数据结构(C语言)栈的基本操作

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c语言数据结构名词解释

c语言数据结构名词解释

C语言数据结构名词解释摘要本文档旨在解释和介绍C语言中常用的数据结构相关的名词,包括数组、链表、栈、队列和树等。

通过对这些名词的解释,读者可以更好地理解这些数据结构在C语言中的应用和原理。

目录1.[数组](#1-数组)2.[链表](#2-链表)3.[栈](#3-栈)4.[队列](#4-队列)5.[树](#5-树)1.数组数组是一种线性数据结构,用来存储一组相同类型的元素。

在C语言中,数组的大小是固定的,即在定义时需要指定数组的长度。

数组可以通过索引来访问和修改其中的元素,索引从0开始。

2.链表链表是一种动态数据结构,由一系列节点组成,节点包含数据和指向下一个节点的指针。

与数组不同,链表的大小可以动态增长或缩小。

链表分为单向链表和双向链表两种形式,其中双向链表的节点还包含指向前一个节点的指针。

3.栈栈是一种后进先出(L I FO)的数据结构,类似于现实生活中的弹夹。

栈有两个基本操作:入栈(p us h)和出栈(po p)。

入栈将数据添加到栈的顶部,而出栈则将栈顶的数据移除。

4.队列队列是一种先进先出(FI FO)的数据结构,类似于现实生活中的排队。

队列有两个基本操作:入队(en qu eu e)和出队(de qu eu e)。

入队将数据添加到队列的末尾,而出队则将队列开头的数据移除。

5.树树是一种分层的数据结构,由节点和边组成。

每个节点可以有零个或多个子节点,其中一个节点被称为根节点,没有父节点的节点称为叶子节点。

树在实际应用中常用于表示分层结构,如文件系统和组织结构等。

结论本文档对C语言中常用的数据结构名词进行了解释和介绍,包括数组、链表、栈、队列和树等。

通过阅读本文档,读者可以更好地理解这些数据结构在C语言中的应用和原理。

在实际编程中,选择适合的数据结构对于提高程序的效率和减少资源占用非常重要。

c语言栈的定义

c语言栈的定义

c语言栈的定义栈(Stack)是一种常见的数据结构,它基于后进先出(Last In First Out,LIFO)的原则进行操作。

在C语言中,栈可以通过数组或链表实现。

1.数组实现栈数组实现栈是最简单和常见的方式之一。

我们可以定义一个固定大小的数组,并使用一个指针来表示栈顶位置。

栈内的元素可以通过增加或减少指针来进行入栈和出栈操作。

定义一个栈的结构体:```c#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE];int top;} Stack;```- `data`是一个整型数组,用于存储栈内的元素。

- `top`是一个整数变量,用于表示栈顶元素的位置。

初始化栈:```cvoid initStack(Stack* stack) {stack->top = -1;}```入栈操作:```cvoid push(Stack* stack, int value) {if (stack->top == MAX_SIZE - 1) {printf("栈已满,无法入栈!"); return;}stack->data[++stack->top] = value; }```出栈操作:```cint pop(Stack* stack) {if (stack->top == -1) {printf("栈已空,无法出栈!"); return -1;}return stack->data[stack->top--];}```获取栈顶元素:```cint peek(Stack* stack) {if (stack->top == -1) {printf("栈已空,无法获取栈顶元素!"); return -1;}return stack->data[stack->top];}```判断栈是否为空:```cint isEmpty(Stack* stack) {return stack->top == -1;}```判断栈是否已满:```cint isFull(Stack* stack) {return stack->top == MAX_SIZE - 1;}```2.链表实现栈链表实现栈是另一种常见的方式。

数据结构(c语言版)课后习题答案完整版

数据结构(c语言版)课后习题答案完整版

数据结构(c语言版)课后习题答案完整版数据结构(C语言版)课后习题答案完整版一、数据结构概述数据结构是计算机科学中一个重要的概念,用来组织和存储数据,使之可以高效地访问和操作。

在C语言中,我们可以使用不同的数据结构来解决各种问题。

本文将提供完整版本的C语言数据结构的课后习题答案。

二、顺序表1. 顺序表的定义和基本操作顺序表是一种线性表,其中的元素在物理内存中连续地存储。

在C 语言中,我们可以通过定义结构体和使用指针来实现顺序表。

以下是顺序表的一些基本操作的答案:(1)初始化顺序表```ctypedef struct{int data[MAX_SIZE];int length;} SeqList;void InitList(SeqList *L){L->length = 0;}```(2)插入元素到顺序表中```cbool Insert(SeqList *L, int pos, int elem){if(L->length == MAX_SIZE){return false; // 顺序表已满}if(pos < 1 || pos > L->length + 1){return false; // 位置不合法}for(int i = L->length; i >= pos; i--){L->data[i] = L->data[i-1]; // 向后移动元素 }L->data[pos-1] = elem;L->length++;return true;}```(3)删除顺序表中的元素```cbool Delete(SeqList *L, int pos){if(pos < 1 || pos > L->length){return false; // 位置不合法}for(int i = pos; i < L->length; i++){L->data[i-1] = L->data[i]; // 向前移动元素 }L->length--;return true;}```(4)查找顺序表中的元素```cint Search(SeqList L, int elem){for(int i = 0; i < L.length; i++){if(L.data[i] == elem){return i + 1; // 找到元素,返回位置 }}return -1; // 未找到元素}```2. 顺序表习题解答(1)逆置顺序表```cvoid Reverse(SeqList *L){for(int i = 0; i < L->length / 2; i++){int temp = L->data[i];L->data[i] = L->data[L->length - 1 - i]; L->data[L->length - 1 - i] = temp;}}```(2)顺序表元素去重```cvoid RemoveDuplicates(SeqList *L){for(int i = 0; i < L->length; i++){for(int j = i + 1; j < L->length; j++){if(L->data[i] == L->data[j]){Delete(L, j + 1);j--;}}}}```三、链表1. 单链表单链表是一种常见的链式存储结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。

