第四章 可重用性和可移植性
软件工程中的软件工程可重用性

软件工程中的软件工程可重用性软件工程是一门涉及设计、开发、测试和维护软件系统的学科。
在软件工程的实践中,可重用性是一个重要的概念。
本文将探讨软件工程中的软件工程可重用性,包括其定义、优势和挑战,以及如何有效地利用可重用性来提高软件开发的效率和质量。
1. 可重用性的定义软件工程可重用性指的是在软件开发过程中,能够将已经设计、开发并经过测试的软件组件、模块或者技术应用到新的软件系统中,以减少重复的开发工作并提高开发效率。
可重用性的关键在于将已有的软件资源进行合理的分类、组织和管理,以便于后续的重用。
2. 可重用性的优势2.1 提高开发效率:通过利用已有的可重用组件,软件开发人员无需从头开始开发每个新的软件系统。
他们可以快速地将已有的组件集成到新项目中,从而节省时间和精力。
2.2 提高软件质量:可重用组件通常经过充分的测试和验证,在被广泛使用的过程中也得到了逐步的优化和修正,具有较高的稳定性和可靠性。
因此,使用可重用组件可以减少软件中的错误和缺陷,提高软件的质量。
2.3 降低开发成本:通过重用已有的组件和技术,企业可以避免重复开发相同的功能,减少开发人员的工作量和项目的开发成本。
3. 软件工程可重用性的挑战3.1 组织和分类:要有效地重用软件资源,需要将其进行合理的组织和分类,建立清晰的组件库。
这需要投入一定的时间和精力来进行资源管理和整理工作。
3.2 组件的可定制性:组件的可重用性还要求其能够适应不同的需求和环境。
要使组件具备较高的可定制性,需要进行详细的组件设计和参数配置,并充分考虑各种可能的使用场景。
3.3 组件的更新和维护:随着时间的推移,已有的组件可能需要进行更新和维护。
这需要软件开发团队不断跟踪和了解相关技术的最新发展,并及时进行相应的更新和维护工作。
4. 有效利用软件工程可重用性的策略4.1 构建组件库:为了方便重用,软件开发组织可以建立自己的组件库,将各种可重用组件进行分类和组织。
组件库应该具备易搜索、易访问的特点,以便开发人员能够方便地找到需要的组件。
计算机四级《数据库技术》考点:数据库应用系统生命周期

计算机四级《数据库技术》考点:数据库应用系统生命周期计算机四级《数据库技术》考点:数据库应用系统生命周期导语:计算机四级指的是全国计算机等级考试的最高级别,科目种类有:四级操作系统原理、四级计算机组成与接口、四级数据库原理、四级软件工程、四级计算机网络。
下面我们来看看计算机四级《数据库技术》考点:数据库应用系统生命周期,供参考借鉴。
2.1数据库应用系统生命周期2.1.1 软件工程与软件开发方法1、软件工程:指导计算机软件开发和维护的工程科学,它采用工程化的概念、原理、技术和方法,以及正确的项目管理技术,来开发和维护软件;它将系统化、规范化、定量化方法应用于软件的开发、操作和维护,也就是将工程化应用于软件生产;2、软件工程的目标:在给定成本、进度的前提下,开发出满足用户需求并具有下述特征的软件产品:可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性。
3、软件生命周期:指软件产品从考虑其概念开始,到该产品交付使用的整个时期,包括概念阶段、需求阶段、设计阶段、实现阶段、测试阶段、安装部署及交付阶段;4、软件项目管理:为了能使软件开发按预定的质量、进度和成本进行,而对成本、质量、进度、人员、风险等进行分析和有效管理的一系列活动。
5、软件工程以关注软件质量为特征,由方法、工具和过程三部分组成;6、软件过程模型(软件开发模型):是对软件过程的一种抽象表示,表示了软件过程的整体框架和软件开发活动各阶段间的关系,常见的有:瀑布模型、快速原形模型、增量模型和螺旋模型。
2.1.2 DBAS软件组成1、数据库应用软件在内部可看作由一系列软件模块/子系统组成,这些模块/子系统可分成两类:(1) 与数据访问有关的数据库事务模块:利用DBMS提供的数据库管理功能,以数据库事务方式直接对数据库中的各类应用数据进行操作,模块粒度较小;(2) 与数据访问无直接关联的应用模块:在许多与数据处理有关的应用系统中,对数据库的访问只是整体中的一部分,其他功能则与数据库访问无直接关系,这部分模块粒度可以比较大。
可重用性设计:实现可重用性,提高代码的复用性和可维护性

