NBAlive2006——王朝模式超详尽体验攻略
答案哥手打王朝实用q战术
单Q战术(默认键位为准)
QSA:sg溜底线空切注:如果没有跑开空间可以多次发动
QSE:pf溜底线空切
QWE:sg掩护内切也可以等sg跑到底角时精传给他射3
QSD:sf溜底线空切
Qdd:sf中路内切
Qed:pg持球按下qed再传给sg ,此时pg会从中路杀进篮下
Qws:大c底线内切
双Q战术
Qssqee:pg持球按下qss等待大c提到罚球线45度,然后qee 大c就会从45度杀入篮下
Qdsqee:此战术和上面的战术一样只不过这次是中路内切大c Qaaqae:pg持球按下qaa,此时大c和pf同时提到罚球线45度两侧,然后按下qae ,pf会从45度转身切入篮下
Qssqde(隔扣大招):pg持球按下qss ,然后pg钻到篮下此时按下qde再精确传球给sf,sf拿球后立马加速冲起来骑扣
注:我写的都是实用的q战术,本人也不是大神。
纯手打,绝对良心,勿喷。
NBAlive2006——实用技巧
NBA live 2006——实⽤技巧 ⾸先⼤家总是抱怨球员在合同上狮⼦⼤开⼜?没关系,开始⼏年以后,电脑的各队基本就和现在的纽约差不多——全是⾼薪低能根本,没办法签⾃由球员。
于是当你的明星球员开⼜顶薪之后,别理他,让他去⾃由市场,唯⼀要注意的是电脑万⼀有薪⽔空间就⼀定会拦截。
这时候我们就可以甩掉烂合同了。
你有薪⽔空间?粗暴点我直接送你⼏个⼈把你薪⽔空间涨满,⽂雅点我把⼿头上的⾼顺位选秀权换你n e x t的选秀权,电脑就是电脑。
新秀它是直接和⼈家签3年,⽽且⽼合同也都是10%U P满续约。
这样就可以开始我们的计。
,等到季前赛开始的第⼀天,你去⾃由市场,发现这些什么顶薪全部因为没球队要变成中产5M。
⼀次可以签5年,还可以每年薪⽔10%下调。
于是管你詹姆斯、科⽐还是麦蒂,⼀律中产伺候。
最后需要注意的是,球员过了30就开始数值下降,如果不是特别喜好,请尽快交易。
打电脑基本法。
在默认设置下,不管什么难度,⾮空位出⼿就别丢三分,内线防守别乱跳。
其实调戏电脑的P G很容易:先⾯对它做个抄球动作,电脑就会认为你是防守失位,会从附近直线加速切⼊,预判⼀下线路直接站上去等它带球撞⼈。
最保险的得分⽅法:还真的就是突破-分球-再突破-分球。
最后扣还是上就随意随意啦。
投3分的最保险⽅法:⼤范围45度转移球,电脑会预判抄球,结果就是它和葱⼀样的栽出去,所以你要做的就是,转移后直接按投篮,然后球进,电脑在你屁股后⾯。
传球技巧:尽管这次有多种传球⽅式,但对电脑最好⽤的还是定向选择后传球,最不容易被断(这样打个⽐⽅:N a t e R o b i n s o n这种⼩矮⼦在内线被Y M绕前防守卡位后要球,定向都能传进去让他扣)所以除了打快攻连锁传接外⼀般都不推荐直接⽤直接传球。
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nba live 06扣篮技巧
2、空翻两周空中接球扣篮
方法:站于中圈弧前一格位置(最好再偏下一点点),同时按住两个扣篮编辑键,再按下抛球键,球抛也后立即按投篮键就会做出空翻动作,在空翻动作中再按下
④开头
④+① 单手持球起跳,面对篮筐双手划圈倒手左手扣篮
④+② 单手持球起跳,面对篮筐向后勾腿单手扣篮
④+③ 单手持球起跳,面对篮筐分腿单手扣篮
④+④ 单手持球起跳,面对篮筐大战斧
④+⑤① 单手持球起跳,面对篮筐单手扣篮,扣完手插篮筐
④+⑤② 单手持球起跳,面对篮筐一次跨下单手扣篮
前滚翻扣篮:关键在于同时按住“靠打”和“投篮”就是一个前滚翻
有关前滚翻之后两次胯下的问题,如果抛球砸到计时牌,前滚翻后再按(靠打+投篮),出来的只是一个单手扣篮;如果抛球砸到的是篮板,前滚翻后再按(靠打+投篮),出来的就是一个两次跨下扣篮。
再介绍两个难的:
1、前翻滚+胯下两次换手扣篮
符号标注:①:抢篮板键
②:传球键
③:投篮键
④:扣篮键
⑤:靠打键
⑥:加速键
①开头
①+① 单手持球起跳,背对篮筐双手持球划圈反身扣篮
①+② 单手持球起跳,背对篮筐一次跨下反身扣篮
①+③ 单手持球起跳,背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮
NBA LIVE 2006 扣篮技巧
《NBA 2K11》王朝模式详解及防守心得
《NBA 2K11》王朝模式详解及防守心得王朝模式是NBA2K11的核心所在,如果不玩王朝模式,很难体会2K的匠心独到与细致之处。
接下来,我将以火箭队为例,与大家分享一下我的心得,为了照顾新玩家,有的地方会讲解的比较细,请老鸟们忍耐下。
进入GAME MODES 选择 THE ASSOCIATION(王朝模式)让我们先来看下设定菜单,这里强调2个事情:如果你不喜欢电脑之间乱转会,可以把Allow CPU Trades 这个选项调为off。
如果选择on的话,你要做好心理准备,因为电脑之间的转会是不大靠谱的,一个赛季下来,有的电脑球队会变的乱七八糟。
另外,如果你是追求真实nba比赛的玩家,别忘了把每节比赛长度 Quarter Length 选择为 12分钟。
然后是选择球队,因为是华人,我选择了拥有姚明的火箭队。
接下来的选项是教练组设定与球员角色设定,用默认选项即可。
存盘和设定新秀名单后,正式进入王朝界面。
因为火箭的阵容个人感觉不是很合理,所以我先进行了一些交易。
毕竟,我的目标是用火箭赢取总冠军。
建议你和我一起来分析一下:交易的原则:1不强迫电脑交易;2局部调整;3符合火箭队基本事实到自由球员中,挑选艾弗森。
理由:答案的退役,至今让我难以释怀,我想带着他拿一次总冠军,在2K中为他圆梦。
切记,把他的角色定位第六人Sixth Man,这不会影响他的加盟的。
毕竟答案年龄大了,并且防守能力较巴蒂尔下降很多,个人认为作为第六人是上策。
