现代教育技术 PPT

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《现代教育技术利用》课件

《现代教育技术利用》课件

发展阶段
20世纪80年代,随着计算机技术的普 及,计算机辅助教育逐渐扩展到各个 学科领域,出现了多媒体教学和远程 教育等新兴教育形式。
现代教育技术的应用领域
数字化教学资源
利用数字媒体和网络资源,开发多媒体课件、在线课程、 数字图书馆等数字化教学资源,提高教学质量和效率。
信息化管理
利用信息技术实现学校管理信息化,提高管理效率和决策 水平,如学生信息管理系统、教学管理系统等。
资源,缩小城乡教育差距。
挑战
技术门槛高
对教师的信息技术能力要求较高,需要投入 大量时间学习。
信息筛选难度大
网络资源丰富但良莠不齐,教师需具备信息 筛选和辨别能力。
过度依赖技术
过度依赖技术可能导致教师忽略传统教学方 法的价值。
网络安全与隐私保护
在线教育涉及学生个人信息,需加强网络安 全和隐识的传递者,而是更多地
扮演引导和启发学生的角色,帮助学生主动探索和思考。
从单一学科教师向跨学科教师转变
02
随着教育技术的发展,教师需要具备跨学科的知识和技能,能
够整合不同领域的知识,培养学生的综合素质。
从课堂主导者向学习伙伴和合作者转变
03
现代教育技术提供了更多的互动和合作机会,教师需要成为学
根据学生的个性差异和需求,利用信息技术提供个性化的学习资源和指导,帮助学生实现 自我管理和自我调节。
利用信息技术促进合作学习
通过在线协作、讨论等方式,引导学生开展合作学习,培养学生的团队协作和沟通能力。
现代教育技术在自主学习中的优势与挑战
优势
现代教育技术能够提供丰富的学习资源和多样化的学习方式,有利于激发学生的学习兴趣和动力;同时能够突破 时间和空间的限制,为学生提供更加灵活的学习方式。

现代教育技术演示课件.ppt

现代教育技术演示课件.ppt
1、教育技术是一门理论与实践并重的学科 2、学习过程是教育研究和实践的对象 3、学习资源是优化学习过程的必要条件
vjghkjh
7
教育技术的共同特征
1、教育技术支持和优化教学,最终促进学 习者的学习
2、教育技术围绕教学过程和教学资源展开 理论研究和实践
3、教育技术的基本要素包括方法、工具、 技能

教育技术是关于学习过程和学习资源的设计、开
发、运用、管理和评价的理论与实践。
——此定义的特点:
教育技术的研究对象:“学习过程”和“学习资源”;
教育技术的研究内容: “学习过程”和“学习资源”的 “设计”、“开发”、“利用”、“管理”和“评价”;
教育技术的研究要同时注重“理论”和“实践”的研究。
RM)等。

vjghkjh
14
认知主义学习理论的基本观点:
学习是知觉的重新组织,而不是刺激与反 应的联结。
学习过程不是渐进的尝试错误的过程,而 是突然顿悟的。
实验基础:基于苛勒在黑猩猩身上所做 的实验(让关在笼里的黑猩猩取笼外的香蕉)。
vjghkjh
15
(3)建构主义学习理论

建构主义学习理论是在认知主义学习
理论的基础上进一步发展起来的一系列现代
教育心理学理论和学说,其基本观点是:
学习是学习者在原有知识层次上,利用学习 环境和学习条件,发挥自身的经验、能力和 信念,接收和感受信息,构建更新、更高的 知识层次。
提倡教师为指导,以学生为中心的学习。
教师应为学生营造更好的学习环境,提供更
好的学习资源和媒体教学条件,激发学生学 习兴趣,推进以学生为主体的教学过程。
vjghkjh

