平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别

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图像尺寸与图像像素、分辨率的关系

图像尺寸与图像像素、分辨率的关系

图像尺寸与图像像素、分辨率的关系像素:每张图片都是由很多个色点组成的,每个色点称之为一个像素(Pixel)。

100W、130W以及200W像素的摄像机,就是说它对应的感光器件的个数。

分辨率:是指单位长度中所表达或截取的像素数目。

表示每英寸图像内的像素点数,单位是像素每英寸(PPI)。

图像分辨率越高,像素的点密度越高,图像越清晰。

像素(Pixel) = 尺寸(Inch)*分辨率(PPI)•像素相同的情况下,图尺寸小,单位面积内像素点多,分辨率更大,画面看起来更清晰。

这也就是为什么同一张图片,尺寸越大,画面越模糊。

•图像的分辨率越高,画面看起来更清晰;•图像的分辨率取决于图像的像素和尺寸,像素高且尺寸小的图片,分辨率大,画面看起来更清晰;•图像的像素越高,并不意味着画面更清晰,但是在同等分辨率要求的情况下,能够显示更大尺寸的图片图像格式:PNG:便携式网络图形是一种无损压缩的位图片形格式,其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式,同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。

PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法,一般应用于JAVA程序、网页或S60程序中,原因是它压缩比高,生成文件体积小。

BMP:BMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备有向量相关位图(DDB)和设备无向量相关位图(DIB),使用非常广。

它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。

BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。

BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。

由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。

JPEG:JEPG压缩技术可以说是所有图像压缩技术的基础。

它适合静态图像的压缩,直接处理整个画面,压缩倍数为20-80倍,分辨率没有选择的余地。

像素问题

像素问题

实际像素、打印尺寸、分辨率的区别和联系5推荐1、实际像素:1024X768,这样的数值便是图像的实际像素量,指宽度由1024个像素,高度有768个像素组成。

实际像素只能决定一张图片由多少个点组成,很多人经常挂在嘴上的“偶的数码相机是X百万像素的”,这个“X百万”就是“宽X高”得出的数字,1024X768=78643,即约80万像素。

不管怎么样,不论在哪种情况下,提到像素,立马想到,这是一个个的点,就行了。

2、实际尺寸:这一点就比较直观了。

打印机打出的A4纸,冲印机冲出的5英寸、6英寸、10英寸照片,显示器对角线为17英寸等等,这些就是实际尺寸。

它有一个单位,可以是英寸,也可以是厘米。

同样,一张图片被实际输出,会有一个尺寸,比如A4纸:21厘米X29厘米,5寸照片:8.9厘米X12.7厘米(3.5英寸X5英寸)。

这里不得不提到厘米跟英寸的换算。

英美这两个混蛋确是挺讨厌的,英寸这样的土尺寸还霸占着度量标准。

1英寸=2.54厘米。

以后有事没事可以跟别人说说,1英寸等于2.54厘米,对方会立马对你产生一种专业的崇敬感,2.54,饿滴神啊,精确到小数点后第二位,还能脱口而出!3、分辨率:指每英寸所包含的像素数目。

比如一张实际像素为1024X768约=80万的数码相片,如何转换成打印尺寸印出来呢,印成多大的比较合适呢?先随便假设一下,要把这张相片印成6.5寸半的,即6.5英寸X5英寸,那么学过算术的都可以看出来,在长度为6.5英寸的一条边上,像素数为1024个,那么每英寸的长度,是由1024像素/6.5英寸=157像素,这个157就是传说中的分辨率,它的单位自然而然就是像素/英寸,翻译成英文为pixels per inch,缩写成ppi。

这是标准的影像分辨率的表示方法,但现在更深入人心的单位表示方法为dpi,这又是啥意思?dpi为dots per inch的缩写,点/英寸,点是喷墨打印都能直接看到的,指的其实是打印分辨率。

像素、厘米、英寸和分辨率

像素、厘米、英寸和分辨率

像素、厘米、英寸和分辨率提到像素,指的是数码图片包含的有效的点数,我们知道数码图片都是由一个一个的点构成的,比如30万像素就是数码图片是由30万个有效的点组成的,比如一个图片的分辨率是400*200那么它包含的像素数就是400*200=8万像素,但是像素和厘米并没有什么关联,比如一个8万像素的图片可以输出任何尺寸,我们在ps中见到的的新建画布可以用尺寸来衡量,其实它是用我们可以接受的量度来建立的,比如说1024*768输出大概a4幅面的照片的话质量可以被人们接受,但实际上和尺寸并没有直接的联系。

a4纸的尺寸是210mm×297mm,当你设定的分辨率是72像素/英寸时,a4纸的尺寸的图像的像素是595×842,当你设定的分辨率是150像素/英寸时,a4纸的尺寸的图像的像素是1240×1754,当你设定的分辨率是300像素/英寸时,a4纸的尺寸的图像的像素是2479×3508,你选择不同的分辨率,图像像素大小也随之变化。

其实象素就是组成图象的基本元素,我们可以把1象素看成就是组成图象的一个颜色块,通常和分辨率联系在一起,分辨率就是指单位长度内的象素多少,单位有象素/英寸,象素/厘米等,所以说单位长度内的象素越多,图象就越清晰。

因为单位长度内象素越多,图象之间的颜色融合就越好,所以就越清晰。

我们通常会在网上看到说一张图片的大小是多少象素*多少象素就是长和宽的象素多少。

只要象素值定了,它在显示器上显示的大小都是确定的(如果显示器的分辨率一样的话)。

所以只说一张图片的长和宽的象素只能说明它在显示器上显示的大小,而不能说明其是否清晰。

表示清晰的是分辨率,这在用图片制作工具时要设定的(比如做广告牌)。

比如我们可以设置要做的图片的分辨率为300象素/英寸;大小为长20英寸,宽为15英寸。

而显示器的分辨率通常为96象素/英寸,所以这时图片在显示器上看起来要比实际的大得多。

但是我们打印出来后就是实际的20*15了。

平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别

平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别

平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别2009-06-29 09:44喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。

输出机型有:NRU SALSA在PS中可以修改图片的dpi而又不影响图片质量在图像-图像大小里面,把“重定图像象素”的勾去掉,然后再输入想要的dpi,一般来说是跟图片的画布尺寸成比例,像我的杂志印刷,300就足够了。