用凯文马丁,2011年的第一选秀权和12年的2号选秀权,交换步行者队的格兰杰。
理由:马丁总给人不成熟的感觉,投篮欠缺稳定,并且他的防守能力太差,经常会拖累球队。
想夺取总冠军,防守绝不能含糊。
而姚明呢,缺乏一些领袖气质。
个人看好格兰杰,攻防俱佳,心理稳定,并且上升潜力很大,最关键的是,我觉的他的投篮有点像麦迪。
海耶斯HAYES,杰弗里斯JEFFRIES,加一个2012年的1轮选秀权交换魔术队的戈塔特Gortat与杜洪Duhon。
NBA网上王朝介绍及规则制度
什么是NBA网上王朝首先这个是在nbalive2005这个游戏基础上建立的NBA网上王朝。
NBA网上王朝不是你们平时玩的王朝,其实就是普通的联机,只是有个组织在管理着玩家们的比赛战绩就是了,而且队伍的人是玩家们自己选出来的,而不是官方名单,你们平时怎么联机,就怎么连,只直连或浩方都可以!NBA王朝其实就是每一个人一个队伍,NBA30个队伍,那就是有30个玩家了。
多出的玩家做助理,禁止半路退出。
比赛的时候跟你们平时跟人联机是一回事。
你们可以选上浩方打或直接输入IP直连。
比赛的结果需要有人截图然后发到论坛上。
由某些人统计战绩!最重要的就是你们队伍选的人。
一般王朝是采取在线选秀制度,就是30个玩家按顺序选出自己喜欢的队员。
如果采用在线选秀的话,就把所有人员名单全部放到一起,按队伍顺位选人,跟现实的NBA选秀差不多,不过我们是选所有的球员。
选秀时,管理员会在群里叫队伍选秀,选的人把自己挑到的人发到群里,由管理员记录,选秀很重要,其他人到你选秀时在说话,不然会乱。
每队选12人。
为了让所有人都能选到自己想选的人,一般不会代选,至少保证前5轮不会代选。
不在线的会通过短信或者电话联系。
选完秀会有一周的交易时间,让大家组织球队,备战常规赛。
常规赛一般进行4周,然后最后一周进行季后赛,决出总冠军。
王朝选秀知识为了防止新人没经验乱选人,请大家仔细阅读此文章,可以让你选到合适的人。
大家最好去群共享里下载月光宝盒,里面可以查询球员的扣篮姿势和数据,扣篮姿势很重要,关系到是否爆扣。
什么比较值前顺位呢?有几个因素影响着,高个的,有盖帽能力的,爆扣的,高个会3分的,高个中投能力高的等等。
防守很重要,大家可以用月光看看同样的爆扣而且有盖帽能力的球员,这些都是抢手货。
盖帽超过75的通常叫做大手。
暴扣,并不只是看扣篮能力达到75以上,带鞋的不一定是暴扣。
暴扣主要是看扣篮方式,9、10、11、14、15,只有这5个扣篮方式才是暴扣。
运球超过49也就是50的就是后卫姿势投篮球,低于49的就是内线那种投篮,这数据很重要。
《NBA2K16》王朝模式球员推荐及打法心得
《NBA2K16》王朝模式球员推荐及打法心得《NBA2K16》是一款非常受欢迎的篮球模拟游戏,其中最受欢迎的游戏模式之一就是王朝模式。
在王朝模式中,玩家可以扮演一名球队的经理,从球队的阵容建设、球员培养到战术布置等方面进行管理。
在这里,我将为大家推荐几位值得招募的球员,并分享一些打法心得。
首先,我要推荐一个非常全能的球员,那就是勒布朗·詹姆斯。
勒布朗是一名非常出色的篮球运动员,无论是进攻还是防守都非常出色。
他具备出色的得分能力、篮板能力和组织能力,能够在比赛中担任多个位置的角色。
在王朝模式中,拥有詹姆斯这样的球员可以为球队带来极大的帮助,无论是组织进攻还是防守反击,都能够起到关键的作用。
另外一个推荐的球员是库里·欧文。
欧文是一位技术非常娴熟的得分后卫,擅长使用变向过人和投篮技巧。
无论是中距离还是三分球,欧文都能够有着非常高的命中率。
在王朝模式中,招募欧文可以为球队提供出色的得分火力,特别是在关键时刻,他的个人能力可以帮助球队取得胜利。
除了以上两位球员,如果你想要在内线有一位出色的球员,我推荐选择德怀特·霍华德。
霍华德是一位出色的篮板和防守球员,在内线的统治力非常强。
他拥有出色的身体素质和篮下进攻技巧,可以为球队提供稳定的内线防守和篮板保护。
在王朝模式中,拥有霍华德这样的球员可以为球队提供强大的内线支援,有效地限制对手的得分和篮板。
在打法方面,我建议首先要根据球队的阵容和球员的特点来制定合理的战术。
比如,如果你有詹姆斯这样全能的球员,可以考虑采取快攻战术,通过快速的传球和突破上篮来提高得分效率;如果你有欧文这样的得分后卫,可以选择中远距离的投篮战术,通过他的得分能力来打开比赛局面;如果你有霍华德这样的内线球员,可以考虑打内线强攻战术,通过占领篮下来限制对手的得分和效率。
其次,在管理球队的时候要注意球员的体能和伤病情况。
在比赛前要提前进行热身,并合理安排球员的出场时间,避免过度使用而导致球员疲劳或受伤。
NBAlive2006出招表
扣将:C + 盖帽(按一下)= 抛球击地接球双手扣C + 盖帽(按住)= 双手风车扣C + 灌篮= 空中转身180度双手背扣C + 传球(按一下)= 单手风车扣C + 传球(按住)= 双手风车扣C + 投球= 起跳后双手收回再出扣内线:超级巨星反应动作+ 盖帽(按一下)=空中闪躲单手上篮超级巨星反应动作+ 盖帽(按住)=骑马射箭投篮超级巨星反应动作+ 灌篮=空中闪躲假换手上篮超级巨星反应动作+ 传球(按一下)=起跳空中移位单手高举投篮(勾手)超级巨星反应动作+ 传球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出) 超级巨星反应动作+ 投球(按一下)=起跳在下降时候再假动作然后把球投出超级巨星反应动作+ 投球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出) 外线:超级巨星反应动作+ 盖帽=单脚起跳骑马射箭投超级巨星反应动作+ 灌篮=突破球换手绕身一圈上篮超级巨星反应动作+ 传球=突破假扣假动作上篮超级巨星反应动作+ 投球=双脚起跳先假投后出手控卫:超级巨星反应动作+ 