对线性表的基本操作
线性表 知识点总结

线性表知识点总结线性表的特点:1. 有序性:线性表中的元素是有序排列的,每个元素都有唯一的前驱和后继。
2. 可变性:线性表的长度是可变的,可以进行插入、删除操作来改变表的元素数量。
3. 线性关系:线性表中的元素之间存在明确的前驱和后继关系。
4. 存储结构:线性表的存储结构有顺序存储和链式存储两种方式。
线性表的操作:1. 查找操作:根据元素的位置或值来查找线性表中的元素。
2. 插入操作:将一个新元素插入到线性表中的指定位置。
3. 删除操作:将线性表中的某个元素删除。
4. 更新操作:将线性表中的某个元素更新为新的值。
线性表的顺序存储结构:顺序存储结构是将线性表的元素按照其逻辑顺序依次存储在一块连续的存储空间中。
线性表的顺序存储结构通常采用数组来实现。
数组中的每个元素都可以通过下标来访问,因此可以快速的进行查找操作。
但是插入和删除操作会导致元素位置的变动,需要进行大量数据搬移,效率较低。
线性表的链式存储结构:链式存储结构是将线性表的元素通过指针相连,形成一个链式结构。
每个元素包含数据和指向下一个元素的指针。
链式存储结构不需要连续的存储空间,可以动态分配内存,适合插入和删除频繁的场景。
但是链式结构的元素访问不如顺序结构高效,需要通过指针来逐个访问元素。
线性表的应用场景:1. 线性表适用于数据元素之间存在明确的前后关系,有序排列的场景。
2. 顺序存储结构适用于元素的插入和删除操作较少,对元素的随机访问较频繁的场景。
3. 链式存储结构适用于插入和删除操作较频繁的场景,对元素的随机访问较少。
线性表的操作的时间复杂度:1. 查找操作:顺序存储结构的时间复杂度为O(1),链式存储结构的时间复杂度为O(n)。
2. 插入和删除操作:顺序存储结构的时间复杂度为O(n),链式存储结构的时间复杂度为O(1)。
线性表的实现:1. 顺序存储结构的实现:使用数组来存储元素,通过下标来访问元素。
2. 链式存储结构的实现:使用链表来实现,每个元素包含数据和指向下一个元素的指针。
实验一 线性表的基本操作实现及其应用

实验一线性表的基本操作实现及其应用一、实验目的1、熟练掌握线性表的基本操作在两种存储结构上的实现。
2、会用线性链表解决简单的实际问题。
二、实验内容题目一、该程序的功能是实现单链表的定义和操作。
该程序包括单链表结构类型以及对单链表操作的具体的函数定义和主函数。
其中,程序中的单链表(带头结点)结点为结构类型,结点值为整型。
单链表操作的选择以菜单形式出现,如下所示:please input the operation:1.初始化2.清空3.求链表长度4.检查链表是否为空5.检查链表是否为满6.遍历链表(设为输出元素)7.从链表中查找元素8.从链表中查找与给定元素值相同的元素在表中的位置9.向链表中插入元素 10. 从链表中删除元素其他键退出。
其中黑体部分必做题目二、约瑟夫环问题:设编号为1,2,3,……,n的n(n>0)个人按顺时针方向围坐一圈,每个人持有一个正整数密码。
开始时任选一个正整数做为报数上限m,从第一个人开始顺时针方向自1起顺序报数,报到m时停止报数,报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他的下一个人开始重新从1报数。
如此下去,直到所有人全部出列为止。
令n最大值取30。
要求设计一个程序模拟此过程,求出出列编号序列。
struct node(一)1.进入选择界面后,先选择7,进行插入:2.选择4,进行遍历,结果为:3.选择2,得出当前链表长度.4.选择3,得出当前链表为.5.选择分别选择5、6进行测试.6.选择8,分别按位置和元素值删除.7.选择9,或非1-8的字符,程序结束.(二) 实验总结通过这次实验,我对线性链表有了更深的理解,深入明白了线性存储结构与链式存储结构在内存存储的不同特点,同时我还学会了用这些知识实际解决一些问题,能够更加熟练地将算法转化为实际程序。
同时,在写程序和调试程序的过程中,学会了一些书写技巧和调试技巧,这对于自己能在短时间高效的写出正确地程序有很大作用。
四、主要算法流程图及程序清单 1. 主要算法流程图:(1) 从单链表表中查找与给定元素值相同的元素在链表中的位置p=p->nextp&&!(p->data==xtrue调用函数,传入参数L ,xp=L->next2.程序清单:#include<iostream> using namespace std; #include<>#include<>/* 预处理命令 */#define OK 1;#define ERROR 0;#define OVERFLOW -1;/* 单链表的结点类型 */typedef struct LNode{int data;struct LNode *next;}LNode,*LinkedList;/*初始化单链表*/LinkedList LinkedListInit(){空"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"2.求链表长度"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"3.检查链表是否为空"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"4.遍历链表"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"5.从链表中查找元素 "<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"6.从链表中查找与给定元素值相同的元素在表中的位置"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"7.向链表中插入元素"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"8.从链表中删除元素"<<endl;cout<<"\t\t\t"<<"9.退出"<<endl;}/*主函数*/int main(){链表长度case 2:{cout<<"\t\t\t链表长度为:"<<LinkedListLength(L)<<endl;getch();}break;查链表是否为空case 3:{if (!LinkedListEmpty(L)){cout<<"\t\t\t链表不为空!"<<endl;}else{cout<<"\t\t\t链表为空!"<<endl;}getch();}break;历链表case 4:{LinkedListTraverse(L);getch();}break;链表中查找元素case 5:{cout<<"\t\t\t请输入要查询的位置i:";int j;cin>>j;if (LinkedListGet(L,j)){cout<<"\t\t\t位置i的元素值为:"<<LinkedListGet(L,j)->data<<endl;}else{cout<<"\t\t\ti大于链表长度!"<<endl;}getch();}break;链表中查找与给定元素值相同的元素在表中的位置case 6:{cout<<"\t\t\t请输入要查找的元素值:";int b;cin>>b;if (LinkedListGet1(L,b)){cout<<"\t\t\t要查找的元素值位置为:"<<LinkedListGet1(L,b)<<endl;cout<<"\t\t\t要查找的元素值内存地址为:"<<LinkedListLocate(L,b)<<endl;}else{cout<<"\t\t\t该值不存在!"<<endl;}getch();}break;链表中插入元素case 7:{cout<<"\t\t\t请输入要插入的值:";int x; cin>>x;cout<<"\t\t\t请输入要插入的位置:";int k; cin>>k;if(LinkedListInsert(L,k,x)){cout<<"\t\t\t插入成功!"<<endl;}else{cout<<"\t\t\t插入失败!"<<endl;}getch();}break;链表中删除元素case 8:{cout<<"\t\t\t1.按位置删除"<<endl;cout<<"\t\t\t2.按元素删除"<<endl;int d;cout<<"\t\t请选择:";cin>>d;switch(d){case 1:{cout<<"\t\t\t请输入删除位置:";cin>>d;int y;if (LinkedListDel(L,d,y)){cout<<"\t\t\t"<<y<<"被删除!"<<endl;}else{cout<<"\t\t\t删除失败!"<<endl;}}break;case 2:{cout<<"\t\t\t请输入删除元素:";int y;cin>>y;if (LinkedListDel(L,y)){cout<<"\t\t\t"<<y<<"被删除!"<<endl;}else{cout<<"\t\t\t删除失败!"<<endl;}}}getch();}break;}}return 1;}题二约瑟夫环问题算法、思想为了解决这一问题,可以先定义一个长度为30(人数)的数组作为线性存储结构,并把该数组看成是一个首尾相接的环形结构,那么每次报m的人,就要在该数组的相应位置做一个删除标记,该单元以后就不再作为计数单元。
实验01 线性表的基本操作

