常用的音频修复技巧。
1. 去除噪音在音频修复软件中,通常会有去噪功能。
用户可以选择合适的去噪算法,并通过调整参数来消除噪音。
要根据实际情况选择适当的参数,以保留音频质量的同时去除噪音。
2. 恢复失真音频如果音频受到了失真的影响,可以使用音频修复工具进行修复。
通常可以使用修复算法来恢复失真音频的清晰度和音质。
第四章:音频混音技巧音频混音可以将多个音频信号混合成一个音频信号。
本章将介绍几种常用的音频混音技巧。
1. 平衡音量在混音过程中,要确保不同音频片段的音量平衡,防止部分音频过大或者过小导致整体效果失衡。
可以通过调整音频片段的音量参数来实现。
2. 添加特效在混音过程中,可以为不同的音频片段添加特效,如均衡器、压缩器等。
这些特效可以让音频更具层次感和立体感。
第3章_数字音频处理技术-PPT课件

MIDI主要包括以下两个部分:
MIDI硬件规范:硬件接口标准和信号传 输机制(I/O通道、连接电缆和插座形式)。 MIDI软件规范:音乐信息数字化编码方 式(音符、音符长短、音调和音量等)。
特点
MIDI标准之所以受到欢迎,主要是它有下列几个 优点:
生成的文件比较小,因为MIDI文件存储的是命令,而 不是声音波形; 容易编辑,因为编辑命令比编辑声音波形要容易得多; 可以作背景音乐,因为MIDI音乐可以和其它的媒体, 如数字电视、图形、动画、话音等一起播放,这样可 以加强演示效果
声卡的接口
3.5 MIDI与音乐合成
MIDI简介
MIDI是Musical Instrument Digital Interface的首写字 母组合词,可译成“电子乐器数字接口”。用于在音乐合 成器(music synthesizers)、乐器(musical instruments) 和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。从20世纪80 年代初期开始,MIDI已经逐步被音乐家和作曲家广泛接受 和使用。 MIDI是乐器和计算机使用的标准语言,是一套指令(即命 令的约定),它指示乐器即MIDI设备要做什么,怎么做, 如演奏音符、加大音量、生成音响效果等。MIDI不是声音 信号,在MIDI电缆上传送的不是声音,而是发给MIDI设备 或其它装置让它产生声音或执行某个动作的指令。
音频文件格式
VOC:Creative公司的声霸卡(Sound Blaster)使用的 波形音频文件格式。 MID:Windows的MIDI文件(MIDI Audio)存储格式。 MP3: MP3压缩格式文件。
• MP3的全称实际上是MPEG1 Audio Layer-3
MP4:基于MPEG-2 AAC技术的文件压缩格式。 CD格式:cda文件,大小为44字节,只是一个索引信息, 并不包含真正的声音信息。 Aif、snd:Apple计算机上的声音文件存储格式。 RA、RM:Real公司开发的主要适用于网络上实时数字 音频流技术的文件格式。 ASF、ASX、WMA、WAX :微软公司针对Real公司开发的 新一代网上流式数字音频压缩技术。
数字音频制作处理技术

3)“录音控制”勾选录音通道,调节录音音量
4)播放音乐或用麦克风说话
5)打开附件—录音机—录音
6)保存
§2 Audition3.0 软件处理音频文件
简介及界面
Adobe 软件录音软件公司开发Audition3.0
是功能强大的音乐编辑软件,能高质量地完成录 音、编辑、合成等多种任务
标题栏 菜 单 栏 文件/ 效果 栏
任务3 添加声音 准备MP3格式的音频文件, 执行菜单“插入/影片与声音/文件中的声音 /选中要插入的歌曲,选择自动或点击/确 定”。双击小喇叭图标即可播放。 注:使用链接也可
1、单张音频幻灯片
• 选择下拉菜单“插入-影片和声音-文件中的 声音”命令添加的音频只能作用于单张幻灯片,当 幻灯片切换后该音频将自动停止播放。 添加音频文件后会弹出一个询问如何开始播放 声音的对话框,有“自动”和“在单击时”两种选 择。选择前者,此幻灯片在演示时自动播放添加的 音频文件;选择后者,只有单击了自动添加的声音 图标(小喇叭)后才会开始播放。 在声音图标上单击右键,选择快捷菜单中的 “编辑声音菜单”命令后,弹出“声音选项”对话 框,可以设置是否循环播放和声音音量的大小。
任务15:将歌曲中的爆破声去除 步骤: 1、打开歌曲“15明月几时有.wav”
2、选择整个波形
3、菜单“效果—修复—咔嗒声/噗声消除
4、预制,选medium中间amplitude广大audio
5、确定
任务16:将歌曲中的嘶嘶声去除 步骤: 1、打开歌曲“16小螺号.wav”
2、选择整个波形
