Java与面向对象技术
JAVA面向对象总结心得(精选3篇)
JA V A面向对象总结心得(精选3篇)JAVA面向对象总结心得第1篇当子类需要父类的功能,而子类有新的内容,可以重写父类中的方法。
在实际开发过程中,随着代码量的逐渐增加,维护成了一个很大的问题,如果需要对某个方法进行修改,其本身代码以及其子类代码都会受到影响,而重写则很好的解决了这个问题。
方法重写又称为方法覆盖、方法复写。
方法签名 = 方法名 + 参数(顺序+类型+个数)当父类和子类的方法签名一致时,我们认为子类重写了父类的方法子类要重写的方法,方法的权限修饰符不能比父类更低(public 、protected 、default 、private 权限依次增加)父类私有的方法,子类不能进行方法重写方法重写:子类和父类中方法相同,两个类之间的关系,函数的返回值类型、函数名、参数列表都一样,当子类继承自父类的相同方法,输入数据一样,但要做出有别于父类的响应时,你就要覆盖父类方法重写发生在运行期,是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写。
返回值类型、方法名、参数列表必须相同,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类。
构造方法无法被重写方法重载:指在同一个类中,多个方法名相同,他们的参数列表不同(个数不同,数据类型不同),同样的一个方法能够根据输入数据的不同,做出不同的处理方法的重写要遵循“两同两小一大”“两同”即方法名相同、形参列表相同;“一大”指的是子类方法的访问权限应比父类方法的访问权限更大或相等。
关于重写的返回值类型这里需要额外多说明一下,上面的表述不太清晰准确:如果方法的返回类型是 void 和基本数据类型,则返回值重写时不可修改。
但是如果方法的返回值是引用类型,重写时是可以返回该引用类型的子类的。
JAVA面向对象总结心得第2篇封装封装是指把一个对象的状态信息(也就是属性)隐藏在对象内部,不允许外部对象直接访问对象的内部信息。
但是可以提供一些可以被外界访问的方法来操作属性。
chap1Java与面向对象程序设计
2. 面向对象的设计 形成OOD模型 • 在OOA模型基础上引入界面管理、任务管理和
数据管理三部分内容。
• 界面管理负责整个系统的人机界面的设计
• 任务管理负责处理并行操作之类的系统资源管 理功能的工作
• 数据管理负责设计系统与数据库的接口。 3. 面向对象的实现 • 选择一种合适的编程语言 • 实现各个类 • 集成 • 维护
对象的操作1 对象的操作2
打开
关闭
对象的操作n
对象的状态 静态属性 (变量)
颜色大小开 启
对象的操作3 换台
对象的操作
……
方法一方面把对象内部的变量包裹封 装保护起来,一方面与外部交互
• 对象的标志,一般是指对象名,用于区别同一类 的各个对象
• 由于对象是类的实例化,因此在程序中通常是先 定义类即定义同类对象的公共属性包括变量和方 法,然后再用对象名创建类的实例对象
现实世界
计算机世界 对象
映射
实体
抽象 实例化
抽象 概念世界
类
抽象数据向对象技术的核心概念之一。如上图所示, 对象就是现实世界中某个具体的物理实体在计算机 中的映射和体现。对象拥有各自的静态属性和相关 的操作。比如,现实世界中的电视机是一个实体, 有品牌、尺寸、颜色、开关、控制器等。
,最终形成一个广泛联系的可理解扩充维护更接近 问题本来面目的动态对象模型系统
• 对象:是现实世界的实体或概念在计算机中 的抽象表示。用来模拟组成或影响现实世界 问题的一个或一组因素。(下一节详细介绍)
• 面向对象程序设计的优点:
1. 对数据的封装提高了程序的可复用和可维护性 封 2. 由于封装,保护私有数据
第三阶段 面向对象的实现
进行具体的编程、 模块连接及测试
JAVA语言与面向对象程序设计期末复习题
JAVA语言与面向对象程序设计期末复习题2011年上(一)单项选择题(二) 1.对象是构成现实世界的一个独立单位,它具有自己的静态特征和()特征。
A. 颜色B. 动态C. 状态D. 重量2.使用JDK编译ja v a程序时使用的命令是()。
A. javaB. javacC. appletviewerD. javadoc3.在Java程序中包含主方法的类被称为主类,主方法的访问控制修饰符()。
A. privateB. protectedC. publicD. static4.在类的定义中,若需要把一个标识符定义为常量,则使用的修饰符为()。
A. constB. finalC. staticD. class5.在程序中声明包的语句关键字为()。
A. volatileB. packC. importD. package6.在一个方法的方法头(声明)中向调用它的上一层方法抛出异常的子句关键字为()。
