网络游戏道具交易税收制度探讨

合集下载

关于网络交易税收问题的探讨

关于网络交易税收问题的探讨

关于网络交易税收问题的探讨【摘要】随着我国将电子商务网络交易行业列为战略性新兴行业,网络销售额占社会消费品总额逐步上升,电子商务网络交易行业的社会经济效益逐步显现,其税收问题逐渐成为学者及业界关注的焦点。

文章基于行业生命周期理论,针对我国电子商务网络交易的特点,通过对比国际网络交易税收的做法,认为我国应对目前处于成长期的电子商务网络交易行业给予免税的税收政策扶持,在成熟期时建立适应我国国情的基于税收公平、税收中性、税收效率为原则的完善的电子商务网络交易税收体系。

【关键词】网络交易;网络交易税收;行业生命周期一、引言电子商务在美国和欧洲被视为“21世纪经济增长的唯一动力”,随着经济全球化进程的加快,网上交易市场逐渐成为市场角逐的焦点。

在我国,网络交易在近几年也呈现出蓬勃发展的态势。

2010年底,我国网络购物用户年增长率为48.6%,网上购物交易总额已经超过5 000亿元,约占社会消费品零售总额的3.5%,而在2009年底,我国网上购物交易总额仅为1 320亿元,占社会消费品零售总额仅为1%。

可见,网络购物逐渐成为网民常态的消费方式,网络零售也成为流通市场日益重要的组成部分。

随着我国将电子商务列入“十二五”战略性新兴产业的重要组成部分,我国电子商务将会迎来前所未有的发展。

到“十二五”末,网络零售额将占社会消费品零售总额的9%以上,达到18万亿元的规模。

由于网络交易不同于传统行业,其主体难以确认,交易过程具有隐秘性的特点决定了对其征税十分复杂,我国目前还没有出台完善的网络交易税收制度,这使得网络交易成为了国家一个越来越大的税收“黑洞”,是我国经济发展进程中亟须解决的问题。

相对于国外较成熟的研究,我国大部分学者建议我国应该借鉴国际经验,建立以税收中性、公平、效率和优先发展为原则的网络交易征税体系。

本文不同于以往仅从法学、经济学角度的研究,而是从管理学角度,基于行业生命周期理论,分析我国相关制度背景,对比国际网络交易税收的做法,对我国网络交易税收立法的时间及原则提出了独特的见解。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究网络游戏行业是当今社会蓬勃发展的一个新兴行业,涉及到的税收问题也备受关注。

本文将从税收适用范围、税收征收方式、税收优惠政策等方面对网络游戏行业涉税问题进行研究。

网络游戏行业的税收适用范围主要包括企业所得税、增值税和个人所得税等。

企业所得税是指网络游戏企业在一定时期内产生的利润应缴纳的税款,税率一般为25%。

增值税是指网络游戏企业销售商品或提供劳务时应缴纳的税款,税率为3%~17%不等。

个人所得税是指网络游戏企业从其员工的工资、奖金等获得的收入中扣缴的税款,税率为3%~45%不等。

网络游戏行业的税收征收方式主要有预收方式和后续方式两种。

预收方式是指网络游戏企业在销售商品或提供劳务之前就要向税务部门预交相应的税款。

后续方式是指网络游戏企业在销售商品或提供劳务之后,根据实际销售额缴纳相应的税款。

根据实际情况,税务部门可以选择适用预收方式或后续方式,以确保税款的及时性和准确性。

网络游戏行业还可以享受一些税收优惠政策。

对于新设立的网络游戏企业,可以在前三年内免征企业所得税;对于网络游戏企业的研发投入,可以享受加计扣除政策,即在计算应纳税所得额时,可以在研发费用的基础上加计一定比例的扣除;对于网络游戏企业的技术进口,可以享受关税减免政策,减少企业的进口成本等。

在研究网络游戏行业涉税问题时,还需要关注的是税收合规和税收避让等问题。

网络游戏企业应当遵守税收法律法规,按规定及时缴纳税款,并配合税务部门的税收核查工作。

应避免使用税收避免手段,采取合法合规的方式来降低税收负担。

网络游戏行业的税收问题与众多其他行业类似,但也有其特殊性。

税收政策的制定和执行应考虑到网络游戏行业的特点和发展需求,以促进行业的健康发展。

网络游戏企业也应积极遵守税收法律法规,提高自身税收合规能力,为行业可持续发展做出贡献。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究网络游戏行业的税种主要包括企业所得税、增值税、营业税、个人所得税等。

企业所得税是指企业纳税人根据其生产经营所得向国家交纳的税费;增值税是指在商品流转过程中,按照价值增加额征收的税费;营业税也是一种流转税,在商品交易过程中按照营业额征收的税费;个人所得税是指个人从各种形式的收入中扣除一定的费用之后,按照比例缴纳的税费。

二、增值税问题1.增值税税率目前,我国对网络游戏行业征收的增值税税率是11%。

相对于其他行业的税率,这个税率相对较低。

但是,随着网络游戏行业的不断发展,税负有可能会逐渐增加。

增值税的税基包括销售额、加工修理修配劳务收入、承包建筑服务收入等。

针对网络游戏行业,税基主要是指游戏销售额。

但是,由于游戏公司存在一些暗箱操作,游戏收入难以准确统计,这就导致了税基难以确定。

同时,游戏公司也会通过调节内部结构,来规避一些税收。

这些都给税务机关的税收征管带来了困难。

三、营业税问题在网络游戏行业中,一些游戏公司通过一些手段来规避营业税。

例如虚报成本、扣减成本、强制性支出等。

这些行为都是违法的,对公司的发展也是不利的。

四、个人所得税问题目前,我国对游戏玩家个人所得税的征收实行的是“零征收”的政策。

但是如果玩家从游戏中获得收入,这个收入就需要缴纳个人所得税。

虽然玩家个人所得税并不是网络游戏行业的主要问题,但是对于少部分收入较高的玩家来说,还是需要注意纳税问题。

总的来说,随着网络游戏行业的快速发展,税收问题也需要得到越来越多的注意。

游戏公司需要加强自身的合规管理,合规经营才能使企业更好的发展,利于国家税收的增长,从而推动税收制度的不断完善。

网络游戏道具交易税收制度探讨

网络游戏道具交易税收制度探讨

网络游戏虚拟物品交易的税收制度探讨互联网的发展从根本上改变了人们的生活方式与思维方式,人们有些在现实生活中无法获得满足的需要,可转而通过互联网上的“虚拟世界”实现。

中国网游发展速度之快,是所有人未曾想到的。

游戏企业从“0”发展到2009年的750家;游戏收入从“0”剧增到2010年第一季度的79.2亿,这些数据,无不透露出中国网游发展的辉煌。

有媒体统计,我国目前正在收费运营的10款主流网络游戏总注册账号已超过4亿个,其中23%的用户承认曾使用现实货币购买过网络游戏中的虚拟物品。

按这一比例计算,有9000万个注册账号曾参与交易,以每笔交易金额100元计算,整个虚拟物品市场交易规模达到了90亿元。

[1]然而,此项交易在税收征纳方面却几乎是空白。

在我国的法律中,有关虚拟物品的交易方面还没有完善,网上虚拟财产确认和保护管理还有缺陷,虚拟财产交易市场还不够成熟。

虽然国家在税法中的个人所得税方面做了规定,但执行起来困难重重,尚有漏洞,所以本文从网游虚拟物品交易的现状分析出发,结合现有的法律法规的执行情况,针对网络游戏虚拟物品交易的相关税收制度的规范与健全提出一些建议。