《现代教育技术》课件

《现代教育技术》课件

教育资源均衡的挑战
地区间资源差异
不同地区的教育资源存在差异,现代教育技术的普及和应用 也受到相应的影响。一些贫困地区或偏远地区的教育机构可 能无法获得最新的教育技术资源,导致教育质量的不均衡。
城乡资源差异
城乡之间的教育资源差异也是阻碍现代教育技术普及的重要 因素。城市学校往往拥有更多的教育技术资源,而农村学校 则相对缺乏,导致教育质量的城乡差距进一步拉大。
技术的发展和应用需要与教育理论相结合,以实现技术与教育的深 度融合和创新发展。
03
现代教育技术的主要技术
多媒体技术
多媒体技术
通过计算机对文字、数据、图形 、图像、动画等多种媒体信息进 行综合处理和管理,使用户可以 通过多种感官与计算机进行实时
信息交互的技术。
多媒体技术的应用
在教育领域中,多媒体技术广泛 应用于教学演示、数字图书馆、 在线学习平台等方面,能够提供 丰富的视听体验,增强学习者的
学习兴趣和参与度。
多媒体技术的优势
多媒体技术能够提供多样化的信 息呈现方式,满足不同学习者的 需求,同时能够提高学习效率和
效果,促进个性化学习。
网络技术
网络技术
通过网络协议和传输介质将地理位置分散的多个计算机系 统连接起来,实现信息交换、资源共享和协同工作的技术 。
网络技术的应用
在教育领域中,网络技术广泛应用于在线教育、远程培训 、数字化校园等方面,能够实现远程教学和资源共享,促 进教育公平和优质教育资源的普及。
远程教育
打破地域限制,让更多学 生接受优质教育资源,促 进教育公平。
数字化校园建设
数字化教学资源
建设数字化图书馆、电子期刊、 网络课程等教学资源,方便师生
获取信息和学习资源。

现代教育技术培训专题PPT课件

现代教育技术培训专题PPT课件

21世纪初
互联网和移动技术的快速 发展,在线教育、远程教 育、移动学习等新型教育 形式涌现。
现代教育技术的应用场景
01
02
03
04
学校教育
多媒体教室、在线课程、虚拟 实验室等。
企业培训
在线培训、虚拟现实培训、移 动学习等。
社会教育
公开课、网络课程、在线论坛 等。
家庭教育
家庭教育软件、在线辅导等。
02
教师技术能力不足的挑战与对策
挑战
部分教师可能由于缺乏相关技术背景, 难以有效应用现代教育技术进行教学。
VS
对策
加强教师技术能力的培训,提高教师的技 术应用水平;鼓励教师参加技术沙龙、工 作坊等活动,提升技术素养;建立技术支 持团队,为教师提供实时帮助和指导。
学生信息素养差异的挑战与对策
挑战
学生来自不同的家庭背景和教育环境,信息素养存在差异,对现代教育技术的接受程度和使用能力不 同。
特点
03
04
05
信息技术与教育深度融 合,强调创新与变革。
以学习者为中心,注重 个性化学习。
多样化的教学手段和资 源,提高教学效率和效 果。
现代教育技术的发展历程
01
02
03
20世纪50年代
视听教学媒体的出现和应 用,如幻灯、投影、录音 等。
20世纪80年代
计算机和多媒体技术的兴 起,开始应用于教育领域。
在线课程设计与开发
在线课程设计与开发是现代教育技术 的重要组成部分,它涉及到数字化教 学资源的设计、制作和发布等环节。
在线课程的开发需要运用多媒体技术 和数字化工具,如视频剪辑、动画制 作、交互式课件等,以制作出高质量 的数字化教学资源。

现代教育技术ppt课件

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许多教师对新技术不够熟悉,需要更多
的培训和指导才能有效运用
学生对于变化的环境的适应
02
学生的自主学习能力和协作能力需要根
据新的教学方式进行提升
谢谢
现代教育技术ppt 课件
目录
01 定义与概念 02 技术手段与应用 03 教学环境与学习模式 04 技术对教育的影响 05 面临的挑战与解决途径
01 定义与概念
现代教育技术的定义
定义与概念
现代教育技术是指利用现代信息技术和教学资源,促进教育教学的有效性和创新性,提高学生的认知能力和实践能 力。
现代教育技术的内涵
01
02
定义与概念
现代教育技术是指在教育过程中 应用各种先进技术手段,实现教
育现代化的过程。
应用领域
现代教育技术应用于教学过程中, 以提高教育质量、推进教育创新 为目标,涵盖了教学资源、教学 环境、教学方法等多个方面。
02 技术手段与应用
多媒体课件的制作
技术手段 使用PowerPoint、Author ware等软件制作多媒体 课件,结合文字、图片、音频、视频等多种媒体素 材。
技术促进资源共享
个性化学习
培养学习者创新思维
技术激发学习者创新 01
现代教育技术通过提供多样化的学习资源 和方法,激发学习者的创新思维和想象力。
技术支持创新实践 02
现代教育技术为学习者提供实现创新想法 的平台,支持他们将创意转化为现实。
技术对教育的影响
现代教育技术推动了教育理念、教学方式和组织形式 的改革,促进了教育的发展。
推动教育改革与发展
05
面临的挑战与解 决途径
信息技术素养的提升
面对现代教育技术的挑战,提升教师的技术应 用能力是关键,通过培训和自我学习提高教育

