c语言程序设计atm自动取款机实验报告

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《实验一 ATM自动柜员机业务系统数据流图与原型》实验报告

《实验一 ATM自动柜员机业务系统数据流图与原型》实验报告
3.1 顶层数据流图 .................................................. 3 3.2 一层数据流图 .................................................. 3 3.3 二层数据流图 .................................................. 4 3.4 三层数据流图 .................................................. 6 3.5 四层数据流图 .................................................. 8 3.6 五层数据流图 ................................................. 10 4 ATM 自动柜员机业务系统原型系统 .................................... 11 4.1 等待界面 ..................................................... 11 4.2 登录界面 ..................................................... 12 4.3 吞卡界面 ..................................................... 13 4.4 功能选择界面 ................................................. 14 4.5 操作等待界面 ................................................. 14 4.6 取款界面 ..................................................... 15 4.7 存款界面 ..................................................... 16 4.8 查询界面 ..................................................... 17 4.9 打印凭条界面 ................................................. 19 4.10 转账界面 .................................................... 19 4.11 改密界面 .................................................... 21 4.12 交易成功界面 ................................................ 23 4.13 取卡界面 .................................................... 23 5 实验体会 ......................................................... 23

C语言 ATM 程序设计

C语言 ATM 程序设计

C语言 ATM 程序设计概述:本文将详细介绍如何使用C语言设计一个简单的ATM(自动取款机)程序。

ATM程序的主要功能包括用户登录、查询余额、取款、存款和退出等。

1. 用户登录:用户需要输入正确的账户号码和密码才干成功登录。

账户号码和密码可以存储在一个预定义的用户数据库中。

用户输入账户号码和密码后,程序将验证其有效性并赋予相应的登录状态。

2. 查询余额:用户成功登录后,可以选择查询余额。

程序将从用户数据库中获取用户的余额信息并显示在屏幕上。

3. 取款:用户成功登录后,可以选择取款。

用户需要输入取款金额,程序将验证用户账户余额是否足够。

如果余额足够,则扣除相应金额并更新用户数据库中的余额信息;如果余额不足,则提示用户余额不足。

4. 存款:用户成功登录后,可以选择存款。

用户需要输入存款金额,程序将将其加到用户账户的余额中,并更新用户数据库中的余额信息。

5. 退出:用户可以选择退出程序。

退出前,程序将提示用户是否确认退出,并根据用户的选择执行相应的操作。

6. 错误处理:程序需要对用户的输入进行错误处理。

例如,当用户输入错误的账户号码或者密码时,程序应该赋予相应的错误提示;当用户输入非法金额时,程序应该赋予相应的错误提示。

7. 数据存储:程序需要使用文件或者数据库来存储用户的账户信息和余额信息。

可以使用文本文件、二进制文件或者关系型数据库等。

8. 用户界面:程序需要提供一个友好的用户界面,以便用户能够轻松地进行操作。

可以使用控制台界面或者图形界面,根据需要选择合适的界面设计。

9. 安全性:程序需要确保用户的账户信息和余额信息的安全性。

可以使用加密算法来加密用户的密码,在存储和传输过程中保护用户的隐私。

10. 测试和调试:在完成程序的编写后,需要进行充分的测试和调试,以确保程序的稳定性和正确性。

可以编写测试用例,并对程序进行单元测试和集成测试。

总结:本文详细介绍了使用C语言设计一个简单的ATM程序的要求和功能。

模拟自动取款机设计方案

模拟自动取款机设计方案

模拟自动取款机设计方案1. 设计目的《面向对象程序设计课程设计》是计算机科学与技术专业和软件工程专业集中实践性环节之一,是学习完《面向对象程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习。

其目的在于加深对面向对象程序设计中基础理论和基本知识的理解,培养学生的实践能力,促进理论与实践的结合。

通过课程设计,让学生能够熟练进行面向对象编程,建立对象模型,降低软件的复杂性,改善软件的重用性和维护性,提高软件的生产效率,全面掌握面向对象编程技术。

2. 设计要求1、掌握使用一种面向对象程序设计语言如Borland C++或Visual C++等。

2、培养调查研究、查阅技术文献、资料、手册以及编写技术文献的能力。

3、通过课程设计,要求学生在指导教师的指导下,独立完成实习课题的全部内容,包括:⑴ 通过调查研究和上机实习,收集和调查有关技术资料。

⑵ 掌握设计课题的基本步骤和方法。

⑶ 根据课题的要求进行上机实验调试。

4、课程设计完成后,提交课程设计报告3. 设计方案3.1 .设计题目:模拟自动取款机(ATM)运用C++语言描述ATM机类和银行卡类,每个类均包含数据成员和成员函数,并运用对象的引用和友元类的知识。

注重面向对象程序设计理论知识的理解与实际的动手编程能力。

运用面向对象的理念实现模拟自动取款机使用过程中的界面和用户交互过程。

本课程设计要实现的主要功能如下:1. 查询银行卡余额;2. 取款;3. 修改银行卡密码;4. 退出系统。

3.2.系统特点321.系统实现:1. 核对密码:核对用户输入的密码是否正确;2. 修改密码:修改银行卡密码;3. 取款:取款;4. 查询信息:查询余额;5. 退出系统:操作完成退出;6. 锁机吞卡:操作不当如:密码输入错误超过3次,银行卡将被锁。