实验01 线性表的基本操作一、实验目的1. 了解线性表的结构特点及有关概念;2. 理解线性表的存储结构;3. 掌握顺序表及单链表的基本操作算法。
二、实验内容1、编写程序实现顺序表的各种基本运算:初始化、插入、删除、取表元素、求表长、输出表、销毁、判断是否为空表、查找元素。
在此基础上设计一个主程序完成如下功能:(1)初始化顺序表L;(2)依次在表尾插入a,b,c,d,e五个元素;(3)输出顺序表L;(4)输出顺序表L的长度;(5)判断顺序表L是否为空;(6)输出顺序表L的第4个元素;(7)输出元素c的位置;(8)在第3个位置上插入元素f,之后输出顺序表L;(9)删除L的第2个元素,之后输出顺序表L;(10)销毁顺序表L。
2、编写程序实现单链表的各种基本运算:初始化、插入、删除、取表元素、求表长、输出表、销毁、判断是否为空表、查找元素。
在此基础上设计一个主程序完成如下功能:(1)初始化单链表L;(2)依次在表尾插入a,b,c,d,e五个元素;(3)输出单链表L;(4)输出单链表L的长度;(5)判断单链表L是否为空;(6)输出单链表L的第4个元素;(7)输出元素c的位置;(8)在第3个位置上插入元素f,之后输出单链表L;(9)删除L的第2个元素,之后输出单链表L;(10)销毁单链表L。
三、实验要点及说明一.顺序表1.顺序表初始化:(1)为顺序表L动态分配一个预定大小的数组空间,使elem 指向这段空间的基地址。
(2)将表的当前长度设为0.2.顺序表的取值:(1)判断指定的位置序号i值是否合理(1<=i<=L.length),若不合理则返回ERROR.(2)若i值合理,则将i个数据元素L.elem[i]赋给参数e,通过e返回第i个数据元素的传值。
3.顺序表的查找:(1)从第一个元素起,依次和e相比较,若找到与e相等的元素L.elem[i],则查找成功,返回该元素的序号i+1.(2)若查遍整个顺序表都没要找到,则查找失败,返回0.4.顺序表的插入:(1)判断插入位置i是否合法(i值的合法范围是1<=i<=n+1),若不合法则返回值ERROR.(2)判断顺序表的存储空间是否已满,若满则返回值ERROR(3)将第n个至第i个位置的元素依次向后移动一个位置,空出第i个位置(i=n+1时无需移动)。
数据结构实验报告实验总结

数据结构实验报告实验总结本次数据结构实验主要涉及线性表、栈和队列的基本操作以及链表的应用。
通过实验,我对这些数据结构的特点、操作和应用有了更深入的了解。
下面对每一部分实验进行总结。
实验一:线性表的基本操作线性表是一种常见的数据结构,本实验要求实现线性表的基本操作,包括插入、删除、查找、遍历等。
在实验过程中,我对线性表的结构和实现方式有了更清晰的认识,掌握了用数组和链表两种方式实现线性表的方法。
实验二:栈的应用栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,本实验要求利用栈实现简单的括号匹配和后缀表达式计算。
通过实验,我了解到栈可以方便地实现对于括号的匹配和后缀表达式的计算,有效地解决了对应的问题。
实验三:队列的应用队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,本实验要求利用队列实现银行排队和迷宫求解。
通过实验,我对队列的应用有了更加深入的了解,了解到队列可以解决需要按顺序处理的问题,如排队和迷宫求解等。
实验四:链表的应用链表是一种常用的数据结构,本实验要求利用链表实现学生信息管理系统。
通过实验,我对链表的应用有了更深入的了解,了解到链表可以方便地实现对于数据的插入、删除和修改等操作,并且可以动态地调整链表的长度,适应不同的需求。
通过本次实验,我掌握了线性表、栈、队列和链表的基本操作,并了解了它们的特点和应用方式。
同时,通过实际编程的过程,我对于数据结构的实现方式和效果有了更直观的认识,也锻炼了自己的编程能力和解决问题的能力。
在实验过程中,我遇到了一些问题,如程序逻辑错误和内存泄漏等,但通过调试和修改,最终成功解决了这些问题,对自己的能力也有了更多的信心。
通过本次实验,我深刻体会到了理论与实践的结合的重要性,也对于数据结构这门课程有了更加深入的理解。
总之,本次数据结构实验给予了我很多有益的启发和收获,对于数据结构的概念、特点和应用有了更深入的理解。
在以后的学习中,我会继续加强对数据结构的学习和研究,不断提高自己的编程能力和解决问题的能力。
实验一线性表的基本操作
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实验⼀线性表的基本操作⼀、线性结构的顺序表基本操作实验⽬的1.学会定义单链表的结点类型、线性表的顺序存储类型,实现C程序的基本结构,对线性表的⼀些基本操作和具体的函数定义。
2.掌握顺序表的基本操作,实现顺序表的插⼊、删除、查找以及求并集等运算。
3.掌握对多函数程序的输⼊、编辑、调试和运⾏过程。
实验要求1.预习C语⾔中结构体的定义与基本操作⽅法。
2.对顺序表的每个基本操作⽤单独的函数实现。
3.编写完整程序完成下⾯的实验内容并上机运⾏。
实验内容1.编写程序实现顺序表的下列基本操作:(1)初始化顺序表La。
(2)将La置为空表。
(3)销毁La。
(4)在La中插⼊⼀个新的元素。
(5)删除La中的某⼀元素。
(6)在La中查找某元素,若找到,则返回它在La中第⼀次出现的位置,否则返回0。
(7)打印输出La中的元素值。
2.(选做)编写程序完成下⾯的操作:(1)构造两个顺序线性表La和Lb,其元素都按值⾮递减顺序排列。
(2)实现归并La和Lb得到新的顺序表Lc,Lc的元素也按值⾮递减顺序排列。
(3)假设两个顺序线性表La和Lb分别表⽰两个集合A和B,利⽤union_Sq操作实现A=A∪B。
⼆、单链表基本操作(选做)实验⽬的1. 学会定义单链表的结点类型、线性表的链式存储类型,实现对单链表的⼀些基本操作和具体的函数定义,了解并掌握单链表的类定义以及成员函数的定义与调⽤。
2. 掌握单链表基本操作及两个有序表归并、单链表逆置等操作的实现。
实验要求1.预习C语⾔中结构体的定义与基本操作⽅法。
2.对单链表的每个基本操作⽤单独的函数实现。
3.编写完整程序完成下⾯的实验内容并上机运⾏。
实验内容1.编写程序完成单链表的下列基本操作:(1)初始化单链表La。
(2)在La中插⼊⼀个新结点。
(3)删除La中的某⼀个结点。
(4)在La中查找某结点并返回其位置。
(5)打印输出La中的结点元素值。
2.构造⼀个单链表L,其头结点指针为head,编写程序实现将L逆置。
【数据结构】线性表的基本操作