弄好之后保存。

分辨率就调好了,图片的大小没有改变的。

什么是打印分辨率分辨率指的是多功能一体机打印功能上的打印质量、打印清晰度。

打印分辨率的单位是dpi(dot per inch),即指每英寸打印多少个点,它直接关系到打印机输出图像和文字的质量好坏。

打印分辨率一般用垂直分辨率和水平分辨率相乘表示,如:一台打印机的分辨率表示为600dpi×600dpi,就是表示此台打印机在一平方英寸的区域内水平打印600个点,垂直打印600个点,总共打印360000个点。

对于多功能一体机来说,打印分辨率是一个最为重要的技术指标之一,因为多功能一体机的复印功能中的输出也是通过打印部件来实现,因此多功能一体机的打印分辨率还会影响到产品的复印分辨率,或者说产品的复印分辨率最多也就是和产品的打印分辨率一样高,不可能高于打印分辨率。

喷绘工艺知识知多少问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。

最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?答:按实际尺寸设置,600*300CM,35DPI就可以了,喷绘在PHOTOSHOP做就可以了,不必在CORELDRAW里做。

模式为CMYK的,最后做成TIF图或者PSD的图交给喷绘公司。

导入CORELDRAW做的话会很慢,所以不建议导入CORELDRAW做。

图像的大小、像素、分辨率的关系

图像的大小、像素、分辨率的关系

图像的大小、像素、分辨率的关系印刷中这个问题比较重要。

高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。

如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150像素/英寸的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300像素/英寸的高分辨率才行。

当然,图像分辨率越大越清晰,但要在显示器上显示的话,就要考虑显示器的最佳分辨率,具体表现为,如果屏幕是由1440x900=1296000个点组成,那么要显示一张1600x1200的图片,由于比例与点数不一,某些图像上原有的点就会在显示屏上消失(对图像进行采样),所以与原本的图像画质来说是一种耗损。

不过,如果图像过小,如720x450,那么它在最佳分辨率为1440x900的显示器上,一个图像点用2个屏幕点来显示,自然会变模糊,但用最佳分辨率为720x450的显示器显示,却没有放大或取样,图像在屏幕上“看起来”依然清晰。

所以图像分辨率越大越清晰是绝对的,但在屏幕上显示出来的图像是否清晰,却是相对的!位图也称像素图或点阵图象,有若干细小方块(像素点)组成。

位图图象的大小和质量取决于图象中像素点的多少,通常每平方英寸的面积上所含的像素点越多,图象就越清晰,颜色之间的混合也越平滑,但文件也越大。

反之图象就越模糊,图象文件也越小。

位图可以模仿照片的真实效果。

矢量图也称向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可分解为一系列由点、线、面等组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等,因此,其文件所占空间较少。

对于矢量图,无论放大和缩小多少倍,图形都有一样平滑的边缘和清晰的视觉效果。

像素一词是从英文单词“Pixel”翻译过来的。

在位图图象中,点组成线,线组成面,所以可以将一幅位图看成是由无数个点组成,组成图象的一个点就是一个象素,像素是构成位图图象的最小单位,它的形态是小方点。

平面设计印刷知识详解

平面设计印刷知识详解

平面设计印刷知识详解平面设计印刷知识详解平面设计是印刷设计的基础功夫,没有平面设计的基础是做不了印刷设计的,印刷平面设计的基本原则是,除了平面设计软件的操作,平面设计的图案处理技巧,还要了解什么样的设计能够进行印刷,设计的作品是否符合印刷条件,因此平面设计师需要学习印刷知识才能更好地创造出符合客户要求的作品。

下面请看yjbys店铺的详细介绍。

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1、什么是图像分辨率?为什么强调它?高分辨率的图像比相同尺寸的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。

如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72像素/英寸即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150像素/英寸的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300像素/英寸的高分辨率才行。

图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,达不到相应的质量要求。

2、图像为什么需要有图像文件格式?印前常涉及的图像文件格式有几种,各有什么性质?图像文件格式决定了文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件交换数据。

由于图像的格式有很多,应该根据图像的用途决定图像应存为何种格式。

设计中常用的图像文件格式有:TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以保存由色彩通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,无论PC机、MAC机还是UNIX 机,都可以通用。

它可以保存Alpha通道,可以在一个文件中存储分色数据,是印刷文件最常用的图像格式。

EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,可以保存Duotone信息,可以存储Alpha通道,可以存储路径和加网信息。

GIF是一个8位的格式,只能表达256级色彩。

是网络传播图像常用格式,通常不能用于印刷。

PSD主要作为图像文件的一个中间过渡,用以保存图像的通道及图层等,以备以后再作修改。

像素与图片尺寸、分辨率之间的关系

像素与图片尺寸、分辨率之间的关系

像素与图片尺寸、分辨率之间的关系随着我们代理的摄影比赛越来越多,问如何处理照片尺寸、像素的摄友也很多。

小编特地咨询了一些玩摄影的朋友,发现每个人说得都不一样。

那么今天,小编就和大家一起来了解像素、图片分辨率、图片尺寸之间的“你来我往”。

首先,让我们来了解几个概念。

像素(pixel,简写px):是数码感光元件上最小的感光单位,也是数字图片上最小的不可再分割的元素。

我们通常说某某相机2400万像素,就是指用这样的设备拍出来的图片总共能包含2400万个像素。

下图,放大其中一小部分,直到能看到一个个的小方块。

那么,这一个个“小方块”就是一个个“像素”。

像素的大小是没有固定长度值的,不同设备上1个像素色块的大小是不一样的。

每一个小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,而这些小方块的颜色和位置决定了该图像所呈现出来的样子。

图片分辨率(image resolution):是指单位面积内的像素数量,即像素密度,单位是dpi(dots per inch,像素点/英寸)。

(图片总的像素数量越多,图片幅面尺寸会越大,但分辨率未必越高;真正决定图片分辨率的,是图片单位面积里的像素数量,即图片像素密度。

图片像素密度越高,图片分辨率越高。

)(同一幅照片的某一部分:(左)低像素密度,(右)高像素密度)图片尺寸:我们也会见到类似“图片长1920、宽1080”这样的描述。

然而,数字图片的“长宽”并非物理意义的长度单位,而是在图片“横”和“竖”这两个维度上包含的像素个数。

比如,1920×1080的图片是由横向1920个像素、纵向1080个像素(合计2,073,600个像素)构成的。

图片宽度、高度(英寸):我们也会见到以物理意义上的长度来描述的图片尺寸,比如标准的一寸照片长2.5厘米、宽3.5厘米,这个“厘米”是经过换算而来的。

国内标准和国际标准也不相同。

(具体换算方法请看下文)图片体积(image size):,是指图片文件占用的存储空间大小。

平面设计中像素和分辨率的关系

平面设计中像素和分辨率的关系

平面设计中像素和分辨率的关系在平面设计中,设计师经常会遇到像素喝分辨率两个词,那你知道它们有什么关系吗?以下是有店铺为大家整理的平面设计中像素和分辨率的关系,希望能帮到你。

