Flash8.0学习教程

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9.6 Flash 8.0
1、初 识FLASH 5、元件与图库的编辑 6、动画的基本类型 7、动画的控制命令
2、对象编辑工具
3、帧操作
4、图层的作用
8、声效控制方法
初 识FLASH
• • (1)FLASH 8.0 的新增功能 (2)FLASH 8.0操作工作界面的剖析
FLASH 8.0 的新增功能
空白关键帧
• 空白关键帧指在一个关键帧里没有添加任 何对象。
• 注意:使用 “插入”菜单中的 “插入关键 帧”命令定义的影格,即使里面不添加对 象,也不能叫空白关键帧。
选取所有帧
• 操作方法:
– 在图层栏的空白处单击,即可选中所有有效帧。 – 在影格编辑区单击鼠标右键,从快捷菜单中选 择 “选择所有帧”,也可选中所有有效帧。
拷贝和粘贴帧
• 操作步骤:
– 先选择要拷贝的一个帧或多个帧 – 在被选定的帧上单击鼠标右键,从快捷菜单中 选择 “复制帧”命令 – 在需要进行粘贴的位置单击鼠标右键,从快捷 菜单中选择 “粘贴帧”
过渡帧
• 过渡帧用来连接两个相邻的关键帧。
• 过渡帧可以有不同的形态。空白关键帧之 间的过渡、移动渐变动画产生的过渡帧、 无移动渐变动画之间的过渡帧。 • 过渡帧是不可进行编辑的。
帧的速度
• “视觉暂留”现象。所以一般的影片帧频都 是24帧/秒以上,才能产生连续动作的效果。
• 帧数越多动画文件越大,在网络上播放时, 就有可能出现问题。一般情况下,建议每 秒钟播放12帧左右。 • 修改 Flash 动画的帧的速度
改变帧频
分帧的应用
• 为了能够观察动画的细节,此时就需要用 到分帧显示。 a. 如何显示分帧图 b. 改变分帧显示的方式
– 【转到 (G)】:用来控制当前舞 台显示哪一个场景。 – 【放大 ( I )】:可以放大舞台。 – 【缩小 (O )】:可以缩小舞台。 – 【缩放比率(M )】:控制窗口 和舞台的比率。
“插入” 菜单
• “插入” 的命令使用率很高。
– 元件是Flash中动画的基本个体. – 通过插入 “图层”,来实现基本 动画。 – 主要包括层、帧和对象的插入删 除等操作。
填充变形工具 任意变形效Βιβλιοθήκη Baidu 线条工具
帧操作
• Flash 是一套用来设计动画的软件,可以在 关键帧之间补间或填充帧,从而生成流畅 的动画。帧和关键帧在时间轴中出现的顺 序决定它们在 Flash 应用程序中显示的顺序。 • 时间轴&帧 • 分帧的应用
时间轴&帧
• • • • • • (1)时间轴与帧 (2)在时间轴中处理帧 (3)不同帧的符号 (4)帧标记与帧注释 (5)帧的操作 (6)帧的速度
如何显示分帧图
• 按下时间轴下方的 ,可将动作对象分帧显示
• 按下时间轴下方的
,分帧图以轮廓线形式显现
• 按下时间轴下方的 图案都可随时编辑
,分帧途中的所有关键帧上的
改变分帧显示的方式
• 显示分帧时,除了可以指定只显示轮廓边 框外,也可以指定显示分帧图的张数,只 要按下时间轴下方的 ,就可以从下拉菜 单中选择不同的帧数。
选取所有帧后的效果

• 操作方法:
– 执行 “插入”/“时间轴”/ “帧”命令,可在选 定的帧后插入和选定帧相同的过渡帧。如果选 择的是个空白帧,就可在此帧后添加相同的过 渡帧。
插入前
插入后
翻转帧
• 翻转帧可以使所选定的一组帧的顺序反转 过来,使最后一帧变成第一帧,第一帧变 成最后一帧。 • 翻转帧实例
帧标记与帧注释
• 给帧加入注释不会对程序产生任何作用,其目的 是为了用来记录注意事项,或是为了给其他人员 看的参考信息。 • 操作步骤:
– – – – 单击需要要加入的关键帧 单击属性面板中的 “Frame Label” 键,将变成空白框 若要加入帧标记,单击此处后在文本框中加入标记名 若要插入注解,在文本框中输入以 “//”开头的字符
“修改”菜单
• Flash 8.0 中的 “修改”菜单如 左图所示:
– – – – 【文档 (D)】:用来修改文档的属性 【变形 (T)】:调整比例和旋转角度 【排列 (A)】:调整图层的上下位置 【对齐 (N)】:改变物体在舞台上的 位置 – 【分离 (K)】:打散
“文本”菜单
• 文字在动画中占有很重要的位置。
给帧加入注释
帧的操作
a. b. c. d. e. f. g. 插入关键帧 拷贝和粘贴帧 过渡帧 空白关键帧 选取所有帧 帧 翻转帧
插入关键帧
• 操作步骤:
– 在时间轴上选取要插入的关键帧的位置 – 然后点击鼠标右键在快捷菜单中选择 “插入关 键帧”,或者按快捷键 F6 。
提示:若要删除关键帧,只要选定关键帧,然后单击 鼠标右键,在快捷菜单中选择 “清除关键帧”即可。
对象编辑工具
• 常规工具栏 • 绘图工具条
常规工具栏
绘图工具条
【选项】工具 【颜色】工具 【缩放】工具 【手形】工具 【橡皮擦】工具 【吸管】工具 【颜料桶】工具 【墨水瓶】工具 【刷子】工具 【铅笔】工具 【矩形】工具 【椭圆】工具 【文本】工具 【钢笔】工具 【套索】工具 【线条】工具 【填充变形】工具 【任意变形】工具 【部分选取】工具 【箭头】工具 随着Flash软件版本不断升级,其工 具越来越贴近用户,在使用时更加得心 工具箱中的选项主要是针对工具的 颜色工具是Flash绘图当中相当重要 缩放工具是用于编辑图形的放大和 手形工具用于舞台上的内容超出工 用于擦除整个图象或者是图形的一 用于从别处获取色块和线段的颜色, 颜料桶工具能够填充未填色的轮廓 墨水瓶工具可以对图形的边线进行 刷子工具用于绘制密闭的填充色构 铅笔工具在导引线中使用最多。调 矩形工具在绘制的过程中和椭圆工 椭圆工具可绘制各种椭圆图案,在 文本工具还是用下边的属性框来对 钢笔工具可绘制直线、曲线,而且 套索工具被选取时,其附属选项按钮 线条工具可以绘制线条,线条的粗 填充变形工具是对图形可以进行自 任意变形工具可以轻松实现图形自 部分选取工具可显示图形的所有顶 箭头工具专门用来选取各个元件, 应手。 会出现在选项条中(如下图所示)。 由的变形。 Shift Shift 键可绘制正方形。 点,拖动节点就能对图形任意编辑。 在Flash里面轮廓线和里面的填充色是分 部分。 还可以对位图进行采样。 成的图形,该工具提供了5种模式。 具差不多。按住 键不放,可绘制正圆 绘制时按住 文本进行输入和编辑等操作。 细、颜色及造型均在下边的属性栏里调 由填充,而不拘泥于其他属性。可以根 调节而设置的,它随着所选工具的不同 的一个工具。里面分为笔触颜色和填充 缩小,配合该工具的选项内容,在所需 作区的时候,使用它可以随意查看所需 (但是不包括外框线)或是改变现有图 填充。如果说在画一个图形的时候没有 整铅笔工具同样在下边的属性栏里进行 可调整路径上的节点。它可以自由创建 • 开的,所以想要选中的话就要先框住对 橡皮模式:标准擦除(可以擦除矢量色块和矢量线 整。在绘制的过程当中,按住 Shift 不 内容。是个非常方便实用的工具。 调整。当铅笔工具被选取时,其附属选项 还可点击 更改边角半径设置。 形。在拖动的时候有个 小圆标志,也 据中心点、角度及范围来调整对象颜色 而显示不同的工具选项设置。但是其中 色,你可以根据自己的需要对图形进行 要放大或缩小的区域画矩形,则矩形内 形的颜色,其附属选项如下图所示,可 画外框线,这时就不能用箭头工具直接 和编辑矢量图形。单击鼠标左键确定点 套索工具用于不规则的形状任意圈 注意:把图形打散后还可以对图形 条)、擦除填色(只擦除填充的矢量色)、擦除线条 放,可以绘制出45度或水平的直线。 的变化。 象,然后进行移动。 有一些工具是没有调节选项的。 根据图形封闭的空隙大小进行选择。 编辑。更改时只需要点击它们的下拉菜 的对象就能按最大可容纳的比例显示, 选择来更改外框线,必须要用到墨水瓶 按钮会出现在选项条中,也可以通过这 是正圆。而且绘制时可通过下边的属性 的位置,连续单击形成直线组成的折线 选对象,它可以配合箭头工具,按住 进行变形。 (只擦除矢量线条)、擦除所填色(擦除选种区域中 单即可。 工具来对图形的边线填充。 个来更改铅笔工具的设置。 栏调整圆的边框与填充颜色。 图。点左键不松手可以调整线的造型。 而直接选择点击,则可以放大当前编辑 Shift 键不放,可同时选择多个对象。 的某部分或全部,未选区域不受影响)、内部擦除 『标准绘画』『颜料填充』『后面绘画』『颜料选择』『内部绘画』 对图形进行编辑 (擦除封闭图形的内部区域) 视图;如果在点击时按下 Alt 键,则会 选取元件与改变线段的形状及长度 • 缩小当前编辑视图。 水龙头工具:用于快速擦除矢量色块和线段。 请顺序单击工具条中的工具,了解详细情况。