【数据结构】线性表的基本操作【数据结构】线性表的基本操作1:定义1.1 线性表的概念1.2 线性表的特点2:基本操作2.1 初始化操作2.1.1 空表的创建2.1.2 非空表的创建2.2 插入操作2.2.1 在指定位置插入元素2.2.2 在表头插入元素2.2.3 在表尾插入元素2.3 删除操作2.3.1 删除指定位置的元素2.3.2 删除表头的元素2.3.3 删除表尾的元素2.4 查找操作2.4.1 按值查找元素2.4.2 按位置查找元素2.5 修改操作2.5.1 修改指定位置的元素 2.5.2 修改指定值的元素3:综合操作3.1 反转线性表3.2 合并两个线性表3.3 排序线性表3.4 删除重复元素3.5 拆分线性表4:线性表的应用场景4.1 数组的应用4.2 链表的应用4.3 栈的应用4.4 队列的应用附件:无法律名词及注释:- 线性表:根据某种规则排列的一组元素的有限序列。
- 初始化操作:创建一个空的线性表,或者创建一个已经包含一定元素的线性表。
- 插入操作:在线性表的指定位置或者表头、表尾插入一个新元素。
- 删除操作:从线性表中删除掉指定位置或者表头、表尾的元素。
- 查找操作:在线性表中按照指定的元素值或者位置查找元素。
- 修改操作:更改线性表中指定位置或者值的元素。
- 反转线性表:将线性表中的元素顺序颠倒。
- 合并线性表:将两个线性表合并成一个新的线性表。
- 排序线性表:按照某种规则对线性表中的元素进行排序。
- 删除重复元素:将线性表中重复的元素删除,只保留一个。
- 拆分线性表:将一个线性表分成多个不重叠的子线性表。
数据结构线性表

数据结构线性表一、引言数据结构是计算机存储、组织数据的方式,它决定了数据访问的效率和灵活性。
在数据结构中,线性表是一种最基本、最常用的数据结构。
线性表是由零个或多个数据元素组成的有限序列,其中数据元素之间的关系是一对一的关系。
本文将对线性表的概念、分类、基本操作及其应用进行详细阐述。
二、线性表的概念1.数据元素之间具有一对一的关系,即除了第一个和一个数据元素外,其他数据元素都是首尾相连的。
2.线性表具有唯一的第一个元素和一个元素,分别称为表头和表尾。
3.线性表的长度是指表中数据元素的个数,长度为零的线性表称为空表。
三、线性表的分类根据线性表的存储方式,可以将线性表分为顺序存储结构和链式存储结构两大类。
1.顺序存储结构:顺序存储结构是将线性表中的数据元素按照逻辑顺序依次存放在一组地质连续的存储单元中。
顺序存储结构具有随机访问的特点,可以通过下标快速访问表中的任意一个元素。
顺序存储结构的线性表又可以分为静态顺序表和动态顺序表两种。
2.链式存储结构:链式存储结构是通过指针将线性表中的数据元素连接起来,形成一个链表。
链表中的每个节点包含一个数据元素和一个或多个指针,指向下一个或前一个节点。
链式存储结构具有动态性,可以根据需要动态地分配和释放节点空间。
链式存储结构的线性表又可以分为单向链表、双向链表和循环链表等。
四、线性表的基本操作线性表作为一种数据结构,具有一系列基本操作,包括:1.初始化:创建一个空的线性表。
2.插入:在线性表的指定位置插入一个数据元素。
3.删除:删除线性表中指定位置的数据元素。
4.查找:在线性表中查找具有给定关键字的数据元素。
5.更新:更新线性表中指定位置的数据元素。
6.销毁:释放线性表所占用的空间。
7.遍历:遍历线性表中的所有数据元素,进行相应的操作。
8.排序:对线性表中的数据元素进行排序。
9.合并:将两个线性表合并为一个线性表。
五、线性表的应用1.程序语言中的数组:数组是一种典型的顺序存储结构的线性表,常用于存储具有相同类型的数据元素。
线性表抽象数据类型

线性表抽象数据类型
线性表抽象数据类型是一种常用的数据结构,它是由一组有限个元素组成的有序集合。
它可以用一维数组来表示,也可以用链表来表示。
线性表抽象数据类型的基本操作有:
1. InitList(&L):构造一个空的线性表L。
2. ListEmpty(L):若线性表L为空表,则返回true,否则返回false。
3. ClearList(&L):将线性表L重置为空表。
4. GetElem(L, i, &e):用e返回线性表L中第i个元素的值。
5. ListInsert(&L, i, e):在线性表L的第i个位置插入新元素e。
6. ListDelete(&L, i, &e):删除线性表L中第i个元素,并用e
返回其值。
7. ListLength(L):返回线性表L中元素的个数。
8. LocateElem(L, e):在线性表L中查找与给定值e相等的元素,如果查找成功,则返回该元素在表中序号,否则返回0。
线性表抽象数据类型的实现方式有两种:顺序表和链表。
顺序
表是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素,它的插入和删除操作较为复杂;而链表是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素,它的插入和删除操作较为简单。
线性表抽象数据类型在计算机科学中有着广泛的应用,它可以用来存储和管理大量的数据,并且可以实现对数据的快速查找、插入和删除等操作。
数据结构--实验报告 线性表的基本操作