像素指的是CCD/CMOS上光电感应元件的数量,一个感光元件经过感光,光电信号转换,A/D转换等步骤以后,在输出的照片上就形成一个点,我们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。

像素分为CCD像素和有效像素,现在市场上的数码相机标示的大部分是CCD的像素而不是有效像素。

分辨率指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。

和像素一样,分辨率也分为很多种,两者关系密不可分。

其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就是影像分辨率,单位是ppi(Pixel per Inch) 打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义,就是打印机或者冲印设备的输出分辨率,单位是dpi(dot per inch) 显示器分辨,就是Windows桌面的大小。

常见的设定有640x480、800x600、1024x768…等。

当然还会有其他输出设备的分辨率。

由于种类繁多,在此就不详细说明了,有兴趣的朋友可以自己去网上搜索一下。

说完了像素和分辨率的定义,让我们来看看两者的关系。

细心的朋友也许已经发现,像素和分辨率是成正比的,像素越大,分辨率也越高。

让我们来举例说明!通常来说200万像素的数码相机,最大影像分辨率是1600×1200=192万像素,也就是说,实际的有效像素就是192万。

通常所说的300万像素的数码相机,最大影像分辨率是2048×1536=3145728像素,也就是说有效像素为314万。

其他像素级的数码相机,其分辨率和有效像素的换算也是如此。

可以看出,像素越高,最大输出的影像分辨率也越高。

打印分辨率,关系到我们冲印照片的大小,因此也是比较重要的。

原创:图片像素数、打印机分辨率、打印尺寸之间的关系(更新)。

原创:图片像素数、打印机分辨率、打印尺寸之间的关系(更新)。

原创:图片像素数、打印机分辨率、打印尺寸之间的关系(更新)。

第一部分:理想化的假设以往,我们用惯了单色的打印机,大家都知道把图像的像素宽度除以打印机的dpi就得出了1:1的打印宽度尺寸。

这在以往用单色打印机的年代无疑是正确的。

可是,发展到多色打印机年代的今天,这种老算法就不行了。

那么该怎样计算呢?我们只需要懂得有关的原理就会计算了。

下面我边分析边计算(先以四色机型来分析),写出我个人的认识来方便大家学习、理解(不妥的地方欢迎指正)。

为了准确还原图片中某个像素点的色彩,真正打印时需要进行各色墨滴点杂色混合,这实际上就是“抖动”的意思(就好比显示器,各色均由三原色抖动而来)。

也就是说,4色打印机它要表现照片中的每一个像素点的色彩,都需要通过4色墨滴的抖动来表现。

打印时,各色喷头喷一个墨滴(打印不同的像素点时,各色喷头所喷的墨滴其浓淡程度将按需控制),这几个不同颜色的墨滴组合起来,就表现了图片上的一个像素的颜色。

不过,这个打印机在表示一个“像素”的色彩时,那4个墨滴不应该完全叠加到一起,因为打印的时候不象我们平时画画可以调色(“红+黄=橙”之类),打印时必须让那4个墨滴错位叠加,以使每种颜色的墨滴都有“露脸”的机会,就象图-1(示意图。

实际上因为墨滴很小,各色墨滴之间的距离跟墨滴本身的大小比较接近,不会像示意图这样比例失调):这样人们观察这个“像素”的颜色时,感受到的就是4色墨滴“抖动”后的色彩效果了。

正是因为叠加的墨滴之间必须存在这个距离,所以真正计算尺寸时不能够直接采用打印机标称的dpi值。

千万不能够这样算:1200像素宽度(A)的图片,在标称1200dpi(B)四色打印机上以最高分辨率打印时,1:1的尺寸就是A/B=1英寸,这样就闹笑话了。

读完接下来的一段文字,你就会知道这个答案应该是A/(B/颜色数)= 4 英寸。

原理是打印机的dpi精度是根据各相邻墨滴之间的最小平均距离(注意,不是上面所说的对应图片“像素”点之间的距离)来衡量的,所以按照每种颜色的墨滴都要参与抖动“露脸”一次才形成一个“像素”的颜色之规律,可以得出的结论是,打印机标称的分辨率实际上是打印用于色彩“抖动”的各色墨滴的分辨率,这个数值必须除以颜色数才得出打印时对应图片的“像素”的分辨率!原来奥妙在此!所以,文前所设问的6色打印机,标称的最高分辨率是4800dpi,那么我们在最高分辨率下以1:1的比例打印1600*1200像素的彩色数码照片的时候,纸上出现的图片尺寸应该是多宽呢?好说:先把4800dpi的“墨滴分辨率”换算成各色墨滴都要参与抖动的“像素分辨率”,也就是要除以颜色数6,于是得出800dpi的像素分辨率,这样的过程实际上就是在按照小学老师教我们的那样“运算时计量单位要统一”,要用像素数除以像素分辨率而不除以墨滴的分辨率。

视觉传达设计中实际像素打印尺寸分辨率的区别(视觉符号)

视觉传达设计中实际像素打印尺寸分辨率的区别(视觉符号)

平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别.txt26选择自信,就是选择豁达坦然,就是选择在名利面前岿然不动,就是选择在势力面前昂首挺胸,撑开自信的帆破流向前,展示搏击的风采。

平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别2009-06-29 09:44喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。

输出机型有:NRU SALSA在PS中可以修改图片的dpi而又不影响图片质量在图像-图像大小里面,把“重定图像象素”的勾去掉,然后再输入想要的dpi,一般来说是跟图片的画布尺寸成比例,像我的杂志印刷,300就足够了。

弄好之后保存。

分辨率就调好了,图片的大小没有改变的。

什么是打印分辨率分辨率指的是多功能一体机打印功能上的打印质量、打印清晰度。

打印分辨率的单位是dpi(dot per inch),即指每英寸打印多少个点,它直接关系到打印机输出图像和文字的质量好坏。

打印分辨率一般用垂直分辨率和水平分辨率相乘表示,如:一台打印机的分辨率表示为600dpi×600dpi,就是表示此台打印机在一平方英寸的区域内水平打印600个点,垂直打印600个点,总共打印360000个点。