4.设计内容4.1.层次分析1.主程序流程图:2■类结构图:BankCardATM类为BankCard类的友元类ATM -times: int-totalmoney:float-leftmoney:float-oncemoney float-& BankCardAtATM : BankCard+ATM (& bc: BankCard)+ welcome()+ checkpasswd(char n[],char pwd[])+changepasswd()+ fetchmoney()+information()+exitATM()+functionshow()+lock()+Clear()42核心算法主要核心算法:取款,修改密码。

(经典版)C语言版ATM银行取款机系统完整源代码程序设计基础实训II文档.doc

(经典版)C语言版ATM银行取款机系统完整源代码程序设计基础实训II文档.doc

2012年6月项目实训任务书课程名称:程序设计基础实训II课程编码:JX课程类别:专业基础必修课学分数:2学时数:32开课学期:2实训题目:ATM存取款系统的改进与完善一、已知技术参数和设计要求:银行ATM存取款系统业务描述如下:银行ATM存取款系统能为用户提供存款、取款、查询、转账和修改密码的功能。

为了模拟真实的ATM业务环境,本系统必须实现存款、取款、查询、转账、修改密码以及开户的功能。

用户通过开户业务在本系统开立银行账户,之后可以通过该银行账户登陆ATM系统,在系统中实现存款、取款、查询账户信息、修改密码的操作。

本系统各个业务有如下注意点:(1)登陆系统用户登陆之前,必须在登陆界面输入其银行账户,通过其正确输入的银行账户登陆系统。

(2)开户业务要使用本系统必须首先执行开户业务开立新的银行账户,并且将此新开的银行存储于文件当中。

同时,系统以身份证号码作为开户的充分条件,即一个身份证号码只能开立一次银行账户。

(3)存款业务客户登陆系统后,选择存款业务,即可以将输入的存款金额存入相应的账户。

(4)取款业务客户登陆系统后,选择取款业务,即可以将输入的取款金额从相应的银行账户取出,但是取款金额必须大于目前的账户余额。

(5)查询业务客户登陆系统后,可以选择查询业务,查询账户余额。

(6)转账业务客户登陆系统后,可以选择转账业务,进行转账。

注意的是转账的目的账户必须是本系统已经存在的银行账户。

(7)修改密码客户登陆系统后,可以选择修改密码业务,进行密码修改。

二、各阶段具体要求:1、系统总体设计阶段(1)根据需求分析划分功能模块(2)分析并设计各个功能模块之间的关系(3)对于各个功能模块,设计相应的数据结构(必须使用链表完成全部功能)(4)设计相应的算法(必须包括排序和检索功能,且基于链表进行排序和检索)2、详细设计阶段(1)对于每个功能模块,应划分成操作层和数据层(2)对于每个操作层,应尽量考虑用户操作的简单,便捷(3)对于每个数据层,必须使用链表进行管理(4)在用链表进行管理时,必须用到链表检索和排序(5)对于数据层的操作完的数据必须保存到文件中(包括文件读、写操作)3、编码实现阶段(1)完成代码编写(2)要求代码编写规范(不得使用全局变量、所有功能模块必须使用函数封装主函数main()的行数不得超过代码总长度的25%)(3)代码必须有相应的注释(注释行数不得少于代码的10%,函数功能、变量名、算法、重要的循环、分支都必须用注释说明)4、系统测试阶段(1)完成功能调试(2)要求完成必要的测试工作5、交付实施阶段(1)提交可正常执行的系统,程序代码(2)撰写项目实训报告书(3)要求按照文档书写规范,严格地书写文档(4)注意:不允许使用代码、图片和表格填充报告空间。

ATM自动取款机

ATM自动取款机

Java课程设计报告项目:ATM自动取款机姓名:学号:10592235班级:10级网络二班分数:项目说明目录第一部分、项目整体概述………………………………………………页第二部分、数据库信息描述……………………………………………页第三部分、自己承担部分的实验报告………………………………页第四部分、心得体会……………………………………………………页一、项目整体概述我们的ATN机系统设计的实现根据结构程序设计原理,将每个模块的功能用相应的标准语句表示出来。

包括代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计。

代码设计是指把系统管理对象数字化或字符化,便于计算机的处理。

遵照代码设计的原则:合理性、简明性、系统性、稳定性、可扩充性、标准化、便于识别和记忆。

数据库设计指对系统所采用的数据模式、子模式、应用程序、数据库等根据用户的具体要求进行分析和设计。

它也是管理信息系统设计的重要组成部分。

数据库设计的基本原则是尽可能提高数据组织的相对独立性,简化其结构,即用规范化方法设施数据存储的结构,提高数据的可维护性、完整性、一致性。

通过收集和分析用户需求,确定了数据库要保存的信息。

我们这次实训课设计的ATM机,主要应用java图形用户界面开发的知识,主要界面有欢迎界面,登陆界面,选择业务界面和退出,其中选择业务界面又包括修改密码,取款服务和查询余额。