数据结构--实验报告线性表的基本操作数据结构--实验报告线性表的基本操作一、引言本实验报告旨在通过实际操作,掌握线性表的基本操作,包括初始化、插入、删除、查找等。
线性表是最基本的数据结构之一,对于理解和应用其他数据结构具有重要的作用。
二、实验目的1·了解线性表的定义和基本特性。
2·掌握线性表的初始化操作。
3·掌握线性表的插入和删除操作。
4·掌握线性表的查找操作。
5·通过实验巩固和加深对线性表的理解。
三、线性表的基本操作1·初始化线性表线性表的初始化是将一个线性表变量设置为空表的过程。
具体步骤如下:(1)创建一个线性表的数据结构,包括表头指针和数据元素的存储空间。
(2)将表头指针指向一个空的数据元素。
2·插入元素插入元素是向线性表中指定位置插入一个元素的操作。
具体步骤如下:(1)判断线性表是否已满,如果已满则无法插入元素。
(2)判断插入位置是否合法,如果不合法则无法插入元素。
(3)将插入位置及其后面的元素都向后移动一个位置。
(4)将待插入的元素放入插入位置。
3·删除元素删除元素是从线性表中删除指定位置的元素的操作。
具体步骤如下:(1)判断线性表是否为空,如果为空则无法删除元素。
(2)判断删除位置是否合法,如果不合法则无法删除元素。
(3)将删除位置后面的元素都向前移动一个位置。
(4)删除最后一个元素。
4·查找元素查找元素是在线性表中查找指定元素值的操作。
具体步骤如下:(1)从线性表的第一个元素开始,逐个比较每个元素的值,直到找到目标元素或遍历完整个线性表。
(2)如果找到目标元素,则返回该元素的位置。
(3)如果未找到目标元素,则返回找不到的信息。
四、实验步骤1·初始化线性表(1)定义线性表的数据结构,包括表头指针和数据元素的存储空间。
(2)将表头指针指向一个空的数据元素。
2·插入元素(1)判断线性表是否已满。
数据结构线性表实验报告

数据结构线性表实验报告数据结构线性表实验报告实验目的:本次实验主要是为了学习和掌握线性表的基本操作和实现方式。
通过实验,我们可以加深对线性表的理解,并能够熟悉线性表的基本操作。
实验设备与环境:本次实验所需的设备包括计算机和编程环境。
我们选择使用C语言来实现线性表的操作,并在Visual Studio Code编程软件中进行编写和调试。
实验内容:1.线性表的定义和基本操作1.1 线性表的定义:线性表是一种有序的数据结构,其中的元素按照一定的顺序存储,可以插入、删除和访问元素。
1.2 线性表的基本操作:1.2.1 初始化线性表:创建一个空的线性表。
1.2.2 判断线性表是否为空:判断线性表是否不含有任何元素。
1.2.3 获取线性表的长度:返回线性表中元素的个数。
1.2.4 在线性表的指定位置插入元素:在线性表的第i个位置插入元素x,原第i个及其之后的元素依次后移。
1.2.5 删除线性表中指定位置的元素:删除线性表中第i个位置的元素,原第i+1个及其之后的元素依次前移。
1.2.6 获取线性表中指定位置的元素:返回线性表中第i个位置的元素的值。
1.2.7 清空线性表:将线性表中的元素全部删除,使其变为空表。
2.线性表的顺序存储结构实现2.1 线性表的顺序存储结构:使用数组来实现线性表的存储方式。
2.2 线性表的顺序存储结构的基本操作:2.2.1 初始化线性表:创建一个指定长度的数组,并将数组中的每个元素初始化为空值。
2.2.2 判断线性表是否为空:判断线性表的长度是否为0。
2.2.3 获取线性表的长度:返回线性表数组的长度。
2.2.4 在线性表的指定位置插入元素:将要插入的元素放入指定位置,并将原位置及其之后的元素依次后移。
2.2.5 删除线性表中指定位置的元素:将指定位置的元素删除,并将原位置之后的元素依次前移。
2.2.6 获取线性表中指定位置的元素:返回指定位置的元素的值。
2.2.7 清空线性表:将线性表数组中的每个元素赋空值。
线性表的基本操作
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实验一线性表的基本操作一、实验目的学习掌握线性表的顺序存储结构、链式存储结构。
设计顺序表的创建、插入、删除等基本操作,设计单链表的建立、插入、删除等基本操作。
二、实验内容1.顺序表的实践(1)顺序表的创建:基于顺序表的动态分配存储结构,创建一个顺序表S,初始状态S=(1,2,3,4,5)。
(2)顺序表的遍历:依次输出顺序表的每个数据元素。
(3)顺序表的插入:在顺序表S=(1,2,3,4,5)的数据元素4和5之间插入一个值为9的数据元素。
(4)顺序表的删除:顺序表S=(1,2,3,4,9,5)中删除指定位置(i=3)的数据元素3。
(5)顺序表的按值查找:查找顺序表S中第1个值等于4的数据元素位序。
(6)顺序表的清空:释放顺序表的存储空间。
2.单链表的实践(1)单链表的创建:创建一个包括头结点和4个元素结点的单链表L=(5,4,2,1)。
(2)单链表的遍历:依次输出顺序表的每个数据元素。
(3)单链表的取值:输出单链表中第i个(i=2)数据元素的值。
(4)单链表的插入:在已建好的单链表的指定位置(i=3)插入一个结点3。
(5)单链表的删除:在一个包括头结点和5个结点的单链表L=(5,4,3,2,1)中,删除指定位置(i=2)的结点,实现的基本操作。
(6)求单链表的表长:输出单链表的所有元素和表长。
(7)单链表的判空:判断单链表是否为空表。
(8)单链表的清空:释放单链表的存储空间。
三、程序源代码1.线性表的基本操作#include <iostream>#include<stdlib.h>using namespace std;#define OK 1#define OVERFLOW -2#define ERROR 0#define LIST_INIT_SIZE 100#define LISTINCEREMENT 10typedef int Status;typedef int Elemtype;typedef Elemtype *Triplet;typedef struct { //定义结构体类型:顺序表Elemtype *elem;int length;int listsize;} Sqlist;Status Initlist( Sqlist &L ) { //int n,i;L.elem = (Elemtype*) malloc (LIST_INIT_SIZE*sizeof(Elemtype));if(!L.elem) {return(OVERFLOW);}cout << "输入元素个数和各元素的值:";cin >> n;for(int i=0; i<n; i++) {cin >> L.elem[i];}L.length = n;L.listsize = LIST_INIT_SIZE;return OK;}Status TraverList(Sqlist L) {for(int i=0; i<L.length; i++) {cout << L.elem[i]<<" ";}cout << endl;}Status ListInsert (Sqlist &L,int i,Elemtype e) { //插入Elemtype *newbase,*p,*q;if(i<1||i>L.length+1) return ERROR;//i不合法if(L.length >= L.listsize) { //需要重新分配存储空间newbase = (Elemtype *) realloc(L.elem,(L.listsize + LISTINCEREMENT)*sizeof (Elemtype));if(!newbase) exit(OVERFLOW);//分配失败L.elem = newbase;L.listsize += LISTINCEREMENT;}q = &(L.elem[i-1]);for(p=&(L.elem[L.length-1]); p>=q; --p)*(p+1)=*p;*q=e;++L.length;return OK;}Status ListDelete(Sqlist &L,int i,Elemtype &e) { //删除Elemtype *p,*q;if((i<1)||(i>L.length)) return ERROR;p=&(L.elem[i-1]);e=*p;q=L.elem+L.length-1;for(++p; p<=q; ++p)*(p-1)=*p;--L.length;return OK;}Status LocateElem(Sqlist L,Elemtype &e) { //查找int i;Elemtype *p;i=1;p=L.elem;while(i<=L.length&&*(p++)!=e) ++i;if(i<=L.length) return i;else return 0;}Status ClearList(Sqlist &L) {free(L.elem);cout << "该表已被清空!";return OK;}int main() {Sqlist L;int i,z;Elemtype e;if(Initlist(L)==OVERFLOW) {cout << endl << "OVERFLOW";return 0;}TraverList(L);while(1) {cout << "-------------------" << endl;cout << "选择要执行的基本操作:" << endl << "1:插入元素" << endl << "2.删除元素" << endl << "3.查找元素" << endl<< "4.退出" << endl;cin >> z;switch(z) {case 1:cout << "输入要插入元素的位置和值:" << endl;cin >> i >> e;if(ListInsert(L,i,e)==OK)TraverList(L);elsecout << "插入的位置不合法。
数据结构--实验报告 线性表的基本操作