可重用性设计:实现可重用性,提高代码的复用性和可维护性第一章:引言在软件开发过程中,可重用性设计是一个重要的概念。
它可以提高代码的复用性和可维护性,减少开发时间和成本。
随着软件行业的发展,越来越多的开发者开始重视可重用性设计,并尝试将其应用于实际项目中。
本章将介绍可重用性设计的概念和重要性。
第二章:什么是可重用性设计可重用性设计是指将代码组织为可以在不同的上下文中重复使用的模块或组件。
这些模块或组件可以独立于特定的应用程序而存在,并且可以在不同的项目中使用。
可重用性设计的目标是提高代码的复用性和可维护性,减少开发时间和成本。
第三章:为什么需要可重用性设计可重用性设计具有许多优点,可以带来很多好处。
首先,它可以减少开发时间和成本。
通过重复使用已经开发好的模块或组件,开发人员可以节省开发新功能所需的时间和精力。
其次,可重用性设计可以提高代码的可维护性。
通过将代码组织为可重用的模块或组件,可以更容易地进行修改和维护。
最后,可重用性设计可以提高软件的质量。
由于可重用的模块或组件经过多次使用和测试,它们的可靠性和稳定性更高。
第四章:如何实现可重用性设计实现可重用性设计需要遵循一些原则和技术。
首先,需要将代码分解为模块或组件,并定义清晰的接口。
每个模块或组件应该有清晰的责任和功能,并且可以独立于其他模块或组件存在。
其次,需要使用设计模式和最佳实践来提高代码的可重用性。
设计模式是一组经过验证的解决方案,可以在特定的情境中解决常见的问题。
最佳实践是在软件开发过程中积累的经验教训,可以提供有用的指导和建议。
最后,需要进行适当的测试和文档编写,以确保代码的质量和可用性。
第五章:可重用性设计的挑战和解决方案尽管可重用性设计具有许多好处,但在实践中仍然存在一些挑战。
首先,可重用性设计需要更多的时间和精力。
开发人员需要投入额外的工作来将代码组织为可重用的模块或组件,并定义清晰的接口。
其次,可重用性设计需要更多的经验和技能。
技术规范的可移植性要求

技术规范的可移植性要求随着科技的快速发展和全球化的加强,技术规范的可移植性要求日益受到关注。
可移植性是指软件、硬件或系统能够在不同的环境中进行迁移和重用的能力。
在这篇文章中,我们将探讨技术规范中的可移植性要求以及其重要性。
一、可移植性的定义与分类可移植性是指技术规范能够在不同的平台、操作系统或设备上运行的能力。
它可以分为以下几种类型:1. 软件可移植性:软件可移植性是指软件应用程序能够在不同的操作系统、编程语言或硬件平台上运行的能力。
这要求软件开发人员采用标准化的接口和协议,以确保应用程序能够在各个平台上无缝运行。
2. 硬件可移植性:硬件可移植性是指硬件设备能够在不同的操作系统或平台上实现互操作性的能力。
这要求硬件制造商遵循标准化的接口规范,以提供兼容性和可替代性。
3. 数据可移植性:数据可移植性是指数据能够在不同的应用程序、数据库或系统之间迁移和共享的能力。
这要求数据格式和结构的一致性,以便不同的系统能够正确地解读和处理数据。
二、技术规范的可移植性要求技术规范的可移植性要求是指在制定技术规范时要考虑和定义的可移植性需求。
以下是技术规范中常见的可移植性要求:1. 平台依赖性要求:技术规范应尽量避免对特定平台或操作系统的依赖,以确保规范的跨平台和跨系统兼容性。
2. 标准接口要求:技术规范应定义标准接口和协议,以便不同的系统或设备能够通过这些接口进行通信和交互。
这样,即使在不同的环境中,系统之间也能够实现无缝的集成和互操作性。
3. 数据格式要求:技术规范应定义标准的数据格式和结构,以便不同的系统能够正确地解析、处理和共享数据。
这样可以避免数据的丢失或错误,保证数据在不同系统之间的流动和共享。
4. 可扩展性要求:技术规范应具备良好的可扩展性,能够适应技术发展和需求变化。
规范应允许新技术的集成和新功能的添加,以便在未来的环境中能够保持兼容性和可移植性。
三、可移植性的重要性技术规范的可移植性对于推动技术发展和促进跨平台合作具有重要意义。
多模态模型的可重用性与可移植性研究

多模态模型的可重用性与可移植性研究摘要:多模态模型是一种能够处理多种类型数据的模型,具有广泛的应用潜力。
然而,由于数据类型的差异性和处理方法的多样性,多模态模型在实际应用中面临着可重用性和可移植性的挑战。
本文通过对多模态模型的研究,探讨了提高其可重用性和可移植性的方法和技术,并对其在实际应用中可能面临的问题进行了分析。
1. 引言近年来,随着各种传感器技术和数据采集设备的快速发展,我们可以获得各种不同类型和形式的数据。
这些数据可以是图像、音频、文本、传感器数据等等。
传统上,这些不同类型数据是分别处理和分析的。
然而,在许多实际应用中,这些不同类型数据之间存在着一定程度上相互关联或互补关系。
因此,将这些不同类型数据进行联合处理,并利用其中相互关联或互补关系可以提高我们对问题或任务理解与解决能力。
为了能够有效地利用这些不同类型数据,在研究领域中提出了多模态模型的概念。
多模态模型可以同时处理多种类型的数据,并通过建立数据之间的关联关系来提高数据的处理和分析效果。
多模态模型不仅可以应用于计算机视觉、语音识别、自然语言处理等领域,还可以应用于智能交通、医疗诊断等实际应用中。
然而,由于不同类型数据之间的差异性和处理方法的多样性,多模态模型在实际应用中面临着可重用性和可移植性的挑战。
在不同领域或任务中,我们可能需要重新设计或修改已有的多模态模型以适应新任务或新领域。
因此,提高多模态模型的可重用性和可移植性是非常重要且具有挑战性的研究方向。
2. 多模态数据表示与融合方法在设计一个可重用且具有良好可移植性的多模态模型时,首先需要考虑如何表示和融合不同类型数据。
目前常见的方法包括向量化表示、图像特征提取、语音信号分析等。
向量化表示是将不同类型数据转化为数值向量形式,并通过计算相似度来衡量它们之间的关联程度。
这种方法的优点是简单直观,易于实现。
然而,向量化表示往往忽略了数据的内在结构和关联信息,可能导致信息丢失和计算效率低下。
软件开发各阶段的质量管理