对于多功能一体机来说,打印分辨率是一个最为重要的技术指标之一,因为多功能一体机的复印功能中的输出也是通过打印部件来实现,因此多功能一体机的打印分辨率还会影响到产品的复印分辨率,或者说产品的复印分辨率最多也就是和产品的打印分辨率一样高,不可能高于打印分辨率。

喷绘工艺知识知多少问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。

最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?答:按实际尺寸设置,600*300CM,35DPI就可以了,喷绘在PHOTOSHOP做就可以了,不必在CORELDRAW里做。

实际像素、打印尺寸、分辨率的区别

实际像素、打印尺寸、分辨率的区别

平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。

输出机型有:NRU SALSA在PS中可以修改图片的dpi而又不影响图片质量在图像-图像大小里面,把“重定图像象素”的勾去掉,然后再输入想要的dpi,一般来说是跟图片的画布尺寸成比例,像我的杂志印刷,300就足够了。

弄好之后保存。

分辨率就调好了,图片的大小没有改变的。

什么是打印分辨率分辨率指的是多功能一体机打印功能上的打印质量、打印清晰度。

打印分辨率的单位是dpi(dot per inch),即指每英寸打印多少个点,它直接关系到打印机输出图像和文字的质量好坏。

打印分辨率一般用垂直分辨率和水平分辨率相乘表示,如:一台打印机的分辨率表示为600dpi×600dpi,就是表示此台打印机在一平方英寸的区域内水平打印600个点,垂直打印600个点,总共打印360000个点。

对于多功能一体机来说,打印分辨率是一个最为重要的技术指标之一,因为多功能一体机的复印功能中的输出也是通过打印部件来实现,因此多功能一体机的打印分辨率还会影响到产品的复印分辨率,或者说产品的复印分辨率最多也就是和产品的打印分辨率一样高,不可能高于打印分辨率。

喷绘工艺知识知多少问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。

最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?答:按实际尺寸设置,600*300CM,35DPI就可以了,喷绘在PHOTOSHOP做就可以了,不必在CORELDRAW里做。

模式为CMYK的,最后做成TIF图或者PSD的图交给喷绘公司。

导入CORELDRAW做的话会很慢,所以不建议导入CORELDRAW做。

平面设计之深入解析——像素与分辨率

平面设计之深入解析——像素与分辨率

深入解析(一)——像素与分辨率像素与分辨率作为图像设计领域最基本的概念,对广大的CG设计人员而言也许就像数学里的1+1那样简单,但毋庸置疑就像1+1对于整个数学体系具有不可替代的作用一样,像素与分辨率同样构成了计算机图像设计的基础。

甚至,可以夸张一点的说,没有真正搞懂像素与分辨率,那对于CG设计人员而言,你将永远是个门外汉。

鉴于工作的需要(主要是总编的命令),笔者结合这些年来对类似像素与分辨率这样的基本概念的认识,总结心得写了几篇短文,不敢藏拙,拿出来博大家一笑。

这是第一篇——像素与分辨率。

要说像素与分辨率就不得不先提一下图的分类问题,大家都知道,通常情况下,我们把计算机软件里用到的图大致分成两类——像素图与矢量图。

当然在具体叫法上可能有所区别,像素图也有人叫位图、点阵图、栅格图等等,准确不准确我们也无需多管,总之就是那意思,领会精神吧。

像素图顾名思义,就是由像素组成的图;矢量图就比较有技术含量一点,它是指通过数学方法描述的图;矢量图的文件大小与图的复杂程度有关,与图的大小尺寸无关,由于它是数学方式描述的,缩放只是调整一个倍率问题,故而可以实现真正的无级缩放,缩放同时文件大小不变,画质也不会受到任何影响,这是它的最大优点;但是,也正是因为它是由数学方式描述的,所以他可以表现的复杂程度,以及层次感等都有一定局限,对内容过于复杂或层次感要求很高的图像,矢量图就有些力不从心了;鉴于今天的主题主要是讲像素与分辨率,而这些东西与矢量图无关,所以关于矢量图的东西今天就不多说了。

只强调一点,在现实生活中,像素图的有效像素(原始采样的像素,而不是软件插值生成的)及其分布密度(就是分辨率)达到一定标准,这个像素图就够用了,再精细对我们也没有太大意义,毕竟我们的眼睛不是显微镜。

适度就好,以上图为证。

什么是像素?依照Adobe(奥多比,就是出photoshop那公司,CG领域大佬)的官方说法:像素是组成图像的最基本单元,它是一个小的矩形颜色块。

分辨率 知识

分辨率 知识

分辨率详解:分辨率是和图像处理有关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现能力的技术参数。

但分辨率的表示方法有很多,其含义也各不相同。

因此,正确理解分辨率在各种情况下的具体含义,弄清不同表示方法之间的相互关系是很有必要的。

本文着重对几种常见的图像输入/输出设备的分辨率作简要介绍,然后介绍不同分辨率的图像,在不同分辨率的图像输入/输出设备上,输入/输出图像时的特点及相互关系。

一、有关分辨率的几个概念要准确把握和理解分辨率的含义,弄清楚下面的几个概念是很有必要的。

分辨率(Resolution):包括设备分辨率、网屏分辨率、图形分辨率、扫描分辨率和位分辨率。

设备分辨率(Device Resolution):又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、热蜡打印机、绘图仪的分辨率。

这种分辨率通过DPI这个单位量来衡量,一般来讲,PC显示器的设备分辨率在60至120DPI之间。

而打印设备的分辨率则在180至720DPI之间。

网屏分辨率(Screen Resolution):又称网屏幕频率,指的是打印灰度级图形或分色所用的网屏上每英寸的点数。

这种分辨率通过每英寸的行数(RPI)来标定。

图形分辨率(Image Resolution):指的是图形中存储的信息量。

这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI)来衡量。

图形分辨率和图形尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。

图形分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图形分辨率的平方成正比。

如果保持图形尺寸不变,将其图形分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。

图形分辨率也影响到图形在屏幕上的显示大小。

如果在一台设备分辨率为72DPI的显示器上将图形分辨率从72PPI增大到144PPI(保持图形尺寸不变),那么该图形将以原图形实际尺寸的两倍显示在屏幕上。

扫描分辨率:指在扫描一幅图形之前所确定的分辨率,它将影响生成图形文件的质量和使用性能,它决定图形将以何种方式显示或打印。

怎样区分图片的实际像素、分辨率和尺寸大小

怎样区分图片的实际像素、分辨率和尺寸大小

怎样区分图⽚的实际像素、分辨率和尺⼨⼤⼩1. 为什么设计师给的设计图到前端开发师⼿⾥要除以⼆?A:像素分为物理像素和逻辑像素,设计师提供的是物理像素,⽽我们使⽤的是逻辑像素。