数据结构--实验报告线性表的基本操作线性表的基本操作实验报告1.引言线性表是最基本的数据结构之一,它可以用来存储一系列具有相同数据类型的元素。
本实验旨在通过实践掌握线性表的基本操作,包括插入、删除、查找和修改元素等。
本文档将详细介绍实验所需的步骤和操作方法。
2.实验目的1.掌握线性表的插入和删除操作。
2.理解线性表的查找和修改元素的方法。
3.熟悉线性表的基本操作在算法中的应用。
3.实验环境本实验使用编程语言/软件名称作为开发环境,具体要求如下:________●操作系统:________操作系统名称和版本●编程语言:________编程语言名称和版本4.实验步骤4.1 初始化线性表在程序中创建一个空的线性表,用于存储元素。
实现方法:________具体的初始化方法和代码示例 4.2 插入元素在线性表中指定位置插入一个新元素。
实现方法:________具体的插入元素方法和代码示例 4.3 删除元素删除线性表中指定位置的元素。
实现方法:________具体的删除元素方法和代码示例 4.4 查找元素在线性表中查找指定元素的位置。
实现方法:________具体的查找元素方法和代码示例 4.5 修改元素修改线性表中指定位置的元素值。
实现方法:________具体的修改元素方法和代码示例5.实验结果在完成上述步骤后,我们得到了一个可以进行插入、删除、查找和修改元素的线性表。
具体操作结果如下:________●插入元素操作结果:________插入元素的具体操作结果●删除元素操作结果:________删除元素的具体操作结果●查找元素操作结果:________查找元素的具体操作结果●修改元素操作结果:________修改元素的具体操作结果6.实验总结通过本次实验,我们深入理解了线性表的基本操作,并且掌握了这些操作的实现方法。
线性表在实际应用中十分常见,熟练掌握线性表的操作对于开发高效的算法和数据结构具有重要意义。
实验一线性表操作实验报告

实验一_线性表操作_实验报告实验一:线性表操作一、实验目的1.理解线性表的基本概念和特点。
2.掌握线性表的基本操作,包括插入、删除、查找等。
3.通过实验,提高动手能力和解决问题的能力。
二、实验原理线性表是一种较为常见的数据结构,它包含零个或多个数据元素,相邻元素之间有前后关系。
线性表具有以下特点:1.元素之间一对一的顺序关系。
2.除第一个元素外,每个元素都有一个直接前驱。
3.除最后一个元素外,每个元素都有一个直接后继。
常见的线性表有数组、链表等。
本实验主要针对链表进行操作。
三、实验步骤1.创建链表:首先创建一个链表,并给链表添加若干个节点。
节点包括数据域和指针域,数据域存储数据,指针域指向下一个节点。
2.插入节点:在链表中插入一个新的节点,可以选择在链表的头部、尾部或中间插入。
3.删除节点:删除链表中的一个指定节点。
4.查找节点:在链表中查找一个指定数据的节点,并返回该节点的位置。
5.遍历链表:从头节点开始,依次访问每个节点的数据。
四、实验结果与分析1.创建链表结果:我们成功地创建了一个链表,每个节点都有数据域和指针域,数据域存储数据,指针域指向下一个节点。
2.插入节点结果:我们成功地在链表的头部、尾部和中间插入了新的节点。
插入操作的时间复杂度为O(1),因为我们只需要修改指针域即可。
3.删除节点结果:我们成功地删除了链表中的一个指定节点。
删除操作的时间复杂度为O(n),因为我们可能需要遍历整个链表才能找到要删除的节点。
4.查找节点结果:我们成功地在链表中查找了一个指定数据的节点,并返回了该节点的位置。
查找操作的时间复杂度为O(n),因为我们可能需要遍历整个链表才能找到要查找的节点。
5.遍历链表结果:我们成功地遍历了整个链表,并访问了每个节点的数据。
遍历操作的时间复杂度为O(n),因为我们可能需要遍历整个链表。
通过本次实验,我们更加深入地理解了线性表的基本概念和特点,掌握了线性表的基本操作,包括插入、删除、查找等。
线性表的基本知识