– 从“库”面板中将一个项目拖动到舞台上,从 而将该项目添加到当前的关键帧中。
不同帧的符号
代表移动渐变动画,用箭头来 显示动画的过程。 代表形状渐变动画,也用箭 头来显示,以移动渐变动画不 同表现在颜色上。 虚线表示在动画的过程中出 了问题,这时需要查看开头 与结尾的关键帧的属性。 当小写字母 “a”出现时,代表这个帧已经被指 定某个动作,当播放到这里时,会执行该动作。
Flash 8.0的操作工作界面
“文件”菜单
• 【新建 (N)】 (T)】(T)】 【发布设置 【导出 (E) 】 【导入 (I)】 【全部保存】 【另存为模板 【保存 (S)】 【全部关闭】 【关闭 (C)】(G)】 【打开最近的文件 【打开 (O)】 • 单击 “文件”菜单会出现 用来设置发布选项。 可以导出影片和图象.用来导 可以用来导入其它格式的文 用来保存打开的多个窗口。 另存为电影模板格式,保存 把 文 件 保 存 为 FLASH 自 己 的 用来关闭打开的多个窗口。 用来关闭当前文件,但不是 可打开最近所使用的文件。 用来打开Flash文件以及某些 可以创建一个新的Flash文 如左图所示的下拉菜单,其中 件,如jpg或gif等,可以导入到舞 fla格式文件,方便以后可以用 退出Flash 8.0的。 相关文件。 件。 出你所创作最终影片,还可以 为电影模板后即可再次利用该 包括的是有关文件的各项操作。 导出各种格式的图像文件,如jpg, 台也可以导入到库。 模式制作其他的Flash影片。 Flash重新打开编辑并修改。 gif,bmp等。
时间轴与帧
• 时间轴是以时间为基础的线性表,让使用 者以时间的进行为基础,一步步地安排每 个动作。在时间轴中可处理帧和关键帧, 将它们按照对象在帧中出现的顺序进行排 列。
在时间轴中处理帧
• 可以对帧或关键帧进行如下修改:
– 插入、选择、删除和移动帧或关键帧。 – 将帧和关键帧拖到同一层中的不同位置,或是 拖到不同的层中。 – 拷贝和粘贴帧和关键帧。 – 将关键帧转换为帧。
单击红色框体,了解详细情况。
“编辑”菜单
• “编辑”菜单如左图所示, 功能是对帧的复制与粘贴, 编辑时的参数设置,自定义 快捷键以及字体映射等。
• 菜单中的剪切帧、拷贝帧、 清除帧、粘贴帧是相对一个 或者多个帧而操作的。
“视图”菜单
• “视图”菜单用于取舍在屏幕 上显示的内容,如:在影片 预览时可以关闭浮动面板和 时间轴的显示。
文字属性面板 “ 文本 ” 菜单界面
“命令”菜单
“命令” 菜单界面
“控制”菜单
• 在设计的过程中,我们要不 停的测试影片,以符合自己 的设计,所以说“控制”菜 单是Flash当中重要的一环。
“窗口”菜单
• “窗口”菜单用于控制各个窗 口及面板的打开与关闭。
“帮助”菜单
• “ 帮助 ”菜单是为初学的用 户提供教程和示例,是初学 者学习的最佳途径。 • 用户不但可以通过“帮助” 菜单找到问题的答案,而且 可以在菜单中的相关命令中 连接到互联网上,可以获得 更多的帮助。
• • • • • • • 自定义缓动控制 视频 Alpha 通道支持 图形效果滤镜 位图平滑 混合模式 改进的文本消除锯齿功能 新的视频编码器
FLASH 8.0操作工作界面的剖析
• • • • • • 操作工作界面 “文件”菜单 “编辑”菜单 “视图”菜单 “插入” 菜单 “修改”菜单 • • • • • “文本”菜单 “命令”菜单 “控制”菜单 “窗口”菜单 “帮助”菜单
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