 物理像素并不代表css中使⽤的像素。

 如iphone5s的逻辑分辨率是320×568,⽽物理分辨率是640×1136,像素倍率是2倍。

1.实际像素:在数码产品上图像时由点构成的,也就是说同⼀块⼤的尺⼨,上⾯的点越多,他的实际像素就越⼤。

⽐如⼀张屏幕分辨率为1024*768的照⽚,⼤概就是约80万像素,也就是说横向由1024个点构成,纵向由768个点构成。

也就是说有多少个点构成,多少像素就有多少个点。

2. 3实际分辨率:现实中主要的有两种分辨率,⼀种是屏幕分辨率,另⼀种是打印分辨率。

打印分辨率⽐较好记,⼀般的照⽚打印分辨率都是72dpi.也就是⼀英⼨的长度中打印72个像素。

⽽屏幕分辨率是指⼀张图⽚点的排列⽅式。

⽐如上⾯的1024*768的排列⼀样。

⽐如80万的像素也可以800*1000的屏幕分辨率,只是这些不常⽤⽽已。

⾄于其他的扫描分辨率和显⽰分辨率等等就不重要哦了。

3. 4实际尺⼨:这个⽐较直观了,所有物件都有⾃⼰的尺⼨的,图⽚也有。

这⾥指的是实际尺⼨,也就是说打印出来的图⽚的尺⼨,当然你也可以在打印的时候选择放⼤打印或者缩⼩打印。

4. 5关于图像的两种尺⼨的换算关系:1.⼀种是像素尺⼨,也称显⽰⼤⼩或者显⽰尺⼨,等同于图像的像素值。

2.⼀种是打印尺⼨,也称打印⼤⼩,需要同时参考像素尺⼨和打印分辨率才能确定。

3.在分辨率和打印尺⼨的长度单位⼀致的前提下,像素尺⼨除以分辨率就等于打印尺⼨。

像素尺寸名词解释

像素尺寸名词解释

像素尺寸名词解释像素尺寸是表示图像可视化的重要方法,它常常用于描述图像的大小。

作为一个重要的图像技术术语,像素尺寸包含了多种术语,比如像素,分辨率,物理尺寸,实际尺寸等。

像素(Pixel )是最常用的术语,它是指构成图像的最小单元。

素单元由一组数字(0-255)来表示,这些数字代表像素单元中红色(red)、绿色(green)、蓝色(blue)等三色RGB通道的亮度,也可以用更多通道的色彩来表示。

分辨率可以用来衡量一个像素图像的大小。

它以像素/英寸(pixels/inch,又称为像素密度)来衡量,数字越高表示像素越多,图像质量越高,通常也意味着图像的大小(文件大小)越大。

物理尺寸是指用像素表示的实际尺寸,通常也称为实际尺寸或物理分辨率。

例如,一个800 x 600像素的图像,物理尺寸就是800像素宽,600像素高。

实际尺寸是指图像的“实际”物理大小,即计算机显示器上显示的图像物理大小。

它通常以英寸或厘米为单位计算,屏幕尺寸由分辨率来确定,分辨率越高,图像越小。

另外,还有一个叫做图像尺寸的概念,它是指能够表达的最大图像宽度和高度的总和,用来描述图像的大小。

它通常以像素为单位。

例如,一个1400 x 1000像素的图像,图像尺寸就是1400 + 1000 = 2400像素。

以上就是像素尺寸术语解释,主要概念包括:像素、分辨率、物理尺寸和实际尺寸,另外还有一个叫做图像尺寸的概念。

解释完了像素尺寸术语,接下来就是如何使用它们来处理图像。

图像处理技术可以使用像素尺寸术语来缩放或编辑图像。

使用像素尺寸术语的最明显的优势是可以轻松地控制图像的大小,也可以改变图像的大小。

例如,可以通过改变分辨率和物理尺寸来缩放图像,可以通过改变像素尺寸来编辑图像,也可以通过改变图像的尺寸来调整图像的尺寸。

另外,像素尺寸术语还可以用于处理诸如电视、监视器等设备上的图像,以适应不同的显示设备;可以用它们来指定图像文件的大小,以确定图像文件的质量;还可以用它们来处理图像,来获得用户想要的结果。

分辨率、像素与尺寸

分辨率、像素与尺寸

拍摄分辨率和打印数码相机冲印现在已经慢慢流行起来,就连小遍的N多同事都会常来咨询,一般拍摄多少分辨率的照片能够冲印和打印多大尺寸的照片。

就如何选择拍摄像素和分辨率才能够获得最佳的输出尺寸,这里小遍仔细和给大家讲解一下,希望对大家打印(冲印)照片的时候有所帮助。

提起分辨率,我们需要了解两个概念,图像分辨率和输出分辨率,图像分辨率是每英寸的像素数,以ppi为单位,图像分辨率又常常被表示成每一个方向上的总像素数量,比如640×480像素、1280×960像素等。

而决定图像输出质量的是图像的输出分辨率,描述的是设备输出图像时每英寸可产生的点数(dpi),以dpi为单位,两者有联系但并不总是相等的。

目前,大多数数码相机都有几种分辨率可供选择,不同品牌型号的数码相机表示分辨率的方法也不一样,有的直接用数字表示,如2272×1704、1600×1200、1024×768、640×480分别表示四种高低不同的图象分辨率,有的用简单的英文字母表示,如L、M1、M2、S表示四种不同分辨率的图像,我们可以根据不同的用途来选取不同的分辨率去拍摄。

如果数码照片只是用于网页制作,那么不需要太高的分辨率,如果只是在显示器上显示用,必须记住,图像像素和显示器显示设置存在相互对应的关系。

所以若想让图像全屏显示到标准640×480像素的显示屏上,那么您需要的仅仅是一幅640×480像素的图像。

如果屏幕显示设置为1280×960像素,那么640×480像素的图像只会占到屏幕的一半空间。

如果您的数码照片将用于打印输出,你需要根据不同的输出尺寸选择相应的图像分辨率,“图像分辨率÷输出分辨率=图像输出尺寸”。

以杂志印刷为例,输出分辨率最低要求为300dpi,16开尺寸图片需要的分辨率=300dpi×图像输出尺寸,输出尺寸以英寸为单位,最后我们可以得出大约等于3200×2400的分辨率。

