PS鼠绘教程:绘制漂亮的插画背景图片素材实例教程

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PS鼠绘教程:绘制漂亮的插画背景图片素材实例教程
PS鼠绘插画教程,PS鼠绘教程:绘制漂亮的插画背景图片素材实例教程。

最终效果
1、使用的是Photoshop 7.01简体中文版。

2、新建一个1024X768的文档,由于这次的插画
主要是在网上供人欣赏,因此分辨率定为72dpi,如果要印刷呢?300dpi以上吧。

3、首先我们要做树叶。

要做一大片树叶,当然要先做一小片叶子。

选用钢笔工具吧,Path/HSB 绘图最简单的部分开始,定制一下钢笔工具,才方便干活。

注意鼠标处,钩选橡皮带,有利
于准确把握钢笔的走向。

4、勾勒出一片叶子的形状。

没什么好说的,钢笔大家可以自己练习。

5、按CTRL+Enter,将路径变成选区,然后新建一个图层,按D切换到黑/白颜色,按ALT+DEL 填充当前选区,黑色的底盘出现了……然后菜单命令:选择-〉修改-〉收缩选区,10px。

6、然后CTRL+ALT+D羽化,10px(其实这里面说的一切参数你都可以看着办),CTRL+SHIFT+I反选,CTRL+U调出色相/饱和度对话框(啊哈,Path/HSB 大法中的HSB),将明度调到+88。

这一步将叶边和中间的色彩产生一谢变化。

7、注意叶脉的形状哦。

错开。

8、把路径转换成选区后,又来羽化。

好好记住这个快捷健吧。

CTRL+ALT+D。

9、由于选区太小,又羽化了,ps会警告。

不管它,选取其实仍然存在,只是看不见蚂蚁线
而已。

10、CTRL+U,最爱色相/饱和度调节了。

11、调节参数如图,看到叶脉出现了吧。

果然是有选区的,不然整个叶子都会变亮。

12、叶边需要再变化一下。

重新载入选区、缩小选区。

13、同样羽化、反选!
14、注意,现在是反选状态。

再调出色相/饱和度对话框,将明度降低,可
以看到边缘发生了变化。

15、看看成品。

16、见证ps的强大笔刷吧。

菜单命令:编辑-〉定义画笔,起个名字叫树叶1。

17、按B选笔刷,注意右上角的画笔属性框,选择刚刚定义的画笔,一条毛毛虫,怎么能用?
18-21、调解一下参数吧,看看参数的内容。

这些动态变化,便是让一片小叶子变成一大片的功臣。

其中,重要的参数有,透明度、大小、颜色变化,这些能让笔刷以随机方式出现在勾勒路径的周围,并伴随不同属性的变化,于是产生了神奇的拟真随机效果。

在此可见ps笔刷
效果强大。

22、选择一种绿色,使用这个笔刷乱画看看效果。

23、呆板了些!选择动态颜色-〉前景/背景抖动,将参数拉大。

这个能让笔刷随机在前景色
与背景色之间变化,可以模仿叶子有些绿色、有些黄色或者其他颜色的杂乱效果。

24、感觉颜色不够响亮,调节笔刷的整体纯度。

25、这次感觉好多了!
26、在笔刷属性框的小三角那里重新新增笔刷,将这些属性保存。

然后删除原来的毛毛虫画
笔。

27、仅有一种叶子!不可想象的单调。

那我们来做另外一种叶子。

步骤大同小异了。

28、第二种叶子的样子。

29、如法炮制第二种叶子笔刷,使用枯黄色做前景,墨绿色做背景颜色,笔刷描绘的叶子
随机出现了颜色变换效果,正是我们想要的。

30、叶子作战到此结束了。

现在开始绘制手。

1、同样用路径工具(也就是钢笔,pen,path tool)勾勒出手的大概样子。

可以找个真的手参考哦。

注意拇指和手掌是互相遮盖的,因此要分开两个图层来绘制,拇指盖在其他四个手指上面。

注意从观察者角度看来,拇指会暗一点,为什么?——因为手掌和拇指相比,它是受光面,因此对比起来,拇指要暗些。

2、首先要说明一个习惯:首先要定型,然后是定色。

也就是说,一开始无论你画好型,为了修改型,我就随便填个色,最后再用HSB调色法来调节至精确。

同样这个手也是,刚刚的颜色明显发黄,要精确,“关键时刻,还得信赖HSB!”(HSB,好傻B??)CTRL+U,调节一下颜色。

这里说明一下,色相/饱和度对于单一的纯色来说,它能对之作色域中任何颜色的替换。

而且,这种替换过程很符合人的色彩感觉。

所以HSB模式是最好的!
3、用钢笔勾勒出手指发红、发暗的部分,转换成选区,需要羽化:CTRL+ALT+D,10px的
样子吧,然后CTRL+U调节颜色,这调节的度最好您自己把握了。