3、菜单“效果—修复—嘶声消除”
3 添 加 效 果 支 架
先点击图示中的fx(效果)按键转换到效果支架添加模式, 然后点击图示中音轨1(人声轨,音轨2是伴奏)的那个类似播音的三角的按键, 这样会弹出效果器列表,点击效果支架,弹出效果支架(菜单窗口有)。
第3章 数字音频基础

MIDI文件与WAV文件相比具有以下优点: (1)生成的文件比较小。由于WAV文件记录的是声 音数字信号,MIDI文件记录的是发出声音的命令, 所以将能播放相同时间的WAV和MIDI文件相比, MIDI文件小很多很多。 (2)容易编辑,因为编辑命令比编辑声音波形要简 单得多。 (3)可以作为背景音乐,MIDI音乐可以和其它媒体, 如数字电视、图形、动画、话音等一起播放。
signal
分母Vqan_noise取1/2,则SQNR定义如下:
含义:采样点中一个位就可以使SQNR增加6dB, 因此如果N取16位时,SQNR就可以达到96dB。 特例:如果输入信号是正弦信号,则SQNR的表 达式是: 每个采样用8位表示,效果相当于电话的音质,用 16位表示,效果相当于CD的音质。
均匀量化 (线性量化)
如果在PCM过程中采用线性量化,则称线性PCM。 如果采用相等的量化间隔对采样得到的信号作量 化,那么这种量化称为均匀量化,也称为线性量 化,如下页图所示。量化后的样本值Y和原始值X 的差E=Y-X称为量化误差或量化噪声。 用这种方法对输入信号进行量化时,无论对大的 输入信号还是小的输入信号(表示细节的信号) 都采用相同的量化间隔,有时就不能满足精度轻度损失 26-40分贝 中度损失 41-55分贝 中重度损失 56-70分贝 重度损失 71-90分贝
极重度损失 大于90分贝
3.1.2 声音数字化
自然界的声音信号是一种在空气中随时间而变化的压力信 号,对声音信号主要有两种变换器: 麦克风:将声音的压力变化信号转换成电压信号(模 拟信号),如果在计算机中进行存储还需要进行数字 化; 喇叭:将电压信号转换成声音的压力变化信号。 在计算机中,所有信息均以数字表示。声音信号也用一系 列的数字表示,称为数字音频。 将模拟音频转换为数字音频需经采样、量化两个步骤
第3章 数字波形音频编辑制作技术

3.3.1电脑录音环境设置
3.3.1电脑录音环境设置
单击“选项”菜单下 “属性”菜单命令打开 如图所示的“属性”对 话框,单击“录音”单 选项,在“显示下列音 量控制”列表中确认选 择“麦克风”选项被勾 选后,单击“确定”按 钮,即可返回到录音控 制对话框。
3.3.1电脑录音环境设置
在“录音控制”对话框中勾选“麦克风” 区中的“选择”复选项。
3.2.1 打开磁盘中存储的音频文件
选择好一个或多个音频文件后,单击对话框右 下角的“播放”按钮就可以进行试听,再次单 击可关闭试听。单击“打开”按钮,便可以将 选择的音频文件调入音频编辑工作环境中。可 以对打开的波形文件进行编辑处理,也可将其 插入到多轨中进行编辑环境和缩混输出。也可 以将打开的波形文件另存为随身听、MP3、 MP4等设备所支持的音频文件格式,如mp3、 wma等。
3.2.2 CD音乐光盘中提取音乐的方法
由于数字音乐CD光盘(CDDA)记录音乐的存 储结构是以光轨的方式记存的,不能直接拷贝 到CD音乐光盘中的音乐,所以Cool Edit Pro 提 供了从CD音乐光盘中提取音频信号(俗称数字 音频抓轨)的功能。其方法是选择“文件 (File)”主菜单下的“从CD中提取音乐 (Extract Audio from CD(Compact Disc))” 子菜命令项,便弹出如下图所示的“从CD中提 取音乐”对话框。
3.2.1 打开磁盘中存储的音频文件
选择“文件/打开(File/Open)”命令可 以弹出 “打开波形文件对话框”。
3.2.1 打开磁盘中存储的音频文件
当选择了一个音频文件后,在对话窗口 右侧区选择“显示文件信息”复选项后, 便可查看已选文件的主要信息内容,包 括数据压缩方法、文件大小、采样率、 量化位数(单/立体声)、时间长度等信 息,这些信息有利于工程应用中音频素 材的把握。
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3.1.2 Cool Edit Pro工作界面
一、 单轨音频编辑模式
3.1.2 Cool Edit Pro工作界面
二、多轨音频编辑模式
3.2打开与新建数字音频文件
打开与新建音频文件是比较常用的操作, 就是在编辑环境中建立一个新的编辑环 境或载入已有的音频文件,即将已制作 好的音乐和音频素材调入音频编辑工程 中,或对中间产品再次编辑和处理,或 进行二次开发与利用.