C语言中栈的基本操作

C语言中栈的基本操作

C语言中栈的基本操作栈(Stack)是一种遵循“后进先出”(LIFO)原则的数据结构,具有以下几个基本操作:入栈(Push)、出栈(Pop)、判断栈是否为空(Empty)以及获取栈顶元素(Top)。

下面将详细介绍这些基本操作。

1. 入栈(Push):将一个元素添加到栈的顶部。

入栈操作分为两个步骤:(1)判断栈是否已满,如果已满则无法再添加元素;(2)若栈不满,则将元素添加到栈的顶部,并更新栈顶指针。

具体实现代码如下:```void push(Stack *s, int item)if (is_full(s))printf("Stack is full, cannot push more elements.\n");return;}s->top++;s->data[s->top] = item;}```2. 出栈(Pop):将栈顶元素移除,并返回该元素的值。

出栈操作也有两个步骤:(1)判断栈是否为空,如果为空则无法进行出栈操作;(2)若栈不为空,则将栈顶元素移除,并更新栈顶指针。

具体实现代码如下:```int pop(Stack *s)int item;if (is_empty(s))printf("Stack is empty, cannot pop any elements.\n");return -1; // 指定一个特定的返回值来表示错误}item = s->data[s->top];s->top--;return item;}```3. 判断栈是否为空(Empty):判断栈是否为空分为两种情况,一种是根据栈顶指针进行判断,另一种是根据数据数量进行判断。

(1)判断栈顶指针是否为-1,若为-1则说明栈为空;(2)若栈内数据数量为0,则栈为空。

具体实现代码如下:```int is_empty(Stack *s)return s->top == -1; // 栈顶指针为-1表示栈为空}```4. 获取栈顶元素(Top):返回栈顶元素的值,但不对栈做任何修改。

数据结构(c语言版)第三版习题解答

数据结构(c语言版)第三版习题解答

数据结构(c语言版)第三版习题解答数据结构(C语言版)第三版习题解答1. 栈(Stack)1.1 栈的基本操作栈是一种具有特定限制的线性表,它只允许在表的一端进行插入和删除操作。

栈的基本操作有:(1)初始化栈(2)判断栈是否为空(3)将元素入栈(4)将栈顶元素出栈(5)获取栈顶元素但不出栈1.2 栈的实现栈可以使用数组或链表来实现。

以数组为例,声明一个栈结构如下:```c#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE]; // 存储栈中的元素int top; // 栈顶指针} Stack;```1.3 栈的应用栈在计算机科学中有广泛的应用,例如计算表达式的值、实现函数调用等。

下面是一些常见的栈应用:(1)括号匹配:使用栈可以检查一个表达式中的括号是否匹配。

(2)中缀表达式转后缀表达式:栈可以帮助我们将中缀表达式转换为后缀表达式,便于计算。

(3)计算后缀表达式:使用栈可以方便地计算后缀表达式的值。

2. 队列(Queue)2.1 队列的基本操作队列是一种按照先进先出(FIFO)原则的线性表,常用的操作有:(1)初始化队列(2)判断队列是否为空(3)将元素入队(4)将队头元素出队(5)获取队头元素但不出队2.2 队列的实现队列的实现一般有循环数组和链表两种方式。

以循环数组为例,声明一个队列结构如下:```c#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE]; // 存储队列中的元素int front; // 队头指针int rear; // 队尾指针} Queue;```2.3 队列的应用队列在计算机科学中也有广泛的应用,例如多线程任务调度、缓存管理等。

下面是一些常见的队列应用:(1)广度优先搜索:使用队列可以方便地实现广度优先搜索算法,用于解决图和树的遍历问题。

(2)生产者-消费者模型:队列可以用于实现生产者和消费者之间的数据传输,提高系统的并发性能。

数据结构实验二

数据结构实验二

数据结构实验二数据结构实验二:队列与栈的实现一、实验目的本实验旨在通过实现队列和栈数据结构,加深对队列和栈实现原理的理解,并熟练掌握队列和栈的基本操作。

二、实验要求1.使用C/C++语言实现队列的基本操作:初始化队列、入队、出队、判空、判满等。

2.使用C/C++语言实现栈的基本操作:初始化栈、入栈、出栈、判空、判满等。

3.验证队列和栈的实现是否正确。

4.分析队列和栈的时间复杂度,并给出实验结果。

5.撰写实验报告,包括实验目的、实验原理、实验步骤、程序源代码、实验结果和分析、实验总结等内容。

三、实验原理1.队列:队列是一种先进先出(FIF0)的数据结构。

在队列中,数据元素按照进入队列的顺序排列,首元素是最先进入的元素,尾元素是最后进入的元素。

队列的基本操作有:初始化队列、入队、出队、判空、判满等。

2.栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。

在栈中,数据元素按照进入栈的顺序排列,但是只能从栈顶进出,即最后进入的元素最先出栈。

栈的基本操作有:初始化栈、入栈、出栈、判空、判满等。

四、实验步骤1.实现队列的基本操作:1.初始化队列:创建一个空队列,并设置相关指针。

2.入队:将新元素插入到队尾。

3.出队:将队头元素删除,并返回其值。

4.判空:判断队列是否为空。

5.判满:判断队列是否已满。

2.实现栈的基本操作:1.初始化栈:创建一个空栈,并设置相关指针。

2.入栈:将新元素压入栈顶。

3.出栈:将栈顶元素弹出,并返回其值。

4.判空:判断栈是否为空。

5.判满:判断栈是否已满。

3.编写测试代码,验证队列和栈的基本操作是否正确。

4.进行性能测试,分析队列和栈的时间复杂度。

五、实验结果与分析1.队列的时间复杂度:●初始化队列:O(1)●入队:O(1)●出队:O(1)●判空:O(1)●判满:O(1)2.栈的时间复杂度:●初始化栈:O(1)●入栈:O(1)●出栈:O(1)●判空:O(1)●判满:O(1)3.根据实验结果可以看出,队列和栈的基本操作的时间复杂度都是O(1),即常数时间复杂度,具有高效性。