软件开发各阶段的质量管理提到软件开发,我们的脑海里总是浮现出这样的情景:开发组的每一位成员都在辛苦的工作,有的加班加点,甚至通宵达旦是常有的事,虽然项目经理修改了一次又一次的进度计划,而实际的开发情况却总是很令人担忧,以至于每次向领导汇报工作的时候总是觉得以前制定的计划没有很好的完成,总是觉得人力资源不够,总是觉得我们没有太多的时间。
等到代码终于开发完成了,测试进度却又非常令人担忧,每一个小BUG都要花很长的时间去查找,改了某一个小错误却又引起了很多错误,结果产品发布遥遥无期,而项目组里的每一位成员已经筋疲力尽。
怎样摆脱这样的困境呢?为何软件开发项目管理这么困难呢?为何我们做的计划总是不能按时完成呢?为何软件开发不能像硬件开发那样可以控制呢?原因在于软件开发完全靠人的大脑思维产生出产品,而每个人的大脑思维是不一样的,因此在软件开发过程中有太多不确定的、可以变化的因素,我们怎样把握住这些变化因素呢?就像我们题目所说的一样,软件开各阶段的成果质量管理,如果我们能够很好的控制软件生命周期每一个阶段的质量,也就很好的控制了整个软件开发的整个过程。
软件产品的质量是个很大的概念,因为软件产品完全是人们大脑思维的产物,就是将大脑里无形的看不见摸不着的思维变成一个可以看到的,可以解决实际问题的一组界面或者组件。
这样的一个复杂的过程,质量应该如何保证呢?有人想到了ISO9000、CMM,也有人很反对,说应该用敏捷开发。
其实,不管用什么样的开发过程,关键是找到这些过程的真谛,有些人说,ISO和CMM到中国来就变了味了,为什么变味儿了呢?其实我们只学到了该做什么,却不知道怎样去做,为什么要这样做?大家都知道做软件开发需要写需求规格说明书和设计文档,为什么要写,文档的重要性有多高?没有资深开发和管理经验的人员可能很难理解其重要性,如果只是简单的形式上去写一篇这样的文档,对后面的编码和测试没有实际的指导作用,甚至起了“ 误导”作用,同样会引起大量返工,那么这些文档除了负担之外就没有其他用途了,要知道写这些文档是需要消耗项目组资源的(进度、成本...)。
软件可重用性的评估指标及方法研究

软件可重用性的评估指标及方法研究一、引言近年来,软件开发已成为现代技术的重要组成部分。
然而,随着软件规模和复杂度的不断增加,软件重复开发的情况也越来越普遍。
为了提高软件开发的效率和质量,实现软件可重用性已成为软件开发的重要目标之一。
软件可重用性评估是帮助开发人员和管理人员决策的重要工具,本文将深入探讨软件可重用性评估指标及其方法的研究。
二、软件可重用性软件可重用性是指软件的模块和部分能够在不同的系统或不同的场合中得以重复使用的性质。
软件可重用性能够提高软件开发的效率和质量,缩短开发周期和开发成本,而且还有利于开发人员之间的合作。
如何评估软件的可重用性是软件开发领域的热门问题之一。
下面将介绍软件可重用性评估指标及其方法。
三、软件可重用性评估指标软件可重用性评估指标是衡量软件可重用性的关键因素。
通常情况下,软件可重用性评估指标可以分为三个类别:内部质量指标、外部质量指标和经济指标。
1.内部质量指标内部质量指标是评价软件内部质量的指标。
它们描述了软件的可维护性、可测性、可扩展性、灵活性、可定制性和可移植性等特性。
例如:(1)可维护性指标:包括代码的可读性、可维护性、可修改性和可测试性等。
主要用于衡量系统的稳定性和可维护性水平。
(2)可测性指标:主要用于评估系统的测试效果和测试成本。
它涉及到系统的可测试性、覆盖面和有效性等方面。
(3)可扩展性指标:主要用于评估系统的拓展性和改进性。
它涉及到系统的适应性、灵活性和可扩展性等方面。
(4)灵活性指标:主要用于评估系统的灵活性和可配置性。
它包括系统的可定制性、可调整性和可适应性等方面。
(5)可定制性指标:主要用于评估系统的可定制性和可配置性。
它包括系统的可定制性、可调整性和可适应性等方面。
(6)可移植性指标:主要用于评估系统的可移植性和可扩展性。
它包括系统的可移植性、可扩展性和可移植性等方面。
2.外部质量指标外部质量指标是评价软件外部质量的指标。
它们描述了软件的可用性、可靠性、可维护性、可安全性和可适应性等特性。
可重用性设计:实现可重用性,提高代码的复用性和可维护性