4、同样对付其他部分。

这里要说明一下,要很真实的(照片级?)绘制效果,在这简单的几步里面实现是不可能的,那需要大量的耐心和高超的喷枪技巧。

本例子篇幅有限,不能进行讨论;而本例的鲜亮插画风格也不需要过于真实的效果,因此这里的手是经过抽象的,而
非真实的。

另外提一下,Path/HSB法能很容易的塑造出矢量的感觉,并在对阴影与高光不断分解、羽化、调色下同样能做到,但是……不推荐,因为效率不高。

但Path/HSB法绘制出来的高可控性精确边缘是其他办法无可比拟的。

5、拇指和手掌需要融合,我想要用到蒙版了。

替拇指加个蒙版。

6、点击蒙版的缩略图,用普通的笔刷(就是圆形、边缘模糊那种)用黑色在拇指边缘抹一
下。

可以看到融合的效果很好。

7、需要调整拇指的边缘,采用偷懒的方法,载入拇指选区后移动,与拇指有点错开。

可能
有点难以理解该步作用,继续看就知道了。

8、羽化。

反选,并使用色相/饱和度把亮度降低、饱和度增高。

拇指的边缘就明显了。

其实,
这一步只是选择了拇指的边缘,并将亮度调低而已。

9、开始处理手指的折痕。

用钢笔画出路径。

10、效果如下。

11、同法继续调节手的其他部分!手部分暂时结束,以后还能再调整。

现在开始绘制环境了。

在手的下面新建一个层,用刚刚第一种树叶笔刷,选用较暗的绿色进行绘制。

效果如下。

12、使用枯黄色(前景色和背景色要不同的,这样才能有色彩的变化),用第二种叶子笔刷继续绘制。

树叶当然要有前有后了,在手的上面再新建一层,继续使用两种笔刷描绘。

13、总有些树叶盖住手的吧!同时也为了叶子的层次多些,新建一层再绘制覆盖手的那部分。

14、为了叶子的层次再多些,底下再绘制叶子。

注意颜色要再枯黄些,分开不同层次的叶子。

15、反复多次后效果如下。

16、叶子总会有些投影落到手上的。

马上来绘制!载入树叶的选区。

17、新建一层,用黑色填充。

18、阴影不是落到其他地方的,而是手上。

载入手的选区!
19、为阴影层添加蒙版。

可以看到阴影的遮照效果。

阴影层的混合模式要选择为正片叠底。

20、修改阴影的透明度。

我们现在来改变阴影的位置(树叶的影子投影到手上,怎么也得有些错位吧。

),点击那个蒙版与图层之间的链接符号,取消之。

这是为了移动阴影的时候不
至于移动蒙版。

21、移动阴影错位之后,用普通笔刷在蒙版里涂抹,去掉手心大片的阴影。

现在效果好多了。

22、手与树叶间也有阴影。

复制手层,放在原手的下面。

23、ALT+SHIFT+DEL,使用黑色,保护透明区域填充,并移动阴影位置。

24、用高斯滤镜模糊阴影。

为了体现叶子的透明感,这次阴影不用正片叠底模式,而用颜色
加深。

25、再如法炮制遮盖住手的树叶的阴影。

26、效果如下。

27、再来对手进行一个修正。

用钢笔工具勾出暗部(靠近树叶、被树叶遮盖的)。

28、转换成选区后,羽化!
29、老办法!还是色彩/饱和度。

将手色调整成暗红色。

30、继续对手作进一步修正。

手部完成!第二部分结束。

开始绘制蝴蝶。

1、新开一个文件作蝴蝶的翅膀吧。

用钢笔勾勒出蝴蝶的翅膀(如果把握不
准,建议使用参照图),如图。

2、转换成选区,填充为黑色,然后新建一层,勾勒出蝴蝶翅膀内部彩色的范围,先用白色
填充之。

然后新起一层,准备画翅膀的骨架。

3、用钢笔将骨架一段一段的勾勒出来,什么?钢笔勾勒的线条不能自动结束?点下第二点
后按ESC,就能终结这一段线条。

如图分布。

4、那些骨架只是path,路径。

要变成线条。

选择笔刷工具,挑选普通的笔刷,大小为2px。

5、路径面板,选择用当前笔刷描绘路径。

可以看到,骨架出来了。

5、选择原本是白色的上部分,使用金黄色的渐变。

6、同样对待其他部分,初步上好翅膀的颜色。

7、把骨架复制一层。

8、将复制好的骨架反相变白色,如图。

9、将之高斯模糊~ 可以看到淡淡的渐变效果。

10、可以复制多几层来增加效果。

11、将那几层白色骨架合并,调整混合模式为叠加,然后使黑色骨架不隐藏,效果如下。

12、开始画翅膀上的白色斑点。

13、看斑点的分布。

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