栈的基本操作实验报告

栈的基本操作实验报告

栈的基本操作实验报告实验目的本实验旨在通过使用栈来实现基本的操作,包括入栈、出栈、查看栈顶元素以及判断栈是否为空。

实验原理栈是一种后进先出(Last-In-First-Out)的数据结构,类似于我们平常生活中的堆栈。

栈有两个基本操作:入栈(Push)和出栈(Pop)。

•入栈:将一个元素放入栈的顶部,使其成为新的栈顶元素。

•出栈:移除栈顶元素,并返回该元素的值。

•查看栈顶元素:返回栈顶元素的值,但不将其从栈中移除。

•判断栈是否为空:若栈中没有元素,则栈为空。

实验步骤以下是使用Python语言来实现栈基本操作的步骤。

1. 创建一个空栈首先,我们需要创建一个空栈。

可以使用列表(List)来模拟栈的操作。

例如:stack = []2. 入栈操作接下来,我们可以通过使用append()函数将元素添加到栈的顶部来进行入栈操作。

例如,我们将数字1和2入栈:stack.append(1)stack.append(2)此时栈的内容为:[1, 2],其中2为栈顶元素。

3. 出栈操作要进行出栈操作,我们可以使用pop()函数。

该函数会移除并返回栈顶元素的值。

例如:value = stack.pop()print(value) # 输出:2此时栈的内容为:[1],其中1为新的栈顶元素。

4. 查看栈顶元素要查看栈顶元素的值,我们可以使用索引-1来访问栈的最后一个元素。

例如:value = stack[-1]print(value) # 输出:1此时栈的内容仍为:[1],其中1为栈顶元素。

5. 判断栈是否为空要判断栈是否为空,我们可以使用条件语句结合len()函数来判断栈的长度是否为0。

例如:if len(stack) ==0:print("栈为空")else:print("栈不为空")由于栈中还有一个元素1,所以输出为“栈不为空”。

实验总结通过本实验,我们学习了栈的基本操作,包括入栈、出栈、查看栈顶元素以及判断栈是否为空。

数据结构 3.1栈和队列(顺序及链栈定义和应用)

数据结构 3.1栈和队列(顺序及链栈定义和应用)

假设从终端接受了这样两行字符: whli##ilr#e(s#*s) outcha@putchar(*s=#++);
则实际有效的是下列两行: while (*s) putchar(*s++);
例4:迷宫求解
通常用 “回溯 试探方 法”求 解
##########
# Q # $ $ $ #
#
# #$ $ $ # #
3.1 栈的类型定义
实例引进 考虑问题:一个死胡同,宽度只能够一辆车进 出,现有三辆汽车依次进入胡同停车,后A车 要离开,如何处理? 用计算机模拟以上问题
小花车
小明家 小花家 能能家 点点家 强强家
小花车
点点车 强强车
基本概念
栈(STACK) ——一种限定性的 数据结构,限定只能在表的一端 进行插入和删除的线性表。
# $ $ # #
#
## ##
##
# #
##
# # #
#
## # ## # # #
#
Q #
##########
求迷宫路径算法的基本思想
若当前位置“可通”,则纳入路径,继续( 向东)前进; 若当前位置“不可通”,则后退,换方向 继续探索; 若四周“均无通路”,则将当前位置从路 径中删除出去。
一 顺序栈
顺序栈存储的特点 顺序栈各个基本操作顺序实现 完整的顺序栈c语言程序 模拟停车场
一 顺序栈
存储特点
利用一组地址连续的存储单元依次存放 自栈底到栈顶的数据元素
c语言中可用数组来实现顺序栈
设置栈顶指针Top
elem[arrmax]
a1 a2 a3 a4
Top
top的值
elem[arrmax]

数据结构(C语言版CHAP3

数据结构(C语言版CHAP3

S.top
n+1 n n-1 i-1 i-2
0
e an ai ai-1 a1
STA作图示
S.top
S.top n n-1 i-1 i-2 S.base 0
an ai ai-1
n+1 n n-1 i-1 i-2
e an
ai ai-1 a1
STACK_INIT_SIZE
3.1 栈
二 栈的基本操作 1) 初始化操作InitStack((&S) 功能:构造一个空栈S; 2) 销毁栈操作DestroyStack(&S) 功能:销毁一个已存在的栈; 3) 置空栈操作ClearStack(&S) 功能:将栈S置为空栈; 4) 取栈顶元素操作GetTop(S, &e) 功能:取栈顶元素,并用e 返回; 5)进栈操作Push(&S, e) 功能:元素e进栈; 6)退栈操作Pop(&S, &e) 功能:栈顶元素退栈,并用e返回; 7)判空操作StackEmpty(S) 功能:若栈S为空,则返回True,否则返回False; 第 9 页
S.top
n n-1
an
i-1 i-2
1 0
ai ai-1
a2 a1
STACK_INIT_SIZE
S.base
S.stacksize
第 13 页
3.1 栈
当栈用顺序结构存储时, 栈的基本操作如建空栈、 进栈、出栈等操作如何实现?
第 14 页
3.1 栈
二 顺序栈基本操作的算法 1)初始化操作InitStack_Sq((SqStack &S)
a1
STACK_INIT_SIZE
S.base S.stacksize