可重用性设计:实现可重用性,提高代码的复用性和可维护性引言在软件开发过程中,可重用性是一个非常重要的设计原则。
通过实现可重用性,我们可以提高代码的复用性和可维护性,减少开发时间和成本,并增加系统的稳定性和可靠性。
本文将探讨可重用性设计的概念、原则和最佳实践,并提供一些实用的技巧和建议,帮助开发人员在设计和开发过程中实现可重用性。
第一章可重用性设计的概念可重用性设计是指在软件开发过程中,通过设计和实现可重用的模块、组件和框架,使其可以被多个应用程序或系统重复使用。
可重用性设计的目标是提高代码的复用性和可维护性,减少开发时间和成本,并增加系统的稳定性和可靠性。
可重用性设计的概念包括以下几个方面:1. 模块化:将系统划分为多个独立的模块,每个模块都具有清晰的功能和接口。
模块化设计可以提高代码的复用性,使得模块可以被多个应用程序或系统重复使用。
2. 单一责任原则:每个模块应该只负责一个明确的功能或任务。
这样可以提高模块的可重用性,使得模块可以在不同的上下文中被重复使用。
3. 接口设计:为每个模块定义清晰的接口,明确模块之间的交互方式和数据传输规则。
良好的接口设计可以提高模块的可重用性,使得模块可以在不同的系统中被重复使用。
第二章可重用性设计的原则在实现可重用性设计时,有几个重要的原则需要遵循:1. 高内聚低耦合:模块内部的元素之间应该紧密关联,而模块之间的依赖应该尽量减少。
高内聚低耦合可以提高模块的独立性,使得模块可以在不同的上下文中被重复使用。
2. 封装和抽象:将模块的实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口和功能。
封装和抽象可以提高模块的可重用性,使得模块的内部实现可以被替换或改进,而不影响外部的使用方式。
3. 继承和多态:通过继承和多态的特性,可以实现代码的复用和扩展。
继承和多态可以提高代码的灵活性和可扩展性,使得代码可以适应不同的需求和变化。
第三章实现可重用性的最佳实践在实现可重用性设计时,有几个最佳实践可以帮助开发人员提高代码的复用性和可维护性:1. 设计模式的应用:设计模式是一套被反复使用的、可用来解决常见问题的设计方案。
软件工程习题及参考答案

软件工程习题及参考答案判断题软件也会磨损和老化。
(某)完善性维护是提高或完善软件的性能。
(√)数据字典是对数据流图中的数据流,加工、数据存储、数据的源和终点进行详细定义。
(某)软件是指用程序设计语言(如PASCAL,C,VISUALBASIC等)编写的程序,软件开发实际上就是编写程序代码。
(某)软件模块之间的耦合性越弱越好。
(√)如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。
(某)快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。
(√)模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦合度的软件产品。
(√)集成测试主要由用户来完成。
(某)确认测试计划应该在可行性研究阶段制定(某)白盒测试无需考虑模块内部的执行过程和程序结构,只要了解模块的功能即可。
(某)软件概要设计包括软件系统结构设计以及数据结构和数据库设计。
(√)软件工程采用的生存周期方法就是从时间角度对软件的开发和维护这个复杂问题进行分解,将软件生存的时期分为若干阶段。
(√)系统流程图表达的是部件的信息流程,还表示对信息进行加工处理的控制过程。
(╳)模块越多,开发成本越小。
(╳)软件测试的目的就是证明软件没有错。
(╳)PAD图在设置了五种基本的控制结构后,还允许递归使用。
(√)在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。
(某)SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法。
(√)HIPO法既是需求分析方法,又是软件设计方法。
(√)在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务。
(某)加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明。
(某)判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。
(某)需求分析的主要方法有SD法、OOA法及HIPO法等。
(某)分层的DFD图可以用于可行性分析阶段,描述系统的物理结构。
(某)信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R图。
软件工程第十版课后习题答案(中文版)

第一章概述1.2 通用的软件产品开发和定制化软件开发之间最重要的区别是什么?这在实践中对于通用软件产品的用户意味着什么?根本区别在于,在通用软件产品开发中,规范由产品开发者拥有。
对于定制产品开发,规范由客户拥有和控制。
这一点的影响是重大的——开发者可以根据一些外部变化(例如竞争产品)迅速决定更改规范,但当客户拥有规范时,更改必须在客户和开发者之间进行协商,并且可能会产生合同影响。
对于通用产品的用户,这意味着他们无法控制软件规范,因此无法控制产品的演变。
开发者可能会决定包含/排除功能并更改用户界面。
这可能会对用户的业务流程产生影响,并在安装新版本的系统时增加额外的培训成本。
这也可能会限制客户改变自己业务流程的灵活性。
1.3 软件产品应该具有的4个重要属性是什么?另外举出4个可能有意义的属性。
四个重要的属性是可维护性、可靠性和安全性、效率和可接受性。
其他可能重要的属性可能是可重用性(它是否可以在其他应用程序中重用)、可分布性(它是否可以分布在处理器网络上)、可移植性(它是否可以在多个平台上运行,例如笔记本电脑和移动平台)和互操作性(它是否可以与广泛的其他软件系统一起工作)。
对 4 个关键属性的分解,例如可靠性分解为安全性、安全性、可用性等,也是这个问题的有效答案。
1.4 除了异构性、企业和社会的变革、可信和信息安全之外,说一说软件工程在21世纪有可能面对的其他问题和挑战(提示:想一想环境)。
软件工程面临的问题与挑战众多,主要包括:1.开发节能系统,以提升其在低功耗移动设备上的适用性,并减少IT设备的整体碳排放。
2.开发模拟系统的验证技术,这对于预测和应对气候变化的程度至关重要。
3.开发适合多文化背景用户使用的系统。
4.开发能够迅速适应新商业需求的灵活系统。
5.设计便于外包开发的系统架构。
6.开发具有高安全性的系统,能够抵御各种攻击。
7.开发易于最终用户调整和配置的系统。
8.探索测试、验证和维护最终用户开发系统的有效方法。
软件设计中的可重用性研究