能让人们通过我们的设计完成想要的操作。

为人们带来方面。

(1)模拟ATM柜员机程序;(2)欢迎界面点击Login(登录)跳到登陆界面,点击quit(退出)则退出。

(3)登陆界面包括输入卡号和密码,不正确时则不能进入提示没有该用户名称或密码错误,请核对后重新输入。

当密码和用户名都正确时则进入选择服务界面。

(4)选择页面可以选择修改密码,查询余额,和取款3个服务。

(2)修改密码。

当用户需要修改密码时,可以用这个功能,新密码不能为空,确定密码时不能为空,旧密码必须正确,且新密码和确定密码两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。

银行ATM自动取款机模拟程序

银行ATM自动取款机模拟程序

四、系统设计
• 模拟ATM取款机的操作:
首先录入账户信息,格式如下
卡号 123456
姓名 wzy
密码
余额
123456 10000.00
四、系统设计
• 模拟ATM取款机的操作:
㈠、登录功能:输入帐号和密码进行登录, 如密码错误提示重新输入密码,如帐号错误 提示无此帐户。 ㈡、查询功能:查询账户余额。 ㈢、取款功能:取款,更新余额。 ㈣、修改密码:输入原密码和新设置密码。 ㈤、吃卡功能:密码输错3次,锁卡。 ㈥、转账功能:输入转账的转出账户以及转 账金额,进行转账。
二、课程设计任务与要求
要求: 1. 要求利用面向对象的方法以及C++的 编程思想来完成系统的设计; 2. 要求在设计的过程中,建立清晰的类 层次; 3. 在系统中至少要定义类,若有多个类, 每个类中要有各自的属性和方法; 4. 在系统的设计中,要求使用面向对象 的继承与多态等机制。
要求
三、需求分析
五、详细设计
4.3 类的设计
1)、定义了一个ATM取款机类,类中包括以下几部分: 公有段: 依次为登陆界面,核对密码,修改密码,取款,转账,查询信息,退 出系统,功能界面,锁机。 私有段: 记录密码输入次数。 友元函数: 取款,转账,查询信息,账号,密码。 2、)定义了一个consumer 类,类中包括以下几部分: 公有继承了consumer类 私有段: 卡号,用户姓名,用户密码,存款钱数 保护段: 取得姓名,取得卡号,取得密码,取得余额,设置密码,取钱
• 4)转账功能
开始
主界面
选择查询的操 作序号
图4-34
请输入所转账 号 请输入所转金 额 转账成功, 余额
余额不足
四、系统设计

用c语言编写的一个ATM取款机程序

用c语言编写的一个ATM取款机程序

⽤c语⾔编写的⼀个ATM取款机程序学了⼀个多星期的c语⾔了,⽼师布置来了作业,⽤C编写个ATM机的模拟程序,客户界⾯有,取款,2存款,3转账,4退出。

并且要求输⼊错误后,有三次机会重输,定义输⼊密码hellowold,⽤switch分⽀。

#include<stdio.h>#include<string.h>#define key "hellowold"//定义密码#define zhanghu "123456789"#define line "==================\n"int num;//选择类型char arr[20];//定义数组char password[20];//定义数组int money;//取款⾦额int i=0;int main(){printf(line);printf("\t1取款\n");printf("\t2存款\n");printf("\t3转账\n");printf("\t4退出\n");printf(line);printf("请选择操作类型: \n");scanf("%d",&num);switch(num){case1:{ do{printf("请输⼊密码:\n");scanf("%s",&password);if(strcmp(key,password)==0){printf("请输⼊取款⾦额:\n");scanf("%d",&money);printf("请取⾛你的%d⽑爷爷",money);break;}else{printf("密码输⼊错误");}i++;}while((strcmp(key,password)!=0)&&i<=2);}}第⼆步存款,定义账号#include<stdio.h>#include<string.h>#define key "hellowold"//定义密码#define zhanghu "#define other "ni de mao ye ye"#define line "==================\n"int num;//选择类型char arr[20];//定义数组char password[20];//定义数组char others[20];int money;//取款⾦额int num2;//存款⾦额int i=0;int main(){printf(line);printf("\t1取款\n");printf("\t2存款\n");printf("\t3转账\n");printf("\t4退出\n");printf(line);printf("请选择操作类型: \n");scanf("%d",&num);switch(num){case1:{ do{printf("请输⼊密码:\n");scanf("%s",&password);if(strcmp(key,password)==0){printf("请输⼊取款⾦额:\n");scanf("%d",&money);printf("请取⾛你的%d⽑爷爷",money);break;}else{printf("密码输⼊错误");}i++;}while((strcmp(key,password)!=0)&&i<=2);break;}今天先变到这⾥吧,作业还多着了,排版不是很好看,就将就这看吧。