c++堆栈使用方法

c++堆栈使用方法

c++堆栈使用方法堆栈是计算机科学中的一个重要概念,也是C语言中常用的一种数据结构。

在堆栈中,数据按照后进先出(LIFO)的原则进行存储和操作,这在很多场合下都非常有用。

本文将介绍如何在C语言中使用堆栈,包括堆栈的基本概念、数据类型、创建、初始化、操作等。

一、堆栈的基本概念堆栈是一种特殊的线性表,它只允许在顶部进行数据添加和删除操作。

在堆栈顶部的数据被添加和删除的速度最快,因此堆栈也被称为“先进后出”(LIFO)的数据结构。

在C语言中,可以使用数组来实现堆栈。

二、C语言中的堆栈数据类型在C语言中,可以使用数组来定义一个堆栈。

通常,我们使用一个特殊的指针来表示堆栈的顶部,该指针指向当前堆栈的最后一个元素。

堆栈的大小可以通过数组的大小来确定,也可以根据需要进行动态调整。

三、创建和初始化堆栈在C语言中,可以使用malloc()函数来动态分配内存空间来创建一个堆栈对象。

在使用malloc()函数之前,需要先定义一个大小足够大的数组来存储堆栈数据。

以下是一个简单的示例代码,用于创建一个大小为10的堆栈对象并初始化:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_STACK_SIZE 10int main() {int stack[MAX_STACK_SIZE];int top = -1; // 初始化时堆栈为空int *p = stack; // 指向堆栈顶部的指针// 初始化堆栈for (int i = 0; i < MAX_STACK_SIZE; i++) {stack[i] = i; // 将元素依次存入堆栈中}// 输出初始化后的堆栈内容printf("初始化后的堆栈内容:");for (int i = 0; i <= top; i++) {printf("%d ", stack[i]); // 从顶部开始输出元素}printf("\n");return 0;}```四、操作堆栈使用堆栈时,可以通过push()函数将元素添加到堆栈顶部,通过pop()函数从堆栈顶部删除元素,通过peek()函数查看堆栈顶部的元素但不删除它。

C语言数据结构_第04讲 栈

C语言数据结构_第04讲 栈

while(n); printf("转换后的二进制数值为:"); while(s.top) // 余数出栈处理 { printf("%d",s.top->data); // 输出栈顶的余数 stacknode* p=s.top; // 修改栈顶指针 s.top=s.top->next; delete p; // 回收一个结点,C语言中用free p } }
3-3-2 表达式求值
表达式是由运算对象、运算符、括号等组成的有意义的式子。 1.中缀表达式(Infix Notation) 一般我们所用表达式是将运算符号放在两运算对象的中 间,比如:a+b,c/d等等,我们把这样的式子称为中缀表达 式。 2.后缀表达式(Postfix Notation) 后缀表达式规定把运算符放在两个运算对象(操作数) 的后面。在后缀表达式中,不存在运算符的优先级问题,也 不存在任何括号,计算的顺序完全按照运算符出现的先后次 次序进行。 3.中缀表达式转换为后缀表达式 其转换方法采用运算符优先算法。转换过程需要两个栈: 一个运算符号栈和一个后缀表达式输出符号栈。
(4)读栈顶元素
datatype ReadTop(SeqStack *s) { if (SEmpty ( s ) ) return 0; // 若栈空,则返回0 else return (s->data[s->top] );
// 否则,读栈顶元素,但指针未移动
}
(5)判栈空
int SEmpty(SeqStack *s) { if (s->top= = –1) return 1; else return 0; }
2.顺序栈运算的基本算法 (1)置空栈 首先建立栈空间,然后初始化栈顶指针。 SeqStack *Snull() { SeqStack *s; s=new (SeqStack);