现代教育技术PPT

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教学策略优化
根据反思和分析结果,调整教学策略 和方法,优化教学过程,提升教学质
量。
03
04
持续更新与改进
关注教育技术和教学理念的发展动态 ,持续更新教学内容和方式,以适应 不断变化的教育需求。
LOGO
技术概述
现代教育
设计优化
开发利用
EDUCATION EDUCATION EDUCATION
第五部分
面临挑战
数据安全与隐私保护、信息 化系统的整合与互通、教师 信息技术应用能力等是当前 面临的主要挑战。
信息化教育管理系统建设与应用
系统规划
根据教育机构实际需求,制定全面 的信息化教育管理系统建设规划,
明确目标与任务。
功能模块
涵盖教学管理、学生管理、教职工 管理、资产管理等多个功能模块,
实现全流程信息化管理。
知识与技能共享
小组成员通过交流、讨论,分享各自的知识与技能,实现 共同进步。
培养团队协作能力
协作学习不仅提高学习者的学术成绩,还有助于培养团队 协作、沟通等社会技能。
现代教育评价理论
多元评价
现代教育评价强调评价主体的多元化,包括教师评价、 同伴评价、自我评价等。
过程与结果并重
评价不仅关注学习结果,还重视学习过程、学习方法和 学习态度等方面。
多媒体教学能够整合文本、图像、音频、视频等多种形式的教学资源,丰富教学内容,提高教学效果。教师 可以根据学科特点和学生需求,灵活选择和组合不同的媒体元素。
个性化学习支持
借助多媒体技术,教师可以针对学生的不同学习风格和需求,提供个性化的学习支持。例如,利用智能教学 系统分析学生的学习数据,为每个学生定制合适的学习路径和资源。
网络教学平台应用案例分析

现代教育技术ppt课件

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挑战
教育资源
现代教育技术在教育资源方面面 临挑战,如数字鸿沟、教育资源
分配不均等问题。
技术更新
现代教育技术面临技术更新迅速 的挑战,需要不断跟进和更新教
育手段和技术。
PART 04
现代教育技术的发展趋势
现代教育技术的发展趋势
随着现代教育技术的不断发展,个性化学习已成为 一种趋势。通过技术手段,教育可以更好地满足学 生的个性化需求,提高学习效果。
选择学习式和内容。
企业培训的虚拟现实应用
01 企业培训
虚拟现实技术应用于企业培训,提高 员工技能和效率。
02 实践案例
某企业在生产线上采用虚拟现实技术 进行员工培训,降低了操作风险,提 高了生产效率。
在线课程开发 的最佳实践
在线课程设计
在线课程开发应注重互动性和参与性,通过丰富的多媒 体内容和实践活动来激发学生的学习兴趣。
个性化学习
移动学习
发展趋势
随着移动互联网的普及,移动学习已成为现 代教育技术的发展趋势,让学习更加便捷、
灵活。
优点
移动学习具有随时随地的学习、个性化定制、 多媒体融合等优点,能够有效提高学习效率
和满足个性化需求。
智能化教学管理
教育技术的发展趋势 01
随着人工智能、大数据等技术的不断发展, 现代教育技术正朝着智能化、个性化方向 发展。
提升学习效果
虚拟现实技术能够模 拟真实场景,帮助学 习者更好地理解和掌 握知识,提高学习效 果和学习体验。
在线课程开发
现代教育技术的应用领域
在线课程开发利用现代教育技术, 提供更为便捷、灵活的学习方式, 打破了时间和空间的限制。
技术优势
在线课程开发可以整合多种教学 资源和技术手段,打造更具互动 性和参与感的学习体验,激发学 生的学习兴趣。