ATM取款机模拟程序 课程任务书

ATM取款机模拟程序 课程任务书

课程设计任务书课程名称:C++程序设计课程设计设计题目:ATM取款机模拟程序已知技术参数和设计要求:1. 问题描述:课题的任务是设计一个ATM取款机的模拟程序。

日常生活中,我们常使用ATM取款机,对它的操作过程有所了解。

这里我们要模拟的是用户所见的A TM取款机的属性和行为,ATM机与网络连接的部分不包括在这个任务中。

设计中应尽可能把它模拟得与真实的ATM接近一些,我们抽象出下列问题:(1) 用户插卡,A TM验证用户帐号信息。

(2) 用户首次操作须验证密码。

(3) 用户查询余额,ATM显示余额。

(4) 用户取款,A TM操作交易过程。

(5) 用户转账,A TM请求插入转入卡,然后操作交易过程。

(6) 用户更改密码,A TM受理此业务。

(7) 用户退卡。

A TM清理现场。

(8) 所有用户信息保存在文件中。

(9) 对于一个在线用户,如果超过一定时间用户没有任何操作,ATM锁机,直到用户退卡为止。

(10) ATM向用户显示欢迎词及其他提示信息。

2. 功能要求:(1)插卡功能(用卡号模拟);(2)取款功能;(3)查询余额功能;(4)验证帐号功能;(5)更改密码功能;(6)退卡功能;(7)锁卡功能。

3. 界面要求:用户界面设计不做统一规定,但应做到界面友好,易于操作。

4. 技术要求:要求所有用户的信息以密文形式保存在数据文件中,加密算法为:字节各位取反,然后高半字节和低半字节交换位置。

用户输入密码时不能以明文形式显示在屏幕上,应以“*”号代替来显示用户密码的输入。

要求利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计;在设计的过程中,建立清晰的类层次;在系统设计中要分析和定义各个类,每个类中要有各自的属性和方法;要求运用面向对象的机制来实现系统功能。

要求主函数(或图形界面下的主调函数)很“干净”,只有一些类对象的定义和某个类对象的一个成员函数的调用。

5. 课程设计时间:15周、16周6. 课程设计的考核方式及评分方法1)考核方式⏹课程设计结束时,在机房当场验收。

ATM自动取款机程序设计

ATM自动取款机程序设计

ATM自动取款机程序设计1. 简介本文将讨论如何设计一个简单的ATM自动取款机程序,该程序可以实现用户账户余额查询、取款和存款功能。

2. 系统需求用户可以通过输入银行卡号和密码进行登录;用户登录成功后,可以选择查询余额、取款或存款等操作;用户可以选择退出系统,退出时应安全地清除用户登录信息。

3. 程序设计3.1 用户登录用户需要输入银行卡号和密码进行登录。

系统应提供一个登录函数,接受用户输入并验证登录信息的正确性。

如果登录成功,则进入主菜单;如果登录失败,则要求重新输入。

3.2 主菜单登录成功后,用户将进入主菜单,可以选择查询余额、取款或存款等操作。

主菜单应该提供以下功能选项:1. 查询余额:用户可以查询当前账户余额;2. 取款:用户可以输入取款金额并从账户余额中扣除相应金额;3. 存款:用户可以输入存款金额并将金额添加到账户余额中;4. 退出系统:用户选择退出系统。

3.3 查询余额查询余额功能应该调用一个查询余额函数,该函数将返回用户当前账户的余额信息,并将其显示在屏幕上。

3.4 取款取款功能应调用一个取款函数,该函数需要用户输入取款金额,并检查账户余额是否足够。

如果账户余额足够,应从账户余额中扣除相应金额;否则,应提示用户余额不足。

3.5 存款存款功能应调用一个存款函数,该函数需要用户输入存款金额,并将金额添加到账户余额中。

3.6 退出系统退出系统功能应调用一个退出系统函数,该函数应安全地清除用户登录信息,并结束程序运行。

4.本文讨论了一个简单的ATM自动取款机程序设计。

程序包括用户登录、主菜单、查询余额、取款、存款和退出系统等功能。

您可以将本文提供的设计思路作为参考,根据实际需求进行进一步的开发和完善。

课程设计说明书 自助取款机软件程序设计

课程设计说明书 自助取款机软件程序设计

课程设计说明书课程名称:软件程序设计题目:自助取款机软件程序设计专业班级:学生姓名:学号:指导教师:设计周数: 2周设计成绩:1、课程设计目的(1)初步掌握使用C#工具设计一个具体实例的方法,包括软件的设计,以及调试的全过程。