像素、厘米、英寸和分辨率

像素、厘米、英寸和分辨率

像素、厘米、英寸和分辨率1英寸=2.54厘米提到像素,指的是数码图片包含的有效的点数,我们知道数码图片都是由一个一个的点构成的,比如30万像素就是数码图片是由30万个有效的点组成的,比如一个图片的分辨率是400*200那么它包含的像素数就是400*200=8万像素,但是像素和厘米并没有什么关联,比如一个8万像素的图片可以输出任何尺寸,我们在PS中见到的的新建画布可以用尺寸来衡量,其实它是用我们可以接受的量度来建立的,比如说1024*768输出大概A4幅面的照片的话质量可以被人们接受,但实际上和尺寸并没有直接的联系。

A4纸的尺寸是210mm×297mm,当你设定的分辨率是72像素/英寸时,A4纸的尺寸的图像的像素是595×842,当你设定的分辨率是150像素/英寸时,A4纸的尺寸的图像的像素是1240×1754,当你设定的分辨率是300像素/英寸时,A4纸的尺寸的图像的像素是2479×3508,你选择不同的分辨率,图像像素大小也随之变化。

其实象素就是组成图象的基本元素,我们可以把1象素看成就是组成图象的一个颜色块,通常和分辨率联系在一起,分辨率就是指单位长度内的象素多少,单位有象素/英寸, 象素/厘米等,所以说单位长度内的象素越多,图象就越清晰。

因为单位长度内象素越多,图象之间的颜色融合就越好,所以就越清晰。

我们通常会在网上看到说一张图片的大小是多少象素*多少象素就是长和宽的象素多少。

只要象素值定了,它在显示器上显示的大小都是确定的(如果显示器的分辨率一样的话)。

所以只说一张图片的长和宽的象素只能说明它在显示器上显示的大小,而不能说明其是否清晰。

表示清晰的是分辨率,这在用图片制作工具时要设定的(比如做广告牌)。

比如我们可以设置要做的图片的分辨率为300象素/英寸;大小为长20英寸,宽为15英寸。

而显示器的分辨率通常为96象素/英寸,所以这时图片在显示器上看起来要比实际的大得多。

像素点,分辨率,色彩深度和物理尺寸的含义

像素点,分辨率,色彩深度和物理尺寸的含义

一、像素点的含义像素点是数字图像中的最小单元,它是由红、绿、蓝三种颜色的光栅排列组成的。

每个像素点都有自己的颜色和亮度值,当大量的像素点组合在一起时,就可以形成一幅完整的图像。

像素点的密度越高,图像的清晰度也就越高。

二、分辨率的含义分辨率是指数字图像中可显示或打印的像素数量,通常以水平像素数和垂直像素数表示。

一个分辨率为1920x1080的高清显示器就包含了1920个水平像素和1080个垂直像素。

分辨率越高,图像显示的细节就越丰富,清晰度也就越高。

三、色彩深度的含义色彩深度是指每个像素点可以表达的颜色数量。

通常用位数来表示,比如8位色彩深度就可以表达256种颜色,而24位色彩深度则可以表达约1677万种颜色。

色彩深度越高,图像显示的颜色层次和渐变就越丰富。

四、物理尺寸的含义图像的物理尺寸是指图像在实际显示或打印时所占的空间大小。

物理尺寸通常以英寸或厘米为单位,它和像素数量及分辨率密切相关。

当像素数量相同的情况下,分辨率越高,图像的物理尺寸就越小。

而当分辨率相同的情况下,像素数量越多,图像的物理尺寸就越大。

五、像素点、分辨率、色彩深度和物理尺寸的关系1. 像素点、分辨率、色彩深度和物理尺寸是数字图像的四个基本属性,它们共同决定了图像的质量和显示效果。

2. 像素点决定了图像的清晰度,它的密度越高,图像的细节就显示得越清晰;分辨率决定了图像的表现能力,它越高,图像的细节就显示得越丰富;色彩深度决定了图像的色彩层次和渐变,它越高,图像的颜色表现就越丰富;物理尺寸决定了图像在显示或打印时所占的空间大小,它和像素数量及分辨率密切相关。

3. 在实际应用中,像素点、分辨率、色彩深度和物理尺寸需要相互配合,才能达到最佳的显示效果。

高分辨率的显示器需要有足够的色彩深度和像素密度,才能显示出真实丰富的图像细节。

六、总结像素点、分辨率、色彩深度和物理尺寸是数字图像的四个基本属性,它们共同决定了图像的质量和显示效果。

在实际应用中,它们需要相互配合,才能达到最佳的显示效果。

图片像素,分辨率及实际打印尺寸之间的关系

图片像素,分辨率及实际打印尺寸之间的关系

图片像素,分辨率及实际打印尺寸之间的关系相信很多新手跟我一样,在RAW转成jpg时,生成的文件多达10多M,但却不知道问题出在哪的.我们买数码相机或是评价相机功能的时候,常常提到相机的“像素”这一概念,认为像素大的相机就好,就能拍出精细的图片来,现在有的高档数码相机的像素数高达上千万,一般的家庭用相机的像素达到了四百万到五百万。

是不是我们购买相机的时候,“像素”就是我们评价相机和追求的唯一参数?答案是否定的,这里首先要弄清像素的基本概念。

“像素”是相机感光器件上的感光最小单位。

就像是光学相机的感光胶片的银粒一样,记忆在数码相机的“胶片”(存储卡)上的感光点就是像素;要想得到分辨率高(也就是细腻的照片),就必须保证有一定的像素数;是不是像素高的相机拍出的照片就一定比像素低的相机拍出的照片清晰呢?这首先要弄清一个概念,照片的清晰度不是取决于像素数,而是取决于像素的“点密度”(就是图片的分辨率)(用ppi表示,单位是“像素/英寸”),“像素数”和“点密度”是两个概念,“像素数”(点数)是感光点的总量,而“点密度”是单位面积上的点数(像素点),只有单位面积上的感光点数越多,拍出的照片才越细腻。

所以,反映照片清晰程度的参数是“点密度”(图片分辨率),而非总的点数。

像素虽高,若印的照片也很大,其“点密度”并不高,照片也不细腻;相反,像素不高,若只印很小幅面的照片,也可以得到很细腻的照片。

所以确切地说,像素高,意味着能拍出幅面大的照片;所以,“像素”的高低,表示着照片幅面的大小;这样说来,我们购买相机的时候,就要考虑你准备拍摄的照片的最大尺寸是多大,再决定要求的像素数。