A. catchB. throwC. throwsD. finally7.在类定义首部的语法格式中,()不能作为其中的修饰符。
A. publicB. protectdC. extendsD. abstract8.下列哪个类不是异常类的父类?()。
A. ErrorB. ThrowableC. ExceptionD. Object9.下面的关键字()与异常处理无关。
A. throwB. throwsC. importD. finally10.在读字节文件Employee.dat 时,使用该文件作为参数的类是()。
A. BufferedReaderB. DataInputStreamC. DataOutputStreamD. FileInputStream(二)填空题1.Java类库也称为Java API,它是Application Programming Interface的缩写,中文含义为________。
2.Java语言中用于修饰类的成员具有保护或私有访问属性的关键字分别为________和________。
面向对象应用设计1
7
我们为什么要用Java 我们为什么要用
面向对象的
面向对象可以说是Java最重要的特性,所以它支持 最重要的特性, 面向对象可以说是 最重要的特性 继承、重载、多态等面向对象的特性。 继承、重载、多态等面向对象的特性。Java语言的设 语言的设 计是完全面向对象的,它不支持类似C语言那样的面向 计是完全面向对象的,它不支持类似 语言那样的面向 过程的程序设计技术。 过程的程序设计技术。 封装: 程序以“ 为基本结构, 封装程序以
15
Java跨平台的原理 跨平台的原理
Java解释器的执行过程
运行JVM字节码的工作是由解释器来完成的。解释执行过程分三步进 字节码的工作是由解释器来完成的。 运行 字节码的工作是由解释器来完成的 代码的装入、代码的校验和代码的执行。装入代码的工作由“ 行:代码的装入、代码的校验和代码的执行。装入代码的工作由“类装 载器” 载器”(class loader)完成。类装载器负责装入运行一个程序需要的所 )完成。 有代码,这也包括程序代码中的类所继承的类和被其调用的类。 有代码,这也包括程序代码中的类所继承的类和被其调用的类。当类装 载器装入一个类时,该类被放在自己的名字空间中。 载器装入一个类时,该类被放在自己的名字空间中。除了通过符号引用 自己名字空间以外的类,类之间没有其他办法可以影响其它类。 自己名字空间以外的类,类之间没有其他办法可以影响其它类。在本台 计算机上的所有类都在同一地址空间内,而所有从外部引进的类, 计算机上的所有类都在同一地址空间内,而所有从外部引进的类,都有 一个自己独立的名字空间。 一个自己独立的名字空间。这使得本地类通过共享相同的名字空间获得 较高的运行效率,同时又保证它们与从外部引进的类不会相互影响。 较高的运行效率,同时又保证它们与从外部引进的类不会相互影响。
Java面向对象的三大特性
Java面向对象的三大特性Java面向对象的三大特性Java面向对象的三大特性分别为:封装、继承、多态,下面我们一起来详细了解一下!1.封装:说得通俗一点,就是把细节隐藏起来,把该公开的公开,把该私有的私有。
那如何封装一个类?类中含属性和方法,属性可有可无,并且应该设置为private.方法可有可无,对外的方法的应该公开,对内的方法应该私有.一个类的方法,大致有:构造方法 -> 可以生成存/取属性值的方法,也就是 getter/setter 属性方法. -> 可以生成业务方法,实现此类对象的真正业务功能,是程序员真正需要花心思考虑的。
针对类中的方法,有以下两种封装策略:1).把存/取属性方法、构造方法、业务方法全部封装到同个类中。
2).把业务方法单独独立出来,形成一个业务类,这个类用来操作与它所相关的实体对象。
它一般由接口与实现类组成.实体(Entity)对象,就是指含业务属性和属性存/取方法的对象.如:封装策略一:public class Account {private long id;private String name;private double balance;private String pwd;....// getter/setter方法// 构造方法....// 业务方法public void withdraw(double money) {if(balance < money) {System.out.println("余额不足");return ;}balance -= money;}public void deposit(double money) { }}//采用封装策略二:首先是实体类public class Account {private long id;private String name;private double balance;private String pwd;....// getter/setter方法// 构造方法}//再定义一个业务类,操作Accountpublic class AccountService {// 业务方法public void withdraw(Account a,double money) { if(a.getBalance() < money) {System.out.println("余额不足");return ;}a.setBalance(a.getBalance - money);}public void deposit(Account a, double money) { }}注:此处在真实的场景中应该由接口与实现类组成。