线性表的基本知识线性表是计算机领域中常用的一种数据结构,它是由零个或多个数据元素组成的有限序列。
线性表中的数据元素之间存在一对一的关系,即除了第一个元素和最后一个元素之外,其它元素都有唯一的前驱和后继。
一、线性表的定义线性表是指具有n个数据元素的有限序列,其中n为表的长度。
线性表的基本操作包括插入、删除和查找等。
二、线性表的表示方法线性表可以使用顺序表和链表两种方式进行表示。
1. 顺序表顺序表是将所有元素按照一定顺序依次存储在一块连续的存储空间中。
顺序表可以通过数组来实现,数组的下标即为元素在顺序表中的位置。
顺序表的插入和删除操作需要移动元素,效率较低;但是随机访问元素的效率较高。
2. 链表链表是通过指针将所有元素按照一定顺序连接起来的存储结构。
链表中的每个节点都包含了数据元素和指向下一个节点的指针。
链表的插入和删除操作只需要改变指针的指向,效率较高;但是随机访问元素的效率较低。
三、线性表的常见操作1. 插入操作线性表的插入操作指的是在指定位置插入一个元素。
如果要在顺序表中插入元素,需要将插入位置之后的元素依次向后移动,然后将新元素插入到指定位置。
如果要在链表中插入元素,需要将新节点的指针指向原来位置的后继节点,然后将前驱节点的指针指向新节点。
2. 删除操作线性表的删除操作指的是删除指定位置的一个元素。
如果要删除顺序表中的元素,需要将删除位置之后的元素依次向前移动,然后将最后一个位置置空。
如果要删除链表中的元素,需要将被删除节点的前驱节点的指针指向后继节点,然后释放被删除节点的内存空间。
3. 查找操作线性表的查找操作指的是根据指定条件查找元素的位置或者值。
线性表的顺序查找是将所有元素和目标值进行比较,直到找到目标值或者遍历完所有元素。
线性表的二分查找是在有序表中采用二分法进行查找,每次都将中间元素和目标值进行比较,直到找到目标值或者确认元素不存在。
四、线性表的应用场景线性表作为一种基本的数据结构,在实际应用中有着广泛的应用场景,例如:1. 数据库中的记录存储使用了线性表的顺序存储方式,可以根据记录的位置进行随机访问。
线性表实验报告

线性表实验报告导言:线性表是数据结构中最基本也是最常用的一种结构之一。
它以一种线性的方式存储和组织数据,简单而高效。
本实验旨在通过对线性表的实践操作,加深对线性表概念的理解,并掌握其基本操作。
实验目的:1. 了解线性表的基本概念和特点;2. 掌握线性表的基本操作,如插入、删除、查找等;3. 熟悉线性表的顺序存储和链式存储结构;4. 学会通过编程实现线性表的基本操作。
实验内容:本次实验分为两个部分,分别是线性表的顺序存储和链式存储结构。
一、顺序存储结构的线性表操作1. 初始化线性表:定义一个固定大小的数组,用于存储线性表中的元素;2. 插入元素:从表尾开始,逐个向前移动元素,为新元素腾出位置;3. 删除元素:从指定位置开始,逐个向后移动元素,覆盖待删除元素;4. 查找元素:按照线性表的顺序依次比较元素,直到找到目标元素或遍历结束;5. 获取表长度:通过记录插入和删除操作的次数,得到线性表的长度。
二、链式存储结构的线性表操作1. 定义结点:创建一个结点类,包含数据域和指向下一结点的指针;2. 初始化链表:定义一个头指针,将其初始化为 NULL,表示链表为空;3. 插入元素:找到插入位置的前一个结点,将新结点插入到其后面;4. 删除元素:找到待删除结点的前一个结点,将其指针指向待删除结点的下一个结点;5. 查找元素:从链表头部开始遍历,逐个比较结点中的数据,直到找到目标元素或遍历结束;6. 获取表长度:通过遍历链表中的结点,计数来获取表长度。
实验过程:1. 根据实验目的,在 C/C++ 环境下创建一个项目,并命名为"LinearList";2. 依次完成顺序存储结构和链式存储结构的线性表操作函数的编写;3. 调用这些函数,对线性表进行初始化、插入、删除、查找等操作;4. 验证线性表操作的正确性,并检查函数是否能正确处理各种边界情况;5. 根据实验内容,编写实验报告,记录实验过程和结果。
实验1 线性表的基本操作

实验一线性表的基本操作一、实验目的(1)掌握线性表顺序存储和链式存储的方法及基本运算的实现。
(2)掌握将算法在VC++6.0语言环境下实现的过程。
二、实验准备(1)复习线性表的定义,掌握顺序存储、链式存储的方法及操作。
(2)复习C语言中指针与结构体的概念、定义方式。
(3)掌握链表的C语言的实现。
(4)实验的计算机中安装了Microsoft VC++ 6.0。
三、实验内容顺序表1)首先创建一个顺序表:从键盘读入一组整数(长度小于等于20),按输入顺序放入顺序表,输入以-1结束(注意-1不放到顺序表内);将创建好的顺序表元素依次输出到屏幕上。
2)在已创建好的顺序表中插入一个元素:从键盘读入需插入的元素值和插入位置,调用插入函数完成插入操作;然后将顺序表元素依次输出到屏幕上。
3)在已创建好的顺序表中删除一个元素:从键盘读入欲删除的元素位置(序号),调用删除函数完成删除操作;然后将顺序表元素依次输出到屏幕上。
算法提示:➢需求分析:1.功能(1)建立一顺序表(2)显示顺序表中每个元素(3)在上述的顺序表中的指定位置插入指定的元素,并输出顺序表中所有数据。
(4)在上述的顺序表中的指定位置删除指定的元素,并输出顺序表中所有数据。
2.输入要求从键盘输入顺序表中所有数据,输入以-1结束(注意-1不放到顺序表内);需插入的数据元素的位置、值;要删除的数据元素的位置(序号)。
3. 测试数据顺序表中所有数据:15,26,58,27,9插入的数据元素的位置、值:1,28;6,28;0,28要删除的数据元素的位置:3➢概要设计:1.数据结构:提示:相关常量和顺序表数据类型定义#define MAXNUM 20#define true 1#define false 0typedef struct{int data[MAXNUM];int length;}list_type;2.模块划分:a)建立顺序表的createlist函数;b)显示输出顺序中每个结点的数据的showlist函数;c)insertlist函数:插入函数。
线性表的基本操作实验报告