软件设计中的可重用性研究
软件可重用性的研究
软件可重用性是软件设计中一个重要概念,它涉及到对模块化和可扩展性的研究。
可重用的代码具有许多优点,例如,可以有效地重复利用,可以分布式管理,可以降低软件开发和维护成本等等。
可重用代码既可以提高编程效率,又可以降低维护开销。
因此,本文将对软件可重用性进行研究。
首先,软件可重用性具有模块化和可扩展性特征。
模块化的思想是将软件分解成多个模块,每个模块由一组代码实现。
这有助于简化软件的结构和设计,使得开发和维护变得更加容易。
可扩展性是指一个模块可以被重复组合和重构,以实现不同的功能。
因此,可重用性的软件需要模块化和可扩展性特征。
其次,可重用性代码要能够有效重复使用,这就要求具有良好的可移植性。
可移植性是指软件系统可以在不同的操作系统、编程语言和计算机体系结构之间轻松移植。
从而,可重用性的软件系统能够被重复使用,而可移植性正是起到了这个作用。
再次,可重用性的软件系统也需要能够进行分布式管理,以便提高软件开发和维护的效率。
软件工程简答题答案 第五版

软件工程简答题第一章绪论1.什么是软件危机?软件危机有什么表现?软件危机产生的原因是什么?答:所谓软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
主要是指如何开发软件,怎样满足对软件日益增长的需求,如何维护数量不断膨胀的先有软件。
表现:(1)对于软件开发的成本和进度的估计很不准确。
(2)开发的软件产品不能完全满足用户要求,用户对已完成的软件系统不满意的现象常常发生。
(3)开发的软件可靠性差。
(4)软件通常没有适当的文档资料。
(5)软件的可维护性差。
(6)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。
原因:软件开发中遇到的问题因找不到解决的办法,使问题积累起来,形成了尖锐的矛盾,导致了软件危机。
2.简述软件的发展过程。
答:软件生产的发展划分为三个年代:(1)程序设计时代:这一时期,软件的生产主要是个体手工劳动的生产方式。
(2)程序系统时代:由于计算机的应用领域不断扩大,软件的需求也不断增长,软件由于处理的问题域扩大而使程序变得复杂,设计者不得不由个体手工劳动组成小集团合作,形成作坊式生产方式小集团合作生产的程序系统时代。
(3)软件工程时代:软件工程时代的生产方式是采用工程的概念、原理、技术和方法,使用数据库、开发工具、开发环境、网络、分布式、面向对象技术来开发软件。
3.什么叫软件工程?软件工程是如何克服软件危机的?答:软件工程是将系统的、规范的、可度量的工程化方法应用于软件开发、运行和维护的全过程及上述方法的研究。
为了克服软件危机,人们从其他产业的工程化生产得到启示,采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件。
4.软件工程的目标是什么?软件工程有哪些原则?答:软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并满足用户需求的软件产品。
原则如下:抽象、模块化、信息隐藏、局部化、完整性、一致性和可验证性。
程序法的基本原则

程序法的基本原则
1.简洁性:程序应该简洁明了,不应该产生歧义或冗余的代码。
2. 可读性:程序应该易于阅读和理解,方便其他人审核和维护。
3. 可维护性:程序应该易于维护,便于修改和更新。
4. 可靠性:程序应该具有高度的可靠性,能够保证数据的正确性和程序的稳定性。
5. 可测试性:程序应该易于测试,可以通过测试来验证程序的正确性和稳定性。
6. 可重用性:程序应该可以重复使用,减少重复的代码。
7. 可移植性:程序应该易于移植到不同的平台上,不受平台的限制。
8. 可扩展性:程序应该易于扩展,可以添加新的功能和模块。
9. 可维护性:程序应该易于维护,便于修复错误和调试问题。
10. 可读性:程序应该易于阅读,方便其他人理解和查看。
- 1 -。
谈一谈软件的可读性、可修改性和可移植性

#define KD_DEBUG 1
void (*ledfun[])(void)= {
nokey, key1on, key2on, key3on, key4on, key5on };
void (*serialfun[])(U32 printfnum)= {
printfkey0, printfkey1, printfkey2, printfkey3, printfkey4, printfkey5 };
从表面上看,可读性比较简单,它包括程序的格式和注释。但是深入的 理解我们却发现,他和可修改性、可移植性密不可分,因为如果你不能了解程 序员的编程的思想你就无法读懂他的程序,而程序员为了做到可修改性和可移 植性,有编程当中必然会使用很多好的思想和方法。你要让别人容易读懂你的 程序,你就得考虑这些。还有关于函数和变量的命名,一定要用它的含义来命 名。构建函数的时候一定要考虑函数的功能尽量简明,可以多用函数,最好不 要一个函数实现多个功能。
} else {
if (B_Result > B_Value) lse {
B_Min = B_Offset + 1; } } } return 255; // invalid key } return 0; // key none }
keyboard.h #ifndef _keyboard_h_ #define _keyboard_h_
#endif
main.c #include "option.h" #include "def.h" #include "44b.h" #include "44blib.h" #include "keyboard.h" #include "led.h" #include "serial.h" #include "beep.h" #include "timer.h" #include"rtc.h"
第四章 可重用性和可移植性