Java面向对象的三大特征
public class Demo2 {
public int num;
public Demo2(){ this(1);
}
// this关键字调用类中的其他构造函数
public Demo2(int a){
this.fun();
// this关键字调用类中的其他方法
System.out.println(a);
}
在子类中重写:
public class Son extends Father { /** * 一个跟父类方法一样的方法 */ public void say(){ System.out.println("我会说英语"); } public static void main(String[] args) { Son son = new Son(); son.say(); }
/** * 父类中的成员方法 */ public void say(){
System.out.println("我会说话"); }
public void eat(){ System.out.println("我会吃饭");
} }
2)、编写子类,继承父类
a.子类继承父类时只能继承一个父类
b.继承的关键字 extends
}
二、继承
1、继承的概念和特点
概念:
继承是Java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或类从父 类继承方法,使得子类具有父类相同 的行为。
特点:
继承鼓励类的重用 继承可以多层继承 一个类只能继承一个父类 父类中private修饰的不能被继承 构造方法不能被继承
Java程序设计——05面向对象核心机制
赵志崑
继承
• 继承提供了创建新类的一种方法,本质特征是行为共 享。继承对开发者来说就是代码共享与重用。
– 通过继承创建的子类是作为另一个类的扩充或修正所定义的 一个类。 – 子类从超类(父类)中继承所有方法和变量。 – 子类和超类之间是特化与范化的关系。
自行车 (超类)
子类
山地车
赛车
双座自行车
赵志崑
赵志崑
多态
• 继承机制引出多态机制 • 某一类型的引用变量可能是指向该类或者其子类的对象。 • 由于Java中Object类是所有类的祖先,所以可以用Object 类型的引用指向所有类型的对象。
class Car { int colorNumber; int doorNumber; int speed; void pushBreak() { … } void addOil() { … } } class TrashCar extends Car { double amount; fill_trash() { … } } Car myCar = new TrashCar();
• 如果一个构造函数既没有调用super(…)也没有调用this(…),编译器 自动插入一个对父类构造函数的调用,而且不带参数,super() 。
– 上例中,若去掉红色的super语句,编译将报错。
赵志崑
构造函数定义错误举例
• 下面的类声明会产生编译错误,
class GeometricObject{ private String name; public GeometricObject(String aName){name = aName;}; } class Ellipse extends GeometricObject{ }
java基础编程 第四章 面向对象(下) 案例
案例4-1 super访问父类成员变量一、案例描述1、考核知识点编号:029004003名称:super关键字2、练习目标➢掌握使用super关键字访问父类成员变量的方法3、需求分析子类可以继承父类的非私有成员变量,如果在子类中修改了继承自父类的成员变量的值,再想要访问父类的该成员变量时,可以通过super.成员变量来实现。
为了让初学者熟悉super关键字的用法,本案例将分别设计Fu类及其子类Zi,并在Zi类的方法中使用super关键字访问Fu类的成员变量。
4、设计思路(实现原理)1)编写一个Fu类,在类中定义无参构造和一个初始值为20的num成员变量。