一、我国网络游戏虚拟物品交易的现状早在2003年,来自中国游戏工作委员会(CGPA )和美国国际数据公司(IDC )联合进行的“2003年度中国游戏产业调查”显示:中国网络游戏用户正在以每年超过100%的速度增长,而网络游戏的市场规模的年增长率则接近200%。

2003年至2011年的中国网络游戏发展规模趋势由图1所示:-50.0100.0150.0200.0250.0300.0350.0400.0450.0200320042005200620072008200920102011图1 网络游戏市场规模增长趋势图20.033.248.177.0128.9191.6258.5313.7414.3市场规模(亿)在2010年的中国网络游戏市场用户研究报告中,经调查发现,2010年中国的网游市场规模高达313.7亿人民币,环比增长放缓至20%,2011年为414.3亿元,与其对应的游戏二级交易市场交易额为近200亿元。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究随着互联网和移动通信技术的不断发展,网络游戏行业迅速崛起成为了一个拥有庞大用户群体和巨大市场潜力的行业。

在网络游戏行业的快速发展过程中,涉税问题也逐渐成为了热议的话题。

网络游戏公司在开展业务的过程中如何合理遵纪守法地缴纳税款成为了关注焦点。

有必要对网络游戏行业涉税问题进行深入研究,以便更好地指导网络游戏公司的税收管理和监管工作。

一、网络游戏行业的发展现状1.市场规模不断扩大随着互联网技术的普及和移动设备的普及,网络游戏行业的用户规模不断扩大。

根据相关调研报告显示,2019年中国网络游戏市场规模已经达到了2000亿元,而且仍然保持着快速增长的态势。

随着用户的需求不断增加,网络游戏市场也在不断扩大,成为了国民消费娱乐的主要选择。

2.游戏品类丰富多样网络游戏行业的游戏品类丰富多样,从传统的角色扮演游戏、策略游戏到现在的休闲手游、竞技游戏等,游戏类型不断丰富,满足了不同玩家的需求。

在这种情况下,网络游戏行业的市场也更加广阔,拓展了税收的来源。

3.消费模式多元化随着互联网支付的普及,网络游戏行业的消费模式也在不断改变。

从传统的一次性购买模式到现在的虚拟商品购买,游戏内广告投放等多种消费模式,这些都使得网络游戏行业的税收来源更加多元化。

二、网络游戏行业存在的税收问题1.虚拟商品交易税收难题随着网络游戏产业的发展,虚拟商品在游戏内的交易日益频繁,而这种交易涉及到了无形的服务和实体商品的结合,对其征税的难度大大增加。

如何规范虚拟商品的税收成为了亟需解决的问题。

2.游戏公司之间资金往来在网络游戏行业中,游戏公司之间的资金往来也相当频繁,这种跨区域资金往来涉及到了跨地税收的问题,如何合理规范资金往来的税收成为了网络游戏行业的一大挑战。

3.游戏公司税收逃避在网络游戏行业中,一些游戏公司会利用税收政策漏洞,进行一些不当的避税行为,这严重损害了国家财政的稳定和公平。

游戏公司的税收逃避也成为了税收问题的一大亮点。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究随着网络游戏行业的快速发展,越来越多的人加入到网络游戏的世界中。

网络游戏不仅为玩家们带来了乐趣和娱乐,也成为了一个巨大的产业。

随之而来的问题也日益突出,其中涉税问题备受关注。

本文将探讨网络游戏行业的涉税问题,并提出相应的解决方案。

我们需要了解网络游戏行业的特点和税收政策。

网络游戏行业的特点是虚拟和数字化,游戏公司通常可以跨越国界进行运营和销售。

这使得税收监管变得更加困难,同时也容易出现利用税收政策漏洞进行避税的情况。

由于网络游戏行业的快速发展,税收政策往往无法及时跟上行业变化,导致监管滞后。

网络游戏行业存在的涉税问题主要包括两个方面:一是游戏公司的税收逃避,二是玩家的虚拟财产税收问题。

就游戏公司而言,一些游戏公司往往通过跨国运营和利用税收政策漏洞来进行税收逃避。

他们可能将利润转移至低税收地区或者进行虚构交易等手段来降低税收负担。

而对于玩家来说,他们所拥有的虚拟财产往往被忽视了税收问题。

随着虚拟物品在游戏中的价值越来越高,虚拟财产的税收问题也日益突出。

针对这些问题,我们需要提出相应的解决方案。

对于游戏公司的税收逃避问题,我们需要建立更加完善的监管机制和税收政策。

针对跨国运营的游戏公司,可以建立国际合作的税收监管机制,加强跨国合作和信息分享,共同打击税收逃避行为。

也需要加强国内税收政策的监管力度,堵塞税收漏洞,减少税收逃避的空间。

对于玩家的虚拟财产税收问题,我们可以考虑建立相应的税收制度。

虚拟财产在游戏中的交易和增值已经成为了一个非常庞大的市场,如果能够合理地征税,将会为国家带来巨大的税收收入。

可以考虑针对虚拟财产建立相应的征税政策,将其纳入税收范围。

也需要加强税收宣传和教育,提高玩家对税收的意识,让他们主动遵守税法,减少逃税行为。

对于网络游戏行业的税收政策,还可以进行相应的调整和优化。

可以考虑针对网络游戏行业的税收特点,制定更加灵活和适应行业需求的税收政策,减少税收对企业发展的阻碍,同时也能够更好地保护国家税收利益。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究随着互联网技术的发展,网络游戏已经成为当前最受欢迎的娱乐形式之一。