(2)通过本次设计掌握使用c#语言中窗体的建立,各个控件的使用,以及界面的设计。

(3)进一步巩固所学的C#及数据库的相关理论知识,提高软件编程的能力。

(4)本设计进一步加强对面向对象程序设计思想的理解,增强对C#程序语言的灵活运用。

结合数据库知识,网络通信技术,实现基本的应用软件,为以后从事相关行业打下软件编程基础。

2、系统的分析与设计自动取款机又称ATM,是Automatic Teller Machine的缩写,意思是自动柜员机,因大部分用于取款,又称自动取款机。

它是一种高度精密的机电一体化装置,利用磁性代码卡或智能卡实现金融交易的自助服务,代替银行柜面人员的工作。

可提取现金、查询余额、进行账户之间资金划拨、余额查询等工作;还可以进行现金存款、存折补登、中间业务等工作。

持卡人可以使用信用卡或储蓄卡,根据密码办理自动取款、查询余额、转账、现金存款,存折补登,购买基金,更改密码,缴纳手机话费等业务。

ATM自动取款机系统向用户提供一个方便、简单、及时、随时随地可以随心所欲存取款的互联的现代计算机化的网络系统。

可以大大减少工作人员,节约人力资源的开销,同时由于手续程序减少也可以减轻业务员的工作负担,有效地提高了整体的工作效率和精确度。

减少了用户办理业务的等待时间;用户可以随时随地可以随心所欲存取款,并且操作简单易懂;用户还可以选择在柜台办理业务或自己在自动提款机和自动取款机办理业务。

2.1需求分析2.1.1 课设任务(1)分析题目,选定设计方案。

(2)画出软件框架结构图以及关键程序流程图。

(3)使用C#语言和.net框架,并结合数据库,实现软件功能。

(4)调试,修改,反复运行去除BUG,并美化完善程序。

C++自动取款机ATM课程设计报告

C++自动取款机ATM课程设计报告

《c++语言程序设计》课程设计报告目录第 1 页 共 18 页1.课程设计目的 ··············································································32.课程设计任务与要求 ·····································································33.课程设计说明书 ···········································································44.课程设计成果 ··············································································65.程序调试过程 ············································································186.设计问题的不足和改进方案 ··························································187.课程设计心得 ············································································198.参考文献 ··················································································20《c++语言程序设计》课程设计报告第 2 页 共 18 页1.课程设计目的《c++语言程序设计》课程设计是这门课程的实践性教学环节之一,本次设计结合实际应用的要求,使课 程设计既覆盖 C++的知识点,又接近工程实际需要。

C语言实现ATM机存取款系统

C语言实现ATM机存取款系统

C语⾔实现ATM机存取款系统本⽂实例为⼤家分享了C语⾔实现ATM机存取款系统的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下利⽤结构体和构造函数并且采⽤输⼊输出⽂件实现ATM机系统。

主要功能有:利⽤三种⽅法查询、开户、登陆、菜单、取款、修改密码、存款、转账、创建个⼈信息、输出、删除、增加、退出。

是⼀个功能齐全,完备的ATM机系统。

#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>struct per //定义结构体{char name[20];char ID[20];int money;char mima[6];struct per * next;};typedef struct person //定义另⼀结构体{struct per kehu;struct person *next;}L;void chaxun(struct per *head); //各个函数的声明void kaihu(struct per *head);void denglu(struct per *head);void caidan(struct per *head);void qukuan(struct per *head);void xgmm(struct per *head);void cunkuan(struct per *head);void zhuanzhang(struct per *head);void chuangjian(struct person **Phead);void shuchu(struct person *Phead);void shanchu(struct person **Phead);void zengjia(struct person **Phead);void chaxun1(struct person *Phead);void chaxun2(struct person *Phead);void chaxun3(struct person *Phead);void tuichu();void menu();/*主函数*///void main(){char x;char choose; //choose为定义输⼊选择的变量int flag=1;struct person *Phead=NULL; //Phead为定义⼆层头指针struct per *head=NULL; //head为定义⼀层头指针printf("*****************************\n");printf("**欢迎使⽤ATM⾃动取款机系统**\n");printf("*****************************\n");printf("——————————————\n");printf("| 1 开户 |\n");printf("——————————————\n");printf("| 2 登陆 |\n");printf("——————————————\n");system("cls");switch(x){case '1':system("cls");kaihu(head); //调⽤开户函数break;case '2':system("cls");denglu(head); //调⽤登陆函数break;case '3':system("cls");menu(); //调⽤后台菜单函数break;}while(flag){system("cls");menu(); //调⽤后台菜单函数choose=getchar();switch(choose){case '1':chuangjian(&Phead);shuchu(Phead); //调⽤后台输出函数system("pause");system("cls");break;case '2':chaxun1(Phead); //调⽤后台卡号查询函数system("pause");system("cls");break;case '3':chaxun2(Phead); //调⽤后台姓名查询函数system("pause");system("cls");break;case '4':chaxun3(Phead); //调⽤后台余额查询函数system("pause");system("cls");break;case '5':shanchu(&Phead); //调⽤后台删除⽤户函数system("pause");system("cls");break;case '6':zengjia(&Phead); //调⽤后台增加⽤户函数system("pause");system("cls");break;case '7':shuchu(Phead); //调⽤后台输出函数函数system("pause");system("cls");break;case '8':shuchu(Phead);system("pause");system("cls");break;case '0':flag=0;printf("The end.\n");break;}}}/*开户函数*/void kaihu(struct per *head){head=NULL;FILE *fp; //定义⽂件指针struct per *p1=NULL,*p2=NULL; //p1,p2为定义链表指针 p1=(struct per*)malloc(sizeof(struct per)); //开辟内存单元scanf("%s",p1->mima);p1->money=0;p1->next=NULL;printf("您的个⼈信息为");printf("姓名:%s \n卡号:%s \n余额:%4d\n",p1->name,p1->ID,p1->money); if(NULL==head) //为新⽤户开辟内存单元{head=(struct per *)malloc(sizeof(struct per));head->next=p1; //进⾏头插法,将其作为第⼀个节点}else //为新增客户开辟内存单元{for(p2=head;p2->next!=NULL;p2=p2->next); //进⾏尾插p2->next=p1;}if((fp=fopen("save.txt","ab+"))==NULL) //打开⽂件{printf("cannot poen file\n");return;}if(fwrite(p1,sizeof(struct per),1,fp)!=1) //将链表信息写⼊⽂件中printf("file write error\n");fclose(fp);printf("\n");printf("恭喜您开户成功,请登录\n");system("pause");system("cls");denglu(head);}//登陆函数/void denglu(struct per *head){char d[20];char mima[20];int i,j;FILE *fp; //定义⽂件指针struct per *p,*q=NULL;if((fp=fopen("save.txt","rb+"))==NULL) //打开⼀个⼆进制⽂件,为读⽅式{printf("不能打开⽂件\n"); //如不能打开,则结束程序}p=(struct per*)malloc(sizeof(struct per)); //申请空间head=p;while(!feof(fp)) //循环读数据直到⽂件尾结束{if(1!=fread(p,sizeof(struct per),1,fp))break; //如果没读到数据,跳出循环p->next=(struct per *)malloc(sizeof(struct per)); //为下⼀个结点申请空间q=p; //保存当前节点的指针,作为下⼀结点的前驱p=p->next; //指针后移,新读⼊数据链到当前表尾}q->next=NULL; //最后⼀个结点的后继指针为空fclose(fp);printf(" **********************\n");printf(" ***欢迎来都建设银⾏***\n");printf(" **********************\n");for(j=1;j<4;j++) //限制卡号输⼊的次数的循环{printf("请输⼊您的卡号\n");scanf("%s",d);for(q=head;q!=NULL;q=q->next) //遍历链表{if(strcmp(q->ID,d)!=0) //核对账号{continue; //跳出循环}scanf("%s",mima);if(strcmp(q->mima,mima)!=0) //核对密码{printf("密码不正确。