3.2.1 打开磁盘中存储的音频文件
选择好一个或多个音频文件后,单击对话框右 下角的“播放”按钮就可以进行试听,再次单 击可关闭试听。单击“打开”按钮,便可以将 选择的音频文件调入音频编辑工作环境中。可 以对打开的波形文件进行编辑处理,也可将其 插入到多轨中进行编辑环境和缩混输出。也可 以将打开的波形文件另存为随身听、MP3、 MP4等设备所支持的音频文件格式,如mp3、 wma等。
3.2.4建立新文件的方法与基本概念
(2)声道/通道数(Channels): 通道数的概念很好理解,指单声道或立体声(双声道)的 选择。
(3)采样精度/分辨率/量化位数(Resolution): 量化位数是指把采样所得的值(即反映某一瞬间声波振荡脉冲幅 度的电压值),用多少位二进制的数值进行存储,即实现模 / 数 转换后的记录方式。显然,用来表示一个电压模拟值的二进数位 越多,采样值就越精确,其分辨率或采样精度也越高。国际标准 的语音编码采用8位量化,可有256个量化级(量化的位数);在 多媒体音频数字化中除8位时量化外,常采用16位量化,可有 65536个量化级记录采样值。32位以上量化主要在专业录音棚制 作音乐时所采用,用以录制乐器音乐旋律中细微的音符变化。
3.3.1电脑录音环境设置
电脑录音是以计算机为主控的数字录音方式。 通常需要软件、声卡、外接同步设备以及音频 信号接口等。除需要对录音一般录音设备进行 配置外,有时在语音录音的时候需要对声卡的 录音环境、音源和音量等进行调整,这时可以 选择“选项(Options)”菜单中的“录制调音 台(Windows Recording Mixer)”命令,打 开下图所示的录音控制 (Recording Control)对 话框,对录音选项参数进行设置。
(1)采样率/采样频率(Sample Rate):
采样就是采集样本的意思。在数字音频工作中,采样指的 是把模拟音频信号转化成数字音频信号的过程。模拟音频 信号是一段连续的波形,而数字音频信号则是通过采样的 方式得出的不连续的点阵,然后用这些不连续的点阵来描 述原有的波形。具体地说就是每隔零点零几毫秒的时间间 隔就产生一次脉冲,记录下外部模拟信号音源的值,这就 是采样。 而采样频率就是确定单位时间内的采样次数,单位是Hz。 根据采样定理,采样频率至少大于等于声音最高频率 f max 的2倍再加10%。采样频率越高采样点就越密集,那么描绘 出的点阵越接近真实的波形,音质也就越接近音源信号。 在多媒体技术中,对于音频信号最常用的有三种采样频率, 立体声音乐44.1kHz、调频广播质量22.05kHz、电话质量声 音11.025kHz。专业级音频编辑所采用32KHz、48KHz或更 高的采样频率。
假设音频信号, 采样频率为44.1kHz、采样位数为8位,双声 道立体声,在一秒钟时间内,不经压缩数据量为多少MB/s? 音频文件大小的计算公式为: 文件的字节数 /每秒=采样频率(Hz)× 采样位数(位) × 声道数 / 8 根据上述公式计算一秒钟的时间内,采样频率为 44.1kHz、 采样位数为8位,双声道立体声激光唱盘(CD-A)的不压缩 数据量为: (44.1 × 1000 ×8 × 2) / 8=88200B/s=0.0841MB/s 所以,在多媒体项目设计与开发前就需要考虑到针对不同 的音频信号采用不同的音频文件采样频率、通道数和量化 精度,在保证音频信号的服务质量前提下,尽可能地减少 信号的数据量,提高多媒体程序运行的实时回放效率。
3.2.2 CD音乐光盘中提取音乐的方法
由于数字音乐CD光盘(CDDA)记录音乐的存 储结构是以光轨的方式记存的,不能直接拷贝 到CD音乐光盘中的音乐,所以Cool Edit Pro 提 供了从CD音乐光盘中提取音频信号(俗称数字 音频抓轨)的功能。其方法是选择“文件 (File)”主菜单下的“从CD中提取音乐 (Extract Audio from CD(Compact Disc))” 子菜命令项,便弹出如下图所示的“从CD中提 取音乐”对话框。
16
双
适合一般立体声音乐文件的制作,立体声回放效果最好,音 效精度高,音质好,广播级质量
3.3 调试录音工作环境,录音操作方法
多媒体项目开发中,音频录音是比较常 用的操作。在建立好新文件后,就可以 根据已撰写好的文字资料进行语白录音 工作了。这也是我们在开发多媒体程序 过程中经常性的工作。这一小节中,我 们将学习和掌握录音工作环境的设置和 录音的具体操作。
几种常见的音频方案比较
序号 采样频率 量化位数 声道数 说明 适合纯语白的录音制作,电话、调幅广播质量, 文件最小 8 单