对于游戏企业来说,税收是一个重要的问题。

网络游戏行业涉及的税收问题包括:营业税、个人所得税、印花税、增值税等。

本文将围绕网络游戏行业的涉税问题进行研究。

一、营业税营业税是企业在销售商品和提供劳务时应缴纳的税费,是国家财政收入的重要组成部分之一。

在网络游戏行业中,游戏企业的营业税主要来自于游戏收入。

目前,游戏企业主要采用三种经营模式:免费游戏、按次收费和按月收费。

对于免费游戏,游戏企业不需要缴纳任何营业税;对于按次收费和按月收费的游戏,游戏企业需要缴纳营业税。

具体的缴纳方式是:按照游戏收入的销售额计算税额,税率为5%。

二、个人所得税个人所得税是指个人因从事劳务、经营或者财产权益取得的所得,依法缴纳的税费。

在网络游戏行业中,个人所得税主要涉及游戏玩家和游戏企业员工两个方面。

对于游戏玩家而言,如果其通过网络游戏获得了收入(比如参加竞赛赢得奖金),那么就需要缴纳个人所得税。

具体的税率根据收入的不同情况而定,一般情况下为20%。

对于游戏企业员工来说,其获得的工资、奖金等收入也需要缴纳个人所得税。

三、印花税印花税是指在特定的交易行为中征收的税费。

在网络游戏行业中,印花税主要涉及游戏企业与玩家之间的交易。

目前,游戏企业在为玩家提供游戏道具等虚拟物品时,需要进行交易。

对于交易额在1000元以上的交易,游戏企业需要缴纳印花税。

具体的税率为0.3%。

四、增值税增值税是在商品和劳务的生产和流通过程中,以增值额为征税对象,在销售和进口环节实行的一种营业税。

在网络游戏行业中,增值税主要涉及游戏道具的制作和销售。

对于游戏企业来说,增值税是一个核心的税收问题。

在游戏道具的制作和销售环节中,游戏企业需要缴纳增值税。

具体的税率为17%。

而对于玩家来说,在购买游戏道具时,需要缴纳增值税的只有出售商,玩家本身不需要缴纳增值税。

综上所述,网络游戏行业的涉税问题在当前已经成为一个备受关注的问题。

网络游戏虚拟物现金交易税收征管法律问题研究

网络游戏虚拟物现金交易税收征管法律问题研究

网络游戏虚拟物现金交易税收征管法律问题研究【摘要】:信息技术的高速发展改变了我们的社会经济结构。

越来越多的人在全新的虚拟社会空间一一网络环境中生活、工作和游戏。

网络游戏产业已经显露出了巨大的价值,成为新的经济增长点。

而虚拟物无疑是网络游戏这一特定环境中出现的特定产物,对游戏运营商和玩家来说,意义重大。

随着网络游戏的发展应运而生的虚拟物交易对整个社会产生了深刻的影响,这种影响远远超过了其本身作为一种新兴的贸易方式所具有的价值。

网络游戏虚拟物交易不仅使传统的贸易形式不再成为统治人类社会经济生活的唯一方式或手段,而且对包括税收法律制度在内的传统的社会制度提出了严峻的挑战。

在本文中,笔者通过对网络游戏虚拟物现金交易中出现的税收征管问题进行分析,借鉴发达国家有关此方面税收问题的对策,来探讨其税收征管问题的解决方案。

本文分为四部分。

第一部分首先较全面的概述了网络游戏及虚拟物交易的有关内容,由此引证虚拟物的本质和归纳虚拟物现金交易的特点;第二部分论述了我国传统的税收征管模式以及虚拟物现金交易对传统税收征管带来的冲击和挑战;第三部分依次阐述了美国、韩国对虚拟物现金交易的税收态度以及解决的方案,通过比较东西方发达国家的先进经验做出借鉴总结;第四部分介绍了我国目前网络游戏虚拟物现金交易的框架内容,随后分析了征税必要性,就我国虚拟物交易带来的税收问题提出初步的意见和建议;最后为本文结论,总结本文研究结果。

【关键词】:网络游戏虚拟物交易税收原则税收征管【学位授予单位】:山西财经大学【学位级别】:硕士【学位授予年份】:2011【分类号】:D922.22【目录】:摘要6-7Abstract7-10引言10-121网络游戏虚拟物现金交易概述12-221.1网络游戏虚拟物交易的概念12-191.1.1网络游戏虚拟物的概念12-161.1.2网络游戏虚拟物的特点16-181.1.3网络游戏虚拟物现金交易范畴的界定18-191.2网络游戏虚拟物现金交易的特点19-221.2.1L茏大的市场和潜在消费群19-201.2.2交易主体和交易环境的虚拟化201.2.3交易的无界性20-211.2.4不同交易市场的显著差异性211.2.5交易受网络游戏流行性的限制且交易价格呈现逐渐下降的趋势21-222网络游戏虚拟物现金交易对我国传统税收制度的冲击22-292.1网络游戏虚拟物现金交易对税收基本原则的冲击23-252.1.1对税收法定原则的冲击23-242.1.2对税收公平原则的冲击242.1.3对税收效率原则的冲击24-252.2网络游戏虚拟物现金交易对税收征管的冲击25-292.2.1对现行的税收登记制度的冲击262.2.2对传统的帐薄、凭证管理制度的冲击26-272.2.3电子货币及计算机加密技术的运用对税收征管制度的冲击27-282.2.4对税收管辖权的冲击28-293网络游戏虚拟物现金交易税收征管的发达国家经验借鉴29-343.1美国的网络游戏虚拟物交易税收政策和主张29-313.2韩国的网络游戏虚拟物交易税收政策和主张31-333.3发达国家对网络游戏虚拟物交易税收政策的共同点33-344对我国网络游戏虚拟物现金交易税收征管的探讨及法律完善34-464.1我国对网络游戏虚拟物现金交易税收政策的主张34-354.2网络游戏虚拟物现金交易税收征管的必要性分析35-374.2.1有利于贯彻税收公平的原则35-364.2.2有利于维护国家的税收主权364.2.3有利于保障国家财政收入,避免税款流失36-374.2.4有利于国家调节网络资源配置,保护国内网络游戏产业374.3网络游戏虚拟物现金交易进行税收征管的原则37-424.3.1以现行的税收原则为基本原则38-394.3.2坚持和完善税收征管法的基本原则39-404.3.3不单独开征新税的原则40-414.3.4简化、实用原则414.3.5坚持居民管辖权和地域管辖权并重,维护国家税收利益的原则41-424.4完善网络游戏虚拟物现金交易税收征管的具体措施42-444.4.1税务管理的完善42-444.4.2税务稽查系统的完善444.5陪养精通网络游戏虚拟物现金交易税收征管的专门人才444.6建立正规网络游戏虚拟物现金交易电子交易平台44-46结论46-47参考文献47-49致谢49-50攻读硕士学位期间发表的论文50-51 本论文购买请联系页眉网站。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究一、网络游戏行业的特点1. 高度的技术含量:网络游戏行业是一个高科技产业,涉及到不同领域的技术,包括程序设计、美术设计、音效设计等,具有很高的技术含量。