线性表的基本操作实验报告线性表的基本操作1、需求分析:构建一个顺序表并实现顺序表的一些基本操作,例如创建列表,插入、删除元素,求元素的前驱等功能。
(1) 顺序表中数据元素为整形数字,范围属于int型。
(2) 输出部分操作提示以及功能操作所得到的数据(int型)。
(3) 顺序表建立、删除、插入、查询、判空、判满、查询前后驱等功能。
(4) 测试数据:a)b)2、概要设计:用一个结构定义了一个数组,和数组内容的长度。
主程序使用switch语句对将要进行的操作进行选择,调用各个功能函数。
3、实验源代码如下:#include<iostream>using namespace std;typedef struct{int date[100];int length;}SeqList;SeqList L;SeqList SeqListInit()//初始化顺序表 {cout<<"你定义的顺序表的长度(长度小于)"<<endl;cin>>L.length;cout<<"顺序表里面储存数据为"<<endl;for(int i=0;i<L.length;i++){int a;cin>>a;L.date[i]=a;}return L;}void ListClear()/* 清空顺序表*/{L.length=0;}int ListLength()/* 求顺序表长度*/{cout<<L.length<<endl;return 0;}int ListEmpty()/* 检查顺序表是否为空*/ { if(L.length==0)cout<<"为空"<<endl;elsecout<<"不为空"<<endl;return 0;}int ListFull()/*检查顺序表是否为满*/ { if(L.length==100)cout<<"为满"<<endl;elsecout<<"未满"<<endl;return 0;}void ListTraverse()/* 遍历顺序表*/{for(int i=0;i<L.length;i++)cout<<L.date[i]<<" ";cout<<endl;}int ListGet(int i)/* 从顺序表中查找元素*/ { if(i>=0&&i<L.length)cout<<L.date[i-1]<<endl;return 0;}int ListLocate(int x){for(int i=0;i<L.length;i++)if(L.date[i]==x)cout<<L.date[i];return 0;}void ListInsert(int i, int x){if(i>=0&&i<L.length){for(int m=0;i<=L.length-i;m++)L.date[L.length]=L.date[L.length-1];L.date[i-1]=x;L.length++;}}void ListDelete(int i){if(i>=0&&i<L.length){for(i;i<L.length;i++)L.date[i-1]=L.date[i];L.length--;}}int ListPrior(int e){if(e-2>=0&&e-2<L.length)cout<<L.date[e-2]<<endl;return 0;}int ListNext(int e){if(e>=0&&e<L.length)cout<<L.date[e]<<endl; return 0; }int main(){while(1){int i;cout<<"1初始化顺序表"<<endl;cout<<"2清空顺序"<<endl;cout<<"3求顺序表长度"<<endl;cout<<"4检查顺序表是否为空"<<endl;cout<<"5检查顺序表是否为满"<<endl;cout<<"6遍历顺序表"<<endl;cout<<"7从顺序表中查找元素"<<endl;cout<<"8从顺序表中查找与给定元素值相同的元素的位置"<<endl; cout<<"9向顺序表插入元素"<<endl;cout<<"10从顺序表中删除元素"<<endl;cout<<"11求元素前驱"<<endl;cout<<"12求元素后继"<<endl;cin>>i;switch (i){case 1:SeqListInit();break;case 2:ListClear();break;case 3:ListLength();break;case 4:ListEmpty();break;case 5:ListFull();break;case 6:ListTraverse();break;case 7:{int m;cout<<"请输入查找元素的位置"<<endl; cin>>m;ListGet(m);break;}case 8:{int m;cout<<"请输入查找元素"<<endl; cin>>m;ListLocate(m);break;}case 9:{int x;cout<<"请输入插入的元素"<<endl; cin>>x;ListInsert(i,x);break;}case 10:{int m;cout<<"请输入删除的元素"<<endl; cin>>m;ListDelete(m);break;}case 11:{int m;cout<<"请输入元素的位置"<<endl; cin>>m;ListPrior(m);break;}case 12:{int m;cout<<"请输入元素的位置"<<endl; cin>>m;ListNext(m);break;}default:break;}}}4、a) 遇见形参与实参搞混问题,改形参里面的内容并不影响其原本数据。
【数据结构】线性表的基本操作

【数据结构】线性表的基本操作【数据结构】线性表的基本操作【一、概述】线性表是一种常见的数据结构,它是由一组具有相同特性的数据元素组成的有序序列。
线性表的基本操作包括插入、删除、查找和修改等操作,本文将对这些操作进行详细介绍。
【二、插入操作】插入操作是向线性表中某个位置插入一个新元素的操作。
插入操作包括头部插入、尾部插入和中间插入三种情况。
首先需要确定插入的位置,然后将插入位置后的元素依次向后移动一位,最后在插入位置处放入新元素。
1.头部插入:将新元素插入线性表的头部位置。
2.尾部插入:将新元素插入线性表的尾部位置。
3.中间插入:将新元素插入线性表的任意中间位置。
【三、删除操作】删除操作是从线性表中删除某个元素的操作。
删除操作包括删除头部元素、删除尾部元素和删除中间元素三种情况。
首先需要确定删除的位置,然后将删除位置后的元素依次向前移动一位,最后删除最后一个元素位置上的元素。
1.删除头部元素:删除线性表的头部元素。
2.删除尾部元素:删除线性表的尾部元素。
3.删除中间元素:删除线性表的任意中间位置的元素。
【四、查找操作】查找操作是在线性表中搜索某个元素的操作。
查找操作包括按值查找和按位置查找两种情况。
1.按值查找:根据给定的元素值,在线性表中搜索并返回该元素的位置。
2.按位置查找:根据给定的位置,返回该位置上的元素值。
【五、修改操作】修改操作是修改线性表中某个元素的值的操作。
需要先找到要修改的元素位置,然后将其值修改为新的值。
【附件】本文档涉及附件略。
【法律名词及注释】本文档所涉及的法律名词及注释略。
归纳总结线性表的基本操作

