真三国无双5名马育成指南

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真三国⽆双5: 名马育成指南
⾸先说下,以下养马的细节和⼀些数据,均是以森罗万象+神⽓的种马为对象的,对于其他⾮此种类的马,部分参数适⽤,但是不是全部适⽤,⽽且,本作中我想没谁愿意养那些出现不了4技能的⾮森罗+神⽓的马吧……
种马的初期能⼒会因为颜⾊不同⽽有差异,其成长的峰值⽅⾯也会因为此点有⼩部分的差异,整体⽽⾔,⾚⾊马初期能⼒是最好的,⽽其他5⾊都逊于⾚⾊,但是芦⾊、青⾊的整体⽐其他三种还略好⼀点。

所以,想培养全部6⾊马达到全500可以说⼏乎是不可能的任务,2、3点的初期差距都在最终会导致⽆法到500,⽽⾚⾊马是全部马中最有可能成为全500的…… 先说下各个能⼒的成长峰值,因为峰值是个⼈在反复练⼤约有40到50匹森罗+神⽓马总结的,难免有不尽准确之处,但是整体⽅⾯应该已经很接近了……
峰值篇:
速度:成长峰值为39,推测是理论上限为40,估计要R P爆发才有可能,个⼈没见过⼀次……所以速度要到500的话,初期的速度能⼒⾄少要为344。

作为拥有⾚兔魂的⾚⾊马,其初期速度都⽐较⾼。

注意:⾚⾊马是全部6种种马之中初期能⼒可以说最好的,全500的最佳培养对象就是⾚⾊马。

跳跃⼒:成长峰值为49,同样推测上限为50,初期的跳跃⼒⾄少要为304才有可能最终跳跃⼒达到500。

⽽作为有飞翔脚的⿅王,⿅⾊马的初期跳跃⼒⼀般都⽐较⾼。

突破⼒:成长峰值为94,推测上限为95,所以初期突破⼒⾄少124才有可能最终达到500。

不过突破⼒的成长峰值⽅⾯并不是最终确定为94,因为培养期间经常突破⼒想得到90以上的成长会⽐较困难。

所以保守和安全起见,推荐把突破⼒的初期下限提⾼的140⽐较好,作为拥有突破脚栗⾊马,其突破⼒初期能⼒会⽐较⾼,但是栗⾊马初期速度很好的并不是很多。

攻击⼒:成长峰值为79,推测上限为80,初期攻击⼒⾄少要为184才有可能最终达到500。

不过多数森罗+神⽓的种马初期攻击⼒都很少会少于180,但是成长峰值79相对⽐较难达到,所以把下限提⾼到190到200是个不错的选择。

作为拥有猛攻脚的⿊⾊马,初期攻击⼒都⽐较⾼。

⽽芦⾊马、青⾊马的初期能⼒⼀般相对⽐较均衡,不会如以上4种有那么明显的特点。

但是相对⿊⾊、⿅⾊、栗⾊,芦⾊、青⾊马的初期速度⼀般都更好⼀点,成长峰值⽅⾯与上⾯基本相同。

所以从上⾯数据我们可以⼤致总结出来,想要全500的话,那么理论上的能⼒为:速度⾄少要344,跳跃为304,突破为124,攻击为184。

养成篇:
当我们⼊⼿了不错的森罗+神⽓种马,我们就可以开始养成计划了,但是有⼀点要说明的是,不是森罗+神⽓必然就出4技能,同样森罗+神⽓的马不见得就能习得特殊能⼒。

这两点在下⾯的内容⾥中会说到。

养成马需要⼀定运⽓,或者说……R P……因为你要根据峰值来决定过关升级时的能⼒是否需要保存。

⽽⼀旦保存可就没有后悔药给你吃了,所以⼀定要计算好每次的能⼒,以及升级时是否达到了⾃⼰需要的⽬标。

注意:马术技能与养成马没有任何关系,有马术技能的⼈不会说养出来更好的马,更不会说让成长就可以突破峰值,所以不要迷信⽤有马术的⼈的养出的马更好这个荒谬的观点……马术的作⽤只有⼀个,提⾼当前坐骑的能⼒,其提升幅度⼤约是1级左右,有马术的⼈,骑LV4级的马的整体效果⼤约和没有马术的⼈骑LV5马差不多,当然以上只是⽬测速度,不过马术似乎对马本⾝的属性有⼀定加成效果,当马有属性后,有马术的⼈属性发挥的更好,但是对属性是否确实有加成还不是最终定论。

第⼀次骑种马上阵,推荐以易难度开始,骑乘状态击破1⼈可以得到20点(⽆论武器砍死还是撞死),也就是说击破50⼈就可以获得1000点,不过⼀般推荐击破50⼈以上。

同时过关还有外加奖励点数,⾜够升到LV2,不过奖励点数在易难度下有400及600两种可能,个⼈根据实际遇到的情况分析,关卡中对马的操作是会影响到奖励点数的,如果整个骑乘状态中操作好,没有遇到被阻挡或被攻击、打下马的情况,过关往往都会给600点,反之给400点。

注意:难度⾼了之后,奖励点数也会增加。

过关后升级到
LV2,注意:LV2是不会获得任何技能和属性的,⽽且此时最好就根据⾃⼰的种马的弱项及峰值计算能⼒,因为最终如果有能⼒⽆法达到485,是没有可能变成4技能+特殊技能马的。