2. 跨国经营:网络游戏行业是一个具有全球化特征的行业,很多游戏公司会在全球范围内开展业务,跨国经营成为其常态。

3. 高度依赖网络环境:网络游戏行业的产品必须依托于网络环境进行传输和交互,因此对网络环境的依赖性非常高。

4. 产业链完整:网络游戏行业覆盖了游戏开发、发行、运营、推广等多个环节,形成了一个完整的产业链。

二、税收政策针对网络游戏行业,国家实施了一系列的税收政策,主要包括:1. 增值税:网络游戏行业纳税主体是企业,根据国家的税法,企业应当按照法定税率缴纳增值税。

根据实际情况,部分企业可能还需要缴纳营业税。

2. 所得税:网络游戏行业的企业在取得经营所得后,需要按照国家的税法规定缴纳企业所得税。

3. 关税:如果网络游戏企业涉及到跨国经营,需要面对跨境贸易的关税问题。

4. 其他税收:网络游戏行业也可能涉及到土地使用税、资源税、城市维护建设税等其他税收。

三、税收优惠1. 税收减免:对于一些创新型、高新技术企业,国家可以给予税收减免政策,降低其税负。

2. 投资补助:对于一些涉及到技术创新和产业升级的项目,国家可以给予投资补助,降低企业投资成本。

四、税收合规1. 纳税困难:由于网络游戏行业的产业链较为复杂,纳税主体众多,很多小型企业可能存在纳税困难。

2. 税收逃避:一些网络游戏企业可能会通过跨国经营、虚假报税等手段逃避纳税,造成国家税收损失。

3. 税收管理滞后:由于网络游戏行业的发展较快,税收管理滞后成为一个问题,税收管理部门需要加强对于网络游戏行业的监管和管理。

针对上述问题,国家应当完善税收政策,加强对网络游戏行业的税收管理,引导企业依法纳税,保障国家税收稳定。

网络游戏企业也应当加强自身的税收合规管理,提高纳税意识,遵守国家税法,共同维护税收秩序。

网络交易税收问题的探讨

网络交易税收问题的探讨

网络交易税收问题的探讨摘要电子商务是伴随着知识经济前进步伐而出现的一种全新贸易方式,是知识经济时代未来贸易的发展方向,它在改变传统贸易方电子商务是伴随着知识经济前进步伐而出现的一种全新贸易方式,它发展迅猛,将成为21世纪最具潜力与活力的贸易方式,电子商务对社会的经济发展产生了极为深远的影响;给企业提供更多商机的同时,也因其本身具有的交易虚拟化、跨时空、高流动性的特点对地方税制造成了很大的冲击,由于电子商务是一个新生事物,各国管理部门还来不及全面研究并制定相应的政策,更没有系统的法律来规范企业行为,从而引发了许多税收问题。

但同时也对我国现有的税收和征管模式体制等方面提出了挑战。

如何面对这一挑战,做到未雨绸缪,是摆在我们面前的一个亟待解决的问题。

“北京模式”提出的要求互联网经营者办理执照就是为了将来网络交易收税所迈出的第一步。

关键词:电子商务,税收AbstractE-commerce is a knowledge-based economy along with the pace of the emergence of a new mode of trade is the era of knowledge economy development direction of future trade, it is to change the traditional trade side of e-commerce is a knowledge-based economy along with the pace of the emergence of an all - new mode of trade, which is developing rapidly, will become the 21st century the most potential and vitality of the trade, e-commerce on the community's economic development have had a veryfar-reaching impact; to provide more business opportunities to enterprises, but also because of its inherent Virtualization transactions, cross time and space, characterized by high mobility of local taxation have had a great impact, because of e-commerce is a new thing, themanagement had a chance to fully study and formulate corresponding policies, nor the legal system to regulate corporate behavior, which triggered a number of tax issues. But also on China's existing tax collection and management models and institutional challenges. How to face this challenge and take precautions against is before us an issue. "Beijing Model" the request made by Internet operators license for the future network is to collect taxes by trading a first step.Key word:E-commerce. Taxation前言据调查报告显示,2007年中国网络购物市场总成交额达到594亿元。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究随着互联网的发展,网络游戏已经成为了人们娱乐生活中不可或缺的一部分。

而在这个行业中,涉及着大量税收问题。

本文将就网络游戏行业的涉税问题进行研究,并提出相应的对策。

一、网络游戏行业的税收现状1.1 税种网络游戏行业主要涉及的税种包括增值税、企业所得税和个人所得税。

增值税:网络游戏开发企业销售游戏或游戏道具时需要缴纳增值税,税率为11%。

企业所得税:网络游戏开发企业的利润需要缴纳企业所得税,税率为25%。

个人所得税:网络游戏运营企业通过从游戏中赚取的收益进行分成,并向游戏玩家付款。

由于收入与虚拟物品交易的存在,网络游戏运营企业往往难以确切计算收益,个人所得税也较难征收。

1.2 税收规模网络游戏行业是个巨大的市场,据统计,2019年中国网络游戏市场规模已超过了3000亿元。

其中,游戏和游戏道具销售收入占比最大。

根据国家税务总局的数据,2019年,网络游戏行业缴纳的增值税、营业税和企业所得税总额为192亿元,其中,增值税占比最大。

网络游戏行业所涉及的税种较多,税率较高,税负较重。

尤其是企业所得税和增值税,对游戏开发企业的经营造成了很大的影响。

2.3 可能导致逃税与偷税由于税收缴纳的复杂性和涉及的税种较多,网络游戏运营企业可能会采取逃税或偷税手段,从而损失国家财政的收益。

3.1 优化税收政策针对网络游戏行业的税收负担过重问题,政府应采取相应的优化税收政策,降低税率,减轻企业的税收负担。

3.2 完善个人所得税征收机制为了防止个人所得税缺失,需要加强个人所得税的征收。

政府可采取建立可信的虚拟货币交易平台,采取先征后退的方式,加强对网络游戏运营企业的监管。

3.3 增强税收管理能力政府应增强税收管理能力,加强税务部门的监管力度,加大对网络游戏行业的税收监督和执法力度,促进税收的合规缴纳,防止逃税行为的发生。

四、结论网络游戏行业是个巨大的市场,但所涉及的税收问题也日益严峻。

政府应采取相关措施,优化税收政策,完善个人所得税征收机制,增强税收管理能力,促进税收的合规缴纳,推动网络游戏行业的健康、稳定发展。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究随着网络游戏行业的发展,涉税问题也成为该行业不容忽视的一个重要问题。