归纳总结线性表的基本操作线性表是计算机科学中常用的数据结构,它是由一组具有相同特性的数据元素组成的有序序列。
线性表的基本操作包括插入、删除、查找和修改等操作。
在本文中,我将对线性表的基本操作进行归纳总结,以帮助读者更好地理解和使用线性表。
一、插入操作插入操作是指向线性表中插入一个新的元素。
常见的插入方式包括在指定位置插入元素和在表尾插入元素。
1. 在指定位置插入元素要在线性表的指定位置插入一个元素,需要将插入位置之后的元素依次向后移动一位,然后将欲插入的元素放入空出来的位置。
具体的步骤如下:(1)判断插入位置的合法性,如果位置无效则报错;(2)将插入位置之后的元素依次向后移动一位;(3)将欲插入的元素放入插入位置。
2. 在表尾插入元素要在线性表的表尾插入一个元素,只需要将元素直接放入表尾即可。
二、删除操作删除操作是指从线性表中删除一个元素。
常见的删除方式包括删除指定位置的元素和删除指定元素的操作。
1. 删除指定位置的元素要删除线性表中的某一个元素,需要将该元素之后的元素依次向前移动,然后将最后一个位置置空。
具体步骤如下:(1)判断删除位置的合法性,如果位置无效则报错;(2)将删除位置之后的元素依次向前移动一位;(3)将最后一个位置置空。
2. 删除指定元素要删除线性表中某一个指定的元素,需要遍历整个线性表,找到该元素的位置,然后按照删除指定位置的元素的操作进行删除。
三、查找操作查找操作是指在线性表中寻找某一个元素。
常见的查找方式包括按位置查找和按值查找。
1. 按位置查找要按位置查找线性表中的某一个元素,只需要通过给定的位置,直接访问该位置上的元素即可。
2. 按值查找要按值查找线性表中的某一个元素,需要遍历整个线性表,逐个比较每个元素的值,直到找到目标元素或者遍历结束。
四、修改操作修改操作是指修改线性表中某一个元素的值。
常见的修改方式是通过给定的位置,直接修改该位置上的元素的值。
综上所述,线性表的基本操作包括插入、删除、查找和修改等操作。
线性表实验报告

线性表实验报告实验目的:掌握线性表的基本概念和实现方式,熟悉线性表的各种操作。
实验原理:线性表是由同类型的数据元素构成的有序序列。
在线性表中,除了第一个元素外,每个元素都有且仅有一个直接前驱元素;除了最后一个元素外,每个元素都有且仅有一个直接后继元素。
本实验主要通过C语言的实现,实现了线性表的基本操作,包括初始化、插入、删除、查找等。
实验内容:1.初始化线性表:定义一个长度为n的结构体数组,用于存储线性表的元素,同时设置线性表的长度为0。
2.插入元素:在指定位置pos后插入元素elem,首先判断线性表是否已满,若已满则无法插入;若未满,则将pos后的所有元素往后移动一位,然后将elem插入到pos位置,最后将线性表的长度加1。
3.删除元素:删除指定位置pos的元素,首先判断线性表是否为空或pos是否合法,若为空或pos不合法则无法删除;若合法,则将pos后的所有元素往前移动一位,最后将线性表的长度减1。
4.查找元素:按照元素值查找元素在线性表中的位置,首先判断线性表是否为空,若为空则无法查找;若不为空,则遍历线性表,逐一比较元素值,找到则返回其位置,找不到则返回-1。
5.输出线性表:按顺序输出线性表中的元素值。
实验结果:经过测试,线性表的各种操作均实现了。
可以正确地初始化、插入、删除、查找元素,并成功输出线性表中的元素值。
实验总结:通过本实验,我对线性表的概念和实现方式有了更深入的了解,并通过C语言的实现掌握了线性表的各种操作。
线性表是数据结构中最基本、最简单的一种,但在实际应用中非常广泛。
掌握了线性表的操作,对于理解和应用其他更复杂的数据结构具有重要的意义。
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printf("\n");//输出线性表L的所有元素
break;
case 'd':
case'D':
fflush(stdin);
printf("输入要删除元素的位置:");scanf("%d", &i);
delList(L,x,i,j); //调用delList(),删除L中第i个元素
//函数delList():删除线性表L的第i个元素
//输入参数:L--线性表;i--被删元素的位置(从1开始计数)
//**************************************************************************
intdelList(SeqList*L,dataTypex,inti,intj)
scanf("%d", &n);
printf("请输入%d个整数(用空格分开):", n);
for(i=0;i<n;i++) //输入n个整数存放到线性表L的data数组中
scanf("%d",&(L->data[i]));
L->last=n-1;
printf("\n");
}
//**************************************************************************
createList(L); //建立顺序表
printout(L); //输出顺序表
do{
printf("i, I………插入\n");
printf("d, D………删除\n");
printf("q, Q………退出\n");
printf("输入功能字母(i, I, d, D, q, Q)之一:");
fflush(stdin); //清除键盘缓冲区
if((L->last)==MAXSIZE) return 0;
for(j=L->last;j>=i-1;j--)
L->data[j+1]=1]=x;
++L->last;
return1;
}
//**************************************************************************
//函数createList():建立顺序表,其元素为整数
//**************************************************************************
voidcreateList(SeqList*L)
{
intn,i;
printf("请输入数据的个数:");
printf("L->data[%d]=%d ",i,(L->data[i]));
//在此写上程序段,输出L中的data[0]到data[last]之间的数组元素
printf("\n");
}
//主函数
voidmain()
{
SeqList*L;
charcmd;
inti,x,j;
L=(SeqList*)malloc(sizeof(SeqList)); //初始化顺序表的指针
#include "stdio.h"
#include "malloc.h"
#include "SequenList.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
intinsList(SeqList*L,dataTypex,inti,intj)
{
//在此写上插入操作的程序段
if(i<1||i>L->last+1)return 0;
scanf("%c", &cmd);
switch(cmd)
{
case'i':
case'I':
fflush(stdin);
printf("输入要插入的数据:");scanf("%d", &x);
printf("输入要插入的位置:");scanf("%d", &i);
insList( L, x,i,j); //调用insList(),完成插入数据
//函数printout():输出顺序表L的所有元素
//**************************************************************************
voidprintout(SeqList*L)
{inti;
for(i=0;i<=L->last;i++)
printout(L); //输出线性表L的所有元素
break;
}
}while((cmd!='q')&&(cmd!='Q'));
}
{if((i<1)||(i>L->last+1)) return 0;
x=L->data[i-1];
for(j=i;j<=L->last;j++)
L->data[j-1]=L->data[j];
--L->last;
return1;
//在此写上删除操作的程序段
}
//**************************************************************************