2)Zi类继承Fu类,在子类中对num值进行了修改,同时在子类中定义无参构造和一个无返回值的method()方法,method()方法中使用super关键字调用了Fu类的num成员变量。
3)定义测试类Example03。
二、案例实现1、编写Fu类及其子类Zi,在Zi类中使用super关键字调用Fu类成员变量,代码如下class Fu {Fu() {}int num = 20;}class Zi extends Fu {Zi() {}int num = 30;// 修改num的值void method() {System.out.println("method");// super关键字调用父类成员变量System.out.println("Fu类中num值为:" + super.num);System.out.println("Zi类中num值为:" + num);}}2、定义测试类Example03,代码如下:class Example03{public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();z.method();}}运行结果如图4-3所示。
Java语言与面向对象技术复习资料
Java语⾔与⾯向对象技术复习资料⼀、单项选择题。
1、下列哪个是Java应⽤程序主类中正确的main⽅法?()A.public void main(String args[])B.static void main(String args[])C.public static void Main(String args[])D.public static void main(String args[])2、下列哪项是正确的float变量的声明?()A.float foo=-1; B.float foo=1.0;C.float foo=2.02f; D.float foo=0x0123;3、对于int a[]=new int[3];下列哪个叙述是错误的?()A.a.length的值是3。
B.a[1]的值是1。
C.a[0]的值是0。
D.a[a.length-1]的值等于a[2]的值。
4、下列哪个叙述是正确的?()A.5.0/2+10的结果是double型数据。
B.(int)5.8+1.0的结果是int型数据。
C.’苹’+’果’的结果是char型数据。
D.(short)10+’a’的结果是short型数据。
5、对于下列Hello类,哪个叙述是正确的?()A.Hello类有2个构造⽅法。
B.Hello类的int Hello()⽅法是错误的⽅法。
C.Hello类没有构造⽅法。
D.Hello⽆法通过编译,因为其中的hello⽅法的⽅法头是错误的(没有类型)。
class Hello {Hello (int m) {}int Hello() {Return 20;}hello() {}}6、下列哪个叙述是正确的?()A.成员变量的名字不可以和局部变量的名字相同。
B.⽅法的参数的名字可以和⽅法中声明的局部变量的名字相同。
C.成员变量没有默认值。
D.局部变量没有默认值。
7、下列哪个叙述是正确的?()A.⼦类继承⽗类的构造⽅法B.abstract类的⼦类必须是⾮abstract类C.⼦类继承的⽅法只能操作⼦类继承和隐藏的成员变量D.⼦类重写或新增的⽅法也能直接操作被⼦类隐藏的成员变量8、下列程序中注释的哪个代码(A,B,C,D)是错误的(⽆法通过编译)?()class A {static int m;static void f() {m=20; //A}}class B extends A {void f() //B{ m=222; //C}}class E {public static void main(String args[]) {A.f();}}9、将下列哪个代码(A,B,C,D)放⼊程序中标注的【代码】处将导致编译错误?()A.public float getNum() {return 4.0f;}B.public void getNum() {};C.public void getNum(double d) {}D.public double getNum(float d) {return 4.0d;}class A {public float getNum() {return 3.0f;}}public class B extends A {【代码】}10、下列哪个叙述是正确的?()A. ⼀个类最多可以实现两个接⼝B. 如果⼀个抽象类实现某个接⼝,那么它必须要重写接⼝中的全部⽅法C. 如果⼀个⾮抽象类实现某个接⼝,那么它可以只重写接⼝中的部分⽅法D. 允许接⼝中只有⼀个抽象⽅法⼆、程序填空题。
Java语言及面向对象技术复习资料
一、单项选择题。