本文从税收管理、税收依据、税收优惠等方面探讨网络游戏行业涉税问题,旨在为相关人员提供参考和借鉴。

一、税收管理税收管理是税收征管的重要环节,对于网络游戏行业的税收征收也是不可或缺的环节。

目前,针对网络游戏行业的税收管理主要体现在两个方面:(一)稽查管理税务部门可以随时对网络游戏企业进行税收稽查。

这也是税务部门保证网络游戏企业合法纳税、防止逃税的一项重要措施。

稽查过程中,税务部门一方面可以了解企业的真实经营情况,另一方面也可以对企业做出合理的纳税要求。

(二)信息化税收管理随着信息化的发展,税务部门也逐渐实现了电子化管理,网络游戏企业也可以通过电子化申报、查询等方式实现快速纳税。

信息化税收管理不仅可以提高税务部门的管理效率,也可以方便网络游戏企业更好地了解纳税情况,提高纳税意识。

二、税收依据网络游戏行业的税收依据主要有以下几种:(一)企业所得税企业所得税是网络游戏企业的主要税收来源。

企业所得税根据企业的年收入进行计算,税收率为25%。

除此之外,企业所得税还存在一些税收优惠政策,如税收抵扣、递延纳税等。

(二)增值税增值税是网络游戏企业在销售过程中必须要缴纳的税金。

增值税的缴纳是根据销售额计算的,税率一般为17%。

对于跨国网络游戏企业的增值税缴纳也存在一定的政策规定。

(三)文化事业建设费文化事业建设费是国家用于文化建设的专项基金,网络游戏企业也需要缴纳。

文化事业建设费的缴纳比例一般为3%,税基为实际销售收入。

三、税收优惠网络游戏企业可以通过纳税优惠政策来降低税收负担和提高企业经济效益。

主要的纳税优惠政策有以下几种:(一)科技创新税收优惠网络游戏企业可以通过研发新技术、新产品等方面获得税收优惠。

具体措施包括科技项目、科技成果孵化、知识产权保护等。

(二)劳动力成本税收优惠网络游戏企业可以通过优化企业用工结构、提高员工的劳动能力等方面来降低劳动力成本,获得税收优惠。

关于网络交易税收问题的思考

关于网络交易税收问题的思考

关于网络交易税收问题的思考【摘要】网络交易的普及与发展给税收问题带来了新挑战。

税收在国家财政中具有重要地位,但随着网络交易的蓬勃发展,税收征管难度增加。

税收政策的制定与执行需要不断优化与强化,以适应网络经济的发展需求。

网络交易税收问题的挑战也在不断增加,如如何识别和征收跨境网络交易的税收等。

税收合规与监管也成为重要环节,加强对网络交易的监管与征税,保障税收的合规和公平。

需要建立起一套完善的税收合规机制,加强对网络交易的监管力度,促进税收的公平与有效征收。

在这个过程中,税收征收部门需要进行技术应用与人才培养,提高征税的效率与准确性。

网络交易税收在国家财政中的作用愈发凸显,需要政府和企业齐心协力,共同推动税收征管工作向更加完善与合规的方向发展。

【关键词】网络交易税收问题、普及与发展、重要性、制定与执行、挑战、合规与监管、结论1. 引言1.1 引言随着互联网的普及和发展,网络交易已经成为许多人日常生活中不可或缺的一部分。

随之而来的是网络交易税收问题,这已经成为一个亟待解决的重要议题。

税收在国家财政中占据着重要地位,它直接关系到国家的经济发展和社会稳定。

网络交易税收问题的重要性不言而喻,它涉及到如何有效管控网络交易的纳税行为,确保税收的公平和合理性。

税收政策的制定与执行,尤其是针对网络交易的税收政策,具有挑战性。

如何将税收政策与网络交易实际情况相结合,制定出既能促进经济发展又能保障税收稳定的政策,是各国政府亟需面对和解决的问题。

网络交易税收问题的挑战不容忽视,其中既涉及到技术、法律等多方面因素,也需要各方共同努力来解决。

税收合规与监管是确保税收政策有效执行的基础,也是维护税收公平的重要保障。

只有加强税收合规与监管,才能够有效解决网络交易税收问题,促进税收的健康发展。

2. 正文2.1 网络交易的普及与发展网络交易的普及与发展是随着互联网的普及和技术的不断进步而逐渐形成的。

随着电子商务的兴起,消费者可以更便利地进行网上购物,而商家也可以通过网络实现产品销售。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究一、网络游戏行业涉税问题的现状和存在的问题1. 税收管理不规范当前,网络游戏行业的税收管理存在一定程度的不规范现象。

一方面,一些网络游戏企业存在偷税漏税和逃税行为,严重损害了国家税收利益。

由于网络游戏行业的发展速度较快,税收管理部门的监管难度较大,很难对其进行有效监管,导致一些企业无缝可乘,从而逃避了应纳税收。

2. 税收政策不适应当前的税收政策对于网络游戏行业来说也存在一定的不适应性。

由于网络游戏行业的特殊性和复杂性,税收政策往往无法及时跟上行业发展的步伐,导致企业和税收管理部门之间存在一定的隔阂和矛盾。

税收政策的不适应也给予了一些企业逃税的机会,加大了税收管理的难度。

3. 税收合规意识淡薄在网络游戏行业中,一些企业对税收合规意识较为淡薄,存在逃税的行为。

部分企业可能会利用税收政策漏洞,以及利用各种手段来规避税收,这也给予了税收管理部门更多的难度和压力。

1. 行业特殊性网络游戏行业自身具有一定的特殊性,其发展速度快、技术含量高、盈利方式多样等特点,使得税收管理部门很难对其进行有效监管。

行业内部的模式和运营方式也给税收管理带来了一定的困难。

网络游戏行业的快速发展也使得税收政策无法及时跟上步伐,导致了税收政策的不适应性。

在税收政策方面,也需要对网络游戏行业有针对性的政策和管理措施。

在网络游戏行业中,一些企业对税收合规意识较为淡薄,存在逃税的行为。

这主要是由于一些企业对税收政策的不熟悉以及对税收合规的重视不够,从而导致了一些合规意识上的问题。

税收管理部门应当加强对网络游戏行业的税收管理,完善相关的税收管理制度,提高税收管理的透明度和有效性。

也要强化执法力度,对逃税企业进行处罚和惩罚,从而维护税收的公正性和合规性。

在网络游戏行业中,也需要加强对企业的税收合规意识教育,引导企业树立正确的税收观念,提升其对税收合规的重视程度。

税收管理部门可以适时开展相关的培训和宣传活动,提高企业对税收合规的重视程度。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究
税收政策是网络游戏行业涉税问题的重要方面。

根据《中华人民共和国税收法》,网络游戏企业应按照国家相关税收政策缴纳企业所得税、增值税等税种。

由于网络游戏行业特殊性,部分地方政府还制定了特殊的税收政策,如北京市对于网络游戏企业实行减免企业所得税的政策。

税收政策的变动对于网络游戏企业的经营和发展有着直接的影响。

税收优惠是促进网络游戏行业发展的重要手段。

为了鼓励网络游戏企业投资和创新,一些地方政府出台了税收优惠政策。

上海市对于网络游戏企业实行减免增值税、企业所得税等的政策,以吸引更多的企业入驻。

税收优惠政策能够降低企业的税负,增加企业的投资和创新动力。

税收规避现象也存在于网络游戏行业中。

一些企业通过各种手段规避税收,如虚构成本、隐瞒收入等。

这种行为不仅损害了国家的税收利益,也打乱了正常的市场秩序。

为了解决税收规避问题,国家税务部门加强了对网络游戏行业的税收监管,提高了税收违法行为的查处力度,严厉打击税收违法行为。

为了进一步规范网络游戏行业的涉税行为,建议采取以下措施:
一是加强税收政策的宣传和解读工作,使企业能够正确理解并合法遵守税收政策。

二是完善税收优惠政策,激励企业加大投资和创新力度,促进行业的良性发展。

三是加强税收监管,严厉打击税收违法行为,建立健全的税收违法行为查处机制,保障国家税收利益。

四是加强合作与交流,推进跨地区的税收协调和合作,避免企业通过跨地区操纵税负的行为。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究1. 引言1.1 网络游戏行业涉税问题研究网络游戏行业一直是一个备受关注的领域,随着互联网的高速发展,网络游戏产业也蓬勃发展起来。

随之而来的涉税问题也逐渐凸显出来。

网络游戏行业涉税问题研究正是对这一问题进行深入探讨和分析的过程。

网络游戏企业税收履行现状分析:网络游戏企业在税收履行方面存在哪些问题和挑战?他们是否能够按照法规规定进行税收缴纳?需要对网络游戏企业的税收履行现状进行深入分析和调查。

网络游戏行业税收优惠政策研究:针对网络游戏行业的特殊性,是否有相关的税收优惠政策?如何制定更合理的税收政策,既能促进行业发展,又能保障国家税收的稳定增长?网络游戏虚拟物品税务监管:网络游戏中的虚拟物品也是一种重要的经济交易方式,如何对这些虚拟物品进行税务监管,防止逃税和不正当交易是一个亟待解决的问题。