若你准备开影楼或做广告,需要放大很大幅面的照片,就需要选择“最高像素”高的相机;若只是家庭使用,不准备放大很大的照片,也就不必追求太高的像素数。

当然,高像素的代价是高价位,所以用户在选择相机时,既要考虑自己的实际需要,也要考虑经济承受能力。

我们在使用数码相机拍照时,往往有几组数字供我们选择:640×480, 1024×768,1600 ×1200,2048×1536,……每一组数字中,前一数字表示在照片的长度方向上所含的像素点数,后一数字表示在宽的方向上所含的像素点数,两者的乘积,就是像素数;例如1600×1200=1920000≈2000000,就是200万(像素)。

图像像素、尺寸、分辨率PPI、DPI关系

图像像素、尺寸、分辨率PPI、DPI关系

图像像素、尺寸、分辨率(PPI、DPI)关系图像尺寸与分辨率之一:图解PPI关于“我的数码照片能输出(打印、冲印、喷绘……)多大?”的问题,可能是迪派论坛争论时间最久、岐见最多、反反复复被提起的一个问题了,在和大家讨论这个问题的时候,我一再强调PPI与DPI两个概念的不同,因为只有分清了这两个概念,进一步的讨论才有可能深入下去,但,每次这两个概念都弄得夹缠不清,原因是没有实际例子,语言描述比较困难,今天就来个实例分析。

图解PPI从字面上看,所谓PPI就是英文"Pixels Per Inch" 的缩写,意指“每英寸多少个像素”。

这是一个描述数码照片精度的量,如果输出尺寸一定,这个数值越大,图片的清晰度越高,反之,则越低。

一定要强调的是,前提是“输出尺寸一定”,如果不确定输出尺寸,这个值毫无意义,甚至可以说这个量根本就不存在。

本质来说,点阵图形式的数码照片是没有可度量的“尺寸”的,其最小分度单位是像素,一个像素点有一个确定的色彩值,不能再分切,照片的精度也只有用像素数量的多少来描述,因为,一幅千万像素的照片如果输出幅面非常大,精度仍嫌不够,而一幅百万像素的照片,如果输出幅面不大,也足够清晰。

以这幅各印厂广泛采用做校色、打样样张的图片为例(点击可下载原始分辨率大图),其精度为3920x3073像素,也就是说,在图像宽度方向上可以描述3920个不同颜色的点,高度方向上,可以描述3073个不同颜色的点。

我们在Photoshop中转换其输出精度:如果输出成宽9.8英寸,高7.683英寸的一幅照片,其输出精度就是400PPI,即在每英寸宽的距离中,最多可描述400种不同的色彩、明暗。

如果输出尺寸扩大到13x10英寸(在Photoshop中进行尺寸换算时去掉"Resample Image"前面的打钩,照片输出尺寸调整,图像本身不做变化),精度就下降到300PPI了。