c语言Atm的简单实现

c语言Atm的简单实现

信息科学与工程学院《数据结构》课程设计报告课程设计名称: ATM的设计与实现专业班级:学生姓名:学号:201616010107指导教师:课程设计时间:2016-2017学年第二学期计算机科学与技术专业课程设计任务书说明:本表由指导教师填写,由教研室主任审核后下达给选题学生,装订在设计(论文)首页目录1需求分析 (1)1。

1存款 (1)1。

2取款 (1)1。

3查看流水账 (1)1。

4排序 (1)1.5修改密码 (2)1。

6查看ATM使用情况 (2)1.7录入信息 (2)1.8恢复限额 (2)2概要设计 (3)2。

1数据类型的定义 (3)2.2功能模块结构图 (4)3运行环境 (6)4开发工具和编程语言 (7)5详细设计 (8)5.1 主函数 (9)5。

2录入函数 (10)5.3加载和存储函数 (10)5。

4 输出流水账函数 (11)5。

5 查看ATM使用情况函数 (11)6程序编码 (12)7运行结果 (15)8心得体会 (16)9参考文献 (17)1需求分析ATM自助机——便于储户存钱、取钱。

按功能分为两大系统:个人用户系统和银行后台系统;个人用户系统-———登录(输入正确的账号或密码才能进入)、存款、取款、查看流水账(查看用户最近存取款情况)、排序(此为超级用户功能,可以查看所有人的余额)、修改密码(修改个人登录密码);银行后台系统—-——atm使用情况(便于银行人员管理atm机)、录入信息(包括录入用户及其银行卡号信息和录入atm 信息)、恢复限额(每天6点恢复所有人的取款上限)。

1.1存款输入金额,存入ATM,当前AMT以及自己的余额会增加并且自动生成流水账。

1。

2取款输入取款金额,判断它是否小于ATM总金额并且小于当天的限额,当前的ATM金额减少,自己的余额和限额也会减少。

1.3查看流水账输出自己近段时间内的所有操作,发生额,以及时间。

1。

4排序此为超级用户功能,实现以余额对所有用户排序并且输出一些信息。

ATM实验报告范文

ATM实验报告范文

ATM实验报告范文一、实验目的本实验主要目的是设计并实现一个简单的自动取款机(ATM)系统,通过该系统,用户可以进行账户查询、存款、取款等基本操作。

通过实验,熟悉面向对象设计的基本思想和方法,进一步理解面向对象的封装、继承和多态等特性。

二、实验设计1.类的设计本实验中设计了如下几个类:ATM、Account、SavingsAccount、CheckingAccount。

其中,ATM类代表自动取款机,Account类是表示银行账户的基类,SavingsAccount类是Account类的派生类,表示储蓄账户,CheckingAccount类也是Account类的派生类,表示支票账户。

2.类的属性和方法Account类具有属性:账户号(accountNumber)、账户余额(balance)和利率(rate),具有方法:构造方法Account(、获取账户号方法getAccountNumber(、存款方法deposit(、取款方法withdrawal(。

SavingsAccount类继承Account类,新增加了属性:利率(rate)和最低余额(minBalance),新增加了方法:构造方法SavingsAccount(、计算利息的方法calculateInterest(。