盖帽=转腰甩球超级巨星反应动作+ 灌篮=背后传球超级巨星反应动作+ 传球=击地传球超级巨星反应动作+ 投球=从肩后传球锋卫摇摆人:超级巨星反应动作+ 传球(按一下)=双脚起跳,双手战斧式并挂篮圈超级巨星反应动作+ 盖帽(按一下)=单手大风车超级巨星反应动作+ 灌篮(按一下)=双手风车超级巨星反应动作+ 投球(按一下)=双脚起跳,单手暴力灌篮超级巨星反应动作+ 传球(不放)=双脚起跳,双手战斧,马上落地超级巨星反应动作+ 盖帽(不放)=单手战斧超级巨星反应动作+ 灌篮(不放)=单脚起跳,单手战斧超级巨星反应动作+ 投球(不放)=竖直起跳,双手暴力灌篮外线球员:超级巨星反应动作+ 盖帽(按一下)=假投(和轻按一下投球键作用相同)超级巨星反应动作+ 盖帽(按住不放)=投打板球超级巨星反应动作+ 灌篮(按一下)=假投假动作超级巨星反应动作+ 灌篮(按住)=投3分球手后投球的手高举不放超级巨星反应动作+ 传球(按一下)=往持球手方向做一传球假动作然后把球举起超级巨星反应动作+ 传球(按住)=往持球手方向做一传球假动作然后把球投出超级巨星反应动作+ 投球(按一下)=假投假动作超级巨星反应动作+ 4(按住不放)=快速出手(如雷啊伦的出手方式),起跳高度非常矮(象巴里)。
NBAlive09详细玩法
OK,游戏安装完毕,现在我们进入游戏!还是那声熟悉的“EA SPORTS,真的GAME^_^”,第一个变化就是游戏的开场动画,乍一看非常短,很简陋,但是时间长了你就会发现,每次进入游戏的开场动画都是不同的,这也算是一个小小的惊喜吧。
进入游戏,首先会让你选择一个队伍,没关系,随便选,反正还能改^_^。
然后就是游戏选项了:玩过NBA Live 2003的玩家可能会对大部分的选项比较熟悉,但是为了菜鸟们,我就废几句话为大家介绍一下吧!首先是“PLAY NOW”。
这个选项是快速开始游戏,就是直接打一场练习赛,点击进入:这里就是选择队伍的话面了。
可以看到画面底部有4个按钮,除了我们已经熟悉的“Starting Lineups(先发阵容)”、“Random Away Team(随机选择客场球队)”、“Random Home Team (随机选择主场球队)”之外,出现了一个新的选项-“Team Scouting”,对于这个词汇我还真不知道怎么翻译才准确,“队伍侦察”?够别扭的,先不管它,进去看看再说!我们可以看到这里显示的是两支球队被“侦察”出来的情况。
简单介绍一下:Fast Break与Half Court这一行显示的是快攻与半场阵地进攻之比;Outside与Inside这一行显示的是外围进攻与内线进攻之比;Physical与Finesse这一行显示的是强攻与技巧性进攻(别扭?^_^不知道怎么翻译才好)之比;最后一行的Man to Man与Zone指的是人盯人与区域联防之比。
看到这里,大家想必已经明白了吧?这个选项就是让大家了解对手的战术基本情况,然后方便自己制定相应的战术。
退出这个选项,点击进入“Starting Lineups(先发阵容)”。
我们在这里可以看到,和NBA Live 2003相比这里完全没有变化,对于相应的操作乐乐在这里也就不再赘述。
准备进入比赛了,在选择队伍的话面里进行下一步,然后就应该是选择球衣的画面了。
NBAlive2006——王朝模式梦幻选秀心得
NBA live 2006——王朝模式梦幻选秀⼼得
N B A L i v e2006中梦幻选秀(F a n t a c y D r a f t)的关键就是前5轮,凑齐先发五虎是关键。
第⼀轮 没什么好说的,选⾃⼰喜欢的球星就是了,基本上选90以上的,90以下的反正可以交易浪费个头号选秀选87的姚明没什么意义。
第⼆轮 这就要看上⼀轮留下什么⼈才了,我选到最好的是邓肯和韦德。
不过杰森⾥查德森还在的话千万不要错过,此⼈能⼒87外加⾼飞能⼒,更重要的是他的薪⾦连1百万也不到,绝对价廉物美。
第三轮 运⽓好的话还可以选到⼏个80以上的能⼒,韦伯千万不要选,虽然能⼒81,但薪⾦⾼达1600万,实⾜的⾼薪低能。
第四轮 基本上80以上的都选光了,现在就要看那些能⾥⼀般但发展潜⼒⼤的球员。
基本上选那些球龄在4年以下的,4年以上的都⽐较贵特别是⼤前锋和中锋。
R e e d和奥卡福是这⼀轮⽐较值得选和还有可能在的球元两⼈能⾥都在75以上,⼀个76⼀个78。
两⼈还各有射⼿和⼒量能⼒,薪⾦也⽐较低。
R e e d连1百万也不到。
第五轮 选那些能⼒⾼的新⼈和1年球龄的球员,这些球员能⼒加得快且薪⽔少,以后换球员也⽐较⽅便。
这样先发五⼈便到齐了。
另外不要只看能⼒,⼀些球员的能⼒不错但他拿的薪⾦远⽐他的能⼒⾼出许多。
有可能多选⼀些5年以下的球员这些⼈能⼒涨的快且不浪费⼯资额。
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NBAlive2006——实用小战术总汇
NBA live 2006——实⽤⼩战术总汇 很多⼩技巧在游戏中都⾮常实⽤,我们将不断搜集⽹友⼼得,并不断更新。
1,利⽤按键粘滞空中接⼒。
按住传球键不放、球传出去后可以跑到⾃⼰喜欢的位置然后松开传球键、球又传回⼿⾥。
也可以球传出去后、快跑到篮下、然后在不松开传球键的情况下再按空中接⼒。
尤其快攻时如果有队友与你⼀起跑、可以⽤此招进⾏空接。
另外⼀个⽅法:玩过05的朋友可以把05中的⽂件移到06的⽂件夹来靠打键变为明星键,然后在距离篮框有⼀定距离的时候,按住明星键,再按⼀下抢篮板键就可以⽤出了。
⼀定距离⼀般是罚球线到篮框的距离,不能太近。
重播键是篮板键。
⽽且只有超级明星⼊球以后,有提⽰时,按篮板键,才有效。
2,得分后卫外线扯动,⼩前锋插内线。
安德森控球,启动战术麦迪会跑到3分线外,姚和S W I F T已经做好策应,当麦迪启动时,姚和S W I F T挡住麦迪⾝后的对⼿,麦迪跑到篮下,安德森传球,麦迪上篮。