8 1 11.025kHz 16
双
适合带有背景音乐的语白制作,立体声,调幅广 播质量
单
适合带有背景音乐的语白制作,音效精度较好, 调幅广播质量
16
双
适合带有背景音乐的语白制作,音效精度高,立 体声,调幅广播质量
3.3.1电脑录音环境设置
为使录音中不产生削顶现象,造成失真,应进 行试录试验,方法是以朗读文稿中最高潮的一 段文字为范本,以最激昂的发声进行朗诵,查 看波形生成的情况,并使用麦克风 (Microphone)音量滑块调节接受麦克风录音 的音量高低,应该使录音波形的最高峰值位于 编辑窗口中的上下两条采样样本标准限制线 (smpl)上下浮动,调整好音量后,即完成了 正式录音前的录音环境设置,并为录音作好了 准备。
8 单 适合纯语白的录音制作,属一般多媒体制作,音效回放效果 不够好,但文件小,适于带宽较窄的应用环境
8 3 44.1kHz
双
适合多媒体项目应用带有背景音乐的语白制作,立体声,但 不能记录音频信号的细微变化,适于带宽较窄的应用环境
16
单
适合多媒体项目应用的立体声音乐、诗朗诵等文件的制作, 采样与量化精度高,接近音源音效,无立体声效果,准广播 级质量,比立体声音乐文件小一倍
3.2.2 CD音乐光盘中提取音乐的方法
3.2.2 CD音乐光盘中提取音乐的方法
如果选择“来源选择(Source Selection)”区 中的“提取波形(Extract to Single Waveform)”复选框,选择想要提取的某一 音轨后,选择“确定(OK)”按钮,则可将该 音轨中的音乐提取出来,成为当前可编辑的音 频波形。如果不选“提取波形”复选框,可将 当前CD音乐光盘中所含的所有音轨中的音乐一 次性提取。 在选择单个音轨后,单击“预览(Preview)” 按钮,可进行试听。
几种常见的音频方案比较
适合纯语白的录音制作,电话、调频广播质量,文件小 8 单
适合带有背景音乐的语白制作,立体声,调幅广播质量 8 2 22.025kHz 16 单 双
适合带有背景音乐的语白制作,音效精度较好,调频广播质 量
16
双
适合带有背景音乐的语白制作,音效精度高,立体声,调频 广播质量
几种常见的音频方案比较
3.1.1 Cool Edit Pro简介 Cool Edit Pro是一款由Syntrillium Software公司出品的非常优秀 的多轨数字音频专业级处理软件,可以在Win98、Win NT、Win ME、Win 2000、Win XP操作系统下运行。主要用于波形音频的 录音、编辑、特效处理和后期合成,在国内外有很多广播电台和 电视台在处理音频时使用这个软件。 它有单轨和多轨两种音频编辑模式。在多轨音频编辑模式下,可 以同时处理和缩混128音轨立体声音频文件的能力。音频处理简 单快捷,除本身自带的几十种音频处理效果外,还支持各种 DirectX效果插件,同时支持SMPTE及MIDI时间码的同步功能。主 要用来处理波形音频文件,但也支持MIDI音频与波形音频的缩混。 目前,常见的版本是Cool Edit Pro 2.0,其功能对于一般性音频信 号的处理已经足够了,可以达到专业级音频信号服务质量要求, 操作简单,很适合初学者使用,这也是我们选择它作为学习软件 的目的。
3.2.3从数字视频文件中提取音频的方法
3.2.4建立新文件的方法与基本概念
选择文件/新建(File / New)命令,或 使用热键Ctrl+N,或单击工具栏中的新 建图标,即可打开如下图所示的新建波 形文件对话框。
3.2.4建立新文件的方法与基本概念
3.2.4建立新文件的方法与基本概念
3.2.1 打开磁盘中存储的音频文件
支持的音频文件类型共有18种: Cool Edit Loop (.CEL) Windows PCM (.WAV) Microsoft ADPCM (.WAV) (.DWD) mp3PRO (.mp3) Creative Sound Blaster (.VOC) (.VOX) Apple AIFF (.AIF, .SND) ASCII Text Data (.TXT) (.IFF, .SVX) (*.*) Next/Sun (.AU, .SND) A/mu-Law Wave (.WAV) (*.*)
3.2.4建立新文件的方法与基本概念
可见,采样的频率越高,在单位时间内 计算机取得的声音数据就越多,量化位 数越多,记录音频信号就越精确,声音 “回放”出的质量也越精确,但需要的 存贮文件所需的存储空间也就越大,而 立体声波形文件要比单声道文件大近一 倍的数据量。