CheckingAccount类继承Account类,新增加了属性:透支额度(overdraft),新增加了方法:构造方法CheckingAccount(、透支方法overdraft(。

3.系统交互过程用户进入ATM系统后,首先输入账户号码以及密码进行验证。

验证通过后,用户可以进行以下操作:(1) 查询账户余额:调用Account类的getBalance(方法进行查询。

(2) 存款:调用Account类的deposit(方法进行存款操作。

(3) 取款:调用Account类的withdrawal(方法进行取款操作,该方法根据账户类型的不同进行判断,如果是储蓄账户则需满足最低余额要求,如果是支票账户则需满足透支额度。

atm实验报告

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atm实验报告ATM实验报告引言ATM(自动取款机)是现代社会中常见的金融设备,它为人们的生活带来了极大的便利。

然而,ATM也需要不断地进行测试和实验,以确保其正常运行和安全性。

本实验报告将介绍对ATM进行的一次实验,以验证其功能和性能。

实验目的本次实验的主要目的是测试ATM的各项功能,包括取款、存款、查询余额、转账等,并验证其在不同情况下的稳定性和安全性。

实验过程1. 取款功能测试:首先,我们进行了ATM的取款功能测试,模拟了用户输入密码、选择取款金额并取款的整个流程。

实验结果显示,ATM成功完成了取款操作,且取款金额准确无误。

2. 存款功能测试:接着,我们进行了ATM的存款功能测试,模拟了用户输入存款金额、插入存款卡并存款的整个流程。

实验结果显示,ATM成功完成了存款操作,且存款金额准确无误。

3. 查询余额功能测试:随后,我们进行了ATM的查询余额功能测试,模拟了用户输入查询指令并查看余额的整个流程。

实验结果显示,ATM成功显示了用户的余额信息。

4. 转账功能测试:最后,我们进行了ATM的转账功能测试,模拟了用户输入转账金额、选择转账对象并完成转账的整个流程。

实验结果显示,ATM成功完成了转账操作,且转账金额准确无误。

实验结论通过本次实验,我们验证了ATM的各项功能的稳定性和准确性。

ATM在取款、存款、查询余额和转账等方面表现出了良好的性能,符合金融设备的要求。

同时,我们也验证了ATM的安全性,确保用户的资金和信息不会受到损害。

总结ATM作为现代金融服务的重要组成部分,其功能和性能的稳定性和安全性至关重要。

通过本次实验,我们对ATM进行了全面的测试,验证了其良好的性能和安全性,为用户提供了更可靠的金融服务保障。

希望未来能够继续对ATM进行实验和测试,不断提升其性能和安全性,为人们的生活带来更大的便利和保障。

atm机取款系统的系统分析与设计大学实验报告本科毕业论文

atm机取款系统的系统分析与设计大学实验报告本科毕业论文

本科实验报告课程名称:系统分析与设计实验项目:《ATM机取款系统》实验实验地点:行逸楼A103专业班级:软件1309 学号2013005661 学生姓名:蔡潇钰指导教师:杨丽凤2015年11月 1 日一、实验目的通过《系统分析与设计》实验,使学生在实际的案例中完成系统分析与系统设计中的主要步骤,并熟悉信息系统开发的有关应用软件,加深对信息系统分析与设计课程基础理论、基本知识的理解,提高分析和解决实际问题的能力,使学生在实践中熟悉信息系统分析与设计的规范,为后继的学习打下良好的基础。

二、实验要求学生以个人为单位完成,自选题目,班内题目不重复,使用UML进行系统分析与设计,并完成实验报告。

实验报告以纸质版(A4)在课程结束后提交(10周)。

三、实验主要设备:台式或笔记本计算机四、实验内容1 选题及项目背景A T M机取款系统的分析与设计2 定义ATM(AutomanticTellerMachine)自动取款机是由计算机控制的持卡人自我服务型的金融专用设备.在我国,基本上所有的银行系统都有自己的ATM系统.ATM利用磁性代码卡或智能卡实现金融交易,代替银行前台工作人员的部分工作.顾客可以在ATM机上取钱、查询余额、转账和修改密码等业务.除此之外,ATM自动取款机还具有维护、测试、事件报告、监控和管理等多种功能.3 参考资料《系统分析与设计》作者:李爱萍人民邮电出版社4 系统分析与设计4.1需求分析4.1.1识别参与者用户(使用ATM机进行存取款)ATM机管理员(维护ATM机,往ATM机里放钱等)4.1.2 对需求进行捕获与描述用例名称:ATM机取款系统执行者:用户目的:完成一次取款流程)4.1.3 用例图通过已掌握的需求,初步了解系统所要完成的功能。