1.根据重用跨越的问题领域划分(1)垂直式重用:在同一应用领域中重用。采用这这种形式,便于获得通用模型,重用面广;大多数软件组织采用这种重用形式。(2)水平式重用:在不同领域中重用通用的软件元素。由于各个应用系统一般差异较大,可重用的构件较少。常用的通用软件元素有数据结构、算法、人机界面等。现在互联网中的中间构件及各种应用平台已经变成水平式重用的发展趋势。
最早的软件重用技术:人们建造了子程序库,开发成运行时支持程序,使用时只需要调用相应的函数或方法即可,而不用从头开始建造相应的程序。 随着软件开发技术的不断发展和软件重用技术的需求,又提出软件构件和软件构件库的概念。
重用不但可以缩短开发过程、降低开发成本、提高软件产品的质量,还可以减少维护的时间和降低维护成本。
大量使用可重用的组件来开发软件,可以从下述两个方面提高软件的可维护性:第一方面,通常可重用的组件在开发时经过很严格的测试,可靠性比较高,且在每次重用过程中都会发现并清除一些错误,随着时间推移,这样的组件将变成实质上无错误的。第二方面,很容易修改可重用的组件使之再次应用在新环境中,因此,软件中使用的可重用的组件越多,维护也就越容易。
4.2软件重用的实施与组织
系统地软件重用实施是指有目的地创建、管理、支持和重用软件资产。软件资产是那些有价值的、高质量的软件工作制品、工具、模型、过程步骤、算法等。在系统地软件重用描述中,经常用软件资产代替构件。
系统地软件重用在实施过程中涉及的4个并发过程
1.创建过程:其目标是标识和提供可重用软件资产。此过程的活动包括清理分析遗留的软件资产、领域分析、重用客户需求分析、定义体系结构、构建构件、测试和包装软件资产。2.支持过程:对可重用资产的获取、管理和维护提供全面支持。涉及的活动包括验证和分发可重用资产,为构件分类编目、提供附加文档、收集反馈信息。3.重用过程:利用可重用资产生产应用软件产品。涉及的活动包括验证领域模型和用户需求、选择和修改可重用资产、组建和测试应用软件。4.管理过程:对系统地软件重用全过程进行统筹、计划和协调。涉及的活动包括制定和协调进度计划、安排资金使用方向和额度、组织培训等。
软件质量产品特性

软件产品质量特性之全面解读:功能、可靠性、安全性等的重要性软件产品质量特性是软件开发过程中需要关注的重要方面,它直接关系到软件产品的可用性、可靠性、安全性、可维护性、可扩展性等方面。
以下是软件产品质量特性的详细内容:一、功能性功能性是指软件产品能够满足用户需求的能力。
在软件开发过程中,需要根据用户需求进行功能设计、功能实现和功能测试,以确保软件产品能够实现用户所需的功能,满足用户的需求。
二、可靠性可靠性是指软件产品在规定条件下,在规定时间内完成规定功能的能力。
可靠性包括稳定性、健壮性和可用性等方面。
在软件开发过程中,需要采用可靠性设计、测试和维护等措施,以确保软件产品的可靠性。
三、安全性安全性是指软件产品保护用户数据和信息安全的能力。
在软件开发过程中,需要采取安全措施,如数据加密、访问控制、漏洞修复等,以确保软件产品的安全性。
四、可维护性可维护性是指软件产品能够被维护和修改的能力。
在软件开发过程中,需要采用可维护性设计、编码规范、测试等措施,以提高软件产品的可维护性。
五、可扩展性可扩展性是指软件产品能够适应未来变化和发展的能力。
在软件开发过程中,需要考虑软件产品的可扩展性,以便在未来能够适应新的需求和技术变化。
六、易用性易用性是指软件产品能够被用户方便地使用的能力。
在软件开发过程中,需要关注用户体验和易用性设计,以提高软件产品的易用性。
七、可测试性可测试性是指软件产品能够被有效测试的能力。
在软件开发过程中,需要采用可测试性设计、测试策略和测试工具等措施,以提高软件产品的可测试性。
八、可重用性可重用性是指软件产品能够在其他应用场景中被重复使用的能力。
在软件开发过程中,需要考虑软件产品的可重用性,以便在其他应用场景中重复使用。
九、可移植性可移植性是指软件产品能够在不同平台和环境下运行的能力。
在软件开发过程中,需要考虑软件产品的可移植性,以便在不同平台和环境下运行。
十、兼容性兼容性是指软件产品能够与其他产品或系统协同工作的能力。
软件可重用性研究