现代教育技术pptppt课件(完整版)可修改全文

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4.两种性质,教育技术既是一个实践领域,又是一个理论领域。作为 实践领域的教育技术就是我们通常所说的“电教”,是我们所从事的 事业;作为理论领域的教育技术就是我们的“教育技术学”,是教育 技术学的理论体系。
教育技术AECT'义 教育技术是通过创设、使用、管理合适的技术性的过程和资源, 以促进学
第二节 学习理论与教学理论
教育技术的目的是要促进学习者的学习,而学习者的学习涉及教师如 何有效地教,学生如何有效地学。因此,教育技术工作要取得成效, 就需要就教与学两方面的情况有比较深入的了解,学习理论和教学理 论就成为了教育技术的重要理论基础。
一、学习理论
学习理论是探究人类学习的本质及其形成机制的心理学理论,旨 在阐明学习的发生(实质)、学习的过程和规律、如何进行有效的学 习等问题。
一、“经验之塔”理论
“经验之塔”理论是视听教学理论的核心。1946年,美国教育学家 爱德加•戴尔(Edgar Dale)在他的《教学中的视听方法》一书中提 出了“经验之塔”理论。他从教学实践出发,研究了录音、广播等 视听教学手段如何运用于教学,总结了一系列视听教学的方法,并 把各种视听教学的手段与方法概括为一个“经验之塔”去系统地阐 述,对于视听教学运动发展起到了很大的推动作用。
该定义包含以下内涵:
1.教育技术以学习资源为研究对象
2.教育技术以对学习资源的鉴别、开发、组织和利用、 管理为主要研究内容
3.教育技术以促进学习为目的
(三)AECT1977年定义 “教育技术是一个分析问题,并对解决问题
的方法设计、实施、评价和管理的综合的、有机 的过程,它涉及人员、程序、思想、设备和组织 等各方面,与人类的学习所有方面都有关系。”
• 第一节 视听教学理论 第二节 学习理论与教学理论