网络游戏跨境税收管理:随着网络游戏在全球范围内的流行,跨境税收管理也成为一个重要议题。

如何制定有效的跨境税收管理政策,保障各国税收利益,同时又不影响行业发展,是一个需要研究的问题。

2. 正文2.1 税收规定与网络游戏税收规定是对网络游戏行业进行税收管理的主要依据,通过规定税收政策和税收制度,确保网络游戏企业按照法律规定履行税收义务。

在中国,网络游戏行业的税收规定主要包括企业所得税、增值税、个人所得税等相关法规。

企业所得税是网络游戏企业需要缴纳的主要税种之一。

根据中国税收法规,网络游戏企业应按照《中华人民共和国企业所得税法》的规定,缴纳相应的企业所得税。

税务机关会根据企业的盈利情况和税收政策,确定企业所得税的征收标准和税率。

个人所得税也涉及到网络游戏行业。

在网络游戏中,有些玩家会通过代练、交易虚拟物品等方式获得收入,这些收入也需要依法纳税。

税收部门会根据《中华人民共和国个人所得税法》的规定,对玩家的个人所得税进行征收和管理。

税收规定对网络游戏行业的税收管理起着重要作用,网络游戏企业和玩家都要遵守相关法律法规,共同维护税收秩序。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究随着互联网的发展,网络游戏行业越来越受到人们的关注和喜欢,不仅给玩家带来娱乐,也为游戏企业带来了巨大的盈利。

但是,在网络游戏行业盈利的同时,存在一定的涉税问题,已经引起了税务部门的重视。

本文将从网络游戏行业涉税问题的原因、税收政策和行业实践等几个方面进行研究。

1.行业特性网络游戏行业是一个虚拟的数字经济,难以确定利益对象、再加上其运营理念复杂多样,难以判断其盈利方式合法性,造成了税务部门难以掌握其实际经营状况和资金流向。

2.经营模式网络游戏行业经营模式多样,主要有手游、页游、客户端游戏等,每种游戏的盈利方式不同,其中的广告、会员充值、游戏道具等都具有较大的税收灰色空间,税务部门难以监管。

3.立法过程滞后我国税收立法基本以实物经济为主,尚未形成完善的数字经济税收体系,加上网络游戏行业的快速发展,导致我国税收立法滞后,部分涉税较多的活动缺乏明确的法律规定,给税收征管带来了一定困难。

二、税收政策和措施1.税收政策税务部门针对网络游戏行业制定了一系列税收政策,首先是营业税政策,根据国家规定,网络游戏属于有偿服务,应纳营业税;其次是增值税政策,对网络游戏有关延续服务和增值服务应纳增值税;还有个人所得税政策,经营者从事网络游戏代练等虚拟经济活动应缴纳个人所得税。

2.税收措施税务部门为监管网络游戏行业制定了一系列税收措施,首先是台帐登记制度,企业应按照要求对网络游戏相关账目进行登记;其次是强制征收系统,涉税人员必须在规定的时间内缴纳税款;还有就是控制风险,加强风险管理,防范漏洞的利用。

三、行业实践1.加强税收合规管理网络游戏企业应加强税收合规管理,建立完善的财务制度和会计制度,将虚拟货币、游戏币等实际的电子货币按照实物货币计算入财务报表中,方便税务部门审核。

2.提高涉税人员意识网络游戏企业应提高涉税人员的税收法律意识,加强培训和宣传工作,避免非法逃税行为的出现,促进税收合规管理。

3.拥抱政策变化随着税收政策不断更新完善,网络游戏企业积极拥抱政策变化,按照税务部门的要求进行税收申报,合法纳税。

关于网络交易税收问题的思考

关于网络交易税收问题的思考

关于网络交易税收问题的思考【摘要】网络交易在现代经济中快速发展,税收作为经济的重要组成部分,对网络交易的税收问题也越发引起人们关注。

本文从网络交易税收的现状、问题存在、征税方式、对网络交易的影响和税收政策调整等方面进行思考。

通过对税收的影响分析,说明税收的重要性并提出需要加强监管措施的建议。

文章指出了网络交易税收问题的重要性,探讨了未来的发展方向以及继续完善的监管措施,以期促进税收政策的进一步优化。

在未来的发展中,应注重完善网络交易税收制度,提高税收的公平性和透明度,以推动网络交易的健康发展并维护经济秩序。

【关键词】网络交易、税收、发展、经济、现状、问题、征税、影响、改进、重要性、发展方向、监管措施1. 引言1.1 网络交易的快速发展随着互联网技术的日益普及和发展,网络交易已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

网络交易的快速发展,不仅方便了消费者的购物体验,也极大地促进了经济的发展和繁荣。

传统的实体店铺受到了互联网购物的冲击,许多企业转向了线上销售,这种转变不仅降低了成本,也拓宽了销售渠道,使得更多的消费者能够享受到更多的商品和服务。

网络交易的快速发展也带动了电子商务的兴起,许多企业在网上开设了自己的商城,通过互联网与消费者直接对接,实现了快速交易和高效服务。

网络交易不仅仅是一种购物方式,更是一种商业模式的革新,为传统经济增长注入了新的活力。

网络交易的快速发展不仅改变了人们的消费方式,也促进了产业结构的升级和转型,对于经济社会的发展起到了积极的推动作用。

随着互联网技术的进一步普及和发展,网络交易将会在未来发挥更加重要的作用,成为推动经济增长和发展的重要引擎。

1.2 税收在经济中的重要性税收在经济中的重要性不言而喻,它是国家财政收入的重要来源,支撑着国家的基础设施建设、社会福利事业和公共服务。

税收的重要性不仅在于为政府提供经济来源,更在于通过税收的调控作用促进经济的发展和社会的稳定。

税收可以通过调节税率和税种来引导资源合理配置,促进经济结构的优化和产业的升级。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究网络游戏行业是一个快速发展的新兴行业,随着技术的不断进步和人们对游戏的需求不断增加,网络游戏已经成为了一种受欢迎的娱乐方式。