用栈解决表达式求值问题的c语言代码

用栈解决表达式求值问题的c语言代码

栈是一种常见的数据结构,用于解决许多算法和数据处理问题。

在编程中,栈通常用于处理表达式求值问题。

本篇文章将介绍如何使用栈解决表达式求值问题,并给出对应的C语言代码。

1. 表达式求值问题介绍表达式求值是指计算一个数学表达式的值,通常涉及到四则运算、括号和优先级等概念。

给定一个表达式“3 + 4 * 2”,我们需要得到其计算结果为11。

在编程中,需要将该表达式转换为计算机可识别的形式,并使用算法进行求值。

2. 中缀表达式、前缀表达式和后缀表达式在计算机中常见的表达式有三种形式:中缀表达式、前缀表达式和后缀表达式。

其中,中缀表达式是通常人们在日常生活中使用的表达式形式,如“3 + 4 * 2”。

前缀表达式是运算符位于操作数之前的形式,例如“+ 3 * 4 2”。

后缀表达式则是运算符位于操作数之后的形式,例如“3 4 2 * +”。

3. 使用栈解决表达式求值问题在解决表达式求值问题时,我们可以利用栈的特性来简化计算过程。

具体步骤如下:3.1 将中缀表达式转换为后缀表达式我们需要将中缀表达式转换为后缀表达式,这样可以简化表达式的计算顺序。

具体转换规则如下:- 从左至右扫描中缀表达式的每个数字或符号。

- 如果是操作数,则直接输出。

- 如果是运算符,则弹出栈中所有优先级大于或等于该运算符的运算符,并将其压入栈中,然后压入该运算符。

- 如果是括号,则根据括号的不同情况进行处理。

通过以上规则,我们可以将中缀表达式转换为后缀表达式。

3.2 计算后缀表达式的值得到后缀表达式后,我们可以利用栈来计算其值。

具体步骤如下:- 从左至右扫描后缀表达式的每个数字或符号。

- 如果是操作数,则压入栈中。

- 如果是运算符,则弹出栈中的两个操作数进行相应的运算,并将结果压入栈中。

- 继续扫描直到表达式结束,栈中的值即为所求结果。

通过以上步骤,我们可以使用栈来解决表达式求值问题。

4. C语言代码实现以下是使用C语言实现栈来解决表达式求值问题的代码示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>typedef struct {int top;int capacity;int* array;} Stack;Stack* createStack(int capacity) {Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));stack->capacity = capacity;stack->top = -1;stack->array = (int*)malloc(stack->capacity * sizeof(int)); return stack;}int isFull(Stack* stack) {return stack->top == stack->capacity - 1; }int isEmpty(Stack* stack) {return stack->top == -1;}void push(Stack* stack, int item) {if (isFull(stack)) return;stack->array[++stack->top] = item;}int pop(Stack* stack) {if (isEmpty(stack)) return -1;return stack->array[stack->top--];}int evaluatePostfix(char* exp) {Stack* stack = createStack(strlen(exp)); for (int i = 0; exp[i]; i++) {if (isdigit(exp[i])) {push(stack, exp[i] - '0');} else {int val1 = pop(stack);int val2 = pop(stack);switch (exp[i]) {case '+':push(stack, val2 + val1); break;case '-':push(stack, val2 - val1); break;case '*':push(stack, val2 * val1); break;case '/':push(stack, val2 / val1); break;}}}return pop(stack);}int m本人n() {char exp[] = "34*2+";printf("The value of s is d\n", exp, evaluatePostfix(exp));return 0;}```以上代码实现了栈的基本功能,并利用栈来计算后缀表达式的值。

C++数据结构 第1章 栈(C++版)

C++数据结构 第1章  栈(C++版)

case '-':number[p]-=number[p + 1];break; case '*':number[p]*=number[p + 1];break; case '/':number[p]/=number[p + 1];break; } } bool can() //判断运算符的优先级别,建立标志函数 { if ((s[i]=='+'||s[i]=='-')&&symbol[p]!='(') return 1; if ((s[i]=='*'||s[i]=='/')&&(symbol[p]=='*'||symbol[p]=='/'))return 1; return 0; } main() { printf("String :");gets(s); s[strlen(s)]=')';symbol[p]='('; while (i<strlen(s))
main() { ("input a string(@_over):"); gets(s); printf("result=%d",comp(s)); system("pause"); return 0; }
栈的用途极为广泛,在源程序编译中表达式的计算、过程的嵌套调用和递 归调用等都要用到栈,下面以表达式计算为例子加以说明。 源程序编译中,若要把一个含有表达式的赋值语句翻译成正确求值的机器 语言,首先应正确地解释表达式。例如,对赋值语句 X=4+8×2-3; (式 11.1) 其正确的计算结果应该是17,但若在编译程序中简单地按自左向右扫描 的原则进行计算,则为:X=12×2-3=24-3=21 这结果显然是错误的。因此,为了使编译程序能够正确地求值,必须事先 规定求值的顺序和规则。通常采用运算符优先数法。 一般表达式中会遇到操作数、运算符和语句结束符等,以算术运算符为例, 对每种运算赋予一个优先数,如: 运算符:× ÷ + - 优先数:2 2 1 1 (语句结束符“;”的优先数为零) 在运算过程中,优先数高的运算符应先进行运算(但遇到括号时,应另作 处理)。按这样的规定,对式(11.1)自左向右进行运算时,其计算顺序就被 唯一地确定下来了。计算顺序确定后,在对表达式进行编译时,一般设立两个 栈,一个称为运算符栈(OPS),另一个称为操作数栈(OVS),以便分别存 放表达式中的运算符和操作数。编译程序自左向右扫描表达式直至语句结束, 其处理原则是: ①凡遇到操作数,一律进入操作数栈; ②当遇到运算符时,则将运算符的优先数与运算符栈中的栈顶元素的优先

栈的实验报告心得(3篇)

栈的实验报告心得(3篇)

第1篇一、实验背景栈(Stack)是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它是计算机科学中常用的数据存储方式之一。

在栈中,元素的插入和删除操作只能在栈顶进行。

本实验旨在通过编程实现栈的基本操作,加深对栈的理解和应用。

二、实验目的1. 理解栈的基本概念和特点。

2. 掌握栈的基本操作,如入栈、出栈、判断栈空、判断栈满等。

3. 熟悉栈在实际问题中的应用,提高编程能力。

三、实验内容1. 栈的定义与实现2. 栈的基本操作a. 入栈(Push)b. 出栈(Pop)c. 判断栈空(IsEmpty)d. 判断栈满(IsFull)e. 获取栈顶元素(Peek)3. 栈的应用实例四、实验过程1. 栈的定义与实现首先,我们需要定义一个栈的数据结构。

在C语言中,可以使用结构体(struct)来实现栈:```cdefine MAX_SIZE 100 // 定义栈的最大容量typedef struct {int data[MAX_SIZE]; // 存储栈元素的数组int top; // 栈顶指针} Stack;```2. 栈的基本操作(1)入栈(Push)入栈操作将一个元素添加到栈顶。

在执行入栈操作之前,需要判断栈是否已满。

如果栈未满,则将元素添加到栈顶;如果栈已满,则返回错误信息。

```cint Push(Stack s, int value) {if (s->top == MAX_SIZE - 1) {return -1; // 栈满}s->data[++s->top] = value; // 将元素添加到栈顶return 0; // 成功入栈}```(2)出栈(Pop)出栈操作将栈顶元素移除。

在执行出栈操作之前,需要判断栈是否为空。

如果栈不为空,则将栈顶元素移除;如果栈为空,则返回错误信息。