1、下列哪个是Java应用程序主类中正确的main方法?()A.public void main(String args[])B.static void main(String args[])C.public static void Main(String args[])D.public static void main(String args[])2、下列哪项是正确的float变量的声明?()A.float foo=-1; B.float foo=1.0;C.float foo=2.02f; D.float foo=0x0123;3、对于int a[]=new int[3];下列哪个叙述是错误的?()A.a.length的值是3。
B.a[1]的值是1。
C.a[0]的值是0。
D.a[a.length-1]的值等于a[2]的值。
4、下列哪个叙述是正确的?()A.5.0/2+10的结果是double型数据。
B.(int)5.8+1.0的结果是int型数据。
C.’苹’+’果’的结果是char型数据。
D.(short)10+’a’的结果是short型数据。
5、对于下列Hello类,哪个叙述是正确的?()A.Hello类有2个构造方法。
B.Hello类的int Hello()方法是错误的方法。
C.Hello类没有构造方法。
D.Hello无法通过编译,因为其中的hello方法的方法头是错误的(没有类型)。
class Hello {Hello (int m) {}int Hello() {Return 20;}hello() {}}6、下列哪个叙述是正确的?()A.成员变量的名字不可以和局部变量的名字相同。
B.方法的参数的名字可以和方法中声明的局部变量的名字相同。
C.成员变量没有默认值。
D.局部变量没有默认值。
7、下列哪个叙述是正确的?()A.子类继承父类的构造方法B.abstract类的子类必须是非abstract类C.子类继承的方法只能操作子类继承和隐藏的成员变量D.子类重写或新增的方法也能直接操作被子类隐藏的成员变量8、下列程序中注释的哪个代码(A,B,C,D)是错误的(无法通过编译)?()class A {static int m;static void f() {m=20; //A}}class B extends A {void f() //B{ m=222; //C}}class E {public static void main(String args[]) {A.f();}}9、将下列哪个代码(A,B,C,D)放入程序中标注的【代码】处将导致编译错误?()A.public float getNum() {return 4.0f;}B.public void getNum() {};C.public void getNum(double d) {}D.public double getNum(float d) {return 4.0d;}class A {public float getNum() {return 3.0f;}}public class B extends A {【代码】}10、下列哪个叙述是正确的?()A. 一个类最多可以实现两个接口B. 如果一个抽象类实现某个接口,那么它必须要重写接口中的全部方法C. 如果一个非抽象类实现某个接口,那么它可以只重写接口中的部分方法D. 允许接口中只有一个抽象方法二、程序填空题。
面向对象语言JAVACC的区别与特点
面向对象语言JAVA/C#/C++的区别与特点面向对象是一种程序设计方法。
在面向对象概念中,整个世界由各种Object组成。
世界上存在着许多类型相同的对象,也存在着许多类型不相同的对象。
例如:一辆自行车和一根铅笔是类型不同的两个对象,李明的自行车和李芳的自行车可以看作是类型相同的两个对象。
早期的计算机程序设计语言经历了Machin e-Orient ed、Proced ure-Orient ed、机构化编程等阶段。
随着计算机技术发展,以及要解决的问题越来越复杂,早期的程序设计语言已经不能适应实际的需求。
从上世纪60年代末,陆续开发出了多个面向对象的程序设计语言。
面向对象程序设计语言的出现带动了面向对象的程序设计方法。
面向对象的程序设计是主流设计方法,目前绝大多数程序采用面向对象的思想来设计和开发的面向对象设计的主要特点:抽象(Abstra ction):抽象是把具体事物一般化的过程,对具有特定属性的对象进行概括,从中归纳出这类对象的共性,并从共同性的角度描述共有的状态和行为特征。
抽象包括数据抽象和方法抽象两个方面:数据抽象用来描述某类对象的共同状态;方法抽象用来描述某类对象的共同行为。
a封装性通过类实现封装。
编写大都通过创建类的对象,以对象为载体进行数据交流和方法执行。
主要目的:隐藏细节。
尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一个边界〔屏障〕,只保留有限的对外接口使之与外部发生联系。
使用者只需要知道对象中变量和方法的功能,而不必知道行为实现的细节。