软件可重用性研究软件可重用性是指已经开发完成的软件组件或模块可以被有效地应用于新的软件开发中,而不需要进行重复开发或修改。
可重用性是评估软件组件的价值和使用范围的重要指标之一,也是软件工程领域的一个热门研究方向。
本文将探讨软件可重用性的研究内容和其在软件开发中的重要性。
首先,软件可重用性的研究内容主要包括以下几个方面:1.可重用性评估方法:研究如何评估软件组件的可重用性,通过一定的评估指标和方法来衡量组件的重用价值。
常用的评估指标包括组件的灵活性、可扩展性、可移植性等。
2.可重用性设计原则:研究如何设计软件组件以提高其可重用性。
这包括将组件划分为独立的模块、设计简单明了的接口、减少模块之间的依赖关系等。
3.可重用性工具和技术:研究开发可重用组件的工具和技术,包括组件的开发、测试、部署和维护等方面。
例如,设计模式、框架和代码生成工具都可以提高组件的可重用性。
其次,软件可重用性在软件开发中的重要性体现在以下几个方面:1.提高开发效率:可重用的组件可以减少重复性的开发工作,节省开发时间和人力资源。
开发人员可以通过将已经开发的组件应用于新的软件项目中,快速构建出高质量的软件系统。
2.提高软件质量:可重用组件经过反复验证和测试,具有较高的稳定性和可靠性。
使用可重用组件可以减少程序出错的可能性,提高软件的健壮性和可靠性。
3.降低开发成本:可重用组件可以降低软件开发的成本,减少开发项目的投入。
这些组件可以通过开源社区或商业市场获取,避免从头开始开发,提高经济效益。
4.促进系统的演进和更新:可重用组件的独立性和灵活性使得系统的演进和更新更为容易。
当系统需要进行修改或升级时,开发人员只需要替换掉旧的组件或添加新的组件,而不需要对整个系统进行改动。
综上所述,软件可重用性的研究对于提高软件开发效率、质量和降低成本具有重要意义。
通过评估方法、设计原则、工具和技术的研究,可以提高软件组件的可重用性,为软件开发提供更加可靠和高效的解决方案。
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3.根据重用方式划分 (1)黑盒重用:对可重用的构件不加任何 修改,直接重用。 这种重用的构件为通用型可重用构件,具有 良好的封装性和标准的接口,并具有高可 靠性和质量保证,因此这种类型构件重用 率很高。 (2)白盒重用:对可重用的构件进行部分 修改,以适应新系统的要求。
4.1.5可重用软件构件的生产和使用
大量使用可重用的组件来开发软件,可以从下述两 个方面提高软件的可维护性:
第一方面,通常可重用的组件在开发时经过很严 格的测试,可靠性比较高,且在每次重用过程中 都会发现并清除一些错误,随着时间推移,这样 的组件将变成实质上无错误的。 第二方面,很容易修改可重用的组件使之再次应 用在新环境中,因此,软件中使用的可重用的组 件越多,维护也就越容易。
4.1.4软件重用形式的划分
1.根据重用跨越的问题领域划分 (1)垂直式重用:在同一应用领域中重用。 采用这种重用方式的各个应用系统具有共性或相似性。对于 这种形式,便于获得通用模型,重用面广;大多数软件组 织采用这种重用形式。 (2)水平式重用:在不同领域中重用通用的软件元素。 由于各个应用系统一般差异较大,可重用的构件较少。常用 的通用软件元素有数据结构、算法、人机界面等。现在互 联网中的中间构件及各种应用平台已经变成水平式重用的 发展趋势。
最早的软件重用技术:人们建造了子程序库, 开发成运行时支持程序,使用时只需要调 用相应的函数或方法即可,而不用从头开 始建造相应的程序。
随着软件开发技术的不断发展和软件重用 技术的需求,又提出软件构件和软件构件 库的概念。
பைடு நூலகம்
重用不但可以缩短开发过程、降低开发成 本、提高软件产品的质量,还可以减少维 护的时间和降低维护成本。
第四章 可重用性和可 移植性
本章重点: 重用的概念; 可重用的软件成份; 重用对可维护性的影响; 重用的障碍; 可移植性的概念; 实现可移植性的技术。
4.1重用的概念
重用也叫再用或复用,是指同一事物不作 修改或稍加改动就多次重复使用。在软件 工程中,重用是指使用一个产品中的组件 来简化另一个不同的产品的开发。
1.软件构件的生产 开发者获取并生产可重用的构件,其基础工作是建立可重用构件库和构 件分类检索方案。软件构件的生产步骤如下: 领域分析:分析和抽象该领域的通用成分和应用体系结构; 基准模型:构建领域基准体系结构模型,该模型应具有可扩充性; 寻找构件:在基准体系结构模型基础上寻找和确定可能的构件; 性能分析:挑选具有特殊性的构件,并从通用性和局部可修改性(通 过消息传递、继承等方式)进行归并、扩充和完善; 创建构件:建立可重用构件; 构件测试:严格测试,提高可靠性。其测试用例可以与构件一起被重 用; 商业包装:特征描述,以方便客户对测试过的构件存储和检索,存入 构件库。
4.3重用的障碍
重用会面临这样的一些障碍: 1.很多软件专业人员宁可自己从头编写一个程序,也不 愿重用别人编写的程序。 2.重用的对象最好自身没有错误也不会给相关程序带来 错误。 3.可重用的组件很多,如何进行存储和管理以便进行检 索去重用? 4.对于合同软件会产生司法问题。 5.重用的对象是现成的软件产品组件时,相应的源代码 对软件开发组织来说是保密的。 6.重用会增加成本。 这些障碍只是一些主要的障碍,在原则上是可以克服的。
2.软件构件的使用 软件构件的使用步骤如下: 体系结构:以构件生产者提供的基准体系结构模型为基础,经裁剪或 扩充而成。 寻找构件:从构件库、遗留软件或构件供应商中查询适合待开发软件 要求的构件。 筛选构件:从寻找到的构件中进一步比较,挑选出最适合待开发软件 要求的构件。 修改构件:调整和修改选中的构件,使之完全满足系统要求。 软件开发:对新的软件系统中不能重用的部分进行开发。 组装构件:将调整后的构件和新开发的部分组装成一个新的软件系统。 集成测试:对新组装成的软件系统进行集成测试。 构件评价:对可重用构件提出改进意见,发现新的可重用构件并向生 产者推荐。