现代教育技术ppt课件

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机等成为新的学习工具。
现代教育技术的主要趋势
个性化学习
借助大数据、人工智能等技术,根据每个学生的 学习情况和需求,定制个性化的学习方案。
虚拟现实与增强现实
通过虚拟现实和增强现实技术,提供沉浸式、交 互式的学习体验,促进技能培养和实践操作能力 提升。
混合式学习
结合线上与线下、自学与教授等多种学习方式, 提高学习效果和兴趣。
多媒体教学
多媒体课件
利用图片、音频、视频等多媒体素材,制 作生动形象的多媒体课件。
仿真实验
利用计算机技术模拟实验环境,进行虚拟 仿真实验教学。
互动式电子教材
将传统纸质教材升级为电子版教材,支持 动态交互和实时更新。
互动教学
通过多媒体设备和互动软件,实现教师与 学生的实时互动交流。
在线学习平台
在线课程平台
总结词
快速的技术更新换代给现代教育技术带来了诸多挑战。
详细描述
随着技术的不断发展,现代教育技术所面临的技术环境也在不断变化。新的技术和工具不断涌现,但同时也带来了兼容性 、易用性和安全性等问题。
对策
积极关注新技术的发展动态,及时更新教育技术装备,并建立相应的培训机制,以提高教师和学生的技术应用能力。
现代教育技术的定义与特点
定义:现代教育技术是指运用现代教育思想、理论和现 代信息技术,通过对教与学过程和资源的设计、开发、 应用、管理和评价,以实现教学优化的理论与实践。
基于现代信息技术:现代教育技术以现代信息技术为依 托,如数字媒体、网络和多媒体技术等。
多元化教学形式:现代教育技术可实现多种教学形式, 如在线学习、虚拟课堂、翻转课堂等。
教育公平。 • 推动教育改革:现代教育技术的应用是教育改革的重要推动力,促进教学内容、方法和模式的改革和创新
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续1:
Photoshop的概述
一、工具箱简介 3、专用工具:钢笔、文本、直线渐变等工具, 主要用来创建多彩色混合的图像。 4、导航工具:抓手工具和变焦工具,用来对指 定图像区域进行快速扫描。其中,抓手工具对应 的快捷键是空格键;而变焦工具对应的快捷键是 CTRL+空格键 5、色彩控制:前景色和背景色控制工具,紧位 于导航工具的下方。 6、快速蒙蔽和标准显示模式:
第一章 教育技术理论
教育技术概述 现代学习理论
大家有疑问的,可以询问和交流
可以互相讨论下,但要小声点
学校主要就采用意义接受学习,只有当学生把教学内容与 自己认知结构联系起来时,意义学习才发生。
教学的基本方式是讲解式。
发现学习与意义接受学习: 二者都重视所学内容的结构的重要性,只有把知识
内容结构好才能使学习者更好地建构所学知识。区别在于 奥苏伯尔强调把知识按上、下位概念组成层次结构,然后 再按这种层次组织教学序列,学生则按照教师的传递程序, 将新旧知识联系起来,进行有意义的接受学习;布鲁纳则 强调发现学习,认为应通过指导发现法使学生主动地去进 行探索和解决问题,从而进行学习。
续3:
Photoshop的概述
二、文件信息 2、暂存大小: 3、有效空间: 4、同步设置:报告指定动作花费了多少时间
选择工具的使用
1、Marquee、Lasso和Magic Wand 2、 举例
图层的应用
1、建立和显示图层 2、消除和重新安排图层 3、改变图层的透明度 4、链接图层 5、拼合图层 6、蒙蔽图层
举例
第六章 多媒体课件概述
课件及其相关概念 CAI课件的基本性质 CAI课件的基本模式和结构 CAI课件的开发步骤
第六章 多媒体课件概述
一、课件及其相关概念
1、教学软件:各种媒体化学习材料及相关的使 用说明资料。
2、教学软件的分类
1)内容特定:根据具体课程内容而设计的软件 2)内容有关:内容与课程有部分关系或直接关系 3)内容自由:用于教学目的工具软件。如:认知工 具、效能工具、写作工具和通讯工具等。
5)制作方法:可通过Photoshop软件和画图软件 生成
续3:
第一节 多媒体素材的分类与制作方法
静态图像素材 获取图像的方法
1)数码相机 2)扫描仪 3)从当前屏幕上捕获图像:如硬拷贝 键printscreen 4)使用绘图软件制作图像
A、绘、画软件:如Freehand、 Illustrator、Coreldraw 及Auto CAD等 B、图像增强、编辑软件:如Photoshop
5)网上下载图片
续4:
第一节 多媒体素材的分类与制作方法
动画素材
1)动画的分类与格式: A、二维动画:通过预设运动轨迹的制定点上快速显 示具有不同形态的画面而产生动画。其制作软件有 Animator Pro(* ·flc)、flash(*·swf) 等。 B、三维动画:先构建一个二维图像,然后对其放样, 生成一个三维物体,在对该物体进行上光、上色等 处理,使其变为三维图形。如:3d max C、基于角色的动画的制作:单独设计某个运动物体、 背景画面、声音、调色板等各类角色,为每个角色 指定其属性(如位置、大小等),然后将角色安排 到一个个场景中。如:Director(*·Mmm)
3、课件:属于内容特定的教学软件,必须包含 具体学科的教学内容。
第六章 多媒体课件概述
二、CAI课件的基本性质
1、教学性
4、集成性
2、科学性
5、诊断性
3、交互性
第六章 多媒体课件概述
三、CAI课件的基本模式和结构 1、操练与练习式 2、指导式 3、咨询式 4、模拟式 5、游戏式 6、问题求解式
第六章 多媒体课件概述
续5:
第一节 多媒体素材的分类与制作方法
动画素材
1)动画的制作方法:
A、gif动画:图像色彩不超过256色,采用 LZW压缩方式,压缩和解压速度快,不会 耽误显示时间和图像清晰度等,直观、生 动、小巧,可用Ulead gif animator软件 B、flash动画:网页上最流行的动画。制 作软件是flash。