这个战术不是100%成功,应为篮下还有个对⼿的中峰,就看球员实⼒了。
当然关键还是在于他的突然性,适时的使⽤,会使对⼿防不胜防。
3,麦迪全明星赛中上演过的经典⾃抛⾃扣,⽅法也⽐较简单:把⽆球键设置起来,打全明星和1对1⽃⽜的时候可以把球抛向篮板,然后快速移动过去按下扣篮键即能完成。
4,控球后卫控球时将球交给⼩前锋,当S F传球给内线时,P G⾼速⽆球跑位进内线创造得分机会。
这个战术在游戏中需要中锋有不错的传球能⼒,同时控球后卫的速度和进攻意识越⾼越好。
符合条件的话进攻⾮常流畅;如果数值达不到要求,那么不论是中锋传球失误还是后卫不能第⼀时间得分都是很普遍的现象。
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NBA2konline王朝Q战术合集
王朝组合Q战术SG三分第一步:以PG持球为例,依次按下Q + D + S第二步:PG持球待我方队员落好位置,在依次按下Q + S + A 【双人包夹键+ 传球键+ 篮板键】SG会向PF方向底角跑去,同时PF跑向同侧罚球线45度站定,SG跑位恰巧经过罚球线45度,等于PF为SG做了一个挡拆掩护第三步:我想应该大家都猜到了,还是写一下吧,难保有的朋友真的猜不到哎哎,PG打开精确传球默认为F,掌握好时机待SG跑到底角位置,按下SG头上对应的按键,默认为E【假传键】,SG接球会舒舒服服的来个底角三分。
QDS站位王朝组合Q战术PF反跑内切第二步:PG运球跑向PF的同时,依次按下Q + S + A【双人包夹键+ 传球键+ 篮板键】PF将跑向同侧罚球线45度第三步:PG运球在PF即将跑到罚球线45度的时候,依次按下Q + E + A【双人包夹键+假传键+ 篮板键】PF会立刻向同侧底角三分线方向后退一步,然后切进篮下NBA2KOnline战术实战运用心得:一该战术PF以外的其它位置都可以发动二该战术一场比赛用一俩次就够了,关键在于新鲜,组合Q战术内切无论变换什么花样,最终目的都是内线,只要遇到会防内切的成功率都不会高。
三该战术SF运用最具有突然性,PF会省掉跑向罚球线45度,在退回去那一步,而是直接抛向罚球线45度,然后突然转身进内线,按法也是QSA+QEA。
四该战术SG的按法是QSA+QES王朝组合Q战术底线切CQES,这是大C会转身跑向篮筐。
实战心得:一发动速度要快,不要给对手洞察你战术的机会,QES按完直接找C,边跑边按QES,像视频演示那么慢肯定不行,也就虐虐新人。
二PG跑向大C中途遇到阻挡,可快速传给大C一侧距离他较近的队友,一般都是SF离大C最近,SF接球后,靠近大C按QED,大C也会转身内切篮下。
三 SG的发动方法是,QES+QEE四 PF发动方法与PG一样都是QES+QES五此战术成功关键在于,发动速度和隐蔽性,打对手一个措手不及,不可多用,大家来看一下,给大C传球瞬间的截图,路线上很多人,没完没了用肯定被断球打反击。
NBAlive2007——王朝心得攻略
NBA live 2007——王朝⼼得攻略 32玩王朝的有很好的习惯^^,除了第⼀个赛季开头会耍⼀点点⼩赖⽪(换来了⼤姚,L,J A M E S,C.PA U L,C.B O S H),(其实后来32也很后悔,没享受到开荒的乐趣),其余的时候32是不会去2换1,3换1电脑那些8,90多的⽜⼈的,要换也是等值交换,玩王朝有难度才有趣,不是吗?千万别S AV E/L O A D 哦,会养成习惯的,这样就没⼀丁点乐趣了, 经过9个赛季的努⼒,在4⼤⽼将正值颠峰的时候(⼤姚⽼了,就81了),32终于拿到了常规赛的82胜,⽐在2006的时候提早了7,8年(毕竟已经有经验了).要拿冠军,⾸发5⼈以及第6⼈是关键,32的⾸发4⼈(B o s h,J a m e s,F e l t o n,P a u l)以及第6⼈莫⾥森整整在⼀起9年了(⽐活塞5虎还猛,K A K A),加上2012年的状元W.B r a u e r,只要不受伤,横扫整个N B A. 呵呵,废话说完了,切⼊正题: 1)选秀⼈才问题:这是王朝最吸引32的地⽅了.在2006有修改器可以看潜⼒,现在2007还⽶,怎么办呢?每年的新秀的数值有:A可能性,就是潜⼒,显⽰优异的⼀般潜⼒为0或1,良好的为2或3,中等有限的直接忽视它;B预计选秀位置,这个马马虎虎可以反映新秀的实⼒对⽐(⽤球探的时候可以⼀⽬了然);C选秀球员潜⼒,这个指的是这⼀届新秀的起始数值,碰到强和⾮常强的话,恭喜你,⼀个初始90的新秀跑不了了. 球探:并不是废物,相反,⼀个好的球探抵的上3个助理教练2个赛季拼命训练⼀个新秀的成果.当你发现这⼀届的新秀潜⼒为⾮常强或者强的时候,你的球探的就开始有⽤了.找⼀个19岁的,可能性为优异的新秀,开始探索吧,预计选秀位置当然越靠前越好.在潜⼒⾮常强的⼀年⾥,32就把⼀个预计选秀位置为前15名的新秀花了1个多⽉提升到第⼀名(就是今年),⼤概⼀个赛季可以探索250次左右,潜⼒为强的可以探索到90以上,32的W.B r a u e r探索到了数值92,经过1年3个防守教练狂补防守,终于数值99(⾄尽还在补防守);今年潜⼒⾮常强探到了99(防守狂⽜),当然,前提条件是你球探某个⽅⾯是A或A+,⽐如你进攻A+,你就全部探索球员的进攻;(32的球探进攻防守A+,体能D-,K A K A),选秀年为平均为没遇到过,弱和⾮常弱我碰到过,结果我越探越弱,状元都被我探到第⼀轮末了,狂晕.(⼀个⼩经验,要是探了⼀段时间还是显⽰预计排位第2位,点⼀下E S P N的预计选秀排位,⼀下就窜上第1名了,嘿) 潜⼒基本上来说是每年递增,也就是越⽼越没⽤,当某⼀年你看到你的选⼿开始掉数值了,处理掉吧(就像32的⼤姚,偶要让他下岗了).每年,摘录⼀下有哪些新秀又年轻又是优异的,想办法弄到⼿吧(强或⾮常强,其余的时候32都忽略他们) 2)训练(助理教练)问题:每年32都雇满3个助理教练,基本都要带特点的,07没有特点介绍了,这⾥32就罗嗦下.