```cint Pop(Stack s, int value) {if (s->top == -1) {return -1; // 栈空}value = s->data[s->top--]; // 移除栈顶元素return 0; // 成功出栈}```(3)判断栈空(IsEmpty)判断栈空操作用于判断栈是否为空。

数据结构C语言版_栈的顺序存储表示和实现

数据结构C语言版_栈的顺序存储表示和实现
printf("%d ",c);
return 1;
}
int main()
{
int j;
SqStack s;
SElemType e;
// 创建一个顺序栈。
if(InitStack(&s) == 1)
printf("顺序栈创建成功!\n");
// 查看栈的长度。
}
// 插入元素e为新的栈顶元素。
int Push(SqStack *S, SElemType e)
{
if((*S).top - (*S).base >= (*S).stacksize) // 栈满,追加存储空间
{
(*S).base = (SElemType *)realloc((*S).base,
{
SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
SElemType *top; // 栈顶指针
int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
}SqStack; // 顺序栈
// 构造一个空栈S。
int InitStack(SqStack *S)
system("pause");
return 0;
}
/*
输出效果:
顺序栈创建成功!
栈的长度是0
栈空否:1(1:空 0:否)
栈中元素依次为:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
弹出的栈顶元素 e=12
栈空否:0(1:空 0:否)
栈顶元素 e=11 栈的长度为11

C语言数据结构之栈的基本操作

C语言数据结构之栈的基本操作

C语言数据结构之栈的基本操作栈是一种特殊的数据结构,它按照后进先出(LIFO)的原则进行操作。

栈可以用数组或链表来实现,下面将介绍栈的基本操作。

1.初始化栈:栈的初始化就是为栈分配内存空间,并将栈顶指针设置为-1(如果是数组实现)或者NULL(如果是链表实现)。

2.判断栈空:栈空表示栈中没有任何元素。

如果栈顶指针等于-1或者NULL,则表示栈空。

3.判断栈满:栈满表示栈中已经存满了元素。

如果栈顶指针等于栈的最大容量减1,则表示栈满。

4. 进栈(push):进栈操作就是将元素放入栈中。

如果栈不满,则将栈顶指针加1,并将元素放入栈顶位置。

5. 出栈(pop):出栈操作就是从栈中取出一个元素。

如果栈不空,则将栈顶指针减1,并返回栈顶元素。

6. 获取栈顶元素(getTop):获取栈顶元素操作不改变栈的状态,只返回栈顶元素的值。

如果栈不空,则返回栈顶元素值;否则,返回空值。

7.清空栈:清空栈操作就是将栈中的所有元素全部出栈,即将栈顶指针设置为-1或者NULL。

8.销毁栈:销毁栈操作是释放栈的内存空间,将栈的指针设置为NULL。

栈的应用:栈在计算机领域有广泛的应用,其中一个常见的应用是函数调用栈。

当一个函数调用另一个函数时,当前函数的状态(包括局部变量、返回地址等)会被压入到栈中。

当被调用函数执行完成后,栈顶的元素会被弹出,然后继续执行调用该函数的代码。

另一个常见的应用是表达式求值。

在表达式求值过程中,需要用到运算符优先级。

我们可以利用栈来处理运算符的优先级。

将运算符入栈时,可以先与栈顶运算符比较优先级,如果栈顶运算符的优先级高于当前运算符,则将栈顶运算符出栈,并继续比较。

这样可以确保栈中的运算符按照优先级从高到低的顺序排列。

此外,栈还可以用于处理括号匹配问题。

当遇到左括号时,将其入栈;当遇到右括号时,判断栈顶元素是否为对应的左括号,如果是,则将栈顶元素弹出,否则表示括号不匹配。

如果最后栈为空,则表示所有括号都匹配。

数据结构实用教程(C语言版) 第3章 栈和队列

数据结构实用教程(C语言版)  第3章 栈和队列
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3.1.1 栈的概念
假设有一个栈S=(a1,a2,…,an),栈 中元素按a1,a2,…,an的次序进栈后, 进栈的第一个元素a1为栈底元素,出栈的第 一个元素an为栈顶元素,也就是出栈的操作 是按后进先出的原则进行的,其结构如图31所示。
图3-1栈结构示意图
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3.1.2栈的基本操作
3.1.3顺序栈
由于栈是操作受限制的线性表,因此与线性表类似,栈也 有两种存储结构,即顺序存储结构和链式存储结构。 1. 顺序栈的定义 栈的顺序存储结构称为顺序栈。类似于顺序表的类型定义,顺 序栈是用一个预设的足够长度的一维数组和一个记录栈顶元素 位置的变量来实现。顺序栈中栈顶指针与栈中数据元素的关1.3顺序栈
3. 顺序栈的基本操作实现
(3)进栈操作 进栈操作的过程如图3-3所示。先判断栈S如图3-3(a) 是否为满,若不满再将记录栈顶的下标变量top加1如 图3-3(b),最后将进栈元素放进栈顶位置上如图33(c)所示,算法描述见算法3.3。
图3-3 进栈操作过程图
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栈除了在栈顶进行进栈与出栈外,还有初始化、判空 等操作,常用的基本操作有: (1)初始化栈InitStack(S)。其作用是构造一个空 栈 S。 (2)判断栈空EmptyStack(S)。其作用是判断是 否是空栈,若栈S为空,则返回1;否则返回0。 (3)进栈Push(S,x)。其作用是当栈不为满时,将 数据元素x插入栈S中,使其为栈S的栈顶元素。 (4)出栈Pop(S,x)。其作用是当栈S不为空时,将 栈顶元素赋给x,并从栈S中删除当前栈顶元素。 (5)取栈顶元素GetTop(S,x)。其作用是当栈S不 为空时,将栈顶元素赋给x并返回,操作结果只是 读取栈顶元素,栈S不发生变化。 返回到本节目录