下面给出用例图。

余额查询图4.1 参与者用例图4.1.4 分析与讨论1)建模用例图的步骤、方法?1.识别系统的参与者;2.确定用例;3.明确参与者与用例间的关系2)如何识别系统的参与者?应该如何划分用例,应注意哪些问题?1.谁使用系统的主要功能;2.谁改变系统的数据;3.谁从系统中获取主要信息。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
程设计报告课程类别:本科
课程名称:程序设计基础(C语言)
课程代号:指导教师:
银行
姓名:
学号:
姓名:
学号:
姓名:
学号:
学院:
班级:
1.课程设计内容
2.课程设计要求
3.可行性研究
4.需求分析
5.概要设计.
5.1功能模块图
5.2功能模块描述
5.3数据结构
6.详细设计.
6.1功能流程图
6.2重点设计
7.测试与调试
printf("|
欢迎进入管理员模式
|\n")
printf("|1:
查询用户帐户信息
|\n");
printf("|2:
返回欢迎界面
|\n");
printf("|
|\n");
printf(" scanf("%d",&n); fflush(stdin); switch(n)
请选择:");
{
case 1:system("cls");goto guanli;break;
printf("该帐号已被封存!\n");//如果被封,则返回开头.
printf("按任意键返回。\n");
while(getchar()!=EOF)
{
system("cls");
goto loop;}
}
else//如果没被封,则开始输入密码.
{
printf("
请输入密码:");
state:
scanf("%d",&code);
{
case 1:system("cls");goto qukuan;break;
case 2:system("cls");goto yuechaxun;break;
case 3:system("cls");goto mimaxiugai;break;
3.
系统是一个基于局域网、互联网和WINDOW操作的系统,现有技术已较为成熟,利用现有技 术完全可以实现系统开发目标。同时具有优秀的软件需求人员、软件设计人员、和具有丰富 经验的软件测试人员。
4.
在市场经济的蓬勃发展和人们日益繁忙的条件下,现有的银行系统往往需要客户在办理手续
时等待很长的时间,这不仅会浪费很多宝贵的时间,也会使得银行的业务人员十分的繁忙,
scanf("%d",&code);
fflush(stdin);
if(code!=num[0])
printf("密码不正确!\n");
printf("按任意键返回。\n"); while(getchar()!=EOF)
{
system("cls");
goto loop;
}
}
else
{
system("cls");
{
int Num,a,code,ll=0,l=0,p, n,r=0,x,m,Num1,Num2;
int num[10],fe ng[10],mo ney[10],s[6],t[6];
int i=0;
for(p=0;p<9;p++)
{
num[p]=000000;
mo ney[p]=5000;
fen g[p]=0;
case 2:system("cls");goto loop;break;
}
}
case2:{
system("cls");
goto loop;
break;
}
default:printf("输入错误!\n");break;
}
}
else
{
if(feng[Num]==1)//如果输入的不是管理员帐号,则判断该帐号是否被封{
fflush(stdin);
if(code!=num[Num])
{
printf("
密码不正确!请重新输入:");
i++;//
计算输入错误几次.
if(i<3)
goto state;
else
{
printf("
连续三次出错!\n");
++r;//
计算连续三次出错共有几次.
if(r<2)//
小于2则返回欢迎界面.
需要很大的人力和财力。
5.
5.1
此处除了系统的模块划分,还要重点描述三人分工情况,分工一定要明确
厂储户信息、

5.2
银行自动取款机 菜单界面
1
设 置 储 户 信 息
修 改 密 码
取 储 户 名
查 询 余 额




5.3
#i nclude<stdio.h>
#i nclude <stdlib.h>
void mai n()
{
i=0;
printf("
按任意键返回。\n");
while(getchar()!=EOF)
{
system("cls");
goto loop;
}
else//大于2则封存帐户,然后返回欢迎界面
{
printf("您的帐号已被封存.\n"); feng[Num]=1;
printf("按任意键返回。\n");
8.总结.
8.1心得体会
8.2不足与改进
9.参考文献.
1.课程设计内容
模拟银行的自动取款机ATM使用过程中的界面和用户交互过程
2.
(1)要求利用面向过程的方法以及C语言的编程思想来完成系统的设计;
(2)在系统的设计中,要求运用菜单和文件实现系统功能。
(3)在基本要求达到后,可进行创新设计,如存款、代缴电话费等,或设计友好的界面等。
while(getchar()!=EOF)
{
system("cls");
goto loop;
}
}
}
}
else//如果密码输入正确,则进入用户页面.
{
system("cls");
shuru:
printf("|---
欢迎使用ATM自动取款机---|\n");
printf("|1.
取款2.余额查询|\n");
请输入卡号:");
scanf("%d",&Num);
fflush(stdin);
if(Num==00)
{
printf("是否进入管理员模式?1/2:");//是否进入管理员模式scanf("%d",&a);
fflush(stdin);
switch(a)
{
case 1:
{
printf("请输入管理员密码(6位):");
printf("|3.
密码修改4.转帐|\n");
printf("|5.
历史交易纪录查询|\n");
printf("|6.
返回欢迎界面
|\n");
printf("||\n");
printf("请输入选项:\n"); scanf("%d",&x);
fflush(stdin);
switch (x)//进行选择.
} loop:
//首先… 请陈老师原谅我N多的goto...
printf(" __
\n");
printf("|
|\n");
printf("|
欢迎使用ATM自动取款机
|\n")
printf("|
|\n");
printf("|
~第一小组热情开发~
|\n");
printf("|__
|\n");
printf("
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