特点射篮:就是3分球和2分球增加的⽐较快,特点⼤块头:进攻应该是得分(内线),防守应该是阻攻(盖帽)增加的⽐较快,后卫:进攻应该是传球,防守应该是抄截增长的⽐较快,特点防守:好象是加防守意识的,特点篮板,这个不⽤解释了吧.看特点的要配套属性的,要不然射篮特点配个F的进攻就没⽤了.在选助理教练的时候就应该想好培养哪个新秀了,这样就能很好的选助理教练了. 3:训练员和⾸席助理教练:训练员初期买个便宜有特点的就⾏,年轻不⼤会受伤,中期有钱再换个中等的,最好带2个特点的,⾸席助理教练是07新增的,这是⾄尽32仍在摸索的,32喜欢选特点训练,培训能⼒⾼的,领导能⼒也最起码B以上的,流⾔就⽆所谓了,32根本不屑⼀顾,感觉它就是个鸡肋. ⾸席助理教练最主要的⽤途应该是安排球队的活动流程:A球队活动B 媒体活动C团队练习D休息⽇,A加防C加攻加疲劳,D减疲劳,B好象是加球员的市场(⼠⽓⾥),因为这个的安排直接关系到⼠⽓和疲劳,所以32现在也了解的不是很详细,不过个⼈推荐的A/40%C/30%D/30%4周⼀个循环(别16周,它会帮你乱排,有次导致32近⼀个⽉没休息⽇,球员疲劳狂⾼,连败2场) 4:⼠⽓:07新增的,32⾄尽还在摸索,可以往上看看图⽚,32这个赛季⼠⽓只有⼀半,主要原因是队内替补太多,替补都没时间上哪,怨⾔⼀⼤把,⼠⽓底下,唉,做教练真难,又要考虑战绩,又要照顾替补.像32第⼀个赛季就9个⼈,⼠⽓⼀直保持2/3呢,不过在强⼤的实⼒⾯前,⼠⽓不值⼀提,32把那些⼠⽓⾼⾼的球队都切菜了,K A K A.对32来说,替补的⼠⽓直接忽视,主要看⾸发的5个⼈以及第6,7⼈之间的满意度.如果都对对⽅满意度⾼的话,球队的配合啊攻击⼒什么都很⾼,反之则很容易出问题,像那时候32换来了安东尼,结果不合群,常常得分过不了10,结果被32换掉,还有博古特,32培养了他7年,结果他还是不合群,结果,91的数值都被32换掉了,弄得这个赛季32没主⼒中锋. 5:疲劳度和受伤问题:这个新增的属性在07是跟很重要的问题,疲劳度⾼了,横条不⾜⼀半了,很容易输⽐赛,输⽐赛事⼩,⽽且很容易受伤,尽量多给他们休息吧. 07的受伤⽐例⽐06⼩得多了,年轻球员很少受伤,32第⼀年没有伤过⼀个⼈,太意外了;导致受伤的⼀般有3个原因:A年纪⼤了,出场时间长B疲劳度太⾼C⼩伤不让他休息,变⼤伤 .另外伤愈后马上让他出场⽐赛,很容易再次受伤,(32被搞过好⼏次了),有些时候伤愈后出赛,球员没状态,表现为出⼿次数极少就2,3次,这时候别再让他继续⼀直打⽐赛了,要让他休息2,3场,他就会恢复正常了. 6:球员和签约问题:07新增的球员出场时间和⾸发是个⾮常不错的改进,唯⼀不⾜的是每次主⼒伤愈归队后都把我的阵型重新打乱了.32建议:年轻队员可以打90%的时间,⽼队员70-80%的时间(绝对主⼒的话),往往可以拿到⾮常不错的数据. 签约:有⼈担⼼⼯资上限,32告诉你,不怕,只要此球员有⼲练球员年资(好象是这么说)4年的话,负的再多也可以签,32现在已经-94W了,哈哈;⼲练球员年资4年好象是在N B A打球4年以上没被裁过就⾏了. 7:交易问题:根据对某个位置的需求,对此球员的需求,会反映在球员需求条上,就那跟绿绿的条,如果你想跟某个队伍交易,他需要哪个位置的球员,你就把你想要卖的球员位置编辑⼀下,那绿⾊的条条⾃然就会涨了,然后交易双⽅的⼯资总额差不多就可以交易了,基本上对电脑2换1,3换1是屡试不爽,中期后的换⼈电脑基本是0空位的,这时候要将策略了,像32都是⽤80+能⼒开始掉的的⼈(他们感兴趣的位置)去换他们的新秀,他们有钱就能⼀换⼀,没钱的话吃亏点,我们搭个薪⽔底的新⼈,对⽅加个薪⽔⾼的垃圾(买来就裁掉),这种交换在现实也很多,⽐较贴近了. 以下写⼀些32的王朝开局. 32秉承06的传统,选⼭猫(为什么喜欢⼭猫,因为它弱呗,K A K A),后来才发现⼭猫竟然从西区转到东区了,郁闷.开局选秀,⼭猫第3选秀权,32选到莫⾥森(真丑),这⾥32插⼀句:07的新秀莫⾥森潜⼒最⾼,其次弗耶.选完⼈,⽼总发钱了,总共3.27块(32重新开始了3次选到的钱最多⼀次),接着选⾸席助理教练花了近1块(好贵),第1个助理教练800K,训练员加球探300K(没钱的痛苦),这个时候不推荐买好的球探,过个2,3年再雇吧,新秀⽐不上B o s h,J a m e s,F e l t o n,P a u l等⼈,接着又雇了第2,第3个助理教练(基本上都能还价100K),过完训练营,32的⼭猫开局瞬间换来了B O S H,YA O M I N G,PA U L,安东尼(为了换J a m e s),签下哈灵顿,原来的⼈⼏乎全卖光,只留下华莱⼠(第2年也被32卖了)和F e l t o n,阵容⾃此完备.开始N B A王朝称霸,K A K A。
《NBA2K9》王朝内容详细解答
的,时间长了也有不良反应连锁反应.
6.关于球员每周训练,这一点需要特别注意,
这个训练一定要安排.而且需要分类.特别是注 意给每个球员的重点训练,重点训练也不要一直
是一个人.这样肯定会把那个人累死.所以要注
意合理的安排..
7.如果有球员受伤,尽量不要让电脑安排阵
来说 1-2 个人就够了.实在不行 3 个也行.但是不
要多了.为什么这个可以设置 1-3 个呢,因为这个
SIXMAN是和现实中的不很一样的.而STARER这个 选项则一定也不要太多人.大概 5-7 个就够了.否
则您的时间安排肯定会出问题.至于其他的选项
就没问题了 . 一年级二年级生你就设置为 prospect 就行了,除非他能力到了 80+或者边缘, 不然不会要求太多时间,roleplayer3、4 个就够 了,不然肯定会为时间而闹情绪,其他的设为 beachwarmer,这个定位肯定都会有不满,但是你
多.所以如果我们交易主力最好是不要太频繁.