所以,LV2起就要注意弱项能⼒的成长培养。

第⼆次战⽃,最好还是以易难度开始。

这时需要提醒的是,升级到
LV3需要达到2000点,⽽LV4是3000点。

为了能⼒、技能的最佳培养,请尽量避免跳升到LV4的情况。

第⼆次战⽃的⽬标是击破30⼈左右,如果第⼀次总共获得1400点,可以把击破数放到40。

不⽤担⼼会杀的多,因为就是LV50有马术的吕布,骑LV2的马在易难度下也⽆法只依靠马的冲撞撞死杂兵,只有在马上挥武器杀杂兵才有可能击破。

所以控制好骑乘击破数,加上奖励点数,把经验控制在3000点以内即可。

升级到LV3后会从防⽮、劝诱、武器⼊⼿三个技能中随机获得⼀个,同时可以得到属性,但是!这不是100%的,属性可能在LV3时⽆法获得,⽽技能也可能⽆法获得!这个时候请重新打,直到技能、属性、成长让⾃⼰满意即可。

⽽在升级到LV3之后,可以根据⾃⼰马的弱项成长以及峰值对⽐算算最终能⼒⼤约有多少,这是最关键的⼀次让你决定是否保存的机会了。

第三次战⽃,难度⽅⾯随意,⽽关卡⾃由度也⼤多了,可以肆意积累击破数,因为之前点数不到3000,就是修罗难度奖励点数1000,你的马也不会跳升到LV5。

放⼼练吧,升级到LV4时,如果LV3没有获得属性,那么LV4必然可以获得,⽽习得的技能是⽆双增加、连舞维持两个中的⼀个,练马到现在,我还没见过LV4学不到技能和属性的情况……同前两次⼀样,还是要注意弱项能⼒的培养才可以。

第四次战⽃,随意杀吧,反正⼀般此时经验都可以到4000左右,基本同第⼀次练的过程过关就可以升级了。

森罗+神⽓的种马终于可以快修成正果。

最终升级到LV5之后,如果全部能⼒都在485以上,那么马的称号会变,⽽且会同时习得两个技能,技能1是从防⽮、劝诱、武器⼊⼿、连舞维持、⽆双增加中随机获得⼀个,技能2则是根据马的颜⾊(种类)⽽习得的特殊技能。

颜⾊对应的特殊技能名称及效果如下
青马:称号绝影王,特殊技能绝影魂,骑乘状态下可以承受敌⼈的重攻击(并⾮完全不落马)。

芦马:称号的卢王,特殊技能的卢魂,马在游泳时速度增加⽽且不受
⽔的流向影响。

⾚马:称号⾚兔王,特殊技能⾚兔魂,可以拥有和⾚兔马⼀样的速度。

栗马:称号栗王,特殊技能突破脚,可以不被阻碍的突破(⽆此技能马会因为遇到敌将及⼀些特别兵种⽽被阻碍,突破脚可以⽆视这些直接撞开)。

⿊马:称号⿊王,特殊技能猛攻脚,快速奔跑中冲撞敌⼈的伤害增加。

⿅马:称号⿅王,特殊技能飞翔脚,⾼跳跃时落地产⽣可以伤害敌⼈的冲击波(如果是没有马术的⼈,在同⼀平⾯上起跳是没有冲击波的,必须要有⾼度差之后才会产⽣冲击波,有马术的⼈可以跳跃后产⽣冲击波,毕竟马术的作⽤是加强马的实际能⼒)。

注意:⼀定要马的每项能⼒都在485以上才有可能让称号变化并习得特殊技能!这点是⽬前为⽌发现的最重要的⼀个附加条件,也就是说,即使是森罗+神⽓的种马,如果没有好好养,到最后有能⼒⽆法达标的话,称号是不会变的(⼀般称号为马⾊+属性,如⾚马有可能是⾚冰王,⿊马可能是⿊雷王),也⽆法习得特殊技能。

所以不要以为森罗+神⽓的马就必然出特殊技能,⽽且,如果之前在LV3没有习得能⼒就保存了,那么到最后就算习得特殊技能,也就只是⼀个3技能马。

所以,针对弱项练级是相当重要的事情,同时因为初期能⼒不同,需要培养的弱项不同,成长的能⼒不同,想练好⼀匹森罗+神⽓的种马还是需要时间和耐⼼的,不要看见是森罗+神⽓的马就随便练,练废掉了⾜够哭的了……
最后说⼀下⽬前传闻的时间法刷马,这个⽅法个⼈没有⽤过,但是根据玩家反应,多少还是有点效果的,⽅式类似354时代刷天下奇才,需要先将机器的系统时间调整,然后进游戏开始刷马,有可能得到森罗+神⽓的马。

鉴于此法个⼈没有试过,完全⽆法把握其准确率,不过从反响看,的确多少有点提升了森罗+神⽓的出现率,⾄于颜⾊,丢硬币赌R P吧……
最后,为被我为了测峰值和能⼒⽽练废的7匹马及放⽣掉的⼤批森罗+神⽓马致敬,没有它们,就没有此⽂……
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