第二节 Photoshop
Photoshop概述 选择工具的使用 图层的应用 图像效果的修饰 艺术字的创作
Photoshop的概述
一、工具箱简介
1、选择工具:Marquee、Lasso、Magic Wand
这1 三个工具主要用来在图像中建立一个选择,用 高亮度虚线标示出定义的一个选择区域。 Marquee用于有规则区域的选择; Lasso用于无 规则区域的选择; Magic Wand用于选择颜色相 同的区域。 2、着色和编辑工具:画笔工具、喷枪工具、橡 皮印章工具、聚焦工具、模糊工具等。其中,画 笔工具和喷枪工具是常见的着色工具;铅笔工具 是用来建立一个边界界面,不用于图像修饰。而 其它几个工具是编辑和修改现有的图像。
续2:
Photoshop的概述
一、工具箱简介 7、屏幕显示控制:标准屏幕模式、全屏菜 单模式、无菜单的全屏幕模式 8、产品标识图标:位于工具箱顶端
二、文件信息
1、文件大小:如55K/73K。其中分号左边的数字表示 当前文件大小,通常小于分号右边的数字。而右边的数 字表示当前图像占用的硬盘和RAM大小。
续7:
第一节 多媒体素材的分类与制作方法
音频素材 1)数字音频:通过采样获取的,即将声音源发出的 模拟音频信号通过采样、量化转换成数字信号,再进 行编码,以波形文件(·WAV)的格式保存起来。如 录音机录制的声音
2)MIDI音频:数字化乐器接口。让音乐及合成音能 以一串消息的方式在不同的电子乐器之间及电子乐器 与计算机之间进行交流传输。如:MIDI音频制作原理
三、CAI课件的基本模式和结构 指导式
1、特征:一种个别化的讲授性的教学方式,一 般采用分支型程序设计方法。 2、教学过程:以启发性提问导入,以激发学生 的学习动机。 3、注意:1)正确估计学生出现的问题和困难
2)由浅入深安排教学进度 3)避免“课本搬家”
第六章 多媒体课件概述
三、CAI课件的基本模式和结构 咨询式 1、特征:通过各种人机对话方式使学生自由 地选取有关学习内容或查询有关资料。 2、应用:自学
3、注意:1)做好课件的导航,便于学生查询 2)显示的内容要包括例子和说明 3)要有多种人机对话方式
第六章 多媒体课件概述
三、CAI课件的基本模式和结构 模拟式
1、特征:对现象的复制 2、分类:1)演示模拟 2)操作模拟
3)过程模拟 4)模拟训练器
3、注意:1)将现实进行加快或放慢、放大或缩 小的处理 2)对现实进行局部模拟 3)给予学生尝试错误的机会,进行研究性学习。
续6:
第一节 多媒体素材的分类与制作方法
视频素材 1)格式:·AVI (microsoft的video for windows) ·mov和qt(apple的quick time文件)
·mpg ·Dat(vcd上的dat文件) ·Rm(网络上常用的Real video) 2)采集方法: A、视频捕捉卡配合相应的软件(如Premier)采集 录像带上的素材 B、利用采集解霸等软件来截取VCD上的视频片段, 或把视频文件·DAT转换成windows系统的通用AVI文 件 C、屏幕抓取软件:snagit/32等来记录屏幕的动态显示 及鼠标操作,以获得视频素材。
学习是在可以观察的条件下能观察到 的行为的变化。尽管学习是在人的大脑里 发生,但学习的结果还是通过比较学习前 后的行为变化而观察到。加涅把学习分成 8种类型,并提出层次学习模式:
信号学习、刺激-反应学习、连锁学习、 言语联想、辨别学习、概念学习、规则学 习、问题解决
目前流行的以教为主的教学设计模型中 绝大多数都是采用这种拆衷的学习理论作为 其理论基础。
续2:
第一节 多媒体素材的分类与制作方法
静态图像素材 位图
1)定义:通过描述图像中的每一个像素的亮 度和颜色来表示一幅图像的。采用像素点的描 述方法,适合表现大量细节(如明暗、颜色变 化等)的类似照片绘画之类的画面 2)优点:显示速度比矢量图形快,可装入内 存直接显示,省去了生成矢量图所需的时间 3)缺点:所需求的存储空间比矢量图大 4)格式:·pcx ·bmp ·dib ·tif ·jpg等
第六章 多媒体课件概述
三、CAI课件的基本模式和结构 游戏式
注意:1)区分电子游戏和游戏式课件 2)允许参与者选择难度和路线 3)游戏取胜要靠技巧,又要靠机会,游戏规则 可以修改。
第六章 多媒体课件概述
三、CAI课件的基本模式和结构 问题求解式
1、特征:让学生利用计算机进行解题、计算和 方案的比较,以发展学生解决问题的能力。
理论核心:
学习分为广义学习(发展)与狭义学习(具体 的物理意义上的知识是一种外显的外源性知识) 1)学习不是被动接受教师所授的知识,而是主 体根据已有知识和经验对新知识的意义构造 2)学习是学习者认知结构的组织和重新组织的 过程 3)学习活动主要发生在学校环境中,在教师的 直接指导下进行。 因此,学习 作为一种特殊的建构活动有社会性质
2)“画图”软件 3)Photoshop软件
续1:
第一节 多媒体素材的分类与制作方法
静态图像素材
矢量图
1)定义:通过一组命令来描述图形的, 这些命令描述画面中所包含的直线、矩形、 圆和圆弧的大小、位置、颜色等各种属性
2)优点:存储空间小,极方便的对画面 的各个组成部分进行移动、旋转、放大、 缩小、复制等各种处理。 3)缺点:很难有真实照片的效果 4)格式:·cdr ·dxf ·wmf 5)制作方法:Coreldraw、CAD使用的绘图软 件、用office组件的绘图工具栏创建的图形等
3)Mp3:采用压缩率较高的Mpeg压缩编码的声音文件, 较之WAV文件,其压缩比是10:1。 4)wav与mp3之间的转换:采用音频解霸软件。具体操 作如:
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