这一点和 NBA 真实比赛很像.哪个球队除非要重
建也不会总交换主力球员的.我建议大家一次性
的交易好自己喜欢的阵容后,在以后的日子里最 好是交易一些角色球员满足自己的欲望.而不要
过多的交易主力.或者是明星.否则一个明星掉
个 8-10 点也已经是个残废了.==||
每个女孩都会梦想着有一个穿着白衬衣牛仔裤的男朋友,他有着挺拔的身姿,干
多给点上场时间,他的士气又会回来的,定位只
是次要的,主要还是上场时间,就算定位 beach 只要上场时间够,他的士气会慢慢涨,时间设定
我上面已经给了,再说一下:一般 start 的时间要
29+,sixer 的时间要 20+,role 要 15+.还有个 心得:你的轮转时间分配必须合理.打个比方: 你的主力 PG 出场 35 分钟,如果替补 PG 定位是第 六人,而时间是 20 分钟以上的话,那他就会出现 在 SG 甚至其他位置上,如果这些位置是他不擅长
《NBA 2K13》王朝模式选秀以及技能实践心得指南
《NBA 2K13》王朝模式选秀以及技能实践心得指南上手2K13几天了,基本每天都在玩,昨天花了半天时间再玩王朝模拟,主要也就是想得到一些基础数据经验,表示对接下来再开档还是很有用处的。
1.选秀这一代选秀权星值修改得到了很好的改变,上一代的选秀权简直无聊到爆,没有任何区别,赛季开始初期你想要哪个队的选秀权随便丢个2轮过去都能换到。
(个人观点,玩了一年都是这样,不知道是不是其他原因造成的),这一代好的选秀权能上3星半,特别是临近交易日期的时候,联盟排名垫底的球队的选秀权那是一个贵,你要想换,可以,当家球星或者一流准潜力股拿来...这样就保证了选秀的公平性,是个很好的修改。
但是,我想说的是,最重要的是这一代选秀误差性太大了,当然我说的是电脑。
赛季初每次都有个TOP5,这五个球员不管是潜力还是现有的综合实力也应该是很强的,但我模拟了很久,很快就发现,电脑都不要...电脑要的是本队的弱项位置的补充,这点就很让人无语,一般前五顺位通常电脑最多能选到两三个好的,剩下的乐透顺位下的七八位左右的位置通常才是最牛逼的人...我王朝的绝对大前锋从14年第11顺位选到的,当时潜力A,能力73,而我看到前面比这个cheeks强的没两个,真是淘到宝了...此君给阿德打了三年替补,22年阿德退役前我火箭终于拿了个冠军(欧文好像是18年来的,来了之后连续四五年季前实力第一,连续三年常规赛MVP,可每次都是季后赛半决赛和决赛的时候伤病,熬到退役前的22年终于打了场总决赛,3比3的时候我表示不能听天由命,手动玩了一场SS难度的,还好赢了,激动惨了。
)那时候cheeks能力已经95了,然后28年到31年连续四年冠,cheeks四年的常规赛、总决赛MVP,联盟盖帽王和最佳防守球员。
这样的人物,你首轮11号签,值得拥有...综上,这代的选秀有了更大的随机性,高潜新秀不仅会在乐透里,我27位也选到过初始值75的防守专家,出来就有封锁防守的神技!!各位选秀前的探查一定要针对好位置,也不要专注的去看乐透和TOP的新秀,最最重要的是,将潜力看出来,有A的潜力绝对是未来位置TOP5的料。
NBA2K14王朝模式新手教程 王朝之路图文攻略
本篇NBA2K14王朝模式新手教程,王朝之路图文攻略,来自NBA洛克公园【组员】乔丹归来。
NBA2K14王朝模式新手教程NBA2K14王朝模式新手教程-初篇01、什么叫NBA王朝?NBA2K14王朝模式说明如果一支球队在一个阶段内频繁的成为冠军,具体的标准是至少赢得过两次以上的连冠,或是在核心不变的情况下10年内夺得3次以上的冠军,就称之为王朝。
例如当年的凯尔特人王朝、活塞王朝、公牛王朝和湖人王朝(图1、2、3、4)。
在NBA2K系列游戏中王朝模式就是你操纵一支球队,为了总冠军而战,可以从常规赛打到季后赛,最终夺取总冠军,然后继续下一年的征途的一种游戏模式。
在王朝游戏模式中,你可以扮演三种角色,分别为老板、教练和球员,你可以任意发挥你的想象力来打造属于你自己的冠军团队。
02、NBA2K14王朝模式基本流程是什么?选择球队 -- 交易球员 -- 管理队员 -- 进行比赛 -- 处理事宜 -- 继续征程03、建立王朝档案之前,需要做些什么准备?1、需要了解基本的NBA背景知识。
你只认识科比、詹姆斯或是姚明、林书豪是没有办法玩王朝的,还要了解像自由球员、选秀权、工资帽、化学反应、大鸟条款、中产条款、球员交易等这样的NBA专业术语。
2、需要一份科学、合理、全面、真实的名单。
尤其是喜欢电脑模拟比赛而不是手动比赛的朋友更是需要,这样的名单在论坛中会有很多高手制作,可以去其页面下载。
一定要让游戏先读取这个名单,然后再建王朝。
3、需要一个合理的GS。
一个合理GS文件可以让你的攻防两端更加真实,可以到论坛中寻找下载。
4、需要一份新秀名单。
最好有5份以上的名单,不然你打到几年之后,所选的新秀将全部是大众脸,名单可以到论坛中寻找下载。
04、建立王朝模式档案时,出现的设定画面里的选项都是什么意思?这里面有几项是需要特殊介绍的,关系到游戏的实质性结果,其他的保持默认即可,或者是看游戏自带的说明就可以搞明白(图5)。
1、球员数。
NBA2KOL王朝隔扣大招之王朝大招进阶篇
王朝大招进阶(1)内外连线(qes的妙用)楼主在第一部分的内容里曾经提到过,qes是一个发动大招的神站位。
任何球员(不只是pg哦)持球按下qes,都将会形成这样的站位:sg站3分顶弧,pg和sf分别站在两边45度。
Qes的神奇之处还不仅如此,通过qes还可以将大招和传统切内线的战术结合起来一起使用。
罚球线切c战术,老方法是qds+qee。
改造后:用qds+qes切c,一样的效果,图示:传统切内线的战术几乎都是先把内线呼叫到罚球线附近,然后再利用qee、qdd等等方法再把内线切到3秒区得分。
然而,用qes配合精确传球f也能把内线球员从罚球线切进3秒区。
巧妙之处在于,内线切进去的同时,外线也将立刻形成上面提到过的那个qes外线大招神级站位。
接着在利用【前篇】提到的耐克战术或者挡拆战术,由内线球员持球发动战术,切外线进来隔扣。
听起来貌似蛮复杂的样子,不过只要你熟悉了切内线和【前篇】的基本内容,实际操作起来还是蛮简单的啦。
下面楼主用gif给大家分两步来演示一下:第一步:pg持球按qaa后,然后走到罚球线pf身边,按下qes,此时用精确传球F把pf切到3秒区。
图示:第二步:pf在3秒区附近持球,在禁区内吸引防守人后,用耐克战术qec 切sg进来隔扣。
图示:上面已经介绍了此类大招发动的基本原理,由qes的这个特殊性,可以衍生出许多种组合大招,各位MVP有兴趣也可以利用这些原理,自己去琢磨属于自己的大招战术。