类的使用者与设计者是分开的。
封装原则在软件上的反映是:保护类中的数据,要求使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(属性),从而有效的避免了外部错误对它的“交叉感染”,使软件错误能够局部化,大大减少查错和排错的难度。
Java程序设计基础-面向对象
访问修饰符名称
说明
public
可以被任何类访问
可以被同一包中的所有
protected
类访问
可以被所有子类访问
private
只能够被当前类的方法 访问
default(无访问修饰符)
可以被同一包中的所有 类访问
备注
子类没有在同一包中也 可以访问
如果子类没有在同一个 包中,也不能访问
在继承的体系中,访问看类型,调用看对象,在案例56中,当一个Crucian对象的类型被定义成Fishes时,这个 对象只能访问Fishes所拥有的属性和方法,但是实际方法 调用则会到该对象的定义类中查找,如果该方法在这个对象 的类中定义了,则会调用这个方法,否则调用Fishes类中 定义的该方法。从案例5-6的toString()方法的输出就可以 得出该结论。
图5-2 文件中的包结构
在开发的过程中,使用恰当的包结构、包名称和类 名称,可以让自己和其他开发人员快速地了解项目并且 使用你的类。所以,平时要培养这种命名思想,合理地 命名包和类名。
2.访问修饰符
在Java中有4种访问修饰符:public、protected、 private和default,这4种访问修饰符的控制范围是不 同的,如表5-1所示。
通过表5-1可知,当访问修饰符是public的时候,所有 的类都可以访问,就是说这是完全公开的;当用protected 修饰的时候只能被同包下的类和子类所访问(子类的概念在 5.4节中会详细介绍);如果是使用private,则只有当前类 可以访问;对于没有修饰符限制的,我们称之为缺省修饰符, 这种方法或者属性只能被本包内的其他类所使用,如果其子 类不在本包内,也不可以使用。
Java面向对象详解
Java面向对象详解前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学过的基础知识的想法。
一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵懵懂懂,后来实践的多了,有些东西才慢慢清楚;二是经过一定的实践之后,反过头来再去学习一些基础东西才能够理解的更透彻;三是有些东西基础但是确很重要,是值得好好搞一搞的。
1、面向对象面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。
从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。
2、对象对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。
一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。
类的实例化可生成对象,一个对象的生命周期包括三个阶段:生成、使用、消除。
当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象。
Java的垃圾收集器自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放。
当系统内存用尽或调用System.gc( )要求垃圾回收时,垃圾回收线程与系统同步运行。
3、类类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分。
在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性和方法两个主要部分。
Java中的类实现包括两个部分:类声明和类体。
类声明[public][abstract|final] class className [extends superclassName] [implementsinterfaceNameList]{……}其中,修饰符public,abstract,final 说明了类的属性,className为类名,superclassName为类的父类的名字,interfaceNameList为类所实现的接口列表。
JAVA语言与面向对象程序设计课后习题答案
JAVA语言与面向对象程序设计课后习题答案第1章面向对象软件开发概述1.简述面向过程问题求解和面向对象问题求解的异同。
试列举出面向对象和面向过程的编程语言各两种。
请问:面向过程问题解,以具体内容的解题过程为研究和同时实现的主体,其思维特点更吻合于计算机;面向对象的问题解,则就是以d对象‖为主体,d对象‖就是现实世界的实体或概念在计算机逻辑中的抽象化则表示,更吻合于人的思维特点。