也许用惯了公制的我们,对13x10英寸没有概念,换算成公制,就是33x26厘米,大概相当两本杂志并起来的尺寸。

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喷绘和写真图像中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色,组成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特别是在PHOTOSHOP中用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。
5、图像储存要求
喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式,注意不可用压缩的格式。
3200 、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅宽。喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布),墨水使用油性墨水,喷绘公司为保证画面
的持久性,一般画面色彩比显示器上的颜色要深一点的。它实际输出的图象分辨率一般只需要30~45DPI(按照印刷要求对比),画面实际尺
寸比较大的,有上百平米的面积。
问:请教【溢色警告】在哪打开?
答:每台机器总有一个色域,超过这个色域就回溢出,比如一般的写真机K100总是深灰色。
问:什么叫写真?
答:小面幅的室内喷绘,比如上面说的HP5000就是写真机,还有它的宽度是1。5M,六色墨头。而户外的喷绘有3-8m的面幅。
喷绘的精度一般做到100dip/英寸就可以了,而印刷要到300dip/英寸
问:如果喷绘十几或几十平米,如在ps中设为原大,那么17-19的显示器看得了这么大吗?我觉得有点不可思议?
答:这就应该灵活掌握了,如果是那样的话就应该做成它原大1/10或1/5的尺寸了。我们大家做什么都应该有职业道德的吗!尽量给客户做的清晰一些就行了。总之文件的大小一般维持在50M到100M左右(分辨率维持在100ppi到50ppi)就可以了,尺寸大了,分辨率就降低;反之亦然。灵活掌握吧!喷绘的正常dpi是72dpi,有些人说是黄金点,然后跟据图的小大设置dpi一般是图越大dpi越低,但为了图片的效果,最低不要低于35dpi,图片越小,dpi越高,尤其是有很小的文字的。但最高不要高过300dpi,小图嘛,300dpi不会影响电脑的速度,而且足够了!
问:一般喷绘的尺寸都很大,那在ps中设置图象尺寸时该设置多大为好?不会是喷多大就设多大吧?那显示器看得到什么!是不是10:1? 另外?喷绘是否非得用CMYK,如果是象打印机的话用RGB不是更好吗?
答:这主要看你是做写真还是喷绘了写真的话一般是原大尺寸,分辩率为100DPI。喷绘的话一般是原大尺寸分辩率为35dpi。都不一定要用RGB图形,但你在做图的时候一定要把【溢色警告】打开!!!!!当然如果是户外喷绘还是用RGB模式作图比较好,因为喷绘机用的是墨水而不是印刷用的油墨,它的颜色遮盖性不如印刷强。如果是写真机那它的尺寸最好是原尺寸,分辨率100dpi左右为好,当然还是越高越好了。HP5000幅面大约是1。25米吧。
喷绘的图像往往是很大的,要明白“不识庐山真面目,只缘身在此山中”的道理。如果大的画面还用印刷的分辨率,那就要累死电脑了。其实喷绘图像的分辩率也没有死的标准,下面是我个人再制作不同尺寸的喷绘图像时使用的分辨率,仅供参考(图像面积为平方米):
180平方米以上(分辨率dpi:11.25),
30--180平方米(分辨率dpi:22.5),
3、图像模式要求
喷绘统一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。现在的喷绘机都是四色喷绘的,在做图的时候要按照印刷标准走,喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的。
写真则既可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大红的值用CMKY定义,即M=100 Y=100。
4、图像黑色部分要求
下面我们简单介绍一下喷绘和写真中有关制作和输出图象的一些简单要求。
1、尺寸大小:
喷绘图象尺寸大小和实际要求的画面大小是一样的,它和印刷不同,不需要留出出血部分。在喷绘公司一般在输出画面后都有留白边的
,一般情况都是留与净画面边缘10CM。如图你可以和喷绘输出公司商定好,留多少边用来打扣眼。价格是按每平米计算的,所以画面尺寸以
问:什么是背胶,什么内光,外光?
答:背面覆胶膜,像不干胶一样;内光外光,我不知道是不是各地的叫法不一样;在我们这里叫亚光膜和亮膜,是表面覆膜的介质不一样而已。内光外光是针对灯布而言,使用内打光灯箱的透光灯布,就叫内光灯布。使用架灯从外部打光的不透光灯布,就是内光灯布。超大型喷绘都是外光灯布,小灯箱则用内光灯布,两种材质很好区别。
平面设计中实际像素、打印尺寸、分辨率的区别
2009-06-29 09:44喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA
在PS中可以修改图片的dpi而又不影响图片质量
在图像-图像大小里面,把“重定图像象素”的勾去掉,然后再输入
1—30平方米(分辨率dpi:45)
说明:因为现在的喷绘机多以11.25DPI、 22.5DPI和 45DPI为输出分辨率,故合理使用图像分辨率可以加快做图速度。
写真分辨率一般情况下72DPI就可以了,如果图像过于大(如在PHOTOSHOP新建图像显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降低分辨率,把文件控制在400M以内即可。
答:按实际尺寸设置,600*300CM,35DPI就可以了,喷绘在PHOTOSHOP做就可以了,不必在CORELDRAW里做。模式为CMYK的,最后做成TIF图或者PSD的图交给喷绘公司。导入CORELDRAW做的话会很慢,所以不建议导入CORELDRAW做。
问:如果真的要在CD里面做,又如何设置其大小和分辩率呢?同时导入的背景图用PS做其大小和分辩率又是多少?
想要的dpi,一般来说是跟图片的画布尺寸成比例,像我的杂志印刷,300就足够了。
弄好之后保存。分辨率就调好了,图片的大小没有改变的。
什么是打印分辨率
分辨率指的是多功能一体机打印功能上的打印质量、打印清晰度。打印分辨率的单位是dpi(dot per inch),即指每英寸打印多少个点,它直接关系到打印机输出图像和文字的质量好坏。打印分辨率一般用垂直分辨率和水平分辨率相乘表示,如:一台打印机的分辨率表示为600dpi×600dpi,就是表示此台打印机在一平方英寸的区域内水平打印600个点,垂直打印600个点,总共打印360000个点。
厘米为单位就可以了。
写真输出图象也不需要出血,按照实际大小做图即可。
2、图象分辨率要求: 喷绘的图象往往是很大的,应该明白“深在庐山不知庐山真面目”的道理。不是你设置到300DPI后喷绘精度就高很多的,喷绘公司从经济角度考虑,室内相纸类,最高也就喷到300DPI就可以了,喷600DPI就浪费了墨水(喷绘机可以喷到600DPI,现在有些甚至可以喷到1440DPI),所以我一般都不建议将分辨率设置到100DPI以上,当然,如果文件很小,设置高些也无所谓,一般是75DPI左右喷出来就不会模糊了用于喷绘不要将RGB模式转换成CMYK。因RGB色域要比CMYK大得多,色彩更鲜艳。印刷是由于无奈只好转成CMYK模式。至于图象精度你可以到输出公司了解一下。作得太大,输出时为了减少处理时间他也会给你改小。
对于多功能一体机来说,打印分辨率是一个最为重要的技术指标之一,因为多功能一体机的复印功能中的输出也是通过打印部件来实现,因此多功能一体机的打印分辨率还会影响到产品的复印分辨率,或者说产品的复印分辨率最多也就是和产品的打印分辨率一样高,不可能高于打印分辨率。
喷绘工艺知识知多少
问:我现在要做一个6米X3米的广告,我想问问做这样的广告在PS里,文件的设置(多少dpi、要不要缩小多少倍等)如何?其中广告里的内容包括一个背景图、一个图标、两行文字介绍。最后输出成什么格式呢?另外用CD做这样的广告,文件又如何设置?背景图是否要在PS里按多大的比例做好后导入CD?
问:一家喷绘公司,客户将设计稿拿来,作为喷绘公司这方在Photoshop中一般要做那些方面的调整。有哪些该注意的地方。
答:调整颜色,使喷绘机喷出来的图达到客户的要求。
问:作为喷绘公司的操作人员,一般要做哪些工作。设计已由客户完成,难道只是将客户的文件放入电脑然后在PS中打开和调整,然后就开机喷绘了吗?还需要哪方面的知识!
写真一般是指户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小。如在展览会上厂家使用的广告小画面。输出机型如:HP5000,一般
是 1.5米的最大幅宽。写真机使用的介质一般是PP纸、灯片,墨水使用水性墨水。在输出图象完毕还要覆膜、裱板才算成品,输出分辨率可
以达到300—1200DPI(机型不同会有不同的),它的色彩比较饱和、清晰。
这种说法不敢苟同,RGB色域再宽,用墨水做颜色载体的喷绘也不能用它来再现电子文件的色彩,一般的喷绘机或喷墨打印机都是用CMYK及浅青、浅品六色墨水来再现色彩的,六色的色域虽不如RGB色域广,但总比四色要广的多,印刷用的彩色图片在软件中转为CMYK是通过一组分色参数来实现的(根据印刷油墨特性),喷绘时如果用RGB图像,是在喷绘(打印)驱动和喷绘(打印)机内嵌的程序中转换成青、品、黄、黑、浅青、浅品六色的(即分色过程),如果你用软件将RGB图为CMYK,一个问题是分色参数不匹配(墨水不同于印刷油墨),再一个问题是打喷绘时还要再将四色转为六色,中间也有很大的损失,所以不如直接用RGB喷效果好。基本同意你的看法。喷绘机的内部工作模式仍然是四色方式。但其色域比较宽的原因一是喷绘的墨水的色纯度和透明度比印刷油墨好;二是喷绘的色彩合成是墨水的混合而印刷则是油墨的叠加,因而其色彩饱和度好于印刷。至于浅品和浅青的使用主要是为弥补高光层次不全的缺陷。我们在传统印刷中也使用这种六色法。日本Roland八色喷绘机采用Panton六色高保真技术,其主要是多了亮绿和亮橙两色,因此其色域要比一般六色喷绘机大得多,基本涵盖了 90%的Panton色域。
答:有时候客户设计稿是很小的,你需要将它放大,调整颜色,处理一下画面的缺陷,或者有时候客户会FAX新的图的SIZE给你,你按他要的SIZE改变画面。
问:一般喷绘都是用Photoshop,有没有用Illustrator或CorelDraw等的?
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