下面附上几个常用内外连线大招的战术(方法类似上面例子,篇幅限制就不详解了):①qss+qes(传内线)+挡拆呼叫外线②qaa+qes(传内线)+qsc/qec③qds+qes(给内线)+qec当然,实战比赛中讲究的是效率,只要能得分,普通得分方式和隔扣得分也是没有什么区别的。
也就是我要说的,如果第一步切到内线,内线有机会可以直接得分的话,就没必要画蛇添足,再呼叫外线隔扣了。
但如果内线球员在禁区内机会不好或者对方有强力防守内线没把握的话,这时候再呼叫大招是非常明智的。
王朝实用Q战术
王朝实用Q战术第一篇:王朝实用Q战术本技术讲解来自独尊讲座以下所有战术请去训练场找自由对抗用96公牛这种传奇球队或者76人,它们和王朝的战术一模一样。
第一个战术是QSA,这个战术非常简单就是SG去跑底角,按法就是默认按键下,你们改过按键的请自行脑补,所有Q战术我教导的是PG持球时候的按法,首先PG去弧顶三分线处,先按Q再按S再按A。
不用太快也不用太慢,你会发现PF和C站在罚球线的两侧,SG 站在PF的一侧,而稍等两秒SG就会在底线往返跑。
你PG持球靠近SG传球给他或者空接给他都可以。
这就是所谓的单Q战术,也就是QSA三个按键按顺序按下来就可以完成一次战术。
第二个战术底线切PF,这个就是QSE,也就是PG顶弧按Q然后S然后E顺序按,你会发现C站在罚球线45度而PF站在同侧底角,稍等一秒PF就会在底线来回跑。
然后F精准传球交给PF。
第三个战术双Q战术,PF45度内切,双Q战术就是先按一个单Q战术,必须等单Q战术的五球员按照单Q战术站好位置,你再按下一个单Q战术。
首先也就是QAA QAE战术。
首先PG持球弧顶按QAA,你会发现PF和C站在罚球线两侧,接下来我们说QAE,按顺序Q A E三个字母按完了PF在一个转身跑去内线,然后你就F精准传球PF扣就是了。
第四个战术罚球线45度切C。
这个按是QSS QEE,我们仍然是顶弧PG先按QSS你会发现C站在罚球线45度,PF站在底角?好的我们接下来按QEE,C会一个转身直冲篮下仍然是F精准传球给C扣篮。
第五个战术则是罚球线正中间切C怎么切呢。
这个你先按QDS,C就站在的是罚球线中间,再按QEE,C就直冲篮下。
第二篇:NBA2KOL各位置Q战术打法NBA对抗赛中Q战术耗费时间较多,可以说是专门针对PG 而设的功能(其他位置用Q 战术必须交给PG来执行),所以实用性没有F战自由对抗用Q 战术是个很不错的选择,全队在跑位中都会出现出手机会,能不能抓住就看玩家的操作了。
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NBA live 2006——王朝模式超详尽体验攻略 ⼀雇佣助⼿ 《N B A L i v e06》来了,在更新完最新的球员阵容名单的补丁后,我进⼊游戏之中,主界⾯除了外观之外,和前作并没有任何区别,选择王朝模式之后,我仍然选择了喜欢的⽕箭队作为我职业经理⼈的⽣涯起点,那时我暗下决⼼,要让⽕箭⽐上赛季的51胜的战绩更进⼀步。
在选择了球队之后,就是关于王朝模式的具体设定,在这⾥我们可以选择赛季的长度(短、中、长),⼿动玩家⾃然要选短⼀点的,⽽S I M⽐赛的玩家还是跟真实N B A赛季⼀样选“长”好了。
这⾥还⼀个⽐较有搞头的选项就是是否开启“梦幻选秀”,默认是关闭的,如果玩家开启它,那么在赛季之初我们就会⾯临⼀次新的⼈员调整,先是做⼀个⽆顺的球队排名,然后把N B A所有的球员都从原有球队放出,按照球队排名顺序挑选球员。
这个功能的玩法主要就是调节球队间实⼒的不平衡,在“梦幻选秀”之后,⼭猫的实⼒也许会超过马刺呢。
王朝模式开始之后,⾸先我在P D A⾥收到了⼀封来⾃球队⽼板的祝贺信,在短暂的客套之后,我马上就进⼊了⼯作状态,⽼板告诉我我需要在2周之内雇佣3名球队⼯作⼈员来协助我,分别是⼀名助理教练,⼀名医⽣以及⼀名球探,如果我在固定期限内没有搞定这3个职位的⼈选,那么⽼板将亲⾃出马雇佣他们,但真要是那样,我的印象分⼀上来就要⼤打折扣了,所以说这事不但要做的漂亮,还要做的快,因为优秀的⼈才很抢⼿,两三天内就会被30只N B A球队分享,不过对我来说这并不是问题,唯⼀的困难在于⽼板只给了我210万来搞定这⼀切。
王朝模式中,每次开始球队给予你雇佣助⼿的经费都是不⼀样的,最多可以达到340万,最少是190万,很显然,我们游戏⾥的⽕箭⽼板和现实世界中的他⼀样,并不是个很有的钱⼈,当然对于N B A球队⽼板这⼀职业来说。
在雇佣这些助⼿之前,我必须先明确他们的功能与作⽤。
⾸先我们从球探说起,在这3种助⼿之中,可以说球探的能⼒最为不重要,他的功能只是在赛季中探察对⼿球队的情况,让我有针对性的布阵,还有就是探察新秀各项数值与能⼒,让我为下赛季的选秀做出选择,部分球探拥有所擅长的探察区域,能⼒越⾼或者擅长⽅⾯针对性强的话,那么所能探察出的新秀数值就越多、越准确,A级球探⼤概⼀此能探察出新秀5项左右的能⼒,⽽D级的球探只能探察出1项能⼒,最多不过2项。
球探拥有3个具体数值,分别是对进攻能⼒、防守能⼒以及⾝体素质三⽅⾯的探察效果,在赛季中对与新秀的探察,⼀此只能选其中的⼀⽅⾯,探察结果将会在指令发布的2⽇之内恢复。
球探⼀次最多同时探察5名新秀,当他外出探察回来后,才能进⾏下⼀次⼯作。
不过对于像我这样的⾃⾝经理⼈来说,N B A这些球队的阵容和强弱特点都早以烂熟与⼼,球探的前⼀个作⽤显然没⽤,⽽选秀⽅⾯我更相信⾃⼰的眼睛,在新赛季开始前的新秀1V1探察中更清楚的搞出新秀的实际能⼒。
也就是说,球探这名助⼿我只要挑选⼀名很便宜的充充样⼦,混过⽼板那⼀关就O K了。
这时我的P D A响起,我收到了⼀名叫D A N G E R的⾃荐信,他说在听到我们招聘球探的信息后认为⾃⼰很有兴趣合作,我根据他的名字在通讯录中迅速找到了他的名字,他的能⼒是C-,对于合同的需要是签1年,薪⾦33万/年。
这名球探⼗分符合我的需要,正巧由于他对于我们球队的兴趣可以跟他继续搞价钱,于是我就⽤25万/年的价钱搞定了他。
在拿下球探的同时我检视了助理教练的名单,我个⼈决定⽕箭的主要发展⽅向是防守,所以我就从名单⾥筛选了3名防守指导能⼒为A+的教练,这些教练中,⼀部分具有⾃⼰的强项,对训练时产⽣的效果会更好,当然要价也更⾼。
在此我要对有钱的经理们说说,教练是可以雇佣多名的,如果你玩时⽼板给了你300多万的资⾦,那么你就可以在医⽣和球探这两个环节上省钱,多雇佣2名综合评价低,但有独特专长的教练,3个助理教练⼀起训练,会让你⼿下的球员每个赛季都会有很⼤的进步。