栈c语言题目

栈c语言题目

栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,在C语言中通常使用数组或链表来实现。

以下是一些关于栈的C语言题目:
1. 栈的定义和基本操作:定义一个栈数据结构,实现推入(push)、弹出(pop)、查看栈顶(peek)等基本操作。

2. 栈的应用:使用栈解决括号匹配问题,例如给定一个只包含'('、')'、'{'、'}'、'['、']'的字符串,判断字符串是否有效。

3. 逆波兰表达式求值:给定一个逆波兰表达式,利用栈计算表达式的值。

4. 浏览器前进后退功能的模拟:使用两个栈来模拟浏览器的前进和后退功能。

5. 最小值栈:设计一个栈,除了正常的push/pop操作外,还支持查询当前栈中的最小元素。

6. 有效的括号序列:给定一个只包含'('、')'、'{'、'}'、'['、']'的字符串,判断字符串是否为有效的括号序列。

7. 用栈实现队列:仅使用栈来实现队列的操作,如enqueue、dequeue等。

8. 括号的最大嵌套深度:给定一个只包含'('、')'、'{'、'}'、'['、']'的字符串,求出合法括号序列的最大嵌套深度。

9. 逆序对问题:给定一个数组,找出所有逆序对。

10. 汉诺塔问题:使用栈来解决经典的汉诺塔问题。

c语言栈的定义

c语言栈的定义

c语言栈的定义摘要:1.栈的概述2.C 语言栈的定义与实现3.栈的基本操作4.栈的应用实例正文:【栈的概述】栈是一种线性数据结构,它按照后进先出(Last In First Out, LIFO)的原则组织数据。

栈可以用来存储程序运行过程中产生的中间结果,或者用于函数调用、表达式求值等场景。

栈在计算机科学中具有广泛的应用,如编译原理、操作系统等。

【C 语言栈的定义与实现】C 语言中,栈可以通过数组或链表来实现。

栈的定义通常包括两个部分:栈顶指针(top)和栈的大小(size)。

栈顶指针用于指向栈顶元素,而栈的大小表示栈可以容纳的元素个数。

【栈的基本操作】栈的基本操作包括:入栈(push)、出栈(pop)、查看栈顶元素(top)和判断栈是否为空(is_empty)。

1.入栈:将一个元素放入栈顶。

2.出栈:弹出栈顶元素。

3.查看栈顶元素:获取栈顶元素的值,但不将其弹出。

4.判断栈是否为空:检查栈中是否还有元素。

【栈的应用实例】栈在程序设计中有很多应用,下面以计算表达式值为例,展示栈如何用于表达式求值。

假设有一个表达式:a + b * c,我们需要计算该表达式的值。

首先,我们需要将表达式中的每个操作数和运算符入栈。

然后,按照栈的出栈顺序,进行运算。

具体过程如下:1.将"a" 入栈。

2.将"+" 入栈。

3.将"b" 入栈。

4.将"*" 入栈。

5.将"c" 入栈。

6.弹出栈顶元素"+",进行加法运算,结果入栈。

7.弹出栈顶元素"b",进行乘法运算,结果入栈。

8.弹出栈顶元素"c",进行乘法运算,结果入栈。

9.弹出栈顶元素,得到表达式的值:a + b * c。

【结语】栈作为一种重要的数据结构,在C 语言编程中具有广泛的应用。

c语言实现栈详细代码

c语言实现栈详细代码

c语言实现栈详细代码栈(Stack),又称堆栈,是一种后进先出(LIFO,Last In First Out)的数据结构,它只允许在一段端点进行插入和删除操作,这个端点被称为栈顶。

C语言实现栈的基本思路是建立一个结构体,结构体中包含一个数组和栈顶指针top。

数组用来存放栈中元素,top指针指向栈顶元素的下标。

实现栈的操作包括压栈(push)、出栈(pop)和获取栈顶元素(get_top)。

下面是详细代码:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_SIZE 100 //栈的最大长度typedef struct stack {int data[MAX_SIZE]; //栈中元素int top; //栈顶指针} Stack;//初始化栈void init(Stack *s) {s->top = -1; //栈顶指针初始化为-1,表示栈为空}//判断栈是否为空int is_empty(Stack *s) {return s->top == -1;}//判断栈是否已满int is_full(Stack *s) {return s->top == MAX_SIZE-1;}//压栈void push(Stack *s, int value) {if (is_full(s)) {printf("Stack is full, cannot push!\n");return;}s->data[++(s->top)] = value; //栈顶指针先加1,再将元素入栈}//出栈void pop(Stack *s) {if (is_empty(s)) {printf("Stack is empty, cannot pop!\n");}s->top--; //栈顶指针减1,表示栈顶元素已删除}//获取栈顶元素int get_top(Stack *s) {if (is_empty(s)) {printf("Stack is empty, cannot get top element!\n"); return -1;}return s->data[s->top]; //返回栈顶元素}int main() {Stack s;init(&s); //初始化栈for (i = 0; i < 5; i++) {push(&s, i); //压入5个元素}printf("Top element: %d\n", get_top(&s)); //获取栈顶元素while (!is_empty(&s)) {printf("%d ", get_top(&s)); //依次输出栈中元素pop(&s); //弹出栈顶元素}return 0;}```代码中定义了一个结构体,包含一个整型数组data和一个整型变量top,数组用来存放栈中元素,top表示栈顶指针。