高级(重用)经理
部门经理 系统开发部门 创建者
部门经理 支持部门 支持者
部门经理 应用开发部门 重用者
系统地进行软件重用的组织结构示意图
各职能部门职责如下: 1.系统开发部门:可重用构件创建者。其职能是创建高质量的可重 用资产,为众多重用者服务;与应用开发部门(重用者)并列,集中 精力设计和创建可重用构件;尽量接近重用者,以保证其生产的可重 用构件符合实际需要。 2.应用开发部门:可重用构件使用者。其职能是更多、更快、低成 本地利用可重用资产完成应用项目的开发;将软件重用时发现的问题 与修改意见及时反馈给系统开发部门,完善可重用构件。 3.支持部门:用来完成前两个部门不能涉及而又必须作的工作,为 可重用资产的获取、管理、维护提供全面的支持,与系统开发部门和 应用开发部门并列。 4.高层经理:在3个职能部门之上。其职责是关注总体目标,从总体 目标高度上权衡创建者和重用者的得失;协调3个职能部门之间的工 作,仲裁3个职能部门之间的发生的冲突;对于大公司,可设立重用 管理委员会,设经理、体系结构设计师等职位,由委员会集体讨论和 仲裁各部门之间的矛盾。
2.根据实现重用的途径划分 (1)组装(集成)式重用:建立可重用构件库, 开发新的软件时从构件库中选取合适构件组装 (集成)成新系统。 这种重用的基础是一个逐渐完善、高效率的构件库 系统。在这种重用方式中,可重用的构件应该有 简明的特征描述以便检索,并有标准接口;并且 着重源代码的重用。 (2)生成式重用:通过形式化语言描述,利用程 序自动生成器生成相应的软件系统。
4.1.3软件成分重用的过程
系统集成 目标软件
实例化
软件成分
软件成分 抽象
检索 软件成分
可重用软件构 件库
软件成分
4.1.3软件成分重用的过程
软件重用的一般过程如下: 抽象:对一个可重用的软件成分,首先要对其进行“抽象” 概括,即描述该软件成分的本质、功能、适用范围和特点, 以此作为关键字,方便使用者在调用时进行检索; 存储:以关键字作为索引,放置在“可重用的软件成分库” 中备用; 检索:在组建(集成)新系统时,利用关键字,根据需要 从可重用的软件成分库检索挑选适合新系统功能要求的软 件成分; 实例化:对选取的软件成分进行简单的修改调试,变成完 全适合新系统要求的软件成分; 系统集成:最后进行系统集成,完成新系统的组建。
4.1.2 典型的可重用软件成分
(1)项目计划。跨项目重用软件项目计划的基本结构和 许多内容,可以减少用于制定计划的时间,降低与建立进 度表和进行风险分析等活动相关联的不确定性。 (2)成本估计。不同项目中常含有类似的功能,只做极 少修改或根本不做修改就重用对该功能的成本估计结果。 (3)体系结构。很少有截然不同的程序和数据体系结构, 有可能创建一组类属的体系结构模板,把那些模板作为可 重用的设计框架。 (4)需求模型和规格说明。用传统软件工程方法开发的 分析模型,是可重用的。面向对象开发方法中,类和对象 的模型及规格说明也是经常被重用的对象。 (5)设计。用传统方法开发的体系结构、数据、接口和 过程设计结果,是重用的候选者;系统和对象设计也是可 重用的。
为提高软件的可移植性,应尽量使软件与 具体的设备无关,即提高软件的设备独立 性。 可移植性还意味着能够容易地修改文档以 反映目标配置,而不需要重新写一个新的 文档。
分析软件的可移植性需要考虑: 不同的体系结构之间二进制形式的应用软件是不 可移植的,如果是源程序,必须对其进行重新编 译才可以在新的环境中运行。 相同体系结构的硬件平台上,如果操作系统也相 同,二进制形式的应用软件可移植,否则必须对 源程序进行相应的修改后重新编译链接生成新的 可执行文件才可以在不同的操作系统下运行。 对于同一种语言编写的程序在不同版本编辑器之 间的可移植性,取决于该语言的标准化程度和编 译器实现时对语言标准的严格遵守程度。
4.4可移植性
软件可移植性指的是把程序从一种计算环 境(硬件配置和操作系统)转移到另一种 计算环境并使之正常运行的难易程度。可 移植性有时也被描述为跨平台性。它从软 件对新环境的适应性这一方面反映了软件 的质量。
好的软件产品可以在它的整个生存期间,在三个或 更多的不同的硬件配置上实现。 为解决这个问题,可以采用不同的方法: 一种方法是购买向上兼容的硬件,这样做仅需要 花钱购买相应的硬件产品,而不需要对软件作变 动。 另一种方法是把与硬件、操作系统以及其他外部 设备有关的程序代码集中放到特定的程序模块中, 把因环境变化而必须修改的程序局限在少数程序 模块中,从而降低修改的难度。
(6)源代码。用兼容的程序设计语言书写的、经过验证 的程序构件,是重用的候选者。 (7)用户文档和技术文档。即使针对不同的应用,也有 可能重用用户文档和技术文档的大部分。 (8)用户界面。GUI(图形用户界面)软件可占到一个 应用程序的60%代码量,经常被重用,重用的效果非常显 著,这可能是最广泛被重用的软件成分。 (9)数据。在大多数被重用的软件成分中,被重用的数 据包括: 内部表、列表和记录结构,以及文件和完整的数 据库。 (10)测试用例。如果设计或代码构件被重用,相关的测 试用例也会一同被重用。
重用 选择、集成、修改 建造、测试
软件产品
系统地软件重用在实施过程中涉及的4个并发过程
1.创建过程:其目标是标识和提供可重用软件资产。此 过程的活动包括清理分析遗留的软件资产、领域分析、重 用客户需求分析、定义体系结构、构建构件、测试和包装 软件资产。 2.支持过程:对可重用资产的获取、管理和维护提供全 面支持。涉及的活动包括验证和分发可重用资产,为构件 分类编目、提供附加文档、收集反馈信息。 3.重用过程:利用可重用资产生产应用软件产品。涉及 的活动包括验证领域模型和用户需求、选择和修改可重用 资产、组建和测试应用软件。 4.管理过程:对系统地软件重用全过程进行统筹、计划 和协调。涉及的活动包括制定和协调进度计划、安排资金 使用方向和额度、组织培训等。