面向过程的编程语言:c,pascal,foratn。
面向对象的编程语言:c++,java,c#。
2.详述对象、类和实体及它们之间的相互关系。
尝试从日常碰触至的人或物中抽象化出来对象的概念。
答:面向对象技术中的对象就是现实世界中某个具体的物理实体在计算机逻辑中的映射和体现。
类是同种对象的集合与抽象。
类是一种抽象的数据类型,它是所有具有一定共性的对象的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,是类的一次实例化的结果。
如果类是抽象的概念,如d电视机‖,那么对象就是某一个具体的电视机,如d我家那台电视机‖。
3.对象存有哪些属性?什么就是状态?什么就是犯罪行为?二者之间有何关系?建有对象d学生‖,精义这个对象设计状态与犯罪行为。
答:对象都具有状态和行为。
对象的状态又称作对象的静态属性,主要指对象内部所涵盖的各种信息,也就是变量。
每个对象个体都具备自己专有的内部变量,这些变量的值标明了对象所处的状态。
行为又称为对象的操作,它主要表述对象的动态属性,操作的作用是设置或改变对象的状态。
学生的状态:姓名、性别、年龄、所在学校、所在系别、通讯地址、电话号码、入学成绩等;学生的行为:自我介绍、入学注册、选课、参加比赛等。
4.对象间存有哪三种关系?对象d班级‖与对象d学生‖就是什么关系?对象d学生‖与对象d大学生‖就是什么关系?答:对象间可能存在的关系有三种:包含、继承和关联。
对象d班级‖与对象d学生‖是包含关系。
对象d学生‖与对象d大学生‖是继承关系。
第5章 Java面向对象编程进阶
•{
•
……; //类体:包含属性和方法
•}
• “extends”表明要构造的新类(子类),是从一 个已有的类(父类)衍生出来的。子类中继承了 父类中非private的全部属性和方法,同时还可以 定义新的属性的方法。
5.3.2 覆盖父类中的方法
• 使用继承的过程中,可以实现方法的重载。在第 五章中曾经介绍过,方法重载实现了对同一个方 法名的复用,只是存在于父类和子类之间。当父 类中的一个方法在它的子类中重新获得定义时, 若该方法的方法名、参数、返回值类型均不变, 只有方法体发生了变化时,就称子类的方法重载 了父类方法。
5.3.4 super关键字的使用
• 当子类继承父类后,若要在子类中直接调用父类 的构造方法,就必须使用super(…)语句,但需要 注意以下两点:
• (1)若要在子类构造方法中调用父类构造方法, super(…)语句必须放在子类构造方法中的第一行;
• (2)不能在子类构造方法中同时调用this(…)和 super(…)语句,因为这两条语句都必须位于子类 构造方法中的第一行。
5.5.2 成员变量在接口中的使用
• 2.接口中成员变量的作用 • 接口相当于一份契约,契约具有的属性应该是不
变的,因此接口内只能放置常量。这样做能够保 证实现该接口的任何类都可以访问相同的常量, 不能动态将其值随意进行修改,同时使用声明的 常量也会增强代码的可读性。
5.5.3 方法在接口中的使用
第5章 Java面向对象编程进阶
5.1 内部类和匿名类
• 在此之前,本书介绍的类中,都只是由属性和方 法构成的,而在实际编程中,一个类的内部也可 以包含一个类,并将这个类称之为内部类。在这 一节中,将介绍Java语言中内部类的概念和用法。 这也是Java程序中比较高级的一种用法,还会用 实际的例子来介绍其使用方法。
面向对象程序设计-JAVA说课稿
介绍JDK的下载、安装及环境变量的配置,以及 常用开发工具的介绍与使用。
Java语言基本语法
标识符与关键字
讲解Java语言中标识符的 命名规则、关键字及其用 途。
数据类型
详细介绍Java中的基本数 据类型(整型、浮点型、 字符型、布尔型)及其使 用场景。
变量与常量
阐述Java中变量的声明、 初始化及作用域,以及常 量的定义和使用。
封装与隐藏
封装(Encapsulation)是指将对象 的属性和方法封装在类中,隐藏对象 的内部细节,只对外提供必要的接口。 封装可以提高程序的安全性和可维护 性。
VS
在Java中,使用访问修饰符来控制类、 属性、方法的访问权限,实现封装和 隐藏。Java中的访问修饰符包括 `private`、`protected`、`public`和 默认(无修饰符)。其中,`private` 修饰符表示只有类本身可以访问; `protected`修饰符表示类和子类可以 访问;`public`修饰符表示任何类都 可以访问;默认修饰符表示只有同一 个包中的类可以访问。
鼓励学生参加编程竞 赛、开源项目等课外 活动,拓宽视野和增 强实践能力
02
Java语言基础
Java语言概述
01 Java语言的历史与发展
介绍Java语言的起源、发展历程以及在不同领域 的应用。
02 Java语言的特点