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实验名称栈的基本操作
实验目的
掌握栈这种抽象数据类型的特点及实现方法。

实验内容
从键盘读入若干个整数,建一个顺序栈或链式栈,并完成下列操作:
(1)初始化栈;
(2)判栈为空;
(3)出栈;
(4)入栈。

算法设计分析
(一)数据结构的定义
struct stackNode{
int data;
struct stackNode *nextPtr;
};
typedef struct stackNode listStact;
typedef listStact *stackNodePtr;
(二)总体设计
程序由主函数、入栈函数,出栈函数,删除函数判官是否为空函数和菜单函数组成。

(1)主函数:调用各个函数以实现相应功能
(三)各函数的详细设计:
Function1: void instruct() //菜单
(1):使用菜单显示要进行的函数功能;
Function2:void printStack(stackNodePtr sPtr) //输出栈
(1):利用if判断栈是否为空;
(2):在else内套用while(头指针不为空条件循环)循环输出栈元素;
Function3:void push(stackNodePtr *topPtr,int value //进栈
(1):建新的头指针;
(2):申请空间;
(3):利用if判断newPtr不为空时循环进栈
(4):把输入的value赋值给newPtr,在赋值给topPtr,再指向下一个位置;
Function4:int pop(stackNodePtr*topPtr) //删除
(1):建新的头指针newPtr;
(2):利用if判断newPtr是否为空,再删除元素。

(3):把topPtr等于newPtr,把头指针指向的数据赋值给topValue,输出要删除的数据值,头指针指向下一个位置,并清空newPtr;
(4):完成上述步骤后,return toPvalue,返回;
Function5int isEmpty(stackNodePtr sPtr) //是否为空(1):判断sPtr是否为空;
实验测试结果及结果分析
(一)测试结果
(1):一次想栈内输入1 2 3 4 5;
(2):并显示栈元素;
(3):删除栈内元素;
实验总结
通过本次实验,加强了对栈的认识与相关操作的算法,了解一些编程技巧。

实验中发现一处错误,便查找原因,后来才发现是现定义时写的与后面的不一样导致的错误。

注意输入或输出时要判断栈是否为空,这是最为关键的,也是要细心的地方。

附录实验程序代码
#include <stdio.h>
struct stackNode
{
int data;
struct stackNode *nextPtr;
};
typedef struct stackNode listStact;
typedef listStact *stackNodePtr;
void push(stackNodePtr*,int); //入栈
int pop(stackNodePtr *); //删除
int isEmpty(stackNodePtr); //判断是否为空
void printStack(stackNodePtr); //输出栈
void instruct(); //菜单
int main()
{
int item; //入栈元素变量
int choice; //定义菜单选择变量
stackNodePtr sPtr=NULL; //先让头指针为空
instruct(); //输出菜单
scanf("%d",&choice); //输入选择
while(choice!=3) //循环条件不等于3
{
switch(choice) //选择条件
{
case 1:
printf("请输入一个整数,并回车\n");
scanf("%d",&item); //输入栈元素
push(&sPtr,item); //把item栈元素,赋值给sPtr头指针
printStack(sPtr); //输出栈中数据,从头指针开始输出
break;
case 2:
if(!isEmpty(sPtr)) //头指针不为空是循环条件
{
printf("删除栈顶的元素\n");
pop(&sPtr); //删除头指针sPtr 上的数据
printStack(sPtr); //输出栈中数据,从头指针开始输出
}
else
{
printf("栈中没有元素,无法删除\n"); //如果栈为空时,也就是头指针为空}
break;
default: //如果输入的不正确
printf("无效输入,请重新输入\n"); //选择输入不匹配
break;
}
instruct(); //输出菜单菜单循环
scanf("%d",&choice); //输入选择
}
}
void instruct() //菜单
{
printf("请选择下面的输入:\n"
"1:向栈中插入数据:\n"
"2:删除栈中的数据:\n"
"3:结束操作\n");
}
int isEmpty(stackNodePtr sPtr) //是否为空
{
return sPtr==NULL;
}
void printStack(stackNodePtr sPtr) //输出栈
{
if(sPtr==NULL) //当头指针为空时,(判断栈是否为空)
{
printf("空栈\n");
}
else //不为空时
{
printf("栈中的数据有:\n");
while(sPtr!=NULL) //循环条件头指针不为空
{
printf("%d >>",sPtr->data); //输出头指针指向的数据
sPtr=sPtr->nextPtr; //指向下一个头指针,头指针后移}
printf("NULL\n\n"); //若sPtr 为空
}
}
//进栈
void push(stackNodePtr *topPtr,int value //进栈
{
stackNodePtr newPtr; //新的头指针
newPtr=malloc(sizeof(stackNodePtr)); //申请空间
if(newPtr!=NULL) //当newPtr为空时循环
{
newPtr->data=value; //把value数据赋值给newPtr指向的data
newPtr->nextPtr=*topPtr; //把值赋值给topPtr,再向上移一位
*topPtr=newPtr;
}
else
{
printf("%d栈为空\n");
}
}
//删除
int pop(stackNodePtr*topPtr)
{
stackNodePtr newPtr; //新的头指针
int topValue; //值
if(newPtr!=NULL) //当新的头指针为空时条件循环
{
newPtr=*topPtr; //头指针赋值给新的头指针newptr
topValue=(*topPtr)->data; //把头指针指向的数据赋值给topValue
printf("删除--- %d\n",topValue); //输出要删除值
*topPtr=(*topPtr)->nextPtr; //头指针指向下一个位置
free(newPtr); //清空空间
return topValue;
} //返回
else
{
printf("栈为空,无法删除数据\n"); //如果topPtr是有值的。

}
}。

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