结束有钱⼈的梦,事实是我只有200W,显然只够我雇佣1名教练,在我筛选的3名教练中,2名都正在跟其它球队接触,我暗⾃咒骂它们,因为这意味着如果我想雇佣下他们就得掏更多的钱。
好在还有⼀名叫K E N T E的教练漏给了我,他的综合评价是A,进攻指导B-、防守指导A+、⾝体素质指导A,专长是对抢篮板的训练很有⼼得,完全符合我的需要,于是⼆话不说,以3年、110W/每年的合同签下了他,球队最重要的助⼿也就搞定了。
在之后的赛季⾥,作为我的助理教练,K E N T E除了对我所需要的“防守”⽅⾯进⾏100%程度纯粹训练外,还要对我指定的球员进⾏1-4周的单个训练。
100%集中训练防守的原因是可以更多、更集中的提升球队队员的数值。
最后我要⽤剩下的钱签⼀名队医,和助理教练⼀样,部分队医们也有⾃⼰所擅长的治疗位置,上肢、腿部、躯⼲这3中专长最多有拥有其2的医⽣,要价也最⾼。
队医的作⽤是减少球队发⽣伤病的⼏率,以及在球员在伤病之后的治疗速度,同⼀种疾病⽐如脚趾⾻折,综合能⼒为A,擅长下肢治疗的医⽣⽤1周多⼀点时间就可以让球员康复、摆脱重伤状态,⽽⼀名综合能⼒为D,没有任何专长的医⽣则需要4周来治疗这⼀疾病,差距是明显的。
治病救⼈其实只是队医的功能之⼀,他另⼀个很重要的能⼒就是决定球员伤病之后的状态恢复速度。
在我之后漫长的赛季中基本是不可能避免伤病困扰的,《N B A L i v e06》在王朝模式中有了⼀个关于球员状态的全新设定,当我的球员从重伤中康复之后,他的⽐赛状态会有很严重的低迷,具体表现就是出⼿次数减少,上场时间减少,得分缩⽔严重(都是对于S I M⽐赛的玩家⽽⾔,⼿动打⽐赛的玩家不⽤关⼼这⼀点),此时队医的好坏就决定了球员状态的恢复速度,A级的队医可以让球员在6场左右的⽐赛内就让球员完全恢复状态。
由于资⾦的问题,我⽆法雇佣到很好的队医,最后挑选了⼀名叫H U N T E R的B级队医作为我的助⼿。
《N B A L i v e06》中⽂版中对于队医这⼀职位的翻译是训练员,显然翻译的还是很有道理的,⽐队医更贴近他的功能主题。
球队相关⼈员到此雇佣完毕,⽼板在P D A中发来了邮件,我英⽂阅读能⼒不太好,他⼤概意思就是说对于我所挑选的各职位⼈选全都⼗分满意,希望我们团结⼀⼼,开拓进取,将⽕箭队带好之类云云,总之就是⼀些废话。
之后球队就进⼊了为期⼀周的球队训练营,这是我的助理教练K E N T E的舞台,根据我的要求,他对于球队进⾏了100%的防守训练,在训练营结束之后,我在P D A中接到了他发来的6份训练报告,分别说姚明、阿尔斯通、海德、斯威福特4⼈在训练营中表现很好,他们防守⽅⾯的某些数值都有了显著提⾼。
他话是这么说,我这个经理⼈当然⼼⾥有数,说是显著其实也就是报告中所提到的具体数值项⽬提⾼1点⽽已,6份报告中姚明和海德都是两次提⾼数值,他们俩在防守意识这⼀数值上也就都提升了2点,很让我⾼兴。
赛季开始的第⼀天,K E N T E和我的球探D A N G E R都发来邮件说他们⽆所事事,需要我给他们安排⼯作,我没想到他们还挺敬业的。
我开始指定K E N T E对姚明进⾏为期4周的单独训练,主要针对的仍然是100%加强姚明的防守能⼒。
⾄于D A N G E R,就让他在⼀边歇着好了,作为他敬业的奖励。
⼆⼯作环境 在正式进⼊赛季后,我决定⾸先看⼀看我的⼯作环境,体验⼀下是否和《N B A L i v e2005》的经理系统有区别,好尽早熟悉新的⼯作环境。
在退出⽇程表后,回到菜单模式,从上到下的⼏个⽬录为经理⼈办公桌、球队名单管理,统计资料中⼼以及P D A,当然还有记录和“我的N B AL I V E”。
这⼏个条⽬基本上和前作保持了⼀⾄,这让我很容易就将《N B A L i v e06》的经理上⼿。
球队经理办公桌是⼀个新添加的菜单,⾥⾯主要就是起对我的三个助⼿发布指令的作⽤,助理教练的单独指导、球探的⼯作动向都在这⾥操控,如果队伍⾥出现两名或两名以上的伤员,那么在队医的菜单中还可以选择优先治疗谁,在队员同等伤病的情况下,优先者可以按正常速度治疗完毕,⽽⾮优先的则会多拖上三⾄五天,这个“优先治疗”可以在球队中诸多伤病的情况下让主⼒尽快的恢复过来。
在球队经理办公桌这⼀菜单中,我还可以看到⾃⼰签约下的三名助⼿的合同状况,以及其他29只球队的助理⼈员的状况,这⼀作⽤是很明显的,那就是挖墙⾓,也许其它球队有你想要的助⼿,那么就看看他的合同是什么时候到期,然后调整⾃⼰助⼿的合同,达到与其同时到期签下,所以在助⼿⽅⾯,我推荐诸位经理们都尽量选择⼀年合同来签,这样可以灵活多变及时挖⾓⼉。
最后在这个菜单⾥我还能看到我⾃⼰的⼯作历程,每个赛季在哪个球队取得什么样的战绩,是否进了季后赛,第⼏轮被淘汰或者最终夺冠都⼀年⼀年的记录清楚,还有每年球队和球员们取得了什么样的荣誉,有没有⼈获得M V P、第⼀阵容、第⼆阵容、最佳防守阵容等等,这让我在经过⼗数年的经理⼯作后仍可以清晰的历数往事,沧桑感尽上⼼头。
《N B A L i v e06》给了我⼀个新的P D A,功能⽐起前作来要好不少,当然也有些变动。
⾸先就是P D A的外形上⼀步达标,如果你的成绩在某⼀时间内⾮常出⾊,球队战绩猛增又或做了⼏⽐交易让球队实⼒数值猛增,那么⽼板就会给你更换⼀个外观看上去更出众的P D A,当然,这基本没有任何意义,2006年的⽼板显然也意识到了这⼀点,直接给了⼀个⾮常眩的P D A⼀步到位。
P D A的具体功能跟前作⼀样,分了七⼤模块,区别就是所通报的信息更加丰富、全⾯。
P D A左起第⼀个汗衫图标是“球队⽼板”,这⾥就是经理和⽼板沟通的地⽅,更准确的说是⽼板单⽅⾯沟通,因为经理不能回嘴,⽼板说什么就是什么,当你的球队战绩好时⽼板⼤⼈就会发来激励信,说他很⾃豪什么的,我带球队闯⼊季候赛、夺取冠军,他同样也会发来祝贺信,每⼀封祝贺信都会增加1点的满意度,如果满意度很⾼⽽经理又夺得冠军之后,就会有其它球队主动上们⽤10000点⼉王朝分⼉来雇佣你去当经理。
反之,如果你球队的战绩不好,⽼板也会出来婆婆妈妈⼀番。
当然,⽼板如果⼀点作⽤都没有E A也不会把他设计近来,对我来说,⽼板的重要功能就是提醒我对助⼿的使⽤情况,在之后漫长的诸多赛季中,难免我会忘记给我的助⼿们安排⼯作,这时我的⽼板就会发来邮件,⾼诉我必须让我的球探出去侦察!必须让我的助理教练开始对球员进⾏训练!我的⽼板说我们请这些狗娘养的⼈来不是让他们吃⼲饭的。
第⼆个红⼗字图标就是伤病通知单,队医在这⾥会将球员的伤病情况⼗分直观的告诉你,谁谁谁哪哪哪受了什么什么伤,需要多长时间恢复,球员由重伤转成轻伤时队医在这⾥也会告诉你该名球员可以上场了,便于经理调节阵容。