随着行业的发展,网络游戏行业涉税问题也日益凸显。

网络游戏行业对于税收的缴纳方式存在一定的困惑。

由于网络游戏行业的特殊性,很多游戏公司将劳务的实施地点放在了海外,以降低成本。

这种方式却使得税收缴纳变得复杂,由于劳务的实施地点与公司注册地不一致,税务机构很难进行准确的征税。

这导致了税务收入的流失,造成了税收征管的困难。

网络游戏行业存在逃税问题。

尽管我国有关税收法规对于网络游戏行业的税务管理已经有了一定的规定,但是仍然存在一些游戏公司通过各种手段进行逃税的情况。

一些游戏公司会通过虚构收入、偷漏税款等方式来逃避税收的缴纳,甚至有些公司还通过跨境经营等手段来规避税收的征收。

这种逃税行为不仅损害了国家的财政利益,也破坏了行业的正常秩序。

网络游戏行业的税收政策也存在一定的模糊性。

由于网络游戏行业是一个新兴的行业,税收政策的制定和完善还比较滞后。

一方面,一些地方政府缺乏对于网络游戏行业税收管理的经验和知识,导致了税收工作的混乱。

网络游戏行业的快速发展和创新也给税收管理带来了挑战,如何制定出适应行业变化和发展的税收政策成为了一个亟待解决的问题。

为了解决网络游戏行业涉税问题,可以采取以下措施。

加强税收征管力度,加大对游戏公司的监督力度,及时发现并惩罚逃税行为。

加强税收政策的制定和完善,根据行业的发展变化随时调整税收政策,减少税收政策的模糊性。

加强与其他国家的合作,共同打击跨境逃税行为,提高税收征收的效率和准确性。

网络游戏行业涉税问题是一个亟待解决的问题。

有关部门应加强对于游戏公司的监管,加大对逃税行为的打击力度,同时加强税收政策的制定和完善,以保障税收的正常征收和社会的稳定发展。

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究

网络游戏行业涉税问题研究网络游戏行业作为数字经济的重要组成部分,不仅在经济层面上具有重要影响力,同时也涉及到诸多税收问题。

本文将对网络游戏行业涉税问题进行研究。

网络游戏行业涉及到的税收问题主要包括增值税、所得税、营业税和进出口税等。

在增值税方面,网络游戏企业根据规模和经营状况的不同,将根据企业所在地的税率缴纳增值税。

对于大型游戏企业来说,增值税的税率相对较高,需要缴纳较高额的税款。

所得税方面,由于网络游戏企业的经营利润较高,所得税也相应较高。

营业税在我国税制改革后已经逐步废除,但是在一些地方仍然存在一些旧的营业税政策。

进出口税在网络游戏行业中主要体现在境外游戏进入国内市场时需要缴纳的进口关税。

网络游戏行业涉税问题还包括特殊税收政策的适用。

由于网络游戏行业的特殊性,一些地方政府制定了特殊的税收政策来支持和促进该行业的发展。

一些地方政府对于研发游戏软件的企业给予税收优惠政策,减少企业的税负。

由于网络游戏行业的快速发展,一些地方政府还提出了奖励政策,对于在当地新设立的网络游戏企业给予一定的税收奖励和补贴。

网络游戏行业涉税问题还涉及到跨境税收合规问题。

随着网络游戏市场的全球化,跨境经营成为了网络游戏企业的常态。

在这个过程中,网络游戏企业需要合规地履行各国税收义务,避免发生税务纠纷和遭受重大经济损失。

针对这一问题,相关政府部门应加强合作,加强税收信息交流和对跨境资金流动的监管,为网络游戏企业提供更好的税收合规服务。

网络游戏行业涉税问题还需要专业机构的研究和指导。

由于网络游戏行业的特殊性,传统的税收政策和规定往往无法完全适应该行业的需求。

相关机构应该针对网络游戏行业的特点,制定专门的税收政策和规定,同时提供针对性的税务指导,为网络游戏企业提供更好的税收管理建议和服务。

网络游戏行业作为数字经济的重要组成部分,涉及到多方面的税收问题,包括增值税、所得税、营业税和进出口税等。

而且,网络游戏行业的特殊性需要针对性的税收政策和规定,并且需要专业机构提供税务指导和服务。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

网络游戏虚拟物品交易的税收制度探讨互联网的发展从根本上改变了人们的生活方式与思维方式,人们有些在现实生活中无法获得满足的需要,可转而通过互联网上的“虚拟世界”实现。

中国网游发展速度之快,是所有人未曾想到的。

游戏企业从“0”发展到2009年的750家;游戏收入从“0”剧增到2010年第一季度的79.2亿,这些数据,无不透露出中国网游发展的辉煌。

有媒体统计,我国目前正在收费运营的10款主流网络游戏总注册账号已超过4亿个,其中23%的用户承认曾使用现实货币购买过网络游戏中的虚拟物品。

按这一比例计算,有9000万个注册账号曾参与交易,以每笔交易金额100元计算,整个虚拟物品市场交易规模达到了90亿元。

[1]然而,此项交易在税收征纳方面却几乎是空白。

在我国的法律中,有关虚拟物品的交易方面还没有完善,网上虚拟财产确认和保护管理还有缺陷,虚拟财产交易市场还不够成熟。

虽然国家在税法中的个人所得税方面做了规定,但执行起来困难重重,尚有漏洞,所以本文从网游虚拟物品交易的现状分析出发,结合现有的法律法规的执行情况,针对网络游戏虚拟物品交易的相关税收制度的规范与健全提出一些建议。

一、我国网络游戏虚拟物品交易的现状早在2003年,来自中国游戏工作委员会(CGPA )和美国国际数据公司(IDC )联合进行的“2003年度中国游戏产业调查”显示:中国网络游戏用户正在以每年超过100%的速度增长,而网络游戏的市场规模的年增长率则接近200%。

2003年至2011年的中国网络游戏发展规模趋势由图1所示:-50.0100.0150.0200.0250.0300.0350.0400.0450.0200320042005200620072008200920102011图1 网络游戏市场规模增长趋势图20.033.248.177.0128.9191.6258.5313.7414.3市场规模(亿)在2010年的中国网络游戏市场用户研究报告中,经调查发现,2010年中国的网游市场规模高达313.7亿人民币,环比增长放缓至20%,2011年为414.3亿元,与其对应的游戏二级交易市场交易额为近200亿元。

[2]根据2012年第二季度的统计数据可知,中国网络游戏市场规模达114.2亿元,而第二季度是网游的传统淡季,这说明自2010年以来,虽然市场整体规模发展速度放缓但仍在稳步增长。

由以上数据可知我国现阶段网络游戏虚拟物品交易的部分现状:(一)网络游戏玩家数量加速上升网游的迅猛崛起使虚拟物品交易成为了新的摇钱树,2012年游戏产业年会于2013年1月8日在苏州举行,年会前夕,两份行业报告提前公布:由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2012年中国游戏产业报告》(下称“产业报告”),及由17173与游戏工委共同发布的《2012中国网络游戏研发力量调查报告》(下称“研发调查”)。

虚拟经济和虚拟财富随网络游戏的增长而发展,而“网络虚拟物品”将通过立法的不断完善和交易过程的持续规范,最终成为具有广泛社会价值和意义的商品。

所谓“网络虚拟物品”,主要存在于网络游戏等网络空间所构筑的虚拟环境中,它正吸引着越来越多的年轻人花费现实世界中的货币来购买这些本质上为“电子符号”的“商品”。

这种较为时尚的消费行为正随着该消费群体的不断扩大成为网络经济新的助推器,据《产业报告》公布的数据,2012年中国网络游戏付费用户数量达到8959.4万人,同比增长率为35.1%,16.8%的网游用户月收入在3000-5000元人民币之间,1.1%的用户月收入在12000元以上。

巨大的利润额成就了诸如腾讯、网易、盛大等以网络游戏为主要盈利来源的新型公司,促使他们改变了网络游戏以计时消费为主的盈利模式,而将重点放在了虚拟物品的设计与销售上。

诺达咨询公开发布的《虚拟物品交易市场发展与用户调研报告2009》表明,2008年中国网络游戏运营商虚拟物品销售收入突破百亿,达到105亿元人民币,取得快速发展,同比增长52%,预计在未来两年虚拟物品将继续保持平稳快速增长,2009年市场规模可望达到157亿元人民币,到2010年将达到213亿元人民币。

(二)网络交易方式多样性使税收监管难度加大对于“网络虚拟物品”的定义,我国学者给出了现阶段比较全面的阐述:虚拟物品,是指在网络游戏服务商预设的网络游戏环境下,存在于虚拟的网络游戏世界中可能受到法律保护的客体,具体包括虚拟金币(货币)、虚拟装备(武器、装甲、药剂等,即“item”)、虚拟动植物(宠物、盆景等)、虚拟角色(虚拟人,ID账号)等。

其中,狭义的虚拟物品仅仅指虚拟装备和虚拟货币。

[3]这些物品虽然是虚拟的,但在现实生活中的价值却是很高的,最开始在玩家之间进行交易的虚拟道具就是2002年传奇中的屠龙刀,当时普遍售价是两万到两万五千元一把,最高的能达到十几万一把,而且是有价无市。

从那以后随着网络游戏迅速发展,相应的虚拟道具交易市场也越来越火爆,现在的虚拟道具交易方式主要有三种,分别为:1、游戏玩家向游戏运营商购买虚拟物品;2、游戏玩家之间的虚拟物品交易;3、第三方公司参与的虚拟游戏物品交易。

第一种方式即是玩家在游戏中充值,从而可以用游戏币购买游戏中运营商提供的虚拟物品,这些物品通常都十分昂贵,例如2011年新出炉的网络游戏《鹿鼎记》中,打在装备上用于增强人物属性的元素石头,在游戏官方的售价一个可达1620人民币,而一身装备可打石头共45颗,这样算起来通过给游戏官方充值的途径所花掉的人民币十分可观,所以更多人民币玩家选择的是另一种交易方式,即玩家之间交易。

玩家间的交易又分为与小型工作室的交易和普通玩家的交易,两种方式只区别于交易物品的数量。

以《鹿鼎记》为例,玩家与工作室的交易通常数量大,价格也相对便宜,不过交易物品通常为可以多开号码参与副本获得的石头、打孔工具等。

而与普通玩家的交易则有更大范围,种类也更多,比如交易宠物、佣兵、高品质的装备等。

除了玩家之间用游戏币直接交易,玩家也可以通过相关的游戏道具交易网站进行交易,比如5173中国网络游戏服务网或悠悠游戏服务网等。

5173网站的主要业务是,针对包括游戏玩家在网络游戏中所需要的钱币、装备等数字商品,提供一系列交易服务,包括认证、交付及资金监管以及点卡交易等服务,并从中收取交易服务费。

在这类网站上玩家不仅可以交易道具,也可以出售自己的游戏账号或游戏币,从而形成一个价格稳定平衡的游戏模拟市场。

在这些网站上,各种游戏中所用的武器、首饰、装备、宠物、佣兵等都能搜索到,而且价格从几百到几万不等,虽然价格昂贵却仍然有人购买。

三种方式中只有通过第一种方式的交易能够被税局进行税源监控,因为玩家通过运营商购买虚拟道具的花费直接进入游戏运营商的营业收入,可以在运营商的年度利润中有所体现,这部分所得是以企业所得税的形式被征收的。

但第二、第三种方式使得税收征管难度加大,主要因为这两种方式的交易途径都是通过电子银行账户,除了银行账户的划款通知,没有别的实质性的交易证明,例如发票等。

玩家之间买卖物品不会想到要开发票,大多数玩家纳税意识薄弱,没有想过卖得的收入还要交税,当然也不想要交税。

通过第三方公司进行的交易,第三方公司有义务为买卖双方开局发票,但在2007年2月下旬,中国网络游戏交易第一门户5173网站声称:我们没有发票!网络交易是不需要开发票的!而且第三方的交易网站是不会帮卖方代扣代缴个人所得税的。

交易双方可以不开发票和不作账目记录,或做各种报表和凭证也都是以电子凭证的形式出现和传递的,而且这些数据可以轻易的加以修改,不留下任何痕迹和线索,这样就使得交易的内容变得非常模糊,纳税人的交易额很难确定,相应税额就更难考证,纳税人可以轻易逃税或虚报交易额逃避税负。

二、建立虚拟物品交易税收制度的必要性(一)有利于贯彻税收公平的原则税收公平原则是“法律面前人人平等”的法律理念在税收领域的体现和发展,是指导税收活动的重要原则之一。

税收公平原则是指对同等条件的人实行同等的税收待遇,包括纳税人的地位平等,纳税人的税收负担平等。

网络游戏虚拟物品交易的形式虽然五纸质凭证,但从交易实质上来看,并没有创造新的交易内容。

对其免征税收但传统的相关产业却承担一定税赋,这违背了税收公平原则。

所以不能因为其交易方式的不同而成为税收征管的盲区,否则将导致传统贸易的税收负担远远高于从事虚拟物品交易的纳税主体。

(二)有利于保障国家财政收入,避免税款流失一个国家的财政收入主要来自于税收、规费、罚没等几个方面,但后两种收入在财政收入中占的份额很少,所以,税收收入对国家财政收入来说有着重要意义。

虽然目前我国的网络交易发展水平还很低,所占的经济比重并不高,但从网络交易在我国发展的迅猛势头来看,网络交易长期免税势必会使我国的税收蒙受巨大损失。

目前,我国税务部门尚未研发出专门的电子发票系统,容易导致网络游戏虚拟物品交易税款的偷逃,个人电子支付的便捷和迅速加剧了这种现象。

完善网络游戏虚拟物品交易制度,既可以切实增加国家的财政收入,还可以增加国家对于网络游戏虚拟物品交易方面的重视,而且所取得的税款可以专项用于网络游戏虚拟物品交易的保护和防止网络游戏的负面效益,真正使网络游戏虚拟物品交易税收取之于民,用之于民。

虚拟物品的交易税制不仅能征得网游交易中的税额,在对完善整个网上交易的税收制度方面也能起到很大作用。

网上交易避税行为已经引起税务部门的注意。

成都市国税局相关人士称,到目前为止,主动到税务部门申报交税的网上寥寥无几,对买方和卖方以及运营商来说,网上交易不用纳税已成为一个大家公认的潜规则。

据了解,目前国家还没有对网络交易纳税的专门的法律规定。

成都市国税局相关负责人也证实,国家在对网上交易的税收管理上也几乎是真空。

理论上来说,我国的税收制度几乎可以涵盖所有的电子商务交易活动,任何一种网上交易几乎都可以在现实中找到传统的交易方式与之相对应,只要有交易,就应该有相应的税制对其进行管理。

网络游戏作为网上交易的一种,交易涉及的人数较少,在监管交易金额方面,也可以通过监管网站的支付记录等途径取证。

如果将网游交易作为一个小型的网络交易模型来模拟整个网络交易市场,建立数学模型进行税收环节的数据分析,从而加强对交易环节的监控管理,及时发现存在的偷漏税疑点行为,将数据分析应用的成果转变为税源管理的成果,使税源管理变得更加精细。

三、虚拟物品税收制度在交易过程中的可行性虚拟物品交易税的出现,至少说明虚拟物品交易在中国已经是有法可依。

但就收税范围来说,却依然让玩家感到迷茫。

首先,虚拟物品交易税的征收对象仅限于炒币者和打金工作室,换而言之,交易税仅仅征收的是金币交易产生的税款。

而实际上在玩家与玩家的虚拟物品交易之中,更多的交易并非是游戏币与人民币之间的交易,而是具有高价值的游戏道具、游戏账号和人民币之间的交易,以及各种代练、代打业务。

相关文档
最新文档